2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

三国志大戦3642合目

1 :ゲームセンター名無し:2019/04/09(火) 21:08:22.12 ID:0fsiXYkX0.net
019/04/07 19:20:52
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※スレ建ての際は三行書て下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ※

http://itest.5ch.net/mevius/
三国志大戦3641合目
test/read.cgi/arc/1554632452

340 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 20:25:09.04 ID:vWZSqHH50.net
最後の攻め凌いで勝ったな…って慢心してたら内乱ゲージピカピカしてるの忘れてて逆転ならよくある

341 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 20:30:13.71 ID:GdxSpkus0.net
最後の攻勢はこっちが普通に押し返せて勝ったなガハハ思ってたら翻意の計や夷陵ぶっぱで内乱で逆転されるのはたまにある

342 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 20:36:38.99 ID:gq98OQR30.net
>>339
メーカーごとに期待度違い過ぎるからそのたとえは通らない

343 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 20:36:45.72 ID:oELPgf+Q0.net
副将器ガチャはほんとクソ

自分が欲しい色の副将器を選べるようにするべき

344 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 20:37:31.64 ID:oELPgf+Q0.net
そうすればメリカリで内職してる奴等も駆逐できるだろうしさ

345 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 20:44:09.64 ID:gq98OQR30.net
誰か速速速の群祝融売ってほしい
メルカリには売ってない。てかメルカリの値段設定は明らかにクソ

>>344
大戦カードメルカリで売って儲けだそうなんて無理だぞ

346 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 20:53:08.30 ID:8nXENwB30.net
欲しいカード手に入れるのにメルカリのほうが安くなるセガが悪い
つまり副将器ガチャやめろ

347 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 20:59:00.81 ID:BWhm5ESs0.net
再印刷は1クレにしてくれねーかなぁ

348 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 21:15:51.83 ID:X3bqFJv70.net
実際メルカリで買った方が安いし早いだろ
300円入れて進軍するよか確実だし

349 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 21:16:15.43 ID:B2rLr7qX0.net
まずは遠隔トレード500円をどうにかしようね
アレ使ってる奴いるのか?(1敗)

350 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 21:29:06.66 ID:ACmKsbeg0.net
ぶっちゃけ副どころか主すら大して影響する程の腕ないから将器は割とどうでもいいわ
自分で引いたカードなら何でもいい

351 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 21:31:38.23 ID:CHBy5Be40.net
気に入ったデッキは副も揃えたい派だな
むしろ主将器は後で変えるからいいかって思う

352 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 21:31:44.73 ID:ib9PGUZ50.net
再印刷200円はターミナル使用料100円、印刷料100円って感じなのかな
ふと思ったけど再印刷の手続きした後別の店でプレイしてカード受け取ったら印刷した店カード一枚分丸損だけどそれはどこが被るんだろう
そこまで言い出したらきりがなくなりそうだけどふと気になったわ

353 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 21:32:35.92 ID:zd04q/0t0.net
家宝カンカンからなんも新化しないどころかカード単位でカンカンになっちゃったからなー
副将器考えた奴はくたばれ

354 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 21:40:00.55 ID:nfTEioJ20.net
無印大戦、大戦2くらい人ついてたらプロ化も夢ではなかった気がする

355 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 21:42:20.44 ID:o38WRR340.net
まあ大戦3にはプロいたしな

356 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 21:44:17.60 ID:CHBy5Be40.net
ザビプロを潰すんじゃなくて
公式でプロ作るわってあの時やってたらまた違ったかもしれない

357 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 21:52:46.01 ID:w/5bAsUB0.net
デッキ変えるたびに副効果も揃えてる奴らはすげぇと思うわ

358 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 21:57:35.05 ID:qNvUDDmc0.net
>>309
そうかもね。
まあ、ぱちろ〜のプレイにどうこう言えるのは格上の覇王以上だけだし、
300人ちょいしかいないからなあ。

359 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:11:01.31 ID:1VpkeBai0.net
将器をカードに表記する必要あったんかな?データで管理すれば、エラッタも調整もしやすかっただろうに。
使い込むごとに将器が追加される感じでよかったのに。
副器も一つにしてさ

360 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:12:39.81 ID:q5RN+xXZ0.net
カードを引く意味をなんとか残したかったんだろ
西山の魂を否定するな

361 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:14:56.46 ID:B2rLr7qX0.net
ま…まさか…伝説のおおお!!!(金文字)

気のせいか… 厳顔
とかあったら筐体に頭突きしてた

362 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:15:07.82 ID:jSkoHwSM0.net
印刷仕様に変えてカードショップに流れてた金をどうやってゲーセンとセガに回させるか
考えた結果なんだと思うんだわ
ショップ派やショップ店員には悪いけどこの方向性間違いじゃなと思うぞ
メルカリって抜け穴があるだけで

363 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:17:28.26 ID:Q0FbTuBP0.net
>>292
フーリガンによる内乱ががが

364 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:18:44.11 ID:GdxSpkus0.net
ショップ対策もあるだろうけどカード排出なしクレサで寿命縮めるのを阻止したかったんでしょ

365 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:23:58.80 ID:wFMYhdPi0.net
環境語るスレとシステム語るスレ分けたい感じするな
副将器やらサブカやら料金体系やら正直どうでもいいわ。

王基弓司馬師って今のところ弱点無いのかね…?

366 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:29:09.83 ID:jSkoHwSM0.net
愚鈍と操糸ワンチャンかな弓司馬師
知力下げれば王基の速度上昇無くなるし先打ち圧は掛けられるやろ

367 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:32:52.97 ID:l9EACA8s0.net
武人の心得ってやっぱ槍2弓2とコレツ?
賈南風仕込めたりする?

368 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:33:07.10 ID:u+LuUhOF0.net
もしかして今暴虐って弱い?
城ダマェ大したことないって思ってたけど、中盤捲っても終盤押されて意外と僅差で負けること多いわ
最後の守衛で打てないのきつい……
覇もので暴虐使ってる人まだ居るのかな

369 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:33:54.28 ID:Sp9N+cOm0.net
はもの

370 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:34:39.01 ID:E3txBdE70.net
BGMカードは買ったがまボイスとか高すぎるよな10クレとかアホかと思う

371 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:38:03.15 ID:VtBZed2y0.net
>>368
開幕で兵法打って攻城兵張り付ける用途で使われてるおかげでそんなに強くできないカードだと思うよ

372 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:40:34.44 ID:6oADNTur0.net
スタンプでシステムボイスは普通に嬉しかった

373 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:43:09.25 ID:ZbhxwjGj0.net
>>372
そういやあのボイス龍玉ショップに来なかったな

374 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:43:29.30 ID:izuAL/pR0.net
10クレでも好きな声優が来たら購入するけど一向に来る気配なし

375 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:44:48.43 ID:B2rLr7qX0.net
他人のプレイだとBGMとかボイスとか耳に入るけど自分がプレイしてる時は一ミリも耳に入らないんだけど緊張しすぎかな?

376 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:45:07.39 ID:GdxSpkus0.net
暴虐の城ダメ大したことないとか寝言の相手するなよ

377 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:47:03.11 ID:/iIHfypC0.net
>>374
わい千葉千恵巳待ち

378 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:50:44.87 ID:CHBy5Be40.net
>>375
そんなもんでしょ

379 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:54:06.87 ID:izuAL/pR0.net
>>375
全国対戦じゃほぼ聴いてる余裕ないから義勇ロード用にと思い1つ購入した
なお義勇ロードでもBOSS撃破とかの難しいのだと聴いてる余裕がなくなるもよう

380 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:55:39.28 ID:7851zgAG0.net
COJも逝くのか…

381 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:55:42.85 ID:DHXk0xhe0.net
>>366
圧にはなるけどかけたところであの高知力集団には長くもたなさそうなのがな…、司馬師は多少先に打たされたところで関係ないほどクソ長いし

知力下げて計略打たれなくても素武力7×4を他に士気を割かないで突破するのは難しそうだし、適当に誤魔化されてるうちに知力低下切れて士気差だけ生まれることとかになりそう

382 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:55:57.75 ID:1VpkeBai0.net
2クレくらいだったらいろいろ遊び気分で買うんだけどなあ。コスチュームも旗もさ高すぎる

383 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:56:50.66 ID:oELPgf+Q0.net
水樹奈々のボイスなら10クレでも買うわ

384 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:57:40.97 ID:wFMYhdPi0.net
ボイス10クレは安いと思うけど、
旗の3クレとか高すぎって思ったりするし、
ああいうのは価値があると思う人が買えばええやろ

385 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:58:29.69 ID:izuAL/pR0.net
バージョンアップでカスタマイズボイスにCV名を明記して欲しいなあ

386 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 22:58:49.77 ID:ldKQtHFg0.net
あと下世話な話だけどデッキ組むときは女性武将入れて計略ムービーでパンツ見せろとか考えても実際プレイしてる時って
計略ムービー中は手元カードとミニマップや士気差城差の確認でそんな余裕全くないのが現実だったり
当たり前だけどプレイ中はずっと勝負に集中しっぱなしでほかに気をまわす余裕がないというか

387 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:02:18.60 ID:B1eFhKgv0.net
>>367
メスガキ入りはやれないこともないけど
マッスル型にするか制圧Aにした方が強い。

388 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:02:47.01 ID:ACmKsbeg0.net
ボイスなし動画作成出来るようにならんかなぁ

389 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:02:49.01 ID:+9ClwSnp0.net
>>386
初期の計略ムービー酷かったけど
言われるまで気づかなかったわ…

390 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:02:53.99 ID:1VpkeBai0.net
>>386
パンツはともかく、超絶強化のムービーがクレでいろんなのにできたらおもろいな。1?2?の呂姫のクルッと回転とか好きだったな

391 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:03:20.20 ID:y3uuWikl0.net
>>382
ゲーム性に直接関係しない模様替え系アイテムなんて買いたいやつだけ買え価格でも別にええと思うけどな
安くしたからってその分購入者が増える保証なんてないんだし
コラボのわさっちとか日清軍団とかだって極論コレクターがいろいろ覚悟完了した上で買っとるだけやしな
これがゲーム性に直接関係するもんならあれだろうけど

392 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:05:38.89 ID:XGpt5aiH0.net
プレイ中演出楽しむ余裕無いと思う一方、カットインみたいなのは普通のゲームだと煩わしくなったりもするけど三国志大戦だと考える時間に当てるから全くそんなことなく。

393 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:10:45.06 ID:+9ClwSnp0.net
出陣ムービー中に相手の将器確認できるのすごくGJだと思う

394 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:14:08.09 ID:y3uuWikl0.net
ところでお頭の可愛さを微塵も表現できてないポリゴンモデルはいつ修正されますかね
胸が大平原なとこだけ忠実に造形されても嬉しくないんすよ

>>385
それは確かにしたほうがいいかもしれんな
そういう層が釣れるかもしれんし

>>389
初期の計略ムービーって呂布ジャンプ以外は強化系号令系妨害系挑発系舞系とかで分類ごとに全部汎用だったっけ
カメラも固定で

395 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:15:45.79 ID:MOPAXoLg0.net
ぱちろーくらいがおっさんの14州〜覇者レベルなんだなーって思うくらいの腕だわ
やっぱり栄斗、fanあたりの頃とは違うゲームだよなって感じる

396 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:18:22.36 ID:L6g3G5On0.net
塩沢兼人さんボイス来たら喜んで10クレ払う

397 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:18:55.20 ID:ZbhxwjGj0.net
>>394
最初は呂布すら双剣ジャンプだったけど呂布だけ早めに変更された
まあすぐ関平か曹彰か出てきて武力ダメ計の汎用だったのに気がつくわけだが

398 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:19:35.73 ID:JKaBGQcy0.net
ぱちろーが浅挿迎撃取られまくって前線崩壊してるの見ると10年の月日というものをかんじる

基本上手いとは思うんだけど、当時最若手でずっと現役のはやて、青井との差はすごく広いなって

399 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:21:18.62 ID:b9qKzjyJ0.net
>>395
ぱちろー3は操作スキルに関してはその辺の覇者よりは全然上手いと思う
ブランクあるから計略判断は悪いときあるけどね

400 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:21:59.36 ID:MOPAXoLg0.net
今の大戦2500戦もやってるのに騎馬盛りで内乱より城殴りにいってる時点でゲームの組み立てがおかしい

401 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:26:30.10 ID:izuAL/pR0.net
野沢雅子ボイスは何故か59クレジットになりそう

402 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:27:02.62 ID:2Dz0XQ4U0.net
10年の月日もなにも
ぱちろ〜は4稼働初期に2か月ぐらいやってて覇者になってたぞ

403 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:29:24.29 ID:WWlmAPsB0.net
ぱちろ〜3は1の頃から野性の勘で戦うタイプなので・・・
もんぎゃはとは違う別のワールド持ってるから

404 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:30:55.56 ID:ACmKsbeg0.net
出陣ムービーはほんといらない
あれと覚醒を勢力特性にしたのは今バージョンの不満要素だわ

405 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:32:24.12 ID:MU2g0NuV0.net
内乱向きの編成が好きでも内乱メインの闘い方は楽しめない人も結構いるからなぁ

406 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:32:43.68 ID:YZjYERXG0.net
覚醒とかあんなロクに調整できてない要素を他の勢力まで広げても酷いことになりそう

407 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:38:40.05 ID:jSkoHwSM0.net
出陣シーンは旧作の開幕を純粋に発展させた様なもんでしょ?
最初なかったけど

408 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:39:33.34 ID:5QAxkNux0.net
出陣ムービーなんてあろうがなかろうが殆ど関係ないんだから別にあってもいいわ
仮にそこ削った所で何も変わらんだろ

409 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:39:56.72 ID:MOPAXoLg0.net
>>404
出陣ムービーはない時はほしいほしい言われてたんやぞ

410 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:40:29.40 ID:Ezm/MseX0.net
>>404
それでもSR袁紹の出陣ムービーはカッコいいぞ

出撃ムービーの似合う似合わないキャラがあるのは認める

411 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:41:00.39 ID:+hJE6l+Q0.net
1ヶ月半ぶりにプレイしてきたが
士気の溜まる速度が遅すぎて超つまらんかったわ
デフォルトの士気速度上げろよ

412 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:43:48.24 ID:l42yb1Hx0.net
>>399
こんなに計略がインフレした時代ってないからその辺の感覚は慣れるまでちょっと時間がかかりそうだよね
あと、相手の計略も岐略なんかマッチ画面で説明見てもなんのことやらだし

413 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:45:48.53 ID:oELPgf+Q0.net
>>402

覇者昇格戦ルーパーで覇者になれなかったはず 

414 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:46:33.26 ID:MOPAXoLg0.net
てかほんとに4&5で2500戦やってたの?ってくらい弓に騎馬が向かっていって溶かされるよね
1とか2の感覚で端攻めやら騎馬の扱いやらしてる感じ

415 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:47:27.55 ID:l9EACA8s0.net
>>387
d
外していいか
春華は欲しいんだがなー

416 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:51:52.74 ID:IXBCw9QN0.net
大体覚えてるからいいけど岐略のマッチ画面説明って「赤と青で効果が変わる」とかくらいしか書いてないよな
カード追加時とかで初マッチした時ふざけんなって思うわ
結局最近はあの機能あんまり使ってない

417 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:52:30.20 ID:MOPAXoLg0.net
武人はマッスルにするか覚醒にするかで好みが分かれる

418 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:53:42.99 ID:Ezm/MseX0.net
>>416
戦国の説明する気0の文章よりマシだぞ

419 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:55:24.88 ID:Sp9N+cOm0.net
コナミに計略のテキストまかせようZE

420 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:56:49.24 ID:s+RVbKyh0.net
最近の流行りは見飽きたカードばかりだしさっさと大型来て欲しいわ

421 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:56:50.22 ID:ACmKsbeg0.net
テクニックや計略知識が昔のまま止まってたとしてもそれでも判断力が高ければ勝てるのが大戦の醍醐味

>>409
ない時にない事に満足とは言えないからな
それまでなかった訳だし

422 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:57:28.28 ID:1VpkeBai0.net
たしかに岐路は説明雑だよな。初見殺しやん。何強化なのかくらい表記してやれや

423 :ゲームセンター名無し:2019/04/10(水) 23:57:45.24 ID:+hJE6l+Q0.net
こう言っちゃなんだけど、あのぱちろ〜が衰えているの見るとちょっと安心する
歳には勝てないんだって甘えてる自分がいる

424 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 00:01:06.99 ID:Bv22NMIz0.net
>>423
こういっちゃなんだが昔のランカーは当時では高水準だが今基準で見ると全然だろ
勿論それは今は知識の蓄積があるからだけど元々あんなもんでは?
大戦1の頂上見ると火計に三部隊入った終わりみたいな感じだし

425 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 00:01:29.18 ID:INLKah1m0.net
戦国の末期は俺も離れちゃうぐらいだったからな
今までの大戦と何もかも違い過ぎたわ…

426 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 00:02:34.77 ID:Gaxa8s070.net
ぱちろーは高武力槍の扱いも得意だったはずだから、旧大戦の槍スキルのかなりの部分が死んでる今の仕様はきついかもな

427 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 00:03:47.26 ID:/tI7edCb0.net
悪く言うつもりもないけど、ぱちろ〜3さんは大戦3の後半時点でトップランカーからは退いていたような
それでも記憶に強烈に残るレジェンドの一人ではある

428 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 00:05:27.37 ID:UvhuHYAa0.net
ぱちろ〜が覇者ゾンビになってもプレイスタイルだけでしばらく飽きそうにないわ

429 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 00:06:03.39 ID:ewFjOqLW0.net
勝ち負けにはこだわりつつも楽しく遊んでくれてたらそれでええんや。

430 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 00:08:24.76 ID:L+7mxyM80.net
キョチョとか呂布で開幕伏兵ふまないから全盛期からはほど遠いわ

431 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 00:09:01.81 ID:THZvyyXj0.net
>>430
代わりにホウカイで踏んでんだよなぁ

432 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 00:09:52.81 ID:b2j0BtwJ0.net
張菖蒲+典韋って強い?
教えてエロい人

433 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 00:13:07.78 ID:0RPfJFMA0.net
典葦にわざわざコンボが必要ないそもそも

434 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 00:17:13.06 ID:1JQQ2pv90.net
司馬師の「失礼」がギルガメッシュみたいでかっこいいよね

435 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 00:18:15.62 ID:Gaxa8s070.net
伏兵警戒して白兵グダるよりは何でもいいからさっさと踏んだ方がマシっていうのも合理的ではあるんだけどなw

436 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 00:22:37.06 ID:Gaxa8s070.net
そういや今でも懐かしのぱちろーデッキ組めるんだよな、許チョがスペック要員としても計略要員としても見る影もないけど

437 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 00:34:12.11 ID:OnhY5QqY0.net
>>432
そんなに伸びない

438 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 00:35:45.27 ID:b2j0BtwJ0.net
あんがと

439 :ゲームセンター名無し:2019/04/11(木) 00:42:39.14 ID:9UyNELHb0.net
>>424
大戦1と比べるとそりゃそうだけど、スキルが煮詰まってきてた大戦3と比べたらプレイヤー全体のスキルって大して変わってないけどね
旧作と今作じゃ環境も仕様もはっきり言って別ゲーだから
多分君は大戦3の当時の上位プレイヤーより上手くなってる気でいるみたいだけどそんなこと全然ないから
寧ろ今作の感覚で大戦3やったら当時の皇帝にすらボコられるんじゃね

総レス数 1001
204 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★