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英傑大戦 Part357

1 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ be10-B3tP [153.170.88.11]):2024/04/11(木) 10:44:34.38 ID:5SCnDdiF0.net
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↑スレ立ての際は3行以上書いて下さい。
立てると1行消えます。
次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。

英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/sp/

■前スレ
英傑大戦 Part356
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1712573353/

■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1711693220/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

104 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a4c-Y9RZ [123.50.240.112]):2024/04/11(木) 19:25:43.00 ID:Y17u5wH/0.net
そういうのってどうやったら鍛えられるんだろうな
大久保范蠡でも使ったらどうにかなるんだろうか
最近酷い負け方しかしてないから対面がどんな紙束でも勝てる気がしないわ

105 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-qqEG [49.104.43.193]):2024/04/11(木) 19:36:28.45 ID:3raOiferd.net
青井37連勝て誰か止められんのか

106 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7a36-/Sd5 [115.38.75.230]):2024/04/11(木) 19:37:03.51 ID:O/++mYkT0.net
敗因見直しすればいいし敗因解らなければ晒せばいいよ

107 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e301-udwI [60.72.27.118]):2024/04/11(木) 19:38:30.07 ID:4TDyhzj80.net
槍撃なんて出さなくてもいいし走射狙ってグダるより置いとくだけのほうがええねん

108 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b01-YJvJ [126.115.29.154]):2024/04/11(木) 19:39:20.83 ID:BZN1Xfuw0.net
慣れてないデッキでやってるから自分はこうするってことしか考えてないじゃないかな
相手の動きも考えないと

109 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ed8-iErr [240b:c020:492:4cb6:*]):2024/04/11(木) 19:40:09.50 ID:0U5j+xck0.net
>>94
このゲームトップランカーが結果出すと突然謎のイキリ評価し出すのどうにかならんのかな
追加から変更無しで散々ボロクソに言われてたのに
結果見たら突然手のひら返し
頭おかしいだろ
単純にランカーが結果出したら下方対象になって理不尽な強さでも無いのに謎の強すぎる評価出して下方されるのマジでくだらねーんだよな
客観評価しかしてねーだろこのゲームの調整

110 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 19:42:32.52 ID:P6iF/+o+0.net
何が言いたいのか良く分からん…

111 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 19:43:35.56 ID:O/++mYkT0.net
水心の乳さらにデカくしろって言ってるよ

112 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 19:43:40.93 ID:Y17u5wH/0.net
>>108
慣れてるデッキでもその事しか考えてないな
それにハマってくれたらこっちのもんだしハマらず負けたらまぁしょうがないかくらいしか考えてない

113 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 19:44:20.84 ID:HkIyHVaT0.net
プレイヤーのことを言ってるのかと思ったら開発批判だったでござる

114 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 19:45:24.83 ID:lsD7/KNb0.net
元親水心って最近ランカーがなんか結果出したっけ?
元々新カードパワーは持ってたけど環境デッキに劣ってたもんが
各々方に下方が入って顔を出しただけでは?

115 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 19:49:48.33 ID:ODxcIAfWH.net
他が下方された結果環境デッキに躍り出たならそりゃ次で下方でしょ
でも今の開発なら元親の武力減少の効果時間を増やしました(0.4c)が水心は無修正ですとかやりそう

116 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 19:57:47.70 ID:wy/XlPEM0.net
元親、李牧、歳久の速度上昇三兄弟は実装当初から上方貰えるほど弱いわけじゃないっていう位置だからな

117 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 19:58:51.05 ID:MZTwJAkm0.net
真柄直隆は作り直して欲しい

118 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 19:58:53.23 ID:pVTgKg7Dd.net
そんなイメージ無いなぁ
他で暴れてるわけじゃない水心無修正はあり得るだろうけど

119 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:04:24.94 ID:k5lEcR990.net
地味に真柄弟の計略名は既に使われてるんだよな


よりにもよって宮部鼎蔵なんだけど

120 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:06:23.17 ID:Gt2K8xqc0.net
真柄とか真壁はマイナーだからしゃーない

121 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:06:54.51 ID:9K1AI2Y00.net
歳久はむしろ2回上方もらってるんだ(涙声

122 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:07:25.23 ID:sTIrjW6/0.net
いや歳久は2度も上方もらってなお使われてないから(ちゃんと使われてる上位カード群よりは)はっきり弱かったんでないの
まぁ弱い理由は本人のカードパワーというよりはプールの狭さによるものだろうけど…
本人今のままでも琥の戦国がもっと充実すれば強くなるんだろうけどそれいつの話だよっていう

123 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:09:05.57 ID:ixFwWgNm0.net
琥軍の戦国って上方もらっても全く出てこないやつが多い
まぁカードデザインがゴミなせいもある

124 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:14:14.57 ID:sTIrjW6/0.net
琥はただでさえ追加色でカード少ないのに、琥煌という独自システム持ちで
こいつは渾身と違ってシステム外のカードと並存しにくいから、琥煌か否かでさらにプールが分断される
その結果恐ろしいほど選択肢の無いカードになってしまった歳久(でなきゃ2色にして最初からハンデ背負うか)
なぜよりによって琥の新カードに戦国なんて余計な縛りつけて出そうとしたのか…

125 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:15:13.77 ID:iTA9/041d.net
元親ちゃんと下げるなら水心は無修正でもいいや

126 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:17:29.85 ID:k5lEcR990.net
史実では最後まで秀吉に抗った歳久だけど英傑だとお互いの号令がかかる様になってしまったという

127 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:17:49.78 ID:e1wYkq6H0.net
>>124
前原もそうだけど時代号令って勢力と時代の2重制限かかってるようなものだしね
歳久は混色に向かない琥所属というのもあって更に狭まってる印象

128 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:21:34.19 ID:ixFwWgNm0.net
まぁでも歳久は武力+6の8,4cとかにしたらすぐに使われるようになると思う

129 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:22:34.19 ID:2u6P8hLl0.net
>>122
李牧でええやんだし速度上昇が強くないからな
ウンコクシから接触ダメージ高すぎてなんのために速度上げてるのか謎なんだよな
だから兵力号令1強になってる

130 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:22:47.44 ID:hbIJ5zTC0.net
>>126
最後の最後まで豊臣に尽くした真田(緋)、毛利(緋)、長宗我部(蒼)の時点で

131 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:24:52.77 ID:0U5j+xck0.net
>>126
逆だろ、水心とか妨害絶対許さないマンのくせに対比効果高すぎんだよ
単体浄化使うくらいなら水心使った方がいいまであるから水心とかいうアホカードはさっさと削除して
ぷに皇后を復活させろ無能が!!
なんでぷにタソがリストラされないといけねぇんだ
絶対に許さんぞ!!!!

132 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:25:40.83 ID:ixFwWgNm0.net
幸村盛親あたりは琥軍で出そう
毛利は変わらず緋だろうけど

133 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:25:51.64 ID:e1wYkq6H0.net
>>126
まあ最初は和平派だったし

どうでもいいけどGoogleで島津歳久って検索すると「もしかして 島津義久」って表示されるの笑う

134 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:29:16.54 ID:LB3Kf7t60.net
穆皇后強くして
せめてもうちょい時間延ばせ

135 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:29:27.40 ID:hbIJ5zTC0.net
>>133
歳弘でも義弘になるわ
義弘義久推しか?
https://i.imgur.com/TrEnSXm.jpg

136 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:32:22.42 ID:ARB9hY/40.net
元親水心の本体は信やわ
孫策型も強いっちゃ強いけど

137 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:37:03.07 ID:3UqVw+bma.net
戦国大戦やってなくて史実の戦国時代よく知らないのもあって義弘、義久、歳久、家久あたりがごっちゃになってた

138 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:46:30.80 ID:L0hYcomw0.net
幸村は豊臣に忠義心熱かったかは微妙だからね
仕事先ないニートにとって豊臣潰れたらもう終わり

139 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:46:49.96 ID:sTIrjW6/0.net
ついでに豊久もごっちゃにしろ

140 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:48:30.12 ID:O9gPwTeXa.net
そもそも今出てる真田の面子って戦国大戦で言う武田所属のばっかだしな

141 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:51:00.55 ID:3R8khMmV0.net
水心回復-5%、信-1.2c、元親そのままとかじゃね
どうせ新カードに埋もれるだろ

142 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:52:05.87 ID:e1wYkq6H0.net
>>138
関ヶ原で負けた後はしょっちゅう兄にもっと仕送りよこせって手紙送ってたんだっけ
クズじゃん

なんとなく幸村について調べたら恒例の生存説で秀頼と一緒に鹿児島か秋田に逃げ延びたなんてのがあるな
そして秀頼は後の天草四郎とかもうメチャクチャだな

143 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 20:52:08.86 ID:ixFwWgNm0.net
司馬懿が赤で司馬昭がオレンジだし
真田も同じ分け方するんじゃないかな
幸村琥軍、信之碧軍って感じで

144 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 21:02:27.97 ID:atqp8LP10.net
>>143
なんかつくづく思うけどさ

緋と琥を、分ける必要なかったよなぁ

145 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 21:02:51.38 ID:dHPHYSN60.net
そろそろ追加だけど始皇帝最後まで待った挙句W号令や三日月超絶に返り討ちにされて終わるだけのカードだったな
ここから追加に埋もれず日の目を見る日は来るのか
来たら来たでクソヘイト貯めるだろうけど

146 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 21:15:02.82 ID:aHuyxZt/0.net
島津家久は義弘の息子やで

147 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 21:19:58.58 ID:w1JfmYHY0.net
明日の戦祭り、魏軍側で戦いたいが蜀軍側に必ずいるであろう関索の対策が思い付かん
何かメタカードはないだろうか

148 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 21:21:16.28 ID:VY0D9vTG0.net
迷わず焼けよ
焼けばわかるさ

149 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 21:26:21.03 ID:rtxq6HsC0.net
>>142
昌幸「おう40両の仕送りのうち20両送ってくれてありがとよ。でもまだまだ借金あんだ。あと20両も早く送ってくれや」
幸村「壺送ったからそれに焼酎詰めて返してね。こぼれないようにちゃんと蓋してね。連絡くれたら取りに行くから。」
幸村「送ってくれた鮭おいしかったわ。生活苦しいからこれからも仕送りよろしくね」

なお、上記書状は現存しているらしい

150 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 21:28:56.10 ID:BiD5dhdN0.net
>>145
頼朝奉武や清盛の平安連中が微妙で終わったのに春秋戦国の追加が更に微妙で終わるのはちょっとカード設計のセンス無さすぎだろと思わんでもない
白起范蠡項燕とか余計なギミックが付いて無いカードしか見ないじゃん

151 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 21:29:53.11 ID:6MPiUmZB0.net
84 ゲームセンター名無し (スププ Sdba-Ui42 [49.98.244.69]) sage 2024/04/11(木) 21:06:30.14 ID:ULWent4Wd
唐津から博多まで通勤通学してるやつもいるのに世間知らずのこどおじがマウント取った気になってんのマジで草ァ

そんな事も知らないとかどこの田舎に住んでるんだよw

くろりもこんな5chの境界知能キチガイに粘着されてるとか夢にも思わないだろうなw



んっ キチゲイの極み




くろちゃん、めっちゃ唐津の事情に詳しくて草
もう開き直って「ワイがくろりや!誰でも何時でも凸ってこんかい!」ぐらい言やぁいいのにw

152 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 21:30:36.10 ID:3R8khMmV0.net
家どちらか残す作戦だったらどちらがどちらの側でも仕送りは続けるだろ

>>146
紛らわしいから悪久か忠恒で

153 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 21:35:16.05 ID:w1JfmYHY0.net
>>148
知力15の周瑜でも107%しかダメージ出ないから確殺しづらいし、1.5コスの士気4相手に士気7使うのは割りが合わなくない?
混沌火計やるなら蜀軍のほうが絶対強いだろうし

154 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 21:41:33.55 ID:steedVbgd.net
サブカ作るのに抵抗ない奴ばっかで餌増量調整してもフリマは過疎のままなんだよね

155 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 21:46:41.98 ID:4DPc6Y4R0.net
水心は武力+4とかにされるんじゃないかな

156 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 21:49:10.70 ID:0U5j+xck0.net
>>146
何で家久は手の上でコマ回ししてんの?
背中にもデカいコマ背負ってるし
そんなんだったら俺みたいにベイブレードXやれよ

157 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 21:50:28.23 ID:pVTgKg7Dd.net
>>154
フリマ広すぎって言われるようになってたから狭くしたのに
直後に大量派生するわけないだろ…
10万稼ぐの簡単だと思ってる人ばかりじゃないんやで

158 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 21:52:16.75 ID:BiD5dhdN0.net
元親水心って強いは強いけどクソクソ文句言ってるのどうせ顕如とか范蠡使ってんだろ
元親水心よりも後者の方がお手軽に勝てるし使用率も勝率もどうせ上だから諦めろ

159 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 21:54:28.99 ID:veWLrf4b0.net
>>154
サブカ作らない奴でもランクマやるのがアホらしいって思ってる層は戦友でランダムマッチにいっちゃうから
余計にランクマ登らない人が増えてる→フリマのラインを下げる→フリマの実力格差が広がる→ランクマやめる奴増えるの無限ループやぞ

160 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 21:54:35.25 ID:IKdU0b8v0.net
元親水心の本体が信ってマジ?
どう考えても水心だろ
信いなくてもそこそこやれるけど、水心いなかったら弱カード入りレベルだろ元親

こういう専用計略みたいの作るなよ

161 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 21:58:29.40 ID:pVTgKg7Dd.net
>>159
フリマは人口増えたら緩和して上にズラしてるからラインは下がってないでしょ

162 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 21:58:44.60 ID:vv9AE02o0.net
>>151
さすがに福岡のゲーセンはリア凸警戒するやろ

163 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 22:05:48.15 ID:4DPc6Y4R0.net
士気5計略は全部武力+4でいいと思うんだがな
コンボ前提でも+5は流石にやり過ぎ感がある

164 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 22:07:59.59 ID:6MPiUmZB0.net
>>163
まるで頼光四天王が一人、碓井貞光がぶっ壊れかのようなレスだな

165 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 22:14:12.10 ID:yUb38BNW0.net
>>156
家久の領地の佐土原あたりでは古くより独楽が郷土玩具として現在でも名産品になっている

166 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 22:17:05.33 ID:0U5j+xck0.net
>>154
マッチングがアホくさすぎて全国普通にやらなくなったな
もう対戦は戦祭りとサブカしかやらんかもしれん
餌を増やそうとしてる施策が透けて見えるからヘタクソチャリンマンをどんどんやめさせるのすげーアホだと思う

167 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 22:20:00.61 ID:gyS9ymPw0.net
>>144
いや、あるだろ

168 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 22:20:30.10 ID:5Uuh/T1c0.net
逃げた野郎が何をえらそーに

169 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 22:26:56.51 ID:DwA8aoeFa.net
俺悪いことしてる自慢が一番ダサい

170 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 22:28:44.63 ID:pVTgKg7Dd.net
元親が最強クラスに押し引き出来るから水心が安定して使えるだけで
元親が素直に本体じゃないかなぁ

171 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 22:29:24.39 ID:atqp8LP10.net
>>150
別に新時代追加は良いんだけど、
追加する量と、既存カードのシナジーをきちんと考えなかったのは本当に握手だったと思う

例えば紫に求められてたのは、
使いにくすぎる渾身を緩和するカードや、
カードプールが狭すぎる鬼の救済、
雪斎のパーツ
式神()
だったろうに、

追加された春秋カードではロクに家宝も選べない、紫式部が死んだらゴミしか残らない
酷いもんだよ

172 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 22:34:55.97 ID:d1YXRNpN0.net
麒麟とか北斎とかちゃんと旧カテゴリパーツを追加する努力は一応してた
渾身緩和は袁紹が結果出したこと考えるともう望み薄だろうなあ

173 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 22:36:21.51 ID:wy/XlPEM0.net
渾身は盤面の組み立てという前出し勢が一番苦手なことやる必要が有るからな

174 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 22:37:09.37 ID:d0bkblBe0.net
>>169
いい年したおっさんが言ってると思うと情けなくて涙が出てくるよな

175 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 22:44:09.24 ID:sTIrjW6/0.net
>>172
薄いというか渾身を使いやすくする強化パーツみたいなのを出したら(常時渾身発動させる何たらかんたらとかね)
渾身自体のパワーが下げられてしまうだろうということがね…お前それでいいのか?と

176 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 22:44:33.69 ID:veWLrf4b0.net
>>161
ニュアンスで伝わると思ってたわ、ごめん。フリマ入りに必要な実力のラインが下がるだわ
石高制ってことで見える部分は一応上げてるけども、結局下で勝ち越せる・フリマラインに上がれる奴がすぐ餌に戻されるだけのシステムなので
そいつらがフリマでボコボコにされてランクマやらなくなったら更に下の階級から上がってくる≒餌になるラインが下がるって感じ

試合にならない相手とこれから当たりますよって言われて折れない人ってなかなかおらんぞ

177 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 22:45:53.04 ID:L0hYcomw0.net
あんまり追い詰めるとまた荒らしだすから程々がいいぞ

178 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 22:47:04.61 ID:9nvhqI8B0.net
信いなきゃ負けてそうな試合もかなりありそうだけどね、エアプだけど

179 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 22:50:15.37 ID:ZWDmbVwa0.net
士気使って渾身いつでもの前にその士気で別計略使った方が強いんじゃないか?

180 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 22:55:09.15 ID:L0hYcomw0.net
渾身自体は特に無いが弾突とかデッキを補強出来るパーツも増えたので何とも思わん

181 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 22:58:58.63 ID:pVTgKg7Dd.net
何でも即流行らなければダメって考えしなくて良いと思うけどなぁ
渾身とか緩和なんてなくても、普通に士気回せる主軸が増えたら強いの目に見えてるし
すぐに相性抜群で完成させたらいかにハイパワーな状態で使うかの試行錯誤無くなるし


雪斎とかも虎斗が追加されたハンジ赤染門で遊ぶくらいにはステップアップしてるし
…シンパイがそろそろ修正ありそうな気もするが

182 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:01:41.66 ID:rtxq6HsC0.net
うーん
前準備いるけどいつでもフルパワー渾身ってバーストしなかった頃の決起連中みたいでなんか危険な香りがする

183 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:02:16.04 ID:OEpiED+yd.net
士気12の渾身作るか

184 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:03:37.27 ID:P6iF/+o+0.net
紫って使用率1位になったことないよね…ちょっと可哀想

185 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:05:40.29 ID:5Uuh/T1c0.net
田村麻呂や藤原秀衡に期待するしかないな

186 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:05:50.92 ID:Y77afBMY0.net
袁紹が結果出して鬼号令や紫式部は使われて義元も現役のまま
使用率低いのは扱いにくい勢力だから仕方ないんじゃね

187 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:06:32.20 ID:xHKH7h8l0.net
>>181
あそこ他の3コス槍にしても成立するけどな

188 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:08:29.22 ID:husKHcM80.net
渾身に必要なのは士気バック計略
もしくは長時間の強化(それが詠歌ではあるけど)

渾身撃ったらあとなんも残りませんなのに、渾身撃つために微妙計略で調整する歯がゆさよ

189 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:09:08.98 ID:2MC7ByM90.net
たまに鬼号令で白兵するの楽しいけどずっと使い続けるのはしんどいな、あと清盛も

190 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:09:26.28 ID:k44/kHrtr.net
>>184
旧三国志大戦3の神漢時代やバーストしない決起時代でも紫が使用率1位はなかったんだからそりゃそうでしょ

191 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:11:34.21 ID:VLONE4Ux0.net
>>187
成立をどのレベルでいってるのかわからんが、雪斎よりは弱いやろ

192 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:12:18.40 ID:veWLrf4b0.net
>>184
紫が使用率1位とったら地獄じゃね?圧倒的がどうしようもないくらい圧倒的になったり、雪斎が簡単に城着地できる性能になったり
士気溜まるまでの守りも余裕で詠われ続けてフルコン落城が容易だったり、袁紹や鬼が号令叩いて前出し成功したら勝ち!みたいな環境嫌やろ?

193 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:18:14.37 ID:0NpRZNtN0.net
そもそも詠歌自体がゴミだった渾身調整計略へのテコ入れなんだよなぁ
逢紀辛評藤堂あたりはだいぶ使いやすくなったろうに

194 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:21:21.17 ID:husKHcM80.net
>>193
渾身に繋げるよりそいつら連打する方にシフトしてしまったのがデザインミス

195 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:22:22.48 ID:lsD7/KNb0.net
紫と琥の使用率はこれからもあんまり上がらない気はする

196 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:25:07.34 ID:e1wYkq6H0.net
やっぱり緋碧蒼の3色がなんだかんだで優遇されてるイメージ
コラボ系も基本当たりだし
まあメジャーなのが大抵所属してるしな

197 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:28:40.52 ID:0NpRZNtN0.net
>>194
最盛期ですら士気2連打より渾身号令に繋いだ方が武力上昇量も効果時間も長かったのでその理屈はおかしい

198 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:30:41.31 ID:husKHcM80.net
ギミック勢力はぶっ壊れてるときのイメージが悪すぎてこだわり()勢は絶対に近寄らんしな

あと最適解が本当に最適解すぎて、パーツ変えた亜種もほとんどいない
勢力使用率は低いけど、デッキ単位だとよく見るって位置付けになるのは必然
カードプールも他と比べると狭い

だから勢力使用率だけを見て均等にしようとすると、紫と琥しか人権のない環境にするしかない

199 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:31:48.94 ID:SDZjDETG0.net
>>132
毛利は琥だろうな。親父の代から秀吉の古参だ。
毛利は蒼にもいるし毛利違いだぞ

200 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:32:16.49 ID:tAZM6kRV0.net
頭おかしかったのはいきなり全体封印詠歌を出したことでしょう
兵力回復だったら少なくとも他の一般的な計略と同じ土俵に乗れたのに一番のクソを先に出してしまうという

201 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:33:44.98 ID:zJUdGQwT0.net
詠歌全並べして士気2連打してたデッキのこと言ってんだろうけど
アレは詠歌がどうというより清少納言の問題だったからな

202 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:34:28.79 ID:husKHcM80.net
>>197
最盛期って三詠歌+磯野メリオダス辛評の6枚じゃないの?

203 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:35:10.15 ID:e1wYkq6H0.net
清少納言と紫式部は下方されて和泉式部は無傷所か上方されてるの見るとそこまでな気もする

204 :ゲームセンター名無し :2024/04/11(木) 23:42:56.31 ID:tAZM6kRV0.net
和泉式部が存在する限りゲームとしてクソだから詠歌自体が超うん子枠なんよ
正面からカードパワーが分かる赤染衛門が全くの不発なの見りゃわかる

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