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【小説家になろう】タイトル・あらすじだけ晒すスレ Part.3

1 :この名無しがすごい! :2018/04/20(金) 10:59:08.71 ID:Zrp7/idEH.net
!extend:checked:vvvvv::
↑スレ立て時にコピーして冒頭に入れること

タイトルとあらすじとキーワードだけでブラバかどうか判断してもらうスレです。

回答者は、問題点があれば具体的に改善策を示しましょう。

暴言・荒らしはいかなる場合も禁止です。基本sage進行。

晒しは一人一日一作まで。
・同日中の改稿案晒しはスレ民に有り/無しの意見混在中。
・任意ですが、改稿案を晒す前に一言確認すると良い場合も。
他の人が晒し中の同時晒し可。
投稿前の作品晒し可。
反応はゆっくり待ちましょう。
お礼はしっかりと。
〆宣言があるとわかりやすいですが、晒し主にお任せします。

次スレは>>950が立ててください

晒し用テンプレ
【タイトル】
【あらすじ】
【ジャンル】
【キーワード】
【指摘観点】
【備考】

同時晒し中の安価まとめ大歓迎。
前スレ
【小説家になろう】タイトル・あらすじだけ晒すスレ part.2
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1518846055/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

792 :この名無しがすごい! :2018/07/22(日) 14:28:10.26 ID:QAsLqgNK0.net
なろうってラノベしかないの?
タイトルが本当ひどいんだけど

793 :この名無しがすごい! :2018/07/22(日) 15:25:47.09 ID:RMknUunwp.net
環境が違えば求められるものも違うのよ
ひどいと思うのは読者が求めるカタチへ独自進化した結果なの

見た目や臭いが酷くても美味しい食べ物はいっぱいある
食わず嫌いは価値観が凝り固まって自身の成長を妨げるよ
経験してから糧にするか考える方がずっと有意義さ

794 :この名無しがすごい! :2018/07/22(日) 15:33:39.05 ID:DWt5DQKqa.net
>>792
主流はラノベ
それ以外が読みたいならジャンル・タグ・検索などで好みの小説を探すといいよ

あとタイトルの酷さは何を指してるかによるなぁ
「なろう系の長文タイトル」への嫌悪なのか、「下手くそ」というセンスや技術の無さなのか

前者は無数の投稿作から選んでもらうための競争原理や、二次創作から発展した文化なのでニーズ重視であるとか、投稿サイトという環境の結果なのでそれが主流になるんだよ
後者なら投稿サイトなんて99%素人なんだから受け入れるか、めんどうだけどセンスで勝負してる作者をスコップして応援してあげるしかないよ

795 :この名無しがすごい! :2018/07/22(日) 15:46:41.11 ID:S4jgYEbE0.net
>>792
住野よる(君の膵臓を食べたい作者)の後追いを狙ってもいいし、実際青春系で書籍化してる人自体はいる(それはなろう以外のサイトのが多い気もするが)
あと根本的にラノベとも別ジャンルだわ、なろうは「なろう系」ってジャンルが一番当てはまる

796 :この名無しがすごい! :2018/07/22(日) 15:57:08.89 ID:4I2wE3kVp.net
なろう以外のサイトが下火だから、なろうに縋らざるを得ない

797 :この名無しがすごい! :2018/07/22(日) 15:58:03.96 ID:Y5fom2hY0.net
>>787

>>779
>主人公の目的は自分の信念の正しさを証明すること

「積み重ね(努力?)」の重要性を説きたいのだと思う。が、それって一般的に正しいとされる価値観だよね?絶対ではないけど、美徳とされることだと思う。

だから、あらすじに主人公の背景がないのもあって「積み重ね教」信者が「私の考えこそが1番なのだ」と布教活動に勤しむような押し付けがましさがある。委員長ウゼーって思う。共感や応援しにくい。

例えば、過去に努力していた芸術やスポーツがあって、でも才能ある人に負けて積み重ねなんて意味ないと感じていた。気晴らしにゲームやって「強さとは才能だ!」と答えたはずが、得たのは何故か「積み重ね」のスキルだった(本当は努力の正しさを諦めていない)。
といった背景があれば、応援したくならないかな。

主人公はなぜ信念の正しさを証明しようとしてるの?
動機や目的が知りたいってのはそういうこと。


>ゲームを始める動機は非常に弱いので、あらすじに書く必要はなさそうですね。

むしろ強いんじゃないの?「両親に貰った」はゲームに出会うきっかけ。そこじゃなくて、何を思ってゲームをやるのかが知りたい。それは信念を証明することだろうけど、それが一見して普通に正しそうな「努力」であるから、さらに「何で?」と思う。


そんな深いテーマ性なんてないぜ!ゲーム実況やプレイ日記を読者に提供したいんだぜ!というならそれもアリ。「蜘蛛ですが」みたいにね。
でもああいうのが面白いのはあくまで「ゲーム風異世界」であってゲームじゃないからだと思う。SF的な考察とか、世界の成り立ちを追う謎がある。

VRゲームだと同じことやってもゲーム内の話に過ぎなくて、真の意味でプレイ日記でしかない。ので、リアルで死ぬとかリアルマネーで賞金得られるとか、現実とリンクした要素があってこそだと思う。

この物語の場合は、それが主人公の現実での挫折や失敗体験になるのかなぁと想像した。

798 :この名無しがすごい! :2018/07/22(日) 17:18:45.31 ID:7OtB0IdB0.net
>>790-791
ありがとうございます。
タイトルにつきましてはランキングを眺めてもう少し研究したいと思います。
頂いた例を参考にして、もう少しブラッシュアップしたいと思います。


>>797
ありがとうございます。
主人公の背景や動機を説明したら長くなるかと思って省きました。
ですがこれでは確かに押し付けがましいので、憧れから生まれた信念を貫いて、自分の憧れを貶めないという部分に焦点を当ててみたいと思います。


沢山のご意見ありがとうございました。
>>775,787についてはこれで〆たいと思います。

799 :この名無しがすごい! :2018/07/22(日) 21:51:24.42 ID:OUhma9h8r.net
けっこう簡潔にまとめたつもりなのに(´・ω・`)

800 :この名無しがすごい! :2018/07/23(月) 11:19:55.81 ID:gdls3DvJd.net
相談、アドバイス待ってます

801 :この名無しがすごい! :2018/07/27(金) 02:14:39.26 ID:PvL/BV5f0.net
前の方が〆たとのことなので……
【タイトル】勇者、……のとなりにいた吸血姫、勇者と間違えられ異世界召喚される。 〜最強吸血姫の無限無双〜

【あらすじ】 大人気MMORPG「スリーピングワールド」で「吸血姫」の称号を獲得し、トッププレイヤーとして名を馳せていた湊結衣。
 ある日、彼女は勇者を名乗るプレイヤーとデュエルをしていたところ、勇者と間違えられて「スリーピングワールド」と酷似した異世界へと召喚されてしまう。
 元の世界へは帰れず、かといって戦いたいわけもなく。だが、目の前で震える召喚主を見捨てることなどもっとできるはずもなく。仕方なく彼女は異世界を救うことにするのだった……。
 ドジっ娘エルフや貧乏人魚に囲まながら、湊結衣、もとい吸血姫アビゲイル・ラ・ヴェラニューの異世界無双が幕を上げる!

【ジャンル】ハイファンタジー(異世界転移)

【キーワード】 ハイファンタジー 異世界転生 異世界転移 女主人公 チート 無双 主人公最強 吸血鬼

【指摘観点】読みたいと思うか、ランキングを駆け上がれる可能性があるか、言葉の使い方や句読点の振り方はおかしくないか

【備考】 よろしくお願いします

802 :この名無しがすごい! :2018/07/27(金) 05:14:13.08 ID:hdkRTkH9p.net
>>801
気になった点
吸血姫は何が出来る人なの?前衛?後衛?
チートをバーンと打ち立ててる作品と比べると、何が出来るのか、何をするのか想像しにくい
無限無双出来ます?無限無双って何?

MMORPGでデュエルって表現が見慣れないけどPvPのこと?普通に決闘って書いた方がいいかな

帰れない、戦いたくない、見捨てられない、仕方ない。なんだか状況にただ流されるだけのような主人公に見える

本文が問題ないならブクマ3桁後半は行きそうだけど、ランキングはちょっと厳しいかなと思った

803 :この名無しがすごい! :2018/07/27(金) 06:46:58.99 ID:vZPdHH+tp.net
>>801
ゲームやってたら召喚されるって意味が解らない。勇者と間違えられたってのもなぁ、決闘中に召喚しといて何をどう間違えたのか。
世界を救って欲しい召喚主もバーチャル世界で遊んでたって事かな?

804 :この名無しがすごい! :2018/07/27(金) 06:48:27.83 ID:PvL/BV5f0.net
>>802
回答ありがとうございます
>吸血姫は何が出来る人なの?前衛?後衛?
中衛職です 出来ることは多すぎてあらすじに簡潔化させて書くことが出来ずこうなりました
かといって中衛の万能職と書くわけにもいきませんし(むしろ器用貧乏弱点大量で見た目だけがいいネタ職ですし)
あ、それならいっそ「ハズレ職」がどうのこうのって書けばいいんですかね

>無限無双出来ます?無限無双って何?
無限無双っていうのは作中最序盤で内容が明かされるゲーム用語です それの発動がストーリーの根幹に大きく関わります
どうしてもタイトルに入れたかったのですが、困惑される方も多いでしょうしやめた方が良さそうですね

>MMORPGでデュエルって表現が見慣れないけどPvPのこと?普通に決闘って書いた方がいいかな
仰る通りPvPです 私が個人的に、ゲーム用語にはカタカナをなるべく使いたいという謎ポリシーを持っておりまして……

>帰れない、戦いたくない、見捨てられない、仕方ない。なんだか状況にただ流されるだけのような主人公に見える
最序盤はただ本当に流されているだけなので…… 序盤のボス戦前に一回覚悟を決めるイベントを用意しているのでそこで変わりますが
でもやっぱりいくら本当のこととはいえ、主人公は流されてばっかりだよ!って明記しちゃうのはまずいですよね……
日間ランキングの作品と比べてタイトルやあらすじが無個性だと感じてしまい不安になってタイトルあらすじを晒したんですが、なるほど、やっぱり自分で悩んでるだけだとわからないことがたくさんあるんですね

805 :この名無しがすごい! :2018/07/27(金) 07:18:35.13 ID:PvL/BV5f0.net
>>803
回答ありがとうございました
ゲームから異世界召喚されるっていうのは割とよく見るものだと思ってたのですが、あまりにも無理があるというのならそこから直さないといけないかもしれませんね
さて、そろそろ外出しないといけないので返信が出来なくなるので、この辺で一応〆とこうかなと思います
ありがとうございました

806 :この名無しがすごい! :2018/07/27(金) 07:28:08.58 ID:zhpP6huea.net
容量的にスレ立ては早めにやった方がいいんだろうか?

807 :この名無しがすごい! :2018/07/27(金) 07:34:56.12 ID:8F5Vp75Bd.net
>>801あらすじというより内容になってしまいますが、世界を救うというストーリーがなろうではマイナスポイントです
義務感、強制クエスト感があるものは読者をうんざりさせる可能性が高い
しかも主人公が嫌々とか渋々やるのはマイナスを倍化させます
せめて主人公が楽しく、あるいはポジティブに取り組むような雰囲気が欲しい所です。少なくともタイトルあらすじの段階ではね
凄い財宝がもらえるとか、イケメンとカップルになれるとか……せめて無双過ぎるのでちょっと世界とか救ってみるか、くらいにノリを良くしていきたいですね
ランキングを強く意識するなら気をつけたいポイントです
後学のためにも日間週間ランキングあたりで世界救済や魔王討伐を物語の中心にしているタイトルあらすじの作品を探してカウントしてみてください
思った以上に少なく、大抵はメインストーリーの一部、ついで、過程のひとつである事に気付くと思います

808 :この名無しがすごい! :2018/07/27(金) 08:01:03.82 ID:8F5Vp75Bd.net
>>801タイトル
勘違い・巻き込まれ召喚系なのは分かります
ですが、それ以上の情報が無いので読み出すきっかけには足りない感じです
勘違い召喚されたらどうなる、何が面白いかという所を盛り込んで大量にある同系列作品との差別化を図りたいですね

サブタイトル
吸血姫がどう無双するのか、何で無双できるのか、どう強いのかの情報が無いので作品の魅力アピールとして力不足に感じます
もう一歩二歩、主人公の魅力に踏み込んだサブタイトルにして欲しいと思います

809 :この名無しがすごい! :2018/07/27(金) 08:30:16.86 ID:OyEmTGr0p.net
あ、これ巻き込まれ型召喚がメインなのか
てっきりゲーム知識無双がメインだと思ってたわ

自分がこの作品のタイトルつけるなら
「職業:美少女のダメ吸血姫さん、ゲーム知識で異世界攻略する 〜あ、それwikiで見ましたよ〜」
とかかなー

810 :この名無しがすごい! :2018/07/27(金) 08:38:08.80 ID:8F5Vp75Bd.net
どうでしょう……メインタイトルに据えるくらいだから、と私は判断しましたが
メインはゲーム知識無双か、吸血姫ロールプレイか、勇者プレイか、美少女動物園かはぱっと見で判断しづらいですね
作者さんは一通りそこらへんを踏襲したいでしょうが、優先順位は曖昧な気配ありますね

811 :この名無しがすごい! :2018/07/27(金) 13:12:55.70 ID:PvL/BV5f0.net
>>808
要するに、メインタイトルの方は「情報不足のくせして無駄に長い」
サブタイトルは「単純なアピール不足」
ということですね
タイトルに変な感じを覚えていたのはこれが原因でしたか……
アピール不足だったんですね

>>809
巻き込まれ召喚型の変異なので、そっちがメインです 勘違いさせるようなタイトルですみません……

812 :この名無しがすごい! :2018/07/29(日) 12:44:38.51 ID:poMAHaIda.net
>>801
勇者のくだりに意味がないのでは?
元が異世界で勇者が神聖視されてる世界観だったなら「あの勇者ではなくなぜコイツが!?」という陰の実力者アピールができるのでしょうが……。
現状、タイトル・あらすじ共にバッサリ切り捨てていいかと。

タイトルの「無限無双」も意味がないです。
本来ならチート能力の紹介をして読者に「こんなチート能力で大活躍しますよ。気になる人は見てね!」と理解をうながし興味をそそらせなきゃいけない所ですね。
無限無双じゃ何の説明にもなってないし、それで何をするのかも見えないので、読者に対する釣り糸にも撒き餌にもなってないかと。

ランキングに並ぶ能力紹介系タイトルを分解などして研究してください。

『ありふれた職業で世界最強』
――ありふれた職業→世界最強。
と、読んだとおり、ありふれた力で最強クラスになって大活躍するんだな〜という読者への理解と興味をうながしています。
「ありふれた職業」がチート能力の紹介にあたります。

無限無双と同じでどんな力が分からないじゃないか!っと思われるかもしれませんが、
「ありふれた」が「世界最強」にかかることで「最弱だと思われたやつがSUGEEE!する話」であることを読者に裏付けてくれてます。
これは禁書の「無能力者(レベル0)」や、さすおにの「劣等生」、スラ転の「スライム」と同じような物語類型になります。

人は分からないものは手をだしません。
絵がないし読むのに時間が膨大にかかる小説は特にそうです。
どんな内容か、つまり読むことでのリターンが何であるのか、それをある程度察することができるから、それが理解や興味へとつながり手を取るのです。


『とんでもスキルで異世界放浪メシ』
――とんでもスキル→異世界メシ。
と、すごいスキルで異世界放浪してうまいメシ食べてまわりに絶賛される小説なんだろうな〜と察することができます。

『私、能力は平均値でって言ったよね!』
――私→能力→平均値で→言ったよね!
私が女主人公であること、能力を要求が異世界転生で神的存在に会うこと、平均値がたいしたことない能力の紹介を、言ったよねという文句が平均値(たいしたことない)を覆す凄いチートであること、などを暗示しています。
全てのワードが読者に物語の理解をうながしていますね。
もちろん、チート能力が「平均値だったはずなのに……」という上のありふれの説明で紹介した、弱い立場からの逆転劇やギャップ系の物語類型であることが分かります。

『ポーション頼りで生き延びます!』
――ポーション→頼り→生き延びる!
ポーションがチート紹介、頼りに・生き延びるが主人公が何をするのかを暗示しています。
文字通り、ポーション頼りで生き延びていくんだなー、と理解できるものになっていますね。


能力紹介系タイトルを挙げていけば切りがないとのでやめますが、
作者さんはなろう系タイトルに寄せているのですから、
ちゃんと既存の成功した作品を研究することをオススメします。
ここで相談するより、すでに成功例というお手本があるのですから、それを勉強した方がずっと力になりますよ。



■所感とまとめ。

タイトルの勇者のくだりが意味ないのと、無限無双がチート能力の説明になっていない点と、吸血鬼がどんな力で活躍してくれるのか見えてこないなーと。
何ひとつ読者への興味を示すものがないのでランキングは絶対にむりかなーと。

813 :この名無しがすごい! :2018/07/29(日) 18:30:03.35 ID:Gv5l0Qfy0.net
>>801です
たくさんのご指摘ありがとうございます
あれから自分なりにいろいろ考えて加筆修正してみたのですが、もう一度晒してもよろしいでしょうか?

814 :この名無しがすごい! :2018/07/29(日) 18:32:22.97 ID:PO7aqyQo0.net
かもーん、自分は出かけるけど

815 :この名無しがすごい! :2018/07/29(日) 18:37:38.97 ID:Gv5l0Qfy0.net
では再びよろしくお願いします
【タイトル】最強吸血鬼のダンジョン攻略記 〜日光に当たると死ぬ弱点持ちだけど、ダンジョンは屋内にあるんだから関係ないよね!〜
【あらすじ】 大人気MMORPG『スリーピング・ワールド』において、弱点があまりにも多すぎてネタ種族扱いされていた吸血鬼を極めた、伝説のプレイヤー、湊結衣。
彼女はある日『スリーピング・ワールド』と酷似した世界に吸血鬼アバターの姿で召喚される。
絵に書いたような勇者召喚に心躍る結衣。
だがそんな結衣の思いとは裏腹に召喚主である王女様は結衣を「弱い種族、失敗」と切り捨て、王国から追放してしまう。
普通に生きていくことすらままならないほどの弱点を抱えながら、路頭に迷う結衣。
そんな彼女はひょんなことから、吸血鬼でも楽に金を稼いで暮らせる職業を見つける。
それはダンジョン専門の冒険家。ダンジョン内ならば『日光に3割以上当たると灰になって死ぬ』という吸血鬼最大の弱点がなくなり『血を吸うとステータスが10倍になる』という強キャラとして生きられるのだ。
これを知った結衣はダンジョン専門の冒険家となり、数々の超級ダンジョンを楽々攻略していく!
伝説のゲーマーが、ゲーム知識と強スキルで無双していく異世界ファンタジー!
【ジャンル】 ハイファンタジー(異世界転移)
【キーワード】 ハイファンタジー、ファンタジー、異世界、女主人公、俺TUEEEE、主人公最強、無双、ご都合主義、ダンジョン、追放
【指摘観点】 単純に、前回と比べてどれくらい良くなったか。皆様のアドバイスを受けかなり加筆修正してみましたが、まだ修正点があればお願いします。
【備考】個人的にはあらすじが長いような気がしてならない……。 改めまして、よろしくお願いします。

816 :この名無しがすごい! :2018/07/29(日) 18:44:30.74 ID:PO7aqyQo0.net
いや、言うほど長くはないと思う…が、吸血鬼って一般的なヲタイメージだと普通に強キャラなんで「日が当たらなければ激強」とか言われてもふーんで終わっちゃうかなあ。あまり目新しさを感じない

817 :この名無しがすごい! :2018/07/29(日) 18:50:56.05 ID:Gv5l0Qfy0.net
>>816
もっと弱点説明した方がいいですかね?
説明するとあらすじが500文字超えそうになったので断念したんですが

818 :この名無しがすごい! :2018/07/29(日) 18:57:33.85 ID:pIB9GmDwd.net
>>815個人的には、日光に当たると死ぬ、で心躍りますね。ここ好き
やはりチートなパワーと引き換えの、こういう極端な弱点は人外転生ものの醍醐味のひとつですから
ダンジョン攻略もの、と具体性が上がってきて楽しげな雰囲気を纏い始めてると思います

ただ、惜しい事に勘違い召喚からの追放、という今のなろうに於いて素晴らしく美味しい部分をタイトルに乗せてないのは勿体ない事この上ない
メインタイトルの方に、融資と勘違い召喚され追放された吸血鬼の私はダンジョン攻略で成り上がる、的な所を上手く簡略化して盛り込むべきかな、と思いました
吸血でステータス10倍も盛り込みたい。ここはちょっと主人公能力として地味ですがステータスあり系物として分かりやすいしぜひ
召喚したキャラや国にざまぁするならそれも盛り込みたい
長文系タイトルに嫌悪感や照れがないなら全部乗せで行きたい所ですね

819 :この名無しがすごい! :2018/07/29(日) 19:12:58.66 ID:oWcOtOt50.net
 すみません、お願いします 

 【タイトル】最強の勇者パーティの異世界転移〜日本に来ましたが、様々な組織を打倒します〜

 【あらすじ】
 勇者であるクレス達が訪れた場所……それは東京の地であった。

 その地にて、勇者、魔導師、忍者、戦士の4人組の最強パーティはその力を如何なく発揮する。チンピラ、やくざ、マフィア、警察組織、軍隊、殺し屋、地下組織など、様々な組織との対決をご覧入れましょう。

 元の世界では魔王を倒した英雄たち。果たしてそんな彼らと戦える者など、現代の地球に存在するのか? もはや、どちらが悪かわからない戦いが幕を開けた!

【キーワード】
逆転移 チート 主人公最強? 勇者 美少女 バトル 現代 地球

【ジャンル】ハイファンタジー(ローファンタジーかも)

 どういう話かをわかりやすくするために、シンプルにしたつもりです
 異世界の英雄クラスが日本に来て戦う話なのでローファンタジーですかね……
 率直なご意見いただければと思います

820 :この名無しがすごい! :2018/07/29(日) 19:18:06.58 ID:Gv5l0Qfy0.net
>>818
前回より良くなってたみたいで安心しました
長文系タイトルに嫌悪感とかは全く感じないので、もういっそのことメインの短い方も長くして売り詰め込んで見ようと思います
ありがとうございました!

821 :この名無しがすごい! :2018/07/29(日) 20:49:21.71 ID:pIB9GmDwd.net
>>819どこかのスレでそんなのやりたいって言ってたのは見たし、やりたい事は分かります
が、それは受けないだろう、と思いますしテーマとしてキャッチーさにも欠けていると思います

なぜか
勇者パーティーの強さの基準がない上に、勇者側視点で語られるからです
これがドラクエ3のレベルカンストパーティーが、とか銘打ってあれば読者は興味津々です
読者側に強さの基準や勇者達の戦闘組み立てがイメージされますからね
でもそれは二次創作、なろうでは無理な話です
逆に地球側視点で勇者達に無双したりするのも読者の興味を掻き立てます
警察組織や自衛隊の長所なんかがイメージできますからね
でも、ふんわりと最強、しかわからない作者さんの異世界人に無双させるのは読者側に取っ掛かりが無さすぎて難しいでしょう
さくしゃのぼくがかんがえたさいきょうぱーてぃー
これを真面目に観賞させられるのは読者にとって拷問です
コメディやギャグとして描くのはアリなんですがね……
勇者側に上で書いたような基準が一発で分かる強さ表示がタイトルあらすじで無い限りは、作品として読まれるのは難しいでしょう
作者都合で勇者達は覚醒・強化し放題ですから勝負もバトルも盛り上がりに欠ける事が予想されます
まあ勇者達をゴジラ同然の怪物として描くならパニック災害ものミリものとして楽しみようはありますが……作者がそこを意識して描けるか、そんなものがやりたいのか、という問題が
せめてFATEみたいに、過去の実在人物や伝説英雄をファンタジー武装させたものでないと、見向きもされないのではないか、と不安になります

822 :この名無しがすごい! :2018/07/29(日) 21:12:41.99 ID:oWcOtOt50.net
>>821
なるほど勉強になります
勇者側がふんわりとし過ぎということですね
やくざなど、地球側でこいつらなら、勇者たちを苦戦させるだろう! というところを描く為に
やくざや、殺し屋の背景を中心に描くつもりなのですが

やはり勇者の強さをイメージできるようなあらすじやタイトルにしないと厳しそうですね……

823 :この名無しがすごい! :2018/07/30(月) 14:10:20.57 ID:JZHHzJCAa.net
>>815
何倍も洗練されておもしろくなってる!
前回のやつではもし読者の楽しめるところがあるとすれば「最強の吸血鬼」と「女主人公」というところだと思っていたので、
吸血鬼のロールプレイに的を絞ったのはいいと思います。
そこに「ゲーム知識」で得をするところもスパイスとしてあってより楽しめそうです。
タイトル・あらすじで読者が何を楽しみにすればいいのかが鮮明になった点はすばらしいと思います。

ただ個人的には勇者召喚というのはいらないと思います。
メインが吸血鬼のロールプレイならそっちに集中してもらいたいです。
勇者召喚と聞くと何かしらそちらの世界のお偉いさんに命令や義務などを背負わされる印象があるのでロールプレイとはまたべつのストーリーラインがでてきそうで邪魔かなって。
ストーリー上不可欠だったらすみません。

前回と比べて格段によく合っている。
もう少しブラッシュアップして毎日更新ができてかつおもしろく書ければランキングの鼻の先は見えてきそうです。

824 :この名無しがすごい! :2018/07/30(月) 14:44:52.87 ID:JZHHzJCAa.net
>>819
率直な意見をいうと、まったく興味がわきませんね……。
読者にとっての「おもしろい!」はどこになるのか分からないのです。
もっと具体的にいえば、この作品は読者にどのような感情を与え、どのような希望や欲望を満たしてくれるのか示されていません。

勧善懲悪ですか?
それなら「勇者として困ってる人を救済」「悪人たちを懲らしめる」だとか書いた方が分かりやすいです。

どっちが悪か分からない、という点がおもしろいのですか?
ならば「悪人たちを完膚なきまでにぶっ飛ばす!」と書くことで読者は“スッキリ”“ストレス解消”できそうだと分かります。

ギャグコメディーですか?
それならば「この小説を読めば『楽しい』気分になれますよ」と分かるようなタイトル・あらすじを。

キャラ小説ですか?
そうじゃなくてもRPGの役職だけ書かれても困ります、キャラが一切見えてこない、主人公だけでも人物像を教えてください。

どちらが悪か分からない戦いが幕を開けたとありますが、戦いになるのですか?
異世界の魔法が使えるチート連中が、勝ち目もなく反撃しようがない可哀そうなザコな日本人をいたぶることで僕ら読者はおもしろい気分になれますか?


そういった疑問を跳ね返せる、何が面白くて何を読者にもたらすのか分かるタイトルとあらすじを練ってみてはいかがですか?
とりあえず「面白いところ(読者が好きなもの)」を教えてください。

825 :この名無しがすごい! :2018/07/30(月) 18:59:20.06 ID:LlYJVHsLd.net
>>824
ありがとうございます。
何がおもろいのかを明確にするよう練ってみます
勇者側がヤクザ的なものに襲われて返り討ちに合わせるのが基本で
どんどん相手も強くなっていくので勧善懲悪になりますかね
その部分を押し出すように改変してみます

826 :この名無しがすごい! :2018/07/30(月) 19:24:43.55 ID:rA7vojU/0.net
>>823
ありがとうございます!
勇者召喚は一応不可欠要素になっているので外せないんですよ……
そもそも勇者召喚ものを書こうと思って構想をねり始めたのがこれですし

827 :この名無しがすごい! :2018/07/30(月) 19:27:07.00 ID:JZHHzJCAa.net
>>825
おもしろいとは何なのか深く考察してみるといいかと。

あとジャンルを示してください。
ちなみになろう基準のハイファンタジーのことではありません
ジャンルとは感情です。

冒険は「勇気」や「わくわく」を、
恋愛は「ときめき」や「切なさ」を、
ホラーは「恐怖」を、
アクションは「驚き」を、
SFは「知識欲」を、
コメディーは「楽しさ」を、
ギャグは「笑い」を、
吸血鬼は「耽美さ」や「退廃感」を、

そういった感じで基本的にジャンルは感情と結びついています
読者は「こんな感情を味わいたい!」という初期衝動があるものです
だから、書店やレンタルショップにいくときに特定のジャンルがある場所へ足を運ぶのです
伊達にジャンルで仕分けられていないのです

たとえば冒険モノと銘打ってあれば、それだけで読者は「わくわく」を期待してます
その世界に没入するにふさわしい世界観が構成されていれば最高です
タイトルとあらすじで期待感を煽り手に取らせ、中身でその期待に応えるのがエンターテイメントです

「なろう系」というのも一つのジャンルとして成立しています
ちょっと範囲が広すぎますが、そのジャンルに読者が期待しているものが何なのか想像がつくと思います。

ジャンルを示すことで、読者は安心できるのです
それが読みたい系統であるならば足を運んでくれます

そして、そのジャンルが読者に起こす「感情」もまた「おもしろい」の正体の一つなのです
おもしろいとは感情のことですから
あとは感情の方向性があるだけです


アナタの小説の「おもしろい〈読者が抱く感情〉」は何なのか見つけてください
そして、それをタイトルやあらすじで読者に示して期待させることができたなら、中身でその期待に応えてあげてください
そうすれば成功は約束されたようなものです

828 :この名無しがすごい! :2018/07/30(月) 20:39:42.31 ID:LlYJVHsLd.net
>>827
重ねてありがとうございます。
自分の小説のおもしろいを伝え、あらすじなどに出してみたいと思います。

同日(最初の晒しは昨日ですが)ですが、改稿した物を出してもいいですか?

829 :この名無しがすごい! :2018/07/30(月) 22:32:36.08 ID:+COFuerdr.net
>>815
改善前の読んでないけど普通に面白そう
投稿してるなら読んでみたいレベル
ちなみにこの内容で期待するのはダンジョン攻略ものです

830 :この名無しがすごい! :2018/07/30(月) 22:57:36.03 ID:cQsCrwvbp.net
路頭に迷うところにちょっと引っかかるかな
ネタ職極めるまでMMOやっといて、レベル上げや金策の知識が皆無って所が
普通のネトゲなら垢買いを疑われるレベル

831 :この名無しがすごい! :2018/07/30(月) 23:59:01.87 ID:qzD1EUD10.net
>>815
とりあえず
改行したら空白行入れたほうが見やすいと思った

832 :この名無しがすごい! :2018/07/31(火) 00:15:09.68 ID:7kM5Kv7/0.net
>>829
ありがとうございます
ちゃんとメインはダンジョン攻略ですよー
今は別作品書いてる途中で、これは新作の案のひとつなので、まだ投稿はしてませんが
いつか投稿したいなとは思ってます

>>830
ご指摘ありがとうございます
主人公は金策や効率のいい狩場は知っています
・効率のいい狩場で召喚場所から近いのは大河の人喰い魚狩りだが、吸血鬼の弱点のひとつに流水があるため狩りに行けない
・金策として有名なのは砂漠の護衛クエストだが日差しが強く、日に弱い吸血鬼としてはあまり砂漠自体に近づきたくない
など、いろいろ理由があって動くに動けないんです
ゲーム時代は多少の無理を承知で上記の狩場やクエストにも行ってましたが……
今この状況でそんな無茶を通すわけにはいきませんし

833 :この名無しがすごい! :2018/07/31(火) 19:10:59.93 ID:XVOhLuzA0.net
>>819ですが、改稿してみました。
【タイトル】最強の勇者パーティの日本への異世界転移
〜異世界ではありますが、ここでも正義を遂行します〜

【あらすじ】

 標高5000メートル級の山脈を吹き飛ばす衝撃波を放つ魔王や、
 数百人以上を焼き尽くすブレスを吐きだすドラゴンを打倒してきた最強の勇者達。

 そんな彼らが迷い込んだ先は、東京の地であった。

 戦いこそ勇者の宿命なのか……正当防衛で倒したチンピラ二人をきっかけに、
勇者の存在を脅威に感じた様々な組織に狙われて行く。そして標的は勇者を匿った者達にまで及んだ。

チンピラ、やくざ、特殊部隊、殺し屋、地下組織など、襲ってくる組織もどんどん強大になってくるが、
そんなもの勇者には関係がなかった。その身に降りかかる火の粉は払わねばならない……現地で知り合った友人にまで手を出す相手を勇者たちは許さない。容赦なく襲い来る組織に鉄槌を下す。

 元の世界では魔王を倒し、平和な世の中を作り出した勇者達。そんな彼らと戦える者など、
現代の地球に存在するはずはないが……? 最強勇者の勧善懲悪! その火蓋は切って落とされた!

【タグ】主人公最強? チート バトル 美少女 転移 転生 地球 

【ジャンル】ハイファンタジー

 主人公の強さ指標とおもしろさ(話の概要)を入れてみました
 正直、まだまだかと思われますが、評価をしていただいてよろしいでしょうか?
 

834 :この名無しがすごい! :2018/07/31(火) 20:13:56.40 ID:mlXd2yatM.net
切って落とすのは幕、火蓋は落とすな、という定番のツッコミ

835 :この名無しがすごい! :2018/07/31(火) 20:49:06.53 ID:S3cOqZokd.net
具体性が増して良いと思うのですが、その次の弱点もまた見えてきたように思います
山脈を吹き飛ばす相手に勝つとか数百を焼き払う敵に勝ったという口上から切り出すなら、最初から部隊や組織ではなく、軍隊丸ごとからスタートせねば
序盤からダルそうだな、と思われては読み出しが厳しいですからね
特殊部隊までは開幕の露払い程度にして、あらすじには出さない事をオススメしたい

836 :この名無しがすごい! :2018/07/31(火) 21:10:43.66 ID:XVOhLuzA0.net
>>834
すみません……
幕は切って落とされた! に変更します。

>>835
ありがとうございます
ちんぴら、やくざあたりはあらすじではカットの方がいいですかね
少し最初の主人公の強さ指標も見直してみます

837 :この名無しがすごい! :2018/07/31(火) 21:24:39.72 ID:GWFWISUv0.net
>>833
かなり良くなったと思う。ただ、超長距離の狙撃とかどう対処するのかと気になってしまった(ある意味興味が引けているとも言える)。
あとは、特殊部隊<殺し屋なのがちょっと「?」となった

838 :この名無しがすごい! :2018/07/31(火) 21:36:38.67 ID:XVOhLuzA0.net
>>837
ありがとうございます。
ある程度良くなったようで安心しました。
スナイパー的なところが地球側の有利な点かなとは考えてます。
特殊部隊<殺し屋は逆ですね、すみません。

839 :この名無しがすごい! :2018/08/02(木) 23:14:56.43 ID:18MoTNGrM.net
晒していいですか

840 :この名無しがすごい! :2018/08/02(木) 23:16:49.47 ID:sQrXcZMw0.net
どうぞー

841 :この名無しがすごい! :2018/08/03(金) 01:57:59.37 ID:aHXRQUWh0.net
>>745です
すみません、まだ改稿自体はしてないですが、改稿案を晒します

【タイトル】 命令できる言霊使いは最強の美少女を手に入れる
〜自分が強くなれば効果対象も増えるので、世界最強を目指します〜
【あらすじ】

 明瀬 信也(アキセ シンヤ)は飛ばされた異世界にて、言霊の力を手に入れた。その力は、言葉通りの命令を実行させることができるという夢のようなものだ。

 彼はその能力を用い、一目惚れした最強国家であるバルトシアン王国の最強の少女を手に入れる為に奮闘する。
 その為に、王国で開催されている最強の人間達を集めるランキングを駆け上がる決意を示した。

 その少女は自分を負かせば、その者に身体を捧げるという約束も王国中に宣言しており、信也は必ず、
 自分がその相手になるという確信を持って行動を起こす。他の男達に譲る気など毛頭ない。

 自らが強くなるほど、効果を発揮する相手も増えていく「言霊の力」を駆使することで、彼はどこまでランキングを駆け上がることができるのか。
 目指すは王国ランキング1位!
 信也の目指す冒険の結末は……!?

【ジャンル】 ハイファンタジー
【キーワード】
最初から強者 後に最強格 ハーレム 美少女 ギルド ランキング ラブコメ シリアス

成り上がり オリジナル戦記 異能力バトル 冒険 戦闘

【指摘観点】 タイトルはどうでしょうか? あらすじは主人公の目的を強く出したつもりではあります
【備考】 よろしければ、批評をお願いします。

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