■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【ベガス】VegasProの質問スレ 【Sony】 02
- 1 :名無しさん@編集中:2015/01/11(日) 15:01:11.95 ID:1Es8hpR/.net
- やはりこのソフトのスレはなけりゃイカン
異論は認めない (^.^)
※前スレ
VegasProの質問スレ
http://peace.2ch.net/avi/kako/1295/12957/1295720315.html
- 591 :名無しさん@編集中:2016/01/02(土) 00:51:56.80 ID:grCNj5hj.net
- >>590
ShadowplayがVFRになる理由とかじゃなく、その後の編集・エンコードの話をしてるってことは理解してるのかな・・・?
なんか的外れな話ばかりしてるし、理解できてなさそうだが・・・。
むしろゲーマーの間じゃShadowplayで録ったVFRソースなんかは
音ズレを防ぐためにも何らかの方法でCFR化してから
編集・エンコードするのが定番になってると思うけど。
「ゲーマーはVFRでエンコする」なんて初めて聞いたな。そんなことしてる人いるの?
NvidiaがVFRを採用した理由ってのは何の事を指してるのかわからないので
説明できるなら是非教えてもらいたいもんだけど、本筋とは外れるな。
- 592 :名無しさん@編集中:2016/01/02(土) 01:16:11.50 ID:uUfUGjxm.net
- してる人いるよ
- 593 :名無しさん@編集中:2016/01/02(土) 01:32:46.36 ID:grCNj5hj.net
- さようでござるか
- 594 :名無しさん@編集中:2016/01/02(土) 01:49:21.93 ID:0U85RVDW.net
- そりゃvfrのメリットも知らない初心者じゃvfrでエンコする理由なんて理解できないのも当然やな
- 595 :名無しさん@編集中:2016/01/02(土) 02:07:41.63 ID:grCNj5hj.net
- (´-`).oO(またなんかズレた感じの人がでてきた・・・)
- 596 :名無しさん@編集中:2016/01/02(土) 04:54:44.59 ID:zAm+Dynz.net
- なにコイツキモ
- 597 :名無しさん@編集中:2016/01/02(土) 08:02:44.81 ID:sMnAZ4CO.net
- TmpgEncでやればいいじゃん もう。
- 598 :名無しさん@編集中:2016/01/02(土) 08:54:26.49 ID:uUfUGjxm.net
- >>596
キチガイは臭い顔文字好むから
その類いなんでしょう
- 599 :名無しさん@編集中:2016/01/02(土) 09:52:03.91 ID:TCVHVGmB.net
- >>556
>>559
この答え方が諸悪の根元
>>560
この応酬で573までクソスレ化
始めから
>>566と
答えれば、模範的な受け答えでした。
せっかくの情報だ。有意義に!
「VFRはこういった用途がある。だから困る。」「では、要望してみよう。」これでよくないか?
- 600 :名無しさん@編集中:2016/01/02(土) 10:04:46.91 ID:TCVHVGmB.net
- >>599
よく見たら550さんが同じようにまとめてくれてたね。かぶりごめんよ。
総レス数 1030
241 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★