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【HMD】Oculus Rift Part6【Tracking】
- 183 :名無しさん┃】【┃Dolby:2014/07/01(火) 20:43:00.62 ID:BtO1Chne0.net
- >>161
過去スレ見れないから確認だが、お前のいってるのは人間は中心視野の解像度は高いけど周りはそうでもないから、中心とその周りでは視野角辺りの解像度が異なるようにパネルから投影されるレンズを使えばいいってこと?
レンズを外してみたら中心からの半径7割ぐらいが視野角2-30度分に費やされてるような。
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