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【HMD】PlayStation VR 60【PSVR】

1 :名無しさん┃】【┃Dolby(ワッチョイW 5f39-eQ6f [223.134.68.180]):2016/07/21(木) 00:15:15.83 ID:TtxeVZKy0.net
!extend:default:vvvvvv:1000:512

・PlayStation VR(プレイステーション ヴィーアール)
・開発コードネーム:Morpheus
・型番:CUHJ-16000(PS Camera同梱版 CUHJ-16001)
・プラットフォーム: PlayStation4(PS4)専用
・ディスプレイ: 1920×1080(片目960×1080)有機EL
・視野角:約100度
・リフレッシュレート: 120Hz、90Hz
・搭載センサー: 6軸検出システム(3軸ジャイロ・3軸加速度)
・接続I/F: HDMI + USB
・価格: 44980円+税(PS Camera同梱版 49980円+税)
・発売日: 2016年10月13日

・公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvr/
・プレスリリース
http://www.scei.co.j...ase/2016/160316.html
http://www.jp.playst...140319_morpheus.html

※次スレは >>970 が立てること。無理な時は別の者が宣言して立てること。

※スレを立てる時は1行目に
!extend:default:vvvvvv:1000:512 を必ず追記してください。

※転売に関する話題はスレチなので↓こちらで。
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1466651846/

※前スレ
【HMD】PlayStation VR 59【PSVR】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1468764692/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 5f39-eQ6f [223.134.68.180]):2016/07/21(木) 00:15:34.30 ID:TtxeVZKy0.net
Q:PSVRを買うだけでVRできるの?
A:PSVRはPS4の周辺機器なのでPS4本体とPlayStation Cameraが必要です。

Q:PlayStation Moveコントローラは必須ですか?
A:必須ではありません。全てのゲームはDual Shock4でプレイできます。

Q:目が悪い、裸眼でもいける? or メガネだけど大丈夫?
A:メガネでも(ほぼ)大丈夫

Q:PCやブルーレイプレイヤーに直接接続して使える?
A:使えません。PS4専用です。

Q:寝ながら使える?
A:シネマティックモードであれば使えます。

Q:今までのVRじゃないPS4ソフトは使える?
A:シネマティックモードで、PSVRに表示される仮想スクリーン上で今までのPS4ソフトがプレイできます。

Q:DVDやブルーレイは見られる?
A:シネマティックモードで見られます。

3 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 5f39-eQ6f [223.134.68.180]):2016/07/21(木) 00:15:53.66 ID:TtxeVZKy0.net
Q : PSVRにはどのような音響環境が適していますか?
A : ステレオヘッドフォン(いわゆる普通のヘッドフォン)です。
サラウンドヘッドフォンは、PSVRの3Dオーディオとケンカして効果がマイナスに働くため適していません。
5.1ch環境も3Dオーディオの効果が期待できないため適していません。
ただし、シネマティックモードにおいてはサラウンドヘッドフォンや5.1ch環境も生きる可能性があります。

Q:手持ちのサラウンドシステムをブイブイ言わせたいんだけど?
A:PSVRには3Dオーディオが搭載されているのでVRゲームの場合はステレオヘッドホンの仕様を推奨します。

Q:3Dオーディオって劣化バーチャルサラウンドじゃないの?バーチャルサラウンドヘッドホン持ってるんだけどそっちのがいいよね
A:3Dオーディオはサウンド一つ一つに3D空間上の座標情報を持たせて音声出力時にミックスするいわゆるオブジェクトベースオーディオです。
従来の5.1chや7.1ch規格はオブジェクトベースレンダリングではうまく働きません。

Q:ヘッドホンはソニー純正ワイヤレスサラウンドヘッドセット(CUHJ-15001)がベストだよね?
A:純正ワイヤレスサラウンドヘッドセットをPSVRで使うときはおそらく有線で接続してサラウンド機能をオフにして使うことになります。
シネマティックモードで従来のPS4ソフトをプレイしたりDVD/BDを鑑賞する場合はワイヤレスで最適なサラウンドが楽しめる可能性があります。

4 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 5f39-eQ6f [223.134.68.180]):2016/07/21(木) 00:16:12.89 ID:TtxeVZKy0.net
バットマン:アーカム VR
https://www.youtube.com/watch?v=AZnXHnV-AVk

アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション
https://www.youtube.com/watch?v=mskYTgaMAkc

サマーレッスン
http://youtu.be/jsj81Zdp3K0

The Deep
http://youtu.be/9IvOR3duOaQ?t=4m9s

The London Heist Getaway Sony Morpheus VR E3 2015
http://youtu.be/tMI2Swxc1EM?t=23s

The Deep 女の子が体験中
http://video.twimg.com/ext_tw_video/704940325861789696/pu/vid/360x640/Rt_4BxZZQHXu5vMv.mp4

RIGS - E3 2015 | PS4
http://www.youtube.com/watch?v=xeSI2aj37MY

EVE: Valkyrie - Gameplay Trailer (Fanfest 2015):
http://youtu.be/DZ4gpjwJa08

ゲーム★マニアックス
http://youtu.be/LE0c66UoP_c

クローズアップ現代+
「あなたの脳を改造する!? 超・映像体験(バーチャルリアリティー)」
http://youtu.be/wCo5IpHNBkY

5 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 5f39-eQ6f [223.134.68.180]):2016/07/21(木) 00:16:56.27 ID:TtxeVZKy0.net
7月23日(土) より順次予約再開

http://www.jp.playstation.com/psvr/shop/

6 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.227.168]):2016/07/21(木) 00:21:13.02 ID:mh7E69Fr0.net
Q.PSVRってどう見えるかいまいち分からん。体験する以外にどんな感じかわからない?

A.両手の人差し指と親指つかって円を作ってみろ。天心飯の気功砲のような形だ。
それを目の上に持ってきて、そのあなから現実見てきょろきょろしてみろ。
それがPSVRでの見え方だ。その見えてる画質がPS3レベルの画質で描かれているようなものだ。

7 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.227.172]):2016/07/21(木) 00:21:37.98 ID:TeY3UWMN0.net
Q.ヘッドフォン何がいい

A.蒸れの無さ、頭を振ってもずれないか、軽いか、タッチノイズはないか、音質よりずっと大事なところ。
外部の音も聞こえるほうがよいのか、無線で使えるものが登場しないか、
汗などつきやすいが耐久性ある素材でできているか(ものによってはボロボロになる素材でできてるヘッドフォンは多い)、
汗などしみこまず衛生的に使えるか。
オーテクとかがPSVR専用に開発しました!とかいってヘッドフォン出すかもしれない。
そもそも付属のイヤホンで十分であり、それがベストという可能性すらある。

ヘッドフォンは発売日の後からでもなんら問題なく、発売日の後ならなにがよいかなにが以外とダメなのかたくさん出てくるだろうに、
ヘッドフォンを今すぐ必要なわけではない人が、VRのためにヘッドフォンをいまきめようとする愚かさが理解できない。
無理やりソニー製品を買わせようとしている信者なのか、単に何も考えていないだけなのか。

付属イヤホンがベストになる可能性として、ソフトメーカーは付属品イヤホンに合わせて音を開発し調整するから。
たとえばipodが流行った時に、曲によっては高級ヘッドフォンより付属品で聞くのが一番いい感じになることがあった。
クリエイターは最も多くの消費者が聞く音質で調整しないと、意図した音を聞いてもらえないから。
忠実に音を再現する高級ヘッドフォンで聞きながら曲を調整しても、多くの人はそれをipod付属イヤホンで聞いた。
すると低音が弱くきこえたり、輪郭強調されていないのでぼやけていたり、アタック感のない音にきこえただろう。
これでは低評価になってしまうのでわざわざ低音質のイヤホンにあうよう調整されたりもした。
さらにVRの場合、3Dサラウンドになるわけだが、イヤホンやヘッドフォンの種類で音場の感じ方が変わる。
付属イヤホンで聞いたときが最も意図したサラウンドになるよう作られているかもしれない。

8 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.227.172]):2016/07/21(木) 00:22:07.02 ID:TeY3UWMN0.net
PSVRやオキュラスはハッキングされたりウィルスをしこまれると、
つないだカメラから、プレイ中のあられもない姿をネットにばら撒かれる恐れがある。
PS4はすでにハッキングされているという報告もあるし、PSNのハッキングだけでのっとりも可能になる可能性もある。
プレイヤー達は、その姿がネットに出ることに常に怯えていなくてはいけない。
たとえオフラインでプレイしても、次回オンにしたとき転送される。

「VRのカメラはスマホのカメラと同じだが、誰もスマホは避けていないだろ、なのでVRも問題ないわw」
とかいう想像力のない人もいたけど、
スマホはカメラの電源オフで使えるが、VRは必ずONにして自分をとり続けなければ使えないので、まったくリスクは違うわな。

A.常時カメラをONにして自分を映し続けていないと使えないPCやスマホ
B.カメラで自分を映さなくても使えるPCやスマホ

これならAを使う人は減ってBに移ってしまう。

VIVEはレーザーでプレイヤーの動きを補足しているので、
カメラによる映像や画像が流出することはなく、PSVRやオキュラスにあるようなリスクがない。
よって、「オキュラスやPSVRにはプレイ中の姿がネットに流出する可能性がある。しかしVIVEにはその心配はない。」
としてアピールしていくことができる。
一方、PSVRやオキュラスなどは安心してプレイできないため、ユーザーが伸びなくなる恐れがある。
又、プレイしている姿がネットに流出されれば、メーカーは訴訟されて大きな損害にもなりえる。
ユーザー側に自衛手段を通知しないないままだと。
そしてカメラ方式によってVR全体のユーザー数が伸びずにいるのはVR業界にも良くない。

9 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.227.173]):2016/07/21(木) 00:22:33.88 ID:3dr5WN3n0.net
このリスクの回避手段は、
天才君が言うように、プレイに差し支えないが顔などは分からなくなるよう、
カメラにノングレアフィルタとかスモークフィルタのようなものを各自貼るしかない。
「各自カメラの前に姿をぼかせるものを貼ってくれ」と言うより、
PSVRにはカメラの前に貼るフィルタを同梱してほしい。
「操作ミスや意図しないキャプチャによって、あなたの姿がネットに公開されるのを防止します。」とでも説明書に書いておけばイメージ悪化にはならない。
各自貼るより、公式にフィルタをつければユーザー環境も統一されるから、ソフト製作者にもいい。
隠していてもこの事実はユーザーにもメーカーにも痛手になるだけ。

あと、オキュラスはユーザーの個人情報(カメラからの情報含む)を利用すると公言しているが、
PSVRも個人情報をビッグデータにして利用するのだろうか?
利用しないと宣言しプライバシーポリシーとして明記したほうが良い。

10 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.227.175]):2016/07/21(木) 00:22:43.53 ID:pS36aD0x0.net
天才君からソフトメーカーには、移動酔いで実験してみてほしいことがある。
何fpsまで「落とせば」酔わないかも実験と統計で調べるといいと思う。
たとえば0.5fps(2秒に1回現在画面にリフレッシュされる)だと、
ほぼ酔わないまま、ある程度の移動感を持って移動できるんじゃないだろうか?
0.5じゃなく0.3とかもしくは1fpsとかかもしれないが、
酔いが急になくなる地点がどこかは分からないが、静止画なら酔わないわけだから、
かならず0-5fpsのどこかに酔わなくなる地点はあるわけなので、
何秒間隔でのリフレッシュなら酔わなくなるかを調べる。

それを調べたら移動ボタン(つまりアナログスティックとか十字キーとか)が傾いている時間だけ、
メニューなどの静止して表示されている部分以外をそのfpsで描画して紙芝居にして妥協して移動。
全画面じゃなく中央90度くらいの視野だけそのfpsで、
それ以外の外周部分はリアルタイムに90fpsで動いているようにするとさらにいいと思う。
これで一定の移動感を持ったまま、中央の視野部分が静止されていると酔いにくいという研究成果があるようだから、それとのハイブリッド型になる。

スティックを大きく倒す(つまり移動速度が速い)ほど、リフレッシュレートを小さくして酔わないのを重視、
小さく倒すのなら移動感での酔いは少なくなるので、リフレッシュレートを90fpsに近づけていくと更に良い。
スピードではなく加速度に合わせてのほうがいいかもしれないが。慣性のベクトルの大小の変化が大きいほど中央90度のfps落して。
又、個人の酔いにあわせて、カメラの移動速度をゲーム内のオプションで変えるように、
移動時のリフレッシュレートをゲーム内のオプションで変えて、個人の酔い安さにあわせて各自調整するとかもするといい。
酔い安い人は移動時に0.3fpsとかになるとかで、酔いにくい人は90fpsのままとか。

これでたいていのゲームは全部主観で酔わずにいけるんじゃないかな。
アクションとかのリアルタイム性が求められるのは厳しいけど。

天才君式妥協移動モード。
ワープよりはるかにましで、滑らかに移動するよりはるかに酔わない、最高妥協点(かも)。

11 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.227.175]):2016/07/21(木) 00:22:58.76 ID:pS36aD0x0.net
他の酔い軽減策としては、
移動スティックを一定以上倒しているとき(一定以上のスピードで動きている時)は、TPS視点になって、
キャラの数メートル後方の数メートルくらいの高さから見下ろす形に一瞬で移行(ゆっくりだと酔う)し、
キャラが動いていくのを、固定位置から(もしくは酔わない速度でゆっくりついて行くカメラで)見る形にすることで、
酔いの元になる慣性と視覚の不一致を受けずに済む。
そして移動スティックが一定以上で倒れていなくなれば(=酔わないような一定以下のスピードになるか静止状態)、
すぐさま主観視点に戻って、自分がそのキャラになってる感じにもどるってのはどうだろう。

これはキャラを外部から見たり、自分がその中に入ったり出たりの繰り返しになるので、
キャラの容姿や動きを見て楽しめる効果も得られる。
ずっと主観だと、自分のアバターであるキャラの容姿や動きがみえないままなので、
その部分では常に主観でいるよりもかえっていい。

この方式なら酔いがない状態で移動できるので、RPGやアクションやFPSも可能なんじゃないかな。
探索のない、常に動き回る派手なアクションなんかは主観になってる状況が少ないかもだが、それはしょうがない。

12 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.242.32]):2016/07/21(木) 00:23:15.67 ID:I2e827Rv0.net
https://media.giphy.com/media/l3973VkeBpRjo0obm/giphy.gif
このような、ゾンビから逃げるとかで夢中になって、現実の環境を忘れると危険が発生する。
この問題は解決しないといけないな。
VIVEはVR空間内にこれ以上進むと危険になるっていう境界線が出るが、これくらいダッシュされると認識する前に衝突してしまう。
もしこれが高層階の部屋でやっていて、窓があいていてそこにつっこんでいたら、この人は死んでいた。
固いものとか、とがっているものに頭をぶつけたりもしうる。
床に絨毯とかひいても同じ結果だろう。
プレイポジションから一定距離を離れたら映像でなくなるとか、音声でなくなるとか、
STOPみたいな表示が出るとかでも同じ結果になりそうだ。
自分の周りを囲いで覆うとか、縛って固定するか、HMD自体が外れるしかないか。

VRに慣れれば、現在ぐらいのリアルさなら意識の片隅で「これはVRだ」と分かってやるのでこういう事故は無くなるだろうけど、
それでも初めてやる人や子供、将来リアルになった時はやっぱり危険だ。
慣れている人でも、慣れているがゆえに、しゃがんで前方の机に頭をぶつけてしまったり、
VRの中の椅子に座ろうとして、なにもないところで座ってしまって後ろに転んで後頭部をぶつけるとか、
前の机に手をついて体支えたつもりが何もなくて転んでしまうとかhttps://i.imgur.com/txpWqf1.gif
敵倒すことに夢中になって、おもわずリモコンとか投げたり、
そのまま手でつかんでしまったもの(たとえばイスとか)をVRの中のゾンビになげつけたりする人が出る可能性は0ではない。
PSVRなどはイスに座って基本プレイするといっても、こう言う事は起きえる。
イスにシートベルトのようなもので自分を固定してからやるぐらいしないと防げない。
それらは自己責任の範囲だが、ゲームで楽しんでいるだけの人が重大な事故にあうことはなるべく回避しなくちゃいけない。
子供は禁止されていても勝手にやるだろうから、子供が部屋の窓から落下する事故が起きてからじゃまずい。
いろいろな事故が起きてVRは危険っていうイメージになる前に、これはどうにかして解決せねばならないな。

13 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.242.32]):2016/07/21(木) 00:24:30.94 ID:I2e827Rv0.net
イスにシートベルト(ももの上と椅子の座面の下を回るゴムバンドとかで軽く立ち上がれなくするとかでもいい)をして座り、
手が回る範囲に何もないようにすることを徹底するぐらいしかないだろうか。
移動は天才君式のフットデバイスで。


PSVRは歩くの前提じゃないっていうのは反論として意味ないんだよね。
VR空間内に歩ける空間が前や後ろにあって(無い方が珍しい)、そのなかで戦ったり怪物に追われたりするわけで、
当然逃げたりさけたりする人が出てくるのだからね。
むしろそれくらいのインパクトが出ていないVRじゃないなら失敗しているとさえいえる。
上のgifのような反応はVRてきに成功しているからこそ起きている事故だ。
これが起きないようではソフトとしてまだうまくいっていない。

ちゃんと対策とらないと不幸なことが起きる。

●●新聞  2019/5/5
・8歳少年、ドラクエVR中に窓から転落。奇跡的に一命を取り留める。「はぐれメタルが逃げていくのでおいかけた。」
・74歳の女性「うしろから車が追ってきたので走って逃げた」 タンスの角で顔面を打ち失明。VRでの事故か。

14 :名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウT Sa0f-LCC3 [182.249.245.5]):2016/07/21(木) 00:25:35.55 ID:OM6EmhKGa.net
NG推奨
124.45.

15 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.227.177]):2016/07/21(木) 00:25:47.90 ID:pek7moKG0.net
ハンドデバイスは指先までの表現と、つかむ・はなすができるのは最低限ないと。
開発費用がかさむならいっそオキュラスのタッチをPSVRでも使えるようにすればいい。
オキュラス喜ぶ、ソニーは開発費少なくて済む、
VRユーザーはPCでもPSでもつかえる統一ハンデデバイスができて両方かいたい人には節約になる、
ソフトメーカーも統一ハンドデバイスができてマルチ展開可能なソフト作りをしやすくなる。

16 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.242.39]):2016/07/21(木) 00:26:07.65 ID:j6mSIJZp0.net
手話に変わるもっと効率のいい新手話が開発されないかねえ。
PCでの文字入力や会話がキーボードであるように、VRで文字入力や会話はそれでおこなうのがデフォみたいにできると面白い。
キーボード入力ってまっさらなとこから考えるとアホみたいに複雑なことやってるけど、手話入力はそれよりは簡単なんじゃないかな。
タッチタイピングソフトって一時期はやったけど、VRでの新手話ソフトってはやらないかなあ。業界で新手話を考えればいいんだ。
現在ある手話は世界共通ではなく、言語によってやり方が違っている。
VRの中でつかう新手話を開発してそれを世界で統一すれば、それが世界共通言語になりえる。VRからの革命になりえる。
手話入力が一般化すれば、TVでスポーツ選手やアナウンサーや政治家などはその新手話をしながら会話するかもしれない。
それが人類の新しい言語となる。
どの言語圏の人でもその手話を見て理解できるようになり、通訳が必要ない。
VRの中でも異言語圏の人と手話コミュニケーションが可能になり英語で話す必要がなくなる。
発音とリスニングの困難さという異言語コミュニケーション習得にともなう困難さを、
手話とカメラでの取り込みによって省ける。その部分を機械に任せることができる。
これでいっきに異言語コミュニケーションが活発になる。

PCのタッチタイピングのように、ゲームやってるうちに自然にその手話を覚えるようになれれば最高だ。
会話モードにして手話するだけで見る人の使用言語にだいたい翻訳されればさらにおもしろいな。
単純に単語の羅列だけでも意味推測がかのうで会話にはなる。

視線入力は単純な選択や操作しかできない。
視線入力で長文が打てるだろうか?時間当たりの概念伝達量を増やせるだろうか?
できない。そして視線固定が必要で疲れるし不自由だ。
手話は日本語ほど緻密ではないが英語並みの速度とあいまいさで意思伝達ができる。

手話ではなく、英語の速記入力みたいのもいいかもしれない。
VR上で指で速記。
速記ならキーボードなしでキーボード入力くらいの速さで入力できそうだし、VRの指先入力とマッチしている。
片手入力も可能だ。

17 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.242.39]):2016/07/21(木) 00:26:23.78 ID:j6mSIJZp0.net
PSVRもTVで見せるときは今度からVIVEのようにクロマキー合成したもので見せるようにしたほうがいい。
https://www.youtube.com/watch?v=qYfNzhLXYGc
HMDをかぶってワーワー言ってるだけの人の横で主観画面が映ってるTV画面が出ている、なんて今までのものより、
VRを体験している人の感覚が直観的で分かりやすく、プレイ中の様子を撮影するよりむしろ正確にVRHMDが伝わる。
プレイヤー含めてコンテンツにもできる。
HMDをかぶった姿があれなんで、
バイクのフルフェイスヘルメットみたいのにVIVEを埋め込んだようなものかぶれば見栄えもよくなる(個人調節難しくなるかもだが)
それをVS嵐みたいな番組で、出演者にプレイさせれば一般むけにVRアピールになる。
まあPSVRはルームスケール出来ないしハンドデバイスが未熟なのでアトラクションとしての見栄えが落ちるため、
VIVEが提供して行ったほうがいいかもしれないが。
VRとはこういう感じなのかと認知される中でPSVRも似たようなものだと思ってくれればいいし。

18 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.242.39]):2016/07/21(木) 00:26:39.80 ID:j6mSIJZp0.net
VRゲームっていう対応のしかたじゃなくて、そのゲームのダウンロードコンテンツでVRを生かしたものを配信するってのでもいいと思う。
たとえばFF15でやるなら、

・FF15 等身大キャラクターモデル  300円 
こちらのコンテンツ購入後、タイトル画面に「オマケ」が表示されます。
PSVRを付けた状態でオマケを選ぶと、
ハイポリゴンで作られた超リアルな等身大キャラクターがあなたの目の前に現れ、様々なパフォーマンスを繰り広げます。
360度自由な位置からお楽しみください。

・FF15 正宗&源氏防具 セット 300円
こちらのコンテンツは名刀・正宗と源氏シリーズの防具を手に取って実物大で観賞できます。
又、キャラクターデータを購入している場合は、キャラクターに着せ替えすることが可能です。

・FF15 シドニー着せ替えセット 300円
・FF15 バハムート ハイポリゴンモデル 300円
・FF7R セフィロス&クラウド 等身大360度戦闘映像 500円 

*こちらはPSVR専用コンテンツです。PSVRがない人はお楽しみいただけません。

みたいなので十分PSVRの所有価値はでてくるし、
VRコンテンツもこういうかたちでいろいろなソフトについてくるとVR飽きにくい。
PSVRもってるしちょっと買ってみようかってなる。
持ってない人はPSVRで見るとどうなるんだろうとPSVRに興味を持ってもらえる。
なにもVRでゲーム作らなくてもコンテンツの拡張としてもVRは使える。

19 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.242.54]):2016/07/21(木) 00:26:57.02 ID:Unknt9GB0.net
天才君からまたソフトメーカーに提案だけど、
90fpsがないと酔い安いということだが、これ両目の視界ともに90FPSにしなくてもいいんじゃないかな。
たとえば右目45fps左目も45fpsにし、それぞれ1フレームずつリフレッシュするタイミングを変えて、
両目でみたときに90fpsになるようにした時、両目ともに90fpsのものと酔いはほぼ変わらず、負荷はだいぶ落とせるとかないのかね?
たとえば120fpsなら右目60、左目60にして、

左1左1左2左2左3・・・左60の120フレーム/秒
右1右2右2右3右3・・・右60の120フレーム/秒

のようにする。
常に片目分しか処理しなくていいので負荷が大きく減るのでは?
もしそれで酔いがあまり出ないなら、負荷は一気に半分になる。
でも片目も両目も大して処理量は変わらないともどこかで見た覚えもあるけどな。

左1左1左2左2左3のところを
左1 黒 左2 黒 左3のようにすればさらに酔いは軽減するかも。片目の遅延が見えなくなる。
ただし画面から受ける輝度はさがるので映像は暗くなりやすいから、描く輝度を倍にする。

20 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.242.54]):2016/07/21(木) 00:27:13.74 ID:Unknt9GB0.net
処理を省くために、周辺視野の描画解像度を下げるってのはハード的にもうやってるわけだけど、
他に天才君がすでに出した案として、
輝度0-10あたりなどの暗い部分の解像度を下げる(そのあたりは解像度なくても元々はっきり見えないので解像度省ける)、
速く動いている部分の解像度を下げても気が付きにくいから速く動いている部分の解像度を下げる
(首を大きく振るときなどはすべて高速移動しているようなものだから、描画解像度落しても気にならない)、
文字周辺部分の背景にくるものの描画解像度を落す、
右方向に視線が移動している最中は画面の左側には意識がないので左側の解像度を下げるなど、HMDで視線追跡が可能になる前から省ける部分がある。

21 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.242.54]):2016/07/21(木) 00:27:30.12 ID:Unknt9GB0.net
PSVRもPSのようにマイナーチェンジでこまめに出していく戦略らしいけど、
それならいっそう、グラス部分だけディスプレイから切り離して取り外して、
新しいモニター部分に付け替えることで、消費者がHMDへの出費にかかる負担を減らしたほうがいい。
グラス部分とディスプレイ部分が切り離せて、ディスプレイ部分だけ交換することで4Kにしたり視野角を増していく。
(大きな変化がどうしても必要な時だけ互換性を切ってもいいけど。)
グラスは最初から視野角広めに設計しておいて将来のパネルの視野角拡大に対応させておく。
よいレンズを使って、個人の目に最適化されたグラスになるよう、メガネ屋で作る。
最初のコストはかかるが、将来にわたって使いまわすので全体のコストは下がり、快適度は大きくアップし、酔いや斜視の問題も減る。
そしてそれができれば、中古も抵抗なくなり、中古PSVRの暴落を防げる。
もしできないと中古VRは汚いので敬遠され、価格が落ちる。
HMZなんかは初代の中古は定価の数分の1にまで落ちていて、新品と大きな値段差が生まれている。
VRでもこういうことが起きると新品の最新VRへの割高感が出てしまって、新しいVRが購入されにくくなり、
最新VRの台数が伸びていかないのでVR市場が発展するサイクルがにぶる。
これは中古品市場ができて新品が買われなくなるリスクより大きい。
マイナーチェンジでバージョンアップしていくのなら中古市場は必ず出るのだから、
その中古市場の値段を少しでも高く保った方がVR全体の市場は大きく維持でき、最新鋭のVRソフト開発者も集まりやすくなる。
天才君型のグラス取り外し式はこういう面でも利点がある。

22 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.242.60]):2016/07/21(木) 00:27:46.84 ID:3cJHWICV0.net
VRは体験しないと分かりづらいので、VRを持ってる人の家が全国の体験会場となり、販売員がわりになっていく。
そこで「シリアル番号入力でキャッシュバックキャンペーン」をやるとVR販促方法としていい手になりそう。
VRをすでに持ってる人が、まだもっていない友人にVRを体験させて、その友人がVRを購入したとする。
その友人はソニーのサイトでユーザー登録をするときに、体験させてくれた人のPSVRのシリアル番号も一緒に入力すると、
自分と、PSVR体験させてくれた人との両方に、それぞれ2000円ぐらいのキャッシュバック。
(PSPlusで使える2000円分ぐらいのコードをメールで送付でもいい)
一人あたりの還元上限は1万円まで。先着100万人まで。
この財源(最大40億円)を政府が出すことで日本のVR市場を立ち上げ活性化させる後押しをする。
韓国などは国の資金をVR業界に入れて後押ししているが日本もするべき。
ってことでソニーは政府にかけあってくれw

23 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.242.60]):2016/07/21(木) 00:28:50.63 ID:3cJHWICV0.net
木曜日でワッチョイが変わったので、ebda-pFeQの天才君をNGにしてくれ。そうすれば凡人もコンプレックスをいだかずにすむ。

24 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.227.178]):2016/07/21(木) 00:30:05.47 ID:zVk2WgrT0.net
今日も天才君と凡人の知性と精神と認識の圧倒的な差が露骨にでるスレになっているな

25 :名無しさん┃】【┃Dolby (スッップ Sd5f-eQ6f [49.98.133.28]):2016/07/21(木) 00:35:15.04 ID:phKWH0ard.net
>>1


26 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW fb34-eQ6f [120.51.157.12]):2016/07/21(木) 00:35:15.30 ID:ecLYR/Pe0.net
新スレに来たらわろたw

27 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW e33c-KaQQ [126.7.177.148]):2016/07/21(木) 00:36:12.94 ID:kfAPnpHO0.net
天才に聞きたいんだけど予約する店舗どこがいいと思う?

28 :名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウT Sa0f-LCC3 [182.249.245.5]):2016/07/21(木) 00:37:07.65 ID:OM6EmhKGa.net
荒らし行為(業務妨害)の疑いで通報する場合は、まずはプロバイダであるNTT-MEがお手軽ですな
ttps://www.ntt-me.co.jp/contact/
本文には、同一内容(こぴぺ)を繰り返し投稿し、サーバーに負荷をかけた疑いとか、日時が入った過去ログ抜粋を貼ってあげると親切

29 :名無しさん┃】【┃Dolby (スッップ Sd5f-eQ6f [49.98.133.28]):2016/07/21(木) 00:40:42.50 ID:phKWH0ard.net
自分の事を天才君と呼んでる粘着荒らしの目的がいまいち分からんw

30 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW e33c-tmF6 [126.117.244.136]):2016/07/21(木) 00:42:53.98 ID:q5UnPxve0.net
>>29
ニートの精神構造なんて一般人には見舞いできないでしょ

31 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.242.65]):2016/07/21(木) 00:55:06.85 ID:+VJzy7FK0.net
俺もワロタw
コンプレックス持ちはNGにすれば消えるのに、
なんでNGにせずに何度も同じようなレスすれば気が済むんだろうとw
まあこれだけ存在感と価値を放ち続けるとまぶしくて目もそらせないだろう

32 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW ef3a-LCC3 [123.218.169.88]):2016/07/21(木) 01:00:39.18 ID:l4jWbFSs0.net
天才君ってなんでこのPSVRスレにいるんだろう
他じゃダメなのかな

33 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.227.187]):2016/07/21(木) 01:06:30.78 ID:y1aN6InX0.net
PSVRスレが一番早いからだと前にも言ったよ。
天才君のレスを欲している賢人がいる。天才君のレスは凡人には無用だ。不快な真実でさえあり、存在が邪魔に感じることだろう。
精神年齢8歳のキャラは精神年齢10歳以下で成長が止まっている偽大人を露呈させる。

Sa0f-LCC3のアイトラ君は俺のワッチョイをNGにちゃんとしてるかな?したほうが君の精神上いいと思うよ。
君の精神じゃ耐えられない現実なんだろう。天才君の存在は。
なぜなら、天才君のような本物の価値をはなつものは君の奥底で眠っている次のようなコンプレックスを刺激するから。

人の価値とは何かを成し遂げた量では決まらない。君は非凡でなければ価値ある人間と思ってもらえないという強迫観念があるんじゃないかな?
君が人に受け入れてもらえないのではという孤独におびえているのは天才君には分かる。
君が誰かから拒絶されても、それは君に才能という価値がないからじゃない。ありのままの君を見せ拒絶されることを恐がっているからだ。
だれだって凡人のまま受け入れられるし、だれだってだれかから拒絶される。それが普通だ。
自分の弱みをみせても受け入れてくれる人とだけ付き合いな。それ以外は君を利用し、君もその人を利用しているだけだ。

34 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.227.189]):2016/07/21(木) 01:08:14.62 ID:xLNelpDW0.net
今日も天才君と凡人の知性と精神と認識の圧倒的な差が露骨にでるスレになっている

35 :名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウT Sa0f-LCC3 [182.250.250.10]):2016/07/21(木) 01:09:48.01 ID:UoGygggka.net
>>33
XBOX総合スレ避難所 2932
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12373/1469016331/
ここが俺が知る中で一番流れがいつも早いスレだな

36 :名無しさん┃】【┃Dolby (ササクッテロ Sp8f-vGuo [126.236.224.65]):2016/07/21(木) 01:09:57.25 ID:hFSxMk8xp.net
天才君のゲームが早くやってみた

37 :名無しさん┃】【┃Dolby (ササクッテロ Sp8f-vGuo [126.236.224.65]):2016/07/21(木) 01:10:39.29 ID:hFSxMk8xp.net
い‥

38 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.242.67]):2016/07/21(木) 01:14:22.96 ID:fywbBVWK0.net
速さや人の多さはいらない。誰が見ているかのみ。

天才君のゲームってなんだ?これまでに書いてきたアイデアのゲーム?
誰かが作らないと天才君のアイデアは消え去ることだろう。書いている時点で著作権はないのでどんどんぱくるがいいぞ。

39 :名無しさん┃】【┃Dolby (スッップ Sd5f-eQ6f [49.98.150.240]):2016/07/21(木) 01:14:59.85 ID:317iBDQ1d.net
>>26
なんか知らんけど新スレきたな半分ぐらいNGでわろたわ

40 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.227.190]):2016/07/21(木) 01:17:05.14 ID:Y3KM5Z840.net
不都合な真実に敗れたものはNGアピールをせずにいられないよな

41 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW ef3a-LCC3 [123.218.169.88]):2016/07/21(木) 01:17:17.59 ID:l4jWbFSs0.net
>>38
みんな迷惑してるのでメーカーにメールするか他所でやってくれませんか

42 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW e33c-tmF6 [126.117.244.136]):2016/07/21(木) 01:20:57.09 ID:q5UnPxve0.net
天才君ウザいけど、10月13日までの辛抱さ
VR発売したらこのスレをおさらばしてサマーレッスンスレに移住するんだ

43 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.227.191]):2016/07/21(木) 01:22:44.85 ID:N9VE5Pqu0.net
天才君へのNGアピールはこれから100回は起きる。それだけ天才君の存在は強烈だ。
一方で天才君自身からNGにしろしろいってるのに、天才君と会話する人もいる。
これはNGアピールしている人には悔しい現実。
天才君の価値が客観的に証明されてしまう。自分が不愉快に思っている天才君が、他の人には受け入れられているという現実に我慢ができなくなる。

でもその我慢できない状態になる理由って、受け入れられない人自身にある。
現実は変えられない。他人も変えられない。他人を変えたり消したいと思うのは、現実をありのままに認められない幼児行為。

まだコメント欄全開にしてあるちゃげあすのaskaのほうが精神的にまともなのかもしれないw
すべてをそのまま受け止めようとはしている。(解釈に問題はあるかもしれないが。)

44 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW e7e0-eQ6f [125.4.217.63]):2016/07/21(木) 01:22:50.08 ID:cbd+9QG70.net
かまってるアホは全員NG

45 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW fb34-eQ6f [120.51.157.12]):2016/07/21(木) 01:23:04.02 ID:ecLYR/Pe0.net
この祭りが終わったら次は何年後かのPS5か?
ニンテンドーNXは恐らく物を売るレベルだもんな

この祭りを楽しもうぜ

46 :名無しさん┃】【┃Dolby (スッップ Sd5f-eQ6f [49.98.150.240]):2016/07/21(木) 01:23:31.67 ID:317iBDQ1d.net
不都合な真実?
そもそも読めないからなに言ってるかさっぱり分からんwww
読ませたいならNGワード触れないようにうまく書けよ
あ、馬鹿には無理かwwwww

47 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.242.76]):2016/07/21(木) 01:25:37.27 ID:1u+WXWoH0.net
>>44
ほんとそれ。
NGアピールせずにいられないワッチョイや、
構わずにいられないワッチョイのほうをNGにしている人のほうが多いかもなw

48 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ d7e8-iqWO [1.33.62.141]):2016/07/21(木) 01:27:51.16 ID:QmgWikql0.net
透明あぼ〜んだからスッキリ。

49 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.242.76]):2016/07/21(木) 01:30:30.08 ID:1u+WXWoH0.net
またひとりw

3年で500万台いければ成功で、1000万台いければ大成功だと思う。
現実的には500はかなり厳しく、200万台いけるかどうかかな。
これって市場的には相当小さい。

50 :名無しさん┃】【┃Dolby (スッップ Sd5f-eQ6f [49.98.133.28]):2016/07/21(木) 01:31:44.36 ID:phKWH0ard.net
>>46
しっかり読めてるじゃんw

と釣られてみる

51 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.242.79]):2016/07/21(木) 01:33:17.32 ID:Mp1YasFp0.net
ポカリに100%のグレープフルーツジュースを混ぜるとスーパーポカリになる。

52 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW fb34-eQ6f [120.51.157.12]):2016/07/21(木) 01:35:49.65 ID:ecLYR/Pe0.net
>>49
確かソニーがPS4を所有してる4000万人の内、
5%の200万人がVRを買うんじゃないかと予想してるらしいな

VRを買う身としてはもっとたくさん売れて巨大な市場になってくれれば嬉しいな

53 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.242.82]):2016/07/21(木) 01:40:43.07 ID:NQJO82JT0.net
何年間で200万にもよるな。
3年で1000がファミコンペースなので、ファミコンくらいの受け入れ度が生まれれば、VRの未来はひらけるのだが。
3年で1000いければ本格的にVRソフトが充実しだす。
でもファミコンの何倍もするから、PS4のオプションという感覚ではなく、個人用の空間TVのような扱いでないとその数字は無理だと思う。
なのでPSVRはPS4という縛りは早急にはずしたほうがいい。
コンテンツもネットにある動画や個人製作を取り込まないと続かないと思う。
しばらくは小さな規模のゲームと、大作にオプション的にVRコンテンツが入っていく感じだろうな。

54 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ebda-pFeQ [124.45.242.82]):2016/07/21(木) 01:46:49.94 ID:NQJO82JT0.net
PSVRと同時期にでるトゥームレイダーにもVRコンテンツが入ってるようだが、どれくらいの規模なんだろうか。
FF15もそうだけど、大作はVRコンテンツを部分的に入れて、VRゲーマーを呼び込むことをするだろうな。
興味なくても、ある規模以上の開発力があるところが作るVRコンテンツがあるなら、それ買ってみるか ってなるひとは一定数いるだろうから。
VR部分だけダウンロードで買えるようだと、ソフトは買われないかもしれないし、
逆にVRで興味持って、ソフトを買う人がいるかもしれないしで判断は分かれるだろうけど。
VRコンテンツをクリアするとTVでプレイする時に使える便利アイテムがもらえるくらいはあってもいいかもだが、
コンプリートに必須になるとか、超絶アイテムなどが手に入ると文句は出るだろうなw

55 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 47c1-eQ6f [165.100.169.208]):2016/07/21(木) 02:01:07.30 ID:ojZf4YD70.net
23日試験の前日だから出来れば行かずに勉強してたい
ソニスト抽選外れたし、予約の日程は最悪やし
アリソンたんとのランデブーの夢が崩れていく音がするお/(^o^)\

56 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW fb34-eQ6f [120.51.157.12]):2016/07/21(木) 02:17:26.40 ID:ecLYR/Pe0.net
パラノーマルアクティビティー
PSVRでも出るんだな
あれyoutubeで見たけどめちゃくちゃ怖いよな
P.T以上だわ
初めてションベンをチビるゲームになるかもしれんな

おっとVRのソフトを調べてたらこんな時間になってた

57 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW ef3a-LCC3 [123.218.169.88]):2016/07/21(木) 02:35:33.71 ID:l4jWbFSs0.net
パラノーマルアクティビティは
映画本編がもうよくわからないけどな
最新作でいつもの幽霊がマッチョ受肉したけど

58 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW ef3a-LCC3 [123.218.169.88]):2016/07/21(木) 03:02:06.92 ID:l4jWbFSs0.net
>>55
行列に並んで勉強すればいい

59 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ eb3c-Xumd [60.97.3.224]):2016/07/21(木) 04:48:24.22 ID:PsCXe4qo0.net
>>49大丈夫だもん
VRもいまにサングラス型やサンバイザー型に進化するんだもん

60 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7323-iqWO [218.227.211.222]):2016/07/21(木) 05:48:18.32 ID:nHnCxzii0.net
天才君とは何者?
以前ついたアイトラ君って言う名前でことごとく論破されまくってたのを消したくて仕方がないらしい
今は指摘されてもマトモに反論すると論破されるのを学習したから
反論するのはやめてお決まりの台詞で負け犬の遠吠えするスタイルになってる

アイトラ君誕生の経緯
ttp://hissi.org/read.php/av/20160125/RTkvaTZQZUQw.html
ttp://hissi.org/read.php/av/20160127/MHJ4Wm0zL3kw.html
ttp://hissi.org/read.php/av/20160130/aThnMEFVblQw.html

それ以降彼は意図的に大量に誤字脱字を文中に取り入れ第二のあだ名をつけられないようにしてる

61 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8fac-LCC3 [211.19.58.22]):2016/07/21(木) 05:57:56.53 ID:qxD8giri0.net
これみよがし指摘されて露骨にに言葉変えててワロタ

62 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 0b62-LCC3 [180.33.188.35]):2016/07/21(木) 06:06:46.04 ID:5RZA/5TU0.net
天才君はコテハン付けてくれ
偽物と見分けがつきにくい

63 :名無しさん┃】【┃Dolby (アークセー Sx8f-eQ6f [126.146.121.164]):2016/07/21(木) 06:15:19.49 ID:G65w0YkEx.net
テンプレにあるゲームマニアックスの特集ヤラセくさすぎワロタw
クローズアップ現代の方はよく出来てるのに差ひでぇな

64 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 672f-fjp+ [221.171.22.201]):2016/07/21(木) 06:17:48.05 ID:aBkOeHA60.net
なんのためのワッチョイ、IP表示なのか
まあそんなものなくてもキモイ文体で一発でわかるからいんだけど

65 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 076c-iqWO [117.74.5.60]):2016/07/21(木) 06:32:02.40 ID:8khj4uv70.net
今更だけど
VR買った後遊んでる時間がないかもと思い始めた

66 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 0b62-LCC3 [180.33.188.35]):2016/07/21(木) 06:32:58.86 ID:5RZA/5TU0.net
それ生きてて楽しいの?

67 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 03ff-LCC3 [182.20.127.183]):2016/07/21(木) 06:37:36.33 ID:KZIMYuJ/0.net
静岡県東部に住んでるけど、23日オンラインショップ系全部取り逃がしたりして、急いで新宿とか行っても可能性はあるかな?

68 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW eb3c-tmF6 [60.146.106.16]):2016/07/21(木) 06:40:42.84 ID:Gbp3Zmeu0.net
今回の実店舗予約組はできる限り早く行けよ
前スレにわざと誤った情報出してた奴いたけど、まったり余裕かまして行ったら予約できないからな
予約できてない奴がライバル蹴落とそうとしてるだけ

69 :名無しさん┃】【┃Dolby (アークセー Sx8f-eQ6f [126.146.121.164]):2016/07/21(木) 06:42:24.70 ID:G65w0YkEx.net
やっぱ今回も予約きついよな
アイマス勢もなだれ込んで来るし

70 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 672f-fjp+ [221.171.22.201]):2016/07/21(木) 06:52:47.05 ID:aBkOeHA60.net
実店舗なら余裕じゃね?まあ不安なら前日から並ぼうが好きにすりゃいいと思うけど

71 :名無しさん┃】【┃Dolby (スッップ Sd5f-eQ6f [49.98.128.25]):2016/07/21(木) 07:05:31.35 ID:PI9AP1Erd.net
>>63
やらせも何もゲームの宣伝番組なのに何言ってんだ
その辺の一般人にやらせてる訳じゃないんだぞ
ドラマみてこれ演技だねとか言うの君は

72 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW e33c-qEGo [126.67.135.23]):2016/07/21(木) 07:19:45.66 ID:5Rv+sMHH0.net
アイマス勢で買うやつは少ないと思うけどな
全然盛り上がってないし

73 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 03c9-iqWO [118.109.139.152]):2016/07/21(木) 07:22:47.32 ID:wXKa8I590.net
土曜は余裕っぽいな
今回は地方民が店舗に集まる分ネットが狙い目かもしれん

74 :名無しさん┃】【┃Dolby (スッップ Sd5f-eQ6f [49.98.150.230]):2016/07/21(木) 07:25:56.72 ID:sfHty7Upd.net
スレ番が特急の停車駅並に飛んでいてワロタ

75 :名無しさん┃】【┃Dolby (スッップ Sd5f-eQ6f [49.98.171.130]):2016/07/21(木) 07:27:06.84 ID:7KffpgiUd.net
ソニスト予約抽選の当選確率は高く 無いようだな。
少ない枠の体験会に事前予約&抽選、発表は焦らしといて当選少ない。

これからの体験会の予約抽選も当選確率低いから、欲しいやつは土曜日の朝一実店舗に行けよ。

76 :名無しさん┃】【┃Dolby (JPW 0Hbf-eQ6f [203.217.157.83]):2016/07/21(木) 07:31:47.55 ID:MVa6gDhtH.net
こうどなじょうほうせん

77 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワンミングク MMdf-LCC3 [153.157.30.24]):2016/07/21(木) 07:49:57.54 ID:kmnK79YLM.net
まぁ先々週の体験会の段階で、開店前から若い女の子が並びに来てたくらいだから
一般に広がっていってるのは確かやね
東は目覚ましなんかでも取り扱ってるから
口コミも早そうだし

78 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 776b-eQ6f [153.178.128.247]):2016/07/21(木) 08:02:24.42 ID:dv/MvroZ0.net
ソニストメール来てないってことは落選か

79 :名無しさん┃】【┃Dolby (アークセー Sx8f-eQ6f [126.175.136.222]):2016/07/21(木) 08:05:47.83 ID:gV1jX4yjx.net
体験に来ても予約するかどうかはまた別だよな
PS4を持ってるならまだしも1から揃えると10万くらいかかるし安い買い物じゃないからなぁ

80 :名無しさん┃】【┃Dolby (ササクッテロT Sp8f-LCC3 [126.245.8.119]):2016/07/21(木) 08:07:23.76 ID:4z6r4UFTp.net
SONYとしては2次も即完売でニュースに取り上げられる事を狙っているから、2次も数は絞るのは確実

6/18の池袋ヤマダは6時頃で140番台、8時頃がボーダーラインみたいだった

余裕をかまさないのが吉
検討を祈る

81 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワンミングク MMdf-LCC3 [153.157.30.24]):2016/07/21(木) 08:11:38.51 ID:kmnK79YLM.net
さすがにもう6時で100人並ぶような層はおらんよ。
一時間も前に並べば余裕。

82 :名無しさん┃】【┃Dolby (オッペケ Sr8f-eQ6f [126.212.132.219]):2016/07/21(木) 08:11:52.75 ID:m6Y2MGFdr.net
全員当選じゃないと聞いてますます先に梅淀で予約してソニーストアの当選辞退したことを申し訳なく思うな...
辞退した1台分、次のプレミアムメールマガジンの抽選の当選数が1つ増えると考えれば良いのだろうか
プレミアムメールマガジンの抽選の当選発表はソニーストアの抽選の購入期限より後だし

83 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 6bd4-LCC3 [220.100.123.129]):2016/07/21(木) 08:14:29.47 ID:7nm4ezmN0.net
6月18日の予約のときに新宿ヨドは深夜1時頃に130人集まり予約受付終了だったので23日ももしかしたら始発じゃ無理かも
23日は仕事で行けないのでソニストの抽選か次回の土日のソニストの予約取れなければ予約無理そうだけど
7月下旬で20日にメールが来てるということは8月上旬となっていたので1日にメール来なかったら落選か

84 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワンミングク MMdf-LCC3 [153.157.30.24]):2016/07/21(木) 08:16:45.68 ID:kmnK79YLM.net
>82そういうレスは取れてない人の救済どころかただの逆撫でにしかならんから

85 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW fb34-eQ6f [120.51.157.12]):2016/07/21(木) 08:17:37.76 ID:ecLYR/Pe0.net
>>68
たぶん俺のことだと思うがどこに誤りがあった?

86 :名無しさん┃】【┃Dolby (アークセー Sx8f-eQ6f [126.146.121.164]):2016/07/21(木) 08:18:38.19 ID:G65w0YkEx.net
そんなんでいちいちキレねーよw

87 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワンミングク MMdf-LCC3 [153.157.30.24]):2016/07/21(木) 08:20:11.20 ID:kmnK79YLM.net
切れるとかそこまで極端な話はしてないが、

88 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 335b-h6mv [106.160.80.32]):2016/07/21(木) 08:21:02.87 ID:B8Z8Sfhf0.net
>>83
ビックカメラは、池袋と有楽町では24日も抽選やるから、土曜にいけなくても
機会はあるよ。

89 :名無しさん┃】【┃Dolby (JPW 0Hcf-tmF6 [106.171.47.228]):2016/07/21(木) 08:21:26.13 ID:1apEQuqjH.net
>>6

これがよく分からんのだけど何でps3レベルなんだ?
4じゃないのか

90 :名無しさん┃】【┃Dolby (ササクッテロ Sp8f-vGuo [126.152.85.205]):2016/07/21(木) 08:22:32.97 ID:/d9C/YyHp.net
>>84
ほんとこれ

91 :名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウT Sa0f-LCC3 [182.249.245.32]):2016/07/21(木) 08:28:40.23 ID:l1At1VJca.net
当日朝からこのスレ見てれば良かろう
何人並んでるか、予約券は何枚ありそうか、親切に実況してくれる人がいるから
よほどの遠距離じゃなければそれを見ながら行動すれば大丈夫だとおもうが

92 :名無しさん┃】【┃Dolby (スップ Sd5f-eQ6f [49.97.104.144]):2016/07/21(木) 08:29:15.57 ID:TuzQ6WTVd.net
>>89
PSVRだと解像度がPS4に比べて落ちる
それがPS3並ってこと

ただプレイしてしまえば、解像度は気にならん

93 :名無しさん┃】【┃Dolby (ブーイモ MM5f-eQ6f [49.239.78.41]):2016/07/21(木) 08:29:29.95 ID:Sn2fwV8vM.net
PS4無いから10万コースだわーって奴は元々ゲームも大してやらないんでしょ?

94 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 47a6-LCC3 [101.111.169.88]):2016/07/21(木) 08:30:51.41 ID:DjGej91a0.net
>>80
ニュースは無理だ、タイミング悪い
同じカテゴリニュースのポケモンに持ってかれる

95 :名無しさん┃】【┃Dolby (ササクッテロT Sp8f-LCC3 [126.245.8.119]):2016/07/21(木) 08:31:13.98 ID:4z6r4UFTp.net
簡単に10万出せる層って、案外いるもんなんですよ

96 :名無しさん┃】【┃Dolby (ササクッテロT Sp8f-LCC3 [126.245.8.119]):2016/07/21(木) 08:33:28.77 ID:4z6r4UFTp.net
>>94
ポケモンGOロンチのニュースと連動して
「一方対抗のSONYは」という事で、
尚更取り上げ易いと思うよ

97 :名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウ Sa0f-eQ6f [182.250.251.231]):2016/07/21(木) 08:38:41.06 ID:U0hrBKNya.net
独身は本当に強い
数万で何週間も悩むファミリーパパとは訳が違うぜ

98 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 47a6-LCC3 [101.111.169.88]):2016/07/21(木) 08:39:09.18 ID:DjGej91a0.net
>>96
対抗だと思ってるのはVR期待ファンとVR関連会社だけ
記事書く側はそういう認識ないよ

99 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ f7b4-iqWO [121.3.19.192]):2016/07/21(木) 08:41:50.58 ID:94ZzMtry0.net
方向性が違うから対抗ではないだろうけど

100 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 47a6-LCC3 [101.111.169.88]):2016/07/21(木) 08:44:36.81 ID:DjGej91a0.net
あっちのジャンルはARだからな

未来は統合されて行くだろうけどさ

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