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【ベガス】VegasProの質問スレ 【Sony】 02

1 :名無しさん@編集中:2015/01/11(日) 15:01:11.95 ID:1Es8hpR/.net
やはりこのソフトのスレはなけりゃイカン
異論は認めない (^.^)

※前スレ
VegasProの質問スレ
http://peace.2ch.net/avi/kako/1295/12957/1295720315.html

281 :名無しさん@編集中:2015/05/04(月) 10:24:11.87 ID:idA38Szj.net
>>280
ありがとうございます
上下の修正をせずにできました
アニメーションのタイミング調整はできないということでよろしいでしょうか?

282 :名無しさん@編集中:2015/05/04(月) 19:48:51.02 ID:Rmufj8x0.net
>>280
それよく使う(笑)
危うく画像見ずにレスするとこだった。
見てわかるほど劣化しないし便利だよね。

スマートなやり方あるかもしれないけど
まだまだ力技でやってること沢山ある。

283 :名無しさん@編集中:2015/05/06(水) 20:26:24.63 ID:7tb9hZqE.net
どなた様か>>259にも是非ご回答を・・・涙

284 :名無しさん@編集中:2015/05/07(木) 06:33:27.36 ID:LVvzW+8f.net
>>283
逆にお聞きします
そもそもベロシティが追従しないと映像がつながらず飛んでしまいませんか?
それと不要な部分をカットしてからスローの編集をした方が効率的じゃないでしょうか?

285 :名無しさん@編集中:2015/05/07(木) 16:26:35.14 ID:faFay1Uv.net
よく状況がわからんけど、スローにしたい部分だけカットして、コントロールキー押しながら適当に引き伸ばしたダメなの?

286 :246:2015/05/08(金) 13:44:28.32 ID:I5q/8xEY.net
すみません、分かりにくかったです。
実際は単純なスローではなく、、、

たとえば、あるBGMに2つの動画シーン(A,B)を付けて30秒の作品にしようとしています。
BGMの15秒部の音に、シーンBの「特定の動き」にベロシティをつけて合わせますです。(音ハメ的な)

 [1] 10秒でシーンA→Bに切り替え、
 [2] 15秒でシーンBの「特定の動き」にベロシティを複雑につけてストップモーションのようにする
    (ベロシティのポイントが2秒間で高低にいくつか並びます)
 [3] 20秒で等倍速に戻しそのまま30秒まで。


で、編集中にやっぱ[1]のシーン切り替えを7秒に変更したいとなった場合、
シーンBの左端を3秒分ドラッグすることになると思いますが、
ベロシティの設定が動画始点基準なのか、3秒分動いてしまい
シーンBの「特定の動き」の3秒前の部分にベロシティがついてしまいます。

複雑なベロシティを再度付け直すのが大変なので、
シーンの先頭をトリムしても、ベロシティの絶対位置が動かない方法はないものかと思ってます。

287 :名無しさん@編集中:2015/05/09(土) 09:09:52.34 ID:Jmy41x/6.net
ちょっとやってみたけど無理っぽいですね。

他の方が言うように、ややこしい動きをする部分は独立に作成して
独立した素材として扱って

メインの編集側に取り込むのが手っ取り早いと思います

無理矢理、1本のプロジェクトで仕上げる必要は無いかと思います。

288 :名無しさん@編集中:2015/05/14(木) 14:24:53.20 ID:CXf0Ivyd.net
マルチカメラ編集に挑戦しているのですが
ソニーMV1とハンディカムCX670で
ハンディカムの映像と音声が30分あたり4フレーム前後遅れる現象がでています
ストレッチで合わせるとレンダリング時間が長くなるので困っています
ストレッチする以外に同期させる方法はないでしょうか?

289 :名無しさん@編集中:2015/05/14(木) 15:10:51.32 ID:fIuXgNt5.net
ない

290 :名無しさん@編集中:2015/05/14(木) 17:54:14.49 ID:7ejuHdAG.net
駒とびしても差し支えないところでズレた分を間引く。

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