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【異世界迷宮で奴隷ハーレムを】蘇我捨恥56【アニメ化】

220 :この名無しがすごい! :2022/06/07(火) 14:10:53.88 ID:TPLHkKJb0.net
>>218
長文になって失礼するけど
魔物の攻撃や武器による攻撃は、その魔物の攻撃力や武器の攻撃力の数値から、自身の体力やHPや防具のパラメータの数値を参照してダメージ計算がなされてるだけやろ(レベル差による下降補正もある)
仮に体力のパラメータをブッパした内密さんが、魔物の攻撃は平気でもタンスの角にぶつかれば相応に痛い怪我もする。それはタンスが単なる物理的な現象に過ぎないから
ただベスタはパラメータとは無関係に、種族特性で元から硬いから平気だったりする
獣戦士の敏捷中上昇が主観でしか判断できないことやロクサーヌの回避能力がレベルに依存せず格上にも通用したり、逆にパラメータ最強の内密さんの能力が平凡な事からも、作者の描く世界観は一貫して人間の能力に差が無かったりする(最初期の2011年 04月20日の感想返しでもそう述べてる)
もちろんある程度は身体能力の上昇の恩恵を得られるが、レベルがカンストしたからって人間離れした動きまで出来ることはないのだろう

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