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Avisynth 初心者質問スレ Part9

1 :名無しさん@編集中 (バッミングク MMfe-I3cq):2017/03/10(金) 22:36:24.20 ID:YdwoUOlPM.net
Avisynthの初心者質問スレです

・質問する前に
  1.まずは、過去ログを読むか検索エンジンなどを使って調べましょう
  2.次に同じような質問がないかCtrl+Fでスレッド内を検索しましょう
・VapourSynthの話題はできるだけ専用のスレでお願いします
・荒らし・煽りは綺麗にスルーしましょう

■前スレ
Avisynth 初心者質問スレ Part8
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1463062591/
■関連スレ
・Avisynthを絶讃ιょぅょ Part32
 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1486535501/
・お前らのショボイAvisynthスクリプト貼ってください part4
  http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1486693045/
・VapourSynth Part2
  http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1488452387/

■外部リンク
 ・Avisynth wiki(英語)
   http://avisynth.nl/index.php/Main_Page
 ・avisynth.info (旧 AviSynth Wiki、日本語)
   http://www.avisynth.info/
 ・AviSynth ニュース
   http://news.avisynth.info/

957 :名無しさん@編集中 :2019/06/15(土) 20:52:09.51 ID:nzHubbdm0.net
a = LWLibavAudioSource( "xxxxx.mp4 = 1 )
じゃなくて
a = LWLibavAudioSource( "xxxxx.mp4", stream_index = 1 )

958 :名無しさん@編集中 :2019/06/16(日) 06:39:14.20 ID:pAKbKZ6w0.net
>>956
合わせる=主副2つの音声ストリームを合成するって意味なら
Audiodub(v, Mixaudio(a, a2))

そうではなく独立して取り扱いたいけど2度手間が嫌という事なら
(条件式) ? Audiodub(v, a) : Audiodub(v, a2)
とか。条件式にGetProgramName()などを使うと、
avs2pipemod_sub.exe等リネームしたバイナリでは副音声が出せたりと便利だったりする

959 :名無しさん@編集中 :2019/06/16(日) 09:10:00.49 ID:n6h7PxY/0.net
>>958
ありがとうござます。
しかしそうではなく、音声の2ストリームをmuxした状態で扱いたいのです。
最初からmuxされた音声はそのままでいいのです。
それならVirtualdub2でで直接読み込めばいいじゃないかと、言われるのですが
PGSのBD字幕を直接読み込みたいので、Avisynthを使ってSupTitleという
プラグインを使いたいのです。
更にできれば、ソフトサブにしたいのですが
SupTitle("xxxx.sup")
などとするとハードサブで出力されますね。
(PGSやVOBSUBなどの画像形式でも字幕のオンオフができればソフトサブと認識していますが間違いでしょうか。)
PGSをidx+subに変換してVSFilterを使って追加で読み込みをさせるしか方法はないのでしょうか。

Mixaudio面白いですね。使う機会があるかもしれません。

960 :名無しさん@編集中 :2019/06/16(日) 10:14:28.89 ID:Ru36oqtB0.net
コンテナにごちゃごちゃパッキングしたいのなら、パッキングツールでやるのが簡単じゃね?

961 :名無しさん@編集中 :2019/06/16(日) 11:12:44.53 ID:pAKbKZ6w0.net
>>959
それならAudiodub(v, MergeChannels(a, a2))とすればchが追加されていく
例えばステレオ音声の場合a2はクリップのch3〜。ただ、こういうやり方をしても意味は無いような…
>>960の言うようにMuxingツールの領分なので
条件分けして主・副等で出力し、最終的にコンテナに追加していくのがセオリーだと思う

idx+subならmp4boxを使ってmp4コンテナに入れられるよ。Supのままだと、ん〜mkvは対応してたっけ?

962 :名無しさん@編集中 :2019/06/16(日) 12:09:48.84 ID:n6h7PxY/0.net
>>960
>>961
字幕を入れたまま画像を見ながら切り貼りしたいので単にmp4boxなどでマージするのはきついと
思っています。

963 :名無しさん@編集中 :2019/06/16(日) 12:11:11.20 ID:n6h7PxY/0.net
ああ、条件分けして別々に出力してからですね。
考えてみます。

964 :名無しさん@編集中:2019/06/20(木) 08:12:51.72 ID:5c53G5B/.net
ロゴデータ配布先
https://down.7086.in/lgd/
https://wabasyun.com/2018/10/lgd/

965 :名無しさん@編集中:2019/06/21(金) 19:50:26.81 ID:C5glzFbf.net
精度の良い逆テレシネプラグイン・関数ってないかな?
DoubleWeaveとSelectEveryの組み合わせが一番良いんだけど面倒臭くて・・・
あとCMとの境目で本編とCMがフィールドがブレンドされた映像にも悩まされてる・・・

966 :名無しさん@編集中 :2019/06/21(金) 21:10:29.74 ID:mFLQcnt90.net
>>965
そんな質問をする時点で人生損してる
逆テレシネにこだわるのなんてやめた方が絶対幸せだよ

967 :名無しさん@編集中 :2019/06/21(金) 22:13:45.09 ID:ZCOubqKp0.net
>>965
逆テレシネに絶対はない
こだわるだけ無駄だから諦めて円盤買え

968 :名無しさん@編集中 :2019/06/21(金) 23:33:33.65 ID:znwwWK8R0.net
>>965
AutoVFRが鉄板
geforce積んでるならamatsukazeもいい

969 :名無しさん@編集中 :2019/06/21(金) 23:39:33.88 ID:GQtEAXXQ0.net
AutoVFRが鉄板(キリッ)

970 :名無しさん@編集中 :2019/06/22(土) 00:01:17.40 ID:1xLefiVy0.net
autoVFRは自動でDoubleWeaveとSelectEveryしてくれるようなものだから画質も良く軽い
質問者はワッチョイ隠してるけど、これは釣られたのか?

971 :名無しさん@編集中 :2019/06/22(土) 02:08:07.93 ID:G0aLAU4f0.net
AutoVFRよりDupMC2Defの方が好きだったな
懐かしい

972 :名無しさん@編集中 :2019/06/22(土) 11:36:37.25 ID:1xLefiVy0.net
自分も最初はDupMC2Defを使ってたな
理由は忘れたけどAutoVFRに移行して
もう5、6年ぐらいお世話になってるはず

973 :名無しさん@編集中 :2019/06/22(土) 17:42:33.52 ID:XblwUm3b0.net
amatsukazeって、テレシネ周期解析できたっけ?
できるならどうやるんだろうか?

974 :名無しさん@編集中 :2019/06/22(土) 18:50:10.14 ID:XblwUm3b0.net
neo r2822で試したけど、dupmc2defはdefupが読み込んでくれず、autovfrはI don’t know what “result” meansだらけで使い物にならず…
neoで正常に周期解析ができてる人いない?

975 :名無しさん@編集中 :2019/06/22(土) 18:50:41.69 ID:XblwUm3b0.net
defupじゃないdedupだ

976 :名無しさん@編集中 :2019/06/22(土) 21:20:45.00 ID:1xLefiVy0.net
neoでやるにはavsを一部書き直す必要があるらしい(調べたら出てくると思う)
first passはx86版(無印とかplus)でやったほうが手っ取り早いかと

977 :名無しさん@編集中 :2019/06/22(土) 21:22:48.39 ID:G0aLAU4f0.net
>>973
KFMDeintなんてものが存在しているんだから
できるんじゃないの?

978 :名無しさん@編集中 :2019/06/22(土) 23:38:21.82 ID:a+BrKgbA0.net
>>965
こういうやつでしょ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org596420.png

編集中は間違いなくカットしたはずなのに
エンコし終わった動画見たら、本編とCMの境目に1フレームだけCMが残ってるっていう

俺も悩まされたけど
このブレンドフレームは、AvsP のプレビューだと正常なフレームに表示されてしまうのが原因みたい
だから、CMカットだけは AviUtl に読み込ませて確認してる
AviUtl だと、ブレンドフレームが正しく混ざった状態で表示されるので

979 :名無しさん@編集中 :2019/06/23(日) 22:19:25.24 ID:wWfclsSr0.net
>>965
自動24fps系でいいならTIVTC24P6()が縞とかその辺に強かった気がする
ppを変数化してデフォルトを7に変えて使ってるけどね

AutoVFRもいいけどパラメータ設定が甘いせいか結構周期変化直後の誤爆がおおいので
自動化に組み込む人のパラメータどうなってるんだと思いながらやっているなー

980 :名無しさん@編集中 :2019/06/23(日) 22:28:17.27 ID:wWfclsSr0.net
あとCM前後のやつは局によっても長さまちまちになることもあるんだしとばっさりカット
どうしても使いたいなら範囲指&片フィールド倍化して使えばいいんじゃ?

981 :名無しさん@編集中 :2019/06/24(月) 07:00:39.72 ID:W7kLGrnu0.net
MPEG2DecPlus
VS2019でもビルドできるように修正されてた

ちなみにTMM2もTMM2.hに、
#include <stdexcept>
の追加が必要

982 :名無しさん@編集中 :2019/06/24(月) 09:37:51.94 ID:EP7MW9kZd.net
自動24fpsといえばAnimeIVTCがあるけど、これはどうかな?
http://avisynth.nl/index.php/AnimeIVTC

983 :名無しさん@編集中 :2019/06/24(月) 09:41:51.54 ID:EP7MW9kZd.net
TDeintの64bit版で新しい奴は、JoshyDの奴しかないんだよな・・・
なので、TIVTC24P6はyadifmod2を使うように改造してやった

984 :名無しさん@編集中:2019/06/25(火) 04:46:54.07 ID:2+JL4FmT.net
https://github.com/HomeOfVapourSynthEvolution/havsfunc/blob/master/havsfunc.py

これに入ってるToonをavisynthに移植できない?
オリジナルのToon-v0.82はパラメーターの調整ができなくて不便なので・・・

985 :名無しさん@編集中 :2019/06/25(火) 09:02:43.51 ID:tycvKw2md.net
animeivtcのmode=3は重すぎる
容量は増えるけどKTGMCでBob化したほうが何倍も早い

986 :名無しさん@編集中 :2019/06/25(火) 09:28:53.13 ID:ddm7g/4q0.net
bobなぁ・・
個人的にはbob化してエンコードするぐらいなら
x264でインタレ維持エンコードしたほうがいいと思う

987 :名無しさん@編集中 :2019/06/25(火) 10:39:59.97 ID:7qSMm02i0.net
animeivtcのmode=3って中身は QTGMC().TDecimate(1,3,5) だぞ

988 :名無しさん@編集中 :2019/06/25(火) 11:52:27.89 ID:tycvKw2md.net
>>987
えーそうだったの?

989 :名無しさん@編集中:2019/06/25(火) 21:31:22.80 ID:2+JL4FmT.net
http://hayateppp.blog.fc2.com/
これ、avisynthに移植されないかな・・・

990 :名無しさん@編集中:2019/06/25(火) 21:32:44.72 ID:2+JL4FmT.net
>>989のURLはコレ
http://hayateppp.blog.fc2.com/ブログ-entry-1.html
↑ブログの部分をblogに修正してね

991 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 08:05:11.33 ID:o7OwTNOd0.net
OnCPU(2)
KMergeStatic(KTGMC(Preset="Slower", TR2=2, SourceMatch=3, Lossless=2), last, KAnalyzeStatic(last))
OnCUDA(2)
TDecimate(1, 3, 5)

高速化できないかなと思って↑をやったら、フリーズした

992 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 08:40:43.95 ID:Rvw+VMbS0.net
TDecimate使うぐらいなら
bob化したままエンコードしたほうがマシ

993 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 12:15:34.59 ID:YEh5u8xp0.net
>>991
報告ありがとー。直した。avisynth.dll更新して
↓これで23fpsくらい出てた
SetMemoryMax(3000,type=DEV_TYPE_CUDA)
ColorBarsHD(1920,1080).ConvertToYUV420(true).AssumeFPS("ntsc_video")
OnCPU(2)
KMergeStatic(KTGMC(Preset="Slower", TR2=2, SourceMatch=3, Lossless=2), last, KAnalyzeStatic(last))
OnCUDA(2)
TDecimate(1, 3, 5)

994 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 13:30:18.69 ID:Jcd8KTYGd.net
>>993
乙です

995 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:33:05.62 ID:o7OwTNOd0.net
次スレ立てたので、埋めよう
Avisynth 質問スレ Part10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1561541534/

996 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:33:40.57 ID:o7OwTNOd0.net
埋め

997 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:33:56.66 ID:o7OwTNOd0.net


998 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:34:31.18 ID:o7OwTNOd0.net
産め

999 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:34:51.46 ID:o7OwTNOd0.net
生め

1000 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:35:19.04 ID:o7OwTNOd0.net
熟め

1001 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:35:49.00 ID:o7OwTNOd0.net
うめ

1002 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:36:20.78 ID:o7OwTNOd0.net
宇目

1003 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:36:51.32 ID:o7OwTNOd0.net
ume

1004 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:37:17.33 ID:o7OwTNOd0.net
ウメ

1005 :名無しさん@編集中 :2019/06/26(水) 18:37:34.06 ID:o7OwTNOd0.net
UME

1006 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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