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【grass valley】EDIUS総合 Part30
- 1 :名無しさん@編集中 転載ダメ:2015/07/26(日) 00:51:34.23 ID:adFDTlsg.net
- grassvalley「EDIUS」シリーズのスレ
グラスバレー「EDIUS」シリーズのテクニックやトラブル解決法を情報交換しましょう。
■EDIUS 総合サイト
http://www.ediusworld.com/jp/
■関連スレ
[Canopus] EDIUS NEO専用スレ Ver.02 [Booster]
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1277993696/
■前スレ
【grass valley】EDIUS総合 Part29
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1418386127/
- 961 :名無しさん@編集中:2016/04/27(水) 14:17:16.87 ID:Jk6q0M4M.net
- マルチなら尚更だけど快適さを左右するのって
CPUより先にストレージだよねぇ。
できれば全ての素材をSSDに乗せて作業したい。
- 962 :名無しさん@編集中:2016/04/27(水) 20:11:40.48 ID:flWEzz//.net
- 1TBSSD 4万、2TBSSD10万で売ってるから順次素材や中間素材用ディスクをSSDに移行してるけど4k60pの高ビットレートだと手振れ補正ソフトウェアでのProless書き出しで800GBとかいくから早く4-8TBSSDとPCI M.2だしてくれ
- 963 :名無しさん@編集中:2016/04/27(水) 20:48:55.42 ID:WsEsCe6e.net
- EDIUS Pro8で
QSVが搭載されてないCPUを使うなんて
無知すぎる
- 964 :名無しさん@編集中:2016/04/27(水) 22:14:22.32 ID:e4APz7sb.net
- >>963
画質が・・・
- 965 :名無しさん@編集中:2016/04/27(水) 22:52:30.67 ID:4QS0jsdE.net
- >>962
日頃SDとかHDの編集しかしないけど、4Kの世界は壮大ですな。
それをEDIUSでこなせるというのもなんだか凄いが。頑張ってください。
3年後くらいには、安くてなってちゃっちゃとこなせるように成りますように。
- 966 :名無しさん@編集中:2016/04/27(水) 23:29:17.45 ID:Ss2nT539.net
- >>963
えっ・・冗談でしょそれ・・
- 967 :名無しさん@編集中:2016/04/28(木) 00:20:30.49 ID:N2HYPH2S.net
- >>963
マジレスとは思えないw
- 968 :名無しさん@編集中:2016/04/28(木) 00:43:28.79 ID:MzpAEfOD.net
- QSV使うと画質下がるからな
- 969 :名無しさん@編集中:2016/04/28(木) 01:18:39.41 ID:SNEmuG/T.net
- モーショントラックでできたキーフレーム情報を他所にもってけるようにする件は受理されてるそうだ。
まあ「次」はQuickTime抜きが最優先そうだけど。
http://forum.grassvalley.com/forum/showthread.php?t=37720
んで、マスクで切り抜ける単色の記号なんかはこんな感じでできるみたいよ。
https://www.youtube.com/watch?v=e9FnJaPlpi8
「笑い男」の話が上がってたが、アルファの二値マスクと丸マスクを複合フィルタにして2色ぐらいどうにかならんもんかね。
- 970 :名無しさん@編集中:2016/04/28(木) 01:33:04.24 ID:99jXKAUp.net
- >>929
これって片手落ちだよね?
今マスクフィルターに実装できてる機能ををそのまま
レイアウターやトランスフォームに実装するだけの話でしょ?
というかマスクフィルターに内含しちゃってる時点でスマートじゃないよね。
モーショントラッカーとして別装して、それが吐いたデータを
各所で読み込んで使えます、同じデータを流用できます、なら応用は無限大になる。
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