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【HMD】Oculus Rift Part6【Tracking】

363 :名無しさん┃】【┃Dolby:2014/07/05(土) 23:02:11.78 ID:1h0Qbqqh0.net
>>359
SDK Overview, 2.1 Display Specificationsを見て
DK1用(1280x800)かなと思ったんだが、DK2用なのか・・・

>レンズ状のポリゴンに画像はっつけてる

なるほど。良い手段かも。

>>361
確かに所々にDK2という単語が出てきてるし、対応してるのかな。

>フレームバッファは自前で用意して、リソースポインタをSDKに渡してるだけのようだが。

8.2.1でテクスチャバッファを用意しているし、それをSDKに渡してるし、
なんとなくovrHmd_BeginFrameで、レンダリング結果の出力先をSDKが用意した
フレームバッファに指定して、それをSDKがレンズ状のポリゴンにテクスチャとして
貼り付けてそう・・・

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