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三国志大戦3637合目

1 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 14:17:13.70 ID:l2XOIEu+F.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

前スレ
三国志大戦3636合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1553751239/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 14:22:52.38 ID:t7+LHWTYd.net
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。

3 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 15:28:55.57 ID:eVNOodxz0.net
ダメでした信者ガイジ「三生26日か、>>1乙すんなよ?」<<ガイジ「禁止されてないからいいだろ」

4 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 17:45:35.68 ID:1NojTU4p0.net
近頃三国志混みすぎて逆に寂しくなる現象

5 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 18:01:30.50 ID:lCFE5YvU0.net
うちのホームは全然閑古鳥だわ

6 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 18:03:34.61 ID:eQqHzaac0.net
>>1乙ぱい

13州 ワラの霊圧が消えただと…
https://dotup.org/uploda/dotup.org1809707.jpg

7 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 18:06:40.02 ID:aDvjJyC3p.net
新宿中野は元々多かったけど最近満席状態はさらにひどいな
予約機能はなんか躊躇するしやれずに帰る日も多い

8 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 18:12:31.49 ID:2YcgRUJ1d.net
法正が強い環境って言われてもデッキが無い
白兵強くないと相手固まってくれないからなぁ
剛柔入れてみようかしら

9 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 18:25:35.29 ID:LajcHdnc0.net
池袋混みすぎてわろえない

10 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 18:43:09.46 ID:Hk0jlFXd0.net
混んでるの対戦ゲームとしては良いことなんだけど、予約システム便利とは言え自分のタイミングでできないので億劫になるんだよねw

昨日今日と3セットずつやったけど、昨日は初戦全敗で1500円、今日は初戦全勝で600円。

11 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 18:47:05.15 ID:WClnspa4M.net
3戦だけしてきたけど2戦董卓が出て来た
槍と弓

12 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 18:53:26.63 ID:6Cg0Rzpa0.net
程普は厨

13 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 18:56:51.11 ID:hjHMfKc70.net
舞デッキ使ってる側からしたら程普流行って欲しくないと思ったが
今回の舞姫デッキとか上位でしか使われんだろうから下っ端の俺はいいや

14 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:00:02.72 ID:1NojTU4p0.net
ワラが少なくなったと思う

15 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:03:52.67 ID:R0I6FbOgM.net
弓董卓に入れる超絶強化でなんかいいのない?

16 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:04:57.26 ID:eVNOodxz0.net
ホモ高順なんてどうだ

17 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:09:46.70 ID:fLXfOO7y0.net
忙しくて全然やりに行けなくなりつつある

18 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:17:50.59 ID:1RntSQOn0.net
今稼働三年目とかだっけ?
五年は続けるとか言ってたから折り返し地点過ぎたあたりか

なんか今の客付きだともっともっと続けられそうだけど…

19 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:18:36.27 ID:l67l/Paxd.net
次は大戦オロチが待ってるから

20 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:21:08.33 ID:lCFE5YvU0.net
東京は混んでて地方は閑古鳥か

21 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:24:01.01 ID:8REBibNQ0.net
>>1
割と見かける田豊顔良5枚やってみたけど凄く微妙に感じるのは使い方が悪いのだろうか
布石から顔良撃っても顔良以外の武力はそこまで高くないし上手い人はどうやって立ち回ってるんだ・・・?

22 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:31:25.25 ID:LbJzCAadM.net
>>20
地方も閑古鳥ってほどでもないよ
スタンプ期間中の最初の方は割と人いる
でも予約システムが使われることは滅多にないし混んでるってほどではない

だから西山の「(大戦仲間ができると辞めにくくなるから)ゲーセンで仲間を作って欲しい」という戦略は正解だったと思う
ただそれが地方には目が向いてなかっただけで

23 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:34:01.31 ID:eRyz1p+k0.net
不満は遠隔SRだけだな

24 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:34:03.63 ID:XBEP7M400.net
>>1
>>20
地方は学生や若者がゲーセンで遊ぶっていうこと自体がなくなりつつあるのかも
ジジババや親子連れが車で行くようなところばかりになればそら三国がっつりやるような層は通いづらいんだろうし

今日もぼろ負けしてきたけどなんで負けたのか、こうすればワンチャンあったかもみたいなのが少しずつ分かりだした気がする
まぁ一番の理由は馬刺さりすぎ、なんだけど

25 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:34:05.42 ID:Et0aJMUYd.net
なんかまたaimeカードが通信障害起こしてる。
店員に言ったってどうしようもないし

26 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:34:13.00 ID:d5uea1410.net
だめだ4枚孟獲強すぎる
こんな強カードを下方せずに残したバカは誰だよ

27 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:40:25.43 ID:Pul3/CSfp.net
>>26
そういう時は自分で何戦か使ってみたらいいんじゃない?使ってるとやられたら嫌な事とかもわかるし

28 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:41:05.67 ID:ItOKS6yS0.net
地方だと大戦だけじゃなくてゲーセンにいる人がおっさんなんだよな
WCCFとか白髪混じりの初老とかけっこういるし
ところで赤壁の威力上昇が全く実感できないんだけど本当に上がったの?

29 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:41:45.58 ID:RH0cnzEV0.net
今日侯成を突撃の速速にしたくて縁4なら余裕やろってガチャガチャしたら100使っても
速速にならなかった。なんなら一粒すら10回に1個くらいだった。セガ許さん

30 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:42:07.25 ID:LbJzCAadM.net
>>24
寧ろイオン内とかのショッピングモール内のゲーセンに大戦入ってればやりやすいんだけどな
家族で行って嫁や子供が買い物してたりイオン内の子供の遊び場で遊んだりしてる間にプレイできるから
旧大戦のときはイオン内のゲーセンにも入ってるとこ多かったのになあ

31 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:46:37.02 ID:lCFE5YvU0.net
>>24
あくまで俺がよく行く数件の範囲でしかないが高校生・大学生は割と多いぜ
一番多いのは社会人だが
ただ単純に大戦は人気が無いだけだな
カード追加直後くらいは流石に多少プレイヤーが増えるがそれでも予約使う事は無いな

32 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:46:40.97 ID:g9s5cGuWd.net
賑わってる賑わってないとかインカムがどうとか
アフィブログのネタにはいいんだろうけど
至極興味ない。

33 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:48:08.73 ID:g1eJ424Y0.net
>>21
相手に出てくるときって顔良以外に一番槍とか使ってちまちま武力上げてじわじわ押してくる感じだな

34 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:51:56.03 ID:8REBibNQ0.net
あー士気軽い一番槍を連打して上げていく方がいいのか・・・
顔良が強いという事しか頭になくて顔良連打してたわ

35 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:52:31.31 ID:Cdh/h+xC0.net
魏諷がいい仕事するんだ
いまなら文醜いれても強い気がするな、一体士気2だろ?つよくね?

36 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:56:13.63 ID:BaxaeQ4Ip.net
まぁ全店賑わってるとかは無いだろうし、
他のどのアケゲーより人口多いというわかりやすい事実だけで良い気がするわ
店舗単位なんか語って無駄だし

37 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 19:58:09.76 ID:pXlXBnPB0.net
>>21
微妙だからそんなに流行ってない
顔良型より士気12の王者入れた二択の方が強いと思う
顔良型は1.5でブーストして大攻勢か増援の二択っての分かってるから

38 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 20:00:24.56 ID:gV0dKYLYd.net
骸骨龐統と樊氏(千代ちゃん)のコンボ
あまり見ない組み合わせだから甘く見ていたら酷い目に遭ったドン…

39 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 20:01:47.22 ID:hFBY5YVtM.net
赤壁にめっちゃ当たったわ
脳筋構成の俺に刺さり過ぎた

40 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 20:11:13.03 ID:Fj7xpLtKd.net
城ミリまで削られてそこから完殺二度がけかましてカウンター落城意外とやれるな
再起来ようが余裕だわ。もうちょっと色々考えたら行けるかもしれない

41 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 20:14:03.58 ID:8U/xPNVtr.net
>>39
デッキは顔良 文醜 王者 老師の4枚か?

42 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 20:15:37.81 ID:g60jKdk/0.net
樊氏も気付けば大出世しとるな
そろそろ趙範も横山付きで出すべきやろ

43 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 20:16:55.62 ID:ItOKS6yS0.net
>>39
赤壁使ってる側だけど焼きたくなる高コス1体を押し付け続けるのがいいぞ

44 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 20:22:29.83 ID:L3JJJzBkF.net
蜀単キノワラ使おうと思って1コス守城槍欲しいなと検索したら蜀だけないんだな

シュウソウにエラッタであげよう

45 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 20:23:42.78 ID:cdPL/Hq/a.net
>>26
そういう時は自分のデッキと相手の構成を書いてざっと試合運びとかも書けばアドバイスもらえるかも

46 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 20:26:07.32 ID:Hk0jlFXd0.net
特に人気も無いのだろうが、荊州4君主とか劉璋とか1枚も出てないのどうなのよw

大してプレイできてないけど、フリマ手前で複数回当たったのは巨虎、文鴦と相変わらずの無双呂布。

47 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 20:29:44.41 ID:SKch7EJyd.net
中間管理職を1.5×4枚型にして昔の攻守だわーいって遊んでたら最新がとんでもないことになった

士気6使って速度上がった武力10.10.9.8と武力10の馬が襲ってくるわけだ
糞弱くね?

48 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 20:37:59.42 ID:fRU9PmZDd.net
中間管理してないからダメだったんだよ、ちゃんと高コストも入れたげないと

49 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 20:42:19.38 ID:ItOKS6yS0.net
>>47
でもやってる事は6大徳のアッパーなんだよなぁ・・・

50 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 20:44:03.88 ID:WXkshKlm0.net
昔と比べたら赤壁も相手にいると嫌だけど自分で使うと別にそんな強くないカードになったな

51 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 20:48:24.86 ID:ppeXBHDo0.net
んで、土日に入って孟獲は大暴れしてますか?

52 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 20:53:49.79 ID:w8zd6dgid.net
>>49
どっちかつったら士気6の王基だぞ
+4だ

53 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 20:53:49.96 ID:hFBY5YVtM.net
>>41
呉4です
陸コウ谷利朱拠に孫ヨクか陳武

>>43
2.5、2、2、1.5だと一枚落とされるだけで一気にキツくなるんだよね

54 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 20:55:58.18 ID:yv90GSpaa.net
横山馬超来たからか兵力速速速の馬超をよく見るけどあんま強くなくね?
兵力兵兵兵の方がいいんじゃねえかな

55 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 20:59:04.64 ID:ItOKS6yS0.net
>>53
うん、そのデッキなら客が来たって思うw
赤壁が留守番したらまず攻城されないし

56 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 20:59:54.77 ID:g1eJ424Y0.net
>>54
デッキによる
馬超が何でもしなくちゃいけない号令法正デッキなら兵力盛がいいけど
騎馬は早いほうが強い。逃げるにせよ追うにせよ早いほうがいいんだ

57 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 21:03:29.86 ID:hFBY5YVtM.net
>>55
だよねー
素直にデッキ変えますわ…

58 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 21:04:34.41 ID:C486nPOid.net
フリマ手前だが目立つのは典偉、巨虎、孟獲って感じだな

59 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 21:13:14.12 ID:A4i55tsUM.net
10州はみんな好きなの使ってるわ

60 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 21:21:32.02 ID:CLpZY0O2a.net
>>51
覇者帯で20戦やって当たったの1回

61 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 21:25:15.68 ID:SQkYagEr0.net
4州はよくわからんデッキと空気読めよって言いたくなるようなガチテンプレが混じってるわ
昇格試練2回失敗したけどもうネシカおって引退していいのかな

62 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 21:27:33.86 ID:V20DKCYSH.net
>>61
4州も抜けれないレベルならすぐ辞めて別ゲーした方がいいわ

63 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 21:30:36.79 ID:1RntSQOn0.net
下の方はほぼサブカだろうから辛いだろうな
銅プレまではCOM戦で上がれても良いんじゃないのかな
てか最初期そんな感じだったよね

もしくはクロノレガリアみたいに肉入りに偽装したCOM出すか

64 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 21:37:10.63 ID:jiN4w9/7d.net
>>61
ネシカ折ってもアイミー折るな
ガチ初心者はサブカに当たることも多いだろうし厳しいよね
身近にプレイしてるそれなりに上手い人でもいれば話したり反省会したりできるから店舗にそういう人見つけて知り合うのもいいよ?君の性格がまともなら大丈夫だと思う
つまらなくなったなら引退してもいいけど、まだ延びそうなのに勝てないから引退はもったいないと思うな

65 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 21:39:28.62 ID:3uQ1B6k50.net
今回のバージョンアップで人多すぎる
東京だけど、満宅2人待ち。それ以外にギャラリー5人とか、11人も居て流石に多すぎる
この駅に競合居ないとは言え、ホームを隣駅に変えたくなるレベル

66 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 21:44:18.07 ID:A+NTPi6J0.net
スレ内だとフリマ前後ぐらいで孟獲見ない見ないって言ってる人が多いんだけど本当にそんなに少ない?
俺14州でチームメイトも13州〜覇者ぐらいまで居るけど普通に孟獲が一番多く出てるっぽいんだが

67 :ゲームセンター名無し:2019/03/30(土) 21:53:16.28 ID:q75pxX8vQ
>>51
自分も覇者帯で昨日今日合わせて18戦程度仕事帰りにやってきたけど合わせて2戦しか孟獲に当たらなかった。
体感だとやたら魏と馬姫流星に当たった

68 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 21:48:37.88 ID:CLpZY0O2a.net
騎馬単多すぎマジうぜえ
騎馬単は死滅したままでいいのに

69 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 21:50:12.26 ID:ItOKS6yS0.net
>>66
俺13州だけど孟獲はあんまり当たらないな
蜀だとスーツ2人入り八卦の方が当たるぐらい孟獲は引かない

70 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 21:53:19.04 ID:Jm8zf1v+0.net
どっせいモウカクと巨虎ばかりだったわ
巨虎はともかくモウカクにぶっ刺さるデッキって何?臨機応変はそこそこだったが
>>69
俺のモウカク率を分けてさし上げたい

71 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 21:55:26.59 ID:AywDq3Un0.net
全凸義乱つえええ

72 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 22:10:47.15 ID:a1gvo1whd.net
馬盛ったら孟獲には基本有利なんじゃない?

73 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 22:11:56.44 ID:zn/GiwBD0.net
孟獲使いのヘイト逸らし説そろそろありえそう

74 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 22:17:32.43 ID:vHPJdR+5M.net
どうしてこうなった…
http://y2u.be/ST7Fc9ZDzXM

75 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 22:20:10.67 ID:Cdh/h+xC0.net
控えめに言って檄帝最高やなって思った

76 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 22:22:48.42 ID:EYdiw6z30.net
孟獲使ってるけど相手の孟獲使いの人が強いし騎馬盛り・単によく当たった(ボロクソ)
試合中のプラン立てとか頭がパンクするし、うまい人本当にすごいっすね……

77 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 22:24:01.49 ID:ItOKS6yS0.net
>>72
どうだろう?
象オーラ纏ってたら突撃しても馬側もそこそこ痛いし弾かれてメンドくさいし

78 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 22:32:43.32 ID:a1gvo1whd.net
騎馬で弾かれてつらいなら槍とかもっと何もないぞ

79 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 22:32:56.11 ID:Cdh/h+xC0.net
あ、どっせいどっせい
孟獲(5枚)孟獲(4枚)孟獲(槍なし)孟獲(群雄)
でいろいろ話が違うと思うの

80 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 22:39:39.93 ID:VmaGcqX30.net
配信で舞姫でてきたらまじで1コス死なない別ゲーにしか思えん
程普も糞強カードにおっ萌えてきた

81 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 22:40:29.10 ID:aNf9dia10.net
騎馬単覇者求に当たりまくったのでメタるデッキを教えてください、なんでもしまむら!

あ、飛天以外でオナシャス……

82 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 22:41:09.69 ID:Cdh/h+xC0.net
>>81
全凸で蹂躙しろ

83 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 22:45:00.38 ID:m0zKeEsV0.net
>>80
程普でシコるな

84 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 22:45:37.57 ID:ixkLgItqa.net
>>81
趙蛾ワラワラがガン有利らしいで

85 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:06:32.64 ID:vPo+yfuf0.net
そういえば趙蛾が上方されてたな
群張遼もかなり鬱陶しくなってるしワラやるならその辺か

86 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:12:06.58 ID:eQqHzaac0.net
>>81
強化された神速全突なら負ける要素無いぞ

87 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:14:56.63 ID:W/60a5KP0.net
群ちょうりょうたまに遭遇するけど長すぎて笑う
いや笑えねぇ

88 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:18:10.28 ID:3N0Xmn/P0.net
朱儁とかいう全盛期より強いのに使われないやつ

89 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:19:06.27 ID:Cdh/h+xC0.net
>>88
全国大会にいたからセーフ(台湾産)

90 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:19:52.23 ID:ZsbTxy8Ta.net
カクショウを60cの大台に乗せてくれませんか?

91 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:25:03.69 ID:SKB57G64M.net
>>81
巨虎でも孟獲でもお好きなものを
柵盛り流星や神速、全突、麒麟児でもメタれる

92 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:29:22.34 ID:3oGKX+9fd.net
>>81
逆に何でそんな型遅れデッキに当たりまくって更に困ってんだ?
デッキ何使ってん?

93 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:32:05.54 ID:aNf9dia10.net
みんなレスありがとう
全凸が今の所有力かな

>>92
4枚典イ使ってたんだけど相手の反計や刺さらなさっぷりに慌てふためいてしまった…

94 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:33:12.90 ID:dfjEI9Eb0.net
連撃王異を…どう強化すればいいんだアイツ

95 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:34:06.93 ID:Cdh/h+xC0.net
>>94
+4にすればぶっこわれよ

96 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:34:57.98 ID:ewUoWENa0.net
+4にして50cぐらいにする

97 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:35:36.42 ID:9rMPAIwX0.net
進撃王異は弓兵にエラッタしてぶっ壊して欲しい

98 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:35:55.24 ID:+kc/VJFz0.net
完殺も戦国みたいに号令とか超絶とか陣が欲しいわ
厭戦と合わせてデッキ組もうにもライダーやカヒ能が少し武力上がったぐらいじゃどうにもならん

99 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:38:18.61 ID:VsYnnJqxa.net
今サブカじゃなくても銅プレなんて連勝したら一気に上がるからすぐ消えると思うよ。

100 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:38:56.48 ID:/L9X0ztFd.net
ライダーも本郷猛リスペクトだったら征圧1でいいから知力5ぐらいにしてやれって思わん

101 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:41:58.02 ID:ppeXBHDo0.net
>>79
誰も群雄孟獲の話はしてないんじゃないかな…

102 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:48:46.11 ID:0+zzEAdXa.net
南蛮王さん今9c弱になったから、群雄で号令入れたいならわりとガチな気がする
象盛り盛りにしなくても、帯来あたり入れとけばそこそこ形になるやろ(適当)

103 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:53:35.96 ID:Cdh/h+xC0.net
南蛮王本体が強くないからなぁ
制圧2ではイカんのかね

104 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:56:30.13 ID:+kc/VJFz0.net
8/5/2 勇活 ぐらいにしても罰は当たらんと思うぞ孟穫

105 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:58:01.56 ID:RTp6kaSma.net
連撃王異って正直+4でも壊れるか?
まあ+4にするなら効果時間下げて最初は様子見がベストだろうけど
どっちにしろ霍弋とか紀霊とかのほうがまだやれそうに見える

106 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:59:19.43 ID:jdgULqcvp.net
>>66
自分フリマ入り口だけど孟獲はほぼ見ない
あとランカーの配信好きだから何人かの配信ずっと見てるけどそっちでも殆ど見ない
もしかしたら低〜中州とかで流行ってるのかもね

107 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:59:42.33 ID:5AK51ZSba.net
連撃はスペックが悪すぎる...

108 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 23:59:47.44 ID:uvAp42+90.net
ずーっと前出し号令ゲーが続く…

109 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:02:31.08 ID:/5tQP7qar.net
ここで何度も強化しろと言われ続けて、今回やっと慮氏ののじゃロリか強化されたのに、だーれも使って無いんだな
結局たくさんのカードが修正されても、お前らって強くて使いやすくカードしか選ばないよな

110 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:06:01.18 ID:R5I1GRze0.net
全てのカードを救うなんてのは無理な話
カードゲームやってる奴ならみんな知ってる話
我々のやれる事は使いたいカードを信じて使い続け強いと周りに証明、もしくは錯覚させ続けることぞ

111 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:10:14.26 ID:8n0NxGmv0.net
のじゃロリ強化勢なんて見たことない

112 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:13:29.12 ID:ut8GT4dba.net
今日当たったデッキ
関羽、張遼、徐晃の仲良し3人組デッキ

113 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:14:06.81 ID:E8TfQazEd.net
そもそものじゃロリって何やねん
いつもカードに変なあだ名付けるな変なあだ名使うなとあれほど言われとるのにまだ学習できんのか

114 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:15:34.67 ID:C45KCnLA0.net
盧氏とか全く流行らせる必要ないだろ
歩兵単となくだらなさしかない

115 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:16:25.17 ID:Aih+7zaE0.net
テキストからして無理なカードってあるからな
のじゃロリは制圧30くらい上がったらツカエル

116 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:17:04.04 ID:GIHL05kF0.net
>>113
それ言ってるのお前だけじゃん…。

117 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:17:20.44 ID:8n0NxGmv0.net
ちんちん陳寿

118 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:17:56.15 ID:JTpKS1UGa.net
歩兵復活だっけ
前出しの極みだな

119 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:19:18.82 ID:bKc2PFKN0.net
対戦中に再起がマスターじゃないとサブカだと疑ってしまう

120 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:21:15.09 ID:pz4WAAOrd.net
そもとかほぼ全く見ないけど、計略テキスト的にどうしようもない感がある

121 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:21:35.96 ID:R5I1GRze0.net
>>116
現実から逃げてはいけない

122 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:21:38.68 ID:xcDDfsju0.net
歩兵復活も空拳号令も他兵種に抑えめでいいから効果あったらもっと幅が広がるんだがな
威力高めようと歩兵単にすれば兵種アクションでボコられ他兵種入れると威力が落ちるのがもどかしい

123 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:24:13.69 ID:Aih+7zaE0.net
無特技でもそこそこ上がる無特技号令を見習って欲しいよなー
一時期孫策入ってたのはちょっとどうかと思うけど

124 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:24:19.58 ID:4JEnn3g5d.net
普通に喧嘩爆弾みたいな計略で良かったのに何故産廃号令にしたのか

125 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:24:49.21 ID:ut8GT4dba.net
ソモは呂布が確実に復活するから、まだありなカードなんだけど

126 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:26:01.28 ID:Aih+7zaE0.net
過保護呂布かな?なんかナツカシイ

127 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:27:19.50 ID:4JEnn3g5d.net
白鶴無理に全員無特技にするより必要な奴無特技にしたほうが強いぞ

128 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:27:30.47 ID:/5tQP7qar.net
>>122
わかる。シンプルに
士気5:味方全員に武+4、制圧+2 さらに歩兵は乱戦ダメージを軽減する
とかだったら使いやすいのにな

129 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:33:23.92 ID:/0ma9W/3M.net
>>119
デッキによっては再起なんてほぼ使わないしそれは

130 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:35:57.35 ID:Aih+7zaE0.net
再起未マスターもんぎゃは団さん、サブカを疑われる
なお同じ宝具が6つあるもよう
ナニカンガエテンダコノヒト

131 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:38:17.97 ID:bKc2PFKN0.net
再起なんてほぼ使わない奴がなんで再起選んだんですかね…

まあ実際は中途半端な作り直しっぽい戦績だったゾ…

132 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:38:31.37 ID:PRXfI1C90.net
宝具とか奥義絡みで意味不明な挙動といえば未だにNEI猫の蜀単で他色育成が浮かぶんだが
全く同じ宝具作るのはそれ以上に圧倒的に意味がわからない

133 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:39:00.36 ID:C45KCnLA0.net
もんぎゃははマスターって付いてない方が好きだから育てないとか言ってる変態だから……

134 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:39:23.37 ID:ut8GT4dba.net
0000で歩兵単やってみた事あるけど、張燕とか捕縛術とか宝具連環とか駆使すれば騎馬単相手にだって接戦に持ち込めたから
無駄に強化したら自分の首を絞めるだけだぞ?

135 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:40:20.23 ID:/0ma9W/3M.net
>>131
再起なんてほぼ使わないデッキの人でも相手のデッキによっては再起選ぶことあるでしょ

136 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:42:25.14 ID:LjjcO8Yj0.net
>>109
何を当たり前の事言ってるんだ
分かりにくい奴や弱い奴なんてわざわざ使うわけないだろ

137 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:42:35.70 ID:p5DWO+hW0.net
ボイス有象無象って、法具マスターじゃない場合は解放したときの「いくぞー!」の部分は無いの?
マスターだろうと無かろうと一緒?

138 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:46:21.97 ID:EzxUQEnE0.net
もしそれが本当なら騎馬単側が酷すぎるだけだと思うの

139 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:52:06.40 ID:VWpwvcqB0.net
ええ尻ランキング変更のお知らせ
14州→覇者

なお覇者からは降格しないらしい
ルーパーは一生餌になれというお達し

140 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:53:25.19 ID:ut8GT4dba.net
>>138
相手とて14州だったんだがなぁ

てか、無考の象の前出し如きでヒィヒィ言ってる奴だってイッパイいるんだし、歩兵の前出しでヒィヒィ言う奴が居ないとも限らん

141 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:53:56.90 ID:4mWzU8IU0.net
>>139
覇者になったらサブカに逃げろって事だよ

142 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 00:58:36.23 ID:fSgEibep0.net
フリマ覇者からになっても14と覇者は一つ違いであたるんじゃないの
14と覇王以上が当たらなくなるだけで

143 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 01:01:16.80 ID:esyMFPEc0.net
辣腕でテンイへの対処の仕方がわかんねぇ・・・

144 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 01:02:57.06 ID:ut8GT4dba.net
>>143
弾丸突撃で、ぶっ殺すしかない

145 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 01:24:16.35 ID:n6KyGaSc0.net
14だが今日14しかあたらなかったわ
やはり週末はええな
隣の13もほぼ13やった

146 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 01:25:59.05 ID:pRXOpcjrp.net
覇者ゾンビだけど気軽に上手い人とやれるの楽しいからサブカという発想にはいたらんな
雑魚狩ってもゲームとして面白くないって人が多いでしょ、覇者までやる人は

147 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 01:27:57.92 ID:scmvtJN40.net
なんで誰もEX司馬師の話してないの?フリマで流行り始めてるぞ

148 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 01:28:21.04 ID:n6KyGaSc0.net
このゲームオッさんが多いからサブカやろうってモチベは湧かないと思うんだ
サブカやる奴は20代

149 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 01:39:36.37 ID:3QVGqPKld.net
知ってる人がいたら教えて欲しいんだけど夏侯氏みたちな投げ防護って2度掛けしても防護率は据え置きで上がるのは武力のみって認識で合ってます?

150 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 01:42:18.11 ID:gMZSwpOrd.net
>>146
残念だがそうでもないみたいだぞ
どちらかと言えば潜在的に弱いものいじめしたい人の方が多い
というかその理論言ってる人っていつもササクッテロな気がするよ?IDまでは見てないが

151 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 01:57:45.13 ID:ut8GT4dba.net
>>150
いじめられるのが嫌だからいじめる側に回る的な雑魚の発想だよ。それは

152 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 01:59:28.78 ID:6ssKAdKf0.net
ttps://youtu.be/GRla8M9dz7M?t=2216
はやての動画だけどこの直後迎撃って何が理由なの?

153 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 02:03:08.86 ID:esyMFPEc0.net
潜在的な話を自分の観点だけで決め付けるようなレベルの低いのはちょっとねえ

154 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 02:06:08.72 ID:pRXOpcjrp.net
サブカ煽りしてるやつもまぁいつも同じエアプ基地外やろしね

155 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 02:14:30.22 ID:wjQ5jcZp0.net
>>152
王貴人が迎撃した所の話なら下がってた郭氏が一瞬上に戻って長槍に刺さってる

156 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 02:15:22.91 ID:GElXafDOd.net
>>152
クソカメラのせいですんげえ見にくいけど郭皇后が刺さってる

157 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 02:20:27.12 ID:8n0NxGmv0.net
>>149
ダメージ軽減は二度掛けしても80%軽減みたいな加算にはならず、40%軽減が二回行われる。
そのため 100ダメージを二度掛けで軽減する場合、
100×0.6×0.6 =36ダメ と言った感じで64%軽減となる。
この計算は防護玉(20%軽減)などの他の防護効果も同様。

桃園の一番詳しい人の所に書いてあったわ

158 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 02:27:23.06 ID:ZjqqwT9N0.net
10回目くらいのチャレンジでついに14に上がれた
これで俺もついに英傑ランキングに参加できる

159 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 02:27:51.39 ID:yqK0N/mna.net
お前らまだこんなウンコゲーやってんのかよ
さんぽけも終わったんだからそろそろ引退しろよ
ギャハハ

160 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 02:38:58.35 ID:I8Rj7uuL0.net
3で優秀だった完殺の計 エンホ
この2つの要素を組み合わせて何故あんな微妙なできのカードが出来上がってしまったのか

161 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 02:49:35.83 ID:eNvOIYZl0.net
>>137
マスターじゃないと、「な、なんだってー?!」

162 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 03:14:08.85 ID:fDXLur4N0.net
柵盛りだと騎馬単を気持ち良く食えて良いわ
ムカつくデッキに負けるのが一番ストレス貯まることに気づいたわ

163 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 03:25:54.76 ID:4+cj0YFap.net
>>105
使ってる身としてはいらん強化はしないで欲しいな
変な強化されて元より弱くされたらたまらんし覇者昇格チャレンジくらいまではやれるから

164 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 03:28:53.60 ID:HvV/dEZwa.net
>>163
それよね
強化されて使われだして昔から好きだったとか言われて弱体化されたら全く見向きもされないあの感覚マジ嫌い

165 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 03:32:47.72 ID:Xb6cHRr1d.net
強化されても最悪元通りを望めば良いのに
何でこう悲観的な奴ばっかりなの。

166 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 03:34:27.02 ID:7d1o8+lU0.net
ショウカイのアレ見て悲観的にならないなら余程頭なんだろうね
兎に角暴れたら死ぬまでやるからな何とか使えるレベルという落としどころは無い

167 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 03:40:33.12 ID:R5I1GRze0.net
>>159
残念ながらいくら喚いてもLoVは元に戻ってこないんだからあきらめなさい

168 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 03:45:36.91 ID:VYLY/PhJ0.net
正直もうインフレについていくつもりないから計略の内容も覚える気もないしデッキ変える気も起きない
全部初期のカードで終焉の時までやるわ
LE出たら入れ替えるくらい

169 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 03:57:02.18 ID:CHZAirqSd.net
別に貶すとかじゃないけど、そんな台詞が出るようになったら辞めどきだから離れた方がいいと思う
アントニオ猪木も言ってたろ。人間は歩くのを辞めた時から老いていくんだって。今がそのときだ

170 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 04:08:51.82 ID:a8qpDst20.net
馬騰ケニアにちょくちょくマッチするけど叛撃馬超見なくなったな
どちらかというと全突馬超か公孫瓚の方が見かける
まあフリマだと馬超の方が多いのかもしれないけど

というか公孫瓚と馬超特技や将器がやたら酷似してるのはなんか手抜きくさいな

171 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 04:20:50.73 ID:bb84ys2Ua.net
>>168
そこまで来たら辞めりゃいいのにw
無理してやってるといい思い出まで消えちゃうよ

172 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 04:42:48.30 ID:D4rsycpBa.net
結構長時間の計略増えてきたな
ゴゲンとか昔の魏武強感覚で使えんじゃん

173 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 04:50:52.52 ID:D+9olwh00.net
>>165
過去作みてりゃわかるけど、弱体の最終形態は使えないまで弱くするだからね

キャラゲーなのに、使えないほど弱くされたらどう反応するか想像できるでしょ

174 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 05:43:42.26 ID:ofJioK6Q0.net
>>116
まあコレはのじゃロリの「盧氏」って言ってるしまだ良いけど
わけわからん渾名出る度俺も言っとるし他のやつが言ってるのも見る
最近だとはーちゃんだかはーたんだか言ってた奴
誰やねんと

175 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 05:47:01.52 ID:ofJioK6Q0.net
>>132
俺再起の速軍制圧作ったけど
元々持ってた速軍士気を捨てるか迷って結局2個にしたわ
大会でも悲哀使いの奴とか再起大量に作ってたしそんなもんでしょ

176 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 05:58:52.79 ID:VXfYm6Ze0.net
頂上で劉マンカダ皇甫嵩で連勝しまくってるけどカダってまだ強いのか

177 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 06:00:13.39 ID:4BLdveKPa.net
皆さん朝早いねおはよう
いやー昨日は酷かったわ三勝九敗(六連敗含む)
城までほぼ万全で辿り着いて誓っても致命傷を与えられん
いっそ城門麒麟児でも組み込んだほうがいいのかなあ

178 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 06:13:42.59 ID:5eJS9w/r0.net
>>175
もんぎゃはは再起の法【活】速/士を6つ作ってる

179 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 06:53:15.34 ID:ofJioK6Q0.net
>>178
!?
すまん俺が悪かったわ

180 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 06:56:39.40 ID:MpHaUgRT0.net
のじゃロリって董白以外に居たのか…

181 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 07:01:32.56 ID:gqldxn+xa.net
ガイジすぎ
代名詞使ったら怒りそうw

182 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 07:06:13.81 ID:KCvQU+qqd.net
>>174
董允のことドキドキって言ってた奴いたわ
多分伏兵セリフから取ったんだろうけど

あと歩兵盧氏は歩兵限定と復活させなきゃ制圧上がらないっていう厳しすぎる制約がある以上どれだけ強化されてもエラッタされない限り日の目を見ることはまず無いと思う
初期カード、特に群雄はそういうの結構いるからもっとエラッタしてほしい所
結局1回だけだったし

183 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 07:08:24.35 ID:C8a5uJxRd.net
>>176
もう何度もいわれてるけど回復采配は死に調整されない限り使える

184 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 07:26:27.33 ID:eqATJCmQM.net
>>166
あれは最初から言われてたけど、武力7に視線型反計持たせたこと自体が失敗だったからだよ
運営は金田一で何も学んでなかった

185 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 07:27:15.69 ID:eqATJCmQM.net
2コス武力7ね

186 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 07:51:52.63 ID:7xOglRl1M.net
しかも馬

187 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 08:00:04.07 ID:MpHaUgRT0.net
伏兵で地の利仕込めて視線反計の馬がですね

188 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 08:29:59.08 ID:Aih+7zaE0.net
>>187
あれ実は超強いんやで
文官号令か魏帝にいれて使お?

189 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 08:35:08.12 ID:f+ySPvBTd.net
僕はね、桃園ケニアかずっと使いたいんだ
でもね、LEがでてくれないんだ

190 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 08:36:15.61 ID:ECXM+syc0.net
LEか
まだ俺達のカード進軍は終わらない

191 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 08:40:43.39 ID:JbqqpxRTa.net
変な渾名の話といえば、昔こんな奴が居たな
張飛に「ハルヒ」という渾名を付け、分かりづらいし、そもそもキモいからやめろ言われると
張春華を「ハルカ」と呼ぶのと変わらんじゃないか!何が悪いっ!とキレた

こんな風になったら、終わりじゃよ

192 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 08:42:55.87 ID:Aih+7zaE0.net
小便ハルヒとかいうやべーカードもあったな

193 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 08:47:31.69 ID:0RvOdDxJd.net
>>173
このゲームをキャラゲーで認識してるのは少数だと思うぞ

194 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 08:54:28.96 ID:LhlU4gEkM.net
まあキャラゲーと認識してた人らは大戦4時代に大量に辞めた後だからねえ

195 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:01:36.11 ID:xcDDfsju0.net
正史演技どころかカードの裏書きとすら一致してないスペックしてる武将とかもいるしな
朱拠おじちゃんお前のことやぞ

196 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:01:37.52 ID:fJv2EyKR0.net
次のカード追加が旧作でキャラに惚れてた人の戻るキッカケになったらええな。

カード追加前でも昨日くらい混むのは結構凄いなと思ったがw
大量変更が良かったのか、福本コラボが良かったのか。

197 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:02:41.73 ID:+VNN2pDs0.net
同名のカードいっぱいあるし龐徳みたいに環境次第では変換できない(しにくい)カードもあるからある程度あだ名で呼ばれるのは仕方ない
そもそも俗称がつくのはカードゲームの常だとは思うし

198 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:05:11.73 ID:0pWvz9BX0.net
俺は好きな武将使ってりゃ満足だからキャラゲーでも間違いないな

199 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:05:31.73 ID:yrqFsbjy0.net
>>178
全く同じ構成のを6つ?
何の為なの?

200 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:07:46.71 ID:l0MbAblM0.net
対人ゲーだからな
キャラゲーだから死に修正回避しろって主張には絶対に賛同できねえ

201 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:09:14.30 ID:JbqqpxRTa.net
漢の意地周泰が好きで使ってた人は辞めたな
使えるのに強化に強化を重ねられ、使われ過ぎると今度は超弱体化された
到底納得出来る経緯じゃないからな

202 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:14:50.02 ID:Aih+7zaE0.net
へやー復刻してくれ

203 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:14:54.97 ID:f4hL702wd.net
>>166
ショウカイとか3回修正刻んでアレなんで。
その他カードはもっとマイルドな修正なの知らないとか
お前はよっぽど都合の良いものしか見えないんだな。

204 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:15:13.24 ID:HGTslt+r0.net
>>178
それ何か意味あんの?
同じのストックしてれば確変からATに突入しやすいとかいう実戦データでもあんのかな?
最近頂上にものれてないしランキング圏外だしやっぱりガイジだったのかな

205 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:18:11.03 ID:tZPjOX0H0.net
全皇后「上方修正とか言って2回も大きくされました」

206 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:22:13.12 ID:SuXd6Ut/0.net
>>196
大きくカードの修正があったせいだと思うよ。
変化が無くて飽きたと言って休止していたホームの人達が、
けっこう復帰していたよ。

207 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:22:53.39 ID:8n0NxGmv0.net
漢の意地は超弱体って言うほど元から落ちてないけど

208 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:25:05.58 ID:GMON73ana.net
>>201
いやただ単純に朱拠のせいだろ、武力8の弓に復活ついてんだからそっち使うわ

209 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:26:36.06 ID:eDE9fw/Ad.net
何で強い言葉使う奴は言ってることめちゃくちゃなのに
気付かないんだろうな。

210 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:27:16.99 ID:l0MbAblM0.net
今でも周泰いけると思うが
今の5枚徐盛なら2コス槍要員として(黄蓋と枠争う感じになりそうだが)

211 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:28:50.04 ID:HGTslt+r0.net
>>196
下方はやる気が失せるが上方はやる意味あるからな
今回の下方は前Verの目立ったデッキパーツ軒並み下方だったから納得できる下方だし
こいつは下方されるのにこいつだけ許されるとかいうのほぼなかったから
大会でも目立ちまくってたうんこ剛弓だけノータッチなのわ???だが
弱いとか言われてた時期が長かったから許されたの?言い訳すんな、絶対に許すな!麻痺矢お前もだ!!武力値上がってからちゃっかり勝率高いの知ってんだからな

212 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:30:50.93 ID:LjjcO8Yj0.net
朱拠であれだけ使われた結果の下方なのにそれで納得できないならどうやっても納得する気ないんだろうな

213 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:32:33.51 ID:pBHvhTon0.net
なあこのお邪魔虫おばさんが8cちょいになったみたいでワラでデッキ考えてんだけど
知恵を貸してほしい

攻城3だけど場合によっては主器かえちゃうよ

214 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:35:24.59 ID:G/LFzb0H0.net
2コス士気4で武力上がってちょいデメリットつくのが軒並み死なない意地化しつつあるから相対的に意地が死ぬだけの強化になりつつはある

215 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:35:40.11 ID:yAygQ6w8d.net
もしかして:朱拠が追加されたのを知らない

216 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:36:38.93 ID:eNvOIYZl0.net
>>211
蜀孟獲も祝融もノータッチなんですが・・・
単にあんたが弓嫌いなだけだろw

217 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:38:20.37 ID:Aih+7zaE0.net
祝融っていちおう一回下方されてるんだよな・・・

218 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:38:57.88 ID:5FFU4oJb0.net
決死も祝融もなんで許されてるんだろう感は結構あるなw
お気楽前出しに見えて実はあんまり数字出てない感じなのかな、こればっかりはセガの中の人じゃないとわからないところなんだろうけど

219 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:41:35.40 ID:JbqqpxRTa.net
>>212
それが答えなのです。沢山の人に使われれば今以下にされてしまう可能性だってある。
だから、無駄な上方要りません。ノータッチでお願いします。という事

220 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:42:38.44 ID:pBHvhTon0.net
むしろ孟獲ちょいキツくなったって使ってる人が言うてたが

もとより孟獲デッキはちゃんと槍出しと弾きを使わないと結果は残しづらいすよ
象盛り騎馬とかで槍なしなのは今ツライと思う

221 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:43:55.21 ID:8n0NxGmv0.net
朱拠のせいで下方食らったこと無いんだよなぁ

222 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:44:21.85 ID:GN6rJ4gz0.net
祝融実装時は士気7、刺さる、ダメ弱いクソゴミだったからな
士気5震撃とは画して強くてもしゃーないわ

223 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:45:14.23 ID:ZjqqwT9N0.net
お試しだろうけど神速騎馬単増えたね
カクも入ってるけど離間かなり広くなってる?結構離れてたつもりだったけど喰らってしまった

224 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:45:32.18 ID:Aih+7zaE0.net
呉礎と組んで暴れてた時期もありました

225 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:48:46.12 ID:e1C6osW3a.net
離間と神速を両方とも上方するから
騎馬単の魏が多かったな
感想としてはこいつらの上方はいらんかった

226 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:52:38.09 ID:l0MbAblM0.net
>>221
だよな
噛み合わねえなって思ったわ

227 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:54:03.87 ID:6ixQ15ehd.net
>>223
あんまり変わらんのじゃないか
https://dotup.org/uploda/dotup.org1810361.jpg

228 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:54:12.38 ID:ofJioK6Q0.net
>>213
んなもん縁で雇用した方が良いだろ

229 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:55:00.89 ID:JbqqpxRTa.net
槍がメインの強デッキは軒並み下方されたので騎馬が増えたのはあるし、象にメタを入れるのは急務と見做すべき一週目だったのもある

230 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 09:55:08.21 ID:SzSZrQNE0.net
ブンちゃんデッキで回してると1日がはえーわ
財布の中身もマッハだけど

231 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:09:07.81 ID:Joc+94bn0.net
>>213
まん子号令が上方されたから2色にして、ちっぱい、トウハク入れてシコる
結果:おばさんいらんくね?

232 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:11:10.05 ID:jghDEMI70.net
胡烈がそろそろやばい気がする

233 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:14:47.15 ID:k2arQU6X0.net
一人でも多く生き残れの人
相手の武力が+2は、あかんでしょ・・・

234 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:27:04.87 ID:jRobYvxOd.net
ホームのゲーセンは4席あって今朝から全席埋まっているから凄いと思ったらその内3人は座って頂上見ているだけだった。

235 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:28:34.09 ID:2Lwmev4+0.net
>>218
祝融はランカーや全国大会出場者が使ってて使用率もランキングに載るくらい高くて
テンプレデッキの相方が使用率&勝率ランキングに載ってるのに
当の本人は勝率ランキングに全然出てこないミラクルなカードだから・・・
超強化された時も合わせて今回二度目だし、こんな記録大戦史上初じゃないだろうか

236 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:29:36.92 ID:LjjcO8Yj0.net
でも胡烈ってデッキ組もうとしたら胡烈以外ほぼ撃つ計略なくないか
馬隆が入るかどうかくらいじゃね?

237 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:30:58.25 ID:yg+Kr5gc0.net
>>227
左が修正後かな?

面積はそんな変わってないけど、カード半分ぐらい範囲が前に出てるから射程はかなり伸びたな
実質的なカバー範囲は相当広くなってる

238 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:31:53.16 ID:JbqqpxRTa.net
演習用デッキで浪漫遊大戦
曹操・劉夫人・R典韋・蜀コハン

唐突にコハンレポート

コスト3へは武+6 コスト2.5へは武+4
2度掛けなら、さらに倍
二度がけUC馬超(武力21)で門をノックしてみたら30%ぐらいの城ダメに。壁は20%ぐらい。

と、意外と怖いカードなのでした。

239 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:34:14.35 ID:NkoTfy0w0.net
胡烈は魅力盛って開幕でオラオラするのが良いと思う
武力派で組むとダメ計が辛い

240 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:34:28.97 ID:fDXLur4N0.net
>>233
+1なら相手も凌統の気迫に対抗してると脳内補完出来るけど
+2まで行ったら敵に号令かけてるようにしか見えんわ

241 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:34:57.41 ID:yg+Kr5gc0.net
>>233
8/2/2勇の持つ計略だしそんなもんが標準よ
龐会や張翼並に撃ったら負け性能になってからネガって。龐会の性能知らんけど

242 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:38:38.63 ID:wv43WlhAd.net
>>233
城際の防衛には全く使えなくなったな
高いラインで号令撃たせるくらいには使えると言いたいが
実際ソレも皇甫嵩相手くらいしかない思い付かん

243 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:41:07.49 ID:12PUudRud.net
>>237
右の方が広く見えるんだけど…
射程変わらず手前に拡がって見えるな

244 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:41:09.19 ID:VYLY/PhJ0.net
>>169>>171
プレイ自体は楽しいからな
ただ何が何でも勝ぁつ!とかばーうぷのたびに金使って検証してとかそういうのはもうやらんだろうなと
適当にやって勝ったり負けたり負けたり負けたりして楽しむという旧大戦末期と同じ気分になってきたな

245 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:41:47.32 ID:fDXLur4N0.net
>>241
使用率1位、勝率3位の化物やで
しかも修正のターゲットにされない特殊スキル持ち

246 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:42:37.30 ID:jghDEMI70.net
>>236
サブなら羊コかなぁって
晋の1.5枠武力6勢で白兵強そう

247 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:42:38.33 ID:PRXfI1C90.net
ホウカイは計略はマジでほぼ使われないからな

248 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:43:05.00 ID:R5I1GRze0.net
>>239
晋の武闘派はみんな知力高めだよ

249 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:46:16.84 ID:fDXLur4N0.net
>>246
ゲージ貯めれないから武力5で計算しといたほうが無難
後は騎馬2を扱える人限定になっちゃうな
羊コの計略は昔は壊れ気味だったけど今の環境だと強い止まりになりそう

250 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:47:14.49 ID:JbqqpxRTa.net
龐会の計略を使う=戦術構想が半ば破綻しているという意味ですから
罷りなりにも戦術の一環として組み込まれている凌統とは若干話は変わってくるのかな?と

251 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:48:50.26 ID:R5I1GRze0.net
何気に周旨の計略が完全に士気4じゃなくなってる
具体的に言えば群雄の士気5のハゲの計略より効果が高い

252 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:51:21.44 ID:8n0NxGmv0.net
>>251
ハゲは武8征圧2だから多少はね?
とはいえ周旨はやばいくらい堅いな

253 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:52:11.40 ID:PbX1uG3W0.net
>>211
そうとも限らないよ
今回あんなに大量に上方されたのに今回上方されたカードより使用率低そうなのに上方されなかったからとやる気なくして
休止したりやり控えしたりしだした人も少なからずいるしね
混雑具合は店や地域によって違うからなんとも
土曜日の昨日でも地方だとあんまり人増えた感じなかったし


あと、巨虎の武力+9は完全にやらかしたと思う
スタンプ取り終わった後がヤバくなりそう

254 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:54:03.18 ID:oU1tUb18d.net
まーだ相対的下方くん頑張ってんのか

255 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:54:20.09 ID:R66+6XreM.net
>>251
胡烈デッキの守りに使って士気差作るとか?
作った士気で強いフルコンが思い付かないけど

256 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:59:07.82 ID:R5I1GRze0.net
>>255
つまりそれなんだよね
計略強いけど居場所無いんだわ彼
群雄にいたらかなり使ってたんだが

257 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 10:59:52.76 ID:8n0NxGmv0.net
>>255
単純に号令で防ぎきれないやつ対策くらいで良いんじゃない

258 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:00:40.92 ID:JbqqpxRTa.net
胡烈組むなら禊ぐらいは入れたいかな?
巨虎の青なんて弾き飛ばしがあるかないかだけでも対処幅が違ってくる

259 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:01:20.88 ID:ZjqqwT9N0.net
>>227
これは俺が広がったつもりで広がってないだけだわw
わざわざ画像までありがとう

260 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:03:20.83 ID:PbX1uG3W0.net
>>254
俺は昨日の人らではないけどね
うちのホームはそういう不満言ってる人多いわ

261 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:04:15.78 ID:d5GlkzP0d.net
防護マンは魏にも群にもぶっ壊れ(当社比)がいるぞ

262 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:07:14.67 ID:XkcqdGa6p.net
巨虎は青は強いんだけど構成的に弓があまり強くないから青を生かしにくいんだよね。赤は士気7にしてはパンチ足りなくてそれでライン上げても青を使う頃には疲弊してて思った以上に城を殴れない事が多い

263 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:08:38.51 ID:LjjcO8Yj0.net
上方されて使用率爆上がりでその後凹まされるよりずっとマシだろうに
今回スルーされた程度で被害者ヅラする必要がどこにあるのか

264 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:09:17.06 ID:oU1tUb18d.net
俺の使ってるカードは何で上がらないんだー!って拗ねてる集団w
ダサ

265 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:10:47.42 ID:jghDEMI70.net
巨虎は大水計がまじきちい

266 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:13:10.13 ID:l0MbAblM0.net
巨虎はまずEX司馬師に計略時間で苦戦しそう
あっちのほうが更にスペック高めでライン上げの時司馬師の弓で削られそう
孟獲相手はちょっと何も言えないけど

267 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:14:56.89 ID:9a+S3JlEM.net
>>263
今回は巨虎がそうなりそう
でも巨虎への下方は前回暴れたときも甘かったし5になってから呉への修正は甘いからマイルド下方で済むかも?

268 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:15:11.53 ID:vWjJ0m+Pd.net
>>264
素直に孟獲巨虎司馬師やればいいのにね

269 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:15:37.33 ID:JbqqpxRTa.net
全部のカードを救済するなんて不可能だし
そも、どの君主だって今を楽しむ為にはどうすれば良いのか考えてデッキなり戦術なりを構築してんだから
ガチるにしろ遊ぶにしろ、自分で解決出来ないならどっかこっかで転ぶだけだよ

270 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:15:46.54 ID:QS96zwcGM.net
前バージョンで評価の高くなかったカードで楽しく遊んでて、今回そのデッキパーツ候補含めて全く上方対象にならず、その結果白けてフレイ頻度が減った、というのは知り合いには全くいないしtwitterでも見かけたことないな。

271 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:17:36.08 ID:YuaDYoJQM.net
>>269
まあ要は嫌なら辞めろだよな

272 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:19:34.02 ID:iqmdxOcpM.net
>>270
twitterには結構いるよ
三国志大戦のタグつけてるわけじゃないからフォロワーじゃなきゃ気づかないのもあるけど

273 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:20:30.77 ID:R66+6XreM.net
>>257
その為に制圧1の馬2枚並べるのはキツイ気がする
でも胡烈に征圧将器付ければいけるかも

274 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:20:37.06 ID:jghDEMI70.net
孟獲祝融も上方なかったから相対的に下方やん

275 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:21:48.60 ID:iqmdxOcpM.net
>>274
そいつらは元から暴れてたじゃんw

276 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:23:26.16 ID:l0MbAblM0.net
前verならまだしも今verで文句言うのは
前verで恩恵受けた奴か何やられてもネガる奴しかいないわ
前者は象馬前出し孟獲使ってた連中って認識

277 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:25:28.50 ID:ECXM+syc0.net
攻守司馬懿という流行ってないが強化の望みがない素敵カードがあってだな……

278 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:25:40.30 ID:JbqqpxRTa.net
>>263
そうですね。使用してるカードはスルーして貰った方が個人的には有難いです。
留賛とか使用率もたいした事ないから、上方してみようか?って話になったらえ?ちょっと?マジでやめてwってなる
今でもじゅうぶん強いし、流行ってしまったらめり込み待った無しですからね。あのモヒカン

279 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:26:42.53 ID:PbX1uG3W0.net
>>276
巨虎環境が固まってからでもそう言えるかな?

280 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:27:22.43 ID:uP1APBiOd.net
>>272
よし 見せて
結構だよね?

281 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:28:37.36 ID:VV6/cnADa.net
>>279
巨虎って言うほど…?
まぁ青は確かに強かった
昨日使って青しか基本叩いてねぇw

282 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:29:15.24 ID:iqmdxOcpM.net
>>280
晒しはよくないでしょ
自分で探しなよ
鍵垢の人以外のは見つかるよ

283 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:29:21.45 ID:AncQ2djKd.net
「量産型」のアイテムコードってどこかで拾えないの?

284 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:32:57.73 ID:oU1tUb18d.net
上方されてないカードを使ってがっかりした人とやらよりも恩恵受けた人や上方されたカード使ってみるかって人の方が多いに決まってるんだよなぁ
少数派を無視していいとは言わんが、そういう考え方をできんのか

285 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:33:57.45 ID:8n0NxGmv0.net
>>273
まぁ流行り見て必要そうなら選択肢にはなると思う
てか武6で征圧2って文欽牽弘しかいないんだな、まだちょっとパーツ不足か

286 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:34:22.20 ID:Rfh337cyr.net
寡兵麒麟児の姜維の厳選するんだけどやっぱり兵力兵3?

287 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:38:20.33 ID:6g67V6R5a.net
そもそも今まで使ってたんだから使用に耐えうる性能だと自分でも思ってたんだろと
あと+1秒とか範囲拡大(0.5マス)とかじゃ実際大して勝敗に結びつかない

上方された気分だけ味わいたいならパーツ入れ替えればいいわけだし

288 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:39:16.62 ID:JbqqpxRTa.net
どうしようもない状況下で巨虎の青を撃たれたら自分の戦術ミスと割り切れるタイプなので、割と平気

289 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:42:48.28 ID:nmqVVk98a.net
Twitterの文句勢を晒すと聞いて

290 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:43:21.78 ID:ECXM+syc0.net
巨虎青は法具連環叩いたくらいになるし少しスペースを空けさせるだけでも楽よね

>>286
城門ほぼ一択で副も赤でいいくらい
兵力は好みで副を揃えればいい

291 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:43:35.22 ID:3+5kF00r0.net
巨虎は2.5、1.5×3、1が主流だっけ?歩夫人と最強孫策はいれるとして残り2枚は何がいいのかな

292 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:44:38.37 ID:uP1APBiOd.net
>>284
ネガのためだから不満の声をたくさん拾うよ!

293 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:45:23.02 ID:hM1kGNMua.net
>>291
そうえい
かんとー

294 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:47:26.28 ID:JbqqpxRTa.net
>>285
個人的には1コス3枚型を推奨します
具体的には弱体弓、地の利馬、禊の3枚
禊は好みで槍に変更もありですが、致命的にまで押し込まれてしまった場合の奥の手は、多分あった方が良い

295 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:48:57.27 ID:jghDEMI70.net
1.5枠騎馬は孫策よりも李イの方がいい気がすんだよな

296 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:52:37.69 ID:G/LFzb0H0.net
歩夫人よりも正座でライン上げるほうが楽だわ

297 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:52:50.70 ID:I8Rj7uuL0.net
孟獲って馬超、趙雲、関平が正義なのかな
武力9の槍2本がつええ

298 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:53:10.27 ID:3+5kF00r0.net
宋謙韓当でいいのかな、基本孫権と歩夫人以外に回す士気ないからスペック要因で固める感じなのか

299 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:54:09.43 ID:JbqqpxRTa.net
デッキの特性上、孫翊が最適な気がしますけどね>1.5馬枠

300 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:56:29.39 ID:LjjcO8Yj0.net
正座が入ってる巨虎は見たことないな
効果時間アップとはいえ武力ダウンなのにライン上がるか?

301 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 11:58:09.30 ID:6g67V6R5a.net
韓当よか朱然で火計の選択肢残したい気がするな

302 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:01:26.77 ID:k0bZxL6W0.net
巨乳見てると武神ヒゲって一体なんなんだろうなとは思う

303 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:01:42.17 ID:k0bZxL6W0.net
巨虎

304 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:03:09.91 ID:G/LFzb0H0.net
>>300
むかーし槍周姫でライン上げてるのあったでしょアレより楽

305 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:04:37.53 ID:Rfh337cyr.net
>>290
ありがとー
ちょっと頑張ってくる

306 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:04:49.68 ID:S41RFzKGa.net
>>295
武力6で魅力持ちだから
士気7計略メインは魅力を多目に盛りたい

307 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:08:43.36 ID:JbqqpxRTa.net
城門将器は城門じゃないと効果発揮しないから、青3でも良い気がするのですよ?
乗算じゃなく加算なので槍に赤付けても旨みがあまり無いのもあるし

308 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:11:07.14 ID:q+0ngrZfd.net
城門倍率と城門特攻倍率は副赤分にも掛け算されるぞよ

309 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:12:04.94 ID:sGmabBE0d.net
>>302-303
お前いつもわざとだろw

310 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:15:31.55 ID:ivjMjQbFa.net
>>244
ガチ勢からエンジョイ勢になった感じかな
楽しんでるならいいね

311 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:20:33.78 ID:G/LFzb0H0.net
>>308
赤の分もおおよそ2倍になるからね
城門将器こそ赤1個の差が馬鹿に出来ない

312 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:21:01.94 ID:4BLdveKPa.net
さて、昼飯がてら出陣するか
今日は五枚桃園を試そう

313 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:26:24.50 ID:S41RFzKGa.net
全盛期の城門赤3麒麟児は強敵でしたね

314 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:27:25.14 ID:SuXd6Ut/0.net
休日は三国志大戦へGO!
大幅修正のバージョンアップをお楽しみください。

315 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:30:13.98 ID:0HOVUyY6a.net
なんかサクッと城門赤赤緑が出来てしまった
あとはまあ手持ちで適当に組んでみる

316 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:32:21.08 ID:oZik2rg90.net
虎と象さんを見に大戦動物園へGO!

317 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:34:21.16 ID:njzgxbe6p.net
巨虎の馬枠は最強孫策か地の利トカゲじゃない?
士気周りが巨虎3回に士気3か4一回になるだろうから1.5枠にはスペック盛りたい

318 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:39:15.27 ID:6ssKAdKf0.net
コラボ司馬師使ってみたけど開幕武力MAX7は無理すぎる

319 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:40:30.53 ID:oZik2rg90.net
>>318
9/9のイカレた騎馬がおるぞ?

320 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:40:33.36 ID:/UNmg1cEa.net
>>304
そんなやり方してるやつほとんどいなかったわ、基本赤でライン上げて張り付いて青のフルコンばっかだったわ
周姫はただのワラ対策、呂範のせいでほとんど隙が無いデッキだった

321 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:42:06.90 ID:Ij6ZDstod.net
>>318
ケ艾がいるやん?

322 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:42:46.10 ID:rnCt/pBa0.net
利根川撤退するとき
ごっごめんなさい
って言ってるけどいつ言ったっけ?こんなこと

323 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:49:24.18 ID:dboOO427d.net
>>322
焼き土下座
https://dotup.org/uploda/dotup.org1810492.jpg

324 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:52:19.52 ID:D+/1L3CWd.net
利根川この焼き土下座で廃人というか精神的なダメージやばくて出世レースから落ちたらしいけど
また出てくる日は来るんだろうか

325 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:57:06.77 ID:QS96zwcGM.net
利根川伏兵はfxxk youまで入れて欲しかったが流石に問題あるかなw

326 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:58:41.23 ID:epPtxPzsa.net
そういや満寵って魏の誇る名将の一人なのに
大戦でR以上になったのがこんな形で初めてというのは…

327 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 12:59:57.51 ID:oZik2rg90.net
五虎なのに・・・ってのもあるし誰も知らないような登場人物がSRってのもあるし
レアリティとか飾りです

328 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:03:15.37 ID:4BLdveKPa.net
羅憲も名将なんだけど1コスのうえスネークやらランボーやら遊ばれてるんだが?正直好き

329 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:03:20.22 ID:fc8P4/Ae0.net
前はそうかもしれないけど今作は副将器一個分の差があるからなぁ
使いやすい武将はレアリティ高いほうがありがたいのかも

330 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:03:40.49 ID:jghDEMI70.net
2.5黄忠さん使えよ…

331 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:07:07.02 ID:6ssKAdKf0.net
>>321>>319
制圧面がオワやで

332 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:08:43.06 ID:6g67V6R5a.net
副将器2と3でそこまで差はない定期
厳選が捗るから低レアのがありがたい

333 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:11:41.38 ID:oZik2rg90.net
完全上位互換のここにいるぞも鉄板かと言われれば
多分使用率そんな差は出てないと思うしな

334 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:11:45.43 ID:XYCLUFycM.net
>>318
司馬昭だと普通だぜ

335 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:11:48.44 ID:0pWvz9BX0.net
>>330
ネタデッキ愛好者でも避けて通りますわ

336 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:17:48.50 ID:Iet9F0Efd.net
さっき弓司馬師と当たったけど
城前号令を素武力でもローテで凌げたわ。
効果時間長くても武力12の4枚だと決定打にはならんな。
(知将重ねられたら死んでたと思うけど)

337 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:17:52.89 ID:hm/x8Z8za.net
>>332
一個の差がそこまでないのに厳選が捗る??
もう訳ワカンねぇな

338 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:20:18.12 ID:lV1BkMpyd.net
>>332
青2と3は馬の場合岩場走るか走らないかあるから天地レベルの差じゃない定期
槍も槍出しあるし弓も剛弓(略)

339 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:20:26.53 ID:aHkHvGuhd.net
弓司馬師と翻意鍾会デッキ模索してるけど
なかなかパワーあるな

340 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:22:22.77 ID:fDXLur4N0.net
>>334
司馬昭か狼主司馬懿のどっちかには情報入ると思ってたぜ…orz

341 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:26:46.04 ID:rnCt/pBa0.net
>>323
がっがっ
しか印象が残って無かったわ

342 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:27:08.91 ID:0SgbFPrt0.net
>>330
SR黄忠は戦友の方だとチラホラ出始めたんで、デッキ開発待ちぐらいの位置には来れた
少なくとも太史慈よりかは期待されてるカード

343 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:27:25.20 ID:XYCLUFycM.net
>>340
でもなんか上方するとこあるかな
司馬昭って前一応強化されたよね?

344 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:29:08.20 ID:6ssKAdKf0.net
>>334
いや司馬昭は卑弥呼出たからエイカン入れれなくもないけどコラボ司馬師は8以上はトウガイ確定じゃん

345 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:35:51.63 ID:BnQk9Sdh0.net
天衣無縫って+7か
2.5コスのこのスペックが持つ分には使い勝手は良さそう(強いとは言っていない)

346 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:37:45.06 ID:XYCLUFycM.net
ケ艾入れた弓司馬師考えたけどこれ槍司馬師のほうが強そう

347 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:38:54.14 ID:xcDDfsju0.net
天衣無縫はDS版みたいに騎兵に持たせていればよかったのに

348 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:41:57.02 ID:epPtxPzsa.net
天衣無縫刺さるからなあ
まあ馬を逃さない、追いつけるという見方もあるからデメリットとは言い切れないけど

強い弱いっていうより号令全盛の環境でこういうカードは候補に挙がりにくい

349 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:47:37.01 ID:IoyR6v4iM.net
天衣無縫の伝授、如何でしょうか

350 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:50:13.79 ID:h23y7Rama.net
手に入りやすくなったからか弓馬姫を見るようになってきた感

あの計略みると夏侯淵だらしねぇなって思っちゃう

351 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:52:48.41 ID:qu7rKUC2M.net
夏侯淵は馬になって真魏礎持って帰ってこい

352 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:55:22.56 ID:hm/x8Z8za.net
まあ天衣無縫も使ってみたら弱くはないよね
というか連環の法が強いから弓はある程度の計略持ってたらワラで組めばなんとでもなるし

流石に今回で連環下がると思ったがなぁ

353 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:58:31.20 ID:b/AlGsw3d.net
環境的には号令が多そうだし連環は下げられないんじゃない

354 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:58:41.41 ID:6g67V6R5a.net
天衣無縫は刺さるギリギリの速度なのがクソ
どうせなら神速騎馬も逃がさないぐらい速くなれ

355 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 13:59:11.63 ID:39LUxznv0.net
連環、弓の攻撃間隔、柵関連はどれか下方してくれるかなあと思ったけど特に何もなかった
太史慈殺したから許せって事なのか

356 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:01:54.42 ID:6g67V6R5a.net
弓はへたに下げても馬が得するだけの結果になりかねないから慎重にやって欲しい
槍をちゃんと馬に勝てるようにする方向でいじるべき

357 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:04:16.03 ID:NL+bliGPr.net
天衣無縫はなぜ知力アップを削除したのか
制圧アップとかそういう兵種じゃねーからあれ

358 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:09:29.56 ID:h23y7Rama.net
天衣無縫は刺さらないんじゃなくて逆に隠密王悦くらい速くなれば…

359 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:09:50.27 ID:1LEaqfLKF.net
>>356
ちゃんと刺せば勝てるよ?簡単でしょ?

360 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:09:58.10 ID:0e0ySjCrd.net
士気4単体系最弱計略感のある夏侯淵
え、超絶ムービー?ほんとぉ?

361 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:11:06.71 ID:8n0NxGmv0.net
刺さるんなら刺さるで2倍速くらいあれば敵城強襲もできるのに
弓の1.5倍速は間違いなく嫌がらせ用

362 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:11:15.82 ID:hm/x8Z8za.net
今排出された3枚
劉夫人知力兵兵兵
張コウ突撃城城城
ホシツ知力速速
揃い3枚同時とか初めてだったけどどれも微妙に

363 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:11:27.09 ID:LjjcO8Yj0.net
最初期で暴れてたんだからしょうがねぇじゃん
元に戻せって言われて納得するか?

364 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:14:11.52 ID:d80d1HKh0.net
杜預の青初めて見たけど、武力15の人馬ってマジ?
こりゃつえーわ…。(号令で踏み潰しつつ)

365 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:14:16.92 ID:6g67V6R5a.net
>>359
ラッキーで刺せた程度だと逃げ帰られて終わるんだよなぁ

366 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:15:15.19 ID:V/h5Ahh00.net
正直連携でなんとかできる馬より一方的にチクチクの弓が痛い
槍オーラで弓ダメ軽減とか逆に槍オーラで触れたら追加ダメとかくれ

367 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:15:42.68 ID:epPtxPzsa.net
>>363
夏侯淵これで既に最初期で暴れてた頃の性能に戻ってるんですよ
ついでに過去暴れた経歴持ちの朱儁趙氏も戻ってるどころか朱儁は強くなっててこのザマよ

368 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:16:03.00 ID:8n0NxGmv0.net
夏侯淵の下方致命打は全盛期から離れた漢追加時だけどな
漢でクソインフレしながら何故かガッツリ下方食らって消滅した

369 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:16:18.90 ID:ft7H0Dp6p.net
夏侯淵も速いこと強調してるし太史慈は昔乱れ撃ち持ってたし計略交換すればちょうどええやん?

370 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:19:46.68 ID:S1fxObFEa.net
>>351
間違えて特攻号令持ってくる。の巻き

371 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:20:47.44 ID:8n0NxGmv0.net
>>367
まだ効果時間戻ってないぞ

372 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:21:40.12 ID:njzgxbe6p.net
神域賈南風の動画上げました。フレンドの方良ければ見てください
賈南風というより神域の強さが目立つ動画です

373 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:23:33.23 ID:epPtxPzsa.net
>>371
そういや下方された時武力上昇だけじゃなく効果時間も減ったんだよな
あの時点で既に隙間産業的な使い方しかされてなかったのに正直意味不明すぎるな

374 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:23:56.91 ID:d80d1HKh0.net
>>366
何で苦手兵種の槍が弓に強くならなあかんねん。

375 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:25:16.71 ID:xcDDfsju0.net
>>366
はい槍破戦法

376 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:25:53.82 ID:xcDDfsju0.net
槍破ちゃうな弓破か

377 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:26:17.24 ID:NtAF1xlH0.net
>>345
呂布級の武力になっても麻痺矢とか遠弓が付いてないと普通に逃げられるからな
士気5で制圧と速度の上がる短くない+7って破格の性能のはずなのにこのざまだよ

378 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:26:25.25 ID:0SgbFPrt0.net
>>374
中国映画とかで滅茶苦茶沢山の矢が降ってきて、それを武術の達人が華麗に捌くとか良くあるから…
士燮辺りならそれくらいやってくれそうな気がします

379 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:26:27.65 ID:G/LFzb0H0.net
>>364
突破杜預人馬で号令役に突っ込んで高い位置で打たせるのはウザイ
単純に踏み潰せたのなら相手は使い方をわかってなかっただけだろう

380 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:28:34.89 ID:WaqDhEXPd.net
>>370
特攻号令は1の頃の真島曹操でリメイク復活させてやってくれ
最初の三国志大戦以降に真島トン以外復興ないから首を長くして待ってるんだ

381 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:28:42.21 ID:l0MbAblM0.net
覚醒すると8か9だしな杜預
最初制圧0なのがネックなだけ

382 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:39:35.54 ID:fDXLur4N0.net
>>343
赤のスタート武力+1とか?
最終的な上昇は同じで良いから撃ち初めの脆さにテコ入れ欲しい

383 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:39:52.06 ID:d80d1HKh0.net
>>378
その役は王双に任せよう。

384 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:42:54.02 ID:hm/x8Z8za.net
>>382
そこにテコ入れたら徐々に上がる系の弱点無くなるだろ
そこ無くすなら+9くらいが限界だわ

385 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:49:44.95 ID:H3auBGpkd.net
特技に兵種優劣を強化する特攻を追加して欲しい。

馬→ 弓ダメ軽減かつ弓への突撃ダメージ増加
槍→ 馬からの突撃ダメージ軽減 槍撃、迎撃ダメージ増大
弓→槍への弓ダメ増大、槍への射撃のみ守城効果付与。

386 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:52:35.80 ID:teUWJlqe0.net
>>385
槍撃・迎撃ダメ増大の前に「騎馬に対する」が抜けてますよぉ?

387 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:52:38.37 ID:UysJErPf0.net
乱戦相性「多分それは実現しない」

388 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:55:09.07 ID:H3auBGpkd.net
>>386
ただの脱字や、もちろん対象は馬のみね。

389 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:56:10.76 ID:S1fxObFEa.net
>>378
お士燮様が本気になったら、素手でモビルスーツを倒すぐらい普通にやるぞ?

390 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 14:57:16.47 ID:0co41bXtd.net
槍撃はもうちょい武力差ダメ効かせてくれ
蜀の2.5槍が泣いてますわ

391 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 15:14:22.17 ID:SQeTiXyrd.net
>>390
武9勢→武9やめたらな
桃園→氏んでろ
麒麟児→絶賛下位狩り中
軍略→士気5号令
温情の余地、なし!

麒麟児に至っては城門殺すか計略完全に殺して良いよ

392 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 15:15:33.56 ID:aHkHvGuhd.net
夏侯淵の下方は麻痺矢伝授と組んで悪さしたからだよね
あれの速度低下はクソだったからなぁ

393 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 15:16:23.84 ID:D4rsycpBa.net
この運営 ○○が弱いを真に受けたら
ガチで極端な調整するからなぁ

394 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 15:16:56.69 ID:6ssKAdKf0.net
忘れられた張嶷
まあUCだしダメが使ってたしええか

395 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 15:24:42.10 ID:D+/1L3CWd.net
お笑い芸人が使ってただなんて言っても何の指標にもならん

396 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 15:24:59.76 ID:jbSdMrPd0.net
絶賛下位狩り中ってどんだけ確認したんだって話だけどな
自分が負けただけでは?

397 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 15:26:25.27 ID:oZik2rg90.net
矢の攻撃を打ち返す奴欲しい

398 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 15:29:14.06 ID:DkP+eonRa.net
弓諸葛亮と合わせてぽろぴも使ってたぞ、今あれ使うなら姜維でいいけど

399 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 15:29:54.43 ID:/rw5YX4A0.net
張嶷は降魔の鈴だかがかなり昔使ってだろ

400 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 15:30:40.99 ID:6ssKAdKf0.net
>>396
あれに好感持っとるの使われてる奴だけだろ

401 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 15:34:53.65 ID:51gSylMC0.net
玩具修理者とは何者?舞姫に次ぐ武名なんだが

402 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 15:41:41.02 ID:jghDEMI70.net
ホラー小説で有名なやつやん

403 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 15:58:07.12 ID:a8qpDst20.net
>>396
13州だけど麒麟児はたまに当たる
孟獲デッキに入ってたり回復計略入れてなかったりと変なデッキばかりだけど

桃園1回だけ孟獲に入ってるの見かけたわ
多分決死+桃園やりたかったんだろうけど、普通に決死2回打てばいいような

404 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:01:37.30 ID:4+cj0YFap.net
>>356
ちゃんと使えば普通に槍は馬に優位だと思うけど?

405 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:09:57.04 ID:mT8/Hjxp0.net
武力+6(13になる)、迎撃ダメアップ(ほぼ即死)、長槍(1.9倍)、撃破で兵力回復(40%)、長時間(29C)
これが士気5なのに使われてないんだよなぁ
馬メタを馬の国が囲ってるという圧倒的知略はさすが曹操ってワケ

槍馬超とか槍ギエン辺りが持ってたら八卦で輝きそうなもんだが

406 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:12:04.68 ID:4D70fd0yd.net
>>404
ちゃんと(姜維文鴦)使えばね

407 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:14:03.22 ID:cG/IDc2d0.net
>>323
コラじゃねえか
ごめんなさい〜の分部ぐがああ〜だったぞ

408 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:15:53.65 ID:i3rjlwJO0.net
>>404
同武力で後退なしのタイマンなら槍が有利だけどゲーム的に無意味は話だろ

409 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:21:33.21 ID:jghDEMI70.net
槍魏延は使われると厄介だったから
流行りだしたらやだなぁ

410 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:22:49.52 ID:ni9PK0+t0.net
8コスで勝負するんだから槍VS馬で槍辛いっすって言われても無意味だろともいえないかな?

411 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:23:07.56 ID:20jvWecAp.net
槍張郃はそこそこ罰ゲームスペックな割に、計略も一芸特化というレベルまでは行かないのが…
他のデッキは捨ててでも騎馬単メタりたいって人なら選ぶかもね

412 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:23:58.15 ID:8n0NxGmv0.net
槍魏延は似たような効果のスーツ張苞が生み出された挙句に移動速度低下とかもう完全に迷走してるな
武力上昇と移動速度跳ね上げて効果時間短くしよ?

413 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:24:42.84 ID:jghDEMI70.net
速度アップないのがダメだわ槍張郃

414 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:25:38.41 ID:Tze7c+NXa.net
>>373
敬が飛天で使ってて癒着勢のヘイト溜めてなかったっけ?

415 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:27:01.87 ID:gMZSwpOrd.net
槍魏延も槍張郃もそこそこのランクの人が使ってるけどなあ

416 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:31:41.38 ID:4+cj0YFap.net
>>408
タイマンじゃないならなおさら槍有利やん

417 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:34:59.82 ID:qu7rKUC2M.net
>>408
そもそも「三すくみ」というのが同武力で後退なしのタイマンで戦った場合の基礎仕様なだけだから

418 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:41:42.88 ID:gMZSwpOrd.net
>>416
んな訳ない

419 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:42:37.35 ID:Aih+7zaE0.net
いまの張飛ってエゲつない性能してるな
呂布もビタどまりじゃん、すごい

420 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:46:54.30 ID:jghDEMI70.net
槍甘寧だってもう計略性能すげーよ

421 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:47:50.68 ID:6g67V6R5a.net
紀霊は相当使いやすくなった
やっぱ12と13では違うわ

422 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:48:44.92 ID:EyTRN8+id.net
槍張コウはワラ相手はもちろん、号令相手でも守ってカウンターや開幕が間延びした時とかに使えば兵力回復のお陰で相手のプラン崩しやすくていいよ

423 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:49:25.27 ID:KYVV3HV80.net
騎馬は弓に強い、騎馬は槍より速い(戦おうとしない)、だから騎馬最強
速さこそパワーなんだよなあ

424 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:49:35.99 ID:z60mi+ur0.net
セガフェス、三国志大戦は何か発表ないの?

425 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:52:16.38 ID:qu7rKUC2M.net
>>423
今の馬って弓に強いと言い切れるかな?

426 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:53:10.76 ID:HvV/dEZwa.net
槍チョウコウも今13になるから月姫目覚めまくりだし
そのせいで下げたんじゃなかろうか

427 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:53:52.67 ID:aHkHvGuhd.net
>>424
せがた三四郎兵でもだせばいいのにね

428 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:54:54.13 ID:4+cj0YFap.net
>>418
タイマンじゃないって言っても騎馬単対槍単じゃないぞ?

429 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:55:32.39 ID:20jvWecAp.net
蜂楽饅頭、やっぱり行列かー!

430 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:55:51.99 ID:20jvWecAp.net
すまん、書き込む場所間違えた

431 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:57:05.89 ID:8n0NxGmv0.net
弓と馬が互角レベルだと思うのは間違いなく弓エアプ

432 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:57:50.90 ID:yO1vpC+ja.net
>>419
張飛は長槍速速速で使ってたけど相手の弓でゴリゴリ削られるし長槍でも完璧にしないと相手の槍に触れるからそれでも削れるから

それに士気6使って足止めしてもあれだしなぁ

433 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:57:51.48 ID:GEQGsVjM0.net
ハンチョウ知力6伏兵のせいで楽進よりも厄介に感じなくない
中間管理も良いね

434 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 16:58:09.99 ID:HvV/dEZwa.net
兵種バランスの話は間違いなく私怨や先入観入るからNG

435 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:00:58.59 ID:6g67V6R5a.net
まあ昔よりは高コス槍が不遇とは思わなくなったな
2.5コスなんて弓の方が使われてないレベルだし

436 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:03:19.63 ID:4EaqZwPtd.net
>>420
士気5で武力14移動速度1.7倍武力ダメ6割カットが10c
こうしてみるとめっちゃ強いんだけど採用には至らないんだよなあ

437 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:05:31.05 ID:id7UIcSma.net
結局槍じゃ火力でないのが一番の問題だしな
槍超絶の調整難しいのはわかるけど

438 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:05:57.18 ID:KN8ooYaC0.net
>>436
甘寧って勇猛あれば変わると思うんだけどなぁ
使ってたけど接触回数多い分勇猛無しが痛すぎた

ところで覇者で典韋使ってるけど神速戦法が強化されたから総合力上がって前より強いまであるかも

439 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:07:51.99 ID:/aNPntYB0.net
落雷強化で今まで以上に出番ないぞ甘寧

440 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:10:07.24 ID:20jvWecAp.net
>>436
単純に征知使って荒らすのは強いんだけど、士気10+法具使って城ダメ4割ぐらい取っても
ワンチャンでひっくり返る相手がそれなりに居るのがな…
あと漢鳴フルコン相手だと普通に溶ける

441 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:12:12.36 ID:C45KCnLA0.net
Rトウガイのイラストとかセリフカッコイイな

442 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:14:06.58 ID:ft7H0Dp6p.net
甘寧は今からでも河賊の護りに代えてくれないか

443 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:21:11.57 ID:zfJskHgpd.net
>>440
そもそも宝具前提ってのがおかしいんだよ
単純に腕の差がないと勝てない

裏の手いれても士気的につかえないしね

444 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:21:48.00 ID:0e0ySjCrd.net
漢関羽とか使われると結構焦る

445 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:23:34.27 ID:T3+VGb6CM.net
>>433
楽進と枠争いするなら殿馬が目に見えて速くなった

446 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:24:43.77 ID:bcTXsyYMd.net
またキバガー沸いてんのか。
はやての配信()見て興奮するのはわかるけど
実際に触ってから書き込んでどうぞ。

447 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:24:51.56 ID:C45KCnLA0.net
結局完全に死んだのって太史慈と甘夫人ぐらい?
鍾会は晋のパーツが少ないってのもあるけどまだ入るよね

448 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:28:29.91 ID:T3+VGb6CM.net
太史慈のオーバーキルぶりにはさすがにドン引きだわ
ミンチよりひでぇよ

449 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:29:17.19 ID:rzR1piJr0.net
河賊の護り使うか? 1コスで天女が既に出たのに

450 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:29:40.71 ID:ISUnB6hca.net
真島ヒロ、女性武将また描いてくれねーかなー

451 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:29:49.64 ID:4EaqZwPtd.net
舞姫に目をつけられた武将は生きて次verにはいけないからな

452 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:31:53.73 ID:20jvWecAp.net
なぁに、6枚中3枚が下方されただけで残りの3枚は無事だからセーフ

453 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:33:45.61 ID:oYwCS9hf0.net
まぁ全一全二が使ってるデッキのメイン部分だしがっつり殺したくなる気もわかる気はする
とはいえあかんとなったらすぐ他に乗り換えてまた勝ち続けるんだろうけど

しかし城持ち高武力槍城門ねじ込みは捌き切れなかった時のむかつき方が半端ないわ
捌けない自分が悪いから切り替えていくしかないんだけど
それはそれとしてR典韋まだいける?

454 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:33:45.69 ID:6g67V6R5a.net
次は程普と剛弓伝授が死ぬのか

455 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:37:12.85 ID:ni9PK0+t0.net
次に程普下方したらさすがに笑う まぁ無いだろうが

456 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:40:32.34 ID:0pWvz9BX0.net
太史慈は長い事散々暴れたんだし仕方ないね

457 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:43:07.78 ID:1j7QdNOb0.net
俺の記憶が間違ってなければ
剛弓伝授はすでに一度麻痺矢伝授の巻き添え食って死んだはずなんだが

458 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:44:21.59 ID:Aih+7zaE0.net
そうだっけ?剛弓伝授が修正された記憶がないわ

459 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:44:23.69 ID:qkVW3uNwd.net
舞姫は後20位証割っても1位なんだから徹底的に下方してもダイジョブ

460 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:46:07.37 ID:EKSjc1o20.net
0.5コス下げて蒋欽使った方がワラ対決にも強くてよさそうなもんだけど程普を選ぶんだな

461 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:47:50.05 ID:ni9PK0+t0.net
>>460
士気1軽いし効果時間違うし塗るのは他のワラの役割だし
全然蒋欽いらなくね?

462 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:48:52.40 ID:KN8ooYaC0.net
>>460
そりゃ武力6と7じゃ素の時の削りが違いすぎるし征圧戦自体は今のままで困らない訳だし程普なのは武力8に戦線維持で使いやすいのが居ないからだろうどけど

463 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 18:00:18.20 ID:yqK0N/mna.net
そんなことより艦これやろーぜ
大戦なんかより紙ゲーやぞ

464 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 18:05:18.76 ID:39LUxznv0.net
>>419
使ってる方も使われる方も麻痺がどんくらい続くとか把握してないから速度上昇計略に対して使うと不意に迎撃が起こってお互い!?ってなって楽しいよ

465 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 18:06:19.46 ID:8n0NxGmv0.net
>>460
射程の桁が違うし

466 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 18:07:03.92 ID:0GGT+UtPd.net
そもそも騎馬以外が刺さって迎撃喰らうのがわけわからんわ
それなら突撃ダメージもよこせよと

467 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 18:09:20.32 ID:mT8/Hjxp0.net
仏撃かな?

468 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 18:13:37.44 ID:p+KyN2vl0.net
程普より完殺の人の方が普通に強いと思いますね

469 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 18:21:23.72 ID:4kY6hpnLa.net
槍を構えて突撃とかすっごいダメージ入りそうだよな

470 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 18:23:40.12 ID:4+cj0YFap.net
>>469
牙突みたいなイメージ?

471 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 18:23:44.48 ID:UYdGtoGWF.net
象の三倍速にひかれたらミンチよりひどそう

472 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 18:31:58.64 ID:ofJioK6Q0.net
チェストォ!チェストォ!!チェストォオオオオオオ!!!

473 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 18:40:50.97 ID:HvV/dEZwa.net
甘寧は横山来てから多少見るようになったね
速度上昇槍の対応下手くそだから増えられると困る

474 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 18:41:04.76 ID:fDXLur4N0.net
舞姫は程普で号令さばいてるの?
コヨウも下方されたしちょっと立ち回りが想像できんわ…

475 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 18:45:04.70 ID:xeUqem7Md.net
>>474
昨日の頂上見てみヤバイからw

476 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 18:46:47.71 ID:4kY6hpnLa.net
そうだ、黄式加速装置で城門に突っ込んだら落城でいいんじゃね?

477 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 18:51:36.03 ID:LjjcO8Yj0.net
移動速度を歩兵の0.0005倍にするならいいぞ

478 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 18:57:20.67 ID:fDXLur4N0.net
>>475
ワラっぽい相手との頂上は見たけど
カダ、皇ホ崇とか巨虎とかゴリゴリの号令はさばけるのかなと思って
速度低下無し、ダメボーナス無し、武力上昇値低いでキツそう
烈鬼も半分死んでるし

479 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 18:58:21.59 ID:0e0ySjCrd.net
>>477
張姜子がアップを始めたようです

480 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 18:59:43.10 ID:1qxvnPbcd.net
列鬼は計略もたまに使える程度だったのにやべー下方喰らったな
頂上見てると、漢鳴も手痛い下方のはずなのに元気してるが…

481 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:01:50.95 ID:eNvOIYZl0.net
いまさら王基鍾会使い始めたんだけど強すぎてワラタ

482 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:02:19.87 ID:MI1J/AgOa.net
>>480
あれがたまにとか言ってる時点で・・

483 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:02:52.24 ID:I6Ie9iGap.net
今日の頂上の終盤素晴らしいな
自分だったら余裕の落城負けだわ

484 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:03:18.14 ID:l25EoSAr0.net
2度目の覇王昇格
今って覇者1000人超えてんのな

485 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:05:24.27 ID:vsDdq3160.net
太史慈は知力将器があるのがな
なかったら死に修正までしなくてもよかったが

486 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:06:00.03 ID:maST8Z9sM.net
>>480
下方されても英傑号令よりは断然強いからなあ
インフレさせ過ぎなんよ

487 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:12:53.95 ID:ni9PK0+t0.net
呉はモヒカンつえーのに結局武力8征圧2がファーストチョイスってのがね
まぁこれは魏にも言えることだが

488 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:12:59.90 ID:teUWJlqe0.net
最初から華佗2は+5にしておけばちょうどいい塩梅だったんだと証明されたのか
今後は号令の武力上昇値を一気に2いじるとかいう投げやり調整しないでくれればいいが

489 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:19:13.32 ID:fDXLur4N0.net
>>384
司馬昭は未岐路から緋略になると初期上昇値が何故か+3から+2に下がるから
そのへんを検討した上で2に落ち着いたっぽくはある
でも7,8,9が乱れ飛ぶ環境で初期2とかキツイわ

490 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:22:00.70 ID:0/x5SJm+0.net
>>487
呉はスペックの国だからなー
2コス武7征圧1の時点でお話にならない

491 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:22:44.57 ID:NtAF1xlH0.net
>>469
群雄伝のCPUにそれで迎撃取ってくるやついたなあ
槍向けてもこっちだけ兵力減るとかいう理不尽仕様
ボス枠の曹操だったような
あれに出てくる計略が新verで追加されたりするんだろうか

492 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:23:46.05 ID:8n0NxGmv0.net
>>488
使われないから効果時間7.5cから9cにしよ!
まだ使われないから時間そのままで+2しよ!
ほんと狂ってましたね

493 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:25:55.72 ID:/zrI285Oa.net
フトシがオーバーキル食らっても、スレでは上位以外は使えないカード呼ばわりされてたんだから
スレ的には誰も困んなくない?

494 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:26:40.95 ID:N3DuAKj80.net
カード増やしてもプレイヤーに使わせる方法がぶっこわす以外に無いだなんてセガもしかして無能…いや、そんなはずは…

495 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:27:01.25 ID:jbSdMrPd0.net
司馬昭でダメなら低スペックサンタもどきのおっさんはどうすりゃいいんだ

496 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:28:01.20 ID:b8GGRFjrd.net
その点弓なら武力8だけでファーストチョイスです

497 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:28:32.81 ID:T3+VGb6CM.net
>>493
最上位じゃなければ暴れない程度の扱いだっただろ
まあ一般人はこれで完全にロリコンになったな

498 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:29:32.00 ID:fDXLur4N0.net
>>487
趙蛾の上方の時に青井があまり見ないわけじゃないけど
龐会とか龐徳に比べるとアレだから上方しますとか言ってるの聞いて乾いた笑いしか出なかったわ
そっちを基準に他を引き上げるなよと

499 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:32:30.71 ID:teUWJlqe0.net
張翼「なるほど、つまり蜀の2コス馬は俺を基準に調整されてるからあんな感じってわけか?」

500 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:32:50.90 ID:pRXOpcjrp.net
有能な >>494 はどうやって使わせるのか教えて欲しい
TCGの基本を覆す画期的な案が出てくるんやろなぁ…

501 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:32:55.10 ID:20jvWecAp.net
>>493
そうやって一部プレイヤーにとってハマるカードを下方した結果、ビデオレター送る羽目になったゲームを知ってましてね…

502 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:33:33.60 ID:C45KCnLA0.net
つってもホウカイはともかくホウトクは下げるところねえぞ
下方するだけのエラッタはセガ的にしたくないみたいだし

503 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:34:55.82 ID:T3+VGb6CM.net
>>498
あんま暴れてないけど魏の1コス投げ計略のインフレが止まらないのもあるかと
お覚悟するよりウホ親子になんか投げた方が強いじゃイカンでしょという
イカンのか?

504 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:36:30.59 ID:8n0NxGmv0.net
>>499
実際蜀は今いる基準どもが邪魔して碌なのが入ってこないように思える

505 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:37:02.22 ID:p6ngNFzE0.net
>>500
撃破時のイラストを半脱ぎにすればいいってコナミの人が行ってた
と言いたいけど三国でやったら炎上するんだろうなぁ

506 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:38:09.41 ID:+AE8eqC10.net
兀突骨に陳姫かけたら刺さった
助けてくれ

507 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:38:46.66 ID:/zrI285Oa.net
龐徳龐徳龐徳言うから龐会を作ってヘイトを分散させた
あると思います

508 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:39:18.25 ID:fDXLur4N0.net
>>499
呉は無特技号令のおかげで武力8に特技がポコッとおまけで付く印象だけど
蜀は魅力号令のせいでポコッと魅力減らされるか、武力1落とされて魅力プラスαが付く印象

509 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:42:03.40 ID:TIDpT6pwd.net
>>502
知力1上げて制圧1さげるんだろ?
知ってる

510 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:44:50.44 ID:maST8Z9sM.net
>>501
>>493は皮肉でしょ

511 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:47:12.95 ID:HXn/CMNlp.net
鍾会下方されたし、カダも下方だったから文鴦司馬韋しかしっくりくるデッキないんやが何が強いんや?巨虎?

本当は栄光やりたいけど今時槍メインの+8で押し切れる気がしない

512 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:48:28.00 ID:nLYP9b5h0.net
何晏って知力依存高い?
英知に入れるかなぁ

513 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:50:38.08 ID:zfJskHgpd.net
>>502
攻撃将器「ほへーそうなんだ」

514 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:56:33.02 ID:HXn/CMNlp.net
>>512
もともとが短めなだけ

とはいえ今作は相手の知力より下か上かの差が激しいので無駄ではない

515 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:56:53.99 ID:ZjqqwT9N0.net
ギリギリまで増援か連環か迷って連環にして
増援打つならここしかないってとこで打ったら連環だった

相手香港だったしラグかな?(すっとぼけ)

516 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:56:56.70 ID:C45KCnLA0.net
攻撃将器はもう下がったし下がったのはエラッタじゃないじゃん
何が言いたい?

517 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:58:57.12 ID:7kq1qqQR0.net
攻撃将器をもっと下げろってことなんじゃね?

518 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 19:59:24.97 ID:4mWzU8IU0.net
>>505
淫紋が抜けてるゾ
筋肉が足りん!+おはだけ+淫紋…これで完璧

519 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:03:39.38 ID:EBcvl9/7a.net
>>506
それで塗り役させてたホームの人もやりづらくなったて嘆いてたわ
副効果が青3じゃなくても刺さるのかな?

520 :ゲームセンター名無し:2019/03/31(日) 20:03:42.59 .net
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521 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:04:25.06 ID:ni9PK0+t0.net
もう将器廃止にしよう!(迷案

522 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:09:58.87 ID:jbSdMrPd0.net
>>517
攻撃将器は全く恩恵感じないよね、特に槍
エラッタとか言うならコスト比最大武力の奴には付かなくして元に戻して欲しいわ
2コス武力7とかに付く分には問題なかろうし

523 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:10:49.36 ID:Xefy7kuda.net
ぶっちゃけこれだけイジったのにあんまり環境変わってなくね?
下方なかった孟獲はもちろん、華陀皇甫嵩、典韋あたりが普通に相手に出てくる
辣腕が巨虎に変わったくらいしか環境動いてない

524 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:20:56.55 ID:rzR1piJr0.net
複数の勢力見るなら何も問題ないだろ

525 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:21:39.60 ID:ECXM+syc0.net
>>523
一方、徐盛谷利は静かに死んでいった……
てのはともかく淘汰される計略は自然に減って行くものなのだぜ

526 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:22:04.64 ID:ni9PK0+t0.net
>>523
孟獲はあれにしても後ろ2つは露骨にパワー落ちたわ
全然やれる あっ巨虎さんはほんと座ってて

527 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:24:10.88 ID:HXn/CMNlp.net
あー勇護戦法魏にこないかな
魏の1.5で速度upじゃない便利計略持ち少ないわ

528 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:27:28.28 ID:zfJskHgpd.net
>>523
だから何度もいわれてるけど、基礎システム変わらない限りやる事変わらないって

529 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:35:21.47 ID:gMZSwpOrd.net
>>509
群雄の龐徳は知力2でいいから征圧2欲しかった…

530 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:37:22.60 ID:LCl7zazca.net
>>529
高順「ダメですね、許されない」

531 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:38:15.41 ID:k2arQU6X0.net
けっきょく漢軍は、どんなに弱体化されても
2華佗3皇甫嵩しかいないのか・・・

532 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:39:23.64 ID:pLhzdVLbd.net
verupして最初の週末だからまず馴染んだデッキ使ってさてどうしよかってなってんだろ
EX司馬師が流行ると予想しとくよ

533 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:41:08.63 ID:d80d1HKh0.net
環境が変わってない云々言ってる奴は健忘症か何かなのか?

バージョン直後は今まで通りで
バージョンが進めば環境が変わるを繰り返してるのに
学習能力0だな

534 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:42:18.91 ID:8n0NxGmv0.net
>>531
漢鳴2でまともに撃てる号令が華佗しか無いからね
盧植先生は隠居してて

535 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:42:19.95 ID:rzR1piJr0.net
皇甫嵩は基本号令なんだから当然だろ

536 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:42:53.09 ID:4+cj0YFap.net
>>529
さんぽけ版がカッコいいからデッキ考えてみたいんだけどねー

537 :ゲームセンター名無し:2019/03/31(日) 20:45:03.18 .net
>>520
最近見かけるな。
ぼろい話だが500円貰った   

538 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:46:10.34 ID:idnP6dRw0.net
普通に劉マンコウホスウ普通に戦えるじゃん
あんだけ悪さしたんだから死ぬまで叩き潰せ

539 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:47:30.10 ID:cm+em0fLa.net
三英傑「基本号令は多く使われてるという常識を疑え」

540 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:47:37.57 ID:teUWJlqe0.net
>>533
基礎システムガー君もな…
そもそも出てくるデッキがほぼ同じことと、
ワラワラ上がったり塗ったりして内乱取ったり、号令うって貼りついて攻城とったりといった
根本のシステムが変わらないことを同列に語ろうとするのもアホだし、
そもそも根本のゲーム性は別に変わる必要はないんだってことも分かってない

541 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:49:19.91 ID:4ANCEilKd.net
なんか知らんが今日やたら一騎討ち起こった
起こっても問題ない時は起こらんくせに起きて欲しくない時に起こるんだよな

ぶっちゃけ上に行くにはこれも必須スキルなんだろうけど、どうも苦手だ

542 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:49:54.07 ID:3fqquwzBa.net
>>519
征圧赤赤緑で真正面から突っ込んで刺さったから無理じゃない?

543 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:54:27.80 ID:LjjcO8Yj0.net
上方されからといってそっちに飛びつくよりいつものケニア使ってる方が勝てたわ

544 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:56:54.94 ID:jbSdMrPd0.net
>>543
熟練は勝つ為に重要だと思うよ

545 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 20:57:09.23 ID:Y/fCvh9la.net
孫桓砲弱すぎて震えたわ
名前忘れたけど昔で言う矢印キャノンの人とかどんな威力なんや

546 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 21:08:53.21 ID:fJv2EyKR0.net
サントラやっと開封できた。
自分には旧作より今作の方がツボかなー。
思ってたより曲数多かったんだなと思った。ステージとの組合せで覚えられてないからそういう印象無かったのかな。

547 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 21:10:38.48 ID:NyFREq9q0.net
槍趙雲も槍馬超もコレじゃないわ

548 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 21:15:14.90 ID:4ANCEilKd.net
>>529
まだ群雄にいない知力1制圧1復活にしよう(錯乱)

というか2コスト復活騎馬ってモヒカンと趙雲くらいしかいないような
復活将器持ちは結構いるけど

549 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 21:22:26.88 ID:VvBGf+agd.net
よし、魏の2コス復活騎兵として百億の張郃を復刻させよう

550 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 21:25:49.75 ID:JL0ki7WEd.net
地獄張コウの漫画家亡くなってたっけ…

551 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 21:26:40.00 ID:D0B5CBera.net
所詮この世は弱肉強食
強ければ生き、弱ければ死ぬ

552 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 21:37:43.17 ID:9otiPr7Q0.net
>>550
亡くなったよ

553 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 21:42:46.92 ID:w+izUFXB0.net
巨虎強い強い
赤壁強い強い

ってみんないうから両方入れたら負けまくったわ
騙された

554 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 21:50:31.71 ID:T3SyggFx0.net
そらラーメンがうまいピザがうまいって話題になってても両方ごっちゃにしたら食えたもんじゃないでしょ
火計ほしいんなら呂範当たり詰むのが精いっぱいなんじゃないのかな

555 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 21:53:15.30 ID:pRXOpcjrp.net
>>553
巨虎は全員アホにするのが最つよだから…

556 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 21:55:21.85 ID:HXn/CMNlp.net
火を入れるなら陸遜入り4枚でもやったほうがマシなのでは?

陸遜 巨虎 韓当 1.5孫策とか

557 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 21:55:39.49 ID:LCl7zazca.net
火計なら夷陵も悪くないはずなんだけどなぁ

558 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 21:56:32.28 ID:SD/iNgj20.net
号令はラインあげて打ちたい

素武力万歳

うーん、昔はどうだったか

559 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 21:57:04.17 ID:0SgbFPrt0.net
>>554
本当にラーメンにピザは相性悪いのか
トマトラーメンが有りならピザソースラーメンも有りなはずだし、サラミとチャーシューは同じ材料と考えたら結構良いところまで行くのではないか

560 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:00:06.24 ID:Xefy7kuda.net
巨虎に火計入れるなら戒めおすすめだぞ
なんかめっちゃ計略太くなってる
巨虎二回士気5一回で最終盤にもう一回士気5打てたりで士気の無駄も起こりにくい

561 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:01:31.61 ID:HXn/CMNlp.net
>>558
素武力万歳!
周瑜、ホウ統、孫桓、朱然、審配「おっそうだな」

3/6/0 の孫桓復活させよ?3/4/1 将器知力でも良い

562 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:03:46.76 ID:4+cj0YFap.net
>>561
ありえない

563 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:06:23.89 ID:Aih+7zaE0.net
徐庶も大概だったんだよなぁ
4/9伏とかバカでしょ

564 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:06:29.07 ID:teUWJlqe0.net
>>561
火計をさらにめり込み下方されたいのか?やめとけよ

565 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:09:50.32 ID:xcDDfsju0.net
孫桓は2だから違うけど徐庶とか大戦3はインフレにインフレを重ねたからしゃーない

566 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:10:06.59 ID:broz9/bSa.net
巨虎
+5、全兵種移動速度上昇、裏の手も搭載
神速
+3、騎馬限定、効果時間カス

神速使う意味ありゅ?

567 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:12:07.17 ID:pRXOpcjrp.net
>>566
そういうこと言うから騎馬単使いは一生馬鹿にされるんだぞ!

568 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:12:48.03 ID:Aih+7zaE0.net
やーいお前の神速+3〜

569 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:13:54.83 ID:tDfZ41Dud.net
>>553
巨虎、赤壁、宋謙、2コス孫策でずっとやってる人がいるからそこまで悪い組み合わせとは思わんが
デッキか立ち回りが悪いんじゃね

570 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:13:55.79 ID:0SgbFPrt0.net
>>564
孫桓、朱然、吾粲なんてもはや存在してるのかすら怪しいから
いっそ全部呂範合わせてしまった方が良いのでは・・・

5/6/2無特技とかちょっと魂込め忘れてんよー

571 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:25:16.13 ID:cG/IDc2d0.net
巨虎って青の上昇値が上方されてたのか
どおりで今日赤使われた方が嫌な状況なのに青しか打ってこないアホがいたわけだ

572 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:26:47.49 ID:G/LFzb0H0.net
2/7/1を差し置いて3/6/0が使われるとも思えんが

573 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:26:49.61 ID:esyMFPEc0.net
余計なことを考えて駄目になるくらいなら計略1本でいいわい
・・・がよくわかったのが辣腕でござる

574 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:28:57.62 ID:XyQMPzm0a.net
>>570
6/5/2強化戦法よりは5/6/2火計のが採用候補にあがりそうなのにな
メガネが悪いよメガネが

575 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:37:31.73 ID:NEiVQDLcM.net
青井の使ってるデッキを試しに使ったが、勝てる気が全くしねぇわ…

今日の頂上での青井の立ち回りとか真似出来るもんじゃねぇよ…

576 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:37:45.31 ID:uc95cWQp0.net
なんか俺下手だし勝てねーからもうやめるわ
じゃあな十年楽しかったぜ
クエDだせよセガ

577 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:40:20.80 ID:i3hOd+wud.net
>>576
クエDもどきのソウルリバースが転けたので無理やろ

578 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:40:25.31 ID:x2kclh8H0.net
>>559
http://imepic.jp/20190331/815710
お互いに想像してるものが絶対違っている悲しみ

579 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:41:02.70 ID:nLYP9b5h0.net
負けが込んだときは二週間に一回くらいにすると精神衛生上良い
勝ち負けどうでもよくなるしな

580 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:41:43.09 ID:XyQMPzm0a.net
>>577
クエD勢は対戦なんて求めてないんだよなぁ

581 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:42:20.70 ID:gMZSwpOrd.net
>>576
自分が楽しめるペースでほどほどに楽しめばいいんじゃね?
他社になるけど最近稼働したソードアートオンラインが近い感じじゃない?知らんけど

582 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:44:26.16 ID:EzxUQEnE0.net
吾粲さんはメガネよりスペ悪いとはいえまだ1コス槍でダメ計仕込める点で1.5火計連中と同格扱いはできんわ
メガネのせいで火計下げられて結局使われなくないのは一緒だけど

583 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:48:39.91 ID:jK1VRGuY0.net
verUP直後はシンプルな号令や前verの強デッキが使われやすいだろうけど二週間後ぐらいに騒がれそうなデッキやカードって何かありそう?
環境調整しなかった前verですら一ヶ月前と後では環境変わってたし今回の修正数と上昇数値なら絶対に一ヶ月内で環境コロコロ変わるよな

584 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:49:42.38 ID:uNW10s5Ia.net
ゴサン氏には、無特技という特技があるぞ

585 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:58:08.24 ID:rnCt/pBa0.net
最初に流行ったときも巨虎使ってみたけど全然勝てんわ
86661で城際で蒼打って四枚貼り付けるても全然城取れなくて負ける

586 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:58:29.21 ID:uNW10s5Ia.net
>>583
劉夫人

587 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 22:58:36.29 ID:fJv2EyKR0.net
英傑ランキングの参加資格変わるけど、階級の昇降格条件は変わらんのかね。

588 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:01:31.07 ID:7pw0xc4kd.net
>>585
86661ってどうなんや?
4枚か88632の方がマシやろ。

589 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:03:01.04 ID:LCl7zazca.net
漢董卓の爆発力はあんなもんでいいと思うけど知力依存は0.2cに下げてくれませんかね?

590 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:03:10.47 ID:HvV/dEZwa.net
2/7/1ダメ計って嘆くようなスペックじゃないしな
100戦くらいやってみて達人止まりくらいには使い手が居る

591 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:04:24.44 ID:zdUqJ1x1d.net
>>587
告知がないから昇降格と進行度の変更はないんじゃないかな

592 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:09:37.99 ID:esyMFPEc0.net
>>583
たまに話でるけどExシバシ

593 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:17:33.22 ID:fuakHMIQ0.net
>>589
この修正は欲しかったな
でも元凶は劉曼だと思う。あいつは知力上げすぎ

594 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:18:36.53 ID:wjQ5jcZp0.net
>>587
昇格条件の変更はいつもverupでやってたと思う

595 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:23:02.24 ID:SvGZkasR0.net
>>529

征圧2になるなら知力1っぽいな。
それにしても計略はゴミだからな。
今の士気まわりで8であれはちょっとなー

596 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:25:38.57 ID:LjjcO8Yj0.net
デッキ構築能力が壊滅的な人間にはEX樊氏のデッキが思いつかんな・・・
漢鳴舞6枚とか董卓朱儁樊氏陳珪とか変なデッキしか出てこない

597 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:25:59.84 ID:1j7QdNOb0.net
>>578
七志ってやたらトマト使った限定メニュー出したがるけど何なんだろうな

598 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:26:04.95 ID:8LB1QIxud.net
今まで日の当たらなかった武将が
使われるようになると面白いけど
王りょうとか知勇一転でのパーツとか
無特技号令はもうちょっと何とか
ならんかったのか

599 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:26:41.08 ID:njzgxbe6p.net
>>588
2コス入れる編成は1コスの穴がデカイからオススメしない

600 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:29:12.97 ID:gMZSwpOrd.net
>>595
知力2でも1でも多分そんなに変わらないし征圧2にしてくれるなら群雄SR龐徳使いは喜んで中知力を献上すると思うんだけどなあ。計略に知力関係ないし

601 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:31:10.11 ID:esyMFPEc0.net
単体超絶の漢鳴はちと使いにくいとこはあるわな
フィニッシャーにもなりにくいからいくつか手を用意しないといかんし

602 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:31:44.18 ID:HvV/dEZwa.net
イラスト セリフ 声 スペック全て可愛いからなんとかハンシ使いたいな

603 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:33:49.06 ID:VXfYm6Ze0.net
そういや巨虎蒼って速騎馬が走れるってマジなん?
強すぎない

604 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:35:32.45 ID:RUrQD326a.net
俺氏、舞姫Master持ちと当たるも踊ってもらえずに終了
これは試合に負けて勝負に勝ったということでよろしいですね?

605 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:35:44.27 ID:HvV/dEZwa.net
変わってなければ再オーラ不可なはず

606 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:38:08.80 ID:SzSZrQNE0.net
司馬師使うかーからのスタンプ取るの忘れてたやり控えの流れ

607 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:39:06.89 ID:G/LFzb0H0.net
>>603
エアプもほどほどにしたまえ

608 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:46:12.63 ID:k2arQU6X0.net
巨虎蒼
将器速度上昇速速速なら走れたりするんかな

609 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:46:22.16 ID:mRZFrAib0.net
>>602
大戦あるある
趣味カード使いたいからデッキ組むわ→中々勝てないな→こいつ(趣味カード)邪魔だわ

610 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:46:22.65 ID:WGjPRle00.net
速度低下が緩かった時代は副速3で維持は出来たって聞いた事はある
ガセかはわからんが

611 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:49:47.14 ID:G/LFzb0H0.net
エイプリルフールまであと30分足らずも待てない本物のただの馬鹿ばかりで困惑するしかない

612 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:50:21.98 ID:HXn/CMNlp.net
そもそも今0.5倍速だろ?
オーラ纏うには孫翔重ねないと無理だろ

613 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:50:34.99 ID:7pw0xc4kd.net
速度0.65倍に1.2倍を掛けてもオーラが維持できるゾ(池沼)

614 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:51:10.12 ID:2UItXSy90.net
>>609
そこで勝率と趣味どっち選ぶかがガチとエンジョイの分岐点になるのかな

劉夫人は曹操の裏択がぱっと思い浮かぶけどどんな構成が話題に出るのかな
槍少ないデッキに刺さったり敵の槍に刺さったりだけど使ってて結構楽しいわ

615 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:52:20.18 ID:7pw0xc4kd.net
デッキケースに常にデッキが5個はないと不安になる。

616 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:52:26.28 ID:x2kclh8H0.net
あれじゃね。再加速は不可だけどオーラ維持は可能みたいな
2の王者でオフラの1凸まじ重要みたいな

617 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:53:55.75 ID:/5tQP7qar.net
修正表見てるけどやっぱコレジャナイ感強いよなぁ

アニゲラ馬超とか、3コスト10/7とかにして良いから、戦場の半分ぐらい弾けるようになったら一気に面白いカードになるのにな

618 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:53:57.35 ID:a8qpDst20.net
>>595
そうなった場合8/1/2で特技ない分ハゲに少し劣るな
将器では買ってるけど

619 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 00:01:40.11 ID:yYUmeaHQdUSO.net
>>617
スペック採用まったなしだな

620 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 00:06:25.99 ID:bZc19PJm0USO.net
>>617
突撃セリフが勝った勝ったになりそうですな

621 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 00:14:40.59 ID:ZFvAh3w30USO.net
エイプリルフールだが、冗談みたいなネタデッキを全国大戦で見たい

この前は袁術陛下の大将軍デッキに当たったな

622 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 00:16:33.76 ID:T29DZheb0USO.net
蒼は速軍速玉だと走れたんじゃなかったか

623 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 00:32:42.52 ID:ZX1UwZEJ0USO.net
>>583
巨虎が戻って来ただけで何も変わんねーよ
士気溜めてカウント見て号令前出しするだけのゲーム

624 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 00:40:20.55 ID:ZP4AEEW70USO.net
そんなに巨虎ばかり出てくるか?

625 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 00:40:36.76 ID:NUiqK9kldUSO.net
真夜中、家路につくときになんとなく怖い道ってないか?
普段人も通らないような不気味な小道で、
人とすれ違うときは本当にひやひやする。

ただ、今日の俺は違った。
オシッコとウンコを限界まで我慢していたんだ。
飲み会の店でゴキを見てからトイレに行けなくなった俺は、家まで我慢しようと決めた。

最初の頃は余裕だと思ってたんだけど
急に尿道に痛みが走り出し、お尻から「プヒヒ♥」と愛らしい音が漏れ始めた頃にはもう大変だ。
前からも後ろからも早く出たいと急かされる。

もう限界かもしれない
そう悟った時の俺は勇ましかった。
普段怯えていた自分が嘘だったかのように不気味な小道を通りすぎた。

そして何事もなかったかのように便座の上に腰を下ろし
溜め込んでいた汚物を便器いっぱいにぶちまけたんだ。

ブシュー…
トイレの中に気持ちのいい音が鳴り響く。

そのとき初めて俺はオシッコとウンコを最後まで我慢したことを実感し
がむしゃらに前に進み続けた自分に称賛を送りたくなった。

626 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 00:43:24.52 ID:fbnoZXcX0USO.net
巨虎ばっかりってことないがそりゃ前よりは見るよ
でも孟獲に勝てないと思う

627 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 00:45:25.47 ID:ZFvAh3w30USO.net
>>589
漢董卓と滅葬董卓の影響で、全く目立たない暴虐董卓…。

628 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 00:45:57.90 ID:rFdpSvwSHUSO.net
何だかんだ今バーも孟獲が正解か

629 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 00:55:28.59 ID:Xm+yVlTNaUSO.net
>>614
趣味カード使うなら3割は覚悟してる

630 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 00:58:40.37 ID:hQvlaWalHUSO.net
次こそ排出版の樊氏が登場してほしいな、EX版が3枚も(無駄に)出てもういらんと思うが。

631 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 01:07:07.78 ID:EcGarXV20USO.net
樊氏ばっか出るけど、趙雲の嫁は出ない謎

632 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 01:18:22.37 ID:Rv7BWFAm0USO.net
>>631
名前の残る何とかの妻ですらお腹一杯なのに
名前の記録すらない何とかの妻みたいなのはさすがにいらないよ

633 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 01:27:07.24 ID:EcGarXV20USO.net
>>632
いきなり女性差別かよ

634 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 01:35:13.74 ID:ZP4AEEW70USO.net
それマジで言ってるのだろうか

635 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 01:36:48.81 ID:ny9sA3V70USO.net
テコンダーなんたらのネタでしょ

636 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 01:44:49.97 ID:mxjWMH1GpUSO.net
多分>>631は馬超の妹のことを言ってたんだと思うぞ
完全なオリキャラだが

637 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 01:47:18.00 ID:hQvlaWalHUSO.net
中国の民間伝承では、孫軟児という妻がいたと言われてるぞ。

638 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 01:47:26.44 ID:ny9sA3V70USO.net
反三国志だかで華キンが犠牲者になる話で出て来るやつだっけ

639 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 01:53:10.31 ID:QOEi7SRHdUSO.net
>>636
馬雲騄って架空キャラだったんだな
TCGの方で居たし戦わないにしろ存在していたものと思ってたわ
あのヴァルキリーみたいなデザイン好きだから登場して欲しいんだけども

640 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 02:00:29.90 ID:Rv7BWFAm0USO.net
>>637
その民間伝承は張飛が恩返しにけつを貸す話レベルの小噺なんで採用されてないのでは

641 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 02:06:21.53 ID:W82hHKAAaUSO.net
楊貴妃のあとに張飛が来たってやつ?

642 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 02:09:46.68 ID:UAcgcy7u0USO.net
>>633
女性差別もクソも三国志が題材なんで
基本的に女の出番ねえんだよな。

王異は当然として、祝融みたいに演技でもいいから、ある程度有名なら良いよ派

643 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 02:14:41.48 ID:+9Mr7L9G0USO.net
エイプリルネタあるかなー
いきなりみんな覇者になってたり(^ω^

644 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 02:15:11.13 ID:SzhmHupk0USO.net
>>642
女性自体はどうでもいいけど高リアリティ独占するのはやめてほしいね
結構前だけど侯氏が生放送で公開されたとき白馬陣は嬉しいけどこいつ誰だの知名度低い奴にSR枠潰すなだの賛否両論だったな

645 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 02:21:38.71 ID:wZOQcWZk0USO.net
SR厳氏なんでこんな高いんだ
誰も使ってねーのに

646 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 02:28:09.01 ID:ApOtiCMfdUSO.net
>>643
ワンダーラーン
https://dotup.org/uploda/dotup.org1811370.jpg

647 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 02:42:57.72 ID://PaSF6WaUSO.net
EX司馬師が はやりそうやね
三パターンの形と当たったけど あれは つよい

648 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 02:45:58.12 ID:ny9sA3V70USO.net
>>639
いいんじゃないの
架空の人物としては関策はともかく王桃あたりとは同じようなものだし

649 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 03:05:38.85 ID:AdJHrr0sdUSO.net
なあ…変若のチンポって
変若ンポじゃね…?

650 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 03:05:58.78 ID:AdJHrr0sdUSO.net
あ、すみません。
スレチでした!

651 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 04:45:03.83 ID:GzIyLt2HrUSO.net
なんだコイツ!

652 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 05:17:27.32 ID:GzIyLt2HrUSO.net
大阪の人って人懐っこくて意外と親切なんでビビったけど、ほぼすべての人が親身になって教えてくれる最後に「知らんけど」って付け加えてくるからちょっと不安になる
まぁ大体間違ってたことないんだけど、あれ何なん?口癖なん?

653 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 05:34:06.94 ID:z4B7BlY4pUSO.net
暴勇の範囲が広がるらしいぞ!

654 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 05:42:24.87 ID:W8imC0Ai0USO.net
賈南風に居場所を取られ班長の強さに嫉妬した
李通って奴の攻城力が姜維並みになるらしい

655 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 06:06:57.67 ID:sC+LaMsvpUSO.net
>>652
大阪と言うか関西の言い回しだな
知らんけど

656 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 06:45:41.32 ID:rp5mc3SB0USO.net
>>652
あれクソムカつくよな

657 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:03:38.46 ID:OFeLci8CpUSO.net
EX司馬師いまいち立ち回りがわからん
孟獲にせよ巨虎にせよぶつかりあったら負けるしスルーカウンターするほど効果時間もない

658 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:28:51.72 ID:dy1M0m6L0USO.net
>>654
龐徳さん荒ぶるからNG

659 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:34:11.32 ID:ZFvAh3w30USO.net
>>642
今の大戦は女武将ばっか増やしすぎだよな


貂蝉や祝融や王異ぐらいならともかく、
孔明の娘みたいなのまでわざわざ追加する必要あんのか?
もっと力を入れるべきところあるだろ、運営

660 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:37:24.92 ID:LQCBV3P/dUSO.net
本日も硬派くんがいらっしゃしました

661 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:37:48.85 ID:lrkHk3lx0USO.net
シューティング界隈みたいやな

662 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:38:27.51 ID:ZP4AEEW70USO.net
そうだよな男女関係なくガンガンカードを増やす事にもっと力を入れるべきだよな

663 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:42:34.54 ID:Pl1p+zaQMUSO.net
新元号は甘寧

664 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:42:38.24 ID:VPJh0Po4dUSO.net
>>652
99%正しいと分かっていても100%とは言い切れない事ってあるからね
断言する言い方しちゃうと万が一間違ってたときに困るから、敢えて若干濁した表現をすることで全責任は負えないという意思を示してるんだと思うよ
知らんけど

665 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:42:45.21 ID:dy1M0m6L0USO.net
夏侯恩とか出されるくらいなら諸葛果が良いです(軟派

666 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:43:30.34 ID:A5Em/E9xpUSO.net
>>659
その方が売れる
これがすべて

667 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:45:13.65 ID:JRTaE0wm0USO.net
>>652
適当に話し合わせてるだけやねん
知らんけど

668 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:46:04.25 ID:rnzF+nk80USO.net
リカク&カクシはそれぞれ出してやれよと思ったな

669 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:46:16.79 ID:sSWFO1SH0USO.net
せやなー

670 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:47:32.64 ID:oufIzUvZaUSO.net
巨虎歩夫人4で行こう
歩夫人で強行突破して青撃つだけの簡単なお仕事です

671 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:48:31.63 ID:bxaK1p+Z0USO.net
チンチンも分かれたのは良かった

672 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:48:51.51 ID:ZFvAh3w30USO.net
>>666
糞運営乙


女性差別云々以前に、ゲームがつまらなかったらどうしようもないだろうが
今の運営は女武将のオッパイとケツしか興味が無いのかと勘繰りたくなるわ

673 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:50:33.09 ID:bxaK1p+Z0USO.net
またホモが沸いてしまったか

674 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:51:25.99 ID:ZFvAh3w30USO.net
電通から工作湧きました

675 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:53:20.44 ID:GLjUvCBuMUSO.net
マジで頭おかしい人じゃん
結婚とかできてなさそう

676 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:54:37.95 ID:ZFvAh3w30USO.net
>>675
で、あなたは今の大戦についてどう思ってんの?

677 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:56:36.60 ID:JRTaE0wm0USO.net
大戦を真剣に憂いているんだから真剣にレスしてやるべきだろ!
知らんけど

678 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 07:57:46.78 ID:fpqPpngt0USO.net
>>652
訳すと、
自分はそうだと思うけど間違ってても責任は取れないよという意。

679 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 08:04:56.87 ID:3Wl2tOQ9MUSO.net
lovを終わらせたこういうのが
どんどん流れてくるやろなぁ

680 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 08:11:46.59 ID:oufIzUvZaUSO.net
槍甘寧は、最盛期天啓が掛かった二体を最初から最後まで乱戦付き合って死ななかった程度には硬かった

その頃よりパワーアップしてるのだろ?パーツとしては全然ありだ

歩夫人4で行こう

681 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 08:31:55.61 ID:u9+UeRzSMUSO.net
>>680
槍甘寧、巨虎、馬リョウ統、歩夫人とかがいたんやが?
スペックの暴力に耐えられるかの開幕乙気味デッキだったわ

682 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 08:32:42.69 ID:W82hHKAAaUSO.net
甘寧ってガッチリ防御なエピソードあったのかね

ってまあ武将のエピソードと計略内容とか無関係のも多いけど

683 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 08:36:48.00 ID:dgB/psDh0USO.net
>>681
歩夫人がどうしようもなく硬いから困る
あれって計略中は武力差いくつまでを無視できるんだ?
同武力や+1程度だと全く兵力を減らせてるように見えない…

684 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 08:43:29.05 ID:Whwpsr3RaUSO.net
歩夫人は乱戦だけなら英傑とぶつかってとんとんかな?
って体感
ライン上げの難しい呉礎にいれると良いしごとする

685 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 08:44:34.53 ID:K0kUbAu1dUSO.net
もし中途半端なサブカ使いがいたら教えて欲しいんだけど
10州とか11州で勝率75%位のサブカが
俺みたいの勝率45%の雑魚に負けるのはやっぱり悔しいものなん?
最近慣れもあってそれ位の勝率のサブカに時々勝てるようになってきてさw
勝って気持ち良くなりたいサブカで雑魚に負けたらどうなのかな?って思うんだわw

686 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 08:59:00.34 ID:tjV752hBdUSO.net
それくらいで悔しくなるならすぐに作り直して勝率リセットするだろ同じサブカ引かなきゃ連勝街道だろうし
というか勝率75%ってサブカなのか?

687 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 09:04:07.99 ID:qG65cEJ2pUSO.net
十州とかならシリーズ経験者やセンス良い人は75%ぐらいで駆け抜けていきそうなところではあるよな

688 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 09:08:39.84 ID:OYAqm5jHaUSO.net
俺サブカじゃ無いけど勝率45パーの雑魚に負けたら悔しいよ

689 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 09:10:21.70 ID:yDWIUJknMUSO.net
>>685
こう言っちゃなんだが勝率75%程度じゃちょっと格上程度の差しかないぞ

690 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 09:19:36.75 ID:L1ETVJMt0USO.net
デッキに刺さる事もあるし精神的に苦手なものもあるし
負けたらああやれば負けてなかったのにとかそっちの方に頭使うな

691 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 09:28:10.54 ID:3hhId7oDdUSO.net
新元号が決まって一番最初にやることは
新元号を手に馴染ませるための書き取りです
要はおはよう

692 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 09:28:32.74 ID:h40mCrcPdUSO.net
>>684
全盛期がっちり並やな

693 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 09:30:17.94 ID:Fwhg0CbQ0USO.net
全皇后がぽっちゃり増しやな

694 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 09:31:00.73 ID:zJDoFhW6dUSO.net
>>687
ブービー鍛冶ディスってます?

695 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 09:39:46.53 ID:UiE+1CSLdUSO.net
対戦ゲームだからな、相手が誰であろうと負ければ大なり小なり悔しいさ

696 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 09:43:17.80 ID:upCuwGjbrUSO.net
ワイサブカ
メインデッキで狩りしてやるぜと試したら20戦12勝
ネタデッキだと20戦19勝で困惑
まぁ平日とかサブカ同士が当たるし多少はね?

697 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 09:45:54.94 ID:j+4qFGC80USO.net
サブカ勝っても本当の階級わかんないからなーそこらへんちょっと卑怯やなー
ビッグキリングしたら嬉しいからサブカ人は@のあとに数字とか覇とか王とか付けて

698 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 09:53:06.04 ID:u7+kBBQ90USO.net
このverから巨虎使った低州だけど槍周姫孫策吾彦で8割は勝ててるなぁ

開幕衝軍象単には手も足も出なかったけど

699 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 10:04:38.70 ID:cwUykvRtMUSO.net
>>685
お前が今からサブカ作って、今verなら巨虎か蜀孟獲使えばそれぐらいの勝率で11州ぐらいまで行くぞ
その位置なら麒麟児でもそれぐらいいくんじゃね

700 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 10:06:30.54 ID:EUs1TSTAdUSO.net
サブカ云々の話を延々と繰り返してるけど
プレビュー数高かったのかな?

701 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 10:11:50.38 ID:QA+ICuOJdUSO.net
ひたすら全国挑んで全国挑んでデッキ考えてデッキ考えてりゃサブカなんか作ってる暇無いよ
要するにサブカなんぞ作ってるのは何やらせても世の中冷めた目で見てる努力なんぞ一度もしたことの無い世間知らずということ

702 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 10:15:50.70 ID:zJzsAxwXaUSO.net
白馬つええ

703 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 10:21:47.81 ID:Whwpsr3RaUSO.net
>>692
まぁ士気5になったけどね

でもリジェネがあるから兵力管理やカウンターしやすい、コス1の2/4/1柵魅が持つってことを考えると破格

704 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 10:24:03.96 ID:JQwHw4H70USO.net
実質管理人さん

705 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 10:53:06.48 ID:KyHgaHY6dUSO.net
誰か今バーの白鶴の慧眼のカウント分かるやついる?

706 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 11:01:34.13 ID:X2EuFgpidUSO.net
>>705
https://dotup.org/uploda/dotup.org1811526.jpg

707 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 11:03:52.72 ID:7XGPV3kOdUSO.net
今年はエーポーネタ無さそうね

708 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 11:06:49.41 ID:KyHgaHY6dUSO.net
>>706
助かるありがとう
約9cって考えるとワンチャンありそうな気がしてくる
デッキ考えてみようかな

709 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 11:07:25.95 ID:jMBpbhxmaUSO.net
サブカは、単純に金の無駄。
作った方がお得みたいなのは気のせいで、使った金の何分の1かが戻ってきてるに過ぎないんだなコレが

710 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 11:09:40.08 ID:Xjv6+bI5aUSO.net
>>709
俺は時間の無駄だと思う

711 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 11:16:05.08 ID:A5Em/E9xpUSO.net
全てにおいて無駄

712 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 11:26:03.87 ID:XRQ8cmrPdUSO.net
サブカ肯定する気は全く無いが、金や時間の価値観なんて人各々だから水掛け論にしかならない

713 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 11:30:02.25 ID:Rv7BWFAm0USO.net
最終的には遊興費自体が無駄に落ち着いてしまうからな

714 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 11:30:36.99 ID:Rp2AEdbSMUSO.net
ロブ死んでこっち来たけどサブカっぽい連勝中かこんなに負けてよく続けれるなってくらい負けてる人のどっちかしかおらんな

715 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 11:33:54.00 ID:qvJcr/K/MUSO.net
元号発表いいですか?

716 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 11:39:42.88 ID:iejNmMKZdUSO.net
早く発表しろ

717 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 11:41:58.25 ID:FgdXdNGN0USO.net
お前らシミュ三国志で皇帝を廃止して新しい年号つけるとき何にしてる?

718 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 11:42:35.00 ID:sW5x214JdUSO.net
>>715
あくしろよ

719 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 11:45:39.85 ID:gkCIVxMgdUSO.net
年末キャンペーンで主将器変更券欲しさにサブカ量産したけど
全然使ってないわ。
今思うと金の無駄だったかも。

https://i.imgur.com/CQNOKs7.jpg

720 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 11:50:51.65 ID:wZOQcWZk0USO.net
呉の傀儡やばくね?回復量おかしい
武力上がらんというだけでここまで違うもんか

721 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 11:53:32.79 ID:kN4eMHie0USO.net
砦に入ってお試しデッキで負けてもいいのに
気楽なせいかストレートで通ってしまう不具合

>>679
流石に考え甘くないですかねぇ…

722 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:01:51.91 ID:GOLxxAK4a.net
英傑覇者からになるけど今月からマッチも変わるんだっけ?

723 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:07:01.75 ID:dVE+M6laM.net
>>719
酸素も無駄だから呼吸止めよ?

724 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:11:18.26 ID:dlYEh2Zpd.net
令和でサブカ作るわwww
狩られて震えろ

725 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:12:23.01 ID:fpqPpngt0.net
英傑リーグが覇者からになるから、
4の時のように、代打ちラジコン軍師の晒しが増えるかもね。

726 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:12:33.10 ID:TCd+unEcd.net
狩られて震えろの一文のセンスのなさに震えたわ

727 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:13:43.55 ID:ElNzICdja.net
やっぱつ令和

728 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:15:24.56 ID:bk9UnJ+Cd.net
昨日勝率80%辺りのサブカにV字空撃ち出来て気持ち良かった
でも報復が怖かったから家に帰りました

729 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:15:37.53 ID:bcl7ol3f0.net
令和の大戦勢

730 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:16:51.17 ID:u5g1Cjs+d.net
みんななんでそんな勝率高いの?
俺45%しかないし負けの方が200以上多いし一生取り返せる気がしないのに

731 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:18:04.00 ID:TCd+unEcd.net
>>730
大戦4からならそんなもんやろ
経験者でそれなら…うん…

732 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:18:58.08 ID:zJDoFhW6d.net
>>714
LOVみたいな最初から死んでるアケゲ良く続けられたなw

733 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:19:08.56 ID:SuAwsBXRH.net
田豊投獄時代からやってるけど5割切ってる雑魚もおるで

734 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:19:09.05 ID:j+4qFGC80.net
>>730
お前から勝率貰ってんだよ(´・ω・`)
41%保てるのもお前のお陰だ・・・

735 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:20:05.28 ID:fpqPpngt0.net
松裕さんや和井さんも見てもわかる通り、
4から始めたのなら普通だよ。
旧作や戦国やってたのなら、もう少し頑張ろう。

736 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:20:17.49 ID:L1ETVJMt0.net
>>725
軍師いなきゃ昇格戦突破出来ないレベルが
バッチ目的に覇者に上がってフルボッコにされるってどんなマゾなんだ?

737 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:21:36.56 ID:2Xaox7Qcd.net
>>730
45%って特別低いわけでもないぞ?

738 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:21:45.29 ID:GR8HTwypp.net
乱世の群狼から始めて53%です

739 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:21:54.29 ID:ElNzICdja.net
問題は最新勝率だぞ

740 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:23:21.93 ID:u5g1Cjs+d.net
>>731
1を一瞬だけやって4から初めて3000試合くらいやってる
最近やっと5割くらい勝てるようになったけど14に上がったらもう5割勝つとか無理そうだし勝率50に越えることは無さそう

741 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:24:12.84 ID:Hr4fbprHa.net
旧三国志から間断なくやってて勝率40%の俺が通りますよ
もう嫌になってくるぜ!

742 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:24:43.52 ID:Whwpsr3Ra.net
https://twitter.com/taisen_ko_ho/status/1112542599729082368
恒例のエイプリルフール
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743 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:26:49.14 ID:e81Vhdiwd.net
>>728
不意打ち・奇襲、そういう可能性さえ排除出来れば相手が鉄パイプだろうがナイフだろうが勝てるから安心して返り討ちにしてあげなさい

744 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:31:06.22 ID:fpqPpngt0.net
損得で考えると、
勝率50%で特別進軍の恩恵をトントンで受けられているから、
そこを目指すといいかもね。

745 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:32:41.02 ID:KcmryI3/d.net
サブカは時間の無駄かもしれんが、メインの負けも時間の無駄だから勝ち続けるサブカは無駄じゃないんだよなぁ

746 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:33:55.99 ID:kZ1vZqUEr.net
三国志大戦ってシレッと5になったけどあれはなんだったんだろうな
晋追加の影に隠れたってより意図的に隠した感じするわ

747 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:34:36.62 ID:qG65cEJ2p.net
>>745
メインの負けは時間の無駄じゃないんだよなぁ
良い勝負するから面白いのであって、
格下相手に作業するのが無駄なんだぞ

748 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:34:45.62 ID:hIMx7tB/0.net
大戦4から始めて晋追加の時300勝350敗とかだったけど昨日やっっと515勝515敗まで持っていけたよ褒めて

749 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:35:42.02 ID:I7RMsW/70.net
4っぽいけど4じゃないって言ってたから5も同じなだけだろ
正式にはナンバリング無しで三国志大戦なんだから

750 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:36:50.34 ID:qG65cEJ2p.net
>>746
そもそも公式は三国志大戦4じゃなくて、三国志大戦でナンバリングは一度も変わっていない。
タイトルロゴで実質的なナンバリングはしてるけど、
カード排出停止とかしないという意図でナンバリングは変えない方針だって何かで話してたはず。

751 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:37:34.10 ID:e81Vhdiwd.net
新サクラ大戦のキャラデザ聞いて衝撃受けたが、師匠も女性キャラ大戦で書いてくれないかな

752 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:38:00.32 ID:HZAoH69ud.net
負け=時間の無駄って発想は根本的に対人ゲー向いてない

753 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:38:08.83 ID:HPFXr2Pa0.net
晋追加の時に遅延勢やってれば大分勝率盛れたでしょ

754 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:40:13.24 ID:5SWHtyDg0.net
旧作プレイ初期は負け越してたランカーも何人かいるようだし、今楽しく遊べてるならあまり気にしないのが良いのでは。
個人的には通算勝敗数削除してくれた方が嬉しいけどね。なんだかんだ気になるしw
ついでにサブカをやる理由やされて不快になることも減るかも?

755 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:41:06.20 ID:CcTvmIPop.net
ダメでしたの配信でブービーカジ出てたけど
なんか普通のおっさんで芸人とは思えんかったな
しゃべりも棘あって絡みずらそうだったし

756 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:42:12.91 ID:QPiDb+Wmd.net
勝率どんだけあろうが今の階級が実力だしな
知り合いでわざと覇者にならずにずっと勝率稼いでるのいるけど情けなくてしょうがない

757 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:43:48.63 ID:u5g1Cjs+d.net
言うてブービーって元芸人でしょ?
別にゲストって言ってもゲーセンにいてちょろっと出ただけだしあんなもんでしょ

758 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:44:13.30 ID:9AidDKBVr.net
>>755
売れてないピン芸人がコミュ力あったら逆にやべーわ

759 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:45:04.26 ID:vSJDaHUaa.net
勝率50%を目標にしてるけど1%上げるのすらキツイ

760 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:48:24.25 ID:qP7Mudbs0.net
基本的に勝率高い奴は上手いからな

761 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:50:33.70 ID:9AidDKBVr.net
>>759
わかりみが深い
調子良いときに限って、よーわからんネタデッキ使いのめちゃ上手いやつにボコられてそこから連敗する

762 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:50:37.76 ID:e81Vhdiwd.net
この痴れ犬共ぐぁーー!!
全国大戦で勝ちサブカ共をなぶり殺しセンモニを独占するのは何のためかーーっ!
三国志大戦をプレイし三国志大戦プレイヤーとなった者が敵を選ぶとは何事だ!!!

763 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:56:34.61 ID:E1ty6+UZM.net
45%だけど50%越えの人に勝つと気持ちいいから今のままでいいぞ

764 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:57:21.72 ID:iCmelgfwM.net
このスレ勝率45%多過ぎじゃね?

765 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:58:38.43 ID:KcmryI3/d.net
>>747
確かに言い過ぎかもしれんが、ランカーからしたら時間の無駄になってるのは申し訳ねえなぁ

766 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:01:21.58 ID:qG65cEJ2p.net
>>764
大体が勝率45%〜55%に集約されるし、
49%の人とかも負け越しって意味では45%っぽい立場で喋るんじゃないかな

767 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:02:24.04 ID:mrQncy0rM.net
戦国から大戦始めたけど
テンプレ使わないで好きなカード
スキルとかも独学で
リーグ上がり過ぎないようにするやり控えをせずに2000戦くらいまで45%だったな

そっからあと2000戦で48%まで行ったけど
後半2000戦でやっとこさ51%だったって事になるわ

大戦シリーズ初めて&一人&非強テンプレ
→45%の法則

768 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:04:07.59 ID:j+4qFGC80.net
昔は結構あったんっすけど
プレイ料金安くなって捨てるのが多くなりましたね

769 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:04:57.80 ID:iejNmMKZd.net
やればやるほど総合的な勝率は変わらなくなるからなぁ
最新で勝ち越せてりゃいいねん

770 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:05:38.90 ID:UZbLFIOka.net
勝率?気にしてない。そんなん一々気にしてたら縛り遊びの阻害になったり愚痴言ったりするしかなくなるので

楽しまなきゃゲームの意味が無くなるのに、わざわざノルマみたいなのを設定してアタフタする必要性もないのでの
そこら辺は若いのに任す。私はノンビリする。

771 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:06:01.61 ID:OUdjBos1a.net
わい戦国勢49%
勝ちと負けの数同じになったと思ったら
引き分けのせいで49・・・

772 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:06:14.36 ID:e81Vhdiwd.net
0000やってランカーとたまに当たるけどいちいちランカーにとって時間の無駄だの考えてない
むしろそう思うんなら死ぬ気で闘わないといけない

773 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:08:56.74 ID:UZbLFIOka.net
見てみたら45%で11州昇格戦の真っ只中だった

774 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:11:44.11 ID:1v+++kTxp.net
>>585
これ。やることたいしてないし。

775 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:12:47.16 ID:BCZsMtkA0.net
無名の女性武将でるのは時代だから仕方ない
civ6とか半分近く女性だ
ほぼ知らん奴も多い

776 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:16:08.14 ID:y1WcRLKP0.net
2からジワーッと続けてて、調子次第で最新6〜14をウロウロする45%
こんな調子だから晋追加直後の50敗を精算出来やしない

777 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:20:12.07 ID:OYAqm5jHa.net
搦ナきゅんや黄皓ちゃんみたいな女の子っぽい男性武将出すなら男の子っぽい女性武将も出さないと差別だよな

778 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:21:30.58 ID:e81Vhdiwd.net
真鍋讓治でも呼んできて書いて貰うしかないな
でも最近はすっかりエロ漫画家だし無理か

779 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:22:27.64 ID:fHu203IW0.net
ケ芝きゅんと黄皓を同ジャンルに扱うとかこれ死罪でしょ

780 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:22:39.74 ID:HZAoH69ud.net
>>766
でも身長169cmの人は「170cmくらい」って言うよね(´・ω・`)

781 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:23:11.20 ID:2Xaox7Qcd.net
>>777
好みの分かれるところであろう?

名前もわからん女を出すのはまあ仕方ないとしても
無名かつ根拠もない奴の武力を4以上で出して欲しくないわなあ。

呂布の娘だから強い!とか
馬超の娘だから強い!は正直アホかと馬鹿かと。

782 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:23:56.25 ID:JRTaE0wm0.net
勝率の話は止めようよ!1からやってて5割勝ててない友達が泣くから!友達が泣くから!友達が!

783 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:24:00.15 ID:K1uPt8lNa.net
2までやってた復帰組だけど勝率40%程度っす
復帰組が強いとかどの次元の話なんじゃ?っていうね

784 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:24:07.00 ID:HZAoH69ud.net
>>777
ミニスカ歩隲きゅん忘れないで

785 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:25:28.25 ID:wocDK3Vw0.net
45%くらいが多いならそれはマッチング割りとちゃんとしてるんだからええやん
自分のも相手のも勝率なんて気にしたことねーわ

786 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:26:32.80 ID:UomqluvVr.net
うーん、やっぱつ令和

787 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:27:37.41 ID:e81Vhdiwd.net
>>781
その点戦国時代は女性の活躍の記録はかなりあったから楽だったな

788 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:30:05.69 ID:UomqluvVr.net
>>781
名前も知らないのはきみの勉強不足では?

789 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:32:49.62 ID:CnqFhoSHa.net
争いを好まない非常におしとやかな娘さんだった可能性もあったはず>呂姫
計略は投げ天下無双だな!

790 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:36:04.07 ID:UomqluvVr.net
戦国無双に呂姫はマジで凛々しカッコいい

791 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:36:21.95 ID:UomqluvVr.net
みす三国無双

792 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:37:56.93 ID:rp5mc3SB0.net
>>789
投げられた側が突然ジャンプするわけか

793 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:40:53.12 ID:/weEefmrH.net
そういや天下無双の号令ってあったけど、アレが復刻したら全員ジャンプするのか

794 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:41:00.20 ID:2Xaox7Qcd.net
>>788
お前は三国志時代前後の人物を隅から隅まで把握してて
超マイナーな女が三国志の武将として出てきたら嬉しいの?

マウントの取り方が雑すぎて頭の悪さが滲み出てるんだよなあ。

795 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:41:52.25 ID:HRUbf5Pud.net
>>782
本人定期
煽りだけどそれでモチベ保てるの凄いと思うわ

796 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:42:57.56 ID:SvKQ7v1Td.net
>>748
4から負け越しスタートで5割迄戻したのは凄いね、おめでとう
たかがゲームとはいえ努力が報われるの聞くと自分も嬉しくなれるね

797 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:43:45.17 ID:e81Vhdiwd.net
武闘派女子のイラストは賛否が分かれる
戦国でも仮面ライダー2号とか妙林尼や池田せんとか3コスの宴謙信とかは評価かなり高かった
三国だと呂姫とか祝融はイラストは良いな

798 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:44:26.31 ID:UomqluvVr.net
>>794
めっちゃブチ切れてて草
自分の無知を棚にあげて

799 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:44:42.87 ID:yvVTT0Bya.net
>>793
野襲の号令になりそう

800 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:45:33.62 ID:e81Vhdiwd.net
>>799
9/6/2 城 槍で名前は木鹿大王な

801 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:46:37.72 ID:s8vY2tLdd.net
話ができるような知能すら持ち合わせてなかったか。

802 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:47:43.98 ID:L1ETVJMt0.net
>>792
舞が突撃にあう→そうだジャンプさせよう→踏みつぶし

803 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:48:04.10 ID:Rv7BWFAm0.net
>>755
かじ君が芸人としてどうなったかを考えればお察しでしょう

804 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:49:36.33 ID:IpkJmVRyM.net
>>766
これ>>780
勝率4割後半の人は勝率50%って言いそう
つまり勝率45%だと言う人は…

805 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:50:40.60 ID:FgdXdNGN0.net
勝率51%だから勝率100%みたいなもんだろ。

806 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:55:22.81 ID:q9HrhRZod.net
義勇勢なので対人は二州に上がってから天下統一戦で毎回14敗するお仕事

807 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 13:57:31.19 ID:PD5YW1Hwa.net
最近大会ないわね
やるとしたら晋大会か?

808 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:00:20.98 ID:bpOUqCjxa.net
>>592
あいつはあかんな
ちょいやり過ぎ

809 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:01:12.10 ID:j+4qFGC80.net
武力1上げることの狂気(文帝を見ながら)

810 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:08:52.63 ID:/VCFmViT0.net
名前の分からない女というか晋の時代は女に名前は無いぞ?
だから誰々の嫁といった位置で**貴人とか呼ぶ

811 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:10:56.62 ID:wkivvisc0.net
正確には○△さんから貰った嫁で○氏みたいな感じだな
一夫多妻だし

812 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:13:00.39 ID:rp5mc3SB0.net
>>802
舞う時にカードをちゃんと下向けておかないと
ジャンプした勢いで柵飛び越えてオワタ\(^o^)/ってなりそう

813 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:16:12.73 ID:q9HrhRZod.net
さんぽけの女性武将の列伝とかエピローグで
「正史には○○としか記載はないが…」とかぶっちゃけちゃうの好き

814 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:18:29.66 ID:Rv7BWFAm0.net
>>810
孫魯班(大虎)や蔡文姫を全否定していくガバガバ知識

815 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:18:43.77 ID:kW0HLUH4d.net
記録を残さない陳寿がわるいよ陳寿が

816 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:18:51.85 ID:OYAqm5jHa.net
つまり花田 勝 氏は

817 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:19:54.15 ID:BEXyUhKSd.net
公孫に嫁が居るな。公孫は白馬義従を持ってるから
嫁は旧作の白馬陣でええやろ(適当)

こんなん誰が得するんや…?
普通に公孫2枚目でええやん…

818 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:26:47.01 ID:Qreyib+ma.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org1808780.jpg
これ今日からだけどさ、マッチング幅かなり狭めたと思うんだが、これで平日ちゃんとマッチングするのかね?

819 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:27:03.09 ID:560gJndqd.net
女武将が出る度にさんぽけ含めてぶひぶひ言いながら全部印刷する俺みたいのがいるからSEGAも女武将を次々出すんだ
本当にすまない

820 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:38:40.41 ID:M0hUrOHaa.net
私はビジュアルあんま気にしないからなー
ウチのデッキは朱治さん以外全員ムサイ

821 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:40:05.35 ID:kZ1vZqUEr.net
>>750
なーるほど
そういやそんなのあった気がするな

822 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:40:09.18 ID:oai+q8AQd.net
>>819
純粋な疑問なんだけど、エッチなゲームやった方が良くない?
可愛い女の子でシコシコした方が幾らか生産性(意味深)あるんじゃない?

823 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:43:24.54 ID:MqxlYkbUd.net
初心者に使えて群ケニアをボコせるデッキってあります?

824 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:46:18.57 ID:qG65cEJ2p.net
>>818
前回も引き上げた時同じようなもんだぞ。
覇者今もう1200人ぐらいいるし。

825 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:49:42.41 ID:HBWbMFtm0.net
大体いつも上位1000人前後がフリマな感じだしな

826 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:49:59.83 ID:ekA9RYNK0.net
イケメンでもロリでもいいけどビジュアルは悪いよりはいい方がいいわ

827 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:53:20.15 ID:FH3R1rU/0.net
覇者も証0はヤバイ動きする奴ばっかやぞ

828 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:54:16.57 ID:9AidDKBVr.net
はなおすめっちゃ強くないか?
城門で回られたら攻城止めようがないし、お手軽なのに自城ダメージ低すぎだろ……

829 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:54:19.30 ID:JRTaE0wm0.net
覇者まではいいとして次の区切りの覇王はそれなりに時間かかりそうね

830 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:54:54.47 ID:OYAqm5jHa.net
孟獲もイケメンに描かれてたら使用率もっと高かったと思うよ是非は置いといて

831 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:55:10.04 ID:bgmlbNFc0.net
れいわということで漢か群雄でれいほうを出そう

832 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:57:21.54 ID:wocDK3Vw0.net
絵がかっこいいもかわいいもないなぁ
針人間に髭生やしたら関羽でいいレベル
見分けさえつけばそれでいい
正直一部カードはマジで見分けつかないのあるし

833 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:58:02.21 ID:9AidDKBVr.net
変換忘れてた。華雄な

834 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:58:23.98 ID:IeDfFM5Fp.net
量産型覇者は13州とさして変わらんよマジで

835 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:58:27.75 ID:HRUbf5Pud.net
>>832
脳に障害がありそう

836 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:58:55.14 ID:ekA9RYNK0.net
絵がかっこいいから流行ったとか使用率爆上がりってことあったか?

837 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 14:59:24.94 ID:I7RMsW/70.net
今作イケメン多い群雄大してみないしあんま関係ないだろたぶん

838 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:02:43.62 ID:+f08TAm/r.net
>>834
むしろ、上がってからぬるま湯にいる覇者より、覇者に上がろうと頑張ってる13州の方が切磋琢磨されてるから強いだろ

839 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:07:29.80 ID:MtqfVfJzd.net
今は覇者より二州のがマジで強いぞ
一ミリも城殴れなくてビックリした
覇者とか鼻くそほじってても勝てるし
二州やべーよ

840 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:08:05.20 ID:sdmQLtBhp.net
>>838
謎理論すぎて低州の嫉妬にしか見えない笑
さすがに覇者ゾンビでも松裕よりは強いんだよなあ、、

841 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:08:52.31 ID:jMBIChhWa.net
自分14州だけど、覇者の人は全員相当上手い人だと思ってる。
だって昇格戦7勝2負って相当厳しくないか?

842 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:12:22.47 ID:MFXAuhv90.net
覇者昇格戦ループしてるけど覇者と13州だと明らかに実力が違うぞ

843 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:14:28.08 ID:FH3R1rU/0.net
まだ13州ってポケモンならトキワの森くらいやぞ

844 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:17:38.90 ID:e81Vhdiwd.net
戦国のフィレッセみたいな美麗なデザインとかなら別に良いけど
あんまり関索のカキタレ共みたいな風俗嬢みたいの増やすのは好きじゃない

845 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:21:08.91 ID:rp5mc3SB0.net
>>843
ハナダシティかあわよくばタマムシシティくらいまで行ってるかと思ってたわ

846 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:21:18.74 ID:bxaK1p+Z0.net
さんぽけSR董白のイラストは最高だな

847 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:21:23.08 ID:JRTaE0wm0.net
>>843
例えるときはガンダムな!

848 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:26:12.18 ID:A5Em/E9xp.net
>>847
トリアーエズくらい

849 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:26:16.64 ID:FgdXdNGN0.net
エアプの雑なマウントにマジレスすんのもどうかと思うけど
13州って結構やりこんでるからなあ。

850 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:26:55.77 ID:IeDfFM5Fp.net
覇王がブウなら
覇者がベジータ、14州がダーブラ辺りか?

851 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:28:56.10 ID:oRHExlPQF.net
ガンダムで例えるなら13州はジャブロー戦くらいじゃない

852 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:33:22.20 ID:pdcri8zXa.net
覇者のなかでもゾンビと証増やせる人で差がある気もするけど
まあ今の覇者はゆとりだからなぁ
そうそう証割れないし

853 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:33:46.17 ID:rp5mc3SB0.net
>>847
ネオイングランド戦かあわよくばギアナ高地くらいまでいってるかと思ってたわ

854 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:36:50.74 ID:y1WcRLKP0.net
>>830
せめて歯を見せてなければ
同じ理由でさんぽけ版張任もなんか嫌だ

855 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:39:00.63 ID:+f08TAm/r.net
ガンダムで例えるなら、
13州は覇者より強い
ジーンが居なかったらジオンは勝ってた
これぐらいの納得できるモンゴン

856 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:46:03.16 ID:gNd95a9cd.net
張任はアケ版が好きなんだけどいい感じの将器ってメルカリでもすぐ売り切れちゃうんだな……

857 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:47:04.95 ID:ElNzICdja.net
最善を尽くしてもなお死ぬ、死ぬる時は死ぬのが戦!

858 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:47:12.97 ID:BCZsMtkA0.net
花関索って今のハーレム系アニメの先駆者だよな

859 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:47:58.19 ID:QHBy+sogp.net
>>855
量産機はガンダムより強い(W1話感
ガワが十三州とかでも要は乗り手次第よ

860 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 15:53:05.09 ID:aF1Ocpgka.net
>>859
人それをサブカと呼ぶ

861 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:00:08.02 ID:q9HrhRZod.net
>>858
しかし話の出だしが「後顧の憂いを絶つために関羽と張飛は互いの家族を皆殺しにしようとしました」なのが酷い

862 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:01:13.48 ID:BCZsMtkA0.net
>>861
作り話にしても怖すぎ

863 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:01:29.77 ID:hgQ/KLPiM.net
1からやってて十州勝率37%
号令の足並みそろえるのが下手くそなんで、フルコン主流の環境が辛い
配信見て勉強しろと言われるが、何を参考にすればいいかが分からん
そして行き着く先は開幕乙…

864 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:02:42.20 ID:6S8ws3fB0.net
>>858
三国志という「原作」に対して投入したオリキャラ主人公で
・関羽という伝説級武将の子という最上級の血統
・強くて超イケメン
・美人で強い4人の美少女を打ち負かして嫁にする
とアニメどころかなろう系ラノベ、さらにその前身ともいえる
ネットの最低系二次創作の要素しか無いぜ

865 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:07:08.67 ID:if6uCr1aM.net
久々に排出SR!
しかも持ってないやつだ!

暗 夜 の 残 光

866 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:07:20.68 ID:C+qbTBvIa.net
とりあえず覇王は14州に当たらなくなったのかな?
覇者はどうなんだろう

867 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:08:35.97 ID:lOUlGUr2d.net
関索が居る三国志は庶民向け
居ないのは士大夫向け

868 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:09:30.32 ID:ElNzICdja.net
三国志大戦でも華麗恥辱とかいうガチハーレムデッキだしな

869 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:09:55.10 ID:cvZIb2Voa.net
>>863
例えばだけど自分と相手のデッキ見たときに相手の伏兵の配置位置や法具は読める?
後はどうしてそのタイミング計略を打ったのかとかを考えてみると良いよ

慣れてきたら試合中に内乱でリードを取って守りのこのタイミング(相手が漢鳴3のタイミングでとか)で法具打って〜とか全体の流れを考えてみて一試合丸々シミュレートしてみればいい

870 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:10:04.26 ID:CcTvmIPop.net
甘寧の攻撃HEY!HEY!HEY!あるけど使い道が思いつきません

871 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:11:22.06 ID:ny9sA3V70.net
>>865
ジオンの残光みたいでカッコいいじゃん

872 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:12:06.33 ID:Rv7BWFAm0.net
>>870
主将器を速度にしてからが勝負です

873 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:13:24.70 ID:JRTaE0wm0.net
>>869
そういうのできなかったり面倒だったりって理由で行きつく先が開幕乙だと思うんだよね
偏見で悪いけど

874 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:14:22.77 ID:QHBy+sogp.net
>>863
敵、味方の部隊が何Cで死ぬかを把握すると足並みは揃い始める筈
守城中に部隊落とすのも、ライン上げ中に弱い所突かれて部隊落とすのも大体部隊の戦闘力を見誤って起こるし

とりあえず攻城は多少あげてでも、守城部隊は撤退させない練習が一番効くと思う

875 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:17:20.55 ID:BCZsMtkA0.net
法具に活つけて復活集めた曹髦は割と適当でも強いぞ

876 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:20:11.56 ID:wkivvisc0.net
ゾンビ求心強いぞ
ドクロ陳宮の2度掛けでファイナルアタックもなんのそのできる

877 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:21:30.87 ID:if6uCr1aM.net
>>874
昨日の頂上の青井のチョロ松はMVPだと思う
相手の再起を強要しつつ、相手の切り札を生殺しにして遅延するのは見事だわ
チョロが強いって言われてた時代を思い出した

878 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:23:38.51 ID:oq7dwKgM0.net
馬甘寧は回転時は3倍にしてくれ
回転なしが+4の1.7倍なのはもう諦めるから

879 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:30:48.91 ID:3K+/qAcUd.net
>>861
ホウカイ<代わりにやっといたぞ

880 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:34:01.58 ID:cvZIb2Voa.net
>>878
甘寧はこれ以上は無理だろ
今だって士気5にしては強めだし
ただ呉ってワラで組む場合は小喬が入らない理由がないからそれなら孫策で良いってなるだけの話で
小喬が入れれない号令デッキとかの枠には入る可能性はあるけど今のところそれがないから

881 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:36:13.57 ID:6ntLR/BYa.net
新カード見てて思ったけど利根川ごめんなさいとか言ってないやろ
なんか文庫本とかでセリフ変えられたんか?

882 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:36:16.89 ID:CcTvmIPop.net
号令に2.5コス騎馬とか入れたくないしねぇ

883 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:39:11.82 ID:BPvBzI8Xd.net
呂布を陳姫で暴れさせるデッキ使いたいんだけど
残り4コスをどうするか迷うな。
徳&閻行でやってたけど、槍のフルコンが厳しすぎてアカン。

884 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:41:59.21 ID:4Knj+ajO0.net
>>880
サブ計略レベルで持ち主が2.5コス征圧1だしなぁ
あと勇猛が物凄く邪魔

885 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:47:18.99 ID:L1ETVJMt0.net
>>883
呂布ワラにした方がいいし、ゴリ抜いて征圧戦にした方が良いし
なんか牛歩の計が強くなったとかなんとか

886 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:47:47.79 ID:dKNFunWd0.net
利根川弱すぎだから10cぐらいにしろよ

887 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:49:00.80 ID:HmYRiXq5M.net
>>881
確認してないけどスピンオフのトネガワの方でそういう台詞があるかも?

888 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:49:02.63 ID:bxaK1p+Z0.net
勇猛が邪魔って斬新だな

889 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:52:35.18 ID:ElNzICdja.net
>>887
焼き土下座のシーンで言っている

890 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:56:56.63 ID:6ntLR/BYa.net
>>889
言ってないぞ
最近になってセリフ差し替えられたとかなら知らんが、単行本は間違いなく言ってない

891 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:58:39.60 ID:cvZIb2Voa.net
>>882
一時、ex袁姫とか陸遜に入れてみたけど強いには強いけど守りには火計があるし1コスト槍から小喬抜く理由が本当に無いからどうやっても孫策の壁が厚すぎて無理だったわ

892 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:58:47.57 ID:e81Vhdiwd.net
その言ってるシーンが過去スレに貼られてたけど、捏造ってこと?

893 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:59:33.33 ID:JRTaE0wm0.net
利根川 ごめんなさいでググったら同じシーンでごめんなさいって書いてあるのとうめき声になってるで2パターンあるね

894 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:59:42.08 ID:CcTvmIPop.net
会長もなのだぁとか言ってるから
セリフ考えてる奴が絵のイメージで適当に考えてるじゃね

895 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 16:59:54.47 ID:Rv7BWFAm0.net
>>889
焼き土下座のシーンでごめんなさいって言ってるのはコラ画像なんだよ

896 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:01:12.29 ID:ekA9RYNK0.net
俺いつも結果的に戦ってて試合の予測立てるの苦手なんだけどどうやってんの
予想外なこと起こったらどうすんだよお前ら

897 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:03:13.60 ID:HmYRiXq5M.net
せっかくトネガワハンチョウコラボなんだから
トネガワの撤退台詞はスピンオフでトネガワとハンチョウがカツ丼に挑んで負けたときの台詞にしたら
らしかったのに

898 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:05:12.70 ID:ekA9RYNK0.net
陳寿が演義書くミスする開発だぞ何も考えてなさそう

899 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:07:16.76 ID:j+4qFGC80.net
>>896
周り見たらわかるでしょ・・・
奇声あげて台パンするのよ

900 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:07:33.37 ID:4Knj+ajO0.net
>>896
眼鏡をクイッとして「これも想定の範囲内です」と呟く
凄く強キャラ感出るからオススメだぞ!(割れる城、遠い復活カウント、増え続ける内乱ゲージ

901 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:08:46.20 ID:JRTaE0wm0.net
>>896
笑って前出しすらぁ
さてやってみるか

902 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:10:00.71 ID:ElNzICdja.net
あれねつ造なんかw

903 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:10:16.50 ID:OYAqm5jHa.net
>>900
いつだかここで見た「一騎討ちで勝てないなら最初からベガ立ちして余裕見せろ」も忘れずに

904 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:10:36.31 ID:FgdXdNGN0.net
>>894
なのだぁ…を聞いたことないけど
これかな?と思った。

https://i.imgur.com/isZq5Hm.jpg

905 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:10:52.05 ID:JRTaE0wm0.net
おらっ

三国志大戦3638合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1554106173/

906 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:12:17.27 ID:HmYRiXq5M.net
>>896
「この台反応悪いわー」と台のせいにする(それなのに台移動しない)

907 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:12:45.30 ID:HmYRiXq5M.net
>>905
神速のスレ立て乙

908 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:14:21.02 ID:j+4qFGC80.net
>>905
有能
セリフはそれっぽかったらいいだろ
これちょっと〇〇とちがうだよなーって指摘はオタク独自だよなぁ

909 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:14:43.65 ID:rp5mc3SB0.net
>>900
落城した時に謎の力でメガネ割れるやつ

910 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:19:06.54 ID:CcTvmIPop.net
コラボしてもらってるのに
原作の表現が適当とか
コラボ先に失礼なんだよなぁ

911 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:23:01.41 ID:Rv7BWFAm0.net
パズドラのBLEACHコラボの事件を思い出したわ

912 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:24:06.27 ID:sC+LaMsvp.net
>>910
さすがに向こうに見せてオッケーくらいは貰ってんじゃないの?知らんけど

913 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:24:27.87 ID:OYAqm5jHa.net
師匠カード絵描いてくれんかな
李儒とか

914 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:24:42.17 ID:ekA9RYNK0.net
鍾会のうるさいも原作にはないと聞いた
言いそうだけどさ

915 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:24:43.36 ID:CcTvmIPop.net
>>896
応用と対策よ
相手が武力99で迫ってくるとかでもない限り
どんなことが起きてもその場で最適な解を出すんだよ

916 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:26:25.76 ID:q9HrhRZod.net
>>911
本家がルフィとツギハギ間違える事もあるし
コラボ先が混同しちゃうのは許すよ…(白目

917 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:30:00.46 ID:q9HrhRZod.net
蒼天袁紹の「天地開闢以来の大戦(おおいくさ)〜」が
三国志大戦だと大戦(たいせん)と読んでたっつー話は聞いたことあるな

918 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:30:33.99 ID:CcTvmIPop.net
なのだぁは音声収録担当と声優が原作知らなくて
台本は普通だったんだけど
声優が表現勘違い→収録担当も気づかずokだしたみたいな感じだと思ってる

919 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:31:19.48 ID:fHu203IW0.net
>>896
予測に頼らなくていい強い動きを押しつけるデッキ使えば良いよ

920 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:31:49.36 ID:Zujz4zFed.net
>>905


やっと13州になった勝率42%だけど
大河氾濫使う人増えたな1回達人
消えたわ

921 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:40:28.62 ID:if6uCr1aM.net
>>905
おっつおっつ

俺はもうやることが一つしかないから、それをどれだけ上手くやれるかの勝負っていうね…
まぁ暴虐型開幕乙だから、最初の配置の二択で勝負なのもあるが

922 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:41:24.55 ID:6ntLR/BYa.net
利根川は撤退台詞は「蛇め!」のほうがよかったなあ
会長も「散々引っ張ってなんじゃこの結果は!」のほうがいい

なんか開発は台詞のセンスがないと4の頃から思う

923 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:41:32.31 ID:GLjUvCBuM.net
チンタイ速速兵で妥協していいすか?

924 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:43:23.05 ID:Rv7BWFAm0.net
>>917
大戦2の横光顔良も草も木もみな朱(あけ)に伏した。の元を
朱(しゅ)に伏さんみたいなセリフになっててガッカリした覚えがある
元にはふりがなまであったのにかえんなよと

925 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:44:02.40 ID:UomqluvVr.net
巨虎に馬入れたい人多いけど、デッキパーツ工夫すればデメリット消せるだろ

巨虎 Rリョウトウ 白馬陣 孫ショウコウ 糞メガネ

マウントも取れるし魅力も増える
相手連環なら速軍PUSHでジエンド

926 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 17:44:23.80 ID:v/GrxXqEa.net
>>863
私も足並み揃えるのが苦手っつーかヘタクソで行き着いた先が活活ゾンビ部隊という
ネタ領域に両足ドップリでさ

次から次へと繰り出されるジャブ攻撃は効く相手には結構効くし、効かない相手には全く効かないw

927 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:00:04.24 ID:5SWHtyDg0.net
上手くない自分は、足並みを揃えるという名目で自城を削りながら待つ。
心の中で「ライフで受ける!」と叫びながら。

928 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:00:10.31 ID:nHvjXcdI0.net
原作に忠実にした結果コスト比武力1.5で中知力で勇猛持ちのお医者さんが誕生する

929 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:01:55.15 ID:jP29b40Rd.net
>>927
でもそっちの方がマシな気がするんだよな
俺は無理に守ろうとして部隊落として何も出来なくなるもん
頭では分かってるんだけどなぁ

930 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:08:31.80 ID:ZvNoE9Egd.net
>>910
槍高順なんか名原作だと女性追っかけてるのに呂布呂布言わせてるせいでホモ扱いされてるもんな
計略台詞も実際は少し違うと聞いた

931 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:09:27.00 ID:e81Vhdiwd.net
>>930
それなら師匠の呂布(女)出せばいいんじゃね

932 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:11:11.30 ID:LkLj97wA0.net
鼓舞馬姫流星やってたら楽しすぎて流星打つの忘れて負けた

933 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:17:45.73 ID:e81Vhdiwd.net
斑丸ケイオス読んだことある奴もしかして誰もいないのかこのスレw
まぁヤングアニマルの打ち切り漫画だし当然か。何で三国志大戦出てきたかもよくわからんレベルだしな

934 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:23:31.67 ID:jP29b40Rd.net
ネトゲ嫁みたいなあきらかなコラボならコラボって分かるけど高順とか鐘介がコラボだったことすら知らなかった
元ネタちゃんと読んだことあるの横山と香辛料くらいしかないわ

935 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:26:42.48 ID:6S8ws3fB0.net
>>923
信号機についてる青1個があるかないかと同じくらいしか変わらんからそれでおk
速2と速3で明らかな差が出るのは主が速度じゃない騎馬だけだ

936 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:26:51.87 ID:LkLj97wA0.net
横山と香辛料ってどんなのなんだ?グルメ漫画とかなんかな

937 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:32:22.55 ID:kZ1vZqUEr.net
シュトヘルは原作読んでカードデザインに納得したわ
文字って点だけで蔡にしたんだろうけど趙娥のがキャラ的にはあってたな

938 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:32:31.13 ID:SzafZghMd.net
フリマ変わってもどうせGW前後で覇者昇格ライン下がるんだろうなぁ

939 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:34:55.25 ID:5SWHtyDg0.net
Ver2.5新カードで最初に成果が出された強力なデッキに令和デッキの称号が与えられるであろう。

940 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:35:23.66 ID:fHu203IW0.net
>>937
更に昔は祝融だぞ

941 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:36:16.66 ID:dKNFunWd0.net
シュトヘルはちゃんと三国志に寄せてる上に原作ファンも嬉しいイラストですき

942 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:37:09.54 ID:qkB6SU640.net
>>930
ホモじゃない高順とか誰が喜ぶの?
そんなの価値ないでしょ
君は女子の気持ち考えた事ないの?
そんなんだからモテないんだよ

943 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:39:47.25 ID:IdB9lxy80.net
今日の頂上酷い
桃園側の判断が良かったから勝てたけど黄祖とか昔から言われてるけど2の威力じゃないし防護も1コストがもつ士気4にしては強すぎるわ

944 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:41:07.23 ID:kZ1vZqUEr.net
>>940
そう言われると赤髪の祝融いたなぁ!
最近使い始めたから興味持って昨日読んだよ
途中までしかなかったけど面白かったわ

945 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:42:18.64 ID:6S8ws3fB0.net
はたらくさいぼうが蔡瑁じゃなくて李典だったのはしょうもない名前ネタ大好きなセガにしては
あまりにも不可解であった

946 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:47:13.73 ID:Yq6KYh9p0.net
>>945
俺たちが好きだったあの頃のSEGAはもうないんだよ…

947 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:50:21.71 ID:sC+LaMsvp.net
よし
MMR李典の復刻だな

948 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:52:07.76 ID:5VGYrr1Hd.net
孫晧の範囲めちゃ広くなってるしゅごい

949 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:52:29.72 ID:CjaHRlzLa.net
相手の将器揃い過ぎwカリったかな?ギャハハ
勝ったな!浅差しの練習タイムwギャハハ
負けたわーあのカード強すぎはやく
修正しろよ!ギャハハ

950 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:57:15.86 ID:k210v6BgM.net
>>945
よっぽど弓李典と同じデッキに入ることを恐れたんだろうな

951 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 18:58:08.02 ID:dVE+M6laM.net
>>817
その場合公孫瓚を重ねて入れられないから、そういう層に需要が…?

952 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:00:34.33 ID:fpqPpngt0.net
>>938
緩和はいつものことじゃん。
自分の位置確認したければ、全国順位だけ見てるといいよ。

953 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:04:54.45 ID:gy+WodFYa.net
>>938
覇者から英傑ランキング参加になっただけで今回フリママッチングは変わらないんじゃない?
そのうち緩和が来るってのはその通りだと思うけどね

954 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:07:08.22 ID:dpThXcgg0.net
覇者昇格条件緩くするかな?ちょっと甘い想定じゃないかな?

955 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:07:21.12 ID:fpqPpngt0.net
たぶん大型バージョンアップの時に覇者昇格戦の緩和が来て、
みんなお手てつないで覇者にってなるよ。

956 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:07:56.61 ID:Whwpsr3Ra.net
来るのは令和だがな

957 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:11:55.92 ID:0nhqN89yM.net
3の荀昜、攸はしっくりき過ぎて違和感なかった

958 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:18:01.58 ID:+g2CUE/8d.net
趙雲が呂布にレイプされて関平が生まれる話するか?

959 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:18:39.85 ID:/VCFmViT0.net
槍高順はテンイの赤もキッチリ追跡する。豆な

960 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:24:37.19 ID:fHu203IW0.net
そして隠密や伏兵は追跡しない

961 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:29:31.67 ID:JK9+4l2h0.net
覇者昇格6勝にはなるんじゃない?
7勝よりは楽だけど回数勢は回数ないとダメな感じで

962 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:31:40.55 ID:lhYl9RuJd.net
>>953
横からだけど、今日からフリマは覇者からに上がったよ
14州は覇王以上に当たらないようになったね

963 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:32:26.63 ID:sC+LaMsvp.net
>>961
7勝3敗かもしれないしね
2敗はきつい一回負けるとプレッシャーがかかる

964 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:32:37.81 ID:rp5mc3SB0.net
>>960
お互いに高順を端から発進させて計略叩き合うと楽しい

965 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:35:39.21 ID:lhYl9RuJd.net
>>961
多分、次のバーアで緩和されるやろね
それまでは14州に当たるとはいえ覇者ゾンビさん達が地獄やろな

966 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:39:24.95 ID:gmNGPEcUr.net
>>956
令和とかやめてほしいわ
今からでも建安か炎興に替えてほしい

967 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:39:57.59 ID:bLyoqyylM.net
1の覇者求曹操はまさに覇王って感じの絵で強さもあったけど絵でも人気があった

968 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:48:24.44 ID:M53otGfKd.net
>>966
前者は既にある元号だからダメ、後者は炎などの災害を連想する文字が入ってるので論外

969 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:49:39.36 ID:l8RxAfw7d.net
元号が戦火とかだとめっちゃカッコ良くない? 良くない?

970 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:52:09.38 ID:V80ZVxyha.net
隠密舞+陥陣営がコンセプトっぽいデッキに当たったけど城際って割と早めにステルス解除されるのね
解除距離がよく分からなくてずっとビクビクしてましたわ

まぁ他に集中してた時にいきなり城門に張り付かれて4割くらい消し飛んだんですけどね!

971 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:52:32.71 ID:yYlVaihvd.net
1の絵人気と言えばこれを思い出す
https://i.imgur.com/nSgLvZX.jpg

972 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:56:29.93 ID:0nhqN89yM.net
>>969
ローマ字だと先頭が「S」で昭和と同じになる

973 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:56:55.91 ID:1Vo+SplMa.net
>>971
士気5ってことは今と違う毒?

974 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 19:57:18.09 ID:L1ETVJMt0.net
>>969
自称平和主義者が牙をむいて攻めてくるぞ

975 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 20:00:40.30 ID:UomqluvVr.net
>>971
厳氏のチンコ

976 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 20:03:09.04 ID:Whwpsr3Ra.net
https://i.imgur.com/qOHEdXU.jpg
新元号は「大戦」

977 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 20:05:00.21 ID:GLjUvCBuM.net
>>935
感謝
これで明日からチンタイマスターや

978 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 20:07:35.17 ID:dpThXcgg0.net
>>974
あいつら何してもキャンキャン吠えるだろw

979 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 20:08:52.05 ID:qP7Mudbs0.net
>>976
陳武が可愛い

980 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 20:10:45.81 ID:yYlVaihvd.net
>>973
李儒みたいな範囲内毒
でも李儒が居たのであまり使われてはいなかったはず

981 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 20:11:05.31 ID:/weEefmrH.net
計略が腹踊りだかなんだったかの軍師君のカードって、いつのエイプリルフールだっけ

982 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 20:13:17.93 ID:DE8j6ywJp.net
>>864
4人って誰?

983 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 20:16:50.68 ID:CtdVrOcld.net
>>982
おかしら、かまん、王悦、鮑、王桃

984 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 20:21:36.13 ID:bZc19PJm0.net
>>976
田中使いたいかも
>>983
王桃ふたりいんぞw

985 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 20:28:25.02 ID:rFdpSvwSH.net
>>958
正史なんだよなぁ…

986 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 20:32:33.96 ID:W8imC0Ai0.net
>>976
呉輪ピック開催に孫堅歓喜

987 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 20:32:49.73 ID:HPFXr2Pa0.net
今日さんぽけサ終前に連動解除した印刷予約のさんぽけカードを刷ってきたけどやっぱり所持カード扱いにはならなかった
そしてサ終後ならさんぽけ連動解除だろうがaime登録解除しようがaimeとの紐付けは解除されないらしい

988 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 20:38:36.18 ID:dKNFunWd0.net
何が悲しいって水着も見ずにさんぽけ杏仁とさよならなのがな

989 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 20:45:26.39 ID:yAHcHyvbM.net
>>988
いつぞのアプデとかで初心のナビゲート役にぽっと出てきそうでな…

990 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 20:46:01.74 ID:fHu203IW0.net
やろうと思えば竜玉商店とかターミナルの方でできるから

991 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 20:46:16.46 ID:hQvlaWalH.net
>>981
去年。

992 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 20:46:50.11 ID:fHu203IW0.net
>>989
これ以上白星と紅星の出番を奪うのはやめろ

993 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 20:50:51.77 ID:/VCFmViT0.net
FGOなんて縁とかケチな事を言わず
筐体に100円50枚ぶち込む光景が1日に散見されるのに

994 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 20:58:52.49 ID:Zujz4zFed.net
>>976
奥義ボイスは欲しいな

普段相手してないデッキだと
対処の方法忘れるな

995 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 21:00:11.63 ID:/weEefmrH.net
>>991
圧倒的感謝

996 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 21:19:47.08 ID:/YaCjJKzM.net
さて、質問だ

997 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 21:20:51.60 ID:UAcgcy7u0.net
まだはやい

998 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 21:24:22.65 ID:CtdVrOcld.net


999 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 21:29:47.78 ID:rFdpSvwSH.net


1000 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 21:29:55.15 ID:UAcgcy7u0.net
問は問屋が下ろさねえ!

1001 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 21:32:08.82 ID:SbW5hq0Kd.net
LE司馬懿出たから適当にデッキ組んでるけどこれ2コスが武力上がらないの辛いな
こんなんでよくやれるわ

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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