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ハーメルンについて語るスレ1106

975 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:15:38.23 ID:gmx833kp0.net
今週で宿儺の領域展開は三輪も殺せないカス技になったし三輪以下の簡易領域しか使えない五条の株も下がったし黒閃は何発直撃させても宿儺に全然ダメージ与えてない事になったし何がしたいんだ呪術の作者

976 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:17:21.31 ID:o5XH0E8sd.net
ドラゴンボールはサイヤ人が大猿化する際「大猿化しても破れないように特殊な素材でできている」と明言されてたな

977 ::2024/05/05(日) 18:18:51.41 ID:+Y4+UVGD0.net
顔の良い男たちがキメ顔でわちゃわちゃしてるだけで十分なんだ

978 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:20:47.95 ID:Q/PnxS6a0.net
やっぱ無残様RTAが好きかな

979 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:22:41.53 ID:Nj+gMgI6M.net
>>975
ライブ感で話書いてるやつの末路や

980 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:25:19.45 ID:IxVbVBnj0.net
呪術は詳細な設定の後出しが多すぎるから昔の二次見ると理子ちゃん以外に星漿体がいたりする
あとこのキャラがここで死んでないと展開が終わるな…みたいなのも多いから死亡キャラ生存と原作沿いの両立ができない

981 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:26:08.87 ID:RNVKTN3aa.net
鬼滅で煽り性能といったら逃げるは恥だが鬼は死ぬってやつは煽りだけで鬼殺してて笑う

982 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:26:30.24 ID:1yEKBJia0.net
でもハーメルンだとライブ感で書いてる奴のほうが日刊乗りやすい気がする

983 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:26:53.45 ID:wqtrqtNi0.net
呪術はあれオールスター感謝祭やってるんだと思うわ
ミゲルの参戦もそうだけど畳む前に脇役やインフレで戦力外になったキャラを活躍させてファンサしてるんだろ

984 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:27:44.57 ID:gmx833kp0.net
詳細な設定が後出し×
詳細な設定が出てた筈なのに後出しで全部変わる◯

985 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:28:44.03 ID:vt+ZQ2oo0.net
まあ真面目に原作の設定準拠で書きたいなら完結してからじゃないと厳しいよね

986 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:31:36.09 ID:q8TgvCi60.net
呪術の場合は設定矛盾したりするから完結する前でもぶっちゃけ変わらん

987 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:32:49.45 ID:vTFq0ytv0.net
宿儺の領域展開は斬撃の密度にばらつきがあると理解してる
三輪とかの別にどうでもいいとこの斬撃密度は薄くて殺したいところに集中させてんだろ多分

988 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:34:04.65 ID:dgIimdHJ0.net
>>981
サム八のクロスオーバーか?

989 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:34:55.04 ID:Q/PnxS6a0.net
そこらは調節できるけどマキ先輩にはそこそこ力入れるんじゃないかな…

990 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:35:15.96 ID:vTFq0ytv0.net
>>989
場所が分からんから狙えんのや

991 ::2024/05/05(日) 18:36:10.45 ID:gcr2ZXjud.net
宿儺が領域展開するには両手で印を組む必要がある
だがそれはそれとして簡易的ではあるが印は印だから縛り追加で片手印に条件変更できたのには唸らされたね

992 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:38:41.05 ID:q9ikbFqc0.net
宿儺はまだ本気出してないって展開いい加減引っ張りすぎじゃね
舐めプしてボロボロになってから本気出すとか一番ダサいじゃん

993 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:40:21.81 ID:q8TgvCi60.net
でも宿儺の領域って呪力持ちには捌で無機物には解を自動で撃つって渋谷で説明あったよね
しかも渋谷で更地にしてるから必中じゃなくても避けるとかのレベルじゃないし

994 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:40:26.37 ID:mtKHS06M0.net
簡易領域の設定なんて
初期 領域展開も術式も中和する
中期 領域展開は中和して術式を中和できない
後期 領域展開は中和するけど一瞬で剥がされる
後期 領域展開も術式も中和して攻撃にも使える
後期 三輪でも宿儺の領域展開を余裕で防げるし術式も中和する

こんなんだぞ

995 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:40:42.46 ID:kvBsE0vU0.net
>>990
どこにいるかわからないなら領域の全範囲にいい感じに斬撃飛ばすんじゃないか?

996 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:41:54.03 ID:RNVKTN3aa.net
なんか同じ設定の矛盾があってもキン肉マンはそれはそれで楽しめるしジョジョならこう解釈すれば矛盾しないよ!みたいな議論で楽しめるけど呪術だとそう言う楽しみ方あんまりできない

997 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:44:00.34 ID:mtKHS06M0.net
矛盾してようが後付けだろうがその結果が面白ければなんでもいいんだ
呪術は矛盾しまくってる上に矛盾した結果内容も面白くなくなってるから叩かれるんだ

998 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:44:02.80 ID:q8TgvCi60.net
>>996
だって呪術は放置すりゃいいのにこう解釈すればいいんだ!を読者がした後から
作者がこうだ!って変な説明してくるんだもん

999 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:45:15.81 ID:Q/PnxS6a0.net
説明…?

1000 :この名無しがすごい! :2024/05/05(日) 18:46:19.17 ID:2Wfhe8md0.net
つかれたおつかれ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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