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【HMD】Oculus Rift Part6【Tracking】
- 200 :名無しさん┃】【┃Dolby:2014/07/01(火) 23:18:47.38 ID:FxjUyYgu0.net
- >>183
レンズは関係ない
単にアイトラッキングで視線を追って中心視野の部分だけ細かくレンダリングすればいいって話だ
(過去スレの意見では4kでも細かさは足りないんじゃ無いか?って指摘があったな)
パネルは4k(以上)を使うけど、そのレベルでレンダリングするのは注視してる
ごく狭いエリアのみ(広さはVGA程度もいらないらしい)
それ以外は、もっと荒い解像度でぼかして表示する程度で充分
技術的にどうかはわからんが、片目でVGA程度の絵を全体と注視してる部分でそれぞれ
描いて重ね合わせるのかね?
両目でVGA4枚分(そんなにいらんかもしれんが)
PS4でもいけそうだ
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