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Avisynth 初心者質問スレ Part9
- 1 :名無しさん@編集中 (バッミングク MMfe-I3cq):2017/03/10(金) 22:36:24.20 ID:YdwoUOlPM.net
- Avisynthの初心者質問スレです
・質問する前に
1.まずは、過去ログを読むか検索エンジンなどを使って調べましょう
2.次に同じような質問がないかCtrl+Fでスレッド内を検索しましょう
・VapourSynthの話題はできるだけ専用のスレでお願いします
・荒らし・煽りは綺麗にスルーしましょう
■前スレ
Avisynth 初心者質問スレ Part8
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1463062591/
■関連スレ
・Avisynthを絶讃ιょぅょ Part32
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1486535501/
・お前らのショボイAvisynthスクリプト貼ってください part4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1486693045/
・VapourSynth Part2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1488452387/
■外部リンク
・Avisynth wiki(英語)
http://avisynth.nl/index.php/Main_Page
・avisynth.info (旧 AviSynth Wiki、日本語)
http://www.avisynth.info/
・AviSynth ニュース
http://news.avisynth.info/
- 957 :名無しさん@編集中 :2019/06/15(土) 20:52:09.51 ID:nzHubbdm0.net
- a = LWLibavAudioSource( "xxxxx.mp4 = 1 )
じゃなくて
a = LWLibavAudioSource( "xxxxx.mp4", stream_index = 1 )
- 958 :名無しさん@編集中 :2019/06/16(日) 06:39:14.20 ID:pAKbKZ6w0.net
- >>956
合わせる=主副2つの音声ストリームを合成するって意味なら
Audiodub(v, Mixaudio(a, a2))
そうではなく独立して取り扱いたいけど2度手間が嫌という事なら
(条件式) ? Audiodub(v, a) : Audiodub(v, a2)
とか。条件式にGetProgramName()などを使うと、
avs2pipemod_sub.exe等リネームしたバイナリでは副音声が出せたりと便利だったりする
- 959 :名無しさん@編集中 :2019/06/16(日) 09:10:00.49 ID:n6h7PxY/0.net
- >>958
ありがとうござます。
しかしそうではなく、音声の2ストリームをmuxした状態で扱いたいのです。
最初からmuxされた音声はそのままでいいのです。
それならVirtualdub2でで直接読み込めばいいじゃないかと、言われるのですが
PGSのBD字幕を直接読み込みたいので、Avisynthを使ってSupTitleという
プラグインを使いたいのです。
更にできれば、ソフトサブにしたいのですが
SupTitle("xxxx.sup")
などとするとハードサブで出力されますね。
(PGSやVOBSUBなどの画像形式でも字幕のオンオフができればソフトサブと認識していますが間違いでしょうか。)
PGSをidx+subに変換してVSFilterを使って追加で読み込みをさせるしか方法はないのでしょうか。
Mixaudio面白いですね。使う機会があるかもしれません。
- 960 :名無しさん@編集中 :2019/06/16(日) 10:14:28.89 ID:Ru36oqtB0.net
- コンテナにごちゃごちゃパッキングしたいのなら、パッキングツールでやるのが簡単じゃね?
- 961 :名無しさん@編集中 :2019/06/16(日) 11:12:44.53 ID:pAKbKZ6w0.net
- >>959
それならAudiodub(v, MergeChannels(a, a2))とすればchが追加されていく
例えばステレオ音声の場合a2はクリップのch3〜。ただ、こういうやり方をしても意味は無いような…
>>960の言うようにMuxingツールの領分なので
条件分けして主・副等で出力し、最終的にコンテナに追加していくのがセオリーだと思う
idx+subならmp4boxを使ってmp4コンテナに入れられるよ。Supのままだと、ん〜mkvは対応してたっけ?
- 962 :名無しさん@編集中 :2019/06/16(日) 12:09:48.84 ID:n6h7PxY/0.net
- >>960
>>961
字幕を入れたまま画像を見ながら切り貼りしたいので単にmp4boxなどでマージするのはきついと
思っています。
- 963 :名無しさん@編集中 :2019/06/16(日) 12:11:11.20 ID:n6h7PxY/0.net
- ああ、条件分けして別々に出力してからですね。
考えてみます。
- 964 :名無しさん@編集中:2019/06/20(木) 08:12:51.72 ID:5c53G5B/.net
- ロゴデータ配布先
https://down.7086.in/lgd/
https://wabasyun.com/2018/10/lgd/
- 965 :名無しさん@編集中:2019/06/21(金) 19:50:26.81 ID:C5glzFbf.net
- 精度の良い逆テレシネプラグイン・関数ってないかな?
DoubleWeaveとSelectEveryの組み合わせが一番良いんだけど面倒臭くて・・・
あとCMとの境目で本編とCMがフィールドがブレンドされた映像にも悩まされてる・・・
- 966 :名無しさん@編集中 :2019/06/21(金) 21:10:29.74 ID:mFLQcnt90.net
- >>965
そんな質問をする時点で人生損してる
逆テレシネにこだわるのなんてやめた方が絶対幸せだよ
- 967 :名無しさん@編集中 :2019/06/21(金) 22:13:45.09 ID:ZCOubqKp0.net
- >>965
逆テレシネに絶対はない
こだわるだけ無駄だから諦めて円盤買え
- 968 :名無しさん@編集中 :2019/06/21(金) 23:33:33.65 ID:znwwWK8R0.net
- >>965
AutoVFRが鉄板
geforce積んでるならamatsukazeもいい
- 969 :名無しさん@編集中 :2019/06/21(金) 23:39:33.88 ID:GQtEAXXQ0.net
- AutoVFRが鉄板(キリッ)
- 970 :名無しさん@編集中 :2019/06/22(土) 00:01:17.40 ID:1xLefiVy0.net
- autoVFRは自動でDoubleWeaveとSelectEveryしてくれるようなものだから画質も良く軽い
質問者はワッチョイ隠してるけど、これは釣られたのか?
- 971 :名無しさん@編集中 :2019/06/22(土) 02:08:07.93 ID:G0aLAU4f0.net
- AutoVFRよりDupMC2Defの方が好きだったな
懐かしい
- 972 :名無しさん@編集中 :2019/06/22(土) 11:36:37.25 ID:1xLefiVy0.net
- 自分も最初はDupMC2Defを使ってたな
理由は忘れたけどAutoVFRに移行して
もう5、6年ぐらいお世話になってるはず
- 973 :名無しさん@編集中 :2019/06/22(土) 17:42:33.52 ID:XblwUm3b0.net
- amatsukazeって、テレシネ周期解析できたっけ?
できるならどうやるんだろうか?
- 974 :名無しさん@編集中 :2019/06/22(土) 18:50:10.14 ID:XblwUm3b0.net
- neo r2822で試したけど、dupmc2defはdefupが読み込んでくれず、autovfrはI don’t know what “result” meansだらけで使い物にならず…
neoで正常に周期解析ができてる人いない?
- 975 :名無しさん@編集中 :2019/06/22(土) 18:50:41.69 ID:XblwUm3b0.net
- defupじゃないdedupだ
- 976 :名無しさん@編集中 :2019/06/22(土) 21:20:45.00 ID:1xLefiVy0.net
- neoでやるにはavsを一部書き直す必要があるらしい(調べたら出てくると思う)
first passはx86版(無印とかplus)でやったほうが手っ取り早いかと
- 977 :名無しさん@編集中 :2019/06/22(土) 21:22:48.39 ID:G0aLAU4f0.net
- >>973
KFMDeintなんてものが存在しているんだから
できるんじゃないの?
- 978 :名無しさん@編集中 :2019/06/22(土) 23:38:21.82 ID:a+BrKgbA0.net
- >>965
こういうやつでしょ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org596420.png
編集中は間違いなくカットしたはずなのに
エンコし終わった動画見たら、本編とCMの境目に1フレームだけCMが残ってるっていう
俺も悩まされたけど
このブレンドフレームは、AvsP のプレビューだと正常なフレームに表示されてしまうのが原因みたい
だから、CMカットだけは AviUtl に読み込ませて確認してる
AviUtl だと、ブレンドフレームが正しく混ざった状態で表示されるので
- 979 :名無しさん@編集中 :2019/06/23(日) 22:19:25.24 ID:wWfclsSr0.net
- >>965
自動24fps系でいいならTIVTC24P6()が縞とかその辺に強かった気がする
ppを変数化してデフォルトを7に変えて使ってるけどね
AutoVFRもいいけどパラメータ設定が甘いせいか結構周期変化直後の誤爆がおおいので
自動化に組み込む人のパラメータどうなってるんだと思いながらやっているなー
- 980 :名無しさん@編集中 :2019/06/23(日) 22:28:17.27 ID:wWfclsSr0.net
- あとCM前後のやつは局によっても長さまちまちになることもあるんだしとばっさりカット
どうしても使いたいなら範囲指&片フィールド倍化して使えばいいんじゃ?
- 981 :名無しさん@編集中 :2019/06/24(月) 07:00:39.72 ID:W7kLGrnu0.net
- MPEG2DecPlus
VS2019でもビルドできるように修正されてた
ちなみにTMM2もTMM2.hに、
#include <stdexcept>
の追加が必要
- 982 :名無しさん@編集中 :2019/06/24(月) 09:37:51.94 ID:EP7MW9kZd.net
- 自動24fpsといえばAnimeIVTCがあるけど、これはどうかな?
http://avisynth.nl/index.php/AnimeIVTC
- 983 :名無しさん@編集中 :2019/06/24(月) 09:41:51.54 ID:EP7MW9kZd.net
- TDeintの64bit版で新しい奴は、JoshyDの奴しかないんだよな・・・
なので、TIVTC24P6はyadifmod2を使うように改造してやった
- 984 :名無しさん@編集中:2019/06/25(火) 04:46:54.07 ID:2+JL4FmT.net
- https://github.com/HomeOfVapourSynthEvolution/havsfunc/blob/master/havsfunc.py
これに入ってるToonをavisynthに移植できない?
オリジナルのToon-v0.82はパラメーターの調整ができなくて不便なので・・・
- 985 :名無しさん@編集中 :2019/06/25(火) 09:02:43.51 ID:tycvKw2md.net
- animeivtcのmode=3は重すぎる
容量は増えるけどKTGMCでBob化したほうが何倍も早い
- 986 :名無しさん@編集中 :2019/06/25(火) 09:28:53.13 ID:ddm7g/4q0.net
- bobなぁ・・
個人的にはbob化してエンコードするぐらいなら
x264でインタレ維持エンコードしたほうがいいと思う
- 987 :名無しさん@編集中 :2019/06/25(火) 10:39:59.97 ID:7qSMm02i0.net
- animeivtcのmode=3って中身は QTGMC().TDecimate(1,3,5) だぞ
- 988 :名無しさん@編集中 :2019/06/25(火) 11:52:27.89 ID:tycvKw2md.net
- >>987
えーそうだったの?
- 989 :名無しさん@編集中:2019/06/25(火) 21:31:22.80 ID:2+JL4FmT.net
- http://hayateppp.blog.fc2.com/
これ、avisynthに移植されないかな・・・
- 990 :名無しさん@編集中:2019/06/25(火) 21:32:44.72 ID:2+JL4FmT.net
- >>989のURLはコレ
http://hayateppp.blog.fc2.com/ブログ-entry-1.html
↑ブログの部分をblogに修正してね
- 991 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 08:05:11.33 ID:o7OwTNOd0.net
- OnCPU(2)
KMergeStatic(KTGMC(Preset="Slower", TR2=2, SourceMatch=3, Lossless=2), last, KAnalyzeStatic(last))
OnCUDA(2)
TDecimate(1, 3, 5)
高速化できないかなと思って↑をやったら、フリーズした
- 992 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 08:40:43.95 ID:Rvw+VMbS0.net
- TDecimate使うぐらいなら
bob化したままエンコードしたほうがマシ
- 993 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 12:15:34.59 ID:YEh5u8xp0.net
- >>991
報告ありがとー。直した。avisynth.dll更新して
↓これで23fpsくらい出てた
SetMemoryMax(3000,type=DEV_TYPE_CUDA)
ColorBarsHD(1920,1080).ConvertToYUV420(true).AssumeFPS("ntsc_video")
OnCPU(2)
KMergeStatic(KTGMC(Preset="Slower", TR2=2, SourceMatch=3, Lossless=2), last, KAnalyzeStatic(last))
OnCUDA(2)
TDecimate(1, 3, 5)
- 994 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 13:30:18.69 ID:Jcd8KTYGd.net
- >>993
乙です
- 995 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:33:05.62 ID:o7OwTNOd0.net
- 次スレ立てたので、埋めよう
Avisynth 質問スレ Part10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1561541534/
- 996 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:33:40.57 ID:o7OwTNOd0.net
- 埋め
- 997 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:33:56.66 ID:o7OwTNOd0.net
- 梅
- 998 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:34:31.18 ID:o7OwTNOd0.net
- 産め
- 999 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:34:51.46 ID:o7OwTNOd0.net
- 生め
- 1000 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:35:19.04 ID:o7OwTNOd0.net
- 熟め
- 1001 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:35:49.00 ID:o7OwTNOd0.net
- うめ
- 1002 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:36:20.78 ID:o7OwTNOd0.net
- 宇目
- 1003 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:36:51.32 ID:o7OwTNOd0.net
- ume
- 1004 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:37:17.33 ID:o7OwTNOd0.net
- ウメ
- 1005 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:37:34.06 ID:o7OwTNOd0.net
- UME
- 1006 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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