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【HMD】Oculus Rift Part6【Tracking】

630 :名無しさん┃】【┃Dolby:2014/07/13(日) 08:53:24.05 ID:kdIX4xcE0.net
UnityProはOculusのSDKにUnity用のアセットが入っている
SDK0.3.2の奴を使うだけで対応完了
UE4はepic社が作った非公式プラグイン(dll)での対応でソースも非公開

UE4は非公式の悲しさで品質が大きく落ちる
公式のアセットは当然ながら完璧な動作をする、快適さが段違い

>>621
リフトコースターでそれらの設定変えても誤差レベルに過ぎない
UE4やUDKで実際にアプリ作ってる人なら本来のレンダリングの品質を知っている
素の画質ではUE4 >> 決して超えられない壁 >> UnityProなのに
Oculus用出力ではUnityPro > UE4と逆転してしまうんだよ

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