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【HMD】Oculus Rift Part6【Tracking】

957 :名無しさん┃】【┃Dolby:2014/07/19(土) 14:39:09.09 ID:iwIvKoIs0.net
>>952
それはそうなんだけど、コレの場合技術や構造の問題として
フレームレートの確保や追従性、解像度といった現実との違和感を少なくすることで
酔いは改善されるってことだから、標準程度で動くだけっていうんじゃ最大限発揮出来ないと思うんだよね
そういう意味でも俺はできるだけ良くはしておきたい。
静音性重視するからそこそこになっちゃうけどw

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