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英傑大戦 Part375
- 1 :ゲームセンター名無し :2024/05/22(水) 10:49:29.67 ID:+p4S7uGJ0.net
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英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/
英傑大戦データベース(非公式、詳細な計略効果等)
https://eiketsudb.gamewiki.jp/
■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1711693220/
■前スレ
英傑大戦 Part374
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1715997691/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 534 :ゲームセンター名無し (スププ Sda2-e6oU [49.98.237.67]):2024/05/24(金) 16:35:16.87 ID:0T1Vxyked.net
- まるで光のサブカがあるかのような物言い
- 535 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4784-9JbN [240f:c9:2adc:1:*]):2024/05/24(金) 16:37:41.43 ID:bX5A22/70.net
- まあ淘汰を沙汰って読むやつや隙あらばをずっと隙あればで通してる変なのもいるしな
- 536 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 028c-Zx0c [240a:61:4041:809d:*]):2024/05/24(金) 16:38:24.32 ID:wgTSkgPb0.net
- 本人がどういうつもりだったか知らんけど
そもそも逆にどの辺りが誤用と確信出来るか分からんのだが
- 537 :ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-duY/ [49.98.163.71]):2024/05/24(金) 16:47:17.02 ID:7wFDT71zd.net
- まあ>>499が誤用かはわからんな
静かに90万のサブカで始めたとも読める
- 538 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7e0-Rdbz [150.246.89.49]):2024/05/24(金) 16:47:46.30 ID:O/K4rdQx0.net
- 敷居が高いを座敷が高いって言ってた人みたことあるわ
- 539 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f5f-UQRA [14.8.114.0]):2024/05/24(金) 16:48:58.79 ID:wpBcAxLs0.net
- 仕上がるは他所のゲームで先に言われてたとかなんとか
- 540 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bb3-oKZC [218.219.197.134]):2024/05/24(金) 16:49:33.62 ID:AD+t/s/40.net
- 誤用やむなし変化やむなしの経緯があるならともかくただなんとなく間違えてるだけってのは擁護する必要なくね
- 541 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 52c6-4PJT [2404:7a87:360:b000:*]):2024/05/24(金) 16:52:40.58 ID:jMq7oU9I0.net
- 何処で先に言われてたとかは別にいいけど間違いを輸入するのって普通に狂気じゃね?
間違いって気づかず連呼してたとかなら兎も角
- 542 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa2-vkxy [49.239.64.200]):2024/05/24(金) 16:53:30.34 ID:+KMsOB3rM.net
- おもむろに取り出して、が略されてしまったのかなと勝手に読んでた。
士気フローという言葉が気になってる。
- 543 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7d-lB5S [160.248.33.240]):2024/05/24(金) 17:00:47.71 ID:PFX8kiig0.net
- 敷居が高い、ハードルが高いとごっちゃになってる人多い
>>542
正しくは士気のオーバーフローかな
士気フロー計略とか意味わからんよねw
- 544 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a668-95N3 [2405:7000:424:0:*]):2024/05/24(金) 17:06:50.16 ID:fN4sh/ZW0.net
- サブカする奴はすべからく友達いなさそうで臭そうなやつだよな隣で見てると頭痛が痛い🤕
- 545 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp4f-oXb4 [126.255.210.177]):2024/05/24(金) 17:08:24.11 ID:dY8MIwNsp.net
- 誤りが市民権を得ると戻せなくなってしまう
もはや張飛が翼徳から益徳に戻るのは不可能であろう
- 546 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp4f-oXb4 [126.255.210.177]):2024/05/24(金) 17:09:54.40 ID:dY8MIwNsp.net
- 途中送信してしまった
なぜか英傑では益徳になってるけど
- 547 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-5xYQ [106.132.158.21]):2024/05/24(金) 17:12:08.76 ID:SAP23lG0a.net
- ええケツの張飛さんは弥助になったしなぁ
別人の張飛さん出す伏線かな?
- 548 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f5f-UQRA [14.8.114.0]):2024/05/24(金) 17:14:54.20 ID:wpBcAxLs0.net
- >>546
劉備伝一章をイベントコンプすると獲得する英傑譚カードに書いてあるよ
- 549 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb3b-68H/ [64.33.5.145]):2024/05/24(金) 17:19:51.37 ID:KiycwAnf0.net
- >>540
激しく同意
- 550 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f202-KKsd [101.140.188.221]):2024/05/24(金) 17:53:01.67 ID:+MLYBzbr0.net
- 読んだそのままの役不足の誤用を辞書に載せるのは納得がいかぬ
- 551 :ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-duY/ [49.98.163.71]):2024/05/24(金) 18:00:31.81 ID:7wFDT71zd.net
- 項燕ケニアなんか復活してない?
最近よく当たるわ
- 552 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp4f-oXb4 [126.255.210.177]):2024/05/24(金) 18:03:33.84 ID:dY8MIwNsp.net
- >>548
知らんかった
帰り印刷してくるわ
- 553 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae5c-4PJT [2001:f70:28c0:9a00:*]):2024/05/24(金) 18:05:27.13 ID:t504TZ/R0.net
- フリマに上がるほどやってるやつ停止したら結構な損失になるんじゃね
週1セットプレイくらいだと銀プレにもならんし
- 554 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-JN+D [106.155.11.46]):2024/05/24(金) 18:06:51.79 ID:exrqbdvaa.net
- 言いたいことが伝わっていればそれで十分だろう
- 555 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-5xYQ [106.132.158.21]):2024/05/24(金) 18:07:19.15 ID:SAP23lG0a.net
- 俺も知らんかったけど完結してない群雄進めて無いわ1年以上間隔空けられるとストーリー忘れるねん😡
- 556 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e2d5-KEOA [240f:52:805d:1:*]):2024/05/24(金) 18:18:43.65 ID:VigHFoAU0.net
- わかる
晴明伝とか混沌の元凶究明のメインストーリーだしそろそろ二章追加してほしい
- 557 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 521e-1/de [240f:82:62a:1:*]):2024/05/24(金) 18:25:26.23 ID:uxwLxjfk0.net
- 晴明伝は道満ちゃんもっと活躍させて欲しいです
小物のライバルキャラが最終的に味方になる展開はオタクはみんな好きだし…
- 558 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM32-V3wm [153.237.253.205]):2024/05/24(金) 18:25:32.01 ID:QhUKG4j1M.net
- >>517
2コス武力6になりそう
- 559 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f202-KKsd [101.140.188.221]):2024/05/24(金) 18:27:06.23 ID:+MLYBzbr0.net
- 鬼気合がどんだけ硬いかは興味ある
- 560 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb5e-cIPQ [240a:61:5122:6d84:*]):2024/05/24(金) 18:27:59.95 ID:uzNkdhxi0.net
- 活活活は尖ってたけど使われましたか…?
- 561 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0296-Fg3r [2001:268:98f0:2dfe:*]):2024/05/24(金) 18:29:39.92 ID:URSrPMEY0.net
- 肉は使われたような気もするが素のスペックが…
- 562 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-5xYQ [106.132.158.21]):2024/05/24(金) 18:29:44.43 ID:SAP23lG0a.net
- コスアップ祭りの時土方と一緒に見る
- 563 : 警備員[Lv.9][新芽] (スップ Sda2-FJW5 [49.97.108.116]):2024/05/24(金) 18:30:44.95 ID:OTbwtzqcd.net
- >>558
2コス7/1気合気合柵
だったら結構現実的なスペックな気がするし、
2コス6/6気合軍備復活なら割とアリ
- 564 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM32-V3wm [153.237.253.205]):2024/05/24(金) 18:33:03.37 ID:QhUKG4j1M.net
- >>533
チン○を田中って呼んでるとこあるし
時代の流れ?
- 565 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW aeae-owyT [240b:c010:473:5566:*]):2024/05/24(金) 18:35:00.53 ID:LPJYxw/d0.net
- トヨるぞー!
でもやっぱ杜預使うなら称号は声望おやつにしたいわ
- 566 :ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-duY/ [1.72.2.192]):2024/05/24(金) 18:37:02.02 ID:aI1letZJd.net
- 大戦民はトータル戦法好きだから
トータルで伝わってればいいのよ
- 567 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 16cb-nKOx [2001:268:99f2:3171:*]):2024/05/24(金) 18:38:29.88 ID:m36Sfibi0.net
- 気合は今でも雑に配ったらヤバいと思う
ただ査定として知力3相当かというと微妙なところだけど
計略捨ててスペックにふるようにして、8/3気の強化戦法とかきたら使用率1位とりそう
- 568 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9734-n3bw [240b:c020:412:a5f8:*]):2024/05/24(金) 18:48:41.46 ID:QtsYxMRQ0.net
- 運営はエアプでもう気合気合を作る気まんまんだから涙流しながら喜べよ
同特技2個重ねはホンマあほだからやめて欲しい
今から言っとかないと運営はエアプで普通のスペックのやつにも付け出すからな
- 569 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e2d5-KEOA [240f:52:805d:1:*]):2024/05/24(金) 18:50:21.26 ID:VigHFoAU0.net
- 鬼鬼鬼の純然たる鬼はよ
- 570 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 52c6-4PJT [2404:7a87:360:b000:*]):2024/05/24(金) 18:53:09.79 ID:jMq7oU9I0.net
- 鬼切丸はよ
- 571 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c705-4AVf [124.159.188.198]):2024/05/24(金) 18:53:51.18 ID:ht9u7krH0.net
- >>568
なんで分かるんだよ
- 572 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-5xYQ [106.132.158.21]):2024/05/24(金) 18:54:09.20 ID:SAP23lG0a.net
- 乳乳乳の純然たる乳はよ
- 573 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:03:01.50 ID:yNqk4buf0.net
- >>570
鬼切丸、鈴鹿御前、七郎、幻雄、寂影
あと誰?
- 574 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:03:22.59 ID:uxwLxjfk0.net
- そういやスレで散々出すなと騒がれてた柵再建も、出てみたら話題にもならんのな
- 575 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:04:08.95 ID:uxwLxjfk0.net
- 東方projectコラボで鬼四天王実装はよ
平安に銃をくれ…
- 576 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:14:10.38 ID:YenQy+3Ja.net
- 懸念されていたのは戦器のおまけ同然に発動する柵再建であって士気5吐いて半壊状態の復活、挙句謎の防護効果により連打もさせてもらえないよくわからないやつでは…
- 577 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:15:13.88 ID:t504TZ/R0.net
- 柵再建なんて蕭何になんもないでしょ
- 578 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:15:21.02 ID:VigHFoAU0.net
- 狐偃は春秋戦国枠か傾国で使われているみたいだけど傾国自体が絶滅危惧種だしなあ...
反攻計略出ればワンチャン
- 579 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:17:47.97 ID:URSrPMEY0.net
- 1コス武力2↑自前に柵持ちが低士気での柵復活とかだったらぶっ叩かれたと思うが
- 580 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:19:39.99 ID:RY0EluUx0.net
- >>574
出来ない理由を考える専門家ばかりだからな
- 581 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:21:47.34 ID:wXDt8c3Jd.net
- 柵に対して昔は総コスト8だった敵が9で攻めて来る訳なんで相対的に柵が脆くなってんのかもな
それとも強度が大戦とか戦国と変わってたりすんのかね
まあ再建は大流星とか来てから本番な気はするが
- 582 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:22:08.88 ID:6qeebcDg0.net
- >>574
今のところは性能がゴミだからね 新品柵の耐久度の半分程度しか増えない
新三国では柵の耐久度分まるまる増えたから性能が半分にされてると考えるとすごい警戒だ
で妙な軽減がついてるんだけどそのせいでたぶん連打も出来ないだろうやったことないけど
勢力も従来の蒼じゃなくて琥だし
- 583 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:22:55.95 ID:t504TZ/R0.net
- 蕭何の採用理由は1コスで一定以下のカードほぼメタれることだからな
殺しとけってさんざん言われてたろ
- 584 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:22:56.97 ID:wXDt8c3Jd.net
- >>582
再建した時の強度そうなってんのか
知らなんだ
- 585 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:24:03.73 ID:wXDt8c3Jd.net
- つーか昔の大戦の柵再建は白HPあったのかよ
- 586 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:25:06.64 ID:lCIvPDYF0.net
- 舞が柵で活かせないなら移動舞陣出すしかないな
- 587 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:26:00.10 ID:3CNlzsbU0.net
- 兵站が許されるなら舞も士気5とか6にして潰されやすいけど再チャレンジできる感じにリメイクしてほしい
英傑はずっと趣味でしか使われないレベルなのがちょっと
- 588 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:28:00.19 ID:VigHFoAU0.net
- 舞の天敵も多いしな
- 589 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:31:04.94 ID:5Jiv1L/F0.net
- 防柵再建はデッキに組み込みにくい琥に置いて連打もできないようにしてるんだからそりゃ流行るわけない
めちゃくちゃ警戒してるのは明らか
- 590 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:35:00.59 ID:wXDt8c3Jd.net
- いい事思い付いた
舞ってる間柵回復する舞実装しろ
- 591 ::2024/05/24(金) 19:36:09.68 ID:vWZRWg3x0.net
- >>567
春秋戦国や三国、平安が居る英傑は弓がとんでもなく多い上強いし、今後も遠距離兵種で弓は下火になることは絶対ないだろうから気合は常にメタられると考えれば別に雑に気合は配っても問題ないとは思うよ
それに英傑の現状の気合って弱体化されててインクの染みに近いし
- 592 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:36:52.45 ID:ocylolcL0.net
- コスト2の忍槍が碧にいた気がするけどあれも速3より槍3の方がいいのかね
- 593 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:36:59.61 ID:7wFDT71zd.net
- >>574
英傑は貫通とかあるし柵がそこまで有効じゃないしな
- 594 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:38:45.13 ID:t504TZ/R0.net
- 舞に斬撃届くのも草だしな
弓が届くのはもちろん貫通鉄砲はごろごろしてるし
環境に孫武みたいに回復して押し切っておしまいみたいなカードが大体いるしな
- 595 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:39:58.40 ID:aI1letZJd.net
- >>586
計略中に移動可能になるって戦器を出せば舞も溜め計略も稲葉一鉄もみんなハッピーハッピーハッピー
- 596 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:41:32.84 ID:VigHFoAU0.net
- 一鉄はそんな簡単に揺らぐ頑固さで無いと願いたい
- 597 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:42:07.81 ID:uxwLxjfk0.net
- 静御前をきっかけに、舞の実用的なやつがぽこじゃか出てくるかと思ったけどさっぱりだね
- 598 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:43:17.50 ID:ht9u7krH0.net
- 舞とか流行らせる気がないんだろうな
三国志大戦3は色々なデッキバリエーションがあったのに新三国志でやれる事が減って英傑で更にやれる事が減った大戦となってしまった
このゲイム面白いですか?
- 599 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:44:13.06 ID:lCIvPDYF0.net
- 柵は反抗計略きたら輝くやろ(なげやり)
- 600 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:44:44.08 ID:WW1V0OBR0.net
- 舞は好きなやつが使うレベルでいい
- 601 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:45:56.32 ID:wXDt8c3Jd.net
- つーか騎馬減ったのは騎馬メタの計略とか増えたのもあるが忍槍(つーかおまさ)が結構な要因な気がするわ
あの女何で武3なのか訳分かんねー
>>592
くそ低ランだがコス2槍は弓鉄護衛コス1槍みたいにそれしかしねーと前線が明らかにコス負けするんである程度前出ししねーといけねー時が必ずあるんだよな
デッキの不足分補う感じでどっちでも使い所はあんじゃねーかな
- 602 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:46:22.81 ID:LPJYxw/d0.net
- 舞ごとに対処法覚えるのメンドイです
- 603 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:47:19.22 ID:ht9u7krH0.net
- 鉄砲の弾よけるのメンドイです
- 604 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:47:21.10 ID:NUawjG3h0.net
- 王異みたいな舞をぽんぽん出されても困るんだよ
- 605 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:48:51.89 ID:wXDt8c3Jd.net
- つーか今舞使うと相変わらず結構いる太史慈弓盛りにくそぼこられそうだよな
- 606 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:49:07.47 ID:m36Sfibi0.net
- 舞はせめて自前柵持ちにエラッタしていいと思う
柵再建の警戒っぷりは評価するけど、そのせいで一番柵を必要としている舞が割を食ってる
あんま増えてほしくはないけど、全くいないのもな
- 607 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:50:12.36 ID:ht9u7krH0.net
- 半回転だか4分の1回転だか知らん剣豪の斬撃出すのメンドイです
- 608 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:51:33.77 ID:VigHFoAU0.net
- 1/6柵技がいるかと思えば1/7無もいる残酷な世界である
- 609 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:52:50.97 ID:ht9u7krH0.net
- 槍だか木の棒だか知らんやつを振り回すのメンドイです
- 610 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:53:37.52 ID:wgTSkgPb0.net
- 舞は使った瞬間から効果一定の永続だから、より扱い難しく慎重でも納得
潰せないし前に出難いから後は守って時間潰しとか勝敗関係なくあるし
- 611 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:53:58.71 ID:aI1letZJd.net
- >>601
迎撃ダメはコスト依存にして欲しいわ
- 612 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:54:10.39 ID:drBelrfQa.net
- 舞は倒されない代わり40cで復活時間無限で撤退にしよう
- 613 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:54:28.12 ID:t504TZ/R0.net
- デッキバリエーション少なかったのに加えてもの琥軍登場ですごい勢いでインフレしてるしな
そりゃ仕事勢じゃないとやらんわ
- 614 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:55:18.50 ID:ht9u7krH0.net
- 弓のタゲ切り替えが雰囲気で決まるのメンドイです
- 615 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:55:45.29 ID:lCIvPDYF0.net
- ラスト40カウント相手の城門で舞ってもええか?
- 616 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:55:55.73 ID:wXDt8c3Jd.net
- >>611
いいかもな
城殴り見るにコストそのものが一つのステータスって悪くねーと思うんだよな
- 617 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:56:56.07 ID:ht9u7krH0.net
- 乱戦してるのに騎馬突撃しに行くと槍がチラチラ出るのメンドイです
- 618 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:58:25.60 ID:ht9u7krH0.net
- 鉄砲のタゲ切り替えが雰囲気で決まるのメンドイです
- 619 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 19:58:39.48 ID:wXDt8c3Jd.net
- お前さっき俺らが騎馬突しようとした時、チラチラ槍出してただろ(乱戦に持ち込んでから因縁)
- 620 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 20:02:12.26 ID:ht9u7krH0.net
- 武将の兵力ゲージ小さ過ぎて見て管理するのメンドイです
- 621 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 20:04:23.66 ID:URSrPMEY0.net
- 柵…一夜城…うっ頭が
- 622 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 20:04:43.66 ID:tZUuAGbi0.net
- 迎撃の威力って武力依存じゃないの?武力依存≒コスト依存みたいなもんでしょ
- 623 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 20:04:53.55 ID:ht9u7krH0.net
- 城際の潜れる範囲が狭くて相手の騎馬マウントが強過ぎて守城メンドイです
- 624 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 20:06:30.82 ID:wXDt8c3Jd.net
- >>622
だからコス比高武力のおまさはマジつえーっつー話なんだわ
- 625 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 20:08:01.20 ID:ht9u7krH0.net
- 遊軍のパクリの流派ボタン押すのが業務的で機械的でメンドイです
- 626 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 20:10:41.62 ID:ht9u7krH0.net
- 旧カードが新カードに絶対勝てないのメンドイです
- 627 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 20:10:43.80 ID:1T+rt5i50.net
- 槍と乱戦してても乱戦してるカードの反対側から突撃行くと普通に刺さるよな
- 628 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 20:12:14.13 ID:ht9u7krH0.net
- 呂布ワラランカーがメンドイ試合を開幕捨てゲーしてるくらいメンドイです
- 629 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 20:14:38.96 ID:ht9u7krH0.net
- 槍が短過ぎて他兵種のサポートになってないのがメンドイです
- 630 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 20:14:47.63 ID:gWoaoMcn0.net
- くろかすここまで真っ赤なのに相変わらず誰からもレスされてない😭
- 631 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 20:17:03.30 ID:LPJYxw/d0.net
- また咳ゴホさんが居る…
別の店舗行くか
- 632 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 20:18:11.47 ID:ht9u7krH0.net
- 計略のテキスト読むのががメンドイです
長くて何て書いてあるのか理解出来ないです
- 633 :ゲームセンター名無し :2024/05/24(金) 20:19:19.58 ID:ht9u7krH0.net
- 迎撃取れないタイミングの突撃があるとかメンドイです
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