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正直、GMAXってどうなのよ?

1 : :01/12/28 19:28 ID:vJ/z1Sv5.net
どうなのよ。
http://www.discreet.com/products/gmax/gmax_index.html

41 :a:02/01/10 20:26 ID:jLa99Kyh.net
そもそも良く考えるとこのツールは
ゲームのオリジナルデータを作成、または
元データをインポートしていじってみて楽しんでYO!!
ってツールなんだね。
そしてエクスポートして使ってみてYO!!
って所のCGツールの部分をメーカーに負担せずに
プラグインを提供すれば良いという感じに
つかってほしいんだろうね。

gmax dev の申し込みは外国かよ。
値段も要相談。なんじゃそりゃはっきりしろ!!

42 :a:02/01/10 20:39 ID:jLa99Kyh.net
あとフィジックがつかえないから
スキンモデルは作れないよね〜??

Maxプラグイン使えるかどうかは今試せないので
誰か試してちょ。
Charactor Studioはつかえないってさ〜。
当たり前だわな〜〜。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/11 17:07 ID:bFm/y6DP.net
>>42
いちおう、maxの機能の中でgmaxにもある機能だけを利用しているプラグインは
使えるものと思われ。
だからレンダリング関係なんかは使えない

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/13 23:55 ID:EYQO/z6J.net
まぁ、フリーはフリーなりの機能しいうことか

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/14 10:35 ID:5lksLCDL.net
データの解析に使って、各自で技術を盗んでください、ってとこだね

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/20 00:33 ID:32J3+Lpt.net
Gmaxを立ち上げると

Direct3d initialization failed.
To switch to HEIDI or PpenGL, please start 3ds max with the -h command line option.

って出るんですが、-h command line option で3ds maxをstartするのはどうすればいいんでしょうか?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/20 14:45 ID:sOeX5myv.net
>>46

-h でmaxボッキアゲ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/20 23:56 ID:ilMCiruH.net
「-」と「h」を押しながら立ち上げてみましたがダメでした。
どうしたらいいのでしょうか

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/21 01:32 ID:9OfwUtIg.net
ネタだな、こりゃ。
しかもつまんねぇ〜

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/21 07:37 ID:NUyNErRb.net
>>49
本気でわからない。どうすればいいの?

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