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三国志大戦3743合目

1 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 17:50:03.99 ID:GtQcaMdr0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ
三国志大戦3742合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1570406633/

おいこら回避 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 17:50:36.42 ID:GtQcaMdr0.net
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。

★このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。

3 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:09:11.63 ID:AK6TpCgE0.net
おおぉぉぉー!>>1乙喰い!

4 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:17:25.74 ID:Y3P9yWzfd.net
>>1
ずおおおおおつりゃあああああ

5 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:20:44.52 ID:IUiu2gg3r.net
>>1おけえええええぇぇぇぇい!!!

6 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:22:07.58 ID:Q7nBxAzb0.net
俺達だけで>>1乙、あげる!

7 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:32:01.01 ID:IUiu2gg3r.net
で、結局漢王朝は四枚と五枚どっちが良いんだ?

昨日4枚お勧めされたから使ってたんだが、普通の号令には勝てるんだが白馬に全然勝てないんだよな……

てか白馬増えすぎだろ。何があったんだよ

8 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:33:11.15 ID:X4md9ZBH0.net
もんぎゃはのせい

9 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:35:04.06 ID:lqCXCO9da.net
トリスタンもゆずも最新10切っているのか
やっぱり劉備に辛いのかな?

10 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:38:06.17 ID:dIfOyIWB0.net
劉備減った?あんなに豊漁だったのに一試合しか出なくて
ワラ大戦で証割っちまったよ
嵐のように>>1乙せよ

11 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:39:42.42 ID:GJlBldHfM.net
【悲報】白馬前出しに対抗できるデッキ、存在しない

12 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:43:08.39 ID:SJWltjEyd.net
脳筋白馬が流行るとダメ計が流行る
最悪な環境になってきた
これはやり控えですわ

13 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:46:00.50 ID:Vdhy9Idfa.net
攻城術戻す必要無かったな
持ってるのが悪さする奴しかいない

14 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:46:08.10 ID:iVbsD04R0.net
末裔と白馬当たったけど、どっちも前出しされただけでキツかったわ

15 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:48:16.58 ID:d/ndQQA70.net
クソデッキに移るかやり控えるか
俺はリアルラックが高いんでクソデッキに当たらずに悠々対戦できますがね(フラグ

16 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:48:18.61 ID:4E2ivnEc0.net
>>13
今からでも遅くないから死に修正したほうがいいと思う
クソゲー作るしか能がない将器だし

17 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:49:42.18 ID:XINo1EHmr.net
攻城術が本体のカードもたくさんあるからなあ

18 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:52:58.72 ID:Q7nBxAzb0.net
白ゴリ2連打笑うwww

19 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:53:10.75 ID:hXDkURZl0.net
>>16
その考えが傲慢だとは思わないの?
つい最近までハズレ扱いされてたんだが

20 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:53:16.43 ID:5Q35hPGd0.net
諸葛果いれて37564にしろ

21 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:54:05.78 ID:Q7nBxAzb0.net
白馬の所を諸葛果にしてマッスル落雷にしない?

22 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:54:22.00 ID:jBff1U0Ga.net
陸遜とか諸葛果の超範囲ダメ計でメタれそうだが

23 :sage :2019/10/08(火) 19:54:32.15 ID:JB4pndAz0.net
がっつりやるのバージョンアップ後が一番勝てて良いよ

24 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:56:22.33 ID:Y3P9yWzfd.net
ハズレだろうが何だろうが強くしちゃいけない物は強くしちゃいけない
当たり前のことだろ

25 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:56:26.31 ID:utePx4NJp.net
うちのデッキ姜維以外ほぼ死ぬんでそのあたり流行らすのやめてもらえませんか?

26 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:58:35.53 ID:d/ndQQA70.net
>>19
さんざん暴れてちょっとおとなしくしてね期間があっただけだろ

27 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:59:46.73 ID:9znEJj2Id.net
>>13
結局号令がインフレし過ぎてるだけだろ
単に張り付けただけじゃ何もないんだし

28 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 19:59:50.79 ID:z052v6uR0.net
>>24
それなら最初から作るなって話よな
まぁ俺は今の攻城術で別にいいから不満は無いけど

29 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:01:06.20 ID:jBff1U0Ga.net
悪いのは攻城術じゃなくて、群雄の歩兵を刺さらない絶妙な速度で走らせる白馬では
劉備の攻城術はそんなに悪さしてるとは思わんな

30 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:01:10.71 ID:Y3P9yWzfd.net
>>28
全く同じことが攻城兵にも言えるからな
弱くしといて追加すんなよな

31 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:05:08.50 ID:5Q35hPGd0.net
攻城術、攻練の旋律、攻城術の号令、陥陣営の気魄

それぞれ倍率っていうか、素の状態の何割ぐらいの速度でゲージ増えるかわかる人教えて
あと重ねた時どうなるのかも教えてくだち

32 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:05:46.72 ID:Y3P9yWzfd.net
刺さるなら槍の攻城術入れるだけだけどな

33 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:07:41.36 ID:jf1i3T/k0.net
末裔は結局自分が殴れる立場じゃなきゃ強くないな

34 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:12:34.01 ID:Y3P9yWzfd.net
いや、末裔は守りもクソつえーよ
ダメ計でもいなきゃ攻城防げない白馬がイカれてるだけ

35 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:13:55.00 ID:MdQg7xXhd.net
>>11
せっかくだから俺はこの夷陵の炎で赤く染めてやるぜ!

36 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:15:02.72 ID:dIfOyIWB0.net
もうもんぎゃはからの挑戦状ってゲームにしようぜ
GMからヒントも出てるからもう無茶苦茶メタってやれ誰か

37 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:17:49.78 ID:Q7nBxAzb0.net
虎斗さん陸遜入れてて笑うww

38 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:20:45.30 ID:BAkgv1Y1a.net
ダメ計流行れ流行れ・・・(結束使い

39 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:21:24.18 ID:e3nILG0v0.net
時代は攻城術郭淮を城門にねじ込みつつ大水計マウントだ!

40 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:21:38.64 ID:e/sgn5Hw0.net
水計や大水計の話はあんまりしてませんね。
火計よりよさげに思えるけど

41 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:22:44.72 ID:LwQ+iqVe0.net
>>1おつ
今日も袁家は平穏ね

42 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:22:50.38 ID:Y3P9yWzfd.net
結束がダメ計に有利とかどこのランクだよ
張飛焼かれるだけで何もないのにどうやってラインあげんだ

43 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:22:50.94 ID:e3nILG0v0.net
貼り付けた時に打てないのがね…流汗ならともかく

44 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:23:03.77 ID:e3nILG0v0.net
張り付かれた時だ

45 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:23:07.01 ID:jf1i3T/k0.net
舞姫も結局末裔か

46 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:23:16.38 ID:LojtR4L90.net
>>22
もんぎゃはが当たってないから立ち回りわからんけど
白馬撃たずにゴリするそうだ

47 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:23:55.22 ID:OHU0bKPx0.net
張飛を入れたら焼かれるのなら関羽を入れればいいじゃない

48 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:24:00.13 ID:e/sgn5Hw0.net
今のverやらせたなら魔法のランプが一番強そう。
いないけど

49 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:24:54.27 ID:Q7nBxAzb0.net
極でもどうでも良いのは強いw

50 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:25:28.88 ID:LwQ+iqVe0.net
結束使われた時かそうでない時かようわからんな

51 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:26:14.46 ID:iMK0/E8BK.net
もんぎゃは配信初めて見てるけど、

こりゃゲーセンに行かなくなるわwww

52 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:30:30.53 ID:dIfOyIWB0.net
>>49
マッチ幅狭まるから下げたいまでありそうな感じだったな・・・
舞姫が末裔推ししてくれないと丸一か月まともに出来んわ

53 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:31:42.43 ID:TMA1HSbRa.net
もんぎゃは白馬
あみだまるの一転に苦戦しているな
実は苦手?

54 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:35:09.58 ID:1BTK62p4a.net
ワラ号令ならある程度対抗できると思う
脳内だと6枚皇甫嵩もいけそうだけど城がもたないかなぁ

55 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:37:20.12 ID:Uyy4lJsnd.net
白馬は武力+5がそもそもの間違いだろなあ
いくら士気7とはいえ武力に加えてそれなりの速度とおまけに征圧も上がるとかw

56 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:37:36.94 ID:PveAX1G8d.net
>>40
本気で言ってるのか(大)水計エアプか

57 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:37:52.56 ID:P9QZuBJQd.net
>>32
ゴリとか胡車児抜ける時点で滅茶苦茶弱くなるぞ

58 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:39:34.40 ID:dIfOyIWB0.net
一転も最大+8って考えたら壊れやからな・・・
ランカーの考えることは分からん

59 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:43:25.79 ID:wP0C8WO8a.net
【君主名】 見当要、ジェラード
【階級】覇者
【店舗名】 ラウンドワン府中本町
【罪状】 サブカ台殴り奇声頭叩きつけ

60 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:44:26.31 ID:XINo1EHmr.net
普通にカクワイ青を城門にブチ込むだけでいい気がしてきたわジュンサイとかもあるし

61 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:44:39.45 ID:q+jqdJhO0.net
広がって術入れるデッキだから枚数多くて満遍なく強い一転はいい気がする

62 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:45:54.29 ID:Q7nBxAzb0.net
見てて一転強いね。武力1の状態開幕くらいじゃねぇかと思える
長いわまず

63 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:46:09.54 ID:VvuiPnYG0.net
一転使うの相当特殊な訓練要るだろあれ

64 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:46:40.36 ID:MNVo5Xgxa.net
>>57
雑なゴリ胡車児投げつけからのバナナがないだけで大分弱くなるわな

65 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:46:45.83 ID:P9QZuBJQd.net
広範囲の妨害ダメ計は刺さりそうだな

66 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:47:13.22 ID:XINo1EHmr.net
横山陸遜の出番だ

67 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:48:02.50 ID:dIfOyIWB0.net
脳筋白馬メタって使ってるのかよくわからんなー
絶対流行らないと思うけど妨害あるから末裔も行けるのかな?

68 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:48:07.29 ID:LojtR4L90.net
白馬には一転良くても、劉備も出てくるからな?
にわかじゃ扱えん

69 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:48:28.95 ID:TMA1HSbRa.net
>>58
アルも一転使っている
白馬より長くて軽く反計妨害モリモリだからかなりいけるみたいだね

ランカーの兵力管理ならば…

70 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:50:27.65 ID:Uyy4lJsnd.net
しかし色んなデッキが対戦相手に出てくる環境ってやっぱ楽しいな
ロボットに支配された時期は生身の人間じゃ太刀打ち出来なかったし…

71 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:52:58.68 ID:eOazo//40.net
>>53
あみだまるは負けそうになると回線切るからなwww

72 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:53:52.09 ID:Q7nBxAzb0.net
白ゴリならノーマルゴリの方が武力上がるし良いと思うけどな

73 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 20:54:12.27 ID:YGQXHWa9M.net
ここに速度が上がって+7、しかも士気6という号令があるんだが

74 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:02:59.51 ID:Q7nBxAzb0.net
脳筋VS大水計

75 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:03:07.57 ID:dhyb5xoea.net
>>69
一転だったら島根のあの人のイメージが強いわ

76 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:09:03.49 ID:3jpESA0D0.net
劉備しか見んが

77 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:09:31.59 ID:Rt0rBrYJa.net
ゆーても新白馬の計略自体はそれなりだよな
バランスデッキで使っても微妙だった
脳筋攻城術ワラで組むと糞強だけど

78 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:09:58.83 ID:JD6nIGBYa.net
大水計はゴリラに開幕リード取られて痛み分け繰り返される未来しか見えない

79 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:10:24.49 ID:+udVvjOnd.net
一昨日くらいに話にあがった雄飛周姫やってきたけどすっごい微妙だったわ(わかってたけど
結局雄飛が3コストなのに計略がタイミングかなり選ぶのと制圧がひくすぎるという現実を思い知らされただけでした
あと周姫の開幕台詞かわいい

80 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:11:35.63 ID:JD6nIGBYa.net
>>79
焼くしかない!(本人は焼く手段持ってない&どっちかっていうと知力的に焼かれる方
まじ可愛い

81 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:15:04.18 ID:dIfOyIWB0.net
>>77
カウントは大したことないからな
劉備減り過ぎちゃう?勝率自体は伸び悩んだのかな・・・

82 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:15:08.86 ID:t7T/3ZKb0.net
またゴリが下方されるんやろなぁ…

83 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:16:07.38 ID:TMA1HSbRa.net
>>79
乱心雄飛試したらそこそこいけたよ
デッキは
雄飛、乱心、ソモ、弱体弓、ロリコン
復活減少ソモをひたすら切る
開幕有利とれたら弱体弓で有利もぎ取ると楽
雄飛は使うタイミング無かった

84 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:18:25.74 ID:TMA1HSbRa.net
さらに言うと雄飛を甘寧にした方が強かった

85 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:21:37.34 ID:Pn8EPK5W0.net
>>83
これ雄飛撃たなかったら甘寧でいいんじゃ?って思ってたのが悪かったかもしれん
張飛みたいな2.5武力9攻城術とか槍呂布みたいなのが来たら周姫が輝いてその後下方されると思う

86 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:24:08.89 ID:JB4pndAz0.net
もんぎゃは上手いな、公孫瓚封印されるの察知してコシャジにさせてた

87 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:25:08.70 ID:xaMfr8TBM.net
やはり時代は諸葛果を求めている

88 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:26:26.07 ID:TMA1HSbRa.net
>>85
投げ計略メインにすると雄飛使うタイミングないよね
結果、甘寧で良いじゃんになる
周姫は馬と組み合わせるのがやっぱりいい

雄飛は計略自体強いけどスペックとコストのせいでしっくりくるデッキが見つからないねぇ

89 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:30:12.03 ID:x6mKJCm5a.net
1.5ゴリラはフリマでは通用しないって言ってたよな?
もんぎゃはさんが、めちゃめちゃ勝ってるんですけど

90 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:33:32.13 ID:JEJm1wc20.net
何で一事例をさも全体である事のように言えるのか

91 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:33:56.95 ID:1BTK62p4a.net
白馬実装前に言って

92 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:34:16.84 ID:JD6nIGBYa.net
しかも自分じゃなくて誰々が

93 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:34:28.51 ID:dIfOyIWB0.net
>>89
ゴリが通用しないと言ったなアレは嘘だ
高度な情報戦に勝てなければ離間の計は破れない

94 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:36:59.32 ID:t7T/3ZKb0.net
範囲広いのもよくないわ
もっと妨害とかダメ系にすっぽりする範囲なら、
城出て即撃ちして散開とかしなきゃいけなくなっただろうけども

木鹿ぇ……

95 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:37:48.20 ID:TMA1HSbRa.net
姜のおっぱいは中学生にしか通用しないと言った奴

高校生にも通用したぞ

96 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:38:01.35 ID:gu9R23ZV0.net
動画勢は自分がもんぎゃはと同じ実力だとでも思ってんだろうか
謎は尽きない

97 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:38:05.75 ID:qZexmBE40.net
単独では通用しなくても相性が良いカードが追加されたら暴れだす
まあよくある話じゃないかな

98 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:40:47.44 ID:PveAX1G8d.net
まあだいたい攻城術が悪い
さっさと殺して、どうぞ

99 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:41:32.33 ID:1aa+Vn84M.net
剛騎は本人の強化より離間が強化された方が使いやすくなる気がする
固まれば離間散会すれば剛騎で各個撃破
まあ離間の復権なんて許されるものじゃないけど

100 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:43:04.65 ID:dhyb5xoea.net
>>89
だから馬号令が強いって書いてあるだろ
白馬居ない段階じゃフリマ居なかったんだから
攻城術も微妙だったし

101 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:43:43.68 ID:jfGRqjWp0.net
>>97
それこそ何も考えずにゴリはフリマでは通用しないのに弱体化!開発は無能!って騒いでた奴らがバカだって話になるけどね

102 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:45:26.61 ID:dIfOyIWB0.net
泣いてるのは州の民よ
開幕20%取られてあとは延々とコシャジとゴリの処理して適宜白馬陣でボロッカスにされてるんやで
テストは戦友でやろう(要請)

103 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:46:44.79 ID:Vdhy9Idfa.net
三国志大戦の主人公はやはりゴリ
はっきりわかんだね

104 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:46:47.45 ID:XCIzXD/X0.net
ずっと攻城術使ってる、つか他の将器のを持ってないから使ってるのもあるんだが
前のでも十分ありがたかったがなぁ
張り付いた瞬間から乱戦されてる場合ばかりじゃないし
8割まで溜まって止められるのと一発ねじ込めるのでは全然違うしな
強いのはありがたいからそれはそれでいいけど前に戻されても別に気にならん

105 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:48:42.82 ID:1BTK62p4a.net
やっぱりこのゲーム征圧より武力だわ

106 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:48:57.75 ID:Nw/edusga.net
>>95
大きいお友達(ロリコン)には通用しないんだよなぁ

107 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:49:03.23 ID:62qzxvF30.net
>>94
木鹿は復活付きだから武力盛れば殴りやすいぜ
多勢なんかよりは長いし

108 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:50:47.50 ID:Nw/edusga.net
白馬号令に限らずゴリコシャジの前出しはマジでデッキによってはひたすら処理させられて99カウントこっちだけが疲れて負けるってなるのがね
ヘイト溜めやすい

109 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:51:44.96 ID:inzBv2Zw0.net
お頭ってどこに需要あるの?

110 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:56:23.31 ID:c1jo6Ex80.net
どう考えても悪さしてるの攻城術じゃなくて白馬の方じゃね?
白馬号令のせいで簡単にゴリコシャジを城に押し付けられるからこそのデッキパワーだし、歩兵刺さるようにした上で時間ちょっと削ればええ

111 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:56:57.62 ID:gtDlAudwa.net
>>109
やっぱり時代はテイだよな!

112 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:58:19.90 ID:Pn8EPK5W0.net
>>109
そりゃ生物学上女ならなんでもいい関索くんよ

113 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:59:08.14 ID:PveAX1G8d.net
>>110
攻城術と歩兵だぞ(真顔

114 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 21:59:48.58 ID:Vpjz8YIJ0.net
>>110
末裔デッキも攻城術覚醒ばっかなんですけど

115 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:03:23.71 ID:Q7nBxAzb0.net
武力1と2が硬すぎ。武力10以上離れたら2乱戦目で死ぬべき

116 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:05:47.52 ID:nBVf1V0Dp.net
攻城術も白馬も歩兵も全部悪いぞ

117 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:05:51.79 ID:c1jo6Ex80.net
>>114
じゃあ劉備下方されて並の号令になっても攻城術暴れるのかって言われたら難しいだろ
現状は赤の+6と回復で何とか城まで辿り着けてるケース多いだけで
あと個人的には劉備は兵力の方が見る印象だわ

118 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:06:28.45 ID:GJlBldHfM.net
攻城術上げたやつバカでしょ
死んだままでよかったよあんな将器

119 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:06:43.93 ID:1BTK62p4a.net
歩兵が強いなら使用率ランク外だったのに下方された劉辟さんも使ってあげて下さい…

120 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:07:48.59 ID:jBff1U0Ga.net
明らかに号令のパワー高めな白馬と末裔でしか目立ってないし、攻城術自体は別に問題ないと思うけどな

121 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:07:59.85 ID:gu9R23ZV0.net
>>110
まぁ白馬号令がいなきゃ成り立たんわな
全盛期の張角がいれば話は別だが

122 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:08:51.31 ID:9JsXjeb4d.net
征覇王昇格戦がダルすぎる
餌になってやるんだから5勝くらいで上げろや

123 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:10:43.68 ID:t7T/3ZKb0.net
守城術弱くしたままなのに攻城術上げる無能采配

124 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:10:58.23 ID:9aPXK9oi0.net
じゃあ俺嫁白馬で高コス高武力槍エレベーターさせるから…

125 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:13:24.15 ID:o2/dtc1V0.net
緊急バージョンアップで劉備と攻城術と馬謖を下方しよう

126 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:14:19.78 ID:gu9R23ZV0.net
>>119
よし…白馬号令、2コスのボケジジイ、劉辟、コシャジで前だししてくるわ
9977の武力32、ダブル攻城術に城門特攻の脳筋白馬…勝ったなガハハ!!

127 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:15:50.75 ID:c1jo6Ex80.net
>>124
そのムーブで何のデッキに勝つつもりだ・・・

128 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:16:07.35 ID:NYCnVCdCd.net
攻城術前の性能かそれ以上になってる気がする
前の性能よりは抑えてるって言ってたけど青豚ボケてんのか?

129 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:17:20.34 ID:1aa+Vn84M.net
>>126
そして出てくる新趙雲
までがテンプレ

130 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:18:02.06 ID:iVbsD04R0.net
申し訳ないがどさくさに紛れて馬謖を下方修正しようとするのはNG

131 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:20:11.54 ID:W7T7rGgz0.net
>>122
今の条件に文句言うのは流石に…

132 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:20:12.19 ID:NsQLek9v0.net
>>99
本人の武力7あればそうかもしれないね
2コス武力6と1コス武力1馬はそもそも同居し辛い
本人武力7あれば今の離間の性能でも十分だし
賈クと同居させたいならまだ神算賈クの方がいいよ

133 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:20:44.85 ID:srldDYCKM.net
>>127
白馬で運んで城門でボケとらんわ!すれば勝ちだろうが!

134 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:25:26.00 ID:Yw3yoYfBa.net
雄飛が環境を語る上でちゃんと話に出たのって3も含めて初めてじゃね?
そう考えると面白い

135 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:26:31.84 ID:Q7nBxAzb0.net
>>133
そんなにズバットやらなくて良いから・・

136 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:27:30.69 ID:Y3P9yWzfd.net
はー白馬アホほど勝てるわ
城にたどり着いたらマウントで部隊倒す必要すらない
ローテさせるだけで城割れて内乱まで取れるんだからな
貼り付けたカード全部外して公孫サンだけ操作して勝てるとか相手ブチ切れてるだろうな

137 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:27:59.92 ID:qZexmBE40.net
>>134
3なら英魂が追加された時に娘夫婦が父親を謀殺するデッキがあったような

138 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:30:29.31 ID:VXuRGyS50.net
>>65
群雄賈詡「出番か!」

劉備や公孫瓚だけ下方しても他の号令が攻城術詰んでくるだけだろ

139 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:31:16.49 ID:9sl0/dRSM.net
>>137
それもあったし、漢の親父と決起車輪と組んだデッキも強かったね
奥義が封印なのか諸刃なのか読み辛いのも嫌らしかった

140 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:32:21.51 ID:gu9R23ZV0.net
>>136
溢れるエアプ臭に草

141 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:36:07.37 ID:bxZ67Qm20.net
エリア決勝に影響がない期間なら緊急バーウプはしないっしょ。

142 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:39:18.86 ID:iVbsD04R0.net
呂布郭淮に比べたらマシ
しばらくは新カードが強いままじゃないかな

143 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:39:27.76 ID:NYCnVCdCd.net
攻城術ってゴリコシャジと蜀の槍のイメージ強いけど末裔、白馬以外で暴れそうな奴いたっけ?

144 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:40:41.28 ID:/dlevutK0.net
初めて三つ揃い出た!
関興で兵力、城城城
使えそう?

145 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:40:48.42 ID:y2l8Bwoc0.net
>>136
そんなので切れてるのあんたくらいだぞ

146 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:43:34.58 ID:dIfOyIWB0.net
攻城術といったら公孫越だろうが
腕組むしかないデッキになっちゃうんだよなぁ・・・

147 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:47:23.30 ID:Qj9axQNW0.net
>>143
1.5の武力6術持ちを従えた巨虎なんかもありましたね

148 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:47:48.85 ID:YSSbN+60a.net
新しい舞計略は来ないのかねぇ
最後に追加されたのがどの舞かも忘れちまったぞ

149 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:49:54.56 ID:wap5jZDJ0.net
>>142
曹節もそのうち壊れるんですねやったー

150 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:49:55.41 ID:9JsXjeb4d.net
>>131
お前みたいに上手くないんでね

151 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:51:02.85 ID:ehmFRLYlr.net
オッペケだからってNGしないでください!
世の中には、いいオッペケもいるんですよ!

152 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:52:20.28 ID:Y3P9yWzfd.net
>>140
実際覇王下位ならこれで勝てるから仕方ない
もっと上のことはしらん

153 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:53:29.03 ID:ehmFRLYlr.net
劉備使ってたけど昨日から白馬に変えたらヌルゲーすぎ

劉備とか雑魚だったわ
白馬打って脇抜けて殴り続けりゃ良いだけだし白馬そのものもパワーあるし

154 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:54:23.92 ID:cku/NCT70.net
やはりオッペケはすべてNGすべきだな

155 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:54:28.69 ID:gv88RBoJ0.net
もんぎゃはクラスになると配信の影響でけーなあ

156 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:55:41.51 ID:ehmFRLYlr.net
白馬使ってて「ややキツイなー」って思うのは群張遼と白馬ミラーと槍王異(おっぱいの方)だわ

157 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:55:44.75 ID:k94TRc1za.net
攻城は下方して欲しいが上げてすぐ下方するかなって不安がある

158 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:55:52.95 ID:Pn8EPK5W0.net
>>148
なんか二回エラッタされた伝説の舞姫がいるらしいぞ
使用士気が変わったし実質あいつが最後だろ

159 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:56:10.50 ID:ehmFRLYlr.net
>>154
河野太郎「ヤメレ」

160 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:56:11.49 ID:6n/loUeN0.net
もんぎゃは氏の配信結構みてるけど17連勝したデッキ今までなかったものなぁ
20連敗したデッキはあったけど…

161 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:57:56.19 ID:QPwgHULg0.net
>>143
最初から攻城術が下方されていたカクワイさんがいる

162 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 22:58:09.08 ID:AiXSyRfK0.net
>>146
アレはなんで強制前進ついてるんだろうな

163 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:00:08.73 ID:gu9R23ZV0.net
>>153
オッペケの時点でエアプ感想にしか見えない

164 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:01:40.15 ID:oXcsdplxd.net
晋と魏は追加なんて無かった いいね
鄒もヨウコもカクカもあんだけ言われながら見ないっていう

165 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:02:29.39 ID:5JxLhZ7Ed.net
>>146
術とか関係なくパワーある多枚数号令が万全に貼り付けるならそうなるだろ
司馬炎なんかも貼り付けるならそうなってた

166 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:03:18.09 ID:5JxLhZ7Ed.net
レス先間違えてたわ

167 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:04:56.49 ID:JEJm1wc20.net
そらメイン張れる奴はいないけどパーツとしてはかなり充実したでしょ

168 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:05:12.79 ID:XINo1EHmr.net
オッペケはキチガイだからな、しゃーない

169 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:05:56.54 ID:4E2ivnEc0.net
攻城術なければ白馬もそんな流行らんかったと思う
シナジーでこうなったけど本質的には術

170 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:06:49.53 ID:QPwgHULg0.net
スウは荒し用の計略なのに範囲が使いにくいし本体狙われたらリスクでか過ぎっていう

171 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:07:59.83 ID:dIfOyIWB0.net
三国志大戦をやってる奴は狂人
配信見てるから分かる

172 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:08:57.49 ID:yBBq1iqW0.net
歩兵の攻城術と速度上昇と制圧上昇の相性が良すぎるだけで
公孫?自体はぶっ壊れでもないからなあ
つっても新カードの中じゃ飛び抜けてるけど

173 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:09:09.89 ID:Pn8EPK5W0.net
晋とかいう覚醒に絡む計略以外お呼びじゃない国
辣腕とかたまには思い出してやれよ

174 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:09:35.48 ID:jfGRqjWp0.net
配信で一番頭おかしいのはエアプ臭いコメント共でしょ

175 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:09:55.40 ID:CGR4CcMZ0.net
新張苞・新関興・ふう習・侠者のトリプル攻城術デッキでがんばるゾイ
割と良さそう(知力1)

176 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:10:03.88 ID:ZW4AjVRJ0.net
もんぎゃはの話題多いから何かあったのか?と思って動画見たらなるほど…そういうことか

というか一気に極帝王まで行ってんじゃねえか!
おめ

177 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:10:23.23 ID:Xrf1r82hM.net
白馬で6連敗したぞ
全盛期の無特技や礎に比べたら全然お手軽じゃないじゃん

178 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:12:26.28 ID:yBBq1iqW0.net
>>177
器用に立ち回ろうとしてない?
攻城最優先で戦わないと中途半端になって負けるよ
マウント時はずっと胡車児の後ろにいていいくらいだし
中央のぶつかり合いも攻城術は全員すり抜けて貼り付ける
残りの部隊は守りに戻ろうとしたやつを倒してとにかく攻城をねらう
城を守るのはその後で良い

179 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:13:10.88 ID:dIfOyIWB0.net
>>175
俺と盛り合おうぜ(陸機走らせながらぬぉりゃーしつつ)

180 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:14:37.26 ID:ehmFRLYlr.net
>>177
それは腕の問題では

181 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:16:03.85 ID:ehmFRLYlr.net
白馬打ったら城攻め部隊の方を援護しろい
守りは他に任せて二の次で良い

182 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:16:04.66 ID:+0KQRFqK0.net
>>144
高コス騎馬城なし計略にも攻城アップなし
シナジー全くないガッカリ3ゾロの典型やね

183 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:16:37.01 ID:ehmFRLYlr.net
これで最新16/20

184 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:18:40.36 ID:qy7IEY3h0.net
白馬はチュウボク先生のくだらねえ発言もらえたん?
「さみー」
「カード並べてるだけの相手に負けるとか我慢ならねえんだけど」
「〇〇みたいなヘタクソに負けるとかイライラがおさまらないんだけど」
「早く落城させろよ」

185 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:19:57.62 ID:/dlevutK0.net
>>182
そっか( ;´・ω・`)

186 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:21:16.68 ID:gu9R23ZV0.net
>>183
口からオッペケ垂れる前と後に階級とスクショを出せ

187 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:29:21.73 ID:XINo1EHmr.net
川原劉備はそんなに弱くないんだが末裔相手に何もないから趙雲か馬超入れないとキツい

188 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:35:01.26 ID:bxZ67Qm20.net
一番の問題は白馬じゃなく攻城術だろうなあ

189 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:35:52.16 ID:WipJH056d.net
白馬のテンプレください

190 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:38:17.06 ID:TMA1HSbRa.net
>>187
受け継ぎキョウイが趙雲に強いぞ!

191 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:38:46.68 ID:F8ok/P1V0.net
>>184
「こんな雑魚に!こんな雑魚に!」ってクッ殺騎士みたいなセリフが印象深い

192 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:38:46.89 ID:yBBq1iqW0.net
ゴリ(どっちでも)胡車児公孫サン迷当大王陳蘭+α
空いたコストに好きな槍いれてくれ

193 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:39:04.56 ID:PveAX1G8d.net
>>130
どさくさも何も継住でも末裔でも出てきてんだから不可避でしょ

194 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:39:10.07 ID:9JsXjeb4d.net
兵力上げてドーンって前出しからの兵力号令って流行ってんのか?マジ前出しまた始まったなーって思った
関係ないけど火焔陸遜は早く下方しろ
アレも糞くだらない

195 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:39:52.49 ID:dIfOyIWB0.net
デュランダルワラも嫌いだし
脳筋白馬も嫌いだし
義従ケニアも嫌いだった
白馬に乗ってる奴を見ると呂布になる奴ください

196 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:41:11.38 ID:F8ok/P1V0.net
>>194
今の火焔に負けるのは相性か腕のせいでは?

197 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:43:35.87 ID:QPwgHULg0.net
>>190
川原が末裔に何もねーからチョウウン入れたいって話にキョウイ????

198 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:45:09.62 ID:ImhOB+6Gd.net
ほんま攻城術を上方した運営のアホはとっとと辞めてくれや
止まらねえよ、クソが(怒)

>>189
白馬胡車児1.5ゴリ迷当陳蘭程遠志

199 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:45:41.94 ID:8VntuVUq0.net
白馬って多勢ではいかんのか?

200 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:45:53.81 ID:lUOPg7IBd.net
ひとときの前だし環境を楽しませて貰ったあとエリア決勝前にきっちり本来の修整内容に仕上げるでしょ
今現在強いとされてる末裔と白馬号令がSRじゃなくRなのはセガなりの温情だと思うんだわ

201 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:46:56.28 ID:yBBq1iqW0.net
多勢で白馬に勝てるならそれでもいいぞ
多分勝てないけどな

202 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:47:52.06 ID:ImhOB+6Gd.net
>>199
速さは力なんやな
高速で張り付けるのとマウント白馬が強みだから

203 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:48:04.73 ID:9JsXjeb4d.net
>>196
そりゃ相性か腕でしょうよ
号令発動されたら何もねーし
陸遜側も発動しないと楽しくねーだろうけど
あんなんチートもいいところ

204 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:48:12.36 ID:XhyIqEJsa.net
劉辟って2.5コスの攻城術も持ってない歩兵とか誰も使ってないのに
下で勝率出たから下方とか下でも勝てないゴミになるだけだろうがと思ったもんだ
結局1回も当たった事ない

205 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:49:10.24 ID:tiJbKCZu0.net
>>199
多勢でも強いと思うけど速度上がる白馬の方が強い
まずぶつかり合いで強いしカウンターもできるし

206 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:49:51.56 ID:CdaHgM/La.net
劉辟さんがこの先生きのこるには
攻城術さえあれば...

207 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:51:37.36 ID:yBBq1iqW0.net
多勢は最初の一回以外は多分ライン上げて号令を打つ機会がない
白馬はいつ撃っても高速でゴリラがウホウホするから継戦攻城力が全然違う
流星内蔵号令みたいなもんだよ

208 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:53:32.21 ID:E2qZZPMK0.net
火焔って白馬滅茶苦茶きつそうなんだけどどうなんだろう?
胡車児ゴリの処理がどう考えてもきつそうだが

209 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:54:20.85 ID:z6jJN/ICa.net
公孫瓚打ってゴリコシャ攻城術を貼り付けるだけで確かに止まらんな
騎馬単にも勝てたし
これあかん奴や

210 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:56:22.97 ID:8VntuVUq0.net
なるほどね
まぁ攻城術自体は全盛期よりは弱いし白馬が強いってことかな

211 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:56:59.20 ID:b+ze69qDd.net
>>204
城門将器で城門で30%くらい削れるし計略も防衛として使うなら悪くはないけどいかんせんライン上げるのしんどかった記憶しかないな

212 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:58:19.64 ID:yBBq1iqW0.net
騎馬単には有利じゃないかな
計略撃たなきゃオーラすら出せないし張り付かれたらやっぱりオーラだせない
攻城力が違いすぎるし槍出しさえしっかりしてればそう負けないと思うが

213 :ゲームセンター名無し :2019/10/08(火) 23:58:36.20 ID:tCaDbFbn0.net
>>208
火焔戦法で白馬で足並み崩すんだろ
勝負どころで宝具増援で終了よ

214 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:01:38.91 ID:4lszDjGf0.net
>>203
じゃあ皆んな使うだろ
そうじゃないのが実際なわけで

215 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:02:25.27 ID:vm8OTd2M0.net
まあ白馬きたら捨ててもいいくらい火焔が不利だからな

216 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:02:53.18 ID:87bxf6dpa.net
劉ヘキさんは元祖白馬となら刺さらんで相性いいんじゃない?
てゆーか捕縛持ってこいよ。武力9の捕縛超強いぞ多分

217 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:02:54.36 ID:1EAHd48A0.net
というか速度が上がる号令は基本的に苦手じゃね?

218 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:03:33.62 ID:nfruzAFf0.net
>>214
だから何戦も当たるだろうが
ずっと使ってるやつもいるわ

219 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:04:11.79 ID:s7C2/aINa.net
新周姫の復活セリフの「剥く?」いいな(仮性包茎並感)
明日刷ろう

220 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:26:43.10 ID:bpm7OFWVd.net
>>110
>>117
結局号令だわな
パワーあるから武力が止まらんだけで
一時の多勢とか戦乙女もだが

221 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:28:42.18 ID:bpm7OFWVd.net
>>145
ワラ使いは割とうんざりしてると思うぞ
知力グングンとかもうんざりしたし

222 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:29:26.61 ID:bpm7OFWVd.net
>>143
昔なら多勢と祝融

223 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:33:10.76 ID:bpm7OFWVd.net
>>172
計略自体は巨虎赤とそんなに変わらんからな
本人が馬でラインコントロールとダメージソース出せるのが強いわ

224 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:33:44.01 ID:buiiC5eY0.net
ワラなんて昔から相手の足並み崩し続けるデッキでしょ
足並み揃えられてドーンされたらキツい事なんて分かってるのに今更ウンザリするか?

225 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:34:25.94 ID:bpm7OFWVd.net
>>199
今のはかなり短い

226 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:36:32.31 ID:kCQLarix0.net
1.5ゴリラを入念に殺しておいたのはこの為やったんやなー
流石青井さん

227 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:37:25.52 ID:bpm7OFWVd.net
>>224
そもそも白馬でちょこちょこして引きこもって2連打が止まらんからな
総武力高いから足並みも崩れんし
ダメ計でなんとかしたいが計略で征圧もあがるから内乱もとりづらいし

228 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:40:27.86 ID:NWqcv2nma.net
>>225
30c無かった?

229 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:42:13.06 ID:oWuQGJqe0.net
>>223
巨虎と比べてコストが安いし速度も0.3倍分早いし
さらに制圧が上がるおまけまである
何考えてこんな計略作ったんだろうな

230 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:42:18.20 ID:4lszDjGf0.net
>>218
そりゃ使用率低いとは言わないが普通に強いってだけだろ

231 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:42:26.66 ID:5bPcDdrXd.net
>>219
「ムクッ」では

232 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:42:55.29 ID:R7INN5fy0.net
>>224
足並み崩そうにも、素武力ゴリ押しでワラ側が先に消耗するからな
多少部隊落ちても、ワラっぽい動きにシフトして誤魔化し効く
逆に劉備みたいに攻めるタイミングさえ潰せば良い相手だとワラは滅茶苦茶楽

233 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:43:44.90 ID:IkZaiNvMa.net
その多勢は号令のおっぱいであって紀霊さんではないんや...
かわいそうだけど紀霊さんはそんな議論に上がるところにいないんや...

234 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:47:24.93 ID:b1AyxXOI0.net
オフラとか群雄に有力な武力7槍追加されてますます肩身狭くなったよな紀霊さん
管亥とかがまだマシに思えるくらい不憫だ

いっそエラッタで計略ムービーでもくれてやればいいのに

235 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:47:44.21 ID:NWqcv2nma.net
Ver.1.0.0F 効果時間延長 7c→8c
Ver.1.0.5C 武力上昇値増加 戦場の味方部隊数+1→戦場の味方部隊数+2
Ver.1.1.0B 効果時間延長 8c→16.6c、武力上昇値減少 戦場の味方部隊数+2→武力+戦場の味方部隊数
Ver.1.1.0D 効果時間延長 16.6c→18c
Ver.1.1.5B 効果時間延長 18c→23.3c
Ver.1.2.0E 効果時間延長 23.3c→27.5c
Ver.2.0.0D 効果時間延長 27.5c→30c
Ver.2.1.0D 武力上昇値増加 戦場の味方部隊数→戦場の味方部隊数+1

------
スゴいよね紀霊の計略の変わりかた

236 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:48:40.50 ID:vm8OTd2M0.net
再起使って号令3回で城殴りまくるだけのデッキだからな
確定でもらう城ゲージが決まってるようなもん
倒す部隊も高コストを落とす必要がなくて低コストで良いからとにかく枚数落とすことだけを考えればいい
枚数が足りなかったら攻城が絶対に止まらん
高コスは無視。低コスは倒す。浮いている部隊も倒す。あとは貼り付ける。これだけ

237 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:51:33.04 ID:nfruzAFf0.net
>>236
それ征覇王以上の内容?

238 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:56:49.58 ID:6pxEn30u0.net
やっぱり号令持ちのスペックを下げていたのは正解だったんだね
白馬が2.5武力8とかだったらここまでパワー無かったでしょ

実質コスト9とか9.5コス相手にしてるようなものじゃね

239 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 00:57:30.49 ID:wL4T+Qd80.net
>>235
最初8カウントとかあまりにも酷いな

240 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 01:09:05.83 ID:zgBPdozc0.net
>>229
盛りすぎで産廃か壊れの極端ないつものコースはいい加減やめて欲しいわ

241 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 01:11:04.42 ID:fHgkiX3Gd.net
>>235
悲哀に入ってる紀霊はかなりウザイ
いつぞやの統一戦で分かったが9コスト環境だとガチカードだぞソイツ

242 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 01:11:10.28 ID:PIjKe+0Lp.net
毎度毎度月替りで◯◯を下方しろ!って泣き喚く人らさぁ
もう◯◯の部分に武将名や計略名わざわざ書かなくてもいいよ
これこらは永遠に
「俺の気に入らないものは下方しろ!」
これだけ言ってろ
どうせこれがお前らの本意なんだから

243 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 01:11:43.76 ID:PIjKe+0Lp.net
これから、な

244 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 01:12:05.37 ID:AwuFKzP5a.net
>>229
神速の大号令(´;ω;`)

245 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 01:16:31.53 ID:JQ1Hn9ek0.net
>>244
もはや騎兵以外に効果乗るようにしても許されるレベルだろ

246 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 01:18:54.52 ID:NWqcv2nma.net
もしくは来来を9/1/3勇にエラッタとか?

247 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 01:19:06.46 ID:aqL1shwg0.net
神速かかった槍が刺さって死亡馬が敵の槍の前でうろうろ弓が呆然と立ち尽くす
そんな世界が見えます

248 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 01:21:18.34 ID:fHgkiX3Gd.net
神速の大号令は待望の復刻LEが士気上昇という仕打ちで一縷の望みすら絶たれたからね…

249 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 01:29:20.32 ID:1EAHd48A0.net
0.4倍速の為に武力+1と征圧+1と効果時間1.2cと本体コスト0.5を割いているのが今の神速号令

250 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 01:29:46.99 ID:U9M+kvNKd.net
取りあえず新白馬は速度+0.1倍上方加えたらどうなるか興味ある。

251 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 01:34:22.82 ID:fHgkiX3Gd.net
>>250
それよく書かれてるけど槍のいるデッキだとマイナス調整になるが騎馬単とか弓単側からにしては単純強化だからなそれ
弓単なんて滅んでしまえと思うけどそれとこれとは話が別だと思うんだわ

252 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 01:36:45.08 ID:U9M+kvNKd.net
>>251
現状騎馬単編成見たことねーので
そういうことだと思ってる

253 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 01:36:55.92 ID:V0VkgW9M0.net
そう言う人は槍入れたらええねん

254 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 01:38:57.17 ID:oWuQGJqe0.net
次のバージョンアップで劉備の赤+5、白馬は+4
こうなるのは目に見えてる

255 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 01:41:29.08 ID:wL4T+Qd80.net
いきなり武力は落とさずにまずはカウントからじゃね? でまだ暴れて武力も下方して産廃になると

256 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 01:44:17.07 ID:nejIGlG70.net
>>244
本体が今基準でもぶっ壊れスペックだから仕方ないね
他の兵種単号令持ちレベルまで落とさないと計略は許されんでしょ

257 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 01:54:17.64 ID:4lszDjGf0.net
張遼って言うほどスペいいかな
今じゃスペでも使われる候補でもないような
1から続いた神速も絶たれた印象

258 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 02:01:21.38 ID:U9M+kvNKd.net
>>257
徐晃を見ない日は無いだろ?
2.5コスの武力9ってだけで爆アドだからね。
後は徳を入れて適当に1コス騎馬入れたらそれで最強デッキの出来上がりだ。

259 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 02:04:59.43 ID:4lszDjGf0.net
>>258
あんまり見ないが…
つーか徐晃は城あるし計略いいだろ
神速は騎馬以外にも効果あげろよと思う

260 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 02:14:23.83 ID:O5tx85ok0.net
徐晃はもう全然見ねえな
馬騰見るカンジ張遼は征圧1の征圧将器でも文句言えんスペックとは思う

261 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 02:15:17.16 ID:uUgRcY5G0.net
徐晃を見ない日は無いだろ?吹いたw

262 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 02:20:09.30 ID:U5BCpZ1Q0.net
攻城術持ちの攻城兵来てんじゃん!

263 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 02:27:04.91 ID:/cjmyYsv0.net
号令で赤青あると大体、赤でライン上げて張り付いたら青みたいな流れがほとんどだからつまらんな

264 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 02:30:16.16 ID:7VXxwxCz0.net
>>244
お前は9/6/2のスペックと2倍速である以上は一生死んでろ

265 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 02:32:19.46 ID:l2+2rJnJ0.net
張遼のスペックが最強級は間違いないけど、
あの号令はゴミ。相手してて可哀想になってくる

266 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 02:47:45.80 ID:d7U6VOdUa.net
きっと258が徐晃使ってるから見ない日がないんだろ

267 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 02:51:26.47 ID:DrFGKTuba.net
張遼は木鹿や徹里吉と似たような枠だからなぁ
コスト高い分そいつらよりマシな計略になってるけど強くはできないでしょ
上手く使えば並の効果が出る枠

268 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 03:38:13.52 ID:n53lTao9a.net
ちょーりょーさんは城をあげても良いよな?

269 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 03:39:01.79 ID:O5tx85ok0.net
ダメです

270 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 03:41:34.40 ID:1CunOuco0.net
勇猛くらいは追加していいと思う

271 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 04:12:06.42 ID:HsIM1jlzM.net
>>260
松本が使ってたりする印象
まぁ弱くはない
強いがデッキがあんまりないな

272 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 04:35:37.93 ID:ERrotjkh0.net
疾駆特技を輸入して持たせればイメージ的にも字面的にもぴったりでみんなハッピー

273 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 04:41:06.32 ID:rUKVXBVJ0.net
>>265
下手に使える号令になると、撃たれる圧力だけで動きが制限されるからノーセンキュー

274 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 04:52:00.60 ID:kpqGEBo60.net
城持ちとかも増やしすぎなんだよなぁ

275 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 04:54:28.24 ID:4cOG6AcVa.net
まあ現状神速使うなら全凸の方がマシだからなあ

276 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 05:13:29.91 ID:nLdllOs30.net
白馬って歩兵が刺さる速度にまで上げて効果時間下げるもは実質下方?

277 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 05:39:35.91 ID:nqXeYIWXa.net
現状で副将器に速1つでもあると刺さるけど
そもそも号令後に端に移動するから刺しずらいよ
さらに凶悪になる可能性もある

278 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 06:15:03.12 ID:+JuHN5TEa.net
それよりも西園寺あぱる=ザビー論争は決着した?

279 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 06:17:34.52 ID:LNbQPcG2d.net
>>255
ちょい暴れくらいならカウントだろうけど現状の増え具合が続いたら数値弄るよ

280 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 06:21:11.23 ID:+MeeZ54ha.net
歩兵の移動速度が上がって攻城力下がる修正は流石にないか

281 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 06:22:32.71 ID:kgMmldJMd.net
落とすならカウントと攻城術じゃね

>>278
415: (スプッッ Sd73-CsUx [1.75.198.173]) 10/07(月)21:56 ID:ITs87WsHd(1/2) AAS
>>397
赤兎暴走が間違えるわけないから(・ザ・)が西園寺あぱるで確定よ
https://mobile.twitter.com/sekitoboso/status/1177866353044119553/photo/1
(deleted an unsolicited ad)

282 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 06:26:36.18 ID:4cOG6AcVa.net
もういっそ誰も制御出来ない速度100倍とかにしたらどうか

283 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 06:43:20.43 ID:tWScRCXKa.net
>>282
そこまでいくと置いた場所に瞬間移動するレベルだから一周回って制御クソ簡単では?

284 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 06:49:11.38 ID:Dp/ga+dC0.net
攻城術は別に今の状態でよかろ
他の将器を上げれ

285 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 06:51:57.82 ID:buiiC5eY0.net
地の利は柵一撃破壊に上方して残りは全盛期に戻す
よし

286 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 06:53:47.92 ID:uhZlkWvvd.net
攻城術ついてる対象に対しての守城術の効果を上げよう

287 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 06:57:12.54 ID:kACYpn760.net
気づいてしまった白銀光芒より暗夜の残光の方が強い

288 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 06:57:20.50 ID:wWH4+Skaa.net
>>285
地の利は悪地形の方が速度上がるとか

289 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 06:59:08.79 ID:wWH4+Skaa.net
>>287
馬甘寧は制圧1だから
士気5相応の強さを持たせてもあまり問題ないんだろう

290 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 07:01:40.78 ID:Dp/ga+dC0.net
あれ士気5相応とは思えん強さだけどな

291 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 07:10:13.28 ID:4dPPSuUy0.net
ヌッコロシテヤル!

292 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 07:24:07.12 ID:fHgkiX3Gd.net
少なくとも士気6の白銀より強いのは確か
計略の強さは本体スペックとあとは勢力にも左右される
正確に言えば回りの武将達の能力か

293 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 07:25:32.48 ID:K55xx+PHM.net
>>282
端攻めした直後に守ってきそう

294 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 07:27:58.30 ID:oDw95X2Up.net
6枚は無理だから1槍統合して於夫羅で白馬してくる

295 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 07:28:02.99 ID:4dPPSuUy0.net
全盛期の槍呂布はそれが出来たんだよなあ

296 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 07:30:10.05 ID:5GPw0H4bd.net
結局脳筋白馬相手は夷陵でいい?
なんかもうゴリコシャちまちま処理するの飽きてきたんだけど

297 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 07:39:08.31 ID:rUKVXBVJ0.net
諸葛果のほうが良くね?

298 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 07:42:22.43 ID:Xae8qoz5r.net
ぱちろーがランカーになろうとしてて草生える
やっぱ鍛冶がガンだったな

299 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 07:42:32.83 ID:4cOG6AcVa.net
くだものさん入るデッキ無くね?

300 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 07:45:53.33 ID:4dPPSuUy0.net
赤壁が普通に白馬にも末裔にも刺さるからそっちでええよ

301 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 07:49:47.91 ID:R6C9s/R0a.net
>>300
白馬は焼けて2部隊じゃないかな

302 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:03:38.61 ID:69Qspnjy0.net
【朗報】多勢の号令、30cあった

303 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:08:16.30 ID:LU8CaCDm0.net
末裔も結構な範囲してるよな
3体も焼かせてくれるようなサービス精神ある相手ならいいけど

304 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:08:23.34 ID:JX1/93Qxr.net
>>301
赤壁の範囲かなり長いからコシャジ含む3部隊くらいは獲れるやろ

305 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:10:20.08 ID:EN1e0oe/d.net
郡に知力下げ妨害がいたことに今頃気が付いた
しかも同盟餅

これは諸葛果で37564にして城門高順素殴りてで勝てばいいという髪のお告げ

306 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:12:40.08 ID:GbGX232+a.net
もんぎゃは配信より前に白馬刷ったのに今使うとなんか配信見て使ってるみたいでつれぇわ

307 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:13:23.36 ID:eQB3CNEKa.net
そんなこと気にしながらゲームしてんのか

308 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:14:28.00 ID:3z1aWyyTa.net
攻城術が悪いんじゃなくて特技城が悪い

309 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:14:51.78 ID:HLczxodIa.net
>>307
そうだよ

310 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:15:54.99 ID:VdP5wqUId.net
鍛冶なんて三国志大戦のやる気自体ほとんどなかったしな
あんなに下手なのにカード覚えようとしないしリスナーのアドバイスは無視するし
そのくせぱちろーのプレイには口出しするからほんとクズ

311 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:22:19.03 ID:HLczxodIa.net
結局ぱちろーはプレイしてるけど配信とか大覇業(?)は諦めたのかな?

312 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:24:50.28 ID:1EOLEpeOp.net
ノルマ配信とかしてた気がする
ノルマってw

313 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:29:06.29 ID:oqR1gaA90.net
ぱちろー3さんはよくわからんデッキで特に面白みも無い配信してた気がするけど
スロで食ってくの辛そうになりそうだけどゲームとかしてて大丈夫なのかなぁ・・・

314 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:31:18.18 ID:oDw95X2Up.net
>>309
くだらないな

315 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:33:12.46 ID:HLczxodIa.net
>>313
まぁたまの息抜きにゲームやるくらいはね

316 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:33:28.13 ID:69Qspnjy0.net
ぱちろ〜以上の証持ちがこのスレにはいないという事実

317 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:36:39.26 ID:LU8CaCDm0.net
>>316
たぶんランカーも生息してるぞ

318 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:36:41.01 ID:VdP5wqUId.net
俺だって先に公孫サンだけ刷ってたが
もんぎゃは配信みてゴリと胡車児もわざわざ刷ったぞ
好きなカードが強かったら喜んで使うだろ普通

319 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:37:57.41 ID:69Qspnjy0.net
ランカーは晒しスレに常駐してそう

320 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:39:07.77 ID:oqR1gaA90.net
先に四天王付けてたら恥ずかしくはあるまい
別に拘り勢ではないがデッキが達人と四天王だけになって
嘘このデッキ弱いすぎ・・・なの?って思っちゃう怖い

321 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:40:19.32 ID:ndnG540e0.net
ぱちさんは陰のものではないからな
いろんな人脈があるやろ

322 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:42:25.50 ID:skiIHxomM.net
>>303
虎斗配信でキレイに夷陵空かされてた

323 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:48:34.01 ID:K55xx+PHM.net
ぱちろ〜は証47くらいあったよな
毎日配信してカジにブツブツ言われてたあの頃より遥かにいいじゃん

324 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 08:51:51.61 ID:LU8CaCDm0.net
>>322
夷陵じゃなくて赤壁の話だぞ

325 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:00:03.90 ID:VdP5wqUId.net
鍛冶はあれでぱちろーを弄ってるつもりだったんだろうが
普通に貶してるだけだからな
その線引きが出来ないならそりゃ演者として成功せんわ

326 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:02:28.10 ID:skiIHxomM.net
>>324
あーなんかごっちゃになってたわ
赤壁でも難しそうだけどどうなんやろ

327 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:04:03.33 ID:3FhtgHxe0.net
あんだけぼろ糞に言われて成長するもなにもなかったと思うわ ぱちろー
州の奴がコメ欄で煽ってて笑えなかった

328 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:05:35.60 ID:kpqGEBo60.net
>>325
そら貶されるで、ぱちろーのやってることがクズすぎて…
ただ配信外でやってくれやとは思ったが。

329 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:12:04.88 ID:VdP5wqUId.net
>>328
そんなの解ってて呼んだくせに貶すのはおかしいだろ
結局、大戦もぱちろーも売名に利用してるだけだし鍛冶の方がよっぽどクズだよ

330 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:12:23.85 ID:v85fU6l80.net
このスレは自分の気に入らないカードへの憎悪と有名人への嫉妬で100%満たされてる

331 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:15:27.01 ID:LU8CaCDm0.net
配信なんていっぱいあるんだから気に入らなきゃ見なきゃいいだけだよ
俺もぱちの奴は最初の頃のしか見てないわ

332 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:18:43.90 ID:DdtNXDps0.net
>>328
配信ド素人にバイトしないで配信だけで生きていけ、ゲストはできるだけ呼ぶなの条件なら生活困窮するに決まってんじゃん
乗る方もアホだけど乗せた方も相当だわ

333 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:21:10.52 ID:oDw95X2Up.net
あと見る奴もな

334 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:26:05.61 ID:1+iI8fYK0.net
鍛冶さん以外のゲストの時はおもしろかったけどな
また誰か呼んでやってくれんかなあ

335 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:30:10.90 ID:DdtNXDps0.net
>>333
外野のヤジはともかく戦い方自体は旧三国志大戦みたいな攻撃的なプレイするから見てて楽しいけどな
この前は不調過ぎて微妙だったけど

336 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:32:40.89 ID:oqR1gaA90.net
枚数も少ないし歳なんだろうなぁ・・・
ってゴリ白馬で攻められてカードわっちゃになってボロクソに負けて思いました

337 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:39:26.78 ID:3Dfj0+3g0.net
そもそもゴリ白馬ってスキルでどうにかなるのか?
攻城力で押し切るとかダメ計入れるとかデッキ単位でメタってないとダメで
ローテとかの話じゃないと思うんだが

338 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:43:31.74 ID:3Dfj0+3g0.net
>>294
6枚で拒否反応示すなら劉備でいいよ
5枚にしたらクソ弱くなるぞ

339 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:43:51.18 ID:UiXfobbaa.net
>>285
むしろ本来なかった柵破壊をマイルドにするべきよ 
どんどん薄くなる壁にたいして強いままだし

340 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:43:56.80 ID:3FhtgHxe0.net
歩兵の速度上げる緊急とかする羽目になったりしてね

341 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:44:36.13 ID:w+1JuOmYa.net
城殴りが正義

いい時代になったもんだ

342 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:44:56.11 ID:TObMCHDtd.net
イベントは14日15日辺りからかね?

343 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:45:39.77 ID:/ILPKQGya.net
白馬はバラだとワンちゃんすらなかったな
打って広がられるとどこかしら入るし内乱も確定で洒落にならない

他の号令なら何かしら誤魔化しが効くがその部分がなにもない

チームの人は一転がメタれるよと普通に白馬を潰していたな

344 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:45:56.44 ID:w+1JuOmYa.net
新ゴリと胡車児の勝率またえげつないことになってそう

345 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:47:42.38 ID:4lszDjGf0.net
>>298
ぱちろーのデッキはワラを捨ててるらしいから劉備にワラが食われてる今は環境いいのかもしれん

346 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:48:09.18 ID:y/FBUWiQp.net
一転配置ミスったら開幕で死にそうなんだが大丈夫なのか?

347 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:48:10.04 ID:CiihT2Gwa.net
コシャジは勝率出しても術ぐらいしか下方できないのが強い

348 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 09:50:41.30 ID:wylt3tyT0.net
ぱちろ〜はレジェンドだし名前と攻めっ気の強さが健在ならそれで人を集められた
特に昔から知ってる人ならその日暮らしマンでプライベートは決して誉められたものじゃないのも百も承知
なのにそこを弄るならまだしもマジ説教して空気悪くするとか噛み付くとか多数の視聴者は求めてなかったんだよ
鍛冶はぱちろ〜を配信に引っ張り出したのはまだしも以降は配信にマイナスな存在でしか無かったわ

349 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 10:01:45.41 ID:4lszDjGf0.net
梶君嫌いじゃないけどアレはなあ
梶は一人でやればいいよ
まあもうやってないんだろうが

350 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 10:09:58.93 ID:Z6ScphrNd.net
歩兵象兵攻城兵の負の塊達

351 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 10:10:01.04 ID:IC2J9sRSr.net
有言不実行で視聴者の家に寄生し続けるクズにキレるの自体は残念でもないし当然
でもそれを配信内でやる必要はないわな
配信外でどれだけ言っても変わらないんだから見限って縁切るのがいい

352 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 10:28:34.91 ID:PPW2xjfS0.net
勝氏やブンブン丸ぐらいのぱちろ〜弄りが見たかった

353 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 10:37:24.05 ID:0VvL/Yg8d.net
なんか無理やりプレイして居座ってる感がすごい。鍛治くんはあれで盛り上がると思ってやってたんでしょ。配信中にも自分で言ってたじゃない。不快に感じる奴は捨てて見たいやつを厳選してた感はある。

今のぱちろーはつまらない。デッキが環境的にいいとかいうけど、まぁまぁ多いからなワラ。

354 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 10:56:36.91 ID:JX1/93Qxr.net
そんなにプレイしてるつもりはないのに末裔と8弓に達人付いてるわ
意外と過疎verなのか?

355 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 10:58:47.32 ID:IC2J9sRSr.net
ミサワ乙
どんだけプレイしてんだよ

356 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 10:59:37.13 ID:wylt3tyT0.net
2つとも使用回数を出してくれたらそれで判断してもらえるぞ
そんなにプレイしてるかは当人の感じ方なんだし

357 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 11:02:12.64 ID:RTOKCSHea.net
というかまだ実装から1週間だからね
土日しかプレイ出来ない人と比べて平日に達人付くか確認できる(プレイしてる)奴じゃそりゃ平日出来る奴のプレイ数の方が多くなるだろ

358 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 11:10:26.81 ID:3Dfj0+3g0.net
そもそも鍛冶がうぜえから配信が嫌になったのもあるだろw
それを棚に上げてぱちろーだけ攻撃するのはなんかおかしくね

まあもう辞めた奴の話はどうでもいいか

359 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 11:11:02.63 ID:PFKY7Fa10.net
どんな下手くそでも白馬して攻城術を押し付ければ勝てるらしいな
白馬・拓跋力微・胡車児・新ゴリ・迷答で20連勝してくるわ…

360 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 11:12:35.76 ID:4lszDjGf0.net
>>359
六枚の方が難しいが横弓や凸スペース狭くなるからいいのでは?

361 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 11:15:43.36 ID:Xw2/4M8Ta.net
白馬攻城術の唯一の弱点
それは可愛いメスが入らないこと
カンシは可愛いけど群雄使うのに董白いれれないのは拷問

362 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 11:17:18.98 ID:DdtNXDps0.net
ゴリラの雄雌の区別なんて付かんし…

363 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 11:20:55.13 ID:3Dfj0+3g0.net
あまりに下手だと白馬でも勝てないと思うぞ
あれも最低限の運用方法は把握する必要がある

364 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 11:21:01.06 ID:PFKY7Fa10.net
>>361
刺さってもいい&武力が少し下がってもいいのなら、1.5コス趙氏貞を入れられるゾ(※勝てるとは言ってない)

365 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 11:23:58.66 ID:O5tx85ok0.net
槍が2枚はいないと騎馬盛りにボコられるぞ

366 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 11:28:12.15 ID:y/FBUWiQp.net
もんぎゃは配信見ると簡単に勝ってるように見えて
殆ど攻めの白馬を打てる状態を作ってるからな
ぶつかり合いの時は張り付く部隊と守り部隊の分け方が絶妙だし、
士気計算した上で相手が攻めで追加で何してるか把握した上で立ち回ってのあれだからな。

士気計算や戦術眼がないと中々ああは勝てない

367 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 11:45:13.87 ID:/l6yTHJOp.net
白馬はなんで制圧上がってんの?
英傑に上昇率高い速度上昇の時点ですでに士気7以上の効果なのに
しかも本人のコスト安くてスペックも悪くないし

368 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 11:46:59.02 ID:RjpNDeJJa.net
その代わり短い(迫真

369 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 11:48:25.32 ID:ynX0+EPQ0.net
英傑より短いとは言え速度上がってるから長く感じるわ

370 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 11:53:13.78 ID:/10GNToEM.net
まあ明らかに武力上昇値と速度か効果時間は下方すること前提のご祝儀性能でしょ
これに攻城術上方が加わってあかんレベルになっただけで

371 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 11:55:04.84 ID:R7INN5fy0.net
王者の決断 士気12 武力+10 速度1.5倍 征圧+3 21秒
天上之声 士気8+覚醒3 武力+7 速度1.5倍 征圧+1 21秒
白馬の大号令 士気7 武力+5 速度1.5倍 征圧+1 18秒

むしろ公孫瓚は士気7としては物足りない性能なのでは(前提条件から目を逸らしつつ

372 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 11:56:43.40 ID:JX1/93Qxr.net
真面目に司馬炎は1.5コスが持ってていい号令じゃねーよなこれ

373 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 11:57:22.50 ID:e69WJGI00.net
>>371
白馬の速度は1.6なので礎郭嘉と比較すべきかな

374 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 11:57:57.46 ID:1z0GfRj+d.net
群雄には士気5で+6の1.5倍速もいるじゃないですか

375 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 11:58:53.55 ID:vGhoGfkWa.net
過疎ってきたら新カードを壊れで出せばなんとかなると思われてるだけだろ
ソシャゲと変わらんし、最近はカード追加しても過疎ってるけど

376 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:01:45.94 ID:RjpNDeJJa.net
覚醒3は重いからなぁ
気軽に使える速度上昇号令は強いよねやっぱり
士気7ならこんなもんかなと思うけど下方はされそう
効果時間6C台にされると一気に産廃になりそう

377 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:02:55.34 ID:IC2J9sRSr.net
あれだけマイルドマイルド言っておいてランカーが形作ったら強い修正と手首ドリルするのいつものパターンだな

378 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:03:18.90 ID:oDw95X2Up.net
>>375
過疎っておまえの頭の話か?

379 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:08:09.99 ID:3Dfj0+3g0.net
白馬自体はマイルドではある
条件無いとはいえ王基と大差無いんだし
パーツがとにかくやばい

380 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:10:11.36 ID:sDsCN6xBa.net
白馬の比較対象は、効果や士気を踏まえると巨虎が妥当

つまり、すごくつよい

381 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:10:23.16 ID:AsZrL5fUd.net
白馬はあのコストとスペックであの計略持ってたらどの国でもマッスルしてるだろうから白馬も悪いよ

382 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:10:44.11 ID:/10GNToEM.net
>>377
新カードでもマイルドなのは旧カードより弱いぐらいマイルドじゃん

383 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:12:07.72 ID:y/FBUWiQp.net
すぐソシャゲと同じに扱いたがるコな時点でいつものコだって察してあげて

俺も白馬はマイルドだと思うわ
攻城術許したのが悪い

384 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:12:27.79 ID:R7INN5fy0.net
>>377
軽自動車でレースしてる所に普通車が入って来たような感じだし、強いは強いけど次verになったらみんな忘れるレベルの強さよ
緊急修整喰らったアイツとかアイツなんて軽自動車でレースしてる所にガチガチのレース仕様スープラが来たようなもんだったし

385 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:18:30.51 ID:RjpNDeJJa.net
というか攻城術だの迅速攻城だの持ってる奴にホイホイ特技城付けるのが悪い

386 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:20:07.45 ID:wylt3tyT0.net
>>376
使えば分かるが号令2連打されるのがとってもキツいんだ
そこで士気を吐き過ぎると2回打ちたいのに1回しか打てなくて捲りきれるか途端に不透明になるし

387 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:20:13.40 ID:skiIHxomM.net
百錬も伏兵じゃなくて城が欲しかったわ…

388 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:22:42.80 ID:/l6yTHJOp.net
巨虎:+5、1.3倍、8.3c
白馬:+5、1.6倍、7.6c、制圧+1

白馬はこれは3コストの計略かな?

389 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:22:54.27 ID:3pom58bnd.net
蜀で馬超使ってるドMは凄いな
趙雲以下の雑魚よう使うわ

390 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:23:35.36 ID:Ln3axQl5r.net
むしろ今の巨虎が弱い

391 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:24:26.06 ID:RjpNDeJJa.net
巨虎には青もあるしね

392 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:26:28.12 ID:iebT4RUld.net
むしろ青が本体

393 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:27:01.55 ID:pBTxBc4T0.net
まあ1枚で2つ計略持てるカードは本来これくらいでいいよ
晋の奴らが異常なだけ

394 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:27:16.99 ID:0jKQ99HeM.net
青しか使いどころない

395 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:27:39.09 ID:oYYEaedd0.net
巨虎 蒼 +9に戻して

396 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:27:43.03 ID:5t+1YWK90.net
白馬は本人の武力7でがっつり組み立てられる計略ってのが強い
計略自体は時間が時間でこんなもん ただ何でもかんでも上がる士気7を武7に持たせるなってのと
てっちゃん出した頃よりは確実に成長してるし賢くなってるんだけどなんで今更群はこんなカード連発してるんだ?

397 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:28:08.08 ID:R7INN5fy0.net
巨虎については弓が刺さる速度になるとそれはそれで弱そうな気も

あと赤撃つ場面ってほぼ相手に撃たされた感あるよな

398 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:29:11.44 ID:JX1/93Qxr.net
四龍とかがんばれーとかも壊れ手前だったし
号令はさじ加減が難しいんよ

399 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:29:29.98 ID:DdtNXDps0.net
>>388
よく7.6って見るけどどっから引っ張ってきてる情報なの?

400 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:29:58.15 ID:/l6yTHJOp.net
巨虎の青も微妙だよな
確かに刺さるところもあるんだけど
動けなくなるのはほんと致命的
上昇値も+8しかなくて士気7で+7が普通に出る環境だと全然強みにならん

401 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:30:05.84 ID:PFKY7Fa10.net
この中で、自身で白馬号令を使ったものだけが脳筋白馬に石を投げて良い

402 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:31:40.95 ID:Th/sqczrd.net
>>388
白馬は覚醒、漢鳴計略か何か?
仕込みもデメリットもなしでこの性能はおかしいわ

403 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:32:03.37 ID:skiIHxomM.net
コストの差もでかいんだろうな

404 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:32:21.12 ID:X5NtQLp3a.net
神速の大号令 騎馬限定 +4 倍速 6.3c
士気7はこいつ基準まで全部下方したらええやん
だいぶ前からマジで見ないし

405 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:33:26.95 ID:pBTxBc4T0.net
>>398
それは号令がじゃなくて1コスかつ魅力持ちの号令がだろ
そもそもポンポン出していいもんじゃない

406 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:35:24.36 ID:/ILPKQGya.net
>>398
がんばれーは10c範囲全体の頃は壊れだったような

407 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:35:49.89 ID:AwuFKzP5a.net
>>404
逆やろ
使われてない旧カード全体を見直すべき
旧カードは死んでおけという主張ならもう知らない

408 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:37:02.71 ID:NxTNLJ7n0.net
功城術の調整や城持ちが多いのも速く落城させて
回転率をあげていけという開発の意向なんでしょ

蜀の8コス弓みろよ術ついてのに計略が兵力上昇と功城速度あがんだぞ
最後のワンパン確実に決めてくる鬼カードじゃ

409 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:37:08.18 ID:RjpNDeJJa.net
神速号令は一生死んでてくれ

410 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:38:22.41 ID:RjpNDeJJa.net
>>408
アレを攻城力上がる劉備と一緒に出してくる神経よ

411 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:39:31.33 ID:Ln3axQl5r.net
>>406
あれ他の追加カードがパンチ不足だったのもある

412 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:40:11.43 ID:R7INN5fy0.net
おいおい、神速号令なんてまだ見る方じゃないか
車輪号令なんて大戦4稼働してから3年経つけど、1回も見た事無いんだぞ!

413 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:41:11.48 ID:oMV68AzCd.net
車輪号令なくね?あったっけ

414 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:41:44.02 ID:DdtNXDps0.net
安定して神速号令が使われる環境とか地獄でしか無いわ

415 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:42:03.84 ID:y/FBUWiQp.net
>>408
4は徹底的に開幕乙は対策打ってるけどね
開幕乙嫌いの傾向は戦国からな気もするけど

416 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:42:04.72 ID:X5NtQLp3a.net
3の法正以来記憶に無いな
いたっけマジで?

417 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:42:50.08 ID:GNFojgSn0.net
呂布郭淮文鴦で三国志
のインパクトが強いけど
周りの弱体化も何気にあったのよね

418 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:43:23.73 ID:pBTxBc4T0.net
車輪号令は無い
出すだけ無駄だと分かってるんだろ

419 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:43:35.86 ID:RjpNDeJJa.net
>>413
>>416
ボケ殺し
そこは突っ込むとこよ

420 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:43:36.66 ID:oDw95X2Up.net
おまえらが内乱ワラに文句しか言わないから

421 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:44:30.51 ID:RjpNDeJJa.net
車輪号令は攻城術との相性が良すぎるから警戒してるのでは?

422 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:45:12.34 ID:Ln3axQl5r.net
だってみんなで車輪してどうすんのっていう

423 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:45:14.00 ID:BSIPzz4T0.net
>>388
そもそもメイン張れる性能の号令を2コス武力7馬に持たせるなよ
これなら本人の武力は2コス武力6にしとけ

424 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:45:57.02 ID:4YyMUnxyd.net
車輪っていたけど、上方されるまでずっと弱かったよね

まぁ今出るとすれば極意系かね

425 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:47:54.79 ID:RjpNDeJJa.net
って言ってもゴイ 関平 チョウコウが全員回って攻城術キュインキュイン言ってたら割と悪夢じゃね?

426 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:49:23.68 ID:X5NtQLp3a.net
>>407
見直すにしても神速号令だけでも難しくない?
他兵種にかかるとか3でもほとんど見なかったし今なら白馬使うでしょ

427 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:49:34.31 ID:ausxM0yNM.net
>>415
そうかなあ
それなら士気5で本人魅力持ちの呉礎を武力+8になんかしなかったはず
開幕乙については戦国は知らないけど旧作より許してる感がある

428 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:51:52.25 ID:DdtNXDps0.net
>>425
実際特定条件で圧倒的に強いから出てこないんだと思うよ
突撃で排除できない以上完全に素武力で抑えるしかないし

429 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:53:28.01 ID:RjpNDeJJa.net
今の神速号令って過去作含めて最高性能じゃなかったけ?
+4 だし2倍速だし

430 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:57:15.66 ID:sDV9ITjL0.net
漢のドラクエの勇者みたいな人、単純な全体回復って今までなかったから何気に便利じゃね?

431 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:57:21.45 ID:oSdyHpP2d.net
>>393
あいつらは一応条件あるからな

432 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:57:44.85 ID:LU8CaCDm0.net
>>429
相方の離間が最低の性能に近いからな

433 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:57:54.14 ID:BSIPzz4T0.net
神速号令は本人武力9の征圧2馬だし号令性能はこれ以上は望めないでしょ
だからパーツ待ちだったんじゃないかな
剛騎号令なんか本当は神速の救世主になるはずだったけどあんなスペックで出てしまったからなあ
残るは1.5コスに刹那離間と2コスに槍防御付の大強待ちか

434 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:58:26.60 ID:BSIPzz4T0.net
>>432
離間は大戦3より性能高いでしょ

435 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 12:58:44.41 ID:H4G1MPUad.net
極意魏延地味に待ってるけど今だと剛槍と破城と長槍に分割されて車輪は無いような気がしなくもない

436 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:00:16.95 ID:oYYEaedd0.net
蒼天張遼出てくればな
セリフは最高

437 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:01:07.33 ID:DdtNXDps0.net
>>430
陶謙ちゃんを忘れないで
陶謙の時点で勢力選ばず40%回復するんだから勢力限定で征圧1馬のこいつは相当回復するんだろうか

438 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:02:37.57 ID:AUOEzQxod.net
>>434
離間というか武1騎馬がな
端攻めしても城からのダメージが痛いわオーラあろうが弓も痛いわでどうしようもない

439 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:02:47.91 ID:pcW6XErBr.net
離間強くしたらアカンのは陸機が証明してるけどな

440 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:03:05.19 ID:4lszDjGf0.net
騎馬やるやつも全凸や文鴦だしなあ
神速が生き残るには最低でも他の兵種も上がるとか….
今の性能なら武力5アップでも流行るのか微妙

441 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:04:15.11 ID:LU8CaCDm0.net
>>434
3の一時期連環を0.8倍にして完全に殺しにかかった次位に弱いと思うよ 現状は

442 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:04:31.56 ID:sDV9ITjL0.net
>>437
すいません、すっかり存在忘れてました
陶謙って一回上方されたし、漢鳴2以上ある状態なら勇者よりこっちの方がいいわな

443 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:04:46.89 ID:ausxM0yNM.net
>>440
武力+5アップなんかにしたら英傑号令が憤死するじゃん

444 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:05:08.91 ID:UU80PG3yM.net
神速は速度が足りないってランカーが言ってた

445 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:06:53.73 ID:MO4V3+2cM.net
>>433
剛騎号令は今後の上方次第じゃね

446 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:07:18.63 ID:AUOEzQxod.net
>>443
お前の次元の英傑号令は士気7なの?

447 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:07:28.82 ID:5JGsD18z0.net
>>420
俺は騎馬のワラには文句ないけどな。
刺さるというリスクがあるからさ。

448 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:08:00.46 ID:4lszDjGf0.net
>>443
憤死してなかったのか?

449 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:09:33.59 ID:i4C52pL2d.net
おじいちゃん英傑号令ならとっくに噴死して葬式も終わってお墓もできてるでしょ

450 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:10:05.73 ID:X5NtQLp3a.net
>>443
亡くなって久しいですねはい

451 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:11:10.53 ID:BSIPzz4T0.net
>>441
一時期というか大戦3の殆どの期間が0.8倍だったでしょ
最初と最後のそれこそ一時期0.6倍だっただけで

452 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:11:36.51 ID:mF2K+bLV0.net
今回岐略で剛槍剛車とか剛弓遠弓みたいなcやuc期待してたけどそんなの一枚もなかったね
あったのは剛弓完殺ぐらいだけど岐略じゃないし完殺いらんから士気4にしてくれや、なんだ

士気重計略とかもういいから塗り絵しかやる事ない小物共に脇を固める計略くれや
枚数決まってんだから追加でなんの役割ももてないゴミの方が多いのやめて

453 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:11:38.55 ID:LU8CaCDm0.net
劉備は元気いっぱいだし曹操はちょっと前に頑張ったし孫権はキエーって言いながら長いこと居たから
そろそろ新しい孫権が来るよ

454 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:13:07.22 ID:BSIPzz4T0.net
>>443
それならば英傑号令も武力+6にすればいいんじゃね

455 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:13:29.01 ID:8SSZpXo6M.net
>>453
一方新しい孫堅ははよ死ね言われていた

456 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:14:42.23 ID:RjpNDeJJa.net
パーツとしては刹那号令もあるし粒ぞろいではあると思うんだけどね

457 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:15:17.14 ID:4lszDjGf0.net
>>454
俺は前からこれやってもいいと思ってる
効果時間減らせば丁度いい
前にこれ言ったら英傑は号令の基準になってるとかよくわからん反論された

458 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:16:31.99 ID:twHN/JeT0.net
>>444
どうせなら陳蘭クラスまで速度を上げよう

459 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:16:49.67 ID:cbPyWb+T0.net
>>452
オフラ「頂上にも出たがなかったことにされていた」

460 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:16:58.22 ID:oqR1gaA90.net
単純に使用率--%だから弄られないんでしょ
他にも何とかしろやってのいっぱいあるけど現在使われておりませんで終わり

461 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:17:03.74 ID:oDw95X2Up.net
英検+1してくれるなら喜んで司馬懿使う
最近きついっす

462 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:17:11.01 ID:RjpNDeJJa.net
英傑+6にしたら全体的な見直しが必要になってめちゃくちゃになるの目に見えてるじゃん

463 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:17:21.29 ID:oDw95X2Up.net
なんで変換が英検やねん…

464 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:18:04.81 ID:dNCxC/JP0.net
長くてすまんが
昨日も書いたけどカードが強いか弱いかだからスペックいいから使われない性能のまま放置しとけだと
旧カードも全部弱いままの調整になる可能性が高いし使われるのは雷銅とかパーツだけになる

バランスいい方が良いに決まってると言いながらスペックいいから〜は良バランスより納得感を重視してるからじゃ?
あと書いてあるテキスト弄ろうとするのは何でだw
神速は他兵種上がっても弱いし騎馬単なら妨害強くないと弱いの知ってるでしょ

465 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:18:24.59 ID:4lszDjGf0.net
>>462
なぜ見直す必要があるのかがわからん

466 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:18:25.51 ID:Xf0uKxn40.net
車輪号令待ってるよ
車輪の指揮はいらないよ

>>454
それやったら全号令の性能見直し必要になるけどその手間かけてくれると思うかね

467 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:20:19.76 ID:GNFojgSn0.net
>>442
守りたいものがあるなら、進め!


漢の勇者っていえばこっちのイメージだわ

468 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:21:38.26 ID:4lszDjGf0.net
英傑弄ったら全部見直しって意見は理解できん
じゃあ全くみない英傑はなんの基準になってるんだよ

469 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:22:43.45 ID:BSIPzz4T0.net
>>462
寧ろ今って英傑号令が武力+6ならそれを基準にしたのかなというぐらいのインフレっぷりだから
武力+6にした方が英傑号令が基準に戻りそう

470 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:28:51.21 ID:pBTxBc4T0.net
かつては英傑が基準であったはずの環境を新カードで壊してきたんだからもう基準なんてないよ
英傑を+6にしたって現環境に対して基準だったことにはならない
だから俺は一部カードはそもそも出すべきじゃなかったと言ってる
言ったって何にもならんがw

471 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:30:33.65 ID:RjpNDeJJa.net
それでも英傑+6は色んな号令が英傑の完全下位互換と化すから

472 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:31:37.87 ID:X5NtQLp3a.net
3は末期知らないから教えて欲しいんだけど
インフレするカードパワーに対して英傑は最後どんな性能に落ち着いたの?

473 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:32:50.34 ID:KmpyANdGd.net
英傑号令は+6でいい
っていうかもうそれでも使われないかも…
全ての計略を見直すより英傑号令をいじる方が早いけど

474 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:32:57.99 ID:RjpNDeJJa.net
>>472
号令がそんなにインフレしてなかった
速度上昇付いてるのはデメリットがあったりデメリットなかったら+3とかだった

475 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:33:59.73 ID:AUOEzQxod.net
>>471
たとえば?

476 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:34:12.54 ID:oqR1gaA90.net
どこぞの何とは言わないがST英傑使われて舐めプや!ってキレてたのいたし
求心で上位の人は求心でコレはスゲースゲー言われてるし
もう一般の認識はノーマル英傑は雑魚カードって事なんやな

477 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:35:33.41 ID:4lszDjGf0.net
>>472
今よりは他が飛び抜けてなかった
今は追加効果の嵐だからなあ

478 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:36:01.53 ID:5t+1YWK90.net
今回追加は何だかんだでそこまでずれてないと思うけどな
緑なんかはSRの枚数見ても分かる勢力自体が全体的な明らかなご祝儀だからしゃーないし次で落ち着くでしょ
公孫瓚も計略というよりは持ってる本人のスペック的な話 他の追加一部強いなーってのはそらいるけど全体的には見てる感じどうにか落ち着かせようとしてる

479 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:36:33.26 ID:X5NtQLp3a.net
>>474
ありがと
過去に合わせてバランス取るなら皆殺しか
参考にし辛いな

480 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:37:01.72 ID:4lszDjGf0.net
>>471
エンキとかに比べたら まあ1コスだし
で終わりそう

481 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:37:56.65 ID:fuoI32iY0.net
商売だからカードの流通枚数とかのデータあるだろうし、古いキーカードはなかったことにされていくんだろうね

482 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:39:17.28 ID:R6C9s/R0a.net
末裔の選択式なのに回復付いてるの見ちゃうとな

483 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:39:55.87 ID:mF2K+bLV0.net
>>459
そいつ士気5なんだが
士気4士気6の計略弱くして士気5士気7を強めで増やすのってどういう意図があるんかね

484 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:40:06.84 ID:GNFojgSn0.net
>>476
大会の最上層が求心だった頃もあるし
早いものよ

485 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:41:25.22 ID:/l6yTHJOp.net
末裔の武力+6にしょうもうごに回復60%って士気7でこれはほんとクソ強いね
+5、50%回復ぐらいでもまだ強い気がする

486 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:41:39.91 ID:KmpyANdGd.net
>>478
いやいや公孫瓚は計略でしょ

487 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:42:48.37 ID:wylt3tyT0.net
あと3までは今より武力依存キツめ、突撃槍撃が武力差あっても痛かったってのもある

488 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:43:25.58 ID:NxTNLJ7n0.net
3末期は漢の袁軍団が飛び抜けてたでしょうよ
士気5+6号令で最大士気減らし
後半は落雷落ちまくる超絶馬槍が襲ってくる
妨害には名医、超絶相手に誘惑とまさしく王者だった
その環境に士気6+5の英傑が生き残れるわけない

489 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:43:54.74 ID:oDw95X2Up.net
>>486
あと皆言ってる術
ぶっちゃけ術修正無けりゃすぐ消えていくだろ

490 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:44:46.56 ID:pcW6XErBr.net
ローテウマ夫がブイブイ言わせる環境よりはマシ

491 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:45:11.34 ID:myHSRT+e0.net
英傑が基準って認識がそもそもおかしいのでは?
三英傑が基準じゃないと嫌ってんなら今バージョンは末裔劉備が基準なんじゃないの

492 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:46:31.70 ID:AUOEzQxod.net
>>490
前だししかできないもんな、お前

493 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:47:23.83 ID:gh8ew38+M.net
>>472
求心と大徳が武力+5の8cぐらい
手腕はそれより少し短かったはず
求心の範囲は横がカード4枚分ぐらい

494 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:47:29.85 ID:pcW6XErBr.net
0が基準なのに0の位置を動かしたらおかしくなるやん

495 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:47:40.62 ID:3Dfj0+3g0.net
まあ俺は白馬でかなり勝ててるから不満はない
普段はデッキほぼ固定だけど夢路キリコの公孫サンは好きだから流石に強かったら使うわ

496 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:48:17.45 ID:twHN/JeT0.net
英傑号令だろうがなんだろうが頭抜きんでたら
「〇〇は厨、修正しろ」
になるだけだから何を上げてもいいよ

497 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:48:26.53 ID:mF2K+bLV0.net
>>472
今みたいにお手軽号令バンバンでてなかったからフルコン要員、今はもう英傑なんかより優秀な計略や号令ばっかだから何の役割もないな
3では号令自体が少なかったから号令に指揮重ねるとかも普通にあった

498 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:48:57.60 ID:pcW6XErBr.net
鉄壁の守備破ることができるか(ベタ貼りズサー)

499 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:49:07.33 ID:3Dfj0+3g0.net
英傑が基準は間違ってないだろ
どんなに低い位置にいても基準は基準
平均ではなく基準だから強い弱いは関係ない

500 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:49:25.28 ID:myHSRT+e0.net
>>494
バージョン毎に0の位置動かしちゃダメか?

501 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:49:43.01 ID:KmpyANdGd.net
>>491
それマジで言ってるの?
怖いんだけ

502 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:49:53.23 ID:gh8ew38+M.net
>>488
3の末期は普通に英傑いたよ

3末期の漢は確かに壊れてたけど
> 士気5+6号令で最大士気減らし
> 後半は落雷落ちまくる超絶馬槍が襲ってくる
> 妨害には名医、超絶相手に誘惑

この程度だったから今のインフレと比べれば可愛いもんよ

503 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:51:01.23 ID:oqR1gaA90.net
俺は呂布が基準だと思ってる
だってどんな事あっても24を貫き通してるもの

504 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:51:02.76 ID:rX9keY09d.net
>>476
茶魔がキレたのは求心だったからじゃなくて、スターターで副将器が2個だったからよ
英傑のネガのために事実をねじ曲げるなよ
https://mobile.twitter.com/mongyaha/status/1174962449037979650?p=v
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505 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:51:35.87 ID:AUOEzQxod.net
そもそも英傑が基準なんてお前らが勝手に言ってるだけだろ

506 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:51:36.59 ID:4lszDjGf0.net
>>502
確かに末期でもいたよな 今よりはインフレしてなかった

507 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:51:40.99 ID:pcW6XErBr.net
>>503
28呂布「」

508 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:52:33.51 ID:R7INN5fy0.net
>>502
その代わりに武将は小粒しか居なかったから、素武力で押しての兵力回復号令とか高武力弓に滅法弱かったけどな

・・・今とあんまり変わらんやんけ!

509 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:53:46.81 ID:oYYEaedd0.net
BANの初心者 ランカーになってるね
もうそろそろ再度BANしよう

510 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:54:07.95 ID:myHSRT+e0.net
>>501
マジだが
大袈裟に言って士気6+30の号令が出てもそれ一強になってなければ問題無いと思ってる

511 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:54:36.53 ID:TiJNEVCk0.net
侠者の大徳の時、偉い人がこのカード流行らせたいねーって言って
士気6なのに士気8くらいの強さに調整したとか言ってたから
英傑号令は一応基準通りなんじゃないの
他の新カードとかが基準より士気+1から+3分くらい盛ってるだけで

512 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:55:22.27 ID:3Dfj0+3g0.net
>>505
公表されてなくても誰でもわかる事だから
別に英傑以外にも複数勢力にあって効果がほぼ一緒の号令があればそっちが基準でもいいんだがな

513 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:56:05.52 ID:pcW6XErBr.net
至高雄飛セルベリアとか真桃園とかぐんぐんとか今でも通用しそうだが

514 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:57:56.91 ID:mF2K+bLV0.net
今の英傑は特別なリソース割いてるのに存在理由が0で消された存在だからな、次のバーうぷで英傑演出消して指揮と同じにしていいぞ
そうしてくれれば運営の意図を理解して何も言わなくなるからよ

515 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:58:07.59 ID:AUOEzQxod.net
>>512
結局お前らが勝手に言ってるだけだな

516 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:58:52.66 ID:Xf0uKxn40.net
基準てカードデザイン上の基準て意味だからな
士気6で+5がノーリスク号令の基準でそれより士気対効果が高ければ武力上昇抑えるとかデメリット付けるとか
もしくは必要士気を上げたり下げたりするとかそういう話
実際にデッキとして運用したら思ったより強かった弱かったとかそんなことは関係ない
英傑がその基準になってる以上極端に言えば英傑+6にするなら全強化計略の武力を+1することになる
英傑が使われなきゃ困る理由なんてどこにもないんだから地の底に沈もうとも+5のままでいいのよ
どうしても使わせたいなら総デフレすべき

517 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:58:56.42 ID:wylt3tyT0.net
求心大徳はともかく手腕ってそんなにいたっけ?

518 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:58:57.29 ID:3Dfj0+3g0.net
3の強デッキは奥義も込みだからいま通用するかって言われると環境違うとしか言いようがない
逆境だって転身防柵外伝同盟がなかったらクソザコよ

519 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:59:05.62 ID:EN1e0oe/d.net
英傑は士気5にしよう

520 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:59:24.89 ID:WXVfEg5Z0.net
攻城術で前出しワーってやりたいなら白馬じゃなくても巨虎の方がもっとノースキルでやれるんじゃね?カウントもちょっと長いし
鍾離牧宋謙孫権の3点攻めとか、白馬に攻められても張り付かせてから青叩いたら内乱くらいしか入らんでしょ多分

521 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:59:45.96 ID:oDw95X2Up.net
英傑自体は基準にはなってると思うぞ
何の条件もなく+5する士気6号令て何かあったけか

522 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 13:59:59.64 ID:4lszDjGf0.net
>>517
ワイ結構使ってたわ
虎も使ってたよ

523 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:00:50.72 ID:4lszDjGf0.net
>>521
エンキとか
多少違うがハルカとか

524 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:01:32.18 ID:twHN/JeT0.net
>>517
何故かそいつらより手腕の方を見るわ

525 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:01:42.41 ID:+CFcKd96d.net
王桃が基準のときに、エロい人が巨乳を流行らせたいねって言って
コスト1なのにコスト3ぐらいデカさに調整したから
王桃は一応基準通りの大きさってことか

526 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:02:00.33 ID:LI55Xihed.net
>>517
時はマッスル手腕にまで遡る・・
R陸抗の台頭以降、その姿を見たものはいない

527 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:02:26.65 ID:3Dfj0+3g0.net
袁姫は城内にいないと打てない上に自分にかからないんだが?
条件無いように見えるってやべえぞ

528 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:03:55.33 ID:uZkzArjgd.net
>>526
土竜しらず?

529 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:04:21.85 ID:4lszDjGf0.net
>>527
全く同じではないが基本同じやん
そんな屁理屈言うなら号令も範囲に入れないとあかんやん

530 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:05:35.69 ID:oqR1gaA90.net
子龍も5枚でなきゃイヤダイヤダ言ってるけど
大体揃って打つから条件合って無いようなもんだけどそう考えたら性能いかれてたな

531 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:05:43.64 ID:pBTxBc4T0.net
自分にかからないはともかく城内でしか打てないはメリットだろ
ダメ計も反計も妨害も一切かからないんだから
そりゃ2.5が持ってりゃクソみたいなデメリットだけどあれ1コス守城弓だからな?

532 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:05:57.06 ID:mF2K+bLV0.net
>>525
ワハハ、誰が剣を持てwこやつの首を跳ねよwwww

533 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:07:01.87 ID:LI55Xihed.net
>>528
ネタで大袈裟に言っただけだぞ
今どき手腕なんて使ってる人は宿星やら義兄弟やら付いてるから厄介なんだよなあ

534 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:08:07.93 ID:RIy3Bw9Sp.net
袁姫は暴乱持ち限定にしろ

535 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:09:05.04 ID:oDw95X2Up.net
>>523
その子らも自分入らないとか兵種とかあるからなあ

536 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:10:22.69 ID:mF2K+bLV0.net
>>531
1コスが自分にはかからないから2連打もできるという選択肢、デメリットとか言ってる奴はアホの極みでしょ
メリットしかない

537 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:10:54.92 ID:R7INN5fy0.net
当時は手腕の征圧3がかなり輝いたんだけど、今では普通に征圧3号令持ち居るしなぁ
継往開来姜維とかだと征圧S有るし

538 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:11:19.43 ID:WXVfEg5Z0.net
機略、攻守:2コスに強化乗らない
後方指揮、諸葛亮、諸葛なんとか:1.5コスに強化乗らない
ブルマ、袁姫:1コスに強化乗らない

こう考えると機略、攻守弱すぎ説ありだな

539 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:11:44.33 ID:oDw95X2Up.net
>>536
そういう考え方を短絡的って言う

540 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:12:09.17 ID:IFATIwWdM.net
>>516
基準にしてたとしてもそこから効果盛りすぎてもはや基準になってない
英傑号令に士気1足したから速度も上昇させましょう、更に裏の選択肢までつけましょうとか
士気1差以上に盛り過ぎ
しかもそれが今の環境では弱いとかいわれてるんだからインフレさせすぎて全然基準になってないよ

541 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:13:25.78 ID:4lszDjGf0.net
>>539
実際エンキ出た時手腕みたかい?

542 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:14:23.95 ID:oDw95X2Up.net
>>538
実際、後方指揮に計略が変えられたばかりに悲しみを背負ってる群雄カードがね…

543 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:14:45.96 ID:t52ahyhZp.net
袁姫最大の強さはあの範囲だと思う
城内ゆえのメリットだわ

544 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:15:26.61 ID:LI55Xihed.net
こういう強さ議論してる時の頂上対決って、選定したやつ絶対スレ覗いてただろってのが稀によくあるから期待しとくw

545 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:15:46.12 ID:S3e/J0q9M.net
>>538
なんで機略と攻守には妨害もあることを意図的に除外してるの?
しかも機略の妨害は雲散
更に機略は速度上昇号令

546 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:17:05.20 ID:AUOEzQxod.net
>>545
で、使われてんの?

547 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:17:41.19 ID:4lszDjGf0.net
>>546
機略はまあまあやろ

548 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:18:48.57 ID:+Trol+uha.net
攻守は河童が辞めるほどだからな

549 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:19:23.99 ID:S3e/J0q9M.net
>>546
機略の方は使われたから何回も下方されたんでしょ
今でも英傑号令より使われてるし強いじゃん
でも英傑号令の上方は許さないんでしょ

550 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:19:34.54 ID:LI55Xihed.net
>>538
2コスの自身が弱体化される司馬孚が最弱
いいね?

551 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:21:28.16 ID:oqR1gaA90.net
2コスにかからないどころか撤退する礎は適正な強さだった・・・!?

552 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:21:38.97 ID:BSIPzz4T0.net
>>546
機略は使われてる

553 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:21:48.53 ID:oDw95X2Up.net
(なんで基準の話が使う使われないの話にすり替わってるんだろ…)

554 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:21:55.91 ID:mF2K+bLV0.net
>>542
そいつの最大の悲しみは本体のスペックやぞ・・・計略はかなり長い・・・

555 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:22:19.93 ID:BSIPzz4T0.net
>>551
どっちの礎?

556 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:22:21.13 ID:X5NtQLp3a.net
>>551
魏国ならまぁ

557 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:24:11.36 ID:4lszDjGf0.net
>>553
英傑が基準になってないから弱くて使われないのでは?

558 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:24:31.48 ID:pzn2+JFnM.net
>>553
>>546に聞けばいいんじゃね)

559 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:25:20.98 ID:twHN/JeT0.net
>>554
今の長いの基準って20c超えないといけないけど
そんなに長くなってんの?

560 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:27:47.32 ID:pzn2+JFnM.net
>>556
呉国も7cならようやく適正になったんじゃね
それでもまだ礎攻城兵で結構見るけど
魏国の方は全然見なくなったな

561 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:27:57.00 ID:AKbmiJn1d.net
どんなに弱くても基準は基準だろ
基準と平均を混同してないか?

562 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:29:41.89 ID:rX9keY09d.net
だいたい手腕の代わりは四龍やろ
今さら引きこもりエンキは使わんよ

563 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:30:37.95 ID:WTRettJWM.net
>>559
今でも2桁カウントあれば「長い」だと思う

564 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:36:22.33 ID:oqR1gaA90.net
>>563
トキメキカクカは短く感じる白馬号令は長く感じる
速度ってホント大事・・・

565 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:37:48.78 ID:X5NtQLp3a.net
>>560
呉は適正かどうか評価投げた
紛らわしくてすまんな

566 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:38:38.25 ID:QhZYl2Yta.net
自分が使う計略→短く感じる
相手が使う計略→長く感じる

567 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:38:49.99 ID:WSVbJC940.net
多少でも役に縛りが有れば正面対決じゃ英傑より強いのはしょうがないからな
他のが強いだけで英傑の範囲広い8.8は悪い性能でもない
号令対決以外のバラ風の動きを求められてるのが今の英傑の立ち位置よ

そういう意味じゃ住み分けしつつ上方するなら計略ではなくスペックだろう

568 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:39:46.02 ID:sDV9ITjL0.net
10カウント以上ある文官号令よく見るけど、自分で使うと弱いなぁ
長さを活かせずプラス3にしかなってない

569 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:41:17.38 ID:ynX0+EPQ0.net
3の屍もそうだったが礎は本人撤退で連打が効かない分効果時間減が他よりも痛手なんだよ
全盛期から4秒も短くなったら普通にワンパン分は減ってるしな

>>554
呉には士気が1増えて効果時間が倍になってオマケもつく後方指揮もちが居るらしい

570 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:41:49.28 ID:WTRettJWM.net
>>564
トキメキ郭嘉が短く感じるのはは武力上昇値も突撃ボーナスもマイルドというか中途半端だからじゃね

571 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:43:39.76 ID:e69WJGI00.net
速度以外は全突と同じだとしたら強いのだろうか

572 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:44:20.44 ID:WTRettJWM.net
英傑号令は武力上昇値上げるよりかつての攻守みたいに効果時間の長さで調整すればいいんじゃね
11.5cぐらいにすれば多少は復権しそう

573 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:46:28.07 ID:WTRettJWM.net
>>571
速度がないのに武力+1にしたら壁の方が先に溶けるから弱いでしょ

574 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:47:09.08 ID:m/TGzj41a.net
そもそも今の英傑は下方された袁姫よりも時間短いよね

575 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:49:08.81 ID:GNFojgSn0.net
そして蜀の礎を、そこそこ見る

576 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:51:06.90 ID:uLKQqKJkd.net
全凸ってプラ2じゃなかった?

577 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:51:07.27 ID:4lszDjGf0.net
>>573
これで結局白兵で兵力なくなるから城殴れないって展開をハヤテで見た

578 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:52:05.64 ID:ynX0+EPQ0.net
>>574
8.8cで互角のはず
がんばれーは絶滅してからも下方祭りに巻き込まれたがその分はちょっと揺り戻しがあった

579 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:52:48.37 ID:LI55Xihed.net
>>567
自分と一番近い感想だなあ
号令の武力を+1するとどれだけ大きな影響を及ぼすか分かるよな?普通はさ
皆も呉礎や辣腕の悲劇を忘れた訳ではあるまい(麒槍共振から目を背けながら)

580 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:54:35.54 ID:NxTNLJ7n0.net
いいかげん兵種増やしてくれよ
弩弓、鉄車、陣太鼓とか戦場になぜいない

581 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:55:28.19 ID:VvXAGlY2p.net
>>575
再起速軍からの連打って動きが確立して、礎にありがちな1部隊落とされてベストなタイミングで打てないが無くなったしな
むしろ撤退上等で部隊酷使した方が強いみたいな評価になったのは面白い

582 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:57:15.27 ID:WTRettJWM.net
>>579
攻守「…」

まあ、俺は効果時間の大幅上方がいいと思うよ

583 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:58:21.05 ID:GNFojgSn0.net
>>579
攻守自在の空気を忘れてはならない
使い手が逆にいなくなったのはかなしい

584 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:58:32.10 ID:mueg2sob0.net
>>579
+1されて流石に流行るぶっ壊れと叩かれた号令の立場が…

585 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 14:59:27.86 ID:sDV9ITjL0.net
>>580
戦国の普請は複雑でついていけなかったけど
兵種で弩弓くらいは作ってほしいな

586 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:00:51.62 ID:KmpyANdGd.net
>>580
兵種は増えないでしょ
今でさえ兵種バランス悪いのに

587 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:00:59.13 ID:oqR1gaA90.net
走射にダメージ追加があって射程が短いとかならバランスとれそう?

588 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:02:33.84 ID:g6PNSAzt0.net
今日の頂上は新カード1枚だけか

589 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:03:29.68 ID:7td99iy5d.net
6枚新白馬で遊んで来たけど
あんま強くなかった

590 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:04:32.08 ID:H4G1MPUad.net
>>579
その点八卦は3人以上掛けを+1にして壊れでもなくかといって弱いわけではない絶妙なポジションになったよね

591 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:05:36.94 ID:twHN/JeT0.net
>>589
少なくとも計略を打つタイミングとゴリとコシャジを
下げる判断が出来なきゃすっげー強いデッキではないと思うが

592 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:05:57.38 ID:KmpyANdGd.net
>>587
今の弓は与ダメ多過ぎなのを何とかしろって思うわ

593 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:06:14.37 ID:+Trol+uha.net
>>569
指揮と同士気で武力+4知力+4上がりカウントも0.8c長い号令が呉にあるらしい

ここまで書いて…戦巧者普通に強いじゃないかと思ったわ

594 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:08:16.69 ID:MQraZVy8a.net
>>583
攻守は範囲がなぁ
妨害の方は-5に制圧低下を10c前後で結構強いと思うんだが、2〜3部隊しか入らんのがな
完殺くらい広げてあげよう

595 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:09:36.96 ID:ynX0+EPQ0.net
>>593
コイツの場合はやはり2コストってのが大きいよ
呉に指揮関索居たら戦巧者居るから使わないとはならない
逆も然りだが

596 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:12:32.57 ID:DdtNXDps0.net
>>593
誰も使わないんだもん

597 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:17:06.06 ID:oSdyHpP2d.net
いつまでもスペック採用以外の初期カードが居座るよりはいいよ

598 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:17:46.97 ID:cvKC7Vbla.net
>>595
>>596
火焔デッキあたりに入るかなと思ったが
今、火焔使うのは環境悪すぎか…

599 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:18:15.45 ID:32YL7FLr0.net
>>560
礎攻城兵は礎下方と攻城兵の速度低下で絶滅危惧種な気が

呉礎に限らず撤退する系の計略は6枚攻城術公孫瓚にノーチャンな気がする

600 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:18:57.48 ID:DrFGKTuba.net
戦巧者は使われなくて上方で使われすぎて下方したが
後方指揮なんかも一度使われすぎるまで上方すりゃいいんだよ

601 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:20:19.00 ID:ieCFP36L0.net
効果時間10前後に伸ばして、ワラバラに強く初心者にも扱いやすくするのがベターかな
スターターだし

602 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:20:22.03 ID:Vd5ZiJ/mr.net
雷銅はさっさと制圧1にエラッタしろ

603 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:20:58.04 ID:NxTNLJ7n0.net
弩弓な走射の逆で良くない?
通信射撃はできずカードを振って威力高めの矢を放つ
ただし一定時間停止させ矢を装填しないと射撃ができない

604 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:24:33.92 ID:An5tWm5sM.net
>>599
そう?割とよく見るよ
呉礎で上がってしまったけど公孫瓚も劉備も使う腕ない人が礎開幕乙やるしかなくなってるというのもあるだろうけど

605 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:24:42.56 ID:4lszDjGf0.net
>>598
火焔に入れてるやつ多いぞ
実際知力依存かなりあるからな
後でも先でも相性よい

606 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:29:43.30 ID:4lszDjGf0.net
徐盛は使われたが武力上げたのに
翻意や攻守司馬懿 踏ん張れ
この辺は使われてないのう

607 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:33:48.70 ID:X5NtQLp3a.net
使われるかどうかは使いやすいかが大事だから
消費士気に対する効果の方が大きいけどね
使いやすいはずの英傑見ないのも他に費用対効果大きいやつがいるからだし
どこかに基準決めて一度見直して欲しいけど

608 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:35:26.37 ID:3Dfj0+3g0.net
>>536
メリットデメリットではなく「条件」
基準も条件も理解出来てないなら議論のしようがない

609 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:35:45.75 ID:AUOEzQxod.net
>>597
じゃあスタン落ちして

610 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:36:43.58 ID:hFZ0+j95p.net
三国志大戦にもワイルドとスタンダード作ってどうぞ

611 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:39:02.87 ID:4LMhPeDQa.net
相変わらずこのゲームはサブカスしかいないな

カード名 ♀
州13 司空
チーム名 女性君主限定
店名 埼玉県 インターワールド戸田
170戦 143勝 27敗

サブカ判定師は判定よろしく
どうせネカマか軍師プレイだろ まんさんならロクなもんじゃねーな

612 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:39:33.44 ID:H3IlVP5Ca.net
レギュレーションヴィンテージだと1のカードまで全部使えます

613 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:40:23.09 ID:0VvL/Yg8d.net
>>440

全凸や文鴦より呉の騎馬単とか曹真騎馬単とかの方が見る気がするんだが。全凸とか西園寺以外でまともに生きてなさそう今の車輪地獄じゃ

614 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:41:51.44 ID:tjnKw/JXa.net
特盛なカボチャビキニのハロウィン王桃はやく

615 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:45:14.94 ID:lmuxMKvN6.net
そりゃ突撃依存高い騎馬単みたら奥義車輪選ぶだろ
それを車輪地獄と言われましても

616 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:45:28.47 ID:DdtNXDps0.net
お頭の胸は最高クラスと互角だからもう盛る必要が無いんだよなぁ
これは大戦のシステムが下した裁定だから

617 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:46:41.67 ID:sETmHNOWd.net
>>611
尻舐めは規約読めない動物だから人間判定するのもなぁ

まぁ十中八九サブカでしょ

618 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:47:10.91 ID:32YL7FLr0.net
>>604
できたら履歴見せておくれ

619 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:47:12.94 ID:4lszDjGf0.net
>>616
そうだな 他を下方いいだけだな
今回は魏と晋の1.5の騎馬の胸はマイルドだ

620 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:49:27.19 ID:DdtNXDps0.net
でも晋の子は三生でいきなりスケベカメラ向けられるくらいの逸材だから

621 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:50:29.40 ID:VvXAGlY2p.net
>>612
パワー9
・程Gの大徳
・10C天啓
・60C魏武
・覚醒
・忠義関羽
・金田一
・城内連環
・槍呂布
・郭淮

もっとヤバいの居たっけな

622 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:52:34.49 ID:WSVbJC940.net
>>606
鍾会は8月9月と晋の使用率ベスト5入りしてる

623 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:52:49.16 ID:4lszDjGf0.net
>>621
憤激劉備かな

624 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:52:57.05 ID:t52ahyhZp.net
>>621
乱れ田豊

625 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:53:17.93 ID:X5NtQLp3a.net
>>621
離間雲散というか妨害全般広かった

626 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:56:17.18 ID:Dp/ga+dC0.net
>>621
城内挑発も結構えぐかったな
しかも挑発が結構長かったから

627 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:56:42.50 ID:twHN/JeT0.net
ススメロックとか撤退している武将にもかかる悲哀とか

628 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:58:51.40 ID:tYinyKDUp.net
場内連環はすごかったな 知らないと1コスト騎馬郭嘉が端で3回使われて
城から出そうとしても出てこないまま一方的に攻城食らって負け

629 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:59:37.14 ID:An5tWm5sM.net
>>618
画像の上げ方よく分からないし面倒くさい
勘違いさせたみたいだけど別に下方しろと言ってるわけじゃないからね
今で適正だと思ってる
割とよく見ると言っても10戦に1~2回ぐらいだし絶滅危惧種は言い過ぎだと思っただけなんで

630 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 15:59:43.17 ID:J6HDOw5s0.net
>>621
ガッチリ甘寧とか刹那張郃もやばかったなぁ

631 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:02:15.18 ID:An5tWm5sM.net
>>621
長槍傾国
愉快教会
至高
トウシ
神漢号令

632 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:02:56.69 ID:1yOhkBa0d.net
悲哀覇王なんて言葉があった気がしなくもない

633 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:03:50.35 ID:An5tWm5sM.net
カード単体なら大戦2.11の名君

634 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:11:29.98 ID:9rY7FG200.net
ラグなし側の槍ワイパーも咥えて差し上げろ

635 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:11:47.25 ID:b1AyxXOI0.net
>>554
群雄、というか第1弾のカードは覚醒持ちと錯覚するようなカードがちらほらあるな
5/4/1だの4/7/1だの5/3/1とかは現にあまり見かけないしな

636 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:18:37.48 ID:FsuWBjQY0.net
程cが居れば誰でも勝てる、カクが居ればバカでも勝てると言われた覇王デッキは凄かった

637 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:22:50.42 ID:wylt3tyT0.net
程cは大徳にも入ってたんだっけ

638 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:23:30.19 ID:3FhtgHxe0.net
排出鍾会はちょいちょい出てくる
あとは晋の覚醒関係ないパーツ次第で化けそう

639 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:24:47.42 ID:CP02Rt720.net
降雨落雷/水計もかなりやばい
あと鼓舞舞いが一番やばかったのって何と組んだ時だっけ?

640 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:26:21.55 ID:H3IlVP5Ca.net
攻城術付ロケテSR甘寧

641 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:26:23.96 ID:wulSOr5ad.net
末裔弱いよキャンペーンじゃん

642 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:26:50.09 ID:tYinyKDUp.net
悲哀を舞う→ゴリラが壁に到達→適宜バナナを食べる→落城勝ち

643 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:27:47.29 ID:NxTNLJ7n0.net
つぎ復刻カードあるなら華雄を頼むで

644 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:28:10.33 ID:e69WJGI00.net
>>638
鍾会が強いならそれこそゴリ胡車児セットで行ったらいいんじゃないの

645 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:28:40.18 ID:1EAHd48A0.net
末裔はこの使用率だと既に修正間違いなしっぽいな
後は公孫サンがどこまで暴れるか

646 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:31:13.74 ID:oDw95X2Up.net
>>640
それ甘寧だけじゃないよ…

647 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:35:12.41 ID:iKIwcaLeF.net
そろそろ業炎を復刻しよう

648 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:36:41.42 ID:3FhtgHxe0.net
>>644
歩兵の攻城術は流石に速度上昇無いと無理
それでも勝てると思うならやってみたら

649 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:39:34.08 ID:1yOhkBa0d.net
>>644
士気差付けるぶつかり合いだけじゃない内乱戦どうするかが永遠の課題だろうから
速度と制圧上がる6枚白馬ハッピーセットはそこガン無視して貼れるのも強い部分だろうし

650 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:42:37.53 ID:3b9HyI2TM.net
>>483
赤ボタンゲーを止めるためかな

651 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:46:20.75 ID:LI55Xihed.net
>>647
復刻って使用士気が増える傾向にあるから士気7にして閻宇みたいに焼いた範囲を自軍の領地にしよう

652 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:48:08.81 ID:QtcqQPz0d.net
白馬は
群雄の味方の武力が上がる
対象が騎兵なら更に移動速度と征圧が上がる
でよかっただろ。
脳筋歩兵軍団が悪さするのわかってただろうに。

653 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:48:43.37 ID:1EAHd48A0.net
翻意って攻めで使おうが守りで使おうが内乱覚悟しないといけないからね

654 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:49:17.17 ID:g6PNSAzt0.net
>>647
効果に範囲が自軍の制圧になる、が追加されそう。

655 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:50:51.79 ID:zovuepMDM.net
>>639
1番やばいかはともかく
郭淮、鼓舞流星はクソゲー過ぎた

656 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:55:36.70 ID:fCNhhM7Za.net
>>655
長槍傾国「計略ガン待ちは強いとクソゲー高くなるよね」
幼毒色香「ですな」

657 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:56:06.86 ID:pcW6XErBr.net
カクワイと槍呂布は一人で号令全殺し出来たからな

658 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:57:33.62 ID:3Dfj0+3g0.net
脳筋歩兵が強い訳じゃなくて攻城術を持った脳筋歩兵が強いだけだから
術が下方されたあとも今の編成でやれると思うか?

659 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 16:59:51.38 ID:DrFGKTuba.net
更に言うと6枚で突撃槍出しスペース消せるのが強いから
拓跋力微や劉辟入れても強くない

660 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:01:59.70 ID:3Dfj0+3g0.net
>>659
まあこれが概ね正しい
操作できないから5枚にするとか守り用に弓入れるとか考える奴はこのデッキ向いてないから使わないほうがいいからな

661 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:03:07.11 ID:lDRiZ9q/0.net
脳筋白馬に勝てるのはそれを上回る攻城力とみた

662 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:03:11.63 ID:PFKY7Fa10.net
>>621
離間ロック
ススメロック
馬鹿連環
馬鹿落雷
東南周期
降雨落雷
象鮑(+挑発)

妨害やダメ計も時代を築いた事がありました

663 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:04:45.28 ID:EN1e0oe/d.net
>>662
初代テイイク

あの広さ頭おかしい

664 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:08:07.25 ID:J6HDOw5s0.net
速度上がるワラ号令は定期的に流行るなぁ
王陵、晋群戦処女、白馬

665 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:10:13.54 ID:/ZAciy4c0.net
新劉備弱いよキャンペーン頂上始まったって事は
新劉備の使用率も勝率もとんでもない事になってんだろうな…

666 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:10:55.37 ID:ywiFkDqL0.net
めっちゃ流行ったわけではないけど毒傾国なんかも別ゲー感あって嫌だった
長槍陣やトクトアジワエーとか槍強化系は暴れると無理ゲー感漂ってた

667 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:12:41.14 ID:bgk6SLsSp.net
しかし今日は見事なネガキャン頂上だな
狐の守りがうますぎ

668 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:14:59.14 ID:vGimJElUa.net
最後のぶつかり合い青打っても結果変わらんかね

669 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:17:14.82 ID:bgk6SLsSp.net
再起残しだったし青でええよな

670 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:18:14.76 ID:Ln3axQl5r.net
局地は金田一ばっか言われてるけど反計も雲散もアホみたいな範囲してなかったか?

671 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:20:53.39 ID:X5NtQLp3a.net
術が前に戻ったとして白馬は許されるラインにいるんだろうか
今の編成がかなり厳しくなるのはわかるけど

672 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:24:06.48 ID:3FhtgHxe0.net
白馬+4になるんじゃないかな?
攻城術が悪いとは言え一緒に落とされそう

673 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:26:13.44 ID:1EAHd48A0.net
桃園で自力で調べられる範囲で集計取ってる人が居るけど
10/2〜10/8で覇者以上の約1000例で100以上末裔だったとか
白馬が急上昇しつつあるとかそんな感じらしい

674 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:27:36.77 ID:gzjmKlf/a.net
白馬も下方されるだろたぶん
でも下方されなくても術落ちたら終わりやろ
他の編成そんな見ないし

675 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:27:48.93 ID:h6/C4ofL0.net
周姫の出現ボイス最高やんけ

676 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:28:35.71 ID:/b30bdfm0.net
やたら弓董卓増えてきた
苦手だからつらい

677 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:28:59.51 ID:nvJSualvd.net
動画勢だけど今日の頂上は最後のぶつかり合い劉備打たず全滅して再起で劉備青でよかったんじゃない

678 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:29:01.65 ID:ywiFkDqL0.net
>>670
局地看破はクッソ広い最初の時点でこれアカンやつじゃんって感じですぐ修正された
その後はまあ強いけど強すぎずって感じで鉄板パーツとして長くご活躍
局地雲散は結構修正されたのは後だったし修正も緩かった気がする
強いけど最初からそこまで法外って範囲ではなかった

金田一君は何回修正しても暴れてたからな
レジェンドオブレジェンドよ

679 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:32:39.96 ID:VvXAGlY2p.net
攻城術が強いといえば
とうとう攻城術持ち攻城兵が来たな
しかも何度もキレる馬謖と

680 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:37:00.79 ID:1yOhkBa0d.net
>>673
流行ってるけどやっぱそこまで多くはないのね
もっと増えればメタる旨味もあるんだがな

681 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:38:42.34 ID:Dp/ga+dC0.net
遥か昔から反計が強いバージョンはほぼクソってのが確定してるなw

682 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:39:10.66 ID:oDw95X2Up.net
>>679
実施切れるのは一回みたいなもんやで

683 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:39:24.05 ID:lDRiZ9q/0.net
白馬は速度があと0.05倍増えるだけでいいとおもう

684 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:41:25.73 ID:Vd5ZiJ/mr.net
白馬は下手に下方するより速度1.65にするだけで歩兵死ぬから上方という名の実質下方はありだな

685 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:44:23.69 ID:Th/sqczrd.net
>>674
攻城術が最適解なだけで槍盛りのマッスル編成でも強いと思うけどな
てかもんぎゃはが使ってたデッキそのまま使ってる奴多過ぎ
ちょっとはパーツ変えてやろうと思う奴はおらんのかね

686 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:46:19.45 ID:ldQlsCB7d.net
>>685
公式と電撃がそういう方向にユーザーを育ててきたんだから、当然の流れでは?

そもそも試そうという発想のプレイヤーがどれだけいるのやら

687 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:47:17.42 ID:3FhtgHxe0.net
あのデッキコンセプトで他にどうしろ言うんだよ…
歩兵2は嫌だからまたは女の子使いたいから韓氏入れますぐらいしかないだろ

688 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:49:45.62 ID:JaiVioYjd.net
>>674
俺もそう思うけど群雄で使いやすい号令だから1,2回下方されても使われる→追い討ち下方の鉄車ルートだろうね
群雄はとにかく選択肢が少ないのがな

ちなみに自分は攻城術も歩兵もいない5枚白馬でやってるけどまあそんなに強くない

689 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:50:34.81 ID:fU2rvRHIx.net
昔と違って自分でデッキ考えない人大杉な気はする
ネットの普及で広まる速度もはええし

690 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:55:08.93 ID:RfHBQ+v9M.net
なんで自分でデッキ考えないといけないんだよ

691 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:55:11.75 ID:c3f5DdXYd.net
勝つことしか楽しいとこないし勝たないと無料進軍できないからそりゃ皆パクるだろ

692 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:56:52.06 ID:VvXAGlY2p.net
>>689
そう思うやろ?
戦友したらぼくのかんがえたオリジナルコンボが滅茶苦茶多いから
ガチデッキの全国と、オリジナルデッキorガチデッキ練習の戦友で住み分けしてるだけよ

693 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:57:02.49 ID:1EOLEpeOp.net
ちょいちょいパーツ変えてかないとハマる手応えのデッキにならないんだよなー
コピーですぐ扱えるのはやっぱり上手い人だと思う
どうやって守るのこれ?ってデッキ使うとやっぱり守れないしw

694 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 17:58:17.26 ID:gzjmKlf/a.net
ぼくのかんがえたさいきょうのでっきがネットで即広まる環境デッキに粉砕されるからしかたない
それでもぼくは環境に抗い続けるそれがこだわり()勢の楽しみだから

695 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:03:38.92 ID:Jfp6c68pd.net
>>685
獄炎がパーツを変えてやってたけど、クソ弱かったw
もんぎゃはのが最適解だから皆が使うのは当たり前じゃない

696 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:05:13.14 ID:Ln3axQl5r.net
常に最適なデッキで無駄なく勝つのが金かからないし楽しいもんな

697 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:07:45.45 ID:4oH/uuBO0.net
だってテンプレ変える意味無くね?無料進軍捨ててデッキを劣化させるって単純に"""バカ"""でしょ

698 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:08:42.54 ID:oDw95X2Up.net
自分の好きにやらない奴が1番の馬鹿だよ

699 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:08:59.93 ID:/xslyVhO0.net
その考えは寂しくないか

700 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:13:44.27 ID:4cOG6AcVa.net
使いたくないカード使って勝っても面白くない俺みたいなひねくれものもおるんやで

701 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:14:22.32 ID:ywiFkDqL0.net
人のデッキパクるのもオリジナルデッキ作るのも楽しみ方として正しい
他人のスタイルにどうこういうのは無粋

702 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:15:09.20 ID:Vd5ZiJ/mr.net
別に負けたら300円入れりゃいいだけやん
縁も貯まるから色々試せるし

703 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:17:26.74 ID:HHP4t3j6d.net
どうせ配信者なりランカーが使って強さが広まれば拘りだろうが好きで使ってようが有象無象の流行デッキ使いになるだけだし・・・

704 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:19:58.59 ID:uqLSn25/d.net
まあ俺はゴリ1コスにしてるよ
復活の数減るけど3点の武力が高いから運用しやすい
もんぎゃはは制圧力と活2枚が強いから1.5ゴリの方が強いって言ってたけど
総武力下がるから上級者向けだと思う

705 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:20:53.94 ID:VvXAGlY2p.net
勝つのが1番好きってタイプも居るから…
パワーゲーマーに弱いカード触らせてもストレスなだけだけど、逆に弱いカードもどこまで強く出来るかワクワクする層もいる訳だしな
青井とかもんぎゃはなんかは強いカード見つけて、そのカードのポテンシャルをどれだけ引き出せるかみたいなデッキ組むからはたから見たら訳分からんって感じだし

706 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:26:02.76 ID:8KfwJkg+M.net
勝てば200円負ければ500円だからな
地味にこの差はでかいよ

707 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:27:26.40 ID:5JGsD18z0.net
カードゲームでは
テンプレデッキパクってチンパンするという勝利第一主義勢はいる。
デッキを構築するのを楽しみとするこだわり勢もいる。
自分の金だったら好きにするといい。

708 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:27:47.79 ID:56lkafuLd.net
大戦最古の壊れは水計連破かな
1発目でも知力3ぐらいが流れる士気6の騎馬水計で1発撃つごとに確殺知力が3ぐらい上がっていくやつ

709 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:27:52.73 ID:yo4SHGhfp.net
>>677
あの盤面はもう何しても無理だったと思うよ。董卓が刺さって即撤退とかにならない限り赤打とうが青打とうが関係ない
全滅して再起青も死ぬまで早すぎてほとんど時間を稼げないから捲られるまで城殴られて終わり

士気14使った攻めを25%で抑える狐がおかしい

710 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:28:30.53 ID:LI55Xihed.net
しかしカード進軍ダブルの800円使って最新弾が1枚も無しって虚無な気分になるな…
もうちょっとユーザーの気持ちを考えて欲しい

711 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:29:20.07 ID:WSVbJC940.net
安定デッキで負けたら進軍でデッキ変えれるだけの話

712 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:29:28.20 ID:uqLSn25/d.net
ちがうだろ
勝てば100円
負ければ167円だろ
クソみたいなミスリードしないで

713 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:30:39.26 ID:Vd5ZiJ/mr.net
>>710
ブーストか縁進軍で縁稼いで好きなの刷れよ

714 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:31:09.93 ID:Ub4TkvDJd.net
>>707
大戦はカードゲームではなくガチャ厳選ゲーなので、当てはまらないかと

715 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:31:49.32 ID:Uq2q6JuLd.net
ゲームしてないから料金なんてわかるわけないんだよなあ

716 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:34:17.24 ID:WSVbJC940.net
ガチで料金プランよく見て考えない人いるからな…

717 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:34:41.49 ID:uqLSn25/d.net
テンプレ=脳死チンパンって考えてる奴の方が思考停止してるよな
勝てもしないのにデッキチョロチョロ変更して毎回同じパターンで負ける奴だって居る
俺の知り合いがまさにそうだった

718 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:36:34.84 ID:rXyXFqBXd.net
初戦負けたら100追い銭で+2戦実装してくれ

719 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:37:26.31 ID:VvXAGlY2p.net
100円とか160円とか言うけど、その差を実感するほどプレイ数こなせなくなったわ
月100戦も200戦もするんならまだしも、週末に3〜4セットしてヘトヘトだとジュース代ぐらいの差にしかならんし

720 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:37:26.90 ID:15yQEbYHa.net
偉い人は言いました

俺は戦うのが好きなんじゃねぇんだ
勝つのが好きなんだよォ!と。

721 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:39:32.83 ID:uqLSn25/d.net
>>720
このパワー、この強度
これで負けたら…馬鹿だぜー!
なお

722 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:41:19.47 ID:AKbmiJn1d.net
ガチャ厳選ゲーね…
厳選する前にしなきゃいけない事があると思うけど

723 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:45:58.48 ID:5JGsD18z0.net
テンプレ勢にもリスクはあるだろう。
すべての楽しみを捨てたうえに勝って当たり前
なんだぜ?

724 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:47:25.54 ID:R6C9s/R0a.net
ニュー陥陣営ったら城門赤3でも30ちょいだったわ
旧陥陣営なら3回城殴れば落ちたからむむむだな

725 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:47:35.08 ID:uqLSn25/d.net
チュウボクなんかは相手のデッキみて将器のやる気がないとかすぐ言うけど
将器バラバラで宝具もマスターにしないもんぎゃはに証抜かされたら最高にダサいよな

726 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:48:34.18 ID:rXyXFqBXd.net
>>722
狩りプレイで縁稼ぎだな?

727 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:50:16.41 ID:D013ewAP0.net
劉備ばっかりやないか

728 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:52:43.61 ID:oqR1gaA90.net
>>727
本当にぃ〜?
劉備になんて負けないんだからデッキ使ってるけど実入りが少なくて泣きそう
はやても純正神速する位だからそんな氾濫までは居ないんでない?

729 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:53:54.07 ID:JftFvvr50.net
>>675
周姫は出るたびにアホになっていく

730 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 18:57:07.41 ID:32YL7FLr0.net
別にゲームなんだから自分の好きなデッキ使ったっていいじゃん
テンプレで勝利至上主義になるもよし
好きな武将を使ったこだわりでやるもよし
料金だのなんだの無粋なものだよ

731 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:00:23.25 ID:uqLSn25/d.net
今更暴虐ゴリが最強です!とか言われたら流石に使わんけど
白馬は新カードだしそれなら使ってみるかって思う層がいてもおかしくはない

732 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:02:23.14 ID:S27HTgQ/d.net
もんぎゃはは白馬好きだな

733 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:03:35.12 ID:5JGsD18z0.net
>>726
狩りで縁を稼ぐってどういうことだ?

734 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:03:49.31 ID:4cOG6AcVa.net
>>708
離間か反計

735 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:04:07.25 ID:S27HTgQ/d.net
もんぎゃは極帝王になってたのか
マッチングしにくくなるから上げないと思ってたけど

736 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:04:56.11 ID:3YR3iXFZd.net
副将器の差で負けたと思うほどギリギリのプレイング出来ないからなんでもいいや

737 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:05:12.23 ID:JaiVioYjd.net
>>727
3戦中2戦が劉備デッキばっかりとか頻繁で笑える
しかし攻城術強くなったから関平復帰するかと思ったら1.5枠がほぼ雷銅という

頂上では見かけるけど関平入ってる末裔デッキとマッチしないな

738 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:05:25.88 ID:gzjmKlf/a.net
早速相手も白馬でわろた

739 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:09:29.24 ID:ywiFkDqL0.net
>>729
馬→知力7
弓→知力8
槍→知力5
R →知力3

EXコラボ武将とかもないのにこのブレ具合よ
それでも李典より賢いからセーフ

740 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:10:44.76 ID:c3f5DdXYd.net
どんだけカード追加しても戦国で見たような計略ばっかでカードに魅力ないし拘る気も起きないんだから勝つことしか考えない人ばかりでも仕方ない

741 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:12:01.09 ID:AKbmiJn1d.net
どこが?

742 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:12:38.02 ID:Ta1/IxCHd.net
>>708
まず打たせてもらえないし離間のほうが広くて手っ取り早い

743 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:12:39.82 ID:skiIHxomM.net
>>737
朱然と兵種違いしにとけばいいものを

744 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:15:25.85 ID:DSh+Fux3a.net
18戦やって8戦劉備2戦白馬あとバラバラだからやっぱり圧倒的に劉備多いな
ちな覇王帯

745 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:19:34.20 ID:oqR1gaA90.net
覇者王帯だったけど0白馬1劉備だったわ同じゲームとは思えんな嫌がらせで騎馬単ぶつけてくるし
マチ神って時給幾ら?

746 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:20:14.26 ID:4oH/uuBO0.net
劉備がいないことにしたい奴はなんなん?
工作活動しなくてもいっぱいいるし下方確定だから
ちな覇王

747 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:22:18.29 ID:uqLSn25/d.net
劉備は多いが白馬はまだそんなにだな
白馬はスタンダードな号令使いたい奴は興味示さんだろうし当然っちゃ当然だが

748 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:23:03.05 ID:WSVbJC940.net
一番多いとは思うけど、だらけというほど当たるなら偏りが出た日だろくらいの認識

749 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:23:23.52 ID:gzjmKlf/a.net
流行りのデッキより苦手なデッキばかりあててくるマッチングの人は絶対性悪

750 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:24:54.69 ID:Vd5ZiJ/mr.net
劉備多いも少ないも階級とその日の試合数と相手のデッキを画像で貼ってないのなんて相手にするだけ無駄なので

751 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:25:56.02 ID:KQb2UMH30.net
怒涛の9連敗で憤死しそうになったわ

752 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:26:01.91 ID:uqLSn25/d.net
白馬ってどっちかって言うとバラとかワラ使いの方がすんなり扱える号令だしな
使用率でも劉備は超えないんじゃないか?

753 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:27:52.45 ID:EGFxlnMD0.net
6枚白馬、コシャジ、ゴリといった歩兵多めが流行ってるんかな

754 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:28:24.84 ID:6pxEn30u0.net
白馬やってきたわ。余裕で負け越し
キツいのは一転、ダメ計、蜀フルコン系、象単・象盛り

漢もリード取られると取り返せない事多々あった。所詮覇王でしたわ

755 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:30:31.64 ID:4oH/uuBO0.net
>>750
オッペケイライラで草
劉備で念願の勝率5割乗せられたからってそう嬉しくなるなよw

756 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:30:53.52 ID:oDw95X2Up.net
>>706
そんなに節約したいなら一旦やめてまた200円でやれよ
餌になりたくなけりゃ強くなれ

757 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:31:02.29 ID:J6HDOw5s0.net
白馬はまだ情報行き届いてないんじゃないかね
劉備はわかりやすく強いし頂上何回か出てるし
6枚型白馬が頂上でたらもっと広まると思う

758 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:32:11.19 ID:oqR1gaA90.net
折角サプライズパーティの準備したのに主賓が来ない悲しみ嘆いてるだけだから
諸葛果入りデッキにぶつかって思った

759 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:33:15.35 ID:f66VahTEM.net
>>746
前verも呉礎は消えた消えた言ってた人このスレでは多かったじゃん
要は使ってる人が下方逃れたくて言ってる

760 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:38:40.82 ID:pcW6XErBr.net
劉備はつえーけど前前verの礎ほどは抜けてないかなって印象

761 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:40:15.17 ID:ajW2Mfuha.net
2戦と3戦の差があるのに何故200円500円で比べるのかコレワカ
普通100円166円で比べるよね
縁欲しいときは勝っても500円だわ

762 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:40:18.86 ID:6pxEn30u0.net
あとは弓周泰にも負けたな。何も考えない前出し白馬はもう通用しないんじゃね

763 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:41:22.04 ID:KQb2UMH30.net
>>761
文句が言いたいが最優先だから細かい金額とかどうでもいいんだよ

764 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:42:25.89 ID:42nIyw7p0.net
やっぱり劉備なんだよなあ

765 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:43:08.33 ID:6pxEn30u0.net
舞姫さん劉備・・

766 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:44:38.39 ID:oDw95X2Up.net
>>763
結局は負けた自分は損してる気にくわないって思いたい乞食根性なんだろうな

767 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:46:01.45 ID:Ppd9XbsaM.net
別に1戦で166円ぶち込んでないからどうでもよくね

768 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:46:16.51 ID:7oQQVizbd.net
ロボ組 無特技 礎 劉備みたいにきっちり暴れてくれるカード好き
シュウタイ 曹真みたいな地味に見る枠嫌い

769 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:46:16.60 ID:ywiFkDqL0.net
同じ勝率5割の対戦ならその一戦限りでは料金に差がつくけど、
長い目で見てプレイしていけば結局同じ金額支払ってるだけなのにね

770 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:48:15.07 ID:ERrotjkh0.net
頂上ずっと末裔じゃん!
末裔なのに高評価…あっこれは末裔負けたんだなってすぐわかっちゃうじゃん!

771 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:49:29.79 ID:HHP4t3j6d.net
今の料金設定が最高だから文句言ってるのはアホなんだよなあ

772 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:49:31.14 ID:0VvL/Yg8d.net
>>744

最近は覇王帯でも比較的証近いのと当たりやすいから、差があるよ。劉備増えてきたか

773 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:49:34.81 ID:/l6yTHJOp.net
末裔を一番メタれるデッキ教えてくれ
趙雲がいいかと思ったけど
内乱で有利取れずで対してメタれなかったわ

774 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:50:59.28 ID:oqR1gaA90.net
>>773
強い弓と妨害あればかなり有利に事が運ぶ
それでもぶっこまれたらまぁ腕の差ですわ

775 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:54:02.93 ID:Y6wdG7JWa.net
>>773
雄飛がいいとか聞くけどどうなんかね

776 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:54:52.19 ID:pcW6XErBr.net
>>773
赤壁か溜め火計使え

777 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:55:15.16 ID:jgcIPXgsd.net
>>769
負けたときように500円用意するのだるいから
ICカードをおサイフケータイにしてるなら料金払えるようにして欲しい

778 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:55:38.88 ID:3FhtgHxe0.net
もんぎゃは白馬の後遺症凄い
他のデッキ使ったらカード操作追いつかなくなってる

779 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:55:55.23 ID:6pxEn30u0.net
雄飛良いねぇ。白馬にも強いよこれ。開幕大攻勢打って士気4
あとはずっと雄飛打ってればそんな殴られないし。こっち白馬で負けたわ

780 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:56:26.26 ID:1yOhkBa0d.net
>>770
ずっとの定義が乱れる

781 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:57:03.10 ID:pcW6XErBr.net
雄飛雄飛って雄飛入りのデッキが強いとは思えんが

782 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:58:17.54 ID:y/FBUWiQp.net
超絶槍1枚でトリプル攻城術相手に防げるのか…?

783 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 19:59:18.05 ID:FeX5I+yDr.net
雄飛だけじゃ足りないからタイマンで動きを止めよう

784 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:00:45.69 ID:rJ2WIq4s0.net
劉備は強いけど歴代の環境デッキの中ではパンチ不足感あるな
無特技、夏候覇あたりと違って貼られた時の絶望感があんまないわ

785 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:03:36.20 ID:oqR1gaA90.net
まだこれと言ったテンプレ無いからウンザリ感は軽減されてると思うわ>末裔
全一頂上キャンペーンされたらわからんが

786 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:04:01.14 ID:skiIHxomM.net
無特技なら末裔にもぶつかり合いで負けないのでは?
とおもったけど白馬がきついか

787 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:05:02.81 ID:+BbQ8Wnqd.net
>>783
あと号令がないと不安よな
礎、動きます!

788 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:09:45.58 ID:CKyha6gla.net
外堀決壊が登場すれば白馬デッキの一つや二つ...

789 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:11:36.93 ID:R7INN5fy0.net
>>781
周姫で孫策強化しつつ兵力回復さし込めるから、槍呂布に杜夫人みたいな動きが出来る
呉なら好きな弓入れ放題だし、歩兵端攻めしてたら先に城落ちるから守りで白馬撃たせる展開になるわ

やっぱり横弓も超絶騎馬も居ない相手ならこういうカードが刺さるわ

790 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:11:55.96 ID:jgcIPXgsd.net
>>754
これ
もんぎゃはが使ってるから強く見えるだけでしょ

791 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:15:38.45 ID:abh0PMag0.net
>>782
末裔に張り付かれてから雄飛って10州くらい?

792 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:15:45.92 ID:EeSqLR0g0.net
もんぎゃは「征圧1と0は誤差」
1.5孫策に将器無しは流石に暴挙だと思うが

793 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:17:16.65 ID:pcW6XErBr.net
>>791
逆に雄飛がいるのに一人に止められてラインあがらない末裔って覇者か?

794 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:18:03.90 ID:YLLySumCd.net
剛弓のハゲが出た今カヒノウ使う意味とは一体…
義兄弟付くまで使ってたのに流石に悲しい
そんなにハゲも使われなさそうなのが更に悲しい

795 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:18:11.80 ID:XbTx3BCLM.net
>>791
トリプル攻城術だから対白馬じゃね?

796 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:18:39.54 ID:6pxEn30u0.net
白馬は構成的に開幕武力10槍きつかったわ

797 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:22:13.02 ID:AKbmiJn1d.net
雄飛で劉備に真っ直ぐ突っ込んで早めに撃たせるんじゃないの?
雄飛周姫まではいいとして残りどうすっかな

798 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:23:32.01 ID:AQ3LV3eM0.net
今日は末裔いなかったけど白馬多かったな・・・
張遼とか董卓でメタれるかな?

799 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:23:42.49 ID:hrwT/B4s0.net
新カード期間で神弓も欲しく当たるから王双も入れよう

800 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:25:06.97 ID:69Qspnjy0.net
もんぎゃは何で劣化白馬使ってんだ?

801 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:25:40.50 ID:De+iFoFr0.net
雄飛は使ったことないから溜めタイミングもラインもわからん
ワラかバラかもわからんし3コスト槍の征圧2とか扱える気がしない

802 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:27:25.37 ID:iAFFKVdxM.net
もんぎゃはの罪は重い

803 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:32:10.76 ID:69Qspnjy0.net
これセガに通報したらどうなんの?

https://i.imgur.com/G4hEi5k.jpg

804 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:33:06.17 ID:y/FBUWiQp.net
>>791
何で末裔なんだよw

805 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:37:36.22 ID:6pxEn30u0.net
もんぎゃはさんやっぱおかしいわ。負け確何回乗り越えてんの

806 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:46:21.56 ID:FmgXXxjSd.net
そりゃガチでやったら舞姫の次くらいに上手いからな

807 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:47:02.20 ID:uqLSn25/d.net
白馬もんぎゃはじゃないと勝てないは草
どんだけ下手くそなんだよ
毎バージョン厨デッキ使ってるとちょっとマイルドだと白馬でも勝てないくらいゴミクズなんか?

808 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:47:44.83 ID:oqR1gaA90.net
木人使いみたいなもんやからガチって言ったらガチみたいなもんやから・・・
騎馬単もそつなくこなしてる姿見るとまじかよって思っちゃう

809 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:47:55.01 ID:3qhOtEfG0.net
大将軍からの自爆で公孫瓚なんて余裕っしょ!

810 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:49:29.29 ID:6pxEn30u0.net
呂布と雄飛にマッチしてると自爆入れたろと思う

811 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 20:56:45.57 ID:6xolyO+Zd.net
強いけどピーキーなデッキを自分の腕に合わせてデチューンするのはありだと思うけどな
限界値下げて丸くしたって悪くないでしょ

812 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:06:17.38 ID:qnkg2hTG0.net
白馬で勝てないやつって
士気差作ろうとして下がりながら戦ったり
士気7あるのに相手が計略つかったから帰ろうとしたり
リードあるからって白馬でローテしようとしたり
士気12ためて白馬2連打しようとしたり
そういうことしてる奴だけでしょ

そういうのやりたきゃ劉備やれよ

813 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:07:07.31 ID:c1CGDxl5M.net
>>807
そもそも戦況が分からず白兵出来ないのが覇者とかだし
エアプも合わせてオリジナルワールド構築してて話が合わない

814 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:12:57.00 ID:s/RApSkWr.net
新白馬ダメなら旧白馬で再チャレンジだ

815 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:15:21.76 ID:qnkg2hTG0.net
もんぎゃはが使ってるから上手く見えるだけって
もんぎゃはが使ってるのに上手く見えないの間違いだろうが
全然ハンドスキル高いところみせてないのに

816 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:17:25.67 ID:Syn57fU70.net
>>773
魚屋赤壁使ってるけどだいたい勝ててる
固まったら赤壁バラけたら魚屋の連凸で各個撃破してずらす

817 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:17:51.47 ID:9wy5ieBTa.net
>>812
呉との二色で組んでいた…
なんとか勝てたけど…
https://i.imgur.com/3e5iaum.png

818 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:19:38.37 ID:mTmrU3Q+r.net
白馬じゃ勝てなくね?
まず六枚揃ってラインあげられるなんて滅多にないし、城に張り付かれて末裔とか決起とか打たれたら大ダメージ不可避だろ

819 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:21:15.23 ID:qnkg2hTG0.net
>>818
だからそういうことしたいなら劉備つかえ
ライン上げるための白馬だろうが

820 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:22:34.00 ID:ktqGgeE/0.net
敬さん配信の手元カメラはプレイヤーの後頭部しか映ってへんやんけ!

821 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:23:26.92 ID:y0Sw7NvOa.net
速度上昇号令で相手とぶつかって城まで辿り着けないor相手落とせないならそのデッキ向いてないのでは?

822 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:24:50.92 ID:y0Sw7NvOa.net
>>820
あの人立ってプレイしてそうなっちゃうから手元カメラ切ってるって言ってたのにオンにして配信してんのか

823 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:24:57.05 ID:qnkg2hTG0.net
ライン上げてからの号令しか頭にないって鈍足前だし号令しか使わないやつだけだろ
だから速度上がる6枚ってだけで「もんぎゃは専用」とか言っちゃうんだろ

824 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:26:24.12 ID:UfF5+UKr0.net
知勇一転と末裔の頂上がみたい。
白馬はわからん殺し期間が終わって
対策はじまったから、これからは昨日おとといのようにはいかないんじゃないか?

825 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:26:33.90 ID:ktqGgeE/0.net
ヌォオオリャアアーの声まねにててわろた

>>822
今配信してる
マジで頭しか映ってない

826 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:27:07.01 ID:maHYngWwF.net
動画見てツエー言ってるゴミは自分で使ってどうぞ

827 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:27:22.33 ID:maHYngWwF.net
あ、ICカード持ってなかったか

828 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:29:43.50 ID:qnkg2hTG0.net
使って勝てないからってイライラしててかわいい

829 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:31:44.81 ID:PFKY7Fa10.net
スップとオッペケのエアプ理論に付き合ってはいけない

830 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:32:31.72 ID:y0Sw7NvOa.net
速度上がる号令使うと馬多めに入れたくなっちゃうんだけど1コス騎馬は征圧か武力どっちか犠牲になるのが悩ましい

831 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:33:54.99 ID:LhWxuiXW0.net
白馬は突撃も槍出しも結構上手くないとカモ

832 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:35:28.70 ID:qnkg2hTG0.net
突撃はそれなりに必要だが槍出しよりも槍消しのほうが重要じゃないか?
変に器用なことしようとするとすぐ時間切れるから突撃されないことより突撃することを考えたほうが良い

833 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:37:12.77 ID:nLdllOs30.net
白馬は麒麟児姜維を城門に突っ込んでチキンレース始めた方が逆に勝てそう

834 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:38:54.60 ID:5tnAI0WB0.net
義乱ケニア使ってる人に聞きたいんだけど
新劉備緋って正面から普通に潰せるよね?

835 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:49:54.37 ID:VvXAGlY2p.net
>>832
槍消し下手な人用に捕縛歩兵という逃げ道用意されてるのホント
ここまで公孫瓚が有能なゲームも珍しい

836 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:51:17.43 ID:bODGxvDnd.net
白馬は余計な計略使うより3回白馬から城を殴りに行くのが強い
昨日は白馬が多かったが、合わない人がいたみたいで今日は劉備が多かったわ

>>834
せやで

837 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:52:56.72 ID:IEx35nGWa.net
バランス白馬使ってるけど苦手だったケニアとか騎馬盛りに有利に立ち回れてるから楽しい
攻城術歩兵合わない人はアレンジおススメ

838 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:55:00.63 ID:DQL2DTRsd.net
劉虞殺してないワンチャンある公孫瓚なんだよきっと

839 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:55:33.91 ID:k7bqwjJB0.net
白馬の大号令って、ゴリとか胡車児とかが白馬に乗ってくるんだよな

840 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:56:54.19 ID:qnkg2hTG0.net
合わないっていうかゲームの基本ができてないんだろ
デッキの強い部分をちゃんと解っててそこを押し付けなきゃいけないのに
普通の号令と同じ様に動こうとするから負ける
デッキによって立ち回りを変えられないレベルのプレイヤーだと負けまくるんだろうな

841 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 21:57:29.25 ID:VvXAGlY2p.net
>>839
白馬(赤兎馬)
これもうわかんねぇな

842 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:00:04.70 ID:De+iFoFr0.net
>>839
自分を白馬だと思っている異常者の可能性

843 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:02:01.68 ID:+BbQ8Wnqd.net
>>841
ペンキで塗られる赤兎かわいそう

844 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:03:56.33 ID:pBTxBc4T0.net
こいつの鞍は赤く塗らねえのかい?

845 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:09:29.89 ID:J6HDOw5s0.net
的盧も全身白く塗れば怖くない

846 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:13:12.91 ID:buiiC5eY0.net
>>844
貴様!塗りたいのか!

847 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:14:01.94 ID:vpnK///Xa.net
赤兎って額に兎の形の火傷の跡があるから赤兎って呼ばれているだけだし
あと関平は呂布と趙雲の息子

848 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:18:07.05 ID:myHSRT+e0.net
曹操はエッチ大好き

849 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:19:16.42 ID:hDQH9R8sa.net
>>839
うつくしく…ない!

850 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:24:07.37 ID:r8pRckL20.net
>>847
全部の趙雲に魅力ついてないのおかしいよな

851 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:25:17.69 ID:tJx+YXQMM.net
自分には5枚以上のデッキは扱えないと思ってずっと3枚か4枚のデッキ使ってたけど6枚白馬号令デッキ使って世界がchi
ngeしたわ
デッキに入れたカード全てを常に完璧に動かさなきゃダメなんだと思ってたわ

852 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:26:32.42 ID:69Qspnjy0.net
ケニア全一は義乱をKJAにしてんのかな

853 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:27:02.69 ID:GNFojgSn0.net
白馬の方が技量がいるから
末裔つかっちゃいなよ的なものを見た気が


何というか元の場所に収まった感じか

854 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:33:28.41 ID:srtzp6pC0.net
白馬思ったより腕がいるから末裔に行っちゃう感じか

855 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:37:08.26 ID:nLdllOs30.net
最初の攻めで城取りつつ全員復活した時にラインが上げられる状況になればいいだけだから簡単っしょ()

856 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:40:57.83 ID:LSSbDmK70.net
動画を見てるだけなら簡単に見えるし
偉そうに批評するのも簡単

857 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:45:12.57 ID:BKHD9Hap0.net
>>807
あんたは何使ってもダメじゃん

858 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:46:43.82 ID:oqR1gaA90.net
劉備と白馬どっちにつくかぁ・・・って感じに手首回してるけど
皇帝あたりが馬超ワラで証稼ぎ始めたら手首ロケットパンチやろ?

859 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:47:36.52 ID:buiiC5eY0.net
できるもんならやってみろと思うが

860 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:48:59.05 ID:wL4T+Qd80.net
>>858
新董卓と弓公孫瓚組んだワラは結構上位で増えてきてるぞ

861 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:52:55.36 ID:De+iFoFr0.net
結局末裔は習氏型か馬謖型かマッスルどれが最適解なんや

862 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:54:34.28 ID:DdtNXDps0.net
習氏は無いだろ

863 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 22:58:11.28 ID:1yOhkBa0d.net
白馬の名前が曹操でゴリが夏侯惇とかなら使用率もっと伸びるだろうな
劉備はそこも強い

864 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:00:26.33 ID:6pxEn30u0.net
>>812
3回士気7か8で白馬打ってるんだよなぁ(20勝25敗)
尚、証は3上がる模様

865 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:00:29.08 ID:De+iFoFr0.net
>>862
舞姫動画が習氏型で上がってたから気になったんや

866 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:02:38.62 ID:6pxEn30u0.net
舞姫さんは習氏を捨てて今日すでに馬忠でやってる
舞姫さんを信じろ

867 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:08:08.98 ID:DdtNXDps0.net
>>865
簡単前出しーが一転してシビアな管理になるぞ
トップランカーの事なんて考えなくていいんだ

868 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:11:26.82 ID:De+iFoFr0.net
>>867
はやて動画のしんこうごうも習氏型だったし末裔対決見るならこれかと思ったんや

869 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:13:00.59 ID:3GeiI712a.net
普段火焔使ってて、馬超引いたから新馬超ワラ使ったけど、マジで勝てんわ
敵で当たると1トップ騎馬ワラなんて、低コス投げて馬動かしてるだけやんって思うんだけどな

870 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:23:42.70 ID:Cx6CloFn0.net
>>863
やっぱり人気武将や可愛い女子キャラだと、使用率にブーストかかるよね
性能や使い勝手だけがそのカードの魅力じゃないし、それ目当てにプレイしてる人もいる

開発にはその辺も踏まえて調整してもらいたいものだ

871 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:25:17.02 ID:KrQR01d60.net
>>860
覇者様の俺様も使ってるぞ
頂上の閻圃なんかよりデュランダルでよくね、みたいな

872 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:25:33.77 ID:GNFojgSn0.net
つまり流石美周郎、劉備なのやな

873 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:26:12.51 ID:AQ3LV3eM0.net
>>858
手の平を返す時に手首は回らないゾ

874 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:27:40.45 ID:Pk6MWF6Ga.net
>>866
舞姫さんは信じられても俺の腕が信じられない

875 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:29:13.54 ID:t5t1Mq8U0.net
勃ちながら試合してるけどセーフだよね?

876 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:33:03.03 ID:+hAUvxdV0.net
>>873
マジレス好き

877 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:33:38.87 ID:f2DpMmFNd.net
やっぱ戦国のbgmいいわ
頂上見て思った

878 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:35:19.36 ID:wL4T+Qd80.net
>>861
多分対応力とか色々考えたら馬謖形が良さそう

879 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:35:26.54 ID:YPrnI4her.net
>>829
失礼なやつ

880 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:37:57.85 ID:De+iFoFr0.net
>>866
頂上は馬謖だしまだ固まってないのか

881 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:41:49.05 ID:k+WV6irVM.net
戦国のBGMは雪の絵のやつ以外は耳に残らない気が…俺だけかな。プレイ中も頭に入ってこない
前作の河と砂漠が至高すぎる

882 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:42:36.00 ID:6pxEn30u0.net
もんぎゃはさんの動画で、槍甘寧の計略すぐ切れてるんだけど
俺の画面に出てくる甘寧はずっと14だしドンだけ突っても倒せないんの何なの

883 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:54:00.71 ID:NFYNk7fUa.net
白馬陣なんだから馬だけに掛かる号令にしろオラぁ!

884 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:54:51.94 ID:wylt3tyT0.net
>>882
どの動画のどの部分?

885 :ゲームセンター名無し :2019/10/09(水) 23:56:19.74 ID:6pxEn30u0.net
今日の配信72にある、1:05:13
白馬で相手城に付いた所でもう切れてる

886 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 00:03:57.98 ID:RJ3tDAoH0.net
すまん、該当箇所の対戦に甘寧どころか呉がいないんだが

887 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 00:04:35.61 ID:Pb5Ir6Mo0.net
>>885
軽くスルーしてから白馬してるからじゃん
カウント見たら普通に約10c続いてるから

888 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 00:09:12.79 ID:hAs7+ThDM.net
>>870
開発は寧ろその点もふまえて調整したいんだけどユーザーの方が許さないんじゃね
だから普段は使用率とか勝率とかを出さなくなったんじゃないかな

889 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 00:16:55.30 ID:02g2CKxXa.net
白馬歩兵対策は範囲広くて馬鹿によく効くダメ計妨害かな
とりあえず久々に弱体化の計引っ張り出してきたけど余裕で勝てたわ

890 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 00:17:41.01 ID:RJ3tDAoH0.net
あ、その後の方で確認出来た
効果時間としては普通だな

891 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 00:23:08.38 ID:tW+mLpTp0.net
ゴリラ白馬対策に夷陵陸遜入れて対末裔用に周泰と周姫入れて残り2コスト騎馬は孫策辺りを入れる
脳内最強デッキができたが全部中途半端で結局負けそうな気がする

892 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 00:28:17.86 ID:G95u4Yuw0.net
最強の初心者って頂上でるのかなぁ?
出たらTwitterで生きとったんかわれー!がトレンドになりそう

893 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 00:40:46.39 ID:X0kvnvdl0.net
白馬陣対策には時限式自爆だな
脳内では勝てる気がした

894 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 00:49:43.13 ID:Tsqaw49F0.net
蜀の8弓焼くために戒めいれて、ついでに投げ発奮入れて末裔対策は完璧やな!

895 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 00:49:50.69 ID:o+WZ5ccg0.net
>>893
間違いなくすりつぶされるぞ


腹マイト本人じゃなくて壁役が何枚か

896 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 00:56:52.87 ID:Lul1jjpp0.net
腹マイトとか全然見ないから威力も範囲も溜め時間もまるでわからんわ

897 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 00:57:08.87 ID:ReBReevj0.net
白馬ハマれば強いけど普通にもんぎゃはが上手いだけだと使って思った
引き気味に戦われたら普通に守られるし
白馬効果時間短いし武力あんまり上がらないからぶつかり合いでも負けるわ
最新が3勝まで落ちてしまった

898 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 01:04:12.02 ID:OPtwHbp+0.net
>>897
なんでぶつかり合ってんだ?
速度上昇生かして端抜けて殴り合いにした方がいいぞ

899 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 01:04:24.20 ID:PRl4JsMod.net
>>897
ぶつかり合いしてる時点で間違ってる気が…
動き方は勇略采配みたいに端抜けて城を殴るデッキだから

900 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 01:06:13.37 ID:Ee1z2Sdka.net
何使ってももんぎゃはみたいに毎日朝から夜までゲーセンいないとうまくなれないんだけらお前らあきらめろ

901 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 01:08:03.60 ID:AW7hz95xa.net
初めて噂の白馬とあたったけど配信見てて思ってたほどのエグさはないな
攻城術つえーだけだ

902 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 01:12:25.96 ID:T1ihHJBr0.net
>>901
パワーはあるがそれだけだからな
押し引きの見極めが出来ないとスタンダードなデッキのほうが強い
いつもの動画勢が騒いだだけの話で終わるだろう

903 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 01:18:59.83 ID:RJ3tDAoH0.net
>>893
確かに白馬以外全員吹っ飛ぶけどさ

904 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 01:19:16.12 ID:PRl4JsMod.net
>>902
普通に全国で見るから動画勢云々は的外れだわ

>>900
次スレ

905 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 01:23:03.29 ID:cloHBVTV0.net
今は劉備がお手軽で強いからなー
白馬はワラだから慣れてないと扱いにくい
枚数少ないと中途半端で弱いし

906 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 01:26:05.06 ID:X/XbFY4W0.net
にわか白馬の負けパターンは開幕リードを取られてそのまま捲れないとか
リードしたのに相手の攻めをまともに受けて負けみたいなのが多いな

907 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 01:27:14.15 ID:DHKHzVhO0.net
公孫瓚は間違いなくパワーは有るんだけど、変にバランスに寄せたりして弱くなってるデッキは多い
特に公孫瓚の将器を速度とか征圧にしてるような奴は、取り敢えずでビール頼んだりマヨネーズ掛けときゃ何でも美味しくなると思っちゃうタイプ

908 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 01:29:16.22 ID:mob/rUgS0.net
これから月末まで末裔と白馬使われの強くないアピールが続く

909 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 01:31:11.31 ID:WG6AILJ2d.net
魏の曹姫全く見ないからとりあえず使ってみたけど
士気4で撃てる趙氏ってとこか。ただ、難点として「女性で高武力」というのが用意するのが面倒
とりあえず紡績に合わせてみたが他に良い奴おらん?

910 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 01:33:59.28 ID:ReBReevj0.net
>>898
相手が4枚とかならいいけど5枚だと端に抜けようにも上手くいかない
最悪だったのが雲散の司馬懿で範囲広過ぎて何も起きなかった

911 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 01:35:23.35 ID:Hats118sa.net
腹マイト、ため2c範囲大徳なんだと
これは流行る

912 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 01:35:39.97 ID:OPtwHbp+0.net
>>909
王異と組んだパターンは見たな

913 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 01:35:54.95 ID:ReBReevj0.net
>>899
端抜けの殴り合いで負ける事も多かった

914 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 01:39:48.26 ID:vr0AcTYX0.net
>>909
李恢とかかね
対象が制圧1なら任意+8投げ強化として使える

915 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 01:45:03.75 ID:Hats118sa.net
>>909
王異とのコンボ用だと思ってた

916 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 01:55:01.33 ID:iV+3+Nak0.net
今はこだわり勢が強い環境だと思うぞ
ずっと司馬昭だがかなり勝てる
白馬が多少きついけど

917 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 01:59:39.12 ID:iV+3+Nak0.net
>>909
仇討ち?

918 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 02:08:45.08 ID:X/XbFY4W0.net
>>909
一番効率よく一番実戦的なのはバニー王異
普通の王異でもいいけど目覚め打たなそう
それ以外は過剰な士気消費でネタ感強い

919 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 02:13:05.95 ID:2gctmlOEa.net
>>907
どうせ公孫瓚覚醒させないしどうでも良くね?

920 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 02:22:38.54 ID:Tsqaw49F0.net
文帝デッキに鄒氏と入れると自分に鄒氏かけてもらうことで目覚めの武力対象になるはず
士気に見合うかは知らないがまあオーバーキル気味になるようなら目覚め打たなきゃ良いだけなんで

あと踏み逃げっぽいので立ててくる

921 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 02:26:05.10 ID:Tsqaw49F0.net
立てれなかったので>>930よろしく

922 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 03:41:31.26 ID:ZH8cxQC80.net
趙雲速度赤赤赤か兵力青緑緑奈良どっち使う?

923 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 03:51:59.69 ID:i624d2Lb0.net
どっちも微妙に三重る

924 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 03:56:58.26 ID:ntAq6IVOa.net
計略に噛み合ってないな 使うなら速度かな

925 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 04:26:17.71 ID:8bXcx7Z8d.net
>>916
それはそもそも司馬昭が強いだけだからw

926 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 04:27:34.22 ID:QNa0ar/4a.net
新白馬に入れたい歩兵
相手のゴリコシャジを落とせるダメ計
広がっても逃がさない範囲

ハッ!
腕立豪雨!?

927 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 04:29:54.07 ID:PCq34DbY0.net
兵力の福岡ンカンして青森にする

928 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 04:40:46.88 ID:i624d2Lb0.net
兵兵速が兵速速になってもそんなに佐賀ないし、もう将器ネタは秋田

929 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 06:52:44.48 ID:4jYqkAizd.net
きめぇ流れ

930 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 07:35:05.29 ID:N2bloe+s0.net
ためしてみるか

931 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 07:37:32.66 ID:R8H2unNe0.net
>>842
ワロタ

932 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 07:39:14.53 ID:N2bloe+s0.net
謝礼は白星で

三国志大戦3744合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1570660622/

933 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 07:41:22.52 ID:Z4iUjWs8a.net
>>932

だがロリコンはいかんぞ

934 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 07:43:21.40 ID:mP0RLWvTd.net
この>>932乙、止めることが出来るか!

935 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 07:47:15.87 ID:OAN17Qdw0.net
>>932
おつりゃぁぁぁぁぁ!
決死教え練兵恥辱ヤバイなぁ絶対流行る

936 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 07:53:10.75 ID:p1mJF3LWp.net
>>932
ロリコン以外完璧な男乙

937 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:13:20.36 ID:VBhqM+6wd.net
新劉備をメタるより新劉備を
使った方がまだ勝てるな
どこら辺でメタった方が良いに
変わるか

938 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:24:23.22 ID:I5h7ky/Y0.net
>>932
心の乙を燃やすのです!

939 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:25:49.53 ID:SfpewvOS0.net
>>870
戦国で小笠原流礼法陣て計略があってな
癖はあったが強かったのに全く使われないカードがあった
イラストがキモかったんだこれが

940 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:31:08.13 ID:Qw4arJ6CM.net
>>710
登用など色々フォローされてるから文句言うつもりではないけと、5枚全部旧C副将器不揃いだった時はちょっと悲しかったw

941 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:32:06.65 ID:LgFFmFEbd.net
いや頂上で何回か観たろあれ

942 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:33:35.94 ID:9nS0rQRD0.net
>>939
有ったなそんなの、覚悟小笠原だっけ
強いと話題になりしばらくして日刊だったランキングの下の方で高い数値を出し
ついに流行るか!?と思わせて翌日観測不能な圏外に消えた男
ランキングに出た時は勝率60とかあったのに伸び悩み全体ではほとんどランクインしなかった気がする

943 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:35:55.12 ID:SfpewvOS0.net
>>942
それそれ
よく数値まで覚えてんな君w
わしが育てたって動画も上げてる人居たのにね
カードイラストは大事よな

944 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:37:38.76 ID:+jsLWn8dM.net
小笠原礼方陣はワシが育てた
なんで弓の作法なのに鉄砲だったんだあいつ

945 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:37:48.61 ID:BIyLe8oFa.net
ぶっちゃけ、1〜2弾ぐらいは排出停止にして、登用縁を下げる。
これでいいと思うし、こんなもん誰でも考え付くと思うんだけど。
システム的に手間暇かかるもんなのかな?

946 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:38:08.30 ID:aUdVE+L3a.net
>>939
兵種と範囲がね…

947 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:39:01.44 ID:0kakIhHea.net
小笠原って木鹿ばりのクソ範囲じゃなかったっけ?

948 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:39:49.98 ID:OAN17Qdw0.net
いっそ排停で価値を上げよう
于禁とかみんな捨ててるから価値爆上げやで・・・

949 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:40:54.44 ID:CvHBADe+a.net
>>939
使えば解るが片側だけに伸びている幅1マスの陣形で本人鉄砲
は癖があるどころじゃなかった

950 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:41:36.83 ID:b27FfvPq0.net
>>940
気持ち分かるよ。排出もそうだけど、ずっと変わらない将器ガチャも虚無だからね
ターミナルのカード交換500円もだし、無闇にシブって客に嫌な思いをさせるより
客を喜ばせてもっとプレイを促す方が、結果的にインカムに結びつくと思うんだけど

分かんないんだよねぇ

951 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:42:45.82 ID:LgFFmFEbd.net
でもおまえ金落とさないじゃん

952 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:43:26.55 ID:0kakIhHea.net
>>945
今はレア度差しかないから特定のカードの縁を下げるとかは手間かかりそう
震撃の時登用は止めたけど排出はされてたからその逆が出来る作りになってるかはどうなんだろ
排出停止に出来ないから排出されてた可能性もあるし
そもそも王双の計略バグ直すの大変だからエラッタしますって手段を取る連中がその手間をかけるかというと…

953 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:43:37.38 ID:aUdVE+L3a.net
ターミナルのトレードだけはどうにかしろ

954 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:43:48.97 ID:q8ACouVsp.net
誰でも考えつく事だから検討した上に決まってるだろ

955 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:44:22.99 ID:7RnUa3cyr.net
一番偉い人から右に並ぶのが小笠原礼だからあの範囲は元ネタ通りなんだよな

956 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:48:22.29 ID:hnVMlCWG0.net
もう呂布辺りにチェスト持たせたらいいんじゃなかろうか

957 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:48:42.82 ID:N2bloe+s0.net
旧カードの排出率は露骨に下がってるけど引き強いやつは引いちゃうしなぁ
大会後の大型辺りで排出停止はやるんじゃないのかな?それに伴って旧弾カードの登用縁数を下げるとか

958 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:52:28.97 ID:GNjx9G1N0.net
ターミナルはLEも最近駄目だな
横山趙雲と横山張コウ出してるけど成立しない
300円ぐらいにしたほうが活発になりそう

959 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:54:31.96 ID:0kakIhHea.net
朝イチのサブカ率高すぎ

960 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:55:44.46 ID:tIUXS1BIa.net
最初の横山の縁落ちでメルカリでも全体的に横山LEが安くなったから無理しないでみんな縁落ちを待つだけ

961 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 08:56:05.35 ID:b27FfvPq0.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org1965582.png

旧カード排出率下がってるの?全然そう思わなかったけどな
俺は縁進軍しかしないから文句言える義理はないけど、新弾なんてこないよw

昨日も胡車児の将器ガチャして、毎回嫌がらせのように速くっついてきたからね。いつもは来ないのにw

962 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 09:00:59.37 ID:dQzR1b2ea.net
>>939
あれ範囲狭くて鉄砲盛じゃないと火力発揮しづらいのに
本体の統率低いから中央だと統率差で押されて部隊が陣形から出ちゃうんだよな

963 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 09:02:58.65 ID:B9Mgt9Jf0.net
ほんとに壊れだったら俺が朝一で出した健康うんこの写真でも絶対に一位取るわ💩

964 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 09:06:03.07 ID:UBpnuup+a.net
壊れならお頭が姜の3倍の胸になっても使われる

965 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 09:10:54.50 ID:lU57BMKDa.net
公孫瓚の範囲を狭くすればいいのでは

966 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 09:23:59.48 ID:L6Xmz1O60.net
範囲って書いてあるのに胸囲に見えた
お頭のせいかな・・・

967 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 09:25:54.57 ID:q8ACouVsp.net
>>966
わりと胸囲がでかい時期もあったからあながち間違いでも…

968 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 09:32:48.16 ID:Qw4arJ6CM.net
ちゃんと数えたわけじゃないけど、体感としては旧カード排出率下がってるかなとは思ってた。

まあズバリ欲しいカードが欲しい将器、欲しいタイミングで出るわけじゃないし、コレクション的に助かる程度だけどw

969 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 09:37:20.38 ID:q8ACouVsp.net
分母が多いからなあ

970 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 09:39:07.63 ID:L6Xmz1O60.net
お前ら末裔だとか白馬だとか騒いでるけど新夏候淵結構強いな、弱体効果が結構きてるわ
これ舞姫が使いはじめたらあかんやつだと思うわ、お前らの手のひらがなくなるやつやって

新トンは・・・範囲が狭くて使いにくい上効果もマイルド、うん要らない奴や

971 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 09:39:11.31 ID:0kakIhHea.net
55/830だかだからねそりゃ当たりませんよ

972 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 09:44:45.43 ID:giULC1w/M.net
このゲーム州なら槍呂布使えばいいんだね
適当に槍呂布前に出して張遼で突撃してって感じでよかったんだね
もうサービス終了までこれでいい気がしてきた

973 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 09:49:56.69 ID:0kakIhHea.net
>>970
夏侯淵のマウントはマジで鬼

974 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:02:57.17 ID:L6Xmz1O601010.net
>>973
中武力弓の武力上昇からの弱体だから武力差やばかったわ

975 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:08:44.14 ID:b2xkAfddp1010.net
弱体弓は慣れないとローテミスってデスローテになっちゃう

976 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:09:17.65 ID:B0zIYd4Wa1010.net
弱体弓は本当にマウント強いよな

1コスの呉の奴でも一時期暴れて下方食らったよな
巨虎の時だっけ?

977 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:10:43.03 ID:JLSMaZhUd1010.net
>>970
R夏侯惇は、なんでお前いきなり柵持って来てるワケ?ってなるわ
そんなもんより征圧2くれよ

978 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:15:53.11 ID:0kakIhHea1010.net
新かこうえんqはなんか夏侯淵っぽくない

979 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:19:25.97 ID:c7qkgAAUM1010.net
同名武将出すときはコストや兵種は変えて欲しいよな

980 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:20:39.71 ID:9WxcbbtqM1010.net
覇王昇格7/5ってやばいくらい緩いな
門番するには6勝5敗が限界だから全然美味しくないわ

981 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:23:07.65 ID:Z6uyIE7ua1010.net
騎馬夏侯淵いい加減くだしあ。神速の極で

982 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:24:55.73 ID:IrlF+zZbd1010.net
>>980
エアプすぎねw
覇王昇格戦は7/4だぞ

983 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:31:38.20 ID:LgFFmFEbd1010.net
高順追加で覇王初昇格できたときは7/5だったような…?

984 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:32:20.56 ID:LgFFmFEbd1010.net
ちがった覇者だった
無視してくれ

985 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:35:01.18 ID:C9ddJulXa1010.net
新潟
メジャーロード黒崎警報頂きました😃

986 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:35:39.06 ID:iQaBJJAma1010.net
>>980
帝王昇格戦までくれば7/3で門番できるから美味しいぞ

987 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:36:51.68 ID:Qw4arJ6CM1010.net
覇者で覇王に負けても名声マイナス0だったように見えたが見間違ったのだろうか。

988 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:40:11.46 ID:hv4ezbWNM1010.net
超絶騎馬ワラは息してない感じ?
最近やってないので教えて下さい!

989 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:43:48.78 ID:O+CyH8bUa1010.net
退路遮断を無警戒の相手多すぎィ
ローテ中の末裔や白馬を食えて美味しゅうございます(^q^)

990 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:43:48.78 ID:O+CyH8bUa1010.net
退路遮断を無警戒の相手多すぎィ
ローテ中の末裔や白馬を食えて美味しゅうございます(^q^)

991 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:47:41.86 ID:O+CyH8bUa1010.net
連投したもうた…すまん

992 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:48:36.15 ID:Nv6FTnpKd1010.net
今の上がりやすさの州って編成がどうとか考えなくても勝てそうなもんだが
覇者ですらやべえやつ一杯いるのに

993 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:54:07.03 ID:LCbwfy/la1010.net
州だからか劉備全然出てこねーわ
むしろケニアが一定以上出てきてつら

994 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:54:07.38 ID:JLSMaZhUd1010.net
>>992
新規に教えたりしてると色々見えてくるよ
馬を壁にしての槍撃を知らなかったりするし
騎馬は高武力でも低武力でも突撃しないといけないものと思ってたりする
だから案外、SR高順あたりが高勝率出すかも知れない。迎撃されないしw

995 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 10:59:35.21 ID:9WxcbbtqM1010.net
>>982
さーせん覇者の誤記だわ

996 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 11:03:19.33 ID:Nv6FTnpKd1010.net
>>994
そのへんのスキルを覚えずにサブカガー、厨デッキガーって言ってるのが州の大半だから

997 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 11:06:53.42 ID:uwH082vBM1010.net
>>996
あ、知的障害者だ

998 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 11:08:26.50 ID:q8ACouVsp1010.net
自己紹介やめなされ

999 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 11:12:49.12 ID:FEcB25sNa1010.net
質問良いですか?

天道是が非か?

1000 :ゲームセンター名無し :2019/10/10(木) 11:14:28.46 ID:q8ACouVsp1010.net
不許可

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1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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