2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart355

1 :ゲームセンター名無し :2019/04/11(木) 17:27:39.92 ID:rOz7eDjr0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart354
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1553062880/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2019/04/11(木) 17:48:13.35 ID:rOz7eDjr0.net
ほす

3 :ゲームセンター名無し :2019/04/11(木) 19:42:08.48 ID:SlRwTPyya.net
6年おつかれ。

4 :ゲームセンター名無し :2019/04/11(木) 20:52:24.56 ID:rOz7eDjr0.net
ほすっ

5 :ゲームセンター名無し :2019/04/11(木) 21:38:11.08 ID:0qzL0irO0.net
ハッ

6 :ゲームセンター名無し :2019/04/11(木) 21:45:20.45 ID:W0htGt2ba.net
お疲れ〜

7 :ゲームセンター名無し :2019/04/11(木) 22:47:58.09 ID:KQt066dc0.net
全盛期はいつ?
白夜刀のカンナで抜刀してたころか?

8 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 00:55:50.27 ID:2oG2lNFD0.net
シヴァが出た頃だな

9 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 01:02:18.20 ID:VeO3B5sJ0.net
マーヤとベルゼブブかな

10 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 01:09:37.94 ID:870QZodP0.net
1.2時代はプレイヤーも乞食も多かったよね

11 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 01:22:00.87 ID:OsmDlYRHa.net
みんな今までいくら位これに突っ込んだの?

12 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 01:25:44.00 ID:8jEWBMF90.net
1.2期はベルゼがあまりに強すぎたのと光明メフィスト世界オロチとか駄目なの存在できたから駄目

13 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 02:12:15.02 ID:j+5PQt3L0.net
紫出てきてから色々とおかしくなったな
平気で更地にしたり、0コスインセプ化でライフ奪ったり、CP増やしたり同時にカード引いたり

14 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 02:16:33.08 ID:BJx6RIPOH.net
0コスビロウと0コスダークプリズンとBP+10000のルシファーが同じターンに飛んできてたのは絶体に許さないよ

15 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 02:46:02.30 ID:WokpBE8B0.net
2.0の追加ってカードは滅茶苦茶だしランクは糞だしACショップは使わせる気ないし
何もいい事なかったな、今の駄目なセガの仕事って感じすごくする

16 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 06:02:00.56 ID:+41+QESK0.net
自然消滅しようとしなかったことが唯一の救いだわ

17 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 06:44:28.31 ID:FHFIUtXI0.net
サ終の理由ってOSの問題もあるんじゃないの?
コレとボダブレって確かWIN7じゃなかった?

18 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 06:56:15.57 ID:NlIhJlZw0.net
これはXPだよ

19 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 06:57:27.24 ID:ceTVPmnL0.net
>>16
対戦ゲームなのに自然消滅はないだろ

20 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 07:44:11.68 ID:U1Wj0s+90.net
これから感謝か終了?キャンペーンだかやって、配布暴走が始まるんだろな。
どうなることやら・・・・

21 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 07:50:46.88 ID:NlIhJlZw0.net
最期くらい乞食締め出して欲しい
原点に帰れとまでは云わないけど100円くらい入れんとな

22 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 07:50:54.42 ID:HneZst7/0.net
蝿が暴れてた頃が一番人いた

23 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 07:52:34.86 ID:DhDVDmpYa.net
最後の集金キャンペーンで150円ランサー体験イベやな

24 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 09:09:23.39 ID:BeiPsC6Ip.net
弁当じゃん

25 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 09:20:24.65 ID:JelY1Zabd.net
満Jで3人とか待ちがいた頃が懐かしいわ

26 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 09:26:33.42 ID:JbDZD4wgM.net
サントラほしい

27 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 10:18:13.61 ID:CPJ37W8Z0.net
蝿は別世界で対面の四人にアホほど叩かれてるよ

28 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 10:23:39.97 ID:BeiPsC6Ip.net
ランダム2体攻撃を3方向に撃つな

29 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 11:24:22.03 ID:klZM1Emyp.net
期間あいてもいいから別筐体で新作ほんとだしてほしいゲームシステムは本当に面白いし無料やめて今より料金設定高くしても全然やる

30 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 11:25:05.86 ID:j+5PQt3L0.net
100円2クレにするゲーセン増えたりしてな
いや、もともと売上出てないところは早々撤去するかもしれんな

31 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 11:32:04.03 ID:sm1n6E0h0.net
>>17
一番の理由はそれだと思う
どんなにも持たせてもサポート切れてから次の更新月が終了と決めていたんだろう
新弾カードを含めた大型アップデートを外部との完全閉した旧環境で行うのは厳しいからね

だからと言って去年で更新ショボくしたり、関東圏セガ直営店が一抜けたのごとく早期撤去したり、セガイベントやコラボ祭りのラインナップからハブったりしての
セガグループ上げてのCOJコンテンツに対してのひらクルーンな態度は継続利用している客に対して会社的にどうかと思うけどね

32 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 11:34:42.23 ID:CtwLoaYma.net
>>30
昨日そう思って要望書で釘刺してきたわ
「サービス終了発表されましたが、最後までプレイしたいと思います! 今までありがとうございました」って感じで

33 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 12:04:16.27 ID:zcJ0ca2aa.net
ボーダーブレイクも
公式開発がアーケードには力いれない宣言してたな・・・
こっちはPS4あるからまだいいが

34 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 12:09:19.26 ID:Pl9Yu4WU0.net
署名活動とまではいかないが、公式に意思表示、希望、応援を込めたメッセージ送った。
何もならないかもしれないけど、それがもし数あれば、山が動く事があるかもしれない。

35 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 12:11:56.84 ID:rnSVgTsha.net
COJがPS4ででるなら買うわな
既存カードの焼き直しだらけのエラッタ進行だったとしても
カードプールもキャラも多すぎるくらいだし(笑)
まぁSEGAの経営陣に期待は出来ないけどな

36 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 12:13:48.96 ID:rnSVgTsha.net
>>34
スマン、オレも同じように要望とお礼のメッセおくったわ(笑)
それくらい思い入れがあるというか、名作じゃないのコレ?

37 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 12:17:13.34 ID:TCoJEWQJd.net
DCGの中では1番完成されてるとは思う他がクソなだけかもしれないけどね

38 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 12:32:44.87 ID:FNKs8PcEH.net
>>31
外部から閉じたネットワークだったまだいいと思うが
現状のオープンなインターネット回線では継続厳しいだけかと(VPNでも)

39 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 12:34:14.53 ID:WokpBE8B0.net
>>37
他のDTCGはハースの洗礼を漏れなく受けてるからなあ
皆似たようなカードで演出はイラストメンコでってどれか一個やればもう十分って感じ

40 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 12:52:46.90 ID:+fNlfRZMd.net
マリガンシステムのおかけで初手事故らない、ドロー強いからハンドもそれほど事故らないとそういう面のストレスは無かったな
対面が死ぬほど不快なデッキ使ってるストレスは異常だったが

珍とかつとむとか染めみたいなデッキをちゃんと想定してそういうデッキを否定してれば客も飛ばさずに済んだんじゃないか感はある

41 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 12:56:51.17 ID:vI7P9oC9r.net
マリガン下手すぎて半分くらい事故ってた
構成の問題かもしらんが

42 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 12:57:55.66 ID:rnSVgTsha.net
手札の事故がないといえばアルテイルもあるが、あれはカードゲーム感が薄いしな
ホント戦犯ポケット

43 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 13:02:51.19 ID:WokpBE8B0.net
珍獣みたいなデッキは出てくるのは悪くないんだが絶対に殺しとかないと駄目な奴
なのに公式から推していったのが最高にアホ
クソオタク層に媚びていく最近のセガの悪い所がもろに出たな

44 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 13:07:15.08 ID:5u2rULvOM.net
>>43
いつの時代の話をしてるんだ、おじいちゃん

45 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 13:22:05.25 ID:VOILfv4va.net
珍系死んでた時とかほとんどないだろ
メガハンや加護賊が覇権だった一瞬だけ

46 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 13:22:52.74 ID:BeiPsC6Ip.net
駄目なのはデッキ複数周するような無限回し系なんだよなあ
毎度CP増を迂闊に出しては痛い目見てる

47 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 13:23:55.42 ID:Jl872BZH0.net
図鑑とサントラは欲しいな
6年フル稼働のアケ作ってそうはないし

48 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 13:43:13.47 ID:j+5PQt3L0.net
CP増加が全てをおかしくしたな

マリガンやオーバーライドに軽減と、COJならではのシステムはよかったんだがなぁ
それ故の、デッキブン回し遅延プレイってのがあったのがマイナス過ぎる

49 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 13:45:51.17 ID:B/kFumNzd.net
スマホでやるにはCOJはあまりにも情報量が多すぎた
switch版出してくれよー

50 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 13:47:49.07 ID:JelY1Zabd.net
ダブルジョーカーはよかったけど何回も同じの使えるようにしたのは失敗だったと思うわ

51 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 14:28:06.90 ID:z1lDpzvna.net
システム継承した新アプリリリースで良いよ
流石に同じカード3度も集めたくないわ

52 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 14:40:44.92 ID:dtv/m+GbM.net
このシステムを捨てるのは本当に勿体ない

53 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 14:50:15.42 ID:4D3rgQba0.net
ポケットのコケを無視するなら
理想はパッケージでSwitch版リリースかな。
スペック的にはアケのフルCGの殴りあい再現するのに
問題ないだろうしSwitch持ち寄ればアドホック対戦は
出来るみたいだし。(ちゃんと調べてないから違ったらすまん)
マジ頼むよ。

54 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 15:01:57.05 ID:RudoTjtIF.net
パクリサブカが多すぎる こいつらから徴収するシステムがないのが問題だった

55 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 15:07:21.35 ID:j+5PQt3L0.net
switchで出てもプレイする場所がゲーセンから家に変わるだけだと思うが…
どうだろう、おそらくポータブルってことなったら処理速度の関係でポケットみたいなビジュアルになるんかな

56 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 15:07:28.86 ID:s1vqKJZH0.net
サービス終了か。お疲れ様でした。
久しぶりにやりに行くか

57 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 15:14:38.69 ID:4D3rgQba0.net
COJはアーケードゲーマーの文化みたいなものが色濃くあるから
仮にSwitch版出たところでそういうのは再現出来んけどさ。
そんなんでもゲームそのものが出来なくなるのはもっとツラい。
なんとかならんかなあ。

58 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 16:39:37.93 ID:fidMvytLa.net
終了記念に、SRだけでもいいから実カードにしてくれんかなー5000円くらいで。手元に置いてニヤニヤしたい

59 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 16:52:29.42 ID:x1gYvpRHx.net
実カードないのにカードスリーブ出すやつwwフィギュア販売しねーかな

60 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 16:53:40.13 ID:bf/8KRet0.net
まぁ6年もよくやった感はある
こういうのは煮詰まった挙句にダークマター追加してどんどん暗黒物質と化していくからな

61 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 16:57:46.07 ID:6WF+HeD6d.net
結局ストーリーはうやむやのまま終わるのか…

62 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 18:16:12.30 ID:kOI14gSoM.net
仲良く珍という名のオナニー見せつけられるのマジ迷惑。
きもい。

63 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 19:20:18.26 ID:4md1E/tga.net
>>61
もともとなかったんや。

64 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 19:47:29.44 ID:+99HIVqVr.net
一番話が深そうなのは断トツアフロだな

65 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 19:49:39.81 ID:hcuXJCEf0.net
探偵の過去とか失われた記憶とかハッカーの親父とかいろいろあるけど全部闇に消えるんやな

66 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 20:05:15.95 ID:6WF+HeD6d.net
1ヶ月もしたら「まだやってんの?プークスクスw」とか言われるのだろうか…
流石にそこまで変なやつはおらんか

67 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 20:13:28.71 ID:fPCMlYx30.net
もうコードオブジョーカーの夏は来ないのか(泣)

68 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 20:28:23.45 ID:39Z1hlAj0.net
ホシくん妹のために戦ってたような
その妹もcojpに出たらしいけど…
フレーバテキストそこそこ見てたよ

69 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 20:38:02.63 ID:HneZst7/0.net
最後にちょもすの笑顔を返して

70 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:19:59.46 ID:ygH3TMyGa.net
結局沙夜ちゃんは脱いだの?

71 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 22:50:51.00 ID:JI1h1/Jyd.net
もうエラッタないんかなあ

72 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:16:18.82 ID:WokpBE8B0.net
ポケットはエラッタもイベントもやってくれたけどこっちはどうかな

73 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:32:31.12 ID:vI7P9oC9r.net
今現在獲得不可能なカードあったっけ?

74 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:42:13.50 ID:AZg0uM8O0.net
水着ブリギットのノーマルが最後の景品かな

75 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:44:25.58 ID:QFYRosxD0.net
エラッタしても無課金カードは放置でいいよ
無課金のゴミどもが増えるし
いまだ日の目を見ていない課金SRは上方して欲しい
特にマモンやニュクス、ブルゾン、タルタロスこの辺り

76 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:49:12.98 ID:BeiPsC6Ip.net
課金とか無課金とか超絶的にどうでもいいな
どうせ対面に出てくることないし

77 :ゲームセンター名無し :2019/04/12(金) 23:51:59.80 ID:QFYRosxD0.net
うちのホームでは無課金乞食共がサテ占領してすげー迷惑なんだわ

78 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:04:34.76 ID:Uj5MQF+Ed.net
無課金なんて2、3戦でどくんだから無制限台でやればいいでしょ

79 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:11:55.81 ID:jIIqh+JQ0.net
ホームに無制限台なんてないし(笑)
EN半額の時間帯だから完全無課金昆虫デッキ(笑)で5戦きっちりやっててうっとおしかったわw

80 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:21:40.46 ID:7WVUzbrnp.net
半額時間帯にJしたことないからその発想はなかった

81 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:23:57.47 ID:eVjZxayKa.net
半額の時間帯にあるやつに課金組なんていないから待ってるヤツも無課金

82 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:26:17.79 ID:BK2qSPkv0.net
個人的には2.0が全てだったと思うわ
・紫のせいでバランス完全崩壊
・旧カードの事実上死亡でライト層以下全蒸発

1.2時代とか相当突っ込んだけど、こりゃ駄目だと悟って手持ちカード全部RMTして以来ここに着た
お疲れ様

83 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:31:43.15 ID:AFtTk8Tt0.net
2.0当時は紫よりも一生青カスのゾンビどもに苛ついてたわ
何も面白くねえあれだけ面白くないガイジカード思いつけるの逆に天才だよ

84 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:37:51.20 ID:7WVUzbrnp.net
正直紫とかスタン落ちは環境的には調整でどうとでもなるし、ダブルジョーカーが駄目だったと思うんだが
手軽な手札補充のせいでリソース管理の重要性減ったり、軽い除去やブレシのおかげで手軽に強引な押し込みができたり、好きな時に回収できるせいで選ばれや珍みたいな一部デッキ以外でも3回以上パワーカード使えたりでシステム上からインフレ止められない

85 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:42:05.19 ID:Uj5MQF+Ed.net
ライト層がほんとに消えてったのは短い期間で新カード連発してた時じゃね
忙しい時期とか重なるとちょっとしかしてないのにもう新カード出んのかよみたいな状況になってついていけねーわってなる
だめ押しにサブカキャンペーンもあったし、今思えばあれが復活かけた最後のあがきだったのかもだが

86 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 00:45:36.65 ID:AFtTk8Tt0.net
カードセットなら後から買えるからまあいいけどイベント報酬カードが環境に必須とかなると一気に萎えるんだよな
遊ばせるためにそんなん連発してたし

87 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 01:15:29.01 ID:yisgWGAZx.net
>>86
それはあるな。
久々に遊んでみたらテトラに驚愕したわw

88 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 01:17:03.83 ID:V50/skLY0.net
2.0のなんでもできる紫属性にスタン落ちのおかげで紫組めば戦えるから新規でも参入しやすい面はあった
実際に新規が増えたかは知らない
ランクリセットやゲーム内通貨リセットなんかでむしろ既存プレイヤーが減った気もする

89 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 01:27:58.11 ID:YfXkAjdOa.net
くそだったのは代償と加護族とゾンビだよ
過疎実感したのはあそこらへん

90 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 01:35:11.68 ID:2FJ+enN3d.net
いまも弁当に代償入ってたりするっていう…
サ終決まったとはいえさすがに弁当はどうにかしてくれんとヤバい

91 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 01:51:36.95 ID:7tb9zr+U0.net
CP0から回すの意味わからん

92 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 02:21:11.18 ID:BhSoe/+jr.net
あー一時期離れてたのは新カード追いきれなくなった時だ
新弾のSRまだ揃ってない+イベント期間内に取りきれなかった+置き忘れたアイミーからベルゼ創世ダークマター抜かれてた→お伽の国に引きこもった

93 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 03:35:49.34 ID:QTKEe01wM.net
小出しにして欲しかった。エージェントでもポンと使用可能にするんじゃ無くて、新エージェント追加キャンペーン!全国対戦をプレイしてbitを集め、エージェントを解放し、専用アビリティカードも同時に手に入れよう!みたいな

94 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 03:58:44.46 ID:eNJtwaax0.net
今年の始めにとある店舗の撤去の張り紙に公式のサービス終了云々で誤解招く騒動あったけど、
店側の書き方が悪かっただけで本当は正しかったんだな...

95 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 04:21:04.89 ID:s4aqQYy60.net
思えば、ポケットが死んでからがこっちも死のカウントダウンが始まってた気がする

ポケットサ終→この頃アトロポス大暴れ
アルカナフェス→ヴィヴィアンで大炎上
これ以降、3Dモデルの開発がストップ
8月〜9月→黄五右衛門大暴れ
10月〜12月→怒珍、アトロポス復活、11月あたりからユニット開発がストップ
とうとう2018年に公式大会開催されず
1月〜2月→公式から新年挨拶無し、リリス一族大暴れ(もっと前からかな?)
COJがJAEPO未出展
3月→テトラ大暴れ

なんかこう、開発や効果調整が雑になったのもポケットがサ終してからだったよな…

96 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 07:11:25.14 ID:htxbUjNU0.net
環境ぶっ壊し連発&ソリティア連発してたから残当

97 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 07:11:40.25 ID:7tb9zr+U0.net
アルカナフェスの時点で新弾止まってるし、既存モデルリファイン系のストック切り崩してただけじゃないの?

98 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 08:49:37.17 ID:aOf9DlW50.net
>>94
おそらく契約満了時にセガの方から更新の話しを持ってこなかったからそう判断したのだとと思う
2月契約組はそれで察してたんだろうね

99 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:17:14.92 ID:aOf9DlW50.net
新弾止まったのも開発環境の乗り換えで最新版のツールで作った3Dモデルが旧環境に乗せられなかったからと言う技術的な理由があったのかもね
同世代のボダブレも更新できなかったようだし
元々ポケットに市場を乗り換えさせる計画で本家はそのまま流しで閉じていくつもりだったんだろう
あと一年乗り切る為に僅かに残った未使用モデルと大掛かりなパラメータ変更するしかなかったのかと好意的に推測

それでも去年になってからセガグループ全体上げてのCOJに対して手のひら返し扱いしてたのはヒデーと思ったわ

100 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 09:29:07.60 ID:BhSoe/+jr.net
何故終わったかはもはやどうでもいい
残された時間をいかに楽しむかだ

101 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 10:16:14.88 ID:ftwQVy8Ld.net
>>91
軽減というものを忘れたか?
あと未知との遭遇
>>93
1.?の時はそんなんだったから「1st〜6thエージェント」・「集いし7人のエージェント」なんて称号がある
あんときは次解禁するエージェント誰がいい?って高ランクの連れに聞いたもんだわ

102 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 10:18:15.09 ID:aOf9DlW50.net
>>100
その為にもまずはゲーセンでサ終まで稼動をしてもらえるかどうかだね
去年ソルリバ終了告知後に即効で撤去ラッシュが起こってたので
まああちらは過疎状態だったのと次の新製品出るタイミングで撤去解禁になったからだろうけど

最後まで堪能したければ行き着けのゲーセンに「COJをサ終まで稼動させて欲しい」って早い内に伝えておいた方が良いと思う
間に新製品が入って来なければ大丈夫かと思うけど、何も言わなければ店側から見て利用客は別になくなっても構わないと思われてる可能性があるので

自分は通ってるゲーセン全部の店長に伝えておいたよ

103 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:03:29.58 ID:uTdOKfYVM.net
エージェント開放制なついな
最初はトッキーか星君がイイよって言っても女キャラがいいって使って使えねー言ってそのまま辞める奴多かった

104 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 11:37:28.66 ID:NOdoKCCq0.net
今までと違って稼働終了がハッキリ決まったから、原因を分析してマウントをとるのも捗るよな。ゲームを楽しめない弱虫にも遊びを提供する優良コンテンツ

105 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:14:17.23 ID:k/VqppB+0.net
各種ゆかりんカード・荒ぶるアスミス(ケットシー)の声が聞けなくなるのがな

106 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:49:50.32 ID:IULVPlfba.net
今日はレオンの誕生日コメントログインしたら見れるのな
一回だけかと重ってた

107 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 12:53:43.83 ID:s4aqQYy60.net
>>104
お前が一番顕著だぞw

どっちかっていうと、終了が決まったからこそ、じゃね?
確実にプレイする人は減るわ
おそらく格差マッチングもエグいことになると思うぞ

108 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 13:49:43.72 ID:CSvIhbN4d.net
イベントくっそつまらん

109 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 14:06:27.56 ID:edWwCt+sa.net
「ぼくのかんがえた正しい修正案を採用しない運営が悪い」が「ぼくのかんがえた正しい修正案を採用しないから終わった。ざまあみろ」に変わっただけやな

110 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 14:39:17.96 ID:MWxKNkoba.net
公式サイトにある開発アシスタント募集どうなったか見たら別のゲーム募集になってて草

111 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:24:23.73 ID:doEcmLI6d.net
感謝キャンペーンとは一体何をするのか…
リアルカード抽選とかかな?

112 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:30:01.41 ID:fGd+CLDNp.net
抽選で100名様のクレジットカードから限度額までver2.2パック購入とかか?

113 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:30:04.38 ID:DYVyLcOBd.net
一日一万回感謝の...

114 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:33:27.73 ID:WJ61Xc6Ld.net
サブカバックキャンペーンがやっぱトドメさしたな
100円パックから新段SRも出るのはほんとアホだったと思うわ

115 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:37:45.08 ID:l/5mu1pR0.net
このゲームのいい所はみんなテンプレ回答のみなのに
悪いところは山ほどでてくるから
惜しまれようがやっぱ終わって当然のゲームなんだなって思う

116 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:39:28.48 ID:MWxKNkoba.net
たった3週間使ってないサブカ持ってるだけで前々段までの課金SR9枚ももらえるのはふざけすぎ

117 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:47:44.10 ID:cdk6Wv/qa.net
>>115
本当にいいゲームならwlwのように1戦150円でも遊んでもらえるからな
P失敗でもわかるように土台はクソゲー
クソゲーなりにP2Wでマウントとれたが、スタン落ちで課金者から反感買ったのが不味かった

118 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:48:19.66 ID:r9Ns8eHbH.net
サブカ優遇キャンペーンがあったから引退から復帰した自分もおるけどな
まぁ現役だった人から見たら怒るのはわかる

119 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:49:52.34 ID:JnQWlWSQ0.net
もうCOJでキャンペーンという名称は信用しない

120 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 15:50:36.54 ID:mcG+fhvw0.net
サントラはちゃんと貰えたけどね

121 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:03:11.18 ID:WEcWWubBx.net
スタン落ちか
むしろsp化したことによる入手の手間で課金はするけどプレイ自体はライトなユーザーから反感買ってると思う
ヘビーユーザーなら別に脳死でチャリンチャリンするだけよ
あと>>118みたいな連れもいたしカムバックはサブカスじゃないけど自分も嬉しかった
なおまた辞めた模様

122 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 16:39:24.94 ID:1VvtmEzNd.net
ミッションやったらクロノレガリアのつよカード貰えるとかじゃねえの?

123 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:06:15.39 ID:fGd+CLDNp.net
クロノレガリアでCOJのカード貰えるとか?
前身のソルリバにはケットシーやらでお世話になったんだし、今こそ京極院沙夜ちゃんでお返しする時

124 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:37:10.61 ID:+JbjnB1La.net
クソノオワリアは既にかっそかそだからデスカウンター付与する必要ないな

125 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 18:54:28.83 ID:doEcmLI6d.net
春のコラボから外されてサ終告知出したゲームから報酬対象にすんのかよw

126 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 19:29:30.37 ID:S3g//QaUd.net
弁当アホだから、早めに引退。最後までクソゲーだったな。

127 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 21:49:09.16 ID:GZ/apwCdd.net
>>124
特大のデスカウンター(死神ちょもす)付いてんだが

128 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 21:59:00.97 ID:s4aqQYy60.net
このまま何もなく7月向かえたら、名残があるもので手元に残るのは設定資料集ぐらいか

129 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 22:14:49.20 ID:REx9US8Op.net
サ終告知来たし スーパーカーバンくんと時の神殿出してもええんやで

130 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 22:20:09.61 ID:gvDdfrIK0.net
未だにこのゲームやってる奴ってほとんどが病気だろ

131 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 22:21:32.31 ID:7tb9zr+U0.net
サービス6年のゲームなんて重病患者しか残らないの普通だろ

132 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 22:22:17.21 ID:gvDdfrIK0.net
>>131
お前頭大丈夫か?笑

133 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 22:41:59.91 ID:Hq7i1Q0b0.net
去年の6月に始めた人間だっているんですよぉ
全盛期に体験できなかったのを悔やみつつ1年だけでも携われたことを喜んでます

134 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:05:42.24 ID:NOdoKCCq0.net
全盛期っていつのことやろ。1.2で蠅投げ合ってた頃かね?それかヴィシュヌ構えてZERO投げ合ってた頃かね?

135 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:11:26.84 ID:dBoIoWxp0.net
まあ2.0以降じゃないことは確かだな

136 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:32:15.45 ID:1pLOMD2k0.net
1.2EX〜1.4くらい

137 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:40:18.96 ID:V50/skLY0.net
1.2で人口増えて1.4まで新弾出るたびにありえねぇ並びだった

138 :ゲームセンター名無し :2019/04/13(土) 23:43:59.41 ID:7LJOWUjUF.net
クロレガが頂上決戦リプレイ実装してる
次はあっちが無料化しそうだな

139 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 00:05:03.05 ID:Ju/AR5LC0.net
まんまソルリバと同じ道辿ってるの草

140 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:41:04.06 ID:sn+bqyun0.net
1.4のシヴァヴィシュヌがあまりにもぶっちぎってたから個人的には1.3ex2までが全盛期

141 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 01:54:36.12 ID:cwExuEOU0.net
1.3EX2も大概

142 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 02:18:49.00 ID:lDTDtkTZ0.net
稼働初期から今までほとんどの期間プレイしてたけど、単純に一番人多かったと感じたのは1・3だな。
1.2末期はほぼ赤一強環境だったからニコ生の新弾カード発表で秩序の盾持ちのドリアードアテナが紹介されたときメチャクチャ盛り上がってたのよく覚えてるわ

143 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 02:18:58.79 ID:IeKJhXnB0.net
シヴァは最初2CPだったっけ。ヴィシュヌが昔どんな能力だったかぉう忘れたわ

144 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 02:45:06.02 ID:sn+bqyun0.net
シヴァ2CPはフィニッシャーとか以前にデッキに入れないと横並べへの回答あるなしが変わってくる上、重ねても強いマジモンの入れ得ユニットだった
ヴィシュヌは7/8/9の秩序、CIP-2000に攻撃反応時の-1000で、それまでの5CP除去のベルゼや大リーナのBP5000ラインを大きく越えるし耐性持ちで着地後が強く、シヴァと合わせて7CPで対面だけ更地にして自陣固める性能が高かった
ヌト不在戦士とか竜亜竜とかどんなデッキでもシヴァヴィシュヌ積むだけで戦えたレベル

1.3ex2のSRも確かに一芸あって強いデッキ組めたんだけど、専用デッキ組む必要あったり真の相棒の実装が1.4以降だったりで思考停止で入れられなかったからいいかなって

145 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 02:52:52.96 ID:kv+j09JBH.net
今日から始めました!
先輩方よろしくお願いします!

146 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 02:53:43.42 ID:QXZEpwec0.net
2cpシヴァなつかしーなー
どの色でもどのデッキでも3枚積まなきゃならなかったから虹色ユニットって言われてたよな

147 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 02:58:38.62 ID:NuNTMesR0.net
もともとの効果がわからんユニットか…
イザナギとか烈獅子王とかシルフの騎士とかか

148 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 03:05:12.20 ID:cH2FaZq00.net
昔シヴァとヴィシュヌを使ってやってたことが今ならアイオーン一枚でもっと強烈なことができるからな。インフレしすぎたわ。

149 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 03:18:01.06 ID:cwExuEOU0.net
カードパワーのインフレ度合いは1.3EX2も凄かったのよ
装填とかいう汎用ドローカード入ってるし今の今まで使い続けられたランプ、高いポテンシャル秘めてて後に暴れた狂犬イザナミ圧縮代償がここだった

150 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 03:42:14.38 ID:NuNTMesR0.net
更地にする条件がどんどん緩くなっていったからなぁ
1枚のカードで「自身以外を場を全部除去」だったものが今や「相手だけ更地」だもんな

あと「沈黙を破壊」っていうのもよく考えるととんでもない

151 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 04:51:35.12 ID:sn+bqyun0.net
>>149
そういえば装填ってこのころなんだっけ。スルトと同時期くらいだと思ったらそうでもなかった
ランプはまだワンドローなくて環境次第で刺すメタパーツにすぎなかったし、圧縮は明天積極採用にはクリス追加を待たないとだし、狂犬はインセプ重ねられなかったから追い風アリアンまで積極採用はされなかった

全体的にポテンシャル高いけど相性いいカードやメタ対象がまだ出てきてないカードが多かった気がするわ

152 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 05:22:28.21 ID:5aw/3tukd.net
イザナミってシャドウメイジ、贈り物出てくるまではそんな暴れてた記憶ないんだけどそんなあれだったっけ

153 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 05:27:30.44 ID:5aw/3tukd.net
そもそも原形の絶妙な挑発があったんだったわ忘れてたわ

154 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 07:55:00.25 ID:DZrE0EwO0.net
ピンクの全体加護+ヴィシュヌ硬すぎ+盗賊ハンド荒らし 
加護盗賊くそ強かったね

あとアグロ緑も懐かしい

155 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 08:02:23.06 ID:bEJinypda.net
当時はまともな沈黙がツクヨミしかいないから
色によっては不毛戦いだったな加護盗賊

156 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 08:23:50.37 ID:hv1y277c0.net
1番悪いのは全体加護BPプラスで僅差でハンデス・盗賊、次がキャンバスでヴィシュヌはその次ぐらいだと思う

157 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 08:50:31.49 ID:C0klo9qq0.net
焼き対策の盾対策に鳳凰3詰みとかやってたなぁ

158 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 10:01:19.60 ID:zZHUz+Z60.net
加護盗賊はゾンビの次ぐらいにつまらんデッキだった

159 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 11:55:06.17 ID:epbd1lQJ0.net
赤が暴れて仕方なく赤ガンメタの秩序の盾をだしたのに出すだけでノーリスク秩序破壊の鳳凰を優勝者の考えた内容とはいえそのまま出す無能

160 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:12:47.41 ID:5QW8yYeb0.net
>>150
秩序を破壊のほうがとんでもねーよ
しかも赤で

161 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:33:48.49 ID:1oFjSwr5d.net
「先攻マコ見てからのミューズに対応できるカードが欲しかった」
サイコーに赤カスすぎてヤバかったな
しかもやってなかったクセに鳳凰修正決まってからシュバってきてオークションコジキし始めてたのマジで嗤えた

162 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:40:11.74 ID:zZHUz+Z60.net
まあカードゲーマーなんておしなべてあんなもんだからそれはどうでもいい
あいつはあの顔で人前出て来たってとこが一番の笑いどころなんで

163 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 12:49:48.35 ID:sn+bqyun0.net
>>161
別に考えるのそのものはいいけど、せめて開発に調整させろよ
その条件なら4CP使って1体破壊くらいが関の山だろ

164 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:01:11.45 ID:CbScbzBB0.net
OGRときゅーへーの兄弟対決懐かしい
ほんと似てた

165 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:30:56.02 ID:NuNTMesR0.net
今になって「破壊効果耐性」って絶対数少ないよな
元々持ってるユニットはおるけど、付与させるカードが指折り数えるぐらいじゃね?
あったとしても永久付与はミミのランダムぐらいしか思いつかん

166 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:42:58.44 ID:EhJ0hsTDd.net
>>165
破壊するのに手間暇かけてたころの名残かな
今は沈黙に加えてデスカウンターまであるし耐性持ちの黄色ユニットがもうちょびっと増えてもいいわな

破壊時デスカウンター付与持ちの青昆虫のせいでチュパカブラとメデューサが息してないんでエラッタあるなら何とかしてやってください

167 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:57:28.97 ID:CbmjmwAtH.net
>>166
そもそも青昆虫が息してなくないか?
デスカの破壊タイミングがワンテンポ遅いってかなりのデメリットだし

168 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 13:59:15.98 ID:Yd0LLrY4d.net
全カード実装時の性能で遊べるレギュレーションやろうぜ
0コスユニット復活したら夢の1表キルいけるかもしれん

169 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:05:57.00 ID:5QW8yYeb0.net
イベントで弁当やれば
0コス珍獣ほんとやべえ
先1で庭2ドローは草生えるレベル

170 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 14:40:32.12 ID:EhJ0hsTDd.net
>>167
自ターンに能動的に壊して使うならそれはそうなんだけど、耐性無視の選択破壊ってコスト2としてはけっこうな性能かと

171 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:26:38.06 ID:WtS/Dmnj0.net
はちまから来ました。アーケードで無料ゲームで6年は頑張った方ですよね。モンスト、パズドラなんかすぐに終わりましたよ。

クロノレガリアってあるじゃないですか
ガラガラですよね。

スターフォースってあるじゃないですか
あんなに台数っていりますか?

初音ミクって居るじゃないですか
変な声ですよね。

172 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 15:39:09.89 ID:988jExLia.net
終わるまでにtop10ランカー全員と戦ってみたかった
ここ最近で4人くらいは当たれたが、低ランな俺のアカだと厳しいのよね

173 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 16:16:06.79 ID:cwExuEOU0.net
昔は楽にランカーと当たれる勲章制という時代がありましてね…

174 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 16:46:08.08 ID:epbd1lQJ0.net
>>173
運営の無能っぷりが余すことなく発揮された勲章制度
プレイヤー自身にはほとんど害はなかったけど2〜3日で勲章のインフレおこしてあわてて新しい勲章用意してそれでもインフレが止まらなかったという
運営がプレイヤーの1日のプレイ数の把握もせず何も考えずに作りましたと盛大に広告しただけだったな

175 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:08:25.47 ID:r/EoG6R20.net
SEGAってホントゲームは面白いのに運営下手だよなあ……
なんかSEGAの新しいゲーム出ても、どうせ運営で失敗してポシャるんでしょ?って思っちゃってて出せなくなってるわ

176 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:10:57.64 ID:hFJBZ42P0.net
程度の差はあるけど
今はどこのアケゲメーカーもそういうとこあるからなー
どこの上層部もアケゲから手を引きたがってる
だからどこかしら歪な運営しか出来ない、そんな話ばっかり

177 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:12:14.70 ID:cwExuEOU0.net
>>174
回数の前では無力だったね
一応査定は厳しかったし強いと言われていた人達が上にいてた時代だった
サブカなんて手段取らなくても気分次第で環境選べるから個人的には好きだったよ

178 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:12:59.13 ID:CbmjmwAtH.net
>>170
スマン、選択してる時点でよえーわ
それ以外にも相手ターンに全除去させられた時に失点を抑えられるのと
失点してから相手ターン終了時に破壊させるってのも天と地の差だし

179 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:36:48.50 ID:+okXQE5B0.net
最後の日まで撤去しないで欲しいとゲーセンにお願いするなら
毎日100円は最低遊ぼうな
たまに来て無料分だけとかそもそも客じゃないし

180 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 17:51:10.43 ID:8sR+NiKpd.net
いや200円はいれろ

181 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:06:08.23 ID:hzPk5jJa0.net
クロレガがSEGAから撤去されるツイート流れててワロタ
一番にケツまくってないでもうちょい支えてやれよ・・・

182 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:09:09.37 ID:sn+bqyun0.net
なんかここいつも1人くらいデスカウンターの弱さ分かってない奴いるよね
スピム系を手札に握ってる状態で相手ターンに発動して行動権ある奴潰せるタイミングならそこそこ強いけど

183 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:25:43.06 ID:8sR+NiKpd.net
むかーしJも新宿東口セガからいち早く撤去されてたわ

184 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:34:57.78 ID:leD5KimC0.net
>>175
それはcojみたいな昔のゲームの話
今は微妙ゲークソゲーに糞運営で追い討ちかける会社だぞ

185 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:43:40.22 ID:hFJBZ42P0.net
それはお前の視点での場合だけじゃないか?

186 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:45:52.12 ID:WAbzk1WJp.net
クロレガも売れる要素一切ないがゲーム自体は面白いぞ
小難しくてリソース管理難しい上にオタクに受けないグラで売れる要素一切ないが

187 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 18:50:30.87 ID:WmVnMach0.net
COJ団終わったのにTIPSでまだ募集しとるw

188 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 19:04:04.80 ID:JqlyE/TGd.net
COJ団が閉鎖したのも伏線だったんだな
COJ団っていつ頃開設されたんだっけ

189 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 19:58:34.61 ID:5sV4l2BU0.net
COJ団は2016年8月くらいか…?
http://info-coj.sega.jp/?p=1279

190 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 21:44:39.60 ID:+uI7elBRr.net
今のセガは完全に腐ってるからなぁ
Jも土台は天才的なのに糞調整しまくってとんでもないクソゲーになっちゃったし

191 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 22:38:45.97 ID:4NtlCA6xM.net
このゲームシステムのベースを考えた天才は独立して欲しいわ
そうはできない業界なのかもしれんが、このままじゃ衰退しか起こらんし、ガチャ&ソシャゲー()しか創られなくなるわ

192 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 22:41:29.44 ID:4NtlCA6xM.net
ってかクロレガ誰もいねー(笑)

193 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:11:15.73 ID:HfJLPum30.net
クロレガ糞つまんねーからな
無料化したとしてもあんなのやる気せんわ

194 :ゲームセンター名無し :2019/04/14(日) 23:52:54.28 ID:cnD4lM7Md.net
既に直営から撤去で草
https://mobile.twitter.com/yoshida_ryouta/status/1117270589742338050
(deleted an unsolicited ad)

195 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:05:52.62 ID:kodI9W3e0.net
運命の一週間が始まる
近所のゲーセンはいつまで稼働するかな

196 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:32:35.22 ID:8LZnOeaR0.net
感謝キャンペーンで何かとんでもないことをしでかす予感がしてならない
今のイベントの後に集金イベントが来て、撤去したゲーセンが怒り狂うことになったりしてなw

197 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 00:56:18.48 ID:9X2Zb+Uxa.net
>>194
納得いかねーw
赤字なのに見切り発車し過ぎだろうよw

198 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 01:15:20.28 ID:8BVnzi1r0.net
>>195
終了が決まったゲームにもう運命の1週間も糞もないよ
契約縛り解除されただろうからやってる人いないとこは少しでも電気代節約のために撤去するだろうな

199 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 01:41:38.01 ID:EP+G6i4F0.net
感謝イベ次第では最後にアホほど金突っ込んでやるつもり

200 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 01:59:39.52 ID:HzFI26FW0.net
最後だからこんな事してくれないかなーとか
こんなんしてくれたらお金いれてもいーんだがなーみたいなもん

考えたんだがもう何一つ思いつかなんだ

201 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 02:48:40.18 ID:23E9fDTQM.net
ぷよクエアケは何かやってたけど、終了したらcojのアイテムは何も残らないからな。後にcojのレガシィが残る何か。どうだろう?誘導と言う訳ではないが、セガの他ゲーとのコラボ。
「貴方ァ背中が煤けているアルヨ。」
MJで使えるCOJエージェントアバターアイテムをゲットせよ!みたいな

202 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 08:21:49.72 ID:i8RCuq3kr.net
とりあえず蠅魔王様はお伽の国で生き続ける
緑ベルゼ逆輸入して欲しかったなー

203 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 10:23:52.65 ID:8LZnOeaR0.net
7月には公式サイトやLaboも閉鎖してしまうんだろうか
ぷよクエみたいに後続のゲームも無いし、記憶だけしか残らなくなるのかな…

204 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 11:03:10.21 ID:dUcnMsXj0.net
Laboは7/末までは使用できるとのこと
公式サイトはTOPページに「ネットワークサービスを終了しました」の文面を上げておいて当分は放置じゃないかなと

終了したCOJPのサイト
http://coj.sega.jp/app/

205 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:08:20.12 ID:9X2Zb+Uxa.net
FGOみたいな駆体なら色々アイディア思いつくのにな
COJはカード発行してもしなくても遊べます
が、カードをセットして使用すればフォイル仕様で使えます
しかしカード発行するとプールから消え持ち歩かないといけません
でも転売できますー
みたいにすりゃカードスリーブも売れただろうにさ
あの駆体じゃ思い出カード発行もできゃしないわな(笑)

206 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:09:38.58 ID:M50l11pb0.net
くたい【駆体】
建物の主要な構造を作っている部分。基礎・床・壁・柱・屋根など。

207 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:10:35.54 ID:9X2Zb+Uxa.net
>>206
スマン、無知やった。正確にはなんていうんでしたっけ?

208 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:14:46.19 ID:M50l11pb0.net
>>207
筐体

209 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:16:00.93 ID:EUI3K9PG0.net
筐体(きょうたい)だ
アケゲーをたしなむ者なら覚えておけ
二度とバカにされたくなければな

210 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:17:15.46 ID:9X2Zb+Uxa.net
>>208
どうもです、筐体(きょうたい)か。
なんか最近、昼休みにぼんやりしてダメだ

211 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:18:32.37 ID:9X2Zb+Uxa.net
多分COJ終わったら二度とアケゲーはたしなめません(笑)
仕事やだー

212 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:20:15.59 ID:RTdSM1ypd.net
隙あらば

213 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:20:33.04 ID:dUcnMsXj0.net
カード発行は店側の負担が大きくて利益もあまり出ないのよね
COJが今まで持ったのもそう言う煩わしい負担がなかったのもあったと思う
ユーザー側にしてみれば1300種以上のカードを現物で管理なんて到底無理だろうし

214 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:31:29.91 ID:5B3Ao+A+0.net
>>213
カード発行ってFGO AC見ていってるの?
プレイ料金以外にカード発行も金かかるし。
それでもやりたいか?

215 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:38:41.09 ID:9X2Zb+Uxa.net
>>214
多分オレの駄文に反応してくれただけですよ
FGOのカード発行は時間も金もかかるからフェイトのファンでないとやれないかな

216 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:42:21.04 ID:sJ5+mWcFa.net
>>210
この頭の悪さがCOJプレイヤーぽくて好き

217 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 12:52:31.45 ID:yAjVn/jap.net
カードメイカーと連携して
お気に入りのリアルカード出てくれればそれで良い

218 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:05:48.59 ID:LIKq/Ol9r.net
久々にやったらタッチパネルヘタレ過ぎて
右寄りのカード出すときトリガーゾーンに食われまくったわ
はよ撤去しとけ

219 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:10:34.72 ID:8LZnOeaR0.net
>>217
SR(元SR)カードのみでもいいからリアルカードは欲しいよな。aime専用とか
でもそれは以前販売してるスリーブで役割果たしてるから出る予感しないんだよな…

220 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:12:34.26 ID:VoYs5jIed.net
久々のくせになに偉そうなことほざいてんだ

221 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:23:47.00 ID:dUcnMsXj0.net
>>219
aimeに貼るシールの形なら現実的かな
知人に頼んでaimeにユニットカードの絵柄を印刷してもらったカードでプレイしている

222 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 13:43:47.86 ID:kQGufSwaa.net
稼働終了までに配信でいいからサントラ完全版出してくれ
糞売場でさえ出したんだし

223 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:09:20.52 ID:DhztMFQrd.net
1000円ぐらいで受注生産でやってくれりゃいいのにな

224 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:34:18.37 ID:sJ5+mWcFa.net
https://twitter.com/UmeRabbit/status/1117617453079482368

COJ潰す前からこれもうあかん
疫病神ちょもすの笑顔を取り戻した
ゲームだったのが駄目だったのか??
(deleted an unsolicited ad)

225 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:37:53.95 ID:pFblJpAV0.net
カプコンが過去のストリートファイターをまとめて売り出した
30年記念BOXみたいに、遠い将来にセガが過去にあった
タッチパネルゲーみたいな体でCOJをアケ仕様のままで
収録したソフト出してくれればなあ。

226 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 14:48:44.00 ID:vdJ7kA59p.net
>>224
ちょもすに座らせる席はないってことか
https://i.imgur.com/tWnp5Cy.jpg

227 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 15:18:51.61 ID:dUcnMsXj0.net
クロレガ、COJサ終よりも先にゲーセンから消えてしまいそうだな
本当にそうなりそうだから笑えない

228 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 15:58:42.15 ID:dUcnMsXj0.net
>>224
その店ソルリバ10台入れた所らしい
まだ入れ替えてない筐体が隅に置かれてるんだそうな、それらはたぶんAPM3になるんだろうけど
COJは次に繋がるものがないまま終了になっちゃうし、セガの再スタートは当分先になりそうだ
APM3にCOJの収録は…ないだろうねぇ

229 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:04:39.34 ID:0D9/eLbI0.net
わが終りにわが始りありを信じろ

230 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:05:19.83 ID:2XpBeWf4p.net
もう何度も言われてるけど家庭用出してくれないかな…
スマホじゃないやつ。

231 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:06:22.63 ID:rLDEPRdHM.net
なんでもいいから
またCOJ出してくれ

232 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 16:42:56.79 ID:MPObInEmd.net
>>228
というか入れるべき

233 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:03:17.51 ID:VAueBsy/x.net
>>229
我が終わりに恥まりに終わりやんけ!

234 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:09:00.16 ID:VAueBsy/x.net
ていうかcojを継承するゲーム出したとしても無料はもう辞めてほしいわ
最初は確かにブランド力なかったせいで無料じゃないと人が来なかったんかもしれんが今はもう違うしサブカス蔓延で動いてるのに金が入ってない状態ってのがゲーセンにとって痛手過ぎる

235 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:13:48.70 ID:xMEtzi7C0.net
ゲーセンが入れないよ。無料なんて。ぷよクエも入れなかったゲーセン多かったし。Jは最初は有料で途中で無料に切り替わったから。詐欺みたいな(笑)

236 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:18:30.69 ID:dUcnMsXj0.net
COJ2はまだ先の話しとしても現行COJの延命だけでもAPM3とかで何とかならんものだろうかね
OSサポート切れによるのが終了の理由ならWin10に環境をコンバートしてモニター解像度を対応させたものにするとか出来なくもなさそうなんだけど
あとプレイ料金を有料制にすること(これ重要)

237 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:19:21.46 ID:0D9/eLbI0.net
つか最初の60ENで誰も文句言ってなかったのに40に下げたアホは何考えてたんだ

238 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:23:58.33 ID:SwKlYUknH.net
最初はEN50で2回プレイして終わりの人ばっかだったから
EN40にして100円追加して5戦を基本にしようとしたんだと思う

239 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 17:51:05.74 ID:a9vs4WPT0.net
無料化して直後は3分で1EN回復だったよな

240 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 18:36:57.30 ID:ce69i5jfd.net
家庭用でCOJ出したら引きこもり多くなりそうだな、回線速度的な意味で
一方が家でサクサク回線なのに、もう片方が屋外で回線激遅でブン回しデッキ使ったら地獄やな
(3D撤廃してポケットのようなゲームデザインにすれば別だけど)

241 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 19:28:06.82 ID:vTCqHt+I0.net
>>224
ちょもすがブログで切れながら「ゲーセンに椅子を置いてもらえないのがクロレガ」みたいなこと言ってたのこれかwww

242 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 19:42:51.80 ID:mj4y1GsO0.net
クロレガはソールリバースAC並みにコケだろな。
あんなアマギフなんかで釣るゲームさっさと終わってくれてもいいぞ。

筐体も新しくなってきた頃合いだし、なんか新作発表されんかな?・・・

243 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 20:41:38.47 ID:9X2Zb+Uxa.net
18日からぷよぷよe-sportアーケード稼働開始だっけ?
新しい筐体(学習した)が役にたつねー

244 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 20:58:44.71 ID:QdTK7pHBa.net
クロノレガリア作るならチェンクロアーケードにした方がいいんじゃね?

しらんけど

245 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:08:31.06 ID:j5x1rHU00.net
e-sportなどとゆうスポーツ(笑)

246 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 22:19:42.62 ID:gqYEEZ7sr.net
あー18日からぷよぷよか
昨日何故撤去したはずのソルリバの筐体がホームにあるんだと思ったがコンバートする予定なのかね

247 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:08:25.31 ID:5B3Ao+A+0.net
>>244
コトダマンでもACにすればいい

248 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:24:41.83 ID:kIbtO6iP0.net
感謝御礼キャンペーンとやらでメイランの水着配布ほしいなぁ

249 :ゲームセンター名無し :2019/04/15(月) 23:32:06.59 ID:8LZnOeaR0.net
e-sportをゲーセンで、ってどうゆうことなんだろう
コントローラーでもくっつくんかな

250 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 04:35:56.96 ID:pc0y+mNC0.net
サ終と聞いて年始依頼に来たゾ
もうクロエのおっぱい拝めなくなるんか…?

251 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 07:07:11.61 ID:eZXdmFZga.net
沙夜ちゃんが脱いだらもっと金使ったんだけどな

252 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 08:08:10.78 ID:Sk0SnVnXM.net
金使おうが使うまいがXPはXPよ

253 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 09:16:35.30 ID:YVzfPEqya.net
>>245
スポーツ=体育と考えてる人と同じかな?(笑)

>>249
ガンダムが既にコントローラー付いてるから専用の筐体出すなら付くかもね

254 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 14:59:58.97 ID:2rLh6Ts30.net
三国志大戦みたいに帰ってこいよな

255 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:08:26.89 ID:y8o04ZxU0.net
いや三国志大戦みたいには帰ってこなくていいわ

256 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 15:44:16.17 ID:3fMtDKnId.net
イベントの仕様とは言え相手ばっか引き良すぎ

257 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:22:39.91 ID:o5y95zNCd.net
最後までアリアン天井については何もいわないクソ運営のままだったな、隠す意味あったんかね

258 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 16:25:31.07 ID:bZaO2Pxod.net
>>255
ヘタしたらブロナが引き次第で1200/1200/1200みたいなレベルだからなあ
そして勝ったら無料()

259 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 19:36:32.99 ID:9R1i6Juid.net
ところでテトラ緑よりテトラ海洋青の方が強くないかなと思うんだけどどうだろう

260 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 20:32:26.70 ID:fqbonWpld.net
>>257
それよりもストーリーだろw

261 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:05:07.93 ID:mwWCfxP4d.net
マジで続編出してほしいわ

今度は乞食に優しくない仕様で

262 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:11:00.40 ID:rcjJRtur0.net
初めは乞食に優しくなくて過疎ってたんだよな

今となってはバランスが難しいわ

263 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:12:34.04 ID:/ynX7KHl0.net
>>261
そうだな、2プレイ300円ぐらいにしようか

264 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:14:00.00 ID:2WzJr7zE0.net
>>263
ガチャないなら構わないよ

265 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:34:13.47 ID:B2dfmg270.net
ガチの乞食が本当にやってるからなぁ
乞食が隣に座ったとき、あまりの臭さで即サレして退場したわ

266 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 21:35:31.70 ID:bZaO2Pxod.net
>>263
それボンバガが止めた値段設定

267 :ゲームセンター名無し :2019/04/16(火) 22:13:07.61 ID:10Crd/Ka0.net
ガチで臭気攻撃をしてくる奴は居て困る

268 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:17:15.95 ID:zK+x0j2l0.net
なんとなくそうくるんじゃないかと思ったが
露骨にカードブーストの排出良くなってワロタ

269 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:33:08.26 ID:VqAb7RR30.net
だんだん値下げして今は違うとはいえ2試合500円スタートで10年やってるゲームがあるというね

270 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:36:55.92 ID:CRMBhpQla.net
かなり前にアンカでデッキ組んでる人いたけど、ああいう遊び方ってデジタルならではの盛り上がりだよな
cojもポケモン交換くらいのノリで、カードのトレードさせてほしかったな

271 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:45:47.06 ID:+J9m+3wh0.net
>>268
マ?

272 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 00:53:38.69 ID:938INVofd.net
>>270
何かしらが3枚集まるとダブり怖くて回せなくなったしな…

273 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 01:32:14.51 ID:XJXiFHl80.net
武蔵5枚魔法石1だった時は被りなんて怖くなかったけどな…
目当て集まったら他に欲しいのあってもそうそう回せなくのはわかる

274 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 01:58:19.29 ID:vq1eVe1Za.net
>>269
向こうは沼ガチャとはいえ今や家で遊べるんだから良いよなあ

275 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 01:59:42.44 ID:VoGe18XZd.net
魔法石使用率1位の頃に戻りたい

276 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 03:07:29.66 ID:Y6mrs4+Z0.net
「デッキを全力で掘れば目当てのカード引けるから魔法石いらない」というかつての珍獣デッキの動きを
今はもう普通のデッキでもやってるようなものだからね

277 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 07:47:38.07 ID:RuGMG4bU0.net
カイムからの魔法石3積み時代が懐かしいな
ゼロ積みも増えたとかドロー力高まりすぎた

278 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 08:17:14.62 ID:INGnPaBwK.net
まぁ魔法石は2ステ1ドローだから1ステ2ドローの海洋やテトラ、条件付き珍獣だったら手札ライドでアホみたいにドロー出来るんだから必要ないかな

279 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 10:24:23.28 ID:6FmU4uG60.net
デッキアウトで負けになるゲームなら問題無かったのだろうけど、二週三週当たり前当たり前当たり前!!俺が珍獣王ドローイズパワーだぁ!だからね。消滅も手札割りも何のデメリットにもならない

280 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 11:34:41.35 ID:+KxoAI6vd.net
ある程度の時期の珍獣は回し下手だとデッキ引ききるあたりでの事故とかないこともなかったけど今のそんなの関係ねぇドロー環境はほんとなぁ

281 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 11:57:13.78 ID:aPWJPAGyr.net
次はありえるDTCGを出してほしい

282 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 12:03:03.68 ID:d16qTDwT0.net
引クノガ強エーって言うならやれよ
やれないなら黙ってろ

283 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 12:43:31.28 ID:U7Xy29IQa.net
っていうか珍獣メタのカード出しても他のデッキには腐るものが多かったり珍獣相手でもユニットだと除去られるしインセプだと破壊されだったからなあ
おまけに珍獣にはより相性のいいカードが追加されるし

タックスとかターン中に7枚になったら発動とかブルーホールを無色0コスにしてターン開始時ワンドローとかだったらな…

284 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 12:52:09.51 ID:6/FC9K59d.net
珍獣を早い段階からデッキとして成立しないレベルで下方しておけば客離れもしなかった気がしないでもない

285 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 13:04:21.32 ID:d0wKgm3t0.net
さっさと対処してれば珍獣もひでー時代だったwってTCGあるあるで済んだのに
何故かこれこそcoj!って開き直った結果が今まで続く下らないぶん回し大正義よ

286 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 13:07:16.10 ID:mt1TSHd60.net
今日でポケット一周忌だゾ

287 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 13:08:53.50 ID:hyrxjAxtM.net
Pも珍獣のせいで一般人飛ばしたしな
そーかー一周年か

288 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 13:18:02.58 ID:XJXiFHl80.net
初期Pも珍獣ぐるぐる回されて初心者消しとばしたな
加護アレキ置いてもハデスピン差ししてあって割とメタ難しかった思い出

289 :sage :2019/04/17(水) 13:24:38.08 ID:6FmU4uG60.net
>>276
それなんてデモコン理論?

290 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 14:03:52.56 ID:BlSsARdud.net
期間ミッションあるんかいw

291 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 14:29:10.92 ID:ffC4XZmy0.net
マンスリーって5月までかな。6月までやっちゃうと受け取りが
難しくなっちゃうし。
それはそれとして大会モード自体は報酬関係なしに
出来るようにしてもらわないと、終盤にむけて
お別れ大会も増えるだろうし。

292 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 15:14:46.32 ID:Fk2LPVqFa.net
PRあと5枚残ってるけどこれが正真正銘最後のストックになるわけか・・・

293 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 16:15:22.12 ID:aBCNhU/Sd.net
珍獣回すのは楽しいからわからんでもない
ただ対戦相手が肉入りだろうと案山子だろうと関係無いんだから
スタン落ちさせて店内とイベントだけで好きなだけ回して貰ってたら客飛ばさず済んだじゃねーのかと

294 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 16:56:31.49 ID:Fk2LPVqFa.net
ミッション告知の最後の一文「今後ともry」だけど
そこはぷよクエの時みたいに「最後までコードオブジョーカーをよろしくお願いします。」でしょ

295 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 17:04:02.85 ID:uMhwNtfed.net
それもだけど常に対応が事務的というか全く熱意とかが感じられないよな
サービス終了の告知も予定通り淡々と述べてるって感じだったし
そういう意味ではまだソルリバや戦国の方が好感が持てる対応だった

296 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 17:22:56.94 ID:TDjsdkTld.net
>>295
戦国ビデオレターに好感持てるとか正気か?

297 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 17:28:11.14 ID:d0wKgm3t0.net
何でよりによってとんでもない終わり方したその2つを持ってきたんだw

298 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 17:56:38.11 ID:hyrxjAxtM.net
ソウリバは正月の挨拶あったろ!

299 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 18:13:51.10 ID:IrJMYfN90.net
ソウリバは終了決定に伴い公式でPの方から経緯と今後について述べていたが
COJは去年からずっとbotみたいなのが淡々と告知してただけ
サ終告知位は誰かしら出てくるのかと思いきやいつものbotが淡々と告知

そもそも今のCOJの方向性を決めてる責任者(新弾止めたり、サービスを弱体化させた張本人)は誰よ?

300 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 18:24:37.91 ID:aBCNhU/Sd.net
予定通り淡々と告知するのの何がいけないのか

301 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 18:26:53.16 ID:9s2lgtoEM.net
ぷよクエは開発セベスが結構プレイしてたけどJ子は仕事してなさすぎだJ

302 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 18:33:03.73 ID:t478wUK3a.net
プログラムって設定を大切にしてるんだろ(適当)

303 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 18:35:38.77 ID:fyH2wubMa.net
>>301
J子の主戦場はtwitterなんだJ!(◔౪◔ )

304 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 18:39:47.00 ID:Q1+EsTsn0.net
Pのオリカの実装してほしかった
ヴァルナのスケベ3Dが見れないまま終わるのは残念だわ

305 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 18:40:45.60 ID:om7v7XDea.net
>>303
巣に帰れ

306 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 19:03:18.79 ID:LsPfinX4a.net
>>303
ぶちのめしたいこの笑顔

307 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 20:18:34.06 ID:/PY/dC4N0.net
撤去5日で返還することに
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190417-00000038-cnippou-kr

これで一安心

308 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 01:11:34.89 ID:jTVdOMnI0.net
cojのwikiのページをよく編集してるっていうプレイヤー誰だっけ

309 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 01:17:11.89 ID:Ms+UT8Nza.net
個人名晒そうとする流れ作るのやめろ
そういうのこそTwitterでやりなよ

310 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 02:27:53.81 ID:UGYXKavK0.net
お前ら、いままでありがとな
まだ終わってないけど

311 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 03:12:28.26 ID:Boq9wvuo0.net
>>308
知ったところでどうなるし

312 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 05:56:41.43 ID:Boq9wvuo0.net
DOB更新ツイのあの顔文字はマジで泣き顔だったんだな

313 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 06:16:05.08 ID:9p8PivlN0.net
むっくのtwitter新垢時々見てるけどCOJに全く触れる気ないのが悲しいな
あとセガ退社してそう

314 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 08:32:09.46 ID:FgbkCoMVM.net
>>313
てか社員だったの?
アルバイトでは?

315 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 08:40:34.92 ID:As95m+eK0.net
>>314
社員
セガ・インタラクティブ公式でインタビュー記事がある
https://sega-interactive.co.jp/interview/5560/

ゲーマーから入った口だからアルバイトっぽく見えてるのかもね
おそらくゲームチューニングとか仕様追加専門で一からゲームを起こしてはなさそうかな

316 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 08:57:53.77 ID:CX2R76mDa.net
DOBシステムなんて開発側の甘えだよな
色んなカード使ってほしければ露骨に強い、弱いカード作るのやめればいい
それが出来ないからポイントという付加価値でプレイヤーに甘えている

317 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 10:02:38.15 ID:/VvNQVfzd.net
ポーカーですら同じ役でも数字で強さ違うんだからバカなこと言うもんじゃない

318 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 11:01:12.94 ID:cxHlHVJA0.net
開発がDCGならではの環境に甘えてるってのもあるんだけど
DOBやエラッタがあったからカードの追加更新なくても今まで持ってきたのもあるんだけどね

319 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 11:23:08.44 ID:+1/558cSx.net
今思えば診断出すペースがちょっと早かったかな

320 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 11:32:49.34 ID:cxHlHVJA0.net
プレイヤー的にはもっと間隔空ける位が丁度良かったんだけど
基本無料から売り上げを出すのに早める必要があったんだろうね

321 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 12:02:35.43 ID:zqvscn0wp.net
いや1〜2ヶ月に1回は環境変わらんとつまらないのはここしばらくで実感したろ

322 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 12:54:55.73 ID:vN21wJjp0.net
ガチャ回して貰わないと利益出ない仕組みだよね。新弾出しても「まぁそれ足りてるから要らないか」とか思われたら、収益の柱が揺らぐ。ぶっ壊れカード練り込んで排出率下げる。パワーインフレが加速する。よく六年も保ってくれた。

323 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 13:08:34.85 ID:QUJ1/Q2tM.net
最後のぶっ壊れがテトラでドロードローオーバーライドオーバーライドオーバーライドぶっ放ってのはcojらしい終焉だったようなー

324 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 13:10:13.71 ID:RJy4mhLUa.net
買わなきゃ環境に追い付けない、インフレカードガンガン追加してた2.0以降の環境で
追加なくエラッタのみだったこの一年が一番落ち着いてプレイできたわ

325 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 13:19:37.59 ID:cxHlHVJA0.net
ファイル・PR・SR以外、皆カードを全部持ってる状態にしてプレイ料金を取って行く形が正解だったかもね
新弾出ても全員配布にして
全盛期みたいな大きな稼ぎは出せないけど新弾更新止まっても安定インカムは出せてただろうに

326 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 14:05:53.85 ID:O9OvFj9P0.net
とりあえず弁当さっさと殺してくんねえかな
長え
>>325
そしたら他のカードゲームみたく追加前に過疎るだけだは

327 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 14:09:17.98 ID:18wZvOIX0.net
買わなきゃ勝てないのはどのカードゲームでも一緒
ただCOJの場合は新弾やエラッタの度に生まれるデッキが不愉快極まるものばかりだった

328 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 14:14:41.78 ID:zqvscn0wp.net
それお前がCOJってゲームに向いてないだけじゃ・・・
ガンダムvsはキャラがガンダムだから不愉快だって言われても

329 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 14:41:29.28 ID:DffOn1kUr.net
イベントが30秒で殺されるか30分カード重ねるの見せつけられるかとかは辞めるべきだった

330 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 15:10:32.34 ID:C/PZF4mBa.net
紫が無ければ各色個性があったんだろな
まぁ青は強かっただろうけども(笑)
戦犯はリンゴさんです

331 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 15:31:12.82 ID:dzOjeKPg0.net
くだらねぇ人生のありえない強さでこのゲーム大丈夫かよと思ってたな
0CP敵全沈黙-2kっておかしいやろ

332 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 15:35:13.78 ID:dAuSbl/qa.net
追加当初のビロウは0CP全体沈黙−3000やで

333 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 17:07:51.12 ID:MX/A3HNwa.net
>>331
海のみんなが生えてくるからセーフ

334 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 17:23:05.96 ID:yZASx+eUd.net
フルパワービロウといえば代償でゲージ溜めてくるミリア珍のイメージが強い

335 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 17:27:08.79 ID:BsVrCifzp.net
フルパワーのビロウを目安にアフロの全体不屈は調整されているんだから下方修正はない
そう信じてやまない時期が2.0初期にありました

336 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 17:59:41.68 ID:DffOn1kUr.net
ガジガジしたいっ

337 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 18:53:00.84 ID:18wZvOIX0.net
今の弁当やべえなw
ツイ見ると1ターンキルも可能なのか

338 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 19:24:20.22 ID:wfCByY7U0.net
対弁当とか40円未満だから捨てるけどその捨てるまですらも単純に長いのがな
サレさせろ

339 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 21:09:11.86 ID:pM8UVPwyd.net
モノクロームクシナダ立てたら弁当は機能不全に追い込めそうだけど、一応OCユニット&紫ヴィーナスで寝かされて終わる可能性は残ってしまう

マーヤやらの対策も横並び十分で無いとトクリで乙

弱肉強食で並びきる前に盤面リセットかけると色事故起こして止まるかなぁ

2〜3戦に1回くらい弁当出てくるし不快過ぎるから この環境続くならサ終前に引退あるわ

340 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 21:23:13.18 ID:flgb95wVa.net
エメドラ出せたら勝ち出せなかったら負けってのもなあ

341 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 21:31:44.11 ID:8VGE5C8rd.net
エメドラ出せたら勝ちって相手はJK育成でもしてんの?

342 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 21:53:49.29 ID:pM8UVPwyd.net
一応先攻初手でケロルドダンゾウ&ショウタイムで出れない事はないけど
弁当絶対許さないマンと化して他は捨てる覚悟が要るよね

俺は一応テトラ海洋メタのモノクロームイズナに弁当対策も混ぜて 流行二種はやれるようにしてる

343 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 23:11:29.41 ID:KVUTqMrPr.net
今さらなんだけど弁当って何の略なの?

344 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 23:24:35.83 ID:wfCByY7U0.net
愛情を込めて作られたお弁当は、みんなを一瞬で笑顔にしてしまう魔法。1つのお弁当を囲めば種族、人種など関係なく心が通い合い絆が一層深まることだろう。

345 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 23:25:44.22 ID:IicMa7TpM.net
>>315
ほうほう。
企画かなー。
でもゲーム好きで仕事ができるなんていいと思うけどね。

346 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 23:26:48.53 ID:IicMa7TpM.net
>>316
そもそも強いカードはエラッタしない限り強いカードのままなんだけどね。
それでも強いカードを使わなくても勝てたらボーナスがDOBでしょ。

347 :ゲームセンター名無し :2019/04/18(木) 23:59:57.30 ID:iEQ9MHlA0.net
>>344
見た目が弁当だからだと思ってたらフレーバーで保証されてんのかあれ

348 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 00:27:42.36 ID:MJH2AJByM.net
弁当ってフェンリルとかマーヤ出しときゃなんとかならんのかな?

349 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 00:39:04.19 ID:2Gxqbe2M0.net
トクリラーで死なず伏義アタックを止められるやつを立てないと対策のていを保てない

350 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 00:41:00.41 ID:gM8nNUHn0.net
こちらエメラルドドラゴンです

351 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 00:42:50.67 ID:iTTKOJsTd.net
>>339
色々やってみたけど破壊耐性持ち&モノクロームにファラオクシナダいれれば今沢山あたる弁当とテトラ海洋は相当食える。イズナとヘブドラで耐性インセプ使える天使、カーバンゴッドマムートの神獣育成、不動明王育成すきなのどうぞ。ヘブドラ天使が一番勝率よかった。

352 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 00:44:09.86 ID:ZH2qTFXgH.net
エメドラで弁当に8割は勝てるけど
ぶん回った弁当は後1や先2で終わるから諦めが大事

353 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 00:57:35.43 ID:4AbAOfyUd.net
>>351
問題は弁当が強欲どうせ使うからってジョーカー適当だと相手デッキがマッチ時点で読めなくて
モノクローム+クシナダとかマリガン出来ねー事だな笑

そしてメタデッキを握ると途端に弁当に当たらなくなって、気分でデッキ変えるとまた出てくる この現象はなんなん

354 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 01:21:22.54 ID:O0VsoO6gx.net
その現象がcojだろ常考

355 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 01:49:59.99 ID:GSDvR13Oa.net
最近は明らかに相性悪いデッキや相手の神引きによく当たる様になった気がする

356 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 04:07:40.57 ID:/X/KdJK6d.net
>>316
え、そうかな?

357 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 05:18:52.70 ID:eeIdad8Op.net
公式更新きた
感謝の宴やるんだな

358 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 05:26:47.71 ID:CyJBGyYi0.net
メタると他のデッキに対してどうするんだよ
これが今の環境

359 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 06:53:43.85 ID:mQquCWSEr.net
>>355
自分の神引き相手の不都合引きもよく出るぞ
最初からどっちが勝ちか決まってるだろ的なゲームになる

360 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 06:55:46.61 ID:gM8nNUHn0.net
いつものだけど今のはいつにも増して酷いな
1裏ワンショ成立する上にカードプール増えすぎてメタる訳にも行かなくなったから下手するとライステよりまずくないか

361 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 07:30:40.56 ID:p8IIy4930.net
もう終わるゲームにまずいもくそもないだろ

362 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 08:08:49.33 ID:CyJBGyYi0.net
>>361
そうだな
こうして最後の最後までこの環境が続くわけだ

363 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 10:05:00.61 ID:26tAsWvTM.net
>>357
どこにあるの?

364 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 10:10:07.23 ID:UcSiq6ula.net
みんななかよし!で大団円を迎える公式の粋な計らい

365 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 10:12:11.06 ID:ZEXX5epaa.net
ver1.2のときの大会は
みんななかよくの缶バッジを無料配布してな
あの頃はギスギスしてたもんな

あと春風は神

366 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 12:25:31.25 ID:GJaVdt0d0.net
最後にJ子の正体が明かされるんだろ?

367 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 12:40:56.32 ID:g9o3hww+d.net
セガ社員の今まで特に表に出てきてないスタッフだったらどうすんだよ

368 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 13:43:52.32 ID:8y7YAga4a.net
春風ってaime売った人だっけ?

369 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 13:56:00.45 ID:jHR+n7Bfr.net
勝ち確でいらん進化したら業で負けた
ポセイドンってやつが悪いんだ

370 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 14:09:18.49 ID:GrNYf9HSd.net
優勝賞品の色紙かなんかもじゃなかったっけ

371 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 20:04:15.27 ID:H0IqNehvM.net
意気投合にライトステップ、1コスだっくんから・・・反省が無いよね弁当。

372 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 20:28:59.44 ID:CyJBGyYi0.net
終了したら3Dモデルも消すのだろうか
もったいないよなぁ

373 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 21:33:32.05 ID:M6AUkwyg0.net
ARCANAから輸出されてるのはベルゼブブくらいか

374 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 22:37:32.31 ID:PC/4hSBk0.net
ハースシャドバがあるからDTCGはメンコで十分みたいな感じだしなあ
そういう意味でもこれだけの声付き3dモデル抱えたcojが終わるのはもったいない

375 :ゲームセンター名無し :2019/04/19(金) 22:55:19.85 ID:LGLxWQou0.net
3ターン目にレベル3オーディンとレヴィアタン湧き出るのはどうかして欲しい

376 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 00:06:35.33 ID:dIx+ms380.net
>>371
反省して危ないカードはドローするけど-12CPされる効果つけといたわ

377 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 00:57:55.06 ID:vaX3bme1a.net
カードゲームで3Dモデリングとか凄いよな
大画面のタッチパネルってのもカードゲームの対戦感が出て良かった
SEGAは時代を先取りできすぎて怖い
だけど社員がちゃんと作品をプレイしなさすぎて悲しい感じに‥(笑)

378 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 01:06:29.47 ID:d3dkSjh30.net
開発でも恐らくそこが一番大変だったはずだからな
1万円以上でも買うから全てのユニットとエージンェトとコスチューム収録したモデリング集出してほしい

379 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 01:11:53.72 ID:6+Dbl28qd.net
>>375
カナデだの文明だの使えば
入れてもメタが間に合わない?
それリリスと同じ
>>376
なお進化したり遭遇したりするもよう

380 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 02:44:49.73 ID:jjmEkaln0.net
今の海洋はカナデ出しても返しのターンでオーディン出てくることあるからな…
メタるとしたら盗賊の手ぐらいだわ
あとハムシューターだっけか?デッキから3枚消滅させるやつとか
まあそこまでメタると他のデッキはどうすんだ?ってことにはなるがな

なんか今じゃヘブドラ天使デッキが有効だとの噂だが…

381 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 03:24:17.19 ID:UZQww3g00.net
半額タイムにやったらやたら上の奴らと当たった
ごっそり辞めたのかな

382 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 07:15:06.68 ID:ZsAb3jXza.net
>>380
海洋使ってるけどそれでも戦績は半々だと思う
天使並べると簡単にはヘブドラ並べられないし並べてもツクマスで流されたり、エクソ、ヤヨイも加味したら下手にORせず5ターン以内にモノクロイズナを出さないと詰む
かといって先に出したらヘブドラは出せなくなるからかなり難しい
個人的には3コス以上並べて天使にインドラが一番簡単で入りやすい対策だと思うよ。それか赤単で先にライフ削り切るか、紫オベロンで並べるの抑止し続けるか

383 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 09:36:02.98 ID:jjmEkaln0.net
>>382
今の環境、他のデッキも食えてvs海洋でも戦績半々までもっていけりゃ大金星だな

384 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 10:12:15.68 ID:YxhBZHAax.net
あんだけ気合入れたアリス、シャリスのモデルも消すのか…

385 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 10:17:34.09 ID:qy8CnLp/p.net
わんだーとパンツの色が違うんだっけ

386 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 12:23:25.99 ID:CGn60ZPg0.net
シャリスが(設定画通りに)ドロワ履いてるのはCOJオリジナル

387 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 12:33:37.59 ID:ZL2yZtKo0.net
どうやって見るんですか?(ガチ質問
あとできればフェリアとフェンリルのも見たいです

388 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 12:45:02.43 ID:KOcG45mg0.net
スカートの中を見たいユニットが左側にいる状態で別のユニットを出す
低いユニットを出すときにカメラが下の方に移動するので見やすい
だったっけ?

録画台のあるゲーセンで撮影したらあとは動画のコマ送りで早速チェックだ
https://i.imgur.com/FaUU8T2.jpg

389 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 12:59:38.11 ID:v25TIfr20.net
各ユニットのパンツの見方まとめみたいなブログがあって、毎弾出るたびに方法と画像が上がってた

390 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 13:01:03.65 ID:AO8PXiKtM.net
ガチの変態だと思う
尊敬はしている

391 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 13:28:30.72 ID:ZL2yZtKo0.net
>>388
dクス
録画台無いわ
というかそんなんだとフェリアもフェンリルも見れないじゃないですかヤダー

392 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 14:32:11.49 ID:YxhBZHAax.net
>>391
ちん獣を出すのだ…

393 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 14:33:57.50 ID:6y4vKteSd.net
フェリアは効果発動時にギリギリ見えるみたいだが、フェンリルは多分無理

394 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 15:08:17.75 ID:qy8CnLp/p.net
>>391
http://aik113.hatenablog.com/entry/732/Icannotwinovermylife
フェンリル言及ないし駄目っぽい

395 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 15:23:32.59 ID:ZL2yZtKo0.net
>>394
フェンリルのこそ見れずともそのブログ知れたのは収穫だわ
ありがとう

396 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 15:57:55.99 ID:HQYFJdur0.net
アホな内容で笑った
cojはブログの文化って聞いたことあるな

397 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 16:12:12.62 ID:7L61aiQ7M.net
転用出来ないかな?
海底王デスクラーケン襲来!
大海嘯ダイダルウェーブ!
やらなイカ!?

398 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 16:36:16.18 ID:FuEGwSXVa.net
ヒッキーみたいにランカーのやらかしや
悪事をまとめた記事も面白いが
やっぱこういうのが楽しいわ

399 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 17:01:15.54 ID:FzsnXl5iM.net
うむ
初めて見たが良いブログだ

400 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 17:22:25.27 ID:YxhBZHAax.net
真面目にバカやってるから新弾出るたびに見てた

401 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 18:56:08.98 ID:6y4vKteSd.net
弁当に対してファラオか
トクリやクロエにラーで無力化されそうだけど、1ターン目に出せばかなり効きそうではあるな

402 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 19:27:25.97 ID:8z7aNMtg0.net
『ファラオ coj』で検索すると勝手に『ファラオ fgo』に補正されて飛ばされてわろた

403 :ゲームセンター名無し :2019/04/20(土) 19:53:01.45 ID:YxwqCuuLd.net
人気の差ですから、是非も無いよね。
珍の対策にファラオは微妙だけど弁当には効くのか。

404 :ゲームセンター名無し :2019/04/21(日) 14:11:53.26 ID:ZxRY2UOur.net
終わってみればぶん回しのための珍獣とか武身とか考えつくヤバイ奴がSEGAに居るってわかっただけだったな

405 :ゲームセンター名無し :2019/04/21(日) 14:27:31.56 ID:EakGPBd50.net
オーバーライドや5秒マリガン考えたいい意味でやばい奴はもういなさそうだな
こっちの2.0以降運営してたようなのは他でも見かけるが

406 :ゲームセンター名無し :2019/04/21(日) 15:17:19.65 ID:NZ8+P5Lx0.net
オーバーライドや5秒マリガン考えた奴は追い風や毘沙門やライステ考えた奴と同一人物だろうな

407 :ゲームセンター名無し :2019/04/21(日) 15:43:27.53 ID:9TP+cEbtd.net
ブン回しが加速したのってインセプやトリガーにもレベル追加してオーバーライドできるようになったからだろうな

408 :ゲームセンター名無し :2019/04/21(日) 16:39:28.62 ID:z6K5tECBd.net
言うほどインセプトリガーのライドするか?
せいぜい起動使っちまった爪や詰まった珍獣くらいだろ
そもそもさしてインセプトリガーを複数積まないし
ビッグドリームはいわずもがな魔法石や御供のLv3効果使ったことあるか?

409 :ゲームセンター名無し :2019/04/21(日) 19:02:08.98 ID:Vo8miJtyp.net
普通のデッキはこの場合対象外だろ
問題は無限回し系の家族なんだから

410 :ゲームセンター名無し :2019/04/21(日) 19:29:58.26 ID:z6K5tECBd.net
無限回し系でもインセプトリガーライドなんざ詰まったときだけだっつうの

411 :ゲームセンター名無し :2019/04/21(日) 19:39:45.26 ID:9TP+cEbtd.net
インセプトリガーのライド無しであんなに長い時間回してるのか…

412 :ゲームセンター名無し :2019/04/21(日) 20:43:20.26 ID:acq5Eqzed.net
>>408
前のデッキ制限なしルールの時に魔法石6積みしてめっちゃレベル3発動したけれど

413 :ゲームセンター名無し :2019/04/21(日) 20:56:13.02 ID:gMzgtSe4M.net
前回のイベントは光明メフィストが余りにも多かったんでリベリオンの盾3積みしてたよ
結構カモれた

414 :ゲームセンター名無し :2019/04/21(日) 21:52:25.42 ID:K0dcfemB0.net
争いなき平和な時代を築きあげます!
平和を願うからこそ、争いが起こるのだよ!
今さらだが色の関係性出ててすこ

415 :ゲームセンター名無し :2019/04/21(日) 21:52:34.68 ID:9TP+cEbtd.net
今日のランリプ4がなかよし珍獣に対してエメドラ出して詰ませとるw
ただ、なかよし珍獣は負けリプにしか上がらないのがめんどくさいんだよな

416 :ゲームセンター名無し :2019/04/21(日) 21:59:00.85 ID:z6K5tECBd.net
>>412
イベントという特殊状態を例に出してマウント取りに来るとか恥ずかしくないの?
>>411
せやで

417 :ゲームセンター名無し :2019/04/21(日) 22:10:25.53 ID:9TP+cEbtd.net
オーバーライドが悪い(システムが悪)
無限回しデッキが悪い(デッキ考案が悪)
即サレしない人が悪い(相手にする人が悪)

どれ?

418 :ゲームセンター名無し :2019/04/21(日) 22:13:58.43 ID:S4dkBesJa.net
クロレガは悪。はっきりわかんだね

419 :ゲームセンター名無し :2019/04/21(日) 23:51:44.72 ID:K0dcfemB0.net
>>417
即サレしたくても敵ターン終わらないとサレできないシステムが悪い

420 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 01:30:22.54 ID:vsLiu48Rr.net
ポセイドンさん好きなのに上手く使えない
せめてランダム付与に…
それか選択肢が無いなら割れない仕様に…

421 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 06:23:50.03 ID:+rcpJaFHM.net
>>417
1コス軽減出来るのが悪い
ターン中何度もCP増やせるのが悪い

422 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 07:09:24.92 ID:OAjwsoBu0.net
SEGAが悪い

423 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 07:28:05.48 ID:5N2sUedb0.net
>>420
改悪ポセイドンは諦めろ、上手く使えても弱いタイプだ

424 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 08:20:20.48 ID:/d/y2Mha0.net
イベント報酬配布ですな
さてどうなるか

425 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 08:53:49.48 ID:HfRWFjmhr.net
>>417
一番下のは上2つの弊害でしかないし
最後までイベントサレ開放しなかった糞運営は糞運営だった

426 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 09:34:16.02 ID:vQe5HPYcd.net
>>423>>420
「ワイは攻撃するけどお前らの攻撃は許さへんで」
みたいな動きクッソムカついたから妥当
武身→パフェテリ再評価の余波で出てきた時マジでウザかった

427 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 09:53:40.22 ID:/d/y2Mha0.net
そういえば、ポセイドンってイービルアイズの対象だっけ?

428 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 09:58:01.70 ID:TRm7se9ta.net
実際は二枚ちょうど挿しちゃうもんだからリリスが素通りしたあと後続が雪崩こんできたり、ブロックした方が得なユニットが突っ込んできてカード二枚を無駄にするんだよな。イベのカードもポセイドン使うならハデス使うだろって思う

429 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 15:18:35.53 ID:Ig8+TvC3d.net
ホルス+決意表明が面白そう

430 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 15:23:38.23 ID:Ig8+TvC3d.net
あ、発動できねえわw

431 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 17:09:20.66 ID:naFxnFQTd.net
星150ジャストで約1800位、クロレラプレーヤーより多いだろこれ

432 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 17:16:53.24 ID:c+V3JsdO0.net
>>431
その上イベントやらないプレイヤーも結構居るんだよな

433 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 17:24:49.73 ID:Ig8+TvC3d.net
>>431
残念ながらサブカもいる

434 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 17:28:46.05 ID:c+V3JsdO0.net
イベント専用サブカでやってる輩は居るんだろうな

435 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 17:33:20.94 ID:x73/HG/6x.net
イベント専用サブ買っているか?

436 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 17:38:05.15 ID:c+V3JsdO0.net
イベントの対面でR10とかいかにも全国やってなさそうな低位トランプ帯とかなら割りと当たる
デッキのカードはしっかり揃えてるけどねw

437 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 17:40:12.44 ID:l3u8sfukd.net
イベントって基本的にどっかのランクより上と下でマッチング優先別れてんじゃなかったっけ?

438 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 17:48:05.35 ID:c+V3JsdO0.net
イベントはアルカナ帯とトランプ帯とで分れてるのかな?
トランプ帯の頃はイベントの対面でR10が多かった

439 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 18:01:28.43 ID:Ig8+TvC3d.net
マッチング優先されてたらマッチングで時間とられそうだな

440 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 18:01:56.77 ID:UXiiFOa6M.net
昔のままだと最初の10戦が同ランクマッチでそれ以降が勝率マッチだった気がする

441 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 18:52:19.02 ID:PFcwYa+g0.net
>>433
それ逆にメインじゃやってないだろうから非延べ人数として良いんじゃないか
いまさらイベントカードで釣る、もないだろうし

442 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 19:30:11.53 ID:Ig8+TvC3d.net
>>441
それだと例えば、全国の100人とイベントの100人が同一人物になってるってことか

443 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 19:53:00.62 ID:5NJcpuKL0.net
すごく関係ないけど、秋葉のどっかの店でクロレガ撤去されたらしいな。
人多いところで撤去って、相当後に響くんじゃないかと思うが、どうなんだろうな。

444 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 20:01:05.97 ID:vPEyH9Eca.net
>>442
そこまで酷いかは分からんが前回のイベカードが送れない不具合で2pt帯のカードが8ptになってたのは事実だしサブ複数でイベカード貰ってメインは全国ってヤツは多そうな印象

445 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 20:10:22.09 ID:DvyBWL8y0.net
サブカ含めても1000人ぐらいはやっていそう
人口だけなら糞レガより多いのは確実

446 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 23:06:34.74 ID:/TqNRBRo0.net
せっかくイベント完走したんだから
もらったカードはきちんと使おうな。
もう使うチャンスなんてほとんど残ってないんだから

447 :ゲームセンター名無し :2019/04/22(月) 23:34:34.29 ID:/d/y2Mha0.net
今回のカードはどう使われるだろうな…
無限アイリーンか、赤の速攻デッキがさらに火を吹くか、サリエルがイービルアイズ全開で厨二病をさらにこじらせるか

448 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 00:57:47.57 ID:S8HT3qRGd.net
イービルアイズはちとキツイな
海洋&テトラで40枚使いきりに速さもパワーも勝てん
昨今マンユなんか入れてられん理由と似た感じ

449 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 01:01:59.86 ID:V8l2dYqRa.net
次のイベントで黄、緑、紫専用インセプ出てイベントは終わりらしい

450 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 01:38:18.84 ID:1xvvrQp80.net
また攻略組か?まぁ残り2月半ちょいしかないしあと1回だろうね

451 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 01:47:13.37 ID:V8l2dYqRa.net
>>450
PRの番号から推測できる。決意が236でヘウレーカが240。あと3枚のカード空きがあって赤と青だけ専用出たからあと3色でちょうど空きが埋まる
ちなみにこの推測からするとマンスリーも今月で終わるハズ

452 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 01:47:21.44 ID:V3NIWfCk0.net
てかイベントあるんかいな
まあ、最後の蔵出しだな

あと
感謝キャンペーンって、いつからでどんな内容なのかな
「ゲーム内」って言ってるからリアルプレゼントではないだろうけど

453 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 01:48:30.97 ID:V8l2dYqRa.net
マンスリーは来月の間違いだった

454 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 05:04:31.13 ID:Dhf6sjf/d.net
今回のイベント完走できなかったんだけどトレードできるかな?今イベント完走する人はカード揃えてて自分用にとってる人しかいない気がするがアイオーンとか一応クジじゃなきゃ出ないの何枚かだせば募集くるかしら?

455 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 07:28:07.41 ID:a6lp/G30d.net
最後のイベルールなんてどうせまたひねりもなく全カード使用OKのクソイベなんだろうなって予想がついてつれーわ

456 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 07:50:06.80 ID:BRfyuCafM.net
最後だから全カード使用可だろうけど何かもう一つCOJらしいありえねぇルール追加して欲しいな

457 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 08:15:15.75 ID:i6bgMOpq0.net
じゃあ同一カード40枚までセット可能
オーバーライドするたびライフ-1
効果によってライフ増やすとライフ-3

458 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 08:27:14.56 ID:DcGWvgP40.net
全カード使用可能で下方修正されたカード全て修正前に戻そう

459 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 08:59:01.24 ID:6CDnS2X0r.net
>>458
追い風神風でCPブーストしながら投合サプボライステ弁当でぐるぐる回し時の圧縮でジョーカーゲージ溜めてノアで終わりのクソデッキ生まれるなそれ

460 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 09:03:59.70 ID:mL4JF6kdx.net
俺ならそこにオークション混ぜる

461 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 09:22:47.57 ID:zVQtiVOh0.net
いくら全盛期オークションとはいえ無理してコスト軽減して8ダメージ与えるよりノアゾディアした方が早そう

462 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 09:34:17.44 ID:Nrhh1WPA0.net
最後のイベントするとしたらスタン落ち(1.0〜1.1EX2)限定環境がいいな。
PRもSPもなし。かなり昔の気分を味わえるのでは。

463 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 09:41:57.58 ID:zVQtiVOh0.net
その環境は昔の環境やない
JPや

464 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 09:52:12.46 ID:/mE19AY7a.net
毎ターンCP12でいいんじゃね?

465 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 09:53:19.60 ID:V3NIWfCk0.net
最後だから「全カード使用可能」は間違いないけど、+αで過去にあった変なルールとか来たりしてな
「キーワード能力をランダムで1個付与」とかさ

466 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 10:00:06.94 ID:gMGME1Wmr.net
初期の長いジョーカー演出追加(飛ばせない)

467 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 10:31:59.76 ID:cKGtpF8wa.net
毎回捨てて7枚補充とかでいいよ

468 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 10:36:16.42 ID:bL9RiZ4Cd.net
ジョーカー打ち放題のアブソ祭り。

469 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 11:09:53.26 ID:V3NIWfCk0.net
お前ら、自分が対戦した時のこと考えてルール予想しろよなw

470 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 12:04:50.36 ID:cKGtpF8wa.net
https://chrono.sega.jp/

クロレガ一日一回無料プレイでテコ入れだと
cojよろしく復活なるかな(ーー;)

471 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 12:08:40.08 ID:6CDnS2X0r.net
初期のJOKER演出のまとめ動画はニコ動にあったけどSR演出のまとめってどっかにないかな

472 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 12:18:40.29 ID:+19jdSEs0.net
https://info-chrono.sega.jp/news/coj_sra/

クロレガさん今更になってcojとソルリバ客を呼び込んでるね
出だしの春のコラボからcoj除外してたくせに状況厳しくなってきたから必死になったのかな

473 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 12:22:57.95 ID:XbRNWTxua.net
>>472
片方はもう終わった(というか転生前)でもう片方はこれから終わるゲーム・・・
受け皿にしたいんだろうがそもそもゲーム性が全然違うし
まずそのゲーム自体に魅力が無いのをどうにかしないと

474 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 12:28:30.39 ID:sdeinpxDd.net
ターン開始時ジョーカーゲージ+100%か
いい感じにクソゲーだな
明天+ライシャとかが強いんかな

475 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 13:09:41.35 ID:NEYS0STZd.net
セガの産み出したウンコ見てるとよくCOJは息を吹き返したなと感心する

476 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 13:18:08.90 ID:rDlxBHWL0.net
ゲームの根っこだけは古き良きセガの仕事だったからな
他はめちゃくちゃだけど

477 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 13:18:57.74 ID:WD/MZwNEp.net
明天対策で2CPで7枚引けるワンハンもありじゃん?
毎回明天してたらコスト馬鹿にならないし

478 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 13:40:05.19 ID:9ByxeN0o0.net
珍カスとか無限回し絶対許さないルールにしてくれ
最後くらいまともに遊びたい

479 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 13:46:40.28 ID:WD/MZwNEp.net
イベント「死神の足音」
毎ターン両プレイヤー死神のランプをドロー

480 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 14:11:39.75 ID:wGxHGM130.net
>>478
弁当ある以上無理だろ
30秒でもランダム書庫でも消えなかったし6リーナが最大の障害

481 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 14:13:16.19 ID:bL9RiZ4Cd.net
相手ターン開始時に手札と捨て札を全て山札に戻して同数ドロー、オーバーライド不可、CPを固定して効果で増えないくらいやれば無限回しは出来ないと思う。

482 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 14:30:28.30 ID:wGxHGM130.net
>>481
それCOJじゃないから

483 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 14:33:29.27 ID:xy8PUEwGd.net
>>478
ドロー系をぶっ潰すルールなら可能だと思うが、対戦自体がつまらなくなる

484 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 14:34:25.49 ID:jgfTLcGBM.net
先に自分のライフを0にした方が勝ち
ってのは?
cojの名物だったじゃないかとw

485 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 14:38:12.65 ID:wGxHGM130.net
>>484
後攻で9割くらい出るな

486 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 15:08:18.44 ID:WD/MZwNEp.net
そういえば全性能を全盛期にしたら統合とかに限らず代償のメロディーもまずいのか

487 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 15:58:25.67 ID:mL4JF6kdx.net
>>486
メロ珍忘れとったわ

488 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 17:39:09.82 ID:WOZcZBMjd.net
>>480
当時6リーナを仕様だと強弁した時点で運営は死んだんだなと理解したわ

489 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 18:01:10.11 ID:i4DiUFxPa.net
自由なイベントと逆に制限だらけなイベントとかいいな
1cpと4cpユニット禁止みたいな

490 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 18:04:27.85 ID:wQYpWPrFM.net
>>458
150円ランサーは嫌っす

491 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 18:06:26.88 ID:wQYpWPrFM.net
>>473
DCGでもないのに受け皿にならないでしょ。

492 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 18:07:03.63 ID:wQYpWPrFM.net
最後くらい毎ターンジョーカー打てるくらいして欲しい。

493 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 18:25:43.99 ID:+19jdSEs0.net
>>491
一応クロレガは実質DCGみたいなものなのかな
本人はノンジャンルバトルって言ってるけど
カードと言ってもCOJのインセプだけにしたようなものだからね
おそらくカードごとの3DCGモデル制作コストをケチることを目的としたプロジェクトだったんだろう
だからスマホレベルに見えてしまうんだよな

494 :sage :2019/04/23(火) 18:27:51.55 ID:LhKGHaoRM.net
>>476
何が終わったって、アヴァロンの鍵が終わったよ。
古き良きセガ。

495 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 18:28:18.73 ID:B41Aht/AM.net
少なくとも1〜2ターンキルは出来ない様にして欲しいな

496 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 18:30:46.01 ID:vUq87LeNa.net
システムは良かったのに運営がゴミだったゲーム、これに尽きる

497 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 18:34:56.52 ID:OfX5nXdx0.net
>>492
30%増加イベがほぼそんな感じだったじゃん

498 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 19:12:03.22 ID:WD/MZwNEp.net
赤単相手に常に白狼置いたら相手が常にスターライトし続けてJK片面封じられたイベントか

499 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 19:24:38.19 ID:mL4JF6kdx.net
白狼なんて他焼いてラー突撃でオッケーだろ

500 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 19:29:22.46 ID:xy8PUEwGd.net
CP増加が機能しない(カード自体は使用可能)
ってのはやってほしいかな

超低速な対戦になると思うけど

501 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 19:41:14.60 ID:DifygZJJd.net
累計20枚ドローするごとに自ライフ1ダメ、とかなら珍使いも減るだろう
まあここでいくら願望述べたところで余命3ヶ月のゲームが改善されるはずないんだけどな…

502 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 20:23:48.56 ID:Yk82ZD1p0.net
>>501
なんかずっと昔からその手の意見ってあったけどカードを引くことにリスク持たせる調整絶対面白くならねえよ
そんな事よりイベ戦サレンダーと対戦相手のターンサレンダーを……ってこれももう絶対無理だなんだが

503 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 20:26:41.97 ID:sdeinpxDd.net
カード引くのを制限するのは色々難しいにしてもそれはともかくとして珍デッキが不快なのは確かなんだから規制は入ってしかるべきだったと思う

504 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 20:58:00.25 ID:WD/MZwNEp.net
珍獣自体は何も思わんが、無限回しできるタイプだけは許さない

505 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 21:07:07.80 ID:xy8PUEwGd.net
問題は無限回しデッキに入るカードは、他のデッキでもドロー面では不可欠なカードばかりだということだな
ドローを規制したら全体的につまらなくなるんだよな

506 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 21:21:54.80 ID:rDlxBHWL0.net
デッキのリフレッシュはターン開始時とか遠回しにでも出来る事はいくらでもあっただろ
他のデッキのドローを盾にするのは甘え

507 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 21:33:07.76 ID:xy8PUEwGd.net
デッキリセット必須か…
そら末期にもなるわ

508 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 21:36:53.55 ID:/zkVYitMd.net
早めにサー珍全部消しとけば今までの糞デッキ全部生まれなかったろ
デッキ圧縮なら2cpのサーチとトリガーで頑張れ

509 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 21:37:21.05 ID:V3NIWfCk0.net
無限回しデッキは何をどう規制すればええねんw

510 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 21:37:38.40 ID:ryeydf6C0.net
そのCOJひたすらつまんなそう

511 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 21:42:05.42 ID:XiDVLdzpa.net
>>509
デッキ回る度にジョーカーゲージ半分以上減少あたりがゲームの特色残しながら出来た対策かな

512 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 21:45:07.96 ID:V3NIWfCk0.net
1枚で完結するような強力すぎる効果ばかりになって「引いたら勝ち・引かなきゃ負け」みたいな感じになったしな
だからドローやCP増加が強化されたんだろうな

513 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 21:57:31.86 ID:N1BQjtI0a.net
そんなに弁当嫌いなら赤ヘカと何か並ばせたら良い。紫の石像とトクリしか並ばんくて面白いよ。カブト姫とか並んだらほぼ勝ち確でよく分からん悶え方してる

514 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 22:50:30.89 ID:aJxMjKSkF.net
弁当ってドーバーデーモン入らないんだっけ?
それなら伏羲立つ間もなく終わるけど

515 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 22:50:31.75 ID:zEfKvDCtd.net
>>511
煽り抜きで弁当というものがある以上関係ないぞ
>>513
弁当とマチッたときにこない定期
あと再三言うが弁当以外だったときがヤバい

516 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 23:02:43.47 ID:oJ21VeuPa.net
>>514

ドーバーはないし、弁当の発動条件がほぼ満たせずにハンドが足りなくなって詰む

>>515

1コスだから普通に赤単なら踏み台にも使えるしサーチ珍見ないデッキのが珍しいほどだから違うデッキでもエメドラとかファラオより使い勝手は良かった。我が終わりもファラオよりピンポイントじゃなくて使えなくは無いがファラオより安定しない

517 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 23:13:34.66 ID:GH6L4Zqk0.net
個人的だが、勝敗関係なくラーが0コス出てくる時が一番むかつくわ。

518 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 23:40:20.19 ID:8rrhWV3u0.net
弁当って実際リプレイみたいにエメドラ出たら詰むのか?

519 :ゲームセンター名無し :2019/04/23(火) 23:45:11.65 ID:WD/MZwNEp.net
>>516
言われてみれば赤単の進化元を何か削って入れれば無理なく入るのか
タワーフェリアカーリーの流れか防御禁止を諦めればスペース足りそう

あとはマリガンで持ってない定期

520 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 00:08:35.17 ID:nbg0V76td.net
>>518
詰まないよ
だってそびえよ塔がおかしいもん
大概星バウンス

521 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 00:39:43.09 ID:NW8iNY1zM.net
弁当は一回しか当たったことないからクソ長いってことしか分からんのだが、テトラ海洋ベースの青より強いのか?
ツクマスとOCオデンがホイホイ飛んでくるから勝てる気がしない(笑)

522 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 01:14:24.58 ID:QtLovTHlx.net
>>521
素人でもない限り2ターンキルできるんだから3ターンおでんなぞより強いのは常識だろjk

523 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 01:15:57.87 ID:PLNpEdKC0.net
>>521
回し方のクセと若干の引きもあるが1裏2表で殺される

524 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 02:09:00.84 ID:fBcqJUidM.net
「そんなチャチなもんじゃねぇ、恐ろしいものの片鱗を味わったぜ」
「世界【THE WORLD】!!全てのジョーカーを超越し支配する能力(ちから)! 世界の前にひれ伏すがいい」
「こいつはマジだ、弱点のないやつだ、まったく最強かも知れん恐ろしい奴だ」

525 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 03:26:49.44 ID:e995qkW20.net
ブン回った時にはエメドラすら出させてもらえないからなぁ
先攻引いてファラオ出せればワンチャン

てか弁当が流行るのがこの時期で良かったわw
2ターン3ターンキルだから絶対に勝ち側でランリプに載らなくて、メタられたら何もできなくなる。
大三角みたいに炎上することが全くないからな…

526 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 04:26:02.69 ID:TG7z4YYPa.net
>>522-523
なるほど、黄ジゴック使ってたから4Tくらいまではヤバさを感じて無かった
なんか後半になってあれCPなくね?みたいになってから気付いたわ
上手い奴が使えばやばいんだろな、相手が弱くて助かったわ(笑)

527 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 11:22:04.25 ID:OiyQxWKe0.net
GW期間中はセガがっつり休むだろうしテトラなり弁当なり
調整するなら今週中にしてほしいんだよなあ

528 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 11:38:36.12 ID:NERSW6aXd.net
前回のエラッタは27日だったっけ
今後はDOB更新のみでカードの調整がないなら終了までこのま

529 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 15:25:29.84 ID:PzD13LBBd.net
DOB更新するのかすらあやしい

530 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 15:33:39.45 ID:sp5JVioF0.net
公式が意味不明のフォロー祭りやってるな
まさかそれがお客様感謝キャンペーンのつもりじゃないだろうね?

531 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 16:13:50.88 ID:/JQfeHYmd.net
正直、フォローされても何も嬉しくないけどな
フォロバしても一週間後ぐらいにフォロー外す未来しか見えん
仮にACTISとかCOJP公式からフォローされたとしても無視するわ

532 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 16:29:54.33 ID:sp5JVioF0.net
いつもだとイベント終了翌日に決まってまりね時矢パックだのやってたけど何もなし?
※去年のカード新弾サービスを止めてからの話しだが
GWがそこまで来てるんだが

533 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 16:55:13.67 ID:DQjbeU3ud.net
>>527
テトラ修正するならレイシーで修正しとるわ

534 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 17:09:22.54 ID:lNaEO53va.net
サービス終了するのに腹パン時矢パック来て嬉しいか?
終わったらゴミとしてすら残らないんやで

535 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 18:08:07.95 ID:PzD13LBBd.net
もう新弾くるかもって期待煽る必要もなくなったからな

536 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 18:20:59.12 ID:e995qkW20.net
デジタルアケゲーの辛いところですな
供給が止まる(サ終する)とな〜んにも残らん

537 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 18:29:11.95 ID:PLNpEdKC0.net
だから今のうちに撮影会やで
競泳リナはヤバい

538 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 18:29:53.27 ID:38s3UkKd0.net
怪盗ZEROのアビリティ不具合は修正されてないよね?
同時にエラッタほしいなあ

539 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 18:32:14.10 ID:T/UTQ4Dj0.net
アヴァロン旧三国志戦国は終わってもカードは思い出として保管出来るけどCOJはそれが許されないのが辛い

540 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 18:36:56.73 ID:e995qkW20.net
まあCOJはアナログでは不可能なシステムなのも売りだしな・・・

541 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 19:11:50.29 ID:B6vSHFuBa.net
思い出は記憶と心とスクショに残るよ
スクショを撮れ

542 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 19:29:15.75 ID:ngZ4WZRCa.net
それにしても弁当回すのストレス溜まる。cojじゃなくてパズルやってる感覚しかない

543 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 19:31:02.72 ID:aqSxUFiud.net
なら弁当なんて握るなよとしか

544 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 19:55:01.05 ID:ngZ4WZRCa.net
>>543
強いとか言われてるから試してみたかったんだよ。青テトラや珍獣OCのがまだcojやってる感覚有るが弁当はORあまりしないから本当にパズル
お陰で二色並んでる時点に弱肉されたら大概ハンド補充に2Tは使う事は良く分かった。これで勝ち続ける使い続ける人は選ばれし者だと思う

545 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 20:04:40.59 ID:KR1u3e2C0.net
oc珍はcojの傑作だと思う

546 :ゲームセンター名無し :2019/04/24(水) 23:47:00.35 ID:pV507rDi0.net
客をふきとばした立役者の間違いでは

547 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 00:10:15.21 ID:RGs6qA7u0.net
開発も>>545と勘違いしてしまったのがcojの不幸だな

548 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 00:15:45.55 ID:xjYv16QP0.net
最高に面白いのに妙に不満な奴いるよね

549 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 00:24:57.09 ID:iHikbLLca.net
>>548
デッキの動きとか考えずに坊主めくりがしたい物好きも中にはいるでしょ

550 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 00:43:13.37 ID:7PBdH8nq0.net
あれ実は結構腕が出るし使ってて楽しいしいいデッキだと思う
まあやられると腹立つのはわかるがな

551 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 01:05:40.24 ID:13/UrTvpd.net
好みは人それぞれだけど、このバランスで実績になると思ってるデザイナーの無脳はわかる。

552 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 02:01:01.92 ID:HSyZ7A3e0.net
煽り抜きに珍始めブン回し圧縮系が無理な奴ってなんでこのゲームやってんのか気になる

553 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 02:13:27.82 ID:MB4PED3Aa.net
アケゲで6年もったら大成功だよ。FGOとか艦これとかSAOであと1、2年。クロレガなんて半年もつかどうか。ボンバガも勢いは少し有ったのに見事に失速。パラドクスはパクったのにガンスリと同じ道を順調に歩んでる
最近のアケゲで6年もつのはほぼ無いだろう

554 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 02:16:26.32 ID:Lu7l1hYg0.net
4ターン目あたりからKPや金爆でバウンスしてそっから〜みたいな珍獣ならまだ良かったが今のはさすがに度を越してると思う

555 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 02:30:53.70 ID:OolUhJKx0.net
それでVer2にしたときに言ってたこれからはスタメン制にしていくってのはいつになったらやるの?
ただのコンパチカード再集金するための言い訳だったの?

556 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 02:54:09.12 ID:pfGNXhgpa.net
珍獣にもビートコントロールワンショアグロとあるんだけど一括りに珍獣と言われるのは前々からなんか違うと思ってた
無限回し系はいくら時間制限があるとは言え論外だけど

557 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 03:34:33.47 ID:u1JqXNW80.net
>>553
ゲーセン側から見ると
COJは長く続いてるけど無料プレイや乞食のせいで売り上げはショボいやろな
FGOや艦これ、ボンガは失速はしてるが売り上げはエゲつないと思うぞ

結局は需要供給の商売なんだから、長く続く続かないは二の次かと

558 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 06:47:42.02 ID:+1gG4BJgd.net
>>552
ゆうなぎみたいなクソガイジの相手すんの疲れただけやぞ
大体の奴が基本勝ち確煽りとセットなのも込みで珍握る奴は嫌いだ

559 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 07:13:40.53 ID:AOeLK5Rux.net
>>558
今までどんなクソザコデッキ握ってポンコツプレイしてきたんだよ…
煽りくらうのなんか稀だぞ…

560 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 07:48:05.70 ID:FAkQvtNK0.net
ゲーセン行くの面倒になって2.2で引退してドラクエライバルズに移っちまったがCOJが今までやった中で一番面白いカードゲームだったわ

561 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 08:10:30.90 ID:cbGALD7Zr.net
こうやって煽るやつより煽られるやつが悪い的な意味不明なこと言い出すのもCOJの良いとこ

562 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 08:58:47.17 ID:xro0rgCF0.net
>>553
艦これも何だかんだ言ってそろそろ長寿側に片足突っ込んでるし、現物印刷だから利益率は微妙にしても安定してるんじゃない?

563 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 09:41:42.61 ID:cuy6rqgUd.net
使うデッキとの相性って有るからなぁ圧縮系が使えなくても気にはならないよ。逆に圧縮系はキーカードが換わるだけの集めてドンのイメージが強いから何とかのひとつ覚えって言われて可哀想だね。

564 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 10:01:28.38 ID:kWULOIF4a.net
>>563
相性は顕著にあらわれるよね(笑)
煽りというか、ナメプでターン渡しは減ったね
ただし一桁ランカーですら勝ち確からグルグルするから、そこすらがCOJなんだよな(笑)
結局みんなカードが大好きなんだろw凄くわかるけどもw

565 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 10:12:23.09 ID:kWULOIF4a.net
っというか、このスレみてると無性に寂しくなってくる気がする
やっぱ好きだったなぁCOJ…みたいな気分(笑)

566 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 10:41:36.41 ID:u1JqXNW80.net
気持ちよく回しててもエメドラ1体で死ぬ弁当…

食ってる途中の松坂牛弁当にドリアンのせられたみたいなもんか

567 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 10:43:47.45 ID:hgVQobSo0.net
相手ターンにサレ出来たらホント完璧な神ゲーだったんだけどなw

未だに他のDTCGはターン頭に引いた1枚で勝ち負けが決まるクソゲーだから
このゲームが如何に先駆的だったかがわかるわ
カード引きまくって自分のやりたい動きやって相手とぶつかり合うとか
多分もう他じゃ出来ないんだろうな

568 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 10:51:40.06 ID:/vW2RwDtd.net
カードひきまくって自分のやりたいことやってまではいいけど相手とぶつかりあってはなかったかな

569 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 11:26:18.66 ID:cbGALD7Zr.net
自ターン来ないで終わりとか
自ターン来るたび開始時に手札全部破壊されるとか
相手が鎌振って勝手に死ぬとか
ありえねぇ過ぎた

570 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 11:28:36.18 ID:u1JqXNW80.net
まあ、インフレが度を過ぎた結果だよな

トップゲー避けるためにドローを強化したんだろうが裏目に出た感じだな
(そんな意図があったかは定かではないが)

571 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 11:40:23.71 ID:+1gG4BJgd.net
>>569
一番上に思い当たるところがない
真ん中はイベントの時にセレニティナースエクサモ銀世界とかでやられたけどあれそんなに流行ったか?

あと、ターン開始時にCP全部枯れて出すものないうちに殺されるとか、30分くらいただ見てるだけとかそっちの方がヤバいと思う

572 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 11:41:44.63 ID:D/MC7ytza.net
むしろ、引きまくって出してる側からすると右手光り過ぎな人とやると無性にイライラする
意志の継承がほぼ素引きで2T連続で来たり、迷子センターで割ったカードが次のターンで補充されてたりとか

573 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 11:45:24.15 ID:e5/+4JU2p.net
>>571
自分のターンが来ないまま相手が先攻初手で鎌降って船沈めてメロディ奏でて自殺はあった

574 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 11:47:23.22 ID:ICPCna8PM.net
青使いは不快だからもっと酷い目にあっていいよ

575 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 11:50:57.50 ID:D/MC7ytza.net
>>571
前々回の光明メフィとかCP貯めれるイベで当たった記憶が有る。血染めとエクサモセレニティだったか?

576 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 11:52:18.09 ID:cbGALD7Zr.net
ただありえねえと思ったの並べただけだから流行ってはないかとすまん

577 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 11:53:34.76 ID:jBy7cEBg0.net
5月マンスリー報酬は緑インセプか。
時期的にもこれが最後のマンスリーなんやろなあ。

578 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 11:58:30.51 ID:fsZ752qGH.net
>>553
いまだに待ちが出るボンガが失速とか笑わせんな

579 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 12:00:40.95 ID:u1JqXNW80.net
>>577
0CPでドロー+CP増加とかだったら笑うw

580 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 12:20:13.99 ID:0X3xnbrsd.net
普通は無限◯◯が出来るカードゲーって欠陥品の見本なんだけど、持ち時間が有るから無限じゃないとか開き直りそうで怖い。

581 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 12:36:34.65 ID:nZ70IshBa.net
でもイベントの30秒制限は良かったよ
15秒でもよいくらいだわ

582 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 12:48:22.61 ID:RGs6qA7u0.net
>>580
無限回しも出来ちゃう有り得なさ、これこそcoj!って思ってるよ

583 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 14:07:28.34 ID:FAkQvtNK0.net
お前らゲーセン引退するなら一緒にドラクエライバルズやろうぜ
スマホでもiPadでもPCでもswitchでも出来るぞ

584 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 14:31:25.11 ID:AOeLK5Rux.net
>>575
エクサモタナトス血染め

585 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 15:07:50.87 ID:bBk5mK3h0.net
ドラライに限ったことじゃないけど、
アグロとか言うクソ戦法が一生強いゲームはやる気にならん
頭ワンダーランドで死ぬほど轢かれてからトラウマだわ

586 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 15:18:14.97 ID:8WnfAm1/0.net
嘘のようで本当の話

クロノレガリア 毎日1プレイ無料に!
4月24から、5月12日まで

おいおいおいおい、結局失敗してんじゃん
第2のソウルリバース

587 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 15:38:24.60 ID:u1JqXNW80.net
>>585
全除去に加えて全沈黙もあるCOJはやっぱとんでもないんだなぁって

588 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 15:57:40.98 ID:/CqwQCOYd.net
そういや来週連休だから、半額サービス利用できるな

589 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 18:05:09.18 ID:e5/+4JU2p.net
マンスリーインセプはないかな
コスト0でcp+1なら使える気はしたけど、妥協効果使うのに2cpかかるのがちょっといただけない

590 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 18:07:57.01 ID:qt1pICcs0.net
新カードきたああああ

591 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 18:19:28.31 ID:qRvbdKS70.net
強いユニットに第二効果使える頃には塔がそびえてそう

592 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 18:48:28.46 ID:u1JqXNW80.net
>>589
でも、割られずにターン返ってきたら1ドロー+1CPだから結構めんどくさい気はする 
ただ2CP残しだとそのターンはムーブが弱いな…

第2効果は違うインセプで似たようなのあるな
「勇王の盾」だったか

593 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 18:49:21.90 ID:u1JqXNW80.net
あ、CP残す必要ないか

594 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 19:25:50.23 ID:0CcbXnMFa.net
マンスリーいいんだけどさあ
あれ碧羅()のエレメントコアをエラッタするのじゃダメだったんですかね……

595 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 19:28:01.49 ID:e5/+4JU2p.net
>>592
「割られず」「緑ユニットが除去されずに」帰ってきたら+1cpだぞ
発動不安定すぎる上に効果はそもそも使われてない聖女の祈りだし、安定発動できそうな方の効果も重すぎる

596 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 20:51:22.51 ID:wQ8zEUdvd.net
クソゲーてっこか
このあとは、ぷよぷよかボンバーマンにでもなればよいのに
ガチャガチャなのが、失敗
カード固定一回50円バトルでよかった

597 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 21:40:20.79 ID:lrVIPrN+0.net
>>595
2cp使ってこれかあって所ある
8ptついたら赤メタに入れてみる?って程度一応腐らないし

598 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 22:11:05.72 ID:e5/+4JU2p.net
>>597
セレクトハック側をメインで考えて祈り効果を妥協発動にするのか
使いたい時には使えなくても、いつか使えるから腐らないって気分で採用するならわからなくもないな

こんなん0cp、祈り効果もあるし多めに見ても1cpだろ

599 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 22:20:09.32 ID:2CxtutxEd.net
赤痰カス「ふざけんな」
あと祈り効果あるって言っても有色インセプだから更地だと使えん

600 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 22:22:44.95 ID:e5/+4JU2p.net
使いたい時には使えないかもって言ったのはその分
常時完全更地なんてのは滅多にないし、討ち漏らしが出たタイミングでランダムに使える

601 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 22:50:16.32 ID:u1JqXNW80.net
赤だけにメタってるんなら固着もつけて欲しかった感はある。2CPだし
どうせvs赤以外だと沈黙やら破壊やらされるんだから

602 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 23:15:00.60 ID:vqFcadaj0.net
バウンスは一応黄の分野なんですがそれは
そもそも赤が破壊だの行動権回復(さらに貫通)だの他色の行動取れるのがおかしいが

603 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 23:34:38.92 ID:xjYv16QP0.net
赤は戦闘の色だってベヒーモスドラゴンさんが言ってた

604 :ゲームセンター名無し :2019/04/25(木) 23:43:24.09 ID:zWIkJ7Jo0.net
4色もあるからグダったんだよ
更に追加されたけど

605 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 00:03:50.66 ID:V0+1Z+s90.net
黄色でバウンスって今見かける?

606 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 00:04:53.29 ID:P7nK+BH7a.net
マンスリーインセプは結構強いと思う。フォースフラワーとかと組み合わせたら凶悪。色とデッキタイプ見てから使い方考えれば良いんだしインセプ引っ張れるユニットが有る色なのも強い

607 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 00:27:26.97 ID:82NZEHHKx.net
現状青に勝てるのが赤なわけでその赤を緑で食えよってのは悪ではなかろ
一裏二表キルの弁当は悪だから早く死ね

608 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 00:38:22.34 ID:7eOmBAk50.net
エメラルドドラゴン4CPにしてくれたら許されるか

609 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 00:38:51.76 ID:V0+1Z+s90.net
4/24のランリプ5で弁当vs青が不毛っぽい戦いしてたな・・・

610 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 00:52:14.73 ID:SZy5SDEYa.net
それにしてもクロレガの煽りやめて欲しい。三国志かお伽の国とコラボしとけよ

611 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 01:03:02.27 ID:HLSytT9u0.net
>>605
ゴールドダルマン(真顔

612 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 01:11:33.33 ID:CWzd3/iYd.net
>>607
わざわざ筐体ログイン時に修正一覧の如く出してきやがったのクッッソムカついたわ
まあ現状J終わったらセガゲから足洗うが

613 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 01:56:15.76 ID:i4+bgQT70.net
今日サテライトにログインしたら冒頭にクロレガ勧誘の告知出てムカついた
セガはサ終ゲーの客相手によくこんな事できるわな
あちらに客付かなくて必死なのはわかるけど、だったらCOJサ終しないで相互コラボで呼べよな

そもそもクロレガリリース時の春のコラボ祭りからCOJハブってたくせによ

614 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 07:37:46.11 ID:VgGys5KNa.net
>>613
クエDってゲームと同じ扱い。後続の出来の悪いゲームの為に潰した。で、感じの後続のゲームがポシャる所まで一緒

今度はボダみたいな嬉しい誤算の第三勢力は無いから本格的に詰んだな

615 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 08:14:55.20 ID:CFoW8gGVd.net
>>605
いちおう精霊+ケモ天使etc.のコントロールぽいのに会ったことはあるが、ネタだの下等市民だのくずデッキだの言う貴族さまが涌いてくるのに1ウォン賭ける。

616 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 08:20:24.64 ID:t7VwUIo4M.net
>>615
ジンニーヤは不意打ちでやられたら詰む

617 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 08:57:42.54 ID:VTLH/vVNp.net
むしろクソメンド耐性盛り盛りモンスターに詰まないためのジンニーヤ

618 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 09:03:10.05 ID:V0+1Z+s90.net
バウンスよりも行動権消費だよなぁ…

619 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 09:46:17.42 ID:qyabtQuEd.net
殴り返せる可能性が残るから除去よりかはマシだろ。

620 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 10:29:36.44 ID:V0+1Z+s90.net
そのためのパンドラ

なおカーバンくん

621 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 10:58:32.32 ID:VTLH/vVNp.net
そんなカーバンすら除去できるジンニーヤさんこそCOJ最強
唯一神ジンニーヤ様を讃えよ

622 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 11:05:10.37 ID:RKzl5EsHd.net
デッキ戻しだけを見たら、重くて進化だけどガブリエルもそうなったな

623 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 11:11:38.30 ID:7eOmBAk50.net
>>622
え?手札へバウンスだろ?
と思って確認しては?ってなる
全然見ないもので

624 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 11:13:49.86 ID:VTLH/vVNp.net
いっそ戦略じゃなくて7cpになってれば、アトゥムの代わりにカパとセットでテトラ緑に入れてた可能性あった

625 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 11:26:23.27 ID:/DI4/O+ha.net
ジンニーヤダメージから
デッキバウンスになったとかいつの間に

626 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 11:36:55.90 ID:UF9M4kZo0.net
デッキバウンスもそこまでしなきゃならない場面はあまりない。
カーバン絶対許さないマンならありかもだけど、
黄使ってるなら他にやりようがあるしなあ。

627 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 11:45:47.23 ID:KFmH9eJi0.net
>>625
去年の秋とかそのへん

628 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 12:39:34.83 ID:svIV6Tfl0.net
名声の受け取り期間7月11日までだし今後とものところも最後までになってたから段々サ終ムードになってきたな

629 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 13:43:34.50 ID:P7nK+BH7a.net
FGOもイベント出来ない不具合か。セガ終了するんじゃね?

630 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 14:37:12.71 ID:LoyE+DdOd.net
していいよ

631 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 14:44:58.08 ID:VnoVJc3xa.net
相手に効果選ばせるシステムは片方ゴミかどっちもゴミの能力しかないせいでまったく流行らなかったな

632 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 14:54:35.66 ID:+PRoDc+I0.net
友人と店内で遊ぼうと思ったら2台しかないのに1台分解されてた…
もう終わりだわ…

633 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 14:57:21.15 ID:p75HdRKwp.net
相手に選ばせるって状況によって被害少ない方選ぶに決まってんじゃんバカか?ってのが作った奴らには分からなかった

634 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 15:11:20.87 ID:8pLgRLVBx.net
>>582
せめてライフ1ダメor2:1交換とかだよな
一応赤の奴が近いっちゃ近いか

635 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 15:11:44.55 ID:Q/nTSwpDd.net
とはいえ両方アホみたいに強い能力でもそれはそれでバランス破壊が怖いしな
シザーヘッド辺りは3CPにしてAに1ドローくらいつければ採用枠に来るかもしれんけど、現状そんくらい採用圏には遠い

636 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 15:32:59.66 ID:P7nK+BH7a.net
唐突に出たフジツボの父には宣告とは思わなかった

637 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 15:39:23.03 ID:z7YUW5MAd.net
人参畑も序盤ではどちらもいい効果だゾ

638 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 15:43:08.69 ID:bbUicLJi0.net
コードネーム一覧の公開が来たな
http://info-coj.sega.jp/?p=8282

本当に最後なんだな・・・

639 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 15:55:30.64 ID:D+vzLUu1r.net
コードネームとかどうでも良すぎてデフォルトだわ

640 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 15:56:59.98 ID:wL9Xhb6Br.net
セガなんでこんな腐りきっちまったんだろうな

641 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 16:04:07.15 ID:bbUicLJi0.net
>最後まで『コード・オブ・ジョーカー』をよろしくお願いいたします。
…ってあるから最後まで運営続けるってことなんだろうね
イベントまだやってくれそうかなー

642 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 16:13:38.16 ID:5unCbiEp0.net
私は最後に獲得称号ランキングとか見たい

643 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 16:25:29.11 ID:V0+1Z+s90.net
コードネームの「ユニット○回使用」とかさ、何回使ったかわからんのに公表しても…、って思う
てか非公式wiki見れば大体わかっとるわな

644 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 17:00:58.74 ID:ncrs/1/Ud.net
ドラゴンゾンビマイスターとかサービス終了時点で誰も獲得した奴いなさそう

645 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 17:07:20.84 ID:V0+1Z+s90.net
一番虚しいのは、人によっては絶対不可能な「ログイン日数が○回」だな

646 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 17:12:03.96 ID:n1NR5P7za.net
>>644
むちゃくちゃハンデスする人持ってなかったっけ?
名前忘れたが

647 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 17:28:35.10 ID:p75HdRKwp.net
ウーロン?

648 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 17:46:10.64 ID:4cuUj0Ffa.net
>>647
あーその人だな多分

649 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 18:01:12.49 ID:mnF5Zayea.net
またまたCOJPの後釜が5ヶ月で死んだぞ


セガゲームスは、本日(4月26日)、『Readyyy!』のサービスを2019年6月28日をもって終了すると発表した。

本作は全てのアイドルがランキング化される時代に、“トップアイドル”という夢を目指す
18人の男子高校生たちを生き生きと描くアイドル育成スマホゲーム。2019年2月1日に配
信を開始しており、およそ5ヶ月でサービス終了となる。終了の理由として「お客様にご
満足いただけるサービスの提供が困難な状況のため」と説明している。

https://i.imgur.com/yqk3FSG.jpg

https://gamebiz.jp/?p=237276

650 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 18:12:34.32 ID:bbUicLJi0.net
>>649
今年の2/1に配信開始したばかりなのにもう終了宣言ってくね?
リーグオブワンダーランドの方は大丈夫なのかな?あれコケたらCOJみたく本家wlwまで潰されそう

こうあっさりと終了させらてたら今後出るセガゲームに課金プレイしてもらえなさそう

651 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 18:16:05.76 ID:p75HdRKwp.net
それはCOJPじゃなくて夢色キャストあたりの後釜に見えるが

652 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 18:31:19.35 ID:mTAbgwddM.net
なんだPの方か
クロレガがサ終発表したのかと思ったぜ

それはそうとGWで稼ぎ時なんだからイベントやれよ

653 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 18:32:31.46 ID:vFpcCFql0.net
スマホーゲー部門は、ラングリッサーがヒットしたから、しばらくは安泰だろう

654 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 20:10:30.80 ID:71n+eZpMr.net
>>644
全部のマイスター称号持ってる人いたような

655 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 20:54:51.62 ID:hQmCdTMq0.net
ver1の間のカードランキング一覧置いておく

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hur2cLYEjjIn8BhI1T0HhRjPIZyeZ0VQE5lsdW7d7_A/edit?usp=sharing

656 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 21:31:38.34 ID:mJ5tTU640.net
セガってほんと無能社員しかいないのかな??
革新的なゲームや、ソニックやぷよぷよは過去の産物で、
今、失敗失敗で何も無いじゃん、、

657 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 21:41:53.27 ID:dyJt8Yqq0.net
本当に無能しかいないんだよなあ
過去の遺産すらまともに運用できないのはポケットと三国ボダチャロンでよーく見せてくれたし

658 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 21:45:33.25 ID:V0+1Z+s90.net
だからと言って、仮に俺らがSEGA社員だとしても
「過去の産物じゃない売れるアケゲーを発案しろ」
って言われても、スマホでも3Dが進歩してるこのご時勢に6割7割の人が遊んでくれるようなニーズに合うアーケードゲームデザインなんて思いつかねぇ・・・

659 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 21:47:27.01 ID:4P1fdqfV0.net
ゲーム屋さん全体が才能無しだらけだと思うよ。
綺麗なグラフィックとかプロモーション活動は
そこそこ出来ても新しくゲームを生み出す能力はほぼ皆無。

まもなく平成も終わるけど、この時代はほんと昔売れたビッグタイトルに
頼ったもんばかりだったな

660 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 21:51:02.75 ID:V0+1Z+s90.net
商売としてはやらしい話だが金が集まるのが第一だからなぁ
こういっちゃあ元も子もないが、俺ら消費者(需要側)はゲームに惹かれるだけの存在よ・・・

661 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 21:54:08.70 ID:aM8V53L9a.net
ってかゲーセンが下火なのにアーケードって自体でしんどいな
いっそPSO2みたいな操作性でできる、オンラインのゲーセンが欲しい
軽いアーケードゲームとしてレトロゲーの需要もまだあるし、COJもその中で生かしていける(笑)

662 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 22:10:03.64 ID:KeS8iXP40.net
サ終と聞いて2ヶ月ぶりにゲーセンに足運んだがえらく遅く感じたわ
ようつべリプレイ2倍速で見てるから麻痺したかな

663 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 22:24:17.44 ID:1cC71D4Wa.net
>>662
リプレイを実際にやられると苦痛。

664 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 22:28:23.94 ID:p75HdRKwp.net
アイデアレベルで面白いゲームってもう売れないからな

665 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 22:33:57.23 ID:39BNHawz0.net
>>661
APMにマジで入れてほしい
入っとるのペルソナ格ゲー・ギルギア・ぷよぷよ()の3つだけでワロタ

666 :ゲームセンター名無し :2019/04/26(金) 23:07:22.35 ID:PqjXIYkt0.net
アーケードゲームというものがもう無理なんじゃなかろうか

667 :ゲームセンター名無し :2019/04/27(土) 00:13:38.93 ID:+fqIFiCe0.net
いうて今一番金落とすオタク層ってもうみんないい歳だから、
昔に遊んだことのあるシステムに似てたほうが安心感あって売れるみたいなのあると思う

668 :ゲームセンター名無し :2019/04/27(土) 00:29:11.04 ID:XYqgagGR0.net
APMに入れるのって店側が買わないといけないのかな?
俺の所ぷよぷよとギルティしか入ってない

669 :ゲームセンター名無し :2019/04/27(土) 00:36:13.77 ID:/5NHZ7Xa0.net
ボードゲームオタの俺から言わせてもらえば世の人にやってほしい
面白いボドゲは色々山ほどある。とはいえそこで必ず障害となるのが
「ルール把握の壁」
これを越えてくる人が多ければアケゲはまだまだ戦えるんだが
UFOやらメダルやりにくるような客層にルールを勉強する
意欲がそもそもないからな

670 :ゲームセンター名無し :2019/04/27(土) 01:06:32.12 ID:FKzsmNv10.net
Jは選略とかやり出した辺りからテキストが異常に長くなった

671 :ゲームセンター名無し :2019/04/27(土) 01:15:03.63 ID:Rm8zSuNZd.net
>>668
さあ…
アプデが入ってないとか両方格ゲーだからお前さんが区別ついてない(煽りじゃないからな、気を悪くすんなよ)とか原因はいろいろありそう
>>669
そう考えるとボンガはよくできてんな
アプデ直後とはいえ昨日待ちできたは

672 :ゲームセンター名無し :2019/04/27(土) 01:54:05.61 ID:3Ln6mOAV0.net
>>666
ゲーセン自体が消費増税から取り残された存在だからなあ
それなのにスリキンとかソルリバとか粗大ゴミを押し付けていくSEGAェ・・・

673 :ゲームセンター名無し :2019/04/27(土) 01:57:02.53 ID:mkCMGS3k0.net
爆女、操作方法をボンバーマン依存にしておっさん遊びやすくしつつユニットを美少女にしてオタク取り込みとエロガキ取り込みをして、近年の流行りの陣取りチームバトルに持ち込んでるバケモンだよ

674 :ゲームセンター名無し :2019/04/27(土) 02:09:11.13 ID:mkCMGS3k0.net
ちなみに万を期してセガが出したのは
・負けを他人のせいにできないタイマン制
・グラ頭身が女子向け寄りのファンシー系
・対戦オタク以外根付かない運要素の少なさ
・ゲーオタ以外まともに操作できない異常な忙しさ

とかいうどうやって売る気だったのかわからない何かだぞ

675 :ゲームセンター名無し :2019/04/27(土) 03:02:51.83 ID:XYqgagGR0.net
>>671
ぷよぷよは格ゲーだったのか
見間違えもなにも2つしか入ってないからなあ
メルブラ全国対戦可能だったらやりてえのに

676 :ゲームセンター名無し :2019/04/27(土) 03:03:14.45 ID:KTCUXbbnr.net
逆にタイマンじゃなかったら手を出さなかったなー
勝っても負けても自分次第だから気軽にトライできる

677 :ゲームセンター名無し :2019/04/27(土) 05:42:48.97 ID:4vJIx9/X0.net
ボーダーブレイクとかいくら自分1人強くてもチームが負けたらランク下がってくからな

678 :ゲームセンター名無し :2019/04/27(土) 07:07:20.61 ID:QNDKpdaB0.net
キャラデザは大事っすね
ボンガもガールじゃなくてマンだったら絶対人集まらなかったろうな

679 :ゲームセンター名無し :2019/04/27(土) 14:17:29.67 ID:CTnnOjnKd.net
マンだったらプレイしなかったっていうよりマンだったらボンバーマンでしょっていう思い込みで色々壁が出来るから、新しいゲーム性を受け入れる意味でもいい仕事してるな

680 :ゲームセンター名無し :2019/04/27(土) 21:08:39.43 ID:tKRrVaitd.net
今日ホーム行ったら「テトラ欲しいんですけど2枚余ってますか?」ってトレ持ち掛けられて、トレ玉ラボ見せてきて「こん中ならなんでもいいんで」
無料1.2〜1.4(フォイル1枚も無し)のみ

丁重に断ったけどめっちゃ独り言で文句言ってた(笑)
こういう時はどう対応するべきだったんでしょうか?

681 :ゲームセンター名無し :2019/04/27(土) 21:50:04.17 ID:WirrS7Ncd.net
嗤えばいいと思うよ

682 :ゲームセンター名無し :2019/04/27(土) 21:57:15.69 ID:e4daw43pd.net
釣りじゃないならそいつがテトラで何を引こうとしてたのか気になって仕方ない

683 :ゲームセンター名無し :2019/04/27(土) 22:02:01.62 ID:vDU50MRJd.net
テトラはもう無料周回でも出るのにな

684 :ゲームセンター名無し :2019/04/27(土) 22:10:44.50 ID:zQJ8m9YFp.net
どうせアトゥム軽減送るしスサノオとかぐやで妥協に妥協重ねたのなら組める気がする

685 :ゲームセンター名無し :2019/04/27(土) 22:25:18.45 ID:b5DDpotI0.net
もう終わるんだからタダでくれよくらいに思ってそう

686 :ゲームセンター名無し :2019/04/28(日) 00:10:32.66 ID:1n0ckJWla.net
サブカでトレード持ちかけられたんでね?
テトラ欲しがるのにアトゥムすらもないとか有り得ないと思うけどなー
基本的にヤバい奴とは関わらない方がいいよ、つまりほとんど交流できねぇ(笑)

687 :ゲームセンター名無し :2019/04/28(日) 00:15:01.46 ID:7nB+sQq90.net
>>685
そんな人は「そのかわりにこのカードをタダでくれYO」って言われても文句言いそうだな
まあ、それがトレードなんだがな

688 :ゲームセンター名無し :2019/04/28(日) 02:15:14.95 ID:ip6BYaLza.net
>>680
マンスリーでヘウレーカ取って来たらまたおいでニッコリ って言えば良い

689 :ゲームセンター名無し :2019/04/28(日) 12:52:31.48 ID:KcoiAV2TM.net
>>665
確かにコンバートで動かせるならやって欲しいね。

690 :ゲームセンター名無し :2019/04/28(日) 14:30:05.17 ID:1gfMU+LWM.net
死ぬまでにキッド握りてぇ

691 :ゲームセンター名無し :2019/04/28(日) 14:45:21.34 ID:bb2bJwNfd.net
アッー!

692 :ゲームセンター名無し :2019/04/28(日) 20:12:15.90 ID:AP5a+MQp0.net
追加されてから20回100円マックスブーストしてまだテトラ2枚しか出てねぇ・・・

693 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 00:17:39.63 ID:uXjsGBWma.net
テトラがヤバいのか
ツクマスがヤバいのか
オシリスがヤバいのか
とりあえず青とあたると戦績がヤバい(笑)

694 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 01:16:58.66 ID:30KhRyQ20.net
マンスリーがブーストから出る条件てなんだっけ?
クレジット投入かつチケット有りかつMAXブーストでMAXブースト分チケットが揃ってるまでが条件だっけか

695 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 01:39:38.42 ID:VRXr84eid.net
ヘウレーカは出ないでしょ

696 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 01:55:35.93 ID:bWVmR+ifa.net
>>693
オシリスは出す頃にはどうにもならないけどなんとか現状維持頑張りました感しかしない環境
青相手だから最速でヘブドラ出そうとして文明崩壊させられた。その前のターンにカナデ使っても文明崩壊させられた。その次の自ターンでレヴィたん参上する
そんなスピードが一番ヤバい

697 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 03:20:03.89 ID:uXjsGBWma.net
>>696
そうなんだよね
オシリス→マズダならまだなんとか
オシリス→メカニカル(ファッ?!) 
ラダマンOC→あぁインセプ引きか→+BP5000(ファックオフw)

698 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 09:09:35.13 ID:hQPcU5I80.net
カナデ出しても返しのターンでオーディン出されるのはふざけてるわ

699 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 10:26:50.85 ID:vVMzM8gwd.net
忖度ブルー様に勝てるわけないだろ、現実を見ろよ。何年COJやってるの?青が弱い時なんてハデス係長が新人だった頃しか無いだろ。

700 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 10:58:53.51 ID:deZJgqGaM.net
青が壊れたのは2.0以降だろ

701 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 11:03:54.89 ID:vVMzM8gwd.net
壊れは壊れだから

702 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 11:04:43.76 ID:dePQAA+20.net
1.2EXでヒュプノスと青石が追加されるまで青は間違いなく息してなかった
俺と>>699のCOJは違う世界のCOJ

703 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 11:16:17.43 ID:g1veg92D0.net
>>700
海洋のイメージで語ってるんだろうけどヒュプディナーとシャドウメイジの時点で相当だったよ

704 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 11:24:55.29 ID:eVgR6eub0.net
両隣からチェストチェスト聞こえてくる時代に赤相手に不利付いてた時代の青を壊れとか言われましても
ウミノミンナーとサリエルで赤にも勝てるようになっちゃっておかしくなったけど

705 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 11:30:25.45 ID:deZJgqGaM.net
ver1時代の青は打点力が致命的に欠けてた

706 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 11:32:13.50 ID:dePQAA+20.net
ゾンビ海洋はクソデッキだらけのCOJの歴史の中でも最悪のクソデッキ

707 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 11:32:30.53 ID:jF3bpsEgp.net
>>702
多分ロキとかと一緒にそれらが追加されるまでが新人扱いなんじゃない?
ヒュプノスディナーとかロキしかいせきできるようになってようやくやや安定、初手バンシーと大リーナの無条件破壊で安定
青自体が本当に環境破壊したのはシメジイザナミからな気はする

708 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 11:34:49.84 ID:deZJgqGaM.net
シメジは壊れだったけどすぐ修正入っちゃったからね

709 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 11:57:31.11 ID:jF3bpsEgp.net
イザナミケアで全撤退した相手にドラグーンレイアで点取るの楽しかった

710 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 12:02:13.87 ID:deZJgqGaMNIKU.net
>>703
海洋ゾンビもそうだけど相手のみの破壊手段がダンチ

711 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 12:21:36.95 ID:3b6wuXm4pNIKU.net
ウイルスのレベル3にしてイザナミされたときは頭抱えたなあ

712 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 12:50:49.09 ID:vVMzM8gwdNIKU.net
>>711
黄ジャンヌやカーバンでライフダメは詐欺だと今でも思ってます。

713 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 13:19:29.75 ID:wbqwIpWa0NIKU.net
青好きだが、エラッタ具合に不公平感がある

緑>(越えられない壁)>青>>>黄>赤>=紫
緑と青は割とすぐ下方修正され
赤と紫は長期間手つかずが多いイメージ

714 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 13:27:57.87 ID:JXcnOcWmdNIKU.net
>>694
そんなん無いで
とりあえずやれる日にサブカで金入れずにカードフルブーストCPU即サレで生命船とか緑キッドとか引いてるから
ブーストしつつ解禁されてるかどうかだけだろ

715 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 15:23:07.49 ID:z8p1IdhRMNIKU.net
紫のエラッタが足りなすぎなのは分かる
だけど青のエラッタはしゃあないレベル
青の暴力的破壊能力は防げねぇもん(笑)

716 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 16:47:44.16 ID:skJi0yveaNIKU.net
逆に上方多いのはどれ?

717 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 17:11:03.27 ID:WNmZVW5L0NIKU.net
緑じゃね?たまに加減間違えて粛清までがワンセット

718 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 17:51:21.07 ID:Nx0TLQbOMNIKU.net
緑は光り輝く時がある。
一瞬だけど。

719 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 17:53:08.76 ID:gHITequ4rNIKU.net
レベコン全盛期は死ぬほどつまらなかったなこのゲーム

720 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 18:56:24.25 ID:IIsjQyrtdNIKU.net
シメジすぐ修正だったっけって思って調べたら3ヶ月ぐらい放置されてたやん

721 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 20:25:10.59 ID:tVvj1mtodNIKU.net
ウイルスに絶妙挑発カマしてイザナミ!
クソゲーすぎた

722 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 20:45:02.19 ID:vVMzM8gwdNIKU.net
そりゃあ戦闘もせずにレベルを簡単に上げられる環境なら輝きますわ。

723 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 21:55:34.23 ID:hQPcU5I80NIKU.net
青は破壊手段とその容易さがエグすぎ

724 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 22:52:22.22 ID:HPb65BEt0NIKU.net
青はタナトスやロキが追加された辺りで
緑には何があっても負けない
黄色には互角
赤にもそこそこやれる
赤黄には奇跡が起きれば勝てる
くらいの立ち位置を獲得してからずっと二番手のデッキで居続けてる印象

そのおかげでシャメジや海洋ゾンビみたいにトップに立つと他の色同様めり込むまで下方されるけど他に目立つデッキがあれば見逃されたり下方されても微下方で許される

725 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 23:07:04.72 ID:aHgCNYAnaNIKU.net
やっぱ青パズ3コス時代もかなりエグい気がしてきた

726 :ゲームセンター名無し :2019/04/29(月) 23:16:51.35 ID:jF3bpsEgpNIKU.net
それはかなりわかるな
少なくとも初期の頃の青は、破壊するために+何か一手間とかカード1枚とか必ずアド損してるからロキやらヒュプノスやらで手札補充したり少ない元手で盤面凌いだりが必要だった印象
少なくともポセイドンのゴミみたいな効果は、その意識のせいで生まれた産業廃棄物

一方ニュクスはアドだけ確保した

727 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 07:55:30.54 ID:KjXT3oROr.net
初期ポセイドンってトリガー2割りだっけ…

728 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 10:32:34.51 ID:8gio3+g20.net
ポセイドンはTeam CygamesのMTGプロプレイヤー八十岡翔太が迫真の評価5(最高評価)をつけた最強のカードぞ

729 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 10:37:25.92 ID:Dj2OFbeJM.net
緑 高BP
青 条件付破壊低BP
赤 焼き
黄 行動権消費呪縛
のまま拡張していきゃ良かったのになぁ
消滅の仕様も頭悪過ぎた

730 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 11:08:34.37 ID:NiszVL6I0.net


緑 ドロー/BP増加/貫通/強制防御/不屈/基本BP減少/攻撃不可/CP増加/秩序/治癒力/セレクトハック
青 破壊/沈黙/レベコン/アンチ高BP/ハンデス/ライフダメ/墓地回収/蘇生/デスカウンター/不滅
赤 スピム/焼き/オバヒ/消滅耐性/無我/防御不可/トリガー破壊/レベル上昇/狂戦士/トリガーセット/自傷
黄 消滅/呪縛/行動権消費/破壊耐性/消滅回収/バウンス/デッキバウンス/複製/加護/レベルダウン/神託/ライフ回復
紫 coj

731 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 11:41:20.44 ID:PjA+xf5Qa.net
固着どこいった

732 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 11:51:46.82 ID:fRHkvoGl0.net
そういや腐敗ってあったな

733 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 11:51:50.41 ID:NiszVL6I0.net
>>731
赤にしようと思ったけど緑にもそこそこいるからめんどくさくなって省いた
あと黄に沈黙耐性忘れてた

734 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 12:11:22.53 ID:aoop2Xp/d.net
低BPだから赤に弱いはずが気づけばレベルが下がったらBP下がるから初期高くてもいいとか不滅とか赤アンチ色にどんどんなっていったな

735 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 12:26:56.11 ID:To46INyB0.net
>>732
COJPではキーワード能力だったっけ?
いまはドラゴンゾンビがテキスト内でもってたかな?

736 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 12:41:52.95 ID:Ydc6CRpQp.net
身体が腐敗していることに気づかない沖田ちゃん

737 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 14:46:48.76 ID:eDB2r6800.net
腐女子だったのか。

738 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 14:54:38.99 ID:PjA+xf5Qa.net
沖田の持ってる剣が未だにチェーンソーに見えて仕方ない

739 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 15:09:57.06 ID:HigD+pkV0.net
コンドームさんサムソン説

740 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 16:45:41.24 ID:2lx+KYhk0.net
次元干渉コスト3みたく腐敗BP3とかだったらテキスト的にスッキリしてたかもね
まあデスカウンターがあるんだけど

741 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 16:58:41.65 ID:To46INyB0.net
次元干渉同士はブロックできるみたいなシステムがあったら少し面白かったかも

742 :ところで・・・・・・ :2019/04/30(火) 19:52:05.85 ID:smbgHkvi0.net
みなさん 称号 ってどれくらい手に入りましたか?
最後にセガさんその称号獲得者の人数を公表してもらいたいですね
せめてプラチナだけでも獲得者数を知りたいです
今日のランキングだと 転生ジークフリート が対象カードでの
最低使用率カードのようだが こいつの
マイスターは俺だけだ
という猛者などは いないだろうか?
一番多いマイスターや 達成者ゼロのマイスターなんかも知りたいぜ

743 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 20:38:43.06 ID:AVVWhYvXdBYE.net
次元干渉のメタが何故対空ミサイルなのか
いやメタにすらなってないけど

744 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 20:42:03.98 ID:394Xbwln0BYE.net
>>743
0CPと攻撃時発動は絶対で腐らないようワンドローつけてユニット破壊したら1ダメ与えるくらいしてようやく使われるかもしれないカードだよな

運営のピンポイントメタを絶対使いやすいカードで出さないぞという決意の現れが見えたカードだった

745 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 20:43:56.56 ID:ZjJjo4Jp0BYE.net
8pt常連のアンチトリガーが8pt抜けして4ptになるあたりいかにテトラがおかしいかわかる
このデッキによって完全に腐る性能ですら採用されるレベル
バカすぎ

746 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 20:48:00.81 ID:vtGEaqLK0BYE.net
楔のインセプ有ればなー

747 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 21:32:28.54 ID:qsbAv1QtaBYE.net
禊がゼウスに入る事が運営のエアプっぷりの典型例だよな
ホルスはOC効果無くしてくれれば珍獣も多少なり弱くなったのにさ
超大型へのメタを積む先が大型進化ってな(笑)

748 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 21:43:26.92 ID:9pgUKlqHpBYE.net
あの頃のゼウス弱すぎるから強化したい:わかる
ホルスが強すぎるから弱体化したい:わかる

ホルスの効果を一つ消してゼウスにつける:わからない

749 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 21:57:19.86 ID:ZjJjo4Jp0BYE.net
先攻→負け
後攻→勝ち
今のところ自分や相手がどんなデッキ使ってようがこの有り様
後出しジャンケンをこんなに時間かけてやるなんてバカらしいわ
メダルのジャンケンゲームやってた方が面白いし有意義なのが本当にバカ過ぎ

750 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 22:20:44.94 ID:cFMw2SmRdBYE.net
それお前のカードの回し方が絶望的に下手なだけだろ

751 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 22:38:42.99 ID:PmigU2r/aBYE.net
相手の先攻でぶん投げられる高コスユニットが原因で負けて後攻じゃなかったらと思ったり10T同ライフ負けで先攻じゃなかったらと思うのはcoj様式美

752 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 23:18:19.40 ID:5rjjNw8/dBYE.net
青のSRユニットは一時代築きあげた奴ばかりの中
軽減にさされてばっかの暗黒神姫ニュクスとかいう奴

753 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 23:31:01.58 ID:To46INyB0BYE.net
一番のブッ壊れエラッタは黄五左衛門だっただろうな
何あのスピード下方

754 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 23:31:02.11 ID:AvlWaDI1rBYE.net
刺さる時は刺さるのよニュクス

755 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 23:36:49.82 ID:UdYawhD7MBYE.net
弁当と海洋が滅べばCOJ は神ゲーになるんだが、さっさとエラッタしろよアホ運営が

756 :ゲームセンター名無し :2019/04/30(火) 23:42:03.24 ID:NiszVL6I0BYE.net
海洋弁当死んだら皆月行くやんけ

757 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 00:27:04.38 ID:3G8iWioJ00501.net
>>754
刺さらない時は刺さらないカードを人は弱いと言うんだ

758 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 00:29:27.37 ID:h/14JZu100501.net
>>753
黄色が暴れるのは許してもらえない謎

759 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 00:52:12.04 ID:3G8iWioJ00501.net
>>758
あれは黄色いカードじゃなくてデッキを9〜12枠使ったら誰でも手札1〜2枚とJKから場荒らし、点取り、盤面構築、ハンデスを兼ねたいつ使っても通れば強いコンボができる虹色ユニットだぞ
そのくせ選ばれ必須の黄単では使えなかったというオマケ付き

760 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 00:54:22.92 ID:s4o+h5eH00501.net
ptゲロマズのカナデがどのデッキにも必ず入ってたりとんでもない最期だよ
そもそも枠無いしリセされてまた掘り直しな上でptゲロマズなのによく入れるよ
色もゴ緑でシナジーが見込めないときた
カナデリセットは有効か有効で無いか考えたい
珍やぶん回し系にとっては逆にありがたいて形になるからptゲロマズカードを枠割いてまで入れる利点がわからん

761 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 01:09:40.36 ID:h/14JZu100501.net
>>759
黃ユニット3枚トリガー2枚jk片枠固定で虹色ユニットとはいかがなもんか

762 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 01:12:12.11 ID:3G8iWioJ00501.net
>>761
とはいえギミックにトリガー使わないデッキならとりあえず入れておけば、タイミング問わずいつ決めてもボードとハンドと得点取れる何色かわからんカードだったしなー

763 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 02:04:59.93 ID:eKooHHY6a0501.net
カナデは器用なカードでしょ
青が高速過ぎて墓地を戻しきれないってのはあるけど一応は効果あるし
アスモやルシの大量得点も防げるし、神風の妨害にもなる
タイミング間違えたら相手へのご褒美だけどね
あとはクラウン冥界波か(笑)

764 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 02:27:02.23 ID:3G8iWioJ00501.net
キリカと不死ブラと赤をまとめて阻害しながらパーシジャンヌ投げ続けてた頃はお世話になった

765 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 02:38:06.94 ID:s4o+h5eH00501.net
最上位以外はローズオベロンのお決まりのパターンにカナデ入れたデッキで何軸にして組んでるかみたいな部分が若干ある
自分はS軸緑紫昆虫で組んでるけどSだから保ってるようなもんで
D・Cで組んでもまともに回せない、または無理にC・B・Aにして根本が組まれてなくて上手く回ってないようなローズオベロンと当たるとめちゃくちゃイライラする
ゲージ溜める、ローズで下げて殴る、下げた後にオベロンでライフ取りつつスピムにして殴る、そこにノアJKも混ぜる
目的が明確にわかっていてそれを筋に組んで後は勝ち筋に沿ってプレイする作業なだけで
組む段階で目的が明確にわかっていなかったりプレイする過程が粗末だったりしてプレイに時間がかかってるの見ると本当に呆れる
特にD・CはD・C握っておいてこんな粗末なプレイしか出来ないのかよと落胆する

766 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 06:51:51.22 ID:Bj+2znjT00501.net
上位は特定のデッキ使わないと勝てない環境だしな

767 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 12:18:45.02 ID:s4o+h5eH00501.net
コピーデッキ、害三角、遅延、戦闘(笑)、ゴ緑
こんなデッキと当たってテトラ掘る気すら失せた
プレイが謎でさらに下手くそで何がしたいのかわからなかった
緑が嫌われる要因はこれだよ
余命三ヶ月未満のゲームで時間限定で低確率アイテムかつ必須カードを大枚叩いて入手してください^^とか舐めすぎ

768 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 12:28:49.39 ID:/YsmaF+la0501.net
>>767
緑信者がやりたいのはユニット横に並べてパンプ構えての殴り合い定期

769 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 12:40:00.94 ID:s4o+h5eH00501.net
>>768
それをゴ緑英雄で決起(笑)まで使ってやるとか呆れたわ
テトラ必須でテトラ基準で回ってる中で遅延害三角系使った上でヴァルドラ入れたりパンプ入れたりされたら呆れかえる

770 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 12:44:22.56 ID:3dMN/Sb+d0501.net
今cojやってる時点で頭悪いからなぁ
人間の脳みそ持ってたらとっくに逃げ出してる

771 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 12:59:02.24 ID:i6y3wKBV00501.net
思い出を語るか、家庭用に希望を望むことしかやることが無い。
まあ、家庭用は無理くさいが。

772 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 13:19:20.82 ID:09n9bDDS00501.net
アンチトリガーは複数トリガーゾーンに設置してても
同じトリガーに対して連続で発動するのじゃなければ
もっと採用されるであろう

何が言いたいかってーと・・・テトラと海洋の楽園滅べ!

773 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 13:44:44.11 ID:z2aUevH9d0501.net
夢は大きくとテトラ
どうして差がついたのか…慢心、カードタイプの違い

海洋はまだ勝ち目あるからまぁ…弁当はマジで不快

774 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 13:58:39.57 ID:1ZaV6eAia0501.net
COJの最大の不幸は運営が全てのプレイヤーがカードを引けば引くほど楽しいと勘違いしたこと
実際はバージョン1の珍獣ですら嫌われてて今の1ターンにデッキ何周もするデッキなんて誰も好きで使ってないのに

775 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 14:08:05.59 ID:VEJL9mgR00501.net
今はもうスタッフいないから仕方ないけど、もっと適度に調整してたらなー

776 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 14:28:02.87 ID:eKooHHY6a0501.net
テトラ海洋、ヌト、ルシワンあたりと戦ってると、あぁー無理ったなってなるけど
珍獣系は煩わしいところ以外はさして困らんな
ここは何デッキ使ってる人が多いのかな?

777 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 14:47:24.48 ID:Vevm+Ecd00501.net
俺はデッキぶん回して相手破壊すんのめっちゃ楽しいけど
勝手に気持ち代弁されると困る

778 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 15:25:58.93 ID:s4o+h5eH00501.net
緑、青以外でテトラで面白いデッキ作れない?
いい加減見飽きた
紫は黒黄龍くらいしか呼ぶの無いな

779 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 15:32:36.56 ID:eKooHHY6a0501.net
>>778
紫は破壊光線がいるやん
とは言えどもなぁ、大航海アイリーン双子と自身の効果で0CP破壊光線くらいか?

780 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 15:53:17.93 ID:s4o+h5eH00501.net
出来る事がそれだけっておい…
赤でデスクリ持ってこれるんだな

781 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 16:14:26.04 ID:+CfvqzSk00501.net
今日はリナの誕生日だそうだから令和初のカスゲーやりにいこうぜ

782 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 16:37:17.56 ID:QQEoujebx0501.net
>>778
リリスに雑な感じに混ぜるのはどうだ
サーチ先はヘブドラとペンテシかな

783 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 17:19:26.74 ID:s4o+h5eH00501.net
テトラは緑やおでんのテンプレテトラでないと成り立たないわ
専用インセプとテトラ入り四聖獣は回りはするがなにしたいかわからないデッキにしかならなかった
ノーマル四聖獣がいらない
アトゥム軽減の為に緑四聖獣二種を入れるも緑四聖獣が一番無能
ペンテシデスクリ呼んでくる昆虫のがまだマシに見える

784 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 17:33:44.96 ID:5mS0Djfv00501.net
テトラ以外のドローカード率が貧弱だとデッキ半分掘ったくらいからビタ止まりして死ぬんよな
カナデで戻してサーチ先復活させつつ賊手で嫌がらせすることもできるけどトリガーサーチ先が散るから安定性がよろしくない

785 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 17:48:38.81 ID:yW/Xyzlsd0501.net
今の海洋強すぎやろ
ずっとこのままとか上位の人つまらんだろうな

786 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 18:17:40.34 ID:s4o+h5eH00501.net
先攻5連続5連敗
先攻取らせて下位の回せないD・Cの餌にしたりコピーした上位のテトラ当てて昇格戦の餌にしたりすんなよ
少なくとも後攻は選ばせてくれ
後攻取れて負けたなら自分のせいだと納得出来るが連続で先攻取らせて敗北は納得いかないよ
SEGAはリバースクロレガCOJとアミューズメント部門が大不況に終わる・終わったのを猛省しろ
やるゲーム無いぞマジで

787 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 18:18:18.25 ID:ukHo8Pmvp0501.net
>>784
それ以前に、CP7以上でそこまで序盤から何度も何枚もサーチしては次々撃ちたいし撃てるカードある?って問題が大きいんだよな
ペンテシやパンドラは必要な時に1枚握ってれば仕事は終わるし、ヘブドラおでん黒黄竜は条件とカナデが合わないし、普通に強い7CPのCCOやらは序盤に手札に引き入れたりOC狙ったり何度も低く意味がない
条件合うのは盤面の枚数に軽減が依存するドルクスか手札の枚数に依存するクロコダイン程度

デッキ回しによるおでんのための下準備と両立した海洋か、無限回転しながらかぐやで加速する緑以外じゃとてもじゃないけど使えたもんじゃない

788 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 18:22:46.45 ID:5MnQsrMO00501.net
>>786
FGOACが今でもAMJランキング一位取ってるからセガとしてはそれで胡坐かいてるんだろうな
そもそもそのデータの信憑性自体怪しいんだが

789 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 18:29:55.55 ID:s4o+h5eH00501.net
>>788
挙げた三つはゲームを日々改善して継続させる気が無い・無かったのがなんとも
日々改善して継続させれば面白いゲームではあるのに
何をそんなに自信持ってるのか

必殺○○○!ドーンなMMO風キャラゲーなんてやりたくないんだよ(SAO)
DFFACも本気でキャラクターになりきるような奴らばかりと一緒にやりたくないんだよ
なあ、SEGA。独りで黙々とプレイ出来る深いゲーム作れや
不快なゲームはもううんざりだ

790 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 18:35:11.55 ID:ukHo8Pmvp0501.net
>>789
それ普通に家でやれ陰キャって案件

791 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 18:39:02.37 ID:s4o+h5eH00501.net
>>790
火ついたままのタバコ入り灰皿投げられないように気を付けろよ

792 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 18:43:46.14 ID:tp5NjCpVM0501.net
dtcgはスマホでできるから、ゲーセンに行くだけの魅力がいるけど、特に無いからなー
モデリングとかゲーム性そのものには寄与しないし、課金額は多分そんなに変わらない
運営の調整も遅かったし

793 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 18:46:01.33 ID:sXBt1bfQ00501.net
やりたくても俺はもう出来ない
座して死を待つのみだ
Jのために電車に乗ろうとは思わないし

794 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 18:47:41.54 ID:5mS0Djfv00501.net
稼働時はスマホ普及してなかったしなぁ
「デジタルデータに金払うとかバカバカしいけど基本無料はすごいな。やってみるか」って掴み方が通ったのがまさに過渡期って感じ

795 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 18:53:29.70 ID:yW/Xyzlsd0501.net
COJは3DモデルがあるからアケゲーのTCGとしてここまで続いたんだと思う
3Dじゃなかったら、それは今は亡きCOJPと同じだしな

796 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 18:55:18.04 ID:jIcfvd5d00501.net
>>786
先行引いただけで負けるようなゴミデッキ使ってる分際で対面のデッキ批判とか笑えるわ
さっさとそのゴミデッキ解体するか頭の不出来を悟って引退でもしろや

797 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 19:26:01.78 ID:yW/Xyzlsd0501.net
何事にも特殊な例外はある
弁当相手は先行引いたら負ける確率がめっちゃ高い

あくまで弁当相手だけどな

798 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 19:30:47.37 ID:3bMSOYM6a0501.net
>>796
定期的に同じ内容の愚痴言ってる奴だから触れんな

799 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 21:14:00.03 ID:Bj+2znjT00501.net
友人がランカー帯だから全国対戦見せてもらったけど、対面が同じようなデッキばかりw
ほっとんどが海洋テトラって呼ばれてる青デッキだったわ

800 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 21:39:31.41 ID:eKooHHY6a0501.net
そうそう、1000位前後の帯域でも海洋テトラだらけよ
隙みてヌトやルシワンデッキがあたるけどね、ちょっと前はキッド祭だった
テンプレ系デッキにSデッキじゃキツいんだけど、人と同じだと面白くもなんともないからSデッキ組んでる
でも調整しながら戦ってたらかなりオーブ割れた(笑)

801 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 21:49:18.95 ID:5MnQsrMO00501.net
GW入る前にエラッタして欲しかった
運営は仕事しないままGW休暇かよ

802 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 21:56:54.28 ID:ukHo8Pmvp0501.net
だって弁当ってこれまでのデッキと回し方違いすぎて扱いづらいし

803 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 22:03:11.24 ID:QghV5bUDd0501.net
駄目なら使わないって選択もあるけど、コピー派ならCPU相手にお布施して慣れろ。

804 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 22:09:09.18 ID:8FNrSA4100501.net
今日のランリプ何か問題あったの?
Twitterで騒がれてる?みたいだけど…

805 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 22:23:39.53 ID:TyYtVJeNd0501.net
どう騒がれてるか教えてもらわんとわからんが弁当が8点ショット成功してるリプはあったな。5ターン目だから別にやばくはないがランリプに成功例載るのは初かもしれん

806 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 22:36:54.81 ID:kzbXzohf00501.net
今日のランリプ1〜3は色々面白かった

807 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 22:38:33.84 ID:fJ+Xf1rf00501.net
>>801
いやいや、サ終宣言されたゲームで早急なエラッタ望んでも
セガ的にはCOJ最後まで遊んでもらう事よりクロレガやって欲しいんだよ。

808 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 22:41:38.78 ID:QghV5bUDd0501.net
早急か?

809 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 22:56:09.03 ID:3G8iWioJ00501.net
3ヶ月後くらいにエラッタしよう

810 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 23:07:02.46 ID:s4o+h5eH00501.net
あかん
テトラの適解がアトゥムかぐや緑かおでん海洋青しか見付からん
まるでこの為に作られたようなカードだな
同じ様なデッキ握って同じ事するだけなら自分でテトラ入りデッキ開拓した方が楽しいわ

811 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 23:48:24.23 ID:3G8iWioJ00501.net
みんながテトラの使い道色々試して見つけたのが今の構築だし、テトラに関しちゃ諦めた方がいい気がするがね

812 :ゲームセンター名無し :2019/05/01(水) 23:53:01.80 ID:/IzMrzPMa0501.net
>>810
んな事は無いよ。パッと見だけでも黄緑でドラゴンワニヘブドラ。青絡みならツクマス+α、選ばれ黄でゼウスヘブドラ。赤はペテレ獅子王ヤクザに前に問題になってた黄単五右衛門パンドラとか色々出来る
けど、回しきってほぼプレイングとメタ読みで勝ちたいなら青テトラが一番良い。次に爪紫。その次に赤単。緑テトラは青テトラの餌食にしかならないからオススメしない

813 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 00:30:32.25 ID:vU+Fbj2y0.net
サブカ作って低ランクで遊ぶ、っていう思考も理解できるわ
上位帯は環境が固まりまくってて面白みがない

814 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 00:32:40.66 ID:vY6254280.net
沈黙耐性つけたゴッドマムートだせると大抵サレンダーしてくれる

815 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 00:35:29.45 ID:rtDmebHQ0.net
>>811
まさに最適解なんだよなぁ
>>812
結局緑は喰われる運命
なんだかんだ赤や黄はいけるなぁ
赤はランリプにも上がる
黄は…行動権消費と呪縛型の神託デッキでパンドラ持ってくるのに使える
テトラ遊びは遊びで作ったデッキばっかのイベント用のICで組んで遊んでる方が精神衛生上良い事に気が付いた

テトラ三枚ブーストで出すのにいくらかかった?
緑キッド×6を考慮しても大損なんだが

816 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 01:34:46.77 ID:rft7EUzpd.net
>>815
1枚出るまでに他がフォイル含め全部揃った。ちなみに1枚足りない。

817 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 11:09:45.50 ID:K6N/q/DRd.net
>>815
テトラがブースト落ちてきた週の土曜に200円いれてフルブースト×2で3枚来たから結論運やで

818 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 11:28:30.67 ID:QmebA1+vd.net
上の方は環境決まっててつまらんとかいいながらサブカでやるやつほど環境デッキで無双するってばっちゃが言ってた

819 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 12:21:17.45 ID:96w02yfWx.net
テトラ掘る気失せたとかクソみたいなこと言ってる雑魚いるけどcpu戦サレンダー連打せずに全国やってるやつが最初から掘る気あったのかと疑問に思うわけですよ

820 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 12:29:12.33 ID:IbPQFAoHa.net
サブカで毎日100ENMAXブーストやってればそのうち取れる。時期時間帯によって全く取れない物とか有るから毎日やるのが正解だと思ってる

821 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 12:38:34.98 ID:/vBUBGcw0.net
本当にサブカ増えるんだよ

822 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 12:39:35.26 ID:MllYWMaK0.net
今月のマンスリーのフレーバーテキストが泣ける

823 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 12:57:24.59 ID:IbPQFAoHa.net
>>822
また会えるって言ってるんだぜ?涙拭けよ。…あれ?目から汁が出て…る?

824 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 14:07:02.83 ID:8xfJ3W5Qd.net
>>818
上位にいるとサブカで下位で遊びたくなる気持ちわかるぞ

825 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 14:23:57.68 ID:ifnZ+Z7+d.net
弱い者達がサブカで さらに弱い者をたたく

826 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 15:52:30.50 ID:QmebA1+vd.net
>>824
分かるぞもなにもだからサブカで無双するのも悪くないみたいに言われましても

827 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 16:01:59.49 ID:vfhssQFdM.net
上位で勝てないサブカスにイキられても困る

828 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 16:08:28.78 ID:amp5Rj0Kd.net
言っちゃダメだろ。ホントのコトは、

829 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 16:16:20.69 ID:8xfJ3W5Qd.net
無双してるんだろとか勝手に思い込んでる時点なぁ…

830 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 16:29:02.07 ID:3/5rKzUCa.net
>820のようなサブカス古事記がドヤ顔しながらマウントとるようなゲームは終わって当然だったな

831 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 16:38:27.74 ID:QmebA1+vd.net
サブカで無双するんでしょにやりゃ分かるってレスつけて勝手に妄想とか言われても困るわw
いやならJやらなくてもいいのにわざわざサブカで始めるやつなんてどうせ強デッキ使うだろ

832 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 16:40:27.50 ID:8xfJ3W5Qd.net
下位の人らは負けたときに「相手絶対サブカだろ」っていつも思ってるのか…
殺伐としとるな

833 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 16:42:59.49 ID:8xfJ3W5Qd.net
>>831
どうせww
経験者か?w

834 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 16:59:07.92 ID:QmebA1+vd.net
上位でやってる層なんて勝率重視、下の方でやってるのなんて色んなデッキとやりたかったりファンデッキ使いたかったりで目的なんて別れてるんだからどうせって思うだろ、さすがに煽りが意味わかんねぇからもう触れないけど

835 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 17:03:27.16 ID:VNrYpjDz0.net
っていうかサブカで無双するのは別にいいけどそれをここやツィッターにいちいち書き込むのはアホとしか言いようがない
誰であれサブカ使うことに対していい顔なんかするわけないのに

836 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 17:03:35.21 ID:8xfJ3W5Qd.net
無双って話題から始まったんじゃなかったのか…
まあいいや
賛否両論あるからここで俺もやめるわ

837 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 18:21:29.44 ID:Uf4SlYfjp.net
自由に勝つため以外の目的のデッキを組んで、相手との"戦い"を楽しめるのがサブカの醍醐味だぞ

ほとんど高打点コンボや除去がなくて妨害してこない肉入り相手なら、対面に俺のやりたいこと押し付けた上で余裕を持って勝ちの気分を味わえるじゃん?
そんなこともわからんか?

838 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 18:49:17.26 ID:XTN54Xgyd.net
急にサブカのなんたるかを語り出して「そんな事もわからんのか」とか言われましても

839 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 18:54:48.13 ID:VNrYpjDz0.net
>>837
うんそうだよねサブカの醍醐味ってそれだよねわかるわかるってレスがつくと思ってるなら救いようのないバカだな

普通の人は仮にそう思っていても誰も賛同してもらえないとわかってるから黙ってるものなんだが…

840 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 19:04:47.20 ID:SYlSEBr4a.net
ここのサブカ肯定派はネタなのかガチなのか迷うときがあるから困る

841 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 19:06:57.52 ID:UegLHfGqx.net
>>837
俺はカード一枚でそれやってるぞ?
お前もカード一枚でやってもいいぞ?

842 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 19:15:29.08 ID:YvkzIpNPa.net
>>840
俺には釣り針にしか見えない

843 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 19:17:00.32 ID:xIDWrwzUp.net
釣りというか、サブカくんの言いたいこと代弁するとこんなクズだよってのを明確化してるだけ

844 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 19:23:10.34 ID:YvkzIpNPa.net
なるほどわかりやすい

845 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 20:21:45.54 ID:iKuCsbRV0.net
サ終告知されたんだしサブカで無課金のゴミクズをいたぶろうが何の問題もない

846 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 20:39:15.27 ID:YvkzIpNPa.net
じつにわかりやすい

847 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 20:39:48.58 ID:L7mpbqDkM.net
そうそう、ほっとけ(笑)
サブカは戦績で分かるし、そしたら戦い方変えるだけよ

848 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 20:40:51.30 ID:L7mpbqDkM.net
逆の意見だったw
まぁ楽しんだもん勝ち、つまんないならやらなきゃいい

849 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 21:31:35.39 ID:xIDWrwzUp.net
昔と違って今更初心者保護する必要ないからどうでもいいっちゃいいけどな
「俺はゲームを楽しんでるからサブカを使ってるんだ、これは初心者狩りじゃなくて初心者と一緒に勝負を楽しんでるんだ」なんて思い込んでる精神異常者はこのゲームのサ終を機に引退してほしい

850 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 21:55:24.36 ID:vU+Fbj2y0.net
サブカは楽しめるだろうが、デッキ組むためにカード移行させたりガチャ回したりする必要あるからなぁ
なんかめんどくさそう

851 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 21:57:43.10 ID:cb9MhH800.net
サブカにオリジナル(笑)デッキ作ってオナニーしたいって事かな?

852 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 22:13:32.91 ID:VNrYpjDz0.net
>>851
サブカでやることじゃないがパワーカードやワンショットに依存しない種族デッキ対決とかは正直やりたい
巨人対侍とか機械対昆虫とか

バージョン2くらいまでや友人や知人とそうやって店内で遊んでたけど引退しちゃったな

853 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 22:15:53.97 ID:vU+Fbj2y0.net
アグロデッキってことかの

854 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 22:50:23.80 ID:LPJ36DvX0.net
今は人口減って現実的じゃないけれど、ある程度いたならランクポイント増減無し対戦モードや、デッキのオリジナルポイント近い人対戦用とか有れば良かったかもねー

855 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 22:53:59.89 ID:JwzHrZyka.net
ひたすらBP減少させるだけのクソみたいな緑使ってるけどガー不ダメージ押し付けるの楽しい

856 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 23:09:14.16 ID:CYwHnAobp.net
それ紫混ぜてオベロン入れたらもっと強いよ

857 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 23:30:28.43 ID:/rloL1wZ0.net
ランクを上げたくさせる、というかランクアップをモチベーションにするって難しいことだと思うけど、そこは成功だな
ただランクを上げると当然周りが強くなるから、サブカで弱いのをいたぶろうって発想が出てくるのが残念だわ

858 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 23:35:12.75 ID:L7mpbqDkM.net
>>856
未知との遭遇も入ってくる?笑

859 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 23:41:41.58 ID:vU+Fbj2y0.net
ランクが上がると急に相手が強くなるのは否めないな・・・
自分独自のデッキで勝ち上がれる人は一種の才能ではある
ただ、上に行くほど環境デッキに落ち着いてくるのは避けられない

860 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 23:46:44.20 ID:LPJ36DvX0.net
勝てるデッキがランリプやTwitterに載ると同じデッキが一気に増えるからなー
弁当も全く見なかったのに

861 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 23:50:49.50 ID:03WGA7Sdd.net
GWでイベントないと玄人ばかり当たるな
まだ英雄デッキを見れてないんだけど明日当たらないかな(・∀・)

862 :ゲームセンター名無し :2019/05/02(木) 23:57:36.55 ID:gcJwrOqMa.net
んでどこまでが下位になるの?

863 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 01:00:40.39 ID:UkME0BT50.net
俺以下

864 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 01:01:34.03 ID:3rb6ffsAa.net
俺は下位だったのか

865 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 01:14:24.11 ID:IO0iDFfb0.net
クリムゾンペンテシをテトラで引っ張ってくる赤紫昆虫が面白そうやな
でもぶっちゃけ紫にはオベロン入るから緑紫にしてそこにローズも入れたデッキの方が強い気がする

機械はダックンメカニカがいてわざわざテトラで7CP機械引っ張ってくる必要性があまり無いな
デッキの幅広がるなら結構だけど一極集中で悪用しかされないカードは出しちゃあかんね
テトラでデッキの幅広がった?広がってないんだよなぁ…

866 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 01:36:53.07 ID:q+x5K6ck0.net
ドルクスは比較的序盤に引いていたい、重ねてたいカードだから昆虫って種族の弱さ以外はテトラ対象として悪くないカードだよね
それでも下地の強さを簡単に保証できる青には及ばないけど

867 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 02:08:07.87 ID:IO0iDFfb0.net
序盤をなんとか乗り越えてクリムゾンペンテシを中盤から早い段階で押し付けられればそこそこ
ついでにオベロンも投げられる
一周しないデッキはカナデリセットで程よく回してくのがベストかな
簡単に一周してしまう様なのがおかしいんだ
海洋はテトラが無くても最初からおかしかったし比べてはならん
おでんが悪さしすぎなんだよ

868 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 03:26:21.98 ID:qh1vm9Oq0.net
今月でver2.0以降3周年か。このバージョンから長い暗黒期の始まりだったな

869 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 08:31:31.39 ID:CSQ/Gl2e0.net
カナデはほんと便利だよな
捨札の枚数関係なしにリセットできるし捨札利用系デッキにも刺さる

870 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 11:20:45.72 ID:sR3o/DChd.net
GW中にイベントも何もないのか
もう完全に終了なんだな…

871 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 12:28:18.58 ID:+PbCEcWa0.net
ダークカイザーとかいう機械の面汚し

872 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 14:57:21.53 ID:HhplWR/Ja.net
>>871
ダークカイザーは巨人になってメイランが下方されるまではそこそこ活躍したからセーフ

873 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 15:57:05.14 ID:+EVyB8Zva.net
>>867
おでんが悪いんじゃない。出したいタイミングである程度色々持ってこれるのが悪い。その上に霊銃エクソが掘るのを間接的に阻害してくるのも強いんだよ

874 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 16:31:33.93 ID:CWV4m9Xqd.net
テトラ緑の抑止力としておでんを上方する名采配

875 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 17:12:19.00 ID:IO0iDFfb0.net
そのおでんを止めるデッキがあって三つ巴になって初めて成り立つ理論なんだよなぁ…
明確におでんを止められるデッキが無い件

クリムゾンペンテシ入り昆虫を試したが回るには回る
カナデリセットタイミングを間違えると昆虫を並べられずに詰む
一方で行動権コントロール黄にパンドラ入れたタイプはよく回りよく打てる
リセットする前に勝ち切るパターン
パンドラはターン渡しても効果があるのが強みで呪縛付けてれば黄ゴエは活躍するけどパンドラ以外握っておきたい7CP黄ユニットがいないんだよなぁ…

876 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 17:23:32.99 ID:u6CLnT9ap.net
手札の量が圧倒的かつ、重ねてレベルを上げる必要がなく、ユニットのBPが全体的に低くおでんが出る3〜4ターンになる前に殺しきれるデッキがあればなぁ〜

877 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 17:36:44.32 ID:CSQ/Gl2e0.net
流石に3000以上を破壊は「レベル3&捨札たくさん」が条件だとしてもやりすぎ

878 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 17:45:01.46 ID:Za8V8tWkd.net
青も緑も弁当がまとめて食い散らかす環境なのに青に文句はナンセンスでは

879 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 17:47:39.01 ID:CSQ/Gl2e0.net
ホント上位の環境えげつないな・・・

880 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 19:02:40.51 ID:rouFZgtXr.net
>>862
ヤグチ以外

881 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 20:17:22.80 ID:u6CLnT9ap.net
だれも突っ込んでくれなかった

882 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 20:45:53.43 ID:+EVyB8Zva.net
>>875
モノクロイズナで青テトラはJK以外は大概止まる。モノクロイズナが有ればモノクロが問題なだけだが頑張れ

883 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 21:01:45.88 ID:IO0iDFfb0.net
モノクロイズナデッキを組んだとしよう
天使であるカナデのリセットは相手に取って有効?それとも逆に利敵行為になる?
天使軸、行動権コントロール軸、効果付与のカーバン風軸
どれが効くのかこれもうわかんねぇな

884 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 21:20:05.32 ID:UzrcdH9A0.net
そもそもモノクロイズナは3枚+最低6CP相応要る割に不屈も付けんと青にすらさしてパンチ力ない
その青にすらなにかしらで黙ウイルス出されたら無駄っていう
あとモノクロのバウンスとか弱すぎてやってらんないし

885 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 21:20:54.30 ID:4RPz3KpP0.net
頼むから海洋テトラ絶許マンデッキ教えて下さい。

886 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 21:24:44.66 ID:C5uRCfWAd.net
そんなものはない

887 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 21:49:38.13 ID:u6CLnT9ap.net
弁当は初手でファンガス引けばまだ魔法石かトクリ引くまでお前1回休みなって言えるんだけど、海洋に関してはモノクロームイズナが間に合えばいいねとしか

888 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 22:19:01.66 ID:+ezbOzud0.net
>>885
盗賊の手かアンチトリガーで楽園テトラ消滅させつつカナデ

問題はそれやる前に致命傷貰ってるかゲーム終了してそう

889 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 22:52:49.54 ID:HuR8/IXUd.net
普通の紫にすやすや2〜3枚と祝杯か盗賊1枚くらいでテトラ海洋にはほとんど負けないなぁ。無理なくインセプ持ってくるしオベロン圏内ばかりだし。

890 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 22:58:13.86 ID:O3fEJhumM.net
>>885
リリス赤で轢き殺す

891 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 23:07:56.87 ID:CSQ/Gl2e0.net
海洋テトラはレヴィアタンも湧いてくるから除去も間に合わん
初めにできるだけ殴って、後はタワーで戻してフィリアカーリーならワンチャン

892 :ゲームセンター名無し :2019/05/03(金) 23:39:57.36 ID:7wNtC27b0.net
どうでもいいけど海洋はタワーよりテトラのが断然キツいぞ

893 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 03:12:55.18 ID:wr+GrhvR0.net
約3.5kでやっとテトラ3枚揃った
緑キッドが6枚とSRがバラバラで出てきたけど大損だと思う
足りないカードあって一番最後のパックを1.2kほどノンクレサの店で剥いたらカーリーとパーシヴァルが出た
パック剥きに関してはかなり儲けもんだけどテトラに関しては大損だと思う
カーリーとパーシヴァル等半端に集まったいらないSRでテトラをトレード出来ないかな
テトラ余ってる人なんているかってのが微妙なんだけど

894 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 04:09:01.33 ID:zkulwyRXd.net
だからテトラは無料で出るってのに

895 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 06:14:21.65 ID:FfkbFtAG0.net
誰がために道化は嗤う のヤバい使い方は見つかってるんか?

896 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 10:37:10.88 ID:7Kpa6r8oM.net
>>894
全然でないんだけど、出した事あるの?

897 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 10:52:38.52 ID:XMnW5za30.net
あと2ヶ月で終わるゲームのために課金パック買うとか漢だな

898 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 11:46:21.26 ID:siMF1J+50.net
DTCGは紙と違って手元に何も残らんからなぁw
デジタル図鑑はよ

899 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 12:00:15.72 ID:xGtfih62x.net
画集あるじゃん
ただの絵じゃなくて思い出も詰まってるぞ
たぶん

900 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 12:51:03.71 ID:zkulwyRXd.net
>>896
マックスブーストで一回だけ出たよ...
道化使ってる人はあんまり見ないな
終わり間近で出してきたってことはワンショットネタもあるんだろうけど

901 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 13:33:11.51 ID:RT+a+iupa.net
画集が終わりの伏線でもあったな...リソース全部出し切ったって事だから

902 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 13:39:14.62 ID:zvGJayQJ0.net
まだサントラCDが出てないよ
はよ出せ

903 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 13:39:24.50 ID:Ub9egY99d.net
海洋テトラってまじでどこのランクにもおるな
友人がエンプレス帯で頑張ってるけど、尽くテトラに連敗しとるわ

904 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 13:42:13.91 ID:ZmrgEmWi0.net
CDって前にキャンペーンで配ってなかったっけ

905 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 14:17:41.48 ID:RT+a+iupa.net
配ってたけどそれっきりだしまだ音源化してない曲たくさんあるから実質全曲未音源

906 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 14:47:32.01 ID:7WBsXfOLd.net
>>895
銀神殿とかでかき集めて無限アイリーンすることだけを狙ったデッキは見たな
手札か伏札を攻めれないと5ターン目位で否応なしに殺されるのでそこそこ厄介な印象だった

907 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 14:54:58.29 ID:Uy2U330e0.net
青テトラのついでハンデスで死ぬやつじゃんって思ったけど青テトラで死なないデッキ弁当以外に無いし好きにすりゃいいか

908 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 15:10:38.96 ID:9cYtjCe2d.net
青対策にモノクロイズナまで組み込んで青ならモノクロイズナ、それ以外なら無限アイリーンで勝つとか無理か
無理だろな

909 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 15:28:11.39 ID:xGtfih62x.net
30連勝してる青カスと当たったけど4割の俺で勝てたわ
やっぱり赤ってカスだわ

910 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 15:37:17.96 ID:+guavEJ+d.net
最低5CPと土台が必要で焼きとダルマにやられちゃアウトじゃ解決にはならんだろ

911 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 15:56:21.64 ID:9LZNOTQFd.net
>>906
kwsk

912 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 20:18:47.00 ID:w9pyKGT5d.net
>>911
対面で1回見た記憶ベースの情報しかないけど
ジョーカーはアナザーバイザー
ユニットでアイリーン以外にはオータムミョルニルギザンティス
トリガーは銀神殿星の願い愛犬大航海
アイリーン2枚確保して片方コスト0まで下げてJKでLV3にして終了って感じだった
自前で重ねないので霊銃は刺さらなかった

913 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 21:56:04.27 ID:aJOVJPeY0.net
最後だからたくさんやり収めしたい
けれど
あのデッキとは1秒たりとも付き合いたくない
わかってくれないよなぁおまえらには

914 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 22:04:24.33 ID:5SC3Qel70.net
ピーピングハンデス以外ないのね

915 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 22:09:01.74 ID:ZmrgEmWi0.net
そこでブルーホールですよ

916 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 22:30:34.31 ID:5SC3Qel70.net
悪くない
テトラ系にも珍系にも刺さる
弁当にも手札で重ねちゃってる場合に多少嫌がらせれるし
cp1ってのもどうせ県上品だろと出しちゃうだろうし

917 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 22:42:21.00 ID:9LZNOTQFd.net
>>912
トンクス

918 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 23:48:16.81 ID:wr+GrhvR0.net
なんとか青テトラ止めたいな
盗賊の手三枚はやりすぎ?
黄ファラオもテトラ止めに役には立ちそう
天使専用インセプで1ターンだけ天使に破壊効果耐性とBPアップ付与があって黄天使いけるんちゃう?と思ったけどツクヨミ沈黙でちーんナムナムだったわ
黄ファラオや手札のレベル下げる天使等で序盤でどれだけ嫌がらせ並に止められるかだなぁ…
ちなみに黄天使マジ貧弱すぎない?
重いしまともなカードが限られ過ぎ

919 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 23:52:29.93 ID:dijlYVjj0.net
行動権消費+次元干渉デッキが弱いという大前提はさておき(でも俺はこれが楽しいんだ)
モノクロイズナにはやっぱり軍司大つけるべき?
レオン小は便利+横並べされるとつい仁大に頼ってしまうからなぁ

920 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 23:54:39.91 ID:kMVM0zpKM.net
シルフ騎士お薦め
CP3有って沈黙耐性まで付けたらテトラ海洋でほぼ処理できない
緑以外の他のデッキ相手でもあんま腐らない

921 :ゲームセンター名無し :2019/05/04(土) 23:58:02.94 ID:ZmrgEmWi0.net
モノクロイズナなら軍司じゃなくてメイランの威気衝天の方がいい

922 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 00:00:08.72 ID:PweLe2QS0.net
>>919
神託型が神託専用インセプ二枚でほどよく盛れてオススメ

自分は小回りが効く小JK軍司派

923 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 00:34:51.26 ID:vxYUOrHt0.net
黄ジャンヌとか黄エレファントのモノクロ添えで海洋決戦用神獣デッキを
思考錯誤してる。カーバン君に沈黙効果付加させるのが一番いいんだけどなぁ

924 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 00:35:48.27 ID:PweLe2QS0.net
>>920
やっぱそうなるよなぁ
とりあえずthx
青テトラ意識して真面目にモノクロイズナ黄単組んでみるわ

925 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 01:26:17.96 ID:wiPJTkrq0.net
>>923
ならいっそ自分で沈黙させたとこにモロクロ打って継承させるのはどうだ?

926 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 01:54:52.37 ID:JgLtSfuN0.net
自分でどうやって沈黙させるねん
加護ついてるぞ
アレキサンダーでも青だからデッキ崩れる気がする

927 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 02:15:12.67 ID:wiPJTkrq0.net
>>926
アレキ入れるなら崩して別の専用構築にはなっちゃうだろうね
あと除去が乏しい耐性系のデッキってことで場にユニット残りやすいし静かな夜とかどうだ

928 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 03:05:12.67 ID:iOmUTmVr0.net
>>923
モノクロマッシヴゴッドマムートまで決まっても何だかんだで突破されてる動画があってな
そこまで当てにはならないぞ

929 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 07:54:07.95 ID:9B8zCVtEd0505.net
テトラ海洋使ってる時カーバン育成や破壊耐性&モノクロームしてくる相手に青プロメテウスか沈黙ウィルス召還インセプこれが気持ちいいんだ。弁当から青プロメテウス出てきた時はびっくりしたけどあれも詰みが嫌だから1枚くらいいれたんかな。

930 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 08:23:20.27 ID:JgLtSfuN00505.net
>>927
静かな夜とモノクロームと意志の継承
2ターンに渡ってトリガーインセプ3枚必要だな
デッキに各2枚ずつ入れても6枚圧迫しててしかも場に6体…

面白いけどホルスとかアスタロトで防御禁止つけられたら突破されるし、あまり現実的ではないなw

931 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 11:09:39.33 ID:piffTU6u00505.net
わーい始めてランリプ乗った

932 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 11:22:10.56 ID:wk5EK6Nha0505.net
それより初手先攻迷子センターなんとかして欲しい
泣かないでって言われてもガチ泣かしにきとるやろ。せっせとマリガンしてやっと確保したキーカードぽーいしやがって

933 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 12:03:56.09 ID:t48d47Py00505.net
>>931
む?もしや紫Sデッキの人?
あれは面白かった

934 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 12:14:19.22 ID:piffTU6u00505.net
>>933
そそ、多分全ユーザーで唯一J子に負けリプ晒された男

935 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 12:16:02.35 ID:wiPJTkrq00505.net
>>930
今少ないけどアウロノブにも突破されるしな

936 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 13:14:01.71 ID:VRU+6Z+FK0505.net
>>934
あの頭悪い(褒め言葉)デッキの人か、あれは面白かった
今更だけどこういったリプレイももっと出して欲しかったよな

937 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 13:39:02.88 ID:v5fxDcPMM0505.net
>>931
おめでとう

938 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 15:07:15.42 ID:PweLe2QS00505.net
これラーが2CPなら弁当止まるな
ラー2CPにしろとあれだけ言われてたのにアーアーキコエナーイしてきた結果これだよ
悪用しかされないんだから大人しく2CPにしときゃ良かったのに
そしてジョロウグモまで悪用されてpt下がって昆虫使いはとばっちり受けるわけだ
企業の怠慢が表れたまま終わるってほんまアホ
近年のSEGAのアケゲ部門は開発・運営の怠慢でゲーム終わらすの多すぎなんだよ
他TCGから学ぶどころか他TCGで昔暗黒期を築き上げ現在も投獄されたままの効果を持ったカードをJに卸す始末

939 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 15:15:02.30 ID:4T4g5r/dM0505.net
もう終わるんだからなんでもいいだろw

940 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 15:24:52.35 ID:g3Mbxbro00505.net
初めて来ました。はちまから
無料で

サントラは難しいだろ?
新弾なんてほぼ1年間出てないんだろ?キャラがメインなのに、道具カードしか出てないんだろ?

撤去理由に売り上げなんて関係ない。調べたら他のチームの嫉妬。自分たちのゲームが売り上げがないからタイトー側にcojを排除しろと

裁判にならないのはSEGAが拒否したから
「個人の所有物を無断で破棄」

941 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 15:33:31.28 ID:4T4g5r/dM0505.net
>>940
アルミホイルを頭に巻くと思考盗聴されないらしいぞ

942 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 15:33:31.81 ID:wiPJTkrq00505.net
なんだこのキチガイ
コピペか?

943 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 15:34:07.87 ID:wiPJTkrq00505.net
あー糖質か

944 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 16:05:26.42 ID:CuUW6ArB00505.net
まあコジを呼び寄せてプレイヤーを増やしてきたcojにこういう奴が出てくるのは当然の帰結

945 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 16:07:18.05 ID:PweLe2QS00505.net
晩餐会記念カキコ
偉大なる晩餐会会長のデッキがランリプに載ってるの笑うわ
会長がここに御光臨なさってさらに秘匿とされる晩餐会が世に出るとか晩餐会会員としてはゲラゲラ笑うわ

946 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 16:39:15.57 ID:iOmUTmVr00505.net
色別リプがあったころはああいうヘンテコデッキもちょいちょい見れたのになー
ほんとver2.0っていらん事しかしてないな

947 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 16:45:53.06 ID:5IW5ya5cd0505.net
ラーが2CPになったら高原との組み合わせがエグいことになるってさんざん言われてた気が

948 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 16:50:39.81 ID:sPadWew1a0505.net
ラーはコストアップしなくていいよ
BP3000にして火力を×1500にしろ

949 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 17:02:46.49 ID:piffTU6u00505.net
>>945
焼肉焼いても家焼くなよ?

950 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 19:05:30.25 ID:TvYpefKsa0505.net
1コスのカードは軽減出来ない様にした方が良い

951 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 19:31:32.04 ID:Tm9LIsDNM0505.net
ほんまや
0CPでユニット出せるとダメって一番最初でわかってエラッタしたろ

952 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 19:33:31.82 ID:PweLe2QS00505.net
ラーはインセプがライド化等の根本的ルール変更が出来たんだから1CPは軽減して0CP使用不可等根本的なルールで解決するとかいくらでもやり様があった

会員として会長のデッキすげー勉強になるわ
ランダム回収でこれ回収出来ていたらライド出来たのにおしいてとこがちらほらあったけどそれを返すレベルで良い感じに引いてたし回ってたのはすごく良かった
アタック時ゲージ1消費2000ダメ→アタック時ゲージ1回復のコンボはまさにアメイジングでした
やっぱりJKはリードインフェルのセットに辿り着くのは同じっすね
リプレイを通してプレイやデッキ構築に関して会長から解説がほしいとこだな

953 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 20:03:59.36 ID:piffTU6u00505.net
>>952
勝率カスみたいなもんですのであんまり参考にはならんと思うけど
プレイングは相手の死生?のおかげで引けるカード大体分かってたからゴリ押せた(プルソンで晩餐刺すとことか)
構築はレッサーの上方もだけど、レイディアントドラゴンがメタクソ強くなった
ほかAくらいに下げてインセプコン軸もいいかもしれないなと思ってる

954 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 21:39:24.30 ID:2x6LdqoPK0505.net
>>953
ありがとうございます
インセプを挿すタイミングやゲージ管理が絶妙でした
レッサーシルキーコンボが鮮やかで感動しました
ドーピングして受けたり無理矢理殴ってく形でしたがレッサーで焼き入れつつ殴る形にシフトしていくのは進化としか言い様がありません
逆にドーピングが抜いた事で挿す対象を絞ってるんだなと
レディアントドラゴンの回収とタイミングも熱かったです
保険としてオベロン除いた妲己等の紫ユニットが2枚ずつ入ってる感じがしましたね

955 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 22:31:39.71 ID:U9emB4AD0.net
海洋テトラ対策デッキで全国行くとなぜか出会わず
赤単で行くと必ず秩序に出会う今日一日

956 :ゲームセンター名無し :2019/05/05(日) 23:48:41.65 ID:sPadWew1a.net
適当に入れた青プロメテと精神操作が意外と噛み合って楽しい

957 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 02:08:37.62 ID:8Np0FkK7x.net
なんか噛み合う要素あったか?

958 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 02:32:01.03 ID:9qcVCX0Ga.net
アクアと間違えられてそう

959 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 05:16:27.46 ID:0gMnqFps0.net
ウィルスを破壊して俺のフィールドに特殊召喚!

960 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 11:20:07.51 ID:TeAG5Indd.net
>>938
ラーじゃなくてCP回復つけたまま伏義1CP化のせいだろ
赤親殺勢だがさすがにその理論は無理がある

961 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 11:27:41.86 ID:oOT05I5Br.net
なんでウィルスに敵味方からの沈黙耐性つけなかったんだろな

962 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 11:43:31.01 ID:EmDcJuab0.net
晩餐会兄貴のプレイ構築解説から学ばせてもらって構築変えたら強いわ
普通に勝てる
レッサーとレイディアントドラゴン強いわ

963 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 11:58:10.09 ID:c12qB5XCa.net
>>960
1cpのがエメドラで防げるからいいよね
×2000は破格だと思うからそこをかえればいいと思う
なんか下手にエラッタ入るのが一番困るな(笑)

964 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 12:56:42.23 ID:5HhgQ1yLd.net
>>963
ラーは進化元に制限付ける、ダメを下げる、本体も進化禁止を付ける、くらいは必要だろ。

965 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 13:38:26.00 ID:Nk19gCnOd.net
珍に進化禁止やったら真面目な色デッキへの影響がなー
うまいこと珍だけピンポイントに死ぬような調整を結局最後まで出来なかったのはJ開発の大きな失策

966 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 14:01:43.88 ID:8ou6g+kXM.net
コス1は軽減不可だけでよかったろ

967 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 14:08:07.00 ID:SGZJpsHEd.net
珍デッキ潰しが出来なかったんじゃなくてやらなかったんだろ
運営が珍デッキ推しなんだから

968 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 14:11:25.04 ID:QbPzeOdo0.net
コスト1軽減不可ならテトラ海洋もそこまで回らなくなるしなあ
他のデッキにも悪影響有るって意見もあるが、それを遥かに超える害だと思うんだ

969 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 14:14:17.01 ID:FEhqXG6yd.net
テトラガー海洋ガーって言ってる奴は何使ってんだろ
つーかブーストでもう出るんだからテトラ使えよ

970 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 14:14:17.67 ID:Nk19gCnOd.net
>>967
そこを曲げておくべきだったって話よ
環境で特にヘイト集める要素として珍はいつもいたし、時間かかる上にやることソリティアだし、嫌がらせ以外に評価できるところが何もない

971 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 14:17:50.12 ID:FEhqXG6yd.net
>>970
文明だの御供だの要所要所は潰していっただろ
文句言うならやれ、やれねえ奴は黙ってろ

972 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 14:20:12.02 ID:SMj/dxRc0.net
スタン落ちで珍獣ともお別れと思わせといての黄ダルマン
2.0の駄目さ加減はあらゆる面に及んで隙がないな

973 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 14:25:17.62 ID:ArD+U+8b0.net
珍獣無理なのにサ終まで付き合うって素直にすごいと思う

974 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 14:43:17.68 ID:8ou6g+kXM.net
珍獣そんなに多くないからね
むしろ青ばっかりにウンザリ

975 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 15:14:01.34 ID:Qu2JxwuF0.net
どの世界でも嫉妬は必ずあるからな。
撤去の事実が知った事が今日の収穫
人もたくさん座ってし、人気もあったのに撤去されたのがショックだった。

川崎シルクハット
6台から2台に減ったのは心が折れそうになった。事前に告知もなしに、いつも通り店に入ったら大量撤去。刺そうと思ったけど警備員にものすごく怒られた。出禁ですよ。

976 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 15:15:07.83 ID:0gMnqFps0.net
ガチの基地外乞食が現れるのがこのゲームのいいところだよな

977 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 16:05:57.63 ID:ElrRYFqe0.net
11連敗してしまった・・・・・
ワースト タイだ
同じような構成のもう一枚のカードは
無敗神話も得たというのに
明日 勝てるか?

978 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 16:10:56.85 ID:FEhqXG6yd.net
無自覚にサブカスをゲロってくスタイルはさすがJ民

979 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 16:28:12.37 ID:B2gZVBt2r.net
この前久々に友達とやったけどやっぱおもしれぇわ
システムは他の追随を許さない
調整はうん

980 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 16:29:10.89 ID:evLhu/cx0.net
サ終告知出てきてからプレイ人口が減ってきた印象
格差マッチが割と頻繁になってきたのと
当分エラッタがなかったからか上位ランク者が勝てなくなってきたからサブカで下位狩りをしてるっぽい
周囲でも連敗で凹んでいる報告が多い
設置環境も去年から良くはなかったがここ最近人が減ったことによりプレイしてる層の環境まで悪くなってきている
運営もあれから放置状態
いよいよダメかもね、セガと言う会社そのものが

981 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 16:46:28.38 ID:kD1ptrv9M.net
サテ八台も在ったのに、六台も何処に消えたのかと思ったら、MJに換装されていた。

982 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 17:12:18.95 ID:EmDcJuab0.net
世紀末の中晩餐会Sを進化させ続けた晩餐会兄貴は救世主やで
プレイしてて本当に面白い
確かにレッサーデーモンとレイディアントドラゴンのアップ調整がかなりキテる
アウアウアー(^p^)で脳死で晩餐会擦ってプレイするの良いわ

983 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 17:18:13.19 ID:y0NedKpTa.net
あんな運営してたら残念でもなく当然

984 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 17:18:24.98 ID:QMHdg5QA0.net
ガチの手帳持ちがいたり空き缶拾いや盗電野郎が遊んでいるのはこのゲームだけの特権やしな

985 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 17:24:06.52 ID:fi0D6zJk0.net
でも3Dモデルはガチでもったいない
データ欲しいわ

986 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 17:51:14.12 ID:Nk19gCnOd.net
>>984
ガチの手帳持ちってだけなら他ゲーもそこそこおるで
他のどのゲーム見ても往々にして手帳持ちの実力は大したことないから手帳持ちでもイキれるゲームとしては貴重だったかもしれん

>>971
環境が珍一色ならメタろうかとか考えるけどそれほど普及してるわけでもないし…

987 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 17:56:17.37 ID:LGZ53x3+a.net
サブカで初心者飛ばして運営のせいにしていけ🙋♂
あ、次スレはいらないです

988 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 18:32:28.30 ID:8ql4MmfP0.net
まあもう語ることもないしスレもここで終わりでいいわな

989 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 18:33:54.29 ID:qUZvnUMG0.net
まだ新カード数枚と終了後に図鑑かサントラ出すだろし
次スレぐらいあっても

990 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 19:02:08.77 ID:BCv8qBQv0.net
作るか?

991 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 19:06:54.96 ID:BCv8qBQv0.net
あったよ!次スレが!
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart356
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557137150/


しかしクソハゲ
次が過疎っても俺はしらん

992 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 19:14:05.36 ID:jON+jxfMa.net
>>978
どうせマジシャン帯以下とエンペ帯以上で比較してるんだろう。プレイングの差がかなり有るのにそれに気が付かないんだろ梅

993 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 20:16:49.87 ID:AqqJEKz40.net
>>991
でかした!

このスレは梅るからちくしょう!
ところで感謝キャンペーンとやらはいつ発表するんですかね
もうあと余命2ヶ月ぐらいなんですけど

994 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 20:33:54.55 ID:0gMnqFps0.net
発表は3ヶ月後クロレガでやるよ

995 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 21:09:43.40 ID:8ou6g+kXM.net
youtubeに上がった晩餐会のランリプみた
面白かったw
ここに書いてくれなきゃ紫単ってことで見逃すとこだったぜ
赤青緑紫単と青緑赤緑はスルーしてるからなぁ
感謝感謝

996 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 21:13:09.42 ID:fi0D6zJk0.net
梅のみんなー!

997 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 22:06:37.97 ID:ltHbA/vKM.net
>>993
coj46日後に期待

998 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 23:32:56.21 ID:GPRpN3qC0.net
感謝キャンペーンどうせ1円の価値もないカードばら蒔きだろ

999 :ゲームセンター名無し :2019/05/07(火) 00:20:35.02 ID:D5A2+3wY0.net
組み込み済みシステム範囲内だろうだから無難にクロエチケット配布とかゲームプレイ後にEXチケット毎日付与って所かね
もう二ヶ月前に入るんだけど

1000 :ゲームセンター名無し :2019/05/07(火) 00:27:41.27 ID:pmBwxGbX0.net
クロエチケットなんかくれても結局金払わなきゃゴミだし誰が喜ぶんだよって感じなんだが。当然ノアチケでも

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
213 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★