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三国志大戦3670合目

1 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 14:30:20.22 ID:9DTG8SuY0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※スレ建ての際は三行書いて下さい
建てると一行消えます


次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ※
三国志大戦3669合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1558263383/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 14:36:31.05 ID:O3avni6Vd.net
三国志大戦3670合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1558416620/
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください
・へやーしてほっほーされても追いつけるから大丈夫!

3 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 14:37:12.72 ID:NV3+N2sw0.net
士気使わずに残り33cで覚醒2になるのは>>1乙もせず漢鳴2になるようなもの

4 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 17:19:33.93 ID:ORNb+wPN0.net
聞きたいんだが争奪戦の報酬で副将器券3枚出るってことある?
さっき3枚増えてたんだけどよく見てなくて困惑してる

5 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 17:21:32.38 ID:ftpuX7osM.net
流石に環境に飽きてきたな
あと一週間は長いわ

6 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 17:26:12.32 ID:bkyFi+Y/0.net
>>4
チャレンジ達成報酬でないの

7 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 17:26:34.01 ID:7Upt+ppJ0.net
>>1乙一番乗り!
今火焔戦法が熱い!槍呂布、新郭淮が下方されればそりゃこうなるわ

8 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 17:27:13.61 ID:HfccAKfUd.net
>>4
ないんじゃないかな
http://arcadegamememorandum.blog.jp/archives/13684795.html
マップ上の宝箱から出た分と混同したとか

9 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 17:35:51.14 ID:ORNb+wPN0.net
>>8
14週の宝箱か
さんきゅな

10 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 17:38:05.31 ID:aBIfCmmc0.net
楽チンとか呉彦とか縮地征圧みたいな軽い士気で永続強化シリーズは、弓でこない限りは武力上昇もう1高くていいだろと思うわ
弓は上がった武力をノーリスクかつ簡単に押し付けられるから危ないだろうけど

11 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 17:40:14.62 ID:x6Td1ZV80.net
三生の告知なしか
三生なしでverうぷされると、完全体郭淮の勝率とか使用率とかが気になって仕方ないんだが

12 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 17:43:47.43 ID:rU1BPz3u0.net
>>11
月曜三生は水木辺りの案外遅い告知だったような

13 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:03:40.72 ID:mb80KuuOa.net
新キョウイ相手に何も起こせないのだが…
馬謖からの早い一発目から残りちょー強号令連打が無理だ。
ブンオーやら呂布下方されてもしばらくどうにもできねぇなこりゃ
追加カード全部に言いたいのだが、ファッション感覚で兵力や速度や兵士アクション強化は辞めてもらえませんか?

開発陣はなに考えてンだよマジで。

14 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:06:32.10 ID:nrB75AQwr.net
キルアって奴ワンダー好きすぎだろ
MOBをピョコピョコ倒して時々対人、みたいなゲームが性に合うんだろうな
lolとか好きそう

15 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:09:18.45 ID:/iX1DabAd.net
>>10
ノーリスク()で長時間武力と移動速度
が上がる
曹真さんを使ってみてどうぞ。

16 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:13:36.40 ID:tRz2qLxia.net
楽チンですら親の仇のように叩いてたやつが結構いたのを忘れたか

17 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:20:59.79 ID:lC4t1f9ra.net
楽チンじゃどうにも防げない号令パワーだもんな

18 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:21:40.57 ID:iwhNpkKsd.net
中村悠一呼べた戦国って凄くない?
今の生放送は半分くらいか経費

19 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:24:21.57 ID:mb80KuuOa.net
>>16
そういや、楽チンて登場以来ずっと無修正だね。
ここの人によると、最強兵種な上長時間強化でぶっ壊れなはずなのに。

20 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:27:30.48 ID:toB0Txe60.net
機略って本体以外にも馬を入れた方がいいのだろうか?
速度が上がるからどうなんだろう

21 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:29:30.69 ID:rM5mQOBDp.net
>>19
いつの話だ阿呆

22 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:29:51.16 ID:UDZ8z5i/0.net
>>20
突撃将器持ちを入れて、きっちりマウント凸できるなら入れるべき
殲滅力が違う

23 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:31:23.75 ID:x6Td1ZV80.net
声優勢で一番プレイしてるのが
諸葛亮の中の人と王双さんなのでは

24 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:31:39.64 ID:ORNb+wPN0.net
>>14
LoLは時々対人じゃないよ

25 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:32:45.07 ID:2Gws+7zJ0.net
爆発力のある計略でドカーンが基本の環境だからなあ
士気を払えば撤退しない限りオーバースペックとか
その士気を払うのが無駄と言わざるを得ない

26 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:32:46.70 ID:hiTvStgqd.net
計略とかもいいけど群雄の兵種どうにかして欲しいわ
群雄は歩兵と攻城兵、あと呂布さえいればいいだろ的な扱いでたくさん追加してるけど兵種アクションもないごりしクソゲーしかできないカードばかり追加して実質的なカードプールが他の勢力より狭くてかなわん

27 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:35:11.17 ID:E4t89NoOd.net
募兵楊肇さんがアップを始めました

28 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:35:44.07 ID:NJ3gjCzc0.net
杉田中村安元とかはもうやってないのかな

29 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:36:55.98 ID:nrB75AQwr.net
特技復活を上方してくれよ

30 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:37:00.01 ID:pDcLdmNCa.net
>>19
周りがインフレしてるだけ定期
士気全部号令に突っ込む運用が強いから余計な事に士気使ってられない
楽チンだけじゃなくスペック低め計略そこそこの単体強化全員死んでる
単体強化で使われようと思うとぶっ壊れ計略じゃないと無理

31 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:37:29.60 ID:KmkJMVhIa.net
>>19
まて、文帝と組み合わせたら最強じゃね?

32 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:38:21.85 ID:w4L7lCuMd.net
というより楽チン自体が冷静にみてそんな強くなかったでいいんじゃないの

33 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:38:57.49 ID:bkyFi+Y/0.net
復活9コスってなにすりゃええんかの
やはり悲哀か?

34 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:40:24.45 ID:bkyFi+Y/0.net
槍楽進とか弱くないと思うんですけど
全くみないってことはそういうことなんやね

35 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:41:09.72 ID:pHtqRdf6r.net
赤クリアしたんだがこれ四つ目選べないんか?
3つ達成したら終わり?

36 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:43:33.69 ID:NV3+N2sw0.net
出た当初は超ぶっ壊れ最強で使われまくりの環境席巻してたけど
やがてインフレにおいていかれ使われなくなった…っていうんなら>>21,30もわかるけどね〜

出た瞬間から壊れ!壊れ!騒がれながら結局大して使われてなかったんですわ

37 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:44:21.33 ID:hiTvStgqd.net
内乱前提の調整する限りもう号令インフレは仕方ないと思うけどな
逆に言えば内乱無くせば一気にデフレできるよ

38 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:45:30.57 ID:6Ay2wGb9d.net
赤星チャレンジ
指定回数プレイせよで76/80ワイ
残り2日全国ワンセットで達成の完璧なペース配分

39 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:47:25.33 ID:KmkJMVhIa.net
>>37
それはあるよね
ちょっと強いくらいの号令じゃ内乱ワラがキツすぎたから
かといって今のやり過ぎ号令もどうかと思うけど

40 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:48:03.37 ID:NZ/ln6r+d.net
主将器変更したいのが全部Rで悶絶してるわ

41 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:48:33.37 ID:8rj+zvXWa.net
>>38
最終日にゲーセンの筐体トラブルでプレイできずチャレンジ達成出来ない未来が見える

42 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:48:43.52 ID:6BScnklRa.net
>>38
明日クソ腹壊してゲーセン行けなくなるから今日終わらせておいたほうがええぞ

43 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:52:56.61 ID:rM5mQOBDp.net
>>36
騒いでたのが頭が壊れてた奴らなんだが

44 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:56:07.80 ID:hbqZA2l8d.net
>>13
ンをわざわざカタカナにしたときに何を考えてたのか気になる

45 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:57:14.55 ID:bIOdleiGa.net
脳筋城盛り魏王で大分勝ち越せてるけど、これフルコン魏王二回出来ないな…

武力上昇の初動を+1、追加を-1に調整してくれんかのぅ

46 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:57:34.75 ID:6Uo0w5CLd.net
チャレンジは「対戦中○回××しろ」だと回数かさむ気しかしなかったから
「××を合計○コス使え」を3つ選んでクリアしたクソザコナメクジ

47 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:58:47.37 ID:rU1BPz3u0.net
>>44
小池一夫染みついてンだよ

48 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 18:59:37.95 ID:43UxhybF0.net
あと残ってるのが21/30回勝利しろだけど、終わる気がしない

49 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:02:23.31 ID:vIpTd613a.net
董氏のYの所がハミ毛なのか日焼けあとなのか
開幕から気になって超おしえて

50 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:02:30.92 ID:pDcLdmNCa.net
>>36
実際使用率ランキングにも載ったし使われただろ
その次?のアプデで漢大幅上方、知将上方等でインフレ号令大戦になっただけだ
そこから単体強化で暴れたのって谷利郭淮呂布くらい?祝融も暴れたと言えば暴れたか

51 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:05:10.03 ID:8rj+zvXWa.net
>>50
上方後の典韋も暴れた部類だと思う

52 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:05:21.25 ID:BIyjFUY2d.net
R文醜の主将器迷ってたら、たまたま自引きしたんだけど
考えうる中で一番必要ない主将器副将器だったわ…。
誰か欲しい人居る…?

53 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:06:13.31 ID:al/97KGjd.net
将器変更後に2クレいれにゃならんのが納得いかない
排出枠も食うのに

54 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:07:56.33 ID:bkyFi+Y/0.net
枠食ったっけ?特別印刷ちゃうの

55 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:09:30.20 ID:pDcLdmNCa.net
>>51
太史慈も暴れた…らしいけど対面では暴れなかったからよく分からん
典韋は暴れてたな

56 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:11:05.27 ID:2NkUsjDG0.net
チャレンジを柵伏兵にしたらわりと大変だったわ

57 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:12:00.57 ID:H1+f2pvya.net
男の娘を100コスト使えとかなかったな

58 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:12:19.07 ID:al/97KGjd.net
>>54
2クレいれて確定→印刷予約
だよね?

59 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:12:43.35 ID:6Ay2wGb9d.net
>>41-42
プレミアムボーナスの副将器券のためには日を分ける選択肢以外にないんや…
完全にガチャグルイになってもうた

60 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:14:21.40 ID:E4t89NoOd.net
インフレ号令といや前にメタってた何晏って死んだの?

61 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:15:55.29 ID:GMEOpmiA0.net
>>60
流行りの号令に何も刺さらないしな

62 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:16:07.75 ID:8rj+zvXWa.net
>>58
掲示板交換分の印刷と再発行(将器変更含め)は特別印刷だから、通常排出に+1で印刷される
その代わり、特別印刷は1プレイでまとめて印刷出来ない
(2枚特別印刷予約があっても+2にならない)

クレジット必要な印刷は特別印刷と覚えればいい

63 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:20:38.28 ID:OB9peqBpr.net
>>60
木鹿はメタれる

64 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:22:06.23 ID:PJLN1xevH.net
火焔にしろ文鴦にしろ機略にしろ武力だけ下げてもなぁってイメージがある

65 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:23:12.86 ID:AG1b3F2w0.net
何晏はただ武力上がるだけの相手には今でも強いけど
今流行ってる大半がそもそも白兵が強いとか計略後も速度やらダメージボーナスやら付いてるとかで効果薄いからな

66 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:23:18.99 ID:AIxl/jqRa.net
デッキ変えまくるから普通にスタンプが良かったわ
必要なプレイ数に対して報酬もシケてるし

67 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:23:26.44 ID:bkyFi+Y/0.net
いつ雲散方正の出番くるんだろう

68 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:23:29.56 ID:6Uo0w5CLd.net
>>57
カウントされるされないで大揉めしそう
陸績は男の娘かそれともショタか
朱治は男の娘かそれともショタジジイか

歩隲は男の娘枠で良さそうだな

69 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:23:46.86 ID:JdWIlD52a.net
特技復活に復活将器+活3できるのって孟獲于吉Ex王美人くらい?
復活戦で使ってみたいから回りを固める武将を考えなきゃ

70 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:24:40.97 ID:ztFCMf7cd.net
今は号令インフレした結果ワラが強い号令使うのがベストみたいな感じだからなぁ
もちろんそれを操作するスキルが必要だが三竦み的なメタやそれに属さないニッチなデッキが割喰ってて戦略要素は減った気がするのが

71 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:26:21.89 ID:sCj+WZggp.net
>>52
新しい方だとしたら主はどれでも使えそうだが
解任するなら拾うよ?

72 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:28:40.52 ID:i7XBZFUd0.net
特技復活に復活将器はまだまだ居るだろ
武力6の歩兵とか武力7の馬とか

73 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:34:08.89 ID:pDcLdmNCa.net
>>69
その3枚だけだな
復活将器復活自体は多いけどほとんどUC以下なのよね

74 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:38:58.80 ID:a5CIcUkPp.net
復活活かせるのって悲哀ぐらいでは?

75 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:39:04.22 ID:NJ3gjCzc0.net
馬鄒

76 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:42:32.49 ID:bkyFi+Y/0.net
天啓で撤退しほうだいだ!

77 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:43:46.64 ID:hIvcncIWa.net
俺の活盛り韓遂ワラが火を吹くときが来たか

78 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:43:55.39 ID:8qXSt7HMa.net
蜀の1コス天啓で悪さを・・できないか

79 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:44:36.21 ID:dr9yqeEj0.net
旋律系でワラかな

80 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:46:37.41 ID:nG97UXGu0.net
>>60
相手の知力や浄化によって効果がクッソ不安定になる武将入れる必要ある?
号令だったら何でもブチ殺せるのに

81 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:47:10.96 ID:dxU8q4QI0.net
wiki4んでる?

82 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:47:23.34 ID:U6nYwamQ0.net
>>69
左慈もいるぞ

83 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:47:52.36 ID:8rj+zvXWa.net
あえて厭戦舞+完殺計略盛りで嫌がらせするか

84 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:48:49.56 ID:bkyFi+Y/0.net
今作のサジは伏のみ

85 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:49:21.98 ID:52m5HmjGp.net
頂上チュウボク下手くそでワロタ

86 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:49:58.49 ID:IFvzIi6kM.net
というか柵伏多すぎないか

87 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:50:50.44 ID:aQV/hVfQd.net
一から始めたいんですが、最初の勢力はどこがオススメですか?

88 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:51:13.55 ID:tgduI+D20.net
盧姫は制圧1とはいえ守城積めるから舞えなくても最低限の仕事はできそう、って思ってた時期が俺にもありました
魏の1コスはいろいろいるから舞えない舞姫積んどく必要はないで結論出そうだわ

89 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:51:47.63 ID:gkdV28n30.net
どれも主計略の範囲広いから見た目で選んでもいいと思う

90 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:52:54.25 ID:s56sapjZ0.net
>>87
操作極めたいなら漢晋
楽な操作で相手に作業を押し付けたいなら群

後の勢力は忘れろ

91 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:56:35.67 ID:U6nYwamQ0.net
あ、特技じゃなかったなすまん

92 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 19:56:56.08 ID:TdfHlyPHa.net
wiki死んでる

93 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:02:25.08 ID:cOH7dXN2M.net
ニトロ?

94 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:06:26.13 ID:nKFzF620d.net
>>62
詳しくありがとん!

95 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:10:05.64 ID:+NmgjVr4d.net
今回の徹里吉さんホント強いけどもっと鉄車感が欲しい
どけどけどけーい

96 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:12:03.46 ID:MKbWd/rS0.net
各部隊が回転操作で一時的強化とかやっても良かったな

97 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:13:20.47 ID:3FfZcGhX0.net
>>49
はみ毛に3閻圃

98 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:16:50.87 ID:LNHvrcvTa.net
紅白明日までだったのか
日曜日までに80戦終わらせておいて良かった

99 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:18:06.94 ID:2mYHUMvcd.net
>>71
登用お願い致します><

https://i.imgur.com/STG7D65.png

100 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:21:59.46 ID:IsPkTwJaa.net
ワイ、ここに来て気付く。
「あれ?難易度が高いミッション選んで群雄伝でチャリンチャリンするより、普通にその金で副将器揃い買えば良くね?」

危うく致命傷を負う所だった。
なんとか80回目のプレイで気付く事ができたぜ。

101 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:23:22.00 ID:2CbbEgqg6.net
鉄車、迎撃ダメージ軽減付きの猛進の大号令でも良かったよな

士気5 +6 1.8倍速 迎撃ダメージ0.3倍 強制直進 6cとかで

102 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:24:00.22 ID:EHJko6O0a.net
>>95
ローマ時代の兵隊みたいな感じだったっけ
あのちょっとだけアホっぽい声好きだった

103 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:25:29.51 ID:wG31U8CLp.net
>>95
何回見ても象兵に錯覚するわ今回のは

104 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:28:38.00 ID:ztFCMf7cd.net
鉄車のスペックはまじで陥陣営に謝るべき
流石に酷すぎ

105 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:31:18.99 ID:GMEOpmiA0.net
9/5/1 勇城の火事場のKJAがリメイク武将として出るから…

106 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:31:37.38 ID:NV3+N2sw0.net
>>104
まぁ計略自体はけっこう強い陥陣営と違って、
鉄車は「ホウ会レベルに撃ったら負け」だから許してやれ

107 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:34:49.12 ID:2mYHUMvcd.net
>>106
城際なら機略を返したりできるけど気にしちゃダメだよな。

108 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:35:10.59 ID:sIqHHbf4a.net
習氏使われてつえーなと思ったけど使ってみると思った以上にめんどくさい

109 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:35:57.90 ID:pHtqRdf6r.net
晋いろいろ試してたけど、文オウより機略より司馬炎より、司馬師が一番強くない?
春香で覚醒稼いで後半司馬師強いと思うんだがなんで誰も使わないんだこれ

110 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:37:26.50 ID:oTFGasOVd.net
2コス超絶弓+塗り絵ワラはほんまにつまらんな
絶滅して?

111 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:40:05.41 ID:1V7zQtx90.net
もう2度と80試合なんて選ばないからな…。
https://i.imgur.com/H9Cj5Hy.jpg

112 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:40:55.62 ID:U8FZpx620.net
>>109
その司馬師どっちや
>>110
もう1コスト3枚は制圧評価C確定くらいしていいわ
タイシジでやらかしたのに今回の孫尚香とか何考えてんだっていう
走射長すぎてもはや徒弓だし

113 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:41:06.49 ID:UCKv3Nq80.net
>>106
打ったら負けなら打たなきゃええんちゃう?(唯の上げ足取り

114 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:42:48.33 ID:FByUnWz2d.net
R黄忠は超絶弓に入りますか?

115 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:45:23.32 ID:oTFGasOVd.net
超絶、のジャンル分け検定に
無士気の自分のコスト以上を撃退できて当然
っていうハードルをつけるべき

116 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:45:34.87 ID:tOqGE03W0.net
>>85
俺もチュウボクざまぁとは思ってるが下手くそはねーよ。まきしまが上手かったって感じっしょ。

117 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:46:25.96 ID:MKbWd/rS0.net
臥竜で超絶弓扱いにしよう・・・(無理矢理)

118 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:46:30.59 ID:dr9yqeEj0.net
郭ワイ「許された」

119 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:49:10.63 ID:Um7hQF090.net
今のまきしまは相当調子いいみたいだぞ

120 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:55:08.97 ID:8nnffHZga.net
チュウボクが孫尚香に拘ってるのが謎
あのタイプのデッキしか使えないのか

121 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:55:54.56 ID:bkyFi+Y/0.net
烏のときからあんな感じやしそうなんじゃね?

122 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:56:45.28 ID:WOCjbnb8a.net
>>120
拘ってるも何も自分でデッキ組むタイプじゃなくて毎回他人の猿真似デッキじゃん
しっくりくるデッキ他人が組んだらソレ使うでしょ

123 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 20:59:33.89 ID:hIvcncIWa.net
R夏侯淵がこの先生きのこるには

124 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:04:58.72 ID:4RS4npBld.net
長槍呂布兵兵速使ってんだけど長槍呂布ダブったから副ガチャ用にするか解任して流すか悩む

125 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:05:12.03 ID:Z9F9zaxGa.net
>>44
ガフガリオン的な

126 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:06:36.77 ID:qHVlFr8xM.net
>>120
大戦4稼働初期にはバラ求心使ってたし、夏侯覇時代には「俺が使って夏侯覇を下方させてやる」と夏侯覇使ってたから
号令デッキも使えるんじゃね?

127 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:06:46.55 ID:SFDBzkrx0.net
14州上がってから4勝9敗だった
なのにまだ14州に居るのが不思議

128 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:07:34.00 ID:1wKleA580.net
>>115
じゃあ疾駆戦法はその条件をクリアできるから超絶だな

129 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:08:58.15 ID:tBZZ5U0Za.net
火焔+槍殺すマンで呂布を瞬殺したい

130 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:13:36.62 ID:+NmgjVr4d.net
瞬殺はしないけど徐盛からの長槍陸績くんマウントは結構効いた

131 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:14:23.35 ID:HQa7JD3O0.net
>>114
カットイン無いからセーフ

132 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:14:50.02 ID:yg2MxJuQ0.net
ワラ使えるなら号令も使えるでしょ

133 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:17:16.98 ID:GMEOpmiA0.net
ボクチュウの舞姫へのコンプレックスとか未だにクッソ昔の100連勝画面をヘッダーにしてたり、悪い意味で子供なんだよな

134 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:21:44.40 ID:ORNb+wPN0.net
あんまりこういう言い方は悪いかもしれんが
たしかに舞姫の劣化版って感じだなチュウボクは

135 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:21:44.83 ID:Pe9WHqwy0.net
>>77
よくあんな弱いの使ってるな

136 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:23:51.51 ID:i7XBZFUd0.net
舞姫なら元気に証と声望を伸ばしているぞ
もう90まで到達する寸前だな

137 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:24:39.11 ID:MKbWd/rS0.net
劣化版じゃなかったら本当にただの嫌無い奴だからな
舞姫には感謝しないとな

138 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:25:03.39 ID:PJLN1xevH.net
ヘッダーとかよほどの事がない限りめんどくさくて勝てる気がしない

139 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:25:42.78 ID:AyC1YYVw0.net
>>136
仮に階級リセットあって皆同じスタートラインになっても黙々とやるんだろうな

140 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:26:02.28 ID:PJLN1xevH.net
変える気がしない

141 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:26:43.47 ID:1wKleA580.net
よく続くなと思うわ
覇王に+3/-30征覇王に+5とかでしょ?

142 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:28:59.86 ID:FyZjAG30a.net
もう何クレ使ってデッキケースやらグッズゲットはやらないの?

143 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:29:23.56 ID:a5CIcUkPp.net
舞姫は何でも使える
チュウボクはワラしか使えない

この差だよ。
環境に合わせて使うデッキ変える範囲が舞姫の方が広い

144 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:30:29.87 ID:IFvzIi6kM.net
麒麟児はまだやれる?

145 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:31:24.06 ID:NJ3gjCzc0.net
>>101
攻城兵が走ってきて衝軍するイメージしかないけど楽しいか?

146 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:32:57.92 ID:8MF825sp0.net
>>144
最近はリカイと組んでるのは見たことある

147 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:33:18.27 ID:DO2DvMx10.net
>>74
活4于吉さんの見せ場は
楊儀と潘夫人に切られる時だぞ

148 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:33:39.70 ID:KidsrozMM.net
全然試さずに聞くけど呂布に知力馬隆って刺さらないかな
知力2に対しての速度低下値と効果時間ってどんなもんなんだろ

149 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:36:07.46 ID:twZRZECb0.net
>>101
弾き象の時代だな

150 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:37:37.70 ID:PQChHBZd0.net
>>148
止まるけど本当に止まるだけだからなあ
賈午と違って計略効果切れても武力10だから排除できなくてつらいだけだと思うわ
おとなしく賈午使おう

151 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:44:21.51 ID:DkeJf8iPd.net
胡奮の突破か募兵どっちか投げ捨てようかと思うけど、
速度上昇ない槍の突破ってほぼ無意味なんだっけ?

152 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:47:24.47 ID:+XgpL4EjM.net
>>147
孫策強化のために潘夫人に斬られて化けて出ようぞの流れほんますこ

153 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:48:35.40 ID:nG97UXGu0.net
>>148
呂布狙いなら知力将器いらね

154 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:50:08.03 ID:p3fpdAjc0.net
>>152
大喬のおかげで于吉も安心して成仏出来るな

155 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:52:51.27 ID:JdWIlD52a.net
魏に居る使用回数で効果が上がる妨害は呂布に刺さるんじゃないかなと思ってる

156 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:55:27.36 ID:GMEOpmiA0.net
武力と速度とおまけに突破も付いて永続な士気3強化があるぞ

157 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:56:59.75 ID:MKbWd/rS0.net
呂布単なら刺さるな余計な一文でダメになったカードの例や

158 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 21:59:36.58 ID:p3fpdAjc0.net
>>155
意外と刺さらないぞ
1〜2回目の弱さが如何ともしがたいし、取り巻きの騎兵に計略使われて終わる。
更に新ゴリ入りとかだと投了

159 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 22:04:37.62 ID:lPM60rxr0.net
対呂布はダメ計で落とすか長槍で迎撃取るかトータルでまくるかのどれかになってくるのかな
槍呂布使ってみて負けた時の相手の立ち回りやデッキ参考にするってのがいいのかもだけど
ただ次の修正次第で一気に消えるかもだからその辺はちょっと様子見たほうがいいのかもしれないけど

160 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 22:09:56.62 ID:pcEtUPqsr.net
すまん、解任クレクレスレってない?
麹義の守城速速欲しいんだがUCだとメルカリにもなくてつらいわ

161 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 22:10:33.56 ID:302KSYEl0.net
3枚以上排出でカード出てこない不具合直った?

162 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 22:11:08.79 ID:tBZZ5U0Za.net
なんかバカみたいに長い計略増えてきてるから強化戦法も今の倍くらいにしても許されるんじゃないか?

163 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 22:11:43.91 ID:R2dkqABV0.net
そういやリカイは馬超と特にシナジーないんやな
結構強いから今の計略で全然OKだけど

164 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 22:12:04.08 ID:8YlSRvZld.net
>>160
自分で作れ

165 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 22:15:45.80 ID:FByUnWz2d.net
えっ!?強化戦法が+8に!?

166 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 22:16:13.35 ID:OyWJJDoZ0.net
できらぁ!!

167 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 22:18:58.80 ID:tBZZ5U0Za.net
>>165
漢の意地が泣くから駄目w

168 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 22:20:32.95 ID:toB0Txe60.net
固定カメラを全国で使いたいんだけど
同士はいるだろうか

169 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 22:25:13.11 ID:DspWdCMB0.net
>>167
反逆の狼煙とおんなじでしょ?
でーじょーぶでーじょーぶ

170 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 22:28:23.01 ID:pHtqRdf6r.net
じゃあ男の意地は撤退したらカウント-15秒とかにしたら解決やね

171 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 22:28:51.90 ID:p3fpdAjc0.net
>>169
6大徳の魏延いっつも反逆して劉備斬ってるけど、ホイホイ2人で戦場に出て…ってこれ完全に合意の上だよね

172 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 22:30:06.12 ID:i7XBZFUd0.net
既にボケとらん!がリスク無しの士気4+8だぞ
歩兵だがな

173 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 22:35:41.25 ID:Pe9WHqwy0.net
>>168
ミニマップ見れば良くない?

174 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 22:40:46.90 ID:+NmgjVr4d.net
新曹操の兵力赤3が出来てニヤニヤが止まらない
この素敵攻城力の曹操でどんなデッキを作ろうかなあ

175 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 22:41:43.95 ID:lQLo/VYUM.net
>>173
朝刺しが攻城してなかったりするから見たいわ

176 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 22:45:29.13 ID:V9DIf7Ve0.net
覇者昇格20回失敗してるけど無駄に勝率だけ上がっていく… 色んなデッキ試せるから楽しいけどさ

177 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 22:46:26.91 ID:xAf94QtUd.net
>>160
お前、双葉でも乞食してただろ
死ねよカス

178 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 22:58:43.07 ID:ORNb+wPN0.net
新曹操 赤緑青どれ揃ってもかみ合うな

179 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 22:59:55.47 ID:LegFXyI70.net
ところで次の局地戦は復活上昇付いてるからと死にに来るやつを
弓董卓とか群張遼とかで食っていけばいいんだよな?
あと野襲舞が仕事しそう

180 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:00:24.25 ID:toB0Txe60.net
>>173
ミニマップだと見えてないところの敵の兵種が解らないのが辛い

181 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:01:18.29 ID:3eYcw5L1d.net
>>172
リスクなし?

182 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:04:51.64 ID:p3fpdAjc0.net
>>180
騎馬を突っ込ませて相手の兵力が減れば弓か歩兵か攻城兵
相手も自分も兵力が少しだけ減れば馬
自分が弾かれれば象
自分の兵力が減れば槍

ミニマップでも簡単に見分けられるじゃないか!

183 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:06:18.64 ID:a5CIcUkPp.net
>>179
野戦舞のことは黙って
ワラが有利な大会だって風潮しまくるのが正解だぞ

184 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:06:47.16 ID:8MDkPGVMa.net
鬼神関羽使ってみたけど今の環境低枚数が多くて計略打てる相手が全然出てこねぇな

185 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:06:56.23 ID:Cx6TtPjMM.net
>>181
どうやらボケてるらしい…

186 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:08:01.88 ID:a5CIcUkPp.net
>>180
ランカーは知力一瞬表示させて兵種というか武将判断してたぞ
固定カメラとか遠すぎて絶対やりにくいだけだぞ

187 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:10:40.17 ID:DkeJf8iPd.net
魏王曹操つかって見たいがやっぱり3コスは重いわ…
求心ですら重い気するのに

188 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:17:06.38 ID:YeGSUyehd.net
>>184
次の9コス復活減少が狙い目だな

189 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:18:53.40 ID:8YlSRvZld.net
>>187
はい
そもそも求心はいまやゴミスペだし

190 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:20:22.35 ID:TVaBzhnJa.net
目覚め系って武力13からだっけ?

191 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:25:35.52 ID:3FfZcGhX0.net
陳騫「そろそろ出番かな」

192 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:25:58.00 ID:pstLFxiPd.net
>>187
魏王は士気12で放つ雄略だから求心とは役割が違う
デッキ構成も雄略に近いし

193 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:27:31.39 ID:Hmv+VpY80.net
実際強化戦法が+8になったとしても環境への影響ってほとんどなさそうじゃね
天地大将軍が面白くなりそうなのと韓当宋謙あたりが号令に上乗せしたら簡単に高武力になれるぐらい?
他に高コスの強化戦法持ちっていたっけ

194 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:28:27.78 ID:2Gws+7zJ0.net
>>190
大体その筈

195 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:35:30.78 ID:1V7zQtx90.net
>>193
劉封が魏延の上位互換になるな。

196 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:38:31.23 ID:SI9qwRjmd.net
強化戦法+8になったらST徐晃とか普通に見るようになりそう

197 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:38:56.51 ID:8YlSRvZld.net
>>192
なら2回叩ける雄略でいいよね、っていう
仕様上決断より弱いわあれ

198 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:39:05.90 ID:6uvojM4Zd.net
>>193
管亥とか劉封とかあとはスターター連中
大戦NETの機能で計略から武将を調べれるようになってるから活用すると良いぞ

199 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:43:13.25 ID:nQcocybrd.net
ホームの3000戦くらいしてるおっさんがやっと覇者になっててすごい嬉しそうに写真撮りまくってた
微笑ましかったけど、そんだけやってやっと覇者か……とも思った

200 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:44:00.25 ID:302KSYEl0.net
そこで心の中で素直に祝ってやれないのがお前の人間の小ささだよ

201 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:46:12.79 ID:HQzY9+bYa.net
言ってやるな

202 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:48:32.07 ID:6uvojM4Zd.net
少し上で昇格戦20回失敗してる人もいるし…
寛容になれるのは勝者の特権だぞ
心に余裕がないんじゃないかねチミは?

203 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:48:34.68 ID:BH9s5ORld.net
階級リセット前に2800戦くらいやってたけど、リセット後は忙しくてあまり回数出来てなかったのかもしれない

204 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:49:47.52 ID:V9DIf7Ve0.net
別に何戦してようと覇者になれたら凄いじゃん
このゲームの一つの目的地みたいなもんだし

205 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:51:16.43 ID:H1+f2pvya.net
120勝250敗77連勝とかたまに出会うしね

206 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:54:00.56 ID:H9lJuhXcd.net
>>15
亀だが曹真は永続じゃないし、それでも空気だった楽チンや呉彦に比べればまだ使われたカードじゃないか

207 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:55:06.95 ID:hyIex9E60.net
勝率5割として1州から覇者になるのって大体何戦くらいなんだろな?

208 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 23:58:21.90 ID:9DSo/Xy3p.net
岡部元信みたいなカード欲しい

6/6/3城 魏武の弱体弓 +3-4 30c

209 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:05:21.84 ID:IbP30KMv0.net
>>199
ツイッターで昇格におめでとうコメントしてる人の闇みたいだな

210 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:06:05.65 ID:2lCQjT/Y0.net
>>208
誰それ?君のお友達?

211 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:07:50.81 ID:sSsjHI0D0.net
>>199
趣味に3000戦やって本気で喜べるおっちゃんか

……いいじゃない

212 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:07:53.12 ID:Ud7liG/fp.net
>>210
戦国大戦1.05から1.1時代までのお友達

213 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:11:01.93 ID:KlsqRPhV0.net
俺も総戦績2400戦程やってやっと覇者に最近なったけど州制度になってからそれだけやったわけでもないし特におかしくは無いでしょ
てか対人勝率51%のthe平均プレイヤーって感じだけどそれでも昇格以降は結構勝ちこしててグングン証が伸びてるし覇者も言われる程上位の餌って感じはしないね
あの昇格戦抜けられた人が証0のまま丘ってサブカとかあり得んって思うわ下手したら落ちない分14州とかより温いぞ

214 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:12:56.74 ID:03rv53KSd.net
司馬師っていまどうなん?

215 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:15:05.49 ID:hoYIbcOg0.net
でも覇王と当たりたくないから14州から動きたくないです

216 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:15:21.89 ID:IbP30KMv0.net
ちょっと上手くてもプレイ数が少ない奴より
下手でもプレイ数が多くて金落としてるオッサンの方が
ゲーセンやセガからしたら良いお客様。
極端なこと言うと群雄伝プレイヤーでもいい。

217 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:15:22.63 ID:eFIB7Qdd0.net
トータル3000戦で覇者って言うほどおかしいか?
サービス開始からやってたら階級リセットとかちょいちょいあるし宿星つく程度にやってたって考えると割と普通だと思うんだけど

218 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:19:17.97 ID:70AcnRKJ0.net
ちょっと多い程度じゃないの
リセット前の試合数も分からないから何とも言えん

219 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:19:29.42 ID:CcmEZVRCd.net
>>217
配信の弊害かと
エアプは覇者が底辺だと思ってそうだし

>>214
時代の敗北者

220 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:21:02.58 ID:RQrLj97q0.net
タイマン対人ゲームの勝率偏差値50ってどのあたりなんだろうな。
40%から45%あたりか?

実は勝率5割維持できてる人って優秀だよね

221 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:21:21.31 ID:n9qNT+Y30.net
おかしいと思ってる人は3000戦くらいやったら余裕で帝王くらいになるんだろうなぁ

222 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:23:29.87 ID:03rv53KSd.net
>>219
ダメなのか…

223 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:23:39.08 ID:Ea5kr2H30.net
○○まではチュートリアル
○○までは○戦で余裕
ゲーム全般この辺のは真に受ける必要ナシ

224 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:23:40.00 ID:M1THwW7ua.net
奇遇なことに、今日(昨日)全武将が○○も覇者になってた。

225 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:28:05.57 ID:CIucKD7+d.net
>>220
何で勝率40%で偏差50なんや?
勝率53%のワイは偏差値60ぐらいあるんか?

226 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:28:25.12 ID:WotfYyE00.net
勝率8割くらいだったっけ

227 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:30:03.00 ID:gYeqkFNt0.net
グラブルで半年ぐらいかけて3桁ランクに到達したらチュートリアル終わってこれから初心者だなと言われたの思い出したw

228 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:32:19.64 ID:FRs2UBRP0.net
階級リセット後から今までで大体250戦、勝率ギリギリ50%超え
そんな自分が十二州昇格戦中だな
対戦相手にトータル2000戦3000戦の人もちょいちょい出てくるよ

229 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:34:49.73 ID:wqndSRJLd.net
勝率6割以上ある人はすごい

230 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:37:58.15 ID:xeeqOGMl0.net
パンピーは45%くらいに収束していくってガンダムだと言われてたな

上位が勝率持っていくからね

後真面目に言うと人が楽しんでたり喜んでいるのを冷めた目で見る人間にはなりたくないわ

人に迷惑かけてるわけではないんだし素直に祝福してあげたい

231 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:42:08.89 ID:1ljelr3L0.net
上位が勝率持って行って下位の下のほうから勝てないからつまんないってどんどんやめていけば
そら勝率45%あればまぁ上出来の部類なのかもね
あと配信見てたら証0声望0で3600位くらいなんだな、これが多いのか少ないのかまではわからないけど

232 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:47:58.86 ID:rlQsRboCd.net
勝率60%あるけど飾りだと思うわ…
2000戦3000戦やってる人って勝率45%くらいでも強いから普通に負けるし
宿星とか持ってたらめっちゃ強そうに思えてくる

233 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:48:18.69 ID:RQrLj97q0.net
勝率3割台もたまに見るしな
2割台は流石に見たことないが

234 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:52:37.47 ID:IMNxI98e0.net
プライドを保ちたいなら遅延勢になれば余裕
今verやり控えてれば自分と同格の連中は呂布や郭淮で勝手に上に行ってくれる
そして自分より下手糞な連中が呂布や郭淮で自分と同格に来てくれる
後はばーうぷ後にそいつ等を食えばいい

235 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:56:56.66 ID:n9qNT+Y30.net
もう長いこと勝率45%から動いてないわ

236 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:57:00.11 ID:N81g21lP0.net
>>225
上から下まで完全フリマなら勝率5割が偏差値50でいいかもしれん
勝てば強いとこに放り込まれてランクに天井があると上位数%に勝星偏るから
覇王とか上位3〜5%なのに勝率5〜6割やん?

237 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:59:13.85 ID:53pZcdhE0.net
>>234
相当牛歩じゃないと
ちょっと勝率出すだけであっという間に14行ってしまうぞ今

238 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 00:59:39.69 ID:2UBFR4mZa.net
昔は勝率に異常に拘ってたが
今はたまに適当なデッキ使いたいから拘ってないな
これは金があるのと無いので違うわ

239 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 01:00:58.90 ID:rb/UxWQid.net
>>231
覇者昇格戦中の人が4000位くらいだな
>>234
前まではそんな感じのプレイスタイルでやってたけど金の無駄にしか思えんようになったわ
やっぱ覇王以上を倒さないと面白くない

240 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 01:02:07.45 ID:Azar0Qlt0.net
魏後伝をやりたいけど魏カード排出確定とかいうクソ要素のせいでやりたくないジレンマ

241 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 01:03:56.30 ID:1ljelr3L0.net
ちょっと負けたらさっさと帰る、を徹底できるんなら勝率気にせず面白コンボとか配信の真似とかこだわりなく使うのも楽しいんだろうなとかはちょっと思う
自分はすぐ仕上がるタイプだからたいてい負け越して連コして泥沼になるんだけどw

242 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 01:07:57.55 ID:V9tCKB9Q0.net
今日はやりこもうと思っても1セット目で2連勝出来たらその日はもういいやってなるな

243 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 01:14:19.63 ID:53pZcdhE0.net
>>242
わかる、両方録画して飯食い酒飲みながら見るのいいわ
勝つ時の動画バエを意識してデッキ組んでる

244 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 01:22:36.51 ID:KlsqRPhV0.net
ランカーでも一部の人以外は普通に6割切ってね?
一昨日39位のランカーに当たった時は勝率59%だったし本当の最上位層以外はそこそこ負けてるよね

245 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 01:25:32.59 ID:3XstmEWW0.net
覇者昇格戦まで来たんだけど覇者のマッチって14〜覇王まで?

246 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 01:29:50.62 ID:711D+/pB0.net
KYはともかく呂布は槍多めにデッキに入れて落ち着いて迎撃取りに行けば倒せるぞ

247 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 01:39:01.42 ID:avzZHnYs0.net
>>245
俺は当たったことないけど配信見てると帝王でも覇者とごく稀に当たってるから一応完全フリーマッチングだと思う

248 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 01:42:40.66 ID:enJHeD6dd.net
>>183
吹聴なw

249 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 01:45:21.55 ID:03rv53KSd.net
戦国は対人勝率70%近かったけど三国は今も昔も50%前後に落ち着く不思議…
まぁしっくりくるデッキが見つからないのもあるが

250 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 01:52:14.25 ID:G53sCpqoa.net
約900戦の勝率55%だわ

基本義勇ロードばっかやってるからようやく司空昇格戦だけど

251 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 02:07:19.94 ID:3XstmEWW0.net
>>247
サンコス
ランカーに絡まれるならまだ上がらなくていいなー
俺より弱い奴に会いに行く

252 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 02:10:08.42 ID:n9qNT+Y30.net
>>247
覇王以上で14州と当たらないなら上とマッチ幅が違うわけで
「完全」じゃないんじゃないかなぁ

253 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 02:30:35.61 ID:eTdiwQHP0.net
義勇ロードに自信ニキに聞きたいんだけど、
無料進軍ってないんだよね?
双子星用に10コスプレイするとき、
一番お金かからないのって200円の繰り返しプレイでいいの?

254 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 02:30:48.06 ID:7vY9sAmv0.net
覇者もかなり増えたので夕方以降にプレイすれば14州や覇王とはあんまりマッチしなくなったからあんま気にしなくていいよ
覇者に上がったら勝てなくなると思うかもしれんが4枚呂布と戦えるデッキならむしろ14州の時より勝てるかもしれんw

255 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 02:34:15.88 ID:B0CmBfDRd.net
>>253
200+300+0で3戦でいいんじゃないの

256 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 02:45:36.82 ID:Azar0Qlt0.net
>>253
初戦勝利の無料プレイはないけど
300円進軍での3戦目無料プレイはどのモード選ぼうがちゃんとできるよ
一戦あたり166円になるかな

257 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 02:46:33.82 ID:psibx9be0.net
>>240
縁進軍でいいんじゃ?

258 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 03:24:51.89 ID:Azar0Qlt0.net
>>257
初回からカードなしスタートができれば良かったのだ…
今度のバージョンアプでさんぽけ追加されたら予約を埋めて縁ん軍する予定

259 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 03:33:18.73 ID:qWc22Brr0.net
孟達の人が覇王になったと聞いて驚いたけど使ってたデッキが文鴦だと聞いて納得した
このゲームは今の環境だとそんなもんだわ

面白デッキ使わない奴は〜とか言ってる奴には俺は不満あるぞ
そういうの強いてやるもんじゃないし勝手に自慰行為して満足するもんだわ

260 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 03:36:12.20 ID:eTdiwQHP0.net
>>255
>>256
ありがとう
なるほどそれがあったか!攻城10コス使ってくるわ

261 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 03:36:22.91 ID:IX05B5j80.net
負けたら相手のデッキが強い、勝てば俺のスキルのおかげで済むからな
拘りのオリジナルデッキ勢は居心地いいんだろうよ

262 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 03:44:29.85 ID:hoYIbcOg0.net
そもそもこだわり勢は勝ち負けに頓着しない
勝敗こだわる時点で似非

263 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 03:45:55.26 ID:N81g21lP0.net
>>260
10コスは易だけだから注意な

264 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 03:54:29.84 ID:i/NopTrM0.net
>>259

今の文鴦は本来の位置+1階級上のイメージ
そいつらに勝つと、これだけ強いカード使っててその程度かといつも思う。1つ前の郭淮呂布と同じ。

あと確実にスキルは落ちていってそう。
甘えた動きしても勝てそうなくらい長いし。威力もある。なんで粛清が1カウント減らしただけなのか理解に苦しむ。

別に好きなデッキ使えばいいじゃんっていうけど、だいぶ客飛んでんだが。わがホーム。大丈夫か?

265 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 03:59:08.74 ID:mng0nneV0.net
>>233
ン千戦やって「あっ・・・(察し)」レベルの人でも3割程度は勝ってるんだよな
折れない心よりその事実の方が驚異だわ

266 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 04:34:53.11 ID:ekJ+2L4er.net
俺は一戦目は是が非でも勝ちに行く
二戦目はどうでもいい

267 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 04:57:20.20 ID:b/JQGjZC0.net
強いカード使ってるから勝てるとか一階級上のイメージ()、スキルが落ちていってそう()

俺は、その場で思い付いたデッキをコロコロ変えてるエンジョイ勢だけども
何の説得力もないエアプの妄想話は聞くに耐えんわ。

268 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 05:07:03.62 ID:f+Q7jsVYd.net
ここまで拘りの2ch脳

269 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 05:14:58.45 ID:h54Z8h9ba.net
文鴦使われ勢激おこw

270 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 05:26:38.54 ID:EOpsNSTI0.net
文鴦、呂布…
やっぱり武力10は強いな!!

271 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 05:47:08.50 ID:TKrZaj6ud.net
>>199
そりゃサブカ使う人が減らない訳だ
勝率が悪くなってきた→サブカだ

272 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 05:54:46.22 ID:IbP30KMv0.net
厨デッキ勢にもリスクはある
負けても言い訳できない(特にこだわり勢に負けたら目も当てられない)
厨デッキが修正される⇒次の厨デッキへ(TCGの色々なカードを使うという楽しみを放棄)
厨デッキを使ってもランカーになれず、ただランカーを気持ちよくさせる位置で停滞が一番キツイ

273 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 06:10:38.74 ID:iPSD1n65d.net
まあパワーのある号令使ったら押し引きのタイミングくっそ雑になるのはわかる

274 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 06:12:25.99 ID:M1THwW7ua.net
デッキ考えるのが好きで、いいの出来たと思ってやったら
ムッチャ連勝してて変える必要性が全くなかったとか良くあった。

275 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 06:17:03.87 ID:o3B416lp0.net
>>272
ちょっと卑屈過ぎませんかね
デッキ批判どころか人格否定のチュウボクチルドレンか?

276 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 06:19:29.52 ID:F6qYAIFi0.net
むしろジプシーほどミラーが多くなるから上手くないと勝てないと思うけどなー

277 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 06:26:58.90 ID:IbP30KMv0.net
>>276
ミラーの強デッキ対決で五分
こだわり勢にはほぼ有利

278 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 06:27:44.77 ID:If3acq0A0.net
>>267
スキルなさそう

279 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 06:30:27.68 ID:F6qYAIFi0.net
>>277
そりゃフリマ外ならそうかもしれないけどフリマだとランカーのミラーデッキ出てくるんだよ?ちゃんとスキル伴ってないと5割以上出せんよ

280 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 06:40:52.68 ID:/33Y7Fbsa.net
覇王デッキのミラーでは負けないと豪語した地獄大都督はやっぱ凄かったんやね

281 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 06:41:20.89 ID:x0KZCp0W0.net
逆に苦労したら上手くなる?
俺はデッキパワーに頼って勝ち筋シンプルにした方が問題点見えやすいと思う

282 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 06:42:51.53 ID:IbP30KMv0.net
>>275
相手より有利な条件でタイマン対決するんだからそれぐらいストイックにいかないと

>>279
緩和で上がる階級に価値がないから、価値と言えばランカーになれるかくらい
厨デッキ使ってて5割勝てればいいは甘え

283 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 06:47:17.16 ID:N0oaw5jK0.net
厨デッキに厨デッキ対策のカードを入れるので勝率100%です

284 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 07:10:16.88 ID:ulz7CUae0.net
複数予約したカードの複数印刷
その場解任
兵種号令の演出強化
SR副将器そろい、LE排出の演出強化
双子星チャレンジ

と、なんだかんだで良verでした

285 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 07:14:23.10 ID:nTZQpFU5d.net
ゲーム内容について触れないのは優しさなのでしょうか

286 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 07:20:16.81 ID:o3B416lp0.net
緊急修正は良判断だったろうが(失敗に目をつむる)

287 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 07:36:29.35 ID:K8nS4beYa.net
ブンオーが武力10になるって頭おかしいわ
スタート7でええやろ

288 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 07:38:37.95 ID:ZZsMseCL0.net
新カード追加時にゲームバランスについて求めてはいけない(戒め

289 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 07:43:23.51 ID:lGw0Hvm6d.net
ブンオウ使えば覇者になれて当たり前、テクニカルこだわりデッキの俺が覇者になれないのは環境が悪い

290 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 07:43:26.73 ID:70AcnRKJ0.net
開幕2.5コスト8/4/1ってハンデじゃないのかって言うと「士気6で武力10になるからハンデじゃない」って反論が来るんだろうな

291 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 07:43:31.40 ID:2hNu+RJe0.net
本当に12〜14州増えたな
左右どっちかの台には座ってるわ
新規が少なくなっただけとも言うが

292 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 07:45:30.57 ID:RQrLj97q0.net
銅無色は覇王より見ないな

293 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 07:46:50.35 ID:QYmhbpsqa.net
2.5武力8の馬っていうほどハンデかな?

294 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 07:48:14.74 ID:gVISAj32M.net
>>286
緊急修正をするという判断自体は良判断だった(内容に目をつむる)

295 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 07:49:28.02 ID:VD65RDU30.net
個人的に4以降で3指に入るぐらいつまらないバージョンだからやり控えしてるけど
みんな楽しんでる?ゲーム自体は面白いから早くご祝儀バー終わらないかなぁ…

296 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 07:50:25.54 ID:o3B416lp0.net
文帝「聞き捨てならねぇな!」
夏侯覇「おう!」

297 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 07:52:25.00 ID:ZZsMseCL0.net
>>290
終盤10/6/3の号令持ちとかどこに存在するんだって反論が来るんじゃないかな?

298 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 07:52:56.97 ID:lc1X+GOCd.net
>>290
実際かなりのハンデになってるよな
こうやって悪くないのにスペック悪いふりできるし計略も強い
優秀な号令パーツまで貰えて
そんなブンオウを使わずに戦うのは大きなハンデだよな

299 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 07:55:29.63 ID:F6qYAIFi0.net
SR文鴦はもう歩兵にしない?したら初期スペ8/4/2でいいよ

300 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 07:57:07.86 ID:VD65RDU30.net
文鴦は勿論強いけど新張春華とか楊艶が覚醒ゲージインフレ化させたのも問題だよね

301 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 07:58:45.83 ID:pc82VGknd.net
>>300
ドヨがやばい

302 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:02:34.75 ID:QWDZ8V0wM.net
>>300
ゲージ溜める計略のレベルじゃねーわ

303 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:03:15.75 ID:o3B416lp0.net
即覚司馬炎デッキかなり完成度高い
さりげなく浄化入ってるのが糞オバスぺ武将二体に1コス城持ち弓も地味に糞

304 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:04:26.02 ID:RJfp4xXDd.net
やっぱり特技魅力なんだよなぁー

305 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:08:49.20 ID:N0oaw5jK0.net
魅力士気盛りゲージマシマシで中盤から、通して覚醒3が2回使える狂気

306 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:09:23.76 ID:53pZcdhE0.net
魅力盛どうするんだろうね
+0.5を下げるか否か、開発が一番悩んでるのここだろうなぁ
単体カードは数字いじるだけで簡単だけど

307 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:14:00.51 ID:mfZ19tb4p.net
>>300
両方強いとは思うけど文鴦いなければそこまで騒がれなかったと思う
司馬炎、司馬昭、ドヨワラも強いとは思うけど文鴦ほどじゃない。覚醒持ちのキーカードは基本武力低めだったのにコスト対最高武力を超えるやつを出したのが間違いで出すならドヨと同じく征圧0にすればよかった

308 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:19:19.20 ID:K8nS4beYa.net
司馬一族は覚醒してもコスト比最高武力に到達しないのに文ちゃんは限界突破してくるからな

309 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:20:40.49 ID:G1ltfCtkd.net
縁が最初に手に入るようになったのは一番評価するよ(でも出来るなら最初からやれ)

310 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:21:56.97 ID:nTZQpFU5d.net
朝三暮四

311 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:22:00.32 ID:VD65RDU30.net
まあ文鴦以外のデッキが強い弱いはひとまず置いといたとしても今までの覚醒ゲージ上昇計略に申し訳が立たなくない?せっかくバランス良かったのに完全に狂ってるよ
狼主が張春華に勝ってる所ほぼないもん
新カードが旧カードより多少強いのはいいけど
旧カードが完全にいらないって言うのがおかしい

312 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:22:10.65 ID:TKrZaj6ud.net
>>300
楊艶は開幕弱いから頂上で
ランカーの攻め方が載れば
少しは変わるんじゃとも思う

313 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:24:57.91 ID:K8nS4beYa.net
いよちゃんが武力まで上げるのが悪い気がしてきた

314 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:27:04.14 ID:J1A7sxH+a.net
>>306
特技魅力と将器士気で下げるならどっちだろ?

315 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:28:42.31 ID:mfZ19tb4p.net
>>311
確かにそうだけどそれを言ったらほとんどの勢力がそうだからな〜
陸遜とか前のやつと比べたら前のほんと可哀想じゃん

316 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:30:44.85 ID:F25KPDnzM.net
狼主は諸葛果スペックにエラッタして

317 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:32:05.45 ID:VD65RDU30.net
確かに愚痴ってもしょうがないよね…
水差してすまぬ 去るとしましょう…

318 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:32:13.72 ID:W8sFEOJ20.net
いよコンするなら狼騎でも撃ってた方が良くない?
城割られまくるだろ

319 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:32:17.30 ID:o3B416lp0.net
>>314
魅力でしょ将器は将器枠潰す天秤があるけど魅力はファッショでついてるし

320 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:33:10.38 ID:zjMBXz90M.net
新カードをこんなに旧カードと段違いの強さにするなら旧カードの下方祭りはいらなかったね

321 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:34:42.88 ID:QWDZ8V0wM.net
>>318
点で守ればいいだけだし何よりスペックが違う

322 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:36:27.19 ID:v0JJRDN/0.net
古いカードばかりだと変わり映えしないだろ?
それこそ一月で客が飽きる。結果的に下げて正解
今月は当たるデッキが新鮮で最高に楽しかったな

323 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:36:43.25 ID:WdLY4/Zsd.net
文鴦「あなた達のせいよ!」
張春華・壱与・楊艶「…」

324 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:37:09.54 ID:xnIAJuU0d.net
麋夫人や太史慈、呂布、魏関羽などなど各時代一番強かった状態でも勝てなさそう

325 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:37:35.28 ID:o3B416lp0.net
流石に郭淮で呂布討伐クエストの大戦ハンターは三日で飽きたぞ

326 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:40:00.37 ID:zjMBXz90M.net
>>322
あのverで暴れてた司馬師や馬姫だけ下げればそれで良かったんだよ
下げられた大半のカードがそもそも当時の環境でも流行ってたわけでもなく下げる必要なんてなかったし
まあ魏が大嫌いなおばちゃんは魏のカード大量下方は嬉しくてしょうがなかっただろうけどね

327 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:41:17.03 ID:nTZQpFU5d.net
カクワイも呂布もexカクで美味しくいただくだけの獲物だったから弱体化とか不要だったわ

328 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:43:15.03 ID:9u7/oFOUM.net
火焔て
乱戦の時、知力上昇値とリンクして物理防御も上がってんの?

329 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:45:18.55 ID:dKKR/tub0.net
>>328
上がってない

330 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:46:41.63 ID:Kp36fkP90.net
あのver冬の時代だった魏の大量下方はマジで謎だったな
緊急でも郭淮だけ殺して呂布文鴦はマイルド、機略はスルーしてる辺り
開発に強烈な魏アンチでもいそう

331 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:50:24.38 ID:OH2lpYH/a.net
>>330
郭淮のどこら辺が死んでるんだ?
まだ普通に強いだろ、前がイかれてたわ

332 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:50:55.64 ID:RJfp4xXDd.net
>>323
オカマ口調の文鴦で吹いた

333 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:52:04.93 ID:Uw2Q/4s+a.net
儒者クソ強いと思うんだけどデッキが決まんない
行き着いた先が儒者鮮血号令になっちゃった

334 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:52:30.58 ID:NWwjR0u/a.net
ん?
もう修正きまったのか?

335 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:54:24.16 ID:/+CYTKg60.net
刹那怪力はまぁ下方されると思ったけどまさかの−2だし漢の意地もとりあえず下方しとくかで相対的にゴミ計略になったし、攻城術下方はするけど迅速放置とか基準が一切わからないエアプ調整なのがウンコ
センス無さすぎてガッカリ

336 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:54:45.24 ID:Kp36fkP90.net
>>331
じゃあ君は当然今も郭淮使ってるんだよね?
まさか自分では使わずに自分より上手い相手に使われた印象だけで言ってないよね?

337 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:55:34.23 ID:o3B416lp0.net
漢の意地と刹那怪力夏侯覇は未だかつて謎

338 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 08:56:14.63 ID:W8sFEOJ20.net
旧皇甫嵩の呪いから解放された漢は悪くなかった
計略撃つ順に幅が出来たよな

339 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 09:00:54.93 ID:HcY8zRL10.net
今Verの郭淮普通に頂上に出て相手溶かしてなかったっけ

340 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 09:02:54.07 ID:bACEbPQJM.net
魏礎も天零が上手いだけで下方する必要はなかった
その上機略を2コス武力6馬の武力+6で出して死体蹴りまでするし

341 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 09:03:48.45 ID:6OOksRCUp.net
>>331
ここでは普通に強いは弱いという意味らしいよ

342 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 09:06:44.84 ID:1/+EvOFO0.net
双子チャレンジまだ終わってねえええええええええええええ!

343 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 09:08:08.21 ID:Y07ykYACM.net
頂上に出る=強いではないけどな
まあ郭淮は前verの暴れっぷりから殺されても仕方なかったでしょ
ただ、それなら同様に暴れた呂布文オウも殺すべきだったし機略と春華無修正はあり得なかった

344 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 09:14:54.42 ID:NtpJfNa8a.net
トカゲや朱拠そこまで壊れていたかな?
礎からの城門ドーンぐらいか?

345 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 09:16:21.11 ID:JkQWGEtza.net
文鴦女性なのに魅力ついてないのバグ?

346 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 09:22:04.28 ID:K7QrWcVk0.net
>>344
トカゲは関係ない
8弓とりあえず凹ませたろという雑調整だぞ
狼煙?意地落としたことに文句言わせないためのついでかな…

347 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 09:27:45.52 ID:v0JJRDN/0.net
いや火焔が知力も上がる号令だからだろ
意地へ繋げるコンボを危惧したんだな

348 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 09:29:57.26 ID:K8nS4beYa.net
反乱戦法とか言う厨計略

349 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 09:37:02.14 ID:ZZsMseCL0.net
>>342
義勇「まってるで!」

350 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 09:43:35.24 ID:Q3sKWuQy0.net
>>338
それ旧コスウの2本の武力上昇値を3本に近づけるだけでよかったのでは?
3本で兵力回復するんだし、2本使いという選択肢はそれで増えたと思う

351 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 09:54:57.21 ID:V9tCKB9Q0.net
一時の漢もそうだったけど晋も漢も序盤弱くて終盤強いのがコンセプトの筈なのに
現Verは序盤の弱さを感じさせない状態だからそりゃ強いねとしかならない

352 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:01:58.35 ID:2B+lvDLTr.net
セガのゲームだしバランス悪いのはまぁ当然と言うかなんと言うか
20年ぐらいゲームだしてて、対戦物で(ある程度)バランス取れたこと一度もないだろここ

353 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:05:32.73 ID:G1ltfCtkd.net
>>349
土日に魏王城単でやってたけど途中から何やってるんだろう俺…ってなった
二度とやらんわこんなクソミッション!

354 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:06:14.10 ID:nTZQpFU5d.net
セガはラバーバンド付き対戦大好きなくせに、隠せてもいないのに存在を認めないからね

355 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:06:29.09 ID:K8nS4beYa.net
意図的に強弱作って環境回してるからそりゃね

356 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:08:27.62 ID:MnQ+WP0Ad.net
>>343
ありえねーのはテメーの頭だよ

357 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:08:57.10 ID:RJfp4xXDd.net
将棋やチェスでも先手後手があるからバランス悪いって言いだしそうだな

358 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:09:59.05 ID:iB+G9GNzd.net
そういえば晋って攻城兵ないのか
まあ攻城兵いないのはありがたいな
多分オウセイとかしょぼく見えるようなスペックで出そうだし

359 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:16:42.63 ID:rb/UxWQid.net
1.5コストで6/1/0 覚城か覚魅かなあ出るとしたら

360 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:17:45.95 ID:ekJ+2L4er.net
>>356
煽りうっま

361 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:20:57.78 ID:ZZsMseCL0.net
バランスとか言い出したらね一人一人主観が違うんだから絶対に万人が認めるバランスがいいverなんて来ないんすよ

362 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:25:25.23 ID:KSjFe78Z0.net
>>359
今の糞調整能力の運営なら本気で出しそうだな

363 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:25:42.73 ID:S9FiYslFa.net
序盤ソッコーで7枚の総武力50くらいが一部速度上がるけど序盤弱いよ!

364 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:26:35.66 ID:5Nd/q7mh0.net
>>359
さすがに良くて5/2/0醒かな

365 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:26:47.94 ID:UTDkJGZNd.net
結局、パーツ殺すか本体殺すか両方殺すかの3択でしょ
パーツ殺すと他のデッキが作りにくくなるからやるなら本体殺って欲しいが

366 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:29:00.98 ID:ekJ+2L4er.net
1.5 6/1/3の攻城兵作ってくれよ

367 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:29:05.83 ID:sSsjHI0Dd.net
>>365
ブンオーに関しては緊急だったからとりあえず本体に手いれただけでしょ
そもそも覚醒3の士気7が強いとか当たり前だし
月末にパーツ全部適正にすると思うよ
漢鳴の修正の時と一緒

368 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:34:10.87 ID:P+WRbFtjM.net
文鴦って実質漢董卓のファイナルアタック連発できるようなもんだから漢董卓なんて全く見かけなくなりましたね

369 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:38:40.10 ID:sSsjHI0Dd.net
>>368
元々あんまり見ないけどな漢トウタクは秀吉エキス吸わないで本体に城つけて騎馬専用になってた方が幸せだったかもしれん
まぁ一回しか打てないし士気7じゃ無理か

370 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:38:51.51 ID:hoYIbcOg0.net
ご丁寧に文鴦の前に漢董卓がマイナス修正されてるからな
まぁあれ強かったから当然だとは思うけど、なら文鴦はなんなんだよと思う

371 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:45:34.15 ID:KSjFe78Z0.net
覚醒3前提だから強いのは当然なんだよ

春華楊艶壱与が癌

372 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:47:50.18 ID:ujP1u1B9a.net
こういう対戦ゲームって
勝率6割↑…バケモノ
勝率5割…そこそこ上手い
勝率4割…普通の人々
っていうイメージ
勝率7割8割なんか三国志大戦星から地球を狙いに来た侵略者でしょ

あ、ぼくはもちろん4割勢です

373 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:48:25.48 ID:M9o/JsQFa.net
狼騎って普通に英傑号令と渡り合えるのおかしくない?
1コス英傑号令かよw

374 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:51:22.63 ID:K8nS4beYa.net
袁姫「せやな」

375 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:54:04.44 ID:qn70iJeld.net
>>373
別にそれはおかしくない
騎馬以外に知力+4がおまけでついてて覚醒+90%なのは明らかにおかしい

376 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:54:34.58 ID:vVXRf1AUa.net
誘醒や撃醒系統があんまり使われないからこの辺のゲージ効率を上げて加醒の効率をちょっと落としてみてはいかがか?

377 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 10:56:58.15 ID:UIP1KS180.net
勝率7割↑…バケモノ
勝率6割…そこそこ上手い
勝率5割…普通の人々

ってイメージ

378 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:02:11.32 ID:ZZsMseCL0.net
各勢力に1コス号令(英傑並)を配れば解決だな!

379 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:03:04.75 ID:deYbW5jEd.net
詩聖とか文官号令とか袁姫とかホロとか、自身含まないとか編成に縛りがあるって言い訳出来なくもないが、
張春華はデメリットどころかオマケがあるから少し効果落として良いんじゃねと思う

380 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:03:39.22 ID:KlsqRPhV0.net
どの勢力でも新カード入れて現環境で戦える強デッキあるからそんなに悪いverでは無いと思うわ
四枚典韋や徐盛や王者や義乱ケニアとかが強かった時代も全勢力それなりに戦えたよね
一時期は蜀や群や魏が全然目立たないverとかもあったけどそういう方が嫌じゃないの?同勢力内の強デッキに移行するのすら嫌な拘り勢はそりゃ皆が満足する事はあり得ないだろうけど

381 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:05:33.79 ID:G1ltfCtkd.net
>>375
効果時間が結構長いのも強いね

382 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:07:42.21 ID:I5g/Qpljd.net
どこもかしこも呂布ばかりだ(3戦連続)
貴様もどうせ、そうなるのだろう?

383 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:07:43.89 ID:ggO+DG82a.net
文鴦だけ弱くすればパーツの修正は無くてもいい派

384 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:14:10.05 ID:pUw0iFBhd.net
>>377
頭悪いな
算数わかるかな?

385 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:16:47.66 ID:ZZsMseCL0.net
戦績4桁やってる人で55%超えたあたりからバケモノ度が増していく

386 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:17:57.21 ID:YfFyyC9ad.net
>>379
お前の次元の張春華って士気5だったり自身が弓だったりすんの?
そりゃあ下方しないといかんな
悪いがこっちの次元じゃ武1馬な挙げ句制圧1固定だし士気6なんだ

387 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:22:29.18 ID:d8e+OMsUa.net
総合戦績4割台は油断できないが、3割台は油断しても平気

388 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:28:12.65 ID:xDvfKLh30.net
趣味デッキの3割はものすごく上手い人がいる、テンプレの人なら平気

389 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:30:47.59 ID:Sb9XcB5w0.net
流行りデッキの5割はなんとかなる
なんやこれデッキの4割は苦戦する
流行りデッキの4割以下は事故と相性以外負ける要素がほぼない

390 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:33:32.66 ID:6OOksRCUp.net
>>384
君はわかるの!?すごいね!?

391 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:35:53.38 ID:K8nS4beYa.net
今日も武官だらけのスレ

392 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:39:49.16 ID:b6Q8Txlxd.net
色々コロコロ変えて強くなるよりチームの伝統を守って勝ちたいです
アメフトのNYジェッツやサッカーのドルトムントやガンバ&セレッソのように

393 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:39:57.04 ID:5cWwzCrOr.net
>>386
そいつらが晋にきて覚醒上昇ついても使われそうなの袁姫くらいだろうな
逆に春香が輸出されたら即採用レベルだろう

394 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:41:27.99 ID:qWc22Brr0.net
インカムの話しと戦績の話しは
小ばかにする事はあっても真面目に話す内容じゃないわ

395 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:45:00.83 ID:EP6lT0Vna.net
>>386
つまり、
・武力1騎馬
・制圧1で補強不可
・(号令としては)士気6
・特技も伏魅までは同じ(違いは計略抱き合わせの漢鳴のみ)
である飛天の詩はぶっ壊れの余地があるということか(意味不明)

396 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:45:31.89 ID:b6Q8Txlxd.net
狼騎+武人でやってるけど扱いは結構難しい。頂上は楽に扱ってるように見えるけど

397 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:46:13.23 ID:z7tM8R3Pp.net
ぼこぼこにやられ負けまくって
こんなクソゲーやらんわって思って
次回プレイすると何故か連勝する不思議

398 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:47:23.89 ID:d8e+OMsUa.net
>>397
よくある
クロノレガリアみたいに肉入り偽装CPU当てられてるんじゃないかなって疑心暗鬼になる

399 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:47:24.42 ID:Xt0uvRACa.net
ウエディングドレス呂姫はまだですか

400 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:48:26.81 ID:ZZsMseCL0.net
>>397
ポピテピか

401 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:49:54.17 ID:b6Q8Txlxd.net
まさかのシンフォギアとコラボする呂姫

402 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:50:03.48 ID:ZPSmMGz/a.net
>>385
総合戦績5000戦以上で勝率55%の俺困惑

バケモノは6割越えてからだと思う

403 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:51:03.07 ID:qX5D9a54a.net
>>395
あるんじゃない?
現状が弱すぎる

あれだけボロクソに言われたカクや張皇后もそんなに見る訳じゃないしね

404 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:51:10.32 ID:z7tM8R3Pp.net
あれか?計略中は歌が流れるんだな
戦国みたいに

405 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:51:44.88 ID:YfFyyC9ad.net
>>393
それこそエンキ以外大昔のカードな挙げ句以外レアですらない(ホロはEX)と比べてるのがな
低武力馬が使われないのはそれこそホロが証明しちゃってるし
>>395
実際使われなかったから追加前に上方されたじゃん?

406 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:53:20.04 ID:QWDZ8V0wM.net
>>386
それ考慮してもおかしいと思うんだが

407 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:53:42.18 ID:UTDkJGZNd.net
そういや春香オウキって見ないな
微妙なんかね

408 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:54:43.70 ID:b6Q8Txlxd.net
ホロは+4の+4にするとこから始めよう
捨陣+6にして暴虐+7・・・は駄目だな。それと蹂躙は撤退削除で

409 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:59:35.80 ID:mbLIPVui0.net
マジで英傑号令はプラス6にしたらどうだろうか
範囲とかではもう無理なレベルだよな

410 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 11:59:53.69 ID:EP6lT0Vna.net
>>405
漢鳴3(号令時)で2倍速になった結果、槍も刺さるようになった調整は強化なのか悩むところ
騎馬単しろということか

411 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:03:58.97 ID:1/+EvOFO0.net
>>408
大将軍も+6にしようぜ

412 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:05:30.98 ID:b6Q8Txlxd.net
求心手腕大徳なんか全ての号令の基本みたいなもんなんだから
+5の8Cで広範囲にしてそのまんま固定にして一切上方と下方無くしてこの3つ基準で全計略修正していったらよろし

413 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:06:26.71 ID:b6Q8Txlxd.net
>>411
実は今の大将軍サブ号令としてはかなり優秀だぞ

414 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:07:05.40 ID:6OOksRCUp.net
>>409
辣腕も+1なら存分にやってくれ

415 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:07:23.00 ID:yWja7hPJ0.net
>>412
英傑を基準は賛成だわ号令にしても超絶にしてもインフレしすぎや

416 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:08:39.37 ID:Jp8wuGgld.net
四弾の号令が軒並みその三種の完全上位互換になっちゃってる時点でそんな調整する気ないやろ
全国やりたかったら新カードチャリチャリンしろってことだよ

417 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:08:43.75 ID:IMNxI98e0.net
>>409
時間で調整すれば済むだろ
15Cにすれば嫌でも流行るよ

418 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:08:49.88 ID:711D+/pB0.net
地味に強いけど見ない成済
征圧0がそんなに嫌かお前ら

419 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:09:13.04 ID:JH0U7KGuM.net
英傑号令+6はいいと思うけど、どちらかというと最近の号令の速度上昇とか兵種アクションの強化みたいな部分が強すぎるのが問題な気がする

420 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:10:48.55 ID:r7gqDVmUa.net
英傑+6とかインフレしすぎでしょww

421 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:11:10.33 ID:RQ8l6qYy0.net
英傑の劉備と孫権はスペックもどうにかしてくれ

422 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:11:17.16 ID:mbLIPVui0.net
鉄車もハルカも確実に英傑より上だからなあ
指揮もあんだけ上方して使われたんだし

423 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:11:55.06 ID:z3sc/RVeM.net
>>413
もしかして:攻城兵

424 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:13:11.37 ID:mfZ19tb4p.net
使ってる人間からすると張春華は強いと思うし弱体されるなとは思うけど文鴦も十分強いし弱体されないってことはないと思う
張春華は効果時間0.4減少、覚醒ゲージ10%減少、知力−1ぐらいにしてほしいけどもう少し下がりそう。武力に−入ったら使うのやめるかな

>>409
+6にすると他との調整が難しくなるから本人エラッタするかやけくそ範囲にして初心者が使いやすいようにするのがベストだと思う

425 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:13:53.69 ID:mslGE4IBa.net
大徳はマジで死んでる新姜維と競べて勝ってるところが何一つ無いんだから
せめて制圧4にして計略の必要士気5にするのが妥当な線だと思う

426 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:14:27.76 ID:YfFyyC9ad.net
張り春華の文句の一番の謎は知力が上がる!
上がったからって現状なにがあんの?
>>412
それ英傑号令がずっと使われるってことだから副将器ガチャさせられなくなるんだぞ
やると思う?

427 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:14:41.37 ID:5Nd/q7mh0.net
>>420
7〜7.5cとかなら別に

428 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:14:45.39 ID:ujP1u1B9a.net
舞デッキとかもう随分当たってないなとふと思ったわけで
回復飛天鼓舞悲哀傾国みたいなメジャーどころすら当たらないのに他の舞姫なんか使ってるプレイヤー居るのかさえ疑わしい

429 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:15:22.31 ID:K8nS4beYa.net
カードの価値がスペック<計略に偏り過ぎてるから大規模下方修正します!

→春華郭淮追加しますw

430 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:16:12.79 ID:D9Kz+dL6d.net
じゃあ大徳は7/7/2求心は9/7/2手腕は7/8/2にエラッタしよう
これなら平常時でも戦いやすくなる

431 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:16:46.79 ID:G1ltfCtkd.net
新大将軍は今までの大将軍で一番かっこいい
2コスト7/6/2感ある

432 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:19:02.81 ID:zDlHZcf2d.net
初期カードを無理に使わせることもないと思うけどな

433 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:19:42.45 ID:mfZ19tb4p.net
>>426
コンボだと司馬昭があるし単純に知力+4されたら妨害ダメ計効きにくくなるから散開しなくてすむ
知力が上がることが決め手になるわけじゃないけどかゆい所に手が届くようになる

434 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:19:46.24 ID:711D+/pB0.net
何さりげなく高スペックにしてんだよw

大徳 6/7/3 活魅 2.0
求心 8/9/2 伏魅 2.5
手腕 4/8/2 柵魅 1.5

とかでよろし

435 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:22:00.54 ID:Gcmj7ZNkd.net
フリープレイのインカムがガチャに頼ってるゲームなら昔のカードは放置がいいだろうけど
プレイに金取って、新規プレイヤーがほぼいないゲームなのだから人気のある昔のカードは強くしたほうがインカム良くなると思う

436 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:22:58.62 ID:IbP30KMv0.net
英傑号令を活躍させたいなら、
他の号令の強さをそれに合わせるべき。
なんでもかんでも誰にでも号令持たせすぎたのも原因では?
速度知力兵力とか上がるのも強すぎだし。

437 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:24:12.86 ID:UIP1KS180.net
>>384
算数ならできるけどなんか関係ある?

438 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:24:59.14 ID:711D+/pB0.net
>>436
戦国なんざ無駄に独自計略持たせすぎて把握難しかったもんな
三国はシンプルに行くっていうならカード増やすよりエラッタ増やす方向でいいかもしれない

439 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:25:49.12 ID:/S2O+UC7a.net
なんつーか簡単に付加効果つけすぎ
速度上昇とかデフォレベルで搭載してて神速の意義がほとんどないし
もう閉塞状態なのかな
またすぐに新しいカード出すでしょ。ガチャゲーと大して変わらん

440 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:26:20.44 ID:zDlHZcf2d.net
とはいうが内乱糞紐付け抜きにしてもつまらんかったけどな1.0

441 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:26:47.26 ID:KlsqRPhV0.net
似たようなコンセプトでほぼ上位互換っぽい新カードが同勢力内で出たのに使いたくないって人はやっぱ拘りがあるのかね
ぶっちゃけ初期カードを上昇値弄って強くしたらそれほぼ新カードみたいなもんじゃねぇかって思うんだがそのイラストに拘りがあるって事なのか?
ワラ使いにケニア使えだとか騎馬単使いにバランス型に転向しろだとか強要してるわけでもないし環境に合わせてパーツすら一切変えたくない拘り勢って割と癌みたいな厄介さだよな

442 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:26:49.17 ID:YfFyyC9ad.net
>>433
司馬昭なんか知力パンプ無意味の代表なんだが?
エアプは黙っとけよ

443 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:27:07.36 ID:NtpJfNa8a.net
>>433
戦巧者はコンボ抜きでも嫌らしかったのは知力上昇あったからだよな

444 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:27:56.70 ID:mbLIPVui0.net
実際今英傑がプラス6になっても文鴦や呂布や機略に有利つくかなあ

445 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:28:33.48 ID:zYbHpt1Qx.net
戦国は最初の段階で基本になる号令みたいのなかったな
信長が武力統率+5とかそれっぽいの持ってたけど
後は士気9の武力統率速度兵力上がる風林火山とか
武力糞上がるけど効果終了で兵力減少する今川とか

446 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:30:02.83 ID:4toyfLQqM.net
>>443
いや別に

447 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:31:07.04 ID:5jbfccbyM.net
戦処女の大号令は計略名が最高なので+6にして欲しい

448 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:31:53.73 ID:K8nS4beYa.net
>>445
戦国の基準は一条さん

449 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:32:11.14 ID:mfZ19tb4p.net
>>442
司馬昭の知力伸ばす意味がないっていうのは流石にない。普通の号令なら1.6c伸びた所で効果は薄いけど司馬昭みたいに武力が大幅に上がる号令の1.6cはかなり変わるよ
司馬昭の1番の弱点の初期の弱さも補えるし今司馬昭使うなら張春華は入れた方がいい

450 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:34:57.36 ID:KSjFe78Z0.net
>>449
そいつ春華のネガキャンしてるゲェジだから触っちゃいかんよ

451 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:35:00.59 ID:mbLIPVui0.net
>>449
いや司馬昭使ってたが知力はあまり意味ないような…

452 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:35:48.39 ID:KlsqRPhV0.net
英傑拘りの人は例えば手腕に新孫尚香と孫策と新大喬入れるとかはダメなん?
手腕を新陸遜に代えた方が強いだろうけど別にこれでも戦えるでしょ手腕撃たんかもしれんが

453 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:36:07.62 ID:ujP1u1B9a.net
>>384
SR王美人「できらぁ!」

454 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:36:56.35 ID:zJxspNwpa.net
今SRガチャやるなら
郭淮(ロボ)・槍呂布・文鴦・孫尚香(くらえー)でいいかな?
機略は自力で引いた

455 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:38:12.98 ID:QbTr5+Yq0.net
>>428
野襲の舞使ってるけどデッキ迷子中だわ
覇者になってから、27連敗した

456 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:38:30.81 ID:A2zXTleip.net
>>454
郭淮より新春華がいいぞ

457 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:39:22.92 ID:6OOksRCUp.net
>>445
方陣とかの汎用がその枠だったな

458 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:39:34.19 ID:s/fTaLfl0.net
司馬昭の知力コンボの是非はともかく
張春華の効果中に司馬昭はなかなか打たないのでは

459 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:40:24.86 ID:mfZ19tb4p.net
>>450
そうなのか
>>451
そこは個人の感覚だから何とも言えないけど俺は司馬昭の計略が1.6伸びるのは強いと思う。奥義合わせれば2.4c伸びるし

460 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:41:10.70 ID:mbLIPVui0.net
>>458
だよな 式マックスからなら2連打するよな

461 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:42:03.31 ID:mbLIPVui0.net
>>459
まだコンボ見たことねえしなあ

462 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:42:26.40 ID:E+H5v2ega.net
>>459
実際に使った感想と認識していいんだよね?

463 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:42:32.98 ID:1PzQ/Oqka.net
新関羽、白銀と同じスペックお化けなのに白銀と比べると空気だな
白銀使われてるのは蜀の高武力馬の人材不足も大きかったか

464 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:43:04.75 ID:6IBdm0z5p.net
>>434
その大徳のスペックは白鶴さんが泣くのでやめてください

465 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:43:47.75 ID:tCOu5kRaa.net
普通に士気12から春華→大攻勢→昭したら強くね?
てか強かった

466 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:44:32.74 ID:mfZ19tb4p.net
>>460
覚醒を張春華で上げつつ司馬昭するから中盤でフルコンいく感じになるよ
魅力と士気盛って士気差を生かせば結構狙えるよ

467 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:44:53.03 ID:6OOksRCUp.net
とりあえず募兵を特技に戻して劉備につけてあげて

468 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:45:15.10 ID:mbLIPVui0.net
>>465
赤大攻勢青じゃあかんかな

469 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:46:31.37 ID:/S2O+UC7a.net
旧作は最後まである程度英傑号令使われてたよな
そこらへんのバランスはよかったわ
単純な1つの環境の寿命は今のほうが短いわ
だからこそ次々カード追加しまくって飽きさせないようにしてるんやろけど

470 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:46:55.82 ID:tCOu5kRaa.net
>>468
覚醒たまってないから昭打てないんだわ

471 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:47:44.58 ID:G1ltfCtkd.net
>>454
くらえーが野太いおっさんの声でしか再生されないんだけどこのおっさん誰だったっけ…
くらえぇい

472 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:47:54.68 ID:mfZ19tb4p.net
>>462
もちろんそうだよ
狙えない相手もいるしこれが全てではないけど比較的やりやすいフルコンだと思うけどな〜
新皇甫嵩、6枚型文鴦とかには結構狙いやすい

473 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:48:22.39 ID:+T+kjY1w0.net
春華使わずに覚醒2になってるなら司馬昭赤青して下さいどうぞ

474 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:48:23.56 ID:6OOksRCUp.net
>>469
環境がツキイチで変わるのはちょっと早すぎる気はする
そりゃ早雲クラスやバグは別だが

475 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:49:26.26 ID:mnRtyb590.net
春香ちゃんも1.5コス武力3伏魅騎馬にしとけばいいよ

476 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:50:25.88 ID:nYyehCiXp.net
誤:
司馬昭の知力あげることに意味がない

正:
司馬昭の知力あげてフルコンする士気の費用対効果が無い。
知力あげる分の士気を別に使った方が強い。

477 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:50:27.49 ID:D9Kz+dL6d.net
それくらいのペースで丁度いいと思うわ
忠義の時は3ヶ月も変わらなかったから閉塞感がダンチだったし

478 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:50:31.97 ID:v0JJRDN/0.net
付加効果を付けるのはワラ対策だろ多分
2コス弓を置いて塗り絵が強すぎたからな
一般層でも号令で勝たせるにはこれで適正だよ

479 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:50:35.14 ID:mbLIPVui0.net
騙されたと思って司馬昭ハルカやってみるかな
呂布に無理ゲーかもしれんが

480 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:50:51.03 ID:72jX0Edq0.net
>>471
曹彰かな

481 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:52:18.19 ID:nYyehCiXp.net
>>469
三国志大戦3自体も英傑死んでた時代はあったぞ
末期になって全ての計略をマイルド調整してどのカードも似たような性能にして使われたんだぞ。

482 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:53:02.22 ID:6OOksRCUp.net
>>471
昔の満寵…か?
記憶はあいまい

483 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:56:00.61 ID:FRs2UBRP0.net
ワラの強さに号令を追随させたらこうなりました感

484 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:56:15.56 ID:zDlHZcf2d.net
>>479
士気盛って春華うってリード守るゲームになりそう

485 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:56:25.22 ID:mfZ19tb4p.net
>>476
いや知力を上げる意味はあるよ。覚醒を上げつつ初期の武力の低さを補えるっていう方がでかいけど知力が上がるっていうのも強さの一つ。使えば分かるけど奥義合わせて2.4伸びると城落とせるか落とさないかかなり違ってくる

>>479
使うならなるべく士気と魅力を入れた方がいいよ。相手がフルコンできないタイミングで攻めたいから
呂布はカゴで何とかするかな。魅力と士気あるからすんなり入るし

486 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:59:18.19 ID:G1ltfCtkd.net
>>480>>482
思えばくらえー言う武将結構居たね
モヤモヤするけど特定は無理そうだ
く↑ら↑え⤵ い

487 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:59:23.31 ID:9VY+xdFYd.net
>>471
韓当かな

488 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:59:50.55 ID:nYyehCiXp.net
>>485
知力あげることには意味あると思ってるけど、
それ目的でフルコンするほどの効果は無いってことな。

489 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 12:59:53.65 ID:F25KPDnzM.net
司馬昭の数秒延長は意味ないとか言ってる奴多いな
一番強い時間が伸びるから普通に強いんだよなぁ
宝具の珠と張春華で6アップ

490 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:00:48.86 ID:kwKQiQET6.net
>>471
3LE馬夏侯惇では?

491 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:02:10.97 ID:CSKWSyJ1M.net
>>356
自己紹介かな
スッップとオッペケ君はいつも仲がいいねw

492 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:03:32.78 ID:mbLIPVui0.net
士気ハルカカゴはあるからコエン司馬昭にエイカンでいいかな…

493 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:03:36.23 ID:CdiKTpe5r.net
知力がどうのこうのより単純に槍司馬懿→張春華になるって考えの方がいいわ
フルコンは張春華打って4カウント後に司馬昭とか微妙過ぎる

494 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:04:58.37 ID:tCOu5kRaa.net
>>492
6枚オススメっすよ
具体的にはヨーコ胡芳1コス槍なんか

495 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:05:17.81 ID:CSKWSyJ1M.net
>>481
求心大徳手腕が全て死んでた時期はなかったような
英傑が死んでたのは3.59のカード追加時に効果時間を下方されたせいだけど
馬姫やトクトアジワエーをパーツで入れられた大徳だけは生き残ってた

496 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:07:10.24 ID:P38GhaIVa.net
副将器交換券5枚がなにも仕事しなかったでござる

497 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:08:01.44 ID:mbLIPVui0.net
>>494
操作きつそうだから戦友からやってみるわ
ありがとう

498 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:08:08.39 ID:tCOu5kRaa.net
1コスが号令で覚醒あげれるのほんと便利
こいつら卑弥呼でなんも学んでねぇなってなる

499 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:08:40.21 ID:DU9f18Wia.net
司馬昭張春華って司馬昭赤の課題のライン上げを張春華で出来て且つ覚醒上げも地力上げまで出来るってとこだから
コンボって考えて否定してる人はちょっとズレてる

500 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:08:57.44 ID:MkqAjWcA0.net
>>444
求心はパーツ次第で行けそう
手腕も大喬がナーフされなければ文鴦以外は何とかなるんじゃね
蜀は他の劉備使おう

501 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:09:45.51 ID:YfFyyC9ad.net
>>499
士気13なんだが?

502 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:10:38.02 ID:GDGPOpMD0.net
>>469
大徳は影も形もなかった
求心も影も形もなかった
手腕は1.5だったからいた

503 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:10:42.35 ID:CdiKTpe5r.net
大徳手腕とかいう強デッキか弱デッキのリトマス試験紙

504 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:12:46.24 ID:mfZ19tb4p.net
>>488
うーんそれ目的でもあるかな。知力だけだったらやらないだろうけど知力も上がるからフルコンしてる
知力が上がらないなら張春華じゃなくていいし

>>492
出てくる相手にもよるけど個人的にはコエンじゃなくてカクカイ派。少しでも相手と士気差があった方がいい

>>493
奥義合わせるから4cも待たないよ。それと司馬懿と違って知力伸びるし+5だから中盤のフルコンの強さが全然違う

505 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:13:31.56 ID:hH2NqJSQd.net
3の大徳って沈む期間があまりなかったイメージだけど記憶違いだったかな

506 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:13:55.38 ID:DU9f18Wia.net
>>501
同時に打たねーから
当たったことも使ったことねーなら黙ってろよ

507 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:15:07.08 ID:CdiKTpe5r.net
>>504
初期の武力の低さ補うならその時に士気使ってるわけだから中盤打てないでし

508 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:15:10.44 ID:Oe07EFoT0.net
3の天下二分の計とか士気6の巨虎とはいえ+3&+6で長いこと環境に居たからな
長い陣略とかがっちり&転身が居たとはいえ、今作は特殊効果の付く号令に平然と+5とかしたらそりゃインフレしますわよ

509 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:16:11.59 ID:F25KPDnzM.net
フルコンなんか宝具士気珠前提だろ
張春華のが士気1多くても羊祜赤に武力上昇値も知力上昇値も効果時間も勝ってるんだが?

士気13フルコンはエアプ認定君は
一生士気12羊祜赤でフルコンしててくれw

510 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:16:16.54 ID:1/+EvOFO0.net
この手の論争は実際に使ってみないと話が噛み合わないだけ
という訳で、春香司馬昭を使ってくる

つもりだったが春香がないので攻城兵徹里吉で開幕乙してこよう

511 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:16:17.06 ID:DcGMBWCid.net
英傑号令…栄光袁紹は今何処で戦っている…

512 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:16:18.81 ID:s/fTaLfl0.net
司馬昭打ち始めを大攻勢と春華の武力+8でフォローして一撃に賭けようというのがどうみてもメインなのに
知力アップによる2cが大本命みたいな言い方するから異論が出るのでは

513 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:16:26.45 ID:CSKWSyJ1M.net
>>505
君の記憶で合ってるよ

514 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:17:53.01 ID:K8nS4beYa.net
>>511
求心よりは見るぞ

515 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:19:14.97 ID:mbLIPVui0.net
>>511
使ってる配信最近みた
中々つよい
栄光指揮と合わせてるやつ

516 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:19:27.90 ID:CFx35F3ud.net
新イケメン新ブサメン栄光転身ってのを100戦に1回くらいは見る

517 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:20:58.70 ID:9VY+xdFYd.net
司馬懿でラインとゲージ上げて司馬昭撃つデッキあったからその近縁種みたいなもんだと思った
あと+10超えるような時間が1秒2秒でも増えるなら知力コンボの意味は高い方だとは思う

環境見れるかとかは知らん

518 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:21:59.92 ID:YfFyyC9ad.net
>>509
お前がやれ
どっちも居ねえよ

519 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:27:04.98 ID:1PzQ/Oqka.net
3までは槍馬編成が一番人気あったし、槍馬になりやすい大徳はよっぽどじゃないと息の根止まらなかった印象

520 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:28:27.69 ID:xTS6urbz0.net
>>498
卑弥呼で自身が入らない号令は弱いって言われたし今度は自分も入る覚醒上げ号令作ったろ…でも卑弥呼と同じ1.5コスにするのはなあ…よし!1コスにしたろ!

521 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:29:00.40 ID:6OOksRCUp.net
>>498
ここだよな

522 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:37:08.78 ID:Gk0CfdFa0.net
以前まきしまが配信中に春華司馬昭フルコン喰らって負けてたな

523 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:41:07.77 ID:Kp36fkP90.net
>>508
大戦3までは武力上昇以外の付加効果がつく号令は自爆や城ダメや道連れ死亡等リスクが高い号令や
全体ではなく1人か2人にしかかからない号令以外の武力上昇値は+4までに留めてたもんな
今の大戦もその基準で調整し直して欲しい

524 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:43:00.34 ID:vpro0uwP0.net
前に頂上で屍に負けた試合は覚醒2なのにコンボしたけど司馬昭青撃って削りきれず負け
どう考えてもそこは司馬昭2連打で赤青だろってゆう
結局考える脳みそがないとダメな例

525 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:44:13.86 ID:qWc22Brr0.net
張春華下方反対する奴は号令賈南風と組まされてるの見てどう思ってんのか気になる
あれも相当強デッキ扱いされる部類なのに

526 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:45:25.19 ID:v0JJRDN/0.net
塗り絵が無い大戦3なんて比較にもならん
ゲーム自体が違うものをなぜ持ち出すのか

527 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:49:31.65 ID:YaThdX11M.net
士気上昇計略追加で終わったのよ
士気と計略使いまくれるんだから
そらゃ漢使うだろ

528 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:50:08.05 ID:1/+EvOFO0.net
>>525
下方不可避と見ている側だが、メスガキとのコンボもどうせ月末で下方修正されると思ってる
当然、ブンオーも再度下方修正

529 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:51:01.45 ID:+1QUvW9T0.net
エラッタで1コスの制圧をまとめて−1、0の奴はスペック見直し、制圧将器は変更
このくらいまでやらんと号令マイルド化は無理だろうな

530 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:54:10.47 ID:JH0U7KGuM.net
大戦3も上位で袁家ファイナルアタックが猛威を振るってたけど、構成が中武力メインだし武力上昇だけだしで、こちら側英傑号令でも城を駆使すれば何とかなったりはした。
今は武力上昇が英傑号令と同じで、追加効果ありに効果時間も長いと、士気差1では補えない差があると思うんだよ

531 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:56:52.96 ID:NtpJfNa8a.net
医者+漢号令は破壊力あったな

532 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 13:59:49.43 ID:KSjFe78Z0.net
>>486
シャマカやろ

533 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 14:02:49.08 ID:qWc22Brr0.net
>>528
イヨちゃんコンボあるしね文鴦
下方から逃れられないと思う

534 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 14:03:05.34 ID:QWDZ8V0wM.net
>>496
5枚程度で足りるとでも?

535 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 14:08:36.57 ID:oW1F3boQd.net
縁495まで貯めて11連しても揃わず終わるのがデフォだぜ

536 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 14:12:35.88 ID:mJE2wY7kd.net
>>450
てか隔離スレ民がマッチポンプしに来てるんだわ

537 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 14:13:04.92 ID:DU9f18Wia.net
デッキ浮気性だから3揃い揃えるほど回す気になれないな

538 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 14:15:24.52 ID:sK9WS2cxd.net
1人だろ春華下方反対の奴はw

539 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 14:17:13.22 ID:/33Y7Fbsa.net
副は欲しい効果2つで妥協してるな
そして使わない勢力に限って3揃いが排出される始末よ

540 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 14:20:32.55 ID:mfZ19tb4p.net
>>507
相手が攻める前にこっちからフルコンしていくコンセプトだから士気吐いて守るのは間違い。士気こっちが士気8〜10ぐらいに攻めるなら相手は同じ魅力盛りでもない限りフルコンや赤青赤ないから歯を食いしばって守る
士気12付近でライン上げられないのはこっちのミスだしあっちがそれでフルコン等してくるなら張春華で守ってカウンター司馬昭狙いに行く

541 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 14:23:52.15 ID:6OOksRCUp.net
もう皆征圧は2固定で今の征圧で戦国みたいな押し合いにしちまえ
って思ってた事もあるが槍呂布来たから無理だなあ

542 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 14:27:28.84 ID:9qThMaq0d.net
今回の生でエラッタの詳細な話出してきそう

543 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 14:36:45.61 ID:8dIN70eRd.net
次は大量調整じゃないと話にならない気もするがどうなるんだろう
今回追加組殆どヤベェから下方された奴がカクワイみたく消えていくだけって言う

544 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 14:36:50.94 ID:pLGzA2Jya.net
>>535
この時の虚無感ほんとひどい

545 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 14:40:06.20 ID:KSjFe78Z0.net
その消えたらしい郭淮より見ない新カードをどうにかしないとな

546 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 14:45:17.61 ID:1PzQ/Oqka.net
3に比べると塗り絵あるし武力低い側が城守るのもすごい簡単になってるから、当時の水準の号令だと塗り絵ゲーになっちゃう気はする
その結果は稼働初期の過疎ゲーだろうし

547 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 14:47:51.19 ID:vBibw5/D0.net
朱然とか張奐とか蔡?とか

ツイ検索やつべ検索しても使用者少なくて全く話題にすらなってねーな

548 :547 :2019/05/22(水) 14:48:27.03 ID:vBibw5/D0.net
蔡エンって漢字出ないのか
スマン

549 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 14:49:43.10 ID:d6N6wlUd0.net
いいかげん固定カメラを実装してほしい
試合中動かれるのが嫌なんだけどどうしたものか

550 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 14:50:18.72 ID:LfmFEiSdd.net
主将器変更券はもちろん選んで変えれるんだよね?

551 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 14:52:06.77 ID:KSjFe78Z0.net
ランダムでいったり来たりするの想像して草

552 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:02:05.48 ID:3XWatSUNd.net
>>547
朱然は頂上にも出たし多少見かけるようになった
地の利がないと面倒

553 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:03:58.73 ID:K7QrWcVk0.net
朱然が強いというより全ソウの再建が鉄壁でな
武力4弓はあのレベルじゃないと使われないってのもあるが

554 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:11:39.07 ID:2B+lvDLTr.net
今思い付いたんだが、兵法と全ソウの防柵再建で相手囲んで、割ってる間に速軍で敵城割る戦法強くね?

555 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:15:05.86 ID:QWDZ8V0wM.net
>>552
呂布や司馬懿に勝てないのがなあ

556 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:15:24.19 ID:QafTmeUyd.net
>>554
奥義2個使ってません?

557 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:15:50.71 ID:FRs2UBRP0.net
>>554
相手がハーフライン越えたら連環再建して加速装置するデッキが既にある

558 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:17:07.26 ID:1/+EvOFO0.net
>>554
10年前に見た

559 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:22:54.83 ID:fewU4SZra.net
最近ホウカイエラッタしろ勢がいない
これはホウカイは適正スペックですわぁ

560 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:25:22.42 ID:rnQvxcZja.net
流石に今verは使用率1位じゃないだろうしな
次ver曹操が上方されたら使用率1位に返り咲くだろう

561 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:30:07.73 ID:+1QUvW9T0.net
スペック要員としての強さだから魏に2コス馬の入るデッキが無ければ使われんわな

562 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:31:03.02 ID:zHSlB2RUa.net
ホウカイは城剥奪ならまだ
征圧1にしろ はただのゴミ化要望だしな

563 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:31:47.76 ID:vZ03FSHxa.net
>>559
文オウみたらあれくらい普通スペックよ
魏だとカク昭とかまじで可哀想だし

564 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:35:20.90 ID:uaUeLZ+fd.net
今ver使用率1位どれなんだろう
晋パーツ的に壱与だったりして

565 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:36:10.17 ID:/j7XVxBra.net
曹操は上方しなくても呂布と文鴦が消えたら
勝手に上がってくるレベルのカードパワーがあると思うんだが
まあ現状の使用率等を見て上方されそうだな

566 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:37:27.36 ID:U5v/4x5B0.net
采配や強計略持ちはスペック抑え目ルールが適用されたりされなかったりの基準がわからんのがなぁ…

567 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:38:16.60 ID:IyXFf+0Or.net
曹操はホウカイありきな所はあるけどな

568 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:38:19.32 ID:RJfp4xXDd.net
龐会城削除は龐徳に置き換わるだけだからまだ征圧1になった方が住み分けできるんじゃないの

569 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:40:28.54 ID:nHpAdiHFd.net
龐会使うやつは呂布に流れてそう

570 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:40:50.91 ID:5Y8iVDsJ0.net
もう計略を鬼性能にするしか

571 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:41:16.49 ID:K8nS4beYa.net
制圧1でも親父に入れ替わるだけだろう
つまり龐家の存在が悪
関雲長 is god

572 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:42:42.30 ID:IyXFf+0Or.net
鬼掛ってるEX曹昴を出すしかないな

573 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:46:41.70 ID:lJ/6lGOyp.net
新カードの上方って絶対いらないよな
新カードは下方のみで2バージョンくらい様子見ておかないと危険

574 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:47:11.51 ID:ZCfna3Cy0.net
ホウカイは城迅速残して武力7が丸い

575 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:50:21.43 ID:ZZsMseCL0.net
>>565
曹操の前に劉備やコウホスウが上がってこないかな?

576 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:50:41.55 ID:lJ/6lGOyp.net
いま号令対決だと火焔強いよな
一回相手の攻め受けてカウンターで火焔がわかりやすく対処が難しい

577 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:50:58.64 ID:adA1LNn+p.net
>>573
テンプレばっかり使ってねーで
曹真とか屍とか張奐とか蔡エンとか使ってから言え

578 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:53:42.29 ID:2B+lvDLTr.net
蔡エンとか50cぐらい持ってもいいよな
なんでこいつ範囲内全部じゃないんだ

579 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:56:02.19 ID:GDGPOpMD0.net
>>577
曹真と蔡エンは強化いらんくらい強いんでは

580 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:56:44.00 ID:K8nS4beYa.net
菜園好みだからそれぐらい強くていいよ

581 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:57:54.13 ID:rnQvxcZja.net
>>578
やってる事は士気4誘惑だから計略は強いぞ
ただ今のインフレ号令大戦で誘惑が士気4で使えても刺さる相手がいないだけだ
たまに時代遅れの超絶馬ワラなんかに当たると詰みレベルで勝てる

582 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 15:59:21.44 ID:GDGPOpMD0.net
>>581
ああまぁ感覚の違いなんだろうけど
群雄は魏と同じで全凸あんだから騎馬という兵種でそのレベルの妨害が追加されたんならそれ以上望めんのはしゃあないやろ

583 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:02:39.84 ID:K8nS4beYa.net
蔡エンは魏漢群で3所属目か尻軽女め

584 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:04:16.03 ID:4toyfLQqM.net
開発の予定では菜園が呂布カクワイ止めて環境回る予定だったのかな

585 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:04:27.35 ID:rb/UxWQid.net
3勢力に所属はあとは関羽だけかな?

586 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:05:25.50 ID:6OOksRCUp.net
サイエンは普通に強いな
環境には絶望的にあわないが

587 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:05:46.86 ID:y4wI3s980.net
蜀の魏延見れば制圧1じゃゴミなのは明らか

588 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:07:36.44 ID:MFnaLhxOd.net
蔡エンあれで征圧1なのほんと終わってる

589 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:08:45.13 ID:z58yGVmxa.net
>>583
パパが漢所属だから本籍は漢
蛮族に拉致されてるのが群雄
エロ親父に飼われてるのが魏

590 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:08:58.81 ID:GDGPOpMD0.net
誘惑が武力-6 知力-6 征圧力-1 移動速度0.4倍で士気5
菜園は武力-6 移動速度0.2倍で士気4と考えると鬼なのでは

591 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:09:07.57 ID:Yu/KGBfa0.net
カードプールも増えてきたし
そろそろ同名武将登録可大会オナシャス!

592 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:10:09.30 ID:vBibw5/D0.net
>>583
蔡エンは漢軍の蔡ヨウの娘で
董卓の乱のどさくさで西涼(匈奴)に攫われて(待遇は良かった)
その後曹操が色々して呼び戻してるからしゃーないんだ
wiki見ると物凄い波乱の人生で面白いぞ

因みに羊コの養母だから晋軍に来てもおかしくない

593 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:12:56.27 ID:qWc22Brr0.net
曹真が強いってレスは流石に錯乱疑うわ

594 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:16:11.49 ID:K8nS4beYa.net
>>592
わかった本当の尻軽は関羽だけなんだな

595 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:19:17.87 ID:2B+lvDLTr.net
>>590
使ったら分かるけど効果時間と狙い撃ちできないのがめちゃきついんだよ
そしてそもそも群雄には要らないスペックと計略効果
鄒みたいに邪魔にならないスペックならはいるけど

596 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:20:35.41 ID:WcI1T2OQd.net
今デッキ見たら新カード一枚もいなかったな
まぁ人には合う合わないあるから無くても借金返せてるしいいや

597 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:22:09.90 ID:GDGPOpMD0.net
>>593
まぁ俺は騎馬単ばっか使うから感覚ズレてんのかもなぁ
いまは槍呂布いるから騎馬単自体が環境的に無理だけど虎豹騎の勇姿って効果時間14cやで
周りがさがったら虎豹騎魏4くそって言われない?

598 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:22:14.33 ID:fC43KXFqa.net
蔡琰は武力5か素制圧2なら使われた

599 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:24:09.63 ID:ujP1u1B9a.net
ざっと眺めてみたけど同名カードで種類が一番多いのって張春華?

いろんな武将を差し置いて鬼嫁がバリエーション多いのもSEGAらしい感あるね!

600 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:24:40.21 ID:adA1LNn+p.net
>>588
これに尽きる

蔡エンは伏兵無くて良いから征圧2だったらと何度思った事か
堕落鄒氏のスペックが羨ましい

成公英に魅力付いただけ
って言われると本当にゴミスペ思える

601 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:25:36.56 ID:COYuBj9ea.net
>>597
言われないと思う

602 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:25:58.04 ID:rnQvxcZja.net
>>598
そんな超スペック晋にもいな…あ、魏にいたわ知力1下がるけど。

603 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:26:12.21 ID:ZCfna3Cy0.net
復刻やコラボ含めると孫策、馬超、呂布も結構ありそう

604 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:26:56.14 ID:K8nS4beYa.net
ゴミ以下の成公英

605 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:27:10.04 ID:yG8DM8M6d.net
>>602
そもそも菜園クラスの超絶殺し持った騎馬が魏にでたらヤバイやろ

606 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:28:03.33 ID:5cWwzCrOr.net
>>590
範囲と対象と効果時間とスペック見なければ強いな

607 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:29:02.79 ID:lJ/6lGOyp.net
このスレで強い弱いとか意味ないから
上位層がデッキ開発して勝ち始めたらすぐ手のひら返すし
新カードはとりあえず目立ってるやつ叩いて様子見が一番安全

608 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:29:07.41 ID:mbLIPVui0.net
>>592
確かヨウコの孫娘あたりが晋の皇帝の妻だったが晋を滅ぼした劉淵だかの妻になってるはず
色々ある一族なんだな

609 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:29:41.96 ID:TGctggdsa.net
>>600
じゃあ成公英はなんだってんだ…

610 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:30:05.83 ID:COYuBj9ea.net
>>597
先うちして相手の計略を引き出してもカウンターする頃には切れてる
相手の士気6以上使った攻めを受け流せる程のパワーはない

上昇値を下げて思い切り長くすれば使えるかも?と思う。

611 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:30:10.58 ID:qWc22Brr0.net
>>597
周り下がるを前提にすると英傑号令全盛期ぐらいのマイルドなら…
俺は強いシーンちょっと想像できない槍呂布が消えてワラ相手ならワンチャンか
勢力違うけど郭援は士気MAXならそれ以上に長いしパーツ充実度もあっちかなって

612 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:30:27.07 ID:JH0U7KGuM.net
結局騎兵が制圧高いっていうのがバランス崩してるんだよ
火力高い、生存能力高い、制圧高い、高コスト帯では攻城も悪くないとなると、槍兵の立つ背がない

613 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:31:45.19 ID:WcI1T2OQd.net
群雄と言えば思い出したけど
昔の火事場って城大幅に取らせるor取られる状況になっても火事場+取り返す手段が用意されてて、昔なら金鉄とか絶対防御とか色々いたけど今だとどういう+の手段がある?

614 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:31:53.50 ID:0AOj1uDva.net
セイコウエイはエラッタで
解除戦法ということでよろしくm(_ _)m

615 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:33:02.28 ID:WcI1T2OQd.net
>>614
その場合は歩兵になるがいいのか
ジャギ様とかも復活させないとな

616 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:33:18.75 ID:IE68ADa9a.net
>>610
回復力はそのまま、+2の20c超になったら独自の居場所が見つけられそうな気がしないでもない
いっそのこと+1の50cとか

617 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:33:40.05 ID:lJ/6lGOyp.net
曹真は英知のおじさんと組むと使いやすかったな

618 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:33:49.48 ID:vBibw5/D0.net
>>604 >>609
号令持ちだからしゃーないと思わなくもないが
その計略も正にゴミだからなぁ……

歩兵にして解除戦法でも復刻して貰わないと一生ゴミ以下のままで終わりそうな悲しみ

619 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:35:29.02 ID:K8nS4beYa.net
ウシジマ李儒懐かしいなあ
大嫌いだった

620 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:36:32.15 ID:WcI1T2OQd.net
3/6/1 魅 歩兵で解除戦法か
ついでに5/2/1 活でもう一枚も復活で

621 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:37:28.41 ID:8DC1UMvSd.net
>>612
制圧判定なんてクソ要素あんだからしゃーねーだろ
将器覚醒後に判定されるんならまだしも

622 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:38:25.56 ID:v0JJRDN/0.net
虎豹騎もワラには強そうだな
周りが強いから目立たないだけで

623 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:39:29.09 ID:zPNEhJDud.net
卑弥呼とサイエンってスペック一緒ではないか?
結局計略が強ければ使われるだろうからネガるほどではない

624 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:39:45.47 ID:yG8DM8M6d.net
この環境でも騎馬叩きできるのはもはや尊敬しかない

625 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:39:59.08 ID:lJ/6lGOyp.net
騎馬は操作が難しいからリスク持ってる分強いっていうけど
上位に行けば行くほど槍の方が操作むずくない?
いかに乱戦せずにやり出し続けるってのがほんと神経使う

626 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:40:51.94 ID:WcI1T2OQd.net
最近槍多めに使うようになって騎馬単あまり気にならなくなってきた

627 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:41:22.88 ID:mbLIPVui0.net
>>625
刺す技術は騎馬よりむずいかもしれんな
チュウボクが一番刺すのが上手いと思うわ

628 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:41:42.04 ID:GDGPOpMD0.net
>>623
俺がいうのもおかしいかもしれんけど卑弥呼いなくね?

629 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:43:20.40 ID:KSjFe78Z0.net
曹真強い君は何言ってるのかよくわからん

630 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:43:21.98 ID:fYPQBRpR0.net
ロボ郭淮とサンタ春華が使いたいので残り4コスのオススメ教えてくださいな

631 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:44:02.06 ID:zPNEhJDud.net
>>628
卑弥呼が使われなくなった経緯を考えてくれ!
そいつらが下がったらたぶんまた見るよ

632 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:44:28.50 ID:GDGPOpMD0.net
>>631
そういうことね
理解出来たわ

633 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:44:46.14 ID:s/fTaLfl0.net
>>613
取り返すと言えるのは張燕ぐらいかな
火事場号令みたいなのでも来たら高順でもいいかもしれんけど

634 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:45:02.12 ID:yG8DM8M6d.net
>>630
その組み合わせテンプレなのでは

635 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:45:46.56 ID:mbLIPVui0.net
>>630
ホウカイと1コス槍二枚

636 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:54:37.97 ID:zgt9t+lb0.net
>>612

まだこんなことがいってるのが草
全一全ニのデッキに槍が全くいないなら納得するけどな。上位の低武力槍の威圧感は凄い。

637 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:57:16.35 ID:LfVPCdkka.net
曹真は効果時間20C無いと使われない

638 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 16:59:28.34 ID:VKlNlrfsa.net
制圧2を少し制圧範囲減らせば良いのでは?

639 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:00:46.07 ID:WcI1T2OQd.net
>>633
2コス歩兵が敷居高すぎてね・・・・
徐栄たまに使うけど7割ぐらい城ダメ取らせても武力18ぐらいの騎馬が出来るだけじゃ厳しいわ
火事場神速とかなら使えたと思うんだけど

640 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:04:14.67 ID:O3bl6AXHM.net
未だに騎馬叩いてる人ってデッキ何使ってるんだろう

641 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:05:26.63 ID:u3f+KxEgd.net
騎馬が許されることなんてサ週まで無いよ

642 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:06:24.58 ID:25l0HJBs0.net
曹真はダメ計と組むのが良いんかな
剛騎系も有りか?

643 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:07:13.74 ID:sVX9yxj20.net
もっちーなんか舞姫っぽくなってない?システム的な挙動把握してます感

644 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:09:32.20 ID:JH0U7KGuM.net
>>636
突撃防止としての槍兵の役割は誰でも理解できる。
それこそ大戦1で白銀馬超を栄斗が武力1の程cの槍でしのいだ頃から皆知ってる。

言いたいのは、色塗りゲームなのに色塗り能力に差がありすぎだということ。
槍兵の制圧2をベースにするか、もしくは色が濡れない分、攻城能力を高めてもいいんじゃない?

645 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:12:05.91 ID:Rv41ynJAp.net
最近復帰したんだが調整っていつ頃入るとかわかる?
ブンオーと呂布いまくりで飽きた

646 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:12:16.56 ID:T9INH23sM.net
>>636
そうなんだよねでもさぁ〜

騎馬と槍の白兵の調整を放棄し
槍呂布をひたすらぶっ壊して
槍騎馬のバランスを取ったフリをするのは
なんの解決にもなってないんだよね

&#8234;根本的に槍が馬に弱すぎる&#8236;
&#8234;高コスト槍を採用する程騎馬盛りに不利になるゲーム
&#8234;槍撃の武力補正と連環が弱くて
統率もタッチ凸も無いから
槍は乱戦させない運用が大事!って&#8236;
&#8234;んなもん高コストである必要が全く無いじゃん&#8236;ねぇw

&#8234;高武力弓+適当な槍のがよっぽど馬の動き制限できるわ、たわけが!

騎馬の弱点は攻城力?
色塗り最強の移動速度で城ダメを確保し
赤3の厳選、特技城、ゴリラwith攻城術・迅速攻城…
兵種の欠点をシステムから"直"で
補えるのは馬だけなんだよなぁ…

単発の槍ガーもいいんだけどさぁ〜
たまにはマトモな反論が聞きたいかもです…

全一の槍は弱兵種認定&一生騎馬弓擦りに
西山は今何を思う?

647 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:15:58.59 ID:hoYIbcOg0.net
曹真、環境は悪いけど計略そのものは言うほど悪くないと思うけどな
足引っ張るのはむしろ本人のスペックかね
号令持ちではあるけどちょい低い

648 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:16:35.49 ID:iUPEEAdQr.net
>>516
今日みたぜ

649 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:18:45.04 ID:vBibw5/D0.net
>>645
あくまで予想だけど
6割 来週
3割 再来週
1割 GW明けに緊急VerUPしたから伸ばしていいやってSEGAが思ってたら再来週
ぐらいの確率だと思ってる

650 :649 :2019/05/22(水) 17:20:25.73 ID:vBibw5/D0.net
>>649
間違えた、最後は再々来週

651 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:22:02.98 ID:2B+lvDLTr.net
>>623
勢力の問題もあるよな
序盤弱い晋は伏兵ありがたいけど、序盤強い群雄にはねぇ

652 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:23:06.42 ID:Rv41ynJAp.net
>>649
ありがと
来週に期待しとく

653 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:27:47.99 ID:NWwjR0u/a.net
今の群雄
開幕超強い
中盤強い
後半強い

654 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:31:00.92 ID:RWE/bI/u0.net
群雄っつうか呂布だな
呂布入ってないのはほぼ見ない
蔡エンみないの呂布に馴染まないのもでかいんじゃね

655 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:34:49.06 ID:tp1m0Xkpd.net
大会何やろうかな、晋漢に蜀くらいしかカードないんだがさっぱり思いつかん

656 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:38:26.47 ID:VKlNlrfsa.net
漢は
序盤総武力で凌ぎ
中盤ゴニョゴニョして
終盤フルコン
こんな感じ?

657 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:40:00.97 ID:NWwjR0u/a.net
文鴦 は50カウント付近以外は無双やな

658 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:41:40.22 ID:UPGL0URhd.net
>>654
武力下げたり動き止めたりするまでも無くミンチにしていくからな…

659 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:45:46.71 ID:ulz7CUae0.net
大会は、悲哀か輪廻か董卓が多そうだな
まぁ、けっきょく文鴦が最強なんだろうけど

660 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:46:37.21 ID:8M3n5bYq0.net
弓呂布だろ?

661 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:50:09.59 ID:K8nS4beYa.net
大会は礎周瑜→屍→周瑜復活間に合う
ができるならこれで行く

662 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:51:49.26 ID:EP6lT0Vna.net
>>659
9コス恒例の共振勢がどうなるか気になる
孫策大喬を裏の手に仕込める瞬弓が1個上か

663 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:52:50.31 ID:yRN1yvzC0.net
現状内乱でそこまで城ダメ取れるか?
馬にコスト割けば攻城力ガタ落ち。攻城と内乱のリードも槍主体の号令ブッパで返される。

号令と槍で攻城とったほうが明らかに強いだろ。
モニター上の内乱・攻城での城ダメ率で、内乱が攻城上回ってる奴なんて見たことないぞ?
本当に今の三国志をやった上での意見か?情報と考えが古すぎる。

664 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 17:58:05.71 ID:zgt9t+lb0.net
>>663

多分エアプなんだろう言ってることが確かに古いし槍なしデッキもだいぶ減ってきた現状でこんなこと堂々と言えるのもやべえ。
槍なしの環境の方がよかったなー

665 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 18:04:02.84 ID:U13FwlHkd.net
槍呂布ケニアは歴代ケニアでも最強クラスだよね速度速3の武力9馬は最強

666 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 18:09:35.42 ID:VKlNlrfsa.net
>>665
呂布なら速4武力10も可能だよ?

667 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 18:10:55.50 ID:09gvkfxV0.net
>>664
流行りが速度上昇号令で、槍とはいえ刺さる速度の超絶もクッソ多いんだから
こっちも槍つまないといいようにされて負けるもんな
弓と馬で荒らすデッキなんて郭淮ぐらいしか残ってないわ

668 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 18:15:31.27 ID:6OOksRCUp.net
>>663
最上位の変態以外は城殴りしてるよ

669 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 18:16:23.36 ID:rnQvxcZja.net
槍が強いから槍入れるんじゃなくて、馬が強いから仕方なく槍入れるってのがなんとも

670 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 18:30:14.67 ID:JH0U7KGuM.net
まーたそうやって内乱大したことないみたいなこと言う。
じゃあなんでコス1馬に制圧2を求めるんだよ?
内乱差で勝負が決まることがある、ってことを知ってるからだろうが?

671 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 18:33:44.03 ID:Lkg/hBveM.net
>>517
羊コ赤からの司馬昭の方が近いかも、あれも知力+4だし

672 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 18:33:53.08 ID:DR8N8qRAd.net
胡烈+馬春華って残りのメンツどんな感じなの?

673 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 18:34:25.40 ID:zJkkHVhAd.net
蔡エン使ってるけど効果時間か武力低下のどっちか強化してくれないと現状だと弱い部類
まず誘惑との差別化のせいで低武力護衛につけるだけで狙うの苦労だし呂布でも6C位の短さなので超絶相手は下手すると蔡エンの効果切れた後に無双されて終わりとかあるし

674 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 18:35:19.99 ID:DpSor6Axd.net
馬が強いなら更に強い馬を積めばいいじゃない

675 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 18:36:59.64 ID:6xSMT5G10.net
蔡文姫は効果時間が短すぎるとかなんとか

676 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 18:44:21.48 ID:Cu+ku1Gqr.net
ぱちろーが覇王スパチャで潤ってからほとんど配信しなくなって草
こいつずっとこんな感じで生きてきたんだろうな、

677 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 18:44:41.42 ID:Vh4o0tQWa.net
>>673
知力依存ほぼ無いから高知力にもソコソコ効くのは良いんだけどね
同知力に7c持つまで強化されたら使えるかな?

678 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 18:45:40.69 ID:rnQvxcZja.net
士気4だから後出しじゃなくて先打ちで足並み乱す用の計略だと思ってる
杜夫人いなかったら槍呂布メタに流行ってたかもしれんが、杜夫人いるから先打ち不可なんだよな

679 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 18:46:04.06 ID:v0JJRDN/0.net
潤うつっても25日辺りで纏めてじゃなかったか?
金額もそのままじゃなく7割は無いとか発言していた気が
まあゲームやって10万20万が入るなら十分か

680 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 18:46:20.81 ID:70AcnRKJ0.net
効果時間以外は単体妨害の例に漏れず強いから伸ばすと凹まされそうなんだよな蔡エン

681 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 18:51:31.48 ID:QJxRa7eD0.net
>>554
初代大戦でやられたことある

682 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 18:56:43.57 ID:ulz7CUae0.net
覇王スパチャってどのくらい稼いだのか気になる
10万ぐらい?

683 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:09:12.24 ID:LfVPCdkka.net
youtubeから入る前にカジが渡してるっぽいからあんまりまとまった金額になるとカジもきついでしょ

684 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:10:14.02 ID:b5WyncTba.net
まあ今は呂布が馬単殺してるけど
その呂布は修正確実だからな
逆に言えばそのくらいのパワーがある槍がいないと馬を抑え込めないわけで
高コス槍が使えないという青井の発言は的を射ている面もある

685 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:10:20.18 ID:v0JJRDN/0.net
23回目とか上げているし1回で1万以上稼いでいたらもっとだろ
タワマンに住むのがおかしいだけで20万以上収益あるならスパチャ生活上々だな

686 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:14:04.11 ID:6xSMT5G10.net
槍呂布はこれからも騎馬許さないマンでいてほしいとこだけどな
言うて3コスの槍だから対処はできるし

687 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:15:21.62 ID:ulz7CUae0.net
槍激が相手騎馬なら1%ぐらい威力上げたらいいのでは

688 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:15:49.03 ID:8cq2YiiEa.net
槍呂布が消えたら消えたでゴキブリデッキが生き生きして不愉快だから順当な下方に留めてほしいわ

689 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:22:08.59 ID:QWDZ8V0wM.net
計略時のデタラメな槍の長さだけなんとかしてくれればそれでいいよ

690 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:23:12.29 ID:yRN1yvzC0.net
呂布死んでも強すぎる号令がありすぎて、騎馬主体では攻城力不足で無理なんですが…
新司馬懿が生き残れワンチャンあるけど。

逆に新司馬懿以外の騎馬主体のデッキって、今何に有利付くのか聞きたい。
ブンオー、陸孫、新桃園、キョウイ……どれもイーブンとすら言えないのだが。
つか、今1コス制圧2(将器含む)で使われてるガードなんてあったっけ?

郭氏とかちらほらみたけど…動画で。

691 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:24:38.54 ID:70AcnRKJ0.net
董白

692 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:28:56.20 ID:ZCfna3Cy0.net
敬が言ってたけど、スパチャって半分前後(割合は人による)をようつべに徴収される上、
振り込まれるの2か月後とかそんな感じらしいが

693 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:31:19.89 ID:yRN1yvzC0.net
>>691
カード追加前は見たけど今居る?

群雄の1コストなんか、誘惑か米か回復+防護のアイツしか見ないぞ?

694 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:34:16.49 ID:20JB207Tp.net
>>688
君は自分が負けたら不愉快デッキて騒ぐだけだろ

695 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:37:20.59 ID:NWwjR0u/a.net
10年以上も同じだよここは

696 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:40:10.93 ID:QWDZ8V0wM.net
>>692
そんなにぬかれるんか

697 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:40:27.22 ID:BttN0/CTd.net
槍呂布も今は深追いできない計略持ってるから征圧4の圧が効いてるけど、計略普通にされると武神コースになりそう

698 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:44:17.50 ID:EP6lT0Vna.net
>>690
開幕杜夫人(防護)対策に蔡氏を皇甫嵩デッキに入れてるのは何度か見た
ただ、ほとんどは他に将器回してて、将器制圧付けてるのは確かに稀だったわ

699 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:44:17.74 ID:0lkHsnpJM.net
槍が強くなって楽しくなったが
呂布まで
呂布まで…

700 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:44:37.10 ID:PCg+iHRUa.net
槍呂布と騎馬単で正面から戦っても勝てないのは当たり前でいいけど呂布側がよほどのマヌケでもない限り神速端抜け糞ゲーもできないのがつまらなすぎ

701 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:44:48.09 ID:LfVPCdkka.net
槍呂布はもう下方いらんでしょ
あのくらい圧がないとあの時間じゃ厳しい
今が絶妙なバランスだと思う

702 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:47:37.20 ID:5LVhNGCwa.net
>>692
ジュースでも飲んでよ!って160円投げても買えないのか

703 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:48:25.11 ID:aJNqcqAW0.net
>>701
まぁ確かに計略強いが、あんなもんな気は俺もする
ただマッチング率が異常で辛い

704 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:49:12.98 ID:UTDkJGZNd.net
呂布はもう1回ファッション下方されんじゃね?
効果時間0.4cとか
計略の強さはそのままでちゃんと使わないと士気相応の効果が出ないようになる気がする

705 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:49:36.41 ID:5LVhNGCwa.net
槍呂布より周りを固めるメンツでやりすぎな奴の計略を弄るべきじゃね?

706 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:49:42.33 ID:G4vgspll0.net
ぱちろーは幾らなんでもツイッターで近況報告ぐらいしろや

707 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:50:26.19 ID:6B9NTIrV0.net
呂布は今が適正!君は今の呂布が使用率勝率出してないことを祈るしか無いねぇwハハハw

708 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:51:51.49 ID:v0JJRDN/0.net
アホか。近況報告する人間性だったらぱちろ〜名乗らんだろ
フリーターはそういう人間だ

709 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:52:17.26 ID:BttN0/CTd.net
高武力槍も強いの呂布ぐらいで、他の槍は大して立場変わってない気がする
槍撃も以前が論外だっただけで火力として馬弓ほど頼れるレベルの強化は貰ってないし

710 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:52:49.35 ID:DR8N8qRAd.net
高コス槍が使えないって3コスや2.5コスの盤面変える力が馬弓より低いってだけで
槍自体は2コス以下はパーツとして普通に役立ってるからなぁ…

711 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:53:36.27 ID:ssx9AU7Ua.net
>>701
もういいっしょ
槍いれば少しは抑制できるけどない時の火力が異常すぎだから
上手い人だと刺さらないように先端だけ当ててきたりするし

712 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:53:42.28 ID:qBeByD9m0.net
>>705
鉄車と杜夫人による泥沼の擦り付け合いが始まりそうw
呂布スルーなら両方弱体とかもあるかもだけど

713 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:54:42.25 ID:NWwjR0u/a.net
杜夫人が下方されないわけがないわな

714 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:55:59.84 ID:EOpsNSTI0.net
>>709
槍超絶の代表格、甘寧さんが次verできっと上方貰う筈だから…(震え声

単純な火力なら陸績結構凄いよな
士気3で槍撃に7%以上のボーナスが30C続きますって剛槍もビックリよ

715 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:58:52.14 ID:20JB207Tp.net
>>713
間違いなく下がるだろなあ

716 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 19:59:23.11 ID:2B+lvDLTr.net
正直強いのは呂布じゃなくて朴夫人だよな
米呂布4は全然つよあじがないし

717 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:02:11.16 ID:NWwjR0u/a.net
兵力6割回復かぁまあまあかな
武力ダメ7割カットかつ勢力不問そして守城もち1コス魅柵征圧2弓

718 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:02:12.23 ID:yRN1yvzC0.net
麒麟児は適正…騎馬相手にあれくらいのカードがあっても良い…うっ、頭が……

719 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:03:05.59 ID:/6eICQALa.net
>>471
く↓ら🔝え↗︎ー

720 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:03:34.65 ID:BttN0/CTd.net
>>710
2コス武力8槍とか10試合やって1回見るかも怪しいレベルのような
現実的にマッチする可能性高いデッキのテンプレにはほとんど居場所ないし

721 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:03:44.74 ID:6B9NTIrV0.net
>>716
鍾会がいない王基デッキや辣腕デッキは全然つよあじ無かったけど
一緒に粛清されましたのでっw

722 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:03:52.19 ID:v0JJRDN/0.net
実際ギャンギャン下方を騒いだ結果が槍の使用率低すぎだからな
呂布が投入されて顔真っ赤なのはスレ見ただけで分かる。惨めな奴だ

723 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:04:54.25 ID:aib0jXx30.net
今日もホーム混んでるなぁ
2人覇者昇格戦やってるけど両方とも槍呂布でワロタ

724 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:06:09.80 ID:5LVhNGCwa.net
デッキに入る槍は1.5が2体とかそんなもんだよね

725 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:06:33.44 ID:DR8N8qRAd.net
その時期休止してたとはいえ麒麟児が一世風靡してたって聞いてマジで?ってなったわ

726 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:08:48.92 ID:LyBJr9HD0.net
>>725
ランカークラスのローテすら打ち砕いてたからな

727 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:10:03.52 ID:QWDZ8V0wM.net
>>714
甘寧悪くはないんだが除去力ないから使いどころが難しいんだよなあ

728 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:13:39.02 ID:aJNqcqAW0.net
>>714
槍甘寧は、まだ見る可能性はあるんじゃない?
許褚とか最後に見たのいつだっけ?ってレベル
まぁ正直2.5弓や馬でも見たことないやついくらでもおるけど

729 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:22:04.92 ID:LfVPCdkka.net
今までのシリーズだと超絶>号令>妨害>超絶でメタ回ってたのに
今作は超絶で号令凌げるとぶっ壊れだ下方しろって文句多いよね
号令使ってる人多くて且つ自分が使ってるデッキ弄らずにどんな相手にも有利じゃないと気が済まないって人多すぎじゃね?

730 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:23:31.41 ID:Z/26w+h70.net
許褚なぁ、挑発弄ったら王桃も強化だしな
弓で虎痴の怪力だった方がまだ良かったかもしれん

731 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:24:47.00 ID:v0JJRDN/0.net
素直に青井の真似が一番だろ。火焔と甘寧のフルコン
知力が伸びて武力じゃ落ちない2.5槍が速攻で城門にin
弱点だった殲滅力が知力ダメージで補われている

732 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:25:26.88 ID:G4vgspll0.net
>>729
それ昔言ったら号令は足並み揃えて撃つ必要があるテクニカルさがあるのに
超絶はそんなの気にしなくていいから当然って言ってたよ

733 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:26:39.54 ID:KEykLrO80.net
>>730
知力が徐々に上がるやつと組ませるのはどうだろうか

734 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:26:54.92 ID:jbQGaDjX0.net
たしかなのは妨害が強いのはクソってことだけダナ

735 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:28:32.06 ID:HmHQ2fW30.net
一番クソなのは柵と弓が同時に強いことだよ

736 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:28:59.19 ID:LyBJr9HD0.net
SR許褚とかSR于禁とか出ても不思議じゃなくね?

737 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:29:54.82 ID:7kRHghcT0.net
呂布は次でファッション下方
速度低下だな
うほおおぉぉwww
槍に刺さらないンゴオォwwwwwww

738 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:30:38.67 ID:+5tldm2ld.net
超絶ゲーは糞って印象は全部疾風大胆がわるい。知ってる。またあの使用感で勝ちたい

739 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:31:48.92 ID:N0oaw5jK0.net
妨害かぁ
城内連環とかいう過去最高のクソゲー

740 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:32:34.33 ID:5C4e25Wyp.net
呂布はなんで士気7で出したんだよ、いくらなんでも盛りすぎだろ
戦国末期でもあそこまでヤケクソ盛りなかっただろ

741 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:38:27.39 ID:QUG7tzwf0.net
>>729
妨害やワラが強い環境は全員が文句言うクソ環境だし
超絶が強い環境は一部だけでメタ形成されちゃうし
結局号令の強い環境が無難なんじゃなかろうか?

742 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:44:10.88 ID:ulz7CUae0.net
正直、文鴦、槍呂布は以前下げられたから
次の修正では本人ではなく外堀が下げられそう

文鴦なら張春華や壱与とヨウなんとかが修正
槍呂布ならト夫人が修正
みたいな

743 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:45:52.18 ID:jbQGaDjX0.net
槍呂布は槍長さと槍撃ダメ下がりそうな予感
ぶんおーは7cになるんちゃう(なげやり

744 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:46:00.58 ID:HmHQ2fW30.net
>>739
そういやこないだ構成員がアホアホなデッキ使って危うく城内水計モロにくらいかけたわ
タイミング的にギリギリのところで思い出してセーフだった(試合に勝ったとは言ってない)

745 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:46:32.10 ID:D1TMnntU0.net
文鴦・機略↓↓
呂布・杜夫人・1コス馬春香↓
1.5新桃園・新姜維?
まあ、とりあえずこんだけやってくれればいいや

746 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:47:22.84 ID:7diWhwt6a.net
妨害ってやり過ぎな調整されてるのちらほら有るのにまるで使われないよね

747 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:50:02.26 ID:ulz7CUae0.net
新劉氏
女武将限定とはいえ、武力-6、知力-6であの範囲はやばいと思う

748 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:50:48.65 ID:yRN1yvzC0.net
どうして姜維は水計も選べるようにして、勢力を魏にしつつ名前も司馬懿に変えて範囲を逆三角形にしなかったのか。

749 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:50:59.26 ID:K7QrWcVk0.net
>>746
スペックがきついパターン多いからな
号令みたいにほぼ毎試合確実に撃つというわけでもないのに
スペックが号令、ダメ計持ち以下な連中はそれだけで候補から外れる

750 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:51:55.00 ID:LyBJr9HD0.net
範囲はおっぱいのデカさだからなぁ

751 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:51:55.01 ID:jbQGaDjX0.net
牛歩とか連環より使いやすそう

752 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:54:22.67 ID:zNoO0uA7d.net
呉の逆モヒカン男とか5/7/1伏兵牛歩とかいう犯罪的なスペックしてるのに全然使われないな

753 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:55:28.68 ID:v0JJRDN/0.net
牛歩は効果が中途半端すぎる。持っている奴を含めてな

754 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:56:43.14 ID:6xSMT5G10.net
答えは簡単で効果が弱いから
その程度で今の超絶的な号令は止まらない

そしてそういう号令を倒せる郭淮みたいなのを出すとぶっ叩かれる
かといって連環みたいなのを範囲や効果を強くすると弓連環みたいなのが生まれて困ることになるわけだ

755 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 20:58:13.34 ID:CB2eNrntr.net
牛歩のかきついとかいうけど、結局は環境次第っしょ
制圧重視環境になって魏につおい弓が追加されたらみんな手のひら返すんたから

756 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:00:53.10 ID:BttN0/CTd.net
連環よりはマシな性能だと思うんだけどな牛歩

757 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:00:56.63 ID:o3B416lp0.net
色々盛り過ぎなんだよ
郭嘉の計略説明見てみろ!
説明!
武力が下がる!

758 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:01:43.12 ID:xijhk0REd.net
1.5コスとはいえ槍の征圧1の時点でスペックがいいとは言えないのでは

759 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:04:25.62 ID:mfZ19tb4p.net
呂布は修正いらないって言ってる人達って文鴦、機略とかにも修正いらないって言ってるのかな?
正直呂布は文鴦や機略以上に見るし計略も同じぐらいぶっ壊れてる

760 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:06:38.91 ID:NCzOkCBC0.net
おじいちゃん、呂布も文鴦も修正されたでしょ

761 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:08:04.85 ID:o3B416lp0.net
彼況やエラッタシロ!

762 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:09:30.43 ID:hL0GgFX+0.net
>>747
本人スペックと士気4と範囲考えると男でも-3/-3あるし上等よな
国にもよるけどサイドは女武将で魅力盛りな風潮あるし

763 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:09:49.71 ID:9eFff/j60.net
新カード下方よりも追加カード際立たせるために下方された旧カード底上げしてくれんかな

764 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:11:43.34 ID:rxJWW1HYa.net
呂布と機略文鴦って対策のし易さ段違いなぼに同列に語ってる時点で違和感

765 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:11:57.46 ID:EP6lT0Vna.net
>>747
カード追加前みたいに2・1.5*4のデッキが主流なら危険だった

766 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:13:50.09 ID:vuGUJNnkx.net
今の槍呂布って本人より杜夫人の計略連打してるイメージがある

767 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:16:13.93 ID:5Y8iVDsJ0.net
劉氏は範囲と効果、スペックを見たら新カードらしい中々の贅沢っぷりよね

768 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:17:32.21 ID:a1gXkPGJM.net
>>746
郭皇后辺りはかなりヤバい性能になってるな

>>739
城内連環は壊れた上方した1つ前の性能が隠れた強カードで良調整だったのにな

769 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:18:06.94 ID:K7QrWcVk0.net
緊急調整くらった3人はまだご祝儀期間終わってないからあの程度の調整とも言える
まぁ後1週間もすればバーupだろうから震えて眠れ

770 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:19:24.89 ID:DLsfqgw20.net
>>759
麒麟児や桃園にすがってた低スキル勢がわめいてるだけよ
対策されてるから強くないっ(キリッの精神を甘く見るな
相手より自分が下手なことは考慮しない

771 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:19:29.80 ID:mfZ19tb4p.net
>>764
具体的に呂布の対策ってどうすんの?
武力10征圧4が強くて計略先打ちさせにくいし内乱防ぐためにライン上げると計略打たれて死ぬしかなり対策立てにくいと思うんだけど

772 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:20:13.51 ID:MocPMRIBd.net
カクワイが下方されたときは魏が死ぬと思ったけど、魏王が出てきたな
珍しく息してない勢力が存在しない環境やな(デッキの偏りがないとは言ってない)

773 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:20:50.45 ID:xDvfKLh30.net
陸機「本当の機略お見せします」

774 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:21:05.19 ID:CdiKTpe5r.net
士気貯まったらそらいくらでも対処できるが白兵で呂布どうにか出来るって言われたら厳しいだろう

775 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:22:29.56 ID:hL0GgFX+0.net
>>771
ここだけの話、士気3で槍呂布が泣きながら逃げ出す計略があるんすよ

776 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:23:54.33 ID:zNoO0uA7d.net
米の満タン復活が何気に強いんだよなぁ
そこを修整しろと言うつもりはないけど

777 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:24:58.07 ID:4KtpCFNfd.net
呂布は最悪ノータッチでもいいけど杜夫人ちゃんだけはどうにかして

778 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:25:25.56 ID:mfZ19tb4p.net
>>774
士気溜まってどう対処するの?
ダメ計しても米あるし妨害するにしても昔みたいに長時間じゃないからメタっていうメタなくない?

779 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:25:33.36 ID:BttN0/CTd.net
深追いしたら虐殺される計略パワーがなければ槍呂布の本体は大したことないんだけどな
あの計略の圧が 3コス槍の構造的欠陥をカバーしてる

780 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:30:26.75 ID:G1ltfCtkd.net
馬の方と違って槍の方は殲滅力失ったら一気に産廃と化すから難しいところね

781 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:31:18.47 ID:/6eICQALa.net
呂布対策は増えたが
杜夫人はどうにもならん

782 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:32:33.28 ID:rxJWW1HYa.net
先に他の落とすとか米狙うとかしろよ
弓打つなりして呂布削れば呂布が帰るなり士気使って回復なりするだろ
呂布相手なんて基本誤魔化しながら引きこもって士気差作ってワンチャン狙いだよ

783 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:33:14.97 ID:GtDvjwhpd.net
何でこのスレで呂布ガーと騒いでるアホは
お米と杜夫人を都合の良いように使い分けてるの?

784 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:35:55.61 ID:N0oaw5jK0.net
高コス槍はうろうろさせるんじゃなくて前に出したいんだけど

785 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:36:25.13 ID:o3B416lp0.net
>>783
ダメ系入ってると米が居て
ダメ系とか持ってないとト夫人が居る
なんか知らんがマッチングの神が俺に意地悪ばかりする

786 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:38:25.07 ID:mMsWz3Xqd.net
>>780
別に難しいも何もないでしょ
使用率が高い 勝率が高いどっちか満たしていれば下げられる
両方満たしていればさらに下げられるってだけ

787 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:42:50.49 ID:6B9NTIrV0.net
対策カードは色々あるけど何も入ってないとボロボロにやられる系と
露骨に対策できるカードはあまりないけど、そういうの入れてなくてもスキルと立ち回りでなんとか出来る系
「対策が楽」なのはどっちなのだろうか

対策のためにデッキを本来やりたい形から歪められるのが嫌だ、という人もいれば
このカード入れれば勝てるっていう即効性のある策がなく、
練習して腕を上げたり相手どるための経験を積まなきゃいけないのが嫌だという人もいるだろう

788 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:42:58.21 ID:rxJWW1HYa.net
>>783
そんなの毎度のことじゃん
何をやっても無意味で最強だから下方だーって騒ぎたいだけですし

789 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:45:15.98 ID:mMsWz3Xqd.net
>>772
よかったらその出てきた魏王どんな形か教えてくれんか
組んで試してみたんだが弱くて

790 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:45:52.87 ID:rxJWW1HYa.net
>>787
ここの連中は前者は対策って認めない場合多くない?

791 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:47:01.36 ID:zyUfv/zPd.net
殿馬の厳選してたんだけど
赤と黄色が出る確率高過ぎてゲロ吐いた。
https://i.imgur.com/Cl8Broh.jpg

792 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:47:09.10 ID:WU4nIO/R0.net
槍呂布はお供の騎馬2隊が強いから米・杜夫人を狙ってもなかなか倒すの難しいんだが…
呂布を撃つ高武力弓が入って高武力騎馬2隊にも対抗できるデッキって何?

793 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:47:20.72 ID:mw8XYxyb0.net
>>775
何?
>>779
それなんだよね。計略の圧が凄いから半分超えて計略打ちにくい
>>782
呂布より先に米を落とすようなやつなら楽だろうね。計略使われずに米落ちてる時点で呂布側の大きなミスだし呂布側からしたら相当気にする所だから滅多にないよ
士気差作ってワンチャンってのは分かるけど号令だと基本呂布のミス待ちにならない?

後呂布は強いとは思うし修正してほしいとは思うけど飛び抜けて強いと思ってるわけじゃないからね。文鴦や機略に対して文句言ってるのに呂布は修正しなくていいって思ってる人に対して呂布は文鴦とか機略と同じレベルだよって言いたいだけ

794 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:48:48.65 ID:KSjFe78Z0.net
>>789
上位のテンプレは魏王士気御覚悟郭氏賈南風月姫やな

低州のワイは魏王ホウ会夏候和槍楽進の城単や

795 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:50:35.08 ID:dRtq2EOBp.net
鶏肋使おうぜ!ライン上げて呂布が計略使ったら転身で帰ろう

796 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:51:04.23 ID:o3B416lp0.net
>>792
英知車輪に郭淮ぶっこんでみっか!

797 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:53:52.98 ID:mMsWz3Xqd.net
>>794
あんがと騎馬単はよっぽどうまいやつじゃないと城ダメ返せないってわかってるからいいわ

798 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:53:55.39 ID:EP6lT0Vna.net
>>793
多分陸景(単体火焔の弓)だと思う
実際火焔ダメけっこう痛いし、騎馬オーラ貫通するからてっちり対策にもなる

呂布側に群ホウ徳が居ると泣きたくなるが

799 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:54:38.00 ID:nOPnLESh0.net
まあ呂布対策は素武力を上げて伏兵をいれるのが一番よ

800 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:57:48.70 ID:mw8XYxyb0.net
>>798
あ〜火焔か。あいつは確かに対策カードだね

801 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:58:47.38 ID:sPmkWHGfd.net
槍呂布は最近杜夫人型で米居ないから
ダメ計で楽に対処出来てる

802 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 21:59:23.13 ID:nYyehCiXp.net
覇王が思ったより覇王にしか当たらないから
変に落城阻止するより無理なら捨てて覇者に落ちた方がいいなこれ

803 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:00:58.14 ID:ZCfna3Cy0.net
虎が配信でやってたけど、6枚で士気盛って99Cで即火焔弓で呂布撃って潰して開幕リード取るのが中々よさそうだったよ
まぁミスって逃げられてカウンター食らって負けたりもしてたけど

804 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:03:20.09 ID:1/+EvOFO0.net
>>791
ふつーふつー

805 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:03:33.15 ID:7diWhwt6a.net
>>798
守城術あればパーフェクト脳筋キラーまであった
柵あり征圧2だし

806 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:03:46.60 ID:tp1m0Xkpd.net
呂布な刺し方教えてくれよ まだ未体験…

807 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:06:39.81 ID:VKlNlrfsa.net
槍甘寧さんがエラッタて勇が突いたらどうする?

808 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:06:46.41 ID:sMuQclHua.net
>>803
そうなんや
でもそれを聞いてしまうと
火焔戦法が対策になると言ってた人が配信をソースにしたんじゃないかと邪推してしまう…

809 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:08:55.05 ID:6B9NTIrV0.net
>>807
マタンゴが別れに涙する

810 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:09:03.31 ID:LjjiL1lgd.net
槍3弓1騎馬1にして槍強化系入れれば呂布は計略かなり制限できる

811 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:09:33.99 ID:EwERu9uPa.net
>>807
秘めたる才が解放できなくなる

812 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:09:57.14 ID:EP6lT0Vna.net
>>807
張承「それ弱体化だろ・・・」

813 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:10:18.10 ID:nlRSl1dfd.net
>>795
今の鶏肋は割りと良カードだと思うわ
個人的には征圧1が気になってなかなか投入まで行かないけど

814 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:10:48.65 ID:xDvfKLh30.net
べつにUC甘寧さんがいるだろ

815 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:15:13.53 ID:Vh4o0tQWa.net
呂布より文鴦の対策カード教えてくれよ

816 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:15:35.19 ID:70P92JXt0.net
孫静は秘めたる才があるので下位互換ではない、いいね?

817 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:18:52.18 ID:EP6lT0Vna.net
>>808
動画真似したら中盤に烈風撃食らって壊滅した
ホウ徳入りの呂布4を想定しなかった俺の負けですわ

818 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:20:38.12 ID:mw8XYxyb0.net
>>810
確かに槍3いて長槍+速度上がる計略があれば呂布側もかなりやりづらいとは思う。ただ計略を吐き出させるにはこっちの計略を打つしかないし打ち合いになったら刺して殺す以外基本呂布は死なないから安定しないんだよね

そんなに完璧に動かせないのも分かるし呂布側も殲滅しづらいから槍3いたら呂布側もかなりリスクがあるのは分かるんだけどそれでも刺さる以外死なない計略っていうのはちょっと強すぎるかなと
槍の長さがもう少し短くてリスクが更に大きいとか乱戦のダメ間隔が下がるとかして乱戦だけで倒すのにもう少しかかるとかなら分かるんだけどね

819 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:22:52.25 ID:zyUfv/zPd.net
体内の決闘値が上がりすぎて
闘饒病の疑いがあるって言われたんだけど一体どんな病気なんですか…?

820 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:24:13.98 ID:LjjiL1lgd.net
>>819
体鍛えて痩せないと失明して足切断することになる

821 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:26:14.20 ID:29ne+v9Fa.net
そんなことより銀屏のへそペロ回はまだですか

822 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:27:50.96 ID:mw8XYxyb0.net
>>815
文鴦の形にもよるけど基本的な張春華5枚型だとすると覚醒3になる前に攻めて相手の城で文鴦以外の計略を打たせるのが大事
張春華に対して同じ士気を吐くんじゃなくて低士気で抑えてカウンターから落とすつもりで前に出る。張春華型は34cまで文鴦打てないからそれまで計略を打たないと城が落ちるっていう状況を作れるかどうか

号令使いだからワラは分からないけど基本的にこの動きで結構勝ててるよ

823 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:30:40.97 ID:CdiKTpe5r.net
>>778
米とかあくまで安易なダメ計での除去を防ぐだけで雲散や反計と一緒でいつでも使えるわけじゃないから
小喬いたら妨害打てないと言ってるようなもん

824 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:34:26.94 ID:G4vgspll0.net
小喬居たら撃てるわけ無いやん
妨害エアプ

825 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:34:48.85 ID:2hNu+RJe0.net
>>822
ワラは基本的に落城できる程の攻城力が無いんやで

826 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:35:20.68 ID:Vh4o0tQWa.net
>>822
立ち回りはそれでやってる
落としきれないと青からの赤でこっちの城が無くなるし、青に対抗出来る計略が正直無いわ

827 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:36:50.42 ID:KSjFe78Z0.net
前も言ったけど劉氏の網タイツにくるまれた大腿部がエッチ過ぎる

828 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:37:42.54 ID:wbeLmDskd.net
今の環境で新孫尚香以外のワラやるのは間違い

829 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:38:39.43 ID:o3B416lp0.net
ヨウエンの衣装は色々滅茶苦茶
排停になれ

830 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:40:08.14 ID:EP6lT0Vna.net
>>824
あえて米なり浄化なり撃たせて士気使わせてフルコン妨害する選択も有りだと思う
立ち回りで相手に勝ってる前提になるけど

831 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:41:27.09 ID:mw8XYxyb0.net
>>823
安易なダメ計の処理をさせないためにいるんだよ。呂布に対してダメ計打ってればいいって選択肢を殺せてるのが大事。後は白兵の強さを生かして内乱メインで戦って相手の選択肢を見てから計略を選ぶようにする

もちろんミスって呂布や馬が撤退すれば呂布側もキツくなるし相手の計略に対して方天戟打って刺されば一気に形勢逆転するから呂布側も簡単ではないけど今の槍呂布をメタ対策するのは大変だよ

832 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:42:07.88 ID:sSsjHI0D0.net
>>736
魏の系列なら
護衛隊が最高コスト、将軍は低コストだな

833 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:48:21.83 ID:HwSnExi40.net
>>816
知力将器+制圧上昇だから諸葛果相手なら火焔より上なんだぜ?
つまり元より下位互換ではないのだ



俺は火焔を使うけど

834 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:48:31.69 ID:DR8N8qRAd.net
楊艶壱与って1セットでどれくらい貯める感じなん?

835 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:49:05.61 ID:70AcnRKJ0.net
>>828
槍呂布ワラ「えーほんとー?」

836 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:49:13.71 ID:mw8XYxyb0.net
>>825
それは分かってるよ。だからワラ使いがどうやって勝ってるかは分からない
速度上がるのと城ダメ上がる計略を持ってる時点でワラ側はかなりキツいとは思うけど

>>826
デッキは何?
文鴦を2回打てないように中盤で張春華かコエンを打たせるしかない。コエンだと終盤に2回目打てるけどかなり遅くなるから最悪コエンでもいい
青に対抗できる計略は中々ないから城を犠牲にして守れるぐらいリードを取るしかない

837 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:52:56.95 ID:6WNMlmkGa.net
文オウ修正されれば習氏そうとうやれるんじゃないかなと思って蜀のカード久しぶりに眺めてたら未だに白銀ぐらいしか号令の高コススペ要員馬いないんだな
そりゃ皆4枚か武力6を5枚みたいなタイプ使うわ

838 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:55:05.64 ID:Vh4o0tQWa.net
>>836
火焔メインでパーツ弄くってるが呂布対策は出来ても文鴦対策が見つからん
文鴦に当たる率高いから文鴦メタ教えてください

839 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:57:09.18 ID:1/+EvOFO0.net
>>838
攻城兵入り開幕乙
呂布に当たったら諦める覚悟が必要

840 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 22:58:48.46 ID:DR8N8qRAd.net
>>837
号令パーツなら2コス馬でいいんでね?

841 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:00:28.23 ID:tpGFF7rS0.net
>>838
魏王なら文鴬側が辛い覚醒1〜2辺りでフルコンできるから割と有利
呂布は忘れろ

842 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:02:22.06 ID:jbQGaDjX0.net
蜀の2コス馬とか軽く壊滅してるから…
誰が一番手になるんだろうこれ

843 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:03:15.28 ID:mw8XYxyb0.net
>>838
陸遜ってことかな?
パーツが分からないから士気溢れ要員がいるか分からないけど基本相手が張春華打つまでは打たない方がいい。そこで士気差を作らないと落とせなくなる
士気差作りつつ守ってカウンター陸遜からのフルコンで落とすって形になると思う。落とせないにしても無士気で守られないようにするのが大事

844 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:03:59.57 ID:nlRSl1dfd.net
スーツ関興かなぁ

845 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:05:20.68 ID:tpGFF7rS0.net
>>842
先導者魏延が将器制圧持ってたらガチだったんだがな

846 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:08:47.92 ID:6B9NTIrV0.net
>>842
縮地「一番の期待株は、やっぱ俺だろ!?」

847 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:09:04.65 ID:BttN0/CTd.net
蜀の2コス馬最強は張翼じゃないか?
他は征圧1の時点で論外だろう

848 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:12:26.72 ID:mIHh04Pq0.net
蜀は1.5が充実してるんだから贅(略
魏の1.5見ろよ!いまだに6/?/2槍すら居ないんだぞ!

849 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:13:34.44 ID:6WNMlmkGa.net
>>840
普段呉か魏使ってる身からすると蜀2コス馬は型落ち感否めない気がする

850 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:15:58.21 ID:HmHQ2fW30.net
>>848
じゃあ6/5/2槍やるよ
8/1/2城馬とトレードな

851 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:16:44.56 ID:xDvfKLh30.net
LE馬姫がいるだろ

852 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:17:39.72 ID:Vh4o0tQWa.net
>>841
魏王試してみますわ

>>843
立ち回りの要求高過ぎて自分じゃ無理そうっす

853 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:19:50.71 ID:C5CeQdrhr.net
そもそも蜀って2コスに馬必要なくない?
2.5と1.5に強い馬いるんだから、キーカードでもない限りわざわざ2コストから選ぶ必要ないわ
なんでもかんでも揃えられるなら他の勢力必要なくなるし

854 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:20:18.58 ID:BttN0/CTd.net
高武力の馬弓の選択肢の乏しさは蜀のデッキの幅だいぶ狭めてると思うわ
高武力槍だけは多いけど、2コス以上の武力槍なんて蜀単でも入れる枠が無いこと多いのにそんな増やされても困るし

855 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:21:05.91 ID:mw8XYxyb0.net
>>852
そうか。それなら仕方ないな
魏王は確かに文鴦が弱い時間に攻められるからいいかもね。頑張ってくれ

856 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:22:43.90 ID:8GPNOKam0.net
>>853
バカ?2コスに強い馬がいないから白銀や1.5魏延使わざるをえないだけなんだが

857 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:26:44.34 ID:jbQGaDjX0.net
蜀って2コス馬の数だけは三国一なんだな(最多は群雄)

858 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:30:49.10 ID:cT6Y5Dol0.net
各国の強いコスト帯は一択にならないようにライバルが新しく登場するし、弱いコスト帯は前のゴミに気を使ってゴミしか追加されない感じ

859 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:31:57.13 ID:xDvfKLh30.net
正直蜀には董氏を入れた方が良い

860 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:32:24.86 ID:hoYIbcOg0.net
>>853
他の勢力は何でもかんでも揃えれてんだからその言い分は通じんだろ

861 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:37:46.28 ID:VKlNlrfsa.net
>>860
呉に象はない くれ

862 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:38:40.81 ID:hoYIbcOg0.net
>>861
セガに言ってちょ
象が来たら完璧な万能国家に慣れるな

863 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:40:49.70 ID:HmHQ2fW30.net
単色柵流星に1コス象が入ったらどれくらい強いかな

864 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:41:22.54 ID:70AcnRKJ0.net
白銀を押しのけてまで採用されるレベルの2コス騎馬とか来たら逆に怖いわ

865 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:42:56.96 ID:Z/26w+h70.net
蜀2コス馬なー、唯我独尊魏延が征2で来たら良いのか?

866 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:46:22.32 ID:C5CeQdrhr.net
>>861
贅沢言わないから呉に、2コスト8/4/2と、1.5コスト5/7/2のぞうさんを呉にほしいよな

867 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:47:59.54 ID:425zlpGha.net
全皇后「わたしがパオパオしてあげる」

868 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:50:36.85 ID:rnQvxcZja.net
つーか張翼いるじゃん?
蜀民はホウ会レベルのを求めてる訳?
征圧2馬は張翼で最後だと思うよ
8/x/1 何か特技 征圧将器は次あたり出ると思うけど

869 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:50:47.07 ID:P6SMiWY40.net
蜀は2コス馬諦めて馬超入れた方がいいかな
確かにキツいコスト帯あるけど今は戦えるデッキあるし足りない部分は次の追加を楽しみにしてる
自分は蜀が一番辛い時期だったであろう12月の追加のときに漢に亡命してたから偉そうなこと言えんかもしれないけれど

870 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:53:47.98 ID:LjjiL1lgd.net
8/4/2槍が来たんだから贅沢言うなとか言ったら怒るか?

871 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:55:34.98 ID:mbLIPVui0.net
>>861
そもそもなんで三国時代に像が中国にいるのか謎だわ
蜀だっていないだろ

872 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:56:17.80 ID:hoYIbcOg0.net
>>864
2.5孫策押しのけて2孫策や凌統入れれるように2.5馬超を押しのけて入る2馬を蜀にくれって事でしょ
馬が苦手な呉にも出来てるんだし別に変な話でも無くね?

873 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:57:11.55 ID:1/+EvOFO0.net
>>868
張翼は迅速もなけりゃ城持ちでもない
ホウ会の圧倒的強みは、隙あらば端攻城で1.5コス槍並みの城ダメを取れる所だろ

874 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:58:30.20 ID:LjjiL1lgd.net
>>871
猛獣を使った例はあるけどひとまとめに象にしただけだ

875 :ゲームセンター名無し :2019/05/22(水) 23:58:57.24 ID:8GPNOKam0.net
朱儁とか王子服レベルでいいからくれ

876 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:00:22.59 ID:a/FayhxZ0.net
>>874
そもそも演技ですら象に乗ってたのモクロクだけやん

877 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:00:57.51 ID:El8k/LAAa.net
象はいいから蜀に居る孫尚香を呉に送り返していただけませんか?

878 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:01:36.82 ID:TtaiSD1Z0.net
8/3/2はほぼ朱儁レベルだと思うの
そっから知力+1の朱儁査定がおかしいだけで

879 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:02:11.03 ID:ZaFFysKv0.net
>>876
そんなもん気にしたってしゃあねぇだろ。二代目服部半蔵を忍者として扱ったら怒るタイプかお前

880 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:03:15.96 ID:YzIw+nVLd.net
3の後半から今作の呉はなんでもアリ感がどうにもな…

881 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:03:16.12 ID:DVTd96Ijd.net
その代わりオンリーワンのニコス征圧3の騎馬いるじゃないっすか

882 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:04:35.36 ID:iQosGE9H0.net
まあ知力2で使える計略持ってる奴くらいは期待していいんじゃね

883 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:06:23.33 ID:mKh4eUaU0.net
>>834
合計230%くらい溜まる
大体はそこまで粘る前に浄化するけど

884 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:08:03.12 ID:U+3/9KXma.net
言うても今の呉と蜀の2コス馬に差がどれだけあるかって言うと微妙じゃね?
凌統は守城持ち武8征圧2の趙翼いるし
孫策は関興とか居るし
そんなネガるほどの差あるかね?

885 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:10:08.34 ID:ZaFFysKv0.net
そういや凌統前はやたらめったらいたのにverupで一気に消えたな

886 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:10:27.82 ID:+W1MYZ2sr.net
蜀2コス槍 2/6/9
呉2コス槍 2/8/8

ほんと呉は何でもありだからな。蜀はほんとうに可哀想

887 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:11:32.83 ID:r0MwGrgLd.net
何でオッペケって頭悪い書き込みしかできんの?

888 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:12:24.89 ID:TAMmuxEi0.net
孫策とカンコウが同じとかありえんだろ

889 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:13:19.11 ID:24Q4xw1H0.net
>>885
調整も痛いけど何より槍大喬のおかげで孫策が復権したからね

890 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:14:21.74 ID:PxWgPu7Pa.net
2コス馬超か魏延待つしかないな
へたに新武将追加すると危ない

891 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:14:49.04 ID:ZmCHselZ0.net
メイン計略の兵種やコストにもよるけど2コス馬があまり入らない勢力って蜀くらいじゃないの
魏:取り敢えずホウ会 呉:孫策 漢:朱儁? 晋:司馬懿 群:張遼徹里吉ハゲなど

892 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:17:26.34 ID:r0MwGrgLd.net
>>891
朱儁どこで見るんだよと思うのと
機略はメインパーツだし、そんなに見ねえよハゲ

893 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:19:19.56 ID:+X4cCo7Q0.net
>>891
朱儁は見ないし、司馬懿は計略枠でしょ
そういや結局鍾会は消えたね
強い号令があれば間違いなく入ると力説していた彼は今どうしているのやら…

894 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:20:15.01 ID:ufR7yygpd.net
張翼にしろ馬承にしろ光ってないから見栄えが悪いってのはあるかも

895 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:21:19.99 ID:I68x3Zrr0.net
事実を並べて結論を出すべきなのに
結論ありきで足りない部分を適当に埋めるからそうなるんだよ。

896 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:21:42.25 ID:ueuP1zp5a.net
呉は高武力は脳筋調整だからじゃね?
蜀は馬にも槍にも8/5がいるけど
呉は弓以外で2コス武力8を入れるとほぼ知力3以下になる仕様だし
8/8いるけど制圧0だし

897 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:22:18.16 ID:TAMmuxEi0.net
漢の2コスはイケメンだったが弱体化されたのと2.5の自分の方が強いのとで見なくなったな

898 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:23:58.15 ID:El8k/LAAa.net
先導者コンパチで制圧将器持ちLE追加が期待出来るラインかな

899 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:25:17.46 ID:VkA22aya0.net
何枚も同名カードあるとはいえ孫策指名ってのは結構珍しい感じなのかな
投げ計略で夫なり主君なりよりほかに投げたほうが強いって計略はいろいろあるだろうからそうならないようにしてみたんだろうか

900 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:32:48.79 ID:ZmCHselZ0.net
じゃあ蜀漢晋は2コスのスペック馬が入る余地はありませんって事でいいな

901 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:36:20.73 ID:mKh4eUaU0.net
>>900
漢晋はそんな事ないと思う
あと蜀に求められるのは龐会よりは趙娥じゃないかなと個人的感覚

あと次スレ

902 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:36:55.11 ID:ZmCHselZ0.net
おっと踏んだか行ってくる

903 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:39:22.66 ID:a/FayhxZ0.net
朱儁ってスペックいいし計略も強いよな

904 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:40:27.61 ID:TtaiSD1Z0.net
居場所ないから空気なだけで入るテンプレできたらスペックに文句出るレベルではあると思う

905 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:40:28.24 ID:anRE33+Y0.net
>>901
馬姫が3の計略持ってきてくれてればって感じか

906 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:40:57.71 ID:fhcaJ5qP0.net
張翼は無特技なのと縮地が弱いのが他の類似スペックより見劣りする原因だと思う
張翼の採用を検討しなきゃならないなら0.5コス増えても馬超ねじ込むか、蜀単そのものを諦めた方が建設的なのが現状
八卦ぐらいじゃないか合理的に採用理由が生まれるの

907 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:41:05.74 ID:ZmCHselZ0.net
ほいよおまたせ
三国志大戦3671合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1558539540/

908 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:41:44.99 ID:TtaiSD1Z0.net
>>907
おつイケメン

909 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:43:06.78 ID:4aVrAmsp0.net
>>891
今なら姜維がいるな

910 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:44:06.60 ID:fhcaJ5qP0.net


漢はワンチャンに大きい号令叩き込む系が多いし準備の関係上2コス武力枠で馬は入れづらいし、晋は衝撃波のお爺ちゃんが強いし騎馬編成なら普通に選ばれてるような

911 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:44:09.26 ID:24Q4xw1H0.net
>>901
ポップ馬の条件がゆるければなあ

912 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:44:23.48 ID:+vuVoe+sa.net
蜀もスーツ関興が使われてたし、入る余地がないとかはない
当たり前の話だが計略強かったら何でも入る

913 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:46:08.46 ID:mKh4eUaU0.net
>>907

魏延や馬承の役割を現2コスト馬が務められるかってーと
関興でもいいっちゃいいんだが……組むとうーんってなる

914 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:48:08.97 ID:C3pog/Dc0.net
スーツ関興なんて張苞のおまけじゃん

915 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 00:51:22.81 ID:BwBiaDF8d.net
関興は征圧1かつ張苞入れる罰ゲームに値するかと言われると

916 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 01:11:18.13 ID:fBjE0FHed.net
蜀に蛮勇コンパチがいたら使う気がする

917 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 01:12:24.07 ID:ZaFFysKv0.net
群雄に火事場神速と火事場特攻と火事場剛槍ください

918 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 01:21:53.68 ID:MLyPIW5E0.net
>>917
火事場特効は黒山賊が

919 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 01:23:00.36 ID:SJog7fNP0.net
仮装関興は制圧速3ならスペック1チャンあった
もう2コス徐晃くらいのカードはくれてもいいと思うんだがな
あいつ8/6/1制圧だけど

920 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 01:28:03.57 ID:anRE33+Y0.net
唯我独尊魏延が制圧2、あるいは1+制圧将器で復活してくれれば使われるか?

921 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 01:29:28.99 ID:EoQw8jcaa.net
8/1/2 制圧で城もち不撓不屈の馬黄忠ください

922 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 01:29:55.04 ID:MLyPIW5E0.net
>>916
間違いなく使うよ
2コス征圧2の超絶騎馬が足りてないわ
あと速度上昇号令

923 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 01:40:20.72 ID:C0QUIJJq0.net
象の強奪と捕獲下さい

924 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 01:45:04.35 ID:EKipT3bV0.net
5/7/1 伏の挑発で

925 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 01:45:09.07 ID:jy4j8POEp.net
魏延8/4/1 制圧/速度/地の利 士気4 一枚切り+7 1.4倍速 2枚切り+11 1.8倍速

くらいが居たら超ありがたい

926 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 01:50:15.87 ID:og+jUAjj0.net
そろそろ計略
ここに居るぞ!
武将撤退させるこの時「魏延」をで超絶になるとか出そう(ネタつぶし)

927 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 01:54:03.26 ID:B5nOfFJg0.net
欲しがります勝つまでは

928 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 01:54:22.12 ID:8Hbt25iy0.net
火事場あっても安定しないだろ
2コス8/2/2 槍 城 火事場の大号令(6) 武力+2〜+10 攻城力1.1〜2.0倍
とか来ても誰が使うのって話で

929 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 02:01:34.11 ID:tETO6/t50.net
神速趙雲使ってろよ
壊れていないけどなんとかしてくれる強カードぞ

930 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 02:12:29.39 ID:a/FayhxZ0.net
>>929
神速もそうだし旧カードは強くしてほしいねえ
初期カードの現役は大分減ったろ

931 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 02:17:12.01 ID:B5nOfFJg0.net
なんだかんだ神速趙雲のスペックは便利よ
大分器用貧乏感あるけど
いっそ人馬にエラッタしてしまえよ思ってたら2.5コスが誰得復活したからその芽はなくなった

932 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 03:09:25.77 ID:LPaIf1uFd.net
魏王は絶対上方するなよ
あれ以上強くしたら端ダッシュのフルコン衝軍が通りまくってしまうから

933 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 03:47:11.48 ID:V+3eutGi0.net
せっかくの新曹操をなんであんな勇略のパチモンみたいな運用することが
わかりきってる計略にしたんやろね?

934 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 03:52:34.11 ID:I68x3Zrr0.net
2700試合やってLEの自引き0枚なんやけど
確率低すぎん?

935 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 03:59:28.56 ID:og+jUAjj0.net
最新が3以下だと出やすい(体験談)

936 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 04:01:58.62 ID:I68x3Zrr0.net
最新3勝とか、暫く大戦を見たくなくなるレベルでキツイやろ…。

937 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 04:18:24.24 ID:0vPbOaK/a.net
魅力盛り6枚皇甫嵩強くね?
士気12から前に出して希望応援団張り付いて衝軍やるだけでスゲー勝てる

938 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 04:23:58.20 ID:xUQu68+td.net
魅力の士気上昇、0.4にならねぇかな〜〜〜

939 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 04:51:21.35 ID:+W1MYZ2sr.net
開幕使えない計略あってもいいよなぁ
暴虐とか70cまで使えないとかにしたら、開幕乙で使えないから強化できるのにな

940 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 05:07:21.82 ID:63J2HA8e0.net
士気将器弱体しそうだよな
他の将器強化してバランスとって欲しいとこだが

941 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 05:23:29.95 ID:a9Edgabwa.net
今計略が強いからな
魅力盛りますわ

942 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 05:48:24.21 ID:+tsH5A5F0.net
修正するのは士気将器でなく特技の
方だろ

943 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 06:10:02.76 ID:RiFSKnJ6d.net
魅力は聞いた事ない糞まーんをカード化した弊害で沢山揃えられるのがアカンな

944 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 06:25:00.28 ID:ObolFeLO0.net
なんでも武力2にしたのが悪いわな
その上城もってたりするし
イヨとか大喬が武力3なのもなぁ

945 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 06:36:12.52 ID:lGetvSG9a.net
女性武将は基本武力1でいいわな
戦場に出た逸話があるなら武力2でも3でも良いと思うけどさ

946 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 06:46:42.68 ID:h63HGwNcd.net
メルカリみてたら狼騎春華が入れ食いだな

947 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 06:47:08.73 ID:WaPpEsh2d.net
王異、孫尚香、姜、鄭、趙氏貞くらい?
孫尚香は弓持って出ようとしただけだったかな?

948 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 06:51:19.12 ID:ZtIyVvpmp.net
駝鳥夫人

949 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 07:02:12.53 ID:WtKVOfbTr.net
>>947
祝融
あと関索の嫁軍団も一応

950 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 07:04:50.39 ID:h63HGwNcd.net
関索組はあんな絵じゃなけりゃ使ったのになぁ…

951 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 07:15:42.62 ID:2YwDglZ30.net
王異だけはガチと聞いたことあるが案外おとなしめスペックという

952 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 07:16:28.03 ID:7m2cAPAqa.net
ゲームなんだから女体武将全員だせ

953 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 07:28:19.86 ID:WaPpEsh2d.net
これは于吉な予感…😇
https://i.imgur.com/K5EZPHH.png

954 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 07:29:51.30 ID:jk8ot3Nfa.net
>>934
1000戦で1枚出た自分は運が良かったのか
なお趙雲の模様

955 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 07:35:26.50 ID:bjtuFPL1r.net
槍呂布使ってるとお花のはーちゃんぶっ頃したくなる

956 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 07:37:08.89 ID:gEsYGvRo0.net
2000戦で趙雲募兵赤3とロシュク同盟黄3とかいうゴミ引かされてます

957 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 07:56:09.78 ID:y+dLJNkAM.net
女劉備とか女趙雲出せたんだから
もう何でも女の子にして出してOKやろ

958 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 07:57:36.14 ID:IbM2LM0Va.net
そのうち縁で刷れるのも確定したしLEの価値が下がってるよなあ計略も型落ちだし

959 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 07:58:08.29 ID:dnQcmLFla.net
恋姫夏候惇は武力10知力0.5とかかな

960 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 08:00:05.48 ID:EoQw8jcaa.net
>>957
一騎当千ですか

961 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 08:00:31.24 ID:ZtIyVvpmp.net
>>957
そういう漫画から、なので…

962 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 08:00:55.79 ID:IbM2LM0Va.net
エッチ大好き!

963 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 08:06:09.76 ID:Dwcx2EF9a.net
恋姫!当千!呂布子ちゃん!
これで磐石

964 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 08:07:54.37 ID:7m2cAPAqa.net
実はセーラー服 丁夫人 呉夫人 みたいのが欲しいでござる

965 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 08:15:06.36 ID:E4wIkiwUa.net
張飛はもうちょい耐えてればLEで仁王になれたかも知れないのに

966 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 08:16:51.32 ID:ZtIyVvpmp.net
姜維LEきたらどれになるやら

967 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 08:20:58.82 ID:dnQcmLFla.net
受け継ぎになるに100カノッサ

968 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 08:22:46.44 ID:2mMl2q6kd.net
2コス772挑発でオナシャス

969 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 08:26:01.37 ID:YGNX+i4Oa.net
晋の1コス城魅の二人はマジで何考えて出したんだろう
征圧もちゃっかり2貰ってるし

970 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 08:46:56.61 ID:IbM2LM0Va.net
チアガールちゃんの方は城要らないからもう少し計略をなんとかして

971 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 08:54:14.68 ID:nu0ijW0la.net
>>968
将器募兵なら良し

>>969
復刻賈南風が雄略以外ではあまり使われなかったし、騎馬じゃなければ制圧2でいいんじゃね、くらいの感覚だと思う

同時に文鴦緋略を出す辺り確信犯かも知れないが

972 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 08:55:12.41 ID:Z7VWSy/9d.net
栄光の士気は大事だから許して許して…
1コスは0.25、1.5コスで0.375、2コス以上は据え置きとかにして…

973 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 08:59:23.38 ID:pEP5jHgYa.net
俺無特技号令使ってるから魅力は産廃にして♡

974 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 09:06:03.19 ID:dnQcmLFla.net
よし、ランペ劉備を1.5コス槍5/5/2魅魅魅 士気活活活とかで出そう

975 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 09:06:58.18 ID:ZtIyVvpmp.net
>>974
関索「」

976 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 09:11:26.30 ID:AIZ8wqql0.net
ランぺ劉備、あのVer初プレイの時初引きでいきなり来てビックリしたの今でも覚えてる

その後、牛掘りしてる時に登録して計略とか使ってボイスとか聞いてたら
後ろから7〜8人ぐらいに観戦されてて更に驚いた

977 :976 :2019/05/23(木) 09:13:13.77 ID:AIZ8wqql0.net
>>976
ごめん、大戦2だから牛掘りじゃねーな
うろ覚え過ぎた

978 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 09:25:34.85 ID:p8IlbdgKd.net
魏の杜夫人ちゃんにも特技攻城ください

979 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 09:33:48.45 ID:MLyPIW5E0.net
>>959
トン「視力0.5?」

980 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 09:39:52.94 ID:5cnSansg0.net
シギュン全皇后を千和さんで

981 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 10:05:20.09 ID:ar/uFPvir.net
機略自在の晋司馬懿の弱点ってどんなのあるんすかねぇ〜
司馬懿はどう責められたら嫌なのかわからんちん

982 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 10:09:58.44 ID:0CUk+eSJd.net
下手糞共の共通点は台汚すのがやたら上手い
毎回台汚しご苦労様です
お前らはずっと狩られ続けてろ

983 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 10:10:24.60 ID:og+jUAjj0.net
>>981
槍呂布
最大武力が低くなりがちだから白兵でお帰り願いにくい
開幕がすべてになる

984 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 10:10:53.53 ID:23eRHPB5M.net
本体が激弱だから白兵上手くないと辛い

985 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 10:11:40.38 ID:IbkzMLSJp.net
>>981
試しに自分で使ってみるとええんやで

やられて嫌な事が分かれば勝てる様になるし
逆に使ってみたら自分に合っててやたら勝てる事もある

986 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 10:12:37.62 ID:23eRHPB5M.net
あとは士気5以下の強めの超絶。今だと新ゴリ
漂白したところ消えないし

987 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 10:20:50.90 ID:LiCG/Jzqa.net
司馬懿の強さは白兵のうまさに比例するな
重めの号令やフルコンデッキは詰んでるの多い

988 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 10:20:57.52 ID:r8GuT8cHp.net
>>986
新ゴリがいけるってことはチントウさんでもいけるのかな?

989 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 10:23:17.55 ID:D1ty4F1QM.net
反攻だと司馬懿に勝ち目がなさすぎて辛い

990 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 10:23:58.04 ID:2GVadTUpd.net
>>988
攻城力足りない

991 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 10:24:31.83 ID:IbM2LM0Va.net
機略は相手が勝手に警戒してチグハグな動きになってるのが強み
味方がけの方しか使わなくても何故か常に有利取れたりするし

992 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 10:24:58.52 ID:23eRHPB5M.net
>>988
本体が弱いので…

993 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 10:28:06.32 ID:MLyPIW5E0.net
新ゴリおるから攻城術下方したかと思うレベル

994 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 10:29:30.17 ID:VNGOcHgBa.net
つまり士気5=バナナ1本分てことか

995 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 10:31:23.27 ID:hWRuHH7ep.net
>>993
ありそうだな
征知実装と同時に征戦弱体されたことあるし

996 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 10:31:37.05 ID:bjtuFPL1r.net
新ゴリは武力上昇を+6にしてほしい
士気5でたった+4は弱すぎる

997 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 10:36:50.09 ID:I49gKzGMd.net
>>991
ダメが「機略は神!」みたく思って5コスト呉槍入れてワケわからんデッキ作って勝てねえ勝てねえ言ってたのマジで笑えた

998 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 10:36:51.07 ID:23eRHPB5M.net
+5なんだよなぁ…

999 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 10:48:06.41 ID:MLyPIW5E0.net
ゴリ「質問いいぞ」

1000 :ゲームセンター名無し :2019/05/23(木) 10:48:25.88 ID:ZtIyVvpmp.net
筋肉はどうすればつきますか

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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