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三国志大戦3644合目

1 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:33:17.27 ID:eWK8Nbac0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※スレ建ての際は三行書て下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ※
三国志大戦3643合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1555037667/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----:
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:34:04.68 ID:eWK8Nbac0.net
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。

3 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:41:25.95 ID:vPiUg8Ew0.net
俺クラスになると弓司馬師は士気5で+5、9cの方がいい それだけの時間で普通に>>1乙するから

4 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 22:59:28.48 ID:yXTmFXV5d.net
>>1


次の士気上昇大会は何で出るかな

5 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 22:59:56.39 ID:lc3Gic0qd.net
完璧に置かれた>>1は乙

6 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:00:24.65 ID:N7g0Uf2q0.net
流石にネタだろ?それをドヤ顔で次スレに引っ張るとか

7 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:13:30.04 ID:hVfZJbHN0.net
いくぞ>>10! 孟徳には俺たちの力が必要だ!

8 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:16:06.14 ID:KsCimvg10.net
士気速度upに鼓舞舞を重ねて愚鈍諸葛果で37564にするわ
3セットぐらい撃てるやろ

9 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:20:31.31 ID:4Ro2g2jBa.net
>>8
じゃあ俺は漢鳴再起ワラで行くわ

10 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:31:44.42 ID:gtNBXjx4d.net
13州と14州をずっとループしてるけどもしかして上って騎馬甘夫人ワラって流行ってる?
なんか6回中3回マッチしたわ

改めて見ると甘夫人や諸葛均やヨウギって強いな、征知含めて全体的に長すぎる
蜀は全体的にパーツが優秀だな

11 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:32:42.26 ID:/cD9mip30.net
たまたまだろ

12 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:36:18.66 ID:vS1N2OZqp.net
袁家の頂上見たい、ランカー誰も使ってないんかな

13 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:36:28.73 ID:Dj+LdJZr0.net
>>10
こっちはやたらバトウに絡まれたりするし、マッチ運の誤差でしかないな

14 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:38:35.50 ID:zCUx6Gf20.net
>>3は一見強そうで実は全然大したことないってネタだよね

15 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:38:59.37 ID:G00b9P/Od.net
仕上がっても無いのに15連敗したったww

16 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:40:58.38 ID:gtNBXjx4d.net
>>11
>>13
まあそうだよな
本当このデッキだけは苦手だ
個人的にはワラ最強な気さえする

17 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:46:58.51 ID:Vku8hGfy0.net
逆に15連敗まで続けた鋼のメンタルに天晴れ

18 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:50:17.98 ID:1EkCwTkKd.net
3連敗しただけでこの世の終わりくらい落ち込むぞ

19 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:51:01.53 ID:+N9/Lp7V0.net
>>10
自分も似たようなところだけど甘夫人当たってないな。そもそもワラに当たらず、6枚だと旧袁姫とか。
群ケニア、EX司馬師、蜀孟獲、文鴦、典韋とか少し目に付くくらいで、色々当たる印象。

こういう環境こそ自力が成績にあらわれるのかな。なお負け放題。

20 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:51:47.97 ID:hERqS+380.net
>>15の仕上がりとはどれほどか……
気になりますねえ

21 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:53:26.00 ID:N921POUQ0.net
休日は動画全然完成しないな
昇格動画待ってたら寝る時間になってしまった

22 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:54:26.91 ID:6Xc45yDP0.net
>>18
あるある
こないだ8連敗した時は「俺このゲーム向いてねーんだな」とかネガって引退決意するも、翌日3連勝でホクホクしてる俺

23 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:55:34.75 ID:rVpNwM6r0.net
鮑が強化されたから生鮮鮑は増えたかもしれんけど甘夫人自体は下方されたし前より減ったと思うよ
征圧上げ計略無しで甘夫人採用してたようなデッキは趙氏や馬承や徐庶に切り替えた人も多いんじゃないかな
6大徳で馬承と指揮関索採用してるデッキもそこそこ見るようになったけど今の環境で勝ててるのかね?忠臣とか付いてない拘り勢じゃないっぽい大徳使いをそこそこ見るようになったが

24 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:57:54.85 ID:9D6gIMhN0.net
>>1乙の大号令

速度馬承はガチやからな

25 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:59:19.54 ID:gtNBXjx4d.net
>>19
やっぱりただの偶然だよな
自分はその中だと蜀孟獲とか全突にはマッチするけど他のとバトウとはマッチしたことはないな

なんだかんだで上手いとこバラけてるんだな今の環境って

26 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:59:42.64 ID:v+TVOLcJa.net
仕上がってる時のつまらなさは異常
そしてつまんねーって思いながら何故か連コしてる自分が居る

27 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:03:04.25 ID:Oyd02zcf0.net
仕上がってるときに察して適当に口実でっちあげて流れ切ってくれる連れがいればいいんだろうけどね
なかなかそうもいかないのがつらいところだけど

28 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:04:15.42 ID:CaezrdzAd.net
大戦の仕上るってどんな意味で使われてるん?イマイチわからんw

29 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:05:37.54 ID:w72rHKcIa.net
>>28
考えるな 感じろ

30 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:12:25.36 ID:Xff7V56GM.net
>>28
俺のイメージ的には顔が真っ赤かに茹で上がってるような感じ

31 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:13:01.49 ID:hPUC1+ZB0.net
負けを確信してからゲームセットまで過ごす時間がまた辛いんだよね。

熱くなるとドンドン動き悪くなってくるから、環境さえ許せば一眠りしたいくらいだけどねw
家でできるようにならんものか。

32 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:18:09.58 ID:mU4tW8Ds0.net
>>31
この手のゲームで家庭用出したら回線切りの課題がね
DSも大戦風なだけで実カード操作とタッチペンじゃやっぱ別物だし満足できなかったわ
物販で売ってた大戦マットにカード並べてエア大戦でもやった方がまだ大戦やってる感ある

33 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:18:13.48 ID:pbTg8qQTa.net
転勤で仕事がえりにできんくなったせいでプレイ頻度落ちたなー
その気はないけど丘覇王みたいになってる
なお順位の変動はほとんどない模様
覇王は昇格も維持も大変ってことですね

34 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:40:06.59 ID:KrN1+b6Da.net
身体ほっかほかで明らかに頭働いてない手が動かない
なのに連コして証バリバリしてしまう
スッパリやめられる人凄いわ

35 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:41:19.15 ID:0ZScM49p0.net
勝つか連勝すれば止める!これですよ

36 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:41:45.83 ID:w72rHKcIa.net
専用マットとカードがセットになれば家庭用出来そうだけどな
カードはブースターとしてTCGみたいにランダムで売れば儲かるだろうし
まぁまたカードショップでのシングル買いが盛んになっちゃうかもだけど

37 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:42:09.64 ID:KWulquVJd.net
他のゲームでもそうだけど割とそう言う最低限しか動けてない時の
経験値ってバカに出来ないんだぜ・・・
試しに負け試合で良いから動画取ってよく見てみ
自分のダメな面が見えるから

38 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:43:36.38 ID:8QIVfxHv0.net
めっちゃ孟獲出てきた
負けの半分が孟獲だった
王基司馬師です

39 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:44:01.60 ID:zhVKA9xu0.net
横山三国志目当てで最近始めてみた
チュートリアルは全部やった方が良いのかな

40 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:50:58.57 ID:w72rHKcIa.net
完全に初見ならチュートリアルと初心の章はやった方が良いと思う
後は.NET登録必須で義勇ロードで縁集めて作ったツイとかで解任されたカード登用して使いたいデッキ作る
間違っても対戦しながらカード集めようとか思わない方が良い

41 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:51:34.49 ID:Oyd02zcf0.net
同じく最近始めた人間だけど開幕に大借金こさえたくないんなら
チュートリアルみっちりやって義勇もやって今時のはやりのデッキ組んでから全国でたほうがいいと思う
さすがに稼働から二年以上たってるゲームだからスターターにちょいたしでコストそろえて全国出てる奴なんてまずいないし
・・・・・・いろいろ甘く見て勝率三割とか悲惨なことになったら結構つらいものあるからね(体験談)

42 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:53:41.04 ID:pbTg8qQTa.net
>>38
王基司馬師って孟獲に不利なの?
互角ぐらいかなと思ってたんだが

43 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:54:37.13 ID:pOZfGcNad.net
>>38
王基司馬師は多分孟獲に不利だよね
チムメンで4枚型使ってる人がいるけどまあボロクソにやられてるわ

44 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:58:45.17 ID:zhVKA9xu0.net
>>40
>>41
どうも
蜀好きで最初に蜀選んだからカードは蜀キャラ多いね
他は蒯越とかテイエンシとか張遼とかカイジの班長くらい

45 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:59:25.46 ID:zFCfca3l0.net
防戦で打たされるのは負けフラグだしな司馬師

46 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 01:05:20.15 ID:/4Ab2KO10.net
大徳やってみたけど6連敗して元のデッキに戻したわ
戦い方がわからん

47 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 01:05:50.42 ID:mU4tW8Ds0.net
初心者ならまず大戦友人作るのが先でしょガチ初心者がずっとぼっちプレイしてても数百戦やろうがあんまり成長しないと思うわ
上達するのもモチベ保つのも仲間作るのが一番の近道だよ

48 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 01:06:32.77 ID:fKTPPfyf0.net
>>39
極端に言うと横光目当てだと自然に排出される以外は人に貰うしかないので
魏伝、蜀伝、呉伝だけやって(群漢晋の伝をやると出ない)
カード進軍を繰り返すという地獄しかないので気にしない方が良い

49 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 01:09:05.54 ID:zhVKA9xu0.net
横光カードは出にくいのは知ってたから大丈夫
ゲームで使いたくなったらメルカリとかで買う
劉備は印刷したけど使いにくいカードなら観賞用にする予定

50 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 01:13:11.33 ID:9jfwTdiJ0.net
敬10時間ぶっ続けて配信って頭いいおかしいな
やっぱランカーって勝率もだけどプレイ回数がヤバイのね

51 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 01:15:34.89 ID:2shZoryx0.net
マイノリティ気取りたいから練兵劉禅やろうかな、王貴人・劉禅・キノ・黄忠・馬承で

52 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 01:16:10.38 ID:Rc187IYc0.net
>>38
孟獲使ってるけど、逆に王基司馬師に勝てないわ。相手は4枚孟獲?

53 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 01:17:53.27 ID:fKTPPfyf0.net
>>49
その覚悟があるならおk
初心の章は微妙なレアやコモンを押しつけられた後に縁や龍玉が通常より多めに貰える章がある

54 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 01:26:36.96 ID:68QLFYTD0.net
孟獲を高いラインで打たせてオウキで逃げる繰り返して
最後フルコン増援で王毅司馬懿の勝ちやろ
不利とかありえんと思うぞ

55 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 01:53:15.84 ID:RJKNnSvP0.net
孟獲側の構成次第で有利にも不利にもなるような
ワラは見た事無いけど4枚型も5枚型も形が多過ぎる

56 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 01:55:39.52 ID:md3N4mBq0.net
新規さんの事を考えるとやっぱりさんぽけ無くなったのは大きいなあ

57 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 01:56:54.05 ID:9pWm1HeL0.net
三国志大戦Mってどうなったんかね?
あれ日本で配信してさんぽけの代わりに出来ないのかな

58 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 01:57:55.87 ID:rMJPJ5EVr.net
前スレで「勝手に呼び名作んな」とか言ってるやつ結構いたけど、
お前らも昔から物件とかプルとか好き勝手作ってただろーが
って思った

59 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 02:04:34.98 ID:yHhlTdbC0.net
>お前らも昔から物件とかプルとか好き勝手作ってただろーが
初めて聞いたが何それ

60 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 02:27:31.80 ID:PAkVOkcA0.net
>>59
物件=文醜
プル=諸葛瞻

懐かしいな・・正座とかも居たな

61 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 02:43:53.85 ID:S6DyAEcI0.net
イケメンは今でも言うわw

62 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 02:44:53.05 ID:tYUB76ke0.net
>>50
連続で捨てられてるのは可哀想

63 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 02:46:53.94 ID:pOZfGcNad.net
そりゃあ捨てたくもなる気持ちも分かる
無理矢理オナに巻き込まれるのは御免だわ
対戦して貰いたきゃ出演料払えって感じ

64 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 02:54:30.55 ID:w2daaW/n0.net
>>30
アーナルほど、、ありがとう!普通の意味で使ってる人もいたし混乱したわ

65 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 03:13:31.68 ID:9YllR3JG0.net
最近復帰したんだけど、次の大型バージョンアップで州ってリセットされたりする?

66 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 03:26:28.75 ID:/QFqvshU0.net
されないと言ってた

67 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 03:47:14.45 ID:Urpf3PaRd.net
基本舞デッキ相手はつまらないのに飛天じゃなおさらだね
その上で配信とか知ってたらアホ臭いわな

68 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 04:30:27.18 ID:TQLtGvLdd.net
ぼひょんひょもひょひょぉおんwww

69 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 06:50:07.48 ID:rnS/mxI/d.net
>>58
物件は悪乗りでどんどんいい物件になっていったな
ぷるは最初諸葛ぷるとか呼ばれてなかったっけ?

70 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 06:53:52.33 ID:l4ZfbXWOd.net
>>48
初回は勢力カード確定だけどその後は完全ランダムじゃないの?

71 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 07:12:01.06 ID:QWU0cKBs0.net
昨日、覇者になったシフクノが2000位くらい
14州なりたてで6000位ぐらい
14州だけで4000人も渋滞してるとか
やっぱり覇者チャレンジの7勝2敗の壁はあついな

72 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 07:39:29.62 ID:8PrpG7oA0.net
今14州昇格戦で5600ぐらいだわ

73 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 07:54:48.99 ID:alcERqMfp.net
覇者チャレンジで2200位
意外とチャレンジだけなら200人ちょっとしか居ないのか

74 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 08:09:57.69 ID:DYxmaPOWd.net
証0の声望30で1600位だから昇格戦かゾンビがかなり多いな

75 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 08:14:32.68 ID:aHjkWdsl0.net
>>54
孟獲側の方が素武力高いのにどうやったら高いラインで孟獲打たせられるのか

76 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 08:25:31.87 ID:Oyno/NJUr.net
今日はタイガーショット使おうかな!

77 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 08:31:10.83 ID:WV1g8izC0.net
>>71
順位は今日の朝にならないと更新されない。
昨日見たなら昨日の朝の時点の順位で十四州のときのだよ。

78 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 08:45:58.12 ID:oLZ9dfmlM.net
義兄弟は分かるけど宿星って言われてもピンと来ないんだが何これ

79 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 08:53:57.43 ID:GNKvxk4ea.net
そりゃ極星はひとつ天に輝く天帝は南十字星よ

80 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 08:56:53.66 ID:lKNr7wgLa.net
速4ケニア使いこなせなくてわろた

81 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 09:21:11.58 ID:c4B20kBld.net
>>78
開発におっさんがいるだけだよ。ランカーにもいるだろ?

北斗の拳

以上

82 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 09:24:27.23 ID:S4HX/qlda.net
占星術で各々ひとの運命とかをつかさどる象徴的なものを指すんだったような>宿星
なんで運命の武将みたいな捉え方でいいんでないの(適当)

83 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 09:35:18.64 ID:lKNr7wgLa.net
二十八宿(にじゅうはっしゅく)とは、天球を、28のエリア(星宿)に不均等分割したもの。二十八舎(にじゅうはっしゃ)ともいう。

wikiより

84 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 09:47:51.52 ID:SV++gJowd.net
死んだらお別れだよねってのが義兄弟で
死んでも来世で一緒だよねってのが宿星

85 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 09:49:09.47 ID:SsMCono7d.net
わかりやすい
合格

86 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 09:50:38.74 ID:FBwqzFoPp.net
>>84
分かりやすい

87 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 09:52:06.05 ID:1JZBLWo7p.net
>>84
弦之介と朧みたいなもんか

88 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 09:59:23.59 ID:oLZ9dfmlM.net
>>84
ありがとうしっくりきた

89 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 10:00:16.68 ID:S4HX/qlda.net
>>87
桜花忍法帳は絶対に許さねえ

90 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 10:02:26.29 ID:lKNr7wgLa.net
ええっ?!
死んでも来世で?

91 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 10:11:54.00 ID:n3Jb6F+Od.net
>>84
なんかすげえいいな

92 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 10:16:57.30 ID:XtAX4kqj0.net
宿星の次もそろそろ実装してくれ

93 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 10:19:49.61 ID:SIOzcYYA0.net
孟獲の苦手なデッキってなんだ?
昨日しこたまやられた

94 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 10:20:46.00 ID:LuG6NMDpd.net
>>93
孟獲かな

95 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 10:21:38.64 ID:+uh4FRNBM.net
孟獲と宿星とか嫌だなぁ

96 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 10:24:44.60 ID:XtAX4kqj0.net
孟獲の上限以上に回復からの爆発って最早デメリットじゃないよね むしろ継戦能力上がるし速やかに死ねるしメリットでしかないんだけど

97 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 10:25:41.33 ID:6kOEytwy0.net
>>93
孟獲と孟獲は孟獲有利

98 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 10:30:32.28 ID:XtAX4kqj0.net
孟獲の弱点てか申し訳ないけど孟獲使ってる人は大抵下手と言うか適正より1つ上に来てるって感じの人が多いね

99 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 10:32:12.92 ID:as4NXxqyr.net
孟獲とか赤壁で焼けばええやろ

100 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 10:33:30.54 ID:XtAX4kqj0.net
孟獲側は言うほどダメ計嫌じゃないらしい

101 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 10:35:22.98 ID:C1hAISpX0.net
孟獲で赤壁来たらむしろ勃起するで

102 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 10:36:10.41 ID:LuG6NMDpd.net
>>98
なら孟獲使うのは正解だな
自分の腕以上の実力だせるカードとか最高じゃん

103 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 10:36:50.89 ID:mW78Fssk0.net
我らが朝倉義景殿がいつの間にかギターを弾いてらした…
http://iup.2ch-library.com/i/i1983533-1555292134.jpg

104 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 10:45:07.56 ID:wOgDOjhR0.net
>>103
SYAMISENを知らんのか?

105 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 10:46:10.65 ID:uekWtaxjd.net
>>103
戦国モノの中でここまで面白い朝倉義景いただろうか、いやない
周りがみんな骸骨なのがイイネ

106 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 10:54:21.97 ID:w72rHKcIa.net
神速とか全凸なら孟獲に有利つくんじゃね?

107 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 10:56:29.59 ID:XtAX4kqj0.net
動画見てて思ったんだけど恋乙女かけてる武将が突撃するかされるかの時って上昇後の武力が適応されてるのかな?上昇前だったらただの産廃だけど

108 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 10:58:06.93 ID:XtAX4kqj0.net
恋乙女かけられてる武将ね
一応訂正しておきます

109 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 11:01:46.57 ID:pOZfGcNad.net
>>106
象3馬1の形が相手なら流石に騎馬単有利じゃね?
>>107
EX閻行の狂気の神速行も突ダメは武力下方後が適用されるし恋乙女も同じだと思う

110 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 11:02:14.87 ID:w72rHKcIa.net
>>107
突撃時の一騎打ち見ると一騎打ち判定後に凸ダメ入るし乱戦判定の方が先に来そうだよね
検証してないから確かなことは言えんけど

111 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 11:03:18.71 ID:C1hAISpX0.net
>>106
基本は象槍編成で槍が出やすいから有利取りにくいよ。
孟獲側が落ち着いて3割までは城やるから、ラストに5割もらうわっていうプランで来られるときつい
ラストに神速か車輪の大攻勢のフルコンでまくられやすい

112 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 11:04:34.70 ID:XtAX4kqj0.net
>>109 110
どうもありがとうございます 試してきます

113 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 11:26:11.16 ID:mU4tW8Ds0.net
孟獲って槍無しの場合の方が多くね?象馬槍の三兵種構成にしてるって事だよね
四枚型も五枚型も馬1か2枚入れた象馬の方がよく当たるわ孟獲大徳みたいなのはまた別だけど

114 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 11:38:07.57 ID:w72rHKcIa.net
>>113
所謂強デッキの対策を言うと強デッキ側はその都度その対策に対して有効な編成に変わるのはこのスレのお約束

115 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 11:39:18.76 ID:ZdRVXmeEd.net
>>102
そして修正されて落ちれずサブカに走る、と
麒麟児でもありましたね

116 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 11:45:03.94 ID:yb5XGlBI0.net
>>113
象は孟獲だけで残りは槍馬編成も当たるぞ
ひょっとしてその2コス枠には劉備さんがいたんじゃねって感じの

117 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 11:47:50.95 ID:lKNr7wgLa.net
母ちゃん孟獲1.5象2コス騎馬が多い気がする

118 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 11:52:17.32 ID:ScQ4EbFo0.net
今の孟獲って全盛期麒麟児みたいに勝てるカードか?
いや孟獲自体は勝てるんだけどさすがに比べる相手が悪いというか
師匠の八卦といいこの師弟ホント一度上げてポイ好きだな

119 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 11:52:44.95 ID:LJXs9CLka.net
蜀なのに槍無しとか
槍とはいったい何だったのか

120 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 11:54:22.97 ID:5pO+L7wpa.net
象盛りモウカクとか言う一部相手は諦めて徹底的にノンスキル前だし仕様デッキ本当に嫌い

121 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 11:55:01.85 ID:ZHqPSfBrd.net
槍無しは勝てる相手にはとことん勝てる特化型だよ
負ける奴にはとことん負けるとも言うが

122 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:08:20.40 ID:bxNFkhxoM.net
5枚王基弓司馬師はホント強いな
特に騎馬単相手に有利取れるのがポイント高い

123 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:12:06.88 ID:+uh4FRNBM.net
>>103
あらやだカッコいい

124 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:15:39.40 ID:mU4tW8Ds0.net
>>122
弓司馬師王基は四枚型と五枚型のどっちが主流になっていくんだろうね?
旧王基鍾会デッキも最初は四枚型と五枚型で両方使われてたよなランカー勢は初期は五枚型の方が多い印象があって四枚型は一般層向けってイメージ

125 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:15:55.50 ID:KtnGEiDUd.net
祝融見て思ったけど城持ちに攻城術ってやっちゃいけない組み合わせじゃね?
孟獲の回復と噛み合ってるし

126 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:18:55.02 ID:kFELs6lS0.net
孟獲のおかげで止められない事はあるが2.5の武力8自体が城と攻城術持ってることは別に構わないと思う

127 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:20:05.47 ID:lKNr7wgLa.net
>>125
だいたい一回は暴れてるカードが多いな
https://i.imgur.com/vjWECtK.jpg

128 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:24:52.20 ID:DUa2bDw+M.net
臨機応変って英傑号令の上位互換じゃんつっよ!
と思って使い始めるとなかなか上手くいかない
本人が2.5武力8弓ってのがキツすぎる

129 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:32:20.74 ID:ArJdmryL0.net
祝融はぶっちゃけまだ一度も勝率ランキングに入った事ないしなー
孟獲祝融はお手軽なんだけど相性ゲーすぎて不安定なんだろうねぇ

130 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:35:57.29 ID:HETmlm3Md.net
メインデッキで全国最新16勝の14州だけど
戦友で孟獲祝融で遊ぶと勝率4割ぐらいだから
お手軽と言われても疑問しかない。

131 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:36:54.27 ID:XiHQQEU1a.net
というか城特技持ちに攻城術や迅速攻城付けるのはやめろよ
城特技にもっと慎重になってくれ

132 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:38:30.51 ID:KkI/rNB4a.net
祝融は別にいいだろ
孟獲がオーバーパワー気味で噛み合ってるだけで、祝融自体が暴れたことはないし

133 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:38:49.90 ID:pkQYytGBd.net
文鴦に城が無くてよかったと思わないでもない

134 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:40:30.53 ID:KkI/rNB4a.net
>>131
馬に付けるのがアウトなだけで、他の兵種はいいと思うが

135 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:43:21.02 ID:8ZA+EGHB0.net
象のくせにワラ成立してる時点でオバーパワーな気もするが・・・(騎馬民族)

136 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:48:10.24 ID:wfUQiLzGd.net
張り付いてれば勝手に攻城できるのは兵種関係なくクソだよ

137 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:49:14.54 ID:U6tDiAUWd.net
色塗りも
戦闘も
攻城も
計略も
みーんな騎馬隊にお任せ(笑)


くそげぇ

138 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:49:39.38 ID:RnwPZLCsF.net
個人的に麒麟児みたいに本人の計略だけで自己完結してたらくそと思うけど、他のカードと組んで強い分にはまだ良いかなって

139 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:50:56.30 ID:dv7OiAU10.net
麒麟児も伊籍を1位にするくらいセット運用だったから・・・

140 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:57:31.91 ID:zFCfca3l0.net
>>137
きみ芸の才能ないよ

141 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:01:51.54 ID:3jHXSxJ80.net
>>132
祝融は計略で暴れてるんじゃなくて、殆ど攻城術と特技城で孟獲の攻城要員って感じだしな
孟獲居なくなったら、また見る機会ガッツリ減りそう
新たな相棒出たら、ゾンビの如く湧き出してくるだろうけど

142 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:04:11.70 ID:VoYs5jIed.net
>>134
ダメだろ

143 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:09:24.59 ID:15yeQeYVd.net
>>137
巣にお帰り

144 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:10:51.34 ID:vTCqHt+I0.net
象のオーラ防御力はちょっと下げてもいいんじゃないのと思わなくもない

145 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:14:16.78 ID:cu6/XACo0.net
>>71-74
昨日全くプレイしてない侵攻度 13877で、順位2572位
覇者チャレンジ 2200位、14州昇格戦で 5600位ぐらいという事は、14州に3000人近くいるはず

146 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:15:35.90 ID:GNKvxk4ea.net
象さんって敵城張り付きから騎馬に狙われながら単独で帰城出来る確率槍より高いよね

147 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:19:17.88 ID:mfjOyXdgr.net
祝融の城や攻城術は本人の計略と噛み合ってないし別に良いと思う
単純に孟獲がいかんですわ
ただの+6号令より質悪いもん

148 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:19:19.97 ID:jxHP2/ATd.net
>>103
お前いつの間に織田家へ

149 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:20:14.23 ID:WCxK2QwR0.net
あー月曜日なったから朝からスタンプ押しに来たけどうっかり覇者なってしまったからフリマつれーわー
14州で昼寝してた方が楽しかったわ
あーサブカ回すしかなくなるのつれー

150 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:28:04.32 ID:HtHh86EE0.net
開幕乙増えてるんだけどぉ!
ワラでどうやって勝つんだよ

151 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:29:30.05 ID:GNKvxk4ea.net
ベガ立ちで見送って精神的勝利を掴め

152 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:32:08.82 ID:Ak1zlU0qd.net
桃園じわじわ見るようになってきた気がする

153 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:37:48.22 ID:WV1g8izC0.net
>>150
開幕乙を使ってる本人に聞いたら、疲れたくないけどプレイしたいからやってるんだと。
ワンチャン格上にも勝てるし、回転率もいいから。
相性によっては、事故ったと思って気にしなくてもいいんじゃね?
個人的には、勝っても負けてもフルタイム遊べないことが多いからおいしい相手ではないけど、
ゲーセンやセガからすれば、儲かるから必要悪かもな。

154 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:41:09.89 ID:gt2B1lkg0.net
内乱1発と低コストの壁に抑えれば勝てるやろ

155 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:41:21.93 ID:VoYs5jIed.net
>>153
なお勝ったら(略)もあり母数は減るもよう

156 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:43:02.66 ID:8ZA+EGHB0.net
大斬り2回で終わるゲームあったからねあの頃はよかったって店長も言ってた
沈瑩使ってて思い出しました

157 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:49:21.51 ID:lKNr7wgLa.net
開幕巨虎面白いもんな

158 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:50:22.77 ID:WCxK2QwR0.net
>>150
まず呪祖とかいうおじさんを入れます
乙りそうな側に配置するか、中央に配置します
伏兵踏ませて呪祖使い大攻勢を叩いて乙られる前に大打撃を与えます(終

つーかこの乙セットにはいってるおじさんいつになったら下方されんの

159 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:50:57.44 ID:yb5XGlBI0.net
呉と漢以外で無理なく士気盛り盛り組める勢力ってどこだろ

160 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:51:41.74 ID:lKNr7wgLa.net
>>159
華麗恥辱といえば?

161 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:52:40.49 ID:FBwqzFoPp.net
>>159
今のカードプールならどこでも組める
開幕乙と相性良いのが群・呉に多いだけ。
次いで蜀、晋と続く。

162 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:53:37.03 ID:rMJPJ5EVr.net
>>159


163 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:54:22.75 ID:rMJPJ5EVr.net
謙虚な開幕乙ほんま強い
はんぱない

164 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:58:57.92 ID:Gs4JFyHGd.net
謙虚な号令って何や?と思ったら劣化袁姫みたいなやつか
3ヶ月前ぐらいに飛天の中に入ってるの1回見ただけなんだけど強いんかあれ?

また配信か頂上かなんかで見ただけの
エアが騒いでるん?

165 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:00:14.89 ID:8ZA+EGHB0.net
>>164は敬の1000本ノックに耐えられるでしょうか?ではご覧ください

166 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:01:35.94 ID:lKNr7wgLa.net
私のスタンプカードは35枚目です

167 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:02:14.85 ID:Gs4JFyHGd.net
動画は興味ないけど敬が使うなら強いんやろなあ。

168 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:03:04.25 ID:rMJPJ5EVr.net
>>164
無知は幸せでいいな
飛天だけじゃなくて2色開幕とかにもめっちゃ入ってるのに
くっそつよいぞ

169 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:04:14.76 ID:gt2B1lkg0.net
飛天で唯一2マス塗れる柵持ち号令弓っていう絶妙なポジションだから

170 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:07:24.69 ID:Gs4JFyHGd.net
>>168
過去300戦ぐらい遡って1回当たったかなぐらいの相手なのに
無知がどうのこうの言われてもなあ。
本当にめっちゃ入ってるんか?

171 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:09:33.72 ID:RnwPZLCsF.net
曹宇見てると柵か征圧かどっちか曹叡にくれてやれよって思う

172 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:19:01.19 ID:SIOzcYYA0.net
曹髦使ってるが謙虚とどっちつよいんやろ

173 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:19:43.60 ID:pJ29rh9Aa.net
士気5号令増えたからねえ
魏諷開幕乙や士気5ではないが陸抗開幕乙もある
もう于吉や暴虐だけで乙ろうとするのは古いよ

174 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:22:10.99 ID:TTIsDL3Ca.net
次バージョン上がる時にでも通常弓の攻城妨害下がらないかなぁ
昔と違って攻撃面でも強い騎馬に妨害効果いらないだろ

175 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:22:57.52 ID:GNKvxk4ea.net
陸抗開幕乙って他に何入ってるの

176 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:25:39.74 ID:TTIsDL3Ca.net
>>174
すまぬ
最後何故か騎馬になってるけど弓

177 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:26:49.64 ID:gt2B1lkg0.net
>>172
曹髦って今どんな形がいいの?

178 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:30:38.59 ID:AMeysAgFd.net
>>170
ランカーも使ってるくらい強いよ
知力依存が高いから開幕正兵の知からもイケるし
やっぱ士気5で+5はアカンわ
まあ14州のエンジョイ勢には分からないかな、このレベルの話は…

179 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:33:27.03 ID:7QvETYXWp.net
>>170はその程度の位置なんだ
許してやってくれないか

180 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:35:05.35 ID:SIOzcYYA0.net
>>177
ホウカイ鉄板としてワイは陳宮いれてる
あれ入れたらsになる
他は好みじゃないか? 曹彰いれて 法具活でゾンビ気味にやるとか

181 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:35:07.98 ID:tYUB76ke0.net
開幕正兵曹宇で祝融とかが殴りに来るのマジで強いわ
魏縛りにすれば良かったのに

182 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:35:09.34 ID:6PqXIor0a.net
>>177
典韋 龐会 曹髦 神算鬼謀で使ってるぞ

183 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:37:02.29 ID:Gs4JFyHGd.net
14州のエンジョイ勢だから上の環境()がわかんないんで
>>178 >>179のフレンドコード教えてくれよ。
大戦履歴を参考にさせてもらうわ。

184 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:37:36.69 ID:SIOzcYYA0.net
>>181
なんかそれ強そうだな
後半はドッセイで守るのか

185 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:40:19.34 ID:yb5XGlBI0.net
>>180
あの色塗マシーンスペックだけでも厄介だったのに計略も+10になって吹いた

186 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:45:27.79 ID:TTIsDL3Ca.net
此処では散々ネガられてる姜維も覇者帯じゃあそこそこみるし強いからなぁ
まああれは姜維自体もだけど何より援兵の異常な範囲が強さだけど

187 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:50:52.93 ID:Fczh5LYy0.net
>>180
陳宮忘れてたわ
調べたらいつのまにか+10になってるし
>>182
4枚型は考えてなかった
普段内乱デッキ使ってるけどこれは流行りのデッキにどう立ち回ればいいんだ

188 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:52:41.61 ID:HifoFye/M.net
曹宇とのマッチング率2~3%くらいあるけど全部敬

189 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:53:33.15 ID:Ak1zlU0qd.net
俺も14州だが300戦も遡れば曹宇流石に当たったことあるわ
曹彰龐会みたいな武力盛りに入ってるタイプ

190 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:55:00.28 ID:LYJsdXWx0.net
時々いる自分の考えが絶対的に正しいと思ってる正義マン。
煽り画像で「お前がそう思うんならそうなんだろうな、お前ん中ではな」を送ってやりたくなる。
物事なんて色んな側面から見なきゃ本質なぞ分かりもしないのに、ある側面しか見ないで自分の狭い知見で判断するなや。思い出し怒り。めんどくせー

191 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:56:29.40 ID:zlTYxblx0.net
最近麒麟児と孟獲一緒に入れてるデッキをよく見かける
多分麒麟児→決死みたいな形やりたいんだろうけど流石に無理があるような……
実際そのデッキは大抵4枚で伊籍とか入ってないし

192 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 15:01:58.83 ID:TTIsDL3Ca.net
>>191
それ多分麒麟児→増援で開幕取るだけで麒麟児→決死は想定してないと思うよ

193 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 15:03:29.22 ID:rAiiBhyta.net
>>191
それやるなら、月英入れて極地戦闘だけでも2択3択かけるのが良さげ?

194 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 15:08:17.39 ID:FBwqzFoPp.net
★蜀
劉安楽開幕乙…恥辱と黄月英がセット。劉安楽で削り切れない分は二の矢で劉安楽恥辱コンボ。
高コス開幕型…蜀は高コス槍豊富故に開幕宝具叩いて殴る型がそもそも多い。
特に攻城祝融がいる相手は常に開幕宝具警戒が必要。

★蜀魏
指揮関索曹宇開幕乙…魏蜀混色開幕乙。開幕削れば関索と曹宇の士気5コンビで粘る。

★呉
陸抗開幕乙…魅力持って隙あらば攻める。開幕乙というよりいつでもいける構え。

★群
于吉開幕乙…一番息が長い型
暴虐開幕乙…暴虐と組めば何でも
戦乙女開幕乙…乙と言いつつ、開幕では落としてきれない。

★漢
魏風開幕乙…魏風と組めば何でも
肉屋開幕乙…知力正兵とセット

★晋
荀カン開幕乙…昔より弱体化されている

195 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 15:10:54.74 ID:+o4bBpxXa.net
開幕乙よりも暴虐大将軍の方が苦手だわ
対処ミスると一瞬で吹き飛ぶ

196 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 15:14:09.75 ID:6PqXIor0a.net
>>187
13州なんで流行りのデッキだろうが神算鬼謀のプレッシャーで余裕よ
なお勝てるとは

197 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 15:14:32.79 ID:yb5XGlBI0.net
>>194
処女号令が的確過ぎて草

198 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 15:24:39.68 ID:TTIsDL3Ca.net
しかし何回相手にしても王基の速度おかしすぎる
まあ開発的には二度掛け出来ないからとか考えてそうだけど本人含むんだから速度もっと落とせよ

199 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 15:42:56.02 ID:TTIsDL3Ca.net
>>194
処女が当てはまるなら最近は加護で攻めてくる型もいるな

200 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 15:46:21.25 ID:bY/97AN3a.net
特技城に攻城術攻城兵ってまだいないよね?

201 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 15:46:25.98 ID:yb5XGlBI0.net
おっとまたも主将器
http://www.sangokushi-taisen.com/news/index.html#/id/49vknrm8vza2tqm9

202 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 15:46:54.97 ID:alcERqMfp.net
孟獲関興張苞の開幕武力ゴリゴリデッキとかも面倒臭い
荒らそうにも張苞が士気フローになるし、速度上昇槍と象の組み合わせは騎馬殺し過ぎる

武力と速度が上がる超絶槍なら2.5にもいっぱい居るだって?
うん、まぁ弱くは無いよね・・・

203 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 15:47:10.07 ID:yb5XGlBI0.net
かとおもったら副だった
俺死ね

204 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 15:52:29.92 ID:/C9OwxY6M.net
>>60
正座はまんま過ぎて違和感なさすぎた。そして本当の名前がわからない
>>61
顔良=いけめん
これもすんなりだった。ぶんしゅうもブサイクとか言われてた気がする

メガネがクソメガネにランクアップした時は笑った

205 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 15:54:03.74 ID:TTIsDL3Ca.net
呂岱ってタメ0.5秒でも+1されるんだな
全国で使われてビビったわ

206 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 15:55:12.00 ID:/C9OwxY6M.net
>>84
賢いなあ。馬鹿のおでにも理解できる

207 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 15:55:34.28 ID:/C9OwxY6M.net
>>90
できらぁっ!

208 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 15:59:02.32 ID:NYiGHIUm0.net
普通のデッキ組むとどうしても塗りという行為から逃れられないから、内乱嫌って人の居場所としては開幕乙も必要な気がする

209 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 15:59:02.74 ID:/C9OwxY6M.net
>>127
やっぱ特技と将器で運命が決まるんだな

210 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 15:59:46.72 ID:alcERqMfp.net
>>205
呂岱は基礎値+1の3秒ごとに+1
30秒溜めで速度上昇とかそんな感じなので、6〜7C溜めたら士気相当にはなるんだよな
逆に30秒以内なら速度上がらないから、わざと20秒くらいまで待って解除する嫌がらせも出来る

211 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:02:39.13 ID:/C9OwxY6M.net
>>147
言われると麒麟は計略と特技将器がかみ合ってるからだね。

212 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:03:27.88 ID:ukcm/Sxy0.net
>>201
動画購入券の方が嬉しいのに

213 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:14:58.47 ID:6PqXIor0a.net
動画購入券って使ったことないな
わざわざ残すような試合無いぞ

214 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:20:58.21 ID:pkQYytGBd.net
呂岱さんはもう笑えないガチ性能だと思う

215 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:23:56.69 ID:+uh4FRNBM.net
3勝したら一試合は動画残してるな
大抵ファイナルアタック逆転キモチイイ動画だけど

216 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:24:18.51 ID:TTIsDL3Ca.net
>>214
性能が高くても今の弓優遇環境で弓無しのデッキが少ない上に王基みたいに速度クソ速い&弓みたいなデッキも多いから使われないよね

217 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:25:33.87 ID:XiHQQEU1a.net
呂岱短時間の溜めでもそれなりに武力上がるからコスパかなり良いよね

218 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:27:14.07 ID:GNKvxk4ea.net
じいちゃんなのが悪い
あれが周姫だったら使用率爆上がりよ

219 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:33:27.94 ID:ukcm/Sxy0.net
逆に爺だから使う変態もいるだろうからトントンだろ

220 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:34:33.22 ID:TTIsDL3Ca.net
覇者以上の王基率高すぎてクソつまらん
効果時間6cくらいでいいわ

221 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:37:18.25 ID:dS0Nhn2c0.net
覇者にもなって未だに王基にぶつぶつ言うくらいならしばらく離れたら?

222 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:37:48.29 ID:Xw3oR2WFa.net
>>220
覇者じゃねーからその王基率っていうの気にならんだけどフレンドになってくんね?

223 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:41:05.26 ID:Gs4JFyHGd.net
フレンドになるだけで階級とマッチングの証明になるんだから楽だよね。

224 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:43:36.61 ID:1JZBLWo7p.net
これはフレ募集してもいい流れか?

225 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:45:24.02 ID:Urpf3PaR0.net
まぁこれだけ速度上昇槍が居ると、神速の大号令強化も霞んでしまうなw
どの勢力にも無理ゲー相性居るのは辛い

226 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:45:59.25 ID:AGviYkc10.net
気になるのか気にならんのかどっちなんだい

227 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:47:38.09 ID:tYUB76ke0.net
大型ver.upの時って何日前くらいに三生あったっけ?
ver.up自体今月説と来月説があるけど

228 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:48:44.20 ID:FBwqzFoPp.net
>>227
令和に変わる前だからGW初日とかにブッ込んでくる確率が一番高い

229 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:49:28.20 ID:Xw3oR2WFa.net
>>226
言われるまでフリックミスってたの気付かなかったわw
マッチングがどうこう言ってる人自分の知れる範囲の情報と全然違うこと多いからほんと>>183は目から鱗だったわ
フレンドなってくれるだけでわかる

230 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:54:59.01 ID:QvcI9F6Nd.net
王基は速度1.3位まで下方される位の死に調整されて終了な予感
今でのパターンだと次デカイ下方がはいるはず

231 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:58:26.05 ID:fKTPPfyf0.net
>>227
24日か25日かぐらいのぐらつきはあった気がするけど
来月説は聞いた事無いわ

232 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:03:14.16 ID:Rw15VLNE0.net
GW前には変わるって言ってたろ

233 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:03:18.45 ID:pOZfGcNad.net
横山LE劉備キャンペーンが24日の早朝(実質23日まで)で、1日空けるかどうかかな?
しかし新バージョン楽しみや(^p^)

234 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:08:30.03 ID:lKNr7wgLa.net
令和になるにFF15コラボかな?

235 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:11:45.49 ID:uUxOBps1a.net
久しぶりに駿弓使ったらマイルドスピードでわろた
俺みたいな下手くそにはちょうどいい感じの速度ではある

236 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:13:57.55 ID:TJGqHmr8d.net
>>222-223
お前らみたいな変なのとフレンドになるわけないやろアホが

>>224
今は変なのが手ぐすね引いて待ち構えてるから
フレ募集したいなら後日改めてが良いよ

237 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:16:59.99 ID:Xw3oR2WFa.net
>>236
マッチングがどうこう言ってんの嘘だってばれちゃうもんね、しかたないよね

238 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:20:18.84 ID:/5q93cSAd.net
別に変なのなら即切ればいいんだし実害なくね

239 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:22:51.24 ID:fxGYVuYz0.net
そもそも全くプレイしてないとかじゃない限りフレンドとか別に変なやつだろーが誰でもよくね?

240 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:23:36.37 ID:DfXQRv76d.net
頭ごなしに変人認定してる奴が一番変だという事実に気づかないという

241 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:23:55.43 ID:+JDcAJnmM.net
君主名とプレイ店舗知られるのは危険だと思うけどね

242 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:24:08.24 ID:TJGqHmr8d.net
>>238-239
晒す気まんまんの奴のフレになるとか嫌すぎるわw

243 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:27:57.91 ID:9pWm1HeL0.net
名前知れ渡ると某ア〇ェみたいになりかねないからなぁ
今流行ってるあれを使って画像貼るぐらいが丁度いいと思うゾ

244 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:28:36.37 ID:OJNd2k1g0.net
開幕乙の開幕しのいで、フヒヒこっから俺のターン!
って時に目に見えてやる気なくなってるのやめてくれない?

245 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:29:15.12 ID:QWU0cKBs0.net
麒麟児姜維、攻城術が欲しいところ

246 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:29:58.47 ID:4edaRRR30.net
まあ頂上とかでよく出てるし少ないって事は無いわな、王基司馬師は
つかプレミアム会員になってるんか?
俺月でそんなにプレイしないから普通会員だわ

今日ぱちろーと当たったけど面白かった

247 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:30:20.37 ID:yb5XGlBI0.net
強い言葉を使うと返ってくるんやね

248 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:30:31.13 ID:HifoFye/M.net
>>243
自分の君主名隠す機能必要なくね?って思ってたけどこのためだったのか

249 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:32:18.86 ID:uZFUBZii0.net
投げ攻城術で兵力が減るの丁度いいんじゃね?

250 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:39:20.25 ID:ukcm/Sxy0.net
>>246
今日もやってんのか…
昨日の時点で目に見えて動き悪かったし休憩すりゃいいのに

251 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:45:15.86 ID:YLXXgkJMa.net
>>250
金もそんな持ってないネカフェ難民だから大戦しなくてもゆっくり出来るところ少ないでしょ
店入ったら金かかるし
それならスパチャと相殺出来るかも知れないゲームやるよ

252 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:50:15.98 ID:DUa2bDw+M.net
王基は武力速度効果時間全部を下げるような完殺下方じゃない限りは一定数残ると思うよ
流行りだしたのは上方もらったってことより7/7/2騎馬が追加されてデッキの歪さが解消されたことの方が大きい気がするもん

253 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:53:17.04 ID:kT2368GoM.net
王基と司馬師っていつも一緒に組んでるな
組むしかない状態なのか?

254 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:56:41.42 ID:uZFUBZii0.net
武力7が選択肢になる丁度良いバランスだけどな
コス2武力8で散々騒がれたから投入したわけだ

255 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:57:22.44 ID:4edaRRR30.net
>>253
王基単体でも破格な性能してるけど王基の条件満たそうと思ったら司馬一族が必要だからね
その中で司馬懿は組むメリットよりデメリットの方が大きいし司馬昭も司馬師よりも相性が劣るから

256 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:59:16.42 ID:AhR8q5Spd.net
>>243
大戦相手のデッキを貼ってる人いるけど
あれって何かのツール使ってるの?

257 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 18:02:59.60 ID:fxGYVuYz0.net
>>253
司馬師視点から見ると2コス槍の選択肢がこいつかトウガイしかない
王基視点から見るとフルコン用に何か欲しいけど2コス以下で相性よく組めそうなのが槍でも弓でも司馬師しかいない

258 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 18:03:38.40 ID:AhR8q5Spd.net
変なのとフレンドになりたくないとか見苦しい言い訳で騒いでる奴って
>>178でマウント取ってた4QEuじゃん

エアプゥなのがバレるのが嫌ですって素直に言えばいいのに。

259 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 18:06:46.40 ID:uKjN2F4/0.net
王基司馬師、孟獲祝融、巨虎歩夫人、顔良入れたデッキ全般

今verよく見るカードで強いと思ったデッキ

260 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 18:07:58.67 ID:BizYeV5Yd.net
>>256
今、桃園で話題になってる投稿から
https://3594t-touen.jp/posts/80743
ただ大戦netに干渉するから使うなら自己責任で

261 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 18:08:39.77 ID:kT2368GoM.net
顔料つえーよな

262 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 18:12:32.94 ID:pimzWb6I0.net
>>256
お絵かきソフトで倍率駆使しながら手作業でやってんだぞ(見栄)

263 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 18:12:33.24 ID:erF6dZfyd.net
顔良槍鮑のデッキはよくできてると思うわ

なんか入ってる王悦が本当にうざい

264 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 18:16:18.40 ID:qH4ykr6Od.net
>>260
一番上の張飛、張苞、祝融、移籍とか攻城する気満々のデッキいいな

265 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 18:19:12.28 ID:Urpf3PaR0.net
>>264
それ以上に呂布関羽閻行のケニアが全国かつ覇者って事に震える

266 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 18:20:37.40 ID:x8FoafTbH.net
>>260
カップヌードルケニアが非常に気になる

267 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 18:20:46.59 ID:8sCYbxBA0.net
どれとどれだよ

268 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 18:25:31.92 ID:1JZBLWo7p.net
>>265
ゾンビで遊んでるだけの可能性も…

269 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 18:27:02.81 ID:AhR8q5Spd.net
>>260
ありがとうございます!

270 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 18:44:29.97 ID:bY/97AN3a.net
親方A討伐隊なんて称号あったんだな

271 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 18:44:45.75 ID:u64UUc/Ad.net
先程スレ2軍の方とマッチング。わたくしスレッド5
マッチングありがとうございました!刺さりすぎたけど接戦で楽しかった!

272 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 19:21:14.31 ID:4edaRRR30.net
大型でまず下がるだろうけど孟獲どうなるんだろうな
今の状態だと大メリット付きの+6って感じだし+5にするのか兵力+20%減少30%とかするのか

273 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 19:23:56.86 ID:SIOzcYYA0.net
ぱちろーへのスパちゃって先細りしそうなんだが

274 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 19:24:27.76 ID:1JZBLWo7p.net
>>272
効果終了時の兵力減を増やして安易に2連打できなくしてみたらいいんじゃない?効果時間は元々長くないし武力下げたらゴミになるだろうし

275 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 19:25:58.20 ID:JC2DyOJfa.net
呂岱と隠密舞の組み合わせ閃いたから誰か残りの5.5コス考えてくださいお願いします

276 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 19:29:44.10 ID:3xyTfCG50.net
遠弓淵、麻痺矢伝授、鼓舞

はい

277 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 19:30:36.29 ID:5jMEHyR60.net
>>275
あとは武力比高めに柵持ちで固めとけばいいんじゃね?
馬均入れて、おじいちゃん探しに一生懸命になってる相手の城をこっそり破壊するという生兵法を思い付いたが所詮生兵法

278 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 19:39:49.83 ID:md3N4mBq0.net
>>253
知力7以上の面子を眺めれば答えが自然に出るくらいには選択肢が狭いので

279 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 19:40:01.95 ID:Rw15VLNE0.net
孟獲は元がゴミ過ぎたのが強化された結果が今だからなぁ
まぁ今は強すぎるだろうけど

280 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 19:46:26.96 ID:Cpmafwj70.net
>>279
ファッション修正しかされてなくない?

281 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 19:46:30.41 ID:Urpf3PaR0.net
>>279
よし、じゃあ範囲縮小で手を打とう
ちょうど似たような感じの象号令居たし、そいつと同じ範囲でええやろ

282 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 19:49:19.48 ID:lKNr7wgLa.net
100パーセントアップの120パーセントダウンにしよう

283 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 19:51:44.75 ID:0q7FayjKH.net
>>275
探し回ってるとこを強化迎撃でぐっさり持ってく龍食らい
見てからじゃ間に合わない事を良いことにちょくちょく壁を狙うメルカリ
柵要員かつ相手の槍にいきなり抱きついて逃がさない捕縛師匠

284 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 19:53:24.19 ID:gVOzYnE9p.net
1.5コス馬の副厳選してたら赤3出来たけど
これする意味あるかな?

285 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 19:55:05.41 ID:1JZBLWo7p.net
>>275
いっそ隠密捨てて黄忠、厳顔、沙摩柯、呂岱、張昭のおじいちゃん単で行こうや

286 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 19:55:16.62 ID:pVdyJk980.net
速3以外はゴミ

287 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 19:55:32.58 ID:dn6tghxUr.net
モノによるけど基本的にない

288 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 19:56:02.93 ID:q4uco/td0.net
南蛮王の方もごみすぎるんで強化お願いします

289 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 19:57:45.13 ID:pVdyJk980.net
南蛮王制圧2にエラッタしません?

290 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 19:59:29.70 ID:tYUB76ke0.net
孟獲は30回復の50ダメージとかで良い

291 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 20:05:31.78 ID:DhnwZop9a.net
>>288
ゴミすぎるは言い過ぎだぞ

292 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 20:09:23.35 ID:OQgz093Rd.net
南蛮王は群雄リジェネとかならなあ
群雄でしばって兵種でしばるのにアクション強化もなしってなんやねん

293 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 20:10:11.63 ID:tkHqEw4i0.net
2コス武力7のやつが持ってる号令全部下方すれば割といい感じになる気がする
栄光漢鳴以外サブ号令的立場に収まれば解決よ

294 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 20:10:47.11 ID:lKNr7wgLa.net
新バージョンの屍っぽいパパは何持ってくるんだろう
まんま2だったらブチ壊れるか

295 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 20:13:19.90 ID:QWU0cKBs0.net
ぱちろ〜3
東京滞在費と食費だけで毎日5千円はかかりそうものなのに
これでランカーまでスパチャ代だけで過ごせたら伝説になるな

296 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 20:14:53.44 ID:gRGtKplSa.net
>>291
ゴミすぎるようでゴミすぎないやっぱりちょっとゴミな南蛮王

297 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 20:36:42.33 ID:uZFUBZii0.net
環境に文句ある奴はどんなバーでも文句しか言わないからな
開発も遠慮なくインフレ路線走るべきだろ。これで正解

298 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 20:39:50.87 ID:MPObInEmd.net
んなわけねー

299 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 20:42:36.06 ID:DuSMR0XFd.net
来週の今頃は新情報聞いてワクワクしてんだろうな

300 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 20:43:32.29 ID:C6XUoqCv0.net
渾身の副将器ガチャしくじった…
趙氏兵3でもやれるかね

301 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 20:44:31.76 ID:erF6dZfyd.net
覇者チャレループに来たが最新14で出来過ぎな自分だとこれ突破できる気しねぇな

1敗したらその時点で心折れてる

302 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 20:44:34.88 ID:Woqsf3sg0.net
自虐風自慢は尽きることがない

303 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 20:46:13.92 ID:VJlYTSuR0.net
計略に関しては長くとも一月で調整入れるからどうとでもなるけど
スペックに関してはインフレさせないで慎重に出してほしいもんだ
基本的にエラッタしないんだからなおさら

304 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 20:50:22.03 ID:OQWc1X7m0.net
ほんとエラッタしないんだったら印刷の意味無いよね

305 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 20:52:53.65 ID:8MJ7/DO20.net
マッチングの仕様なんだろうけど最新が12くらいになると勝率6割超えてるのが連続でマッチしてあっさり一桁に戻されるわ
全体の勝率じゃなくて最新を参照してぶつけてる感じなのかねこれ

306 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 20:54:14.87 ID:zFCfca3l0.net
安心しろ最新2でも120勝10敗みたいなのに当たるから

307 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 20:54:16.21 ID:gAlk0jiT0.net
>>300
馬超だと思えばいいじゃない(適当

308 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 20:55:06.52 ID:C6XUoqCv0.net
>>307
速3限定で狙えとか無理だわ…

309 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:08:25.19 ID:uYHb6Xcc0.net
エラッタなんてのはやらないのが一番
システム変更等の煽りでどうにもならなくなったの以外はやるべきじゃない
ぶっちゃけ新大戦でエラッタの必要性あったのなんて錯乱の舞だけだわ

310 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:11:47.63 ID:S4HX/qlda.net
はやてが漢曹操20cになったって配信でいってたけどそんなことに・・?

311 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:11:50.40 ID:1nFyLsoS0.net
俺も歩兵7/1/0強化戦法には西山の魂が込められてるんだから軽々に弄るべきじゃなかったと思うわ

312 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:13:46.72 ID:fKTPPfyf0.net
>>310
20cだけど漢鳴3に求められる物はそういうんじゃないからなあ

313 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:16:07.16 ID:VJlYTSuR0.net
実際そいつを弄ってしまったせいで攻城歩兵前出し系のクソデッキが日の目をみるくらい
出てきてしまったから弄らなくてよかったな

314 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:24:27.86 ID:rMJPJ5EVr.net
うーんやっぱ曹宇強すぎるわ
開幕もやばいし征知とのシナジーもやばすぎる
覇王帯でもめっちゃ見るぞ
体感では10回に1回はみる
何回かは敬だけど

315 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:24:27.95 ID:bTjFhPNMa.net
>>311
わかる槍8/1/1活強化戦法にも込められてるだろうし、これ以上のエラッタは悪手

316 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:25:14.27 ID:xG8xGfnEd.net
+5で17cとかいるしな諸々と条件違うけど

317 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:30:16.52 ID:MPObInEmd.net
呂範エラッタ無しはねーわ
あれエラッタして朱然上方エラッタ、火計上方してどうぞ

318 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:31:34.88 ID:rMJPJ5EVr.net
クソメガネは別に構わんよあれで
もう対策慣れたし

319 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:32:06.79 ID:SIOzcYYA0.net
>>314
今ぱちろー配信みてるがサッパリみないぞ
確か使用率も高くなかったような

320 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:32:35.69 ID:C6XUoqCv0.net
>>314
飛天以外だとまあまあ強いぐらいの印象だけどそうでもない?
飛天はパーツ全部が嫌だから却ってわからんけど

321 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:32:51.79 ID:rMJPJ5EVr.net
>>319
下はスペックだけみて使わないだけだ
上にいくほどよく見るようになるわ

322 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:33:10.34 ID:Ro4FQAfCa.net
知力3が残るようになったから呂範はそんなに怖くなくなったな
赤壁の方は勘弁してほしいが

323 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:35:42.88 ID:rMJPJ5EVr.net
>>320
飛天に入ってても相当強いけど、
強号令持ち柵魅弓で制圧3or4
これで勢力限定ないからメチャクチャ強い
この前なんか、大将軍曹宇+衝軍で落城やられたわ

324 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:36:01.34 ID:SIOzcYYA0.net
>>321
色々配信見てるがそんな見ないぞ
敬以外で配信で見ない

325 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:36:59.96 ID:rMJPJ5EVr.net
>>324
何で配信至上主義なんだよ
配信が全てなのかお前の生きる世界は

326 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:38:26.22 ID:kvK0oRJl0.net
呂範は征圧1にすればいいだけかと

327 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:39:30.59 ID:ukcm/Sxy0.net
呂範の一番の問題は他の火計持ちを巻き添えにしてるところでしょ

328 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:39:46.65 ID:SIOzcYYA0.net
>>325
いやそれしか確認のしようがないだろw
お前が履歴晒すしかないんでは?

使用率
配信
これ以外で証明しようなくない?

329 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:39:55.00 ID:9pWm1HeL0.net
速度馬承やべえな
ぱちろ壊滅

330 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:42:55.32 ID:db/JOpUca.net
戦国はエラッタしてたけど、納得行く内容が殆どだった気がする

331 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:43:20.48 ID:/Gj2tZzw0.net
どこの国も号令持ちの2コス含む
2222の征圧Bで
ほどよくマッスルなのが強い気がする

332 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:43:44.09 ID:SIOzcYYA0.net
>>325
結局敬の印象強すぎるだけでは?

333 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:46:01.40 ID:md3N4mBq0.net
>>317
朱然は槍になるだけで需要増えそう

334 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:46:12.62 ID:l37VHs9Td.net
>>329
馬承は元々月姫並みの凸ダメがあったのを何故か上方したからな
そりゃあ強いわ

335 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:51:41.37 ID:OQWc1X7m0.net
>>331
そんなん組めれる国少ないで

336 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:52:25.10 ID:qqcSdabB0.net
曹宇とか両手で数えられる程度しか当たった事ないぞ
一体どこにそんな出てくるランク帯があるんだ

337 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:55:46.63 ID:SIOzcYYA0.net
謙虚はまあ強いとは思うが守りで使えんしなあ
なんか安定しなさそう

338 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:56:07.13 ID:cu6/XACo0.net
>>329
あれはその前にグサグサァって壊滅してたから…

339 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:56:09.58 ID:pOZfGcNad.net
魏は2コスト号令持ちが不足気味に感じる
司馬孚と弓曹丕と礎くらいか?
撤退しない2コス槍の号令が欲しいわ

340 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:57:14.34 ID:SwfBizib0.net
>>339
司馬懿「・・・」
新しく中間管理職も追加されたぞ

341 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:58:13.29 ID:SwpydXb60.net
刹那神速さんも便利といえば便利なんだけどね…

342 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:59:02.16 ID:Urpf3PaR0.net
謙虚が有るなら、自陣全体な傲慢が有っていい

343 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:59:18.22 ID:NfSMbCbcd.net
曹宇は自陣で使えないことさえどうにかすれば、良スペで効果時間も普通にあって士気5で+5だからなー
誰でもお手軽とまでは行かなくても普通に強い部類のカードだと思ふ

344 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 21:59:50.61 ID:SIOzcYYA0.net
刹那号令も悪くないと思う

345 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:00:10.00 ID:MPObInEmd.net
>>340
あれ2.5・2.5・1しか択無くて微妙すぎる
1.5×4やるにも魏の1.5がゴミクソすぎてヤバい

346 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:03:19.95 ID:ukcm/Sxy0.net
>>344
勢力縛りも無い士気3で使われてないのは伊達じゃないぞ

347 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:05:14.26 ID:OQWc1X7m0.net
魏は1.5コスト6/4/2の槍すら居ないのがヤバい
>>344
短すぎる上にスペが・・・

348 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:06:06.55 ID:Lp8XtKUca.net
曹宇上だと流行ってるおじさんはなんで自分の履歴なりで示したりしないんだ?
配信だけ見て環境語るのもアレだけどなんのソースもなしに喚かれても困るわ

349 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:06:48.38 ID:pVdyJk980.net
プレログボ変更か、なんでやろね?

350 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:07:54.18 ID:SIOzcYYA0.net
>>346
>>347
最近使ってみたんだが悪くはないと思ったが
朱霊とかの方がええかな

351 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:08:44.88 ID:SIOzcYYA0.net
>>348
静かになったしソースはないんだろw

352 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:09:18.99 ID:CnV1Bk6Op.net
(*´ω`*)

353 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:09:22.37 ID:IqYozAtX0.net
>>260
すけー便利だな

354 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:09:38.01 ID:1JZBLWo7p.net
魏の1.5はそんなゴミか?制圧が低い以外は計略も使えるの多いと思うけど

355 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:09:52.13 ID:VJlYTSuR0.net
動画券の評判が悪かったから今後はずっと変更券でいきます、なら嬉しいのだが

356 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:10:23.64 ID:4ifo3J7HM.net
ライトユーザーだけどNET入ったほうがいいよね?
玉も券も貯まらないんだわ

357 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:11:04.03 ID:Lp8XtKUca.net
>>349
個人的には動画買わないからこっちのがありがたいなあ
同じ風に思ってる人結構いたんじゃないかな

358 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:11:08.74 ID:OQWc1X7m0.net
>>350
城によほど価値見出さないなら朱霊でいいよ
柵あるし

359 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:11:58.11 ID:891uQq/9K.net
>>339
確かに2コス槍号令いないけど、2コスの号令持ちには郭淮もいるし他から見れば魏は豪華だと思う

360 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:12:25.36 ID:SIOzcYYA0.net
>>358
ありがと 使ってみるわ

361 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:12:33.34 ID:Urpf3PaR0.net
>>354
計略を使う前提のカードしか居ないからね…
1.5コスって単純に投げ捨てて強いカードが使われがちだし

362 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:14:06.62 ID:ukcm/Sxy0.net
>>350
3c、知力将器で4cで何とかできるんなら刹那で良いけど
指揮は士気5将器無しで2倍以上持つからね

363 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:15:14.98 ID:gVOzYnE9p.net
手腕を7/7/2魅にエラッタして

364 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:16:47.91 ID:1JZBLWo7p.net
>>361
捕縛曹昂とか当たるとかなり嫌なんだけどなー

365 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:17:07.61 ID:pVdyJk980.net
>>357
でも別にこれからずっとそうなるって感じの告知ではないんだよな
次バーから動画券のとこが別のに変わるのかねぇ

366 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:17:11.13 ID:MPObInEmd.net
>>359
郭淮クンオッスオッス

367 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:18:19.64 ID:To6eXfJ6a.net
>>347
槍の6/4/2(以上)とか関平と文欽しかいないんだけど?

まあ武力6制圧2が歩兵曹昂しかいないから厳しいよね
だから魏は騎馬単にしかならねーって言われるんだよ

368 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:18:39.54 ID:Lp8XtKUca.net
>>365
あそこでさんぽけ貨幣配ったりするんかねえ
なんともいえんけども

369 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:19:04.59 ID:ukcm/Sxy0.net
>>365
貨幣とか配るのかね

370 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:19:05.39 ID:IqYozAtX0.net
>>363
7/7/2無特技ならいけそう
もしくは7/7/1魅

371 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:21:30.78 ID:MPObInEmd.net
>>367
そりゃ特技の有無で知力可変するやろ
6/?/2 特技?って意味やろ

372 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:21:49.28 ID:pVdyJk980.net
貨幣かー、なんかありそうだな

373 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:23:43.90 ID:T4CFKaEMM.net
1000戦以上やってるけど、なぜか1.0の司馬朗だけは未だに弾けない
まあ弾いても使わないけど

374 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:24:49.97 ID:IqYozAtX0.net
物販の再販まだー?
カード増えすぎて新しいデッキケースほしい

375 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:24:59.71 ID:891uQq/9K.net
>>366
郭淮くんってよくわからんけど人違いだぞ

376 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:26:21.61 ID:OQWc1X7m0.net
>>359
郭淮・攻守・英知・魏武・礎・刹那神速・滅私(・一転)
居るだけで現環境じゃ実用には耐えんな
決死大徳手腕の方が万倍マシ

377 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:31:27.60 ID:1JZBLWo7p.net
>>376
英知魏武礎は見ると思うけど

378 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:33:01.63 ID:pVdyJk980.net
中間管理職忘れられてる…

379 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:36:45.69 ID:SHftF06ep.net
暴虐オウセイ強すぎだろ こんなのが当たり前に許されるゲームとか調整放棄し過ぎでは?

380 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:36:51.12 ID:OQWc1X7m0.net
直近で出てたしまあええか、って

381 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:37:45.22 ID:MPObInEmd.net
>>379
ガイジ修正しかできねえんだからアキラメロン

382 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:42:44.70 ID:Gheb1bXyp.net
顔良入り栄光やっとまともに成立してんのに田豊とかその辺の巻き添え食らいそうなの勘弁なんやけど

383 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:42:51.73 ID:2p6tuCFmd.net
>>374
前回が覇業決勝3月18日、通販開始4月23日
今回が覇業決勝3月23日だから三生あたりで告知してから通販開始じゃないかな

384 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:44:00.85 ID:F/Oa2/J60.net
>>127
司馬?さんの浪漫力は異常

385 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:45:00.82 ID:C1hAISpX0.net
>>354
魏の1.5は単体でみたら悪くないのが多いと思うけど
武力6制圧2が少ないからデッキ組む時に窮屈な感じはする。
ソウケンとか韓当みたいなのが欲しいとは思う

386 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:46:57.09 ID:Q9grpxtId.net
せめて武力5征圧2の馬弓で単体強化計略持ちが居たらなぁって思う

387 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:47:46.06 ID:IqYozAtX0.net
>>383
サンクス
やっぱ次回の三生はいろいろな意味で待ち遠しいな

388 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:52:43.92 ID:WG5HVWQ9a.net
>>334
馬承使ってみればわかるけど守りの時に使いづらいからね
速度上がらないから

389 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:53:39.33 ID:R9zhaHeg0.net
>>379
上では通じない典型的な初心者狩りデッキだからなぁ
オウセイの存在が抹消されない限りどうしようもない

390 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:55:03.25 ID:Gheb1bXyp.net
馬承と高幹は効果だけ読むと異常に強い

391 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:55:59.73 ID:eIZv0/Zr0.net
大徳みたいに制圧A+ダメ計やら超絶やら攻城術やら選り取りできないからなあ
利根川、サイエン、曹真etc・・・って入れていってコスト埋めた後確認すると精々制圧C〜B、単体強化もビミョーなのが勢揃いで頭抱える

392 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:56:29.34 ID:3Fg9wqXma.net
馬承マウントは地味に結構痛い

393 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:01:08.78 ID:yonPzjP+0.net
ガチ低州が高コス槍城門入れてひたすら赤押すのは低スキルだからしょうがないって思うけど
狩りで初見殺しみたいなデッキ使って何が楽しいんだろうって思うわ
格下相手に作業みたいな勝ち方してうれしいもんなのかな

394 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:02:13.01 ID:3Fg9wqXma.net
>>393
勝つのが楽しいって人種なんでしょ
そうじゃなきゃそもそもサブカなんてやらん

395 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:03:19.17 ID:wOgDOjhR0.net
高幹は使っても強いし、旋律と合わせてデッキに入れたくはなる

どこにも居場所はないが

396 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:06:14.67 ID:Woqsf3sg0.net
栄光に入ってた鮑信を高幹にすればいいだけで居場所はあるが

397 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:14:15.08 ID:MPObInEmd.net
>>394
サブカは勝ったら無料縁2だからだろ
さっさと値段くらい一律化してどうぞ

398 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:19:57.76 ID:w72rHKcIa.net
値段なんて言い訳だけでしょ
実際一律化したってサブカは減らん

399 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:20:22.39 ID:zBuVNBXxa.net
勝ちたいより負けたくない気持ちが強いな、引退と復帰繰り返した56%の十二州だが維持できるかな

400 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:21:15.93 ID:Gheb1bXyp.net
鮑信すら居場所ないわ
2.5バックに戻すか13カウントにして

401 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:22:42.09 ID:D+NFCifS0.net
マッチ決定〜カード配置のBGMは今作が至高だと思うんだが異端だろうか

402 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:23:03.88 ID:OQWc1X7m0.net
とんちんかんな事言う奴必ずアウかオッペケだよな

403 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:24:05.98 ID:eIZv0/Zr0.net
一律で3→2→1だった大戦3で狩りが減ったなんて話はなかったからな
縁も正直誤差程度だと思うが、最初に2クレ投入してんだからスタートと同時に2寄越せとは思う

404 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:26:56.99 ID:pOZfGcNad.net
>>401
BGMに関しては配置画面・統一戦開始〜配置・戦闘BGMに至るまで全て戦国大戦の方が好きだな
新三国志大戦の統一戦のBGMも結構好きなんだけどすぐ単調なループに入っちゃうのがね

405 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:27:49.69 ID:To6eXfJ6a.net
縁効率なら縁進軍かブーストのが上なんじゃなかったっけ?
時間単価が低いぐらいしか無料進軍のメリットないから、なんの成長もない時間過ごしてる時点でマイナスアドだと思う

406 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:28:02.73 ID:1JZBLWo7p.net
サブカだろうがランカーだろうがマッチしたら叩き潰す!
つもりでプレイしてる

407 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:31:16.69 ID:md3N4mBq0.net
>>403
3までの緊張感溢れるトーンも捨てがたい
普段も戦な感じはするけど特別な一戦とかはああいうピリッとしたのが懐かしくなる

408 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:31:39.54 ID:7mdblszN0.net
サブカなんてやる価値がほぼなくなってた3や戦国の末期にだってサブカは居たんだから
今のサブが得するどころか実は推奨してるのではと勘繰りたくなる様な仕様環境でサブカするなって言ったって無理

409 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:32:50.65 ID:SIOzcYYA0.net
しかしぱちろー配信みてるがデッキばらけてるよなあ
なんだかんだいい環境だわ

410 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:33:42.88 ID:N1mLTBb90.net
上の方で朱霊と刹那号令比べてたけど刹那号令君は副将器が3つだからそこはすごく違うね
制圧速3引いたら4枚神速で使ってるけど塗り絵と端攻めがすごくはかどる

他の点だと朱霊が有利なんでこいつら良いバランスだと思う

411 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:44:08.26 ID:rER8+xcb0.net
デッキが極端に偏ったバージョンて麒麟児全盛期くらいな気もする

412 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:45:35.34 ID:CHGK1WKt0.net
兵力ギリギリまで敵陣に居座って鶏助で帰るを繰り返してたら、鶏助居ないと不安な体になってしまった

すぐ達人付くかと思ったけど皆使ってるんだな、なかなか付かないわ

413 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:46:01.05 ID:D+NFCifS0.net
麒麟児全盛期に鬼畜の様に勝ちまくってた人はさっぱりホームで見なくなった
まだどっかでやってくれてるといいがな

414 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:46:49.10 ID:+/MQUBnVa.net
騎馬単徐々に増えてきてウザイけどな
麒麟児には騎馬絶対殺すマンとして騎馬にだけは全盛期の車輪の威力が出てもよい

415 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:47:29.71 ID:w72rHKcIa.net
>>413
年度変わりだしね
引っ越した可能性も微レ存

416 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:48:39.05 ID:4edaRRR30.net
>>412
3の頃と違って別に弱くないからね

417 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:49:48.14 ID:ukcm/Sxy0.net
>>411
漢初期と夏侯覇もある

418 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:53:56.66 ID:NlNhF1Xdd.net
ホームで劉焉ゴミカードと吠えてる人いたけど実際はどうなの?

419 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:59:09.05 ID:XtAX4kqj0.net
夏侯惇かなり強いですな

420 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:00:03.69 ID:DR2nScqGp.net
漢張コウは騎馬単に結構刺さってる気がする

+5 1.8倍速 一体落として2バックは荒らしで良しフルコンで良し
イケメンとのダブルライダーでイケメンに注意を向けせて張コウで食べるのが強い

421 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:00:18.93 ID:S+XJNaEM0.net
>>413
麒麟児って城門の破壊力は勿論だけど加えて高知力、魅力持ちって点でも蜀2.5槍の中では優秀だと思うんだけどな
むしろそのスペック目的でちょくちょく大徳に入れてる

422 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:01:18.02 ID:U0OIQNDp0.net
麒麟児は絵がカッコいいのもデカい

423 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:03:22.16 ID:2DS6zj9y0.net
>>420
張郃に賈充掛けて勝ちまくってた人いたなぁ

424 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:03:35.70 ID:z4G8g2ub0.net
そうか?ポーズが二枚とも意味わからなくてあんまり…まあ人それぞれなんだが

425 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:04:01.59 ID:eIqNSrN8a.net
大徳って・・・・
どう組み合わせても貧弱でなんともならん気がするんだが

426 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:04:57.14 ID:rk9cAuDE0.net
さんぽけ絵は突き抜けた狂いっぷりがあってあれはあれで好きだな

427 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:10:20.45 ID:U0OIQNDp0.net
今日髪切る時に張遼みたいな髪型でお願いしますって言ったらゴリヘアーになっちゃった…

428 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:11:27.00 ID:S+XJNaEM0.net
>>425
覇者昇格させてくれた素晴らしい組み合わせだぞ
魅力2枚と宝具士気からの士気6大徳で開幕乙気味に行くっていうわからん殺しが強かった

429 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:12:02.46 ID:jkp4rCN2a.net
自作デッキで大戦すると負け、テンプレート使うと勝つ。つまらん。

430 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:17:47.86 ID:UqsLyOTld.net
俺逆だわ
みんなみたいに綺麗なテンプレ使うとまるで勝てないが使いたいカード突っ込んだデッキの方が勝ててる

431 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:21:27.08 ID:iUg9ltWz0.net
>>429
デッキ考えるセンスが無いだけでは…?

432 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:21:31.31 ID:rxJqV3BM0.net
>>427
床屋さん「ああ、黄巾の有名な人ね」

433 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:23:29.57 ID:ur1NWfdi0.net
まあテンプレは強いムーブもやっちゃいけないムーブも動画でだいたいわかってるから
共有されてる経験値で勝てるってのは分かる

434 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:26:26.27 ID:z4G8g2ub0.net
>>427
wikipediaの張遼に結構にてんじゃねえか
https://i.imgur.com/dUgnEMH.jpg

435 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:30:14.85 ID:YMOIG4LT0.net
テンプレは勝てるけど、自作のロマンコンボクソデッキで負けてるときの方が楽しかったりする大戦あるある

436 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:32:13.14 ID:2K02yjsQ0.net
個人的に今の大戦で一番デッキ偏ってると思ったのは八卦全盛期と華佗皇甫嵩全盛期
麒麟児全盛期はカード追加バージョンだったから他のデッキも何だかんだ結構いた気がする

437 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:32:16.98 ID:A+rDje640.net
理にかなったデッキ組めば覇王までは行ける
ある程度適当に組んでも核となるカードがあれば覇者は行ける
全部こだわり()たいなら負けても文句言うな

>>433
漢なんかは昔からパターンゲーだもんなあ
ひたすら動画見て士気の使い方と前出しのカウント覚えるだけでガンガン上げていける
大戦3の末期の漢なんか皆同じ行動しかしてこなくてキモかった

438 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:33:46.65 ID:DlsK7dG50.net
才能の割にプレイ量が足りなすぎる
最近は未婚で遊んでていいのかという迷いが凄い

439 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:36:38.42 ID:W5Jk/qWq0.net
テンプレがちゃんとあるのに自分の腕だとこの構成はきついとかいろいろ考えながらとっかえひっかえするのもそれはそれで楽しいもんな
ある程度流れ決まってるデッキをひたすら数こなすほうが勝てるんだろうけどつい自己流に走っちゃう

440 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:38:25.88 ID:LtFHCyuZa.net
ぼくのかんがえたさいきょうのでっきで勝つとめちゃくちゃ気持ちいい
次の日には立ち回り忘れてるけど

デッキ固定してやれてる人はすげーわ

441 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:38:53.26 ID:SSIHhjeg0.net
色々と面白いカードもあるけどね
呉彦とか
使ってみると強いちゃ強いけどダメ計にしろ妨害にしろ知力の影響が低いから知力8にあんまり利点感じられないけど護国とセットで使ってみたりしたわ

ただ3までの大戦シリーズとか戦国と違って遊びのカード入れる余裕があんまり無い気がするわ今の大戦は

442 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:42:38.17 ID:bnPKfRBj0.net
制圧評価とかいうクソ要素がなくなれば
もっといろんなデッキ出てくるだろう

443 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:43:41.82 ID:LtFHCyuZa.net
吾彦、魏か晋なら英知か王基司馬師のパーツになれたのに

444 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:44:56.93 ID:R5GfC2X90.net
面白いデッキ使って上に行きたいって世迷言はNG

445 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:46:08.11 ID:7JxQKHIn0.net
>>401
今作も良いけど戦国の法螺貝吹いてるのも好きだわ

446 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:47:04.74 ID:A+rDje640.net
塗り絵は内乱ダメージ一回のみにすりゃいいのにな
そうすりゃ引き分けを抑止しながら騎馬単やらワラの塗り塗りクソムーブもなくなるから槍盛りもマシになるやろ

447 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:48:46.48 ID:5Y/1ZTiF0.net
王美人入れた2色でやってるが今のとここれが一番勝率がいい
はやてが使ってる騎馬4弓1だの6枚終焉だの色々使ったが勝てないから辞めてしまった

448 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:49:46.39 ID:2LGZ7fq+0.net
ぼくのかんがえた征圧内乱改善案で今より面白くなりそうなの皆無だよね

449 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:50:52.51 ID:oeyrBRh4p.net
馬の多勢の攻め追加してほしい

1.5コスト 6/1/1復活 効果時間10cとかで

450 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:51:18.69 ID:xeQRFnZ8a.net
今更塗りムーブ抑制しても号令環境加速するだけやろ
既にほぼ号令だし

451 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:52:19.43 ID:SSIHhjeg0.net
別に引き分け防止だけの役割やないからなぁ内乱は
極論やけど本当に引き分け防止なら城ゲージと別枠計算にして引き分け時のみの判定に使うとかでも良いわけで

452 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:53:59.34 ID:BInUn9Vwp.net
>>442
7枚多勢みたいに制圧0が入ってもデッキが成立するんだし内乱戦しないなら気にせず組めばいいのでは?

453 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:54:19.17 ID:LtFHCyuZa.net
内乱ダメなくなったらみんなガン待ちからのフルコンで可能な限り城殴るようになるだけだよね

454 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:55:07.97 ID:RzeTRfCt0.net
とはいえ現状の攻城しない方が勝つってのもお寒い話だ

455 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 00:56:29.39 ID:vLAxg8/Y0.net
>>452
あれは数の暴力でB維持出来るから話が違うのでは

ところで開幕乙型陸抗の編成ってどんな感じなのか教えて下さい

456 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 01:02:56.35 ID:A+rDje640.net
実際問題ちゃんと内乱使いこなせてるのなんてトップランカーだけだからなあ
自分も含めて覇王程度では怪しいやつ多いし
ほとんどのプレイヤーは塗りのせいで昔あった戦闘中の間がなくなって常に塗りをしなきゃならん気忙しさと、操作が煩雑になってミスを誘発する元になってるだけっしょ

457 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 01:03:38.04 ID:BInUn9Vwp.net
>>455
とは言っても塗りは不利になることも多いだろうし内乱取られてもそれ以上に城削るか落とせば勝ちって発想でデッキ組んでもいいと思う

458 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 01:06:31.26 ID:7JxQKHIn0.net
ワラに負けた時は不愉快な印象強いけど別に強くは無いというかむしろ弱いしな

459 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 01:10:07.47 ID:S+XJNaEM0.net
吾彦みたいな高コストで征圧0のスペックお化けは各勢力にもっと増やしてほしいな
折角追加した征圧の否定になるからそうそう出てこないだろうけど

460 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 01:11:14.69 ID:r2AFWz2m0.net
しっかしぱちろ〜3配信も流石に同じデッキしかやらないから飽きるな
対して上手くないんだから色々やればいいのに

461 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 01:20:54.10 ID:5Y/1ZTiF0.net
計略一切度外視でスペック要員、投げ先として見た場合
俄何焼カってどう?

462 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 01:22:25.74 ID:r2AFWz2m0.net
>>461
フルコン系のデッキだときつい
かなり削られる
賈充とコラボはかなりきつかった

463 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 01:26:08.26 ID:YvnDbmLW0.net
>>461
コストがなあ

464 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 01:26:43.70 ID:LtFHCyuZa.net
>>461
最終的に死んでもいいから理想に近い
攻城力も当然無視できないし

開幕にネトゲ嫁かけて居座るのめちゃくちゃ楽しい

465 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 01:31:04.33 ID:5Y/1ZTiF0.net
>>462>>463>>464
感謝。兵兵兵貰ったんでデッキ作ってみるわ

466 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 01:40:29.57 ID:2K02yjsQ0.net
号令がここまでインフレしたのは内乱がそれだけ強いシステムってことだと思うけどね
4の前半みたいに塗り絵の比重高いとプレイヤー飛ばして過疎るから、開発は号令環境になるよう調整せざるを得ないだろうし

467 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 01:45:50.85 ID:A+rDje640.net
行き着く先はシリーズ定番の
士気上昇速度アップ→フルコン大戦争→インフレ計略バンバン追加→終了
なんやろなあ

468 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 01:48:00.60 ID:SSIHhjeg0.net
>>467
いやでも士気上昇速度アップはした方がいいわ
今の総士気だと士気6号令の強みが薄くてその分士気7の強みが盛られてるし

469 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 01:49:23.58 ID:Jy0+M7Ce0.net
14州入ってから急に勝てなくなって 直近2勝とかがデフォ 毎日1勝10敗繰り返して泣きながら帰る日々なんだが 実際こんなもんなのか、、?

正直ただプレイ回数重ねてもこれ以上上手くなれる気がしないし デッキをいくら変えて テンプレ一通り使ってもプレイスキルに圧倒的な差があって全く勝てる気がしないんだが
同じ境遇から抜け出した人 いたら何か意識すること教えてほしい

470 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 01:50:56.14 ID:r2AFWz2m0.net
>>469
慣れら 俺もそうだったが今はもうちょいで覇者(多分

471 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 01:54:23.64 ID:vtHCsMDBd.net
>>459
制圧の否定どころか1.5以上の制圧0なんか全員失敗してんだから出さんでいい
ゴミが増えるだけ

472 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 01:55:13.61 ID:SSIHhjeg0.net
>>469
とにかく繰り返し自分の動きを見直して後は初期配置とか法具を相手のデッキによってどうするかとかをひたすら考える

そのくらいでつまづく人って相手のデッキ御構い無しに同じ動きしている人多い印象

例えば高コスト弓が居るのに自分の主力槍を初期位置ど真ん中にしたりとか

473 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 02:00:37.85 ID:SSIHhjeg0.net
>>472
すまん最後の例は相手に高コスト弓がいるのにね

474 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 02:03:03.06 ID:7JxQKHIn0.net
>>472
わかる
14州までは回数で来れるけどそこからは対応力上げないと話にならない

475 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 02:03:54.81 ID:nS2GNKDsx.net
Twitterで香ばしそうなやつを発見
配信とかしてるみたい、今後に期待
今日もライブ配信するみたいよ

476 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 02:13:13.98 ID:S+XJNaEM0.net
>>471
攻城兵除いて1.5以上の征圧0って数体しか居ないし数少ない中でも楽チンとか孫策は割と使われてたような…

477 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 02:17:22.29 ID:LtFHCyuZa.net
群雄に8/8/0の槍くださいって木鹿が言ってた

478 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 02:19:14.94 ID:BA664rRm0.net
>>477
あいつ群雄に絶対にやれんわ
素武力高くて開幕伏兵掘りで括約できる開幕乙の花形になれる資質がある

479 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 02:26:11.59 ID:b+aFPk0Md.net
槍の国の周倉が迷当大王に完敗してるのつれぇな
劉安楽、お前は征圧0の光になれ

480 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 02:30:55.25 ID:+iyNFPar0.net
代わりに象さんで完勝してるからイーブンや
郡孟獲とか上方されてからも数えるほどしか見てないゾ

481 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 02:35:07.71 ID:A+rDje640.net
>>469
個人的な感覚

征覇王以上
相手に応じて対応できる
覇王安定
攻め守りの判断がある程度できる
覇者〜覇王ルーパー
勝ち方のビジョンをなんとなく持っている
覇者ゾンビ以下
プレイ回数が足りていないor勝つためのプレイングをしていない

上がっていけないのは、ゲームのセオリーから外れた事を何個もやっている場合がほとんど
連突やビタ止め乱戦の精度が勝ち負けに直結してくる騎馬盛なんかはハンドスキルの重要度が上がるけど、
最も重要なのは自分と相手のデッキを見て一試合の展開が想像できるかどうかだと思うわ

482 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 03:01:49.18 ID:DqoWSq4+M.net
>>467
大戦3末期は全体的にはデフレ大戦だったけどね
そんな中漢と士気5号令だけアッパー調整してた

483 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 03:15:02.01 ID:5Iq8ShnzH.net
蜀孟獲を見てると群孟獲を使うのが馬鹿らしくなるよね
粘ってから打てないし大して回復しないし士気も重いし
群も6割回復3割減みたいに決死仕様なら強いと思うんだけどね

484 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 03:22:53.27 ID:RzeTRfCt0.net
象以外にもリジェネ効きゃ普通に強いよ

485 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 03:29:29.32 ID:tBdSWvMG0.net
士気7なんだから+6で追加効果付いても良い気はする

486 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 03:44:46.56 ID:2itnMeNQ0.net
群雄「蜀の裏切り者!この間までうちと最弱候補争いしてたでしょ!」

今月末で追加くるから良いけど12月は蜀と群に実質追加なしだったからなぁ
今ブイブイ言わせてる蜀孟獲も追加カード使ってないのが殆どだろうし

487 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 03:58:29.35 ID:7T36zntMa.net
12月の群はパーツとしては面白い物が多かったけど主軸に据えられるのがケニア専門の馬騰くらいしかいなかったんだよなあ
群使いとしては今回の追加に期待したい

488 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 04:12:55.41 ID:A+rDje640.net
>>485
神速「士気7なんだから+6に追加効果が妥当だよなー」
麻痺矢「んだんだ」

489 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 04:22:24.27 ID:8pQwtK3Id.net
>>469
プレイスキル磨くしかない。
号令デッキ使って城内ローテと槍出しを覚えれば勝てるようになるはず。

490 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 04:59:02.38 ID:v6J3+7Mga.net
麒槍「あの、俺も士気7・・・」

491 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 06:33:25.96 ID:nO49pKWyd.net
>>490
定期的にネガられるけど弱くないからね
ずば抜けて強くないだけで普通に戦える

492 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 06:41:40.29 ID:XarjRZdKa.net
>>490
9から10コス大会では本当にお世話になる

493 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 06:49:29.89 ID:akIZSIsfr.net
>>402
1回しんどけ

494 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 07:04:26.38 ID:pM4/cR7rd.net
士気4で範囲内の敵の武力と知力を-7して征圧反転効果を与える超強力な妨害なんだけど

計略範囲がかなり離れてる上に
範囲自体も直径がカード1枚分も無いとかいう
めちゃくちゃ扱いが難しい妨害計略とか面白そうじゃね?

495 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 07:10:03.54 ID:rk9cAuDE0.net
いや別に

496 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 07:17:32.16 ID:BraZ4mwl0.net
士気7で+5だしわざわざ象に寄せないといけないしさぞ回復するんだろうな
きっと効果終わったら真っ白になってたとかなるんだろうな
南蛮王使うの楽しみだな

497 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 07:26:38.37 ID:Ffn+F3NuM.net
今のBGMも案外悪くないけど制圧具合でアホみたいにコロコロ切り替わる無能っぷりだよな
雑音もいいところ
劣勢時は低音が強くなるとかそういうのにしてベースになるBGMは同じにしとけばよかったのに

498 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 07:34:28.37 ID:HaENgqG6a.net
>>488
覇騎「流石に+6に追加効果はありえんわ」

499 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 07:34:54.90 ID:/UolkHec0.net
音で征圧判定してる所あるから俺はいいと思う
そして開幕から征圧されてて劣勢音楽に変わる頃には内乱貰ってるというね

500 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 07:40:01.63 ID:U0OIQNDp0.net
正直プレイ中にBGM聞いてる暇はないからどうでもいいや

501 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 07:43:16.69 ID:v6J3+7Mga.net
>>491
個人的に麒槍の最大の弱点は「姜維」って名前だわさ
受け継ぎとも麒麟児とも組めないのがなあ

502 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 07:43:38.35 ID:OQ/D6MzSa.net
三国志大戦のBGMはなんか印象に残らんわ、旧の頃から
戦国の超絶とか今でもたまに口ずさむのに

503 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 07:47:07.99 ID:K1wyo1iDd.net
優勢時はすき

504 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 07:56:57.28 ID:T/Viif9c0.net
サントラ買って聴いてたけど、劣勢時は聴いてて不快になって全部飛ばすw

505 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 07:59:01.75 ID:U0OIQNDp0.net
乱乱乱乱乱
って脳内に浮かんでくるから仕方ないね
南蛮の優勢時の曲が好きだったのになぜか南蛮ステが消えた…

506 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 08:15:24.02 ID:zBeaUDr0d.net
4になって一番の進化は森ステージがなくなったこと

507 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 08:17:17.76 ID:QL9zL1Pfa.net
俺氏、BGMは桃園で固定のもよう

劣勢時が凄い不快なので早く止めなきゃ!って頭が冴え渡る感

508 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 08:17:48.40 ID:U0OIQNDp0.net
おっ 覇者チャレ中2082位になったから覇者2000人越えたか?

509 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 08:24:12.46 ID:2y0FCOSDd.net
ステージの半分近くの森ステージが復活したら・・・
地の利が多少は輝いたんだろうか

まぁ弓盛りデッキ超有利のクソゲー待った無しだが

510 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 08:26:24.86 ID:FKG5eiaR0.net
13州昇格チャレンジで9440位だから
13州〜14州に7000人もいて
こいつらが普通にマッチングするわけか・・・

511 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 08:29:27.30 ID:VNJiyphJ0.net
内乱デッキが粗方弱くなったからつまらんわ
舞姫に合わせた修正すんなよ

512 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 08:32:35.54 ID:0hSd4fAPd.net
塗り絵なくせば万事解決

513 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 08:35:31.88 ID:/UolkHec0.net
>>509
柵盛りデッキ相手に相性覆るほどの強将器だゾ!

514 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 08:39:29.39 ID:wF9vMS9Va.net
今確認したら証0声望50、1457位(昇格日曜)だった

515 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 08:41:10.90 ID:UfsTAxbca.net
>>511
内乱デッキ自体がガモチョみたいなもんですし

516 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 08:43:34.92 ID:rO/Mghxr0.net
>>508
覇者ゾンビ証0名声0の人が今朝の順位報告してくれたら、
単純に覇者の数わかるんじゃないの〜。

517 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 08:44:51.47 ID:Eo1YDLywd.net
舞姫は馬姫ワラ使ってるけど…
一昨日の話にだから今どうかは知らない

518 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 08:51:16.12 ID:+T39eWm+a.net
>>510
13〜14って今そんなにいるんだ…
確かに周り見ても金プレばっかりだもんなぁ

519 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 08:53:15.35 ID:P41YfwRW0.net
金プレにサブ垢が増えたって事でAF?

520 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 08:55:19.46 ID:0hSd4fAPd.net
○×制やめたせいでしょ
13州が昔の正三位ぐらいか?

521 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 08:57:32.04 ID:rO/Mghxr0.net
覇者以上 フリマ勢
十四州 エンジョイ勢
十三州以下 ライト勢

522 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 08:57:58.14 ID:VNJiyphJ0.net
王基弓司馬師を使えば覇者踏める可能性が出てきたけど後で苦労しそうだし迷うわ

523 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 09:02:47.35 ID:xSThPLQfM.net
LE甘寧引いたけど使うならどんなデッキやろな
無特技号令?

524 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 09:03:24.55 ID:70fkdu6va.net
20人に1人は覇者
40人に1人は覇王か
結構おるんだの

525 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 09:06:52.34 ID:rO/Mghxr0.net
このゲームは階級関係ないよ。
全国順位だけ見てればいい。

526 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 09:07:33.22 ID:Nw0n+tEEp.net
騎馬単にマジで勝てねぇ
このゲーム 騎馬が槍に強過ぎるわ

槍の槍撃食らったら1c速度低下 オーラ纏えない
オーラ纏った騎馬への迎撃は武力差 速度関係無く一撃退場
騎馬の乱戦時数値武力より-3 攻城力は3コスの城門で今の1コス壁くらい
これくらいにすれば 騎馬単もだいぶ落ち着くと思う

527 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 09:09:13.34 ID:Tqcjeu+p0.net
覇者なったけど後悔しかない
覇者なっても14とは当たるよ!!とか言われてたから信じてたのにほぼほぼ格上しか来ない
しかもマッチング幅が変わって餌になってたルーパーが不在のため自分より格上なのに相手ほとんど最新5割わってんじゃん

14という楽園がエンジョイ勢の天国だった、大戦を楽しみたいなら14で止まる事をおすすめする
くそガチ勢と最強を目指す羽目になる
はぁ、このスレの詐欺師にだまされた結果がこれだよ、こんな事ならサブカで覇者なればよかった

528 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 09:10:52.02 ID:/UolkHec0.net
また今日もサブカアピールですか

529 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 09:11:55.88 ID:VNJiyphJ0.net
階級に差がないサブカはセーフなんだっけ?

530 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 09:13:35.51 ID:70fkdu6va.net
その差がなくなるまで何人の格下を狩ってきたんだ!(五飛)

531 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 09:24:52.43 ID:Eo1YDLywd.net
時々>>521みたいな線引きするのがいるけどなんか意味あんの?

532 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 09:32:36.81 ID:2y0FCOSDd.net
>>531
レス乞食のテンプレ
なんのためのレス乞食かはその時によるけど・・・

サブカネタとかそう言う明らかに荒れる(反論したくなる)話題は触らずスルーが一番

533 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 09:35:13.53 ID:OQ/D6MzSa.net
>>530
聞きたいかね?昨日までの時点では99822人だ。

534 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 09:40:45.19 ID:Tqcjeu+p0.net
>>531
意味なんてあると思ってんのか?
何で日記帳の落書きに意味があると思ってんだ、考えないでも分かるだろ
お前絶対ムーとか読んでる奴だわ
何でもかんでも意味とか宇宙からのメッセージとか言ってさ、最終的にはラジヲらいふをお勧めしてくんの
業者の勧誘みたいな事やめろや、おっさん!!

535 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 09:46:30.39 ID:5Y/1ZTiF0.net
>>534は絶対バイオハザードとかやった事無いわ

536 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 09:48:09.67 ID:vk7YAyey0.net
>>524
20人に1人はLGBTの割合とほぼ同等
つまり覇者以上はホモだって、はっきりわかんだね

537 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 09:48:42.01 ID:9rDLcr/I0.net
甘寧はひたすら計略が上方されていくぞ
塩漬けすればいつか日の目を見るだろう

538 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 09:49:17.81 ID:OQ/D6MzSa.net
>>536
レズかも知れないですわよ

539 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 09:50:59.40 ID:/UolkHec0.net
>>536
利権ゴロ絡みの特殊性癖を減らせばもっと割合減るよ

540 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 09:51:38.79 ID:5/wrLyoMd.net
>>526
凸ダメは上げないとな

541 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 09:59:54.86 ID:m9L2DK3+0.net
>>516
名声8で1770位やね
今日は少し出陣できそうだし増やしたいな

542 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 10:03:47.55 ID:NIb8RT0Cd.net
覇者といえば、獅子猿求心を使いたいけど今の求心ってどんな形が無難なの?

543 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 10:18:04.97 ID:JENQYluJa.net
コスト帯で武力高い騎馬とカクでもいれとけばいい
ただ孟獲やら司馬師やら馬騰ケニアに勝てる気がしないんだな

544 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 10:19:30.12 ID:p5alZytUa.net
>>531
自分は実力はあるけどエンジョイしたいから覇者になりませんってアピール
実際は・・まあ察しろ
そもそも娯楽なんだからどの階級でも殆どの人は楽しいからやってる

545 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 10:20:50.53 ID:YkTis8zC0.net
曹宇はここ一週間だと敬、ジャパハリの飛天と覇王の魏呉ハイスペ詰め込みと当たったな

546 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 10:22:15.89 ID:Nw0n+tEEp.net
>>540
めっちゃあったまって書いたけど
実際騎馬単うまい奴に勝てる気が全くしない
刺せなくて 擦り寄られて乱戦で槍潰されるし
固まると離間とか騎馬雛みたいな 強妨害くらうし

547 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 10:22:52.43 ID:0QWRSOoC0.net
>>542
普通に騎馬単かサブ号令
自分は使わんから知らんけど相手は計略使用率100ぐらいで求心しか使わない
たまに離間がファッ!!とするぐらい
今だと転身するおじさんの方が前だしして使いやすいと思う

548 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 10:26:06.27 ID:/UolkHec0.net
>>546
上手い奴なら相手がどんなデッキ使ってても勝てる気しないぞ俺

549 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 10:31:48.77 ID:OQ/D6MzSa.net
朝の9時からあったまるなよ24時間営業か

550 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 10:39:17.23 ID:cXKiwQ8Jd.net
象追加くらいで辞めて昨日久しぶりにやったけどあの頃より人増えた?

551 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 10:46:42.36 ID:Gepu7b7ja.net
刺せないって騎馬単側が刺さること前提に無理しないとそら刺せないよ
勝ちたいなら司馬師王基使いなよ

552 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 10:54:34.05 ID:Ot07XxI40.net
白馬義乱ケニアって騎馬単相手だとどっちが有利?
昨日ケニア使ってて四枚神速に割と一方的にボコられてしまったんだが相手の神速号令には白馬じゃなくて無双で対応した方が良かったんかな?
伏兵処理は上手くやったうえでのボロ負けだったし相当戦い方がまずかった気がする
相手が士気貯まる前に白馬で荒した方がいいのか先に士気は使わず後出しで無双で対応した方がいいのか戦い方が解らん

553 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 11:00:27.59 ID:zBeaUDr0d.net
ランカーになりたい!とか思ってなければフリマ1個下のボリューム層に居るのが一番楽しいと思うわ

554 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 11:06:03.74 ID:adYVyUCRa.net
実際覇者なんてヌルい14とも結構当たるし覇者同士なら5割で牛歩ながら上がっていける、
落ちる事もないから好きなデッキ使いたい放題とヌルヌルだからな
一番しんどいのは覇者覇王ルーパーじゃね
上がるのに7-3で上がったら同格に12-16覇者相手に8-19
落ちたらまた昇格戦やり直しのオマケ付き
エサが増えたとはいえ勝率60%に届かない奴はここで永久足止めコース

555 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 11:07:23.79 ID:p5alZytUa.net
>>552
相手の構成がわからんからなんとも
まあ伏兵入りってことは張遼、徐晃、ホウカイ、賈詡なんやろうけど張遼、夏侯惇、ホウカイ、班長とかの可能性もあるし

556 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 11:17:07.35 ID:57H+nh9RM.net
>>526
そうなんだよね

‪根本的に槍が馬に弱すぎる‬
‪高コスト槍がいる程騎馬盛りに不利になるゲーム

‪槍撃の武力補正と連環が弱くて‬
‪統率とタッチ凸も無いから
‪槍は乱戦させない運用が大事!
って‬
‪んなもん高コスト槍である必要が全く無いじゃん‬ねぇw

‪高武力弓+適当な槍のがよっぽど馬の動き制限できるわ、たわけが!

西山は群雄によくいるぼっ立ちの弓を槍撃だけで倒そうとしてみな?
武力勝っててもマァじで減らねえからw

騎馬の弱点は攻城力?
色塗り最強の移動速度で城ダメを確保し
赤3の厳選、特技城、ゴリラwith攻城術・迅速攻城…
兵種の欠点をシステムから"直"で
補えるのは馬だけなんだよなぁ…

全一の槍は弱兵種認定&一生騎馬弓擦りに
西山は何を思う?

557 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 11:18:22.91 ID:Q97bOVEvp.net
一般的にはケニア有利だと思う。
逃げれるなら白馬、逃げれないなら無双をチラつかせると相手は損な選択を取らされ続ける。
その上でフルコンされたら神速側はかなり厳しい。

558 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 11:19:55.67 ID:riJTRiHda.net
>>552
相手に張春華が入ってなければ五分五分か微有利といったところ

559 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 11:29:46.91 ID:fJvIl1Kdd.net
白馬陣入っててかつ相手が4枚ならコチラ有利な感じはある
中盤までは白馬陣で圧をかけて内乱をイーブンか最小限の被害にとどめて勝負どころで義乱+白馬陣すりゃ勝てそうだけどね
奥義は神速の大号令を選んでるとは思うが

560 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 11:49:16.74 ID:70fkdu6va.net
義乱は声が必死すぎてなんかなぁってなる

561 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 11:50:45.75 ID:riJTRiHda.net
>>556
槍に限らず高コスは計略ありきだし、そも、相手が嫌がる編成じゃなければそれはデッキとは言えん
蜀の高槍二枚入れて孟獲ぶち込めばデッキはギリで成立するんだから、甘えんな

562 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 11:54:20.10 ID:K04ybgHcd.net
槍ネガは声がでかすぎて同意する気になれない
控えめでも同意する気はないが

563 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:12:00.62 ID:s0Z3SsDta.net
でも実際、馬単と槍単が白兵だけで戦ったら
馬単が勝つようなバランスはどうかと思う

槍撃に騎馬への特効ぐらいはあっても
いいんじゃないかなぁ

564 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:14:32.43 ID:jJNOdyR0M.net
ぱちろー配信で上手い槍見ると感心するわ
一番腕の差が出る兵種だと思う

565 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:16:26.67 ID:OQ/D6MzSa.net
勢力や計略ネガはわからんでも無いけど兵種ネガって必要か?
何処にだって強い騎馬はいるんだから使えばいいじゃん

566 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:16:42.93 ID:7JxQKHInd.net
いや、槍が下手じゃない限り槍撃で削れて突撃できないから槍が勝つだろ
釣りか?

567 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:19:22.02 ID:0k8cGX4gd.net
>>563
ちょっと面白かったから続けて

568 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:19:30.79 ID:JdJHMCQx0.net
槍ネガすんならまずは槍の副将器青3にしろよ

569 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:20:03.93 ID:sLRVhWpdM.net
>>566
馬は城に帰れる
槍は帰れないor早めに帰る必要がある

570 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:20:52.91 ID:57H+nh9RM.net
566は騎馬に乱戦されない槍撃を出し続けられるってマジ!?

571 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:23:30.62 ID:o/H2DsAzM.net
麒麟児使ってるけど、城門前に柵置かれるのが嫌だ

572 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:25:58.58 ID:y8mhPnbRr.net
>>314
めっちゃみる(10%、同君主含む)
曖昧な日本語って便利だね。

573 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:26:26.93 ID:7JxQKHInd.net
兵種ネガしてる奴は言うことも雑だな

574 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:27:18.34 ID:e+mNXFbsa.net
槍と騎馬が組めば一方的に突撃できるんだからいいじゃん
そんな槍がウザいから弓騎馬してるけど

575 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:27:36.40 ID:NIb8RT0Cd.net
槍多めなんて騎馬単のカモだろ

と思って騎馬単使うとグサグサ終了か、
槍に1発殴られた差が埋まらず終了…
昔からよくあるわ

576 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:28:02.54 ID:oSVama/Bd.net
騎馬にキレて槍ネガしてるやつ1の頃から見るけどいつになったら学ぶんだろ

577 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:28:09.31 ID:YCotiiqap.net
迎撃連環とオーラ纏中への槍撃で連環はあってもいいと思うな
いまの馬は止まらず乱戦に持っていくのが簡単すぎだわ

578 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:28:12.08 ID:TbEDnhRsr.net
要はホウカイが大体悪い

579 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:28:59.30 ID:OQ/D6MzSa.net
味方の槍にも刺さるようになればバランス取れるんじゃね

580 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:30:16.30 ID:iiIt4/pZ0.net
上手い人は槍と騎馬の距離の取り方やオーラ出る瞬間に刺したりするから迎撃一つでスキルの差がでるよね

581 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:30:49.82 ID:57H+nh9RM.net
カーッ
俺も566さんみたいに槍撃1本で騎馬を完封してぇ〜
566さんみたいに下がらずに槍撃出し続けて色塗りも勝ちてぇ〜

582 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:32:46.51 ID:e+mNXFbsa.net
槍撃もうちょい強くていいから、止まってないと迎撃できないようにしようぜ
アレ地面に固定するもんだろ

583 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:33:58.88 ID:2K02yjsQ0.net
槍は青3つ前提で、長槍か速度付いてる槍なら騎馬に有利だと思う
逆に速度一切盛らず槍も通常だと馬のアンチ兵種として見ても微妙な印象、ワラで低コス3枚ぐらい運用するならともかく

まあ高武力要員として見たら、馬弓とは明らかに溝あるなとは思うわ

584 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:36:39.51 ID:bGuHJ6jk0.net
カレンダーによっちゃ平日な30日辺りがバージョンアップ日なのかね

585 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:37:02.37 ID:YCotiiqap.net
そもそもなんでこんなに槍撃弱いのかが疑問だわ
過去含めて最弱の槍撃じゃん

586 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:37:49.95 ID:ZMR8EY460.net
馬は自己完結し盤面支配するエース
弓は障害物や他兵種と組むと一方的に戦闘優位になれるアタッカー
槍は他兵種を活かすための起点と攻城要員

公式の説明がこんな感じなんで
単独で見て攻撃能力足りない言われてもそんな兵種ですとしか

587 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:37:55.18 ID:YCotiiqap.net
>>584
GWに仕事しないだろ
来週の木曜とかでしょ

588 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:39:06.39 ID:/fc239Ujd.net
槍は全員募兵標準装備にすればいいよ
…ってホイールチルドレンが言ってた

589 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:41:48.65 ID:Lue8qqdBp.net
槍は迎撃や槍撃の威力は今のままでいい。
槍部分が触れた時の速度低下と、戦国みたいに迎撃されたら1cくらい速度が鈍くなる仕様を入れてくれたらだいぶ変わると思う。

騎馬の等速の迎撃のリスクが少なすぎるのが問題かと。

590 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:42:33.81 ID:QeXHPGQXd.net
動き的に22の週に追加で間違いないだろ

591 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:43:49.78 ID:Ot07XxI40.net
今は高コス槍は大型号令に組み込まれていることが多いから純粋な騎馬単だと普通に対処苦労しね?
こう言うとネガの人は「騎馬に対抗する為に号令をインフレさせた弊害がー」って捲し立てるんだろうけど
実際ゴリラ衛灌デッキが下方されて以降は半年ぐらい騎馬単や騎馬盛りが環境上位に来ること無いぐらいの強さだったよね

592 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:44:25.51 ID:xSThPLQfM.net
槍の速4は騎馬以上に世界が変わるぞ

593 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:44:59.56 ID:s0Z3SsDta.net
馬が槍に勝つために将器厳選するならわかるけど、
相性上有利な筈の槍が馬に勝つために将器を厳選する
現状がおかしいんや

594 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:45:25.96 ID:L5eRt2+Hd.net
強化された神速全凸が稀にしか見ないんだが
キバガーさんはどんなゲームしてんの?

595 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:45:38.91 ID:Ot07XxI40.net
勇略と晋司馬懿は騎馬単だったけどあれは騎馬単使いの欲する騎馬単とはまた違うよね

596 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:46:43.28 ID:tINDvAE7d.net
槍が乱戦されたら象さんで弾けばいいんだよ

597 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:48:26.49 ID:lBPE135c0.net
>>584
大本命24日対抗25日以外はこれまでの流れからして無い
バージョンアップ翌日は不具合対応に備える為か休日だったことがない

598 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:49:07.55 ID:Ue8EVV7Pd.net
>>586
1から3までずっと鈍足と引き換えに近接火力最強ってコンセプトだったし、そこ変えたらそりゃ文句は出る
ザンギエフ使ってた人に今日から別キャラ使えと強要するようなもんだ

599 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:49:48.71 ID:ouykwy0Zd.net
ブンオウを城門で回らせておくだけで騎馬単にはまけないよ

600 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:50:31.50 ID:AJgDLMzXM.net
流石にもう諦めちゃいるが、迎撃の仕様が変過ぎるわ

601 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:50:59.60 ID:aynfC2l40.net
今一番悲惨な高コス槍って誰じゃ
城なり攻城術なりとパーツとしての需要はあるけどそれすらないのは終わってる感

602 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:52:12.13 ID:7JxQKHIn0.net
>>597
いつもだとゲーセン向けのサイトに出てたりするけど今回は出てないんだろうか
公式は情報出るのが遅いし

603 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:52:20.92 ID:1tWX8E07a.net
わかんねいな
誰だろう

604 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:52:36.89 ID:70fkdu6va.net
麒麟児を未だに見かけるのは城門の快感を知ってしまったからなのか

605 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:53:20.42 ID:s3s8TPFOd.net
許褚かな
もしくは甘寧

606 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:53:46.99 ID:sLRVhWpdM.net
>>591
魏帝→勇略→辣腕
魏帝を省いたとしても、半年も隙あったっけ?

607 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:54:29.19 ID:Ue8EVV7Pd.net
許褚は士気3挑発にエラッタしてやってもいいのに

608 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:55:07.34 ID:s0Z3SsDta.net
城門麒麟児は麻薬みたいなものだから
麒麟児より強い槍が出ない限り使われ続けるぞ

609 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:57:35.44 ID:UfsTAxbca.net
勇略と辣腕は最適解がたまたま騎馬単だっただけで、計略性能が前提だと思うんだが

610 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:57:46.78 ID:ZG+8PCWYM.net
>>585
旧作より槍撃が簡単に出るような仕様だからじゃね?
だから槍撃の仕様自体を旧作に戻せという意見が多い

611 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:59:02.76 ID:UTnSo+qp0.net
甘寧は舐めてかかると意外と厄介だぞ

612 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 12:59:45.53 ID:Ot07XxI40.net
姜維は普通にスペック要員としても採用されたりしてるしな
てか流行ってた頃は「計略下方されたら徐晃と違ってスペック要員にすらならない」ってスレで言われてたけど城門特攻城持ち高コスが案外少ないからスペック要員として居場所あったね
寧ろ徐晃の方が2コス騎馬に居場所奪われてる

613 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 13:00:21.40 ID:lBPE135c0.net
>>602
お金を取る場合、Verupするしないはゲーセン側の判断になるので
結構前からそのゲーセン向けサイトで発注を取ったりする
ゲーセン側の支出がないVerupの場合は近くでの通知や換装するセットが届くだけとかなんとか

614 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 13:04:43.15 ID:/UolkHec0.net
>>604
何がいいって操作が楽だから
ダメ計居なきゃむりくり城門ねじ込んで相手に対応迫れるし

615 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 13:07:59.18 ID:XarjRZdKa.net
八卦にない効果を受け継いだ姜維が一番見かけない

616 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 13:14:41.03 ID:Q97bOVEvp.net
一体何を受け継いだんですかね‥

617 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 13:15:07.74 ID:OQ/D6MzSa.net
なんで侠者の陣法受け継いできたんだろうな

618 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 13:15:55.33 ID:sLRVhWpdM.net
>>612
攻撃将器弱体したからね

619 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 13:18:26.48 ID:VNJiyphJ0.net
>>578
まじでこれだわ
騎馬単は操作ムズイとか言うけど
龐会を端に投げるだけで全てが解決する

620 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 13:21:27.97 ID:/fc239Ujd.net
甘寧の上方上方また上方、でも使われないって池田恒興かよ…
奇しくも両方絵師が風間雷太じゃないか…

621 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 13:24:10.24 ID:adYVyUCRa.net
孔明から兵法24編もらってるからまだまだあるやろ

622 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 13:25:36.22 ID:VNJiyphJ0.net
>>612
スペック要員と言いつつ計略でプレッシャーかけてくるのやめてください

623 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 13:26:05.41 ID:xSThPLQfM.net
>>601
許チョ、甘寧、趙雲あたり

624 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 13:27:52.70 ID:OXILXsnTa.net
槍を向けて進路妨害しろみたいな事初心の章で関羽が言ってたな
なら低コス槍2〜3枚の方が良いよね

625 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 13:28:06.18 ID:YvnDbmLW0.net
5枚辣腕でどーしてもギランに勝てん
防戦で辣腕うったら負けフラグが立つけどどうしようもねえ・・・

626 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 13:29:02.94 ID:Mh9x5anl0.net
配信見てて知ったんだけど槍甘寧って知力依存でかいんだな
推挙甘寧か…

627 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 13:29:11.43 ID:QbgOgswM0.net
>>601
号令なら夏侯覇、武力枠なら許褚が候補

628 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 13:35:02.56 ID:tBdSWvMG0.net
多勢憤激車輪さんは姜維でよくね?感が常に付きまとうある意味一番救いがない位置

629 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 13:38:46.59 ID:NIb8RT0Cd.net
>>624
そのまま武力で溶かされて終わりじゃね?

630 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 13:46:07.00 ID:YvnDbmLW0.net
>>588
捕縛もつけてくれ

631 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 13:49:26.61 ID:WtloAtRKa.net
>>629
低コス槍で止めて強い馬か弓で削ればいいし
高武力槍だと槍振ってる限り高武力である意味が弓への耐久以外はあまり無いのがね

632 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 14:02:28.61 ID:T/Viif9c0.net
マリオカートで例えると高武力騎馬はヨッシーの加速をもったクッパ
高武力槍は普通のクッパ

633 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 14:09:16.54 ID:/fc239Ujd.net
>>630
そういやZOC(捕縛術)も標準装備か
おまけに施設攻撃力も高いから地の利までありと…ヤバイですね

634 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 14:17:33.68 ID:QbgOgswM0.net
武力正義の社会故に高武力の方が乱戦も迎撃も攻城も強い
しかし枚数も正解故に

635 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 14:29:46.53 ID:7xSNpsV0d.net
>>626
長いのはいいけど所詮武力14だしそれなら阿毛でよくね感あるのがなんとも

636 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 14:32:31.62 ID:Vrh22nYfp.net
ワラなんている?最近じゃ頂上以外じゃ見かけんけど

637 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 14:36:28.25 ID:BDrN/pGJp.net
24ならあと2週間もねーんだな
覇者上がっておかないと

638 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 14:37:56.04 ID:+iyNFPar0.net
むしろverupで緩和されて今むりに上がらなくてもよかったってならないか
しらんけど

639 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 14:38:26.51 ID:xcVw1Let0.net
>>636
孟獲みたいな素武力増し増し回復号令デッキが大分ワラを駆逐した気がする
ダメ計も上限突破回復やステルス超絶で効果薄いし

640 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 14:52:24.67 ID:SlCCo/RRd.net
>>634
なるほど、それなら俺は
8 7 6 5 4 4の6枚で総武力34かつ強い号令を積んだ最強デッキで敵を押し潰すわ。

641 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 14:53:06.98 ID:bYAE3By2a.net
槍撃って過去作と比べると時間当たりのダメージはだいたい同じみたいな話聞いたりするがとてもそうは思えん

642 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 14:57:41.02 ID:Dg/BeYI7d.net
漢も主力が固定されてるけど、別にそれ以外の奴が弱いって訳でも無いんだよな

盧植はともかく劉焉とか普通に強いのにたまに見る程度だし

643 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:02:30.15 ID:JdJHMCQx0.net
>>608
じゃあ麒麟児下方でいいな

644 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:03:41.49 ID:70fkdu6va.net
そういえば弓の姜維っていないな

645 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:05:03.32 ID:OQ/D6MzSa.net
>>640
下間頼廉は強敵でしたね…

646 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:05:25.13 ID:nhpxKCVP0.net
麒麟児の粛清…そうだね古いね

647 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:06:03.18 ID:v1ELyOh0a.net
>>594
多分全凸は群雄使用率5位以内に入ってるんじゃないかな、かなり増えた
神速は全凸でよくね感がある

648 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:07:04.79 ID:SQqtd1pIF.net
3の槍撃上手い人の動画見たら桁違いだわ
今は騎馬が2部隊で連携してる高武力槍にビタ止めから乱戦までに兵力4割近く溶かされたりはしないでしょ

649 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:08:01.01 ID:QbgOgswM0.net
>>640
圧倒的範囲……これは高い攻城パワーな予感

650 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:12:26.63 ID:rxJqV3BM0.net
SR李儒デッキに入れてるから麒麟児おいしいです
まあ使ってると画面に出て来なくなる

651 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:12:44.22 ID:70fkdu6va.net
大量生産が今あったらめちゃくちゃ強そう

652 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:14:27.69 ID:nQULm5gud.net
大将軍いま号令だっけ
大将軍登場!大将軍撤退…の台詞好きだったわ

653 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:33:19.40 ID:8fUS1ayRd.net
>>650
煽り抜きでよくあんなもん入れる余裕あるな
制圧は1、守城すらない1.5武5弓とか

654 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:34:11.88 ID:5/wrLyoMd.net
甘寧はスペックがね
比較対象の馬超と夏侯淵は知力5で勇猛付きなのに

655 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:34:51.66 ID:gHCot/OHH.net
大将軍と木鹿を組ませる生兵法を考えついた

656 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:35:21.28 ID:xcVw1Let0.net
攻城兵だけ豊臣の傑集みたいに攻城兵同士で合体しねーかな?

657 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:39:44.53 ID:NnGhK9+jd.net
槍兵に関しては、弓ダメが結構デカいのと槍擊のダメがしょっぱいかなとは思うけどシステム的に何も変える気なさそうだしもう割りってる
崩射持ちが追加されたらちょっと話が変わってくるけど

658 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:42:49.37 ID:TfFxukO40.net
>>626
攻城術か迅速攻城でも持ってれば面白そうなんだが
スペック採用には知力が足りない
計略で内乱戦やるには制圧が足りない
絶妙

>>641
実際あんま変わらん、武力上げると火力上がってるまである
部隊数が増えると威力が下がる仕様を弱体化と見るか他兵種との公平化と見るか

659 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:50:15.03 ID:3ggKgA760.net
槍を2枚〜3枚採用して号令前出しドーン!が大正義の時代に
槍撃強化とか言われても困る。
神速号令強化来ても一度も見かけないしなあ。

660 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:51:58.26 ID:cm0JSWux0.net
14州だと今は4枚神速はちょくちょく見るぞ

661 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:53:02.46 ID:OQ/D6MzSa.net
1度も見かけないのは流石にプレイ数が少ない
強いかというと

662 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:54:04.22 ID:rxJqV3BM0.net
>>653
将器覚醒は外したくない3枚が常にあって征圧は李儒入れて9だから問題ないのと柵
上方もらってから案外悪くないよ

663 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:54:38.09 ID:+iyNFPar0.net
上方直後にちょくちょく見かけるようになってやだなあって思ってたらほぼみなくなったわ

664 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:59:26.69 ID:YCotiiqap.net
巨虎がかなり減ったけど
やっぱりそこまでパワーあるわけじゃないんだな
はやての配信で赤が弱いよねってのがやっぱり原因かな
2コスの陸抗や王基と比べるとなんとも微妙だしね

665 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:05:31.42 ID:ibmxNQogM.net
エアプ達が叩いてたけど正直赤は微妙だわ
青は強いけど

666 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:06:12.86 ID:7JxQKHInd.net
でも陸抗や王基は+9できないじゃん
比較するところでもないと思う

667 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:06:40.51 ID:jJNOdyR0M.net
巨虎まだ多いだろ
一番苦手だわ

668 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:07:38.52 ID:GYDeUFWHF.net
英傑レベルのマイルド号令だと高武力槍を弓馬より優先して入れる意味まったく無いから、高武力槍使わせるために号令インフレさせた側面もあるのかもな

669 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:08:13.42 ID:rxJqV3BM0.net
歩夫人いるし巨虎も流行って欲しくはない

670 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:09:04.95 ID:mYF2o4Do0.net
店員から24日にバージョンアップするって聞いたんだけど三生は22日かね?

671 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:10:56.96 ID:vk7YAyey0.net
>>613
確か、去年の年末にバージョンアップキットの受注案内がゲーセン向けに出てたんだよな

672 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:12:40.82 ID:QbgOgswM0.net
>>666
王基はどちらかの司馬師が大抵いるので+9なら楽よ

673 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:14:31.54 ID:1tWX8E07a.net
過去シリーズ含めて魏姜維って出てこないよな

674 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:22:08.13 ID:adYVyUCRa.net
巨虎は司馬師王基に勝ち筋見えんのがな
どの状況でも士気差付けられてフルコンで負ける未来が見える
万全で蒼→蒼とか打てりゃ別だけどさ

675 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:25:09.73 ID:jXQUZUmS0.net
>>673
TCGに魏の風間姜維はいたな

676 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:28:03.81 ID:rxJqV3BM0.net
>>673
1のEXに看破の姜維が居たと聞いた

677 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:30:09.15 ID:lBPE135c0.net
>>676
いねーよw

678 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:31:48.85 ID:QbgOgswM0.net
>>675
何気に群雄趙雲とか漢黄忠なんてのがいたり勢力が細かく変わっている連中は大体いたようだ
つまり、ニーズは漢董白という事

679 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:31:59.66 ID:+iyNFPar0.net
いないのかよ騙されて検索してたわ

680 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:32:56.02 ID:3ggKgA760.net
最新10試合のデッキを雑に切り取ってみたけど
手刀ディフェンスの採用率の高さにワロタ。

https://i.imgur.com/Qtwjr8B.png

681 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:32:56.65 ID:QJ4orcOgM.net
大戦2にあった槍兵防御戦器みたいに、弓兵防御将器を槍兵に出したらヤバいかな


682 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:33:05.56 ID:fJvIl1Kdd.net
看破は馬岱と勘違いしてそうだな

683 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:34:11.78 ID:70fkdu6va.net
漢董白とか爆乳になりそう

684 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:34:42.00 ID:7JxQKHIn0.net
>>670
ほんとうに24日なら21日か22日辺りに三生ありそうだな

685 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:42:32.46 ID:J7WVn4Ekp.net
GW前は確実だろうし、オラわくわくすっぞ

686 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:51:14.74 ID:bkUdWz9t0.net
>>682
そういえば蜀馬岱見ないな
まあ趙広や関平いるのにこいつ使う理由もないか
なんていうかLEも貰ったのに悲しい末路だな、下手すれば廖化以下だし

687 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:52:33.30 ID:e+mNXFbsa.net
>>680
群雄つえーと思ったら大流星決まってるやん

688 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:01:55.00 ID:3ggKgA760.net
>>687
大流星のカウント知らなくて
「相手の奥義吐かせたし、次のフルコンで潰すぞー!」とか言ってたら
思ったより早く落ちてきた…。

689 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:04:57.26 ID:jBPiu7/BM.net
>>680
門番プレイが捗るな

690 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:18:35.82 ID:ZeuOWKkwd.net
柵再建に柵玉や征知に征玉みたいな開発がボケてるんじゃないか心配になる仕様やめろ

691 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:22:03.04 ID:XvAVn+9fd.net
>>686
ハンチョウがちょくちょく使われてるんだから馬岱だってと思ったけど関平のが良いよねってなる
奮撃自体は弱くはないんだけど…

692 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:22:30.13 ID:7JxQKHIn0.net
>>690
漢軍だけ大攻勢に防護つくのも頭悪い

693 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:25:49.57 ID:C9YQPdJad.net
こんなウンコゲー早く引退しろよ便所虫共

694 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:29:56.60 ID:/UolkHec0.net
どうした急に

695 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:30:07.99 ID:G9zKQfibM.net
さえばるとかいう人のコメント欄この世の地獄みたいで草
親方より濃度高いわ

696 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:32:50.71 ID:9rDLcr/I0.net
追加があるとしたら司馬師みたいなカードの他国版だろうな
7/7のスペックを無理に使わせたいならああいう号令が一番

697 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:36:54.12 ID:HaENgqG6a.net
>>690
弾きの大攻勢に弾珠付くから
どんだけぶっ飛ぶのかと思ったら1マスしか飛ばなくて草枯れたわ

698 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:39:55.07 ID:NOD4tJtma.net
今日の頂上最後酷いミスはあったけど騎馬単が弓盛りにあの僅差ってのが今の歪さ証明してるわ
弓自体が強いし柵も固すぎ

699 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:41:13.40 ID:kep8fQ5lr.net
麻痺矢対神速でも結構いい勝負するからな

700 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:42:41.07 ID:lBPE135c0.net
>>697
弾きの珠だけは象兵の武力が上がるから
群雄攻勢に付ければ+4だし(象だけ)
弾きの大攻勢でも正兵+弾き+防護で+3以上の効果(象だけ)
だぞう

701 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:43:17.08 ID:Ot07XxI40.net
>>698
何を勘違いしてるのか知らんが剛弓デッキって普通に騎馬単が不利でしょ
麻痺矢デッキなら騎馬単側の計略構成次第だけど馬側有利だと思うし剛弓が強いんだよ

702 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:45:06.35 ID:9rDLcr/I0.net
槍単を無視して話を進めるなよ
象単はどうでもいいや。槍よりやれるだろうし

703 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:48:01.29 ID:NOD4tJtma.net
>>701
せめて見てきてから会話に参加して

704 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:48:45.07 ID:HaENgqG6a.net
>>700
勉強になったぞう

705 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:51:01.88 ID:YCotiiqap.net
司馬師のスペック舐めてるよね
破壊力のある号令持ちのスペックじゃないわ
弓の国の当主が草葉の陰で泣いてるぞ

706 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:51:50.82 ID:zE2uLz6Ra.net
あのイカのデッキ強いけどそんな当たんないからな
操作が面倒くさいのが理由だろうが

707 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:53:31.77 ID:2r4MsVSOa.net
俺の武器は弾きだ
象は馬よりも強し ンッンー名言だな

708 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:53:40.73 ID:DQhAN7KKa.net
蜀の1馬枠は地の利活馬が便利だな

709 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:54:29.62 ID:U4omUqMY0.net
やはり剛弓デッキは壊れ、修正しろ!(動画勢並みの感想)

710 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:56:12.32 ID:tlBW9YJ50.net
>>705
7/7/1伏の士気7大号令持ちがいるじゃん、同じ国に

711 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:57:08.24 ID:RzeTRfCt0.net
>>706
まともな人間にあんなターゲティングはできないし

712 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:57:31.87 ID:gHCot/OHH.net
蜀攻勢や呉攻勢の剛槍玉や剛弓玉は武力上がらんのに、弾き玉って恵まれてるんだなぁ

713 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 17:58:34.38 ID:QEdV8Smxa.net
剛弓は動画だと強い
主にイカの弓サーチのせいで

714 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:05:07.30 ID:tyH9Je/m0.net
弓の国の当主?
万能の国の当主の間違いだよね

715 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:05:19.59 ID:4kFtkzOKF.net
弓盛りは強くても人選ぶだろう、技術的にも戦術的にも

716 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:06:10.19 ID:xSThPLQfM.net
>>701
お前が何を勘違いしてるんだ

717 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:14:44.02 ID:DQhAN7KKa.net
有利不利を決定付けるのは結局プレイヤー本人という事っしょ

718 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:18:44.13 ID:Ffn+F3NuM.net
完璧に置いたなんたらかんたら
でも今は弓の火力高いから馬の無双感減ってるわ

719 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:26:35.02 ID:J7WVn4Ekp.net
プレイヤー自身の苦手意識もあるし、
有利不利なんて語るだけ無駄無駄。

格ゲーでもランカーによってダイヤ変わったりするんでしょ?
対策の完了具合とかによって

720 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:30:12.91 ID:DQhAN7KKa.net
私も相性なんて語るだけ無駄だと思うけど
戦う前に負ける事は考えないという思想が骨幹にあるのがデカイかな

721 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:37:06.03 ID:05ktu7lYd.net
ようやく神速号令が+4になったから麻痺矢に太刀打ちできるようになったけど+2時代は普通に神速側が競り負ける事多かった

722 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:37:24.38 ID:TPQwxLciM.net
まあ今作の麻痺矢対神速なら普通に麻痺矢有利だと思うけどね
麻痺矢対騎馬単求心だと求心側が5枚なら求心有利、4枚なら麻痺矢有利で

723 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:40:29.14 ID:Ffn+F3NuM.net
仮想敵を想定して立ち回り考えるのは重要だと思うけど
そういう話とは別なんかね

724 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:41:24.28 ID:nG95YfUoM.net
三生今週末かなと思ってるけどまだ予告ないのう。

725 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:41:25.27 ID:3ggKgA760.net
全凸使ってるけど
普通の号令相手に連凸が上手いこと決まっても
突撃時の反動ダメージやら、壁役が持たなかったりするから
昔ほど強くないんだよな。

726 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:41:53.07 ID:05ktu7lYd.net
騎馬単は嫌いだけど弓盛りに負ける騎馬単ってのも解せないからどうにかしてへしい

727 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:41:53.23 ID:TfFxukO40.net
>>710
自分以外の弓太くすればするほど不利になるからセーフ
若い頃の君主は範囲がね
英傑3人並べると悲しくなる

728 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:41:58.95 ID:fJvIl1Kdd.net
この流れなら言える
1コストの防柵は黄色からスタートしろ
代わりに3コスト柵は耐久上げてもい…
いややっぱ弓呂布がいるからNG

729 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:44:30.10 ID:70fkdu6va.net
>>725
戦場も広いからねえ

730 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:46:21.24 ID:EA75u5kNd.net
>>726
3なんかも引き籠もってラスト徒弓麻痺矢すり抜けワンパン勝利してたしそんなもんでしょ

731 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:47:13.19 ID:FKG5eiaR0.net
次は天下統一戦という名前の
リューマン皇甫嵩大会になるんかな

732 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:49:32.92 ID:QhofFmz3p.net
>>728
お前と決闘したがってる奴がいるぞ

733 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:51:09.55 ID:xSThPLQfM.net
>>726
騎馬盛りが槍盛りに負ける調整もしてくれるのかな

734 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:51:36.50 ID:R5GfC2X90.net
今は弓司馬師とかで減ってる柵盛りだけど
ちょっと前のマッチ頻度ならKJA本気で使おうか迷うぐらいだったからな

735 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:52:14.57 ID:pzs2vLzV0.net
弓単麻痺矢使ってるフレンドが魏の馬がぶっ壊れてる呂布が飛ぶのはずるいとかよく言ってたけどじゃんけん並みの相性デッキ使って何言ってんだと思ってるわ

736 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:52:48.16 ID:BV3iFhxTa.net
>>260
これいいね
今度から「○○が多過ぎて困る」「俺は覇王だけど○○が強い」とかこれで2〜30戦くらいの証拠画像集めて貼れば誰しも納得でしょ

737 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:53:55.79 ID:uSSX+Wrq0.net
装柵は復活不可でいい

738 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:57:16.01 ID:v6J3+7Mga.net
>>733
兵種相性復活かな?

739 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 18:59:04.82 ID:05ktu7lYd.net
>>733
槍は攻城力少し下げていいから素のスピードと槍撃威力上げたらかなりやれるようになると思うよ

740 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:05:58.52 ID:TPQwxLciM.net
>>739
槍のスピード自体は歴代で今が1番速いし、槍撃の威力上げるのは今の槍撃出しやすい仕様だと簡単に壊れるよ
槍が弱く感じるのは弓ダメが大きいのと弓と攻城力が大して変わらないからでしょ
弓の攻城力か素のスピードを落として、
槍に大戦2のカク昭が持ってた戦器みたいな苦手兵種に対する防御将器を新たに作ればいいと思う

741 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:09:50.73 ID:zBeaUDr0d.net
槍撃は3に戻して欲しいわ。出し方含めて
1発の威力低いし複数に当たらないしでなぁ…

742 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:11:53.61 ID:hylREmQw0.net
複数にあたらないのはマジつまらん

743 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:12:07.94 ID:SROYmuRwd.net
槍の速度と言えば戦国末期は速かったよね

744 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:13:34.51 ID:v6J3+7Mga.net
まあ弓の移動速度は少し下方しても良いのかなとは思う

745 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:15:06.68 ID:hgRAa0JNd.net
>>740
制圧がある限り、騎馬にとって変われるだけでしょ

流石に勉強しような

746 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:16:26.10 ID:R5GfC2X90.net
仕様が変わって影響受けてるのは馬も同じだからな
低武力馬は突撃すると自分のダメージのほうがでかいって事あるし
弓は恩恵受けてるとは思うし槍だけで語ってネガるのは卑怯だと思うぞ

747 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:17:26.62 ID:OXJDrZW30.net
槍撃ってかなり細かく弄れるっぽいから徐々にでも上げてほしいわ

748 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:19:53.63 ID:9rDLcr/I0.net
開発は槍R魏延を出して様子見といった所だろう
短時間で槍激を出し放題のカードがどう暴れるのか

749 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:20:07.38 ID:Vrh22nYfp.net
君らそんなに槍撃上手かったの?

750 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:20:07.67 ID:RzeTRfCt0.net
そんなんどうでもいいから横弓妨害の性能落とせ

751 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:20:45.54 ID:xSThPLQfM.net
>>741
なんか
うわあああってぶん回してる感じがして嫌なんよね

752 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:21:35.83 ID:QbgOgswM0.net
守城槍1本で止まりますよ

はともかく、複数槍撃有りは精々そういう計略で出すくらいまでだろうさ

753 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:23:22.79 ID:TPQwxLciM.net
>>745
なんか凄く上からだけど、勉強した方がいいのは君の方だと思うよ
いつまで稼働初期の大戦4やってるの

754 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:26:46.74 ID:3uGBPljFa.net
【募集】魔ヒヤリ戦法の使い方について

755 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:29:17.39 ID:VNJiyphJ0.net
>>751
高武力馬押し付けて、後ろから低コス槍で迎撃牽制しながら
うわぁぁぁってやるのが槍撃の最適解の1つってのがな

756 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:29:30.86 ID:jfE+MVF/a.net
調整するセガがエアプだから期待するだけ無駄だぞ

757 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:30:09.76 ID:WVnt8C9I0.net
新バージョンで階級リセットしてサブカ復活させてほしい

758 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:30:58.26 ID:o/H2DsAzM.net
麒麟児は実質士気8以上使うわけだから
もっと上方されていいよな

759 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:30:59.04 ID:uSSX+Wrq0.net
槍好きとしちゃいじって欲しいのは槍撃や移動速度じゃないわ
そこじゃない

760 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:35:10.93 ID:wChoXWyna.net
槍撃は調整間違えると1のワイパーみたく成りかねない

761 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:37:34.16 ID:ZfAyf/kod.net
使える人が使うと相手が溶けるみたいなのはな・・・
Wワイパーとか東芝思い出すとなぁ

762 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:39:37.24 ID:jfE+MVF/a.net
>>758
コウホスウも実質士気18だしもっと強くしないとな!

763 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:39:59.82 ID:wWXPp9e+0.net
城ダメの武力比とコスト比見直して
槍撃もコストと武力でうんたらすれば神バランスになるだろ(文句言わずヤレ)

764 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:41:56.72 ID:KNDw96t8a.net
槍を下手に調整すると、張紹(ここでは、はーちゃんだっけ?)が壊れる

765 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:42:22.85 ID:3uGBPljFa.net
槍をふると敵の部隊がそれに合わせてブンブン撥ね飛ばされる計略昔無かった?
ホウキにはかれる塵みたいで見ていて面白かった

766 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:42:55.95 ID:Vrh22nYfp.net
>>765
戦国じゃね?

767 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:49:40.28 ID:R5GfC2X90.net
https://i.imgur.com/aR7O5wq.jpg
直近1週間の戦績貼ったるわ、自分のデッキ晒す気はないから隠すけど
そんな騎馬単いないよ、ネタにされてるR甘寧にも負けました(白目

768 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:50:26.89 ID:I8hfA8CEd.net
現状神バランスなんで下手に変更する必要ねーっすわ

769 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:56:16.71 ID:/fc239Ujd.net
>>765-766
誰だっけと思って調べたが2枚目の北条氏邦だった
乱戦で槍を消させないってのは怖いな

770 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:00:46.22 ID:KNDw96t8a.net
バランス取りは、果たして誰がやる物なのか?
柵盛りウゼーとかいいつつ、地の利の1枚も陥陣営も入れない奴に合わせる必要が果たしてあるのか?
デッキ構築って、果たして何の為にする物なのか?

771 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:03:30.73 ID:wWXPp9e+0.net
陥陣営は複数存在していた!?

772 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:04:14.50 ID:jXf77Wz20.net
9/5のハゲやろなぁ…

773 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:05:58.88 ID:bZaO2Pxod.net
>>770
だから血糊なんかそう簡単にしこめるもんじゃねえっての

774 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:07:06.77 ID:fji4hHqM0.net
>>768
ギャグのセンス無いよ

775 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:09:42.49 ID:/fc239Ujd.net
敵施設破壊につるはしゴブリンオユーさんを仕込んでおこう

776 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:10:43.29 ID:e+mNXFbsa.net
対策しないなら特化型には負けるよな
他に勝てるなら諦めなさい

777 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:10:52.82 ID:9rDLcr/I0.net
実際今の開発は調整に問題ないだろ
追加カードも派手な効果が期待できる

778 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:11:48.33 ID:uSSX+Wrq0.net
どうしても嫌なら簡単じゃなくても仕込むのが当然でしょ
あれは嫌これも嫌だけどデッキは変えたくない!は通じんよ

779 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:12:30.65 ID:nM0l1kKKd.net
>>777
お前の中では、だろ?
失敗してなきゃ、1〜3以上に客付いてるわけで

自分の感想文はブログでやりなさい

780 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:14:11.35 ID:bZaO2Pxod.net
>>777
バカぬかしてんじゃねえ
>>778
だから血糊持ちくらい検索してからほざけ

781 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:14:21.01 ID:v1ELyOh0a.net
>>773
柵が嫌ならデッキ変えて入れろって話でしょ
俺は必ず地の利入れてるぞ、デッキがちょっと歪むけど柵盛りに詰むよりはいい

782 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:15:16.03 ID:om6/txrN0.net
あかんこのVer勝てなさ過ぎて勝率5割維持出来ねえ…
下が辞めて俺が餌になる時が来たのか…?

783 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:17:17.98 ID:LjHrW2c1a.net
>>775
オユーとパルナスは許さないよ

784 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:17:56.76 ID:uSSX+Wrq0.net
>>780
どうしても嫌なデッキがあってはっきりとした対策になるカードがあるなら
それがどんな乙スペックだろうが入れるのが当たり前だろ
例えそれで他に負けようとな
今出来ることがそのまま出来てかつ嫌なデッキへの対策にもなる!なんてカードあってたまるかボケ

785 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:18:06.69 ID:wWXPp9e+0.net
>>782
ダメな時は駄目
少し冷却期間があると驚くほど連勝出来るぞ

786 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:20:27.63 ID:9rDLcr/I0.net
インカム2位を走る客付でまだ満足できないのか
流行無視の独自ジャンルでよく持ち直したもんだぞ

787 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:21:39.34 ID:WAugn6BP0.net
蜀漢でもない限り無理なく入りそうだが
それで騎馬ばかりだとしたら結構いびつじゃね

788 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:22:07.36 ID:y8GD/agFp.net
>>767
これ抜けてる日を自在に隠せるなw

789 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:24:41.33 ID:WNJI6O/Oa.net
>>782
実際勝率3割4割勢ってどうなんだろうな
意外と離脱者少ないのか?

790 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:25:14.81 ID:DtfwMqhrr.net
>>782
おう また明日な

791 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:25:31.36 ID:R5GfC2X90.net
>>788
https://i.imgur.com/yIGUetJ.jpg
ほらよ

792 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:26:02.80 ID:wAHqBFgXa.net
証0の声望0は1864位だから覇者はそのくらいかな 声望0でも早遅で順位変わるかは知らんが

793 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:26:12.05 ID:hylREmQw0.net
オイラの腕がーは中武力で地の利もってこれて便利ではなかろうか

794 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:27:33.71 ID:QbgOgswM0.net
>>789
勝率何十パーセントでも最新10以上ならそこの奴らに大して負けてない連中だから……

795 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:27:58.51 ID:bZaO2Pxod.net
>>784
ボケはテメーだ
だいたいガイジ開発が調整ミスってるのにどこまで調教されてんだよ
前回の修正で柵回りイジるどころか強化した時点で完全にガイジ開発

796 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:29:58.93 ID:+faK1uqUa.net
>>793
トカゲ「チラッ」

797 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:31:32.89 ID:gd7Jdtoz0.net
>>767
その形の英知が凄く苦手だ
英知飛天が速いの長いの

798 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:32:03.29 ID:YLLF4y1Sa.net
>>767
恥辱公孫度は新しいな。面白そう

799 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:32:19.06 ID:fji4hHqM0.net
確かに前回の修正で柵周りはなんか触られるだろと思ったらノータッチだったからなあ
まあ「嫌ならやめろ」って事だろうと受け止めてやってねーは

800 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:32:20.93 ID:39j5ZZZD0.net
>>782
お前覇者とか覇王だな
マッチングが変わったからそのへんほぼほぼ5割切ってるし
14州の門がしんどいからね
この辺の餌切ったのは正解だと思うわ
今回の調整は最強を目指すなら上行けばいいしエンジョィしたいなら14の敗北2回でとどまれるしwinwinの調整だったわ

801 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:33:55.48 ID:v1ELyOh0a.net
>>795
調整ミスってる割に使用率勝率ランキングに1枚も柵盛り系カードが載らないのはなぜ?
使用率はともかく勝率は載ると思ったんだがなぁ、少数精鋭ぽいし

802 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:38:11.85 ID:J7WVn4Ekp.net
王基司馬師増えすぎでキレそう。
2戦連続別の人で当たるとは…

昨日は4枚デッキばっか当たったわ。
それにしてもこのブックマークレット便利だな。

https://i.imgur.com/Zeuscwj.jpg

803 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:40:20.54 ID:ctqHDuhXa.net
>>801
使用率少ないカードは勝率にも載らないはず
まあ柵盛り系はつまらないからじゃない?
勝てるとしても使いたくはないわ

804 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:41:22.84 ID:70fkdu6va.net
>>802
自分も王基司馬師じゃねーか定期

805 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:41:41.18 ID:YCotiiqap.net
司馬師オウキは号令相手だとほぼ有利つくのがやばいよね

806 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:44:42.48 ID:v1ELyOh0a.net
>>803
使用率低いなら気にする事もないな
当たったら事故だ
それでも地の利は入れとくが

807 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:49:35.22 ID:/nBa1/SGd.net
一度三兵種の移動速度を全て今の弓に統一して馬はオーラでる速度変えよう
それでバランス最高だろ

808 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:51:33.81 ID:+sVJ8ibTd.net
>>807
いかにもエアプが考えましたって感じの
クソバランスになると思うんだけど

ぼくのかんがえたさいきょうのちょうせいあんですって
セガに要望メール送ったら?

809 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:51:41.68 ID:S+XJNaEM0.net
槍撃関連は4になってから結構初期のイベントで槍撃なんとかしてって意見に「強すぎってこと?」ってクソ返答してた時点でセガに過度な期待はしてはいけないと悟った

810 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:54:21.00 ID:VNJiyphJ0.net
>>767
参考になるわ
覇者はやっぱ基本覇者以上とマッチなのな

811 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:58:10.88 ID:om6/txrN0.net
>>785
そうなんだよね、でもさぁ〜
三国志大戦面白いからつい連コしちゃうんだよね…

>>790
あぁ マッチ画面で会おうな

>>800
すまない覇者ですらないんだ…(小声)
ただ14州でも格上と感じる復帰勢やらサブカに当たる
いやフリマ目指しているからその面子にどうこう言うつもりはないが流石にここまで負けると、ね…

812 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:59:22.03 ID:f+Vf9Zoz0.net
>>789
銅プレで最新4勝の雑魚だが試行錯誤しながら楽しんでるぜ
たまに前回対戦結果とか出てお前も頑張ってるんだなとかほっこりしたり最新18勝の狩りっぽいやつにボコボコにされたりわりと飽きはこないな

813 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:01:27.08 ID:WEXqDf14a.net
はたして次の大型で法具連環にメスは入るんだろうか…

814 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:01:34.67 ID:fji4hHqM0.net
>>809
これよな
まあ「嫌ならやめろ」なんだろうなと受け止めとるわ

815 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:05:58.61 ID:Hsgiaz1q0.net
HDD漁ってたら3の動画出てきたんよ
なにこれ…こんなの二度とやる気になれないくらいもっさりしてる

816 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:06:49.53 ID:jXf77Wz20.net
HDDの中で腐ってしまったんじゃろ、早く食べないから

817 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:16:23.71 ID:I2lS43jXd.net
曹宇ちょっと強すぎね?

818 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:28:13.21 ID:ctqHDuhXa.net
>>815
今みるとショボくてヤバイよな
思いで補正って怖い

819 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:34:15.17 ID:Nw0n+tEEp.net
馬騰強すぎるんンン!!!

820 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:44:10.27 ID:fw8b6MuD0.net
>>814
その言い方狡い言い方で嫌いなんだよな・・・
ユーザーが我が儘言う→対応されない→あーこれはユーザー止めろって言ってるって事ですね(斜め上から

本当にその言い分って皆が言ってる事かどうかね・・・

821 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:45:31.59 ID:DvL/vo2Ea.net
嫌ならやめろ。は正論以外の何物でもないのに、噛み付く奴は何様のつもりなのか?と

822 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:46:26.87 ID:Vrh22nYfp.net
もうやめられない身体に…

823 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:46:53.05 ID:RzeTRfCt0.net
>>801
勝率は使用率それほどじゃなくても乗るんじゃないの
初期の三生で曹彰が誰も注目してなかったころ勝率上位常連で放送内でも一部の人が使ってるから扱いだったし

824 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:47:07.83 ID:xpZuifArd.net
嫌なら辞めろと受け取ってなおここにいる自分を誇ったらいいんじゃない?

825 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:47:21.10 ID:Co9mFCQr0.net
曹宇使ってみたけど強い下手くそだから孟獲より勝てるわ

826 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:51:13.52 ID:fw8b6MuD0.net
>>821
嫌なら止めろが言葉通りならいいんよ
でも5chスレではそうじゃない事が(結局我が儘で終わらせたくないから
理屈コネコネしてレスを引き釣り出したいだけ)
が多くてな

結局嫌なら止めろがと言うのがおかしいと前提で話を進める材料の言葉になってるだけじゃん

827 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:51:32.65 ID:grr/E/kPp.net
多少の嫌では目を瞑るくらい面白くてやめられない…悔しい…ビクンビクン

828 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:51:43.70 ID:Hsgiaz1q0.net
大戦が終わってほしくて仕方ない人が居るからね
なんでそんなに執着してるんだろうね 他にいっぱい楽しいことあるのに不思議

829 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:53:40.17 ID:fw8b6MuD0.net
あ、ここからレスをエキサイトさせて遊んだろw

なんて本当に止めてくれよな

830 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:58:55.63 ID:aPzzxDG7r.net
>>829
お前が構うからそうなるんだろ
もう黙ってなさい

831 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 22:01:17.43 ID:wWXPp9e+0.net
馬鹿にしていいのは西山のケツ舐めてた奴だけやで(´・ω・`)

832 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 22:02:09.72 ID:ur1NWfdi0.net
曹宇は守りで使えるカードいれてるなら強いよね。
混色で使っても面白いし制圧3と柵魅もデッキ構築に優しい

833 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 22:03:05.08 ID:icGkcy8NM.net
>>815
俺は大戦3の動画見る度大戦3がやりたいと思ってしまうよ
兵種アクションの面白さが今とは全然違うし、兵力の減り方も今より理不尽さを感じない

834 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 22:04:29.56 ID:R5GfC2X90.net
曹宇の奴はどうせ5$な人の話ししたいんだろ?

835 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 22:04:30.27 ID:7jZ0bNk4p.net
毎日14州で魏関羽とあたる萎えるからやらないでくれよ漢字2文字の人

836 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 22:08:45.27 ID:xpZuifArd.net
>>835
悪ぃ悪ぃ!

837 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 22:09:55.40 ID:Co9mFCQr0.net
曹宇祝融カマン月姫あと1.5コストさいえんと王異どっちが良いかしら

838 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 22:16:06.90 ID:6+lm87P4d.net
>>835

最近増えてきてるから対策するしかないな。ぱちろーが使っててフルボッコされてる相手のデッキを真似するんだ。

839 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 22:22:39.76 ID:obORPA21d.net
>>833
俺は兵力の減りが理不尽なのが昔の面白い所だと思うが
一長一短だから優劣はつけんが

840 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 22:40:53.26 ID:gd7Jdtoz0.net
3までの一番の強敵はラグだったと思う

841 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 22:45:35.58 ID:bZaO2Pxod.net
4の強敵はガイジ開発だな

842 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 22:49:08.56 ID:YvnDbmLW0.net
>>841
あとお前みたいなゴミ雑魚

843 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 22:51:12.92 ID:QEdV8Smxa.net
嫌なら辞めろって強いこと言う気は無いけど
今のバージョンが嫌ならスレも見ないようにちょっと距離を置くのもありだな
しばらくしたら無性にやりたくなってアソコはちょっと嫌だけどやっぱ大戦はおもしれーってなるだろ
そんなレベルじゃ無い奴はもうスッパリ去った方がお互いのため

844 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 22:51:26.15 ID:fji4hHqM0.net
さすがに塗ったあとは攻城兵と槍が同程度の速度、なんて調整しててはねえ

845 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:04:01.23 ID:/VAzXsELd.net
>>843
スタンプと勝ったら無料のせいでそうもいかないんだよなあ
止めてた奴が復帰しようとしてスタンプ司馬師でキレてまた止めた
ほんとガイジ開発すぎる

846 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:05:12.21 ID:rk9cAuDE0.net
やらない事を選んだのは自分なのにそれでキレるとかドキドキさんかなその知り合い

847 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:06:19.20 ID:2K02yjsQ0.net
もっさりどころか白兵のダメージの応酬は3のがずっと激しかった気が

848 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:06:28.67 ID:wWXPp9e+0.net
知り合い(ペルソナ)

849 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:07:08.00 ID:l4xPbxTQd.net
我は汝…

850 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:07:25.53 ID:jXf77Wz20.net
みんなぼっちだからね、しょうがないね

851 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:10:48.50 ID:4LefGdFfM.net
>>839
多分君と俺の「理不尽」の捉え方の違いかな
俺は旧作の武力差あると物凄い勢いで兵力が減っていくのは理不尽とは感じてなくてそれが面白いと思ってたし
武力差あっても低武力側も高武力側にある程度ダメージを与えられたのも良かった
今は武力差4か5あると殆どダメージ与えられなくてカチカチになるのが理不尽に感じてしまう
この辺は好みだから、俺も優劣はつけないよ

852 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:12:33.95 ID:/elj9pUYa.net
実は今までお前と対戦してたのは全部俺だったんだ…すまない

853 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:13:36.14 ID:l4xPbxTQd.net
>>852
お前には1の頃から随分苦労をかけたな…

854 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:17:09.18 ID:/VAzXsELd.net
>>846
飼い慣らされすぎだろ
お前みたくセガに貢ぐのが生き甲斐な奴はごくわずかなんだよ

855 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:17:36.29 ID:Ot07XxI40.net
今日は勝率45%で覇者の人に当たったんだけど降格できないから昇格後に負け越したのか元から四割代レベルの人なのに運よく覇者昇格戦抜けれたのかどっちだろう?
14州で勝率63%の人とかにも当たったけど覇者昇格戦って運と実力のどっちが重要なんだろうね
両者とも総戦績2000試合超えてるってのに

856 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:18:54.70 ID:2ifwBRgN0.net
>>843
あんまり才能ないプレイヤーは週一くらいで気楽にやるのが一番精神衛生上良い気がするな
勝ち負け気にしすぎると不快度が増す

857 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:19:42.64 ID:wWXPp9e+0.net
日時じゃないっすかね

858 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:21:15.29 ID:rk9cAuDE0.net
つまり今EX司馬師を使ってる奴はみんなセガ畜なのか
こんなにたくさんいるんだからまだまだ安泰だな

859 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:22:06.77 ID:4LefGdFfM.net
>>855
総合勝率は正直現在の腕と直結するわけではないし当てにならんよ
大戦4稼働初期に大借金背負った人かもしれないし
普段は変な趣味デッキ使ってるけど昇格戦だけはガチデッキ使って上がった人なのかもしれない

860 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:23:05.14 ID:PHzBbMfH0.net
月〜金家で配信見ながらだらだらデッキ考えて土曜日試して日曜日微調整みたいな感じが気楽なのかな
ランカーとか仕事みたいに毎日全国やってるんだろうけどよく金と気力体力が続くもんだと思うよ

861 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:25:08.53 ID:RzeTRfCt0.net
好きにやればいいじゃん

862 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:25:30.37 ID:fji4hHqM0.net
>>858
安泰ならさんぽけ終わらんやろ

863 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:27:47.35 ID:Mpui38Tf0.net
さんぽけと並べて考えるのは流石に頭が弱い

864 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:28:09.27 ID:RzeTRfCt0.net
さんぽけやったことなさそう

865 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:30:11.45 ID:2K02yjsQ0.net
初期の大戦4とさんぽけ、せめてどっちかがまともな出来なら支えていけたかもしれないのに両方とも自滅したからなぁ
幸いにも大戦の方は内乱リセットや縁緩和で致命傷から大怪我レベルまでは回復できたけど

866 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:30:45.41 ID:/VAzXsELd.net
COJPも終わって1年で本体のCOJが終わったんだよなあ
あっ(察し

867 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:32:36.02 ID:2ifwBRgN0.net
制圧と縁周りの改善なかったら、今頃マジでサービス終了しててもおかしくなかったよな
決断って大事ね

868 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:33:02.31 ID:geWtmGs+d.net
毎日大戦終わったって言っとけばいつか当たる戦法

869 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:33:16.93 ID:fji4hHqM0.net
これ
COJPとアケCOJなんか連動要素すら無かったんだよなあ

870 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:33:21.99 ID:wWXPp9e+0.net
いい加減卒業しなさいという天啓かもしれない
結構やってるランカーが心配するくらいやる奴とか救いが必要

871 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:35:48.57 ID:z4G8g2ub0.net
ネウロで子供が親にネトゲから自分に振り向いて欲しくてハッキングしてネトゲ潰したら両親自殺した話思い出した

872 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:36:02.39 ID:tlBW9YJ50.net
さんぽけが終わったのは課金する必要も課金させる気もないシステムだったからで
アーケードがどうとかはなんら関係ないけど

873 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:36:10.95 ID:fw8b6MuD0.net
>>856
そんなの今更過ぎるだろ・・・
スレでドヤりたいから背伸びする煽るバカも出る→結果勝てなくなるので厨デッキガーバランスガー
→一部が価値の味が忘れなくてサブカに走る→今度はサブカガー

いい加減釣られないようにならないのかね

874 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:40:28.49 ID:/VAzXsELd.net
>>872
COJPと全く同じだな

875 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:40:39.75 ID:39j5ZZZD0.net
>>845
龍玉ですぐ刷れるのにそれすらできないとかガイジプレイヤーかな?強いって思うなら自分で使ってみればいいじゃん
あーつよすぎ糞カードとか言いながら自分で使う時は弓単衝軍とかいうガイジ選択して、よっわ・・・とか言ってるのと同じレベルやぞ
さすがに笑ったで

876 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:40:57.16 ID:2K02yjsQ0.net
さんぽけはゲーム自体が課金する価値のある出来では無かったからなぁ
サ終の時にツイッターで惜しんでる声ちょいちょい見たけど、あの人らも課金なんてまずやって無かったろうしw
ちゃんとしてるソシャゲは、石チケばら撒こうが課金しなくてもやれるバランスだろうが、それでも課金される

877 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:41:25.71 ID:tBdSWvMG0.net
さんぽけ課金者が居たかどうかはともかくとして
新料金で欲しいカードあったらブーストプレイでもしたほうが良くなったのはある
ともあれポケ版で絵柄2種類あるってのは個人的には好きだから続けて欲しい
どうせ最初から2案くらい発注してるだろうし

878 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:42:53.59 ID:OXJDrZW30.net
さんぽけは絵柄を見掛ける割合からしてそれなりな人数がやってたと思うがな
ソシャゲ的では無いかも知れんが定額で毎月毟ってりゃ良かったんだよ

879 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:43:18.00 ID:2K02yjsQ0.net
イラストは、宿星まで上げたら更にイラストパターン増えるとかあると使い込んでる人がドヤれるかもしれないw

880 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:44:24.99 ID:/SxJHsBt0.net
ぽけ絵に変わるのは割と金取れると思うわ
スタンポ10枚ごとに絵柄変更券でも付けとけばいいと思うよ

881 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:46:33.47 ID:vk7YAyey0.net
>>875
EXシバシって竜玉落ちしてたっけ…?

882 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:48:29.19 ID:2K02yjsQ0.net
実際のところ、どれぐらい課金あったんだろうなさんぽけ
DMMあたりの泡沫エロゲの方がまだ課金されてそうなイメージだが

883 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:48:29.73 ID:/VAzXsELd.net
>>876
エアプ乙
龍玉商店くらい見ろドアホ

884 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:49:45.74 ID:wWXPp9e+0.net
お前の給料よりは課金されたよ(精一杯の強がり)

885 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:50:00.79 ID:39j5ZZZD0.net
>>881
ちょっと黙ってろ、抹殺されてーのか
巧妙な釣りだと思わねーのか
童貞野郎が

886 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:54:57.38 ID:FKG5eiaR0.net
ランカーって何か大切なものを捨ててるというが
本当だろうか

887 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:54:58.16 ID:RzeTRfCt0.net
>>882
なんか貨幣が溢れるとか文句言ってた奴も昔はいたしまぁそこそこはあったんじゃない
サ終近くはかなりなさそうだけど

888 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:56:07.62 ID:2ifwBRgN0.net
>>882
俺は2万くらい類型で使ったぞ

889 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:57:18.99 ID:GtA+GQpFM.net
さんぽけには俺も課金したぞ
120円

890 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:57:37.75 ID:gd7Jdtoz0.net
>>882
課金石で星5確定の時に120円だけした気がする

891 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:59:18.50 ID:Mif9P7Wkd.net
さんぽけなぁ、1〜2万ぐらいは課金したかな
周瑜がどうしても欲しかった

892 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 23:59:30.63 ID:vk7YAyey0.net
>>885
プークスクス

893 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:00:49.16 ID:w49p48hJ0.net
見たことのないランカーw
byチュ○ボク

たしかにw

894 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:05:23.28 ID:kLfEhYpyd.net
確定で★5が引けるプレミアムガチャ分のみ課金したな
セガのソシャゲ下手は相変わらずだなーと思ったよ

895 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:11:18.11 ID:938INVofd.net
ソシャゲどころかアケゲすらも作れてないし

896 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:13:39.23 ID:AFdCu5cr0.net
アケの方がモード選択に調整入ってブースト進軍500円を3000円分遊んだらSR1枚刷れる縁が貯まるようになったからさんぽけも有賞宝珠による10連ガチャは☆5確定とかにしてれば課金者増えてただろうね
アケとさんぽけでそれぞれ開発担当スタッフが別チームなんだろうけどアケの大型改変に合わせてさんぽけもガチャ方面で大型改変するべきだったな

897 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:15:01.48 ID:NSObSy5I0.net
ゲームがもう少し面白いか確定みたいなのがあればもう少し課金してたわ
どっちもダメだったから確定の時以外課金しなかったが

898 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:16:58.00 ID:xaJvzwO50.net
さんぽけはまずオートが最初から実装されなかったのが正気の沙汰じゃないわ

899 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:22:42.29 ID:938INVofd.net
本体がまず正気の沙汰じゃないし

900 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:22:56.78 ID:0gcBQ166M.net
そのAIもお粗末そのものという

901 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:23:27.89 ID:FtZPj7Cb0.net
ストーリーは面白いしデイリー実装からはガチャも結構回せるし良かったけどただただゲーム自体がつまらなかった

902 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:23:32.92 ID:0gcBQ166M.net
建てれるかいってみる

903 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:24:45.14 ID:0JQuwYAwa.net
さんぽけはマジで大戦のツールとして作ったんじゃないかくらいの出来だったからな

904 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:25:07.15 ID:5AH7Ymwk0.net
DS天みたいなの今作ったらどうなるか楽しみだったから
さんぽけのゲーム性にはがっかりした

905 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:26:39.34 ID:1HCa3rj30.net
アーケードとリンクするという謎機能

906 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:26:46.08 ID:0gcBQ166M.net
ホストエラー他の者たのむ

907 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:27:02.91 ID:0JQuwYAwa.net
今さんぽけ作ったらクラッシュロワイヤルみたいになってそう

908 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:30:26.49 ID:Fs70oDq+0.net
大戦のゲーム性をスマホなんぞでちらとでも再現しようとすれば
見るも無残なことになったのは間違いないからそうしなかったのは英断といえる
代わりに導入したのが5年前のパズルゲーの劣化品レベルだったのが問題なだけでw

909 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:38:03.58 ID:kLfEhYpyd.net
さんぽけ終わってから他のアプリ始めたけど多数のアプリ起動させても全然落ちなくてワロタ
さんぽけはすぐ落ちてたから面倒だったな

910 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:38:34.90 ID:Qmqeotya0.net
なんか被ダメの入り方がこのゲームよくわからん
こっちだけ兵力削られてる時が多くて意味がわからない
糞開発はこのつまらんゲームをもっと色々改善してくれ
マッチングも同デッキっぽいのが多過ぎるのなんとかしろ

911 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:42:26.18 ID:93PFHcrC0.net
武将列伝はこのまま消えるにはかなり惜しい内容だった

912 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:42:38.71 ID:+4HtmQloa.net
そのつまらんゲームになんでしがみついてんの?

913 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:43:15.51 ID:tlL/ojiV0.net
ダメージは乱数無くなって全部計算できると言うのに

914 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:50:37.08 ID:rqP6UTrk0.net
ワールドチェインを大戦連動ツールにすれば良かったのにな
ワーチェなんて日本で8人くらいしか知らんと思うが

915 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:52:04.16 ID:938INVofd.net
>>903
そのわりにあっさり終了
本体もいつまで持つやら

916 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 01:02:24.84 ID:EvQ4WFM2a.net
>>914
ワーチェやってたわ
襲来とかでのやらかしはあったけどチェンクロより好きだった
ワーチェ切ってソウリバゼロやさんぽけ始めた糞采配は許さないよ

917 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 01:03:37.97 ID:FfseKQ6Ld.net
なに言ってるかのか全然わかんない。
スレ違いじゃないかしら。

918 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 01:06:55.18 ID:lxrbbXa5d.net
>>802
2連続ごときで増えすぎ
自分も王基司馬師
とダブルで突っ込み待ちか。レベル高いな。

919 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 01:07:32.02 ID:TkyQyC5A0.net
さんぽけは月額300円のシルバーコース加入でデイリーで貰える報酬が2倍に(宝玉含む)
月額500円のゴールドコースで、デイリー2倍+ステージクリアで宝玉が出る(上級以上で出現確定)みたいな感じにすれば
課金するやつも増えるし
アクティブ層もめっちゃ増えたんだろうな。

後はゲーム性をなんとかしてくれ。

920 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 01:09:43.08 ID:9AdpFUtNd.net
>>917
わかんないのはテメーのおつむが弱いからだよ

921 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 01:12:15.95 ID:lxrbbXa5d.net
今日の頂上、騎馬単側つまんねな。何度も当たった事あるけど他の人とも弱体化小計と楽進龐会端攻めしかしとらんのだな。

922 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 01:24:33.67 ID:OFmTBGvbd.net
>>921
反計で睨みをきかすなら、あれ以外の選択肢はないと思うが
つうか剛弓号令の方が万倍つまんねえわ

923 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 01:26:09.89 ID:NSObSy5I0.net
それで勝てるならその方法を取るだろ
メイン計略Aのデッキでサブ計略B連打で勝ったらつまらんとか言うタイプか?

924 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 01:38:36.94 ID:TkyQyC5A0.net
もしかして覇王と何度も戦ったことがある>>921
今使ってる面白いデッキの面白い戦い方を教えてくれる流れなの?

925 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 02:03:28.30 ID:8svEIziZ0.net
>>923
>>922
>>924
こいつはいつもほとんど神速打たないし、
弱体化をずっと狙ってて
結局端攻めゲーをつまらんと言っている。

あの試合だけ見れば擁護したくなるかも知れないが、ほんとの上位で槍1相手でも同じなのがうんざりした。それで負けてるしな。

926 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 02:08:57.18 ID:1hlsszxKa.net
神速ってそんなぽんぽん撃つものじゃないし

927 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 02:14:39.10 ID:Fs70oDq+0.net
神速デッキなんて昔っから実質離間デッキとか言われてなかったっけ

928 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 02:27:36.74 ID:SPsLOcb/0.net
頂上見て思ったのは剛弓抜きにしてもお馬さんに弓ダメめっちゃ通ってるなあ…って事

929 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 02:47:58.62 ID:YaNIIRVra.net
そりゃ弓ダメ軽減はオーラ出してる時だけだからね
頂上みたいに端攻めや乱戦スリスリしかしてなかったら馬の優位なんてなくなる
馬オーラは剛弓ボーナスも減らすからオーラさえ出せたら有利

930 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 02:54:19.73 ID:1hlsszxKa.net
弓ダメ高いというか、集中砲火がヤバいだけでは

極論、武力1でも5体で撃てば同武力の射撃と同じだけ減らせるわけだし
一般人が使ったらタゲばらけて全然倒せずに終わりそう

931 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 03:06:36.03 ID:/4Ly2iwad.net
ここで弓ダメがあーだこーだとか
高コス馬がつえー高コス槍よえーとか言ってても

対面で出てくるデッキで一番多いのは高コス槍号令なんやろ?(と言ってもデッキバリエーションは沢山あるから一概には言えない)

932 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 03:20:54.73 ID:YaNIIRVra.net
いや一番多いの馬騰だけど
次孟獲

まぁかなりバラけてるから10戦に2回出てきたら多く感じるレベル

933 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 03:33:21.63 ID:oVwsBgGb0.net
対飛天の参考にしたくて敬の配信見たけど
声質とコメ内容が糞すぎるわ

934 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 03:36:56.42 ID:R4LK7SCMd.net
体感では騎馬偏重のデッキがかなり増えた印象あるなぁ
司馬師と孟獲も他のデッキと比べたら見る程度

935 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 04:01:18.51 ID:8svEIziZ0.net
◯◯ってランキング高いのに人気無いよね→ゲームで人気とかどうでも良くね?とか言ってたけど、奴は普通に人間性が嫌われてるよな。

馬姫流星使ってる奴は頭おかしいとか言ってるけど、半年以上同じようなデッキ使って、他人を貶して俺スゴい、俺ネットで悪口言われてもどうでもいい。と言いながらめちゃくちゃ反応しまくってる奴も大概頭おかしいよな。
俺は別にあいつ嫌いでも好きでも無いのに滑稽過ぎて同年代として恥ずかしいまである。

936 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 04:11:38.07 ID:kLfEhYpyd.net
誰の事を指して言ってるのか分からん…

937 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 04:14:35.63 ID:R4LK7SCMd.net
田豊が袁紹の悪口言ってるんだよ

938 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 05:17:27.75 ID:qMhb8Tg6d.net
お前ら同じような批判を毎日繰り返して
頭おかしいんじゃねえのって心配になる
はいしんしゃ()の人格とか興味ねえの
まあ理解できないかもしれないけど
なんでお前がスレでも受け入れられないか考えて
板に付いてしまった荒らしをやめたらどうだ?

939 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 05:25:06.14 ID:jRzI7r5Jp.net
>>938
これは中々高度なダジャレ

940 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 06:00:08.11 ID:jHaNLw1Ka.net
>>933
兎に角あの敬のデブ特有の高い声が無理

941 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 06:14:56.66 ID:tlL/ojiV0.net
>>938
愛があるね

942 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 06:27:22.05 ID:uMjU7BoYd.net
>>929
オーラあっても減るんだよなぁ

943 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 06:39:07.45 ID:r30OfgU1r.net
>>886
武の神様はケチでしみったれなんだ
あれもこれもどれも全て差し出す者にしか本物はくれねえよ

944 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 06:52:10.42 ID:jYPni60Y0.net
>>938
お前みたいなやつ好き

945 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 06:57:22.57 ID:cDjYKhyba.net
>>943
独歩乙

946 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 07:08:25.37 ID:NSObSy5I0.net
飛天対策って対策しないといけない頻度で出てくるか?
対策という点でならBMZ配信の方が何倍も有用だと思うが

947 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 07:12:17.48 ID:DrN3OhA80.net
>>938
王桃「はは、何書いてっかわっかんねーや」

948 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 07:23:00.93 ID:S+ZMsJ6xF.net
まな板を受け入れていけ

949 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 07:33:34.96 ID:o2g521Xtr.net
縦読みとか加齢臭すごいよ

950 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 07:36:40.79 ID:oVwsBgGb0.net
>>946
あんま見ないけど、だからと言って知識も無しにノーガードで突っ込む気にはならんわ

951 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 08:05:20.31 ID:vnQkcwz+0.net
もんぎゃはの配信楽しみなんすよね

952 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 08:22:22.54 ID:cDjYKhyba.net
馬騰の速4は人気?

953 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 08:30:28.49 ID:xQFJRxBqd.net
YES!

で、誰が次スレ立ててくれるの?
>>960次スレお願いします

954 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 08:47:26.31 ID:F3Xgs4Itd.net
>>937
逢紀乙

955 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 08:49:53.65 ID:ecYi8e9J0.net
>>933
実際の立ちプ尻振りダンスを見た時お前はどうなってしまうんだろうな・・・
配信なんて見てても上手くならねぇぞ、プレイスタイルを真似ていけ・・・

956 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 09:03:28.92 ID:9+bFq8bga.net
あの長時間立ってプレイしてんの?相当カロリー消費してそう

957 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 09:09:21.51 ID:EDg2A5/ud.net
音ゲーはみんなたってるからへーきへーき

958 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 09:13:40.67 ID:BX/t+PVh0.net
飛天の舞は敬の尻ダンスだったのか

959 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 09:14:21.66 ID:nlgRbTBw0.net
オンゲキは座ってプレイしようね

960 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 09:22:42.26 ID:Bnq9J+bb0.net
凄い時間常時立ってプレイしてるのにあの体のでかさは凄い

961 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 09:34:22.20 ID:Bnq9J+bb0.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1555461171/
めんどくさ

962 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 09:38:15.54 ID:ecYi8e9J0.net
恨むんだったら飛天の腰振りダンスしてる敬を恨めよ

二回も凄いと思ってしまった事が罪なのだ

963 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 09:38:45.36 ID:EDg2A5/ud.net
>>961
おちゅ

964 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 09:42:24.36 ID:nPXzfzsh0.net
>>961
乙ぱい

965 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 09:43:18.20 ID:BX/t+PVh0.net
>>961
おついけめん
敬そんな巨人なのか

966 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 09:44:31.32 ID:oVwsBgGb0.net
>>961

>>955
取りあえず立ちプから真似していくか…

967 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 10:08:17.90 ID:vnQkcwz+0.net
筐体の上に乗ってプレイしてるって凄いな

968 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 10:20:53.31 ID:dnZ5WmRu0.net
稼働日から毎日1セット2戦できたとして、
1900戦なのでそれ以下の人はエアプだなあ〜。
とか言ってみる。

969 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 11:04:40.52 ID:iXPqFfVs0.net
偽善でいいけど他人の容姿やプレイスタイルけなすのは胸糞だからやめて欲しい

970 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 11:11:40.13 ID:BFhc1h27a.net
容姿は気にならんけどプレイスタイルは気になるよ
横で尻振りダンスされてみろよ、めっちゃウザイぞ
後は台パン、独り言(大声)、悪臭(タバコ)etc…横の人のプレイに支障が出る行為はやめて欲しい

971 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 11:11:40.51 ID:Gop2j/uO0.net
もんぎゃは毎週大阪まで配信するために来るのね

972 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 11:12:07.77 ID:P4AnhSXA0.net
先天性で本人に選択肢がなかった事柄についてあれこれ言う奴はヤバイ
デブとハゲは後天性なので本人の摂生能力がヤバイ

973 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 11:13:31.27 ID:cDjYKhyba.net
>>968
稼働からやってるけどまだ600戦だわ

974 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 11:17:47.34 ID:PG11AXCn0.net
プレイヤー叩きばっかだから一瞬晒しスレかと思ったじゃねーか

>>969
よう言うた!それでこそ男や!

975 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 11:20:13.61 ID:x/JWNbrsd.net
>>972
デフは胃の手術あるし、髪は植毛がある
ようはデブもハゲも甘え

976 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 11:31:44.99 ID:9+bFq8bga.net
隣でダンスしてるとか楽しいじゃん
悪臭と台パンはしね

977 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 11:38:48.19 ID:KBknOeG30.net
>>972

特大ブーメランすぎるだろ
遺伝だろそんなもん。体質あるんだから。
太りやすいやつもいるしハゲやすいやつもいる。なので叩けるのはノーマナーな台パンとタバコ臭だけでOK。

978 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 11:40:26.03 ID:cDjYKhyba.net
まずサブカを叩かんかい

979 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 11:45:35.77 ID:hHdKBn090.net
まずこのスレで騒ぐ俺たちみたいなうんこから滅びるべき

980 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 11:46:47.45 ID:CBJrOwIqd.net
>>968
信仰しすぎ

981 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 11:48:16.74 ID:Jc1CgJTr0.net
お、嫌煙戦争か?

982 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 11:52:50.61 ID:K2/tL6mZp.net
タバコ可な場所はカード印刷きたないから嫌だわ

983 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 12:06:51.74 ID:oVwsBgGb0.net
禁煙の台に灰皿が置いてあって
なおかつマットが溶けてたときは殺意を抱いたわ

984 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 12:08:28.86 ID:GWMZXDjn6.net
ワキガはデオドラントと頻回のシャワー、洗濯、アルコールによる清拭である程度のコントロールはできるので叩いても問題ない

多少ならともかく臭いやつは上記の一部が全部をサボってる

985 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 12:21:58.21 ID:KMGXCwBWM.net
ワイのホームは発達障害者あるあるの独り言君とワキガ君が居る
台空いてれば移動してる

986 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 12:29:02.28 ID:b/ovhZycp.net
努力すればハゲないなら俺の頭は今こんなことになっていないんだが

987 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 12:31:01.49 ID:MdWEStQyd.net
>>986
努力が足りん
ちゃんと成長ビタ止めの練習してるか?

988 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 12:31:36.15 ID:KT/Ffy6kM.net
筐体が漏電してて触ったときに変な声出たことはある、傍から見たら変人だよなあ

989 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 12:32:39.36 ID:jApPK09la.net
王基司馬師出て来たらアホらしいから捨てゲーしてる俺は異端?
典韋じゃ何も起きない

990 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 12:33:26.21 ID:ZT7AIjQRa.net
こわ、漏電なんてあるのか
けが無くてよかったね

991 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 12:39:05.02 ID:EDg2A5/ud.net
ただの静電気説

992 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 12:39:41.11 ID:HBrcsUo5p.net
ハゲ単デッキって組めるの?

993 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 12:41:52.10 ID:9+bFq8bga.net
樹機能の多いスレですね

994 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 12:46:43.96 ID:pDLjjo+E0.net
質問の大号令をかけても良いですか?

995 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 12:46:47.25 ID:KT/Ffy6kM.net
>>991
自分の筐体と横の筐体を同時に触ったらビリビリ来て、何度触ってもなったし、連れもビリビリ来てたから漏電だと思ってる

996 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 12:47:18.59 ID:ON0F0kKr0.net
>>992
呂岱周魴カン丘倹樹機能の落ち武者はげを軸に
全ハゲの朱桓かザビエルハゲの司馬亮どちらか

997 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 12:47:42.88 ID:9+bFq8bga.net
まだ早い

998 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 12:50:11.06 ID:nPXzfzsh0.net
カンキュウケンみたいにみっともない禿は嫌いだ

999 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 12:51:30.22 ID:qixWsdbhd.net
実際筐体でタバコ吸ってる奴はくたばれと思う

1000 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 12:52:05.51 ID:cDjYKhyba.net
1000なら董白が爆乳になる

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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