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【HMD】PlayStationVR 331【PSVR】
- 819 :名無しさん┃】【┃Dolby :2018/07/09(月) 21:34:58.52 ID:5nmv9h/tM.net
- >>817
視線追従の話ならまずメガネかけたときの精度がダメでクリアできていない
次に部分的にレンダリング解像度を下げるのは、例えばFF釣りやRobinsonなどで
擬似的に導入されてるけどただでさえ狭い現在の視野の周辺がさらにボケるので弊害も大きい
そんなこんなでFOVEが出た頃に盛り上がったきりなかったことになった
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