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【ベガス】VegasProの質問スレ 【Sony】 03
- 1 :名無しさん@編集中:2016/09/07(水) 19:00:47.77 ID:6IPhq4mP.net
- ※前スレ
VegasProの質問スレ
http://peace.2ch.net/avi/kako/1295/12957/1295720315.html
【ベガス】VegasProの質問スレ 【Sony】 02
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1420956071/
- 356 :名無しさん@編集中:2017/01/07(土) 11:39:07.23 ID:vMXP6UGg.net
- >>350
単純なサイズ変更だと倍に拡大したときに1ドットを同じ4ドットにしてしまいボケた映像になるけど
アップスケールの場合はこの4ドットを周りの画像や前後フレームの映像から作成する(ロジックによるけど・・・)
- 357 :名無しさん@編集中:2017/01/07(土) 12:05:31.83 ID:IMKFnv02.net
- >>355
老人向けの健康食品みたいなもんかな
うまくかわしてるつもりか知らんけど印象悪いだけだぞ広告屋さんよ
- 358 :名無しさん@編集中:2017/01/07(土) 12:36:49.86 ID:ZhDDVjkP.net
- Vegaspro14のアップスケール機能ってなんか設定とかせなあかんのかい?
それとも4KのタイムラインにFHDの素材を放り込むだけでいいのか?
ここに集うVegasのエキスパートなおまいら教えてくだせい。
- 359 :名無しさん@編集中:2017/01/07(土) 12:50:39.90 ID:AOBG2ns0.net
- >>357
おっちょこちょいの言う事は何を言ってるかさっぱりだわ
- 360 :名無しさん@編集中:2017/01/07(土) 13:13:42.22 ID:I7/4Ma8+.net
- >>357
オッチョコチョイの上に注意力無し、読解力無し、その上意味不明な妄言
適用適材君は恥の上塗りを何回すれば気が済むのか
- 361 :名無しさん@編集中:2017/01/07(土) 15:55:37.61 ID:IJ7f/DUL.net
- VegasPro14を年末に買ったんだけど、レンダリングが上手くいかなくてツライ。
高確率で「動作を停止しました」ってなるし、動作停止しなくても「メモリ不足です」って言われるし…
みんなはそんな現象になってない?
ちなみにBuild 191です。
- 362 :名無しさん@編集中:2017/01/07(土) 16:45:36.35 ID:y9Tgti+K.net
- >>361
とりあえず,マシンのスペックを記述してからだな。
- 363 :名無しさん@編集中:2017/01/07(土) 16:52:23.64 ID:yHl4aWNt.net
- 文字通りメモリ不足は?動作環境ちゃんとクリアしてる?
グラボのドライバ更新したりとか、13まではGPUによる高速化がオンになってるとレンダリングで落ちたりすることもあったようだが
- 364 :名無しさん@編集中:2017/01/07(土) 17:21:09.57 ID:/YwmEK0w.net
- どこかのblogで
ソースネクストのvegasはビルドが古いから不安定って書いてあったけど
本家のを勝手にインストールしたらダメなんだろうか
- 365 :名無しさん@編集中:2017/01/07(土) 17:24:18.04 ID:r2VMH41n.net
- >>361
VegasPro14の動作環境要件満たしてる?
これ満たしてる自分の環境では全く問題ないけど
・CPU : 2 GHz( HD またはステレオスコピック 3D についてはマルチコアまたはマルチプロセッサ推奨。4K 映像には 8 コア推奨 )
・メモリ : 4 GB( 8 GB 推奨。4K 映像には 16 GB 推奨 )
・インストール容量 : 約 500 MB。4K メディア用には、SSD またはハイスピード・マルチディスク RAID
・グラフィックカード : 512 MB 以上のメモリを搭載したNVIDIAR、AMD/ATIR または IntelR GPU(4K 映像および
GPU アクセラレートされたビデオ処理については 1 GB 推奨)
ちなみにVegas Pro のメモリ不足のエラーは旧バージョンでもよく発生してたらしく
インターネットでVegasPro low memory errorとかのキーワードで検索すると
色々対処方法が出てくるので参考まで
- 366 :名無しさん@編集中:2017/01/07(土) 17:39:31.88 ID:xryIEjnx.net
- >>364
本家の入れても全く問題なし
とある不具合で問い合わせしたら日本語版の次期バージョンが出るまでは本家のインストーラをダウンロードして使ってくれってソースネクストから回答があった
ダウンロード先は↓ね
http://dl03.magix.net/trial_vegaspro14.exe?
- 367 :名無しさん@編集中:2017/01/07(土) 18:01:23.96 ID:/YwmEK0w.net
- >>366
それなら安心。でもそういえば
本家は英語版だったんだな
- 368 :名無しさん@編集中:2017/01/07(土) 18:22:45.05 ID:r2VMH41n.net
- 本家のでアップデートするとメニューなんかも全て英語表記に変わるので注意
- 369 :名無しさん@編集中:2017/01/07(土) 19:00:36.43 ID:r2VMH41n.net
- 非公式な方法だけどMagixの最新ビルド(211)のアップデートをした後に
日本語表示メニューに切り替えが上手くいったので以下参考まで
※変更する場合は全て自己責任でしてください※
1.アップデートする前に以下のフォルダを全て別な場所にコピーしてバックアップをとる
C:\Program Files\VEGAS\VEGAS Pro 14.0\ja-JPフォルダ
2. 公式のアップデートを実行
C:\Program Files\VEGAS\VEGAS Pro 14.0\ja-JPにバックアップしておいたファイルを戻す
3. VegasProが起動してない状態でレジストリエディタを起動し以下のキーの値を16進数で409から411に変更
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Sony Creative Software\Vegas Pro\14.0\Lang
キー名:ULangID
ちなみに一度ビルド211にアップデートしてもアンインストールしてソースネクスト版を入れ直せば
元のビルド191日本語版に戻せます
- 370 :名無しさん@編集中:2017/01/07(土) 20:40:34.07 ID:IJ7f/DUL.net
- >>362, 364
OS:Microsoft Windows 10 Pro 64bit
CPU:Intel(R) Core(TM) i7-6700K
GPU:Radeon HD 7970
物理メモリ (RAM):32.0 GB
です。スペック的には問題ないと思うんですが。
- 371 :名無しさん@編集中:2017/01/07(土) 21:38:06.17 ID:r2VMH41n.net
- >>370
スペック的には問題なさそうですね
調べてみると同様にVegasPro 14での不安定事象の原因がわからず
安定して使えてたVegasPro 13に戻して対処した人がいるみたい
https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/vegas-build-211-crashes-all-by-itself--105174/
一度VegasProを再インストールしなおすとか
GPUのデバイスドライバーを最新に入れなおすとか
それから日本版のビルド191から最新のビルド211までにある特定条件でのメモリリークや
その他クラッシュする不具合が以下のように修正されてるからビルド211を試してみるのもありかと
ビルド履歴
https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/vegas-pro-14-s-update-history-so-far--104998/
- 372 :名無しさん@編集中:2017/01/07(土) 22:06:19.85 ID:2oIDjtzA.net
- ビルド211を英語で使ってるけど、おれも3分の1のところでエンコ停止したよ
不具合報告書をVegasに送るか聞かれるポップが表示されたので障害詳細のボタンを押して見たけど
問題情報とかゼロしかなくて役に立ちそうになかったから送るのやめたわw
画像の動きが支離滅裂になってる部分で停止したけど、それが原因かは不明だわ
- 373 :名無しさん@編集中:2017/01/07(土) 22:14:22.29 ID:0XH46o02.net
- >>369
ありがとう
- 374 :名無しさん@編集中:2017/01/07(土) 22:16:28.76 ID:r2VMH41n.net
- 何のコーデックでレンダリングした時にフリーズしたのかとかわかるから
いつまでも放置されるよりか不具合のある機能が絞られるので送った方あがいいでしょ
ちなみにCPUレンダリングとGPUレンダリングで切り替えて再現するか試してみる
他のコーデックでレンダリングして再現するか試してみる
なんてやっても結構問題箇所が絞られるはず
- 375 :名無しさん@編集中:2017/01/08(日) 00:47:51.73 ID:/f7R+cne.net
- >>371
再インストール、設定の初期化、Build 211へのアップデートを試してみましたが、改善されませんでした。
VegasPro13のときはレンダリングもできていたので、戻すっていうのも手かもしれません…
ほかの方法も試してみます。情報ありがとうございます。
- 376 :名無しさん@編集中:2017/01/08(日) 02:20:28.59 ID:/f7R+cne.net
- >>361の件ですが、複数の方からの指摘の通り、GPUによるビデオ処理の高速化をオフにすることでメモリリークが起こらなくなり、無事動画出力することができました。
上記にも少し書きましたが、再インストール、設定の初期化、Build 211へのアップデート、グラボドライバの更新等では改善しませんでした。
同じような現象に悩まされている方は、[ユーザー設定]-[ビデオ] タブから該当部分をオフにすることを試してみてください。
しかし、レンダリング中に動作を停止する現象は相変わらず、といった感じです。
運が良ければ最後までレンダリングできます。
情報提供してくださった方々、ありがとうございました!
- 377 :名無しさん@編集中:2017/01/08(日) 07:24:16.27 ID:jf+3+/5V.net
- もう10年以上昔
Radeonは色々不具合や相性あって
ずっとGeForce派だったけど
最近はさすがに関係ないかな
- 378 :名無しさん@編集中:2017/01/08(日) 08:51:51.62 ID:mFH+t1k/.net
- ロシア語?のクラックパッチでいけた
表記は英語だけど13でボタン配置叩き込んだからいける
- 379 :名無しさん@編集中:2017/01/08(日) 09:49:14.76 ID:uNtXIerZ.net
- >>369
おお、なかなか有益な情報だな
- 380 :名無しさん@編集中:2017/01/08(日) 11:35:53.50 ID:6HcKTt6f.net
- 14より13の方がマシって事か
メルカリ使いたい奴は13にインストすればいいんだな
- 381 :名無しさん@編集中:2017/01/08(日) 15:41:45.03 ID:nTAGy2NP.net
- >>376
GPUは何?
- 382 :名無しさん@編集中:2017/01/08(日) 17:01:41.09 ID:7iCJwTpb.net
- >>377
Vegasは今も一部のGeForceを除いてAMD系の方がまともに動くようだ
うまく動作するGPUとうまく動かないGPUはここで確認できる
https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/faq-graphics-cards-gpu-acceleration-for-vegas-pro--104614/
- 383 :名無しさん@編集中:2017/01/08(日) 22:25:12.54 ID:SuqTVXmc.net
- >>381
当方の環境は>>370の通りです。
Radeonは相性悪いんですかねぇ…
- 384 :名無しさん@編集中:2017/01/09(月) 00:46:14.24 ID:UTeywlQn.net
- VegasProでRadeonで全く問題なく動いてるけどね
不具合があったらMAGIXに情報送らないと
向こうも原因がわからず直らないと思うんだけどね
何で送らずに済ましているか謎
言葉の問題ならソースネクスト経由でもいいと思うけど
- 385 :名無しさん@編集中:2017/01/09(月) 02:40:29.61 ID:ViFkkr/z.net
- >>383
Radeon抜いてもハングアップしますか?
- 386 :名無しさん@編集中:2017/01/09(月) 02:48:18.44 ID:ViFkkr/z.net
- >>383
念のためmemtest実行
- 387 :名無しさん@編集中:2017/01/09(月) 09:54:30.21 ID:0vPoE/M7.net
- 俺もRadeonだけど全く無問題
ソースネクストに問い合わせてみるといいよ
問い合わせした事あるけどわりかし対応は良かった
- 388 :名無しさん@編集中:2017/01/09(月) 20:02:13.51 ID:/CHgRmzD.net
- >>384
動作停止した際の情報はMAGIXに送っています。
また、問い合わせも併せて行っていますが、現象が改善されなかったためこちらで質問させていただきました。
>>385
GPUを抜いたらGPUによるビデオ処理の高速化による恩恵を受けられないため、設定でオフとしたときと同じ現象になるのでは…?
とりあえずは、年始で忙しいため、また時間のあるときに試してみます。
- 389 :名無しさん@編集中:2017/01/09(月) 20:57:49.66 ID:riK5mMDP.net
- 俺はGeForceでも大丈夫だけど
4Kで編集してる?
- 390 :名無しさん@編集中:2017/01/09(月) 21:30:37.57 ID:/CHgRmzD.net
- >>386
memtestやってみましたが、エラーは出ませんでした。
ハードの異常ではなさそうです。
- 391 :名無しさん@編集中:2017/01/09(月) 23:16:18.34 ID:ViFkkr/z.net
- >>388
IntelのQuick Sync Videoが使えるからGPUの恩恵が受けられます
- 392 :名無しさん@編集中:2017/01/10(火) 22:38:59.59 ID:rxzwFbaj.net
- >>389
プロジェクトは1280x720で編集してます。
レンダリングも同じ解像度で行ってます。
- 393 :名無しさん@編集中:2017/01/10(火) 23:51:08.55 ID:3mTCjJAF.net
- Win7でデフォルトで入るRADEONドライバを入れて使ってるけど安定してる
試しにAMDで配布している最新版のドライバを入れたらOS自体の描画が
ノロノロし出してVegasPro 14も不具合で落ちたわ
すぐに元のドライバに戻してまた安定した
それぞれの環境によるのだろうけど最新版だからといって良い訳ではなく
OSが勝手に入れるドライバとか旧ドライバの方が安定する場合もあるかも
- 394 :名無しさん@編集中:2017/01/12(木) 00:43:04.17 ID:F3lzANwF.net
- Vegas14付属のMercalliがアクティベートできないのですが、同じ症状の人いませんか?
接続を確立できませんでした。
以下の点をご確認下さい。
「このプログラムへのファイアウォール設定」
となります。
ノートン入ってるので、切って試しましたが、同じでした。
どなたかご教示頂けると幸いです。
- 395 :名無しさん@編集中:2017/01/14(土) 17:42:30.67 ID:F2AQOWVg.net
- 今日のソースネクストのHPわろち。限定なのに通常より高いw
しかもなぜか売り切れてる。
VEGAS PRO 14 Edit
メーカー公式価格 46,683円→62,000円
- 396 :名無しさん@編集中:2017/01/15(日) 05:55:06.90 ID:UUtftNxG.net
- え、円安だから(震え声)
- 397 :名無しさん@編集中:2017/01/15(日) 08:54:55.53 ID:qgvjJV/A.net
- SOURCENEXTはもう一回、アップグレードキャンペーンやるべきだとおもう。
年末買い忘れた俺のために。
- 398 :名無しさん@編集中:2017/01/18(水) 07:49:50.56 ID:M1Ag4kRK.net
- お前らパッチ3.5来たぞオーディンがいるFF14やろうぜ
FF14へ脱北が止まらない
https://twitter.com/SIA_LoV/status/816368326142103553
大人気生主もFF14へ脱北
401 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/01/05(木) 06:20:50.61 ID:7dyG95hs
PSO2でずっとやってた生主が最近14やってハマりまくってるぞ
PSO2がいかにくそで14が神ゲーかを連日語ってるw
やって来てしまったエオルゼア
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/16547354/blog/3203667/
>pso2はやってた
復帰しました。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14124928/blog/3190321/
>PSO2を半引退してFF14に復帰しました!
何だかんだで始めました!
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/15161639/blog/3169462/
年越し、実は圧勝
ttp://www.n icovideo.jp/watch/sm30411691
3.5パッチノート
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/296f068db5f33f0b9ea3532c342d7b217b6d1551
https://youtu.be/EB0_BOC2P6U
- 399 :名無しさん@編集中:2017/01/18(水) 12:30:33.01 ID:b1fi9zWx.net
- 初歩的な質問なんですが、レンダリングをすると、尺あまりができました
なのでAviutlでいうところの「最後のオブジェクト位置を最終フレーム」がしたいのですが、どこからやれば良いのでしょうか
- 400 :名無しさん@編集中:2017/01/18(水) 12:31:44.13 ID:iaQT2n2m.net
- 画面写真うpれる?
- 401 :名無しさん@編集中:2017/01/18(水) 12:36:34.53 ID:b1fi9zWx.net
- >>400
どこのでしょうか?
- 402 :名無しさん@編集中:2017/01/18(水) 12:39:38.60 ID:r/AvxnGY.net
- なんちゃらの範囲のみをレンダリングするって項目にチェック入れてみたら
レンダリング前のプリセット選択画面にそんなんがあった気がする
- 403 :名無しさん@編集中:2017/01/18(水) 12:43:37.48 ID:hQSXVhN6.net
- 最後の最終だろ?プリケッツ画面だっけ?
- 404 :名無しさん@編集中:2017/01/18(水) 12:53:58.18 ID:b1fi9zWx.net
- できました。ありがとうございます!
- 405 :名無しさん@編集中:2017/01/18(水) 13:53:04.65 ID:2qUDjZkO.net
- えがったえがった
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