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【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】

1 :この名無しがすごい!:2018/06/18(月) 19:29:59.29 ID:GggMXV5j.net
 小説投稿サイト、小説家になろうに投稿されたVRゲームを題材とした作品について語るスレです。
 おすすめの作品の紹介なども、気楽にお願いします。
 気に入らない作品を晒す行為は止めましょう。特定の作品を叩きたい場合は、小説家になろう総合アンチスレへどうぞ。

 『ユニーク装備が存在するなんておかしい』など、VRMMO作品と実存のMMOと比較した際の不満点を議論されたい方は、下記のスレでお願いします。
【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part.8  
 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1529290769/

955 :この名無しがすごい!:2018/09/17(月) 22:28:21.37 ID:l7Qsqjx0.net
中国産だからさ(?

956 :この名無しがすごい!:2018/09/17(月) 23:43:42.90 ID:pha3tg/U.net
言葉の意味が本来の意味とは違って来ても、その意味で使ってる人が多いのなら自分も適応していけ

957 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 08:48:29.91 ID:PFoxiTcF.net
英語圏はなんでddとかが言いにくいんだ?

958 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 09:28:15.58 ID:0g3M4YsI.net
Damege Dealerと言うスラングが生まれた最初期のMMOでは敵を倒すには魔法か打撃でダメージを稼ぐのが主な攻撃手段で
レジストされるなどの問題を抱えていて一部の職業のみが実戦範囲に持ち込めるDoT(Damege on Time)のみを言い分ければ良かった
ところがMMOの戦闘システムが掘り下げられてみると非ターン制のリアルタイム戦闘においては
瞬間的または連続的にダメージを与えるよりも継続的なDoTの方がレジストや耐性などのマイナス要素を無くしても
ゲームバランスを取り易いと言う事実が発覚。今では当たり前だけど当時はそれが分かって無かった。
DoTがダメージソースとして一般に普及した結果DoTの対義語であるDirect Damege(直接攻撃)と略称が被るDamege Daelerは徐々に廃れた
MMOプレイヤーの世代交代などの影響も勿論あるけれど大体こんな感じ

959 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 09:43:10.80 ID:0g3M4YsI.net
Dealerは車やカジノのディーラーをの意味でニュアンスとして仕事にムラがあるので
持続的に安定したダメージを与え続けるDoTを範疇に含みづらい
一方Damege Per Secondの場合単位時間辺りのダメージ全てを表すのでDoTを内包する事が直感的に理解できる

960 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 10:26:04.01 ID:PFoxiTcF.net
なるほどね
日本や韓国だとDoT(継続ダメージ)の方は定着したけど対義語のDD(直接ダメージ)の方がさほど広まらなかったが故の感覚の違いか

961 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 12:27:05.44 ID:uroU2P/u.net
国産ではFFで浸透はしてる
だから既存の他ゲーで使うな!←まあ分かる
なろうの創作ゲーで使うな!←意味不明の完全キチガイ

962 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 12:44:16.70 ID:svuqq1em.net
FF14は「私はFF14を続けるよ!」のイメージしかない

963 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 12:45:37.43 ID:PFoxiTcF.net
まあこんな議論・解説が必要になる用語をわざわざ選ばんでも日本のネット小説ならアタッカー・タンク・ヒーラー・バッファー・デバッファーでいい気がするが
それっぽさが薄くなるかね?

964 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 12:49:01.00 ID:QQ51PCJ2.net
それっぽいと感じるかどうかは自分のやってきたゲームによる
当然上の例でも受け入れれない人もいる

965 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 12:51:00.98 ID:9zPwesFo.net
>>963
次はタンクがタンカーになってる!おかしい!とかいう流れになるやつな

966 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 13:04:31.18 ID:PFoxiTcF.net
めんどくせえ話よなあ

967 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 13:59:03.21 ID:Mj18r0Mv.net
タンカーはリネ2用語だから可笑しいって思うのはしゃーないな
FFプレイヤーってどれくらい居るのかね?11じゃなくて14の方

968 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 14:32:22.51 ID:bhTOIyxJ.net
はっきし速報から来ました

969 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 14:50:20.92 ID:scYi08fW.net
日本人ってわりと言葉にうるさいよな

970 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 14:56:36.96 ID:Mj18r0Mv.net
日本語ほど言葉が多くて曖昧な言語はありませんし

971 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 15:49:48.54 ID:lddVcai7.net
日本語として成立してない不自然な文章を見ると確かにすごく嫌な気分になるわ
ただ「確信犯」とか「DPS」みたいな単語が本来の意味と違う使われ方をしてても、それの使われ方が後から定着した意味として見た場合に不自然じゃなければ気にならない

972 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 19:11:44.73 ID:YM+xP7dp.net
タンカーってモンスターひっぱってくるって意味じゃなかったっけ?

973 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 20:55:54.55 ID:WVUR54a3.net
タンカーとは言わないな。タンク。戦車だ

974 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 20:57:51.65 ID:WVUR54a3.net
あ、ごめん。リネ2の話か

975 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 21:36:11.88 ID:m7VrisKN.net
今のPCネトゲーマーって海外ゲームやってる人多いし、DPSの方が馴染み深いんじゃ無い?

976 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 22:18:51.14 ID:xZsN7qvW.net
耳長でない盾は盾にあらずだったなあ
パラディン(笑)

977 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 22:35:34.32 ID:Mj18r0Mv.net
リネ2のtanker(タンカー)は韓国のスタッフがアホだったからって理由だなtankにer付けとけばええやろって感じで出来た言葉だからリネ2以外で使うと「こいつアホか?」って思われるからな…w

978 :この名無しがすごい!:2018/09/18(火) 23:04:24.77 ID:PFoxiTcF.net
海外ゲームも洋ゲーと韓ゲーで違うしなあ

979 :この名無しがすごい!:2018/09/19(水) 09:36:20.74 ID:NMQuBwea.net
MoEに昔嵌ってたからスキル制の書きたいな
さらに昔の初期UOはもっと面白かったというしあの辺りを元にした話読んでみたい

980 :この名無しがすごい!:2018/09/19(水) 13:36:24.20 ID:j3moQ5Eq.net
合計スキルポイントにキャップのある完全スキル制VRゲームが題材の作品はなろうじゃほぼ存在しないので応援してる
今は無きアルカナオンラインもMoEが元ネタだが完全スキル制ではなかったような記憶があるし

981 :この名無しがすごい!:2018/09/19(水) 22:57:35.10 ID:MV0prP5z.net
まあそのシステムだと中の人の技量以外で無双しづらいがな・・・

982 :この名無しがすごい!:2018/09/19(水) 23:23:01.41 ID:nje9mnaM.net
第六闘神のpvpのシステム自体は面白くできそうな気配を感じた

983 :この名無しがすごい!:2018/09/20(木) 17:49:16.45 ID:74X9bzJn.net
第六はカードゲームやポケモンじみた対人メタゲーム要素が新鮮だな
おまえら格ゲーしてろよと言いたくなるけどw

984 :この名無しがすごい!:2018/09/20(木) 18:17:52.49 ID:5CMjFkl7.net
第六闘神は対人ランクマのメタゲームを扱うところは良いんだけどMMO上でそれをやった結果
対人向けの調整の結果風評被害でPvEの固定から外された奴とか裏にいそうなのが好みじゃないんだよな
MOBAだと他を引き上げる事で上手い事誤魔化せるけど一対一を基準に調整するとナーフするしかないし

985 :この名無しがすごい!:2018/09/20(木) 22:16:11.35 ID:+P8j9skv.net
楽しいゲームないかなあ

986 :この名無しがすごい!:2018/09/20(木) 22:16:31.78 ID:+P8j9skv.net
仮想現実いいよね

987 :この名無しがすごい!:2018/09/22(土) 03:55:54.57 ID:6PfnXtxA.net
この世は仮想現実

988 :この名無しがすごい!:2018/09/22(土) 03:58:12.06 ID:6PfnXtxA.net
本当に宇宙はあるのか

989 :この名無しがすごい!:2018/09/22(土) 08:32:06.01 ID:DgnjwJiZ.net
読んでて思うが、主人公達の無茶苦茶な行動に対応しきる運営の技術力すごいな
予定にない挙動に一喜一憂する運営はいても、そこから致命的バグには至らせないところがすごいと思う

990 :この名無しがすごい!:2018/09/22(土) 10:35:37.19 ID:DNzxQ8Se.net
最前線突っ走る主人公が通り過ぎたあとを
緊急修正パッチが追いかけてる作品もあるけどなw
まぁ致命的ではないが

991 :この名無しがすごい!:2018/09/23(日) 13:26:58.93 ID:bc0AV/wR.net
草大百科で辻斬なんとかって記事読んで爆笑してたら最後にシャンフロ内のクソゲーだと知ってビックリしたぞ

992 :この名無しがすごい!:2018/09/23(日) 14:24:47.45 ID:yAeve0PW.net
シャンフロとかいうシャンフロ以外の話が面白いことに定評のある作品

そろそろ書籍化しねーかな

993 :この名無しがすごい!:2018/09/23(日) 17:15:04.06 ID:BOs1mJgZ.net
シャンフロは書籍化断ってるんじゃないかな
もしくは書籍化作業中。あのポイントで打診が来てないってことはないショ

994 :この名無しがすごい!:2018/09/23(日) 17:44:29.29 ID:IHtcy6mm.net
次スレいる?

995 :この名無しがすごい!:2018/09/23(日) 17:55:40.55 ID:jWhv4Lso.net
このまま乖離スレと何も変わんないような流れならいらない
理想的なスレの流れになるならいる

996 :この名無しがすごい!:2018/09/23(日) 18:26:39.15 ID:PdbtlrI7.net
この流れなら要らないね。
でもブレファンとかここ見てなかったら知らなかったし……ランキング関係なく、VRMMOの面白い作品を知れる機会が減ってしまうのは悲しいな

997 :この名無しがすごい!:2018/09/23(日) 18:30:15.90 ID:YFcVcm/5.net
ブレファンとリビハ知れたからこのスレは十分価値あるものだと思える

でもたぶん住人の八割くらい実存スレと同じだからね……

998 :この名無しがすごい!:2018/09/23(日) 18:58:16.36 ID:OEwlZa9F.net
逆にどんな話していいかがわからんスレ

999 :この名無しがすごい!:2018/09/23(日) 19:28:05.79 ID:Ne0Z1w9V.net
このまま落とすのか?
なんなら建ててみるけど

1000 :この名無しがすごい!:2018/09/23(日) 19:44:02.07 ID:1/XTn2T/.net
たのんだよ

1001 :この名無しがすごい!:2018/09/23(日) 20:08:16.29 ID:Q+kNWNyg.net
立てて

1002 :この名無しがすごい!:2018/09/23(日) 20:08:34.17 ID:Q+kNWNyg.net
ゲーム埋め

1003 :この名無しがすごい!:2018/09/23(日) 20:08:49.06 ID:Q+kNWNyg.net
1000なら明日災害

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1004
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