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【HJ運営】ノベルアップ+【ID無し】Part155

788 :この名無しがすごい!:2021/07/22(木) 15:19:45.98 .net
吉田ががトップになり、立て直して大成功したFF14
ノベプラというかHJにに必要とされてるのはユーザーの信頼回復なんよな

「新生FFXIV」吉田Pが、「旧FFXIV」が失敗した理由を余さず語る
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/640645.html

吉田氏は、「旧FFXIV」の失敗の理由として3つを挙げた。ひとつはグラフィックスクオリティに固執しすぎたことで、大事なのはゲーム体験であるべきだとした。

2点目にMMORPGという難しい開発に対して、ひたすら不勉強だったこと。

そして「FFXI」の運営経験から、多少の不手際があっても「FFXIV」でもついてきてくれるという、ブランドやファンに寄りかかった安直な気持ち。

吉田氏は「旧FFXIV」プロジェクトをまさにズタズタに否定し、その上で「新生FFXIV」は、ビジネスより信頼を取り戻すことを大切にしようと決め、前例のない同名によるタイトルの作り直しを決断したという。

吉田氏によれば、MMORPGは国家の運営に似ており、プレーヤーは国民、住民であり、打ち出す政策に満足しているうちは沢山集まってくれるが、納得できなければいなくなる。

「運営側の方針が独善的であった場合、それは独裁者」としながら、本当に危機を迎えたMMOは、何も言わずに辞めてしまうとし、彼らと対話して、彼らが何を望んでいて、何が用意できるのかをキチンとコミュニケーションすることが大事と持論を展開した。

 さらに、自分のゲームをしっかり遊ぶことも大事とし、先の大阪イベントのように
プレーヤーに囲まれてプレイしてもミスしないぐらいコアゲーマーである必要があるとし、開発とユーザーは視点が異なり、とりわけコンテンツの寿命に対する考え方は相容れないが、だからといって言葉を交わさないのは間違っていると言い切った。

 その上で「FF」シリーズは、多くのファンに支えられているフランチャイズであり、ゲーム体験に涙してくれたユーザーを敵に回すべきでは無いと、再三ユーザーとのコミュニケーションの重要性について解いた。

 最後に吉田氏は「新生FFXIV」はまだヒナチョコボぐらいの存在であり、「跳んだり跳ねたり太ったり、海を泳いだり、空を飛んだりしながら、全力で育っていこうと思っています」と述べ、大きな拍手を集めた。

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