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【HMD】Oculus Rift Part6【Tracking】
- 971 :名無しさん┃】【┃Dolby:2014/07/19(土) 15:13:24.63 ID:X6Q4lvLR0.net
- >>965
右目用左目用を別にレンダリングするのと歪み補正分の負荷じゃない?
普段は30FPSと60FPSの違いがあんまり分からない人でも、
ヘッドトラックの場合は違いが明確になるので、ある程度スペックは必要
どれぐらい必要かはアプリ次第なので何とも言えないと思うけど
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