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英傑大戦 Part371
- 1 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bec5-fNWk [2400:4150:8063:e600:*]):2024/05/12(日) 21:17:30.79 ID:OjFLYz+Y0.net
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英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/
英傑大戦データベース(非公式、詳細な計略効果等)
https://eiketsudb.gamewiki.jp/
■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1711693220/
■前スレ
英傑大戦 Part370
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1715170404/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
- 151 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 17:37:14.02 ID:ttluP5sP0.net
- >>150
エアプ
- 152 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 17:37:32.89 ID:xiQ4G2Kzd.net
- エアプでも計略効果くらいは読もうよ
- 153 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 17:37:48.05 ID:n8rgD9bs0.net
- >>151
ステルスついてたの忘れてた、ごめんなさい
- 154 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 17:41:07.26 ID:FXeicWBd0.net
- なーに乳しか見なくて他見忘れるヤツもいるし気にするな
- 155 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 17:42:31.47 ID:yGsj+OXn0.net
- >>142
そういうメタ採用理屈で言うと余計に賈充のコスパのおかしさが際立つだけやで
- 156 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 17:44:14.95 ID:A/W1utgX0.net
- 母衣なくても最高武力にも最低武力にもならないから
そういうカードは効かないぞ
- 157 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 17:46:50.25 ID:7IayeP9H0.net
- >>116
誰かが検証済み
ロックが出来ないからそもそも狙撃にならない
乾で狙撃付与後に狙撃でヒットさせてからの継続射撃中無間移行なら発射済みは狙撃扱い
- 158 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 17:48:20.77 ID:Ot8x85cz0.net
- つーか呂布は速度あるし呂布使いなら腕でなんとでもしそう
- 159 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 17:50:19.66 ID:DZZhDeEt0.net
- 呂布ワラだって大抵入ってる大内入れたらデッキの半分以上騎馬のデッキなんですよね
まあ呂布ワラ自体が相性ゲーの極みだし使い手も今更泣き言なんて言わんでしょ
>>153
謝れるの偉いじゃん
- 160 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 17:53:23.48 ID:DjuCllR50.net
- >>155
賈充入れたいがために琥軍と組むのはちょっと…ってなる事の方が多いのが現実だけどね
- 161 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 17:56:23.56 ID:UWK07d3H0.net
- 騎馬6コスデッキ使ってるけど賈充なんて「ちゃんと槍出したらええやん?」で結論づいてるぞ
- 162 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 17:56:30.13 ID:/lVqDvpb0.net
- >>120
騎馬盛りにして槍入れろって槍1入れたところでランカークラスだと殆ど対策にならないような
だからランカーがキレてるんじゃないの?
逆にそれが対策になりそうな上に賈充の突撃制度も微妙なフリマ未満はXでも騒いでない感じ
- 163 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 17:57:10.29 ID:ttluP5sP0.net
- この調子で弓破剣破鉄破それぞれ出してくれや
- 164 ::2024/05/13(月) 17:58:07.83 ID:nTQZBEQL0.net
- >>142
つか2コストの騎馬が士気4で武力と移動速度が上がるだけなのに、
士気1増えるだけで1.5の騎馬が、速度が更に上がって2cも伸びて、ステルスになって、(馬への)突撃ダメージも上がるんだぜ?
単純に考えて凶悪すぎるでしょ
- 165 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 17:58:08.90 ID:FXeicWBd0.net
- みんな槍が持ちそう
- 166 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 17:58:47.89 ID:/lVqDvpb0.net
- 突撃精度だった
- 167 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 17:59:04.23 ID:lh8PRcCn0.net
- 〇破計略は同兵種で出していくのかね
- 168 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:06:44.34 ID:DjuCllR50.net
- ランカーが切れてるのは他の兵種入れようなんてハナから考えてないだけでしょ
- 169 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:07:17.59 ID:UWK07d3H0.net
- 疾風迅雷なんて黒田長政の0消費レベルのと比較してどうすんだよ
- 170 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:07:56.79 ID:ZhYf8lib0.net
- 男破戦法はいったい誰が持つのか…
- 171 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:08:00.68 ID:lmmd7gyx0.net
- 仮に弓破計略を槍で出しても逃げられて終わりだし兵種の塩梅は面倒くさそう
- 172 ::2024/05/13(月) 18:08:15.27 ID:DuCzPR4R0.net
- >>163
調破も頼む
- 173 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:08:33.45 ID:tydy/e2B0.net
- キレてるランカーいるの?
- 174 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:09:13.75 ID:1Vz5CaUg0.net
- 騎馬単ランカーだった人も1枚別兵種で項梁入れてたりするしな
兵站やらなんやらに対応しろと言いつつ、賈充クソ!でも騎馬単は変えたくないれって言うのはただのワガママではある
- 175 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:09:29.08 ID:UWK07d3H0.net
- 最近ランカーがキレてる!ってあやふやなワードで賈充を下方させようとしてるアホが毎日おるな?
- 176 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:09:37.84 ID:k3CC5zRb0.net
- 騎馬単ランカーが騎馬盛にしてから言ってくれや
- 177 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:09:43.11 ID:dfyiUB1T0.net
- キレてるランカーって騎馬単使いの元々ツイで他人に対してグチグチ言ってる連中でしょ
自分に不利なカードは叩くいつもの人達じゃん
- 178 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:12:02.05 ID:tydy/e2B0.net
- >>171
出すなら同じ兵種の武+2で出して射程延長とかで同兵種に優位に立てる性能にするんじゃね?
- 179 ::2024/05/13(月) 18:12:26.92 ID:E9qK0mrv0.net
- 地元の先輩がキレてっから
- 180 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:13:06.48 ID:icG1Nbuk0.net
- >>115
今の柿崎十分強いけど使われてないのナーフされた後の印象だな
上方された時全く使われなかったからその前の印象のまま誰も使ってないんだろう
今更柿崎絆集めしてる奴とかほとんど居ないだろうし
- 181 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:14:31.16 ID:n8rgD9bs0.net
- 論破戦法(趙括)
- 182 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:15:32.70 ID:dfyiUB1T0.net
- そう言うのも含めて騎馬単ってクソだわって思われてんだよなぁ
- 183 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:16:13.77 ID:qpbfwdv30.net
- >>163
馬の馬破は槍入れろでいいけど
他の兵種は兵種相性で対策できないゲームシステムだからなぁ
例えば弓の弓破がいるとして馬入れても対策にならない
- 184 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:17:13.06 ID:yGsj+OXn0.net
- >>160
それは賈充にボコられる側も同じだから入れた時のパフォーマンスの話ね
>>174
兵站とか環境対策する事とカードがOPと判断され下方されるかの話は別軸だろう
賈充も使ってる側からして程度はともかく御祝儀パワー感じて下方有り得るラインと思う人だっているぞ
- 185 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:17:13.82 ID:vhRy4aHG0.net
- >>181
ひろゆき遂に英傑参戦か
- 186 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:18:35.98 ID:k3CC5zRb0.net
- 現三にも槍弓馬女殺しあるけどそれほど壊れてなかったし調整すればどうとでもなるから実装すればええねん
- 187 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:18:36.37 ID:DjuCllR50.net
- ver3.0の騎馬単は随分楽しそうだったな
ver3.1も楽しんでくれよ!
- 188 :!dongri :2024/05/13(月) 18:19:31.96 ID:8G758PIH0.net
- >>180
今の柿崎普通に弱いよ・・・
攻めにも守りにも中途半端
- 189 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:19:52.95 ID:yGsj+OXn0.net
- 騎馬は一般的なデッキには一枚だし攻城に期待してないから影響少ないけど
他兵種で同レベルの火力なら2枚以上に圧を与えたり攻城力も奪ってきそうだからな…
- 190 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:21:17.44 ID:UOssQNjP0.net
- うめばやしずっとあのデッキでよく飽きないな
罰金とかもそうだけど
- 191 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:24:06.92 ID:dfyiUB1T0.net
- つうかなんだかんだで騎馬単と全然マッチするし減ってない時点で賈充の影響なんてそんなもんだろ
- 192 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:24:51.41 ID:JwFFqrY10.net
- 次のコラボはジャンプ作品だな
るろ剣、幽遊白書、犬夜叉、呪術廻戦、HUNTER×HUNTER辺り来ちまうか
- 193 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:30:37.09 ID:PI/7L+uwd.net
- 英傑は家宝の再建なかったり連環がザコだったり舞を潰せる射程の長い武力ダメ計が豊富だったりで不快な要素は減らす方針なので、賈充もそれに近い狙いかもな
- 194 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:35:23.06 ID:lh8PRcCn0.net
- いうて連環書物はもうちょい上げてもいいのでは
0.6倍5cとかなんも起こらないでしょ
- 195 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:36:55.17 ID:w5U/EBo10.net
- 賈充って神速戦法より武力上昇値1低いのに士気1上がってるんやぞ
こんなもん騎馬にガン有利取れなくなった時点でゴミになるんだから
今の性能でいいよ
というか呂布ワラで賈充に文句言うとか頭おかしいやろ
士気5のダメ計に対策で避雷針立てるように槍で守れや
- 196 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:47:31.16 ID:UWK07d3H0.net
- 神速戦法とは
- 197 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:51:01.60 ID:MfGsZfQod.net
- >>180
使ってみるとわかるけど武力低下速度早すぎて高武力の短いのよ
呂布みたいなのと違って瞬間火力を活かせる兵種じゃないし
結局乱戦がメインならそれこそ呂姫で良くね感がある
- 198 ::2024/05/13(月) 18:53:12.42 ID:EZquR5000.net
- >>194
でも0.6倍10cになったらほとんどの攻めチャンスが潰されるぞ
そういう「フルコン狙いは連環で終わり」ゲーにしたいのか?
- 199 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:53:24.92 ID:k3CC5zRb0.net
- まぁ初期のカードはそろそろ大強化しないとガチで選択肢に入らんからなぁ
- 200 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:53:58.60 ID:pUzx0xG/0.net
- ジャンプ作品なら鬼滅、呪術、ヒロアカ
サンデーならコナン、フリーレン
マガジンなら・・・とくにないな
あたりをもってきて欲しい
- 201 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:54:46.57 ID:cd+2wLAi0.net
- 柿崎は知力の攻城速度調整でとばっちり下方を喰らっているからな
- 202 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:55:49.97 ID:UWK07d3H0.net
- 相手が兵力2割ぐらいでローテ帰城しようとしてる時に打つ呂姫の絶頂感
- 203 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:56:49.14 ID:k3CC5zRb0.net
- >>200
マガジンならブルーロックになるのかねぇ
去年流行ったし企画のズレ的にもそろそろ来てもおかしくない
- 204 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 18:57:25.74 ID:lh8PRcCn0.net
- >>198
そら5cを10cにしたら壊れるだろうけど加減というものを知らん奴だな
- 205 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:00:47.49 ID:Orx5aW+pa.net
- 連関強化して1番得するの騎馬単だから忌避感ある
登録兵種数に応じて時間変わる変更でもあれば別だけど
- 206 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:02:14.16 ID:lmmd7gyx0.net
- ブルーロック家康が
「信長?そいつ天下とってないカスでしょ」
とか煽るのか
- 207 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:03:20.30 ID:tydy/e2B0.net
- 最近のマガジンはラブコメ多いからこういうゲームのコラボには不向きなのよね
- 208 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:09:23.37 ID:O/mABsdF0.net
- 五等分のは数ピッタリだから大穴であるな(エア読)
- 209 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:12:02.73 ID:lmmd7gyx0.net
- >>207
しょうがないからまた森川ジョージに描いてもらうか
https://i.imgur.com/0LgpbYg.jpeg
- 210 ::2024/05/13(月) 19:12:54.35 ID:DuCzPR4R0.net
- >>207
やはり真島ヒロか…
- 211 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:13:09.97 ID:/Me7EDdd0.net
- やっとラオフェンのコラボがくるとかタノシミスギル
ヤッター ウレシイナ
- 212 :!dongri :2024/05/13(月) 19:14:05.75 ID:XvajaonU0.net
- なんで柿崎は漆黒の暴威にしなかったんだろうな
槍にあんな計略持たせても機動力のせいで乱戦に活かせないよ、戦国のときに磯野が同じ計略で採用されたのは騎馬の機動力で超武力を押し付けながら、隙を見つつ攻城狙うんであって高コス槍が持っててもね・・・
- 213 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:14:56.56 ID:QX/RKmb20.net
- >>207
過去の実績があるスクールランブルで
- 214 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:15:05.12 ID:icG1Nbuk0.net
- フリーレン、シュタルク、アウラにしました
- 215 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:15:14.38 ID:tydy/e2B0.net
- 最近アニメ化してるとなると女神のカフェテラスだな
来期に2期あるし
今やってるマガジン系列は戦隊大失格だったか?
- 216 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:15:18.19 ID:by3z5Ltu0.net
- 武練の酔っぱらい呂布好きやったわ
- 217 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:15:59.24 ID:UWK07d3H0.net
- 死にたい奴は俺様に(≧∇≦)/
- 218 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:16:58.67 ID:B9wtKbE90.net
- 無血開城に知力ダメージつけたらどうなるのっと
- 219 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:18:19.18 ID:T6t8MDra0.net
- 李牧「セガよ孫子の兵法おかしいだろ」
- 220 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:20:16.90 ID:Nd/dUdBk0.net
- 秋から開始するアニメだとるろうに剣心とかダンまちあたりか
鬼滅はもう始まってるんだっけ
- 221 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:21:02.81 ID:n3GZYqBx0.net
- 忘れた頃にリコリココラボとか来るからな
- 222 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:22:16.40 ID:lh8PRcCn0.net
- 戦ヴァルコラボ...
- 223 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:24:18.58 ID:/Me7EDdd0.net
- やっと猫猫のコラボがくるとかタノシミスギル
ヤッター ウレシイナー
- 224 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:24:59.07 ID:UWK07d3H0.net
- むしろ李牧ごときが後世まで伝わる孫子兵法に並ぼうとするのがおこがましいだろ
- 225 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:27:54.89 ID:/Me7EDdd0.net
- やっと僕ヤバ山田杏奈のコラボがくるとかタノシミスギル
ヤッター ウレシイナー
- 226 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:29:07.21 ID:/Me7EDdd0.net
- こらぼたのしみすぎる
やったーうれしいなー
- 227 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:29:55.69 ID:UWK07d3H0.net
- 昨日配信でド下手くそを晒したゴミカスが喚いてる…
- 228 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:31:22.99 ID:n8rgD9bs0.net
- 妨害という時点でピーキーなのはわかるが孫武に対して孔子が地味
- 229 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:34:45.71 ID:/Me7EDdd0.net
- なんでラオフェンはジルヴェーアにしなかったんだろうな
槍にあんな計略持たせても機動力のせいで乱戦に活かせないよ、第一次試験のときに磯野ワカメが同じ計略で採用されたのは騎馬の機動力で超武力を押し付けながら、隙を見つつ攻城狙うんであって高コス槍が持っててもね・・・
- 230 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:36:31.58 ID:sdaBs9dr0.net
- このまま賈充の鉄弓バージョンとか槍剣豪バージョンとか出たらクソゲー加速するだけってわかるのに、やたら賈充擁護するのは騎馬への個人的な憎しみを感じて怖いわ
- 231 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:36:52.02 ID:kLxu6qpH0.net
- 英傑のコラボはマジで予想不可だからなぁ
どの層に媚びるとか新規獲得狙ってるか否かとかアニメやってるorやってたからとかじゃ測れないズレがある
コラボ御三家が理由もなくぶち込まれても不思議ではない
- 232 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:37:29.32 ID:/Me7EDdd0.net
- コラボタノシミスギル
ヤッターウレシイナー
- 233 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:39:48.57 ID:/Me7EDdd0.net
- コラボタノシミスギル
ヤッターウレシイナー
- 234 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:39:50.91 ID:UWK07d3H0.net
- やたら賈充下方下方声高にしてるのがゴキブリ、の間違い定期
- 235 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:40:22.74 ID:PI/7L+uwd.net
- 柿崎のことなんか忘れて魏犨ポチポチしろってことよ
- 236 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:41:55.58 ID:DZZhDeEt0.net
- >>234
どちらが個人的な憎しみで感情あらわにしてるのかって話だよな
- 237 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:42:45.09 ID:6JrRGcra0.net
- >>228
妨害は使えない相手がいるから孫武と違ってちゃんと素武力7にしてあるのはいい
あとは効果時間がもう一声あれば使いたくなるかも
- 238 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:43:18.68 ID:PI/7L+uwd.net
- 擁護も何も賈充が増えても大多数には関係ないからな……
- 239 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:44:45.18 ID:/Me7EDdd0.net
- こらぼがきたらでっきばりえーしょんもふえたらいいですね
- 240 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:44:51.46 ID:UWK07d3H0.net
- てか普通は賈充なんて別に怖いもんじゃないから擁護も糞もねえんだよw
ゴキブリがゴキジェットを怖がるのは仕方ないけどなw
- 241 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:44:56.30 ID:QCJezIlv0.net
- 極論に対して反論したらすぐ擁護だ何だと言い出す辺りどっちがおかしいかを感じ取って欲しい
- 242 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:45:44.54 ID:/Me7EDdd0.net
- かじゅうとかどうでもいいですよね
- 243 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:45:58.13 ID:1K9BB7jU0.net
- 仮に槍や剣豪や弓鉄にめちゃくちゃ強い計略が出たとしても他の兵種で対応するだけだし
正直言う程糞ゲーになる感じしない
- 244 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:47:10.42 ID:UWK07d3H0.net
- うつりょうでかんぷうできるからかじゅうなんてよわいよ
- 245 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:49:28.31 ID:CQ9ZsiwNd.net
- 賈充って撃って騎馬相手に腕組んでれば勝てるかと思ったら騎馬特攻は突撃のみ、効果時間も8無い上に士気5なのね
正直、見たこと無い上に当たっても何も困らんから下方って声が出ること自体不思議だ
- 246 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:52:01.07 ID:QRukYlgJ0.net
- むしろ増える分にはOK
- 247 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:52:43.50 ID:wjZH4GOi0.net
- 賈充を見たことすらない…あっ…
- 248 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:53:51.24 ID:ME3eAeei0.net
- 琥は層が薄すぎてこいつの代わりに賈充が入っててくれるのは普通のデッキにとってラッキーみたいな騎馬はおらんのよね
- 249 ::2024/05/13(月) 19:54:47.01 ID:DuCzPR4R0.net
- >>238
ケニア使いのおれですら別に…って感じだからな
槍出してりゃどうということはない
- 250 :ゲームセンター名無し :2024/05/13(月) 19:56:32.44 ID:icG1Nbuk0.net
- まぁ賈充の凸ダメ大抵2発でやれるからウケるよな
放火と賈充の壊れ二枚看板でも本家じゃなくて出張で使われるんだから
琥軍とかいうのは既に内部で割れてて調整不能
三国の漢鳴で何も学んでない運営はゲームプレイしてない完全体エアプっ!!
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