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【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレpat68

1 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 11:27:57.79 ID:raVs3oKb0.net
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階級問わず、戦場の絆での疑問・質問に全力で答えるスレ。超超初心者さんいらっしャい!
※質問者は【所属軍】【現階級】【総勝利数】を記載してもらえると、より回答しやすいのでお願いします
※立ち回り等の質問はリプレイ申請URL等があると判断材料にしやすいです。

公式サイト 
http://www.gundam-kizuna.jp/
wiki 
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

【質問】と【回答】、少しの【考察】以外は要らないスレです。特に以下のレスは禁止です。
「公式見ろ」「Wiki嫁カス」「質問する態度が〜」「最低限の礼儀が〜」
※ただし、分かりやすいといった理由で公式やWikiの該当ページへの誘導はあり※

いま聞きたいことを今ココで聞くスレ、とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。煽りは放置!
次スレは
>>970、流れが速いときは>>950が立て、規制等の理由で立てられない場合は>>960>>970などで指定し旨を伝えること。
また本文最上段に以下文字列を二行、貼り付けること。
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前スレ
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレpat67
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1547823026/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


974 :ゲームセンター名無し :2019/06/25(火) 00:31:25.72 ID:ulhFU7LS0.net
>>960
地形かモビに引っかかってるだけ
100mでAC当ててダウン取れてるなら相手が起き上がる前に硬直終わるんだから
ロッドは届くかもしれんが噛まれる事はない

975 :ゲームセンター名無し :2019/06/25(火) 02:34:03.58 ID:xH5LRsqq0.net
Twitterで戦場の絆が悪い意味で話題になっているということですが
該当のツイートが発見できません

もし内容をご存じの方がいたら教えてください

976 :ゲームセンター名無し :2019/06/25(火) 10:56:45.63 ID:gNFVZJuja.net
ザメルで湾岸4F部分で砲撃するって戦術的にどうですかね?
止めておいたほうが良いでしょうか?

977 :ゲームセンター名無し :2019/06/25(火) 11:00:10.29 ID:eXzseKVdr.net
>>976
護衛がチカラ負け、
勝ち筋を想像して
諦めなければ
成功するかも。

つまり、メリットよりデメリットが多い。

978 :ゲームセンター名無し :2019/06/25(火) 11:33:58.39 ID:kCgSpueC0.net
>>976
中央塔に到達するのが連邦の方が一手早くなるから厳しいと思う

979 :ゲームセンター名無し :2019/06/25(火) 11:53:49.41 ID:gNFVZJuja.net
>>977-978
ありがとうございました。

980 :ゲームセンター名無し :2019/06/25(火) 12:42:06.29 ID:pSsXjpVWd.net
>>975
探してみましたが見つかりませんでした
そのツイートは書いた本人が消した可能性があります
しかし仮に見つけたとしても頭の片隅に置く程度にしましょう

981 :ゲームセンター名無し :2019/06/25(火) 15:26:39.15 ID:TgEORHCB0.net
>>976
それを狙うならゲルタンで
ザメルでやるメリットが全くない

基本連邦用の戦術だけど、ジオンがやっても
1stがいい形で終わった場合に後半安定できる
1stからかち合わせても無理よ

982 :ゲームセンター名無し :2019/06/25(火) 15:35:19.60 ID:R6u+3tI90.net
護衛に来てたユニについでに殲滅される未来が見える

983 :ゲームセンター名無し :2019/06/25(火) 17:32:29.95 ID:xH5LRsqq0.net
>>980
ありがとうございます、有名プレイヤーさんが「絆が終わる」みたいなことを呟いていたので
よっぽどのことだったんだろうなと思いますがもう削除されてるなら掘り返すこともよくなさそうですね

984 :ゲームセンター名無し :2019/06/25(火) 21:36:32.76 ID:IIowd4oLd.net
https://youtu.be/qo-khShXzuM
義眼が私です
2落ち後に右ルート再出撃すればセカンド割れて勝てたと考えましたが皆さんはどう考えますか?
3落ち後に左ルートに再出撃して支援弾を撒くのも最適解だということも考えました
ホントは将官戦なので自己分析して二度と同じ失敗を犯さないのがいいですが今は客観的に考えれていません
時間ある時にアドバイスお願いします

985 :ゲームセンター名無し :2019/06/25(火) 22:46:21.71 ID:X1hqUnbH0.net
>>984
やれば解るが、そもそもこのMAPの右ルートタンクはきつい。
前衛枚数有利状態やノーロック1枚抱えに自信があるタンク以外は左ルートがオススメ
次にこの編成、体張る機体が居ないので、コストのやり取りに神経使わないとダメ

で、ガチでいくよ
タンクは編成の強み弱みにはもっと敏感になってくれ
1落ち後は左ルートでいい 編成的に左ルートで有利作るしか無い
拠点攻撃可能時点に枚数が合ってればいいのでもっと味方を呼べ。
自分が落ちた「時」の枚数有利不利だけしか見てないタンクは糞
チャットが足りない。43カウント後を目標に左ルート拠点を叩く応援頼め
ゲージ不利背負う展開なったら引き撃ち連邦超有利なので、その展開99%負けです。

タンク経験値も前衛経験値も足りてないんだろうなぁっていう感想
バックナックルは飾りですか?

986 :ゲームセンター名無し :2019/06/25(火) 22:58:53.35 ID:IIowd4oLd.net
>>985
お忙しい中アドバイスやご指摘ありがとうございます
今後は鉱山都市は左ルート側でファーストもセカンドも叩く前提で考えます
常に枚数報告して護衛アンチの枚数を常に合わせることもやってみます
その為に編成に合わせてコストのやり取りのために必要なチャットを考えて増やしていきます
それからバックナックルを囮になる時や切り払いの時に活用する機会を増やします
前衛もタンクも経験が足りませんしガチになれていない甘ちゃんですが上手くなれるよう努力します

987 :ゲームセンター名無し :2019/06/25(火) 23:31:31.97 ID:HHPJSO2o0.net
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=HQeyAegYtlw
ジオンで近距離でしたが、ゲルググから茶テロくらいましたが、理由がわからないので、ご教示下さい

988 :ゲームセンター名無し :2019/06/25(火) 23:51:56.11 ID:OkncjA5F0.net
>>987
格闘に被すな
黒幕抑えに行け
ライン上げろ

くそ焦げが

989 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 00:32:26.22 ID:0A+r/H/Ld.net
>>987
釣りでしょ?テンプレじゃん
護衛側壊滅してるのに近一枚元気いっぱいとかヤバいよ
素ザクでも乗って常にタンクより前に行きな

990 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 00:58:52.85 ID:1UX5byy90.net
>>984ファーストピラミッド凹みからノーロックじゃダメだったの?か上まで行っちゃうか。

セカンド右はきついと思う。
射多めだからオトリになってモビ取ってバックかな。

991 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 02:10:12.20 ID:L3gZvgAS0.net
>>987

そもそも編成の段階でどんなビジョンを持って焦げを選択したの?
コストが余ってたから、とかじゃないですよね?
そしてそのビジョン通りに動けた?


試合中の動きについては既に言われているが、体は張らない火力出せない近距離の典型的な動きをしてますよ


リザルトは0落ちで悪くないと思ってるかもしれないけれど、1st折られて護衛を壊滅させた上でのリザルトだからね?

992 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 07:47:48.60 ID:74YyO2Yad.net
>>990
アドバイスとご指摘ありがとうございます
ピラミッドの凹みでのノーロック練習が不足しているのでマッチング中などで練習して行きます
あと左ルートで常に拠点叩きながら囮になれるよう気を付けます

993 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 07:49:36.29 ID:74YyO2Yad.net
すみません
スレ立て制限に掛かっているので次スレは>>972>>982>>980に立てて欲しいです
よろしくお願いします

994 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 16:12:24.19 ID:keGuL6530.net
絆歴半年位の新米佐官プレイヤーです。
この場を借りて質問させて下さい。
絆を始めていくつかの機体に乗ってきましたが、自分の好みがありまして、いくつかの機体を挙げますので、それぞれの機体で
・護衛向き、アンチ向き
・おすすめセッティング
・護衛、アンチでの立ち回り方
・Sクラ階級でも通用する機体か(出されただけで嫌な顔されないか)
などを教えていただきたいです。
教えてほしい機体は
・ザク改
・コゲ
・シャゲ
・サンボル
・ペイル
・近トロ
・GK
・グフカス
・ガンダム
・ギャン
・イフリート
・バラッジ
・ガンダム
・アレックス
・ジムレイド
です。いっぱいあるので一部だけでも教えて頂けると嬉しいです。
この中でおすすめしない、乗って迷惑かける可能性が高い機体などもあれば教えてください。
長くて申し訳ありません。

995 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 16:39:22.00 ID:ZRkChTiK0.net
Sクラで使用されるのは
ギャン
イフリート
ガンダムB
くらいかと

996 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 17:28:05.02 ID:PBTeQXkBp.net
今はイフも微妙
ダムとギャンのみだな

>>994
佐官のうちは、乗ってて得意な機体で状況見てアンチか護衛か判断して動くってのをやった方がいい
(機体レベルで向き不向きが影響するようなレベルの試合が少ない)
「イフリートは護衛向きでユニ対策です(キリッッ」って言いつつタンクの後ろで当たらないショットガン撒いてる知識だけ佐官を山ほど見てきた
それじゃ意味ない。まずは基礎的なアンチ・護衛の動きをしっかり学んで慣れてくれ
そうするうちに君の好みの機体群が「こいつらほとんど微妙だな」と感じられるようになるからw
話はそこからだ

997 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 17:28:46.22 ID:FpdiRPHcd.net
>>994
戦力と思われるのは973が書いてくれた3機くらい
補足するならイフリートは近カテのAD装備ね
ザク改は敵の射支制圧の一点読みで出される事もあるがそれ以外が微妙
ちなみにどの機体も66前提で44の野良で出すのは推奨しません

998 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 17:39:38.34 ID:pAEnof6Ta.net
イフは今は微妙
ガンダムはユニコーンでいい
ギャンは必須

それ以外の機体はよほどのマイスター以外にはおすすめしない

999 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 17:42:02.22 ID:IfglOxTia.net
>・護衛向き、アンチ向き
>・おすすめセッティング
>・護衛、アンチでの立ち回り方
>・Sクラ階級でも通用する機体か(出されただけで嫌な顔されないか)
>・ザク改Aハングレ走>歩 😅護衛
>・コゲマシAクラ走か歩😰
>・シャゲビーライB走😰
>・サンボルB走😰
>・ペイルガト走😰
>・近トロ😰😱😰😰😱
>・GK走😰
>・グフカスAA旋硬歩辺か護衛😅
>・ガンダムBバル走アンチ☹
>・ギャンニードルAハイドBサベB歩硬かサベSにして機アンチ😍
>・イフリートAD歩😅護衛
>・バラッジAE滑😅護衛
>・アレックスガトBバル機😟
>・ジムレイドAチェン旋

近距離全員タンクより前に行けるなら護衛でいいよ
そのクラスなら嫌な顔とか考えずに好きな機体に乗ればいい。

毎回セッティングで自分が使いやすいのを探せばいい。一応上のは俺個人の目安だが、どうしてそれがいいのか考えれば使いながら頑張りましょー☆

1000 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 17:42:52.71 ID:IfglOxTia.net
え、ダムB乗るならユニコーン乗って欲しいと思うのは俺だけかよ

1001 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 17:55:30.17 ID:FpdiRPHcd.net
そのレベルでシビアに言うならギャン以外は生き残れないじゃないか
自分が気に入って使用してきた機体がほぼ全滅って精神的に辛くね
機体選択シビアになるのは少将より上を目指しはじめてからで良いよ

1002 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 17:57:39.71 ID:QXw+VeHz0.net
>>984
チャット使って敵倒すなって伝わってれば右から拠点抜けてる最だろう
シーマリが拠点側まで敵連れて枚数不利やってるのに34番が倒すはリスタで寄って
来るわしてたら負けても無理ないわここで勝敗はゆるぎなく成ったと思う
ユニ1落ちさせた後右に4機もいて連邦は3機も瀕死なんだから
ユニコーン4:1リスタ狩りに詰めときゃいいんだよ

頑張って釣ったけどタンク護衛見捨るしかないのに行っちゃうし敵タン撃破後は
戻れ言ってるけど量キャの拠点弾30c近くキャッチし続けれるつもりなんだろうか

>>994
候補の機体がクソだがそいつらに乗って上げたんだろう
どこまで階級下がってもビームライフルのような単発できちんと射撃を
当てれるようになるまでやらないと何のプレッシャーもないよ

1003 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 17:59:08.85 ID:QXw+VeHz0.net
量タンだった

1004 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 18:14:07.49 ID:wsD9yHJEr.net
>>994
私のお勧めはサンボル。
メインA、サブB、走る。

こいつは高バラ相手に強い。
ローゼン、シーマ、ドム系をガンガン狙って行こう。

最初のビームは最大65ダメだぞ。当たれば儲けものなんで、開幕敵が顔を出し出そうな場所に置いておこう。

護衛もアンチも出来るが、基本はアンチだ。お前が敵の裏側に入って、味方と敵を囲むんだ。

絶対に味方の後ろに立つな。絶対に味方の格闘に被せるな。

それだけで、この機体の評価は一変する。

1005 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 18:29:47.00 ID:1UX5byy90.net
>>1002スレ立てよろ

1006 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 19:41:53.52 ID:sgXVMrDId.net
初心者なんて適当に弾ばら撒いても当てられてブーストにクセがないから乗りやすいとか言って近乗ってるような層だし
事実それで勝ち試合が成り立っちゃうんだから今環境機体の説明したところで敵も雑魚だし何一つ理解できないでしょ
>>994見ても大体そんな感じだから機体相性で勝てない試合だと感じれるようになってから訊きに来た方がいい
強いて言うなら今バカでも勝てる環境機体はリストにないけど黒マーク2

1007 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 20:14:01.84 ID:kVhl9NiDd.net
>>1004
イメージできたし使えないことはないだろうがそれできる腕なら他の機体でいい
サンボルはダメの底上げができない機体なのでダメージレースで負ける要因になる

1008 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 20:21:58.99 ID:x65KG5tF0.net
黒幕こそ乗り方次第でしょ
当てれるようになったら勝てるようになるのは間違い無いけど
まぁ敵も味方も初心者さんならバカバカ当たって勘違いするかも
どの機体にしても頭打ちになったら武装やセッティング以上に運用方法聞きに来た方が為になると思う

1009 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 20:34:51.49 ID:wsD9yHJEr.net
>>1007
最初は自分の意思で落ちるクセをつけるために、素体コストが180円の機体が良いと思うけどね。

サンボルは、サブの誘導性と火力だけで、優遇機体だから。あまりマンセル得意じゃ無い機体なので、敵の陣形を崩す係りで真価を発揮する。

1010 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 21:00:07.79 ID:74YyO2Yad.net
>>1002
ご指摘ありがとうございます
今後戦況を考えながらプレイしていきます

1011 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 21:40:02.90 ID:flu7f1VXa.net
https://youtu.be/nPAJE-r3Vl0

敗因、戦犯順位よろしくです

1012 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 21:58:46.85 ID:0tpCFm71K.net
>>1011
お前は回答レスに反応してから書き込め

1013 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 22:15:12.78 ID:jx8j5Tj/a.net
>>1011
今度から君の名前は近トロ君な

1014 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 22:44:24.39 ID:AVDwBrbr0.net
ダメージ関連言っちゃったら近全般当てはまるからな
まぁ、デルタや黒幕が抬頭する要因だが
低コスのドッカンゲーから高コストドッカンに化けただけ

1015 :ゲームセンター名無し :2019/06/26(水) 23:43:21.77 ID:QXw+VeHz0.net
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:
ホスト:
タイトル:【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレpat69

無理だった
>>994
以後たてれる人書き込んでくれ頼む

1016 :aniota、パープルちゃん、中佐 :2019/06/27(木) 07:43:17.33 ID:PrtaGOfE0.net
建てといたよ!

1017 :aniota、パープルちゃん、中佐 :2019/06/27(木) 07:44:30.34 ID:PrtaGOfE0.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1561588931/

1018 :ゲームセンター名無し :2019/06/27(木) 08:53:16.38 ID:2K72agEY0.net
どんな機体に乗っても構わんが、QS出来る弾数、斬れる回数、合成出来るかどうかなど調べて覚えてくれよな
あと基本格闘の合成はしない方がいい
近、射撃、支援なら1ショットからのタックルとかもあり

ザク改は悪くないと思うけど、何分APが心許無いのが
中バラに2ショットからのタックルが決まると火力高い
(1発外れると入る)
とかね

カットしやすい武装を心掛けてくれ
バラッジはまだいいが、ズールBとか1ショットでカット出来ない武装は餌にしてるとしか見られないぞ?
近は1ショットでパス(敵がよろけて格闘が3Dまで入れる状況を作る)が重要だったり、カットしたりが基本
あと前出て二機見れると格闘ってか相方が動きやすい

1019 :ゲームセンター名無し :2019/06/27(木) 12:55:46.63 ID:AXrIo2qNM.net
お疲れ様

サンボルは人に進められるほど乗りやすい機体じゃ無いやろ…タブが楽しいけどロック距離が無駄に短かかった気がする。じゃあメインはとか言われても…温存しても硬直あったと思うので戦闘の邪魔やし適当に撃ちきるだけで面倒やったりする。

死なない戦いするのなら機体性能微妙で自衛武装微妙、引き撃うちするだけなら射支援のが絶対火力高いしサンボルを介護しても見方にメリット無いから見捨てられやすいで。

1020 :ゲームセンター名無し :2019/06/27(木) 12:58:50.90 ID:AXrIo2qNM.net
まぁ、死ぬ高いしても微妙にコスト高いし…
ダウン武装無いダウン管理出来ない、よろけもそんなに取れない機体が前にでても邪魔やし、需要無いよね。

1021 :ゲームセンター名無し :2019/06/27(木) 13:26:48.46 ID:3d0ArzrC0.net
F2寒ザク1枠ずつ以外に近いらねぇから

1022 :ゲームセンター名無し :2019/06/27(木) 13:41:51.10 ID:v2L1EoX20.net
end

1023 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1023
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