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【HMD】Oculus Rift Part6【Tracking】

146 :名無しさん┃】【┃Dolby:2014/07/01(火) 06:18:43.92 ID:rotvjzVO0.net
DK2が待ち遠しいのは分かるが落ち着け、クールになるんだ

>>142
現在の技術じゃアイトラッキングより、パネル解像度上げるほうが低コストじゃね?
動的なレンダリング品質制御も、負荷が非線形になって面倒なんじゃって気が
DirectXは問題ないが、OpenGLはAPIアップデート必須だし、当面難しくね?

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