【異世界設定議論スレ】タンクについて語るスレ
- 7 :この名無しがすごい!:2024/03/06(水) 23:47:01.99 ID:NMQsK5PF.net
- >2
タンクの発祥であるクラス制MMORPGの元祖エバークエストに関していうと
>第一に、仲間を庇うメリットは何なのかが挙げられる。「タンク」が役職としてポピュラーになるにはどういうリターンがあると良いか。
タンクは「仲間をかばう」仕事ではない タンクは「強力な敵」単体の注意を引き付けて 仲間が敵の背後から攻撃するのを助ける仕事
>第二に、このスキルは強すぎるが、ある程度フェアな戦いをするにはどういう弱点があると良いか。
挑発は強すぎるスキルではない 挑発で集められる敵意は少ないため仲間が強すぎる攻撃をすると容易く敵は仲間を攻撃対象にする
このため挑発しか敵意を集めるスキルが無いウォーリアーは最も防御力が高く最も体力も多いクラスなのにタンクの中では不遇と言われる
>このスキルの元ネタはMMORPGで碌に指揮の取れてないパーティーでの戦いに面白味を持たせるために導入されたものらしいけど、真面目に再現するなら「烏合ほど使うメリットがある能力」になるんじゃないすかね
いったいどこからこんな「らしいけど」が出てきたのか
過去スレにもそんなレスはない
18 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★