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国家安全保障政策/国家戦略研究スレッドPart10

1 :JTAC:2021/05/29(土) 09:02:28.02 ID:uyV7ZCAg.net
我国の繁栄と安全を守る国家安全保障政策とこれを実現する国家戦略を研究・提案するスレッドです。

○国家安全保障政策とは
国家の独立と繁栄を維持するために、主に軍事的な脅威などから国家を守るコンセンサスを形成する政策。国家は多様な価値観を包含しており政策は必ずしも他の政策・党派と整合するものではない。

○国家戦略とは
国家目的を遂行する最高位の観点から、平戦両時に政治・軍事・経済等の国力を効果的に運用する統一的・総合的・全般的な戦略。安全保障政策を上位構造とするが、政策上の不整合は政治的なプロセスを経て国家戦略により統合が図られる。階層構造下位の戦域戦略、作戦、戦術の準拠となる。

○戦略の位相
国家戦略を構成する全ての位相(軍事・経済・文化・社会・科学技術etc.)を議論の対象としますが軍事を主たる切り口とし、それ以外の議論は50レスを越える場合は専門スレッドへの移動をお願いします。

「百戦百勝は善の善なるものに非ず。戦わずして人の兵を屈するは善の善なるものなり」

○戦略の階層構造
戦略を構成する全ての階層構造(世界観・政策・国家戦略・戦域戦略・作戦・戦術・技術)を議論の対象としますが、戦術次元以下の議論は50レスを越える場合は専門スレッドへの移動をお願いします。

「本質はdetailにこそ宿る。それは栄光無きものに非ず。」

○戦略と戦史
戦略とは一般的な法則が成り立つような分野ではなく、戦史において淘汰される複雑系・非線形・進化的なプロセスです。議論の根拠たり得る戦史上の事象(古代・中世・近世・近代・現代)を議論の対象とします。

○当スレッドのスタンスと地誌について
当スレッドは明らかにネット右翼(ネトウヨ)スレッドです。対象脅威を尊称で奉る趣味はございません。戦史・兵要地史の一貫性のため歴史的な略称(支那・北朝鮮・南朝鮮・台湾・米・英・仏・露・独他)を推称します。

○戦略思想家の格付け
●神様リスト
クラウゼヴィッツ、モルトケ、コーベット、リデル・ハート、マイケル・ハワード、J.C.ワイリー、ジョン・ボイド、エドワード・ルトワック、コリン・グレイ、ジェフリー・ティル、アザー・ガット、片岡徹也
●疫病神リスト
ジョミニ、フォッシュ、フラー、マハン、ドゥーエ、ハマン・カーン、バーナード・ブロディ、クレフェルト、ミアシャイマー

「勝利は既に(戦略次元で)確定している。卿らの上に大神オーディンの(作戦次元以下の)恩寵あらんことを。」

326 :JTAC:2021/06/18(金) 18:27:35.50 ID:xal/YhgI.net
戦史において、二十年先の戦争をかなり正確に予想し、地味に地味に知的な戦争準備を進めてきた男がいました。
プロイセン・ドイツの陸軍参謀総長ヘルムート・フォン・モルトケです。

モルトケは、当然「脅威ベース」の構想です。
プロイセン陸軍参謀本部は、東方課(対オーストリア)、西方課(対フランス)、ドイツ課(対ドイツ内の敵対的な領邦)をもってstrategic environment全般と戦争勃発時の敵、想定戦場を執拗に調べあげ、二十年後の戦争を徹底的に解明していった。

モルトケ就任直後は、権限皆無の研究機関で、世間から忘れさられたような組織でしたが、地味に地味に地味に調査研究を進めていた。

その種こそ「作戦次元の戦争」です。
きたるべき「蓋然性の彼方」の戦争がどうなるかを語る言葉を持っていた。

つ「作戦術(operational art)」

これによって、プロイセン・ドイツのドクトリンは、戦略次元-作戦次元-戦術次元の連接が完成し、戦争全体をかなり論理的に語れるようになりました。

くどいですか、ソルーションはこれです。

つ「作戦術(operational art)」

ただし、その「ウォーゲームの結果」や「蓋然性の評価」を戦略次元や、さらに政治が真摯に聞く耳持ってくれるのが前提ですがね。

327 :JTAC:2021/06/18(金) 18:47:02.39 ID:xal/YhgI.net
「アルキメデスの大戦」の一コマ

https://pbs.twimg.com/media/EpOm3dqVoAUa4T3.jpg

日本人には、どうも「数式(線形)」を重んじて「ウォーゲーム(非線形)」を嘲笑する傾向がありますね。
今でも。

戦争というパラドキシカル(逆説的)なもんは、線形な方法での予測は無理なんですわ。
敵という未知の自由意思を持ってるものがいる(Fog)。
そして複雑さ故の不可知な摩擦が働く(Friction)


ウォーゲーム以外の方法が無いんですよ。
そして、それは素晴らしい高価でスペシャルなスパコン、AIのシミュレータならなお良いが、
生憎、四十年前の隊舎を建て替える極貧の組織にそんな金はないw
無ければ原始的な紙地図と、プラスチック部隊符号の兵棋で予測するしかありますまい。

ところが、世間はこの原始的な兵棋の威力、底力を知らない。
モルトケらが19世紀に「これ」で二十年後の戦争を予測したことを知らない。

つ「作戦術(operational art)」

328 :JTAC:2021/06/18(金) 18:56:52.67 ID:xal/YhgI.net
ミクロなスケールですが、防衛省の支那肺炎の「大規模接種会場」がなぜスムーズに運営できるか?

それは、事前にマップマニューバ、すなわちウォーゲームにより「どういう戦況推移になるか」徹底的に分析し、処置対策を講じているからです。
この基本的な(戦術レベルかもしれませんが)ドクトリンは、新品少尉の頃から徹底的に叩きこまれていますね。

防衛省側もさらなる努力が必要だ。
戦術次元に止まらず、作戦次元に思考を広げ、二十年後の戦争を描いて提示して見せるのです。

つ「作戦術(operational art)」

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