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【HMD】Oculus Rift Part6【Tracking】

380 :名無しさん┃】【┃Dolby:2014/07/07(月) 07:02:15.95 ID:dq0seObs0.net
>>378
Unityが流行ったのはたまたまではないと思うけどなぁ
3Dのゲームを作るっていうのはやっぱり世間的には
「プロにしかできなくて素人がどうこうできるものじゃない」
っていう認識が強くて敷居が高いわけで、
開発人口を増やすためには手軽さっていうのが一番重要なんだと思う
Unityはアセット等によってその手軽さを提供してるからこそ流行ったんじゃないかな

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