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【HMD】Oculus Rift Part6【Tracking】

602 :名無しさん┃】【┃Dolby:2014/07/12(土) 15:49:15.37 ID:L15EKZ/w0.net
DK2当分届きそうにないからUE4いじってるけど
デフォルトでOculus対応してるといってもほんとに動くだけでそれではまともな絵は出ないんだな…
既存ゲームやアプリでOculus対応謳ってる奴も同じように最低限動くだけで品質は酷いのが多いし
UnityみたいにOculus用のカメラ置くだけで通常のレンダリングと同品質でOculusに出力できるって
結構恵まれた環境だったんだな
自作エンジンやunity以外のエンジンで同レベルの品質を実現するのはやはり結構手間がかかるみたいだ
UE4の自前Oculus対応もレンダリング品質以前に予測制御すらないようで動きがガッタガタになる

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