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三国志大戦3641合目

1 :ゲームセンター名無し :2019/04/07(日) 19:20:52.08 ID:ZHX22BuK0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ※
三国志大戦3640合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1554442589/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

131 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:03:29.88 ID:frAeIxEnd.net
>>122
将器覚醒させないならスターター手腕でやればマスターとれそう

132 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:06:06.27 ID:50RAkQSR0.net
「大徳の強み」ってのはある程度わかるけど大徳より強い号令で同じこと出来ないもんなの?
多少範囲が狭くても一部の例外以外は横幅半分くらいはあるもんだし
速度上昇や長時間等のメリットがあれば充分面征圧も出来ると思うんだが

133 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:07:08.80 ID:0vSsDNofd.net
>>130
俺も特定のデッキと何度も遭遇することあんま無いんで
>>41のマッチングに近いな。

134 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:08:34.94 ID:frAeIxEnd.net
https://sangokushi2019.exhibit.jp

人形劇、コーエー、横光はコラボするようだけどセガは行かないのか
ゲーセン興味無かった三国志勢を取り込む大チャンスなのに・・・

135 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:10:03.50 ID:YxoUjeHfp.net
覇者ゾンビだけど >>41 に違和感はないぞ。
デッキバリエーション豊富だけど、
強いて言うなら孟獲と祝融の蜀象勢が一番見る気がするわ

136 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:10:36.91 ID:N5iRKeKC0.net
昨日10戦やったら半分魏4だった
神速なんか強化すんじゃねぇよめんどくせぇ

137 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:11:01.75 ID:WZrhM0MHd.net
コーエー三国志に三国志対戦のキャラ絵を輸出してなかったか?

138 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:14:33.57 ID:KB+0KTzOM.net
>>114
叩くときは数字だけ見て叩くくせに

139 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:21:12.87 ID:dUssuiNh0.net
>>137
関羽だけ魏関羽のやつだっけ

140 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:33:43.17 ID:qhL7BBLma.net
月末月初のばーうぷで新カードめちゃくちゃ壊してくれ

141 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:38:32.75 ID:DyMWGCHY0.net
すみません、金プレ、銀プレの意味を教えてください!

142 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:39:17.98 ID:Qml9R76Up.net
>>140
まあ確実に何枚かは壊れてるから安心せよ

143 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:39:27.72 ID:YegDchmj0.net
今までスマホの火狐で.net見るとPCモード使わないと右半分見れなかったのがさっき繋いだらレイアウト全部見れるようになってたんだが
これはSEGAが頑張ったの?火狐のバージョンアップ?

144 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:40:53.46 ID:P4ORPUgL0.net
>>141
〇州って書いてあるプレートが上がってくると銀になって金になる

145 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:41:32.07 ID:fW05IJ8s0.net
三国志大戦は時間帯でも違うからな。平日昼間はガチガチのデッキが多いし夜はなんだそのデッキって奴も出てくる

146 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:44:22.90 ID:qhL7BBLma.net
開幕巨虎おもすれー
ケニア以外には勝てるな

147 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:44:58.50 ID:Ww9wFCIjr.net
>>141
金プレ=.netのゴールドプレミアム会員
銀プレ=.netのシルバープレミアム会員

148 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:46:47.98 ID:DyMWGCHY0.net
>>144
ありがとう
確認したら銀だったわ
条件とかどっかにある?

149 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:47:45.28 ID:DyMWGCHY0.net
>>147
そんなんあったの?
シルバー会員ってなに??

150 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:48:04.11 ID:oay7IPmo0.net
条件というか単に州が上がっていくと変わるだけだぞ
金になるのは12州だがんばれ

151 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:49:22.72 ID:vhIKOoNk0.net
最近陳宮使ってるがかなり強いが
効果時間がちょい物足りないなあ

152 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:49:53.37 ID:m7j8wemdd.net
>>145
お昼休みに大戦やってるけど
変なデッキ使うひと多いよ。

153 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:50:16.68 ID:uINcgh6k0.net
>>141
金トロフィープレイヤー、銀トロフィープレイヤーの略
という説もある

154 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:51:25.29 ID:VWmoh+L00.net
全身を金箔か銀箔で塗っているプレイヤー説も一部で存在

155 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:51:33.06 ID:ir7HTK/4r.net
>>134
曹操墓気になってたし絶対行くわ

156 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 11:52:58.94 ID:uINcgh6k0.net
しまった出遅れたか

詳しい人は中の人が苦手デッキを選ばない時間帯を教えろください

157 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 12:12:45.44 ID:zjPPAJ/Tp.net
号令って基本的に少し足を引っ張るスペックの奴が持ってるもんだと思うけど最近の数バージョンで台頭する奴って普通に戦闘要員としても問題ないのが英傑って何なの感を加速させてる

158 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 12:13:10.74 ID:5n60n5MIp.net
司馬師の計略これ頭おかしい
いくらなんでも長すぎや

159 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 12:14:01.66 ID:1ahZhl4Va.net
その点白鶴さんってすげーよな

160 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 12:15:16.49 ID:5n60n5MIp.net
手腕の守城速3に攻撃兵3と神将器持ってるんだけど
使い道ない
とりあえず攻撃上方しろや
今全部死んどるやん

161 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 12:15:38.81 ID:XHGtTYeYM.net
>>149
60歳以上のプレイヤーが会員になれる
毎月5日は5%オフ

162 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 12:16:00.01 ID:oay7IPmo0.net
戦闘要員か端においておける低コスで号令もってくるんだもんなあ
司馬師長いのはまあいいんだが結局ついてくる王基がね

163 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 12:23:07.51 ID:vhIKOoNk0.net
>>161
30以上にもください

164 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 12:24:12.69 ID:fW05IJ8s0.net
ホンマカクワイさんが可哀想だわ。士気5で重ね掛け出来るとか言われてるけど

165 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 12:26:45.44 ID:5n60n5MIp.net
バージョンアップ後騒がれた巨虎って今結局どうなの?

166 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 12:28:28.68 ID:VWmoh+L00.net
>>165
赤で十分戦える、青は張り付かれてからはやはり恐怖
くらいになった。

167 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 12:29:55.68 ID:s4wBOM42p.net
虚誘掩殺 早く出ないかなー
フルコンへの抑止力の計略
少ないからな

168 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 12:30:40.51 ID:3X28C9Bqd.net
晋のシバイ使ってて思うんだけど
こいつ範囲に自分含めて欲しいんだけどダメですか?

169 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 12:32:00.07 ID:xqTHepjta.net
私が運営でもそう調性したかもね

騎馬が騎馬が煩いっ!お前の頭の中は2年前から不可動か!思い知らせてやらなければならない!所詮場を動かすギミックは計略だという事をっ!
みたいな勢いで

昨日居たポンコツみたいな輩に騎馬騎馬メールで粘着でもされたら、多分ウザだし

170 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 12:32:37.84 ID:vhIKOoNk0.net
>>167
董白じゃあかんか?

171 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 12:41:33.41 ID:OIQMgtFZa.net
>>55
槍撃は今の仕様だと上げるとダメージ源に成りすぎるから難しいが
振り向き迎撃しようとして槍撃が出て微ダメで乱戦されるのは槍の弱さかなって感じがする 
ハンドスキルが高ければそんな事は無いと思うが

172 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 12:52:31.79 ID:P0nERS+/d.net
>>160
舞姫<また俺なんかやっちゃいました^^;?

173 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 12:56:05.27 ID:2N2qfpgAd.net
>>167
許攸「呼んだ?」

174 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 12:58:47.86 ID:ckhn7Pz70.net
>>170
先打ちでフルコン発動させにくくするするのと
フルコン打たれても後出しでOKの計略では全然違うと思う

175 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:00:11.55 ID:Vxv4rxWO0.net
太史慈の計略使って武力10を見るたびに悲しいなぁ

176 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:00:48.79 ID:eVS1QaPu0.net
王基と司馬師のハッピーホモセットはいつ終わるの?

177 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:09:21.93 ID:SxSHJ+t6d.net
>>171
それ振り向く方向間違ってるだけやろ。
方向さえあってりゃ槍撃で迎撃止まることなんかないぞ。

178 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:15:25.52 ID:P4ORPUgL0.net
>>177
止まるでしょ、槍撃当てないように振り向くならともかく

179 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:17:35.39 ID:uINcgh6k0.net
初速で刺さる一定速度以上ならどの道刺さる
迎撃まわりは上手さでるし守城ラインでの抜き差しが上手な連中は警戒しちゃうぜ
槍撃でこまめに減らせるとなお良しだけど

180 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:18:40.85 ID:KLunKG1F0.net
槍撃判定のが通常槍より判定すこし伸びてるってのは知ってるだろうけど
真正面から突っ込んでくる相手を槍撃部分で当てたら迎撃取れないってことはないから槍撃になるから迎撃取れないってのはただの錯覚だよ

181 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:22:45.45 ID:VvZhU56Ed.net
>>178
振り向く方向があってれば
先に槍撃が当たることはないから
槍撃で止まることなんかないぞ。

単純に距離が足りてないか方向のミスや。

182 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:24:00.50 ID:z7aXqoTwa.net
槍が乱戦から一瞬だけ抜けて
苦し紛れに振り向いたら凸オーラは消せるけど
迎撃も取れないってのが結構ある

183 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:25:51.33 ID:YVNznHJOd.net
>>182
それケツ刺しできる方向防がれてるんとちゃう?
槍が一瞬乱戦抜けられても
ケツ刺しできる方向から回さないと迎撃はとれないぞ。

184 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:26:04.68 ID:CkXNxhukp.net
>>130
はやてが配信で「騎馬単と弓盛りが多いですね」とは言ってたな
噂の孟獲は全く出てなかった
騎馬単は相当数出て来てたが

185 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:27:25.94 ID:1ahZhl4Va.net
そもそも迎撃ってどういう概念よ
馬が何で刺さるの

186 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:28:44.37 ID:YVNznHJOd.net
>>185
アメリカとかによくある
車のスピード出しすぎたらタイヤをパンクさせるアレと同じや。
馬に限った話じゃない。

187 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:30:34.12 ID:WZrhM0MHd.net
槍の穂先を相手にむけて、棒の逆側を地面に固定するだろ?
そこに馬がすごい勢いで自分から突き刺さりに来るんやで

188 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:31:10.99 ID:J+XQZrgF0.net
13州でぼちぼちやってんだけど昨日はじめて0敗のサブカにあたった
なんかもうむかつくとかむかつかないとか以前にハンドスキルが異次元すぎて逆に勉強になったわ
あ勿論サブカは糞やで

189 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:31:54.23 ID:vhIKOoNk0.net
>>185
まあ実際槍に刺されることは多々あるぞ

190 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:33:13.48 ID:hQgWUsEx0.net
敬が刺されたかと思った・・・

191 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:33:43.01 ID:E5pewl23M.net
>>184
本当に騎馬単が増えてるとしたらやっぱり神速、離間、全凸の上方のせい?

192 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:37:38.63 ID:LssUNYpG0.net
ケンイチでそんな技見たぞ

193 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:44:35.64 ID:oay7IPmo0.net
上方前は絶滅危惧種だったがちょくちょくみるようになったな
見かけなくていいんだが

194 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:45:46.29 ID:vhIKOoNk0.net
>>191
まあ騎馬単ではないが昨日ぱちろーも騎馬でやりまくってたしな

195 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:48:04.99 ID:fW05IJ8s0.net
>>188
画像出せば?さすがに無敗で13州ならどこゲーセンかで大体誰かわかるだろ

196 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:48:57.04 ID:eVS1QaPu0.net
4まで騎馬単は愛好者が一定数いるイメージがあったが減ったよな
それほど厳しいのか?

197 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:48:59.77 ID:Y3IjeFZRF.net
迎撃したら槍折れろ

198 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:52:43.69 ID:HyT/tAPba.net
騎馬単なんてなくなればいいのに

199 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:53:25.26 ID:JFAt87R5d.net
>>196
アフィレス乞食?

200 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:53:47.56 ID:vhIKOoNk0.net
>>188
流石に無敗は見たことないな

201 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:54:52.93 ID:7onbPhnba.net
14だけど全凸と神速と公孫瓚は確かに増えたわ
まあ死ぬほど多いわけじゃないけどさ
孟獲強いけど環境が悪くて減ったんだと思う

202 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:54:54.73 ID:fW05IJ8s0.net
あ?むしろ4が騎馬単めちゃめちゃいただろ。3の騎馬単とか一部ランカー以外ド下手な愛好者が少数いただけだし

203 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 13:55:12.05 ID:iUXFlKkz0.net
>>180
槍撃の時点でオーラは消える
突っ込んで来てるのがそのまま刺さるのは馬側が減速してないから
角度によっては槍撃のせいで迎撃が取れないってのが成立する

204 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:04:03.31 ID:7veD0I6z0.net
>>191
前やれなかった皇甫嵩が激減したのと象単孟獲をおいしく食えるから

205 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:06:20.64 ID:vhIKOoNk0.net
シジワラ減ったのもあるかもな
あれはかなり騎馬に強い

206 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:06:27.22 ID:kS94igHUa.net
e-Sportsの対象方って開幕衝軍、ダメ計、暴風で吹っ飛ばしぐらいしかないの?
昨日70オーバーの運ゲーに当たってどうすりゃええんだ…って絶望したんだけど

207 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:11:38.67 ID:umgkD7lFp.net
勇略とか辣腕は別にしても求心は一定数いただろ

神速、全凸はあまりの弱さに上方されたくらいだから、この辺のユーザーは2あたりから乗り換えか槍控え

208 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:12:18.06 ID:FOtJa1KCM.net
>>206
連環の計(牛歩)

209 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:13:47.34 ID:YxoUjeHfp.net
>>188
13州で無敗なら画像と店名晒せば大体特定出来そうだし貼ってみては?

210 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:16:16.79 ID:YxoUjeHfp.net
>>206
連環系が一番効く。
使ってる側としたら逢紀がめちゃくちゃ辛かった。
覇者で逢紀は昨日初めて見たし明らかに丸投げ恥辱メタで組み込まれてた感じだったわ

211 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:16:18.00 ID:K2hKF1Cf0.net
>>105
まあ初期のクソ雑魚スターターで頑張ってきたプレイヤーにとっては面白くはないよな
当時はSR1枚取るのも一苦労でせっかくトレードの種にしてた曹操が死んだって嘆いてる書き込みもあったな

それはそうと今トレードって息してるのかね

212 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:16:35.04 ID:Ffv0bkfL0.net
>>209
そこには燦然と輝く栄斗の文字が!

213 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:17:32.31 ID:fW05IJ8s0.net
ここの住民って割と本当にどうでも良い嘘つくよね。無敗の13州なんて対戦したら画像取って上げるだろ
やった時間とかも書けばそしたら近隣のプレイヤーが誰か見て大体どのランカーかわかるだろ

214 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:17:47.37 ID:8D2TiERba.net
>>188
晒しスレに晒そう

215 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:19:39.01 ID:oay7IPmo0.net
サブカ同士のマッチもあるだろうし13州まで無配となると流石にそれなりの順位にいるプレイヤーのサブカよなあ
もしかしたら復帰した過去の誰かの可能性もなくはないけど復帰で0敗ってのは考えにくい

216 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:20:25.83 ID:F+e7StYcd.net
割と本当にどうでも良い嘘といえば
縁進軍しかしてないのに横山趙雲引けたわ

217 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:20:47.18 ID:9fTAmyAGd.net
復帰勢が無敗はぱちろー見てても難しそうだが
栄斗のツイッターみたらリグワンとlovやっとるな

218 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:24:42.11 ID:6d1eAzsLr.net
CPU戦の「次回蜀武将確定!」って、引く複数枚のうち一枚が蜀確定にナルであってる?
五枚とも蜀のカードが来たんだけどこれはただの偶然なのかな

219 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:27:34.33 ID:20m9QRsFp.net
13だろうが12だろうが無敗は信じられないわ
すぐに14だろうしホントならすぐ特定される

220 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:28:06.10 ID:lgr7qM9pd.net
200+300+300でカード進軍を2回で義勇を3プレイしたのなら、確定分は3枚(3ステージ分)じゃないのかな

221 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:29:19.32 ID:ckhn7Pz70.net
>>218
カード進軍でやった場合一枚だけは確定でもう一枚はランダムになる

222 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:30:12.91 ID:YxoUjeHfp.net
>>218 の認識であってる
武将確定枠は1枠のみ

223 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:31:51.46 ID:20m9QRsFp.net
ザビーでさえ無敗ではないしなあ

224 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:34:23.83 ID:fW05IJ8s0.net
舞姫とかチュウボクですら一番下から始めて無敗で13州まで行けるか?金プレ〜覇者サブカと当たった時の
事故とかもあるだろうに

225 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:35:36.65 ID:6d1eAzsLr.net
>>220-222
さんきゅー
蜀集めたかったらカード進軍しない方が効率良いってことだな

226 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:37:00.91 ID:eyTPRO300.net
>>206
相手が士気オーバーのフルコン来るの分かってんだから
それ止める算段を最初からつけてないとお前のようになる
武力が80だろうと100だろうと城が割れなかったら終わり
犠牲と必要経費ぐらい考えろ

227 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:39:50.21 ID:frAeIxEnd.net
>>211
新カードならどのレアリティでもそれなりに成立する
俺みたいなコンプしたい勢は中々居る模様

228 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:46:13.85 ID:OIQMgtFZa.net
上位ランカーって丸投げ恥辱の高武力軍団を捌けてるの?

229 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:48:08.44 ID:iCBOq0uaa.net
神速って元々やり込み勢やらが多いから強化されたら見るようになるだけで、
正直今の+4でもそこまで強いとは思わないわ
ようやくやれるレベルのデッキになったか?って感じ

230 :ゲームセンター名無し :2019/04/08(月) 14:49:08.59 ID:OU3eeBSXd.net
>>176

大型バーウプまで。今のうち使って証盛ればいい

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