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三国志大戦3642合目

565 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 12:26:55.88 ID:Zm5eF0f00.net
天衣無縫も我が弓に死角なし!って言うのなら
全方位に弓撃つくらいしてほしかった...

566 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 12:31:13.43 ID:9KMrmc7i0.net
黄忠含めた五虎将が弱くても南蛮が強いからヘーキヘーキ
次のバージョンで南蛮勢が修正されて蜀にまた碌な追加ないパティーンだったら知らぬ

567 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 12:32:35.48 ID:CWNu9K7K0.net
素武力9の遠弓戦法がよかった

568 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 12:34:49.69 ID:AJEaDLuj0.net
>>553

五虎将ぽいやついたよね?
あ、五将軍か。蜀は真桃園のイラストだったな。あのイラストで五虎将ひっさげてきそうな感じもあるな。

569 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 12:34:51.25 ID:e1fYDExW0.net
>>547
まぁそのうち五勝五敗くらいになるでしょ

570 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 12:47:24.41 ID:dd7LE/uI0.net
>>565
コイツも決闘も計略が残念すぎる

571 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 12:49:02.36 ID:SB9yHekp0.net
>>569
???

572 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 12:54:56.78 ID:+q+wufI60.net
蜀は新カードに孟獲入れる作業だから追加楽しみだよな

573 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 12:56:32.95 ID:E+Q/2TmM0.net
川原劉備の復刻、まーだ時間かかりそうですかねぇー。

いま史記の漫画を描いてるから、コラボの形でそっちのイラストに寄りそうだな。
まぁ川原さんのイラストなら大歓迎

574 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 12:57:00.42 ID:JmJu6j/Y0.net
けもフレ2って反社会勢力まで関わってるんかい
セガは早く逃げろ、アケ部門潰れる

575 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:00:19.97 ID:pAUm50260.net
タイマンはオイマスや天衣無縫さんのスペックが持ってたら強いってレベルで3コスはの計略じゃないからな

576 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:00:45.34 ID:CWNu9K7K0.net
パチ・スロの機器メーカーがそういうところと繋がってないなんて考える奴おるのか

577 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:05:07.15 ID:gENMIktD0.net
タイマンは城門ぶっ込んで朱皇后とか衝軍城とかロマンを見たくなる

578 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:07:03.08 ID:0RrUGHzX0.net
wikiに載ってるような清代の挿絵カード化してくれんかな
版権気にしなくてもいいし割と格好良いから好きなんだけどな

今みたいな萌え萌えきらきらカードとか持ってゲーセン行く途中にトラックにはねられて死んで
警察に所持品として並べられたら二度死ぬことになる

579 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:07:31.71 ID:67QW7dlo0.net
今日はぼくのかんがえたさいきょうの甲虫の発表会か?

それなら奮奮効果つけて攻城術で城門ねじ込むマンになってくれたら
自己完結しておk
効果時間30C+1で超回復な

580 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:13:42.38 ID:oCCHFyNe0.net
武力が一切上がらないのに不死身の鬼美濃は強かったなあ(遠い目)

581 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:22:13.48 ID:RUcifnt10.net
士気5で7.7c 統率+11で15割回復だからな
城持ちが虎口発生マシンとか相手にしたくない

582 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:27:23.10 ID:JDDTD5hQ0.net
昨日タイマン太史慈に当たったがビックリするくらい弱かった
攻城力にビビったが

583 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:28:41.27 ID:67QW7dlo0.net
今思うとやっぱり統率っていいシステムだったなぁ
2コス武力9騎馬が使われないって今じゃありえない

2コス騎馬で、9/1、8/5、7/7/、6/10とかだとまじで一長一短
どれも採用されうるもん

584 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:34:15.90 ID:6zpgnbj50.net
それ2.5コス9/9/1の前で言えるの

585 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:34:29.46 ID:xy19vm180.net
統率にすると呂布10/6くらいになりそう

586 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:36:32.64 ID:sk8Dw3XZ0.net
9/1/0征圧将器なしなら大して使われなさそう

587 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:38:52.18 ID:WY79CXtV0.net
戦国じゃ9/1が6/10にタイマン負けるからな

588 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:40:51.26 ID:jOW3B5LO0.net
>>578
どんな絵柄であれ、ゲームのカード持ってたら恥ずかしいだろ

589 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:42:39.63 ID:Fj8PXKJZ0.net
統率って何?

590 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:46:16.15 ID:fatoDF8W0.net
戦国のおしくらまんじゅうシステム
統率が高い方が象みたいに相手を押しだせる

591 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:49:59.81 ID:Gaxa8s070.net
すげえ高統率が突っ込んでくると壁ごと後ろで槍出ししてた武将が押し込まれて凸られたりしてたな

592 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:51:19.71 ID:ytUhYbgi0.net
三国志大戦でも知力に価値を持たせたいよね
征圧の範囲か攻城力辺りに知力も反映されるようになったらホウ会ホウ徳の調整もいい落としどころができそうだけど

593 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:51:57.75 ID:r4KbXaH00.net
英知が万全になる

594 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:52:10.97 ID:INLKah1m0.net
いつまでも一定数存在した上杉謙信ってのがいるから統率肯定できねえ
知力のほうがマシ

595 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:54:12.11 ID:6+tSkI2U0.net
謙信使いは三国でいう呂布使いみたいなもんでしょ

596 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:58:11.59 ID:6zpgnbj50.net
弾き強化将器さんなら武力差1だって
跳ね返してみせ……ませんね

597 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 13:59:25.64 ID:tKLDuJc60.net
戦国は統率の押しくらまんじゅうやら大筒やら虎口やら普請やらやること多すぎて断念した

598 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:00:41.74 ID:67QW7dlo0.net
>>589
統率が高いと相手の部隊を押せて攻城ラインから無理矢理はがしたりできる。

特に騎馬で重要で、統率が低い側は突撃後に少し硬直して、統率高いとすぐにオーラを纏える
→結果、一方的に突撃されるから、1/5騎馬と9/1騎馬がいたら1/5が勝つ

三国の知力みたく、伏兵ダメがいない相手ならほぼ無意味ではない

599 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:03:39.82 ID:r4KbXaH00.net
統率弾き(押し合い)のせいで自分が思ってた位置に武将が居なくて結構チンイラしたなぁ

600 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:05:54.41 ID:INLKah1m0.net
>>595
呂布明確なデメリットの知力あるじゃん

三国スレで統率が受け入れられるって考えるのもセンスないわーとも思う

601 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:08:13.46 ID:+YAkbr2F0.net
戦国の方が兵種多かったけど兵種バランス良かったな
遠距離兵種同士の相性もあった(弓は騎馬に耐性があるけど鉄砲に撃たれやすい)から特定の兵種盛りはそこまで見なかったし

少なくともここまでキバガーヤリガーユミモリガーじゃなかった

602 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:09:48.57 ID:RUcifnt10.net
使っていたけど毘天が最後まで戦えたのは富士茄子のおかげだと思う即時復活はえぐい
あと士気4自身撤退で+6しか上がらない投げ計略でも普通に18/9になれたしね

603 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:15:12.94 ID:JmJu6j/Y0.net
>>600
散々知力意味ねえって言われてるのにデメリットとか言っちゃうの?
元々呂布多かったのに馬騰のせいで更に増えて、前verあれだけ叩かれたメガネ蜀孟獲華佗より多かったんだぞ
そろそろなんか下方するべきだわ

604 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:15:46.73 ID:67QW7dlo0.net
>>592
三国3よりは制圧や将器システムができたから、
同コスト同武力でも一応差別化できたからだいぶまし

>>597
それはわかる
あっちとこっちだと1試合の疲労感が全然違う

605 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:16:28.79 ID:+q+wufI60.net
なんで魂のこもってない戦国の話ししてるの?

スレチでしょ

606 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:17:07.03 ID:jakF55750.net
>>599
最終的、というか割と早い段階で統率は弾きが失くなって普通に押し返せるようになったけどね

後乱戦時に兵種の相性が導入されて武力8同士の騎馬と槍が乱戦すると騎馬の方が被ダメ多くなったりよくも悪くも色々挑戦してたね

607 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:19:47.31 ID:ytUhYbgi0.net
>>593
例えば知力を3以下 、4〜7、8以上の3段階に分けて
3以下は征圧の範囲が少し狭くなる
4〜7はそのまま
8以上は征圧の範囲が少し広くなる
程度で
征圧4だけ塗れる範囲の下方ができたわけだから、あんな感じで調整できないかな

608 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:20:09.64 ID:9SchjoqN0.net
>>579
甲虫が攻城兵…LoVかな?

609 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:20:11.98 ID:y3VRed2B0.net
流れぶった切って申し訳ないが覇業で販売されたグッズって再販とかしないのかな

610 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:24:10.66 ID:OnhY5QqY0.net
>>609
通販とかでやるとは言ったが音沙汰ない状況

611 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:24:42.40 ID:6+tSkI2U0.net
>>600
強い弱いじゃなくてあいつらは一生使ってるよ
こだわりが他のカードに比べて強すぎる

612 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:26:36.25 ID:67QW7dlo0.net
>>605
そうだな。すまん

>>609
確か再販自体はすること告知されてなかったっけ?
時期とかどの商品かはでてないけど

613 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:26:51.17 ID:EE/Ocrgv0.net
>>603
呂布はスペックだけで生きていけるから無双の時間減らしていいっすね
馬騰という相棒いるから問題ないっすね

呂布ワラ?使い手が変態だから問題ないっすね

614 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:27:18.04 ID:r4KbXaH00.net
全国決勝からまだ1か月経ってないしそんなに早く告知しないんじゃね?

615 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:31:31.05 ID:JmJu6j/Y0.net
あと先月のランキング見て思ったが、勝率使用率共に20位以内に入った蜀孟獲が下方なしで
逆に勝率使用率共にランキング圏外だった太史慈がかつてないレベルの下方食らってるのはなんでだよ
ランキング1位が使うカードは下方するっていう方針なんかね

616 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:32:05.59 ID:uuza0gz50.net
>>605
実は三国にも魂こもってないからだぞ☺

617 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:32:41.49 ID:xy19vm180.net
新バージョンの3本の矢、全勢力に漢鳴ゲージ的なものか追加されるのか
弩兵とかが来るのか

618 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:33:42.09 ID:1g/DB0Oe0.net
他の流行カードを差し置いて呂布下げろは流石に盲目すぎやしないかね
まぁこっちはゆみ呂布だから無双が下方されようが関係ないが

619 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:33:57.44 ID:r4KbXaH00.net
>>615
そういう重箱の隅を突く文句は好きじゃないねぇ
孟獲以外の目立ったところはみんな叩いたし修正自体も山ほどあったの忘れた?

620 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:36:35.84 ID:8iGSaKna0.net
>>615
全三迄使用してるんだから環境ガラッと変えるためにデッキ殺すに決まってんだろ
あんだけ修正して全一はデッキ変えず連勝しまくってたら目も当てられんわ

621 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:39:01.12 ID:7oIxBWcA0.net
>>616
西山さん自ら指揮した三国志大戦4と
部下が西山の許可とらず好き勝手やった戦国大戦じゃ
どちらが魂こもってるかは明らかなんだよなあ

622 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:39:07.10 ID:+jgNFLr/0.net
>>611
こだわりが他のカードに比べて強すぎるは言い過ぎだし、他のカードのこだわり勢に失礼だよ
でもまあ実際呂布使いは自分のことそう思ってるんだろうな

623 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:44:51.50 ID:+jgNFLr/0.net
>>615
蜀孟獲は暴れ出したのが遅かったから下方を運良く免れただけでしょ
多分verの中盤までには次のverの調整決まってるんじゃない?
太史慈はランカーで舞姫とチュウボクだけが使ってた間は見逃されてたけど、他のランカーも使いだして
舞姫とチュウボクを除いても上の方での勝率が高くなってたから下方されたんじゃないのかな

624 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:49:42.89 ID:8bTx+dhH0.net
1位だけじゃなくて1位2位3位が全員太史慈ワラだったんでしょ?
そりゃ下方来るよ

625 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:49:59.51 ID:6zpgnbj50.net
姜維が下から北伐始めようと信じてくれる人が使った太史慈が無双であろうと結局下方はされるのでは

626 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 14:54:53.72 ID:pUn+p5IKO.net
>>625
何を言ってるのかわからない

627 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:00:48.77 ID:fmCc0WM20.net
もうコスト比最高武力には強計略持たせるんじゃねぇぞ...

628 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:02:02.76 ID:gtJGTLlf0.net
>>615
クソ塗り絵ゲーを展開する太史慈は許されない
たったそれだけの事

629 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:02:35.73 ID:jzenv1qi0.net
馬騰ケニアがどうしようもない呂布を端に走らせんの止めて欲しいわ

630 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:03:31.28 ID:xy19vm180.net
何故呂布を速4にしてしまったのか

631 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:03:32.58 ID:ygldzj7/0.net
>>628
散々許してきたけどね

632 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:03:36.45 ID:6+tSkI2U0.net
>>622
こだわり強いものを強いって言ったら失礼なのか…意味分からんけど気をつけるわ

633 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:03:49.00 ID:oCCHFyNe0.net
だって呂布だもん強くないと

634 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:04:11.73 ID:67QW7dlo0.net
てかあと2週間もしたらもう追加なのか
こないだ年が明けて、大会やって、さんぽけ終わってもうGW
今Ver全然できん

635 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:05:15.67 ID:gtJGTLlf0.net
>>627
コスト比最高武力じゃない、2コス武力7ですら強計略をもたせると暴れてしまうのが現状
EX司馬師、王基、鍾会、ケ艾とかな

636 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:07:19.77 ID:+jgNFLr/0.net
>>632
全然通じてなくてワロタw
他のこだわり勢だって呂布へのこだわりに負けずと劣らずこだわり持ってるよ

637 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:09:28.46 ID:jyUjhXsG0.net
今1番強いのは漢董卓だと思う。ファイナルアタックの強さとしては最強。攻城兵入れたらさらに極悪。どれだけリードしててもゲージが飛ばされる!

638 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:11:11.94 ID:FyWsRi8Y0.net
こだわりを持っていれば、あったかい世界で追加されたばかりのLE曹仁が貰えるゲームだからこだわりは大事だぞ

639 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:13:03.93 ID:fatoDF8W0.net
強化前に3回も使った
こだわりの弓司馬師で戦ってくるかな
きてほしそうにしているようだしな

640 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:13:22.31 ID:6+tSkI2U0.net
>>636
でもまあ実際呂布使いは自分のことそう思ってるんだろうな
の方がよっぽど失礼だと思うけどめんどいからいいわ

641 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:15:03.87 ID:9eo3LOdQ0.net
漢董卓は操作ミスにつけこめたりするけど一枚槍に刺してからの義乱が強い
法具よみにくいし

642 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:15:19.85 ID:DOqrAFTf0.net
なんかいい利根川デッキねーかなぁ

643 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:17:53.27 ID:E+Q/2TmM0.net
>>642
6利根川

644 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:18:51.98 ID:oCCHFyNe0.net
董卓デスローテしようにも一瞬で蒸発するからな
まあそれまでに何とかしろって事だけど

645 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:19:26.18 ID:i3ACiR2P0.net
利根川はちょいちょい当たるけど会長全然見かけないのう

646 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:21:11.16 ID:DOqrAFTf0.net
>>643
礎の死なないバージョン?

647 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:27:30.34 ID:CWNu9K7K0.net
1.5コス4枚入れて亜流神速

648 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:28:45.33 ID:omlmh1Ng0.net
>>645
会長はデッキ構築も立ち回りもクセが強過ぎて、テンプレが全く見つかってないから…
至高の大号令に近いんだけど、ワンチャン時の攻城力は足りんし

649 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:30:27.41 ID:gENMIktD0.net
会長はコストも士気も重いのに自身含まないのがアレ

650 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:35:35.36 ID:RUcifnt10.net
班長が一番見る気がするが
楽進の代わりになるの?

651 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:38:36.74 ID:wLByEcDd0.net
漢董卓の漢鳴3での爆発力自体はあれくらいで良いけど知力依存を下げて欲しい

652 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:40:40.66 ID:Q0l/ivZ60.net
色々試したが魏デッキはメイン号令+英知飛天という形に落ち着いた
というかそっちの方が頭使って楽しい

653 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 15:58:31.60 ID:rLNgbISy0.net
>>650
マジレスすると全くの別物
楽進の本体は赤3だし

654 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 16:00:33.85 ID:U/OJN8vC0.net
>>546
ぱちろ〜2 とか初期に大阪ランキングに入ってたりしてたっけ

飛天が-2になる前はずっと1品昇格戦ルーパーだったそこから姿が見えなくなったw

655 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 16:08:47.57 ID:NGqoAmdO0.net
>>647
最高武力6の騎馬単ってゲロ弱そうだな。

656 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 16:21:31.47 ID:E+Q/2TmM0.net
利根川は4枚神速デッキの張遼を別のカードに変えた形が面白そう。

2.5と利根川が壁役になって、1.5の2人の突撃で頑張る。

利根川がハイパー足引っ張ってんな。

657 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 16:38:07.61 ID:omlmh1Ng0.net
兵藤会長も利根川も使ってて思うのは、魏の低コスびっくりするぐらい頼りにならないと言う事
有能な黒服がほとんど居ないw

658 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 16:40:27.02 ID:oCCHFyNe0.net
そりゃ7.5コスじゃ弱いでしょう

659 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 17:02:37.38 ID:SJMWgA3+0.net
ぱちろ〜さんで思い出したんだけど、昨日のぱちろ〜配信でちょくちょく4枚巨虎出てきたけど、今の巨虎って4枚のがやりやすいのかね?

660 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 17:03:10.98 ID:HRDHF21l0.net
会長を軸にデッキを悩んでいると、いつの間にか典イウホウホデッキになってる罠

661 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 17:07:40.09 ID:N5oZs70V0.net
高武力で圧殺したいから4枚なんだろ
攻城ラインにカード置いて赤ボタン叩くだけで一定の戦果は上げられるんだから使いやすい

662 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 17:20:23.67 ID:wJ3/qZtx0.net
最近4枚デッキ多いしね

663 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 17:35:36.23 ID:im3y69yV0.net
会長デッキに陳羣いれたら陳羣しか使わなくて知らない間に会長抜けてた

664 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 17:36:19.00 ID:BwLLp7pD0.net
使いやすいのかもしれんが4枚巨虎は弱そうだな・・・

665 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 17:40:57.97 ID:WY79CXtV0.net
巨虎対決で限れば4枚vs5枚は4枚がクソ有利

666 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 17:40:58.11 ID:iz1Vr7j40.net
4枚巨虎やるなら槍3は欲しいけど
そうすると馬か弓を諦めることになるのがなんとも。

667 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 17:43:24.75 ID:ppyP56ps0.net
槍盛り巨虎だと コクリ 8/8 孫策 とかか?むむむ

668 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 17:45:50.19 ID:INLKah1m0.net
巨虎は槍2馬1弓1じゃないと赤も青も機能しないジレンマ
そんな勝てる環境だとも思えんのだがな

669 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 17:47:51.48 ID:JDDTD5hQ0.net
やはりぱちろー配信は楽しいな
はやてとかレベル高すぎて参考にならない

670 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 18:09:20.29 ID:pAUm50260.net
魏の低コスは征圧1ばかりでな
そこでオススメするのは征圧3で投げ意地のドクロ陳宮

いちばんオススメなところは3Dモデルの出来がいいってとこかな

671 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 18:10:23.95 ID:qGsCd3hM0.net
ドクロクオリティ高いよな
その情熱少しでもお頭に分けてやれよと

672 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 18:11:06.21 ID:y3VRed2B0.net
>>610
>>612
>>614
告知されてたのか知らんかった
気長に待つしかないね

673 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 18:14:19.05 ID:9mW33Slh0.net
あの陳宮はてっきりなんかの漫画家ネタのカードだと思っていたんだが
松野トンジってことはどうやらそうでもないのか?

674 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 18:39:09.90 ID:4QCc0t5u0.net
>>657
いつでも頼りになる程cさんがおるじゃろ
騎馬盛りとかでもない限り魏絡みのデッキだと低コス枠にはだいたい奴が入ってる気がするが

>>671
開発のモデル担当にはちっぱいで欲情するような趣味の人がいないんですよきっと

675 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 18:45:55.84 ID:RUcifnt10.net
お頭と鄭の乳が入れ替わる夢を見た

676 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 18:50:23.50 ID:xy19vm180.net
夢は夢です
されど楽しい夢でした

677 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 18:54:53.16 ID:ppyP56ps0.net
幸福な夢を生きた

678 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 18:57:46.43 ID:N5oZs70V0.net
バージョンアップで軒並み上方されてるらしいが
体感じゃ全く分からんわ
赤壁、槍甘寧…

679 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:03:23.21 ID:FwsYc0L00.net
赤壁は確殺は変わらないけど高知力にダメージがもっと出るようになったんだっけ?

680 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:08:50.73 ID:chagNUEl0.net
しかしプレイしてる人少なくない?
週一もプレイしないくらいのなのに全国ランキングほとんど変動しなくて笑う

ここでは覇者なんて簡単になれるはずなのに証2で10日近く放置してても50位くらいしか下がってないぞ

681 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:09:42.95 ID:xy19vm180.net
このタイミングでたくさんやるのはって感じよね
すぐ大型ばーうぷあるし

682 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:10:33.58 ID:IwEN+zSE0.net
>>680
月末追加わかってるんだからそりゃ今の環境嫌いなひとは、やり控えか引退してますわ

683 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:11:06.68 ID:UvhuHYAa0.net
スタンプが良すぎてあっという間に終わってしまった感がある

684 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:11:19.39 ID:qGsCd3hM0.net
14州の時は結構変動したけど覇者になってから変動へったから昇格戦からゾンビあたり結構な人溜まってんだろうな

685 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:16:45.84 ID:RpCr8Tgr0.net
またサブカにあたったんだが全国やる度になんでなんだ?

686 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:18:25.74 ID:CSL4tJs90.net
>>685
何州で最新何勝?

687 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:18:50.85 ID:/ku2iFy60.net
>>685
お前が強者だからやで

688 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:19:05.46 ID:d4GnXTpa0.net
>>547
最近当たってこちらが勝った時13州に降格したはずなんだがもう覇者昇格戦に到達したのか
大戦への熱意は素直に凄いと思う

689 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:21:29.78 ID:RpCr8Tgr0.net
>>686
こっちは10州で708戦359勝349敗
相手9州 104戦74勝30敗 勝率七割

690 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:22:17.47 ID:WY79CXtV0.net
サブカにしては負けてんな

691 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:24:10.84 ID:U/OJN8vC0.net
>>685
今も昔も最新20戦の勝率が高くなるとサブカと当たる仕様なんじゃねえの

692 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:27:12.54 ID:RpCr8Tgr0.net
こっちの最新は12勝 相手は見てない

以前も五山無双とか言う124戦92勝の呂布ワラにやられ
その前は236戦170勝の漢サブカにやられるしセガは真面目に対策しろ
イベント時殴り込むぞ

693 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:27:47.61 ID:Tfv8Y3Tb0.net
>>680
今回が糞verなのは最初から分かってたし
そりゃスタンプ終わったらやり控えされるよ

694 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:30:29.25 ID:U/OJN8vC0.net
まず最新が20戦16戦以上の高い奴を探していないとそこそこの最新勝率20戦12勝
そしてそれがいないとCOMやらして勝率が低いのとマッチとかするんじゃねえの

695 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:31:57.04 ID:Tfv8Y3Tb0.net
>>689>>692
銀プレでその戦績なら確かにサブカだとは思うけど
そいつらのメインはせいぜい13〜14州で君と大して腕も変わらない人達だよ

696 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:32:09.49 ID:urrzWR6T0.net
>>689
君馬鹿だわ

697 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:32:57.36 ID:UvhuHYAa0.net
福本3枚入り勝率9割のやつ昨日いたなあ
ゲームシティ川口店で特定できる?

698 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:34:28.57 ID:JDDTD5hQ0.net
ぱちろーってもしかして無職なんか?
満喫滞在とか

699 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:35:02.13 ID:xy19vm180.net
無職というか上級国民じゃね

700 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:35:04.14 ID:U/OJN8vC0.net
今も昔も狩りやサブカにマッチして強くなるのだよw

701 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:36:35.12 ID:dH1dhzT+0.net
>>696
馬鹿はお前やで

702 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:37:45.89 ID:1Bl22dTj0.net
>>700
それサブカやつ奴の常套句だから聞き飽きたわ

703 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:38:41.12 ID:98nsb7ZT0.net
狩りは全く対策されてねーからな…
やっと5州になったけど半分以上サブカ臭いのが出てくる
ガチ新規とか負け越しで滞る場所まで心が持たんぞって位に当たる

704 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:38:50.15 ID:FwsYc0L00.net
五山無双なら多分戦国経験者だろうし、最近復帰したライトプレイヤーならそんなものなのでは…と思うことも出来る
コウフクセヨ!コウフクセヨ!カケヨ!

705 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:41:28.69 ID:JDDTD5hQ0.net
>>689
仮に2や3の経験者が復帰したらこんな数字なるんじゃないかな

706 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:43:29.85 ID:E2WrlXIw0.net
>>695
勝率45%週一プレイヤーだけど
俺は3ヶ月位前に居た9州辺りの敗戦一桁台のicが一番ヤバかった
全く相手にされてない感じでけちょんけちょんにされて
演習や統一戦で事故でランカー引いちゃった時みたいな感じ
今13まで来たけど、負けても自分の何が悪かったと分かるレベルの勝負できるから楽しい

707 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:44:11.57 ID:kyzm4qUT0.net
>>695
なんか分かる
それぐらい負けてるサブカだとマッチした時はウゲッと思うけど戦ってみると案外勝てる
それより試合数は普通で勝率48〜50%ぐらいの人が戦ってみると思いの外強くて騙されたと思う。多分復帰勢?

708 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:44:24.14 ID:dH1dhzT+0.net
>>705
2や3どころか三国志1〜戦国経験者だが約5割だは
副将器揃いの素スペ差クソゲーには勝てん

709 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:45:07.40 ID:s/VWYkSf0.net
戦国から6年ぐらいぶり位の復帰で勝率3割とかだわ、まぁ自分は戦国もへたくそだったけど
三国末期に上のほういたような人ならブランクものともせずにどんどん上がっていくもんなのかな

710 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:45:28.34 ID:FyWsRi8Y0.net
今七隈配信してるやつのチームメンバーにいる君の名は?が六州で41勝8敗って書いてあるから、14州のサブカの勝率目安になるかもな

711 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:46:18.98 ID:xy19vm180.net
>>710
流石に負けすぎではw

712 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:51:36.52 ID:HFjXskUw0.net
一々相手の勝敗見てるのが謎
何で見るの

713 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:52:34.71 ID:vaS36n780.net
>>711
メイン14州でそれなら寧ろ頑張った方でしょw
白なんかサブカはサブカ同士か復帰勢とのマッチばかりやで

714 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:53:28.19 ID:v7V0VTRH0.net
勝率に関しては負け試合をちゃんと反省するかじゃね?
動画で見て、あーここ悪かったなー、手癖で動かしてたなーみたいな感じで
毎回反省すると勝率だいぶ変わるよ

715 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:53:35.59 ID:IwEN+zSE0.net
>>712
ツレと遊んでるわけでもないし、勝率で相手の実力はかるのは当然でしょ

716 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:53:43.57 ID:dH1dhzT+0.net
>>712
見えないお前はメクラなの?よくここ書き込めてるね

717 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:53:49.63 ID:k6vAaB2r0.net
白銅サブカの負けはサブカに負けてるんだろうな
10州で最新片手まで負け込んだ俺の前には同レベルが出てくるよ

718 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:54:51.04 ID:JDDTD5hQ0.net
低州だとマジでコイツ大丈夫か?って奴も多いから初心者でも割といい勝率の奴は居ると思う

719 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:55:05.90 ID:1Bl22dTj0.net
サブカ相手でもやってやろうとは思うけど流石に勝率9割48連勝中のサブカ相手は流石に捨てたわ

720 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:57:03.31 ID:0fV2WbWK0.net
でも舞姫が712と同じ事をいったらビクンビクンしちゃうんでしょ?

721 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:57:07.54 ID:8GNmJdLC0.net
勝率5割超えてたらサブカ

722 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 19:58:57.07 ID:igJxTPgI0.net
チームに復帰勢っぽい人いるけど、勝率マッチが効いてるのかマッチの6〜7割はサブカっぽい相手だな

723 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:01:18.62 ID:HFjXskUw0.net
>>715
ええ…
実力なんて戦ってみなけりゃわからんのに勝率で何を判断するのよ
自分より勝率低いのに負けたら自分より弱い奴に負けたとか考えたりしてんの?

724 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:01:43.83 ID:VDHFiEgY0.net
俺氏ご自慢のケニアが曹憲すっぽりしたら全員知力0になりやがった
あれ将器持ちへの知力低下いくつなんだ?

725 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:04:51.69 ID:8GNmJdLC0.net
相手の勝率見てメニューボタン押すか判断するだろ

726 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:04:58.65 ID:WXQG1xkb0.net
最新○勝と対戦勝率は目安にはなるだろ
まぁ俺は見ないけど…

727 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:06:40.59 ID:ye/x2KY+0.net
>>689
勝ち越してるのにどうして10州なの

728 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:09:01.80 ID:XGkg0t8y0.net
>>689 みたいなのでサブカ扱いしてたら、
三国志大戦や戦国大戦かじってた復帰勢はみんなサブカ扱いされそう。
サブカ騒ぐやつってみんなこんな感じなのかね。

胴プレいたら1日のマッチと勝率画像貼っつけてくれりゃ一番早いけども。
けど鍛治くんの初期の配信見ててもサブカっぽいのなんて少なかったけどな。

729 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:09:10.26 ID:1Bl22dTj0.net
相手の実力を推し量るって言ってるのに「何を判断するのよ」って・・・

730 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:09:45.59 ID:OnhY5QqY0.net
>>724
8下がる

731 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:11:06.06 ID:8bTx+dhH0.net
マッチ画面はスマホ見てるか前の試合の脳内反省会してるから見てねぇわ
某配信者にマッチした時も法具まで選んでから気づいたとかそういうレベル
何度も同じ人とマッチするランカーレベルなら人読みで作戦立てる価値はあるかもだが、
パンピークラスじゃ戦績で立ち回り変える要素なんかないと思うし

732 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:13:23.40 ID:/cEU/ycU0.net
満寵いいとこで

733 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:14:39.12 ID:UxQs99nd0.net
今朝書き込んだ2年ぶりの復帰勢だけど近々カード追加されるの?

734 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:16:50.72 ID:dH1dhzT+0.net
>>728
勝3:負1なんて比率はサブカですから
復帰/新規なんか居るわけありません
糸冬

735 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:21:17.06 ID:urrzWR6T0.net
まあ9割行ってるようなのと事故ったら捨てが一番楽

736 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:23:54.19 ID:ye/x2KY+0.net
12〜13州以下の腕が副将器の差でゲーム決まるわけねえじゃん
14でやっと気にするレベルだわ

737 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:24:15.93 ID:Nwqveyut0.net
劉邦(るろうに剣心)とか金来とかちょっと前のチュウボクとかわざと後発で発進して連勝自慢オナニーマンならおるでな

738 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:24:45.96 ID:/cEU/ycU0.net
数年でまた3の末期のような戦国時代になってる

739 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:26:33.80 ID:dH1dhzT+0.net
>>736
その言い訳はもういいから

740 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:26:35.72 ID:roTjQbmV0.net
>>735
負けて元々勝ったら蝶キモチイイのに真剣にやらないとか損だろ

741 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:28:44.29 ID:UqC3gUhd0.net
>>740
時間の無駄だもの

742 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:29:33.30 ID:roTjQbmV0.net
>>741
わかった

743 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:29:37.58 ID:AtbfqlsL0.net
>>736
西山さんこんばんは

744 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:30:24.10 ID:1Bl22dTj0.net
やった上で言うけどやるだけ時間の無駄なんだよねそれ
だったらさっさと割ってもらって次に切り替えるのが吉だわ

745 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:32:13.18 ID:ye/x2KY+0.net
>>739
多分5割なら14州にはいるから君には縁の無い話だけど
銀プレ以下の動き見たことあるでしょ?副将器気にする以前の動きだぞ
勿論楽しんでるからそれはそれで良いとしても、負けた時の理由を副将器のせいとか宣ったらさすがに笑う

746 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:38:18.69 ID:IwEN+zSE0.net
また将器関係無いくんきてるのか

西山でさえ兵3関羽つかってるのに、公式の見解否定するとか頭から西山以外と自称してるもんだぞ

747 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:39:00.42 ID:dH1dhzT+0.net
>>745
お前はどうだかしらんが銀プレ時青差でメイン計略馬が対面馬に追いつかれて終わった経験あるからそんなアホぬかせんわ

748 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:39:09.87 ID:GkAurIlk0.net
14州って下手だし副将器で勝負なんて決まらんぞ
ソースは14州の俺

749 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:40:05.63 ID:k+QS3YYj0.net
覇者でも副将器で勝負決まると思わない

750 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:40:17.96 ID:U/OJN8vC0.net
騎馬の速3使ってみるとわかるけど速3が狙って揃わないシステムを何とかしろ

751 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:44:53.51 ID:ft9Zky7w0.net
馬謖からの恥辱無理無理無理無理かたつむり
漢だと連環法一択かしら…

752 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:45:03.41 ID:28VbL9op0.net
全く同じ腕前で同じようなデッキなら副将器で勝負決まる程度には差があるかもだけどさ・・・
揃ってなきゃ勝負が出来ないは流石にエアプ過ぎるわ

753 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:45:52.37 ID:9mW33Slh0.net
ま、次のアプデで多少のシステム変更や追加もある…かもしれないし
副効果1個だけ抽選するガチャとかなんかそんなようなのでも来るの祈っとればええんちゃう

754 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:45:56.50 ID:HFjXskUw0.net
>>729
え、だって相手の実力を推し量ってどうするのよ
相手が弱かったら兵法なしプレイとかするの?
強かったら開幕から捨てるの?

755 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:47:46.74 ID:sk8Dw3XZ0.net
サブカがクソなのは前提として、もう稼働して長いゲームだし初心者の数にも限界があるから難しいわな
勝率マッチを厳密にしてCOM戦頻発ってのもあれだし
初級者プレイヤーのボリューム層まで行ければ楽しめるだろうけどねぇ

756 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:48:28.81 ID:UqC3gUhd0.net
揃いだから勝つ時もあれば赤1つ混ざってたから勝つ時あろーに

757 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:49:07.26 ID:1Bl22dTj0.net
>>754
一生理解できなさそうだからもうレスしなくていいよ

758 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:49:39.65 ID:iuKjhtjG0.net
さぁ! 逝ってくれ!    逝きそうだっ!

759 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:49:40.06 ID:pWcQReiV0.net
戦友で恥辱丸投げ使ってくる奴とかマジうんこ
流行らせたダメでしたはくたばりやがれ

760 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:51:22.93 ID:FyWsRi8Y0.net
副将器の赤と青は試合の結果に結構関わってるとは思う

761 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:51:34.53 ID:8XU6KCys0.net
中途半端なサブカなら打ち破ってやる
サブカばっかりやってる人の腕は、側から見る分には、みるみる落ちてる。だから、破れるのだ!
諦めるな!勝てる!勝つんだ!

762 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:52:18.87 ID:2LS+JrqE0.net
さん生で調子乗らせたからやろ
5月まで槍控えの構え:士気0

763 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:53:22.15 ID:gtJGTLlf0.net
勝ちに不思議の勝ちあれど、負けに不思議の負け無し

764 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:53:25.66 ID:HFjXskUw0.net
>>757
真面目に理解できん
はっきり説明して欲しかったが残念だ

765 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:53:41.97 ID:iuKjhtjG0.net
上は赤が減って青緑が多い印象があるわ

766 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:56:46.70 ID:qG9nn/a40.net
>>751
頭がホウキな奴でライン上げさせないのじゃ

767 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:57:57.86 ID:EE/Ocrgv0.net
一部以外で今や青3が正義みたいなもんっすよ

768 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:58:29.20 ID:Je+zl3Uq0.net
9州で7割がサブカかどうかはとりあえず置いといて9州までに3割負けてるやつと700戦以上やってて勝ち越してるやつってランクほとんど一緒じゃないか?

769 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 20:58:34.21 ID:8XU6KCys0.net
相手の力量を推し量るなんて行為は、狩りでもしてない限り無縁だな

770 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:02:16.86 ID:3CSZEHQ10.net
サブカなんて貧乏人の必死な節約かモヤシメンタルの必死な自己保全だろ

771 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:02:41.17 ID:RUcifnt10.net
速3と言えば獅子猿呂布は本当に世界が違うな相手が速なし馬なら一方的に突撃できるよな

772 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:02:53.08 ID:XGkg0t8y0.net
年末年始に主将器配ってた時が、
2万位とか報告あがってた気がするから、
最近の報告あがった7州で2万位、初めたてで2万6千位は、
相当新規増えたなぁとは感じる。

実際満席も多いし新バージョンで更に活気付いて欲しいね。
スタンプでしかコラボ来ないのが勿体ない気がするし目玉コラボ突っ込んで欲しいところ

773 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:04:28.39 ID:XGkg0t8y0.net
>>771
相手も動くし、実際一方的に突撃するには相当スキルいるけどな。
追撃する時に違いは感じるけど、
一方的に突撃なんて覇者レベルでも無理だと思うぞ。

774 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:05:53.74 ID:w9wBtUqH0.net
総試合数少なくて6割ぐらい超えてたらもうサブカでいいでしょ

775 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:07:02.32 ID:pAUm50260.net
妨害入れろ妨害
離間や縛鎖、ちょい難易度上がるけど檄文や誘導で引っ張ったり
最大のメタとして局封を採用するのもいいぞ

776 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:07:57.38 ID:RUcifnt10.net
>>773
なる…周布反乱がうまいのか

777 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:09:01.63 ID:49a7xpKp0.net
郭皇后とか陳羣の計略はクソやべぇ領域に突入してると思うの
でも使われてるところ見たことないの

778 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:14:54.04 ID:fmCc0WM20.net
号令が強すぎるのでな...

779 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:15:46.45 ID:FwsYc0L00.net
実際妨害が流行ってないから何とかなってるなあと思うマイデッキ

780 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:17:10.47 ID:iuKjhtjG0.net
クリスマス張春華が強すぎて武力4の郭皇后の居場所がないのだろう

781 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:17:33.73 ID:N5oZs70V0.net
>>777
単体潰したところでどうにもならないしね

782 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:19:22.55 ID:dH1dhzT+0.net
>>772
新規(既存組のサブカ)増えたよなあ

783 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:20:07.95 ID:rsyc2GMW0.net
妨害と飛天回復以外の舞はハンデみてーなもんよ

計算式とかわからんが妨害は全体的に低知力への効果時間伸ばしてやれ

784 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:23:14.72 ID:3CSZEHQ10.net
>>783
声の大きい人たちが赤ボタンゲーとか言って反対するのでダメです
ちなみにその人たちは知力1脳筋を元気に使ってたりします

785 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:24:27.73 ID:EHvEgitS0.net
単体妨害は号令や小喬来るとやることないからな
特に6大徳や華陀皇甫嵩みたいな中武力で固めた編成来ると最悪

786 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:26:51.63 ID:+i5XYqO90.net
ケニアが流行ってるなら陳Qが流行るはず!

787 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:29:17.92 ID:oN7109wf0.net
ぱちろ〜ってずっと名前しか知らんかったけど
基本謙虚でだいぶ天然入ってて独特の魅力がある人だな

788 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:30:21.13 ID:csj5ejYu0.net
昨日か一昨日かに1プレイで23000位くらいとか言ってた気がするが
まぁ実動してんのは1/4+サブカくらいな気がするが

789 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:30:22.16 ID:i9RoDApU0.net
ケニアにはかなり有利つくからどんどん流行ってどうぞ
でも本当に増えたよね、そして大体速3揃ってるのな

790 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:31:23.90 ID:8bTx+dhH0.net
魏4にカクじゃなくて陳宮入ってるのはたまにみる

791 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:37:28.86 ID:mRkguWNm0.net
>>788
ホームだと初回無料の一回プレイヤ―が結構店内ランキングに残ってるが。

792 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:40:32.86 ID:gtJGTLlf0.net
>>791
店内ランキングは知らんが、全国ランキングは30日間プレイしなかったらランキングから除外される

793 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:43:26.07 ID:EAzhjPN60.net
>>755
大戦3中盤以降の品みたいに白と銅はゆるゆるにしてリアルも復帰勢もサブカも早々にボリューム層まで行けるようにするしかないよ

794 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:52:16.60 ID:mRkguWNm0.net
>>793
ボリューム層の金までサクッとみんな上げてしまえば、
サブカ遭遇率も一気に減るんだろうけどね〜。

795 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:54:17.93 ID:5VC3vGgf0.net
>>710
さっき当たったけどあいつ配信してたんか
俺のようつべデビュー戦がグサグサ動画とか恥ずかしいから、14州ごときで配信台座るのやめてくれませんかね・・・

まぁ勝ったからええけど

796 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:54:50.92 ID:EAzhjPN60.net
>>794
それは復帰勢は大喜びしそうだけどリアル現銀プレ、銅プレは困るんじゃない?
まあいずれ州全体が大戦3中盤以降の品と同じ扱いになるとは思うけど

797 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 21:57:26.51 ID:EAzhjPN60.net
あ、ちなみに現ボリューム層は金プレだけど、白と銅をサクっと銀まで上げるようにしたら
銀プレがもう一つのボリューム層になると思って>>793を書いたので補足

798 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 22:04:51.54 ID:JQZ7swnI0.net
>>795
ランカーよりもこの辺のが参考になるからオレはありがたいけどな

799 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 22:04:59.41 ID:Ih2L+l550.net
もうさ一か月に一度ランクリセットしようぜ!

800 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 22:14:51.38 ID:vWpTWyBZ0.net
義勇勢はいつもプレイヤーにカウントされないよな

801 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 22:20:13.01 ID:QSjm2MQr0.net
典韋龐徳龐会でデッキ組んでて下方前は龐徳に達人付いてた。ペース上がってるのに典韋の達人が付かないどころか龐徳の達人すら消えるとか意味不明。典韋下方されたのに使用率UPとか…

802 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 22:21:32.76 ID:i3ACiR2P0.net
14州どころか銀プレ銅プレでも配信してるので…

803 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 22:22:42.82 ID:uVWT4OWm0.net
今、13州、14州だけで6000人近くいるのか

804 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 22:23:02.90 ID:WHj96TYW0.net
他が凹んだからな。勝率上位を独占していた魏のスペック組が相対的に案パイとなった

805 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 22:25:30.23 ID:Nwqveyut0.net
覇王で丘ってたら最初280位くらいだったのにどんどん順位上がってきて230位になった
これ維持すんのもしんどいんやろなあ
落ちたら昇格戦でまた拘束されるし

806 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 23:21:29.38 ID:iuKjhtjG0.net
ぱちろのデッキって1コス離間じゃダメなのかい?

807 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 23:33:34.01 ID:RUcifnt10.net
今、離間はスペックも込みで考えると弱いからなぁ

808 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 23:33:42.26 ID:OPchH0Fu0.net
徐晃いれたりとパーツは違うけどその構成のデッキちょっと目立つわ
俺も使ってみようかな

809 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 23:41:32.25 ID:qMRXiOVV0.net
全凸ギラン強すぎる…
息子の弱点を親父が補ってやがる…

810 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 23:44:38.40 ID:1Bl22dTj0.net
全凸馬騰呂布のケニア
小出しできる計略が全くないな・・・

811 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 23:46:32.70 ID:uuhMRmDG0.net
栄光強いんじゃねと思って使い始めたが、ライン上がらん上に栄光打っても武力負けする・・・

812 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 23:47:55.86 ID:qMRXiOVV0.net
全凸ギラン皇潤キャンディーの完成度が高すぎる…

813 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 23:49:41.06 ID:vFQrrJ6T0.net
以前の離間は号令役ともう一枚の2体入るだけでも十分だったが、
今それだとインフレした号令打たれて踏み潰される

814 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 23:51:35.86 ID:uuhMRmDG0.net
全凸とギランはわりと役割被ってるというか、全凸で潰せる相手は大抵呂布擦り付けて16二枚で突撃したら死ぬ

叛撃馬超が一番良いと思うわ

815 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 23:53:21.51 ID:49a7xpKp0.net
号令インフレするなら妨害もインフレさせようや

816 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 00:01:31.38 ID:tcwcbSlE0.net
白馬義従ケニアはあまり見ないのかな?

817 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 00:01:44.31 ID:rWJcM7ze0.net
号令の武力上昇値は全部士気-2が上限でいいよ
速度上昇や回復がつくなら士気-3
例外は天啓と栄光だけ可

818 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 00:06:03.43 ID:qjFY/sUC0.net
漢鳴の大号令がクソゴミになるねー

819 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 00:07:50.72 ID:5fPYdpZJ0.net
真面目に征圧Cにはなんか抵抗がある

820 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 00:14:54.37 ID:bf/8KRet0.net
騎馬盛りならあんまり気にならないけど、槍いると征圧Cは絶望感ある
Bでもちょっと足りないってなるから、
脳筋寄りのデッキじゃない限りはA欲しい

821 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 00:17:45.54 ID:BYP2tOE+0.net
離間短くね?対象知力3でさえそこまで長くないんだが

822 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 00:18:09.28 ID:W8mrLv7s0.net
>>816
公孫サンが速4だから白馬馬騰弓呂布のケニアでやってる
騎馬3ケニアより扱いやすいからここ最近これしか使ってない

823 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 00:19:21.94 ID:c+gBoR4V0.net
>>816
素武力はやはりでかい

824 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 00:22:44.29 ID:ccaBPOA10.net
号令>ダメ計妨害>超絶>号令
ってなるはずなのに、超絶で号令潰せないからな
ダメ計妨害入れときゃ大抵の超絶はなんとかなるからそこはメタ回ってるんだが号令のインフレがおかしい

825 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 00:36:31.05 ID:HxIEfi+q0.net
今流行ってる号令って巨虎はともかく孟獲と司馬師王基は性能が高すぎるよね

孟獲、王基は本体スペックも号令持ちとしては異常に高いし

826 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 00:43:10.37 ID:u6ZzMjSk0.net
王基とかex司馬師は征戦みたいにコンボ前提の設計にしときゃ良かったのになと思う。なんで素で優秀なんだよ

827 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 00:57:44.02 ID:gJZ4VvA/0.net
>>816
上方もらって普通に強いゾ
相手のフルコンにも義乱白馬のフルコンでだいたいなんとかなる

828 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 01:01:38.52 ID:5p7/Zgvv0.net
効果時間長いとほんと手が付けられんわ
長い超絶はことごとく下方食らうしさー

829 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 01:05:04.74 ID:rWJcM7ze0.net
巨虎を除外する必要無いでしょ
コスト標準武力に攻城術つけられるスペックと号令1本使うだけでもある程度やっていけるお手軽さは王基や孟獲と変わんない

830 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 01:11:08.34 ID:tcwcbSlE0.net
2コス騎馬7/9/1魅力で士気5で+7/+5と言う破格な号令があるらしい

831 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 01:20:15.86 ID:1cHO50e00.net
1.5コス武力6が持ってる士気4武力+5速度上昇とかいうぶっ壊れ号令が存在している

832 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 01:36:04.18 ID:zUcYEoNM0.net
>>825
巨虎も強いけど孟獲と司馬師王基は別格だね
特に司馬師調整した人間とかとても正気とは思えない

833 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 01:39:55.41 ID:g3fHqniX0.net
お前らが+4じゃ産廃だって騒いだから上昇値上がったんだろ
どうしたって文句言うなお前ら

834 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 01:43:16.47 ID:7mOx+6mn0.net
司馬師がツエーヤベー言うなら使えよ

835 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 01:48:11.07 ID:qjFY/sUC0.net
疲れた時でも前だしで成果が出るサラリーマンデッキしかスレ民の中では流行らんよ

836 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 01:58:53.42 ID:W8mrLv7s0.net
の割には魅力盛り暴虐って殆ど出てこないよな

837 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 02:03:45.21 ID:8a1/IUm/0.net
司馬師相手に捨陣でなんも起こせず後半諦め気味にターンバトルしてたら俄何焼戈の城門入って勝った
攻城力は正義だな

838 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 02:11:58.95 ID:8a1/IUm/0.net
>>824
超絶は瞬発力の高さで足並み崩したりライン高めで対応強要したりするのが基本
さすがに万全で撃たれた号令を真正面から潰せたらおかしい


まあ旧大戦と比べて突ダメ低いわ乱戦ダメ遅いわでなかなか足並み崩せないんですけどね

839 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 02:15:19.95 ID:g3fHqniX0.net
超絶はすぐ暴れるからどんどん食い込まされた結果でしょ
超絶ワラは内乱上手いランカーのせいでめちゃめちゃ目立つし

840 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 02:15:29.18 ID:TwxVcJNh0.net
単騎で多数の号令どうにかできる威力だとどっせいぐらいか

841 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 02:16:37.73 ID:LibJvZO40.net
暴虐で勝とうとしたらむしろ難しくないか?
今なら孟獲が一番楽でしょ

842 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 02:17:18.08 ID:gJZ4VvA/0.net
>>838
超絶のワントップを軸にした5枚バラって全然見なくなったよな
そういうことなんだろな

843 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 02:17:52.90 ID:p/ZnuyAN0.net
とあるスレ民チーム
覇者 丸投げ恥辱、卑弥呼賈南風、女傑王異、丸投げ恥辱
14州 文鴦バラ、群バラ
13州 4枚馬騰、麻痺矢号令
12州 捨陣、相棒法正

バラバラだった

844 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 02:21:23.31 ID:LCvARbfq0.net
スタンプ司馬師ぶっ壊れっていうけどあれ王基入れてなくてもそんなに強いか?
王基下げりゃ済む問題だと思うけどな

845 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 02:26:24.44 ID:rWJcM7ze0.net
司馬師・孟獲はともかく王基・巨虎はさすがに見飽きたのでそろそろ思いっきりへこませていいと思う
なんなら王基は条件の知力値を上げるとかでもいい

846 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 02:27:17.84 ID:XlEMPizZ0.net
超絶でマウントしつつ城殴りたいから、自軍全体の征圧力下がる代わりに武力速度凸ダメ上がる馬出ないかな

847 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 02:34:33.38 ID:8a1/IUm/0.net
まあ呂布はずっといるし麒麟児や典韋も使われてるし祝融に至っては環境トップと言っていいぐらいだからネガるほどではないと思う

848 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 02:36:58.16 ID:ptvZzaBv0.net
>>826
英知ジュンイク「それな」

849 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 02:37:42.14 ID:Y//IN36U0.net
王基が知力8基準になったら…辣腕?ケ艾?うーん

850 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 02:44:28.84 ID:r3d/eK6W0.net
>>847
呂布はヤッちゃソ専用じゃないかw
よくあんだけ巨虎からの猛攻なんか捌けるよな
普通の人は義乱呂布の方がまだ安定しそう

851 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 02:44:51.13 ID:ZqpogjkX0.net
>>849
馬トウガイ 弓司馬師 王基 知力馬隆
トウガイの征圧1で塗りが厳しいがやれなくはなさそうではある

852 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 02:46:56.47 ID:gJZ4VvA/0.net
>>850
JACK「それな」

853 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 03:03:46.47 ID:r3d/eK6W0.net
ところで魏4の関羽は地形と突撃どちらが正解なんだろう
有利付けたい相手次第?

はやての配信見る限り本人は突撃派らしいけど
悲哀とかサクッと潰してるあたり柵潰しやすい地形もまんざらではない感じにシフトしてたような

854 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 03:04:03.32 ID:+JO91JTJ0.net
呂布は昔なら連環とかで長時間生殺しにできたけどねえ

855 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 03:27:44.03 ID:XlEMPizZ0.net
>>847
今だと祝融くらいじゃね
姜維は号令じゃなくて城潰すカードだし、典韋は横をホウ会で走り抜けるカード
呂布は号令のスペック要員と化してる

856 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 03:33:29.06 ID:JwaaQRmQ0.net
みんな馬鹿にしてるが群祝融もそれなりに使えるから使ってるわ

857 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 03:47:24.04 ID:vofaoh/U0.net
昔は忘れたが、超絶、号令、スペック、対策、これら入れてバランス良く闘えるから別にいいや

858 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 04:01:20.15 ID:2//JqS5N0.net
呂布は号令がインフレし過ぎて、正面からだと力負けするから
基本は速4武10で荒らして、隙を見て飛び込むみたいな
悲しい戦い方しかできないんだよなあ。

呂布対策にダメ計は必須みたいな常識が消えてしまった。

859 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 04:02:54.23 ID:2//JqS5N0.net
号令のインフレ自体はバランス取れてて楽しいんで
天下無双の効果時間を5cぐらいにしろとかそういう話。

860 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 04:09:58.04 ID:IBsw2Ntk0.net
武力10馬が白兵強すぎるから計略は抑えめでお願いします

861 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 04:31:45.54 ID:rdpiR2L80.net
>>859
妨害の知力依存値上げて因果みたいな刹那計略でも知力1なら10cぐらい効果が続くようになればそれでもいいんじゃね

862 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 04:49:07.06 ID:YFl0hTIx0.net
今ワントップ殺し妨害で最強なのは容疑か?

863 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 04:49:28.32 ID:ZNu5mpDr0.net
>>860
武力10槍「せやろか?」

864 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 05:09:56.12 ID:z93xDbdX0.net
>>862
今なら無陣の毒李儒も結構ヤバい
士気はちょっと重いけどね

865 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 05:47:07.58 ID:AzUkjiJC0.net
今のバージョン楽しいよね。1強のカードがないから色々なデッキが見れて良い。

866 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 06:31:11.61 ID:uD2HGiLU0.net
舞姫AIはこの状況でもじわじわ証増やしてやがる…奴は化け物か

867 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 06:46:47.95 ID:x6d0L3pE0.net
>>866
アプデ前は今より証多くなかったっけ?

868 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 06:47:33.82 ID:FHFIUtXI0.net
SEGAが極帝王以上の階級作ってるのか見てみたいのは正直ある
前みたいに天帝かな?

869 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 06:59:10.37 ID:bv4zEtR80.net
孟獲楽っていうけど巨虎にも司馬師にも相性悪いし騎馬にもボコられるしで環境悪いだろ

870 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 07:11:15.47 ID:W0P9PB5Y0.net
>>723
戦う前に勝率みて、どんな感じの相手かな? ってイメージするけどな。

意味ないっちゃ意味ないけど、そんなに噛み付く事とは思えないケドな(笑) 勝率なんて気にしないオレカッコイイ! は自分の中で思ってたら?

871 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 07:12:58.10 ID:kK1h7O5B0.net
>>862
ハルカも結構ヤバイ

872 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 07:16:12.09 ID:oZr+xjR80.net
みんな祝融強い強い言うけど、俺が使うと計略発動した途端にブシュって効果音と共に兵力激減するから難しいんだが

873 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 07:18:12.37 ID:0YPxwBRA0.net
>>868
100くらいにエンペラーがいるだろうとは思う
階級インフレは無いけど長い間8割9割勝ち続けてるんだと思えば怖さが増すな

874 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 07:19:01.26 ID:KtdCqPEe0.net
覇王以上で証伸ばしてるのはほんとに凄いと思うわ。特に征覇王以上は勝率もそうだけどやってる回数がおかしい

覇王以上になると勝率6割は無いと増えないし6割程度だと証1稼ぐのに30戦とかいるからほんと証増えない

875 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 07:19:15.05 ID:W8mrLv7s0.net
>>869
世の中にデッキがその3つしかないならともかく他もいるんだから他を食えるならいいだろ

876 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 07:19:38.00 ID:DwvpF1YM0.net
>>869
多分君の腕のせい

877 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 07:22:30.27 ID:gqU+SdzO0.net
>>874
覇者相手に2勝1敗で声望減るのほんとキッツ
まじで覇王で証増えねえ

878 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 07:30:05.49 ID:j3zt+OEh0.net
>>869
孟獲で司馬師不利は下手なだけ
絶対に五分以上はあるよ

879 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 07:32:06.41 ID:kAjYok0G0.net
>>869
槍なし編成?象馬編成でも凹られるがさすがに下手じゃないか?

880 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 07:36:35.00 ID:kK1h7O5B0.net
いくら強デッキ組んだってデッキに使われてるレベルでは相性を語る段階ではない

881 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 07:39:38.08 ID:KtdCqPEe0.net
>>877
そうなんだよね。覇者相手は7割勝って覇王に5割とかじゃないと上がらない。征覇王以上に負ける声望が覇者に勝って貰える声望より大きいのもキツい
覇王になって22戦14勝8敗だけど声望29しか増えてない
できれば次のバーウプで緩くしてほしいわ

882 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 07:40:28.91 ID:UpItm+Fv0.net
>>764
アスペなんだから〜(笑)理解できない事を、理解しなくちゃいけない法律ないんだよ? 君を理解させる責任もないし。理解したいなら、自分で先ずは仮説立てて考えなよ。小学生じゃないんだから(笑)

883 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 07:45:37.73 ID:stawMlkl0.net
日を跨いでまで煽り合いは不許可!不許可です!

884 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 07:47:17.86 ID:Z9riXsH00.net
その台詞だけ見ると何処かの萌えキャラが言いそう

885 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 08:08:17.82 ID:Hq4nijPc0.net
禁則事項です!

886 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 08:09:23.50 ID:Fl3Fuiqs0.net
覇者チャレ中1950位 いよいよ2000も間近

887 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 08:17:51.31 ID:nIz6s1OA0.net
>>884
こーらー不許可(ダメ)です(cv堀江貴文)か

888 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 08:19:17.43 ID:KtdCqPEe0.net
>>886
条件中々厳しいけど頑張って上がってくれ

889 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 08:19:44.78 ID:bp6j8nXf0.net
>>885
はいエンドレスエイト

890 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 08:19:59.60 ID:h86+UTxW0.net
ホリエモンさんはさっさとロケット開発に戻ってどうぞ

891 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 08:20:46.46 ID:Fl3Fuiqs0.net
今ループ9回目だけど最高記録か?
出口なき迷宮を彷徨ってる感じ

892 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 08:53:16.94 ID:yVtlYKpW0.net
萌えキャラのホリエモンがロケット開発(意味深)?

893 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 09:19:01.80 ID:jr0jl4Y90.net
芝師つえーつえー言われてるけど守りで使ったら攻め上がった時には切れてるな、まぁ対比効果時間はつえーんだけど
結局ほぼ強化計略しか入らないから、やる事見えてるから兵法読みしかないんだよな
つえー奴→後半大攻勢でフルコン
ファッション→7貯まったらイキって増援
ガイジ→連間

894 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 09:23:28.27 ID:zAAoekiH0.net
いつぞやの頂上で
守りは王基で誤魔化していくのが司馬師王基とかスレで聞いた

895 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 09:27:38.83 ID:2//JqS5N0.net
守りで司馬師使ったら攻めまで効果時間続かないからね。

896 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 09:31:18.43 ID:6+0jncjH0.net
別に5枚型にしてもいいんやで
槍トウガイは外してもたいして問題無い

897 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 09:43:42.96 ID:jr0jl4Y90.net
>>896
5枚型にすると実は火力足りなくならん?フルコンも最大値が減るからさばきやすいと思う

898 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 09:46:21.16 ID:g/W++n/90.net
武力7かつ1コスだから無視しやすいよな。

899 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 09:48:50.82 ID:jr0jl4Y90.net
そこで私が提唱したいのは6枚や7枚型の再起1択征圧型!!平均武力値を底上げして大徳のような立ち回りで勝利していく
あーまた新しいデッキ起源作ってしまったわ、すまんな

900 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 09:50:21.12 ID:Hq4nijPc0.net
雲散方正入りR孟獲強すぎわろた

901 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 09:50:48.97 ID:6+0jncjH0.net
そこは相性かな
4枚だと単純に機動力と裏の手無いから嫌い
知力伊予とか変態とか羊の姉さん使ったりしてる

902 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 10:01:59.50 ID:Hq4nijPc0.net
すみません
建てれなかったので>>930お願いします

903 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 10:04:09.56 ID:wi8+DIPR0.net
長・・

今日の頂上はゆずマンをピックアップかな

904 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 10:09:23.07 ID:hRTU/8mT0.net
>>886
俺は1770位だから200人以上は昇格戦中か

905 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 10:13:00.35 ID:D4vrqVJO0.net
頂上の班長面白すぎだろ

906 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 10:19:47.59 ID:QqIvqFDs0.net
兵法なんて相手によって決めるもので何使ってるから強いとかないぞ

907 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 10:28:45.96 ID:sRFCKwzg0.net
なかなか立たないのに930はロングパスすぎやしないか

908 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 10:30:53.59 ID:PXlfoEZz0.net
ワッチョイ無しだったら建て直しな。

909 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 10:31:23.93 ID:A2ry0yWM0.net
930は先過ぎるな
とりあえず行ってみるから馬鹿連環しといて

910 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 10:31:52.82 ID:8LaFnJQr0.net
煽り空打ちフルセット引き分け狙いのと当たったんだけど
これ有名なサブカ?
新潟の漢字5文字のやつ

911 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 10:33:57.40 ID:A2ry0yWM0.net
すまねぇダメだった
>>915頼む

912 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 10:34:45.52 ID:A2ry0yWM0.net
あ、>>1をコピペするとまた日付けが1行目に来るからそれ消してな
>>915

913 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 10:42:53.87 ID:Hq4nijPc0.net
>>910
ぱりんならそうだな

914 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 10:48:39.48 ID:kzEBZQ3p0.net
征覇王からだが階級は3の頃の使っている勢力によって名前が変わる方が良かったな
3の頃は城の屋根が色が変わったとか地味に楽しみがあったのに
今だとどの勢力使っても同じとか横のゲージが使っている勢力によって色が変わるとかすればいいのに

915 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 11:18:36.03 ID:m1u0bidp0.net
隠密飛天舞と言うステルス戦法やってみたい

916 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 11:18:58.17 ID:m1u0bidp0.net
行く

917 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 11:19:13.98 ID:QzSfKnUN0.net
行ってみるか

918 :917:2019/04/12(金) 11:19:47.30 ID:QzSfKnUN0.net
>>916
任せた

919 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 11:19:54.94 ID:m1u0bidp0.net
エラーだた 
>>920まかせた

920 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 11:25:22.83 ID:kAjYok0G0.net
うぇい?

921 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 11:28:13.32 ID:kAjYok0G0.net
ホストエラー
>>925よろ

922 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 11:28:52.22 ID:3gfDC1wX0.net
やってみるか

923 :922:2019/04/12(金) 11:33:20.14 ID:em0wEuLw0.net
すまん無理だった

924 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 11:45:20.43 ID:3AUvUWD60.net
>>910
ちゃんと勝ったよな?w

925 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 11:53:49.73 ID:X5sq/6Bz0.net
出番か?

926 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 11:55:12.10 ID:X5sq/6Bz0.net
三国志大戦3643合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1555037667/

喝采せよ!


テンプレは貼らない

927 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 11:59:54.47 ID:p/ZnuyAN0.net
>>926
上級国民さま^〜

928 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 12:00:09.82 ID:NlEhbGFm0.net
>>926
乙乙の大号令

929 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 12:02:33.29 ID:d3uTn/pU0.net
>>926乙!ばんざーい!

930 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 12:09:10.99 ID:iIkz8gud0.net
天下万民、>>926を尊ぶべし

931 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 12:09:40.37 ID:f+oBEY4C0.net
>>926
お見事!

932 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 12:13:16.70 ID:QzSfKnUN0.net
>>926
ブラボー!

933 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 12:19:21.27 ID:tUCOy1rO0.net
>>926
素敵!抱いて!

934 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 12:25:11.33 ID:eZHmn38d0.net
>>926
ゆ・る・す・乙

935 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 12:26:30.18 ID:4nnkrh8J0.net
騎馬の速3効果は明らかに違うだろ

936 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 12:36:35.96 ID:lS+ncBAW0.net
そら新潟と言えば飛天とおみくじと昇格戦狩りよ
メジャーロード黒崎なら確定や

937 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 12:37:07.04 ID:eIQc+72G0.net
>>935
お前が速盛騎馬使って覇王になったら将器で勝率が変わることを信じるわ

938 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 12:39:07.04 ID:gr0KFET60.net
馬騰 全凸 呂姫 楊氏とかいう変なデッキで6連勝中!
ここ最近本当に良バランスで楽しいですわw

939 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 12:42:34.82 ID:ojA9kinc0.net
スレ違いですがLE横山劉備先にコード入力しておけば24日以降でも発行大丈夫ですか?

940 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 12:43:03.30 ID:Axh4SkB30.net
ホロじゃなくて揚氏なのか
長くなったとか?

941 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 12:45:09.10 ID:+f/jC/aX0.net
馬超ファミリーデッキなんだろ、知らんけど

942 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 12:48:39.56 ID:+UyRLxQ+0.net
>>936
メジャーロード黒崎は店的に良いとこなんだろうか?

943 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 12:54:25.36 ID:ZqpogjkX0.net
>>940
武力上昇は全盛期超えの+7到達してるから槍呂姫との相性は凄まじい

944 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 12:55:58.94 ID:1snqKBgQ0.net
10〜11州は魔境だな
150勝20敗ぐらいのが出てきたり250勝400敗みたいなのが出てきたりする。
デッキもテンプレから完全にそのプレイヤーしか使ってないだろってのもいて楽しかったわ

945 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 12:56:10.53 ID:3nbtJKV30.net
>>939
大丈夫やで

946 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 13:05:01.57 ID:gr0KFET60.net
>>940
ホロはこのデッキだと使いたいタイミングがないからね…。
守りのとき使える使えるかもしれないけど
他の武将で間に合ってるし。

947 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 13:10:28.60 ID:Yc2FfMCB0.net
わかった
このバージョンつまらんわ

948 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 13:11:47.20 ID:tUCOy1rO0.net
>>944
いっそ勝率マッチは維持して銀銅白内は全てマッチ範囲内にした方マッチ可能人数も増えてリアル銀銅白の為にも復帰勢の為にもいいかもね
それで例えば白が銀に勝った場合なんかはその一戦で砦や昇格戦に辿り着けるぐらい侵攻あげればいい
(負けた側の銀が減る侵攻は増やさないで)

949 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 13:12:03.06 ID:IwHcGlyX0.net
んじゃワイはおもろいで

950 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 13:13:23.60 ID:Hq4nijPc0.net
アンリミテッドモード追加して全盛期性能でやろう

951 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 13:31:46.49 ID:wi8+DIPR0.net
どのバージョンが全盛期か揉める案件もありそうだし面倒くさそう

952 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 13:34:59.85 ID:Yz7K3NPF0.net
全盛期麒麟児と快進撃組ませたらめっちゃ面白そう

953 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 13:37:57.88 ID:Yz7K3NPF0.net
まあ多分全盛期夏侯覇がパーツ含めて一強になると思う。
玄妙とか武力4で当時の長さになるしな。

954 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 13:41:26.77 ID:1snqKBgQ0.net
>>948
一戦目に勝てば無料進軍+縁2って特大の恩恵があるからすぐ昇格する事をデメリットに感じる人は多そう。
僕の考えた最高の三国志大戦。になってしまうけど、追加クレジット進軍したら争奪戦がでやすいとか
格上の階級に勝てたら玉2つ貰えるとか負け越してても続けてるプレイヤーにもう少し恩恵は欲しいよね。
というわけで早く一戦目から縁2貰える仕様にお願いします。

955 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 13:41:41.91 ID:KRoIOLBT0.net
象追加まで持たずに引退してたけどようつべ観てたらやりたくなってきた

というか絶対明日やりに行くわこれ

956 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 13:42:23.58 ID:tUCOy1rO0.net
全盛期って新三国志大戦でだけ?
どうせなら新旧全部含めようぜ

957 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 13:45:31.15 ID:g/W++n/90.net
ゲーム自体はすごく楽しいんだけど
昇格すると敵が強くなる上に無料進軍しにくくなるっていう2重苦があるのがね。
勝率マッチングにしてくれりゃ両方解決なんだけど

958 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 13:49:08.36 ID:tUCOy1rO0.net
>>954
プレイ人口多い場所でマッチングさせた方が無料進軍+縁2の恩恵にもあずかりやすくなると思うんだけどな
現状大戦4より州の道のりが長過ぎてリアル低州の人はなかなかプレイ人口の多い場所まで上がれなくて
勝率マッチがあってもサブカや復帰勢とマッチしやすくなっちゃってるわけじゃん
だから、プレイ人口の多い場所まで早く上がれるようにしてあげるのが最大の対策だと思うんだよね

959 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 13:55:29.98 ID:1snqKBgQ0.net
>>958
あー、言われると確かにマッチング遅くて勝率高い人とあたってたかも。

960 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 14:02:52.28 ID:7ljAH+At0.net
ケニアの配信ほどつまらないものはないな
ケニアがそこそこ流行る環境がおかしいわ

961 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 14:04:02.59 ID:r3d/eK6W0.net
>>955
ほら、尻向けた祝融ねえさんが待ってるぞ!

962 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 14:22:48.67 ID:lpWyk2f70.net
13州だけど隻眼夏侯惇増えてる?

963 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 14:24:05.27 ID:g/W++n/90.net
>>962
過去100試合で2回は見たから確実に増えてる。

964 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 14:27:14.56 ID:UIP/2qLH0.net
>>942
メジャーロード黒埼は良いゲーセンだよ。門番しか煽ってるやつ見たことないな

965 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 14:27:48.63 ID:YTfbVajQ0.net
計略自体は強いからな隻眼

966 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 14:36:07.09 ID:9YEv8QQj0.net
>>956
わかった俺1のUCテイイクな

967 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 14:41:59.78 ID:5QF+U9/90.net
>>960
妨害が弱い証
まあ挑発のことだけどな

サブカは何戦こなしてるかも参照させりゃいいのにね
新規なんか居ないんだからキャリア浅い勝率いい奴同士で楽しんでれば

968 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 14:42:46.97 ID:H4XrxZkq0.net
じゃあ俺は隙なき乱れ撃ちと城内舞いで!

969 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 14:44:51.55 ID:hp3Ci+QG0.net
またおじさん達が昔話で盛り上がってる…

970 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 14:46:42.52 ID:YTfbVajQ0.net
ここは老人ホームだから当然なんだが
ところでお昼ご飯まだかね

971 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 14:47:46.16 ID:o3VyyX5r0.net
また老害が自分は違うと勘違い

972 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 14:49:23.54 ID:r3d/eK6W0.net
SRの副将器3つ希望と違うのが揃った場合は崩してまたガチャは勿体ないかな?
兵3でとりあえず確保→本当は速3が欲しいとか

973 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 14:49:37.69 ID:0YPxwBRA0.net
おじいちゃん大戦
はっじまっるよー

974 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 14:55:28.04 ID:Z9riXsH00.net
オイマス大戦が始まる?

975 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 14:58:43.86 ID:W972AIXp0.net
黄忠 厳顔 呂岱 黄蓋 張昭

976 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 15:03:05.63 ID:sr/zBdDF0.net
>>975
介護士不在

977 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 15:06:59.14 ID:ZqpogjkX0.net
>>972
俺ならそれは置いといて新しく登用して厳選しだす

978 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 15:16:02.76 ID:ZoDO6ehK0.net
ちょぼらうにょぽみ夏侯惇まだかよ

979 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 15:22:24.14 ID:XxEbYjcn0.net
舞武将×8人用意して相手によって有利を取れる舞を使う最強デッキ考えついてしまった…
さっそく全国で使ってくるわ

980 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 15:24:14.02 ID:Z9riXsH00.net
8人みんな踊れば最強じゃね?

981 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 15:27:51.64 ID:bf/8KRet0.net
隠密遠弓忠誠錯乱夜襲漢鳴厭戦鼓舞

最強だな!

982 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 15:28:33.08 ID:2P5RX6nN0.net
全武将が舞姫

983 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 15:31:14.82 ID:H4XrxZkq0.net
全武将舞姫で時報マッチで戦ったけど
素武力低すぎで何もできんかったわ。

984 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 15:44:31.07 ID:UoxDLA740.net
趙氏貞の配色イメージは中の人のファッションセンスを元にしてるんやろか?

985 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 15:44:40.11 ID:+U1nIAhS0.net
乱馬も結局消えたな。素武力低過ぎたか

986 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 15:47:28.49 ID:h86+UTxW0.net
最近の覇者は勝率5割以下や士気計算出来ないやつも出てきたんやな。

987 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 15:52:52.91 ID:ojA9kinc0.net
>>945
ありがとうございます。

988 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 15:57:02.15 ID:7DhnkeAK0.net
大戦3にはおばちゃんの舞姫が2人もいたんだからそろそろ男の舞姫がいてもいいと思うの

989 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 16:02:10.22 ID:/OXwwxNn0.net
大分かな?

990 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 16:05:48.45 ID:bf/8KRet0.net
そういえば女武将におばあちゃん系っていねぇな
男武将は程cとかおじいちゃん系いるけど

991 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 16:09:20.55 ID:iubLqOB10.net
ロリババァはおばあちゃんに含まれますか?

992 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 16:21:13.61 ID:Z9riXsH00.net
張魯の母ちゃんとかか

993 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 16:22:25.41 ID:YFl0hTIx0.net
全盛期武将貰えるならススメロックくれ

994 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 16:29:46.49 ID:bp6j8nXf0.net
>>984
はい恥辱

995 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 16:37:35.51 ID:xD/3YDtb0.net
東南業炎やりたい

996 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 16:43:36.03 ID:iICZAYbw0.net
今日俺相手に闘魂押しやがった雑魚3人、全部返り討ちにしたけど、相手考えて押した方がいいぞ
なめたことしてると俺ピキって本気出しちゃうから逆効果だぞ

997 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 16:45:52.48 ID:H6zdFJQV0.net
高順とか弓呂布とかウザいのばっかり当たるから諸葛果さん入れた途端に司馬師かよ!

998 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 16:47:03.63 ID:0LXxHIqN0.net
あのう、質問‥

999 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 16:49:13.09 ID:ZqpogjkX0.net
俺が先だ

1000 :ゲームセンター名無し:2019/04/12(金) 16:50:16.79 ID:X5sq/6Bz0.net
仲良く喧嘩しな!

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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