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【名作】ICO【次回作スタッフ】

1 :ICO FAN:02/08/17 00:54 ID:t//gIrJo.net
あのCGの感じがすごい好きです。なのでバイトやってみたいです。
アルバイト採用されるにはどうしたらいいでしょうか?
自分は専門生なのですが、一流大学じゃないと採用してもらえないでしょうか?
どなたか応募したかたいますか?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 03:09 ID:5MTRe3zC.net
ユーザー的には遅くても良い物が欲しいけどね
この会社受けるかどうか悩むのは、
会社の意識がどこを向いるかだなぁ。
ゲームにどこまで本気なのかもいまいちワカランし。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 08:34 ID:hEN6dSpP.net

ソニーが本気なのは、チップの設計と半導体製造技術じゃないんですか、きっと。


163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 13:31 ID:BJUAMkd7.net
SCEが見限ったプロジェクトって星の数ほどあるのでどれのこといってるのか
わかりませんがな、ゲーム開発はほとんど外注か契約なんでSCEの個性とか
ポリシーみたいなもんはないでしょ。チップ設計が本気っていうのは
そうでしょう、むしろ別会社だよソフトと半導体は。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 00:09 ID:x/RX0dnQ.net
電線いつでるの

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:20 ID:7A7XDhQk.net
>>164
おれ雑誌で見たことがある。
懐かしくて笑えてしまう。

電線がベジェで生成されているとか書いてあったのを覚えてる。
いかん、マジで笑えてきたw

まさか、こんなソフトを思い出させてくれるとは。164に感謝。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 15:21 ID:P7YsLWGq.net
あれは海腹川背のプログラマーさんの企画ですね。
個人的にはすごく期待してました。>電線
社内の無理解のアレコレでプログラマーさんが嫌気を
起こして辞めちゃったという話も聞きました。
惜しいものです。

167 :164:04/02/07 00:26 ID:BaiAha9/.net
俺は同業者だが周囲の猛者グラッフィッカーの人ら(複数人)が
これは本当の3Dの企画だ
って絶賛してたが
俺は全然理解できなく
発売したらやろうと決めていたのにな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 12:39 ID:aW2Fu5XK.net
あの方そのあと壊れちゃって(抽象的表現)大変だったらしい、、、
いやぁ、ひとごととは思えん話。

169 :164:04/02/07 13:03 ID:BaiAha9/.net
電線は単なるジェットコースターゲームだと思っていたけど
ベジェを線形で表現するなんてプログラマ的な斬新な切り口なのかもなぁ。
効果とGUIぐらいでしか見かけたことないなぁ>ベジェ。

>>168
SCEって会社の規模のわりに作り方が、
小規模会社みたいで開発がかみ合ってなさそうな感じだね

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 04:45 ID:2oDrqGkQ.net
でICOの続編はいつ発表するのか?
採算とれんの?

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