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【ベガス】VegasProの質問スレ 【Sony】 02

1 :名無しさん@編集中:2015/01/11(日) 15:01:11.95 ID:1Es8hpR/.net
やはりこのソフトのスレはなけりゃイカン
異論は認めない (^.^)

※前スレ
VegasProの質問スレ
http://peace.2ch.net/avi/kako/1295/12957/1295720315.html

591 :名無しさん@編集中:2016/01/02(土) 00:51:56.80 ID:grCNj5hj.net
>>590
ShadowplayがVFRになる理由とかじゃなく、その後の編集・エンコードの話をしてるってことは理解してるのかな・・・?
なんか的外れな話ばかりしてるし、理解できてなさそうだが・・・。

むしろゲーマーの間じゃShadowplayで録ったVFRソースなんかは
音ズレを防ぐためにも何らかの方法でCFR化してから
編集・エンコードするのが定番になってると思うけど。
「ゲーマーはVFRでエンコする」なんて初めて聞いたな。そんなことしてる人いるの?

NvidiaがVFRを採用した理由ってのは何の事を指してるのかわからないので
説明できるなら是非教えてもらいたいもんだけど、本筋とは外れるな。

592 :名無しさん@編集中:2016/01/02(土) 01:16:11.50 ID:uUfUGjxm.net
してる人いるよ

593 :名無しさん@編集中:2016/01/02(土) 01:32:46.36 ID:grCNj5hj.net
さようでござるか

594 :名無しさん@編集中:2016/01/02(土) 01:49:21.93 ID:0U85RVDW.net
そりゃvfrのメリットも知らない初心者じゃvfrでエンコする理由なんて理解できないのも当然やな

595 :名無しさん@編集中:2016/01/02(土) 02:07:41.63 ID:grCNj5hj.net
(´-`).oO(またなんかズレた感じの人がでてきた・・・)

596 :名無しさん@編集中:2016/01/02(土) 04:54:44.59 ID:zAm+Dynz.net
なにコイツキモ

597 :名無しさん@編集中:2016/01/02(土) 08:02:44.81 ID:sMnAZ4CO.net
TmpgEncでやればいいじゃん もう。

598 :名無しさん@編集中:2016/01/02(土) 08:54:26.49 ID:uUfUGjxm.net
>>596
キチガイは臭い顔文字好むから
その類いなんでしょう

599 :名無しさん@編集中:2016/01/02(土) 09:52:03.91 ID:TCVHVGmB.net
>>556
>>559
この答え方が諸悪の根元
>>560
この応酬で573までクソスレ化
始めから
>>566
答えれば、模範的な受け答えでした。

せっかくの情報だ。有意義に!

「VFRはこういった用途がある。だから困る。」「では、要望してみよう。」これでよくないか?

600 :名無しさん@編集中:2016/01/02(土) 10:04:46.91 ID:TCVHVGmB.net
>>599
よく見たら550さんが同じようにまとめてくれてたね。かぶりごめんよ。

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