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【HMD】Oculus Rift Part6【Tracking】
- 657 :名無しさん┃】【┃Dolby:2014/07/13(日) 16:35:45.37 ID:ObossV7S0.net
- >>656
正確には3月にGitHubでソースが公開された時点からUE4はポジショナルトラッキングに対応してる(Unity用SDK0.3.1が出るより前)
ただDK2用のOculus C++ SDKが一般公開されていないので単なるUE4ユーザーじゃ無理、4.3が出る頃にはSDKが一般公開されて誰でもDK2を使えるようになるよというのがそのスレの話
で、そのスレには続きがあって、UE4.2.1の最新GitHubソースで内部的には遅延軽減のTimeWarp含めてDK2対応済み、
LibOVR0.3.3プレビュー版をUE4のフォルダに入れてリンクすればUE4.2.1でもDK2をフル機能で使えるよとOculusの中の人がスレを立ててる
https://developer.oculusvr.com/forums/viewtopic.php?f=44&t=9801
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