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異世界設定 議論スレ part118

589 :この名無しがすごい! :2024/02/25(日) 18:32:38.82 ID:DrhrLmvI0.net
盗賊は盗賊らしくあるので盗みの技能を持っている
ではタンクは何らしくある故に「敵を引きつける」技能を持つのか
別に作中世界の少数民族の儀式から生まれた技能とかでも良いかもしれないが、どうせなら直感的に分かりやすい職業のが良いだろ

というか、第一に囮にするなら人形とかじゃダメなのか(人形を職業にした方が直感的にも分かりやすくないか)
第二に自分が前線に出るモチベーションはどこから来るのか

ゲームの再現をしたいのは分かるが(それは最初にMP制を導入した時からそう)、ゲームほど小説はデフォルメできないんだから、もっとリアルに考えなきゃダメ

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