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異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げようpart291

1 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 14:55:39.14 ID:YGdBergg0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

このスレは異世界モノでイライラした設定・展開・傾向を語り合って発散する場所です。
次スレは>>950を取った人が立てて下さい。
>>980を過ぎても立ってない場合「980以上で書き込んだ人全員」に立てる義務があります ★宣言してから★ 立ててください。次スレが立つまで埋めるのを控えてください

※作品名・作者名を出すのは特に禁止ではありませんので仕切りはご遠慮下さい。
※ここはイラつく設定を語る場であってイラつく設定が好きな他者を攻撃する場でも他者にイラついたりイラつかせたりする場でもありません。
※自分がイラつく設定を擁護する人が居たとしてもスレ民同士の直接戦闘はやめましょう。個人攻撃ダメゼッタイ!
※異世界と現実世界は違います。リアリティを語る上で現実の歴史等はあくまで参考データに留めるようにしてください。

※建てる時はこの本文にあるように一番上に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れましょう。
 二行入れておけば一番上にワッチョイのコードが一行残ります。

※前スレ
異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げようpart290
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1636954208/

※設定議論や持論展開は議論スレへ
異世界設定 議論スレ part86
https://mevius.5ch.n.../bookall/1636616748/

・このスレの書き込みにイラついた時はこのスレではなく次のスレへイライラを吐き出してください
【スカスカ】スカドラ(と類友の話題)隔離スレ【頭】
https://mevius.5ch.n.../bookall/1535298885/ VIPQ2_EXTD
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 15:34:15.09 ID:nRB3FKw60.net
>>1 乙
死んでるリンクや書き忘れてるテンプレがあるので載せるね

※設定議論や持論展開は議論スレへ
異世界設定 議論スレ part86
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1636616748/
・このスレの書き込みにイラついた時はこのスレではなく次のスレへイライラを吐き出してください
【スカスカ】スカドラ(と類友の話題)隔離スレ【頭】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1535298885/

・絶対不可侵の無敵の人たち!! ※暴れ出したらおさわり禁止!!
ポエマー ワッチョイ ※※da-※※※※
一億円ボタン ワッチョイ ※※bd-※※※※
糖質太郎 ワッチョイ ※※9f-※※※※
スカドラ ワッチョイ ※※f8-※※※※
邪教マン ワッチョイ ※※34-※※※※
憎悪マン ササクッテロレ Sp※※-※※※※
邪教憎悪マン アウアウエー Sa※※-※※※※
ワナビ錯者  ワッチョイ ※※66-※※※※
長文マン ワッチョイ ※※2c-※※※※
FPSガイジ ワッチョイ ※※83-※※※※
ゲーム風異世界憎悪マン ワッチョイ ※※ad-※※※※
キチガイ連呼マン アウアウエー Sa※※-※※※※
※ワッチョイはIDよりも重複しやすいので、ワッチョイのみで判断すると取り違えることがあります
_____テンプレここまで______




スカドラさんなどの生存確認できてない人や、一億円ボタンなどのいまいちなネーミングの人などはそろそろ編集したほうが良くない?

3 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 17:39:58.14 ID:2n0dW78Kr.net
ポエマーとワナビ、一億円ボタン以外は見たことないんよな
そいつらホントに存在してるん?

4 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 17:44:41.17 ID:PUtE2sJ6d.net
ダンジョンでは魔物の死体が残らず光と成って消えてアイテムをドロップする

ここまでくると
それVRMMOで良いよねとは思う

ステータスとスキルだけではそうは思わないけど

5 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 17:49:52.18 ID:QF7Ye6obd.net
>>3
これをどうぞ
【スカスカ】スカドラ(と類友の話題)隔離スレ【頭】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1535298885/

6 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 17:53:00.93 ID:21P6al4C0.net
>>4
相対的な能力を絶対的に数値化してる時点でステータスもスキルもかなりゲーム的だけどな
「神」という俯瞰した存在が遊んでるゲームの中の駒という印象

個人的にはステータスもスキルも萎え要素
あと、称号も要らない

7 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 18:06:58.31 ID:KPyvWZtJ0.net
「2倍のステータス差か・・・しかし俺にはこのスキルがあるッ」で簡単に逆転するから
強さの指標としてはドラゴンボールのスカウター未満で要素としては死んでる

8 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 18:09:48.13 ID:cBlg8Gd0d.net
ステータスって健康診断や体力測定の結果を見て一喜一憂してるのと変わらんよな
ステータスに致命的な差があってもスキルでどうとでもなる設定は確かに多いし意味は無いように感じるな

9 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 18:12:28.62 ID:KPyvWZtJ0.net
スキルも意味わからん
料理スキルってなに
作ったこともない異国の調味料も初見で使えて料理道具や食文化も理解できるの?
後天的に料理スキルは体得できるの?誰がどういう基準で料理スキル持ちだと判断するの?
更新型?終身型?
すべてが気持ち悪い

10 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 18:27:21.48 ID:e00bPeO60.net
>>1
スレ立て乙
そう言えば最近だと島のケルトが存在しなかった論がファンタジー界に劇震を与えていて
なろう界隈も他人事じゃないと思うけど

11 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 18:35:36.67 ID:oRtUDhwEa.net
生活魔法で身体の汚れを落とすって、どうやって汚れを見分けるんだろう
泥汚れとかはともかく
垢とか……
体表面にある死んだ細胞除去なら
髪の毛とかも逝ってしまう

12 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 18:45:59.34 ID:4LDI3SpZ0.net
>>11
元の清潔な状態を保存するかアカシックレコードにアクセスしてその差分を除外してるだけだぞ
伸びた髪の毛も0.1mmくらい微妙に切られてるはず
人間の細胞は日々増えてるけどそれもDNAっていう記録情報をコピーしてるにすぎないのだ

13 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 18:46:44.63 ID:/yV4cLBF0.net
ハードという名ばかりのイージーモードが主流だからな

14 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 18:47:50.39 ID:d9pA2+Fw0.net
>>11
汚れを穢れとして、まとめてファンタジー的な概念や価値観で処理した方が無難そうではある

15 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 18:54:07.18 ID:oRtUDhwEa.net
穢れだと何もかも消えてなくなりそう

16 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 18:55:45.66 ID:4eNIeLLE0.net
>>11
ナノマシンで全部解決

17 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 18:55:53.31 ID:5t52Uq+J0.net
>>11
魔法の法則では垢とか汚れとかと髪の毛は別物として扱われるんだろう。
科学とは異なる法則だから魔法なんだろう。

18 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 18:57:48.37 ID:g9wCqQSmd.net
>>16
ナノマシンの不具合できれいさっぱり消えて無くなる人がたまにいそう

19 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 19:00:20.57 ID:YGdBergg0.net
なろーしゅ「ステータスオープン! 女神が平均の2倍のステータスにしてくれるって言ってたから楽しみだぜ!」

氏名:なろーしゅ 性別:♂
血圧:280.160 血液型:B
血糖値:2倍! 尿酸値:2倍!
骨密度:2倍! 中性脂肪:3倍!

なろーしゅ「…なんかちがうぜ」

20 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 19:13:11.34 ID:/4rN7EdG0.net
>>9
言葉通りなら技術になるんだけど
料理の腕を数字で表したと言っても
中華料理と寿司でどう比較できるのかと

21 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 19:15:01.36 ID:XVUYzcYN0.net
AIが不要判断したんだし
妥当なんじゃね

22 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 19:24:27.90 ID:5t52Uq+J0.net
「ケーキの切れない非行少年たち」というドキュメントモノがある。
少年院のカウンセラーの体験談で、入所する非行少年達のうち知能指数が低い(普通の人が100なのにたいして、80から70程度しかないがまだ知的障害ではない)者は円形のケーキを三等分すらできない、というのがタイトルの由来だそうな。
コミカライズもされている。
https://kuragebunch.com/episode/13933686331658756380
でもってこれの無料公開は終わってる第二話。表示されている画像に妙な図形が描かれている。
これは知能テストの一種で、この絵を「見ながら描き写せ」というものなんだそうな。でもってその「ケーキの切れない」連中は、実物を見ながら描いても全然別物の図形になってしまう。
そう、知能が低いと目の前にあるモノすらその通りに理解する事すら出来なくなる。
【以上前振り】

さっき前スレで「ゲーム的なシステム(ステータスオープン等)なのに、なんでゲームの世界そのものに行かない作品があるのか? イラつく」という旨の質問をした。
すると、知能の低い頭の悪い脳味噌の足りない狂って間違った異常な奴(ワッチョイ 775f-BhQk)がこういうトンチンカンな事を喚きだした。
「こいつ(俺氏)は、『ゲーム的なシステム(ステータスオープン等)がある作品は、ゲームの世界そのものに行かない作品しかない』と言ってるんだ」と。
つまり「(一部の)○○な作品がイラつく」と言うのを見ながら、(ワッチョイ 775f-BhQk)は「○○な作品しかないイラつく」と誤読しちゃうようなオツムの程度しかないわけだ。知能指数が低いのは明白だな。

異世界系読者の一部にこういう劣ったド低脳の気違いが存在するのがイラつく。

23 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 19:33:50.95 ID:tUlcCmggd.net
まぁ上でもスキルわかんないわかんない連呼してる輩がいるしなぁ……
作り話の世界なんだから成立とか存在してなくていい、という大前提を心底理解できない哀れな人は一定数存在する
作者が矛盾のない世界を作りたがっていてくれないと嫌なんだろうね

24 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 19:39:52.38 ID:4LDI3SpZ0.net
スキルやステータスがなければまともになるのなら賛同するけどね
ご都合主義とか友情とか謎のパワーでバトルに勝つって描写にうんざりしてるところもあるのよ

25 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 19:42:08.01 ID:kOm+VE3b0.net
好みの問題なのかもしれんが、ほのぼの系で主人公にハイエナしようとする王族・貴族のヒロイン達にはイラっとするな

26 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 19:45:05.22 ID:8/DoXVBD0.net
>>24
ジャンプを否定しやがった!

27 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 19:46:12.11 ID:21P6al4C0.net
>>9
わかるわ
魔法ならまだしも、そういう普遍的な技術がスキル化されてるのは特に気持ち悪い

28 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 19:47:39.57 ID:kOzVbaYa0.net
スキル『歩行』を持ってないと歩けない世界

29 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 19:48:43.73 ID:f77/YjqDM.net
ゲーム的な要素を特に考えず導入してんだよ
言わせんな恥ずかしい

30 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 19:50:42.55 ID:tUlcCmggd.net
イラスレ民は皆スキル「イラ」を持ってるしな
しかも副次スキルで対なろうイラに特化ボーナスが乗る
って感じで楽しめばいいだけなのにな

31 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 19:56:55.67 ID:kOm+VE3b0.net
>>9
熟練度の可視化って扱いじゃないかな

32 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 20:13:27.53 ID:n8NlE7cca.net
耐久に振ってないと生存できなくて
筋力が耐久を大幅に超えると
スラムキングよろしく自壊する話はあったな

33 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 20:17:53.51 ID:d9pA2+Fw0.net
メタネタと異世界ファンタジーなんて
プロでも地雷というか失敗率の高い要素
何故にその合わせ技で挑まんとするのか

34 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 20:34:47.86 ID:tUlcCmggd.net
進化の実がアニメすらそこそこ好評なのにかい?
あれより売れてるファンタジー作品なんて少ないぞ
プロとやらは一体どこで何をしとるんじゃ

35 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 20:39:02.81 ID:PUtE2sJ6d.net
>>9
技能でしょ?

料理の基礎技術や経験則

36 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 20:52:35.87 ID:d9pA2+Fw0.net
>>34
あれより売れてるファンタジー作品なんて少ないと言ってる時点で
当てるのが難しいの分かってますやん……

37 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 20:53:39.98 ID:1+h8FW010.net
>>31>>35
本来であればそういう技術は血と汗の結晶であるものが、ある日突然(もしくは生まれつき)脳や体にインストールされてランク付けされラベリングされるのが気持ち悪いって話じゃ?
見方を変えるとすごくディストピア的というか人間味がないというか管理社会なニュアンスがあるよね

38 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 20:59:41.45 ID:4LDI3SpZ0.net
ほのぼの異世界転生デイズ
百合ゲー世界に、百合の間に挟まる男として転生
神様のミスで死んで勝手に色々決められて異世界にポイっとされました

最近のランキングはここ読んでます。人生改革は終盤ダメでした

39 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 21:17:06.43 ID:YGdBergg0.net
最初の頃は面白かったです

コミカライズもアニメも最初だけだからおK

40 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 22:05:46.97 ID:zKQDQex/0.net
料理スキルは確かに意味不明だな、スキル無しで野菜炒め作るのとスキルありで何変わるのか
スキルあると火の強さ関係なく適度に火が通り、調味料は考えなくても最適な量をふりかけるとしようか
薄味の好きな人用と濃いの好きな人に作り方調整出来るんかな
塩と言って砂糖を渡したら、適切な量として摘んだつもりがつまめてないのだろうか

41 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 22:13:02.86 ID:PDBFcB8g0.net
料理スキルで知識インストールが気持ち悪いって意見は個人的にはわからなくもないけど
そんな事言いだしたら戦闘、特に近接戦闘スキルのほうが意味不明では?

42 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 22:15:59.22 ID:/Gf6l0kG0.net
ディストピアとユートピアはもともとコインの表裏というか紙一重の違いしかないので

43 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 22:26:31.50 ID:/Gf6l0kG0.net
>>22
つまり、お前は知能が低すぎて自分の思った通りの文章すら出力できてないわけね

>「ステータスオープン」だの「スキル」だの「HP」だのやたらゲーム的なくせに、ゲームそのものの世界に行かないってのは何なわけ?
>Wイキリ骨太郎みたいに、ゲームのキャラになってゲームとは別世界に行くとかってのも軽くイラ。
>ゲームキャラになるのに、なんでゲーム世界に行かないんだろう。

こんなアホなイラつき方、「ゲーム世界に行く作品があることは把握している」人間はしないんだよ

44 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 22:28:27.01 ID:/Gf6l0kG0.net
もったいぶって書籍から引用なんぞする前に、読み書きの基本的な国語力を鍛え直した方がよろしいかと……w

45 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 22:30:57.44 ID:2ZVIZ9JQ0.net
不潔で暴力や理不尽があふれている時代には潔癖で規則正しい管理社会が、
ルールや社会性を押しつけられる窮屈な時代には自由でゆとりある社会が
それぞれ理想郷にされるんやろな

誰もみな行きたがるナーロッパに何を求められているのかを考えれば
どんな環境におかれて何に飢えているのかわかるということか

46 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 22:31:46.26 ID:3G9BUbeb0.net
文化的なものにスキルとかあんのかね
料理とか読経とか神輿担ぎとかそんなの
現地人の舌に合わせた料理が自然にできるとかだと、元日本人の舌には合わないとか普通にありそう

47 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 22:39:45.71 ID:5t52Uq+J0.net
>スキル
そういや以前「一芸特化なんて有り得ない」と喚き散らしたヴァカでアホでマヌケが居たな。

手品のタネを一つしか知らない奴がいたとしよう。そいつが手品の練習をしたとしても、その手品の練習しかできない。
まあ、手先の器用さだの観客の視線の誘導(手品師右向きゃタネ左)だのといった「手品共通の技術」は多少なりとも上昇するとしても、一つの手品しかできないし、練習時間は総てその手品を上達させるためだけにしか使われない。
よって一つの手品は上手だけど、他の手品はタネを知らないので全然できない奴ができあがるわけだ。
つまりは一芸特化は十分有り得る。

>>40
スキルじゃないけど職業で違いがでる「ログホライズン」って作品があった。
その職業を習得してないと「現実でどんなに上手であっても自動的に失敗する」という設定で、プラス側の補正はなかったけど。

48 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 22:40:23.72 ID:2ZVIZ9JQ0.net
なろうじゃないけど某異世界魔王はゲーム時代の調合スキルはどう働くのか疑問に思っていたら
無意識のうちに手が勝手に動いて調合してたとかいう話だったな

ろくに経験もないことがいきなりスキルとして身につく世界観でその説明や描写がある場合、
感覚として理解できるとか半ば体が勝手に動くとか自然に知識が頭に入ってきて溢れるとか、そんなのが多いかな
繰り返しで熟練度(経験値)が上がるタイプでも、レベルが上がった時にやはり唐突に上のステージに行くという意味で似たような描写だし

49 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 22:40:35.71 ID:aM/Tskh80.net
どんな能力でも指数化みたいな形で数量測定はできそうではあるが
作品世界の中で誰が(どんな存在が)それをやってるかは・・・

50 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 22:44:24.61 ID:aM/Tskh80.net
攻撃技としてのスキルは一度発動したら途中キャンセルできない
なので動きを熟知した相手には読まれて対処されてしまう、みたいな設定のあったな
それであえてプロセスを分解して自由度を上げる訓練したりとか

51 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 22:51:27.68 ID:3G9BUbeb0.net
時代に合わせてスキルも変化するのかね
マンモス絶滅後で人類の生息域が草原から森林間際になったら、投槍すきるとか陳腐化して弓スキルじゃないと
獲物が取れずに絶滅しちゃいそう
石器作成スキルを文明化後にとっても微妙だしなあ
棚卸と入れ替えを神様がやってくれてるのかな、超面倒くさいから人類滅んでいいよってなったのがノアの洪水みたいなカタストロフィイベントだったりして

52 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 22:51:38.59 ID:4eNIeLLE0.net
>>34
>進化の実がアニメすらそこそこ好評なのにかい?
へぇ〜…
https://tohyotalk.com/question/203162

53 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 22:52:51.68 ID:5t52Uq+J0.net
>>43
>こんなアホなイラつき方、「ゲーム世界に行く作品があることは把握している」人間はしないんだよ
はい、俺ルール出ました。貴殿の勝手で事実無根の脳内妄想を基準にするなんて、まさに狂人・気違い・精神異常者。
「とあるモノに関する話をしてる」のに、なぜか「コイツは『この世の中にはそのとあるモノしか無いんだ』と主張している」と思い込むなんて相当の馬鹿で阿呆でクルクルパーですね。
醤油を1リットル程飲んだり、両手に一本ずつ持った針金を通電してるコンセントの穴に突っ込むとか、枕元に置いたバケツに塩と水と乾電池を放り込んで眠るとかして一度転生なさったらいかがですか?

さて、自宅警備員の (ワッチョイ 775f-BhQk)と違って明日の月曜から仕事なんで、悪いけど眠らせてもらうわ。

54 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 22:56:47.90 ID:21P6al4C0.net
>>41
まあ戦闘スキルも意味不明だね

「剣道7段」みたいにどっかの連盟が勝手に認定してるものなら人間同士の相互関係だからそこに曖昧さや奥行きを残してるけど
「剣術レベル7」は神やシステムから下賜された技能だから、それは絶対的であってどこまで行っても神やシステムの手のひらの上なんだよね
個人的にはそれが理由でその世界が狭く感じてつまらなくなる

55 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 23:07:11.50 ID:tUlcCmggd.net
>>52マイナーなサイトを鵜呑みにしちゃうその単純さは悪い事じゃないよ
幸せな人生をそのまま送っておくれ

56 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 23:09:39.37 ID:2ZVIZ9JQ0.net
>>54
成人するときに神や世界の意志的なものから加護やらスキルやら授けられて
ほとんど生き方を強制されてるような設定も多いしな

誰かがやってたのを真似してるだけだから、多少なりとその管理された世界設定を活かしてる作品は少ない気がするけど
ナローシュが自称ハズレをもらうためだけのものになってる

57 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 23:20:59.83 ID:21P6al4C0.net
>>56
そうだね
「一般的には親のスキルを引き継ぐ事が多いんだ!^^」とか笑顔で言ってるけど
中世なんて目じゃないほどの階級固定社会じゃないか・・・と思ってちょっと陰鬱になるわ

まあ、個人的にはステータスやスキルがない(少ない)作品の方が好きだわ

58 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 23:38:30.50 ID:kOm+VE3b0.net
>>37
なるへそ、言われてみればそうかもしれん
スキルが存在する世界って、大体ダンジョンやら神(管理者)とかの上位存在の箱庭みたいなとこあるから管理されてるってのはあるかもね

59 :この名無しがすごい! :2021/11/28(日) 23:51:58.20 ID:stiDT2aA0.net
このすばみたいにステータスやスキルを話を盛り上げるための道具として使い倒せるならいいんだけどね
アクアのカンスト低知力とか、能力値がカンストしてるから蛙に丸呑みされても死なないとか、でもベチョベチョになるのは死ぬとか関係なく普通に嫌でガン泣きするとか

世界にステータスがあるのも、人間的でアホらしい神側の存在を管理者として最初に登場させることで納得させてしまう
人間どころか女神にさえステータスがあり、神がなんらかの指針を持って性能を測定してる
でも、神なんだからなんでもおk

そんなんでも、欠片の説明もないような作品よりはずっといいし、説明したとしてもTVゲームからパクった馬鹿みたいな設定なんだから、
最初っから「神側もこんな馬鹿なんすよ」と表明してしまうことでシコリが残らず、読者を素直に楽しめる姿勢にさせているのが実に素晴らしい

60 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 00:05:53.91 ID:n1iPyM7U0.net
戦闘スキルがあると体が勝手に動くんだから
料理スキルも勝ってに体が動くんだろう

61 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 00:08:11.41 ID:n1iPyM7U0.net
ステータスが筋力と表示されるか攻撃力と表示されるかの違い

62 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 00:28:23.00 ID:5xLKJ14g0.net
スキル〇〇剣を発動すると身体が勝手に時速200kmで10mダッシュしつつ左胴薙ぎする
確かに動物には効く、達人でも油断すると避けられんが知ってたら隙を作らない
って感じのイメージかな、ようは左手にピストル持った素人剣士と、訓練したベテランの剣術士の戦いはどうか
スキルはこんなもんだから実際の武術学んでる人はレベル以上に強いってVRMMO系もあるよな
で、発動したら決まった動きするからむしろ対処しやすいとか言われ始める

63 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 02:58:04.25 ID:0cWGDsUE0.net
ネテロの百式観音(ボソッ)

64 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 03:34:57.05 ID:+H+paLlt0.net
この前アニメで見た拷問の達人とかいう加護はヒデエなあと思った

65 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 03:35:43.74 ID:JCurX+w6d.net
>>41
スキルは
動作の最適化とすると分かり易いかもな

1番分かり易いのだと
適当な高さの壁に1ミリぐらいの点を書いて、そこを足の親指で触る
とすると大概の人は足の親指で綺麗に触れなかったり、触るまでに時間がかかり素早く触れない
これは動作の最適化が出来てなく身体を意識通り動かせないため

つまり成れない作業、普段やらない行動は頭で考えたように上手く動かせない
スキルはそれを無くせるって事

66 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 03:36:31.56 ID:QIC2k5120.net
そういや前スレの地球の化学知識が異世界で通用するかって話、
人の生死がHPが0になってないかで決まったり、人に「攻撃力」「防御力」が設定されてたりするような世界だと
地球の物理法則は十中八九通用しないだろうなって判断するわ

67 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 05:49:50.31 ID:rMecQkdh0.net
主人公が物理法則を唱えるとスキルを使わずに起こされた攻撃力ゼロのはずの物理現象でステータスを無視して敵が全滅するぞ

68 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 06:46:43.83 ID:YkvaMq2V0.net
>>62
>スキルはこんなもんだから実際の武術学んでる人はレベル以上に強いってVRMMO系

スレ違いだがこれがイラつく
命中判定をステータスの比較でやってアバターが見切っても当たるようにすべき

69 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 08:57:01.77 ID:2wgjPjLD0.net
異世界系でスキルとかレベルとかステータスが表示されるってことは
その世界が誰か(管理神とか創造神とか)に管理されてるってことだ
であれば、ぶっ壊れのバランスブレイカー(チート)なんて発生したらおかしいし
最悪緊急メンテナンスで削除されるだろ

70 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 08:58:01.40 ID:W5De3S+4d.net
管理側が与える公式チートなんですけどね

71 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 09:30:22.76 ID:kT1cxIj6r.net
>>69
創造神「この世界ツマンネーから異世界からお調子者の魂引っ張って来るか」

72 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 09:35:49.69 ID:jEuEf/R80.net
>>71
お前はシムシティやってる時の俺かよ
怪獣暴れさせたりしたくなるよね

73 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 10:01:57.49 ID:hAYwSREW0.net
>>66
あくまで異世界って設定だから、都合よく地球と似た概念が存在して、なんちゃって物理法則が通用する世界なんだろうね
身体強化して、走ったりジャンプしたりがいい例じゃ無いかな

74 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 10:19:40.65 ID:W5De3S+4d.net
地面や壁に叩き付けられてクレーター状にへこんでひび割れるとかな
なろうやら異世界に関わらずちょっとした演出都合で物理法則なんて無視して良いのが作り話の世界よ

75 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 10:31:50.43 ID:CXtRIr0X0.net
絶対に1cmほどの切り傷以上のダメージを与えない安全武器

76 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 10:57:12.25 ID:aCT/+izz0.net
ザクトだのザクだのズゴックだの加齢集漂うガノタ丸出しでキモイ
あと恋愛小説?の人物名がロックマンってなんなんだよバスター撃つのか?

77 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 11:03:14.29 ID:W5De3S+4d.net
そこまで知っててなおかつガノタとか言い出す時点で完全に同レベルのキモさである事に気付いてすらいないとは……
まぁ幸せそうで何より

78 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 11:16:16.72 ID:aCT/+izz0.net
知ってるだけと公衆の面前で曝け出すのとでは全然違うんだよ?ガノタおじ

79 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 11:21:36.30 ID:tz/8rLKsF.net
30過ぎてもガンダムガンダムってどうかと思うねボクぁ

80 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 11:31:07.18 ID:CXtRIr0X0.net
シェーンコップ
「俺としちゃあガンダムも語れない奴に30になってほしくは無いね」

81 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 11:33:33.14 ID:jEuEf/R80.net
じゃあぷいきゅあにする

82 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 12:16:42.24 ID:uMzZPFtod.net
>>68
禿同
これ本当に嫌い

最終的にはスキルやアーツは付かないみたいな展開になって

83 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 12:30:21.75 ID:CXtRIr0X0.net
でもVRMMOの醍醐味はプレイヤースキルだからある程度はアリかと
ただ物理耐性2に対しては物理貫通1以下では絶対ダメージ通らないとかで、いくら避けても勝てなくて
貫通持ちには回し受けで弾いても接触した時点でダメージ食らって受け流しは不可能みたいになり
結局は対等スキルレベル無いと理論的に倒すの無理なのがスキル絶対主義やな

お前らの全力攻撃は俺の自動回復以下だ@キリト
はクソゲーと思ったなw

84 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 12:32:49.70 ID:fMzncD7+0.net
レベルやステータスの差をプレイヤースキルでひっくり返す! みたいなのにロマンを感じてるんだろうけど、冷静に考えたらねぇ……
低レベルだと高レベルにダメージろくに通らないのではという疑問に対して、
VRなので上級者は相手の急所を狙って大ダメージを与えることが可能とか言ってるのあったな

拮抗している廃レベル同士なら別として、
時間と金をかけてレベリングしたのが上手い低レベルにマウントとられるなら、そうした人たちは去って行くだろう(しかもゲーム的にはこっちが金づる)
そうなればマウントとる方も欲求を満たせなくなるので去って行く
プレイヤー同士で純粋に技量を競う層?
そんな人たちなら最初から純粋にプレイヤースキルに依存する競技的なゲームやるだろ、FPSとか格ゲーとか
はいサ終

85 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 12:35:11.85 ID:XbF/o95U0.net
>>68
モンハンのエア当たり判定に死ぬほどイラついた経験あるから承服しかねる!

86 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 12:45:22.48 ID:W5De3S+4d.net
まぁスキル優先も実技優先も両タイプの作品がそれぞれあるのだから好きな方を楽しめばいいだろう
大抵はタイトルやあらすじで分かるし
わざわざ嫌いな方を攻撃するほど暇なのか

87 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 12:57:27.83 ID:aCT/+izz0.net
お前も最後の一言が余計だよガノタ加齢臭w

88 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 13:01:43.69 ID:8KJJ0B/Od.net
こういうスレでなんで攻撃するの?ってのもなんか変じゃね?

89 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 13:02:20.07 ID:ILywYXXEd.net
スキルかぁ
特撮でいう初変身でも技の使い方が全部わかってるようなもんかな

あと料理スキルってあると思う
何年経っても上手くならないとかあるし
隠し味は隠れてないと意味ねーよ

90 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 13:09:33.41 ID:yIap5AMGd.net
鑑定系のスキルで相手のステータスを見る奴
出会い頭に他人の身分証覗き込むようなもんだろアレ

91 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 13:13:04.73 ID:RDM+LxzhM.net
>>90
危険な世界なら念の為に見るだろ
相手に気付かれるなら別だけど

92 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 13:32:34.96 ID:ar/t4l5b0.net
料理は性格に起因するところが大きいと思うけどね
レシピを見た時に先人のトライアンドエラーの結果である宝物だと思う性格か、型通りはつまらんと思う性格か

93 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 13:47:44.72 ID:CXtRIr0X0.net
食材並べてスキル発動すると料理ができる世界だと
飲食店の主人は人生面白く無いよな
このニンジン硬いからやや小さめに切ろう、おっと少し辛めかな、水をたそう
と毎日考えながらやるから楽しい
開幕全体魔法ぶっぱで終わるレベル上げって苦行だろ?

コショウも塩も存在しなくて、スキル「コショウ」を使うと味付け出来る、スキル「塩」の上位の「塩漬け」を使って保存食作れる
くらいにスキル全振りなら、それはそれで
聖剣手に入れた!だが俺は斧スキルしか無くて使えない!という理解しがたい・・あ、FE世界だった

94 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 14:53:39.94 ID:kT1cxIj6r.net
>>93
スキルで料理を作ると美味しいけどだいたい同じ味になるとかだと料理人にも存在価値が出ると思うが
ナローシュさんがそれを許すだろうか

95 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 15:41:31.79 ID:i4qzYVkFd.net
鑑定で相手と向かい合ってるのに変な目線でキョロついてたら不審もいいとこだよな、

96 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 15:45:06.63 ID:uMzZPFtod.net
>>93>>94
スキルで料理を作るって、スキルは魔法みたいに勝手に材料が料理に変わるって設定?

硬いからやや小さめに切ろう、おっと少し辛めかな、水をたそうって
本人の加減が上手くなるんじゃなくて?

97 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 15:53:53.85 ID:uQC3239W0.net
料理スキルってたぶんそういう調節が上手くなるんだろうけど、本人の経験や失敗談からじゃなく
神から「正解」だけを与えられてると思うと不気味だね
料理が人の創意工夫じゃなく、神の創意工夫で神好みの味付けが正解の世界

98 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 15:56:57.01 ID:CXtRIr0X0.net
出来るようになった人のレベルを数値化してるケースと
スキル獲得しないとまるで出来なくてスキル手にするとベテラン化する2系統かな

味いちもんめで、フレンチの見習いと喧嘩して
イハシはフレンチのシャット、フレンチ見習いは和食の六方で剥けってやらされてお互いに散々だった話がある
画家は彫刻出来ねえし、ピアニストは太鼓の達人・・は出来てもフルートは出来ないだろし
数値化もこだわると細かくなり怪しくなるし、微妙だな
でも料理スキル無しだと魚焼いたら100%焦げる世界も辛い

99 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 16:05:53.49 ID:uMzZPFtod.net
>>97
どのジャンルにもカンが良い人と悪い人が居るからなぁ
習ってないのに感覚でそれなりに出来ちゃう人が

100 :この名無しがすごい! :2021/11/29(月) 16:07:24.31 ID:3K7oq3YD0.net
スキルで料理作っても味のしないマズい料理しか出来なくて
料理スキル持ってる上でちゃんと手順を追って調理しないと美味しくならないってログホラの設定は面白かったな
ただそうなるとスキルって何なんじゃいって話になるんだが

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