2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【ファミコン】40代になってもゲーム好き 40

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/29(日) 09:01:15.15 .net
家庭用ゲーム機、PCゲーム、他スマホゲーなど
40代になってもゲーム好きが集まるスレ。
レトロゲームも最新ゲームも語ってどうぞ。

※前スレ
【ファミコン】40代になってもゲーム好き 38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cafe40/1691989551/
【ファミコン】40代になってもゲーム好き 39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cafe40/1694920503/

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/13(月) 19:25:47.29 .net
脱出ゲームは無料で手軽にできるがなんか面倒くさくなる
懐かしのはセガサターン
原作志茂田景樹、音楽みのもんたの日テレ昼番組作曲した作曲
写真特別出演
徳光、周富徳、草野仁
ナレーション波平
の七つの秘館 
なかなか遊べたしいろんな館をみれて文化的経験値もあがりよかったな 武田家の財宝めぐるゲーム

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/13(月) 19:28:08.93 .net
任天堂もソニーもだいじなものは全部すてたよ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/13(月) 19:28:48.76 .net
片っ端から捨てた そんでDL販売w
付き合ってらんねえ嘘つき商売

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/13(月) 19:29:20.84 .net
堂々とウソついてでっち上げサポートオワリですって言う奴らだ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/13(月) 21:13:02.27 .net
任天堂はマジで3DSで欲に出たから一般人をゲームから突き放してしまいスマホに移行させちゃった罪は重かったけど日本のソシャゲのレベルが低すぎてSwitchに帰還して命拾いしたな

今度のDS次世代機は永遠にDSレベルのゲームしか作れない仕様にしてくれよ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/13(月) 21:23:12.85 .net
任天堂はゲーム初代世代の本当に初老相手のゲーム機を開発してくれると願ってるよ

Switch次世代機はもう辞めようと思ってるけどDS次世代機は地味に期待してる

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/13(月) 21:26:05.85 .net
>>479
もうね頭打ちなんだよ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/13(月) 21:30:01.44 .net
>>481
だからゲーム老人たちにDS次世代機を作るんだろう
ドット絵ベースで音声もフルボイスじゃない本当にSFCレベルのゲームが至高なんだとSwitchで解ったんだよ
ポリゴン、3Dから日本が映像技術でゲームを作ってもユーザーの殆どはおいてけぼりでスマホゲームぽちぽちしてる方が流行ってしまったから原点回帰して2Dゲーム時代に戻すのが1番と認識したんじゃないかな?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/13(月) 21:49:00.93 .net
現実の空間では
昔のゲームを簡単には描けないものね

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/13(月) 23:14:13.13 .net
ガチャ課金システムは世界の非常識だが日本はパチンコといいまだ遅れてるし先進国レベルじゃない
ガチャ課金システム禁止してサブスクにしないと進化のないマラソンをただ走り続けるだけ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/13(月) 23:40:25.50 .net
というかホストに貢ぐ頂き女子と変わらないのよ
しかもソシャゲメーカーの金がまた違う女子ゲーム作って一昔前のアニメに出れなくなった声優使ってるだけのシステム

声優なんて100人もいれば成り立つしそもそも1万人いるて仕事ないの当たり前だし
日本の芸能システムがおかしいんだわ
スポーツ選手みたいに所属先でプレイできなきゃ引退て明確なものがないのは問題だと思う
給料が非正規雇用以下なんだし
アニメとゲームと吹き替え以外は生産性のない職業なんだしそろそろ人員整理はじめていいと思う
頼むから生産性のある仕事に就いて日本経済復活させてくれ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 00:45:17.77 .net
また政治の話に持っていこうとする

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 01:54:31.86 .net
こんや 12じ だれかがしぬ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 04:31:39.20 .net
日本にまともなものなどないすべてが腐れてる
おまえらが持ち上げてるのは全部海外産

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 04:32:13.56 .net
金閣寺をメイドインジャパンだと思ってるおまえらw

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 04:33:43.91 .net
神社仏閣のあんな凄い建物嘘つきに作れるわけねえんだよ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 05:00:06.30 .net
急になんなんだ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 06:49:24.75 .net
お前らがドラクエ次回作の続報がなくてイラついてるのは分かるよ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 09:01:09.68 .net
ドラクエはもう少しコンスタントに出してりゃな
新しさ求められるタイトルじゃ無いんだからシステム流用したらいいのに

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 09:18:50.87 .net
いつまでもドラクエだより
まともなクリエイターも育たないわけよ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 11:58:19.63 .net
生ダラでカプコンvsマーベルヒーローズのときにノリマロ回の岡本氏と木梨が35歳だったと聞いて昔は30半ばになれば頭の仕事をやってたんだな…と染み染み感じる
それに比べて今の35歳て子供みたいな扱いされてるよな

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 12:45:40.88 .net
>>493
ドラクエ3は何回リメイクされたことか

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 13:06:43.49 .net
イース4をけなす奴が信じられんよ
https://i.imgur.com/knTuZjD.png

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 13:16:39.83 .net
PCエンジンミニ2出してくれんかねぇ、イース3と4入れてるやつ。天外1とかエメラルドドラゴンうる星やつらとかも欲しいし
日本版カトちゃんケンちゃんも

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 13:23:50.84 .net
あの時代のドット絵の絵師は漫画家だったからみんなデッサンが上手い
今みたいに断片的じゃなくてアシスタントも技術あったから漫画で絵が下手な人が少なかった

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 13:25:33.47 .net
半キャラずらしとか
ボーリングと間違えてんじゃねーかイースって

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 13:27:17.27 .net
ミニにイース4入って無えのかよ
ミニHuカードにして売ればいいのにな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 13:27:29.64 .net
>>498
つーかメガドラタワーミニみたいなromrom型のフィギュアでいいわ
ほんま飾っておきたい

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 13:29:59.56 .net
ボスの体力を表示するアイデアがあれば
その分だけ画面が広くなるんだが馬鹿みたいだな 何かな

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 13:53:16.57 .net
当時は額縁みたいなのをつけるゲーム多かったんだよ
あれはあれで雰囲気があってゲームの世界観を盛り上げる要素だった

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 14:30:01.08 .net
半キャラずらしは正面衝突だとステ差がもろに出て死にまくるからそれを避ける+アクションの
楽しさの為に生まれた技術で当時のPCRPGは吐き気出る程難しいのでその風潮のカウンターから生まれた
確かメインでやってた橋本さん作だったと記憶してる

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 14:54:31.88 .net
まだ狭い
https://i.imgur.com/rGZM7Nd.png

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 14:57:05.84 .net
額縁は解像度が高すぎるための技術ならわかるがとにかく画面が狭くなる
体当たりはパソコンやマウスなら分からなくもないがファミコンに慣れてると面食らう

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 15:15:38.58 .net
>>507
Ysはもともと解像度の高いパソコンからだぞ
そして求められてたのはイースっぽさを残した続編なんだからあえてああした
元祖にちかいウルティマやファルコムだとだいぶ後になる英伝とかもそうだし当時のPCRPGはパラメーター常時表示も多かった
解像度の低いテレビを前提に企画したドラクエはあえて隠してフィールドを広く見せたからコンシューマから入ったゲーマーはそれ後当たり前と思ってるのかもね
当時は自分なんかだと常時画面内にゴチャゴチャ数値が出てるのはむしろパソゲっぽくてワクワクしたがなあ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 15:20:43.95 .net
昔は額縁あるやつ多かったような気もする

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 15:52:32.60 .net
ボス戦では経験値もゴールドもいらない
https://i.imgur.com/dGmzu9H.png

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 15:53:19.63 .net
アクションやシューティングでもパソコンではあった
ヴァリスとかもたしか額縁があったな
額縁まではつけてなくとも透過処理ができなかった頃の名残でパワーメーターや残機やスコア的なものはゲーム画面?とは別の真っ黒の下地のエリアに表示させるとかは普通だったからね
で、そのエリアとゲーム画面エリアを区画するため+ムード作りで絵画風の額縁にしたりするRPGやADVは多かった

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 15:54:53.78 .net
ボスの樽3つ目が減らないパズル
手 頭 右腕 魔法 回復

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 16:09:42.21 .net
こりゃ悩むわ
https://i.imgur.com/ddXDcMv.png

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 16:18:37.75 .net
>>508
これすっごいわかる
キャラが表示されてる画面は割と小さくて
欄外にパラメータとかごちゃっとしてるのあるよね

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 16:34:13.13 .net
あ、もう一つ
ステータス画面完全に分けちゃうと切り替えのとき確実にFD読み込み始まるんだよ
だから最低限の情報は表示しといたってことだと思う

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 16:53:42.60 .net
>>495
そうか?カマイタチや千鳥(ぎり40かも)なんかはそれくらいじゃね?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 17:06:41.04 .net
>>514
PC最初のロードスとかソードワールドPCとかもたしか枠+パラメーター常時だったはず
当時はあのレイアウトこそスタンダードだったまである

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 17:38:23.91 .net
狭い狭い画面 小さい
https://i.imgur.com/n9zU6hh.png

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 17:39:09.49 .net
もったいない
メガドラと同じなら広々だ
https://i.imgur.com/n5w8E5U.png

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 20:23:24.83 .net
>>474
YouTubeの録画ってどうやるの?
昔、クレイビングエクスプローラが使えなくなってからずっとあきらめてた

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 22:57:47.30 .net
あきらめろ
https://i.imgur.com/NOVbRvW.png

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 23:42:11.20 .net
>>497
こんなんリリアじゃねえ…

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 23:45:23.70 .net
むかし友達がイース3をキーボードでクリアしてたなあ
しかも難易度の高いX68000版w

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/14(火) 23:53:46.86 .net
画像厨もさすがにしつこいな

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 00:43:51.88 .net
>>523
>>キーボードプレイ
MSXユーザーでは普通のことw
シューティングをキーボードでクリアする奴らもゴロゴロいたな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 04:49:38.41 .net
今はコントローラーの左に十字キーで操作だけど
キーボードはテンキー操作で右側だったもんな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 05:08:46.73 .net
リリアとは別次元の誰かになってしまったか
イースと別のゲームだと思えば問題なかろう

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 05:09:23.27 .net
>>524
黙ってられんのか厨房

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 05:33:04.44 .net
テレビからはみ出た部分をどうする気なんだPCエンジン
ご家庭で横に引き伸ばせばいいって考えすさまじいな

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 06:04:17.57 .net
厨房クソガキの言葉軽いな
まるで塵だ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 06:31:21.02 .net
天外1やったことあるやつどんだけいんだろ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 08:08:16.04 .net
あんまいないな
非売品か限定品かよく分からん変なイメージがついた

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 08:11:33.09 .net
天の声がないと遊べなかったんでしょ?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 08:12:42.57 .net
>>531
この板で書いた事あるけど発売から1年後位かな?
まったく中古市場で見かけなくてアキバ含め何10件か店舗廻った思い出

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 09:32:24.88 .net
タクティクスオウガってこういうゲームなのに
なんかマジになって勘違いしてしまったんだろうか?
https://i.imgur.com/aqFUYtm.png

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 10:10:09.20 .net
これピンとくる人もおるやろ
https://i.imgur.com/5dfTPJE.png

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 10:24:31.36 .net
フラッピーとかロードランナーとか普通にキーボードで遊んでたな

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 10:27:01.40 .net
天外はPSPでもコレクションで出てたな
PCE版1.2まだ持ってるから買わなかったが今無茶苦茶高騰してるのね
つい最近高橋名人が2のあのシーンについて語った記事が出てたが、やっぱPSPもマイルドになってるんだろうな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 10:28:56.02 .net
>>537
1画面ロードランナー?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 10:49:23.79 .net
ファミコン以前のがセットビジョンかなんかのファアーマンとかで一画面のボンバーマン風味のあったからな

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 10:58:28.53 .net
天外魔境なら1、2、カブキ伝とやったよ
カブキ伝は後半のエンカウント率が高すぎてゲンナリした記憶が

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 11:01:21.15 .net
>>539
そうそう
ファミコン版以外は単画面なんだよな
後期のホビーパソコン版では違うのかもしれんが自分が印象に残ってるのはキャラも単色シルエットみたいなのだった(フラッピーも)
そういえば集めるアイテムが金塊ってのもファミコンオリジナルだっけ?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 12:14:44.17 .net
>>542
主人公が白で敵が赤のやつじゃないか
パソコンショップのデモでよく見た気がする

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 12:16:24.60 .net
>>532
あのDIO購入特典の天外1少したったらゲームショップで
大量に未開封品が安価で売られたんだよな
キャンペーン期間が終了して店舗側がゲームだけ売ったんだろうけど

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 12:44:50.88 .net
>>516
濱家がギリ40で他はオーバー40
ゲームプロデューサーは組織のトップで当時のとんねるずは業界動かしてたから役割が桁違い

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 12:57:00.21 .net
>>543
話ししてて色々思い出してきた
たしかソニーのMSX、HIT BITに同梱されたりしてたよね
懐かしいなあ
(OS部だけなら似たようなの有るけど)ゲーム内蔵のMSXミニとか出ないもんか

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 13:19:56.68 .net
原宿アフタダークを自力でクリアした俺は勇者

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 14:12:09.51 .net
こんな感じやろなあ
https://i.imgur.com/X1guEo7.png

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 16:01:21.95 .net
工夫に工夫を重ねんとGBAとあんま変わらんくらい画面せまいで
スーパーファミコン せせこましい

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 16:02:44.93 .net
シドーのオッポ透過してだめな部分まで透過してる

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 16:04:35.97 .net
翼もあちこち穴開いてるゲーム中は忙しくてそれどころでないが
黒を透過させてしまったんだろう

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 16:43:29.84 .net
PCエンジンはトラウマゲーがいっぱいあるなあ
次は風伝ザナドゥか

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 17:19:56.69 .net
ファザナドゥは叩かれるのに風ザナは神ゲー扱いされる理不尽
まあ本家のファルコムが名乗った事の違いは大きいんだろうがどっちもザナドゥ関係ないよな
そして同じく本家作品なのに触れられることがほぼ無いザナネク
俺は好きだったけどね

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 18:04:51.89 .net
エンジンはファイナルラップツイン、ファミリーテニス。ともにあるロールプレイングモードがおもろい。金ためて装備強くしたらその強さがすごく実感できる
テニスならたまの速さ、移動速度
レースならスピード、カーブでの滑り止め
あれはよくできてたし本編よりロールプレイングモードがメインなくらい

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 18:16:08.35 .net
PCエンジンは友達集まってわいわいやるゲームが多かった印象
ボンバーマン、モトローダー、桃鉄、ファイプロ、ダンジョンエクスプローラー、フォーメーションサッカー…

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 18:19:48.19 .net
>>544
昼休みに自分で書いたけどDIOじゃなくDuoか…
ワールドコートはシンプルにダブルス出来たのが大きい
ぶんぶん·まけろうが人気だったと思うけど
俺は使いやすいえどまえだった

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 18:27:48.13 .net
>>555
ウチは他にアトラスのクイズまるごとTheワールドって4人(5人?)対戦買ったけど
問題数少なすぎてダメダメだった幽白の海藤みたいに
2〜3回遊んだらみんな出題された瞬間に押してた

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 18:30:04.46 .net
親が金持ちの友達んちに集まってPCエンジン
マルチタップという悪魔の接続器で四人同時プレイとかすごい時代だったな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 18:44:48.84 .net
あとワールドジョッキーも買ったな
愛馬なんだったかな?最終的にアイアンホースだったか?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 18:48:28.32 .net
三画面分割のF1が好きだったな

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 18:50:19.10 .net
PCエンジンは富裕層の嗜みだったよなw

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 18:53:04.55 .net
PCエンジン持ってる知人はいたけど友達は居なくて縁が無いハードだったな
加トちゃんケンちゃんとかやりたかった

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 19:07:38.03 .net
中2だかのクリスマス・お正月に仲間内4〜5人がPCEかMD買う流れになって
1人だけMD推す奴居たけど結局ゲーム貸し借りできるからか全員PCEを買ってた
彼はMDで大戦略がやりたかったらしくPCEではネクタリス買ってた

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 19:15:35.65 .net
あまり観たことのない質感の美麗グラフィックよの
https://i.imgur.com/HQT51ZM.png

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 21:06:44.40 .net
俺の回りはなぜかメガドラの方が多かったな
印象に残ってるのはアドバンスド大戦略、バハムート戦記、シャイニングシリーズ、ゴールデンアックス、ストライダー飛龍、ヘルツォークツヴァイ、ボナンザブラザーズとかかな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 21:32:03.20 .net
>>561
子供の頃、PCエンジンDuoは憧れだったなぁ
価格が凄くて眺めるしかなかった

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 21:56:34.32 .net
>>564
すき

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 22:10:11.43 .net
みんなには悪いけど親戚のおじさんが金持ちだったからスーパーCDロムロムっていうPCエンジンのケツにドッキングする周辺機器買ってもらったなぁ(ドッキングすると要はDuoと同じ仕様になる)
ドラクエ3も4もおじさんに頼んでたらなんの苦労もなく発売日にゲット出来たし…。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 22:36:22.30 .net
携帯PC エンジンは4マン喰らいしたがなかなかやりにくかった

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 22:44:04.99 .net
スーパーCDROMは天外魔境2のために大学生のときにバイトして買ったなぁ。あの頃は天使の詩2やファージアスの邪皇帝、コズミックファンタジー3とかRPG買いまくってたわ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 01:46:59.49 .net
マンホールは斬新だった

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 04:31:31.41 .net
廉価なPCエンジンシャトルを買って後でロムロムとドッキングできなくて泣いたあの子

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 07:24:38.82 .net
シャトルショック!

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 07:47:20.11 .net
MDは持ってみると軽くて中がスカスカしてる感じかなぁ(カラカラ音したっけ?)
PCEはコンパクトボディに中身ギッシリな感覚
海外はデカいボディがウケるらしく無駄にガワをデカくしたらしい(MDも海外ウケ狙い?)

総レス数 1001
215 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200