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Adobe After Effects初心者スレ コンポ33

1 :名無しさん@編集中 :2018/05/21(月) 19:14:30.48 ID:3/rAs0vSa.net
Adobe After Effectsの初歩的な質問や技術を語り会うスレです
基本的にアニメ、同人、MADネタについてもOKですが
嫌いな人が居ることも頭に入れた上で書き込みましょう

統合スレが消失しているので基本は初心者スレがベースですが
Adobe After Effectsに関する質問はすべて受け付けます
分離したほうが良いとなればまた分離を検討しましょう

質問するときは、なるべく丁寧にしましょう
エフェクト名やソフトのバージョンなど詳細に聞きましょう
最低限マニュタルは読んできましょう
あまりにも基本的な事は「自分で調べろ!」「マニュアル嫁!」と言われます
どの本がお勧め?どのサイトがお勧め?はループしまくりなのでせめてスレ内検索

前スレ
Adobe After Effects初心者スレ コンポ32
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1505113219/

2 :名無しさん@編集中 :2018/05/21(月) 19:16:07.80 ID:3/rAs0vSa.net
この板は即死が設定されているっぽい

3 :名無しさん@編集中 :2018/05/21(月) 19:16:42.84 ID:3/rAs0vSa.net
生死ラインが多分20

4 :名無しさん@編集中 :2018/05/21(月) 19:18:09.12 ID:3/rAs0vSa.net
ところで。

5 :名無しさん@編集中 :2018/05/21(月) 19:19:39.89 ID:3/rAs0vSa.net
きょう、5月21日は小学校の日です。
1869年(明治2年)5月21日、日本初の小学校が開校しました。

6 :名無しさん@編集中 :2018/05/21(月) 19:21:02.77 ID:3/rAs0vSa.net
また、5月21日はリンドバーグ翼の日です
1927年5月21日、前日にニューヨークを出発したチャールズ・リンドバーグが大西洋単独無着陸横断飛行を達成してパリに到着した

7 :名無しさん@編集中 :2018/05/21(月) 19:22:01.21 ID:3/rAs0vSa.net
と、Adobe After Effectsと無関係の話を続けてすいません。

8 :名無しさん@編集中 :2018/05/21(月) 19:22:41.89 ID:3/rAs0vSa.net
まだ8じゃん。

9 :名無しさん@編集中 :2018/05/21(月) 19:23:15.28 ID:3/rAs0vSa.net
あーちなみに。もうすぐ25日ですけど。
毎月25日はプリンの日です。

10 :名無しさん@編集中 :2018/05/21(月) 19:23:45.60 ID:3/rAs0vSa.net
プリンは人を笑顔(ニコニコ)にするから25日。

11 :名無しさん@編集中 :2018/05/21(月) 19:24:27.32 ID:3/rAs0vSa.net
えーちなみにここは記念日スレではなく、
Adobe After Effectsの初歩的な質問や技術を語り会うスレです、ねんのため

12 :名無しさん@編集中 :2018/05/21(月) 19:25:34.92 ID:3/rAs0vSa.net
まだ12か。

13 :名無しさん@編集中 :2018/05/21(月) 19:27:33.48 ID:3/rAs0vSa.net
じゃあ愚痴でも書くか。
きょう、美容室行きたかったんだよね。でも第3月曜は定休日だった。

14 :名無しさん@編集中 :2018/05/21(月) 19:27:56.71 ID:3/rAs0vSa.net
毎週火曜は定休日。

15 :名無しさん@編集中 :2018/05/21(月) 19:30:52.29 ID:3/rAs0vSa.net
ハワイの溶岩は海に到達しました。

16 :名無しさん@編集中 :2018/05/21(月) 19:32:57.85 ID:3/rAs0vSa.net
いやーんも いやーんも んこっぱ いやんも いや♪
ふにくり ふにくら ふにくり ふにくら ♪

17 :名無しさん@編集中 :2018/05/21(月) 19:35:24.59 ID:3/rAs0vSa.net
えー。大事なことなので繰り返します
ここはAdobe After Effectsのスレです

18 :名無しさん@編集中 :2018/05/21(月) 19:37:24.33 ID:3/rAs0vSa.net
この板に即死が設定されているのはわかったんだけど、
シビア即死なのかどうかは、わかんないからくだらないことを書いてます。

19 :名無しさん@編集中 :2018/05/21(月) 19:40:08.83 ID:3/rAs0vSa.net
現在は、この板の生死ラインは20

20 :名無しさん@編集中 :2018/05/21(月) 19:43:35.51 ID:3/rAs0vSa.net
20はクリア。
IDがひとつだけ、ってのは気がかりではあるが、
まあ、落ちないことを祈る。

21 :名無しさん@編集中 :2018/05/21(月) 20:32:27.14 ID:yfbmMYsF0.net
即死回避協力

22 :名無しさん@編集中 :2018/05/22(火) 00:43:09.96 ID:QPUejKxA0.net
今日もご飯が食えるのはアフターエフェクトのお陰でスゥ

23 :名無しさん@編集中 :2018/05/22(火) 01:03:23.70 ID:7/Khrlxl0.net
AEで仕事してる人って年収どれくらい?

24 :名無しさん@編集中 :2018/05/22(火) 01:13:50.35 ID:XtLaAjbm0.net
>>1
ありがとー
朝建てたが落ちてしまった

テンプレっぽいの貼っておきます
適当に直したり案があれば修正やらお願いします

25 :名無しさん@編集中 :2018/05/22(火) 01:14:15.00 ID:XtLaAjbm0.net
http://www.ayatoweb.com/
ここ見ればAEのの基礎は理解できる
先生サイト

http://baaaf.com/
AEの正しい??使い方
ダークサイドに落ちるとこうなる

http://aekami.ldblog.jp/
過去のまとめ

http://ae-users.com/jp/
国内最大のコミュニティサイト

http://www.da-tools.com/index.html
エクスプレッションやスクリプトについて

http://www.openspc2.org/
もっとスクリプト

26 :名無しさん@編集中 :2018/05/22(火) 01:19:28.60 ID:XtLaAjbm0.net
ハードについて

CPU→レンダリング速度向上
メモリ→RAMプレビューの長さ(プレビュー時の緑色のバーの部分、青は低速なディスクキャッシュ)
グラボ→描画の安定性など(GPU対応プラグインパーティキュラーとか使うなら効果高い場合がある)
個人的な意見だが高いQuadroシリーズ使っても安定性が増したことはあまりない

HDをSSDに換装するのもレンダリング速度向上に効果的だがレンダ時にCPUがほぼ100パーなら先にCPU交換

27 :名無しさん@編集中 :2018/05/22(火) 01:25:11.58 ID:XtLaAjbm0.net
何度も落ちまくる場合は素材動画に問題がある場合やキャッシュが壊れているパターンが多い
直前に読み込んだデータを変換して読み直すか少し前のセーブに戻して作業再開したほうが良い

レンダリング結果がおかしい
キャッシュ内にゴミが残っている場合があります

編集→キャッシュの消去→全てのメモリ
を実行
AEの再起動orPCの再起動

以下のフォルダ内にキャッシュが残っている場合があります
手動で消すと治るかも

::AE 一時フォルダ
EXPLORER "%TEMP%\Adobe\After Effects"

::共有データ
EXPLORER "%AppData%\Adobe\Common"

"Media Cache"
"Media Cache Files"
"Peak Files"
"Team Projects Cache"

::Nvidia Shader キャッシュ (Nvidiaコンパネから無効化可能)
EXPLORER "%TEMP%\NVIDIA Corporation\NV_Cache"
EXPLORER "%TEMP%\Low\NVIDIA Corporation\NV_Cache"

28 :名無しさん@編集中 :2018/05/22(火) 11:30:00.63 ID:tbyN8E790.net
>>23
そんなん皆バラバラやろ
AEだけって人はまずおらんやろうし

29 :名無しさん@編集中 :2018/05/22(火) 11:38:30.09 ID:/TPrsFbC0.net
Ae+Ai Psは最低使うよね
あとAuも簡単な編集に使うかな
長尺のはPrも使うし

30 :名無しさん@編集中 :2018/05/22(火) 12:00:07.20 ID:ulAqNeAL0.net
その辺含めてAE使いでしょう
流石に仕事で使うのにAEだけ使えますがPSやらAI使えないというのは居ないでしょ

31 :名無しさん@編集中 :2018/05/22(火) 12:22:32.34 ID:fhfKmmU/a.net
その上で構成やれますとか台本書けますとか撮影もしますとか3DCGI もやりますとか、スキル野組み合わせは皆バラバラですからねぇ。

32 :名無しさん@編集中 :2018/05/22(火) 12:31:35.74 ID:h6d0PGUua.net
PSはレイヤー整理しか使ってなくてAEでの作業がメイン、AIは使い方もわからない。もちろん3Dも触ったことすらない。
28♂毎日定時帰りで年収400万くらい。底辺でこんなもんだから皆相当稼いでるんやろなあ。

33 :名無しさん@編集中 :2018/05/22(火) 13:16:14.31 ID:ulAqNeAL0.net
どんなに仕事できても定時内で終わらせて帰れば残業代もらえない切なさ
まあ見なし残業無い代わりにキッチリ残業代出るから良いんだけどね
仕事無くても給料もらえるし・・・
今は暇だから450くらいかな
最盛期は550超えてたのにorz

働き方改革はクソです

34 :名無しさん@編集中 :2018/05/22(火) 13:50:21.15 ID:/TPrsFbC0.net
知り合いはAeとPsは使えるけど、Aiは使えないって人もいるよ
こっちは紙媒体のデザインもあるから、Aiは必須だけど
AeメインならPsである程度できるかな

35 :名無しさん@編集中 :2018/05/22(火) 19:13:26.95 ID:5ZB3l2Sj0.net
デザインやっててAEもやっちゃいますみたいな乗りな香具師多いよな

36 :名無しさん@編集中 :2018/05/22(火) 20:03:22.74 ID:/TPrsFbC0.net
>>35
いまは印刷物のデザインだけじゃ、売上がなかなか上がらなく
なってきたからね
あと、自分が手一杯の時、たまに映像関係も外注に出すけど
もともとデザインをやってた人に頼んだほうが、まあまあ要望通りのができる気がするな
Adobeアプリが使えますってだけの奴はセンスないし

37 :名無しさん@編集中 :2018/05/22(火) 22:21:39.47 ID:XtLaAjbm0.net
デザイン事務所がAE使えるから仕事くれというから仕事出したら予想を下回る出来で休みが消し飛んだのは良い思いで
上が使えというから3回使ったけどこっちの負担が大きすぎて結局俺は使わなくなってしまった

そのあとも何度か尻拭いさせられたし
仕事受けるならちゃんと映像の勉強してから仕事受けろと言いたい
まあ全部がそうじゃないのは分かっているがCCになってからそういう案件が増えすぎて良い思い出がない・・・
愚痴になってしまった

38 :名無しさん@編集中 :2018/05/22(火) 22:46:56.90 ID:5ZB3l2Sj0.net
デーじゃブゥ〜

39 :名無しさん@編集中 :2018/05/22(火) 22:56:31.39 ID:E2IXMTL40.net
映像業界と印刷業界は、お作法が違い過ぎるよね

40 :名無しさん@編集中 :2018/05/22(火) 23:40:23.53 ID:/TPrsFbC0.net
>>37
同じような経験したことあるよ
その時は、結局自分で作ったけどね
実績みてから頼んだのに、下手くそすぎてダメだったよ
まあ、外注したこっちのミスけど

41 :名無しさん@編集中 :2018/05/23(水) 01:14:52.69 ID:vs4sBDCZ0.net
見事に同じ体験してそうで吹いたw
片手間の付け焼き刃じゃダメなんだよね

42 :名無しさん@編集中 :2018/05/23(水) 02:28:34.74 ID:BpsQNNnZ0.net
こういうのは指示する方にも経験とセンス求められるからなんとも…

43 :名無しさん@編集中 :2018/05/23(水) 07:34:23.83 ID:eXCbVrf20.net
こうシュワシュワキラキラーな感じで、その後ドーンとインパクト与えて、クルクルっとまとめてくれって指示しただろ

44 :名無しさん@編集中 :2018/05/23(水) 08:26:53.76 ID:P7r45Dsea.net
やっと立ったか

45 :名無しさん@編集中 :2018/05/23(水) 09:03:20.39 ID:DldURCP60.net
>>43
そんな頼みかたするわけないよ

46 :名無しさん@編集中 :2018/05/23(水) 10:28:47.86 ID:AU3ijuPR0.net
客先やら他部署からからそんな頼み方されることは有るw
協力会社にはそんな頼み方しないし具体的に指示はしてるつもりだけどまあ伝わらない人には伝わらないんだよね
完成ビジョンの統一は難しい問題だわ

何度も仕事しててツーカーな関係なところは簡単な指示でお願いするけども

47 :名無しさん@編集中 :2018/05/23(水) 21:39:15.35 ID:20UiIK7ma.net
敷居が低くなるとまあありがたいんだけどめんどくさくも
なるよね
一眼の動画がはやって写真屋さんが一斉に映像クリエイター
になってしまってかなりやられた事がある
一眼動画ただでさえシビアなのにそれを素人がやったから
もうね・・・

48 :名無しさん@編集中 :2018/05/23(水) 23:44:01.00 ID:+ZPgqueO0.net
地方の仕事だと、それなりにできる学生が小遣いレベルの予算でやっちゃって、
それ以降それが予算のベースになったケースもあるものな。
担当者はこの予算でこのレベルのものができた業者はぼったくり出入り禁止!とかホルホルしてましたが、
最初はそれなりなものだったものが、そいつらは卒業しちゃえば当然そんな金額で受けるわけもなく、
その他まともな人も皆断ってますます酷くなった挙句そのクライアントが映像作らなくなってしまった。
結果誰も幸せになりませんでしたとさ。

49 :名無しさん@編集中 :2018/05/23(水) 23:47:24.28 ID:c8kXWKJ4M.net
分別ない学生のガキがやる仕事ごっこほどタチの悪いもんはねーな

50 :名無しさん@編集中 :2018/05/23(水) 23:52:06.50 ID:449N4v7cM.net
最近はドローンを売りにしてる制作者にその手が多いな

51 :名無しさん@編集中 :2018/05/24(木) 08:41:30.24 ID:mPgnEDvC0.net
まあ誰でも簡単に映像作れる時代はボカロみたいに新しい波と新たな才能が生まれる可能性が高まるから良いことなんだけどね
でも敷居が広がるとイラストレーターや美容師の問題と同じで映像に仕事してるなら結婚式ムービータダを作って問題がね・・・
日本人独特なのかねぇ・・・こういう技術じゃなくて仕事時間で見られるのって

52 :名無しさん@編集中 :2018/05/24(木) 10:48:58.14 ID:qLZgawrEd.net
>>51
実績作りのために、タダで作ります!とかいう奴もいるからね
まあ、昔から似たような奴らはいたけど
昔からやってて、今も売上上げられてる人たちは、そこそこセンスが良くて、クライアントに手間かけさせないでやれてる人なんじゃないの?
依頼主の業界のこともわからないで、映像作れますってだけじゃ、一回作って二度目の依頼はないし

53 :名無しさん@編集中 :2018/05/24(木) 11:51:50.57 ID:gjRg/uNd0.net
20代半ばぐらいでほとんど仕事として制作経験ないだろっておにゃのこが、名刺に誇らしげに「映像作家」と肩書き付けてたのを見た時は思わず娘を見るように目を細めて顔をしげしげと眺めてしまったよ

54 :名無しさん@編集中 :2018/05/24(木) 12:00:02.71 ID:mPgnEDvC0.net
まあ経験に年齢は関係ないとは思うけど
20代前半でデザイナー、映像クリエイターと書かれているおしゃれ名刺出してきた子居た
会社の肩書だからアレなんだろうけど話ししても映画もミュージックビデオも全然興味ない子で
youtobeとニコニコ見るのが趣味ですと言われた時は時代は変わったなと思ったわ

指示出す時にどうしても映画とかMVの手法で例えてしまうから難しい子だった

55 :名無しさん@編集中 :2018/05/24(木) 14:25:37.73 ID:CsRDL6S10.net
肩書きももっと細分化させる時代だな
Webコミュニケーション映像クリエイターとかにしないと話が合わん

56 :名無しさん@編集中 :2018/05/25(金) 03:12:12.93 ID:Gq/4KK7s0.net
10代ならともかく20代なら実務経験あっておかしくないと思うが

57 :名無しさん@編集中 :2018/05/25(金) 03:53:58.21 ID:G40iCyD80.net
つーか、ここ初心者スレなんだよな…

58 :名無しさん@編集中 :2018/05/25(金) 07:13:43.94 ID:cCOW184j0.net
>>57
>>1初心者だけしかダメな訳じゃないでしょ
総合スレがなくなってるから仕方ない

59 :名無しさん@編集中 :2018/05/25(金) 10:30:47.48 ID:atE4J1Qr0.net
>>57
AE触り始めて10年未満は初心者だぞ
中級名乗っていいのは30から

60 :名無しさん@編集中 :2018/05/25(金) 12:27:09.39 ID:/2myIksN0.net
CC民一年チョイのわい登場

61 :名無しさん@編集中 :2018/05/25(金) 12:35:47.85 ID:7yV4PsX00.net
長年使ってても自分が普段使う用途以外のことは全然わからんかったりするもんね。
調べりゃあできるんだけど。

62 :名無しさん@編集中 :2018/05/25(金) 12:43:24.52 ID:Z3gbn9Fl0.net
調べて出来るのと、調べても「?」ではレベルが違うべな

今はいい時代だよなぁ 質のいいチュートリアルいっぱいあるし
英語分かれば参考書とかいらないっしょ

63 :名無しさん@編集中 :2018/05/25(金) 13:15:42.57 ID:G40iCyD80.net
その分、素人が満足出来るモノなら素人が安価に作っちゃう時代

64 :名無しさん@編集中 :2018/05/25(金) 14:18:27.14 ID:XvY4q6ot0.net
需要と供給が取れてれば世の中回る
その素人の中から上に上がる者に期待したい

65 :名無しさん@編集中 :2018/05/25(金) 21:09:38.20 ID:AiDU3speM.net
手間暇かけて作るやり方を調べて覚えても、アプリのバージョンアップもしくは有能で安価なプラグインの登場で全く覚える必要がなくなったことって多いんだよね

66 :名無しさん@編集中 :2018/05/25(金) 22:08:35.62 ID:T26EcqEJd.net
最近は、アプリが使えるだけのセンスない奴が多いよ

67 :名無しさん@編集中 :2018/05/25(金) 22:16:21.73 ID:yO+3P3DNa.net
アプリの限界が表現方法の限界って人が増えたのは確かだな

68 :名無しさん@編集中 :2018/05/25(金) 23:39:16.72 ID:XDD8cmMO0.net
ここの人たちってなんで上から目線でしか言えないのかな?

69 :名無しさん@編集中 :2018/05/25(金) 23:48:11.13 ID:G40iCyD80.net
>>65
それねー
流行った表現とかしばらくするとスクリプトやプラグイン、プリセットになって誰でも再現出来るようになるものね…

70 :名無しさん@編集中 :2018/05/26(土) 01:38:16.55 ID:Oonrkg7h0.net
誰でもってわけではないでしょw

本気のド素人からしたら、Adobeのソフトで書類を開いた程度で
「すげー」とかなるのかもしれんが
ソフト開いたレベルでプロには簡単になれない所がこういうソフトのおもろい所

71 :名無しさん@編集中 :2018/05/26(土) 07:30:20.41 ID:e8MZOdx4r.net
ソフトwww

72 :名無しさん@編集中 :2018/05/26(土) 10:14:33.42 ID:B/Id2qeca.net
ソフトウェアと言えと?

73 :名無しさん@編集中 :2018/05/26(土) 10:20:49.13 ID:43Y8fyPFM.net
いやファイルかプロジェクトが一応正しいかなと思うけど
別に意味は分かるからどうでもいいと思うけど

74 :名無しさん@編集中 :2018/05/26(土) 10:23:55.61 ID:43Y8fyPFM.net
いや今はアプリか
まあ時代によって言い方も変わるからね
昔はソフト>アプリだったけどスマホになってからはソフト<アプリになったよね

75 :名無しさん@編集中 :2018/05/26(土) 10:35:23.78 ID:AJrydicUM.net
ドングルが正規使用者の権威だった時代はソフト
サブスクリプションが主流になってアプリ

76 :名無しさん@編集中 :2018/05/27(日) 06:12:54.13 ID:ujczxSAn0.net
このスレには初心者が>>71しかいない!w

77 :名無しさん@編集中 :2018/05/29(火) 00:22:22.01 ID:agRwkPL5a.net
よくプロの手法で見かける墨汁がベタベタ飛び散るような手法って難しいんですか?
チュートリアルで探してもなかなか見つかりません

78 :名無しさん@編集中 :2018/05/29(火) 01:05:35.91 ID:2wKcljRP0.net
墨汁がベタベタ飛び散る素材を使えばいいのでは…?
ほんのりパーティキュラーで味付けしてあげると良い感じに。

79 :名無しさん@編集中 :2018/05/29(火) 01:09:20.79 ID:nnOlGOAi0.net
自分で筆と墨汁使って描いて取り込んでもよし
フリー素材漁ってもよし

80 :名無しさん@編集中 :2018/05/29(火) 06:17:24.87 ID:GCIJq7yX0.net
飛び散るだからパーティクルで水っぽい飛び散るの作って黒色にして艶の調整すれば?

81 :名無しさん@編集中 :2018/05/29(火) 17:17:07.75 ID:x+M6QrFIpNIKU.net
>>77
簡単すぎるのでチュートリアルとか無いのでしょう
濃い色のインクなどを紙に垂らして撮影するか動画素材として入手した物を重ねる
静止画の素材にマスクアニメーションを付けて重ねる
必要ならパーティクルなどを追加
以上で完成です

82 :名無しさん@編集中 :2018/05/29(火) 17:40:50.17 ID:zan0Nq3A0NIKU.net
ちょい出し使用なら素材のハネを少しずつ消したアニメの逆再生で十分だろ

83 :名無しさん@編集中 :2018/05/29(火) 21:14:14.76 ID:xPnhL3BC0NIKU.net
グリーンバックのキーヤーとして
ROBUSKEYとPrimatte Keyer、どちらが優れものでしょう。
それとも標準装備のKeylightと大して変わらないのでしょうか。
腕の善し悪しが一番大事なのは承知してますが、優れた物には金を出してもいいかなと思っているもので。
ご存じの方、ご教示くだされ。

84 :名無しさん@編集中 :2018/05/29(火) 22:17:44.28 ID:qfpqbwcZ0NIKU.net
全部使った事があるけど個人的には断然Primatte
それぞれKeylightとは全く違うけど
Keylightでバッチリ抜けるケースの方が多くてダメならPrimatteを試す感じ
ただROBUSKEYのサンプルの女性みたいに髪の毛がそよぐ素材を扱った事は無いのとブルーバックだとどうなのかは知らない

85 :名無しさん@編集中 :2018/05/29(火) 22:26:26.16 ID:qfpqbwcZ0NIKU.net
あとプロジェクトをどこに待って行ってもKeylightは入ってるから安心感はあるね
Primatteは全景の抜けを修正するのに便利だけど
あまり無茶な修正をすると色の転びを戻しきれなかったりする事も多く
元素材のトラックマットとして使う場合が多いかな
この場合はプリレンダーしておいて何処にでも引き継げるようにしてる

86 :名無しさん@編集中 :2018/05/30(水) 02:51:54.30 ID:R2iG7oTz0.net
Keylightが標準になったとき感動したわ
昔はあんなに苦労してた抜きが意図も簡単に出来ちゃう
本当に便利

87 :名無しさん@編集中 :2018/05/31(木) 00:12:11.47 ID:jtwzU0Eu0.net
すみません。
質問です。

現在、GPUをGTX 680を使ってます。
これを1000番代の物に交換した場合に、メディアエンコーダーの書き出しや変換も早くなるのでしょうか?
又、どれくらい早くなりますか?
CPUはi7-4770Kで32GBメモリです

88 :名無しさん@編集中 :2018/05/31(木) 01:00:59.01 ID:fQLlCrnQ0.net
>>87
>>26
コーデックやらエフェクトがGPU支援受けれるなら変わる
でも普通はほぼ変わらない
GPUは描画の安定やらの方が大きい

レンダ速くしたいならCPUかSSD交換の方がいい
1番良いのは無駄のない軽いデータ作るとかの方がいい

89 :名無しさん@編集中 :2018/05/31(木) 03:13:00.73 ID:jtwzU0Eu0.net
>>88
ありがとうございます。
それなら、グラボは据え置きでPC組む方を優先的に考えられます。
アドバイスありがとうございます!

90 :名無しさん@編集中 :2018/05/31(木) 11:42:54.21 ID:RplAFKm/0.net
書き出しが早くなっても作業重かったら意味なくね

91 :名無しさん@編集中 :2018/05/31(木) 13:07:46.99 ID:hmNRvYPC0.net
>>90
ストレージのボトルネックでCPUが遊ぶ時間が多いことが結構あるよ。特に4K連番多重合成なんかタイムシークするたびCPU負荷ほとんど無いのにアクセスランプ付きっぱなし状態が苦痛w

92 :名無しさん@編集中 :2018/05/31(木) 16:54:26.19 ID:Bfz8Ab/y0.net
画像を微妙にピクピク動かして味を出してる感じのエフェクトなんだが
これ何のエフェクト使ってんの?
https://youtu.be/QZZK8kzIo9k?t=30s

93 :名無しさん@編集中 :2018/05/31(木) 18:21:52.59 ID:dTjNDw3dp.net
何でもエフェクトって言うな

94 :名無しさん@編集中 :2018/05/31(木) 20:50:01.35 ID:kF66lZgz0.net
拡大縮小というエフェクトかな

95 :名無しさん@編集中 :2018/05/31(木) 21:49:40.92 ID:GtNxJgeHM.net
ヒント:キーフレーム

96 :名無しさん@編集中 :2018/05/31(木) 22:50:20.45 ID:hmNRvYPC0.net
ウゴツール思い出したわ

97 :名無しさん@編集中 :2018/06/02(土) 07:44:54.90 ID:ZfXg0V8T0.net
http://satch.tv/members/honeybee909/?mref=787

98 :名無しさん@編集中 :2018/06/02(土) 07:45:18.81 ID:ZfXg0V8T0.net
http://satch.tv/members/honeybee909/?mref=787

99 :名無しさん@編集中 :2018/06/02(土) 09:18:17.32 ID:gYm1TOqx0.net
いきなり怪しげなURLだけ貼られてる…

100 :名無しさん@編集中 :2018/06/03(日) 17:35:39.82 ID:VcUUsYyc0.net
セロテープ どーです

http://satch.tv/?mref=787

101 :名無しさん@編集中 :2018/06/03(日) 22:10:16.64 ID:Kssy6BBp0.net
同じような画像が二枚重ねてあって、これを交互に表示させたい時ってどうすればいいのでしょう?
表示、非表示というプロパティが無さそうなので今は上の画像に対して消す時は不透明度を100%と0%、表示時は0%と100%というふうにキーフレームを二つ連続して使ってますが、もっと楽な方法があったりしませんか?

簡単なアニメを作って勉強しているのですが目パチなんかも同じようにしているので楽な方法や効率的な方法があれば是非教えて欲しいです

102 :名無しさん@編集中 :2018/06/03(日) 22:43:05.22 ID:IGIOGAUW0.net
そんなもんじゃね
あとはキーフレーム補完を固定にするくらいか

103 :名無しさん@編集中 :2018/06/04(月) 00:12:11.86 ID:/ymXDbJC0.net
根本的には不透明度を操作するとしてもエクスプレッションでまとめて操作するとか
プリコンポで交互に表示するアニメーションを作っておいてループさせるとか

104 :名無しさん@編集中 :2018/06/04(月) 01:49:16.44 ID:fYqQgWR80.net
一般的には二枚の画像をプリコンしてタイムリマップ

105 :名無しさん@編集中 :2018/06/04(月) 02:42:11.31 ID:5RK2NsGf0.net
透明度にキー打って繰り返しのexpressionとかも

106 :名無しさん@編集中 :2018/06/04(月) 06:32:23.85 ID:rp+jN7z/0.net
>>102-105
ありがとうございます
タイムリマップっていうのでループさせるやり方があったんですね
再利用のイメージが素材作りにしかなかったんですが、AE内でもプリコンポで細かい部品を沢山作りながら再利用していけるよう計画を立てるようにします

107 :名無しさん@編集中 :2018/06/04(月) 06:54:46.85 ID:5RK2NsGf0.net
>>106
タイムリマップは時間コントロールね
徐々に早くしたり遅くしたり色々できる
それにキーを繰り返すexpression使って繰り返しさせる

108 :名無しさん@編集中 :2018/06/04(月) 19:57:28.31 ID:rp+jN7z/0.net
>>107
帰ってきて速攻やってみたらループ最後の1フレームが非表示になっててえらい悩みましたがなんとかきれいにループ作れました!
エクスプレッションは存在すら知らなかったので一つずつ使いながら勉強していきます

109 :名無しさん@編集中 :2018/06/04(月) 20:08:39.30 ID:5RK2NsGf0.net
>>108
ラストフレーム欠落は永遠の問題w
ググると色々出てくるから一通り見ておくといい勉強になるよ
expressionは使いこなすと凄く効率も上がるし自分の武器になるから頑張って

てかそろそろ公式でループの取り扱いしてほしい思う

110 :名無しさん@編集中 :2018/06/05(火) 04:20:28.88 ID:izvXcSTp0.net
Aテスト

111 :名無しさん@編集中 :2018/06/05(火) 13:48:33.25 ID:uiXddNn+p.net
>>108
最後のフレームが表示されないのは1フレーム足りないだけ
レイヤーを1フレーム伸ばせば解決するよ

112 :名無しさん@編集中 :2018/06/05(火) 14:56:54.74 ID:nw7crCXB0.net
Ae他、動画編集用に上下デュアルモニターにして、上はプレビュー用、下がツールみたいな感じで使ってる人いるかな?

113 :名無しさん@編集中 :2018/06/05(火) 15:33:58.77 ID:1g7TDo5r0.net
>>112
何で左右じゃないんだ
上下だと首疲れると思うけど…
メインにタイムラインで右にプレビューで使ってる
次は左に欲しい

114 :名無しさん@編集中 :2018/06/05(火) 16:01:36.99 ID:dHBC/G+jp.net
編集機のモニターを5Kにしてからツールを別モニターにする必要が無くなった

115 :名無しさん@編集中 :2018/06/05(火) 16:44:28.34 ID:3JMkzI3L0.net
>>113
これ
1080買ったら左にも追加したい

116 :名無しさん@編集中 :2018/06/05(火) 16:55:20.28 ID:nw7crCXB0.net
>>113
視線が上下は疲れるかな?
左には縦置きでブラウザとか用に置いてるから
残り右側より上に若干角度つけて置いたほうが良さそうけど

117 :名無しさん@編集中 :2018/06/05(火) 18:11:57.19 ID:1g7TDo5r0.net
>>116
人間の目は上下より左右のほうが筋肉が早く動くし疲れにくい
首も上げる格好になると余計に疲れる
チラッと見る程度の情報なら上でもいいがしっかり見たい情報は左右に置くほうが対応しやすい
まあ個人によって変わるから好きなようにしていいとは思うけどね

118 :名無しさん@編集中 :2018/06/07(木) 14:23:53.72 ID:swIvTDKf0.net
一時期テレビ繋いで作業してたけど、ついついテレビ見ちゃうので
次はPC用のモニターを買うつもりん

119 :名無しさん@編集中 :2018/06/07(木) 17:38:54.99 ID:Pcv5tbmer.net
QuickTimeはマーカー保存できるらしいのですがレンダリングご読み込んでもマーカー出ません
何か設定あるのでしょうか

120 :名無しさん@編集中 :2018/06/08(金) 09:28:12.35 ID:syvyFq5D0.net
>>119
まず読むデータにマーカはきちんと保存されてるのか?

コーデックとコンテナ形式は別という意味はわかる??
QuickTime、mpg、mp4はファイル入れる入れ物ののコンテナ
h.264、mpeg4、アニメーション、pngはコーデック
色々混同しやすいから気をつけて

QTコンテナで保存できるんじゃなくてh.264とかだった気がするけど
QTコンテナのh.264でも出来たかもしれん

121 :名無しさん@編集中 :2018/06/08(金) 12:49:00.62 ID:i3Kmu4Vlr.net
>>120
有難う御座います
quicktime全部対応かと思ってました
中間コーデックをマーカー付きで書き出してダビンチでマーカー付で読み込めるかと思ったのですが

122 :名無しさん@編集中 :2018/06/08(金) 17:56:23.90 ID:Ozzn/Gow0.net
中間コーデックに使うようなコーデックなら対応してるのでは?

123 :名無しさん@編集中 :2018/06/08(金) 23:16:19.07 ID:++itQ1oq0.net
対応してないから読めないだけでは・・・?

124 :名無しさん@編集中 :2018/06/09(土) 14:12:35.83 ID:DD/klQ6pr.net
レンダー設定でxmpにチェックしないと駄目みたいですね

結局ダビンチや他のプレミア意外の編集ホストではマーカーは表示できないのでプレミアからxml書き出しという屈辱のワークフローで我慢します。
有難う御座いました。

125 :名無しさん@編集中 :2018/06/12(火) 20:55:18.70 ID:jl/96Rtp0.net
magnum 3 が使ってみたが誤検出ばっかりで全然使い物にならないんだけど
使ってる人いたらパラメタの設定の仕方のコツ教えてください。
よろしくお願いします。

126 :名無しさん@編集中 :2018/06/12(火) 21:37:26.38 ID:nDDbV6IVM.net
環境 CS4  windows7

質問
出力モジュールで保存先を変更しようとするとウインドウズのエクスプローラーが起動して変更できない

127 :名無しさん@編集中 :2018/06/13(水) 00:20:45.38 ID:VnV5l3po0.net
CS4って、、、

128 :名無しさん@編集中 :2018/06/13(水) 00:54:01.25 ID:qvLk15BR0.net
割ってんだろ

129 :名無しさん@編集中 :2018/06/13(水) 08:35:13.99 ID:cReZmmqC0.net
忙しいプロこそ古いの使ってるよ

130 :名無しさん@編集中 :2018/06/13(水) 09:05:50.14 ID:Ugb9K6jT0.net
いや流石にもうCS系はないわ
CCじゃないと関連会社ともまともにデータやり取りできない
稀に印刷系の事務所とかだとCS6使ってますという所あるけどCS4は化石状態

131 :名無しさん@編集中 :2018/06/13(水) 10:02:25.56 ID:l0srCRXv0.net
忙しいプロが今更こんな使い方聞いて来んやろ…

132 :名無しさん@編集中 :2018/06/13(水) 10:49:34.28 ID:Ugb9K6jT0.net
>>126
ユーザープロファイル消して設定初期化してもダメなら>>27試す
それでもダメならAE消してからインストし直す
レジストリ情報が壊れてたりして治らない場合はOSのクリンインストからだ

AE不調は原因が分からん事多いからググって同じ症状元に直すか症例無いなら諦めろとしか言いようがない

133 :名無しさん@編集中 :2018/06/13(水) 13:46:16.69 ID:Ugb9K6jT0.net
>>132
プロファイルじゃなかった
ユーザー設定ファイルだった

134 :名無しさん@編集中 :2018/06/15(金) 11:44:36.31 ID:qkq0xbQu0.net
今あるCPUで、レンダリングが一番速いのはどれだろう?
メモリはモリモリで、素材データやキャッシュもSSDにするとしてだけど
i7 8086が単純なCPUクロックで速いから、Aeの場合はコア数より、クロック数みたいなレビューはどこかでみたけど
実際はどんなかな?

135 :名無しさん@編集中 :2018/06/15(金) 12:30:43.95 ID:ss6234OEa.net
それメモリどんだけ積めるの?

136 :名無しさん@編集中 :2018/06/15(金) 12:35:00.25 ID:G+79jIA7F.net
>>135
i7 8086は64GBじゃなかったかな?
i9シリーズなら128GB積めるけど
クロック数はそんなに速くなかったような

137 :名無しさん@編集中 :2018/06/15(金) 13:41:21.84 ID:jJjn0qpe0.net
メモリをモリモリもいいけど16G越えればスピード(とレイテンシ)も大事だよ。データも大容量になれば差が増すん

138 :名無しさん@編集中 :2018/06/15(金) 15:25:55.88 ID:E7rCmL3z0.net
今のメモリでレイテンシの差でそこまで処理の体感時間が変わるとは思えんけどなぁ
10年前とかならレイテンシとかモジュールの数とか大事だろうが今はベンチマーク測定しないと分からん気がする
レイテンシ公開しているメモリなんてハイエンドメモリばかりでしょ

Corei世代はOCしても全然差がない
それより壊れたり寿命縮めたり不安定とかデメリットの方が大きくなった

139 :名無しさん@編集中 :2018/06/16(土) 07:40:44.83 ID:USXF6eUC0.net
>>138
いや、ハイエンドのことなんだけど。
同じクロックでもレイテンシ良ければ、劇的でなくても作業していれば、あっ! って気付くことがあるよ。だた、その差に金出せるかどうかだけど

140 :名無しさん@編集中 :2018/06/16(土) 08:28:51.62 ID:SK5y5GAA0.net
SSD搭載したりの方が恩恵ある

141 :名無しさん@編集中 :2018/06/16(土) 08:34:42.98 ID:QRz2+vT60.net
メモリのレイテンシ気にしてる時点でキャッシュやストレージは
めいいっぱい高速化した後の話じゃないかな

142 :名無しさん@編集中 :2018/06/16(土) 11:24:11.58 ID:+koDJDBFr.net
ストレージは最も余裕あるとこでしょ

143 :名無しさん@編集中 :2018/06/16(土) 17:26:47.89 ID:wvdLma1l0.net
aftereffectsのパスについて教えてください。例えば元サイズから50%縮小した画像をパスでトレースしたとします。
別のレイヤーにパスをペーストすると100%の縮小されないサイズのパスがペーストされてしまいますが こういう仕様でしょうか?

144 :名無しさん@編集中 :2018/06/16(土) 22:17:27.21 ID:Fury6fd9p.net
50%に縮小したレイヤー上にパスを描いてるってことならその通りだよ
縮小した画像と別のレイヤーに描いてたら見たままのサイズになるよ

145 :sage :2018/06/17(日) 11:00:35.40 ID:hPR1J9yV0.net
iphoneとかでよくみる絵文字ってテキストレイヤーで表示できるんですかね??

AEに限った話じゃないのでスレチっぽくてすいません.....

146 :名無しさん@編集中 :2018/06/17(日) 13:57:15.22 ID:oQYDP0mm0.net
>>144
ありがとう。検索しても意外とヒットしなくて悩んでた。俺だけなのか…

147 :名無しさん@編集中 :2018/06/19(火) 23:59:19.20 ID:LN261Rey0.net
>>145
出来ない

148 :名無しさん@編集中 :2018/06/20(水) 20:46:39.18 ID:zzTu/S2X0.net
位置情報でloopoutをX軸のみに使いたいんですがどう記述したらいいんでしょうか?

149 :名無しさん@編集中 :2018/06/20(水) 21:05:23.50 ID:sSoikGMR0.net
【貴族きどり、俳優″】 マイトLーヤ『すべての人間を選び分け、偽善を暴き、彼らの本性を示そう』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1529460111/l50


国会前で、安部やめろデモ、をやってるときに、安部と会食、してる芸能人。

150 :名無しさん@編集中 :2018/06/20(水) 21:08:15.12 ID:oZXZa8xI0.net
>>148
[loopOut(引数)[0],value[1]]

151 :名無しさん@編集中 :2018/06/20(水) 21:57:04.80 ID:zzTu/S2X0.net
>>150
できました。どうもでした。

152 :名無しさん@編集中 :2018/06/21(木) 09:49:51.61 ID:u7cG09spp.net
モーショントラッキングやマッチムーブのやり方の王道ってあります?
このプラグインとか

153 :名無しさん@編集中 :2018/06/21(木) 10:31:50.16 ID:settflsA0.net
やり方というか動画素材が適切であればどのソフトを使ってもまず結果に差はでないよ
トラックしやすいように撮影したり前処理のレンズ補正をしっかりできるようになる事の方が大事じゃないかな

154 :名無しさん@編集中 :2018/06/21(木) 11:47:34.49 ID:gCqyGdqv0.net
>>152
プログレッシブで撮影すること!

155 :名無しさん@編集中 :2018/06/21(木) 12:54:45.29 ID:CqCoBmrI0.net
>>153
ありがとー
今はプラグインとか買わなくてもできるんだね

156 :名無しさん@編集中 :2018/06/21(木) 13:03:58.73 ID:0CELnfZ20.net
被写体ブレ抑えるのにシャッター入れるとかも

157 :名無しさん@編集中 :2018/06/21(木) 15:43:48.16 ID:IQJUHNrQ0.net
AEの3Dカメラトラッカーって位置情報とか使いにくい数値になるイメージ
Foundryのやつの方が使いやすかったわ

158 :名無しさん@編集中 :2018/06/21(木) 20:42:29.14 ID:LR+u92fea.net
1からやるなら標準じゃなくてMochaから手をつけた方が良い気がする
いつのまにか簡易版つくようになってるし

159 :名無しさん@編集中 :2018/06/22(金) 10:10:01.07 ID:e+p5JO820.net
stardustのパーティクルをmodelにした場合ランダムループにする事って出来ないのかな?
テクスチャーだと設定できるんだけどmodelだとみんな同じタイミングで動いてしまう

160 :名無しさん@編集中:2018/06/23(土) 18:29:53.45 ID:loU3zyTQN
すみません。手描きでアニメを作ってます。
基本的な事かもしれませんが、
どうかご教示くださいませ。

Photoshopで「選択範囲」→「色域指定」ってありますよね?
許容量を調整して特定の色だけ投げ縄で囲む奴です。

これと同じことがAEで出来ると非常に助かるのですが、
どうすればいいのでしょうか?

https://uploader.xzy.pw/upload/20180623182745_fc687320_6d56706631.jpg

具体的にはこのように肌や服のベースカラーを変えずに
それぞれの影の部分だけ彩度を上げたいんです。
Photoshopだと簡単なんですがAEのエフェクトで
いろいろ試してもどうしても同じことが出来ません。
よろしくお願いいたします。

161 :名無しさん@編集中 :2018/06/24(日) 00:41:25.63 ID:r16/dpii0.net
MP4 AVCの動画を素材にして作業してます
マスクでブラーを掛けたいんだけどCS6なら軽快に動くのにCC以降では重すぎてまともに作業できない
プレビューは全く問題ないけどマスクを動かす動作だけがやけに重い
何か対策ありますか?

162 :名無しさん@編集中 :2018/06/24(日) 02:24:10.88 ID:B3HKbkRT0.net
>>161
表示がレイトレースになっている
クラッシックに戻す

163 :名無しさん@編集中 :2018/06/26(火) 20:57:42.10 ID:t0DQz2SW0.net
>>162
コンポジション設定のところの3Dレンダラーの設定ですか?
そこはクラシックになっています。

164 :名無しさん@編集中 :2018/06/26(火) 21:45:09.39 ID:E8lpCvfi0.net
>>163
でかいキャッシュに膨らんでるのにHDDだったとか

165 :名無しさん@編集中 :2018/06/27(水) 12:41:42.03 ID:xW1gU71v0.net
>>164
キャッシュはクリアしても重いままでした。
CCの2014 13.0から2015 13.5で仕様が大きく変わったと思うのですが、
13.5から上のマスク動かす動作が急激に重くなります。
(CC以降が重いと書きましたが正確にはCC13.5以降でした)
仕様の問題として諦めるしかないですかね

166 :名無しさん@編集中 :2018/06/27(水) 12:54:19.58 ID:ROZUq2T40.net
>>165
素材を他の形式にできないの?

167 :名無しさん@編集中 :2018/06/27(水) 16:50:57.91 ID:COk8F9Yk0.net
どうせモザイクだろ
ダビンチでやっちゃいな

168 :名無しさん@編集中 :2018/06/27(水) 19:58:47.09 ID:n744TjFb0.net
世代が進んだら要求スペックも上がるのは当然では?

169 :名無しさん@編集中 :2018/06/28(木) 00:40:28.37 ID:FjOXTej0d.net
グレインをマッチさせて合成用に置いたレイヤーの、モーションブラーをオンにすると、
グレインにもモーションブラーが掛かるようで、背景レイヤーの動きが激しいと
グレインが流れて線になってしまいます。

検索しても分からず自己解決を試みたのですが、浅はかで効果ゼロでした

何か良い方法をご存知の方いらっしゃいませんでしょうか?

170 :名無しさん@編集中 :2018/06/28(木) 00:43:24.15 ID:FjOXTej0d.net
モーションブラーが掛かった合成レイヤーの上に
グレイン マッチを掛けるのが理想イメージです

171 :名無しさん@編集中 :2018/06/28(木) 00:44:10.13 ID:fdeqAx210.net
世代がすすんでも基本機能は前と変わらない、むしろ前より軽くして欲しいわ。
新機能を快適につかいたいなら最新ハードにしてね。なら分かるんだけどね。

172 :名無しさん@編集中 :2018/06/28(木) 06:26:54.43 ID:9lfeSAudp.net
>>170
単純にグレイン追加するのを最後にすれば良いだけでは

173 :名無しさん@編集中 :2018/06/28(木) 07:15:46.82 ID:FDKXNUVS0.net
>>169
面倒だけど動きとブラーごとプリコンしてそれにグレイン追加

モーションブラーをエフェクト系のモーションブラーに変更
CC Force Motion BlurやRSMB等

174 :名無しさん@編集中 :2018/06/28(木) 13:16:45.83 ID:ohZuXqrC0.net
年齢とともに視力はじわじわと落ちてきて、そのくせモニターは高解像度になってきての合わせ技。
せめてプロジェクトウィンドウ内のフォントサイズくらい変えられればなぁ、と。
premiereにできてAEで出来ない法はないと思うのですが、ご存知の方いらっしゃいませんか?

175 :名無しさん@編集中 :2018/06/28(木) 14:43:48.46 ID:hoWwdaPV0.net
4kモニターで解像度4倍でやってるよ涙

176 :名無しさん@編集中 :2018/06/28(木) 17:01:00.22 ID:Oz44B24J0.net
>>174
ひどいよね。4K画面の文字w
インタフェース改良中だと思いたいが時間がかかり過ぎ。ヤル気無いのかw

177 :名無しさん@編集中 :2018/06/28(木) 17:46:43.15 ID:9lfeSAudp.net
作業機をiMac Pro 5KにしてからFHDの動画が小さくてSD編集してる気分になる

178 :名無しさん@編集中 :2018/06/28(木) 18:23:49.04 ID:nik4AEMmM.net
最近のゲームの極小フォントUIはこういう環境で生まれるのだなぁと実感したよね

>>高解像度ディスプレイ内の小窓での製作

179 :名無しさん@編集中 :2018/06/28(木) 22:23:02.10 ID:Rw38BQYma.net
>>177
わろた
感覚的に240pぐらいかなw

180 :名無しさん@編集中 :2018/06/28(木) 23:23:29.02 ID:S2nxUaIJ0.net
43インチの4Kが売れてるのは、1/4の面積でも21.5インチHD相当の大きさのアイコンやフォントだからだな

181 :名無しさん@編集中 :2018/06/29(金) 11:38:46.12 ID:9BT6bu1Qd.net
>>173
有り難う御座います。
エフェクト系のモーションブラー(CC Force Motion BlurやRSMB)を試してみます。
フレームブレンドのように独立して、モーションブラーのボタンが設置してあるので、
背景レイヤーの動きに合わせたブラーは、有料のエフェクトでないと出来ないと思い込んでました。
(英語が不得意なので、英語表記のエフェクトを調べるのを敬遠してました。お恥ずかしいです)


追伸:
実は合成レイヤーをプリコン化して、中でグレインマッチしようというのはやってみたのですが、
プリコン内に背景レイヤーを置いて、それをノイズソースにしようとしても、
最終、合成レイヤーの中にノイズソースが見えては困るので、背景レイヤーを非表示にすると
グレインも消えるという無意味行動をしてしまいました

182 :名無しさん@編集中 :2018/07/01(日) 17:11:32.00 ID:xpG3iGnQ0.net
現状で最強のAE 向けのCPU教えて下さい 金はあります
使ったことない物を憶測で勧めるのはバリ勘弁

183 :名無しさん@編集中 :2018/07/01(日) 17:34:15.59 ID:h9b37TLO0.net
>>182
ショップで聞けよw

184 :名無しさん@編集中 :2018/07/01(日) 18:03:01.30 ID:tAfDk5+k0.net
>>182
4万程度のcpuが最強とかいう現実
https://browser.geekbench.com/processor-benchmarks

185 :名無しさん@編集中 :2018/07/01(日) 18:06:43.86 ID:2aJ8YUupa.net
金はあるって言ってるんだからXeon platinumクラスの中から教えてあげないとダメじゃね?

186 :名無しさん@編集中 :2018/07/01(日) 18:32:03.20 ID:tAfDk5+k0.net
貧乏人基準でしたごめんなさい

http://kakaku.com/item/K0000982874/

187 :名無しさん@編集中 :2018/07/01(日) 18:54:21.53 ID:qCaHyN8d0.net
aeならプレビューの速さだろうが
Xeonなんざトロいわっ

188 :名無しさん@編集中 :2018/07/02(月) 00:58:32.52 ID:do5WV1Bl0.net
金があるならDELLかhpの法人営業に電話して、一番高い高性能なワークステーション買えばいいよ
DELL PRECISION TOWERのDUAL XEON使ってるけど、安くしてもらった

マウスコンピュータ、DOSパラ、パソコン工房とかでも法人担当がいて、AE用のワークステーションと言えば喜んで構成提案して組んでくれる
金に糸目つけないなら、現状だとPCベースのはXEON32コア64スレッドのデュアルで128スレッドくらいかな

メモリーも128GBとか積んで、速いSSDを4TBくらい積んでも、200万もかからないと思うから、InfinibandかThunderBolt3接続外付けのエンクロージャにSSDやグラボを別電源で積むと、その倍くらいになるか
受注生産だから納期が1カ月くらいかかる

189 :名無しさん@編集中 :2018/07/02(月) 01:52:55.99 ID:5q5knHGxa.net
8700kが最速だけどメモリ64しか積めないのがネックになる可能性あるかな。

190 :名無しさん@編集中 :2018/07/02(月) 02:25:37.96 ID:xrJGfTPda.net
実際xeonってどうなんだろ
コア数増えるのはいいけどどうしてもクロック下がって
きちゃうよね

191 :名無しさん@編集中 :2018/07/02(月) 02:46:24.57 ID:do5WV1Bl0.net
>>190
下がっても3GHzくらいだから、普通の作業には全く問題ないよ
レーンが太いから、外付けRAIDとか内蔵SSDとか増やしていっても、高負荷時のボトルネックが起こりにくい

192 :名無しさん@編集中 :2018/07/02(月) 03:08:34.43 ID:jWfWfG7k0.net
AE程度の処理なら同じクロックならXeonだから早いとかcoreシリーズだから遅いなんて事はない
24時間稼働させ続けるとか少しでも故障率低い方がいいとか程度だ
SSDやらM2使うならXeon使う方がパワー発揮できるとは思う
ただ死ぬほどコスパは下がる
ウルトラ高速高級ワークステーション1台使うより
高速ワークステーション2台以上でレンダリングした方が早い

型は古いけどXeonの8コア使ってるが論理コアが16までいくと100パーまで使うことなんてあまりない
エンコや3Dのレンダリングなら使いきるけど

193 :名無しさん@編集中 :2018/07/02(月) 07:15:20.53 ID:uiuNmqz60.net
>>190
実際はAEじゃいまだにシングルコアの能力が全てだからxeonとかうんこだよ
6コアよりも4コアでクロック高い方が早いという悲しい現実
https://www.pugetsystems.com/labs/articles/After-Effects-CC-2017-2-CPU-Comparison-Skylake-X-Kaby-Lake-X-Broadwell-E-Kaby-Lake-Ryzen-7-977/

194 :名無しさん@編集中 :2018/07/02(月) 07:51:58.50 ID:MjaMGCZQ0.net
>>193
危ねえ HPでワークステーション買うとこだった
小金持ちのカッペは皆騙されてXEON買ってんだなw
ところでプレビューだけじゃなくファイルレンダーも4コアのが速いのはショッキングだなw
8700kの予定だったがダウングレードして4コア3台買うわ

195 :名無しさん@編集中 :2018/07/02(月) 08:00:48.39 ID:uiuNmqz60.net
>>194
このベンチの時はまだ8700k出てなくてシングルの性能ベンチは8700kのが高いから
8700kでいいと思うよ、それよりSSDにメモリ64G以上とかそっちのが重要

196 :名無しさん@編集中 :2018/07/02(月) 08:59:17.62 ID:lUY86HY1a.net
>>194
一発の速さじゃなくて、24時間365日稼働とか考えるような
業務用途だとHpでWS買うほうが精神安定的にもいいよ。

197 :名無しさん@編集中 :2018/07/02(月) 09:09:14.23 ID:DpumkSnL0.net
>>183
ショップのスタッフは、Adobeのアプリの知識を持ってる奴あまりいないよ

198 :名無しさん@編集中 :2018/07/02(月) 09:13:53.76 ID:DpumkSnL0.net
HP Z840のそこそこ盛ってるのを使ってるけど、速さは正直微妙な気もするけど、安定してるから変なストレスはないかも
追加で買う時はi7 8086kで組んでみたいと思ってるよ

199 :名無しさん@編集中 :2018/07/02(月) 09:31:16.84 ID:cmEVm4pY0.net
Xeonは基本サーバー用途のCPUだから高耐久性と並列処理に重きをおいてるから仕方ない
マルチコアに完全対応してないAEは恩恵低い

手厚いサポ考えるなら高いWorkstation
トラブル時や故障に自分で対応できるなら8700KでSSDがコスパ良い

ただ業務で使うならサポある方が安心だな
自分で代替え機とか予備機までまかなえているならコスパ取る

ただ会社でXeon E5-2680使って自宅はi7-4790KだけどSSD+M.2積んでるi7の方が早い場合がある
マルチ処理できるクソ重いパーティクルや3DはXeonが圧倒的に早い

200 :名無しさん@編集中 :2018/07/03(火) 03:07:09.26 ID:kSH4ObqD0.net
>>188
ワークステーションって値引きしてくれるのか

201 :名無しさん@編集中 :2018/07/03(火) 09:19:06.03 ID:PWdEZo3H0.net
>>200
50万前後のWorkstationでも法人で買えば5万とか10万近く値引きあるよ
後キャンペーンも頻繁にある

DELLの方が値引額としては多いかな
HPはプリンタやら印刷品安くしてくれるのとAdobeソフト動くアピが多いw

202 :名無しさん@編集中 :2018/07/03(火) 11:36:07.55 ID:nsJ4bA+ca.net
皆さんにお聞きしたいのですが、モニターは何を使われてますか?
動画や写真の編集作業に使用します。
少し調べたところ、EIZO CGのシリーズがいいのかな?と思っていますが少し高いので困っています。
もし、スレ違いなら誘導していただくと助かります。

203 :名無しさん@編集中 :2018/07/03(火) 11:47:47.00 ID:qnxHQ+kw0.net
作業用なら何でもいいんでね?どうせ確認用ピクモニは別にあるし、とも思うが、
単体で完結させるのならカラーエッジは無難な選択じゃないかな?とも思う。

204 :名無しさん@編集中 :2018/07/03(火) 11:48:12.83 ID:3IKY68Co0.net
EIZO CGとNECのMultiSync

205 :名無しさん@編集中 :2018/07/03(火) 12:59:24.98 ID:A8A8Dl0K0.net
みなさん、カラースペースは何で作業してますか?
映像系だとやっぱりRec.709なのかなあ。

206 :201 :2018/07/03(火) 13:06:23.49 ID:nsJ4bA+ca.net
>203
>204

ありがとうございました。
検討してみます。

207 :名無しさん@編集中 :2018/07/03(火) 13:10:17.07 ID:kSH4ObqD0.net
>>202
ウチはDELLのデジタルハイエンド系
eizoなんて日本国内でのブランド名だけ

208 :名無しさん@編集中 :2018/07/03(火) 13:11:55.84 ID:3IKY68Co0.net
俺は709、リニアワークフローとかさっぱりわからん

209 :名無しさん@編集中 :2018/07/03(火) 15:23:54.98 ID:p1CtWXBPa.net
>>205
テレビ用は709、ウェブ用はsRGB

210 :名無しさん@編集中 :2018/07/03(火) 16:25:09.38 ID:Zucuy7I+a.net
仕事ならEIZO
趣味ならDELL

211 :名無しさん@編集中 :2018/07/03(火) 16:59:19.16 ID:f8zHwSTn0.net
最近はバイナリが増えたけど、Macだけ/Winだけっていうプラグインとかもあったりすっから
なかなか、まかーから脱却出来ない
出先でWindows使うと「やっぱはえぇw」って思う
h264の色問題とかあるし

212 :名無しさん@編集中 :2018/07/03(火) 17:02:08.72 ID:3IKY68Co0.net
俺はmacだけどwinしかないプラグインが必要になってそこだけブートキャンプで出したわ…

213 :名無しさん@編集中 :2018/07/03(火) 20:25:44.88 ID:UbrFzE16p.net
EIZOなんて使ってるの日本だけ
海外のプロダクションでEIZOなんて見たこと無いよ
全く意味ないからやめとけ

214 :名無しさん@編集中 :2018/07/03(火) 20:31:00.74 ID:UAg5v+YDa.net
サポート欲しさに勝ってもええやん
で、海外で主流のキャリブレーション付きモニターって
どんなの?教えて。

215 :名無しさん@編集中 :2018/07/03(火) 20:39:55.50 ID:Qpqj8Uf00.net
グリーンバックにグリーンのスーツを着て、持ってるものや机、机の上のものだけ抜きたいのですが
どうにもスーツ表面の影がうまいこと消せず、透明人間がいるように見えるか、物が透けてしまいます。
ツールはAE 2018、Keylight1.2だったのですがRobuskeyを使ってみたところよりきれいに抜ける感じ
がしたのでRobuskeyにしました。
撮影環境はガレージをまるまる使っており、LED投光器×4と手持ちの作業灯×4カメラの上にデスク用
のライトをマウントしてまんべんなく照らしております。
光量を増やしてスタジオ並みに明るくするとおそらく解決するとは思うのですが、予算不足で
これ以上ライトが購入できそうにもなく、どうにかソフトウェア側でできないかと思って質問
させていただいた次第です。
ロトブラシとの併用も試みましたが、うまく認識しませんでした。
良い方法等ありましたらご教授願いたいです。よろしくお願い致します。

216 :名無しさん@編集中 :2018/07/03(火) 20:43:25.06 ID:2RmVJQVu0.net
>>214
よくは知らないけどEIZOじゃないのはわかった

217 :201 :2018/07/03(火) 21:49:55.06 ID:64gDiYUQ0.net
>>207
そうなんですね。
Dellのハイエンドだと、どの辺りがオススメですか?

218 :名無しさん@編集中 :2018/07/03(火) 22:10:30.45 ID:df096m8v0.net
>>215
そうゆーのはモカでいいよ
ロとブラシは辞めとこう

219 :名無しさん@編集中 :2018/07/03(火) 23:35:34.25 ID:mOx/+eEe0.net
EIZOは国内メーカーなら良いと思うけどなぁ
DELLのハイエンドモニター使ったけど冷温時の色が悪くて使いにくかったわ

液晶はメーカーというよりモデルによって差が激しいからこのメーカーなら安心というのは少し違うような気がするわ

220 :名無しさん@編集中 :2018/07/04(水) 02:05:44.56 ID:lKUAlLaH0.net
>>201
そそ、DELLの55万で見積もってもらったら、トータルから12万円も安くしてくれた

そっか、adobe本格的に使うからhpでもよかったな

221 :名無しさん@編集中 :2018/07/04(水) 02:06:57.60 ID:o0ciaVin0.net
adobe動かねーPCなんかねーだろ

222 :名無しさん@編集中 :2018/07/04(水) 08:38:45.05 ID:lY7/QOxJ0.net
そのDELLのワークステーションは法人じゃなくて個人の購入でも値引きはしてもらえる?

223 :名無しさん@編集中 :2018/07/04(水) 09:03:13.97 ID:Lyl1tWzo0.net
>>221
だからwww
まあ一応推奨グラボとか載せてますよという事なだけ
こういう触れ込みあると会社だと予算下りやすいとか色々あるでしょ
特にPCの構成とか分からん人には絶大な効果がある

>>222
個人でも値引きはあるが渋いよ
キャンペーンとかも法人なら年中やってる
別に法人証明とか不要だから個人でも法人で買えるんじゃないかな・・・・

224 :名無しさん@編集中 :2018/07/04(水) 09:22:11.90 ID:lKUAlLaH0.net
>>222
個人事業主、早い話が個人宅で商売やってる体で買えると思うけれど、いきなり電話しても値引きは渋いと思うけど
何年も付き合いあれば、向こうからセールのメールやら来ると思う

225 :名無しさん@編集中 :2018/07/04(水) 17:39:04.04 ID:GPx5gDXc0.net
>>214
多分DELLの方がサポート良いぞ

226 :名無しさん@編集中 :2018/07/04(水) 18:41:49.67 ID:Lyl1tWzo0.net
DELLはトラブルあると修理者寄越したりすぐに製品送ってくるが品質はそれなりだわ
EIZOは故障すること滅多にないが壊れてると即製品送ってくるからそこまでサポの差はない

DELLの日本法人は基本電話対応で色々教えてくれるから良いかな
hpは間の商社に丸投げで全部やってくれる

うちはDELLの納入量が多いから一概に言えないがhpより故障率高いかな
昔ワークステーションの調子悪くてメモリ交換してマザボ交換して電源交換したことあったからな
HDの交換もあったな

227 :名無しさん@編集中 :2018/07/04(水) 21:16:00.19 ID:L9oRs2x80.net
Ae使ってたらコンプリートプラン一択だけど
ぽまえら、セール時を狙ってアマとかで購入してんの?

228 :名無しさん@編集中 :2018/07/04(水) 21:25:32.87 ID:FOIp2DY20.net
>>227
会社の法人契約

229 :名無しさん@編集中 :2018/07/04(水) 22:43:41.45 ID:ZKszO6vf0.net
受講コミの学生版はどうなんだ?サポートないけど、いらんやろ?

230 :名無しさん@編集中 :2018/07/04(水) 22:53:34.12 ID:lY7/QOxJ0.net
>>223,224
どうもありがとう
値引き購入は諦めます

231 :名無しさん@編集中 :2018/07/05(木) 00:05:13.69 ID:na4+TiST0.net
>>229
俺がサポートするよ

232 :名無しさん@編集中 :2018/07/05(木) 00:06:43.63 ID:ZT1EktfGa.net
>>231
俺も俺も

233 :名無しさん@編集中 :2018/07/05(木) 02:48:39.30 ID:Tne4ijpu0.net
DELLのサポは中国人が片言で質問と違う答えを繰り返して結局解決しないレベル

234 :名無しさん@編集中 :2018/07/05(木) 08:41:11.18 ID:05fmW10TM.net
>>233
法人契約結んで担当者が付けば普通に日本人だぞ
個人だと海外丸投げなのか??

235 :名無しさん@編集中 :2018/07/05(木) 09:47:51.20 ID:AOCbdCes0.net
一回買っただけの個人客に担当なんかつかんでしょ多分

236 :名無しさん@編集中 :2018/07/05(木) 10:13:29.13 ID:k+djHtdv0.net
つかないね。
AEのスレなんだから零細個人の事業者多いだろうからなおさら。

237 :名無しさん@編集中 :2018/07/05(木) 10:51:41.15 ID:eJsuXlAO0.net
>>226みたいな事業所のPC選定する立場の人も来てるみたいだからな

238 :名無しさん@編集中 :2018/07/05(木) 11:27:07.89 ID:CBP7UVtY0.net
>>237
俺は選定する立場じゃない
ただPC少し詳しいから提案とか相談に乗ってるだけやで
裁量権は上司ともっと上にしか無い

まあ法人契約するとやっぱり優遇されるのは事実だね
そら30〜50万のPCコンスタントに買ってくれりゃサービス良くなるでしょ

逆にプライベートだとDELLなんて死んでも使わん
故障率高いイメージがいまだにあるしノートならマススとかのほうがお手軽で楽だわ
基本サポなんて使わないから堅牢性があれば十分
デスクトップは自作で済ませちゃうし

239 :名無しさん@編集中 :2018/07/05(木) 11:49:29.20 ID:sMQNvlug0.net
他の業種と同じで日本製品が凄いと思ってるのは日本人だけで
世界的には2流製品なんだよな

240 :名無しさん@編集中 :2018/07/05(木) 15:37:56.98 ID:a0c77bMs0.net
日本製品ってどこから出たんだ、イミフだわ

241 :名無しさん@編集中 :2018/07/05(木) 15:40:32.84 ID:a0c77bMs0.net
すまんEIZOか

242 :名無しさん@編集中 :2018/07/05(木) 16:02:10.06 ID:CBP7UVtY0.net
EIZOはCRTモニターの電子ビーム制御技術がとても素晴らしかったのであって今の液晶は頑張ってるけどCRTの時ほどじゃない
まあそんな事言いだしたら国内の液晶製造メーカーなんて壊滅して何も残ってないじゃん
80〜00年までの技術は全部海外に流失して何も残っていない

あ、でも土木技術は世界一かも

243 :名無しさん@編集中 :2018/07/05(木) 18:52:22.75 ID:euXAv/uc0.net
確かにDELLワークステーションは造りはそれほど悪くないが、拡張性がそれほどないな

個人事業主くらいなら、ショップブランドがいいと思うよ、マウスプロとか
仕事でゲーミングノート買ったのがなかなかいい

244 :名無しさん@編集中 :2018/07/05(木) 18:58:41.52 ID:tQWNQ2v90.net
そこ狙いのdaivとかいうブランド立ち上げてるね

245 :名無しさん@編集中 :2018/07/05(木) 18:59:57.04 ID:AOCbdCes0.net
iMac proでいいよ、液晶もついてるし

246 :名無しさん@編集中 :2018/07/05(木) 23:12:17.50 ID:BpDAWVGkM.net
daivブランドはいいところ突いてると思う
僕はdaivではないけれど、gtx950mだったか載せてるCore i7の17インチノートで、ワークステーションの半分以下の性能だけど、ちょっとした編集から動画変換まで色々こなしてくれてる

247 :名無しさん@編集中 :2018/07/06(金) 11:46:06.87 ID:1WKobLYld.net
5ch上だとマウスの評判が悪いので、同じ位のスペックの他のBTOにしたけど
ノートだからか液晶の色合わせ大変だったし
win10の大型アップデートのせいなのか夏で熱対策してなかったからか
1年半で3万円の部品交換するハメになったわ

248 :名無しさん@編集中 :2018/07/06(金) 12:27:18.59 ID:taaIwqi2a.net
ネット上の評判と実評価は異なることままあるしなぁ

249 :名無しさん@編集中 :2018/07/06(金) 15:38:23.46 ID:dePWdrO+M.net
液晶の色は合わないと思って間違いないよw
バックライトの発色が違うから原理的に難しいし、経年劣化で日々変わる
特に最近のLEDバックライトは昔の蛍光FLCCより演色性悪くてダメ

250 :名無しさん@編集中 :2018/07/06(金) 15:40:26.57 ID:Hq8hZ00J0.net
だからみんなお高いモニタ買ってハードウェアキャリブレーションしてるんじゃないの?

251 :名無しさん@編集中 :2018/07/06(金) 16:12:27.46 ID:7eocjVH4p.net
LEDバックライトじゃないと室温上がって夏は辛い

252 :名無しさん@編集中 :2018/07/07(土) 02:32:36.37 ID:oQ/lMxqC0.net
cinema4dがCCに入る可能性が高くなったな
お前らも実は3dcgやりたかったろ?

253 :名無しさん@編集中 :2018/07/07(土) 03:01:40.60 ID:HF9L0NpK0.net
マジで?
AE以外はCS6で頑張ってきたけどC4D入ったら全部入りに変えるわ

254 :名無しさん@編集中 :2018/07/07(土) 07:14:05.59 ID:/buoY/ZZ00707.net
どこ情報?C4D買おうとすると結構高いからもし入ったらすんごい嬉しいけど

255 :名無しさん@編集中 :2018/07/07(土) 08:43:54.34 ID:/i78tlIy00707.net
blender勉強中のわい困惑

256 :名無しさん@編集中 :2018/07/07(土) 09:37:23.42 ID:YyRe3cGI00707.net
Element3Dしぬの?

257 :名無しさん@編集中 :2018/07/07(土) 09:43:28.66 ID:/buoY/ZZ00707.net
AE上で触るのは結局E3Dなんじゃないの使いやすさ的に

258 :名無しさん@編集中 :2018/07/07(土) 09:51:57.38 ID:SKOvrIrg00707.net
C4D入る前に駆け込みで、E3Dのセールこないだろうかw

259 :名無しさん@編集中 :2018/07/07(土) 10:47:34.42 ID:QiBLMk4F00707.net
「C4DはAEとの連携が良いからいつかAdobeに買収されてることがあるのならCCに入る可能性はありそう」ってのは前からだが
それを今言い出すようなニュースか最近何かあったのかい

260 :名無しさん@編集中 :2018/07/07(土) 11:17:08.04 ID:YyRe3cGI00707.net
>>259
3DCGソフトを比較するスレ 其の34
>429 に関連情報があるが、まだ推測域

261 :名無しさん@編集中 :2018/07/07(土) 15:26:11.26 ID:D/KuH8tf00707.net
C4DがCCに入るとか全くそんな情報は無いよ

262 :名無しさん@編集中 :2018/07/07(土) 16:52:49.13 ID:NV5D3/Az00707.net
吸収されてディスコンのパターンもあるでw

263 :名無しさん@編集中 :2018/07/07(土) 18:06:31.79 ID:rmfqLGhV00707.net
ライバルを買って潰すのが横行してるからなあ

264 :名無しさん@編集中 :2018/07/07(土) 18:53:35.52 ID:/buoY/ZZ00707.net
まあadobeとしては3D欲しいでしょ

265 :名無しさん@編集中 :2018/07/07(土) 19:03:24.31 ID:htA1APv900707.net
オートデスクに買収されるよりadobeがましじゃない?

266 :名無しさん@編集中 :2018/07/07(土) 19:23:16.38 ID:td1+M4Hb00707.net
C4Dって、オートデスクにとって欲しい「何か」ってある?
特徴というかさ。

267 :名無しさん@編集中 :2018/07/07(土) 19:57:01.04 ID:rmfqLGhV00707.net
>>266
Maxにとって目の上のタンコブ
いやマジでAutodeskが買う理由としてはこれだけで十分だから

268 :名無しさん@編集中 :2018/07/07(土) 20:03:52.73 ID:/buoY/ZZ00707.net
3D詳しくないけどC4Dってそんなmaxが脅威に思うほどメジャーかな?

269 :名無しさん@編集中 :2018/07/07(土) 20:18:01.85 ID:4KxpgiGed0707.net
https://imgur.com/a/hME68lN
こういう感じのレイヤーたちを一気に綺麗に並べる方法とかショートカットとかあったりしますか?
いちいち一個ずつ前のレイヤーの最後に配置していくのがだるすぎて...

270 :名無しさん@編集中 :2018/07/07(土) 20:20:06.90 ID:EQEd2a0800707.net
ブレンダーは目の上のタンコブだと思う
C4Dは…自分は好きで使ってるけど、自動机にとってはどうなんだろうね

271 :名無しさん@編集中 :2018/07/07(土) 20:28:15.31 ID:/buoY/ZZ00707.net
>>269
シーケンスレイヤー

272 :名無しさん@編集中 :2018/07/08(日) 10:35:20.77 ID:aD5ufQn+0.net
>>271
一日あたり5分の時間短縮になりました!
ありがとうございます!

273 :名無しさん@編集中 :2018/07/08(日) 23:33:53.04 ID:jaOo8q6h0.net
C4D出してる会社の社長が元アドビの人になったんだよ

274 :名無しさん@編集中 :2018/07/09(月) 14:42:36.47 ID:UrxrdEGD0.net
twixtorを使うと全体の時間が短縮されるのですが
動画全体にかける場合どうしたらいいのでしょうか?

275 :名無しさん@編集中 :2018/07/09(月) 15:05:23.83 ID:XeAjQTIza.net
取説読めー書いてあるでー

276 :名無しさん@編集中 :2018/07/09(月) 16:44:04.62 ID:UrxrdEGD0.net
>>274
自己解決しました

277 :名無しさん@編集中 :2018/07/09(月) 18:04:21.93 ID:Rm/7g0Wy0.net
ついくスタークソ重いんだけど早いホストとかあるの?

278 :名無しさん@編集中 :2018/07/10(火) 13:30:28.98 ID:nB0uOnXe0.net
ロトブラシ機能がどういうものか試してみたくて一先ず体験版を始めたモノホンの初心者なのですが
動画を読み込ませてもレイヤーが灰色になっていて選択できません
ggってもでてこなかったのですがどうすればよいでしょうか?
可能であればロトブラシまでの手順を教えていただきたいです、よろしくお願いいたします

279 :名無しさん@編集中 :2018/07/10(火) 14:38:20.48 ID:roqLAhx90.net
>>278
ロトブラシ選択してレイヤーをダブルクリック
ソースウィンドウでイジる

てか警告初めに出る気がするけど・・・

280 :名無しさん@編集中 :2018/07/10(火) 14:52:18.43 ID:RsFGiHfI0.net
初心者なら警告でても意味不明で理解出来ないだろ。

281 :名無しさん@編集中 :2018/07/10(火) 17:23:18.69 ID:SaaeRJ8Hp.net
レイヤーが灰色??

282 :名無しさん@編集中 :2018/07/10(火) 17:52:13.86 ID:g72Lhnjp0.net
こういうのはスクショ上げれば一発で解決なんだけど頑なにやらない奴が多い

283 :名無しさん@編集中 :2018/07/10(火) 19:48:21.23 ID:R+hT3PKgM.net
>>282スクショあげれば?

284 :名無しさん@編集中 :2018/07/10(火) 20:24:45.10 ID:g72Lhnjp0.net
>>283
ガイジ

285 :名無しさん@編集中 :2018/07/11(水) 14:54:53.79 ID:1yy/DuLT0.net
初心者はあきらめましょう

286 :名無しさん@編集中 :2018/07/11(水) 15:43:05.26 ID:rKlT5QoL0.net
書き込みにも反応しないんじゃどうしようもない
出来たのかさえ分からんのじゃ次のアドバイス出来ん

287 :名無しさん@編集中 :2018/07/11(水) 21:42:12.33 ID:b+fh1Cqh0.net
有難うございました

288 :名無しさん@編集中 :2018/07/12(木) 00:15:37.95 ID:fCofusZRd.net
フィックス撮影でない上に対象物が単純な幾何学でない場合、
ロトブラシだと選択は楽だけど重くて時間掛かるし
ペンでのマスクは軽いけどズレまくって時間掛かるし
どちらか選んで使った後、こっちのツールで良かったのかいつも後悔します。
もしかして、この2つを合体させるとか何か良い方法があるのでしょうか?

289 :名無しさん@編集中 :2018/07/12(木) 08:39:02.26 ID:V3vAooHt0.net
ロトブラシうまく使えないだけかもだけど
よほどラフでいいとかじゃなきゃ結局マスク切ってるなあ
やたらプロジェクト重くなるし
チュートリアルみたいなのだとサクサク綺麗に抜けてるのに…

290 :名無しさん@編集中 :2018/07/12(木) 09:37:46.83 ID:3//rbz8q0.net
ロトブラシは重すぎる
マスク使って補助的にロトブラシ使う程度
メインで使うのは負荷が大きい割にイマイチ
結局別で書き出す事になる

291 :名無しさん@編集中 :2018/07/12(木) 10:51:38.32 ID:YvPUGAhP0.net
付属のモカaeとロトブラシの違い教えてよ

292 :名無しさん@編集中 :2018/07/12(木) 12:06:32.35 ID:PRgUiSeVp.net
完全に別物だよ

293 :名無しさん@編集中 :2018/07/12(木) 14:28:50.49 ID:t68Lh6S1M.net
モカはそっ閉じの人が多そうなソフト。

294 :名無しさん@編集中 :2018/07/12(木) 17:13:22.01 ID:JnnlOdvJa.net
とっつきにくいものなぁ、あのインターフェース

295 :名無しさん@編集中 :2018/07/12(木) 19:05:51.51 ID:CaUZjCX/M.net
なれるとイマイチなクロマキ撮影素材で悪あがきができるんだけど......

296 :名無しさん@編集中 :2018/07/12(木) 19:52:58.45 ID:P4qVjgcHa.net
おい、そこの制作。ちょっとカメラと照明呼んでこい。
あーんコラ。こんな素材渡されてどうしろっての?コラ。
こんなもんで抜けゆうんかオドレは。あーん?
おいなんか言うちみぃや。
オドレらがやるべきことやってるなら俺は何も言わんよ?
でもさ、コラなんな?
何年この業界のたくっとるんや?ワレら。
こんなもんちゃんと撮れんとよー一人前のツラしとんな。オラ。

とか聞かされた20うん年前。

297 :名無しさん@編集中 :2018/07/13(金) 00:57:00.53 ID:h3vQeurf0.net
モカって動画のこのフレームから始めたいって出来ないよね?
最初から動画の長さを調節して最初のフレームからやるしかないよね?

298 :名無しさん@編集中 :2018/07/13(金) 01:21:24.47 ID:h05ZpN290.net
インアウト指定普通に出来るような

299 :名無しさん@編集中 :2018/07/13(金) 08:38:54.44 ID:cbhW1PGeM.net
Stardustに物理シュミレーション入ったね

300 :名無しさん@編集中 :2018/07/13(金) 09:05:58.25 ID:h05ZpN290.net
シミュな

301 :名無しさん@編集中 :2018/07/13(金) 09:09:13.81 ID:NR8Nycmp0.net
昭和後期w

302 :名無しさん@編集中 :2018/07/13(金) 12:10:33.59 ID:MGLiXjfW0.net
スターダスト持ってないけど重そう

303 :名無しさん@編集中 :2018/07/13(金) 12:19:23.09 ID:vX1BPipka.net
パーティキュラーと比較してメリットあるの?

304 :名無しさん@編集中 :2018/07/13(金) 12:22:10.33 ID:h05ZpN290.net
色々と出来ること多くて便利なんだけど
結局慣れてるパーティキュラー使っちゃうという

305 :名無しさん@編集中 :2018/07/13(金) 12:28:47.52 ID:G6Lodz3Np.net
>>303
ノードベースなのとモディファイヤーで複雑な動きが組めるのと
パーティクルに外部の3Dオブジェクトを指定できる

306 :名無しさん@編集中 :2018/07/14(土) 09:46:53.93 ID:yPjGsS3T0.net
>>305
なかなか面白そうだな
機会があれば購入してみようかな〜

307 :名無しさん@編集中 :2018/07/17(火) 19:04:34.26 ID:IGUocxOv0.net
>>303
初心者も納得のかっちょいいプリセットが付いてくる

308 :名無しさん@編集中 :2018/07/17(火) 19:22:56.56 ID:ZSIFxvzf0.net
パーティクルイリュージョンはプリセット目当てに買ったけど 放置プレイかまされてるな…

309 :名無しさん@編集中 :2018/07/17(火) 21:58:50.73 ID:oJYAb7ZN0.net
>>307
かっちょいいプリセットを
ちょっといじりたいと触ると思う通りにできなくて発狂する

310 :名無しさん@編集中 :2018/07/17(火) 22:04:08.03 ID:I+XdDwU/0.net
3Dオブジェクトばら撒くと重くて
C4Dでやった方が良いなって思った

311 :名無しさん@編集中 :2018/07/18(水) 01:37:05.97 ID:seU5VbVb0.net
最近(最近でもないけど)スマホで操作してるような動きのエフェクト多く見かけますが、
プラグインとかあるんですか??

312 :名無しさん@編集中 :2018/07/18(水) 05:26:07.81 ID:7Dgu8A9Qa.net
F9じゃないの?

313 :名無しさん@編集中 :2018/07/18(水) 06:57:30.84 ID:eHenGnx00.net
どんな動きのことなのかわからん

314 :名無しさん@編集中 :2018/07/18(水) 06:58:47.70 ID:VuGAMqu00.net
タッチ操作的なという意味なのか??

315 :名無しさん@編集中 :2018/07/18(水) 08:10:18.92 ID:JNJQ77JV0.net
YouTubeとかで良いいから、こんなの、って見せて欲しい。
想像してるスマホの操作ってのが皆バラバラだと思う

316 :名無しさん@編集中 :2018/07/18(水) 08:41:22.59 ID:AbqSonVW0.net
エフェクトって言ってるから動きというよりは映像的な効果のことなんじゃないかな

317 :名無しさん@編集中 :2018/07/18(水) 08:41:56.17 ID:AbqSonVW0.net
インフォグラフィック的な

318 :名無しさん@編集中 :2018/07/18(水) 09:36:10.03 ID:66ElPyjFa.net
>>317
そうなったらプラグインとかあるのかな?
ああいうの

319 :名無しさん@編集中 :2018/07/18(水) 09:46:08.43 ID:AbqSonVW0.net
プラグインというか素材集であるよ
シェイプで簡単にできるけど

320 :名無しさん@編集中 :2018/07/18(水) 11:40:33.35 ID:0K8+LzX00.net
Houdiniとかmayaはエフェクトが得意らしいので試してみたら

321 :名無しさん@編集中 :2018/07/18(水) 12:04:34.23 ID:wRa5T2CLp.net
空中に浮かべたHUDの事だろうか?

322 :名無しさん@編集中 :2018/07/18(水) 12:16:20.95 ID:oSVKAjDLa.net
誰もよくわかってないから話が噛み合ってないな

323 :名無しさん@編集中 :2018/07/18(水) 12:18:37.56 ID:I7W7ts3Ia.net
ただのピンチインアウトだったら笑う

324 :名無しさん@編集中 :2018/07/18(水) 12:53:34.10 ID:m8ffME+V0.net
イージーイーズ的な動きじゃね
HUDはスマホとは違う気がする

325 :名無しさん@編集中 :2018/07/18(水) 21:05:57.65 ID:hXYF7RAH0.net
マイノリティリポートみたいな奴だよきっと

326 :名無しさん@編集中 :2018/07/18(水) 23:57:58.49 ID:+EKppYj60.net
>>311
オラ!もっと分かりやすく書けや!
括弧でどうでもいい注釈を入れてる暇あるならもっと具体的に書けやアホ!

327 :名無しさん@編集中 :2018/07/19(木) 00:02:47.66 ID:TNysKmgT0.net
そろそろ夏休みか

328 :名無しさん@編集中 :2018/07/19(木) 00:32:23.26 ID:ANZTOrnX0.net
腕の動きをキーイングして画面全体がスワイプしてるようなやつじゃね?

329 :名無しさん@編集中 :2018/07/19(木) 07:44:30.60 ID:oDYtrd+00.net
それなら、plug-inがないとダメ?と考えない気がする。

330 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 07:47:57.12 ID:MnJ0bzuQFFOX.net
レイヤーを整列のショートカットとかってないですかね.....

331 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 10:17:03.36 ID:MeLZPpFp0FOX.net
>>330
複数選択して、イン点とかアウト点の時間を指定したら揃うじゃん?
それではだめ?

332 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 11:04:52.25 ID:noTt19kQpFOX.net
タイムラインじゃなくて位置の整列では

333 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 11:09:53.56 ID:O9U9+0Ik0FOX.net
そういやいつも自動的に整列ボタン押すくせついてるから
ショートカットの有無を気にしたことないな

334 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 12:30:26.34 ID:pZt+IuUG0.net
クリップをタイムラインに並べるとき上階段と下階段どっちが良いですか?

335 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 13:46:57.74 ID:noTt19kQp.net
AEは下のレイヤーから順に合成していくので
特に理由がなければ上階段が良いでしょう

336 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 13:51:42.21 ID:CAdK2omy0.net
俺も上り階段派なんだけどプレミアのタイムライン読み込んだりすると下階段なんだよね

337 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 16:18:54.25 ID:M3vE8TKq0.net
今体験版を使ってるんですが
エフェクトの効果?が冒頭の10秒間のみしか適用されないのですが
どうすれば全体的に適用されますか?

338 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 16:29:37.47 ID:MOEuA3aGa.net
その質問の仕方だと、冒頭10秒にしか適用してないからじゃね?、としか答えられん。マジで。
何をどうしたか書いておくんなまし。

339 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 16:47:06.80 ID:M3vE8TKq0.net
>>338
フラクタルノイズを使って砂嵐を作ったのですが
8分あるタイムラインの冒頭10秒しか動きません
冒頭の10秒以外はバーを持っていっても動きません
これを動画の要所要所に入れたいのですが原因はなんでしょうか?

340 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 17:25:15.52 ID:i4ud+2MZ0.net
>>339
詳しく説明してくれない原因が分からんけど10秒出来てるならそこまででコンポ閉じてループさせればいいでしょ
力技でコンポを必要数分貼りまくるのもいいし

341 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 17:26:53.61 ID:M3vE8TKq0.net
詳しく説明できなくてごめんなさい
初めてまだ2日目なので正直何がなにやらで・・

342 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 17:48:49.96 ID:MnJ0bzuQF.net
割れだな

343 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 17:50:57.52 ID:eiebYZUA0.net
動画か静止画の尺がそれなんじゃね?
か、プリコンポの尺がそれか。

344 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 17:57:03.27 ID:noTt19kQp.net
MMDキッズはなんでもエフェクトって言うよな

345 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 17:58:25.58 ID:M3vE8TKq0.net
>>342
舐めんじゃねぇぞ殺す
>>343
操作の名称とかもまだよくわからないので
もう少しいじってから出直します

346 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 18:01:15.96 ID:IeyI++zAd.net
マジカルに聞け

347 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 18:01:22.46 ID:noTt19kQp.net
>>345
マジレスすると
コンポジションのデュレーション(長さ)初期設定値だと10秒だからそのままになってるんだろ
Macならcommand+k、WindowsならCtrl+kで設定が出るから長くしたら良いよ

348 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 18:03:02.49 ID:M3vE8TKq0.net
>>347
ぶっちゃけエラーか何かかと思ったらどうりで・・・
ありがとうございます

349 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 18:16:33.45 ID:M3vE8TKq0.net
ええっと…
申し上げにくいのですがデュレーションはちゃんと動画尺の長さがあるようです
エフェクトのレイヤーのバーを目いっぱい伸ばしてもやっぱりデュレーション冒頭10秒しかダメみたいです
もうこれ壊れてるってことで良いんですかね?

350 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 18:40:06.19 ID:noTt19kQp.net
>>349
エフェクトのレイヤーとは何ですか?
アフターエフェクトのはそんな名前のレイヤーは存在しないので誰もあなたの言っていることが分からない状態です

351 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 18:41:33.36 ID:noTt19kQp.net
のは→には

用語が分からなければスクリーンショットを見せてください

352 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 18:52:13.96 ID:M3vE8TKq0.net
https://imgur.com/a/C9THtln

353 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 18:56:49.63 ID:1f4zgYLna.net
>>339
本当にフラクタルノイズを適用しただけなら動かないはずなので、なんらかの操作を行ったはずですが、それは何ですか?

354 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 18:58:01.63 ID:1f4zgYLna.net
あと、キーフレームの概念は分かりますか?
AEでなくとも、動画や音楽などタイミング操作が絡むソフトには
付いて回る言葉ですが。

355 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 18:58:07.96 ID:RerMONKe0.net
>>352
コンポジション2の中のフラクタルノイズのレイヤーが10秒以下なのでは

356 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 19:01:57.58 ID:M3vE8TKq0.net
https://imgur.com/a/zi9cnl7
設定です

>>353
特別思い当たる節はないです
解決しなければあきらめます

357 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 19:02:07.87 ID:RBF83Kow0.net
ひょっとしてプレビューの話なのか?
PCに積んでるメモリーが10秒分しか無いとか

コンポジションの解像度下げてみたら再生時間伸びない?

358 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 19:05:58.02 ID:M3vE8TKq0.net
NTSC DVで再生してみましたが伸びないみたいです

359 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 19:08:29.70 ID:M3vE8TKq0.net
ちなみにメモリは32gあります

360 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 19:14:39.72 ID:noTt19kQp.net
>>358
NTSC DVで再生してみたという意味がさっぱりわからない
NTSC DVのmovで書き出したファイルをプレイヤーソフトで再生したって事?

361 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 19:18:42.81 ID:noTt19kQp.net
スクリーショット見たところプリコンポに入れたムービーを別レイヤーのノイズを参照してグリッチかけてるんだろう
ということはプリコンポの方にディスプレイスメント系のエフェクトがかかっているはずだがそっちはどうなってるの

362 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 19:24:02.04 ID:Hu0/5nml0.net
これexpressionが悪さしてるだろ

363 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 19:28:55.19 ID:M3vE8TKq0.net
皆さんありがとうございます
やはりもう少し勉強してから質問するべきでした
PC側の問題ならばもうお手上げですね

364 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 19:32:50.43 ID:Bj0jo9C3a.net
もう2つくらいしか考えられる原因ないけどな。
どうせしょーもないことだけど。

365 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 19:33:56.93 ID:M3vE8TKq0.net
>>364
自力で調べますのでその2つのヒントだけください

366 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 19:36:05.70 ID:CAdK2omy0.net
aepアップすれば一瞬で解決すると思う

367 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 19:45:40.47 ID:M3vE8TKq0.net
しょーもない理由なら早く教えてくんねぇかなぁ?

368 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 19:54:23.22 ID:M3vE8TKq0.net
態度でけぇくせに何も教えないとかケツの穴ちいせぇな
部屋に篭って動画編集してる奴の優越感の保ちかたなんざそれくらいしかないのはわかるが

369 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 19:55:53.89 ID:CAdK2omy0.net
なんだこのクソガキ

370 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 20:22:17.66 ID:/E6OZuq2M.net
初めて2日目でexpression使わんだろ
愉快犯じやね?

371 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 20:30:44.74 ID:Bj0jo9C3a.net
>>368
せっかちだなあ。
ディスクキャッシュ AE
で検索

372 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 20:44:04.35 ID:IXCr1RhBa.net
noooooooob

373 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 21:00:57.99 ID:Hu0/5nml0.net
>>370
どこかのサイトを真似してるだけでしょ
フレームレートとかの設定ミスでexpressionが失敗してる

まあ暴言吐くような奴は知らん

374 :名無しさん@編集中 :2018/07/26(木) 22:46:53.49 ID:wFNlon/j0.net
伸びてると思ったら謎の逆ギレおじさん登場?

375 :名無しさん@編集中 :2018/07/27(金) 00:04:17.80 ID:D+AnbJmYp.net
>>363
まずPCの問題では無いと思うよ

多分始めたばかりでソフトを理解できてないから言葉が足りなくて色々伝わってないんだよ
色々触って憶えればいい

376 :名無しさん@編集中 :2018/07/27(金) 00:22:47.40 ID:V28myBLU0.net
しょーもないクソガキだったなw
自分で汗水垂らして働いて稼いだ金で正規版購入してから出直してこいw

377 :名無しさん@編集中 :2018/07/27(金) 09:35:56.88 ID:dnHfKqKe0.net
ttps://v.vook.vc/n/693

このページ真似てるのかもしれんな
てかコンポ2の中身が分からんけど『Bディスプレイスメントマップの設定』で作ったレイヤーが開始10秒しか無いんだろ
調整レイヤーをノイズを発生させたい部分に置かないとダメだぞ
『完了したら調整レイヤーをグリッチエフェクトを適用したい部分だけ残し、カットしておきます。』の下の写真のようにスレばいいだけ

378 :名無しさん@編集中 :2018/07/27(金) 13:36:42.67 ID:Cr92zPNK0.net
えっとね、エクスプレッションで展開がtime*3000になってるでしょ。
で、展開の値の範囲が多分-32768〜32767なのよ。
10秒辺りで止まるのはそのへんで数字が32768以上になるからなのね。
つまり原因はそゆことです。
砂嵐作るんだったら、ノイズ使っていじった方がいいと思うけどね。

379 :377 :2018/07/27(金) 13:44:15.73 ID:Cr92zPNK0.net
32768/3000=10.922666だから、
正確には10秒ではなく11秒手前でとまってるはず。
どうしてもフラクタルノイズ使いたかったら、10秒くらいのレイヤーにしてループすりゃいいんじゃないかな。速いから、つなぎはバレないと思うし。
それかランダムに動かすだけだったら random()*60000-30000 って入るかだな。

380 :名無しさん@編集中 :2018/07/27(金) 13:44:31.08 ID:NcqpNQ5U0.net
>>378
ほんまや
初めて知った

381 :名無しさん@編集中 :2018/07/27(金) 14:58:36.71 ID:dnHfKqKe0.net
あぁ 本当だ
expressionのせいだな

382 :名無しさん@編集中 :2018/07/27(金) 16:04:06.03 ID:VwVADxHMa.net
Amazonプライムデー以外にccが安くなる時期ってある?

383 :名無しさん@編集中 :2018/07/27(金) 16:24:22.08 ID:fUwCN/qHa.net
この手のノイズってテレビじゃ使わせてもらえないのも合って
使うチャンスなかなかないのよな

384 :名無しさん@編集中 :2018/07/27(金) 22:10:14.64 ID:0II3AC+I0.net
昔流行ったな感

385 :名無しさん@編集中 :2018/07/28(土) 17:23:21.44 ID:w9o4gxTY0.net
目標範囲の表示・非表示のショートカットキーってありますか?

386 :名無しさん@編集中 :2018/07/29(日) 15:57:55.99 ID:UAOw9a250NIKU.net
スライドショーのテンプレ無料サイトで良いところありませんか?

387 :名無しさん@編集中 :2018/07/29(日) 16:26:44.69 ID:lDQJ66gEaNIKU.net
つべにも転がってるよ

388 :名無しさん@編集中 :2018/07/29(日) 23:16:14.20 ID:yzzaUpDJ0NIKU.net
動が素材集ってのはコンポする上では欠かせませんか?
どういったモノを購入したすればよいでしょう(汎用的に使えるもの?)

389 :名無しさん@編集中 :2018/07/30(月) 01:12:56.67 ID:EDf0lIYx0.net
必要なわけが無いだろ

390 :名無しさん@編集中 :2018/07/30(月) 01:46:57.69 ID:y6mHVjixa.net
>>388
もっとつべ見て勉強しろや
恐ろしい思考やで

391 :名無しさん@編集中 :2018/07/30(月) 02:16:18.04 ID:xUW2QIeV0.net
必要になったら買うんだぜ

392 :名無しさん@編集中 :2018/07/30(月) 02:23:54.81 ID:8fSuIayJ0.net
>>388
つべの神チュートリアルやでhttps://www.youtube.com/playlist?list=PLvoZs9QFlspLi3AaKW5IEdS3jEIweb7eq

393 :名無しさん@編集中 :2018/07/30(月) 08:44:53.87 ID:m5TuCA+c0.net
>>392
グロ

394 :名無しさん@編集中 :2018/07/30(月) 08:47:40.40 ID:0eEQWzK50.net
>>393
グロだと期待して見たのに、グロじゃなくて普通のハウツーじゃん。
紛らわしいレスすんな

395 :名無しさん@編集中 :2018/07/30(月) 11:08:37.97 ID:tRbNJAcqa.net
AE系のスレでは伝統的にこの投稿者がグロ扱いされてたよーな

396 :名無しさん@編集中 :2018/07/30(月) 11:56:11.40 ID:m5TuCA+c0.net
こいつは自分の動画貼りまくってたからだよ
自分の宣伝のために掲示板利用するのはお門違いだ

こいつ関連の動画はずっとグロ認定だ
気になるなら自分で調べて見ろ

〇〇の表現がとかで参考で貼るのは構わんが宣伝目的になるような貼り方はグロ扱いだ

397 :名無しさん@編集中 :2018/07/30(月) 12:16:37.59 ID:0eEQWzK50.net
ああ、そういう事だったのか。
それはすまんかった。じゃあ、グロだな!

398 :名無しさん@編集中 :2018/07/30(月) 20:12:49.74 ID:xUW2QIeV0.net
きせりはとりあえず開いちゃったら低評価つけることにしてる

399 :名無しさん@編集中 :2018/07/31(火) 01:26:56.33 ID:AnM150es0.net
同じく
一時期かなりしつこかったからな

400 :名無しさん@編集中 :2018/07/31(火) 13:25:58.57 ID:5VTvWtrSa.net
duikというのをインストールし初めに言語設定するのですが
間違えて中国語になってしまいました
設定の変更が見つからずインストールし直しても変わりません
変え方はあるのでしょうか?

401 :名無しさん@編集中 :2018/07/31(火) 14:08:06.72 ID:KvBSzrBn0.net
duik日本人で使いこなせてるやついるのけ?
オレは挫折した

402 :名無しさん@編集中 :2018/07/31(火) 15:17:27.33 ID:NkWL3N42M.net
使いこなす必要は全くないと思うけどな、便利に使ってるが一部機能だけだわ

403 :名無しさん@編集中 :2018/07/31(火) 21:58:16.17 ID:KVPue3LRa.net
最近はAnimationComposerに頼りきりだわ

404 :名無しさん@編集中 :2018/07/31(火) 23:02:21.02 ID:oOL7kfm50.net
使えるものはなんでも使ったらええんやで

405 :名無しさん@編集中 :2018/08/01(水) 00:39:39.01 ID:fJCu4HvG0.net
プロセスは評価されない。
評価されるのは結果だけだ。
あるもの使って楽した分、同じ時間でよりクォリティ上げられるしね。

406 :名無しさん@編集中 :2018/08/01(水) 13:19:29.83 ID:r2bBX5Ee0.net
essensyal graphcsてプレミアで開く専用なの?
aeでちゃちゃっとテンプレ管理したいんだけど

407 :名無しさん@編集中 :2018/08/01(水) 17:22:33.30 ID:RLFPDhuK0.net
新PCにM2 SSD x1 SSDx2構成しようかと思ってるんだけど
その場合M2は何用に使うべき?
OS,データ,キャッシュの用途で考えてるけどやっぱデータ用?

408 :名無しさん@編集中 :2018/08/01(水) 17:25:28.14 ID:KXuUOrEM0.net
>>407
M.2にキャッシュ
データはSSD

409 :名無しさん@編集中 :2018/08/01(水) 17:42:30.63 ID:RLFPDhuK0.net
>>408

さんくす
じゃあM2は256GBとかでいいか

410 :名無しさん@編集中 :2018/08/01(水) 17:51:05.30 ID:TF6mc7pg0.net
>>409
適当でいいと思う
m2の差が出るのは非圧縮をそのまま書き込む時ぐらいだった
少しでもエフェクトが入ると処理が追いつかないからSSDで十分
読み込みは全く一緒
x99とかなら差が出るかも

411 :名無しさん@編集中 :2018/08/01(水) 18:08:43.39 ID:RLFPDhuK0.net
>>410
そういうことか!
むしろm2を起動ドライブにしたほうがAE以外の作業で幸せになれる感じかな?

412 :名無しさん@編集中 :2018/08/02(木) 00:39:36.11 ID:lNlhJ/UXM.net
そもそもここ1、2年のM.2なんて早すぎてソフトはおろかOSでももて余すレベル
ベンチだと30倍とか100倍早いのに実際に使うと良くて3〜1割り増し程度しか処理上がらない
もうOSの限界越えてしまっているのかコスパくそ悪い
AE程度なら高速なSSDでも十分

413 :名無しさん@編集中 :2018/08/02(木) 00:47:43.86 ID:Psss+coX0.net
てかM.2とSATA3って同時に最高接続速度出せるマザボって高いぞ
どちらか使うと片方の速度に制限かかったり色々めんどい

414 :名無しさん@編集中 :2018/08/02(木) 02:09:24.03 ID:dCAUe97p0.net
Element3D使ってる人に聞きたいんだけど、E3D使用コンポをMedia Encorderまたはaerenderなどのスクリプトで書き出し中に、別のコンポでE3DのScene Setupを呼ぶとメモリリークっぽいエラー吐いて100%落ちる。
多分、E3Dは同時に複数起動できない仕様っぽく見えるんだけど、他の人に起きないならサポートに投げてみようと思って
皆さんはどうですか?

415 :名無しさん@編集中 :2018/08/02(木) 20:41:35.36 ID:jYp8+df3a.net
わい初心者
何を言ってるのかサッパリ_(_^_)_

416 :名無しさん@編集中 :2018/08/02(木) 21:38:29.46 ID:iH65cs/g0.net
>>414
やってもいいけどメンドイ

417 :名無しさん@編集中 :2018/08/02(木) 22:20:56.05 ID:nB+HInvO0.net
E3Dは変な挙動になること結構あるよね

418 :名無しさん@編集中 :2018/08/02(木) 23:22:24.63 ID:CJ9tOZPL0.net
m.2 512GBでEVO PROを起動Cドライブとキャッシュにしてるが

隣の倍額以上のワークステーション(SATA接続SSD)より、かなり処理待ちが短く起動も速い
メモリー使い果たした後にボトルネックになるのは、キャッシュの速度なんだと改めて思い知ったよ

m.2 PCIE変換ボードだと、x4接続以上なら3000MB/sくらい出るだろう

419 :名無しさん@編集中 :2018/08/03(金) 00:38:28.53 ID:J7MghAz4M.net
メモリ回りが弱いよね
てか規約でレンダ目的の同時起動できないと書かれてた気がするけど大体か??

420 :名無しさん@編集中 :2018/08/03(金) 12:50:08.99 ID:eUOtVPY70.net
保存に30秒かかるようになった 助けて〜



421 :名無しさん@編集中 :2018/08/03(金) 14:10:15.01 ID:rxU1zW9ra.net
突然そうなるファイル現れることあるよな
で、そうなったら2度と元には戻らない

422 :名無しさん@編集中 :2018/08/03(金) 14:35:29.75 ID:G7eAfDM/a.net
2018なんて使うから

423 :名無しさん@編集中 :2018/08/03(金) 15:17:21.83 ID:dpFCr6kO0.net
コワ

424 :名無しさん@編集中 :2018/08/03(金) 15:23:43.85 ID:gbA6X6EH0.net
少し前のVerからやり直すほうが安全

425 :名無しさん@編集中 :2018/08/03(金) 16:09:55.44 ID:lUimqCt8M.net
>>420
3Dカメラトラックとか多用してない?
トラッキング系のデータは量が多いので多用するとプロジェクトファイルのサイズが100mbとかになって保存に時間がかかるようになる
それが原因なら、用済後は動画に掛かっているカメラトラックのエフェクトを削除すれば軽くなる
ファイルサイズが小さいのに時間がかかる場合は問題が多岐にわたりすぎて分からん

426 :名無しさん@編集中 :2018/08/03(金) 16:27:16.36 ID:eUOtVPY70.net
有難うございます
ファイルサイズでかいです。
関係ないコンポジ削除してみます。
安心安全の2018使ってます

427 :名無しさん@編集中 :2018/08/03(金) 18:56:27.53 ID:Qr7/p3Pv0.net
>>412
3〜1割も上がるなら全然意味ある感じでないか?

428 :名無しさん@編集中 :2018/08/03(金) 19:34:44.88 ID:HIywS+/K0.net
>>427
コスパが悪いと言うことよ
価格は倍とか3倍なのに性能向上がHD→SSDほど劇的じゃないのよ

是が非でもレンダ速度上げたいとか金は気にしないならM.2最強やで

OSやらアプリがM.2クラスの速度に完全に対応したらもっともっと早くなる

429 :名無しさん@編集中 :2018/08/03(金) 21:20:08.46 ID:KSeAu6OPd.net
もうすぐm2より速い規格が出るみたいだけど

430 :名無しさん@編集中 :2018/08/04(土) 23:12:41.03 ID:Tt8cSvC20.net
今秋のインテルCPUはi7で8コアなのか。でも爆速じゃないんだろうなあ

431 :名無しさん@編集中 :2018/08/05(日) 07:26:07.92 ID:AOu5dtWB0.net
aeのプレビューは何コアまで使うの?

432 :名無しさん@編集中 :2018/08/05(日) 08:19:13.43 ID:sE9UcrSd0.net
コア数増えても今のAeにはメリットないんだよな

433 :名無しさん@編集中 :2018/08/05(日) 10:44:56.49 ID:vDQi/1Tn0.net
ニュークはマルチコアの恩恵あんの?

434 :名無しさん@編集中 :2018/08/05(日) 12:41:26.54 ID:AOu5dtWB0.net
最新のaeはグラボも頑張ると聞いた事があるがどう?

435 :名無しさん@編集中 :2018/08/05(日) 19:07:56.90 ID:xsIIHzeI0.net
そうでもない

436 :名無しさん@編集中 :2018/08/05(日) 21:08:02.10 ID:dHWdL21Na.net
970から1080に変えたら4K素材の扱いは楽になった
プレビューレンダの速度は大差ないけど

437 :名無しさん@編集中 :2018/08/06(月) 01:04:14.82 ID:VlyrjBvP0.net
普通のレンダリングは昔からマルチコアダメだけど、CS5からCC初期はバッチでaerenderを使って連番書き出しを複数立ち上げると32コアでもCPU100%になってた
最近のバージョンはこれをしてもダメになって、色々試しているけどCPUをフルロードするようなセッティングは見つかっていない
セミプロ以上の人は、マルチコアのワークステーションの人も多いだろうから、AEはもう少し頑張って最適化して欲しいね

438 :名無しさん@編集中 :2018/08/06(月) 04:27:57.02 ID:T03AJNAQM.net
確かにCPU使用率はせいぜい60%くらい
半分以上遊んでることがほとんど
GPU使用率も低いが、それでも高性能なのに変えると少し速くなる

439 :名無しさん@編集中 :2018/08/06(月) 06:33:26.80 ID:sqQ3dH2R0.net
>>437
なんかマルチコア対応一時期はしてたのに今はさっぱりだよね
その当時にプレビューバグ酷かったからその辺の改善のためにマルチコアで全パワー使いきることなくなったね

GPUの支援ってしてる??
あれって動画のエンコードにしか使われてない気がする
連番書き出しだとほぼ仕事してくれない
まあ俺の環境がずいぶん古いからもあるだろうけど

440 :名無しさん@編集中 :2018/08/06(月) 08:48:13.49 ID:ZPRrO/KM0.net
複数フレーム同時レンダリングは完全に音沙汰無くなったね
もう開発してなそう

441 :名無しさん@編集中 :2018/08/06(月) 08:54:21.11 ID:1Y/lNl3X0.net
gpu renderのダニエル2てのはaeに使えない?

442 :名無しさん@編集中 :2018/08/07(火) 02:23:20.44 ID:mCbk8VYdM.net
>>439
CUDAはPremiereあたりのfxプラグイン系に効くけど
連番ではなくイントラ圧縮のDNxやXAVCで1080やTiとかは、エンコードは確かに4割くらい使ってくれるけどそこまで

連番だと仕事しないってことは、CODECのGOPまとめるラッピングにしか働かないのか
ちょっと期待外れだな

443 :名無しさん@編集中 :2018/08/07(火) 09:09:41.44 ID:H1+4hfqX0.net
>>442
最近音沙汰ないから来年はメガアプデ来るで!

444 :名無しさん@編集中 :2018/08/08(水) 06:40:58.12 ID:BSN0payc0.net
C4D最適化か!

445 :名無しさん@編集中 :2018/08/10(金) 10:50:21.80 ID:oxhtsSWa0.net
初心者なんですけど質問いいですか
いろいろググって解決しないので
https://www.youtube.com/watch?v=sn5T0KpT6AE
上の動画の0:18ぐらいから点滅しながら出現する表現を作りたいのですが難しくて出来ません
動画を1コマづつ見ながら不透明度を調整してもダサい点滅になってしまいます
出現にエクスプレッションのランダムでも作って見ましたがやっぱりダサいです
どうやればカッコいい点滅しながら出現する表現が出来るでしょうか
参考サイトとかあれば教えてください

446 :名無しさん@編集中 :2018/08/10(金) 11:23:56.53 ID:xmtNxDQ10.net
この動画落としてAEに読み込んで並べてタイミングや透明度を完全にトレースするといいよ

447 :名無しさん@編集中 :2018/08/10(金) 12:24:07.13 ID:L3EdEPVHa.net
1コマずつ真似して出来ないのであればもはやカッコよく作るセンスがないとしか…。
もしくは字面がそもそもダサいとか。

448 :名無しさん@編集中 :2018/08/10(金) 12:48:25.06 ID:mF6yPAjp0.net
だんだん加速してる点滅だからMath.expで書けば

449 :名無しさん@編集中 :2018/08/10(金) 12:48:41.86 ID:b817fXNl0.net
リモコンの点滅のところ?
表示部分全体点滅じゃなくて表示文字列毎にランダムだけどバターンっぽく表示させてる

1つの点滅だけじゃなくて1、2回コンポにいれて点滅を複雑化する

ベース点滅を作ってプリコンして不透明度ですーっと現れるようにする
んでそれもプリコンして点滅させろ

450 :名無しさん@編集中 :2018/08/12(日) 13:57:29.98 ID:oUAxziS1p.net
年間で買っただけなのに、
勝手に次年度の請求が来たんだけど、何これ?

451 :名無しさん@編集中 :2018/08/12(日) 14:14:01.58 ID:bRkXmlR00.net
知るかハゲ

452 :名無しさん@編集中 :2018/08/12(日) 16:16:54.16 ID:ZGx5gmXk0.net
adobeは詐欺商法をやるようになったのかよ
勝手に次年度請求って

453 :名無しさん@編集中 :2018/08/12(日) 17:27:58.55 ID:/ih2jGsAd.net
>>450
自動更新になったとか?
うちは、年間コードを買ってるから
そんなことなさそうけど
たまにアマゾンで年間コードが安くなった時に買ってるよ

454 :名無しさん@編集中 :2018/08/13(月) 13:10:49.64 ID:EZOtDZNl0.net
自動更新は悪質だ、詐欺と言ってもいい
Adobeだけじゃなく携帯会社とかもそう

455 :名無しさん@編集中 :2018/08/13(月) 13:24:29.00 ID:HVmxaDC00.net
それを社会一般的という
契約時に書いてあるのよ

456 :名無しさん@編集中 :2018/08/13(月) 17:15:59.60 ID:gQbAq7630.net
オプトアウトは違法にすべきだと思うけどね

457 :名無しさん@編集中 :2018/08/13(月) 17:27:50.90 ID:EZOtDZNl0.net
>>455
かと言っていわゆる使い切りタイプの支払い方法は無いんだろ?
1年だけ使って合わなかったらもういいと思って放置してたら、
自動更新とかふざけるなよ
俺は今から使わないソフトに3万払うのか

458 :名無しさん@編集中 :2018/08/13(月) 21:09:05.41 ID:qhmYUiFQ0.net
>>457
そーやが?

459 :名無しさん@編集中 :2018/08/14(火) 07:03:08.87 ID:O62c4+Vv0.net
>>457
諦めんな
1年チャンス貰ったんだろ
アドヴィ使う自分に憧れてんだろ?

460 :名無しさん@編集中 :2018/08/14(火) 09:39:48.08 ID:d3tYF09U0.net
>>457
そうだよ
うだつの上がらなかった今までのお前にさよならするチャンス

461 :名無しさん@編集中 :2018/08/14(火) 13:18:17.66 ID:Vwq3ybGna.net
カード払い辞めらたらええんやね

462 :名無しさん@編集中 :2018/08/14(火) 14:45:16.17 ID:3SA0AK4Y0.net
1年のチャンス(3万)

クソが!!
結局俺に必要なのはプレミアプロだったんだよ!

解除料とか請求されんだろうなぁ
まだ一月経ってないんだから一月の解除料にしろや
クソが、なんならプレミアプロと取っ替えてくれよ

463 :名無しさん@編集中 :2018/08/14(火) 16:45:11.03 ID:Ki59Ljbq0.net
継続確認メールくるしAdobe側にはなにも落ち度ないだろ
ただの自分の落ち度なのに逆ギレだな

464 :名無しさん@編集中 :2018/08/14(火) 17:27:13.46 ID:3SA0AK4Y0.net
>>463
途中で飽きてるからメールなんかまず見ないよね?(正論)

465 :名無しさん@編集中 :2018/08/14(火) 17:34:32.69 ID:Ki59Ljbq0.net
>>464
飽きるって子供の言い訳じゃないんだから・・・
普通にメールチェックしてりゃ気付くだろ
それに請求とか契約の継続メールって配信アドレス変わるからいつもの定期メールとは違うぞ

466 :名無しさん@編集中 :2018/08/14(火) 17:47:07.56 ID:s+oowAie0.net
勉強料だと思って諦め給え

467 :名無しさん@編集中 :2018/08/14(火) 18:02:48.29 ID:q0ixM2170.net
Googleカレンダーで延長確認登録してるから俺はそんなの無いな
ネトフレとかお試し期間とか

468 :名無しさん@編集中 :2018/08/14(火) 21:00:51.02 ID:fIK+COzd0.net
クーリングオフみたいなのできないのか?

469 :名無しさん@編集中 :2018/08/14(火) 22:30:58.61 ID:O62c4+Vv0.net
俺でもプレミアなら使えるかも

470 :名無しさん@編集中 :2018/08/14(火) 22:47:08.23 ID:0Mkuejx/0.net
ネトフリ継続メールって
いつもメールが迷惑メールに振り分けられるのは
何かの罠だと思っている

471 :名無しさん@編集中 :2018/08/15(水) 08:43:57.87 ID:DsD/Vvjd0.net
>>462
月払いでも一年契約だしねぇ

472 :名無しさん@編集中 :2018/08/15(水) 16:53:55.06 ID:ejCE9+3y0.net
縦方向の編集が多いか、横方向が多いかでどっちが向いてるかわかるだろ…
てか、普通は両方共適材適所で使うし

473 :名無しさん@編集中 :2018/08/17(金) 20:32:19.99 ID:oepwWbig0.net
今更なんだけどお聞きしたい。今CS6なんだけどCCって良いのかな?
趣味なんでCS6でもあまり問題ない、プラグインも結構揃えてるし揃えなおすのかなりきつい。
スクリプトもwin7ならCS6対応結構あるのからなー

474 :名無しさん@編集中 :2018/08/17(金) 20:36:32.78 ID:88nFFVl/0.net
趣味ならCS6でいいんじゃね

475 :名無しさん@編集中 :2018/08/17(金) 21:24:58.77 ID:GSAVeC8d0.net
>>473
粘ったけど、欲しいプラグインが対応してなかったので導入した
入れたいプラグインの対応が無くなってからで良いかもね
良いところ
 C4Dlite
 エフェクトにマスクがかけられる
 プレビューの改善
 キーボードショートカットのカスタマイズ
 GPUが効くエフェクトが増えた
 シェイプのパスをキーフレームで変形してモーフィングできる
イマイチなところ
 レンダリングのマルチコア対応の後退
 H264はAEから書き出し出来ない
 重い

476 :名無しさん@編集中 :2018/08/18(土) 02:39:37.30 ID:mTkCvoOs0.net
おお、ありがとう。
趣味なんでCS6のままで行きますわ

477 :名無しさん@編集中 :2018/08/21(火) 11:09:23.78 ID:n3fxNQFZ0.net
NVIDIAのRTX発表されたけどAE的には良くなるのかな
値段も2070で499ドルとか安いし
原行の1070買うよりいいかも

478 :名無しさん@編集中 :2018/08/21(火) 12:33:25.46 ID:vYRwODMB0.net
Aeにとって今回推しのレイトレーシング性能がどれだけ意味を持つのか…
無意味なら安くなった現行版買った方がコスパ良いかも

479 :名無しさん@編集中 :2018/08/21(火) 12:59:20.91 ID:dSKDYI7L0.net
親密なC4Dとの融合具合で開発していくかもね

480 :名無しさん@編集中 :2018/08/21(火) 20:36:28.38 ID:8cLsG3k8a.net
例えば30秒のコンポの15秒くらいにあるフッテージをコピーして、5秒のコンポにペーストすると
フッテージがはみでちゃうんだけど
どうしたら0秒のところにペーストできる?

481 :名無しさん@編集中 :2018/08/21(火) 23:31:07.21 ID:eGJL+t2i0.net
[押す

482 :名無しさん@編集中 :2018/08/22(水) 10:20:42.88 ID:YRc3PpJL0.net
タイムラインに並べたコンポをダブルクリックすると開くのが普通だけどたまにAlt押さないと開いてくれなくなるのはなにか設定あるのか?
ショトカで変な事してるのかな

483 :名無しさん@編集中 :2018/08/28(火) 00:06:42.01 ID:cBTZkxuA0.net
無知ですません、レイヤーを一個下とか一個上に移動させるショートカットとかありますか?

484 :名無しさん@編集中 :2018/08/28(火) 04:13:59.38 ID:AXxP/4rI0.net
ctrl+alt+↑

485 :名無しさん@編集中 :2018/08/28(火) 17:55:45.04 ID:eQSAhX5n0.net
ttps://twitter.com/xlyami/status/1017556508731535361

これってどうやってやるのが一番正解?

アンカーポイント左端にずらしてxyリンク切ったスケールで伸ばしてリニアワイプ or マスクでアニメーションしか方法ない?
(deleted an unsolicited ad)

486 :名無しさん@編集中 :2018/08/28(火) 18:14:47.51 ID:CT71g3P80.net
2で一瞬で位置とアンカーポイントを同時に右端にもってくのは?

487 :名無しさん@編集中 :2018/08/28(火) 19:16:09.29 ID:kfkBLVZh0.net
色々やり方はあるけど
全体左アンカーでXスケールで拡大
黒シェイプグループ内右アンカーでXスケールで縮小
グレーシェイプはいじらず

グレー→黒の板をトラックマットで抜いた方が楽そうだけども

488 :名無しさん@編集中 :2018/08/28(火) 19:52:26.02 ID:eQSAhX5n0.net
>>486
これが一番楽っぽい気がしてきた THX

>>487
シェイプの中身触るのアクセスの悪さがな、、
共有のプロジェクトだとトラックマット使うのが一番わかりやすいかもね

489 :名無しさん@編集中 :2018/09/04(火) 17:59:05.64 ID:I71hwcEt0.net
グラデーションのかかった素材を色相で回したいんですけどどうするのがいいですか?
色相/彩度だと色相にキーが打てない、、

490 :名無しさん@編集中 :2018/09/04(火) 18:07:22.42 ID:7G/CBs4p0.net
色相/彩度にキーあるじゃろ?
チャンネル範囲な

491 :名無しさん@編集中 :2018/09/04(火) 19:08:48.54 ID:I71hwcEt0.net
>>490
カラーバランスで出来たけど白飛びとバンディングがひどいですね、、
もっと一発で綺麗に行く方法ないですかね、、

492 :名無しさん@編集中 :2018/09/04(火) 20:54:14.26 ID:FNpmE7Nna.net
ルメトルリでコントロールするのは?

493 :名無しさん@編集中 :2018/09/04(火) 21:26:30.68 ID:40cSJDVua.net
バンディングは調整レイヤにノイズHLSかけるやつでいっつも対処してる

494 :名無しさん@編集中 :2018/09/04(火) 23:48:36.57 ID:cero2tos0.net
8bitでやってるとか?

495 :名無しさん@編集中 :2018/09/05(水) 11:02:27.56 ID:YLpe9lu1d.net
横からですみません
大半がSD、たまにHD書き出しなのですが
全て32bitで作業しています

エフェクトの半分弱くらいは、△!マークが出ているのですが
効果は掛かっているように見えるので、16bitにしないでいます

この△!マークは、
効果は掛かっているが16bitほど掛からないor正確でない掛かり方
という意味なのか
効果は変に掛かっていて、毎度思った効果を出せなかったり
不具合を発生させる原因になる
という意味なのか

どういう解釈をすれば良いでしょうか

496 :名無しさん@編集中 :2018/09/05(水) 11:53:45.08 ID:+G+SFmDK0.net
ちゃんと検証してないしどうなっても知らんよだと勝手に思ってる
というか32bitだとグローとかの見え方だいぶ変わっちゃわない?
俺は32bitまず使わないわ、リニアなんちゃらなのかな

497 :名無しさん@編集中 :2018/09/05(水) 12:21:57.66 ID:vqQ/GUwaa.net
>>495
ビックリマークは16ビットや32ビットのプロジェクト内でも8ビット処理されますぜ、ってこと。

498 :名無しさん@編集中 :2018/09/05(水) 12:30:22.52 ID:wZXKpIzC0.net
aeの32ビットくそ重いから使わん

499 :名無しさん@編集中 :2018/09/05(水) 12:54:58.09 ID:klsGbYkU0.net
CG屋なんで32bitやOpenEXRよく使うけど、どっちも糞重いんだよなあ。

500 :名無しさん@編集中 :2018/09/05(水) 14:50:29.30 ID:VAaEQIlyd.net
つねに32ビットリニアで作業してるから32が重いという感覚にすらならないおれは勝ち組

501 :名無しさん@編集中 :2018/09/05(水) 14:51:02.00 ID:tnL6esLa0.net
>>492
ルメトリは苦手意識が先行してしまい、、

>>493
ググった この方法知らなかったけど凄いですね

502 :名無しさん@編集中 :2018/09/05(水) 15:27:03.82 ID:tnL6esLa0.net
>>494
この場合ってプロジェクトは8bitで作ってレンダリング設定を16bitにすれば
書き出したファイルはバンディング消えるんですかね?

503 :名無しさん@編集中 :2018/09/05(水) 15:50:05.69 ID:1aw/cT3m0.net
聞く前に試せよと思った

504 :名無しさん@編集中 :2018/09/05(水) 16:54:01.54 ID:1S9YcUDL0.net
>>502
16bitのモニターなら消えるかもよ

505 :名無しさん@編集中 :2018/09/05(水) 18:43:45.23 ID:h3AQPmlK0.net
32bitはバグかと思うくらい思いから使わん

506 :名無しさん@編集中 :2018/09/05(水) 22:44:41.90 ID:bQePQu6c0.net
こんにちは、質問させてください。
Element3Dを使うと3Dが最初から明らかにおかしい白黒表示になってしまい使い物になりません
Magic Bullet Looks使った瞬間AEが落ちます

これらはグラボが悪いのでしょうか?古いPCでGeForce GTX 750を使っています。

507 :名無しさん@編集中 :2018/09/05(水) 23:03:00.62 ID:Oc8+IauJ0.net
https://vimeo.com/224650943
この動画の全編で出てくる黄色と白の「◯」「✕」みたいな表現は名前とかあるのでしょうか?

微妙にフェードアウトするようなものもあれば色が変化するものもあったり、動きもかなりランダムなのですが、
作り方もざっくりと教えていただけませんでしょうか?

508 :名無しさん@編集中 :2018/09/05(水) 23:19:32.56 ID:1aw/cT3m0.net
今まで使えたの?
購入する前に体験版

509 :名無しさん@編集中 :2018/09/05(水) 23:22:42.84 ID:1aw/cT3m0.net
変に投稿してしまった
体験版は動いたの確認しました?

510 :名無しさん@編集中 :2018/09/05(水) 23:26:03.68 ID:LtyoCGXE0.net
>>507
エクスプレッション使うね
位置と透明度にランダムしてレイヤーを重ねたりなど

511 :名無しさん@編集中 :2018/09/05(水) 23:38:00.38 ID:77tbQtWpp.net
>>507
ただのノイズ
適当にバリエーション作って適当に配置するだけ

512 :名無しさん@編集中 :2018/09/05(水) 23:38:05.38 ID:12GgezQL0.net
さあ

513 :名無しさん@編集中 :2018/09/06(木) 00:05:27.10 ID:iJ9V1jlX0.net
>>506
OSとかAEのバージョンとか?

514 :名無しさん@編集中 :2018/09/06(木) 00:40:19.25 ID:s1f+WTDV0.net
element3dは自分も最初ライトが反映されなくて困った
パソコン変えたらちゃんと動いたけど
グラボとの相性的な問題なのかな
フラッシュバックに動作確認グラボ一覧があったよ

515 :名無しさん@編集中 :2018/09/06(木) 07:41:13.35 ID:xhdxO8lp0.net
>>506
looksは一度アンインストールして、最新版をインストールし直してみたら?
自分はグラボ変えた時に、looks使うと表示がおかしくなったけどそれで直った

516 :名無しさん@編集中 :2018/09/06(木) 09:45:39.21 ID:Hcob/JE80.net
E3Dはキャッシュクリアできるから一度試してみたら?
メニューから出来た記憶が

517 :名無しさん@編集中 :2018/09/06(木) 17:35:24.54 ID:bg3WLd+O0.net
歩く人物を横から並走して採っている動画で
背景の過ぎ去る窓の明かりを付けたり消したりなんてことをしたい場合どういうやり方がありますでしょうか
よろしくおねがいします

518 :名無しさん@編集中 :2018/09/06(木) 19:23:07.39 ID:N/xCZUnD0.net
FLASHBACKが超見にくい なんか重いし

519 :名無しさん@編集中 :2018/09/06(木) 19:29:41.49 ID:xhdxO8lp0.net
フラッシュバックジャパンのページ、ワードプレス使ってるのかねえ…リニューアル失敗してる気が
購入履歴が引き継がれない上にパスワード再設定しろってのも信頼感なくす

520 :名無しさん@編集中 :2018/09/06(木) 20:01:24.27 ID:N/xCZUnD0.net
スマホなんかで動画関連の仕事してるやつ見ないだろ
一画面の情報量が激減してページ数が10倍くらいになって重いって
売り上げに影響するぐらいの改悪だな

購入履歴消去って
バージョンアップとかサポートで今後問題多そう

521 :名無しさん@編集中 :2018/09/06(木) 20:42:09.87 ID:Klv09jIj0.net
>>517
黒ベタ乗っけたり消したりしたら良いんじゃね?

522 :名無しさん@編集中 :2018/09/06(木) 21:54:22.10 ID:W1BgxGPO0.net
>>510
>>511
ありがとうございます。
エクスプレッションやノイズですね、試してみます。
特に呼び名があるようなものでも無いんですね。好きな効果なので作れるようにやってみます

523 :名無しさん@編集中 :2018/09/06(木) 23:23:20.35 ID:bg3WLd+O0.net
>>521
ありがとうございます
やり方勉強しながら試してみます
AE導入したばかりで漠然とした質問すみません

524 :名無しさん@編集中 :2018/09/07(金) 09:06:09.37 ID:KErA/OrG0.net
>>509
>>514
>>515
>>516
ありがとうございます!!
使えないとは思わず体験版確認しないで買ってしまいました
色々試してみます。

525 :494 :2018/09/07(金) 10:38:12.00 ID:1PI2e2EJd.net
△!マークの件お教え頂き有り難う御座いました
8bit処理になるという事なので、8bitで作業したいと思います
(そもそも、このbitの違いが漠然と大きい方が画質が良いのかなと
思っていた程度の初心者なので、
こう△!ばかりだと32の意味がないと思ってました)

526 :名無しさん@編集中 :2018/09/07(金) 13:07:05.27 ID:Kbp/0jNi0.net
>>525
32は無理でも16に対応してるものもあるから、せめて16でやってみたら?
あと、エフェクトが8にしか対応してなくても、そのレイヤーを合成してたり他のレイヤーのエフェクトが対応してたら16以上にする意味はあるからね。

527 :名無しさん@編集中 :2018/09/07(金) 15:06:09.49 ID:B+v7mX8h0.net
>>507
パターンつくってtexture読み込みParticular配置でもいける

528 :名無しさん@編集中 :2018/09/08(土) 03:30:40.43 ID:LUeMMMH50.net
afterburnerとか使ってグラボOCしてる人いる?

529 :名無しさん@編集中 :2018/09/08(土) 10:00:58.58 ID:c6ywk/MI0.net
2018だとソフトからキーボードショートカット変更できるん?
いままでだとDoctumentのテキストをイジイジしないとだったけど

530 :名無しさん@編集中 :2018/09/08(土) 11:19:57.02 ID:OuxOaLGrM.net
>>529
ようやく出来るようになった

531 :名無しさん@編集中 :2018/09/08(土) 12:23:05.02 ID:c6ywk/MI0.net
>>530
ありがるん、エロい人

ついに2017から上げるときが
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

532 :名無しさん@編集中 :2018/09/08(土) 13:17:29.52 ID:c+Wgh0CBM.net
premiereでできてたのにAEでできてなかったの謎だよな

533 :名無しさん@編集中 :2018/09/09(日) 02:09:14.77 ID:LuLjzc7e0.net
>>528
1080Tiでやってみたけど、冷却が追い付かず負荷かけるとハングアップする
空冷の3連のとかでも、最初から煮詰めてocしてあるから、ほんの100Mアップくらいじゃないと使えない
水冷化して通気性よくしないとムリだな

534 :名無しさん@編集中 :2018/09/09(日) 08:51:12.85 ID:X+EMsnLE0.net
今の御時世OCはデメリットが多すぎてやらないな
水冷にするコストでグラボ良いもの買えちゃう

535 :名無しさん@編集中 :2018/09/09(日) 08:58:44.10 ID:U7RyaNSla.net
仕事で使ってるケースが多いだろうから、それなら基本的に定格でしか使わないものね。
いじって少しばかり快適になっても、それが原因で切羽詰まった時にトラブってもつまらないし。

536 :名無しさん@編集中 :2018/09/09(日) 09:39:21.30 ID:rRNAsh8j00909.net
AEでグラボOCなんてまず効果分かんなくね

537 :名無しさん@編集中 :2018/09/09(日) 22:58:13.52 ID:h40pKD4v0.net
>>533
ゲームかダビンチか?
俺の三連ファンaeだと止まったままだ

538 :名無しさん@編集中 :2018/09/10(月) 00:51:25.52 ID:GYCPduSr0.net
>>537
あ、aeなら止まってるよw
本当にDaVinciと比べるとGPU使ってくれないし
負荷かけないと意味ないから、エンコードや変換やレンダリングとCinebenchでの挙動

539 :名無しさん@編集中 :2018/09/10(月) 03:10:55.99 ID:i3ZVplQn0.net
>>528
1080TiのFEを使ってるけど、ファンは手動で60ぐらいにしたら、温度が上がっても55度ぐらいだよ
OCはしてないな

540 :名無しさん@編集中 :2018/09/10(月) 17:08:50.98 ID:o8Hq388A0.net
レイヤー1に置いた映像素材の位置(時間)を数値指定で移動させることはできませんか?
今は左右にドラッグして移動させてますが、1時間先の場面を使いたい時など延々と左にドラッグするのは苦痛です。
よろしくお願いします。

541 :名無しさん@編集中 :2018/09/10(月) 17:25:45.83 ID:o8Hq388A0.net
自己解決しました。
スレ汚しスマソ。

542 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 09:23:46.76 ID:mWXOScG90.net
『GUNGRAVE G.O.R.E』の ティーザームービーヤバくね?
サイト見てAEで編集しました感が溢れてる

543 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 12:22:16.79 ID:Z0A0IMI/0.net
自社内でやってるんだろうし、別に良いんでないの?

544 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 13:46:12.06 ID:JqVZzibs0.net
観てきたけど同じく、別にいいんじゃない?って思った
映像制作側が気にするほど視聴者はこだわって観ないし、
観ていて目が疲れるぐらいにガチャガチャ動くモーショングラフィックや明滅で視聴者に目を背けられるよりは
分かりやすく伝わる分、良いかなと

545 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 13:56:57.93 ID:mWXOScG90.net
意外と優しいのね
社内とかプレゼンなら全然許せるけど不特定多数のしかもPV用途でコレで持って来たら次は仕事出さんわ

546 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 14:05:34.49 ID:Y71n4a/mM.net
学生の頃ああいうの作りたいなって思ってた時期がある気がする

547 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 17:10:17.54 ID:QTgbLGZe0.net
>>536
OCは効果ないけどファンの回転数あげるのは意味ある気がする

548 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 17:41:13.50 ID:BJv7iVum0.net
>>545
あんたは作る方と発注側どっちなの?

549 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 17:50:24.74 ID:8YtZ2jPMM.net
>>548
俺は作る側だけど手が足りなければ社内使うしそれでも足りないなら外使う

550 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 19:07:36.21 ID:i19RX3VB0.net
>>545
思ったレスが返ってこなかったからって顔赤くすんなよ

551 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 19:22:36.27 ID:G6DUYvvX0.net
>>545
今日発注、明日納品、映像が気に入らないから次は仕事回さない。と平気でいいそうだなw

552 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 19:23:47.54 ID:gyo8N0Hu0.net
受領した後で金払わないとか言い出すタイプ

553 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 20:09:37.49 ID:ztDHxUMc0.net
予算というものを知らないんじゃないでしょうか
仕事に対してかけていい時間とお金は無限じゃないし
むしろとても少ないことも多いんですよ

554 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 21:33:23.78 ID:BJv7iVum0.net
自分でも作る奴は、外注先に対してどうでも良い修正を言う奴が多いかも

555 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 21:36:29.60 ID:BJv7iVum0.net
そういえば自民党党大会のOPムービーが、どこかで見たことあるAeのテンプレを使ってたような
個人的にはテンプレを使ってても気にならないけど
一部の面倒くさい奴はダメ出ししそうw

556 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 21:50:59.27 ID:8SC6HCk2p.net
観てきた
AEで編集したからマズいのではなく
モーションと編集のリズム感が悪いのが原因で>>542の指摘は的外れかと
まあテキストプリセット一発モロ見えなのはよろしくないがw
思うに外注する予算がなくてメーカー内部でAEできる人が作ったんじゃないかな

557 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 21:56:02.59 ID:LPS5ZTc50.net
俺はテンプレ丸出しで作りが粗いと気になってしまうわ
時間とコストは有限だから仕方ないけどね
最近時間無さすぎて仮ムービー営業が勝手に完成版として持ち出したときは流石に腸煮えくり返ったわ
しかも外使えば早く出来るでしょの一言がね
会社って大変

558 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 21:57:25.06 ID:ydYFQ980p.net
そんなん気にするのは作り手だけやで

559 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 22:01:30.69 ID:BJv7iVum0.net
客はテンプレ使ってても、訴えたい内容を分かりやすく表現して、見た目もそこそこ良ければ別に何も言わないよ
営業と制作の考え方の違いかも
誰かと同じで制作もするし、外注も使うし、流れで営業的なの動きもするけどね
予算と納期で使い分けるな

560 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 22:13:58.66 ID:uVQ0q72m0.net
そうそう視聴者はテンプレなんか知らん
ただ、あまりクオリティを追い込んでないのものには無意識のうちに安っぽさを感じている
フォントに詳しくない視聴者でもMSゴシックが安いと感じるみたいな
最後の2019 winter なんかも字詰めやってないのがクオリティを下げちゃってる
ものの数十秒の作業なのに

561 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 22:16:32.51 ID:3OiamK8C0.net
むしろ最近のテンプレはあんなに作り込んでこの安さかよとビビる

562 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 22:18:48.34 ID:8gwB2/Ona.net
企画から演出まで自分が考えてプレテ勝って見積もり作成、代理店、クライアントの承認もらってから制作。
立案から納品まで3ヶ月とかいう感じの普通のものと、

これのPVちゃちゃっと作っといて。ズガーンバキーンって感じのやつ。
来週頭くらいまでかな。
そのままクライアントとも共有できるレベルのやつでね!とかいうのとはそりゃ変わるわな。

563 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 22:24:03.15 ID:B6KvZhV5a.net
業界人ぶろうと息巻いて初心者スレに来たのにガチに出くわして出てこれなくなった人がいるのはこのスレですか?

564 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 22:25:48.75 ID:LPS5ZTc50.net
はぁ何か映像製作に価値が見いだせなくなってきた
こだわってもアホらしく感じる
会社辞めよかなw

565 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 22:26:04.58 ID:uVQ0q72m0.net
>>561
ホント短納期の仕事の場合は助かるよ
たまにハズレ引くこともあるけどね

566 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 22:28:17.37 ID:3OiamK8C0.net
色々いじれるかと思ったらレンダリングされた動画が貼ってあるだけとか
マジやめてほしいでござる

567 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 22:30:42.57 ID:uVQ0q72m0.net
>>564
それは違う
こだわりのない映像には視聴者は安っぽさをちゃんと感じてはいるんだよ
言葉にして指摘できないだけで

だからこそクオリティを詰めるのは作り手側の義務だと思う

568 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 22:33:59.79 ID:uVQ0q72m0.net
>>566
フルカスタマイズをうたってても、1フレ毎に無数のキーフレームが打たれてたりねw

569 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 22:34:15.93 ID:BJv7iVum0.net
フォントの選択やベタ打ちじゃなくて、ちゃんと詰めまで気にする人が意外といないんだよね
こっちは元々紙媒体の広告とかデザインしていたから
そのへんは普通にきがけてやってるよ

570 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 22:38:05.15 ID:3OiamK8C0.net
文字詰は仕事としてやってるやつなら誰でもやってると思うぞ
それこそ制作レベルでも

571 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 22:43:48.16 ID:BJv7iVum0.net
>>570
それが結構いるんだよね
外注先が手一杯で、その人に紹介してもらった映像系の人が
ひらがなの文字詰めがめちゃくちゃだったよ

572 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 22:44:58.20 ID:8gwB2/Ona.net
CM系の人はきっちりやるけど、番組系の人は打ちっ放しの印象

573 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 22:46:08.16 ID:uVQ0q72m0.net
>>569
俺も師匠が広告上がりだったから教えられた

ただコンポジットメインで文字扱わない人もいるだろうし
字詰めの存在を知らんAE使いも多いのでは
だがモーショングラフィックスで字詰しないのは罪
急ぎだろうとなんだろうとせめてコピーやラストの締めはちゃんとやれよと思う

574 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 23:07:01.05 ID:EjBEPJ8xM.net
メイトリクスからオプティカルにするだけでもだいぶ違うのにね

575 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 23:17:53.03 ID:4pfD7dC+F.net
>>574
そうそう
文字詰めしてない人は、見てて気にならないのかな?

576 :名無しさん@編集中 :2018/09/11(火) 23:26:59.26 ID:SpG46/iv0.net
流石初心者同士の会話だな

577 :名無しさん@編集中 :2018/09/12(水) 00:05:50.36 ID:qzrDfFPk0.net
>>575
気にならないというかそういう概念を知らないのだと思う

578 :名無しさん@編集中 :2018/09/12(水) 08:47:48.14 ID:7hqMtsdx0.net
そもそもそういう概念がない
指摘してバランス悪いかなと言われるし直すとコッチの方がイイねと殆どの人が言うけど字間設定とかバランスの調整ということを知らん
俺もDTP系の勉強した時に文字バランスとかデザインの概念が生まれた

広告業だと当たり前だけどその他の業種だと意外と知られてない事なのかもしれん

でもデザイン系の大学出てる子とかタイポグラフとか勉強している筈なのに概念ができてない場合が多い
学生時代に講師から広告デザインすると身につくと言われて広告集めて真似したり作ったりしたわ

579 :名無しさん@編集中 :2018/09/12(水) 13:07:07.88 ID:dcLGWa+U0.net
>>557
>最近時間無さすぎて仮ムービー営業が勝手に完成版として持ち出したときは流石に腸煮えくり返ったわ

これね。
最近はチェック用のムービーでもそこそこのクオリティーで出すし、デジタルだからそのまま使えちゃうんだよね。
うちじゃないけど、取引先の制作会社ではチェック用のムービーにはチェック用ってわかるように透かしを入れるようにしてた。

580 :名無しさん@編集中 :2018/09/12(水) 15:29:53.93 ID:D3Fz7VzMa.net
映像屋専門スレでも作った方が盛り上がるんじゃないのか

581 :名無しさん@編集中 :2018/09/12(水) 22:08:56.67 ID:cUVlH5M1a.net
完成版じゃないやつには全部TC入れとくといい

582 :名無しさん@編集中 :2018/09/12(水) 23:06:16.68 ID:ddzED8px0.net
そいやメディアエンコーダーでキャラ入れられるようになってたな

583 :名無しさん@編集中 :2018/09/13(木) 00:20:15.44 ID:hCDXTMSj0.net
>>582
そうだったのか、知らなかった
今日ffmpegつかってTCキャラ入れるドロップレット作ったところだったはw

584 :名無しさん@編集中 :2018/09/13(木) 08:47:52.37 ID:31MT3ubQa.net
普段エフェクトのタブなんて見ないからね

585 :名無しさん@編集中 :2018/09/13(木) 08:50:44.27 ID:1lsNe60v0.net
バージョンアップがあったら一度はさっくり目をお通して置く

586 :名無しさん@編集中 :2018/09/13(木) 08:51:05.73 ID:1lsNe60v0.net
お、が余計だったわ…

587 :名無しさん@編集中 :2018/09/13(木) 08:58:45.88 ID:chUv4n790.net
Aeもアップデートあるみたいだね
今使ってるのは2014、2015、2018なんだけど
2014が個人的には使いやすいな

いまAe初心者スレしかないんだよね?
Ae雑談スレあたりがあれば良いんだけど

588 :名無しさん@編集中 :2018/09/13(木) 09:08:56.89 ID:NkDdL1Bn0.net
>>587
取り敢えず統合したから必要があれば分けてもいいが別に話題が多いわけでもないからこのままでいいと思う

589 :名無しさん@編集中 :2018/09/13(木) 13:39:33.00 ID:EKLKmEsv0.net
統合・初心者スレ
とでもスレタイしてくれ。探してしまうわ

590 :名無しさん@編集中 :2018/09/13(木) 14:59:19.42 ID:NkDdL1Bn0.net
>>589
立てた時に統合してみたけど一発目で名前まで変えるのもアレかなと
もしかした再分離したほうが良いと会見出るかもしれないからね

まあ次スレ時にでも変更検討してくれ

591 :名無しさん@編集中 :2018/09/14(金) 19:50:04.26 ID:yJV99zzSa.net
次のアップデート微妙だなぁ。

592 :名無しさん@編集中 :2018/09/15(土) 10:26:11.93 ID:nuXct9Tcd.net
>>591
今回のアップデートも、2018みたいに下位互換がなかったりするなかな?
2015と2014はある程度互換性があるから、2015で作ったのを
2014で開けるんだけど
2018で作ったファイルは2015や2014で開けないんだよね

たまに、先方支給素材データを開こうとしたら2018で作られてて
ほとんど使わない2018で制作しないといけなくなるのが
なんかやりにくいよ

ちなみに、みんな2018は使ってるのかな?

593 :名無しさん@編集中 :2018/09/15(土) 13:03:54.42 ID:3oPPsA/J0.net
バージョン指定してデータもらえばいいんじゃないの?

594 :名無しさん@編集中 :2018/09/15(土) 13:11:17.95 ID:zH6urbjf0.net
前バージョンで保存すればいいんでねーの

595 :名無しさん@編集中 :2018/09/15(土) 14:14:16.46 ID:nuXct9Tcd.net
>>593
>>594
確かにそうなんだけど、相手に手間かけさせるから
こっちが2018で作ってるよ

596 :名無しさん@編集中 :2018/09/15(土) 15:06:23.35 ID:mwyoaxc60.net
こっちで前バージョンで保存したらいいじゃん

597 :名無しさん@編集中 :2018/09/15(土) 17:31:28.04 ID:0xLast9G0.net
頭固そうw
現行バージョンに慣れた方が手数減るのに

598 :名無しさん@編集中 :2018/09/15(土) 20:39:10.55 ID:iLsyWS1z0.net
なんのために毎年Adobeにお布施してるんだよ

599 :名無しさん@編集中 :2018/09/16(日) 20:22:20.25 ID:eBGm+zEZ0.net
最新が最良とは言えないから困る
VR絡まなきゃ2017使ってるな

600 :名無しさん@編集中 :2018/09/16(日) 20:50:36.78 ID:C7vN20X60.net
個人でやってるなら好きなの使えばえぇ

601 :名無しさん@編集中 :2018/09/17(月) 01:49:48.53 ID:fgAMZbw70.net
環境全体がアップデートしなければ下手に出来ないってのは
今も昔も変わらないんだね。

602 :名無しさん@編集中 :2018/09/17(月) 17:07:24.53 ID:WYxG61Lk0.net
https://www.youtube.com/watch?v=pIwWM4TuiPE

ここのプロの人に聞きたいけど、こんな動画のPV作るとしたらお幾ら万円かかりますか?

ちなみにこのPVはツイキャス配信者の石川典行のために無料で作成公開しています。

603 :名無しさん@編集中 :2018/09/17(月) 17:09:35.43 ID:WYxG61Lk0.net
他にもこんなのをこの人は作っています。

https://www.youtube.com/watch?v=pIwWM4TuiPE
https://www.youtube.com/watch?v=DHzR7Adm8GY
https://www.youtube.com/watch?v=Gi4A49ybvGM

604 :名無しさん@編集中 :2018/09/17(月) 18:07:35.46 ID:1MGxTG2m0.net
撮影無しならそれほど高額にはならないでしょ
会社か個人かでも差が出るし

605 :名無しさん@編集中 :2018/09/17(月) 19:59:59.43 ID:fgAMZbw70.net
ここで制作のことを聞いても仕方なくね?

606 :名無しさん@編集中 :2018/09/17(月) 20:25:01.38 ID:ydm3emmo0.net
>>602
そのクオリティなら学生とかが小遣いでレベルじゃね

607 :名無しさん@編集中 :2018/09/17(月) 20:29:36.50 ID:c7pM1lNgM.net
フォントが駄目すぎてチュートリアル映像だなとしか…

608 :名無しさん@編集中 :2018/09/17(月) 22:17:25.60 ID:f22ifQFq0.net
プロに仕事頼むということならどんな内容でも1日5万スタートくらいじゃない。

609 :名無しさん@編集中 :2018/09/17(月) 22:33:57.59 ID:dke1Brbj0.net
いくつか見た事あるテンプレがww
素人なら凄いと思う出来だからいいんじゃないのかな

610 :名無しさん@編集中 :2018/09/17(月) 23:04:37.05 ID:8bZmRsvX0.net
クライアントの希望に対して
自分のできることの引き出しがある程度ないと
仕事は難しいかな

611 :名無しさん@編集中 :2018/09/17(月) 23:39:30.08 ID:C3d1kL/S0.net
こういうのいくらでやってくれますか?って聞かれるより
予算はこれだけですが、どういうものが作れますか?って
聞いてくれる方が個人的には助かる

612 :名無しさん@編集中 :2018/09/18(火) 02:58:21.91 ID:/qKfqdH60.net
確かにフォントの選択が微妙かも
あと、よく見るテンプレを使ってるね
テンプレを使うのは別に構わないと思うけど
動きにメリハリがないような
無料なら微妙でも文句は言えないかもね

613 :名無しさん@編集中 :2018/09/18(火) 08:51:25.12 ID:a5UQJ6X70.net
一日5万前後~が相場
編集だけなら1日程度
スタジオにお願いしたらもっと良いもの出来るの前提の値段
>>602
>>603
あと宣伝まがいに関連動画を貼るのはやめて欲しい

614 :名無しさん@編集中 :2018/09/18(火) 14:30:17.84 ID:SZU9fQVJ0.net
RTX系グラボのAEでの使用感レビューとかの記事どっかにないのかね

615 :名無しさん@編集中 :2018/09/18(火) 15:34:48.68 ID:fk3ms3YB0.net
あるわけないだろ

616 :名無しさん@編集中 :2018/09/18(火) 16:13:43.95 ID:a5UQJ6X70.net
RTXってVRとかゲーム特化のグラボでしょ
高いグラボ買ってもAEの恩恵なんて殆ど無いでしょ
1世代前のミドルクラス以上でメモリ沢山積んでる方がコスパも良い気がするけど

617 :名無しさん@編集中 :2018/09/18(火) 19:09:57.38 ID:4TIIAN0c0.net
一般販売開始してしばらくしたら物好きがレビューするやろ

618 :名無しさん@編集中 :2018/09/20(木) 01:00:12.01 ID:b5vXTcOW0.net
>>603
お前本人だろ?チャンネル登録者少なw
素人丸出しの動画なんてここに貼るなゴミ
才能ないからもう映像は辞めとけw

619 :名無しさん@編集中 :2018/09/20(木) 01:49:06.72 ID:7n3i+vfKa.net
>>618
何やこのアホ
二年前の動画で広告も貼ってない動画自演してどうすんだよ

620 :名無しさん@編集中 :2018/09/20(木) 10:37:21.99 ID:za9Nnyhq0.net
>>619
横から失礼
主観だけど反応で自演の疑いが深まった

621 :名無しさん@編集中 :2018/09/20(木) 10:40:54.83 ID:Ns23wHje0.net
>>620
脊椎反射で言っちゃってるのがね・・・

まあ映像のクオリティは素人なら問題ない
結婚式ムービーとかこんな感じじゃん
金貰うならもっと勉強したほうが良い

622 :名無しさん@編集中 :2018/09/20(木) 11:43:36.88 ID:4X+e4fag0.net
AE CS6 で ELEMENT 3D 使い始めました。
フラッシュバック、Video CopilotのFAQを参照すると、
・コンポジション内でカメラを動かすとエラーが出る
・レンダリング時にエラーが出る
このような時にはAEの環境設定の『複数のフレームを同時にレンダリング』のチェックを外すとあります。

自分は落ちるとイヤなのでチェック外してます。
長らく使用されてる方は、チェックされてるんでしょうか? 外されてるんでしょうか?

623 :名無しさん@編集中 :2018/09/20(木) 11:48:53.42 ID:YArYKG/Y0.net
CCにチェックないから

624 :名無しさん@編集中 :2018/09/20(木) 11:59:49.97 ID:Ns23wHje0.net
>>622
落ちたら外せばいい
複数レンダリングもマルチコアでマシンパワーに余裕ないとそこまでレンダ速度上がらんけどね
10万以内とかのミドルクラスのPCじゃ効果薄いから安定性優先で外しても良いかもしれんけどな

しかし懐かしいな

625 :名無しさん@編集中 :2018/09/20(木) 13:13:08.72 ID:4X+e4fag0.net
>>624
ありがとうございます。
ELENENT 3D使用時は安定性重視でチェック外して使用継続してみます。

626 :名無しさん@編集中 :2018/09/20(木) 14:25:14.98 ID:M/zYTMDO0.net
そういやお前らレンダーガーデン使ってる?

627 :名無しさん@編集中 :2018/09/20(木) 22:31:27.86 ID:/b5mRNC8p.net
作業が軽くなる訳ではないから使ってない

628 :名無しさん@編集中 :2018/09/21(金) 00:45:51.34 ID:Ym9Db3Tp0.net
>>619
うわぁマジで自演してんじゃんw
二年前の動画で広告も貼ってないって、なんでそんなに詳しいの?w
普通そんなところに気づかないよ
本当キモい野郎だな
あと広告貼ってないじゃなくて貼る事が出来ないって言えよ
チャンネル登録者1000人越えないと貼れないからな
そう言う見栄っ張りなとこも自演を裏付けてるわw

629 :名無しさん@編集中 :2018/09/21(金) 02:23:01.85 ID:VCGIpraB0.net
>>623
2014にはあるよ

630 :名無しさん@編集中 :2018/09/23(日) 00:06:27.89 ID:x6bCtS0+p.net
YUV処理してほしい

631 :名無しさん@編集中 :2018/09/23(日) 08:39:36.63 ID:DdxUTDaMM.net
昨日の 嵐がきやがれ に藤井彩人さん出演してたね

632 :名無しさん@編集中 :2018/09/23(日) 09:01:55.68 ID:V7St5RDE0.net
>>631
嵐にしやがれのこと?
どんな流れでで出てたんだ
内容が気になる
あの人もともと日テレ系の下請けか何かの社員だからな

633 :名無しさん@編集中 :2018/09/23(日) 10:20:25.23 ID:DdxUTDaMM.net
ごめん、
嵐がきやがれ > 嵐にしやがれ

NHKと日テレのコラボ企画で、新技術対決の日テレ代表で登場してきて、テレビと連動したVR技術のMRについて解説していた。
ちょっと嵐に弄られる場面もあったよ

634 :名無しさん@編集中 :2018/09/23(日) 19:44:59.80 ID:WxzfRa5y0.net
Render Gerden 愛してるぜ

635 :名無しさん@編集中 :2018/09/25(火) 19:20:20.45 ID:ZOqLAbY90.net
横から突然失礼するが動画の腕は悪くない。
だが
選択されたタレント(?)がだめだね。
あんな半グレみたいな奴らの動画見て誰がいいと思うんだね?
人選別からやり直し!

636 :名無しさん@編集中 :2018/09/25(火) 19:32:30.23 ID:RWcZdGNY0.net
いや腕悪いよ

637 :名無しさん@編集中 :2018/09/25(火) 19:46:57.49 ID:ZOqLAbY90.net
Adobe After Effects初心者スレ
↑こういう意味っすw
感想を真面目にいたらそりゃあ薄いってことはいえちゃうけどねw
いまはその技術の売り込みだけとかそんな時代じゃないしね。

638 :名無しさん@編集中 :2018/09/25(火) 19:53:55.70 ID:ZOqLAbY90.net
まあ一つだけ言わせてもらうと文字のエフェクトが足りん!
あれではaviutlと対して変わらんぞ・・・

639 :名無しさん@編集中 :2018/09/25(火) 19:59:43.06 ID:QsOtmWLv0.net
結婚式ムービー
素晴らしい
お金貰うならもっと勉強しないとね
まあ仕事受けててもクオリティ低っくい所も多いけどね

640 :名無しさん@編集中 :2018/09/26(水) 00:02:09.22 ID:Ap88BXR00.net
お前らなんの話してんだよ

641 :名無しさん@編集中 :2018/09/26(水) 01:10:07.60 ID:KJfQIAFc0.net
ブライダルとかPremiereかEDIUSスレでやってくれよ…

642 :名無しさん@編集中 :2018/09/26(水) 01:59:26.38 ID:N+zD+vuU0.net
ブライダルなんて誰でもできる業界的にはクソ最底辺の仕事だよ

643 :名無しさん@編集中 :2018/09/26(水) 02:47:39.06 ID:YS4jeXPXa.net
ブライダルって日本じゃアレだけど海外じゃ違ったんじゃなかったっけ?
まあ予算のかけ方が違うと思うけど

644 :名無しさん@編集中 :2018/09/26(水) 09:09:44.20 ID:3mTZrYWS0.net
あいや別にプライダルが素晴らしいと言ったんじゃないぞ
プライダルレベルだねと比喩しただけなんだけどね…

てか海外ってプライダルムービーなんて恥ずかしいのやってるの?
最近は葬式ムービーもあるじゃん
写真飛んでくるだけだったけどw
今はデジタル化で昔みたいに遺影の為にアルバム引っ張り出すこともないしね

645 :名無しさん@編集中 :2018/09/26(水) 10:12:45.69 ID:mV4wZzuba.net
なんども書き間違ってるってことは、リアルでもプライダルって言ってるんだろうか

646 :名無しさん@編集中 :2018/09/26(水) 10:22:29.35 ID:3mTZrYWS0.net
>>645
ほんまやw何でプライダルだと書いてたんだw
全然気づいてなかったわ

あ、リアルはブライダルと言ってるから大丈夫

647 :名無しさん@編集中 :2018/09/26(水) 16:49:27.04 ID:tE63jpxa0.net
質問です。
チョークなどを使うとエッジを太らせつつ丸めることが出来ますが、太らせつつ角張らせたい場合どういった方法があるでしょうか?
エッジをハイポリからローポリにしたいようなイメージなのですが…

648 :名無しさん@編集中 :2018/09/26(水) 17:36:44.09 ID:mdzBno3TM.net
>>647
AEでは出来ないのでイラレで

649 :名無しさん@編集中 :2018/09/27(木) 12:57:59.80 ID:Cuqi6c2n0.net
原理的には、ぼかしてからレベル補正掛けてるようなもんだからね。
ぼかす時点で角はまるめられちゃうから。

650 :名無しさん@編集中 :2018/09/27(木) 15:32:44.85 ID:tcveW0aL0.net
2080Ti買った人いないのか?

651 :名無しさん@編集中 :2018/09/28(金) 12:42:40.43 ID:CpQKi8YGd.net
>>650
買う気満々だったけど、1080Tiを使ってるから
今回はスルーする予定だよ

652 :名無しさん@編集中 :2018/09/28(金) 19:58:12.95 ID:VOyBLt5+0.net
2080とかのベンチマークもう出てるの?

653 :名無しさん@編集中 :2018/09/28(金) 22:55:34.00 ID:cHYPCCg30.net
VRAMが2080より1080tiの方が多いから1080ti有利っていう記事は見た

654 :名無しさん@編集中 :2018/09/28(金) 23:22:35.42 ID:VOyBLt5+0.net
そうなんだ
ゲームだとテクスチャでVRAM量が高解像度性能につながるけど、NLE系やエンコードでVRAM容量って影響あったっけ?

655 :名無しさん@編集中 :2018/09/29(土) 02:14:32.02 ID:mDzm/LMt0.net
重量比較 msi

780ti 782g
970 845g
980ti 1068g
1060 1017g
1080ti 1257g
2080 1553g
2080ti 1870g

656 :名無しさん@編集中 :2018/09/29(土) 08:04:23.34 ID:CVlALU+g0.net
VRAM量が多過ぎて関係ない
今のハイエンドグラボなんて3Dやら8KとかVRとかの特化してるソフトじゃないと性能生かしきれない

そもそもAdobeもグラボの表示に本気で取り組んでないだろ
いまだにエラーが多すぎて全然使えんし10年前の3Dソフトより劣ってる

サード製プラグインはグラボ対応増えたけどVRAM使いきれないでしょ

657 :名無しさん@編集中 :2018/09/29(土) 09:26:51.06 ID:7+i1I+U60.net
数年は4K60fps安定動作が目標で十分じゃね?VRAM
8K60fpsなんか一般で本当に使うのか疑問だけど

658 :名無しさん@編集中 :2018/09/29(土) 11:20:24.88 ID:fdMToDlK0.net
モーションブラーかけるとかっこよくなるけど
レンダリング時間長くなって困ります。
切ったらレンダリング時間半分になりましたが
見た目がなんかダサいです。

RSMB(ReelSmart Motion Blur)は早いですか?

659 :名無しさん@編集中 :2018/09/29(土) 11:47:35.67 ID:cB2skb3Sp.net
コンポ構成、設定によるとしか言えない

660 :名無しさん@編集中 :2018/09/29(土) 15:51:04.07 ID:xBY8efbL0NIKU.net
4K60P目標だねえ今は
30pだと全てが半分でかなり楽だけど

GPUでアクセラレーションが効くプラグインもあまりないし

661 :名無しさん@編集中 :2018/09/29(土) 20:50:58.79 ID:mDzm/LMt0NIKU.net
8Kのコンポなんか触りたくねえ

662 :名無しさん@編集中 :2018/09/30(日) 01:07:19.94 ID:zZwTGq3x0.net
メモリ2GBの760Ti使ってた頃
8KコンポのElement3Dでメモリ不足エラー出た事があったな

663 :名無しさん@編集中 :2018/09/30(日) 01:14:05.00 ID:qwosIV2c0.net
メインメモリじゃなくて?
昔のE3Dはその場でカメラ動かすたびにメモリ消費してく鬼畜仕様だったな

664 :名無しさん@編集中 :2018/09/30(日) 01:16:28.75 ID:zZwTGq3x0.net
ビデオカードのメモリだよ

665 :名無しさん@編集中 :2018/09/30(日) 01:28:41.76 ID:vN65aGxYM.net
8kのコンポとか正気ですか…
ひたすらレンダ結果待ってるだけになりそう

666 :名無しさん@編集中 :2018/09/30(日) 09:08:04.74 ID:1+yp42lG0.net
単純計算でレンダリング時間16倍だものなぁ…

667 :名無しさん@編集中 :2018/09/30(日) 14:46:45.05 ID:Fh+K8wb30.net
8Kなら全て4Kぐらいのプロキシ使って1/8画質あたりの目標範囲でプレビューする作業しないとメモリいくらあっても足らんだろな

668 :名無しさん@編集中 :2018/09/30(日) 16:14:09.05 ID:GgZo9cLoa.net
プロキシ作ると元動画より重くなるの意味わからん
ググってもQTエンコードしかないし

669 :名無しさん@編集中 :2018/09/30(日) 23:23:50.64 ID:zZwTGq3x0.net
FHDを4X4で並べたマルチパネルのサイネージ用で8Kの仕事はちょくちょくある

670 :名無しさん@編集中 :2018/10/01(月) 00:11:21.15 ID:ZnipWWwiM.net
それ1枚レンダリングするのにどれくらい時間掛かるの?
やる内容にもよるけど

671 :名無しさん@編集中 :2018/10/01(月) 00:17:23.86 ID:MiC22EaY0.net
そういうのって撮影素材置いてちょっと修正する位なのがメインじゃね
8Kでモーショングラフィック作り込めとかだったら発狂するけど

672 :名無しさん@編集中 :2018/10/01(月) 01:59:43.46 ID:cOCJXclN0.net
縦4枚横4枚で、HDの16倍の面積ピクセル数
まあ実質6Kくらいのカメラ出力のアップでやってたりするが

673 :名無しさん@編集中 :2018/10/01(月) 07:43:07.19 ID:oOR793Fw0.net
2080と2080tiのAEベンチ
https://www.pugetsystems.com/labs/articles/After-Effects-CC-2018-NVIDIA-GeForce-RTX-2080-2080-Ti-Performance-1237/

674 :名無しさん@編集中 :2018/10/01(月) 09:05:53.07 ID:SXdjT1vY0.net
gpu相変わらずの役立たずだな
>>673

675 :名無しさん@編集中 :2018/10/01(月) 09:08:20.01 ID:IgxFG6zHa.net
ワイ将8Kのパーティクルレンダリング中で発狂中

676 :名無しさん@編集中 :2018/10/01(月) 12:13:25.34 ID:FcjKfcMA0.net
はちけーのおしごとですかさいせんたんなんですね
ご愁傷様です…

677 :名無しさん@編集中 :2018/10/01(月) 12:52:58.49 ID:SXdjT1vY0.net
お値段据え置きで御座います

678 :名無しさん@編集中 :2018/10/01(月) 13:52:43.74 ID:DHktNVDDp.net
>>670>>671
モーショングラフィックスだぞ
最初はHDで納品したやつを引き延ばして使ってたみたいだがやっぱボヤけ過ぎって事で4K版と8K版も納品したよ
プラグインによっては極端にレンダリング時間が伸びた物もあったけどElement3Dはそれほど変わらなかった
前述の通りそもそもメモリが足りないと絵が出なかったけどね

679 :名無しさん@編集中 :2018/10/01(月) 14:40:46.77 ID:oOR793Fw0.net
>>674
1060も2080tiもそこまで差がないっていうね(価格差15万)

680 :名無しさん@編集中 :2018/10/01(月) 15:40:13.99 ID:/BFg/RQJ0.net
GPUも単体で頭打ち到達か。CPUも頭打ち。
これからの8K時代は憂鬱だなおい

681 :名無しさん@編集中 :2018/10/01(月) 15:48:45.92 ID:nEL8zkMX0.net
>>679
まじか
なんか残念やな

682 :名無しさん@編集中 :2018/10/01(月) 17:17:17.78 ID:XBSqq6VO0.net
アホか
gpuじゃない
ホスト側の問題
Adobeはもうやる気ないだろ

683 :名無しさん@編集中 :2018/10/01(月) 18:42:51.85 ID:txO9BBZua.net
マルチコア対応の方がはるかに嬉しいな。

684 :名無しさん@編集中 :2018/10/01(月) 19:28:19.22 ID:MiC22EaY0.net
レンダーガーデンで出来てることくらいやれやと思うわ

685 :名無しさん@編集中 :2018/10/01(月) 21:22:35.49 ID:FcjKfcMA0.net
レンダーガーデンそんなに効く?

686 :名無しさん@編集中 :2018/10/01(月) 21:25:36.83 ID:Yirw1jTVa.net
あ、デモ版あるのね。ごめんなさい。

687 :名無しさん@編集中 :2018/10/02(火) 09:58:37.36 ID:8ruo9bw10.net
1080Tiと2080Tiもたいして変わらないね
今使ってる1080Tiのままで良さそう
AMDのWS用GPUも気になってるけど
むしろ遅くなりそうだよね
Aeでリアルタイムプレビューができたら、試行錯誤もやりやすくなって、作業効率もあがるんだけど、いつになったら
そこそこ複雑なのをリアルタイムプレビューできるようになるんだろうか

688 :名無しさん@編集中 :2018/10/02(火) 10:58:19.07 ID:rU6MZOoRp.net
ぼくは750Tiちゃん!

689 :名無しさん@編集中 :2018/10/02(火) 11:48:31.53 ID:NSPPmOo40.net
>>687
まず量子コンピュ

690 :名無しさん@編集中 :2018/10/02(火) 16:24:31.90 ID:2OkR1T7O0.net
750Tiはレンダラーが汚い

691 :名無しさん@編集中 :2018/10/02(火) 19:55:14.77 ID:11/w9iX80.net
現状言えることはスーパーコンピュータでも買え!
以上!

692 :名無しさん@編集中 :2018/10/04(木) 14:16:26.31 ID:PeUenSmQ0.net
>>691
スーパーコンピュータ使おうが現状全然活かしきれないていうのが問題なんだぞ

693 :名無しさん@編集中 :2018/10/04(木) 15:13:48.90 ID:nYoMaRW10.net
AE捨てて何使うん

694 :名無しさん@編集中 :2018/10/04(木) 17:18:59.75 ID:P8TZ0uR7p.net
念じるだけでコンポジットできる時代はいつくるんだろう

695 :名無しさん@編集中 :2018/10/04(木) 17:20:31.00 ID:gZzYoYqE0.net
俺たち要らなくなりそうだなw

696 :名無しさん@編集中 :2018/10/04(木) 18:22:36.13 ID:Ndxe4OD5d.net
AIが全てやってくれるようになります

697 :名無しさん@編集中 :2018/10/04(木) 23:19:00.41 ID:SX9p1Q9p0.net
念にもクオリティの差があるから必要さ

698 :名無しさん@編集中 :2018/10/04(木) 23:52:35.57 ID:fagqIrf00.net
雑念ちょっとでも入ったらえらい事になりそうだな

699 :名無しさん@編集中 :2018/10/05(金) 00:11:12.67 ID:i6rnDtHHa.net
このままAIが進化すれば何年か後にはブレインストームの凄い奴が来るのか

700 :名無しさん@編集中 :2018/10/05(金) 00:13:12.61 ID:YgaHXN2ma.net
完全してもデモとか発表会で使えないのでは?
現場で使いはじめてもリテイクの嵐

701 :名無しさん@編集中 :2018/10/05(金) 09:24:18.09 ID:4HJj6GTg0.net
このまま進歩すればAIに条件与えれば映像を生成してくれる時代が来る
でもクリエイティブな部分はどうかと思ったけど自動生成のキャラクタとか違和感ないし動画の顔の差し替えも違和感なくて驚いたわ

AdobeもAI取り入れた研究してるしフォトショとかの自然な塗りつぶしとかもその賜物っぽいからな
時代は自分が思ってるより進化が早いかも知れん

702 :名無しさん@編集中 :2018/10/05(金) 14:12:07.86 ID:B21NtDh/0.net
Web広告の静止画モーションあたり自動生成が増えるだろうな
映像はまだまだ先だろ

703 :名無しさん@編集中 :2018/10/05(金) 14:31:34.34 ID:jRWjM9rm0.net
0から完璧な映像はまだまだ無理かもしれないけど、映像のイメージに合わせてテンプレート選びとか配色してくれるようになると便利かも

704 :名無しさん@編集中 :2018/10/05(金) 19:55:24.48 ID:/WR41tIT0.net
実写合成系だと、そのうちグリーンバックがいらなくなるかもね。

705 :名無しさん@編集中 :2018/10/05(金) 20:28:09.35 ID:f/g3iPyk0.net
【キャンプ】初めての泊まり。焚き火に男の料理!「ソロキャンプ」
https://www.youtube.com/watch?v=_6hAQmv6eYw
【キャンプ】食欲の秋!男のキャンプ料理。Solo Camping
https://www.youtube.com/watch?v=9IWX8seahAU&t=3s
【キャンプ】ソロ・テント「ルクセ・ミニ・ピークU」組み立て!ワンポール
https://www.youtube.com/watch?v=mkVD6BWPhR0&t=454s
友ヶ島で探検キャンプ1/3
https://www.youtube.com/watch?v=r4sR6jNg_3s
清流で蛍キャンプ 1/2
https://www.youtube.com/watch?v=9Uc7rhK3aEg&t=23s
【bushcraft】ヒルバーグのグランドシートをタープに【Singularity】
https://www.youtube.com/watch?v=Fll6jgc3ufc&t=1251s
ホットサンドクッカーでハッシュドポテト outdoor cooking
https://www.youtube.com/watch?v=yJPoTDUNIJo

706 :名無しさん@編集中 :2018/10/05(金) 23:07:33.61 ID:q6DDgEBd0.net
>>705
グロ

707 :名無しさん@編集中 :2018/10/05(金) 23:28:42.99 ID:QkT2Jmv80.net
>>687
AMD FirePro仕事で入れたけど、adobeに関してはムダwもったいないお化けが出そう
1080TiやTITANの方がいい

708 :名無しさん@編集中 :2018/10/05(金) 23:35:04.78 ID:LewgsuV6a.net
AE自体がグラボに最適化してほしい

709 :名無しさん@編集中 :2018/10/05(金) 23:36:19.84 ID:LiMd92630.net
さらにAMDだとゴミ

710 :名無しさん@編集中 :2018/10/06(土) 01:39:51.04 ID:7GttRHyV0.net
レンダーガーデン、セグメントでレンダリング出来てるのにFAILDになって再レンダリングしやがる。
これ対策無いのかな。

711 :名無しさん@編集中 :2018/10/06(土) 10:19:58.63 ID:Eozp0ZDpD.net
AMD RYZENでも普通に動いてるけど

712 :名無しさん@編集中 :2018/10/06(土) 16:40:00.41 ID:eDUmVPnu0.net
おまえらはWindows自作機なん?

最近はゲーム用のラップトップでも結構いいのでてて
Mac捨てようかなとか思っちゃう

713 :名無しさん@編集中 :2018/10/06(土) 20:01:30.71 ID:9ky578B5a.net
四年前に自作で25万ほどかけたけど
最近の15万ぐらいのノートに負けてる気がする

714 :名無しさん@編集中:2018/10/06(土) 21:15:21.64 ID:Xn9mwsFxJ
レイヤーを整列の「水平方向に整列」をやってくれるエクスプレッションとか知りませんか?
いちいちボタン押すのしんどい

715 :名無しさん@編集中 :2018/10/06(土) 20:45:39.81 ID:438K9BWwM.net
四年つかってなにいってをだか

716 :名無しさん@編集中 :2018/10/06(土) 21:04:20.07 ID:Qj2mmGAP0.net
自作だよ
AMDはA10からRYZEN1700に移行
8コアでも3万で買える
intelはi3でお茶濁してる

717 :名無しさん@編集中 :2018/10/06(土) 21:57:47.06 ID:eDUmVPnu0.net
>>713
25万自作の構成が知りたいでふ

>>716
i3でもいけてるパフォーマンスなん?
Aeでどんなの作ってるのか教えて(ヽ゚д゚)クレ

今マカーなんだけど、プラグインとかOSに依存しなくなってきたから
(Macだけとか、たまーーにあるけど)
乗り換えようかなぁと。。。
Macは長いこと使ってるから、慣れもあるんだけどね

718 :名無しさん@編集中 :2018/10/07(日) 00:31:57.16 ID:Wf5BmBhv0.net
>>717
済まんね、i3はそれなりだから、普通の端末兼軽いゲーム用でしかない
AMD RYZENよりは今からならスリッパ勧めるけど、それなりに金もかかるな、45万くらいから

CCのオーバーヘッドはMacもWindowsも変わらないから、構成で選べばいいけど、AppleがMacPro後継やる気がないのがなw
MBPと外付けGPUは高過ぎるし、ノートやiMacでは放熱で安定してるとは言えない

適当なhpのZシリーズワークステーションのリース放出で、デュアルXeonの程度のいい中古を漁るのは仕事で使えるレベルかな
メモリは後で新品買うと高くつくが、それでも全部組むより安くなる

719 :名無しさん@編集中 :2018/10/07(日) 01:54:40.28 ID:+PzkZSxp0.net
AEはクロック重視だから、コア数少なくてもノートPCの方が快適になっちゃうかもね
いい加減エンジン見直してマルチコアに対応してほし

720 :名無しさん@編集中 :2018/10/07(日) 07:33:14.93 ID:lE8LyNPpM.net
>>719
それはそうだね
8コアデュアル3GHzより、4コア4.8GHzの方が作業は快適なのは、もう時代遅れだなぁ
まあPremiereやPhotoshopと2画面でやることがあるから、コア数多いのも全く無駄ではないんだけど

721 :名無しさん@編集中 :2018/10/07(日) 10:30:50.97 ID:ENpjFlOa0.net
じゃ、秋のi9の8コア5GHzは買いということですな

722 :715 :2018/10/07(日) 15:55:26.18 ID:TIWJ0LHt0.net
>>718
いやいや、詳しくありがとん

そうなのよね、Mac Proが放置状態で
選択肢がiMacしかないんだけど、
そこからグラボがまた選択肢ひとつしかないというw
頭いい子を選んでもそこらへんのノートと変わんないとか
がっかりにも程がある

仕事用の中古でいいの見つかったら報告に来るわん
色々とありがとう

723 :名無しさん@編集中 :2018/10/07(日) 16:02:50.50 ID:7CHAc6820.net
Mac Proは来年更新だし今買うならiMac proだろ

724 :名無しさん@編集中 :2018/10/07(日) 16:07:39.52 ID:7CHAc6820.net
iMac Pro
https://www.apple.com/jp/imac-pro/specs/

725 :名無しさん@編集中 :2018/10/07(日) 19:43:48.83 ID:16SVv/X7M.net
iMacは買ってたが、2-3年で壊れてを繰り返したから、修理代で新品Windowsワークステーションの足しにしてしまった
今のiMacProは壊れない
ディスプレイは魅力あるけど
Windowsは32インチUHD4万で買ってる

726 :名無しさん@編集中 :2018/10/07(日) 23:02:10.37 ID:f1Hkkh/r0.net
9900Kと9700K明日発表みたいだね

727 :名無しさん@編集中 :2018/10/07(日) 23:30:49.83 ID:UVk+yMwya.net
5GHz常用くるうううう?

728 :名無しさん@編集中 :2018/10/07(日) 23:35:25.26 ID:Wf5BmBhv0.net
iMacで?
それならAEとPr用に買ってもいいな
まともにnVidiaグラボがついてる前提だけど

729 :名無しさん@編集中 :2018/10/08(月) 00:02:08.16 ID:woEQheA80.net
ソフトがまともにグラボ使えてないから問題ないよ

730 :名無しさん@編集中 :2018/10/08(月) 19:15:39.67 ID:DFo3yl300.net
2080TI買ったぜ
年内にae新しいレンダーエンジンに刷新される
もちGPU対応とネットワークレンダーもuiで出来るようになる

731 :名無しさん@編集中 :2018/10/09(火) 11:34:28.75 ID:r4nyrQta0.net
刷新かよ。
28コア56スレのXeon 255whで人柱よろしくw

732 :名無しさん@編集中 :2018/10/09(火) 11:35:42.14 ID:M8abEDD10.net
>>730
これマジなら嬉しいけどソースある?

733 :名無しさん@編集中 :2018/10/09(火) 12:33:09.25 ID:wcnbqSjc0.net
>>730
それのソースあるの?
XEON28コアが活かせて、2080Tiにも最適化されるなら欲しいかも

734 :名無しさん@編集中 :2018/10/09(火) 13:08:01.16 ID:qpQUs9B2a.net
新機能搭載!って出てきたとしてもまた中途半端で使い物にならず
使わないで下さいとか言われてもね

735 :名無しさん@編集中 :2018/10/09(火) 13:48:32.22 ID:avzcEGxK0.net
実装されてからでも買うのは遅くない

736 :名無しさん@編集中 :2018/10/09(火) 14:08:33.63 ID:avzcEGxK0.net
 新Core Xシリーズでは、8〜18コアのプロセッサをラインナップ。最大24.75MBのスマートキャッシュ、最大68のPCIeレーンにより、
クリエイターが編集やレンダリング、動画変換などを高速に実行できるとしている。

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1146760.html


これは楽しみすぐる
なお、お値段

737 :名無しさん@編集中 :2018/10/09(火) 14:12:27.19 ID:LfY36mHz0.net
>>736
いやコレってソフトがマルチコアやらに対応していればの話だろ…
AEは対応してないから意味がない

そもそも大幅アプデって海外でもリリース予定出てないのに国内で二ヶ月以内でリリースされるとは思えんわ

738 :名無しさん@編集中 :2018/10/09(火) 15:12:35.93 ID:Nh0bpDCK0.net
何に買い換えるのが正解なのか
8C19Tのi9 9900Kが今までのi7の最上位クラスみたいな感じかね

739 :名無しさん@編集中 :2018/10/09(火) 16:36:06.72 ID:wcnbqSjc0.net
>>738
i9 9900kはメモリ64GBまでしか積めないから
i7 9800Xかi9 9900Xが良いかも
Xのほうはメモリ128GB積めそうだし

740 :名無しさん@編集中 :2018/10/09(火) 16:59:28.68 ID:mAhEh7l8a.net
今でも一応多コア使って書き出せるスクリプトはあるんだよね。

741 :名無しさん@編集中 :2018/10/09(火) 17:32:02.75 ID:Nh0bpDCK0.net
>>739
メモリ128積むとしたら定格3.8で一番高くて値段は安いであろう9800Xとかかね

まあCPUをメモリの値段考えたら9700K9900Kでいいかもだけど

742 :名無しさん@編集中 :2018/10/09(火) 22:00:35.73 ID:MQx4oxLba.net
XシリーズじゃないとPCIのレーン数がたらない気もするけど、どうなんだろ

743 :名無しさん@編集中 :2018/10/09(火) 23:27:23.78 ID:NP+lYWa+0.net
インテル一択なの?

744 :名無しさん@編集中 :2018/10/10(水) 01:45:12.06 ID:CWUlBKeP0.net
AEは設計が古いからシングルコアが速い方が良い
rendergardenはCPU使い切ってくれるんだけど、エラー出して勝手に再レンダリングしたり、プラグインによってはコマ飛びしてたりするんで万能ではないね

745 :名無しさん@編集中 :2018/10/10(水) 01:47:26.72 ID:XYAFi+uR0.net
プラグインによってはコマ飛びしてたりってマジ?
参考までに何のプラグインか教えてくれ
俺もやらかしてるかも

746 :名無しさん@編集中 :2018/10/10(水) 02:01:56.90 ID:CWUlBKeP0.net
>>745
Text Anarchyのgridlinesでコマ飛びしたよ
設計が古いプラグインと相性悪そうな感じ
あとなぜかPNGの連番もフッテージもコマ飛びした事がある

747 :名無しさん@編集中 :2018/10/10(水) 02:11:12.31 ID:XYAFi+uR0.net
ありがとう

748 :名無しさん@編集中 :2018/10/10(水) 06:39:38.92 ID:EONkz4Ed0.net
>>732
>>733
https://theblog.adobe.com/important-information-on-gpu-acceleration-with-cuda-and-apple-metal/

ほれ

749 :名無しさん@編集中 :2018/10/10(水) 08:25:09.60 ID:aylD5BxT0.net
>>748
それってGPUのRTXシリーズには最適化されるとか書いてなくない?

750 :名無しさん@編集中 :2018/10/10(水) 08:47:02.03 ID:3luf7T9h0.net
それのことだったんか
それには次のリリースでNVIDIAのKepler、Maxwell、Pascalシリーズをサポートって書いてるよな
Turingはサポートしてくれるのか?

751 :名無しさん@編集中 :2018/10/10(水) 08:53:10.55 ID:rqud+XuN0.net
コレってOpenCLの事でしょ
GPUパワーを描画させるんじゃなくてCPUと同じ様に演算に利用できるようにするやつ
まあまともに使えれば嬉しいけど不安のほうが大きいな

752 :名無しさん@編集中 :2018/10/10(水) 08:55:49.59 ID:3luf7T9h0.net
参考にTuringをサポートしたのは最新のCuda10
Cuda9.2だとどうなるのか知らんけど

753 :名無しさん@編集中 :2018/10/10(水) 09:29:47.52 ID:aylD5BxT0.net
>>750
逆にパスカルを含めて、そんなにGPUに最適化してなかったのが驚きだよねw
一部のプラグインは対応してたと思うけど、もっと最適化してくれるなら良いな
理想は1080Tiとかでリアルタイムプレビューなんだけど
多分無理だろうね

754 :名無しさん@編集中 :2018/10/10(水) 09:31:15.03 ID:CWUlBKeP0.net
CUDAサポート広げるよって話だよね。
例によって対応プラグインを増やすだけじゃないかと予測。
コア自体がCUDA対応してくれたら嬉しいけど、もしそうだとしてもマルチコアより9900kの方がパフォーマンス良さそう。

755 :名無しさん@編集中 :2018/10/10(水) 10:19:10.92 ID:cm75wnwK01010.net
すいません。質問お願いします。
3Dレンダラー ONの状態で棒グラフ作ってます。
影を落とせる地面を作りたいです。
普通の平面だと奥行きが途中でなくなってしまうのですが
無限に奥行きのある平面はどうやって作るのでしょうか?

756 :名無しさん@編集中 :2018/10/10(水) 10:36:19.93 ID:EONkz4Ed01010.net
そんなときのc4d

757 :名無しさん@編集中 :2018/10/10(水) 10:37:05.95 ID:0s9fl88n01010.net
途中でぼかす

758 :名無しさん@編集中 :2018/10/10(水) 11:01:37.01 ID:aylD5BxT01010.net
>>754
個人的には、メモリを128GB積める9800Xか9900Xあたりが良いかも
AeとPs、Aiにブラウザも同時に立ち上げてることが多いから
メモリはできるだけ多く積みたいし

759 :名無しさん@編集中 :2018/10/10(水) 14:14:34.82 ID:cm75wnwK01010.net
>>756
レンダラーをCINEMA4Dにする?

>>757
ぼかすにもライトが当たってると色を合わせるのが大変です。

760 :名無しさん@編集中 :2018/10/10(水) 15:02:04.00 ID:3luf7T9h01010.net
>>759
平面の影だけが重要ならシャドウだけ受けてライトを受けなきゃ色は変わらない

761 :名無しさん@編集中 :2018/10/10(水) 22:39:39.36 ID:TWmQi9l30.net
どなたか…おしえてください
旧バージョン(7.0)に次元の分割コマンドが見当たらないのですが、旧は名称が違うのでしょうか?
位置のプロパティにペジェハンドルを付与することができず困っています

762 :名無しさん@編集中 :2018/10/10(水) 22:45:42.76 ID:XYAFi+uR0.net
昔は出来なかった機能だとは思うけど(7.0)がどうだったかは覚えてない

763 :名無しさん@編集中 :2018/10/10(水) 23:01:57.64 ID:AePBXdfJ0.net
https://youtu.be/hSiiSuoIIQY?t=14 (0:14あたり)
ドラえもんが右向きから正面、ちょい左向きと変わるような動き
ようは2Dキャラの向きが変わる動きというのはどのように作るのでしょうか?

イラレでそれぞれの角度のを作るのであれば、何パターンも必要になるということですよね…?

なにかチュートリアルなどあれば教えていただきたいです
よろしくお願いします。

764 :名無しさん@編集中 :2018/10/10(水) 23:39:40.38 ID:XYAFi+uR0.net
アニメ書くか3Dで作るかじゃね

765 :名無しさん@編集中 :2018/10/11(木) 00:04:26.15 ID:tngZzsvJ0.net
3Dモデルやろ

766 :名無しさん@編集中 :2018/10/11(木) 00:39:01.56 ID:x7crdANz0.net
>>763
これ普通のアニメと同じでパラパラ漫画みたいに書いてるだけだよ
5枚程度角度変えた絵を描いて連番で読み込んで動かすだけ

767 :名無しさん@編集中 :2018/10/11(木) 01:42:20.35 ID:Rs9XqXA60.net
ドラえもんのアニメキャプチャしてトレースすれば簡単や

768 :名無しさん@編集中 :2018/10/11(木) 05:24:00.16 ID:L5diTMbj0.net
フラッシュの方が近い
イラレでパーツ書いて頑張れ

769 :名無しさん@編集中 :2018/10/11(木) 09:32:12.48 ID:BXoE0ytoa.net
AEはなんでも作ってくれる魔法のツールではありませんよ、ってこった

770 :名無しさん@編集中 :2018/10/11(木) 11:50:53.65 ID:0c5Qt6GY0.net
>>760

ありがとうございました。
単純な方法の組み合わせなんですね

771 :名無しさん@編集中 :2018/10/11(木) 12:12:57.20 ID:/NcAQ5pj0.net
>>763
横からだけど
こういうアニメ系のキャラクターのアウトラインとかノードを繋ぐ線とかをZ軸移動させたい時に線幅だけ変えたくない場合みんなどうしてるの?

772 :名無しさん@編集中 :2018/10/11(木) 17:38:02.90 ID:jzoZnBVh0.net
>>771
AEでは無理かも。画面に対してのライン幅の設定は3Dソフトであるけど。

773 :761 :2018/10/11(木) 23:43:01.81 ID:+KEEDgyX0.net
>>764-769
ありがとうございます
3Dでキャラを作るか、何枚か用意するかですね
きれいなアニメーション作るのはやっぱりそれなりに大変ですね・・・

774 :名無しさん@編集中 :2018/10/12(金) 02:09:44.54 ID:phqFZpOJ0.net
>>771
カメラ位置との距離を測って線幅を変えないようにするエクスプレッションがあったはず

775 :名無しさん@編集中 :2018/10/12(金) 02:41:30.51 ID:GA3vR97pM.net
>>771
レイヤー複製して輪郭線抽出してチョークで太らせて重ねる

776 :名無しさん@編集中 :2018/10/12(金) 09:58:40.68 ID:avPbBX5zM.net
レイヤースタイルの境界線を上手に使う

777 :名無しさん@編集中 :2018/10/13(土) 02:26:57.65 ID:41AiPThv0.net
何気に物知りなおまえら頼りになるね

778 :名無しさん@編集中 :2018/10/15(月) 22:27:30.68 ID:1WJlONie0.net
前に作ったプロジェクトの映像素材だけ差し替えたものを作りたいんだけどどうするのが一番楽ですか?違うディレクトリにして前のはフォルダごと残したいです。

779 :名無しさん@編集中 :2018/10/15(月) 23:17:34.24 ID:+k4Q0xEh0.net
アプデでGPUとマルチコア対応ちょっと増えてるけど波形ワープしか記載されてなくて笑える

780 :名無しさん@編集中 :2018/10/15(月) 23:19:06.65 ID:+k4Q0xEh0.net
>>778
よくわからないけど収集して普通にプロジェクト開いてaltで置き換えとか手作業で置き換えとかじゃだめなの?

781 :名無しさん@編集中 :2018/10/16(火) 08:05:34.87 ID:Zje6kBAQd.net
>>780
ありがとうございます。収集というので別プロジェクトとして同じものが作れるということでしょうか。その後映像だけ置き換えればよいということですね。
ちょっと調べてみます。

782 :名無しさん@編集中 :2018/10/16(火) 09:43:12.57 ID:jo39Wxc8p.net
プロジェクトを複製して開いてから素材を差し替えれば良いだけでは
別名保存でも良いけど

783 :名無しさん@編集中 :2018/10/16(火) 10:33:31.40 ID:DEICmuAYa.net
複製は良いけど別名保存はだめじゃない?

784 :名無しさん@編集中 :2018/10/16(火) 11:01:45.19 ID:jo39Wxc8p.net
別名保存と複製は同じことだろ

785 :名無しさん@編集中 :2018/10/16(火) 11:02:56.42 ID:NYZGb3EF0.net
何だがAEの根底部分をきちんと理解できてない気がするけど大丈夫かね
AEはリンクファイルで成り立つからプロジェクトコピペか別名保存して差し替えたいデータを読み込んで置き換えればいい
ファイルの収集は他人に渡す場合とか必要な部品抜き出す時にしか使わないほうが良い

元データ(読み込んでる素材)を残したくてデータのコピーを作るのか?
元データのプロジェクトデータ(リンク情報やら)を残したいのか?

コレによって取るべき手法が変わる

786 :名無しさん@編集中 :2018/10/16(火) 11:08:50.25 ID:jo39Wxc8p.net
別ディレクトリにしたいってのが
どういうことなのかわからないんだよね

787 :名無しさん@編集中 :2018/10/16(火) 11:09:03.73 ID:GBEx/laa0.net
このスレ回答側も初心者だらけだもん

788 :名無しさん@編集中 :2018/10/16(火) 11:09:06.01 ID:ZThjlqJ00.net
差し替えの方法が知りたいわ
まさかプロがアルトドラッグしないだろ
もっとグッドなアイデア欲しいね

789 :名無しさん@編集中 :2018/10/16(火) 11:47:31.79 ID:CAqmlpI00.net
普通にオルト&ドラッグ使うか
コンポ内でその場でプリコンするか
その素材たくさん使ってて複数一気に差し替えるなら
プロジェクトウィンド内で素材をプリコン差し替え

790 :名無しさん@編集中 :2018/10/16(火) 12:32:07.60 ID:Zje6kBAQd.net
うまく伝えられずすみません。
やりたいことはすでに前に作ったプロジェクトがあるのですがそれには全く影響を与えずに別のプロジェクトとして映像を差し替えたものを作りたい、ということです。
ただ単に前のプロジェクトをディレクトリごとコピーしてその中に映像ファイルを入れて置き換えすればいいんですかね。
それだとリンクされてて前のディレクトリのファイルを変えた時とかに新しく作ったコピー側にも影響が出てしまうのではないかと考えた次第です。

791 :名無しさん@編集中 :2018/10/16(火) 12:37:50.36 ID:CAqmlpI00.net
収集するのが一番確実な気がする
ディレクトリぐちゃぐちゃになるけど

792 :名無しさん@編集中 :2018/10/16(火) 12:43:26.62 ID:NYZGb3EF0.net
>>790
それをやるとファイルが倍になってしまうけど大丈夫?
前のプロジェクトフォルダーをそのまま残したい目的ならそれでも良いと思う

プロジェクトファイル内でコンポコピーして該当箇所差し替えれば同じプロジェクト内に2つ保持できる

793 :名無しさん@編集中 :2018/10/16(火) 16:05:36.53 ID:NNZWYVBx0.net
新しいプロジェクトフォルダに古いAEPファイルをコピー。
立ち上げて、後はフッテージをCtrl+H(MACだとCommand+H)で新しいのに差し替え。
が、てっとりばやくていいんじゃない?

794 :名無しさん@編集中 :2018/10/16(火) 17:16:55.09 ID:GcsH1qiA0.net
AEPをXMLでセーブしてテキストエディターでFileReference(だと思う)のパスを
置き換える映像ファイルにチマチマと書き換えりゃいいんじゃね?
やったことはないけど

795 :名無しさん@編集中 :2018/10/16(火) 17:50:47.35 ID:l5GPY/Ix0.net
それアルトドラッグより大変やん

796 :名無しさん@編集中 :2018/10/16(火) 21:05:07.14 ID:GcsH1qiA0.net
リンクされていることを気にしてんだろ?
確認できるから確実でミスはなくなる

797 :名無しさん@編集中 :2018/10/16(火) 21:06:00.03 ID:Zje6kBAQd.net
>>792
新しいものとして作りたいのでファイルが倍になるのは構いません。
映像以外の演出だけ使い回したいので新しくコピーしたほうは映像の差し替えが終わったら前の映像ファイルは消そうと思います。

>>793
演出用のフッテージは前のプロジェクトのほうを参照するということでしょうか?
根本が分かってないのですがAEPに保持されているフッテージの参照って絶対パスなんでしょうか?それとも相対パス?

798 :名無しさん@編集中 :2018/10/16(火) 21:34:41.92 ID:DH+3SMd/a.net
ファイル収集でいいってば

799 :名無しさん@編集中 :2018/10/17(水) 02:23:23.15 ID:VTrg57yl0.net
 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。

800 :名無しさん@編集中 :2018/10/17(水) 03:00:09.74 ID:KT3xfpv20.net
>>795
最近の初心者はAltをアルトって読むのかw

801 :名無しさん@編集中 :2018/10/17(水) 03:11:57.81 ID:KT3xfpv20.net
>>797
現在のプロジェクトを別名保存して新しいプロジェクトファイルを作る。
置き換えたい素材を読み込む。コンポ内の映像と置き換える。
旧プロジェクトは素材の場所を変えなければ正しく開ける。
なにも考えずにこれで大丈夫。

素材の場所がとっちらかってるなら先に収集して1フォルダにまとめてから上記の作業をした方がいい。

もう質問するな、まずは手を動かせ。

802 :名無しさん@編集中 :2018/10/17(水) 08:00:59.91 ID:bKc1d+9ad.net
>>801
この場合置き換えた素材以外は新旧のプロジェクトで同じ場所のものを参照してることになりませんか?
一旦やってみます。ありがとうございます。

803 :名無しさん@編集中 :2018/10/17(水) 08:39:58.21 ID:7TJc3WM80.net
>>802
素材を入れたプロジェクトフォルダをコピーすれば参照は置き換わる
.aepファイルど同一階層以下のリンクはその上の階層ごとコピーすればいい
ファイル開いた時に自動で階層以下は自動でリンク先が変更されてる

下みたいな場合はテストフォルダごとコピーしてaep開くとリンクがコピーした以降のディレクトリに変更される
テストフォルダの名前は変更できる
素材フォルダの名前の変更するとリンクが切れる

テストフォルダ
   ├テスト.aep
   ├素材フォルダ
      ├×○.avi
      ├○○.ai



テスト.apeをコピーしてテスト2.apeにして同一階層で開けばそのフォルダ内のリンクを読みに行ってる
データを増やしたくない時とか差分バックアップしたい場合は階層移動させずにaepファイルを増やしていく

804 :名無しさん@編集中 :2018/10/17(水) 08:46:13.44 ID:Qo9HucCc0.net
>>802
同じ場所の物を参照して何が問題なのか

805 :名無しさん@編集中 :2018/10/17(水) 08:46:44.66 ID:Qo9HucCc0.net
むしろ同じ素材を複数コピーすると管理が面倒になるぞ

806 :名無しさん@編集中 :2018/10/17(水) 10:02:07.18 ID:QUdJWMGO0.net
>>802
AEを使っていると相対パスか絶対パスか分からないのが気持ち悪くて納得したかったのは分かる気もする
中身を知りたきゃXMLを見てAEを動かして理解しろってつもりだったが説明する

AEPにはフッテージが絶対パスで保存される
さらに相対パスとしてAEPからの場所を求めるための文字列処理用インデックスもある

相対パスの処理はあくまでAEP読み込みの時に行われる処理で
保存されたフッテージの場所がAEPのあるカレント以下なら相対パス→絶対パスの順でフッテージを探す
保存されたときのフッテージの場所がAEPのあるカレント以下でなければ絶対パス→相対パスの順でフッテージを探す
というルールと考えれば良い

だから読み込みで相対パスになるように配置することが大事で、これならファイル内では絶対パスでも
相対パス扱いで変換されて読み込まれる

結論としてフッテージを相対パスの検索になるようにカレント以下に配置してフッテージのリンクを置き換えたら
新しいAEPを読み込んだ時だけでなく新しく作ったフォルダごと移動した時も問題は起きない

807 :名無しさん@編集中 :2018/10/17(水) 10:02:57.28 ID:QUdJWMGO0.net
それとフッテージのパスに日本語が含まれる場合はファイル収集を使った時に失敗することがあり、その場合は
相対パスで扱ってくれなくて悲しいことになる
ファイル収集を考えるならパスに日本語が入らないようにするのが推奨

808 :名無しさん@編集中 :2018/10/17(水) 12:30:08.31 ID:bKc1d+9ad.net
>>803
>>806
とてもすっきりしました。ありがとうございます。
AEP以下に素材があればやりたいことが出来るようで前のプロジェクトもその構成なので大丈夫そうです。

>>804
この場合は素材はAEPより外に素材フォルダがあってそこを参照する構成ということでしょうか?
前プロジェクトがAEP配下に素材フォルダがある構成なのでそこを別プロジェクトが見にくるというのがどうも嫌っていました。。

809 :名無しさん@編集中 :2018/10/17(水) 16:16:49.07 ID:gP5KpfNl0.net
>>806
これ知ってたけど言語化されるとほえ〜となるな
説明うまいな

810 :名無しさん@編集中 :2018/10/18(木) 09:32:51.28 ID:EtiWsJUk0.net
>>808
じゃあ既存の素材フォルダに「新規素材」とかのフォルダを作って入れ替え用の素材を入れたら?

811 :名無しさん@編集中 :2018/10/18(木) 09:39:46.56 ID:HOXYXqTc0.net
AdobeCCアプリのアップデートで、メインで使ってるアプリが
Win7とmacOS X10.11に対応しなくなったから、近々アップデートしないといけんくなったな

812 :名無しさん@編集中 :2018/10/18(木) 09:59:18.53 ID:+/AwApXF0.net
>>811
え?Win7対応しなくなるアプリなんてあるのけ??

813 :名無しさん@編集中 :2018/10/18(木) 10:07:23.34 ID:+/AwApXF0.net
Lightroomか
Classicしか使ってないから問題なけどその他ソフトも追従しだしたら業務に支障が出そう

814 :名無しさん@編集中 :2018/10/18(木) 10:14:59.70 ID:+/AwApXF0.net
ttps://helpx.adobe.com/jp/download-install/kb/os-support-for-cc-2019-apps.html

うーんコレってMedia Encoder、After Effects、Audition、Premiere がWin10じゃないと使えないってことなのか??

815 :名無しさん@編集中 :2018/10/18(木) 10:15:46.17 ID:HOXYXqTc0.net
>>812
Ae、Pr、PsとかもWin7に対応しないっぽいよ
いっそ今のWin7 WSはそのまま使って、新規にi9あたりのを積んだPCを買おうか検討中だよ

816 :名無しさん@編集中 :2018/10/18(木) 10:17:37.61 ID:HOXYXqTc0.net
>>814
多分そうだと思う
Win7やmacOS X10.11から見たら、OSを最新のにアップグレードしてねって出たし

817 :名無しさん@編集中 :2018/10/18(木) 10:55:22.76 ID:+/AwApXF0.net
CCのアプリ更新したら脅すようにOSアプグレ勧めてきてワロタ
新手の詐欺かよ

OS切り捨て早すぎる
会社のPC環境困るなぁ

818 :名無しさん@編集中 :2018/10/18(木) 12:17:42.56 ID:tUYa3X7U0.net
マカーだから分からんけどwin10てそんなにダメなの?

819 :名無しさん@編集中 :2018/10/18(木) 12:23:08.40 ID:p7SkRMNZ0.net
MPEGライセンスを使うソフトか?
OSのセキュリティ強化の影響かな

820 :名無しさん@編集中 :2018/10/18(木) 12:33:35.86 ID:ElsKcXzoa.net
仕事で使ってる人らは御愁傷様。

821 :名無しさん@編集中 :2018/10/18(木) 12:37:10.47 ID:+/AwApXF0.net
>>818
OSがダメなんじゃなくて会社だとPCポンポン変えれない
現状会社側のシステムがWin10に対応が済んでないからWin7がメインなんだよね
Win10もちょくちょくは導入し始めてるけどなかなか難しい

>>819
OpenCLとかの関係じゃないかな

822 :名無しさん@編集中 :2018/10/18(木) 13:03:14.60 ID:/z0bKbbF0.net
Windows7はマイクロソフトですら後1年ほどで延長サポートを切るからな
Adobeもギリギリまで付き合ってたらCC 2019をサポートの切れたOSで動かされることに
なりかねないから1年の余裕をもって古いOSのサポートを無くしたってとこじゃね?
むしろ、あと1年しか猶予のないWindows7を切り替えろ!と感じさせてくれるのは
ありがたいんじゃないか
会社なら来年度予算に組み込んで対応を考えるべき時期だよ

823 :名無しさん@編集中 :2018/10/18(木) 13:11:32.58 ID:+/AwApXF0.net
>>822
Win7は2020年サポ終了で有償保証が23年まで
まあそろそろ潮時なんだろうね

5年前から徐々にWin10への移行推進してたんだけどねぇ
ノラリクラリと先送りされてそろそろヤバイなと思っててこのザマ
XPと同じパターンやで!!

824 :名無しさん@編集中 :2018/10/18(木) 20:37:55.90 ID:M+bGTDfAa.net
OSなんて本来アプリ動かすための土台に過ぎない訳だからなぁ
そこがちょくちょくネックになるのもなんだか

825 :名無しさん@編集中 :2018/10/19(金) 00:20:56.03 ID:6qvlylyW0.net
最近もWin10でマイドキュメントとか消えてなくなるアップデートあったからな
まあバックアップ取るしかない

826 :名無しさん@編集中 :2018/10/20(土) 00:31:05.95 ID:03lTWeSY0.net
フラッシュバックで買ったparticularをredgiantでアップグレード版買ってアップグレードできますか?

月曜日の営業日まで手に入らないみたいで困ってます

827 :名無しさん@編集中 :2018/10/20(土) 00:59:40.81 ID:Hh+S331u0.net
シーバレーで買ってもシリアルの発行自体はred giantがやってるだろうからいけるはず
俺もはじめはシーバレーでred giantに移行したクチだか、なにせ昔のことなんで記憶は定かではないがw

828 :名無しさん@編集中 :2018/10/20(土) 01:27:14.53 ID:03lTWeSY0.net
>>827
確かにシリアル発行はそうやってるはずですよね

実際に移行された方が居て心強いです
ありがとうございます

829 :名無しさん@編集中 :2018/10/22(月) 11:48:29.24 ID:/IebmnQu0.net
前にWin7で、最新のAeを使えないって書いた者だけど
今日、Ae v16.0とPr v13.0ってのがCCアプリに出てたよ
まだ、インストールしてないけど、Win7でも使えるようになったのかな?

830 :名無しさん@編集中 :2018/10/22(月) 12:47:57.09 ID:tR0lkAvJa.net
普通逆じゃね?

831 :名無しさん@編集中 :2018/10/22(月) 16:57:50.26 ID:FC/CH1gD0.net
>>829
俺のWin7環境だと出てない

832 :名無しさん@編集中 :2018/10/22(月) 17:25:03.18 ID:Kf/0x9OM0.net
cc2019プラグインコピーしたらエラー出て落ちる
そんな変わったとも思えないけど

833 :名無しさん@編集中 :2018/10/23(火) 04:30:43.20 ID:+tfidSwF0.net
>>832
オプチカルフレア落ちるな

834 :名無しさん@編集中 :2018/10/23(火) 09:28:31.35 ID:giUx4wqC0.net
>>833
うちの環境だとOF使っても落ちないぞ

835 :名無しさん@編集中 :2018/10/23(火) 09:34:08.94 ID:ODNP7NGzd.net
>>833
本家で、最新のプラグインを落として入れたら治るかも

836 :名無しさん@編集中 :2018/10/23(火) 12:11:35.34 ID:+tfidSwF0.net
>>834
>>835
そうか。最新のインストーラー俺も考えたけど
フラッシュバックにメールしたけどスルーされた

直接買うほうが安心だね

837 :名無しさん@編集中 :2018/10/23(火) 13:04:15.18 ID:CecIYoHY0.net
フラッシュバックはサイトリニューアルで大分信頼を無くした気がする
代理店ならでは安心とサポートが無いなら、
本家で安価に買う方がいいわな

838 :名無しさん@編集中 :2018/10/23(火) 15:32:07.81 ID:/BZD/TtQa.net
ここ見てるだろうから、元に戻してほしいと言っておく
エフェクトレシピもどっか行ったし
講師に失礼じゃないかね
見つけられてないだけかもしれんけど

839 :名無しさん@編集中 :2018/10/23(火) 16:57:45.35 ID:9+TokZAP0.net
ふつうにparticular3のページにエフェクトレシピあるよ

840 :名無しさん@編集中 :2018/10/23(火) 17:10:15.95 ID:giUx4wqC0.net
フラッシュバックはページの構成わけわからなくなったし重いしなので
英語できなくても翻訳つかって本家問い合わせしたほうが絶対いい

841 :名無しさん@編集中 :2018/10/23(火) 21:43:56.08 ID:3bB2smL80.net
 
初歩的かもしれませんが、質問です。

http://fast-uploader.com/file/7095854064945/
このPNGファイルの背景は透明で、AEに持っていっても背景は透明なままなんですが、
Quicktime等でAEから書き出すと、黒の背景が付いてしまいます。

AEのレンダリングの設定で「レンダーキュー」→「ロスレス圧縮を基準」→「形式:Quicktime」
→「チャンネル:RGB+アルファ」→「カラー:ストレート(マットなし)」→レンダリング
→Quicktimeでセーブ

の順番でファイルにしても、ビデオで見ても3DCGのオブジェに貼り付けても、背景が黒のままです。
レンダリング後に背景を取り除くにはどうすればいいんでしょうか?

どなたか教えて下さい。

842 :名無しさん@編集中 :2018/10/23(火) 21:50:13.25 ID:1aoPdQxN0.net
>>838
メニューの「情報」

843 :名無しさん@編集中 :2018/10/23(火) 22:36:07.26 ID:qWqdEOOj0.net
→「チャンネル:RGB+アルファ」→「カラー:ストレート(マットなし)」

マットなしを選ばなければどうなる?

844 :名無しさん@編集中 :2018/10/24(水) 01:04:52.03 ID:raUlcO2Q0.net
>>841
設定の件は初歩的かもしれないがアルファチャンネルの難しい話も関わってるから説明したほうがいいかな

一般的なビデオ視聴のソフトは背景透過を扱わないから透過したと考えているMOVを
AEで読み込んで背景に別レイヤーを置いて透過されているか確認すればいい

それと使っている3DCGソフトはプリマルチプライドで出力されている前提で処理するんじゃないか
3DCGソフト側の読み込み設定がストレートになっているかを確認すべき

そしてアルファチャンネルのストレートとプリマルチプライドは勉強した方がいい
ストレートとプリマルチプライドはソフトによってデフォルトが違うし
利点なども違うのでAEと3DCGソフトを併用するなら知っておいた方がいい

845 :名無しさん@編集中 :2018/10/24(水) 01:35:02.63 ID:raUlcO2Q0.net
それと841で合成チャンネルを使えって書いてくれた件の補足が842なので答えではない

846 :名無しさん@編集中 :2018/10/24(水) 08:57:58.82 ID:TLTqp25ba.net
>>841
3DCGソフト名言わないと解決しないよ

847 :名無しさん@編集中 :2018/10/24(水) 16:47:12.98 ID:GhFN4GBG0.net
一部のプラグインはアルファの不具合あるよ

848 :名無しさん@編集中 :2018/10/24(水) 21:42:51.57 ID:s2AsFiZ10.net
>>844
>>846

返信ありがとうございました。

3DのソフトはLightwave2018です。
どうも、ストレートとプリマルチプライドは非対応のようです。
アルファ付きPNGならいけるみたいですが。

お礼にしゃぶりたいのですが、東京の方でしょうか。
新宿なら真夜中OK。しゃぶらさせて下さい。

849 :名無しさん@編集中 :2018/10/24(水) 22:13:27.20 ID:uFdZRcBKa.net
ダメ、絶対

というか面白くないからやめれ

850 :名無しさん@編集中 :2018/10/25(木) 03:16:34.73 ID:7MNu1q/D0.net
>>848
lightwave、アルファチャンネル対応してるがな

lightwaveのアルファ形式とAEのフッテージの変換の項目を適切にすれば治る

グラデーションの背景とかになってる場合はストレート

理解すれば悩む事はない

851 :名無しさん@編集中 :2018/10/25(木) 04:08:38.52 ID:Le9/a8p70.net
>>848
それならテクスチャのアルファチャンネルが有効になってるか見た方がいい
ストレートやプリマルチプライド以前の話かもしれない

852 :名無しさん@編集中 :2018/10/25(木) 04:15:57.24 ID:Le9/a8p70.net
設定がアルファチャンネル有効になっているなら、AE側で透過できることを確認して
両方の設定を見比べるべき
テクスチャなのに静止画でないってことはテクスチャアニメーションをやりたいんだろうから
MOVにこだわる必要はない
MOVでなくてAEで連番のPNGを出力してそれをテクスチャにしてもいいはず

853 :名無しさん@編集中 :2018/10/25(木) 23:01:49.25 ID:IUkjeS860.net
LWってアルファ分離ファイルじゃなかったっけ
遠い記憶が

854 :名無しさん@編集中 :2018/10/26(金) 13:00:37.17 ID:15GZMztR0.net
フッテージをぶち込んだりすると幅寄せしてたパネルサイズがしょっちゅうデフォルトに戻るんだけど、これって解消法とかある?

855 :名無しさん@編集中 :2018/10/26(金) 13:28:55.38 ID:416o3EW40.net
>>854
ワークスペース保存しておいて呼び出すしかない
フッテージにパネル位置が保存されてるのか他人のコンポ読んだりバージョン違うと変更されるね

856 :名無しさん@編集中 :2018/10/26(金) 13:39:02.01 ID:TJB/VJMla.net
エクスプレッションの参考にしていたサイトがなくなってしまったんだが…。
かなり有名なサイトだったと思うんだけどもう復活せんのかな。

857 :名無しさん@編集中 :2018/10/26(金) 14:09:21.27 ID:tI+55XF1M.net
>>856
エクスプレッション リファレンスの本を買えば良いよ kindleで600円
サイトの管理人さんが執筆してるから同じ内容だし

858 :名無しさん@編集中 :2018/10/26(金) 14:13:40.83 ID:mUge/IxIM.net
>>856
そのサイト名と、そこの次に参考になったなぁってサイトがありましたら教えて頂けないでしょうか。

大量のレイヤーを、
フレームインしてフレームアウトさせる動きを、
位置(軌跡)を少しずつ変化させながら、
時間差追従させたいと思っています。
時間差追従はできたのですが、位置(軌跡)を変化させながらができずにorz状態です。 ※つたない文ですみません。

859 :名無しさん@編集中 :2018/10/26(金) 14:14:51.95 ID:15GZMztR0.net
>>855
やっぱそうかー
使いやすいレイアウトにしたのにこれじゃ効率的なんだか非効率的なんだかw
左端に縦にKBar置いてたけど、諦めてデフォルトサイズで右に詰め込もう

860 :名無しさん@編集中 :2018/10/26(金) 14:51:08.28 ID:416o3EW40.net
>>858
>>25
この辺読んでみて
エクスプレッションやスクリプトについてと書かれてるアニメの道具箱が>>856さんが書いたサイトだと思う
一応セキュリティ対策でと書かれてるから5日は再開してくれるとは思う

まあでも本買うのもいいよ
内容ほぼ同じだからね

861 :名無しさん@編集中 :2018/10/26(金) 15:54:59.75 ID:mUge/IxIM.net
>>860
早速のレスありがとうございます。
拝読後下記書籍をAmazonでポチってきました。
本が届いたら改めてもがいてみます。

『ゼロからのAfterEffectsエクスプレッション奮闘記エクスプレッションがわからん!』/松見真一 著

862 :名無しさん@編集中 :2018/10/26(金) 17:11:15.02 ID:YwzBFq7f0.net
>>858
書いてる内容はわからないけど想像したら昔のゲームのグラディウスのオプションみたいな動きかな?

最初の物体のパスをトレースして追従するのことはできる(常に距離が一定)

そうではなくて、最初の物体が止まったら時間とともに追従する物体が最初の物体に近づいていく
あるいは最初の物体が急に動いたら後から遅れて追従する物体が動き出すようなもの?

もしそうだとしたら、これはエクスプレッションだと書き換えできるグローバル変数がないから難しいよ

863 :名無しさん@編集中 :2018/10/26(金) 18:38:20.38 ID:mUge/IxIM.net
>>862
気にとめて頂きありがとうございます。
ご想像された高度な内容ではありません。
説明下手ですみません。

864 :名無しさん@編集中 :2018/10/26(金) 18:48:37.71 ID:j0+5So4Da.net
>>858
animationcomposerじゃだめ?

865 :名無しさん@編集中 :2018/10/26(金) 21:17:28.35 ID:YwzBFq7f0.net
>>863
なるほど
時間差追従っていうのはモーションパスを付けたレイヤーの過去のXY座標の位置を
他のレイヤーがエクスプレッションで参照することで実現するんだろうとわかる

でも位置(軌跡)を変化させるっていうのが何かわからなかった
モーションパスは変更せずに位置を変えるだけならヌルの親を作ってキーフレーム
打てば良いわけだし、そうじゃなくてエクスプレッションで位置の変化って
きっと高度なことだろうと想像してしまった
高度な動きでなければ考えようによってはエクスプレッション以外でも実現はできるかも

866 :名無しさん@編集中 :2018/10/26(金) 21:27:13.70 ID:hgVSvqbJ0.net
適当にwiggle-valueをつければ達成しそう

867 :名無しさん@編集中 :2018/10/26(金) 22:43:14.77 ID:WFXPFMB60.net
>>859
KBarだけ狂いやすいよね。
アプデでKBarのバー何個かにわけれるようにするって書いてたけどいつくるのかね

868 :名無しさん@編集中 :2018/10/26(金) 22:53:43.78 ID:75ojkMH50.net
初めてプレイしたae2018ですがjpgT枚の読み込みが遅いな〜 皆さんドウスカ?

869 :名無しさん@編集中 :2018/10/26(金) 22:57:41.81 ID:g3Trz55K0.net
クソでかいとか?RGBじゃないとか?

870 :名無しさん@編集中 :2018/10/27(土) 07:51:28.12 ID:gPTNQFra0.net
めちゃ軽いです
premiereとかほかのホストでは一瞬です

871 :名無しさん@編集中 :2018/10/27(土) 11:40:03.88 ID:HYTNABz80.net
なんかjpeg自体が怪しい時あるから試しに1回photoshopとかで
HDや4kの新規ドキュメントに貼り付けてからjpeg書き出し直してみるとか

872 :名無しさん@編集中 :2018/10/27(土) 12:10:49.33 ID:vEh2aHq2M.net
>>864,865,866
ありがとうございます。
今回は>>866さんの内容で目的を達することができそうです。
>>864,865さんの内容も勉強になりました。
ありがとうございました。

873 :名無しさん@編集中 :2018/10/27(土) 19:10:17.27 ID:y+lx0hcu0.net
初心者質問ですが2つほどお願いします
・横に動きながら拡大するモーションで、位置とサイズの加速度をリンクさせて設定できますか?
今は各々イーズをグラフで設定してるんですが、なかなか上手く合いません

・直線的な動きのイーズは簡単なんですが、曲線みたいに複数のキーでモーションを
つけた場合に、最初から最後まで徐々に加速させる場合はどうすればいいですか?
グラフでイーズのカーブをキーごとに合うように設定するしかないでしょうか?

よろしくお願いします

874 :名無しさん@編集中 :2018/10/27(土) 19:12:22.39 ID:HYTNABz80.net
エクスプレッションで出来るんだろうけど
俺なら3Dの位置でやっちゃう

875 :名無しさん@編集中 :2018/10/27(土) 19:58:29.39 ID:9p6lXhC/a.net
グラフ合わせるかプリコンしてリマップで調節

876 :名無しさん@編集中 :2018/10/27(土) 20:04:06.74 ID:y+lx0hcu0.net
なるほど…3Dだと破綻もしなくて良さそうですね。リマップを見本にして手付けしてもいいか…
二つ目の質問もお願いできませんか?例えばナイキのマークみたいな軌道を
加速しながら描く、みたいな場合なんですがこれも等速で作ってリマップ見本にするのが早いですかね?

877 :名無しさん@編集中 :2018/10/27(土) 21:32:32.39 ID:wkCYBh6Za.net
タイムリマップでやれるならそれが速いわな

878 :名無しさん@編集中 :2018/10/27(土) 21:57:40.54 ID:HTBvrLxF0.net
>>873
これはエクスプレッションが役に立ちそうなケース

2つの値のリンクというのは2つが同じものを参照すればいい
エクスプレッション制御のスライダーにキーフレームを打って
[effect("スライダー制御)(1)*適当な係数,0]でX座標に加算
[effect("スライダー制御)(1),effect("スライダー制御)(1)]でスケールに加算
あとはエクスプレッション制御のカーブを適当に調整

スライダー制御はエクスプレッションを記述するレイヤーのエフェクトにした方が
省略して記述できるので楽

879 :名無しさん@編集中 :2018/10/27(土) 21:58:00.81 ID:HTBvrLxF0.net
>>873
2つ目は自前でタイムリマップをしたらいい
ヌルを作ってレイヤーに打っていたキーフレームのパスをヌル側にコピペして
このヌルのポジションを元のレイヤーのポジションのエクスプレッションから参照する
そのときにヌルのポジションをposition.valueAtTime(ここにtimeが入る)で参照するのがミソ
このtimeを適当に変更したいい
スライダー制御を作って、0秒から5秒まで変化させていたら0秒と5秒にキーフレーム打って
5秒のキーの値は5にする
さっきのエクスプレションの時間はposition.valueAtTime(effect("スライダー制御)(1))となる
あとはスライダー制御のキーフレームのカーブをイーズアウトになるように調整

880 :名無しさん@編集中 :2018/10/27(土) 22:01:13.00 ID:HTBvrLxF0.net
全部コピペしたのでミスってた
わかると思うけどeffect("スライダー制御")(1)でないと文法エラー

881 :名無しさん@編集中 :2018/10/29(月) 17:50:59.27 ID:EXiBTOYVaNIKU.net
実際に書くエクスプレッションと
エクスプレッションの解説を分けてもらうことはできませんか?

882 :名無しさん@編集中 :2018/10/30(火) 04:55:14.64 ID:AbfCbE5Vp.net
最近趣味で動画作り始めてエフェクトに興味出てきたんですがparticularの旧バージョンって手に入らないんでしょうか?
手元にあるのが学生時代に買ったCS5なので最新版は対応してないみたいだし
大人しくAEアップグレードしないと駄目ですかね…

883 :名無しさん@編集中 :2018/10/30(火) 08:15:46.40 ID:czkmXQos0.net
なんで最近動画作り始めたのに学生時代にAE買ってるんでしょうか

884 :名無しさん@編集中 :2018/10/30(火) 08:37:48.01 ID:pLtXzkdH0.net
マスターコレクションで買ってて放置してた可能性もあるんじょね?

885 :名無しさん@編集中 :2018/10/30(火) 08:49:14.52 ID:HVsakQIE0.net
>>882
フラッシュバックに問い合わせてみて。
最新バージョンのキーで旧バージョンも使用できる筈。
旧バージョンはダウンロード出来るよ。

886 :名無しさん@編集中 :2018/10/30(火) 10:16:25.41 ID:i6sBzxwx0.net
学生時代に購入したソフトを学生終了後も使い続けるのは厳密に言うと規約違反だ
もう少しぼかして書いたほうが良いぞ

てかparticularは最新のキーで旧Ver承認できるけどインストラーがないはず
公式にも置いてないから問い合わせたら専用ページで誘導された記憶がある
でもVer3持ってて2とか下位Verが使えたかは疑問

確かCSからCCへ移行した時にCS対応版はCCサポしないから買った記憶があるわ

887 :名無しさん@編集中 :2018/10/30(火) 10:51:23.25 ID:xmVt4sYL0.net
学生版とは書いてないが

888 :名無しさん@編集中 :2018/10/30(火) 12:56:39.67 ID:DACRX/QrM.net
>>886
ちょっと分かり難いけど旧バージョンのダウンロードページがあります(常設)。

889 :名無しさん@編集中 :2018/10/30(火) 20:15:17.59 ID:ZrA8wLyH0.net
>>881
あれは全てが説明だから実際に使うエクスプレッションでは書いてない
もともとの流れでは手段をアバウトに意見交換してるだけのようだったんで
確実に実現できるなら手段を説明すれば十分と思ったから
エクスプレッションを知ってたら書くまでもないと思った部分も省略してる

890 :名無しさん@編集中 :2018/10/30(火) 20:20:05.00 ID:ZrA8wLyH0.net
>>886
アドビ製品なら学生版は卒業後も継続して利用可能とサイトのどこかに書かれていたはず
数ヶ月程度のアドビ認定の通信教育受講でもCSのアカデミックを購入できたんで
禁止にはできなかったんだと思う


particular

891 :名無しさん@編集中 :2018/10/30(火) 20:22:33.64 ID:ZrA8wLyH0.net
ミスった
particularも4になったけど旧バージョンはどうだろうな
RedGiantのバージョン表記ルールで数字は前のバージョンが使えて
ローマ数字は前のバージョンが使えないとなってるから使えそうだけど

892 :名無しさん@編集中 :2018/10/30(火) 21:39:52.99 ID:HVsakQIE0.net
>>891
フラッシュバックに問い合わせたことがあります。


現在 Trapcode Suite 12 を CS6 で使用しているが、13 を使用したい。 可能か?

回答
現在販売している アップグレード版14をご購入頂き、バージョン13をダウンロード、14のキーでご使用頂けます。

893 :名無しさん@編集中 :2018/10/31(水) 00:35:43.89 ID:5tdQNTMP0.net
質問です。

CS3でロトブラシは実装されているんですか?
どこを見ても、ロトブラシのアイコンが見当たらないのですが・・・。

どなたか教えて下さい。

894 :名無しさん@編集中 :2018/10/31(水) 00:50:05.94 ID:cOjVhmq60.net
ロトブラシ機能は結構後だった気がする
CS3には確実にないかと

895 :880 :2018/10/31(水) 05:15:31.12 ID:/ISR2yGip.net
答えてくれた方ありがとうございました。
大丈夫そうだけど念のため確認とってから購入検討します。
もともと3dsmaxとイラストを趣味でやっていたので思い切ってマスコレ買ってました。
当時は編集の偉大さを知らず簡単な動画編集に使う程度の愚か者でした。
社会人になってからは触れてなかったものの最近時間が出来たので2D中心に再開した感じです。
3dsmaxもやりたいけどあっちはいろんな意味で手が出せない…
卒業後の学生版継続利用に関してはアドビシステムズ商標の製品なら問題ないみたいですね。

896 :名無しさん@編集中 :2018/10/31(水) 12:51:57.60 ID:e2SXqguP0.net
>>895
今なら年間3万円でマスターコレクション使えるよ
https://online.dhw.co.jp/lp/adobe_new/

897 :名無しさん@編集中 :2018/10/31(水) 12:59:12.97 ID:L79acdNVM.net
>>893
亀レスですが、ロトブラシは CS5 から実装されました。

898 :名無しさん@編集中 :2018/10/31(水) 14:36:35.51 ID:hBQb0lT60.net
>>896
こういうの使わない人は情弱なの?
仕事で使う事を推奨してる
上級者でも新機能が教材で確認できて便利とか

アドビも情弱だけから多く金を取ってて酷い

899 :名無しさん@編集中 :2018/10/31(水) 15:11:05.86 ID:o6rDYsn/a.net
Amazonとかでもちょくちょく40パーセントオフとかやってるしね
とはいえ年間6万が3万になったところで1、2ライセンスしか使ってない零細だと誤差みたいなもんとは言える

900 :名無しさん@編集中 :2018/10/31(水) 15:37:49.12 ID:sVm7OSEV0.net
仕事っていっても法人作らずに個人で仕事するって話だよな
学生版の購入は個人限定で法人は禁止だからな

901 :名無しさん@編集中 :2018/10/31(水) 16:16:09.63 ID:A0fIWdNw0.net
そもそも商用利用は規約違反
会社で申し込みはできるけどソフトの商用利用は禁止されてる
個人の所有PCでしか使用できない

まあ個人での仕事もダメだろう
CCになってからPCの情報ごっそりAdobeに送りまくられてるから本気出されたらタヒぬ

902 :名無しさん@編集中 :2018/10/31(水) 16:38:09.88 ID:sVm7OSEV0.net
それは違うから学生版のQAなどを読んだ方がいいよ
商用は可能
購入は個人のみで法人の購入は禁止されてる

903 :名無しさん@編集中 :2018/10/31(水) 17:30:40.83 ID:A0fIWdNw0.net
>>902
ttp://advan-online.jp/user_data/faq.php

コレ見てたわ
プログラムによっては法人申込可能みたいだな
学生版の商用利用は可能なんだな
知らなんだ

904 :名無しさん@編集中 :2018/10/31(水) 18:09:06.57 ID:jHGIDTVQ0.net
adobeの学生版商用使用OKなの知らない奴多いんだな
かわりに学生版はチャットサポートすら繋がらないけどな

905 :名無しさん@編集中 :2018/11/01(木) 00:06:25.08 ID:QxNcxnB+0.net
企業向けボリュームライセンスもそんなに安くないな

906 :名無しさん@編集中 :2018/11/01(木) 17:34:33.64 ID:yh6Jlp5Q0.net
trapcodeのアカデミックって
HPにはなにも書いていないが商用利用可能?

907 :名無しさん@編集中 :2018/11/02(金) 08:06:33.00 ID:8hmZE3aqa.net
ロトブラシで消してるはずの部分がエンコードした時に何故か欠けて消えてなくて困ってます
プレビューではちゃんと消えてるのだが
考えられる原因何かわかりませんか

908 :名無しさん@編集中 :2018/11/02(金) 10:57:21.68 ID:mUhih1Mnp.net
ロトブラシの作業中はフル解像度でやってる?

909 :名無しさん@編集中 :2018/11/02(金) 19:25:24.43 ID:Ra2gZq6m0.net
>>908
それでしたm(_ _)m
1/2で作業してたド素人です
ありがとうございます

910 :名無しさん@編集中 :2018/11/03(土) 01:17:25.24 ID:DcViEbW70.net
>>906
もし通信講座で買おうとしているなら在学証明を出さないので買えないよ

911 :名無しさん@編集中 :2018/11/03(土) 02:03:58.97 ID:rCiTgCVM0.net
>>910

912 :名無しさん@編集中 :2018/11/03(土) 02:05:21.38 ID:rCiTgCVM0.net
途中で書き込んでしまった
>>910
>>896では購入できるって謳ってない?

913 :名無しさん@編集中 :2018/11/03(土) 04:35:54.96 ID:SpPnGU2t0.net
あの手の通信講座は
「3ヶ月adobe認定校の通信講座の生徒になる」ってことだから、文字通り一時的に学生になるんだよ
学生になるからアカデミック版CCの購入権利が得られる

914 :名無しさん@編集中 :2018/11/03(土) 08:15:53.52 ID:28dcOS7RM.net
CCじゃなくてアカデミック版のプラグインが買えるかって話でしょ

915 :名無しさん@編集中 :2018/11/03(土) 09:44:32.93 ID:5+66zCN/0.net
アプデして久しぶりに動画作って遊んでるんだけど色々バグ酷い
マジでイライラするわ

916 :名無しさん@編集中 :2018/11/03(土) 11:46:45.45 ID:TbPrgyBY0.net
cc2019?
cc2018は快適そのものだけど…。

917 :名無しさん@編集中 :2018/11/03(土) 11:54:37.65 ID:95Y0u5oMM.net
2018はセーブロード長くないか?2017に落としたわ

918 :名無しさん@編集中 :2018/11/03(土) 11:55:29.12 ID:BlAdQyU70.net
久しぶりということはプラグインが対応してなくてそっちの問題とかではなく?

919 :名無しさん@編集中 :2018/11/04(日) 00:19:24.19 ID:6oaPeXB80.net
MacとWindowsで違いはある?

920 :名無しさん@編集中 :2018/11/04(日) 01:30:51.80 ID:6j6iG6mC0.net
プラグイン新しくしたら落ちなくなった

921 :名無しさん@編集中 :2018/11/04(日) 01:37:06.41 ID:eOoH/dID0.net
てめーの責任じゃねーかw

922 :名無しさん@編集中 :2018/11/04(日) 10:30:55.15 ID:Mg1tT2SZ0.net
流れに草

923 :名無しさん@編集中 :2018/11/04(日) 15:29:48.46 ID:1/WtuUkV0.net
3Dソフトで出力した60fpsの動画をAEでも60fpsで出力したいのですが、
コンポジション設定のフレームレートを初期設定の30から60に変えても
30fpsを無理やり60fpsに引き伸ばしたような動画が出力されてしまいます(フレーム数が2倍になり速度が元の動画の半分になる感じ)
元の60fpsのまま出力するにはどうすれば良いのでしょうか?
よろしくお願いします

924 :名無しさん@編集中 :2018/11/04(日) 15:34:09.01 ID:RMajmEbHa.net
素材読み込み時に29.97にしてね?

925 :名無しさん@編集中 :2018/11/04(日) 15:54:12.52 ID:1/WtuUkV0.net
>>924
素材読み込み時の設定もあったのですね…
こちらを60fpsにしたところ無事元の速度で出力できました
どうもありがとうございました!

926 :名無しさん@編集中 :2018/11/04(日) 16:58:04.75 ID:whNq1vqvp.net
取り込んだ後でフッテージ変換をすると良いぞ

927 :名無しさん@編集中 :2018/11/05(月) 14:01:06.43 ID:Ig2jaZ4a0.net
超初心者ですいません。
実はフッテージ動画読み込みこんで再生するとところどころ赤い画面が瞬間に紛れ込んだりするのですが
何が原因でしょうか?

928 :名無しさん@編集中 :2018/11/05(月) 14:22:10.25 ID:hlXE6MPo0.net
アクティベートされてないプラグイン使ってんだろ?

929 :名無しさん@編集中 :2018/11/05(月) 14:36:21.65 ID:Ig2jaZ4a0.net
一部の動画だけですね。素の状態で読み込んでるだけでぽつぽつ入ったりしますね・・
ネット上で探しても明確な回答はなし・・・
状況によって赤い画面の場所が違ったりする・・
同じ症状になる人がほとんどいないってことなのでしょうかね。

930 :名無しさん@編集中 :2018/11/05(月) 14:37:54.51 ID:Ig2jaZ4a0.net
画質落とすと出なかったり・・・
多分ビデオカードのせいなんでしょうけど・・・

931 :名無しさん@編集中 :2018/11/05(月) 14:41:22.56 ID:emBFKZr00.net
>>930
自分の環境書いたほうが良いよ
グラボとプラグイン名とCCのVerなどなど

プラグインはGPU支援選べれるなら消したら?
あとCCのGPU支援も消す方が良い

932 :名無しさん@編集中 :2018/11/05(月) 15:07:50.29 ID:Ig2jaZ4a0.net
軽い気持ちで手を出したのが失敗・・・だと思うんです。
体験版でやってますがインテル i7 -2630QM 2.00GHz インテルHDグラフィック3000
とうGPUもないようなものでやりました。
プラグインなんて当然入れてませんしね・・
そんな感じです。やはり無謀にもほどが有りましたかね・・・

933 :名無しさん@編集中 :2018/11/05(月) 15:40:26.45 ID:kxkAOv/YM.net
4kで10ビットの一眼レフの映像読み込むとそうなって困ってる

赤いコマが紛れる感じ
2019の方が酷くなってた

自分はGPU支援オフにするとそうなるので不思議

934 :名無しさん@編集中 :2018/11/05(月) 16:15:28.00 ID:Ig2jaZ4a0.net
やっぱり性能の違いで出てくるみたいですねえ・・・
わかりました。ありがとうございました。

935 :名無しさん@編集中 :2018/11/05(月) 18:37:40.22 ID:xQS3vcXEa.net
どこをどう読んだらそんな結論になるかわかりませんが自己完結したみたいでよかったです。

936 :名無しさん@編集中 :2018/11/05(月) 20:13:14.16 ID:QA0dwBUR0.net
Intel内蔵だからでは?
nVidiaで試してみたら?

937 :名無しさん@編集中 :2018/11/05(月) 22:02:53.36 ID:sK34B4JY0.net
ware

938 :名無しさん@編集中 :2018/11/05(月) 23:22:49.42 ID:sCMlVG9p0.net
OSやAEのバージョンを書かないのは意図的か
まずはintelのドライバー更新だろ
HD 3000ということはSandy世代のノートPCのようだからドライバー古いままじゃないか

939 :名無しさん@編集中 :2018/11/06(火) 10:52:57.55 ID:Rcgw9Sp10.net
こんな質問してくるのにドライバー入れれるわけないだろ

940 :名無しさん@編集中 :2018/11/06(火) 11:22:40.30 ID:09nU0Swsp.net
・・・とか可哀想アピールする奴は総じてクズ

941 :名無しさん@編集中 :2018/11/06(火) 11:41:16.66 ID:LTDIwbEW0.net
なんか症状的にはキャッシュとかの破損とかで出る欠番な気がするけどまあ解決したみたいだし良いかな

942 :名無しさん@編集中 :2018/11/06(火) 17:44:35.48 ID:kVST3Hi50.net
cc2019でコンポ画面に普通のグリッドを表示させると
死ぬほど重くなるんだけど俺だけかな?

943 :名無しさん@編集中 :2018/11/08(木) 01:20:54.14 ID:FiCpLk9w0.net
9700K買ったけど会社の8700と体感変わらないな
熱問題は全然余裕だけど(CPUそんな使われないし、、
9900K+2080tiとか買った人いないのか

944 :名無しさん@編集中 :2018/11/08(木) 02:57:30.81 ID:ToXmijrz0.net
2019のツールバーのホームアイコン消せねえかな
うっかり押しちゃってくそうざい

945 :名無しさん@編集中 :2018/11/08(木) 08:23:18.89 ID:2XQqPoBD0.net
>>943
スペック通りでしょ
c4drenderなら10%早いみたいだけど
https://www.pugetsystems.com/labs/articles/After-Effects-CC-2018-Core-i7-9700K-i9-9900K-Performance-1251/

946 :名無しさん@編集中 :2018/11/08(木) 10:12:36.59 ID:/HIASgOia.net
切羽詰まってくると有難い差ではあるな

947 :名無しさん@編集中 :2018/11/08(木) 16:08:43.50 ID:d7baDXfD0.net
基本的なレンダ速度とプレビューが向上しまくってるから昔みたいにレンダ時間にそこまで気を使う必要がなくなった
まあレンダ時間異常に掛かる作り方とかだとトライ回数が減るから品質下がりやすくなる
なるべく軽くなるよう構築するよう心がけてるわ

余裕があるコンポだとつぶしがきくのも在るし

948 :名無しさん@編集中 :2018/11/08(木) 17:07:10.61 ID:kiOZjLbcd.net
Aeは、リアルタイムでプレビューができるようには
なかなかならないね

949 :名無しさん@編集中 :2018/11/08(木) 18:24:37.80 ID:5OwtYaNkM.net
フレームレート優先モードが欲しいよね

950 :名無しさん@編集中 :2018/11/10(土) 06:24:45.23 ID:UyCuhj/n0.net
それ1/8とかカスタムで画質下げるやつじゃいかんの?

951 :名無しさん@編集中 :2018/11/10(土) 14:25:18.05 ID:Z++51cUm0.net
RED GIANTのブラックフライデー/サイバーマンデーセールって
うpぐれも対象になるのですか?
教えてエロい人

952 :名無しさん@編集中 :2018/11/10(土) 15:10:23.21 ID:CAK7X6EGa.net
去年はなってたような

953 :名無しさん@編集中 :2018/11/11(日) 15:03:20.04 ID:0L/AOn+e01111.net
初心者です失礼します
AEでこの画像の下の筆みたいなやつを再現するにはどうすればいいですか?
マスクの境界をぼかすのにこれを使いたいです
https://i.imgur.com/DvpQKok.jpg

954 :名無しさん@編集中 :2018/11/11(日) 15:09:09.83 ID:7FVtmd5Da1111.net
悩むのが嫌いな私はイラレで作って持ってくるのであった

955 :名無しさん@編集中 :2018/11/11(日) 15:15:00.99 ID:G2NiJHi101111.net
白い紙に絵の具で描いた物を写真に撮って白黒化した物をAE上で乗せる

956 :名無しさん@編集中 :2018/11/11(日) 15:16:04.41 ID:08wvKhPb01111.net
エロい人ありがとう

957 :名無しさん@編集中 :2018/11/11(日) 15:17:00.31 ID:08wvKhPb01111.net
レス番忘れた >>952

958 :名無しさん@編集中 :2018/11/12(月) 22:06:35.39 ID:QPRNBIrz0.net
11/19からのフラッシュバックの秋のセールで Trapcode Suite 15 を購入するつもりです。

インストールするには、旧バージョンをアンインストールしてからでしょうか?
アップデートは上書き(アンインストールせずに)インストールしてました。

959 :名無しさん@編集中 :2018/11/13(火) 01:52:53.63 ID:rEBUoBdU0.net
上書きで良いんじゃね?まず不具合起きんよ

960 :名無しさん@編集中 :2018/11/13(火) 12:42:54.48 ID:RZddPZVK0.net
ImageLoungeはセール無しか〜

961 :名無しさん@編集中 :2018/11/13(火) 13:21:58.13 ID:9ISPRLcf0.net
>>959
ありがとうございます。

962 :名無しさん@編集中 :2018/11/14(水) 19:11:08.09 ID:oVw/yod10.net
スレチかもしれないですが質問デス。アルファ付の素材を不特定多数に配布する場合ってどのフォーマット使うのが一般的なんでしょう?
mov、cineformだとソフト選びそうなのでアニメーション?

963 :名無しさん@編集中 :2018/11/14(水) 19:22:57.19 ID:jmUlXJ970.net
QTのアニメーションでいいんじゃね?
連番は読めない人もいそうだし

964 :名無しさん@編集中 :2018/11/14(水) 20:35:12.69 ID:sN2du0Q90.net
最新版で消えた奴だっけ

965 :名無しさん@編集中 :2018/11/14(水) 23:14:48.09 ID:oxx+lPeua.net
Win版はそうなんだ
ならアルファ付きTIFFのAVIなりQTとか

966 :名無しさん@編集中 :2018/11/14(水) 23:17:07.71 ID:0ylF1wgL0.net
一番うれしいのはストレートとアルファのみのグレースケールを別動画で配布、もしくはお尻につけて一本で配布
それか連番

967 :名無しさん@編集中 :2018/11/15(木) 00:43:18.38 ID:PZNnmckr0.net
素材欲しがる奴はpngの連番くらい読めるソフト持ってるんじゃない?

968 :名無しさん@編集中 :2018/11/15(木) 10:48:03.17 ID:V0hKWO7w0.net
>>965
Macは残ってるの?
アプデしたらコーデック幾つか消えてて焦った
コーデックインストし直しても戻らないから不便でしゃーない
過去のプロジェクトを簡単に開けないのが痛い

連番でも良いんだけどファイル転送とかライブラリ化や互換性のこと考えるとQT系便利だったんだがなぁ

969 :名無しさん@編集中 :2018/11/15(木) 11:39:37.07 ID:SSv+Z3UO0.net
CineFormeのアルファ付きでいいんじゃないの?

970 :名無しさん@編集中 :2018/11/15(木) 20:16:41.31 ID:Rr39uxKB0.net
>>968
quicktime インスコしろ

971 :名無しさん@編集中 :2018/11/15(木) 21:52:12.24 ID:yVmCEWQU0.net
movとか5年後くらいに誰も開けない形式になってるかもよ

972 :名無しさん@編集中 :2018/11/15(木) 22:21:21.05 ID:3+NVZv+L0.net
QuickTime、なんでセキュリティ問題になったんだろ?
appleがサボってた?

973 :名無しさん@編集中 :2018/11/15(木) 22:32:53.43 ID:HzW9Wlq/M.net
>>962ですみんなありがとう。
AEの練習がてら、せっかく作ったファイルは自鯖にあげて誰かに使ってもらえたらなーくらいで考えてました。
鯖の容量もあるのである程度ファイルサイズも落としたかったんですが…アニメーションはなくなっちゃったんですねえ。

974 :名無しさん@編集中 :2018/11/15(木) 22:59:29.15 ID:WV6hpg2wa.net
>>971
5年じゃ消えんやろ
QuickTime Xではまだ使われてるわけだし
とはいえ10年後主流になるコンテナは何だろうか?

975 :名無しさん@編集中 :2018/11/15(木) 23:03:17.68 ID:3+NVZv+L0.net
>>974
普通にMXFだと思う
VAもマルチトラック、TCや字幕まで、あれこれ盛り込めるし

976 :名無しさん@編集中 :2018/11/15(木) 23:04:30.10 ID:PZNnmckr0.net
アドビはgoproのcineformを推してたよな
これの方が容量少なくていいけど、あまり広まってないんだよな

977 :名無しさん@編集中 :2018/11/15(木) 23:20:09.73 ID:3+NVZv+L0.net
>>976
Cineformは、カノープスHQ(今のグラスバレーHQX)と肩を並べて、圧縮率の割に高画質だよ
ProRes422より良かった
ProRes444はまだ無かったから、比較してないけど

最近のDaVinciのVer.UPで、Cineformが載って来始めてる
MXFラッピングで載ってくれると、ポスプロ中間CODECとして人気出そうな気がするけど、まだaviのみ

978 :名無しさん@編集中 :2018/11/15(木) 23:55:16.33 ID:SSv+Z3UO0.net
ウチはまだSDIからキャプチャする時はProRes
Mac環境だとやっぱり一番使いやすいし

ただここ最近はロケ素材でXDCAMが多くなってきて納品もXDCAMだからXDCAM HD422-50MbpsのMXFが多くなってきたね
あとはXAVCも増えてきてる感じ

てか、放送業界はやっぱSONYが強いな

979 :名無しさん@編集中 :2018/11/16(金) 00:46:43.14 ID:AXadQ0Qy0.net
MacProをちゃんと後継機作って、FCPをメンテしてくれたなら、Mac使い続けてたけどね
ご多分に漏れず、FCPXで見切りつけた口

Windows環境でProRes使いにくいし、特にQuickTimeで黒浮きするしで全く使わなくなった
Mac環境で閉じていれば、大丈夫なんだけど

DaVinciでやっとスーパーブラックとスーパーホワイトを維持する、というオプションが最新版で載ったけど、AEやPrだとその辺りまだ怪しい扱いのまま

980 :名無しさん@編集中 :2018/11/16(金) 00:53:32.44 ID:AXadQ0Qy0.net
>>978
あと、XDCAM HD422はMPEG2で今さらなんだけど、ロケや中継車の収録デッキがHDCAMから全部これに置き換わったし仕方ないね

HD放送用としては50Mbps MPEG2インターレースで十分というか、これが一番親和性あるし
本当ならXAVC100Mbpsくらいなら、もっと高画質なんだけど

981 :名無しさん@編集中 :2018/11/16(金) 00:59:06.72 ID:0S1JlK+20.net
Cineformってgopro関連入れてなくても読み書きできる?

982 :名無しさん@編集中 :2018/11/16(金) 00:59:27.41 ID:qNeYErPba.net
4kレコーダーでようやくXAVC L422 200Mbpsだものね

983 :名無しさん@編集中 :2018/11/16(金) 00:59:51.11 ID:qNeYErPba.net
>>981
できるよ

984 :名無しさん@編集中 :2018/11/16(金) 01:07:11.94 ID:0S1JlK+20.net
おーそうなんだadobe関連に入ってるのかな?

985 :名無しさん@編集中 :2018/11/16(金) 16:54:16.93 ID:6fvvk7N1p.net
昨日ae始めたばかりの超初心者質問失礼します
他のレイヤーで動画や画像をクリッピング(下のレイヤーでクリッピング的な)ってどうすればできるでしょうか
ググっても違うバージョンの古い記事で表示が違ったりしてよく分かりません

986 :名無しさん@編集中 :2018/11/16(金) 17:08:07.90 ID:OnEcXRGS0.net
トラックマット?

987 :名無しさん@編集中 :2018/11/16(金) 17:08:33.94 ID:OnEcXRGS0.net
なら上のレイヤーじゃね?

988 :名無しさん@編集中 :2018/11/16(金) 17:17:09.28 ID:6fvvk7N1p.net
ググった時トラックマットの記事も出てきたのですが cc2019版だとソース名の横のところにモードとトラックマットの表示が出ないのでトラックマットの設定の仕方も分からないです

989 :名無しさん@編集中 :2018/11/16(金) 17:19:26.77 ID:6fvvk7N1p.net
列の表示を押したらモードとトラックマット出てきました!大丈夫そうです。ありがとうございます

990 :名無しさん@編集中 :2018/11/16(金) 17:24:07.39 ID:OnEcXRGS0.net
とりあえずは下手にググらずにヘルプと睨めっこしよう

991 :名無しさん@編集中 :2018/11/16(金) 17:27:54.18 ID:C1kZACiS0.net
  、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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992 :名無しさん@編集中 :2018/11/16(金) 23:40:39.13 ID:k1lU9FZo0.net
2分の30FPS映像なんだけどさ
44100hzのオーディオデータをAEのタイムラインに配置して映像と音楽の尺はピッタリなんだけど

レンダリング出力をquicktime形式30FPSでオーディオ設定が48000hzだと音に合わせた映像効果のタイミングってズレちゃう?

オーディオデータを48000hzにしてもらわなければ駄目かな?

993 :名無しさん@編集中 :2018/11/16(金) 23:51:05.00 ID:5JC7svuTa.net
29.97だとどうなん?

994 :名無しさん@編集中 :2018/11/17(土) 02:41:48.70 ID:m9lFTzUV0.net
レンダリング設定も44.1kHzにしたら?
それか、それくらい手元で出来るんだし自分で書き出して重ねて見たらよくね?

あと、音の世界にフレームレートは関係ない
フィルムじゃないんだから

995 :名無しさん@編集中 :2018/11/17(土) 03:20:41.04 ID:Bkye+ZsZ0.net
  、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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996 :名無しさん@編集中 :2018/11/17(土) 06:22:55.33 ID:10engMY1p.net
事前に48kに変換しておけ

997 :名無しさん@編集中 :2018/11/17(土) 09:13:10.60 ID:N4rMdurj0.net
SONYの440インチ凄かったな
4kとか8kでも大変なのに16kとか頭おかしいだろと思うけど実際の絵を見ると素晴らしいな
解像度高くなると作業モニター上で綺麗かどうか判断つかなくなってくるな

998 :名無しさん@編集中 :2018/11/17(土) 09:21:53.55 ID:W6d/UKKy0.net
単に29.97でしか再生できない環境で30.00をムリに回して音ズレしてるだけのような
細かい環境を書かないとエスパー回答にしかならないな

999 :名無しさん@編集中 :2018/11/17(土) 09:55:37.05 ID:uJfHmjgM0.net
オーディオデータ事前に48にしてみるとか手元の環境じゃできんのかな

1000 :990 :2018/11/17(土) 12:14:49.19 ID:YHkSc+1Q0.net
いや、すまん
週明けに確認検証してみるよ

1001 :名無しさん@編集中 :2018/11/17(土) 14:43:26.80 ID:IfbogNbf0.net
  、wミミミミ主彡彡ミゞ,
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1002 :名無しさん@編集中 :2018/11/19(月) 23:17:52.64 ID:sondBgFu0.net
フーちゃん好き

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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