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三国志大戦3643合目

1 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 11:54:27.54 ID:X5sq/6Bzd.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※スレ建ての際は三行書て下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ※
三国志大戦3642合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1554811702/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


2 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 11:55:53.05 ID:kAjYok0G0.net
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。

3 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 16:56:50.02 ID:iICZAYbwr.net
うおおおおおおおおおおおおお!

4 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 16:58:18.89 ID:wu08WdC/0.net
新カードは22日以降だからすぐやな

5 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 17:02:12.05 ID:SB1QP00y0.net
桃園はエラッタして4/7/3魅の1.5コスとかにすれば全盛期に>>1乙しても良さそう

6 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 17:13:19.65 ID:pTkMq9z40.net
今日の頂上なんで速軍あのタイミングで打ったんやろ

7 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 17:13:40.63 ID:PdkrehG60.net
>>1乙一番乗り!
今日の頂上はつばホテル回避か
K道Aなんて滅多に見ないし計略使ったとこなんて初めて見たわ

8 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 17:18:45.09 ID:H7/tzjNAp.net
桃園は+7で9cとかでよくね

9 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 17:21:57.17 ID:8c6WCsVtd.net
麒麟児とか横弓で簡単に>>1乙れるし対策なんて必要ない

>>7
王子服ともども空気枠と名高い漢鳴戦法より強化されてくと思ってる

10 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 17:24:28.74 ID:ZqpogjkX0.net
>>1

>>9
王子服いるからそれは無理だな
今の漢鳴戦法の上昇値知ってて言ってるのか?

11 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 17:32:52.50 ID:LibJvZO40.net
丸投げ対策でカキ使ってきたけど丸投げ一度もマッチしなかったわ。

12 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 17:33:38.99 ID:MbP1YsWbM.net
陳泰ワラってトップメタに食い込める?
太史慈ワラからの移住先が見つからない…

13 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 17:38:36.40 ID:EpwsGVSbr.net
バキでいいやん

14 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 17:41:35.18 ID:3tSfvXlT0.net
チンポコワラは序盤弱すぎてどうしようもない

15 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 17:42:09.87 ID:MbP1YsWbM.net
王元姫を入れたいねん…

16 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 17:42:48.71 ID:9YKnQDFCd.net
常日頃使ってるから変換候補に出るんだろうなぁ

17 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 17:48:58.23 ID:jlsLsHDid.net
江越さんとしもがまさん結婚か

18 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 17:49:44.82 ID:feMXFCiVM.net
陳泰ワラ使ってるけどやれるぞ
ちな11州
序盤取られたらどうすればいいのかわからん

19 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 17:56:34.22 ID:MbP1YsWbM.net
太史慈ワラだと序盤はミスしない限り大体内乱取ってリード出来るから
使い勝手が大分違いそうだな

20 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 17:56:57.39 ID:3nbtJKV30.net
陳泰ワラより陳グンワラのが強いぞ

21 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 18:00:53.01 ID:H7/tzjNAp.net
司馬師オウキが強すぎやなぁ
使ってて面白くないけど
相手に司馬師出てきたらほぼ勝ち目ないから使わざるをえない

22 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 18:10:32.45 ID:SB1QP00y0.net
>>21
王基司馬師使ってて、ミラー以外にはほとんど負けないってこと?
もし本当にそうならすごい勢いで上がっていきそうなもんだけど
他デッキに負けることがあるんなら、その負け方が王基司馬師に対する勝ち筋ってことじゃないんか?

23 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 18:11:18.39 ID:4JbSPvcBa.net
厭戦舞の+20秒にロマン感じて使い始めてみたけど、いざやってみると踊りどころが中々わからんねコレ
ほとんどの対戦が守城術+魅力持ち弓って立場になってますわ

ちなみに舞ってる最中に完殺戦法か完殺の計かけて倒したら復活ペナルティ合算される?

24 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 18:29:30.40 ID:XO5Aa0hbp.net
>>17
飯田市のイベントでこの2人がゲストで来てたの思い出したぜ

おめ

25 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 18:31:48.42 ID:iIkz8gudd.net
朱儁の突撃がエグい

26 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 18:37:41.29 ID:bf/8KRet0.net
>>23
今作はエアプだから分からんけど、
もし昔の仕様と同じなら合算される

27 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 18:37:46.54 ID:+U1nIAhS0.net
関羽は入っている意味無かったな

28 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 18:50:32.47 ID:AzUkjiJCa.net
全然見ないカードだけど、麹義ってもしかして強い?
スペックも良いし

29 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 18:52:08.65 ID:Hq4nijPca.net
相手のチーム名すこ

30 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 18:54:32.45 ID:fbAF2CwBd.net
>>23
厭戦使いたいなって思ってるんだけどデッキどんなの?

31 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 18:55:07.63 ID:L/JVWQ8F0.net
1試合だけ見てデッキ判定する信者風ガイジおばすこ

32 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 18:58:53.27 ID:+U1nIAhS0.net
麹義は意外と士気の無駄になる事多いぞ
遠弓の武力8を期待したらそうでも無かった

33 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 19:12:58.37 ID:dPu2HnsaF.net
一方的に勝負の一戦押された時って押された側はわかるの?

34 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 19:21:04.18 ID:MoxnEcNra.net
麹義は舞姫キラーとして優秀
舞から連環の糞ムーブが効かんのだ

35 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 19:23:14.13 ID:e3eNBd4x0.net
>>33
相手がTwitterとかで戦績スクショ晒さない限り分からない

36 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 19:23:56.81 ID:mVoaa/qJa.net
白馬群馬単ケニアって意外に司馬師王基に強い?
とにかくラインあげて司馬師だけを避けるのを気を付けたら結構勝てた

覇王クラスになったら解らなそうだけど…

37 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 19:24:08.42 ID:wi8+DIPRd.net
>>17
江越さんが紀霊で多勢の攻め
しもがまさんが多勢の大号令というのも何かの縁かのぅ
おめでたいねえ

38 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 19:27:57.48 ID:g9XIYk5H0.net
群雄馬ケニアで魏4とか全凸とかにマッチしたときってどう動かせばいいの?あたるところ、引くところの判断材料が分からん…

39 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 19:32:14.04 ID:mVoaa/qJa.net
>>38
自分が白馬か全凸かシユウかそれによって変わるなぁ
馬単対決は脳汁でるわ

40 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 19:40:32.64 ID:tSBmF3msd.net
>>39
騎馬単求心「全凸とか神速とか死ねよ」

41 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 19:41:07.63 ID:nu0BhH9O0.net
馬単文帝の俺氏、無事死亡

42 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 19:43:56.28 ID:oFGOxDQA0.net
>>35
まぁ分かったら萎えちゃうしな
netにも出ないんだね

43 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 19:49:31.82 ID:q61sGZpla.net
>>26
更にロマン感じるなと思ったけど軻比能は素武力7が痛いし成宜は効果時間短すぎるんだよなぁ

>>30
魏関羽、弓曹彰、荀ケ、程c、厭戦で今のとこブン回してる
厭戦に相棒つくまではコレでやってみようかなと

44 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 19:51:01.65 ID:8Qg7dhs20.net
騎馬相手にしてると槍の前で真横に逃げるような角度で刺さったりするけど
あれってどういう判定になってるんだろう?

45 :38 :2019/04/12(金) 19:51:05.46 ID:QzSfKnUNM.net
>>39
無双義乱白馬でやってます。
基本塗り合いで溢れそうになったら白馬義従ってしてます

46 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 19:53:19.58 ID:RLAizCJvd.net
相手が押してるかも?って気になるなら自分も押せばいいんじゃね?
予想通りなら両者勝負の一戦て出るし

週末になると俺は全押しするけどそんなに気になるもんかね

47 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 19:54:20.87 ID:SB1QP00y0.net
>>44
横からだろうとケツからだろうと槍側が「黄金の回転」を習得していれば刺さる

48 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 19:56:29.57 ID:WE9jdaL10.net
あんな謎迎撃するぐらいなら
無敵槍に触れたら問答無用で迎撃判定とかにしたほうがよっぽどゲームとしてやりやすいわ

49 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 19:59:11.71 ID:fXucPtSja.net
>>48
あの謎迎撃は何なんだろうな
やってもやられても「?」ってなる

50 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 20:00:15.91 ID:8Qg7dhs20.net
>>47
そのくせ「それが刺さらないの?」って事も多いからなぁ

51 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 20:11:42.39 ID:u6ZzMjSk0.net
乱戦で槍消しに行ってる状態の部隊に馬が突撃しに行くも乱戦抜けして穂先が当たってオーラが消える現象はやられてもやってもなんかモヤモヤする

52 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 20:16:14.25 ID:wi8+DIPRd.net
あるあるw

53 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 20:19:12.95 ID:L/JVWQ8F0.net
挟み撃ちをして突撃をしようとするものの乱戦抜け起こすのわかってて突撃できず迎撃貰う現象に名前を付けてください

54 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 20:19:37.35 ID:sw9p+xt9F.net
今日の頂上で初めてみたヤツのチーム名がヒドすぎてワロタwww

55 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 20:23:08.60 ID:Hq4nijPca.net
>>54
適当にパス打ったら入れそうになって大草原
https://i.imgur.com/XvxZlVf.jpg

56 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 20:26:48.66 ID:Qtxng64eH.net
>>43
ありがとう参考にするわ

57 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 20:27:31.24 ID:SB1QP00y0.net
>>55
0721とか1919とかか?w

58 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 20:27:58.29 ID:1Zbr81usa.net
4545とか8585の可能性も

59 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 20:28:06.89 ID:nu0BhH9O0.net
114514でしょ、しってるしってる

60 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 20:30:29.51 ID:DIdTQVNPM.net
厭戦舞完殺戦法完殺の計全部盛りの相手に当たったことあるわ

61 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 20:38:14.58 ID:1vNR5WU3d.net
際どい角度でも迎撃決めれるから今の迎撃仕様大好きだし
穂先横っ腹当てて迎撃ミスってる人の話を聞くと
それお前が下手なだけじゃね?と思ってしまう。

62 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 20:42:21.94 ID:OLaN28yuM.net
>>55
もう入っちゃえw

63 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 20:44:29.15 ID:ygjUsAx4d.net
>>55
天才かよw

64 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 20:44:59.98 ID:Hq4nijPca.net
>>62
こえーわw

65 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 20:45:34.66 ID:kdomiKJxr.net
>>55
何か報酬が届いてるぞ

66 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 21:03:20.44 ID:e3eNBd4x0.net
もうカード追加あるからな
皆プレボに縁貯金するんだぞ

67 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 21:08:43.25 ID:4tbjkl5md.net
わろす

https://i.imgur.com/QvOTS5G.jpg

68 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 21:12:28.22 ID:L/JVWQ8F0.net
パスの70割は3594

69 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 21:13:57.25 ID:wi8+DIPRd.net
まんまん(のセキュリティは)ガバガバ

70 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 21:28:00.63 ID:jyxmQyy9a.net
蜀孟獲で覇者以上まできた奴全員スキル13州くらいだよ

71 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 21:39:29.34 ID:WwGXwQ9kr.net
江越さん結婚したのか、と思ったら相手も大戦声優か

72 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 21:44:09.15 ID:mkwJpT+/0.net
龍玉商店のカードだけでどんなデッキできそう?

73 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 21:46:12.08 ID:AmSF3MQLp.net
>>71
呉景と呉夫人の結婚か…

74 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 21:46:35.77 ID:hhejGiPla.net
>>70
王基司馬師は?

75 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 21:48:02.99 ID:LgMyRWfgr.net
カジくんぱちろーに新チャンネル作られてるやんwww
捨てられたとしてもカジはただの乞食だからしょうがないけどなwwwwww

76 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:05:15.86 ID:UrRxVbYQd.net
鍛治とか大戦公式DVDの企画でもクズの芸風してたのになんで「くん」付けで呼ばれてるん?
昔から若い江頭程度の認識しかしてなかったんだけど、いくらランカーだったからってこのスレでの扱われ方が未だに違和感しかない

77 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:06:49.12 ID:9YEv8QQjM.net
今、サブカがぶつぶつ変な独り言だしながらボタン連打してて跳満級のキモさ醸し出してる

78 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:07:57.04 ID:L/JVWQ8F0.net
>>76
マツキヨだからかな?

79 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:09:01.53 ID:OoUig2W60.net
カジ君のことよく知らんけど
>>76みたいに偉そうに批判するクズが
一定数居ることに未だに違和感しかない。

80 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:10:24.66 ID:iKvNAqA/d.net
         ,r"´⌒`゙`ヽ
       / ,   -‐- !、
      / {,}f  -‐- ,,,__、)
    /   /  .r'~"''‐--、)
  ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、
 /      \  (⊂`-'つ)i-、
          `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ  \
           l   `-" ,ノ    ヽ   頼む、どうか人工将軍を許さないでくれゴリラに人権は無い
           } 、、___,j''      l

81 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:25:18.58 ID:Dqd/sf9jM.net
>>76
配信見るまで人となりを知らなかった人が多いのでは
芸能人で大戦やってるってだけでよっぽどの事やらかさなきゃもてはやされるものだし

82 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:28:46.29 ID:YkubgzeZa.net
なぜそこそこなクラスの芸人だったカジくんより
ぱちろの方がトークちゃんとしてるんだろう…

83 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:28:56.02 ID:oZr+xjR80.net
紡績ちゃんの相方探ししてるんだけど共振陸抗ちゃんはまだやれる子ですか?

84 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:32:02.59 ID:z198Bfab0.net
カジ君って売れない芸人ってイメージだったが

85 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:37:30.53 ID:WLF1tlH4M.net
ぱちろ〜3見た目とのギャップが好きだわ

86 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:39:14.51 ID:roxBRtl5d.net
兵法連環下方しろの正体ってこんなん?
アホ丸出しすぎてヤバい
https://mobile.twitter.com/sekihei_acgplay/status/1116695740930068482
(deleted an unsolicited ad)

87 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:44:57.94 ID:W8mrLv7s0.net
イメージじゃなくて現実である
昔さくらんぼブービーっていうコンビでやってたらしいけどとっくの昔に解散したコンビ名を使ってるんだからお察しではある

88 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:46:23.84 ID:xWvEeIwJ0.net
そりゃまぁ自爆系の号令見えたら連環押されることは多いわな。
それを逆手に取って開幕大攻勢でリード取って曹操で守るってのもできるが、脳死で号令打ってりゃそこまで考え付かんか。

89 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:48:58.97 ID:CqQ08/8N0.net
あんなもんほとんどのデッキは連環以外で押さえようがねぇしな

90 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:51:20.32 ID:e3eNBd4x0.net
大戦民じゃなく大戦やってる萌え豚っぽい気がする

91 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:54:17.85 ID:jPQ2WZuW0.net
ぱちろ〜3
大阪から東京にでて
スパチャが続く限り配信台で三国志大戦+夜は漫画喫茶で寝るとかすげーなw
職業三国志大戦かよ

92 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:54:48.78 ID:RYH6yN0p0.net
カジ君も昔は映画出たりTVCM出てたんだけどね
今でもサンミュージックで24時間生放送したりする時は色んなゲスト来てたし芸歴それなりに長い分けっこういい位置にいるよ
事務所違う有名な芸人とも仕事したりするし

93 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:56:24.86 ID:pTkMq9z40.net
>>87
そういう芸人は割といるぞ
しかしまあぱちろーかなり上手くなったな
やはりセンスはあるんだろうな

94 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:57:54.83 ID:pTkMq9z40.net
>>91
仕事してねえのかな
氷河期世代だからなあ…

95 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:58:04.18 ID:feBHowiq0.net
>>91
身体壊しそうだな

96 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:02:11.80 ID:RYH6yN0p0.net
ぱちろ〜3のゲスト効果もあるだろうね
初代三国志と4の初期でランカーの経験と腕+
参加した順番にはやて、仁義青井、夏候橋、ブンブン、花田のゲスト効果かな?

97 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:03:26.74 ID:8LPPT/4l0.net
>>76
ここの奴らは匿名の場を公の意見と勘違いしてるからな
情報収縮が主だった時代に

98 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:04:20.41 ID:jPQ2WZuW0.net
奥義連環だけデバフなのがよくないと思うんだよなー
バフはいいけどデバフ系は腹立つ

99 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:06:43.89 ID:BrLvOG0E0.net
じゃあデバフ増やせばいいな

100 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:06:49.71 ID:FXul5IZPd.net
ぱちろー、鍛治知らんキッズ多くて草

101 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:06:50.14 ID:RYH6yN0p0.net
カジ君言っているのは俺もだけどフリーザ様と同じ感じでカジ君って言ってるんじゃないかな

102 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:10:06.48 ID:grIwO+KF0.net
ぱちろ〜の親戚のおっさん感漂う配信はなんか中毒性あるなぁ

103 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:13:34.66 ID:e3eNBd4x0.net
今の桃園戦のぱちろーの感覚は分からない
本当に分からなかったw

104 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:14:30.71 ID:SB1QP00y0.net
>>99
敵軍の槍オーラが消える宝具(ただし車輪は出る)や
弓射程が半分になる宝具も出さないとな

105 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:14:47.86 ID:MoxnEcNra.net
ぱちろーは攻撃能力高過ぎるな
守備より先に攻撃を考えてる所が魅力高いわ
俺なら桃園打たれたところでひよって諦めるわ

106 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:22:57.37 ID:iIkz8gudd.net
>>99
これぞ必勝の策

107 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:24:39.19 ID:08phS9vj0.net
>>104
頭悪そう

108 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:25:35.56 ID:g477duQza.net
>>87
今再結成したんじゃなかったっけ?
テレビで全く見ないけど

109 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:26:24.13 ID:RYH6yN0p0.net
前に一夜限りに復活はしてたけどそれ以外はないはず

110 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:26:30.57 ID:roxBRtl5d.net
>>98
じゃあ弓でも盛れば?
弓盛り相手に連環叩く奴なんかそういない
連環されたくないなら連環されるようなデッキ使うな

111 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:31:11.47 ID:oFGOxDQA0.net
ぱちろーって幾つなんだ?

112 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:36:34.43 ID:CqQ08/8N0.net
芸人ってTV以外にもやる事は結構多いでしょ

113 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:37:42.48 ID:jPQ2WZuW0.net
ぱちろー見てると、やっぱりホウ会って強いなって思う

114 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:39:51.41 ID:RYH6yN0p0.net
>>111
ぱちろー3は今年の3/31で38になった

115 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:40:26.26 ID:u6ZzMjSk0.net
>>76
さくらんぼブービーのネタで「鍛治くんじゃない!?」って定番の流れがあるから君付けだと思うんだけどたぶん知らん奴が大多数だよなあ

笑いの金メダルって番組でよく見た思い出

116 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:41:55.36 ID:l+FHenIIa.net
>>47
sqrt{4}-1/

117 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:44:43.25 ID:l+FHenIIa.net
>>47
(¥sqrt{5}+1)/2
だな?これでいいのか?

118 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:44:47.09 ID:rLl9E5Y9a.net
>>114
結構いってんなぁ
親方も35くらいだっけ?ランカーの高齢化が止まらない

格ゲーとかと違って歳とっても通用するのはいいことかもしれないけどね
チュウボクとかはまだ20台っぽいが

119 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:45:46.55 ID:HxIEfi+qp.net
>>114
やっぱ上の世代なんやなあ

120 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:46:48.02 ID:BaoKZXP90.net
ぱちろー自分のチャンネル1000人行ったらもう鍛冶切り捨てろ

121 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:47:32.22 ID:cn6qJYq1a.net
誰だよぱちろ〜衰えてるなんて言ったのは
普通にうまいじゃねーか

122 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:47:55.86 ID:xWvEeIwJ0.net
唯一の友達は、ぱちろ〜(KDD)

123 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:47:56.95 ID:bruI032o0.net
>>120
さっき収益化までのハードル高いって話出てたな

124 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:51:07.40 ID:HxIEfi+qp.net
はやて軍団はわりとスパチャが重い印象がある

昔香港の石油王が10万単位で投げてるの見た

125 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:51:47.22 ID:3q288XPU0.net
>>121
あの迎撃を恐れない突撃は流石だわ
何故かどうでもいい所でグッサグサなのは意味わからんが

126 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:51:59.13 ID:CK2pyooIp.net
1からやってる世代はいい歳だと思う

127 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:52:27.84 ID:z198Bfab0.net
はやてはライブ配信はいいんだけど動画がコメもないくせにCM入れすぎなのがなあ

128 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:55:04.35 ID:q2mREWaga.net
迎撃は回せば刺せるのはいいけど、なんで頭じゃなくてケツからやねんと操作に慣れた今でも違和感はあるw
旧大戦はその辺の視覚的な違和感はラグったら時以外は無かった気がする

129 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:59:23.88 ID:ZqpogjkX0.net
尻に槍が刺さったらそりゃ大ダメージに決まってるだろ
イメージが足りん

130 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:00:28.37 ID:DSVIAOp/a.net
>>129
頭に刺さるのはいいんですかね...

131 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:00:41.52 ID:gQJBNbXx0.net
顔面セーフ

132 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:02:35.89 ID:b6pGn9cn0.net
ぱちろ〜…リストラされたのか?

133 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:03:22.85 ID:i32CfmDkd.net
ぱちろー配信おもろいわw

134 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:03:25.72 ID:DSVIAOp/a.net
ケツ迎撃は、本当は逆のはずだったけど、スタッフももう直し方が分からなくて放置してるんだと思ってるわw

135 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:04:53.01 ID:YXT1AZ/i0.net
>>127
アドブロで解決

136 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:06:32.91 ID:RsX6dnvN0.net
>>133
過去作やってた者からすれば、
ぱちろー、鍛冶、ブンブンさん、にしじまん、先生には楽しませてもらったんで、
応援するよ。

137 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:30:21.37 ID:4zoi7swV0.net
ぱちろ〜の「一体なんの職業なんだ」疑惑は2の頃からあった記憶

138 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:31:36.70 ID:iaA8PbpW0.net
唐突だが、半年ぶりくらいに復帰しようと思うのだが、今は何デッキが流行りなの?

139 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:31:40.46 ID:3PVzS27D0.net
職業まで明らかになってた人はほとんどいなかったよな
光嘉が学校の先生って噂は聞いたことある

140 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:37:32.38 ID:cRpMI2kc0.net
>>138
ぱちろー曰く呉に無条件で勝てるデッキ
地の利関羽 迅速ホウカイ 突撃趙蛾 守城王燦

141 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:38:31.49 ID:iaA8PbpW0.net
>>140
てことは、呉が流行ってるってこと?

142 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:38:44.33 ID:LKlq2UgQ0.net
ぱちろーの職歴はパチンコやらスロットに女のヒモとかだぞ

143 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:39:27.79 ID:jG2Z25yca.net
>>136
1からやってるけどブンブンと鍛治は嫌い

144 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:40:40.49 ID:iaA8PbpW0.net
>>143
分かる。

145 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:41:52.47 ID:vIyuEJuiM.net
>>114
38って周瑜や郭嘉がもう死んでる年齢だな…

146 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:44:34.03 ID:48MF4+Ka0.net
攻撃将器強化してくれ
コスト比武力に低い奴は効果が高く
コスト比武力高いやつはいまのままみたいならいいっしょ

147 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:54:20.68 ID:RbKW3LJSd.net
攻撃将器強くしてくれと言ってる人って使ったうえでの感想じゃないよな多分w

148 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:58:24.72 ID:x1WlkpHZ0.net
隠れ壊れカード 歩夫人
俺でなきゃ見逃しちゃうね

149 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 01:02:54.15 ID:Pmgf0VXna.net
槍の攻撃は許してやれと思う

150 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 01:05:43.57 ID:JF3U9Mb+0.net
なんかランカーを有名人って意味だと思ってる奴たまに居るよな

151 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 01:14:02.98 ID:Ob0APRt00.net
>>148
隠れてないだろ

152 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 01:15:38.13 ID:xDgTf3sK0.net
>>139
マジかw
見た目からかなりしっくりくるな

153 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 01:19:17.00 ID:ppcY/zVha.net
>>124
スパチャって1日の限度額5万じゃねーの?

154 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 01:21:12.61 ID:Fe592c+u0.net
>>91
所持金一万円ぐらいから来てるんだっけ
手持ち15〜20万ぐらいは無いとすぐ溶けるだろうに…

155 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 01:25:55.20 ID:zrM3u5k70.net
今日大戦しに行ったら4月23日の21時からバージョンアップの準備のため云々書いてあったんだが
なんのバージョンアップするんだ
公式見に行っても特に何も書いてねえし

156 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 01:29:04.92 ID:OgdIqWTL0.net
>>155
前日に三生やって告知するんでしょ

157 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 01:35:43.34 ID:LKlq2UgQ0.net
>>155
カード追加のverupがあると告知されていて24日だろうと予想されていた
外装変更とかを営業時間中に行う店なんだね

158 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 02:16:14.70 ID:XR/PaiwOd.net
しかし三国志大戦はスレ速いな

バージョンアップから連敗続きだった
が何とか13州まで来たEX司馬師は強い

159 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 02:20:13.01 ID:eq8dPGkUd.net
一日ひたすら戦友籠もって格上と戦ってきた
なんか強くなったような気がしないでもない。全国で無駄に闘うよりこっちで修行した方が強くなれそうな気がする

160 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 02:21:41.29 ID:12d/GGaMa.net
司馬師って相手にした感想として超絶というか超武力押しつけにあんま強くない印象だけどどうなん?
効果時間差で誤魔化すことはもちろんできるだろうけど

161 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 02:24:08.51 ID:zUjcI3TS0.net
>>160
素武力ごり押しもつらいし馬騰使われてもつらいで馬騰ケニアはメタになると思う

162 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 02:30:14.48 ID:YXT1AZ/i0.net
ぱちろー見てると王粲そんな使わなくても勝てるみたいだから地の利ケニア試してみるわ
号令入れてないと安心できないからぱちデッキは無理

163 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 02:35:18.35 ID:YuqG5jgV0.net
アッパー調整多い割にいまいち盛り上がってないし、早く大型アップ来て欲しいわ
今のシステムのままじゃそろそろ限界のような気もするけど

164 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 02:35:28.09 ID:bJyV/HB30.net
配信コメントの空打ち空打ちいうやつほんとウザいな。城ゲージギリギリの時に誰も死んでなくても速軍と士気の為に再起撃っても空打ち!空打ち!とかわめき始めるし。
まぁそういう奴はほぼ動画勢の学生なんだと思うけど、もう30かそこらのぶんちゃんとかも喚いてるからなー。頭どうかしてるよな。こういう害悪がいる限り配信てゲームの衰退を促進させると思うわ。

165 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 02:42:54.41 ID:xDgTf3sK0.net
俺は色んなデッキ2当たるから今楽しいわ
エンキワラと漢 雄略の三国志より楽しい

166 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 02:49:43.65 ID:12d/GGaMa.net
>>161
(ケニアの方が流行って欲しくないです)


馬騰さん出てから一切修正入ってないのにVer追うごとにどんどん評価上がってんな
相性はっきりしたデッキだから増えすぎなければ下方はいらんと思うけど

167 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 03:50:43.44 ID:kqf4W+rE0.net
落城阻止ボーナス廃止と連勝阻止ボーナスは廃止して欲しいね
特に落城阻止ボーナスは談合と忖度が長い歴史の間に染み付いた大戦じゃ息苦しいんだよ

168 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 04:01:08.88 ID:0N5PA/lC0.net
>>155
次行く時でいいから画像上げてくれないか?

169 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 04:14:51.00 ID:37/sP7Ika.net
ってか連勝ボーナスってなんでなくなったんかな
高ランカーか何十連勝とかして下の奴らが追いつけなるくなるから?

170 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 04:52:23.12 ID:/VnoNu400.net
>>163
アッパーといっても制圧が変わったわけじゃないしな
やる事変わらない

171 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 05:20:46.27 ID:Xj9AUbtE0.net
そのレベルのことをいうなら旧も1-3で何もやる事変わらなかったな
城に貼りついて攻城取るだけのゲーム(流星等の例外はあり)

172 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 05:45:11.24 ID:Heoj8C3Sa.net
今度こそ蜀SR関羽と張飛を期待していいんですかね・・?

173 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 05:56:30.35 ID:2ULu1gTT0.net
魏のSR争いは晋が増えてなお厳しいな
枠が限られて司馬懿が一つだが女性武将枠もあって五将軍やら程c曹仁なんて人材は精々1、2枠とかなってくるんだろ?

174 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 05:58:46.57 ID:12d/GGaMa.net
曹操劉備孫堅が確定しとるし、SR枠は各勢力3つ前後と考えるといろいろ厳しいと思う

175 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 06:15:23.35 ID:oq6CYLYz0.net
一騎討ちに文句言ってるやつがいるけど
文句言って良いのは高武力勇猛染めしてるプレイヤーだけだからな

176 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 06:24:22.51 ID:Xj9AUbtE0.net
>>174
3英傑カードが再度出直す時だし、ここで一気にスペックインフレとか始まらないかが不安だな
直前の大量上方アプデといい…
10/7/2で強計略持ちの馬とか辞めてくれよマジって

177 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 06:34:34.41 ID:6qBXkHKZa.net
>>175
そもそも皇后が一騎打ちすんな

178 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 06:37:22.93 ID:oq6CYLYz0.net
>>176
10/7/0とかはあるかもな
制圧将器も無し

179 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 06:39:35.86 ID:Heoj8C3Sa.net
2.5コス10/2/0挑発・・アリだな!

180 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 06:45:38.30 ID:vIiVIDMDr.net
>>36
司馬師オウキって呂布辛いんじゃない?

181 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 06:49:18.52 ID:+JcRD45up.net
>>164
空打ちって言うやつがウザいのか明らかに空打ちじゃないのを空打ちって言うやつがウザいのか、どっちだい?

182 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 06:50:58.85 ID:2ULu1gTT0.net
>>179
それで本当にオケーイ?

183 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 06:56:40.26 ID:B0OIA5Dzd.net
>>182
うーそーだー

184 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 07:04:55.13 ID:b6pGn9cn0.net
10/7/1 で征圧将器くらいなら許されそう

185 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 07:06:43.71 ID:GqlUKRyV0.net
今忠義が出ても七星祈祷ないし微妙な気もする

186 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 07:11:15.33 ID:xuE92u4+0.net
さんぽけのアプリってもう消しても大丈夫なの?
武将使えなくなったら怖くて消せない

187 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 07:15:08.48 ID:Heoj8C3Sa.net
仮に士気6武力+3で30%上限突破回復とか普通に踏み潰されそう
つーか孟獲でよくね?って話よな

188 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 07:24:27.72 ID:cPaSu63Ua.net
>>186
大丈夫よ
俺もう消してるけど普通に使えてる

189 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 07:59:59.67 ID:GKplO8wP0.net
>>164
大半はコメントなんて気にしてないぞ
君みたいな勘違い君が一番衰退を促進させてるのわからないのかな?

190 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 08:14:42.78 ID:qQsLUenh0.net
気にしてないのが大半ならコメントを禁止した公式やモデレーターを付けたはやては少数派という事か

191 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 08:19:22.99 ID:ykheRe9Na.net
蜀関羽 荊州守ってる時
魏関羽 官渡の戦いの時
漢関羽 反董卓連合の時
このイメージだろうから後は赤壁で曹操見逃した時か
劉備に合ったばかりの黄巾討伐あたりの関羽が出るのかな?

192 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 08:19:57.01 ID:9fuyUl1Z0.net
いろいろと上方修正されたのに
弓司馬師が大頭してきた以外は、あんまり環境変わらんのな
また見ぬ壊れカードが眠ってたりせんのかな

193 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 08:22:59.81 ID:pL5G+Cvma.net
妨害系にゃ効果ぶっ壊れてるのちらほら有るんだけどね

194 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 08:24:42.56 ID:g76YN+j40.net
>>193
ぶっ壊れてるとはいえ、ピン妨害ばっかりだもんなぁ
辛うじて郭図が相手に士気1〜2プレゼントするとしてもまぁ使えるかな?レベル

195 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 08:27:51.61 ID:Xj9AUbtE0.net
妨害が弱すぎるという声にお応えして雲散霧消・雲散消沈の司馬夫妻を
特大範囲にして復活させます…とかか?

196 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 08:31:22.99 ID:x0D67Ahk0.net
>>166

毎日やってると必ず一回は出てくるデッキだなケニア。しかも毎回人違うのに構成は一緒。
白馬、馬騰、呂布。
流行ってるんだろうなと思う。苦手が減ったのか?

馬騰自体は時間短いし効果自体はとんでもないほどでもないのに。環境がいいんだと思う。だかは馬騰さんは大丈夫じゃね。

197 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 08:32:13.70 ID:B0OIA5Dzd.net
逢紀が流行ったら私は試合を放棄するかもしれないな

198 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 08:32:52.30 ID:gQJBNbXx0.net
そんな審配はいらないぞ

199 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 08:35:45.38 ID:g76YN+j40.net
許攸ぐらいなら流行っても許容範囲内

200 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 08:44:34.66 ID:YXT1AZ/i0.net
フリマ帯でケニア使ってる層は大体元々騎馬使いって印象はある
弓入れてる奴は違うけどね
下は知らない

201 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 08:49:13.53 ID:b6pGn9cn0.net
基本ケニアって白兵でオレツエーしたい奴が使うもんだしなそりゃ騎馬になる

202 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 08:58:30.54 ID:FuN9x0fn0.net
前に槍2枚馬1枚の蜀ケニアもどきに当たったけど弱かったな

203 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 08:59:26.62 ID:gQJBNbXx0.net
やはり関羽馬超趙雲でないとな

204 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:09:36.30 ID:JsP0N6+F0.net
しかしケニアがここまで市民権を得たバージョンは初じゃね?
最初は評価悪かったが、馬騰のお陰でかなり使用者は増えてる気がする。といってもピーキー寄りに変わりないんで環境トップにはならんだろうけど。

205 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:12:11.05 ID:E8yQBBux0.net
ケニアに限らんがこのバージョンになってやたらと馬単に当たるようになった

206 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:16:41.72 ID:kqf4W+rE0.net
昔ゆとりケニアって言われてるデッキなかったっけ

207 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:20:18.78 ID:gQJBNbXx0.net
大喝はいってそう(偏見)

208 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:22:11.65 ID:b6pGn9cn0.net
SR曹仁という壊れカードのおかげで成立していたデッキだな

209 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:22:29.24 ID:77ptdSTXa.net
誰にも嫌がられなければ、どこも特化してない。そんなもんはデッキじゃない、形式だけコストを埋めた紙屑の束。

逆に言えば、苦手としている人間が複数人居るならばだ、それは十分デッキとして成立していると言えるのではないか?

210 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:26:34.02 ID:qQsLUenh0.net
まぁ相手からウザいと思われないデッキってゴミって事だしな

211 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:28:50.97 ID:77ptdSTXa.net
>>205
コクリという決定的な抑止力が減ったからでしょうな。
とは言え、まだまだ現役張れるレベルだから騎馬単苦手なら入れるのも手だ

212 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:30:22.55 ID:YXT1AZ/i0.net
>>207
いま復刻しても神速号令とゴリラで大分ゆとりだな

213 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:31:33.56 ID:gQJBNbXx0.net
>>212
大喝でごまかせるし文帝大喝ゴリラ(or来来)でだいぶめんどくさそう

214 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:31:53.01 ID:HrfQmsGkd.net
新バージョンの追加カードって100枚くらいの追加だったっけ?確か
違うバージョンの記憶とゴッチャになってるかも知れないけど
関張を失ったあとの英魂劉備を早く使いてぇ

215 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:35:03.73 ID:Th0truQ00.net
谷利修正後に復帰したからよく知らんのだけど、飛ばした車輪にも騎馬刺さるの?

216 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:36:40.70 ID:HrfQmsGkd.net
>>151
SRじゃなくてRの方だと思うよ
アレ良スペックだし案外有用

217 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:37:29.07 ID:U50jt1aY0.net
朝一で大戦しにきたら俺が座ろうと思ってた席におっさんが座ってやがる、ふざけんじゃねーよおっさんがよ、ちょーしこいてんじゃねーぞ!!そこはおっさん専用席じゃねーんだぞ
まぁ俺もおっさんだけどさ
早くどけよ、しねどけ退け退け退けしね退けブタ!と思ってる事を奴はまだ知らない、今の内だからな
連コしやがったら許さんぞ!と思ってるのに連コしやがるからな
マジで今の内だからな
後になって謝罪してきても絶対に許さんぞ
だっておっさんだからな
許す要素が何一つ無いからな

218 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:38:45.65 ID:jaTvTiNBd.net
>>215
刺さる

219 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:39:13.08 ID:jeDCBeJpd.net
レス乞食の大号令

220 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:41:34.05 ID:pL5G+Cvma.net
隠密舞タイガーでどこから城壊しに来るか分からん恐怖を味あわせてやるぜって思ってたら、溜める時と発動時に居る場所にカメラ寄るからバレバレっていうね

221 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:42:38.84 ID:ykwC4u3td.net
>>205
マジで?
失敗やらかしても城ダメレースに勝ってること多いから
騎馬単相手だとありがたいんだけど
全然当たらなくて悲しいわ。

222 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:42:44.56 ID:gQJBNbXx0.net
>>220
ためオーラは出ないの?

223 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:42:59.67 ID:77ptdSTXa.net
関羽、ゴリラ、張遼の3枚デッキも意外と厄介で、戦術一つ間違えば極地的有利がアッサリとひっくり返される

224 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:45:33.57 ID:pL5G+Cvma.net
>>222
こっち視点じゃオーラ丸出しだけど向こうからどう見えてるかは分からんね

225 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:46:50.37 ID:gQJBNbXx0.net
>>224
そうか、しかしカメラさんに抜かれてしまう隠密とは一体・・・

226 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:52:33.90 ID:GqlUKRyV0.net
何っ?!
俺のデッキにそっくりだ!

227 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:53:58.69 ID:77ptdSTXa.net
隠密舞ってマッチした時ないけど、相手が見えない=弓射程内だとタゲは確実に舞姫になりそうだよね?弓が少なくない環境下では扱い難しそうだ
高順みたいな自動操縦タイプだと何処に向かって走っていくのか興味ある

228 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 10:15:19.69 ID:2x2i1JvFr.net
ホウ会迅速赤3ガチャやってんだけど兵3が出てすごく悩んでる
せめて速3なら妥協したけど…
センモニで10分近く悩んでるからお前ら決めてくれ

229 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 10:18:00.23 ID:j/khukUN0.net
>>228
とりあえず妥協して、もう一枚さんぽけの刷れば?

230 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 10:18:02.04 ID:g76YN+j40.net
>>228
武力8に兵3は魅力的に思えるじゃん?
でも龐徳兵3は大体のダメ計に耐えれるけど、龐会兵3はどのダメ計でも一発退場なんだよなぁ

231 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 10:19:54.96 ID:48Ple/f+0.net
あんま知らない奴いると思うけど騎馬はある程度走るとオーラみたいのまとうんだけどこの状態で
槍兵の槍にあたると大ダメージ受けるんだよな。その辺気をつけろよ

232 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 10:24:32.26 ID:3PVzS27D0.net
銀銅無色は連勝ボーナスとか最新勝率ボーナスがっつりあげたほうがいいよな
最新10勝ならもりもり上にあげていい

233 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 10:33:46.55 ID:rvZSKENU0.net
>>228
ホウ会の兵3は活3以下の価値だと思う

234 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 10:40:34.68 ID:x1WlkpHZ0.net
ケニア使いと呂布使いには憧れたものだけど
馬騰と飛のおかげで全然憧れなくなったわ
むしろ出てきたらイラつく方のデッキ

235 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 10:47:49.23 ID:m8Ekz5l5a.net
今の迎撃の仕様って槍から離れるような動きしても迎撃されるの?

236 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 10:49:34.07 ID:+q672BXWd.net
>>233
え?
迅速騎馬凌統兵3ができてスゲーうれしかったんだけどもしかしてゴミ?

237 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:02:14.37 ID:Nm8v+eFr0.net
相手の嫌がる立ち回りが分からんどころか号令前出ししかできない、いろいろ計略詰め込んでも判断出来ずに頭パンクするし、50
こういう戦略眼ってやっぱ数こなすのが近道なん?

238 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:04:53.15 ID:KxfR3f2/d.net
キバガーが絶滅したかと思えば次はケニアガーか。
ネガることにしか生き甲斐を見いだせないのかな。

239 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:05:32.79 ID:LKlq2UgQ0.net
>>186
これ言う人多いけど引き継ぎシステムがあるのに
アプリ消したら使えなくなる仕組みを作る方が難しいよな

240 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:12:11.99 ID:WIVt8jgxM.net
まあ今のケニアは大戦3のゆとりケニアほどじゃないにしてもゆとってるケニアだし騎馬単だから嫌われるのはしゃーない

241 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:13:37.14 ID:xDgTf3sK0.net
兵力3騎馬って割と好きだな
晋の卑弥呼とか馬1デッキの場合多いと思うが伏兵踏みや壁役の時もあるから兵3は助かる

242 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:17:54.36 ID:RsX6dnvN0.net
>>237
何も考えなくていいデッキばかりやってると、
いつまでも狩られる側で何も進歩しないのは、
ホームとかにいる人を見るとわかると思う。
最初は負けるだろうけど、長い目で見ると頭使うデッキをやった方がいいと思う。

243 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:18:24.33 ID:HZP+RgfKd.net
>>236
凌統ならありなんじゃない?
ってかホウカイのって前置きあるのになんで凌統の話にすり替わってんの?

244 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:19:13.91 ID:k/VqppB+0.net
>>236
そもそもなんで守城じゃないの?

245 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:19:22.84 ID:8Fc8+E1Od.net
今のケニアは速4とかも相まってわりと征圧と白兵能力を兼ね備えているからな

246 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:23:06.48 ID:YhOX3e8w0.net
武力9がマジで硬いし、攻城力もあるのがうぜーんだ

247 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:28:20.12 ID:YtGT0yNYd.net
ケニア強いけどネガネガされるほど壊れかって聞かれたら鼻で笑うと思う

248 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:29:38.11 ID:B0pfdL1D0.net
速4ケニアは美しいとすら思う
絶対に対戦はしたくないけど

249 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:32:44.64 ID:bhfkkHtsM.net
剛弓も全然話題にならんな

250 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:35:29.93 ID:TFdshe/Da.net
>>227
大喬メテオは全員隠れてると長楽亭主に落ちるから高順もその可能性が…

武力1に向かって全力ダッシュとかカッコ悪すぎるけど

251 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:40:48.59 ID:bJyV/HB30.net
>>189
すまん、本気で何言ってるかわからん。
コメントを気にしてないのはお前だよな?
俺は気にしてるし、コメントキッズ達は結構いるし、匿名みたいな名前で好き放題荒らしてる奴らの方が衰退を促進してるだろ?
あと、何を勘違いしてるの?
空打ち!空打ち!と騒いでるのは事実なんだけど。

252 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:43:33.91 ID:Q8nVDnsmd.net
俺が見てる配信では空打ち!空打ち!とか言ってる奴見ないな
どんな底辺配信なの?

253 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:44:35.29 ID:bJyV/HB30.net
>>238
騎馬単やケニアのような尖ったデッキが低州の下手くそでもある程度安定して強かったりすればヘイト集めるのは当たり前だろ。むしろあんたもこんな所で人のコメントをネガるのが生き甲斐なっとるやん。そこんとこどう思ってるん?

254 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:45:50.83 ID:HZP+RgfKd.net
警察はどの配信でもそこそこ見るけど空打ちやダンスは師弟配信で怒られてるの見たくらいしか記憶にないなぁ

255 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:47:30.79 ID:YtGT0yNYd.net
世の中の悪い方にばかり目を向けてれは騒ぎたくもなるなるよね 分かるよ
俺は疲れるから片目瞑ってるけど

256 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:48:13.57 ID:/MVQzN93a.net
>>250
誰かに触れた瞬間にそいつにだいしゅきホールドだけどな

257 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:49:11.01 ID:Q8nVDnsmd.net
つーかうっとうしいコメントする奴は見られなく出来る機能があるんだから使えばいいのに

258 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:51:06.17 ID:cNF/BzJz0.net
なぁに言ってんだか
空打ちするだけサブカ底辺地帯ってことよ

259 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:02:02.87 ID:KxfR3f2/d.net
>>253
騎馬単やケニアが底州でも安定して強いっていうとこから違和感あるし
何で強かったらダメなのかわからないし
壊れたラジオみたいに同じ話題が繰り返されたら飽きるやろっていう。

260 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:12:36.17 ID:OKWDJsmma.net
昔から騎馬単叩きはあるけど、神速が使用率ランキング10位以内に入ったことなんて一回もないという

261 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:17:25.93 ID:YtGT0yNYd.net
>>260
今回プラス4になったし相方の離間は範囲広がったし流石に流行るやろ

262 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:17:25.99 ID:5JuCmvr5M.net
>>260
大戦2であれだけ叩かれてたカクカク神速だって10位以内に入ってたのはカク昭ぐらいで
刹那離間カクは60位前後だったしな

263 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:19:15.33 ID:v0Vw0xxAM.net
>>91
電波少年的大覇道

頑張って欲しいところだが、ゲストが途切れた時と同じデッキに飽きられた時が心配。

264 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:21:05.56 ID:HTTxiZzBd.net
>>171
3は陣略のおかげで色々と個性的な尖ったデッキ組めたのも長持ちした理由な気がする

265 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:21:33.18 ID:KxfR3f2/d.net
>>261
流石に流行ると思わせて、今ver神速張遼一度も見てないんだよな。
離間は一度見たけど。

266 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:22:01.48 ID:E8yQBBux0.net
>>260
このバージョンになってからはそこそこ当たる

267 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:24:59.70 ID:VwMx0uxha.net
ガーが文句を言わなくなる環境を作るのは例え神でも無理だと思います

268 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:27:34.15 ID:HrfQmsGkd.net
ぱちろ〜動画を見て思うのは連環の法の強さ
騎馬単で神速大攻勢を撃つ事以外に連環に対する明確な回答がないんだよなあ

269 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:28:43.42 ID:5JuCmvr5M.net
>>268
連環をこの強さにしておかなきゃいけないぐらい一部の号令がインフレし過ぎてるんだよ

270 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:31:46.60 ID:YtGT0yNYd.net
>>268
逆に親方の丸投げ恥辱見てると連環が全く対策になってないのが見れる

271 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:36:26.69 ID:1smqrdY2M.net
14州の昇格戦キツすぎない?
7勝2敗って無理ゲーなんだが

272 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:38:15.09 ID:RsX6dnvN0.net
号令が強すぎるから仕方ないよ

273 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:38:20.01 ID:Q8nVDnsmd.net
連関が汎用性高いのはあるが突出して強いかというとそうでもないんじゃないかな

274 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:39:51.49 ID:U50jt1aY0.net
はー今月もフリマに足つっこんじゃうわーつれーwwww
とか思ってたら1400が7勝2負で絶望した、半年ぐらい砦かな、何か覇者とかめっちゃおるし

275 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:40:40.63 ID:E8yQBBux0.net
>>271
6勝3敗繰り返して勝率稼いでけ

276 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:42:36.45 ID:UrLggnapH.net
14州の昇格戦が6-2でしょ?たしか
一勝多く勝てば良いだけだから、14州に上がれてるならそのうちいけるよ

277 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:47:09.19 ID:B0OIA5Dzd.net
ニコ動で対戦相手が自分の動画を見つけてしまった
匿名とはいえ無駄にグサグサ刺さりまくっていたからか妙に恥ずかしい…

278 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:51:11.22 ID:/epFEgIo0.net
>>277
自分との試合動画にしてくれてたら普通に嬉しいけどな、おれは

279 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:57:09.38 ID:cqm1jkX3a.net
確か14州は6-3のはず。
覇者の昇格は自分も厳しすぎると思う。
ずっとループしてる人はモチベ下がってやめちゃうだろこれ。
500人近くいそうだし

280 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:57:09.95 ID:U50jt1aY0.net
>>275
マッチングが適正だから上がらない方がしあわせな世界がここに
よく考えたら今月から覇者なったら落ちれないんだった、あぶねーあやうく覇者になってまうとこやったわ
あー手加減しなきゃならんとかつれーわー

281 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:57:27.95 ID:7ePdCoZrr.net
>>191
我が兄弟の夢を不滅とする時の関羽を是非

282 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:01:03.20 ID:qQsLUenh0.net
今月から・・・?何言ってるんだろうか

283 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:04:56.94 ID:KxfR3f2/d.net
エアプと見せかけた巧妙な釣りだ。
NG登録するがよい。

284 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:05:38.41 ID:LxDXCFZ+0.net
覇者昇格戦8/2にしてくれんかな
7/2だとたまにわざと負けないとだからストレス

285 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:07:44.76 ID:yTT4VeB1a.net
そんなの上がりそうになったら
弱めのデッキでも使えば負けるだろ
なんならずっと弱いデッキでどうぞ

286 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:08:53.90 ID:YtGT0yNYd.net
覇者は14とも当たるから割りと快適なんだが

287 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:09:45.08 ID:RsX6dnvN0.net
緩和されてエレベーターで上げられて嬉しいのかというと微妙な気もする。
お手てつないでみんなでゴールってことだし。

288 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:11:45.66 ID:LxDXCFZ+0.net
使いたいの使えないってのもストレスじゃん

289 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:12:11.38 ID:yCL/a7awd.net
既に緩和され続けた結果が覇者に上がれずに溜まっている層なんだが?

290 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:12:51.43 ID:TOwrh0Ye0.net
>>286
ぱちろ〜配信でも14州が頻繁に出てくるの見て可哀そうだなと思うわ
しかも最新10切ってるのに当てられてるって言う

291 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:17:38.87 ID:RsX6dnvN0.net
ぶっちゃけ、
今の十四州で苦戦しているなら門番プレイしてる方がいいと思う。

292 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:19:06.23 ID:k/VqppB+0.net
>>281
孫権に首はねられるやんけ

293 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:19:34.12 ID:mtV6nHSBa.net
>>287
覇者は最終的には4勝6敗とかになりそうな気がする

294 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:24:08.91 ID:M4B+dwnDa.net
号令インフレしてるのは事実なんだが、そうしないとまともに城殴れないぐらい城守りがイージーになってるからなぁ
かといって内乱重視のゲームになるとリセット前みたいに過疎るし

295 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:24:19.16 ID:LxDXCFZ+0.net
覇者ゾンビに無限に当たりたい

296 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:25:34.22 ID:mt5Lcsdv0.net
おいおい、スレ民はみんな覇王様なんだろ?なんで覇者昇格戦がどうたら言ってんだ?

297 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:26:37.29 ID:8XawX5aBa.net
>>296
君がガイジだからだぞ😢

298 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:28:52.81 ID:YtGT0yNYd.net
>>296
ぶっちゃけ3割位はエアプじゃないかなって感じの検討違いのレスが多い

299 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:30:47.43 ID:jaQSdB1f0.net
>>298
3割どころか5割は怪しいゾ

300 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:32:43.60 ID:jaQSdB1f0.net
頂上に載ったデッキがスレで話題になるのはまだわかるんだけど
その反応が「◯◯強すぎ修正しろ!」だから苦笑いになるよなあ。

301 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:39:33.70 ID:HrfQmsGkd.net
でも実際、お試しデッキで載っちゃった特例は除いて頂上対決で見るデッキはフリマでよく見掛けるデッキばかりだしなあ(巨匠もんぎゃは氏の作品は除く)

302 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:42:52.74 ID:Nm8v+eFr0.net
>>296
正直に言うと十州に上がれません

303 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:46:14.98 ID:B/2LRC+D0.net
>>302
お金無いの・・・?

304 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:47:27.16 ID:tco0w/uIa.net
>>301
もんぎゃは所詮は先の時代の敗北者じゃけぇ

305 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:50:37.04 ID:VwMx0uxha.net
最近良くマッチするようになったものといえば
朱儁、董卓、樊氏、トウキ

正直言って苦手w

306 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:56:12.81 ID:XR/PaiwOd.net
>>277
俺が昔ニコ動に対戦相手で上げられた
時は相性負けな事も有ってかうぷした
人が叩かれてた
勝っただけでつまらない戦いを上げら
れても困る今Liveで誤魔化しが効くが

EX司馬師は強いけど戦い方が
俺に有ってない気がする今日は
負け越した

307 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 14:09:34.03 ID:Ob0APRt00.net
>>302
号令前だしすれば10は余裕じゃねーかな

308 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 14:25:15.25 ID:Dzxh0nRF0.net
まーた、サブカ野郎が配信してるよ
店員も辞めさせろよ

309 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 14:27:48.18 ID:Lu7vNUvC0.net
>>304
もんぎゃはは文帝に生き場所をくれたんだ!

310 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 14:33:48.10 ID:XjDULlRE0.net
>>307
上がってる人はそう思うんだろうけど4枚武神で300戦やって4州勝率44%とかいるからなぁ
ガチでやって上がれないのか居座って狩りしてるのかまではわからないけどどっちにしろひどい話だわ

311 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 14:35:47.66 ID:VycvolNZ0.net
勝率44%で狩りはないな

312 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 14:36:28.98 ID:qelOMS0b0.net
同コストカードには明らかに優劣があるよね。
じゃあ違うコストで優劣が逆転してるカードはある?
例えばコスト2.5のコモンカードより強いコスト2のSRとか

313 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 14:41:28.61 ID:RsX6dnvN0.net
そもそもサブカをゲーセン店員にどうにかしろって大丈夫か?
セガの規約違反だからゲーセンは関係ない。

314 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 14:42:38.32 ID:vGxoJG3ka.net
リセットあったから通算戦数であんだけやっててまだ◯州とかは当てにならん

315 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 14:45:50.69 ID:tco0w/uIa.net
>>309
カード強くなきゃ価値なし お前ら低品生きる価値なし 文帝文帝敗北者! ゴミ山大将敗北者!

316 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 14:46:40.96 ID:3PVzS27D0.net
連勝ボーナスと最新ボーナス入れて銀銅無色はあっという間に進めるようにしたら良いのにね

317 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 14:47:00.09 ID:bJyV/HB30.net
>>252
ぱちろ〜の配信だな。確かに14州だったから底辺だった。

318 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 14:51:40.77 ID:EUiY9tRSa.net
階級を無くせば狩なんて概念すらなくなるぞ

319 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 14:56:13.98 ID:Ob0APRt00.net
>>318
FGOかな?

320 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 14:57:07.72 ID:ajjsJo0ed.net
>>292
孫権「首だけで夢でも見てろーっ!!」

…おっとこれは別人

321 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 14:59:29.56 ID:A+WVzwc4d.net
復帰勢13回目の勝率90%に遭遇したがケニアだったよ
これぐらいの勝率の人は大体最厨デッキ使うイメージだから金プレ以下ならそれなりには強いんじゃないかね

322 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:00:33.34 ID:A+WVzwc4d.net
>>321
13州で3回目だった

323 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:04:17.19 ID:/pUnrv/H0.net
愛知にはやたらと声優の名前のAimeがあるが、あれ全部同じ人のサブカ?

324 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:05:09.56 ID:AuNHrx3T0.net
これだけ土日に呂布ワラ頂上がでてくりなら
影響されて流行ってるんだろうなぁ

ケニア以外当たったことないけど

325 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:08:47.71 ID:x1WlkpHZ0.net
最近始めた知り合いに教えながら50戦ぐらいやったけど狩りっぽいのは当たってないな
結局狩りってその人の言ったもん勝ちだから6割でも狩り狩り言ってる人いるかもしれんね
最新4勝とかだから当たらんのかも知れんが
あと1勝29敗の人に当たってたけど、めげずに頑張ってほしい 近くのゲーセンだったらカードあげたいぐらいだったよ…
思ったより違う人と当たってて初心者が多いことが分かったのは嬉しいな

326 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:10:40.81 ID:RsX6dnvN0.net
サブカに文句言ってる人は、
覇者以上のフリマでもなく、
マッチする可能性の低いボリューム層(金プレ)じゃない、
十一州以下の人だよね?
勝率30%の人でも数やれば十四州昇格戦まで行けるとツイッターで報告があったから、
数やって金プレにいけばいいのに。

327 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:11:39.27 ID:zUjcI3TS0.net
素武力10.9.9の速4が士気7使うと18.16.16かつ征圧上昇して襲ってくるってやばいよな

328 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:13:02.15 ID:B/2LRC+D0.net
俺金プレだけど狩りはいると思います!(純心)

329 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:18:09.55 ID:ao4lCSPgd.net
>>327
数値だけ見たら強そうだけど、所詮は馬3枚だし攻めるにも守るにも微妙なんだよな。

330 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:20:16.38 ID:VxOI/44cp.net
ケニアとかお客様だぞ
司馬師孟獲は当店入店禁止なのにやたら来る

331 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:26:12.95 ID:x1WlkpHZ0.net
狩りはそりゃ存在するよ
ただここだと狩りに当たりまくって話にならん!って感じだったから知り合いが狩りに当たりまくって即引退するのが恐ろしかったけど全然当たらなくて大袈裟だと実感したよ
言うてまだ4州だから銅プレとか銀プレの環境がどうなのかは分からんけどさ

332 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:26:45.90 ID:zUjcI3TS0.net
今の環境で司馬師や孟獲に勝てないのは致命的では…

333 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:28:17.42 ID:jaQSdB1f0.net
>>332
何で致命的なの?

334 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:29:00.81 ID:b5wUXoz60.net
孟獲は決死なんだからおわったらしんでください

335 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:30:53.64 ID:TOwrh0Ye0.net
>>331
全部お前の妄想で話が進んでないか?

336 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:31:03.24 ID:wgEX0Anbd.net
司馬師と孟獲しかいない訳でもあるまいに何が致命的なんだ?

337 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:32:48.95 ID:Zcz+o787d.net
フリマ勢「舞姫っていう狩りを放置してるセガ死すべし」

338 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:41:32.58 ID:l8lya39fd.net
法正だ。
法正を使うんだ。

339 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:41:53.38 ID:j8Xq/qJZ0.net
○○が強いと言われているだけで、実際当たるデッキはバラバラなんだよね
変に対策練るより結局好きなデッキ使った方が一番勝てる

340 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:48:41.56 ID:12d/GGaMa.net
銀プレだけど狩りにはまず当たらんな。最新は10前後で推移
たまに当たっても当たってもまあ事故だしで済ませられるレベル

341 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:50:06.01 ID:aAMr0mzpp.net
伝令
西園寺あぱる(いつもの) × あしゅら(いつもの)

西園寺があしゅらをくちゃくちゃにして楽城勝ち

342 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:53:06.83 ID:jaQSdB1f0.net
火の無いとこに煙立たせようと頑張ってるけど
違和感しかないんだいなあ

343 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:53:39.64 ID:bhfkkHtsM.net
>>338
どっちだよ

344 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:53:41.20 ID:FJvtf1n90.net
三国志大戦やりたいけどゲーセン行くのがめんどくさい

345 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:55:38.86 ID:TOwrh0Ye0.net
>>344
スタンプがないと足が動かねえ体になっちまった

346 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:56:50.79 ID:57f4k2FX0.net
配信見てわりとおなか一杯になるというかゲーセン行くのいいかって気にはなるな
時期的なものがあるのかもしれないけどいまいちモチベ上がらないわ

347 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:56:51.95 ID:ngZ7lZOa0.net
連環の法に対する明確な回答が無いから連環強すぎってたまに聞くけど
じゃあ再起の法や増援の法への回答ってあるのかよって話なんだよな
号令同士なら大攻勢には大攻勢で回答って言えるんだろうけど

348 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:00:23.38 ID:VxOI/44cp.net
号令側が連環うぜーってなってるのはわかるけどワラ側も増援から号令でほげーってなってるのも知ってほしい

349 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:06:15.92 ID:/pUnrv/H0.net
ゴー☆ジャスにマッチしたが、芸人だっけ…?

350 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:07:49.22 ID:AnxceaXFd.net
画集のEX呂姫とEX樊氏っていまどっちが使える?

351 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:09:58.55 ID:zU1qGAuYd.net
移動速度低下系統は強さはともかくヘイトは買いやすいよねぇ昔から

352 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:12:31.30 ID:FJvtf1n90.net
>>345
スタンプがあっても動かねえ体になっちまった

353 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:17:30.72 ID:UQIx2qDMa.net
>>345
今のスタンプ埋めるくらいやったなら十分でしょ
カード追加も近いしね

354 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:24:55.83 ID:905sfEuZa.net
やべぇ
色々デッキ試行錯誤してたら最新5勝になってた

355 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:26:33.59 ID:wgEX0Anbd.net
今割と勝ててるからモチベはそれなりにあるな(連勝したらすぐ辞める)
馬騰が下方されたら暫く路頭に迷いそうだけど

356 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:28:29.70 ID:12d/GGaMa.net
ぼくがかんがえたさいきょうのでっきしか使えないから配信とかでは満足できないなぁ
一度でいいから、脳内最強デッキを上手い人に使ってもらって理論値の動きして欲しさはあるけど

357 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:31:11.65 ID:SQntnZECM.net
呉の2コス馬は凌統から蛮勇に戻した
さすがに計略ゴミになりすぎ。魅力付きの知力3で計略も使えるし

358 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:34:12.95 ID:YMWYzfoo0.net
>>346
というかこのバージョンはっきりとつまらん
もう大規模新バー見えてるんだし、今やる意味がほぼ無い

359 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:42:30.49 ID:Ob0APRt00.net
新ver直後とか麒麟みたいなクソカード蔓延して一番つまんないから人それぞれですわ

360 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:43:40.92 ID:/pUnrv/H0.net
>>358
(俺が勝てないから)はっきりとつまらん
だろ

361 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:44:26.89 ID:lXjFt01Yd.net
疲れ過ぎてなかなか行けん
同じ30代でもようやるわって感心するわ
週一が限界

362 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:44:47.83 ID:905sfEuZa.net
というか毎バージョンこのバージョンつまらないって言ってる人でしょ

363 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:45:56.76 ID:Mlaf11I40.net
蜀祝融初めて使ったけど、弱体化されてあの強さはヤバない?
孟獲も入れてるけど祝融ばっか使うわ

364 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:48:03.15 ID:wc78pV6E0.net
今つまらないと言ってる奴はいつやってもつまらないと言っとるわ

365 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:51:03.47 ID:trd5n6oBd.net
>>358
ちなみにどんなデッキ使ってるの?

366 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:51:14.00 ID:XCTs6bCj0.net
良かった時代とは

367 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:56:11.59 ID:DiWxPOQD0.net
祝融は威力だけ目を見張るんだけどな
1回目はともかく2回目以降が都合よく敵に入らない

368 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:56:57.19 ID:ZoPwjsZaa.net
制圧リセット導入前はつまらなかったってか別ゲーだったからすぐ辞めたな

369 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:00:39.05 ID:xUpaagpk0.net
>>363
祝融は回転操作がめんどい
攻撃範囲が相手にバレちゃうから、上手くテクニック使わないと逃げられるんだよなあ

370 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:01:17.07 ID:Zcz+o787d.net
ゲームに意味とか求めんなよちんぽがぁ

371 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:03:03.58 ID:l8lya39fd.net
タッチアクション廃止した西山君が何もかも悪いんや

372 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:05:11.95 ID:wc78pV6E0.net
今の三国志大戦も嫌いではないが、どうせやるんなら三国vs戦国とか歴史大戦とかが見たかった

373 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:08:26.98 ID:nxHlcATFd.net
タッチアクションあった戦国がほぼ400円3戦デフォだったのにこれは500円3戦だからなあ
勝ったら無料()だけど

374 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:09:41.21 ID:xUpaagpk0.net
>>372
戦国大戦やったことないけど、
YouTubeにアップされてる大戦の動画見てると
、凄く面白そうに見える

ほんと今の三国大戦の能無し運営と入れ替えて欲しいわ

375 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:10:47.34 ID:l8lya39fd.net
西山君「映像が劣化した?何言ってるかわかりませんね」

376 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:12:43.64 ID:xUpaagpk0.net
>>373
私は敗者になりたい…。

そう言って、今日も全国で連敗してきたわ…。
もうかれこれ2週間近く一勝も出来ていない。
デッキの構成はそんなに悪くない筈なんだが

377 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:14:04.05 ID:xUpaagpk0.net
>>364
つまらなくはないけど、今の三国志大戦の運営はカスなのは間違いないと思うがな

378 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:16:01.08 ID:Mlaf11I40.net
運営がカスって言ってる人は、具体的に運営にどういう要望があるの?

379 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:17:21.16 ID:TOwrh0Ye0.net
今日の頂上色々と酷いな

380 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:21:49.29 ID:wc78pV6E0.net
>>374
言っとくが戦国時代も数多くのやらかしあってあんまり三国時代を笑えないよ

戦国であって輸入してほしい要素はたくさんあるが

381 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:24:21.33 ID:mtV6nHSBa.net
逆輸入は是非してほしいね
てかこのシステムのゲームで面白いことは戦国でやり尽くした気がする

382 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:25:13.37 ID:AnxceaXFd.net
>>374
何より演出が良かったからな

383 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:29:01.89 ID:2ULu1gTT0.net
>>372
何故そこにゲッテンカがと思ってしまったぜ

384 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:29:15.44 ID:gQJBNbXx0.net
日輪や三葵はパチンコ演出とか言われてたけど
まぁないと寂しいわね

385 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:30:39.08 ID:Heoj8C3Sa.net
ひとつ!
ふたつ!
みっよっいつつ!

386 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:31:03.98 ID:VxOI/44cp.net
ゴリラが大砲に乗る演出がいいな

387 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:32:06.79 ID:bhfkkHtsM.net
>>367
蒼もなにげに強いな

388 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:32:52.75 ID:gQJBNbXx0.net
どっせいどっせい

389 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:33:41.09 ID:+0iT9NlRa.net
演出は呂布は地面殴るし
祝融はおっぱい見えそうでハラハラするし最悪だよ

390 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:34:30.97 ID:AHirUgDiM.net
三葵躍進ほんと演習かっこ良くて好き

391 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:36:19.44 ID:l8lya39fd.net
清良さんの計略カットインは最高でした

392 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:37:52.45 ID:HrfQmsGkd.net
そういえば邢道栄のポリゴンがやたら気合い入ってたのはワロタ
もっと他に力を注ぐべき部分があるだろw

393 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:39:16.77 ID:xUpaagpk0.net
>>389
女武将のポリゴンは無駄に力を入れてるからな
今の糞運営は

394 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:39:24.82 ID:fx4GWIam0.net
タッチアクションや統率による押し出しもゲーム性高めてたし、まぁこの辺は好みあるだろうけど
演出面は三国が勝ってる部分はないな

395 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:39:44.28 ID:D9F8YLus0.net
また鉄砲バンバン撃ちてえなあ
八咫烏みたいな爽快感はこっちにも欲しいなあ

396 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:40:23.43 ID:5JuCmvr5M.net
>>331
勝率マッチのおかげで狩りは狩り同士か復帰勢と当たりまくるから最新高い人は狩りや復帰勢と当たりまくるんじゃないかな
年末に復帰した復帰勢の連れのマッチ見てたらそんな感じだった
連れは復帰勢だからサブカっぽいのに当たっても全然困ってなかったけどね

397 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:41:10.78 ID:ZoPwjsZaa.net
>>392
大戦1以来の出番ですから気合い入りまくりですよ

398 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:42:21.75 ID:ZoPwjsZaa.net
>>393
馬鮑三娘とか悲惨だぞ?

399 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:42:35.21 ID:989kDO7Xd.net
見てる分にはあっちのが面白かった
プレイは終盤しんどすぎたからやるならこっちでいいやってなる

400 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:43:04.84 ID:UQIx2qDMa.net
王基EX司馬師すげー強い
雑魚の俺でもこれで覇者初めていけると思ったけど
スキル差でミラー勝てねえのが悲しい

401 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:43:25.23 ID:xUpaagpk0.net
とりあえず帝王シリーズとか変なコラボ要らんわ
スタンプ溜めると自動的に排出されるから、嫌でも取得させられる。EXカード扱いだから、解任もできんし


人形劇三国志はまあ良いとしても

402 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:53:35.39 ID:48Ple/f+0.net
本日覇者になれました!ありがとうございます!これでスレでマウントもとれるぜ!

403 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:55:24.82 ID:Dbup0S9m0.net
先月ようやく金プレに上がれたけれど、たまに銀に戻ってしまう程度には勝てなくってつらい
狩りに当たった経験はないと思うから単に下手くそなんだろうけど

404 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:56:04.95 ID:48Ple/f+0.net
>>403
まぁ頑張れ。高み(覇者)で待ってるわ

405 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:56:18.12 ID:VxOI/44cp.net
>>402
おめでとう!

406 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:57:14.00 ID:gQJBNbXx0.net
よかおめ、俺も司馬師かなんぷーで覇者になれたわ
ここで見かけたデッキなんだが、すごくなじむ感謝しかない

407 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 17:59:09.69 ID:Dbup0S9m0.net
>>404
おう頑張るよー
たまにクソだと思うけど、このゲーム好きだからね

408 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:01:35.64 ID:9fuyUl1Z0.net
今って英傑ランキング覇者からってことは
フリマも覇者から?

409 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:02:37.03 ID:gQJBNbXx0.net
>>408
そうだよ
覇者→1位〜14州
14州→覇者〜13州
って感じになってる(はず)

410 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:05:35.54 ID:eD80ay2sd.net
>>398
陳武や陳到さんに比べたら全然いいだろ

411 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:10:34.04 ID:LxDXCFZ+0.net
覇者って高みだったのか

412 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:12:31.58 ID:tRix7KGu0.net
【悲報】
ドキドキコンボ中の兵力200%馬承が一度も突撃できず3連迎撃で撤退
ドキドキ台パン顔面赤備え頂上

413 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:17:55.53 ID:dI3z4OnX0.net
ゲーセンのリサボに解任した信号機司馬炎が登用されてた
意外に需要あったのか

414 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:18:41.31 ID:dI3z4OnX0.net
>>412


415 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:19:08.79 ID:gWXKDfpOp.net
戦国のノリだったら会長の計略かてごりは帝愛でまわりにざわざわ出たかな

416 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:20:28.84 ID:znbM4cJa0.net
関平は厨

417 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:25:35.47 ID:kadHTRnka.net
お湿りなうのデッキが夏南風に司馬師とかラブコメ臭しかしないのですが

418 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:26:27.19 ID:8D1RCpcHr.net
王基司馬師の1コス枠って皆誰にしてるわけ?

419 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:27:19.19 ID:l8lya39fd.net
勃起槍長すぎだろあれ

420 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:28:42.53 ID:SGvmCahEp.net
>406
フレンドの人かな?
司馬師賈南風使ってたけど孟獲とかシンプルな号令がゲロくてやめてしまった

421 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:29:41.54 ID:gQJBNbXx0.net
>>420
んにゃ俺はぼっちだ
孟獲とかクッソ楽だったぞ
卑弥呼で落城さえ防げば最後には俺の勝ちだ

422 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:32:42.99 ID:JgGOaDpp0.net
14州
覇者まで遠いね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1821026.jpg

423 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:35:08.09 ID:BvL7lYgtd.net
11州以下は一応勝率マッチングが働いているので
最新11勝以上でなければ狩りとはマッチングされにくいw
11州で最新11勝以上あると12州とのマッチングが多くなるね

424 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:41:22.53 ID:rvZSKENU0.net
勝てなくて上に上がれないって人は初代かっとびとかいう配信見れば14州までは上がれる自信つくと思うよ。

425 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:43:25.07 ID:DiWxPOQD0.net
今日の頂上は迎撃がテーマだったんだろ多分

426 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:43:36.15 ID:SGvmCahEp.net
>>421
それは守り方が相当上手いか相手の攻め方が下手なんだと思うよ
素武力高くないから簡単にライン上げられるし卑弥呼じゃ普通の号令止まらないから号令→増援→号令で落ちる

427 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:51:19.64 ID:gQJBNbXx0.net
>>426
決死なら孟獲さえ落とせば連打できんからまぁうまいこと削れば守れるかな
あとなんか知らんがかなんぷーみて連環選ぶ奴多いんだよなー、絶対増援なりで殺したほうがいいわ

428 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:53:02.30 ID:HZP+RgfKd.net
>>426
増援なんて当たったことないけど孟獲だけちゃんと倒せば良いんじゃないの?
俺も無理とは思わないなぁ

429 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:03:13.24 ID:SGvmCahEp.net
>>427>>428
書き方悪かった。号令ってのは孟獲だけじゃなくて巨虎とか大徳とかも含みます
孟獲の場合は基本再起が多いけど賈南風相手だったら俺は衝軍選ぶ
孟獲削るっていうけど卑弥呼だけだと孟獲削り切るのかなり大変だよ。決死打たれたら孟獲が死ぬ兵力まで削るのキツい
そこら辺はスキルの問題だと思うから難しいけど俺はその辺がキツくてそのデッキをやめた

430 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:06:41.43 ID:DHDzN35t0.net
自分のスキルの無さアピール正直で好き

431 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:08:07.24 ID:HJ+P40rf0.net
先週普通の英傑号令で覇者にあがれたけど13州が数回出てきたりいわゆる厨デッキにあんまり当たらなかったりで覇者昇格は8割くらいマッチ運が重要だと思いました(小並感)

432 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:10:05.57 ID:wHi0IXbZF.net
>>378
使われないからってブッ壊すな
攻め城兵とか攻城兵とか攻城兵とか
塗った後なら速度無し槍より速いとかバカか?

433 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:12:31.24 ID:48Ple/f+0.net
うーん覇者の俺から言わせると孟獲なんて見たら目を瞑って次だな

434 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:13:17.52 ID:f1mSE3dN0.net
攻城兵壊れっていつも一人が騒いでるイメージ

435 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:13:49.90 ID:l8lya39fd.net
リューゼン弱まりすきだろこれ
こんなに弱いと思わんかった

436 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:16:16.15 ID:wc78pV6E0.net
今一番弱い勢力って何処?

437 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:16:49.21 ID:jrkJ7oqoF.net
ドキドキさんの荒れまくってたニコニコ戦国頂上のコメ大好きだったわ
愛され系いじられキャラとはあのことだったと思う

本人はたまったもんじゃなかったろうが…

438 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:18:47.94 ID:gQJBNbXx0.net
>>429
司馬師と春華で決死打たれる前に削るの意識すると楽、ライン高めで決死打たせられるし
孟獲二連打さえさせなければ城は落ちないから卑弥呼で凌いで
終盤に司馬師からかなんぷーorかなんぷーから卑弥呼通せば勝ち、大体この展開だった

439 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:18:53.13 ID:HrfQmsGkd.net
>>436
一般的には魏じゃね?
魏帝も復権して見掛ける回数増えてるし魏礎も相変わらず強いしで勢力毎のバランスは取れてるように思うが

440 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:26:48.63 ID:op/qjQRFa.net
>>436
勢力的には呉が頭一つ抜けてて他は同じぐらい
使われてるメンツはあまり代わり映えしない

441 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:32:20.96 ID:l8XXXyvop.net
蜀と言うか孟獲が多くて、後はバラバラ
あれだけ居た漢鳴がたまに見るかな?レベルになって
蜀>晋>魏≧呉>群≧漢な十四州

442 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:32:52.87 ID:HZP+RgfKd.net
>>429
巨虎は俺もキツイと思う。
英傑は落ちなきゃ勝ちだから無理しなきゃ良いだけだと思うよ
俺はテンプレ使ってるから対処の仕方は違うだろうけど

443 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:34:46.71 ID:2ULu1gTT0.net
>>436
弱いってほどでは無いがやや漢が落ちたかな

444 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:34:58.81 ID:48Ple/f+0.net
巨乳ってそんな強いんかな。俺は前の全性器の頃からそこまで強いと思ってなかったけど

445 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:35:03.59 ID:HZP+RgfKd.net
>>441
今日は司馬師オウキに結構当たったわ
あと群雄ケニアを結構見る気がする

446 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:35:37.35 ID:SGvmCahEp.net
>>438
孟獲を削らせてくれる相手ならいいんだけど大体は他でカバーしてくるし決死打たれた後は弓も卑弥呼の突撃も減らないし削りきれない。孟獲側は少し早めに打ってもいいから2連打できるように調整すればいい

447 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:36:13.29 ID:48Ple/f+0.net
巨虎

448 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:38:49.46 ID:2qpQDc0xa.net
>>439

>>440

>>441
同一人物がなりすましでやってんじゃなかったらめっちゃいい環境ってことだな

449 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:40:47.58 ID:wc78pV6E0.net
このカード使ってランカーになったらやべぇってなるカード無い?
明かなサブやパーツにしかならんカードは除外として

450 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:41:15.85 ID:2qpQDc0xa.net
>>449
無血開城

451 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:41:24.84 ID:SGvmCahEp.net
>>442
テンプレってブンキン、エイカン型のやつだよね?
個人的にはキツいって思ってるけど司馬師型に比べると武力高いから何とかなるとは思う
テンプレの場合は英傑側は英傑を一回でやめて次の攻めで英傑→英傑→再起が一番いいと思う。テンプレ型は卑弥呼打った後の覚醒3までは計略打ちにくいから

452 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:43:44.94 ID:qQsLUenh0.net
>>449
飛天と回復以外の舞

453 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:44:35.41 ID:VxOI/44cp.net
>>452
傾国は許されるのか?

454 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:45:57.49 ID:mwfgINRpr.net
すまん、鍛冶邪魔
昨日は不在で素晴らしかったのに今日すごく不愉快
居てもいいからマイクをはやて軍団に渡せ

455 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:46:37.13 ID:ppcY/zVha.net
>>453
傾国使ってた人ほとんど流星に移ったし多少はね?

456 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:48:34.71 ID:4vZjneZTa.net
>>449
カップヌードル呂布
使ってる人見たことないぞ

457 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:50:08.57 ID:l8XXXyvop.net
冷静に考えたら、環境に食い込む劉禅って中々のパワーワードだよなw
三国志好きからしたら劉禅が孟獲と組んで暴れたり、馬謖斬って劉禅と孫尚香でコンボするって聞いても???しかならんと思う

458 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:50:27.87 ID:HZP+RgfKd.net
>>451
デッキはそれであってる
ゲージ3で打たなくてもいいと思うよ
2本以上あれば追加込みで14cくらいは持つし
まだ14州だから覇者以上で通じるかは知らんが相棒付くくらいやって勝率60以上はあると思うから弱いデッキでは無いと思うよ

459 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:00:48.47 ID:GqlUKRyV0.net
傾国は内乱ゲージ強制上昇(スピードアップ)とかだったら傾国感あったな

460 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:02:57.85 ID:Heoj8C3Sa.net
>>457
呂布とバトーがタッグ組むって聞いても?ってなると思う

461 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:06:02.16 ID:YXT1AZ/i0.net
劉禅が南蛮勢率いて北伐したり
呂布が涼州の馬騰と組んで安定した基盤を手に入れたって言えば理解できるじゃろがい

462 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:06:07.77 ID:/NO2QhJ20.net
カジ君理論でせっかく来てくれてるはやて軍団とライズ氏が見てるだけって逆に失礼だと思った
それこそ強くなりたいなら話しないともったいないだろ

463 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:07:07.51 ID:vQVpyC2g0.net
司馬昭はほんと絶妙に弱いな

464 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:07:52.32 ID:SGvmCahEp.net
>>458
覚醒3で打たなくてもいいのは俺も使ってたから分かる。ただ相手が攻めてきてるタイミングで奥義も切ってない状態だと流石に賈南風打ちたくないし所詮+6だから守りに時間かかる
まぁ司馬師型に比べると武力も高いから白兵でどうにかできるし相手が攻めてきたいタイミングをずらせることができれば全然勝てるとは思う。俺も弱いデッキだとは思ってないけど号令相手だと不利かなって思ってる

階級をここで書いても意味ないかもしれんけど一応覇王だよ

465 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:14:39.62 ID:Lqe+D7qEd.net
覇王はやはり書き込み内容にも品格があるな

466 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:14:45.10 ID:12d/GGaMa.net
>>460
大戦1から呂布は黄巾党率いてたしへーきへーき

467 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:16:34.20 ID:vQVpyC2g0.net
賈南風って賈南風、卑弥呼、張春香の30cコンボが繋がらなくなってるんでしょ?
それだけでなんか使う気がしないわ

468 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:17:15.43 ID:NjNwwGwca.net
ぱちろー上手くなってるし応援したいけど
端攻めホウ会連環ホントくだらないね

469 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:18:44.61 ID:3YBvO95FF.net
>>412
あのシーンはめっちゃくちゃ笑った
そしてもう1つの頂上も呼応するかのように両軍刺さりまくってて笑った

470 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:20:00.92 ID:gQJBNbXx0.net
昔は黄布ワラとか呼ばれてたな
劉表いたりKDAいたりしたけど

471 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:20:10.88 ID:Lqe+D7qEd.net
孟獲使いたいけど勝てなすぎるから
戦友マッチ用に格落ちしてしまった。

472 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:22:58.41 ID:5/fns377r.net
はやて軍団がいるのになんで喋らせないの?
鍛冶ぜんっぜんおもしろくない
っていうかオウム返しと状況説明、どうでもいい自分語りだけでいる意味がない

473 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:25:03.70 ID:TOwrh0Ye0.net
今日はかじおるのか・・・残念・・・

474 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:27:27.18 ID:/NO2QhJ20.net
はやて軍団、帰っちゃったね
ぱちろー3もカジ君に逆らえないからはやて軍団に喋ってって言えないし

475 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:29:29.49 ID:Lqe+D7qEd.net
戦友で2階級下の人とマッチングしたんだけど
士気6のタイミングで号令前出ししたら
何故かお城が落とせちゃって動揺が隠せない。

476 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:29:31.43 ID:V0w10qVo0.net
>>464
覇王様に講釈たれるのもあれだけど落城しない程度に弓1枚残して残り上げるとかでいいんじゃね?
守城ハルカ残すとか

どうにもならないなら覇王位になると単純にデッキパワー不足なのかも知れんね

477 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:31:18.37 ID:0UCLDVp2r.net
はやているって聞いたからこの前みたいに勉強になるかと思ったのにかなり残念だわ
昨日は花田とかいてすごく楽しかったし勉強になった
もっと気が利くゲストを出してくれ

478 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:35:16.49 ID:DiWxPOQD0.net
配信か? 芸風なら受け入れろよ
実況系なんてそんなもんだろ

479 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:35:18.00 ID:/NO2QhJ20.net
昨日とかの盛り上がりに嫉妬して…なんて無粋なこともちょっと思ったり
唯一のお友達なわけだし一人でやってほしいとか言ってたのに今日いるし

480 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:36:22.42 ID:trShUjNY0.net
槍賈南風引いたからデッキ組んだのになんか弱いと思ったけど
あれは卑弥呼と張春華で効果時間延ばすデッキだっけ?

すっかり扱い忘れてた

481 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:36:39.69 ID:68RRDHOI0.net
賈南風使ってみたいから将器も含めてデッキ詳細聞きたいな

482 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:39:31.10 ID:9fuyUl1Z0.net
賈南風(兵力)、卑弥呼(征圧)、張春華(守城)、文欽(復活)、王元気(士気)あたりがテンプレなのでは

483 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:40:02.49 ID:zT7jx99+p.net
まぁ勝氏は進行うまいんだなってのはぱちろー配信でもわかる

484 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:41:01.87 ID:vSUWWW/J0.net
カナンプーは上方してちょっと使ったけどワラ相手には強いけど
号令でフルコンできる相手だと取り返せない感あったなあ
中盤に奇襲しかけてワンチャン取りに行く感じの試合のが多かったわ

485 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:42:22.27 ID:GKn2Z9FQ0.net
今日はサブカ10枚使って2〜3州で遊んできたがもはや純粋な初心者なんていねーのな
9割方サブカと100戦以上やってる遅延勢だか復帰勢みたいなのとしかあたらんかったわ
ひでーもんだ

486 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:43:17.43 ID:P90FZ7skd.net
はやてと青井セット面白かったわ

487 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:43:43.57 ID:zUjcI3TS0.net
賈南風+6しかないし後半型のデッキの割に爆発力足りないよな

488 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:45:08.38 ID:TOwrh0Ye0.net
司馬炎の方がロマンある気がする
まあどのみち今は素で押されて赤青赤が辛すぎるから
覚醒環境じゃないとは思う

489 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:45:26.78 ID:SGvmCahEp.net
>>476
それも正解の一つだと思う。その都度状況変わるから絶対これっていうのはない
号令側は賈南風を打つタイミングで城側でローテさせて賈南風を打ちにくくする+部隊を落とすってことを狙うし賈南風側はそれをさせないようにして全員で賈南風打てるかってことになる

490 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:45:55.85 ID:JgGOaDpp0.net
残念嘘松君 2州は対人無いんだよ…

491 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:48:05.83 ID:rvZSKENU0.net
カジくんピキってて草

492 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:48:44.59 ID:GRGl5YJq0.net
>>444
大きいは正義だからな強いよ

493 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:49:28.32 ID:xXJiN2lSa.net
忠誠舞→投げ米→兵力がいつでも真っ白に!これはつよい!

林氏に米が飛んでいって士気を丸損する事があるのが致命的な難点

494 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:52:51.03 ID:b/4DtztwM.net
カジ君随分嫌われたもんだな
復帰したときは応援されてたのに今や孟達の中の人並になってる
やっぱり先日のスパチャ要求がよっぽど印象悪かったのか

495 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:54:18.52 ID:qDBnK1+30.net
300戦ぐらいの勝率7割以上の13州多過ぎて笑う
覇者昇格戦ぐらいまで来て勝てなくてサブカやってる感すごい

496 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:55:35.09 ID:B0OIA5Dzd.net
>>493
ネトゲ嫁にしようぜ

497 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:56:07.16 ID:mMLfL+2t0.net
今日鍛冶がいるから他のプレイヤー軍師しに来ないのな!鍛冶だけだから視聴者の数も落ち着いちゃってるし

498 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 20:59:00.44 ID:/NO2QhJ20.net
いたけどカジ君が毎回ゲストは要らないって言うから喋らないで一時間半くらいで帰っちゃったよ

499 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 21:01:16.84 ID:mMLfL+2t0.net
マジか・・・鍛冶ほんと邪魔やわ

500 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 21:01:30.06 ID:TOwrh0Ye0.net
今日は終わるまでミュートで見るわ

501 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 21:03:40.50 ID:f1mSE3dN0.net
画面の話一切しないでコメと戯れてるからマジでミュートでいいな

502 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 21:04:45.25 ID:mMLfL+2t0.net
ぱちろーチャンネル1000人になったらもう鍛冶とは切ってほしいわ

503 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 21:04:52.83 ID:qQsLUenh0.net
それで700人もいるって凄くね?ヘタなランカー配信より多いぞ

504 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 21:05:24.42 ID:Fe592c+u0.net
五反田って時点で大抵の場合ご足労いただいてるんじゃないのかね

505 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 21:09:54.83 ID:TOwrh0Ye0.net
>>502
それと動画再生時間で収益化だっけ
まあ大阪帰って配信始めたらすぐやろ

506 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 21:16:02.10 ID:GqlUKRyV0.net
上手いだけの配信はもう飽きたわなぶっちゃけ

507 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 21:23:15.70 ID:zT7jx99+p.net
ぱちろーは刺さったり伏兵処理めちゃくちゃで、
騎馬盛りなのにすぐ殴りに行く意味不明な立ち回りで勝つから面白いんだよな。

カジチャンネルからさっさと離れて欲しいわ

508 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 21:30:24.06 ID:WLb4/eIs0.net
三国志の物語に沿ったメンバーのデッキはカッコいいが、
そうではないifの組合せも三国志ゲーの醍醐味かなと。
光栄三国志で強力な武将集めるの好きだった。

509 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 21:33:49.71 ID:CfoxDcDx0.net
ぱちろー見たいけどカジいらねってのが俺だけじゃなくて安心した。
あれじゃ見ていて不愉快になるだろ…
40過ぎてあんなやついるんだな

510 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 21:36:51.56 ID:EwPGSK8/0.net
今の司馬炎やカ南風のテンプレってどんな形?
特にカ南風はケ艾入れたワラ型にしたほうが良かったりする?

511 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 21:37:08.81 ID:mt5Lcsdv0.net
鍛冶さんは喋りが致命的に面白くないのがね…
場を盛り上げようとか、話を繋げようってのが出来てないよね
勝氏が喋りなれてるから比べると悲しい事に

512 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 21:44:48.96 ID:V0w10qVo0.net
>>510
今日当たった司馬炎は
司馬炎、エイカン、卑弥呼、ブンキン、コエン
司馬懿、司馬炎、エイシ、司馬伷、コエン

513 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 21:49:21.28 ID:/NO2QhJ20.net
ゲストきたね

514 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 21:54:09.39 ID:EwPGSK8/0.net
>>512
どっちもチンタイなしか
明日試してみます

515 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 21:57:46.21 ID:0N5PA/lC0.net
賈南風は卑弥呼形はデッキパワー無さすぎるし新しい編成考えた方が良い

516 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 22:04:02.73 ID:V0w10qVo0.net
>>514
司馬炎2回使うならチンタイは士気回せないと思うよ

517 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 22:19:17.02 ID:LEb5e/Qva.net
司馬韋は覚醒忘れて他の国にコンバートして混色組むと強そう。覚醒の玉にするには厳しい

518 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 22:19:46.93 ID:WqfXZzdId.net
>>516
陳泰入れるなら司馬懿→陳泰でリード取って司馬炎で守るか
司馬炎2回を状況で使い分けるんじゃね

519 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 22:24:34.85 ID:EwPGSK8/0.net
>>516
>>518
最近復帰したんで2回パターン知らなかったです

520 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 22:51:38.75 ID:v9mub6+G0.net
カジの話マジでつまらんな、ヤバイ

521 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 22:56:46.03 ID:lYO+8Iiqr.net
つまらないっていうか不快
キャラじゃなく素なんだろうなと思う

522 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:03:11.12 ID:zynNEXIpd.net
配信の誰がどうしたとか興味ないから、話したいなら配信スレ立ててそっちでやれや
それにしても配信に乞食が出るほどになったのにセガが何もしないのには呆れるわ

523 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:03:13.15 ID:mMLfL+2t0.net
ぱちろーから鍛冶にプレイ変わってからの配信急につまらなくなった・・・ここまで魅せる差があるのな

524 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:11:08.65 ID:Xj9AUbtE0.net
>>522
覇業の実況に一人でぶち切れて「なら俺もダメでした配信実況してやるからな!」っていって
自演までしてたガイジおじがここぞとばかりにしつこくカジガーカジガーって
壊れたレコードのように同じ話続けてるんじゃないかな…という気がしている

525 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:11:49.38 ID:aDNzeGycd.net
最新11勝になったら即サブカの相手させられるんだな
https://mobile.twitter.com/taasan0221/status/1117034637035892736
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526 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:15:33.57 ID:m+wqSTeMH.net
11では可哀想だな
15くらいの時は絡まれたけど

527 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:20:30.41 ID:LKlq2UgQ0.net
13州だけど最新7勝で20勝と即当たるから勝率マッチも怪しいもんだぞ

528 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:25:27.31 ID:4zoi7swV0.net
司馬炎は司馬懿型が正解じゃない気もするんだよなあ、司馬炎使わなきゃイマイチなのに3までがちょっと遅いから
ただどうすりゃいいかは試行錯誤中

529 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:29:54.21 ID:v9mub6+G0.net
>>524
ぱちろーの配信はみんな実況してるがなw

530 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:32:57.98 ID:mWxY9e2Oa.net
負け越してムシャクシャして銅貨ガチャしてたら間違えてゴリ7枚印刷予約した助けて

531 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:42:11.45 ID:RSDOzNYDa.net
4枚で臨機応変使ってるけど5枚のほうが主流なのかな?
江東の虎が使ってたのも試したけど手に馴染まなかった

532 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:43:26.83 ID:m+wqSTeMH.net
結局主流とかより自分にしっくりくるデッキ使うのが一番いいわ

533 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:43:29.74 ID:TOwrh0Ye0.net
>>528
よっぽどうまくいかないと司馬炎2回なんて展開にならない気がするんだけどどうなんだろ

534 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:45:35.93 ID:x1WlkpHZ0.net
エラッタあると信じてるけど
ホウ会って結局どうするのが一番まるいんだろ

535 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:45:38.17 ID:Xj9AUbtE0.net
>>530
ゴリから逃げるな

536 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:47:24.84 ID:uoyxyQUnd.net
>>436
群雄じゃない?
前に群雄は呂布及び一部のカードで何とかもってるってコメント見かけたけどまさにそんな感じな気がする
それが呂布からバトウとかに変わっただけで

537 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:56:29.50 ID:uoyxyQUnd.net
>>401
コラボ自体はどこでもいいけど勢力偏らせるのはやめろと思う
個人的にスタンプあのパンパンって演出飛ばせないからあまりいい印象ないんだよな
というか副将器変更券後のスタンプは正直いらない……

3枚全部同じ勢力魏と蜀あったから呉も絶対あるだろな

538 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:59:20.97 ID:LFkCc8jy0.net
>>534
復活・迅速攻城取り上げると別カードすぎるから制圧1しかなくね?

敵陣に歩いていけば攻城内乱取れて本人のスペックも化け物でーす
↑なんのために制圧システム導入したのって感じだもん、これ

539 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:59:38.09 ID:l8XXXyvop.net
>>537
次はEX黄巾三兄弟スタンプです!
SRゴリまで頑張って連コして下さい!!

540 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:01:48.75 ID:lMpbi8AL0.net
キノ馬姫をどうにか号令バラに組み込めないか考えた結果、大徳・雷銅・キノ・趙統・馬関平
無い頭ひねったけど弱そう(小並感)

541 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:03:07.18 ID:dpLgMhDy0.net
>>533
そうなった時の択がなあと、だからこそ胡淵とか陳泰なんだけど
そこまで誤魔化したり攻めたり出来てる気があんまりしないんだよな、司馬炎楽しいけど難しい

542 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:03:51.56 ID:+Xb6Z95op.net
上位がバージョン最初に試したけど結局誰も定着しなかったのでは?>キノ馬姫ワラ

柵流星以外のキノ流星ランカーいたっけ

543 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:04:54.96 ID:+Xb6Z95op.net
ほうかい死んだら龐徳が復活するけど、
龐徳の方が全然マシだな。

544 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:08:22.35 ID:TFtFs9gt0.net
キノワラは白兵が弱い

545 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:12:13.79 ID:dIEci0I7d.net
ホウ会エラッタとかお前ら正気か?
シャマカと違ってレアだぞ?
副将器ガチャりまくった奴ら全員キレるぞ

546 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:13:32.56 ID:5QW8yYeb0.net
つーかエラッタ言うならまずメガネ

547 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:16:04.33 ID:datpDfTHr.net
ホウ会強いのは間違いないけど制圧1なんかにしたら一気にゴミカだろ
計略強くするんなら別だけどそれならもう趙娥でええわってなるし

548 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:16:32.77 ID:LxtvQnpl0.net
>>545
だから?
エラッタや調整がいやならカードゲームなんて出来んぞ

549 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:17:03.43 ID:Ic8ZLvX7d.net
槍馬主体の大徳やら求心みたいなシンプル号令メインが好きだったけど
いま復帰するならどの勢力がいいんだろ?
呉は嫌いだから無しで

550 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:17:40.21 ID:IrhjnWvb0.net
流石にホウカイエラッタしたら引退やわ

551 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:17:50.79 ID:0WZgNu0n0.net
城の効果をファッションにしたらええ

って必ず打ち破る人が

552 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:20:19.11 ID:dpLgMhDy0.net
>>549
シンプルってのは速度上昇や兵力回復も無し?

553 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:20:29.41 ID:dIEci0I7d.net
>>548
ただでさえ居ないプレーヤー飛ばす覚悟あるならどうぞ
またサブカ濃度上がるな

554 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:22:36.74 ID:H9U5ejnS0.net
俺のメルカリ崩壊エラッタされたらセガに5000円請求するわ

555 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:23:47.15 ID:H9U5ejnS0.net
>>549
大徳でいいじゃん

556 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:24:05.80 ID:vPiUg8Ew0.net
>>547
まったく使われていないベルウェザーのさらに劣化版になるわけだからな…
かといって今のままにしておくのも、より強いカードを〜とスペックインフレ招きそうだし
本当にホウ会デザインした奴は罪深いわ…ただちに他所へトバすべき
できるとすればやっぱ城という害悪特技を弱体するのがいいんじゃないかね
SR甲虫さんはご愁傷様になるが

557 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:24:54.54 ID:HC3DkD+Ba.net
贅沢は言わん
槍趙雲を岐略にしてくれるだけで良いんやで

558 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:24:55.55 ID:5QW8yYeb0.net
>>548
お?これが噂の「嫌ならやめろ」か?

559 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:26:53.63 ID:Ic8ZLvX7d.net
>>552
内容は問わないけど複数条件クリアして最後に号令ドーン!系は苦手
号令で攻めて超絶で守って号令カウンターで乙は好き

560 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:27:55.08 ID:Ic8ZLvX7d.net
>>555
大徳いけるん?

561 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:31:20.54 ID:HTD2c0Kj0.net
まぁエラッタきたら副将器ガチャした人は怒るよね
でも副将器ガチャまでやる人は何があってもやめないと思う

562 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:32:40.45 ID:dpLgMhDy0.net
>>559
EX司馬師はないだろうから孟獲とか馬姜維とか田豊魏諷とかかな?
デッキ組む段階での制約を気にしないのならだけど

563 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:34:02.76 ID:LxtvQnpl0.net
分かった分かったじゃあホウ会より強い騎馬渡せばいいんだろ
8/3/2城とか出せばホウ会がエラッタされても大丈夫だろ?

564 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:34:20.03 ID:datpDfTHr.net
>>561
さんぽけ版がある上にスペック要員で入れて損なしのカードなんて
使ってるなら厳選してないほうがおかしいレベルだぞ

565 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:35:46.94 ID:dpLgMhDy0.net
>>560
ランカーがいる
関索孟獲強化で連打だけでなく重ねる選択も出来た

566 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:35:48.59 ID:dIEci0I7d.net
>>561
それあなたの感想ですよね

567 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:37:02.70 ID:N921POUQ0.net
強いカードが弱くされない

これまでの歴史見てきてそんなこと思ってる奴はやべぇわ

568 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:37:09.18 ID:q/dmZPLEa.net
孟獲下方するとしたらどこかしら?
効果時間長いと思うから短くしてほしいかな

569 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:39:41.06 ID:dpLgMhDy0.net
>>557
それか生存する味方でなく戦場の味方にチェンジでも可

570 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:40:01.56 ID:fTb324+q0.net
ホウ会ガチャったけど使ってないやつなんていくらでもいそうだけどな

571 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:40:04.22 ID:5QW8yYeb0.net
>>567
さすがに将器/副将器揃わせないとMAXパワー出ないカードエラッタしたら客消えるぞ
シャマカだのメガネだのは将器(ほぼ)関係ないしな
たしか下方エラッタ入ったのもシャマカだけだろ?

572 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:41:30.22 ID:+YCBeery0.net
強いカードは1回ファッション修正されてから
2回目に本気修正がくるよな
例)谷利

573 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:43:05.61 ID:hVfZJbHN0.net
>>571
「あのくだらねー龐会がまともになるの?復帰するわ」勢が沸いてきてトントンだろ(適当

574 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:44:17.69 ID:tMkLcvz60.net
征圧は落ちるが先導者魏延もなかなかいいな

575 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:45:01.93 ID:N921POUQ0.net
>>571
将器/副将器揃わせないとMAXパワー出ないカード で 弱くて目立たないカードすればいいのに。
「強い」カードを求めると弱体化リスクは付いて回るんだよ。

576 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:45:08.13 ID:723Zezb7H.net
こういうの見てるとジプシーが一番まともなんやなって思うな

577 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:45:21.25 ID:6FHv58Fq0.net
攻城将器落ちたらほんとにSR黄忠の存在価値が無くなるな

578 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:45:56.21 ID:DffqQI9Dd.net
書いてある事を変えずにホウ会下げるなら
例えば迅速攻城は攻城時間を8掛けにするのに攻城ダメージ9掛けになってるから
とりあえず迅速攻城を攻城ダメージ8掛けにしたらどうだろ
後は副将器赤に兵種依存つけるとか

579 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:47:33.24 ID:z9NuuTBu0.net
龐会より顔良の方が修正して欲しいわ、顔良居るとマジで攻城入らん
士気バック3とかでいいよ

580 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:49:14.59 ID:dIEci0I7d.net
>>575
きみはバカだね
現プレーヤーとばしてサ終早めたいならどうぞ
>>572
というか最初の修正が「そこじゃねえ」だし
ファッション修正じゃなくてガイジ修正

581 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:50:32.82 ID:JYwlgH+V0.net
さすがに揃い作るのに費用や労力大きい光り物の下方エラッタは商売的にリスキーだと思うわ
ガチャゲーでは典型的な炎上案件だし

582 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:51:33.30 ID:5QW8yYeb0.net
>>578
それで良いんじゃね
つーか城自体も麒麟児だのでやらかしてるし城自体をガツンとやりゃいい

583 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:54:48.35 ID:JYwlgH+V0.net
ホウ会がタチ悪いのは、下方可能な要素を下げようとすると、その他の大勢の罪もないカードを巻き添えにすることだよなw
城も迅速も現状で悪さしてるといえるのホウ会だけだし

584 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:56:54.42 ID:SjvlLx1nH.net
顔良はバック4に戻せば問題無さそうだけどどうなんだろうね
孟獲は3割回復4割減にするだけでも結構変わると思う

585 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:56:56.61 ID:LxtvQnpl0.net
ID:dIEci0I7dが現プレイヤーの代表ヅラして憂いてるのは渾身のギャグなんだろうか
過去作で下方エラッタして客をどれだけ吹き飛ばしたかの事例でも出してくれるなら話は別だが

586 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:57:21.77 ID:6Xc45yDP0.net
迅速8掛けから9に上方されてるんだが

587 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:57:35.86 ID:dIEci0I7d.net
>>583
は?麒麟児が下位狩りしてるが?
悪さしてるって言わないのか?
あっ(察し

588 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:59:43.18 ID:JYwlgH+V0.net
>>587
さすがに今の麒麟児に手も足も出ませんはデッキ悪過ぎるかプレイングもっと頑張りましょうだろう・・・

589 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:00:47.16 ID:723Zezb7H.net
id:dIEci0I7dこいつホウ会なんじゃね?

590 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:00:53.81 ID:DE5N8v4I0.net
芝氏って一瞬増えたけど
使っててつまんねーのか今日は全く当たらなかったな
ファッションだったのかな??

591 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:01:34.16 ID:UQVuLuRDa.net
麒麟児殺しても他のカードで下位狩りするだけでは

592 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:01:38.34 ID:dIEci0I7d.net
>>588
それで頑張る奴がどれだけ居ると思う?

593 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:03:32.52 ID:I12gNK0g0.net
>>583
いまさらだな攻撃の時何枚罪のない攻撃持ち巻き添えにしたんだよ
攻撃持ちの槍とか完全な被害者だし
でもまぁホウ会の調整は制圧1でいいと思う

594 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:03:51.34 ID:JYwlgH+V0.net
>>592
ワンチャンスで城ダメごっそり取れるカードいちいち下位プレイヤーに配慮して下方してたらゲームにならんぞ

595 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:04:13.65 ID:+Xb6Z95op.net
初めたての人の大幅負け越しとか見るけど、
マッチ相手も結構負け越してる人と当たってるから負けても頑張ってる人多いんだなって嬉しくなることはある。

596 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:05:13.50 ID:dIEci0I7d.net
>>594
文字通り現状がゲームになってないよ

597 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:05:23.11 ID:DE5N8v4I0.net
>>587
今の麒麟児で悪さしてるとかお前の脳みそレベルマジで察するわ
張玉の方が強いまである

598 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:06:49.56 ID:UQVuLuRDa.net
ゲームにならないほど勝ってるなら下位からあっという間に麒麟児上がって消えるのでは

599 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:06:55.57 ID:5QW8yYeb0.net
>>595
それはもはや中毒だろ
そんで昨今の着席率見たらそんなのごくわずか

600 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:07:03.39 ID:z9NuuTBu0.net
ぶっちゃけ城持ちだけの話なら、開幕衝軍で攻城祝融張りつけとか劉氏いり王者の方がクソだけどな
そもそも特技の城とかいきなり戦国要素を入れてくる開発が駄目なだけ

601 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:08:33.59 ID:Juih54Eoa.net
8/1/1城
8/1/1
7/1/1城
誰が使うんだよガイジ共
ちっとは足りない頭で考えて発言しろ

602 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:08:52.55 ID:dIEci0I7d.net
ぶっちゃけ俺個人の立ち位置としてはしてもしなくてもいい
エラッタする→客が飛ぶ
エラッタしない→お前らイライラ
どっちに転んでも俺は楽しい

603 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:09:00.83 ID:liI8HEAE0.net
>>586
0.8だとフルカウント同時に殴っても1.05倍程度の有利しかなくて攻撃上昇付けた方がまだ城ダメ上がるみたいな話だったしな
いくら早く殴れても将器枠潰すのに到底見合わないだか

604 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:09:30.15 ID:JYwlgH+V0.net
8/1/2に城だけならまだいいんだが、それを迅速持ちの馬に付けたのがね
書いてあること同じまま槍だったら大したことなかったろうに

605 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:09:48.32 ID:CTrkbSVI0.net
あガガイのガイ

606 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:11:44.76 ID:DffqQI9Dd.net
対戦ゲームなんて負け負け負けからのスタートで当たり前
というのも今時の若いもんには通用せんのかね

>>586
そういやしばらく前に上方されてたな
ぶっちゃけ迅速攻城って「攻城速度>出城速度」になる時点でこのゲームでは圧倒的有利になれるんだから
攻城ダメージなんてもっと低くていいくらいなんだよな本来は

607 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:13:19.49 ID:af/74Ho90.net
もう知力関係なさ過ぎて 許褚って実は結構強いんじゃね?って思えてきたわ

騎馬簡単に殺すマンとしては実は有能?

608 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:15:33.92 ID:5QW8yYeb0.net
>>606
士気使う3トウガイすらやらかしたのに変な上方修正入れてる時点でテストプレイしてないんだからしょうがない

609 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:15:40.87 ID:vPiUg8Ew0.net
城が弱体されても黄忠以外は巻き添え食らって可哀想…なんてまったく思わんよ
騎馬で持ってる奴らはそもそも間違いだし、麒麟児やら祝融やらもぜんぜん被害者なんかじゃない

610 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:16:07.48 ID:YKBeZ8+td.net
龐徳の勇猛、龐会で城ときたから次の特技は…
8/2/2魅か8/3/2活あたりか?

611 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:18:08.19 ID:6igPrCcV0.net
>>610
8/3/1活が血反吐吐くからやめてあげて?

612 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:21:02.94 ID:YKBeZ8+td.net
>>611
あ、スマンスマン
頭ん中では征圧1と書いたつもりだったw
でも2コストで征圧1は使われる気がせんな
その分計略は強くなるだろうけど

613 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:21:07.55 ID:h/lKFhFy0.net
>>556
木鹿使ってる身からしたら武力8征圧1迅速攻城持ちって採用したいスペックなんだけどな
本当に先導者魏延は群雄だったらな

614 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:21:48.40 ID:SjvlLx1nH.net
龐会は知力弄れば征圧1にしても問題無くね
魏の2コス騎馬が龐会一択になるようなスペックにしたのが悪いよね
群の騎馬はバラけてるのに

615 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:24:45.95 ID:N921POUQ0.net
知力1への妨害くっそ長いの復活してくれ
1には現状の3倍、2には2倍ぐらいでちょうどいいだろ

616 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:27:44.09 ID:LxtvQnpl0.net
本当に可哀想なんて言っていいのは弓朱然くらいだろ
計略は呂範のせいで最早2すら残りスペックは全く同じ奴で号令持ちがいるし

617 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:27:44.10 ID:H9U5ejnS0.net
エラッタいらんから知力1がものすごいデメリットになるように調整してくれ

618 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:29:06.55 ID:liI8HEAE0.net
もう妨害に特定の相手にだけ投了レベルで強い強化はいらねえよ…

619 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:29:42.62 ID:gEnhggAia.net
>>610
8/4/2伏

620 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:34:33.38 ID:+YCBeery0.net
馬鹿連環の悲劇を繰り返してはならない

621 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:35:00.46 ID:KmCKt9Gg0.net
個人的意見だが昔と違って暴れた→殺すって事をしないから段々とバランスが歪になっている印象
魏の2コストとかホウカイエラッタしないから他を使わすために強化し続けるから仇討ちとかも既にまたヤバイレベルになってるし

後防柵再建の法もいつまでも放置して計略の方の防柵再建強くしてるけどあれももうヤバイレベルになってる

622 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:37:40.38 ID:BRbwM87Xd.net
ぜんそーおじさんはなんかたまに使いたくなる(使うとは言ってない)

623 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:38:31.76 ID:Juih54Eoa.net
そう思うならチョウガと全N使えばwヤバいんだろ?

624 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:40:24.67 ID:TFtFs9gt0.net
ホウカイをエラッタするにしても2コス制圧1騎馬なんてゴミだし武力7にしたら弱すぎるし城剥奪くらいが妥当かね

625 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:41:03.52 ID:Y6S6/Faop.net
ホウ会強いけど思ったほど画面には出てこないような…

626 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:41:06.68 ID:VxmckbRi0.net
>>615
ホントこれ

627 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:43:01.14 ID:JnAoZUie0.net
昔から何回も言われてるが折角あの印刷形式なんだから多少エラッタしていけばいいのにな、頻繁にやるのは当然良くないけど沙摩柯殺しただけで終わってるのが謎

628 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:43:03.43 ID:z9NuuTBu0.net
>>621
仇討ちって趙娥のことか?今回武力上昇あったけど、2回下方されてずっと放置されたままだったぞ
仇討ち凌統はエラッタされたが上位互換が出たせいで永遠に使われないカードになった
殺すって調整なら、真っ先に王基、華佗あたりは殺すべきだったし、調整渋ってたら大会のせいで更に調整出来なくなった

629 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:43:30.22 ID:LmD2Z6iI0.net
>>609
李通や凡将が何をしたというのか

630 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:48:37.32 ID:ph5Isaw5M.net
>>617
征圧力か攻城力に知力依存を組み込めばいい
ただ、知力の高さをまんま反映させると英知や呉礎辺りが暴れそうだから
知力1〜3、知力4〜7、知力8以上のグループ分けをして
知力1〜3のグループは今よりちょっと下がる
知力4〜7のグループは今まで通り
知力8以上のグループは今よりちょっと上がる
程度で

631 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:49:47.76 ID:UQVuLuRDa.net
>>607
相手がよほどやらかした動きしないと士気4の価値は...
スペックも騎馬単相手の白兵だと逆に足引っ張ることもあるし

632 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:50:53.69 ID:z9NuuTBu0.net
エラッタの話になると結局、2コス以上の槍の制圧とか呂範とか1コス制圧3あたりのスペックの問題が出てくるからエラッタは不可能だろ
武力8の弓でも手刀防御とか4回か5回くらい弱くなってるからな

633 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:51:34.86 ID:6igPrCcV0.net
>>612
ちなみに俺が書いた8/3/1活は2.5コストな…

634 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:52:05.82 ID:KmCKt9Gg0.net
>>628
そう
定期的に使ってるけど武力+1は大きいわ
書き方悪かったけどかなり使われて下方されたけどされた状態でも充分な性能はあったんだけど下方からしばらくして号令環境になった上にホウカイ追加で使われなくなってたけど・・

今の現状見てもそうだけど王基だよなぁ問題なの士気5だから組み込みやすい上に性能も高いからサブもメインもこなせる
範囲狭くするとかしてほしい

635 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:55:02.27 ID:kBNRZ3Tu0.net
>>607
迎撃にコストや武力関係ないのがなー
2.5コスの迎撃が1コスの2.5倍ダメなら強い

636 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:58:13.99 ID:kVjwv163a.net
>>635
いや今の迎撃かなり武力の影響あるけど…

637 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 02:01:08.95 ID:liI8HEAE0.net
迎撃は武9と武1なら2割くらいは違うな

638 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 02:07:55.41 ID:w7jlrqCbd.net
槍の役目は騎馬のオーラ消して突撃防ぐためで迎撃は取れたらラッキー程度だからダメージの大小は割とどうでもいい
だから槍は低コス槍で充分で高コス槍は不要
麒麟児とか典韋みたいな城殴れる強計略持ってりゃ別だけど

639 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 02:11:28.73 ID:h/lKFhFy0.net
>>607
魏だとわざわざ挑発打つよりは計略打った張郃振り回してた方がいい気もする
なんか変な迎撃判定とかあるし
許褚は見た目的に挑発というより刹那の怪力辺りがよかったな、最もそれでも曹彰いるから厳しそうだけど

640 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 02:12:02.87 ID:VxmckbRi0.net
初期で使われてないカードはエラッタしてもいいよなカンツイとか
武力7で制圧1はひどい

641 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 02:15:52.82 ID:tMkLcvz60.net
>>634
他は多少強くても我慢するけど王基だけはもう見たくない

642 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 02:15:54.36 ID:vgJ6WpCDa.net
龐会より少し前の呉のハイスペック軍団の方がはるかにたちが悪かった。凌統と谷利のコスト比最高武力で制圧2というだけで選択肢に入るのに守城やら槍飛ばせるやらもう8888でデッキが組めるレベルだった。

643 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 02:25:06.20 ID:KmCKt9Gg0.net
>>641
同意だわ
速度上がりすぎなんだよな、あれだけ速度上がると+4でも強い
しかも範囲が広いから弓とか速度上昇考えなくても組めたし

>>641
個人的には朱処が1番狂ってると思う
士気4で確実に城門守れるのにデメリットを軽減する復活待ちはあかん

644 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 02:26:31.63 ID:WxamYOnN0.net
>490
そんなにサブカ擁護がしたいのか・・・

https://twitter.com/serenarde?lang=ja

↑二州で対人7連敗したそうだ

桃園にも初心者の日記で1州COM戦、2州は負けても増えて、3州から勝たないと増えないと書いてある
(deleted an unsolicited ad)

645 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 02:28:15.61 ID:hERqS+380.net
>>640
韓遂か
三国志大戦シリーズ通してずっと印象薄いかな

646 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 02:38:33.72 ID:0eIhonUqa.net
馬玩と徐栄はサイボーグ手術でもしてやれよな

647 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 03:09:17.64 ID:F45qS6dXp.net
三国志大戦過小評価四天王
満寵 名将なのに小連環持ちのメタボのおっさん
韓遂 偉い人なのに常に反逆持ちの微妙なおっさん
臧覇 陳寿にも褒められてたのに常に火事場持ちの微妙なあんちゃん

648 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 03:12:41.48 ID:fXhUpoyz0.net
フルコン対策に卑屈な急襲の韓遂復活して?
1.5/5/7/2でおなしゃす
あの韓遂イラスト好きだった

649 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 03:15:21.92 ID:lJ58fstB0.net
韓遂、馬玩は征圧将器さえ貰えれば格好つくけど徐栄はどうにもならんね

650 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 03:15:38.31 ID:k9Y6NtaV0.net
過大評価はカクカと周瑜やな
太鼓持ちと癇癪おっさんの知力があんな高いのは異常

651 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 03:25:34.13 ID:KmCKt9Gg0.net
>>648
全体的に3の頃のカードデザインの方が好きだわ
枠も格好良かったし
つか久々に画像検索で見てみると漢軍のSR張飛とか群雄のSR鄒とか全く覚えてないカードもあって面白い

652 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 03:32:40.15 ID:51lMxOGq0.net
漢のR張飛さんカッコいいッスよ

653 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 03:37:19.37 ID:fTb324+q0.net
>>651
SR張飛マジで見覚えなくてwikiで効果調べたら5cな上に上昇値もうんこで笑った
これ系のEX結構ガチなやつ多めだった気がするのに…

654 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 03:49:49.81 ID:h/lKFhFy0.net
旧三国未経験でたまに旧三国志動画見るけど徐栄や厳白虎や裴元紹は旧のほうがデザインも計略もいいな
というか旧三国の火事場総じて強いな
今の裴元紹スペックはともかくあのイラストはちょっとふざけすぎな気が

655 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 03:50:06.78 ID:KmCKt9Gg0.net
>>653
画像検索で出てきた時オリカかと思ったww
ニコニコにも動画1つしかないってヤバイww
でもEXってこれくらいで良いと思うわ

656 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 03:52:39.49 ID:6IyUqDra0.net
城内挑発とかあってもいいよな。
城内にいる相手部隊を強制的に城からだすみたいなの。

657 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 04:02:03.98 ID:JnAoZUie0.net
昔のexってオマケ的存在で性能としては大体微妙(名探偵呂布とか正月牛金みたいな立ち位置)だったから今作のガチ性能ex達は違和感あるわ
旧作exで強かったのって管理人、雄飛極意、惇&淵くらいだし

658 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 04:16:35.80 ID:51lMxOGq0.net
>>657
わかる。真桃園ぐらいの性能が丁度良かったわ。

659 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 04:23:51.82 ID:TFtFs9gt0.net
>>640
韓遂ってもんぎゃはが使ってたしそれなりには強いんじゃねーの?

660 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 05:21:20.01 ID:vtxfXg9Fa.net
もんぎゃはと青井が使ってたらそれは弱いということだよ

661 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 05:23:09.85 ID:9D6gIMhN0.net
アの人覇者になったんだな
文句言いながらもあいつしっかり階級盛るしネガ勢よりは好感だわ

662 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 06:16:27.23 ID:N7g0Uf2q0.net
>>628
趙蛾に関しては三生見ろ
上方に対して青井の見解が語られてる

663 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 06:59:39.75 ID:NRK4F8yMa.net
死亡的遊戯返して!

664 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 08:05:46.10 ID:p0efkWd7M.net
過大評価は諸葛亮と田豊やな
人を見る目がないおっさんと投獄された爺さんの知力があんなに高いのは異常

665 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 08:15:44.34 ID:/cD9mip30.net
武闘派な諸葛孔明や田豊やカクがいてもいいよな

666 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 08:22:07.82 ID:r+0fX8dBa.net
たまには武闘派じゃない呂姫も見たい

667 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 08:26:15.04 ID:DmHvefHba.net
未亡人に入れ込んで息子と腹心を死なせた奴が知力10なんですがそれは

668 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 08:27:13.99 ID:N7g0Uf2q0.net
武闘派のカクトなら居たぞ、智将の龐徳も

669 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 08:30:18.83 ID:TDynPcwM0.net
孔明の八卦を最初見た時は軍師らしく頭を使う計略なんだなと感心してたんだが
今や誰も使ってない.

670 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 08:39:24.06 ID:iQO71QEFM.net
今作から始めたけど旧三国のカードの向きで効果が変わる計略とか楽しそう
魔道開封とかイラストの禍々しさもあって使ってみたいなぁ

671 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 08:41:08.77 ID:9D6gIMhN0.net
>>669
才谷屋って人がずっと使ってるぞ

672 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 08:43:44.26 ID:jT1aGyuZM.net
>>670
あれは使い分けでとんでもない性能になったりするからなぁ、オフラとか

673 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 08:46:03.78 ID:SQ2wxnhf0.net
おかしいEXもありましたけどね

無双の突撃全部受けてもほとんど減らない孫策とか管理人とか

674 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 08:46:27.69 ID:vPiUg8Ew0.net
ようするに今の岐略じゃん
ただ単に向きで選択するかボタン押した後選択するかの違いだけ

675 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 08:51:33.10 ID:PMVo1Hps0.net
EX司馬師は士気6にして知力条件がある分英傑よりほんの少し長いぐらいのカードじゃだめだったのかと
士気7と条件付きにしたせいで調整しづらくなってるような

676 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 08:54:55.73 ID:wXC0P6xT0.net
トクトアジワエー

677 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 08:55:09.20 ID:FEOhr5gdM.net
>>674
岐略がある今こそ魏礎を夏侯淵で復刻して欲しい
↓の選択肢のない魏礎なんて魏礎じゃねえよ

678 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 08:59:35.98 ID:M74VVAtf0.net
>>669
孔明だけじゃなく司馬懿も周瑜も見ないぞ

679 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:00:49.46 ID:vPiUg8Ew0.net
条件付きや制約つきなんておおかれ少なかれそうだよ
制約緩くて効果も大したことなければ、普通のシンプル計略となんか違いある?扱いだし
制約がきついが効果も…系は壊れかゴミかの極端になる

680 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:01:59.95 ID:Wv7eTY9Kd.net
逆に+2で70cとかでもおもしろいかもね

681 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:03:38.33 ID:tFtH8IeSa.net
>>662
あれは言いたい事はわかるんだけどスペックオバケの3枚と比べて上げられてもなぁって感じだよね

682 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:05:57.41 ID:Dw83HwXmr.net
>>680
曹丕「そうだよ」

683 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:06:10.25 ID:tFtH8IeSa.net
>>675
司馬師はあれで良いよ
コスト比武力落ちが基本になるからマッスル編成が出来ない訳だし王基が問題
範囲も広い、速度上昇値も高い、士気5ってのな噛み合いすぎ

684 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:07:08.43 ID:Wv7eTY9Kd.net
>>682
お前と違ってフィニッシュ決められるカード多いからたのしそう

685 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:11:06.23 ID:PMVo1Hps0.net
王基も条件付きで構成縛り出てくるからこんなことになってるのでは
条件付きやデメリットあったって壊れたら修正されるだけだしシンプルな効果や条件にしてほしいわ

686 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:13:01.67 ID:9D6gIMhN0.net
自称拘り勢が文句言うから死に修正難しいのがね
王基は数ver生き残ってるから引導渡してもいいと思うけどそれでも文句言う奴は出る

687 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:13:20.67 ID:dpLgMhDy0.net
昔は何かを買わないとEXは入手出来ないってのが大前提だったからなあ
今とはちょっと事情が違う

688 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:21:59.17 ID:v+TVOLcJa.net
というか死に修正を望む方が歪んでるだろ
ちょっと弱いくらいにしとくべき

689 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:22:12.05 ID:PMVo1Hps0.net
まあアッパー方向で下方はなるべく無しの方向の方が人を減らしにくいとは思うよ
それでバランスが取れるかは知らんけど

690 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:28:23.37 ID:FEOhr5gdM.net
今の大戦は旧作と比べて兵種アクションが弓以外弱いから旧作ほどハンドスキルの介在要素が薄いんで
計略をアッパーさせていかないと単調になりやすいというのもあるね
ただ、それしてもアッパーさせ過ぎだけど

691 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:31:23.65 ID:FEOhr5gdM.net
ごめん、変な文章になってた
旧作よりハンドスキルの介在要素が薄いんで、に訂正で

692 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:35:48.90 ID:9D6gIMhN0.net
>>688
歪み言うなら結果としての司馬師王基になってると思うんだけどな
死に修正で理不尽を感じるか流行りとマッチで理不尽を感じるかだったら俺は前者を取りたい

693 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:39:09.04 ID:KsCimvg10.net
反計紹介ぐらいのめり込み修正くるー?

694 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:41:51.42 ID:v+TVOLcJa.net
別に環境が司馬師王基一色になってるわけでもないし
弱くしろじゃなくて誰も使わないように死に修正しろは私怨以外の何者でもないでしょ
環境次第とちょっとの修正で見なくなるなんて巨虎で証明済だし

695 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:42:00.47 ID:QVEvJLr10.net
初期三国英傑号令にも岐路つけて時間減るけど+1とか速度兵力ちょい上がるとかならないかなぁ…

696 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:43:16.94 ID:vPiUg8Ew0.net
まぁその司馬師王基ガーという声そのものにも疑問があるけどな…
本当にそこまで今verで突出したデッキなのか?という
これまで晋の強すぎガーガー言われたデッキって使用率は高くとも
勝率ランキングではたいして振るわない…みたいなのばかりだった気がしてな
辣腕鍾会ぐらいじゃなかったか?勝率トップクラスに入ってたのの
次回さん生で使用率勝率ランキング出るまでわからんけどな

697 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:44:18.02 ID:Vku8hGfy0.net
そんな悲観的になるほど英傑弱いとは思わないけどなぁ いい意味で基準になってると思うが

698 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:46:49.90 ID:op7naTnA0.net
>>678
周瑜はちょっと増えてるのじゃないかな
赤壁で有利取れる相手が増えてるしね

699 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:48:13.95 ID:1Slh8v9na.net
神略は使った感じ相手に武力9以上が2人いると無理目
あとは開幕乙
他は全部有利に感じた

700 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:49:13.42 ID:f0i+EVP0d.net
兵種アクションなんて強くしたらますますワラ強い&上に勝てなくなる

弓だけがつええのは年寄りパンピーへの配慮なのかな?笑

701 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:51:29.18 ID:LxtvQnpl0.net
最大武力7だし号令2つ入れてるから安定感はあるけど爆発力がないしそこを突かれてるんじゃないのかな

702 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:54:50.22 ID:u9cx7wwA0.net
まあ白兵で負けてライン上げた状態で司馬師うてないと号令対決はお茶濁されて終わりだしねえ
反計が短くなった今ならやりようはあるから殺さないでいいとは思うが

703 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 09:58:59.09 ID:kVjwv163a.net
王基はこないだここでUCなんだから弱くしろとか私怨じみた謎理論で語られてて笑っちまった

704 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:01:02.44 ID:hTNy8MChd.net
王基も司馬師も知力8以上で追加効果でええやん

705 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:01:44.77 ID:SQ2wxnhf0.net
司馬師は効果時間のほうが問題なような

706 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:04:08.39 ID:Ug4nWbtm0.net
司馬師は数値上はかなり強いけど
デッキの幅の狭さと、守り→攻めに繋げるには
微妙に効果時間足りないから
強いぐらいに収まってるのが絶妙よね。

707 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:05:19.66 ID:QVEvJLr10.net
>>697
求心とか無理ゲーじゃね?

708 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:06:12.53 ID:zKeOC+EB0.net
オウキは速度上昇落とすのが無難じゃね

709 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:08:35.20 ID:CSDXh3cwa.net
バージョンアップで既存のデッキ死ぬような壊れカード追加してくれ
ずっとマイルドで飽きるわ

710 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:12:36.94 ID:PVOG3iLn0.net
曹仁周泰魏延「極意を見せてやろう」

711 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:12:44.81 ID:N921POUQ0.net
>>709
北条・伊達・島津「やぁ

712 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:14:41.39 ID:buneIT6D0.net
>>702
鍾会の目の前で計略打って、やらかした!と思ったらそのまま通った時の驚き
コレは通らんだろ、って距離でも範囲外なんだな…

713 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:15:58.22 ID:N7g0Uf2q0.net
晋は騒がれる割に毎回勝率出ないよな

714 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:28:53.93 ID:SQ2wxnhf0.net
>>713
そこは好みなんじゃないかな
三国志といったらやはり曹操劉備孫権って人は多いと思う

格ゲーのときどが言ってたが勝ちたいならその時で一番強いのを徹底リサーチ
そしてそれしか使わない

715 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:30:55.54 ID:5KhJEUDH0.net
今一番強いの何?

716 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:31:34.78 ID:gdbvZ/gvM.net
龐会

717 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:32:09.76 ID:7HzQHjnMd.net
◯◯強すぎって言うやつに限って、自分はどんなデッキ使ってるか絶対言わないのな
これからは、◯◯デッキ使ってるんだけど
◯◯強すぎって言えよ

718 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:35:43.36 ID:z2z0tQVv0.net
>>714
確かに三国志と言ったら曹操劉備孫権だけどずっと遊んでる人からすればもうその3人見飽きたってことになりそうだし運営的にはむつかしいところなのかもね
初心者が手軽に使えて上で暴れないような調整ってのもむつかしいんだろうし

それ以外でも有名どころ人気どころ使いたいって人は多いんだろうし強くても晋にいまいち人気が出ないってのはなんかわかる気もするよ

719 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:36:58.82 ID:CSDXh3cwa.net
三国志と言えば
えいかん
呂範
龐会

720 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:37:36.94 ID:g7WV4H4h0.net
群雄ケニア使ってるけど蜀6枚ワラ辛すぎ
1コスの便利カードは全部死滅しろ

721 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:43:17.34 ID:buneIT6D0.net
>>718
晋に関しては、武力8〜9が編成に入りづらいし
どうしても槍にコスト割かないといけないから、最低限のスキルが必要なのもネックよね
武力6〜7で前出しデッキ止める必要あるから、そこが出来てない人だと本当弱い

722 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:47:11.58 ID:I2K3+uund.net
>>708
全勢力に同じカード追加すればいいんだよ
それで問題解決

723 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:47:20.68 ID:BEUr7sKDM.net
手腕使ってるけど、武力+6以上上がる号令と士気5以下の号令と武力上昇以外に付加効果のある号令と1コスの持つ号令は
長くても8c以内に留めろ

724 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:49:55.11 ID:5KhJEUDH0.net
>>723
オーケー巨虎弱くするね

725 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:52:30.28 ID:2hupt/rXM.net
晋使ってた頃思ったのはカード少なすぎて構成の幅狭すぎ
カード追加で色々組めるようになったらまたやりたいけど

726 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:55:41.83 ID:asHn1OfoM.net
晋が牛歩すら無い欠陥勢力な話する?

727 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:58:40.48 ID:KsCimvg10.net
反計もらっといて欠陥とかわらかすな

728 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:06:03.68 ID:6QoBaJYx0.net
次ってカード第4弾なの

729 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:06:18.50 ID:xITUeuvM0.net
たぶん手腕好きな人は巨虎は使わないから影響ないのでは?
手腕以外にも晋の司馬懿見ると攻守司馬懿ももう少し何とかならないか

730 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:07:09.38 ID:LxtvQnpl0.net
ワラキラーがいるのに群雄ケニアで辛いとか笑われるぞ

731 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:07:11.33 ID:vPiUg8Ew0.net
>>718
晋にいまいち出ないのは人気じゃなくて勝率よ
うおおお壊れ!とか騒がれるデッキがあるときは使用率はめっちゃ高くなるんだから
でも蓋をあけてさん生を見ると使用率ランキングにはオレンジいっぱい、なのに勝率の方はあんまり…
みたいなことが多い
衛カン司馬師の時も卑弥呼カ南風の時も王基鍾会の時もそうだった

732 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:07:20.66 ID:g7WV4H4h0.net
おは河童

733 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:09:21.37 ID:YHeDmUTN0.net
司馬懿は河童に目をつけられてるからな
新司馬懿出るっぽいしそっちで暴れて

734 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:11:44.58 ID:aQGkZRrC0.net
司馬師は次のバージョンでまた+4に戻るんだろうか?
現状1強で強すぎるし

735 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:14:34.78 ID:PMVo1Hps0.net
士気7で知力条件あるから+4に戻るなら効果時間上げないとまた死にそうだけど
だからと言って魏武並に長いとぶっ壊れだし+4で25cぐらいか?

736 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:14:50.23 ID:CSDXh3cwa.net
新曹操が士気9で+6の40カウントのスーパー魏武持ってこないかな

737 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:14:51.28 ID:g7WV4H4h0.net
>>730
積んでないカードで有利がとれるとか言われても困るんだよなぁ

738 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:18:20.53 ID:ahUPi50/p.net
王基を+3にしたら司馬師は適度に減るだろ

739 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:19:17.45 ID:J4hWic7dM.net
+6 12c
劣化辣腕だな

740 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:20:55.45 ID:21mNpur70.net
>>731
卑弥呼賈南風の実装時は雄略と袁姫に何もなかったので勝率出ないのは仕方ない

741 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:21:32.58 ID:QKY8agFQp.net
王基司馬師のお陰で騎馬単減ってるだろうし、王基も司馬師もこのままでお願いします!(ワラ使い感

742 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:21:42.28 ID:cv9+y8k9d.net
>>727
いまの鉄槌なんてもはやバニラレベルじゃん
強化戦法のほうがマシ

743 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:22:09.95 ID:vPiUg8Ew0.net
そういえば新曹操、もう魏武・英知は出てるから昔の獅子猿やナポレオンの復刻みたいな形にはならんだろうし
まさか首長の特攻やら、五将軍みたいなキワモノになるとも思えないし
どういう計略で来るのか読めないな

744 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:23:14.39 ID:X9A7z7KM0.net
>>738
王基が減ったら今度はEX司馬師+メスガキ賈南風のクソコンボが増えるんじゃね
残り40cまでに落城しなきゃフルコンで終わり系のデッキは増えないで欲しい

745 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:28:22.41 ID:g7WV4H4h0.net
これは生兵法

746 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:30:50.89 ID:FsxWknwG0.net
言うて過去作でもカード増えたら英傑はほとんど見なかったろ

747 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:36:28.41 ID:0WCHjl/sd.net
>>746
大体士気5か士気7をわざと使わせる調整するからなぁ
開発もわざわ目玉用意しなくていいのに

748 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:36:56.87 ID:DmHvefHba.net
>>742
麒麟槍「はあ?」

749 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:42:36.88 ID:g7WV4H4h0.net
わかりやすい壊れをつくって比率の多いジプシーを満足させて客をつなぎ止めるのは大戦の伝統みたいなもん
付き合ってきたユーザーにも瑕疵はあるが開発がクソなことには変わりないんだよなぁ

750 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:45:27.53 ID:vPiUg8Ew0.net
>>747
そういう新カードも最初からマイルド登場さして調整も慎重にってのを
最初(漢軍登場くらいまでかな?)はやってたんだけどね
それもどうもあまり評判よくなかったと思うよ、環境かわんねぇ!って

751 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:48:42.39 ID:FDKpNCQGd.net
>>741
ワラなら騎馬単お客様やないか?

752 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:50:22.75 ID:H6AtzV9za.net
>>750
これはあると思うわ
関興くらいじゃないの出た当初から使われたの

753 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:59:43.08 ID:4iCllUWO0.net
>>731
人気もそうだよ、だって使っててつまんねーんだもん
文王とかが強かった頃はうっひょおおーちんぽブレード!!って振り回して楽しかったけど、トウガイもドヨもただの加速装置じゃん
使っててちんこの勃起するカードがないとシコれないよ

754 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:03:18.98 ID:tbaQLoZ80.net
槍前出ししたいですはちょっと…

755 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:04:17.10 ID:LKTS7GXAr.net
>>750
新カード出したのに雑魚ばっか、誰も使わねーから環境変わらんわ
うおおお新カードつええええ!こんなん壊れだろ修正まで新カードで遊ぶ!

なら後者の方が健全だからな

756 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:05:11.01 ID:1oFjSwr5d.net
>>748
テメーはもっと殺されとけ
城門城器がガイジすぎんだよ

757 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:12:50.91 ID:HC3DkD+Ba.net
カス引いたら丸投げ
城ダメージ捲れなかったら丸投げ
丸投げ使ってる人がいたから見ていたけどプレイヤーが阿斗だった

758 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:21:36.60 ID:J4hWic7dM.net
文鴦でシコる変態がいると聞いて

759 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:21:48.23 ID:iXfWhzZZ0.net
孟獲使いはニワカ多くてすげえ楽
結局テンプレやし
見慣れない変なデッキ使い慣れてる奴がヤバい

760 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:23:32.49 ID:vPiUg8Ew0.net
同格の、普通の号令デッキ相手に2度目の丸投げまで城を持たせることは不可能だからな
捨てゲーというよりは正しく投了だよそれは
2度目があるのは流星や内乱デッキ相手にだけだ

761 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:29:21.99 ID:PhWozzU5d.net
高コス槍は前出しで強くないと存在してる意味ないような

762 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:31:42.41 ID:21mNpur70.net
対丸投げ用に増援城玉作ったけど全然当たらんわ

763 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:38:16.46 ID:gEnhggAia.net
あれ?いまだに悪来やれる?
反計さえされなければ神略にもなんとか成りそうだし

764 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:38:55.00 ID:gEnhggAia.net
×反計さえなければ
◯反計さえされなければ

765 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:39:51.32 ID:Ug4nWbtm0.net
>>763
反計居たところで何も変わらんでしょ

766 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:40:12.68 ID:VxmckbRi0.net
丸投げとか飽きが速そうだから流行らんだろ

767 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:42:20.33 ID:Vku8hGfy0.net
完全に作業だからね
丸投げには割と有利なの使ってるから流行って欲しかったわ

768 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:47:20.84 ID:xGmRIJufd.net
同じデッキが10試合に1回も出てくりゃ流行ってるな〜って思う。

769 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:48:07.22 ID:Qv7IqxaB0.net
一応話題にはなったから恥辱は次回で何らかの修正はされるだろうな
保険的な意味で

770 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:48:43.03 ID:4iCllUWO0.net
ずっと強化され続けてるのにカンネイセンパイと覇を競い続ける車輪兵がいると聞いて
当初は俺も悪来センパイでシコってたよ、でももうシコれないんだ
だって使っててつまんねーんだもん
悪来使うならまだセンターマン使う

771 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:50:47.48 ID:QVEvJLr10.net
昔みたいな馬ゲーと今のごちゃごちゃゲー、どっちがいいのかね?

772 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:52:29.74 ID:vK2QSSPsd.net
ごちゃごちゃゲーてなんだ

773 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:52:56.56 ID:N7g0Uf2q0.net
>>753
使用率ランキング無視して人気の話をしだしたらただの個人の感想だぞ

774 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:54:10.93 ID:CTrkbSVI0.net
家の掃除するかパチンコ行くかゲーセン行くか悩んでるうちに3時間経った
僕はなんて愚かなんだろう

775 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:54:32.33 ID:Djr84CUQM.net
>>734
知力条件が8になるとか

776 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:58:07.88 ID:PVOG3iLn0.net
先導者魏延って蒲生の時と違って前に味方居ても武力上昇消えないのね
何か良いデッキ組めそう

777 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:00:32.35 ID:2vYqB995a.net
>>774
今からでも出かけようぜ

778 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:00:56.85 ID:xITUeuvM0.net
>>776
回復舞

779 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:06:27.86 ID:Djr84CUQM.net
>>773
ラインキングいつも思うけど、使用回数だけじゃ足りないと思う
ランカーが数日で100回使うのと
週末プレイヤーが数ヶ月で100回使うのを同価値で計算してると見えない真実があると思う

780 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:07:18.24 ID:Djr84CUQM.net
あ、誤植ゴメン
ラインキングじゃなくてランキングね

781 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:09:23.03 ID:tbaQLoZ80.net
数は数として見ないと
そこに違う意味を求めると数の意味がなくなる

782 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:11:47.80 ID:g7WV4H4h0.net
大型verうp前で環境は大味+丸投げ
やりに行く必要がどこにあるんですかね

783 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:11:48.62 ID:5dVmXFPna.net
漢張郃が一番槍は俺がいただく〜みたいなこと言うけど一番槍って鉄砲玉みてーなもんでしょ?

784 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:12:19.86 ID:hJWrlO1Jd.net
プレイヤーは数万いるけどサブカとライト勢が多数でアクティブは2000人とかアホ丸出しみたいなこと言ってる感じやな

785 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:14:24.36 ID:vPiUg8Ew0.net
>>779
まずその真実とやらを詳しく説明してほしいかな
それが貴方の言いたいことのはずなのにそこを具体的に言わずにぼかしてどうするん?

786 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:14:37.64 ID:8aLanQT5d.net
>>783
クソ雑魚一番目に出してこんな人材しか居ないのか?って思われたい?

787 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:15:42.81 ID:ih5yEndWp.net
真実とは…
自分に都合の良い事象のこと

788 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:18:34.77 ID:bBElkKO7M.net
>>769
恥辱より馬謖ががっつりやられそうな気がする

789 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:18:54.40 ID:T0qqnwhF0.net
>>774
日曜の午後は、適正マッチするチャンスだよ。

790 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:21:56.42 ID:bBElkKO7M.net
>>779
その辺は階級ごとの使用率と勝率も見てやってるんじゃね?
だから群孟獲とか麒麟児とか下で暴れりゃ下方されるわけだし

791 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:26:48.59 ID:HsippM8pp.net
wikiのコメントって誰が書いてんの?初心者?

2コスでこの武力は心許ないか
とか〜かって表現多すぎて草

自信ないなら編集するな雑魚

792 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:26:57.29 ID:hERqS+380.net
>>783
落城手柄を一番槍とする1コス楽進みたいな奴もいるから

793 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:28:43.57 ID:HsippM8pp.net
>>783
はい雑魚
一番槍の意味くらいちゃんと調べろ

794 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:28:54.23 ID:4iCllUWO0.net
日曜の午後は適性マッチングだから覇者昇格戦リーチしちまったわ、次勝ったら覇者になっちまうわ、あーつれーわーまたフリマにぶっこまれるのつれーわー
ここの砦門番としてお前らの成長見守っててやりてーのによ〜

795 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:29:14.43 ID:cgGKYZo20.net
>>785
そうね、例えばだけどユーザーのうち求心をメインで使ってるのは○○%です
みたいな情報は知りたいかな
そんなんどうやって調べるんだよってのは、とりあえず置いといてね
使用回数は使用回数で発表して欲しい、使用回数は発表するなって言ってるわけじゃないよ
ただ例えばユーザーのうち1人しか使ってないカードがあったとして
そのユーザーが超ヘビーユーザーで一般的なプレイヤー1000人分くらい遊んでたりすると
まるで1000人くらいのユーザーがそのカードを使っているように数字上は見えてしまう、ということ

796 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:30:09.10 ID:HsippM8pp.net
>>783
もしかしてこういうよく調べずに俺こんな知識もっちゃってるんですけど何か?系雑魚がwiki編集してんの?

あー納得したわ

797 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:32:46.40 ID:T0qqnwhF0.net
>>794
十三州と十四州はボリューム層だから、いつ行っても適正マッチ。
俺が言ってるのは、覇者以上のフリマ勢と十二州以下のライト勢の人に向けてだよ。

798 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:34:58.87 ID:g7WV4H4h0.net
戦国の時って普通にセンモニでカード使用率とそのカードの1試合の平均計略使用回数まで表示してた気がする
またやってどうぞ

799 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:37:45.22 ID:F7MAyQI50.net
この前13州に上がったけど
13州同士なら勝てるけど14州には負ける
我ながらなんて微妙な腕だろうか

800 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:38:16.16 ID:TAC8j4B8d.net
ちな、一番槍と甘寧一番乗り!は同義語な

801 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:40:17.96 ID:dWeiNRCf0.net
wikiは管理者不在に自治厨のおかげでもうまともとはほど遠いから

802 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:41:30.99 ID:N921POUQ0.net
更新されてるだけ十分だわ
時間とか武力上昇値がいつのだかわからんのが一番駄目

803 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:45:20.12 ID:T0qqnwhF0.net
>>799
それわかってる人は、数やったら伸びるんだろうな〜と思う。
ホームにいる人は負けた原因を
カード・デッキ相性やサブカ(とてもサブカと思えない戦績まで)のせいにして、
絶対に自分の腕のせいと言わないから。

804 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:50:51.15 ID:Vku8hGfy0.net
勝ち動画しか保存しない俺は一生雑魚

805 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:56:01.32 ID:4iCllUWO0.net
>>802
wikiは4で別サイト作り直さなかったのが一番の失敗、3までのデータは保完されてたのに
今はごっちゃになって全くあてにならない
今からでも有志がいるなら作り直した方がいい、wikiが使いもんにならねーから毎回つべ動画巡りだよ
ユーチューバーはにっこりしろ、ころすぞ

806 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:56:49.64 ID:N7g0Uf2q0.net
>>804
俺もやってるわ
150本超えたからスマホにはもう入り切らなくなったわわ

807 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:56:58.44 ID:NYZK/13Fa.net
13に上がったら勝率マッチが機能しなくなった。通算負け越しだけど、13上がったら負け越した日は1日もなくなった(2戦なら2勝)。いつも勝ちが続くと強そうな戦績の人に当てられてたのに、ボリューム層はパラダイスだ。

808 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:57:15.77 ID:tbaQLoZ80.net
LINEやってれば計略詳細出るやつなかったっけ?俺やってないから詳細知らんが

809 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:03:17.67 ID:4iCllUWO0.net
>>797
何いってんのこいつ
14州でも朝一とかにやると最新5とかになった覇者が出てくるだろうが、人の心の痛みを知らぬ者か?邪教徒は戒心せよ、愚かなる人間よ

810 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:04:44.08 ID:vPiUg8Ew0.net
>>795
そうか…言いたいことはわかったけど、望み薄だろうなぁ残念なことに

811 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:08:09.67 ID:hERqS+380.net
>>805
nit……いや桃園巡れば大体分かるから今wikiで見る所は雑感とかその辺くらいかと思っていたぜ

812 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:08:26.61 ID:AZjTRLJza.net
計略ランキングなら頭上の123を集計すりゃいいんだから意見送ってみればワンチャン

813 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:17:07.66 ID:XvX1GHasa.net
wiki知らんうちに人物紹介とかいうオナニーはじめてて草生えたわ

814 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:17:43.79 ID:rF6lxqUFp.net
>>795
実際にとりあえず置いとけない問題をとりあえず置かなきゃいけやい時点で机上の空論だと気づけないわけ?

815 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:20:27.29 ID:dWeiNRCf0.net
>>811

816 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:22:37.35 ID:dWeiNRCf0.net
>>811
その雑感がね・・・
リツウとか酷いぞ

817 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:23:33.97 ID:woI8HitCp.net
>>812
それなら純粋な回数ではなく使ってる個人が多い順、になるね

ちょっと面白そう
銅プレ銀プレでの流行り、みたいなのも見れそうだし

818 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:30:01.94 ID:gMVOGmPtr.net
コラボ司馬師って格下以外ではほぼ打たないよな
殆ど王基しか打たない
寧ろ士気12からのライン上げ以外で司馬師打ったら負けレベル

あと今期の壊れ筆頭は謙虚な号令だよ
全く謙虚じゃない性能してる
2色にして暴れてるわ

819 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:31:24.92 ID:ih5yEndWp.net
司馬師王基の本体は間違いなく王基だから
王基を潰せば終わりだとは思う。
司馬師もそれなりに打つけどね

820 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:36:27.60 ID:iyG1TNPIr.net
EX司馬師と王基は縛り条件一緒なのがいかんわ
全く別の縛りにしないと組むデメリットがほぼゼロじゃん

821 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:36:41.99 ID:QVEvJLr10.net
>>791
wiki編集は完全に決めつけで書くとお前個人の意見を書くなってのが沸くからそういう形が無難なんだよ

822 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:41:54.86 ID:gMVOGmPtr.net
謙虚は曹宇の方な

曹宇 ゴリ コシャジ 鼓舞 ホウカイ 雷簿

823 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:43:46.62 ID:cnpQngwEd.net
ex司馬師は武力上昇値上げたのに効果時間下げなかったからね
セガも意図的でしょ

824 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:46:26.38 ID:cSDDFSH+0.net
>>468
ぱちろ〜あれで上手くなってるの?こないだマッチして下手だったんだけど。

825 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:49:04.55 ID:X9A7z7KM0.net
>>824
ここ数日で急激にうまくなってる
見るだけではっきりわかるレベル

826 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:50:34.89 ID:dDwtEAB+M.net
164 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 920c-aIHt [203.140.61.26]) 2019/04/13(土) 02:35:28.09 ID:bJyV/HB30
配信コメントの空打ち空打ちいうやつほんとウザいな。城ゲージギリギリの時に誰も死んでなくても速軍と士気の為に再起撃っても空打ち!空打ち!とかわめき始めるし。
まぁそういう奴はほぼ動画勢の学生なんだと思うけど、もう30かそこらのぶんちゃんとかも喚いてるからなー。頭どうかしてるよな。こういう害悪がいる限り配信てゲームの衰退を促進させると思うわ。


251 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 920c-aIHt [203.140.61.26]) 2019/04/13(土) 11:40:48.59 ID:bJyV/HB30
>>189
すまん、本気で何言ってるかわからん。
コメントを気にしてないのはお前だよな?
俺は気にしてるし、コメントキッズ達は結構いるし、匿名みたいな名前で好き放題荒らしてる奴らの方が衰退を促進してるだろ?
あと、何を勘違いしてるの?
空打ち!空打ち!と騒いでるのは事実なんだけど。



2chって普通に生活してたら関わらないような奴と触れ合えるから面白いよな

827 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:51:00.45 ID:tRXbXIQfd.net
ここで散々騒がれてるex司馬師も
ばーうp後の勝率公表で蓋を開けてみれば
王基が勝率16位ぐらいで司馬師は圏外みたいな感じに落ち着くんやろうなあ。

828 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:54:01.52 ID:VxmckbRi0.net
司馬師も強いと思うが壊れとは思わないな
BMZ配信見ても割と負けてるな

829 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:56:59.00 ID:HsippM8pp.net
>>828
BMZが下手
効果時間の長さを活かせてない

830 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:57:09.72 ID:kH0gvMzL0.net
謙虚な号令は画面全体だもんな
本体も制圧高いから兵力の限界まで塗って逃げるし

831 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:57:31.74 ID:TnR2KjBud.net
コーエーの三国志の武将ファイルぐらいはっちゃけてもいいと思うぜwikiは

832 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:57:40.98 ID:A9nxBfKvF.net
>>813
久しくwikiみてないが、4始まった頃に湧き出した自治厨が「カードのページは能力とかだけにして武将個人の解説は書くな」みたいな事を言い出して出来たんじゃったかな


まぁそういう意見が出てくるのも分からんでもないが、武将の小噺とか載せてるのは昔からあったんだから郷に入りては郷に従えとも思う

833 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:01:06.89 ID:QVEvJLr10.net
戦国の武将小ネタは結構面白いのがあったなぁ…
ご当地じゃないとわからない系の解説とか

834 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:06:04.78 ID:QCSXpI8m0.net
>>804
誤爆とかカードの取り違えとか
後から見て確認するまでもない敗因の試合はカットだよね
自然と勝率は高くなるw

835 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:06:09.47 ID:+YCBeery0.net
弓司馬懿
はやてあたりが使えば
強いか弱いかはわかりやすいんだがな

836 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:06:23.72 ID:HTD2c0Kj0.net
尚円王のイラストとセリフが結構凝ってると聞いて感心した記憶がある

837 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:06:25.31 ID:dWeiNRCf0.net
>>832
隔離用に作られた人物紹介ですら検閲入って消されるのが全盛期だぞ

838 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:10:45.19 ID:ahUPi50/p.net
>>835
俺もその司馬懿欲しい

839 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:14:07.40 ID:gMVOGmPtr.net
魏のカコウハと群雄のハイゲンショウ使ってる奴いんの?
この2ヶ月マッチしないんだが

840 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:16:52.73 ID:TnR2KjBud.net
>>839
使われてるとか実は強いとか言って信じるの?

841 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:17:48.73 ID:gMVOGmPtr.net
ぶっちゃけ司馬師は弱い
武力+5やや長め が士気7 より
効果時間半分でいいから士気5にしろって思うわ
俺クラスになるとそっちの方がいい
っていうかそれだけの時間でも普通に決着つけるから

842 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:18:33.52 ID:+rxsAOnMM.net
レス乞食多過ぎて草

843 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:18:34.67 ID:gMVOGmPtr.net
>>840
多少参考にはするだろ

使ってるよー普通に強いよとか言われれば

844 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:19:18.15 ID:QVEvJLr10.net
英傑号令涙目やん

845 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:20:12.62 ID:gMVOGmPtr.net
謙虚な曹宇さんは諸葛亮に謝るべきだと思うんだ

846 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:20:58.71 ID:L1hZUOfD0.net
昨日は覇者で高み
今日は征覇王は下手くそか

847 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:21:13.69 ID:gMVOGmPtr.net
>>844
ヒント:範囲

848 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:24:32.80 ID:TnR2KjBud.net
輩元紹は使い方次第
1コス丸々使って一切戦闘させずにひたすら塗り絵するのを徹底出来るなら使える
問題はその1コス塗り絵専門にする価値があるのかどうかって話。普通のデッキならいらないが必要なデッキが無いわけでは無いと思う

849 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:25:50.28 ID:AZjTRLJza.net
巨虎と連戦するも共通パーツは歩夫人と孫皓
孫皓流行ってんのか?

そして排出が会長と魏陳宮と孫皓。目付きが…

850 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:27:48.23 ID:/jkXAw3i0.net
士気5の+5が9Cとか許されるわけがない

851 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:34:23.65 ID:ROGg5DcMa.net
俺クラスさんは後釣り宣言の準備してどうぞ

852 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:34:32.69 ID:NYZK/13Fa.net
>>848
それ魏の張菖蒲ポジションだな。あっちは計略が使えなくはないが。

853 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:42:58.30 ID:Vku8hGfy0.net
巨虎おはぎデッキ地味に増えてきたね
おはぎは元々弱くはなかったけど範囲拡大で使いやすくなったわ

854 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:43:08.26 ID:KbcZmcby0.net
>>852
張菖蒲は計略を使わないと郭氏の劣化でしかないぞ

855 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:45:18.82 ID:lMpbi8AL0.net
おはぎってそんな特徴のやついたっけ?

856 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:46:02.08 ID:spC7k1k2d.net
おはぎてなんだ

857 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:46:39.48 ID:kQTmNuZYd.net
6へのハーウプってGW前なんかね?
最近全くやれてないからハーウプも重なってくれたらたら助かる
初年度はGW前のハーウプ無しで荒れたなぁ

スレ民@3軍
枠あまり中

858 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:49:08.05 ID:+1ahVFiUa.net
>>839
裴元紹は、たまに使います。征圧2の地の利・活持ちは便利。
先日、カギと大将軍を入れつつ征圧Sを実現したデッキを組み上げたので出陣の機会は多分ある

859 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:50:27.05 ID:liI8HEAE0.net
多分孫晧じゃね
皮を剥ぎ〜とか言ってるから

860 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:51:42.98 ID:ih5yEndWp.net
おはぎは流行らないな
人並みにプレイしてるけど全くわからなかった

861 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:51:50.85 ID:XvX1GHasa.net
>>859
よく解読できたな…

862 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:54:40.55 ID:zKeOC+EB0.net
また変なあだ名でた…

863 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:55:57.95 ID:0YgaOkR20.net
孫晧歩夫人は考えたけどどっちも守りに強い計略なんで役割かぶらないのかな
あと1.5コス武力5入れるなら槍周姫いれてライン上げるとかちょっと考えたけどこれも生兵法か

864 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:56:55.75 ID:ih5yEndWp.net
あだ名の類で定着したのってハルヒと矢印ぐらいか

865 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:57:44.22 ID:PVOG3iLn0.net
ゾイって言ってないけど文聘はゾイで多分通じるゾイ

866 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:58:05.52 ID:XvX1GHasa.net
>>863
正直今の周姫は士気の無駄遣いだわ

867 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:58:52.56 ID:7karwMtid.net
馬3の全凸デッキ使ってるときに
大戦相手が象3馬2の木鹿デッキとマッチしたから
ガハハ!楽勝だな!と思ったら思いの外苦戦して、危うく負ける所だったわ。

868 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:59:23.51 ID:AZjTRLJza.net
>>865
走射してみ

869 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:59:45.13 ID:+1ahVFiUa.net
変な渾名付けるのはかまわんけど、せめて忍者とか、そこそこやってるプレイヤーならわかる程度の物にしてくれなきゃ困る

870 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 16:00:58.41 ID:wMv4SWOkd.net
EX司馬師4枚で使ってみたけど持続力はあるけどやっぱ瞬間火力がないからそこ突かれると一気に崩されるわ
大人しくケニアに戻るか

871 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 16:01:36.70 ID:H8/lwjSEM.net
自分の中の呼称を固有名詞だと思い込んでる典型的なアスペでたぁ

872 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 16:06:12.78 ID:XvX1GHasa.net
いつぞや荒れたはーちゃんはまだ裏面見ればわかったから可愛く見えるぜ

873 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 16:07:39.39 ID:liI8HEAE0.net
>>861
直前で孫晧出てるから思いついただけでぶっちゃけ当人じゃ無いと正確な所はわかんない

874 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 16:08:30.50 ID:XYS+lRHF0.net
>>867
使い慣れてる奴はきっちり突撃スペース潰してくるからな

875 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 16:10:47.08 ID:+1ahVFiUa.net
暗号の類だからなぁw

876 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 16:16:46.09 ID:G1q96jF7M.net
丸投げ恥辱マジでクソやな

877 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 16:28:47.12 ID:N7g0Uf2q0.net
また丸投げ恥辱が出たか
対策する程の頻度では出てこないのがまた嫌らしいわ

878 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 16:31:52.05 ID:zdTkqN8t0.net
お頭
まな板

該当人物は他にもいるはずなのに
ほぼ一人のことを指す不思議

879 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 16:34:30.59 ID:7karwMtid.net
ニックネームで書き込まれると
転載記事を自動で作るときに邪魔になるんじゃね?

880 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 16:35:22.63 ID:/jkXAw3i0.net
お頭って該当するの他に思いつかない

881 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 16:36:38.23 ID:/GbuvThfa.net
黒山賊の頭とか?探せばなんかいそう

882 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 16:36:54.44 ID:H8/lwjSEM.net
>>876
牛歩使えよ

883 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 16:37:35.01 ID:4iCllUWO0.net
はーついノリで1プレイしてしまったら覇者リーチかかってんの忘れててうっかり勝ってしまったわ
名声獲得画面とか出てるしこれフリマ?フリマなんでしょ??覇者より上ばっかでてくるんでしょ?つれーわー

884 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 16:47:59.08 ID:tbaQLoZ80.net
まな板も一人しかいないしな
セガが完全に平たんにリテイクさせるくらいだし

885 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 16:50:58.70 ID:dIuuTOqua.net
真面目に貧乳が数少ないよね
栄養環境的に巨乳の方が少ないと思うのに

886 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 16:51:17.84 ID:7karwMtid.net
ぷにぷにをぷにぷにじゃなくしたさんぽけのつみはおもい

887 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:03:37.05 ID:xV0ZZkaU0.net
次の大会は士気溜まりが簡単になって丸投げ恥辱が増えたりするのか

888 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:10:17.59 ID:QKY8agFQp.net
>>887
逆じゃね?
相手が士気9程度しか使えないタイミングで士気17のフルコン叩き込めるから強い訳で
開幕柵と伏兵処理したぐらいで号令撃たれるとどうしようもないぞ

889 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:10:28.58 ID:vPiUg8Ew0.net
士気が早くたまろうが馬倫がバックするまでの時間が変わるわけじゃないし
増える開幕乙はいうに及ばず、9コスのゴリ押しに耐えられるはずもない
むしろまったく勝てないだろうな丸投げ恥辱なんかは

890 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:14:45.96 ID:kH0gvMzL0.net
絵に関しては開発の指示だろう
まな板よりドーンと巨乳にした方が売れるからな

891 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:16:54.64 ID:QKY8agFQp.net
そういうのは需要が重要。ってなw

892 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:19:27.52 ID:ildIHEqVd.net
おおっ、>>891を捕らえたか
斬れ

893 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:19:46.68 ID:gMVOGmPtr.net
>>891
斬れ!

894 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:20:50.43 ID:YXE5moJm0.net
なんにせよここで渾名だけで出すならここで見たことあるやつにせえ
そうでないなら最初は名前とセットにして言え

895 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:21:14.49 ID:DmHvefHba.net
なんでこっちじゃなかったのか
https://dotup.org/uploda/dotup.org1821917.jpg

896 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:25:31.45 ID:2oWSfX/xr.net
>>895
貴重な獅子猿イラストだけどあれはな・・・
さんぽけ版がこれまたなんとも言いづらい

897 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:28:26.41 ID:QKY8agFQp.net
rare engine絵もジジイは最高なのに、女性となると・・・だから
向き不向きが有るんだろう

898 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:31:35.60 ID:vPiUg8Ew0.net
獅子猿を信じたセガが愚かだったのだ

ところで今作になってから陸原一樹描いてないよな確か
本人がもうこういうこまい仕事やめたのか、セガと悶着でもあったのか
一応劉曼とかギンペとか復刻してるけどイラスト買い切りだった場合
やり取りがあるとも限らんよな

899 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:32:14.87 ID:cSDDFSH+0.net
今日の頂上二つはなんもねーな。つまらん。

900 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:46:17.51 ID:7k90GZQva.net
>>883
餌としてしっかり声望を供給してくれ

901 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:57:43.30 ID:p/9i4kkl6.net
ことみのイラスト好きだったし、男女どっちも書いて欲しい

902 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:58:33.46 ID:KbcZmcby0.net
>>898
陸原さんは三国志大戦TCGでは後の方まで結構描いてたが
戦国大戦TCGの三国武将にもなんかいないね
同様にACを干されてた戸橋ことみは次回の張春華で久々の復活だけど

903 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:59:08.30 ID:QVEvJLr10.net
今回の関索ファミリーは絵がアレすぎて使う気しないなぁ…

904 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:03:59.50 ID:g7WV4H4h0.net
一番最初のシジー以外は認めない

905 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:09:35.95 ID:Ug4nWbtm0.net
>>897
娥とか最高やんけ

906 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:15:15.54 ID:+1ahVFiUa.net
>>900
貴方は踏んでしまいました

907 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:16:54.94 ID:H9U5ejnS0.net
>>897
旧大戦の賈南風好きです

908 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:23:10.26 ID:EwWOgMic0.net
>>907
いつもの
https://i.imgur.com/6aztlEa.jpg

909 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:24:07.57 ID:Ug4nWbtm0.net
>>908
カマキリ顔した、ひと和の賈南風より数倍可愛い。

910 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:34:34.20 ID:eWK8Nbac0.net
三国志大戦3644合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1555234397/

ちゃんとたったかな?

911 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:37:01.15 ID:UR+pBD6Hd.net
イラストを担当してないだけでトラブルとか干すとか言っちゃったら獅子猿関連で馬鹿見た人みたいになっちゃうぞ

912 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:49:21.14 ID:0wiJnL/zp.net
オウキの速度上昇1.6倍、+4で士気5って改めて考えると壊れた性能だな
司馬師のおかげでフルコンも出来るし

913 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:49:55.19 ID:g7WV4H4h0.net
メスガキも嫌いじゃないけどRの方がすこ

914 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:50:16.78 ID:toxWC3WAd.net
レアエンジンさんのUC賈南風、覚えてるヤツおる?

915 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:52:07.13 ID:pPVjf/lfd.net
>>910

知将号令って1.6倍もあるのか……
それなら迅速なる指令も1.5倍くらいになりませんかね

916 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:52:41.11 ID:YHeDmUTN0.net
>>914
厭戦の舞のやつ?

917 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:54:01.84 ID:DmHvefHba.net
お頭もこっちがすこ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1821967.jpg

918 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:54:41.81 ID:KbcZmcby0.net
>>915
白馬義従より早いとかふざけてるわ

919 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:56:59.82 ID:1lSqHxTwa.net
微笑み上げたバ開発クビにしろよマジで

920 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:58:28.43 ID:p/9i4kkl6.net
王基が全号令最高の士気効率で、こいつに合わせるからおかしくなってる
釣られて他の士気5計略も追加効果付き+4多いし、士気6で王基に勝てないカード存在価値ない

+3 1.6倍速 9cとかに下方してくれ
9cあれば使い道あるやろ

921 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:59:41.37 ID:liI8HEAE0.net
>>917
くるりんぱ!とかいう桃色吐息の欠片も無いセリフ好き

922 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 19:06:21.32 ID:rYwAhnmQd.net
5州の配信あるからサブカカウントしといて
山ほどでるはずだから

923 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 19:12:12.04 ID:toxWC3WAd.net
>>916
正解

924 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 19:19:11.05 ID:2+J4kTLGM.net
>>915
二度掛けで槍刺さるからNG

925 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 19:20:37.90 ID:keazLoebd.net
>>917
2の時のナスカ絵凄く好き

926 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 19:25:28.16 ID:vqGKBX10a.net
わるいメガネ→呂範
いいメガネ→長楽亭主

927 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 19:28:21.05 ID:DE5N8v4I0.net
お前らってホント昔話が好きだよなぁ
新しい永尻が待ち遠しいのわかるんだけど
ちょっとちんちん勃起しすぎじゃない?
キモぃんですけど

928 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 19:35:20.96 ID:LxtvQnpl0.net
わざとなんだろうけど頭がガキのまま止まってる奴がいるな

929 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 19:45:45.96 ID:RAkacAfjr.net
大会いい加減9コストにするのやめーや
共振とか号令が強すぎるんだよ

930 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 19:56:41.49 ID:1lSqHxTwa.net
>>929
共振とかに流れてくれるなら嬉しいわ
全国とかしてても柵盛り多すぎて面白くないし

931 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 19:58:29.85 ID:CBxApA+p0.net
ぱちろー3は上手くなったとは思うけど軍師いるといないじゃ全然違うな

932 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:01:52.24 ID:5KhJEUDH0.net
ぱちろーの乞食生活はいつまで続くのか、現代日本の闇

933 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:02:24.34 ID:QVEvJLr10.net
昔話といえば9コスは戦国の2.5/2/2/1.5/1で武力維持してやりたい事全部ぶち込める感が好きだったな
枚数増やすだけみたいなのはちょっとなぁ感

934 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:04:48.79 ID:Cmqc0/kU0.net
>>931
下手くそだよな
ただ自分が下手で迎撃くらいまくってんのに、見てる人がそっちの方がスリルあるとか、ミリなのに攻城しにいって死んだり、判断力が雑魚だからな
デッキも高武力強カードばっかだし、見てて負けろとしか思わん

軍師からも今の攻城いる?って突っ込まれてて笑う

本人が自分がうまいと思っちゃって周りの意見聞かない典型的なタイプだわ

935 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:05:28.98 ID:Jq1QYh0JM.net
>>934
どんな人生送ってたらそんなに嫉妬できるんだよ
頼むから同意してくれえええって思ってそう

936 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:06:46.76 ID:0QX29ZETa.net
>>932
というか戻った後の生活大丈夫なのかも心配
普通の社会人がこんなに不定期間仕事休めないだろうし退職後から次の仕事開始までの期間なんかね?

937 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:08:03.19 ID:I5kD+g2qd.net
>>920
いや対象知力を引き上げるだけで良いよ
いま6だからとりあえず7でえいかんは入れられなくなる
あと騎馬枠も77は使えなくなる

938 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:09:47.50 ID:buneIT6D0.net
>>936
失業手当貰えるだけ貰って仕事するとか?
そしたら3ヶ月は時間有るし、投げ銭や収益化も口座を別の人間にしとけば失業中も無収入って事になるから引っ掛からない
だから鍛治くんなのかな?

939 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:10:11.44 ID:0QX29ZETa.net
>>937
今も7からだぞ
エイカンは速度上がってない

940 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:10:25.70 ID:pPVjf/lfd.net
>>937
ん?

941 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:12:05.07 ID:T0qqnwhF0.net
>>935
日本人の文化じゃないかな?
他人が儲けるのは許せない!とか、
自分が努力して上がろうじゃなく他人を落とそうとか、
会ったこともない他人を勝手に心配して粘着とか、
気に入らない奴がいたとしてほっとけばいいのにいじめたり、
本当に気がついてない奴が多いから怖いことだよ。

942 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:12:16.67 ID:YHeDmUTN0.net
いま6→?
7にすると7/7が入らない→????

943 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:13:28.33 ID:lI/EC4urd.net
尻舐め生活してるやつが、乞食生活の文句を言ってもなぁ

944 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:18:36.63 ID:Cmqc0/kU0.net
ぱちろ〜本人の自演か?
あんな放送不快なだけだからw

身内ネタでぎゃははしてるオナニー放送と一緒

945 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:19:42.48 ID:DmHvefHba.net
他人が儲けるのが許せないのはお困りの国人だろ
自分が食えない飯には灰をぶっかけろって諺があるくらいだし

946 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:22:09.33 ID:tKTSxqzpd.net
ちょっと前までは親方が親方が今度はぱちろーがぱちろーがか
どうでもいいことでいっつも怒ってんのな

947 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:24:17.23 ID:h/il1k06a.net
どんだけ罵倒しようと
あんだけスパチャ貰えてる事実のほうが重い

948 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:27:30.69 ID:kH0gvMzL0.net
https://i.imgur.com/211Oddql.jpg
イライラすんなよ。飯でも食って落ち着け

949 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:29:21.31 ID:Cmqc0/kU0.net

STOごときに手も足もだせてないとか笑う
槍出してるだけで騎馬が槍に刺さりにくるとか
アメトークの迎撃刺さりまくり芸人枠でも狙ってんのかよwww

950 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:30:41.54 ID:Cmqc0/kU0.net
はやて軍団優しいなぁ
宝具のタイミングがベストでしたよって、はやて軍団が宝具打っていいって言ったから宝具打っただけなのに、宝具のタイミングがベストって言えるのがすごい優しい

951 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:31:30.84 ID:H9U5ejnS0.net
ここはお前の日記帳だ

952 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:31:44.09 ID:Qv7IqxaB0.net
笑うとか草生やしてる奴、内心のイライラ隠せない感じでいいぞ〜

953 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:36:05.29 ID:SO773ka9F.net
今の環境死ぬほど楽しんでマンだから
大型うpで環境変わって欲しくない…。

954 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:37:17.41 ID:QVEvJLr10.net
ベガ立ち勢ってこんな感じなのかな?
最近少ないけど

955 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:38:24.19 ID:5KhJEUDH0.net
STOじは流石にうまいけどぱちろ〜やシフクノはもう歳を感じさせるなー

956 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:41:32.64 ID:P9ukOdpLr.net
はーほんと鍛冶いなくていいわ
心から心からそう思う

957 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:42:47.19 ID:w4stRIkt0.net
今日鍛冶いないから気使わずに軍師させて貰えてるな

958 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:42:57.19 ID:UR4wUHkN0.net
鍛冶君はもう大戦とかどうでもよくて配信で稼ぎたいだけってのが透けて見えていややなあ

959 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:48:47.94 ID:gMVOGmPtr.net
>>953
俺も割とこのver好き
何だかんだいい調整だと思うわ

960 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:50:40.73 ID:gMVOGmPtr.net
最近チュウボクちょっと大人しくなった?
もともとギャハハタイプではないけど、愚痴が収まったから少し見れる程度にはなった

961 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:52:09.93 ID:Cmqc0/kU0.net
>>960
そりゃスパチャもらうためだからなwww

962 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 20:59:51.99 ID:VxmckbRi0.net
>>961
コイツから伝わる嫉妬臭

963 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:04:03.61 ID:tKTSxqzpd.net
よっぽどスパチャが羨ましいんだろw
しかし出す方もすげーよな
別に出さなくてもいい金ぽんぽん出すよな

964 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:05:31.52 ID:gMVOGmPtr.net
>>961
マジかよ
あいつ更正したフリかよ許せねえな

965 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:06:17.61 ID:9D6gIMhN0.net
スパチャ欲しいなら自分が配信しろとしか
俺は自分のプレイ見せられる様なもんじゃないからやらない

966 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:07:09.43 ID:gMVOGmPtr.net
あー確かに最近チュウボク自分でプレイしないしな
4戦くらいやったら他のランカーにやらせてスパ乞食やってたのか
ゆるせねー

967 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:08:08.27 ID:gMVOGmPtr.net
ちょっとでも改心したと思った俺がみじゅくだった
奴に騙されるところだった

968 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:10:18.12 ID:+N9/Lp7V0.net
スレも終盤なので配信ネタしてしまうが、はやて氏の説明マジで凄いな。
何ヶ月かアレくらい横でガンガン教育されたら上手くなれそうな気がしてくるw

969 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:12:03.45 ID:5KhJEUDH0.net
スパチャが羨ましいレベルで稼げてるのは親方とはやてくらいだろ
はやては解説も流石だわ、よくぱちろ〜の攻めっ気を責めずに優しく諭してるわ

970 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:16:34.93 ID:w4stRIkt0.net
ぱちろー勝てないのは無茶しすぎな所なのかな

971 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:17:40.50 ID:Jq1QYh0JM.net
>>967
この年齢であんな奴が改心なんかするわけないだろ
交通事故で記憶失うくらいのこと起きないと変わらないぞ

972 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:19:12.61 ID:Y6S6/Faop.net
>>968
そして軍師なしではプレイできない身体に…

973 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:22:25.10 ID:CBxApA+p0.net
>>972
今のぱちろー3はコレに近い状態に見えるな
はやての軍師が的確すぎて指示がないとグダって、自身の持ち味を発揮してない気がする

974 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:22:54.45 ID:9D6gIMhN0.net
はやてのマネできる事だけやれって発言
これだよな

975 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:29:43.06 ID:7k3jymRjM.net
陳泰ワラやってみたけど俺の腕じゃ無理ゲーだったわ
序盤に武力9がいるだけでゲーム終了すらあるわ

976 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:30:17.55 ID:TFtFs9gt0.net
>>848
裴元紹は使うと強いんだけど1コス騎馬が計略実質無しってのが採用しづらい
董白とかホロもいるし

977 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:34:47.31 ID:TfB8nM8k0.net
配信と言えば敬やばくない?スタンプ35枚目とか怖いわ
何回かしか見たことないけど毎回咳してるしマジで大丈夫か?

978 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:35:30.54 ID:/cD9mip30.net
>>970
ぱちろ〜の性格とデッキが合ってないと思われる

979 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:36:16.91 ID:H9U5ejnS0.net
毎日2時までやってるし命削ってるよな
しかも飛天とか

980 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:38:23.27 ID:vPiUg8Ew0.net
他の配信者に病気呼ばわりされるだけのことはあるということか

981 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:41:29.18 ID:LxtvQnpl0.net
まぁできない事はいきなり出来ないしな

982 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:43:00.48 ID:aJTyNS7P0.net
今配信で覇者になった人の映像流れてるけどなんかRPGにありがちな中ボス倒して感動のムービー、でも真の戦いはこれからだみたいな感じなんだな
大半の人にとってはこれからが本当の地獄だって感じなんだろうけど

983 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:45:01.42 ID:YHeDmUTN0.net
>>982
毎回こんな感じ
まぁ終わりなんてあるわけないからしゃーないか

984 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:48:34.73 ID:DmHvefHba.net
田中が帰ってくるやつだっけ?

985 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:52:04.28 ID:w4stRIkt0.net
>>977才谷屋の事馬鹿に出来ないくらいにプレイしてるよ!風邪まだ治ってないのに

986 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:58:39.47 ID:tMkLcvz60.net
何がすごいって意欲がすごいな
2連勝もしたら満足して帰ろうかと思ってしまう

987 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 22:01:42.14 ID:5KhJEUDH0.net
エリートリーマンのはやてがドン引きしてるw

988 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 22:01:42.33 ID:ih5yEndWp.net
>>982
覇者じゃない人が毎回想像で話してると思うんだけど、
覇者になってから勝率はガクッと下がるけどそれでも楽しいんだよなぁ…
うまい人とやるのめちゃくちゃモチベになるよ

989 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 22:04:29.90 ID:Cmqc0/kU0.net
カジまた古事記か
ビンボー人が結婚できるわケネーダろ

990 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 22:17:04.23 ID:H0v4Yf48d.net
>>988
人それぞれじゃない
覇者の人が桃園で勝てないからと呪詛を垂れ流しているし

991 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 22:21:14.65 ID:9D6gIMhN0.net
桃園でネガはねえ…
次孟獲下方あったら似たような奴出てくるかなとはお思うよ

992 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 22:23:10.29 ID:vPiUg8Ew0.net
孟獲が死んだらぶっ壊れ新カードに移れば何も問題なかろう

993 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 22:24:39.70 ID:BpmBrSKa0.net
孟獲も大概だけどケニアor4枚馬騰と弓呂布がほんとどうにもならん@6州
前者はともかく後者は上で流行ってないあたり付け入るスキはあれこれあるんだろうけど

994 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 22:30:45.50 ID:RC51PN6Ka.net
あーこいつアゴだしゲイだわ

995 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 22:30:53.08 ID:lc3Gic0qd.net
>>993
弓呂布は相性が特に出るからデッキ次第な所はあるよ

996 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 22:32:15.18 ID:iFw5uoaM0.net
すまん、質問いいか?

997 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 22:32:31.67 ID:DmHvefHba.net
>>993
静電気使おう

998 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 22:32:59.27 ID:ih5yEndWp.net
弓呂布は立ち回りがバレると苦しいデッキだからな。
フリマでも相性ゲーできるからたまに遭遇はするけど安定性がないからランカーは使用しない。

999 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 22:40:14.84 ID:X9A7z7KM0.net
>>993
弓呂布はほんとデッキ相性ゲーだが、開幕左右(+枚数があるなら真ん中1枚)に別れて前出しからの増援で城ダメ取らないと話にならない
ダメ計があるなら話はぜんぜん変わる

1000 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 22:42:31.79 ID:BpmBrSKa0.net
ダメ計はいってないし相性ゲーなら俺以外の誰かが勝ってるんだろうし割り切っていこう
あといつもの質問いいですか?をつぶしちゃってみたいでなんかすまん

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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