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異世界設定 議論スレ part96

560 :この名無しがすごい! :2022/08/20(土) 00:25:24.55 ID:C78JM+Tu0.net
設定によるとおもうけど。
10人に1人なら4万だと4千人。近所や友人知人にいる一般的な職業の一つ。食料や資源確保の一翼を担う狩猟採取者とすれば多くないが、そうであるならある程度の計画性と統率が必要で、自由にクエストを選べる的なシステムは難しいだろう。
100人に1人なら4万だと400人。あまり見かけない職業ではあるが、とりわけ特殊というほどでもない専門職。人口2千人の町で20人。パーティ数は1桁、全員顔見知り。ながれのよそ者が来て仕事があるかは疑問。
1000人に1人なら4万だと40人。稀な専門職。徒弟制度的な技術継承の仕組みがないと続かないと思う。人口2千人の町で2人。ギルドは要らない。普通の人が関わることは稀。たまにそういう設定は見かける。

誰でもなれるとすると1%は少ない気もするが3%4%とかだと需要として多すぎる気がする。中央と地方とか地域とかで偏りあって平均1〜2%くらいとかかな?

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