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三国志大戦3633合目

1 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 00:31:42.06 ID:jOJhUq050.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

前スレ
三国志大戦3632合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1553258122/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 00:32:28.02 ID:jOJhUq050.net
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ

3 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 00:49:33.08 ID:xGZmU1xO0.net
ダメでした信者おじ「三生26日か、>>1乙すんなよ?」 <<おじ「禁止されてないからいいだろ」

4 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 08:27:37.61 ID:unWwL+hpd.net
瀬何焼戈
『プロデューサーは国の運営に近い』
「白か黒かで言えばゴールド」

          ソヾヾ゙||.: : : :"'''- ..__
         ,从"::::::::::|| : : : : : : : : : : : \
        ,,彡;;;;--―‐||/ヾ、 : : : : : : : : :ヽ
      ,ム"ツ".     ||   \: : : : :: : : : :l
     /::ツ: .      ||     ヽ: : : : : : : : :l
     ノ::ソ: : .       || ´ __==lミ、: : : : : リ
     l::::リ: : : _,,,,,,,,,  ||_,--三---,,,,l: : : : :リ
      l:::{ : : _''二二゙__ .||/ヽ、⌒  ソ彡l: :hソ
     }::|=ニ( : ィマッヽ.).|| 、 ̄ ̄   llム)リ
     ("}l!: : :`‐---‐´ノ||, -' \    l ソ
    { ゞ: : : .   /(: :||=-- _ , : : /`´
    ヽ ヾ: : :  ' ..`"||E王ソ , : : :/
     `-ヾ: : .   __,,,-||ー '  : :/
         `、: ヽ  `.-||;,,,,,, /
         ヾ、: : . . ||;;;;;/
              \,;_||/

5 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 08:32:18.60 ID:YoLBVPnL0.net
大会賞金200万だった戦国って今思えばすごかったんだな

6 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 08:42:21.37 ID:wG1m7bfvM.net
>>1

>>前スレ1000
求心のことをまだハイスペだと言ってる人がいることに驚いた
大戦4稼働初期に辞めて大会でスレに戻ってきてた復帰勢の人かな?

7 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 08:44:43.18 ID:ChqQHQF60.net
英傑の焼直し…
ビデオレターすね次

8 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 08:49:16.02 ID:oJvytuida.net
>>6
号令が強いことがまず第一で、スペックの強弱はそれからだもんな

9 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 08:51:41.99 ID:2idmilrq0.net
>>4
はい事実陳列罪

10 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:01:12.09 ID:YvJEQUrT0.net
号令の範囲がどれも広いし、
妨害のカウントも短いから、
号令が強すぎる。

11 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:04:05.10 ID:fS9YZlnQp.net
>>6
号令持ちの中ではハイスペって書いたんだけど?

12 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:09:46.93 ID:0lTpfe1D0.net
さんぽけインスコした。
さっさと石貯めて貨幣貯めときたいんだが何すれば一番効率良いんだ?ランク上げ?

13 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:11:38.47 ID:HhFbv4Bw0.net
今や英傑号令がうんこだからな
まぁ次のバージョンで号令関係はなんかあんだろ

14 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:13:09.31 ID:2mg2jsee0.net
2.5で8/10魅って普通に高スペックでしょ?それも騎馬

15 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:14:16.73 ID:fIFPATYca.net
求心も2コスト武力6に下げたら良かったんや
手腕を2コストに変えたんだから

16 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:15:17.05 ID:cimDrdeWa.net
真 桃園の誓い
我が屍を越えよ
覇者の求人
これで決まり! しかし髭が生えただけでこれほどカッコよくなるとは…

17 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:18:03.61 ID:fIFPATYca.net
真桃糞暴れる予感しかしないんだが
暴れたらまたキツいお仕置きが待ってるんだからホドホドの調整すれば良いのに

18 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:20:48.95 ID:hjadMfHkM.net
たしかに離間とか連環とか昔は一コスの鉄板やったのに
あんまみないな

19 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:22:01.98 ID:vYriMiV+0.net
また僕たちは終わりを味わわなければならないのか

20 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:22:28.30 ID:3/BMedRe0.net
英傑基準で号令調整しなかった結果
3君主はゴミになった三国志があるってまじー?ぎゃははwww
陸工すら消えてしまうんだからそりゃ消えるよね、キーカードに2.5枠ばっか置くし妨害計略が過去最高に弱すぎるのもうんこ
このカードは強すぎるとコストアップしていった結果、その後にそれをしのぐパワーカードだしたら意味なくない??ねえねぇ意味なくなくない?
知力1に10cもつ妨害とかほぼないし知力って伏兵を踏むか踏まないかだけになってるの頭わるすぎひん?
まぁ何が言いたいかって要点をまとめるとよ、こうぼう君主おめでとうなんだってばよ!

21 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:27:19.01 ID:8XvAOQhCa.net
いつもどおりガイジが勝手に妄想で期待値上げて発狂するパターンだろ

22 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:30:30.93 ID:b7szTFbEp.net
へやー

23 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:30:53.09 ID:YoLBVPnL0.net
騎馬曹丕壊れでしたねぇ…

24 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:31:21.78 ID:EvajUU5y0.net
妨害がもう少し強けりゃホウ会や凌統みたいなスペックにも納得感は出るかもな

25 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:33:36.14 ID:TWd8kJ+e0.net
復刻会えてよかった大喬と八神いぶき全皇后だして

26 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:35:27.40 ID:+PejG8OZM.net
>>11
号令持ちの中でもハイスペでは全然ないでしょ
特に知力の価値が薄い今作では
せいぜい良スペぐらいだし、2コスで征圧3貰ってる手腕といい勝負。大徳、手腕より求心は特技も1つ少ないしね
知力差分計略の効果時間にも差があれば別だけど今殆ど変わらないでしょ

27 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:37:03.92 ID:+PejG8OZM.net
>>14
大戦4稼働初期のまだプレイヤーが未熟な時期にはそう言ってた人もいたね

28 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:42:14.66 ID:kX8+iBgxa.net
2.5で武力8の段階で高スペックではない

29 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:42:24.59 ID:fS9YZlnQp.net
>>26
序盤の伏兵処理やダメ計の耐性もあるから知力は高いに越した事はないぞ?

30 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:43:46.32 ID:hPfh8vS60.net
求心は伏兵ついてたらハイスペだっただろうね
伏兵がなくて知力に価値がない今なら大戦2のUNKOと大して変わらん

31 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:47:42.09 ID:YvJEQUrT0.net
速度や兵力が回復する号令が強い
士気の軽い号令が強い

32 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:49:53.86 ID:ptsCDO3+a.net
知力が意味持つように妨害ダメ計を昔の計算式に戻そう
知力依存高い計略がちょっと暴れると依存度さわって下方するせいで知力低下の妨害がダメ計コンボでしか使えないのも調整下手だなと思うわ

33 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:50:23.32 ID:HiZx0LHS0.net
>>31
強い号令が強いんだゾ
求心だって10c越えになったら使われるだろ(そしてスペックいいのにつよすぎ!とかいわれる)

34 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:51:45.93 ID:kX8+iBgxa.net
今のシステムでの高スペックというのは龐会みたいな武将を指す
それと同等近いスペックじゃないなら高スペックというには全然足りない
ギリで使用に耐えうるスペックを高スペックと言える条件とするならば、高スペックだという事になるんだろうけど

35 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:52:09.45 ID:hPfh8vS60.net
>>29
横からだが、ダメ計は中高知力にも威力高いからそれなら脳筋でいいやになってるのが今の大戦だぞ
伏兵処理も知力7もあれば十分じゃね
そもそも知力9の伏兵を知力3が踏んでも副兵が1つでもついてりゃ生き残るからなあ
お前は大戦2とか大戦3の途中までぐらいの感覚で語ってるように見える

36 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:52:21.99 ID:3/BMedRe0.net
この流れなら言える
伏兵になる号令出していいぞ

隠密になる号令はだめだぞ
絶対だからな

37 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:52:26.74 ID:dX7GwSpw0.net
大徳や手腕が2.5コス8・10・2魅騎馬と入れ換えられるならぜひお願いしたいレベルで良スペックだと思うんだけど違うのか?

38 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:52:51.40 ID:kiBHa45g0.net
高知力にしたところで妨害ダメ計はそれなりに通るし意味無いのも追い討ちかけてるよな

39 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:52:59.76 ID:HiZx0LHS0.net
>>36
徐々に武力が上がる隠密号令・・・?

40 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:53:01.82 ID:YvJEQUrT0.net
超絶強化も弱い

41 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:53:12.66 ID:buBWHDGG0.net
>>32
それな
何かと知力依存下げてくるのは面白くない
じゃあなんでそんな仕様で出したんだと

計略コンボでどんなのがあるかくらい考えてから出せって話だ

42 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:59:11.59 ID:3/BMedRe0.net
知力依存がほぼないのにすぐ切れる知力上げ要員達
今のまま知力がうんこ存在なら死なない間一生続く人と同じにしてください

43 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:59:18.69 ID:fCUESaYTa.net
ガイジが全員入って離間が壊れだの火計が強すぎだのぬかした結果が今なのにコイツら頭イかれてんのか?

44 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 09:59:23.41 ID:fS9YZlnQp.net
>>34
号令持ちの中ではハイスペって話なのにスペック要員と比べてスペック悪いはおかしくないかい?

45 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:03:26.77 ID:fqPSuuYja.net
離間はおまけ
知力9伏兵が本体だから

46 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:04:50.31 ID:9ssAPbzWM.net
>>44
号令持ちの中なら寧ろ求心は全然ハイスペじゃなくね
2.5コスなのに武力8の時点で凡スペよ

47 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:08:36.98 ID:kX8+iBgxa.net
>>44
その前提なら計略ありきで語らないといけないのに、そこを無視するからだ
コレツだって張遼だって高スペックって事になってしまうじゃろ?
号令要員にとってのスペックは計略込み込みが前提なのよ

48 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:09:33.11 ID:EUTssLaY0.net
>>34>>44の持論をあわせると
何進がハイスペック号令持ちだな・・・・
・・・・ありえんな

49 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:10:17.96 ID:1xDty1cn0.net
多勢号令あたりはハイスペと言っていいラインだとは思う

50 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:10:49.24 ID:kX8+iBgxa.net
馬騰はデッキを選ぶにしろ、高スペック認定出来る

51 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:11:07.73 ID:ZyrNiDOK0.net
知力で部隊の押し合いが発生するようにしたらいいじゃん

脳筋だと戦闘強いけど色塗りしづらくなるし

52 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:11:18.28 ID:1xDty1cn0.net
と思ったがあいつがいた
僕らの木鹿大王が

53 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:12:17.10 ID:eiV0+4CY0.net
もう号令持ちのハイスペック挙げたほうが早くね

54 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:12:21.47 ID:6C1LT+Y90.net
陳琳のセリフで「不細工な顔だな」は
差別用語に入るから削除したのは分かるんだが
賈南風の変態ボイスはR指定じゃないのか

55 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:12:43.69 ID:3/BMedRe0.net
>>43
なんでガイジに合わせた調整の結果を見て頭イカれたと思ったんだ、間違いは悔い改めよという言葉知らんの?
ガイジ調整でガイジだったと分かったら学習するだろ
人間止めたのか?家畜でも不味いもの食わせてたら学習するぞ

56 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:13:07.88 ID:XvGws2e7d.net
面倒臭えなあもう
じゃあ取り敢えず号令持ちのなかで一番スペック高いのと一番低いの連れてこい
そいつらを10点と1点とした時に何点で語れ

57 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:13:43.95 ID:kX8+iBgxa.net
>>51
それ、戦闘もカスになるよ?ガチな話、もふもふ連環より酷い目に遭う

58 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:15:55.19 ID:kX8+iBgxa.net
>>56
馬騰が10点
槍周姫が1点
このぐらいだろうか?

59 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:17:12.27 ID:3/BMedRe0.net
>>57
それ戦国って書いてほしかっただけなのに・・・
何でそんな事書くん

60 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:17:53.93 ID:eQpT4wdwa.net
>>58
5/5/2魅が1点とかうせやろ

61 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:18:43.50 ID:qr2Gr0uZ0.net
号令ハイスペは2コス武8で知力も5あって将器で征2にできる胡烈優勝では!?

62 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:19:28.27 ID:ejXzp/lz0.net
R陸抗が10点
諸葛亮が1点
かなぁ。

63 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:19:51.25 ID:YoLBVPnL0.net
戦国は2コス9/1の騎馬がクソ扱いやったな

64 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:19:54.05 ID:eiV0+4CY0.net
9/10/1 しかも伏兵つき
俺はこいつを推すね

65 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:20:34.09 ID:61PfO8Cs0.net
>>64
コストゥー

66 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:20:43.34 ID:XvGws2e7d.net
>>58
ほらこうなんだろうが
槍周姫は計略がゴミなだけでスペックはそこそこなんだよ
「計略込み」ってのは強さの話であってスペックってのは別だ

67 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:23:38.26 ID:eQpT4wdwa.net
8/10/2魅伏 うーん、10点!w

68 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:25:50.22 ID:od4XB5KZd.net
2コス武8勇活号令持ち
これも10点やろ!

69 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:26:12.92 ID:YoLBVPnL0.net
3/9伏は1点

70 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:27:06.95 ID:kX8+iBgxa.net
>>66
スペックは強さだ。それ以外に何がある?

71 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:27:11.81 ID:1xDty1cn0.net
2コス8/3/1勇攻城術
2コス7/6/2魅士気

スペック枠で入った経歴あるこいつらでは

72 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:30:55.11 ID:8JLKe+Xcd.net
スペックだけなら1コス2/2/1柵魅守城術弓の優勝だろ

73 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:31:15.63 ID:XvGws2e7d.net
個人的にはまあ馬騰10 諸葛亮1だとは思う
徹底抗戦キッズも1点級か

74 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:31:18.24 ID:PkyeqGtEd.net
>>51
クソゴミ要素持ち込むな

75 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:32:47.32 ID:unWwL+hpd.net
陳琳の「不細工な顔だな」を批判して削除させた奴って顔にデカいホクロあったり吹出物だらけなんだろうな

76 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:33:22.93 ID:DbOYqSbh0.net
>>10
たしかに(ランキング1位2位見ながら)

77 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:34:33.54 ID:jOJhUq050.net
極端な例を出して論点をずらしてどうすんの?
号令強くないよーだから全号令を強化してもいいよーって言いたいの?

78 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:34:34.39 ID:ejXzp/lz0.net
これ兵種も関係あるよね。
弓の時点で一定の仕事するから曹否は違う気がするし。

確かに胡烈が10か。
忘れてた。不覚。

79 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:34:50.64 ID:XvGws2e7d.net
>>70
言葉を分けないから混乱が起きる
これだけの人間がスペックと言えば計略以外の部分で会話してる
スペック要員って言葉もある
なのに君1人の拘り、勘違いのために言葉をまぜこぜにする意味がないんだよ

80 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:36:28.07 ID:XvGws2e7d.net
胡烈は確かにスペック10だな
俺も忘れてた

81 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:36:41.10 ID:2dWn8UX70.net
ハイスペックなら2コスのSR袁紹やろ。
7/6/2魅で兵力とか士気将器持てる

82 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:39:22.05 ID:rqkdAo5bd.net
2コスト 7/7/1 勇魅(漢)の皇甫嵩は7〜8点はある

83 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:39:44.24 ID:kX8+iBgxa.net
>>79
その前提だと、号令要員と非号令要員でスペックを別々に語る意味がそもそも不明になるんじゃねーの?って話

纏めると、曹操は並みスペック。で一件落着って事

84 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:41:36.34 ID:26EWe82Q0.net
槍関索か劉安楽かなあ、歩夫人は号令ではないか

85 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:45:11.79 ID:f9HRaqI80.net
曹操は依存高い妨害使ってるとほんと鬱陶しい
まあもう妨害使うのやめたからどうでもいいが

86 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:45:28.68 ID:GQYgH+uw0.net
昨日の大会の予想のやつ。
俺が投票すると必ず負けるのが段々楽しくなってきて
2回戦からは負けて欲しい方に投票してたら、まさにその通りに進んでって神感覚だった
てかそういう人結構いたんじゃない?

87 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:50:17.47 ID:XvGws2e7d.net
わからん子だなほんと
思い込みが強いというか我が強いというか
自分の主張ありきで語るから別視点で話を進めることもできん

88 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:50:35.53 ID:znAEofX00.net
>>61
スペックだけならこれ

ほんとなんの意味もないわなこんな話し

89 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:50:40.59 ID:9snVs2c9M.net
号令持ちとしてハイスペなのは
・コスト比最高武力-1までで征圧2以上
だと思う
張遼なんかがそう
張遼はそのせいで肝心の号令性能は残念にされてるけど

90 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:52:57.73 ID:kX8+iBgxa.net
英傑号令の効果を上げろという声が高いけど
2では、上げたと同時に他を全部下げて一周回って英傑号令が叩かれるという結末に

同じ失敗はしないとは思うんだけど、今までの経緯をみる限りではアヤシイもんだ

91 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:53:17.81 ID:rqkdAo5bd.net
そうなると皇甫嵩は8点もないな〜
栄光号令のスペック要員として使われてたとはいっても計略の強さで誤認したかも
槍孫尚香(恥辱)と知力2の差しかないしな

92 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:58:55.46 ID:9snVs2c9M.net
>>37
大徳が2.5コス武力8/10/2魅の騎馬になったら騎馬な分範囲狭くされて今より弱くなりそうだし
手腕がそうなったら騎馬2のデッキなんか扱えないけど
騎馬2にしないと足並揃ってないときになんとかできる単体強化の馬が入れられなくなるから弱いと言われそう

93 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 10:59:57.90 ID:HP9WA/FGa.net
大会動画面白かったー
タイシジワラ使いがいつの間にかいなくなってたのが意外だったわ
決勝戦がイマイチ面白くなかったけど

94 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:01:28.09 ID:9snVs2c9M.net
>>90
2でUNKOや手腕が叩かれたことも大徳とともに上方されたこともないが

95 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:02:39.25 ID:61PfO8Cs0.net
>>92
麒槍さん…

96 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:05:39.94 ID:9snVs2c9M.net
>>95
大徳のあの範囲の話だし、大徳の範囲は馬なら許されるわけないでしょ

97 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:07:29.00 ID:lZs3hPZe0.net
>>92
大徳と本体入れ替えたら代わりに計略弱くされそうって
それはつまり本体スペックは上がってるんやろ

98 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:07:59.04 ID:UgkwOSd7d.net
点数じゃ荒れるからデッキ単位のダイヤグラムでいこか(ゲス顔

99 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:08:39.63 ID:a4yB2d2F0.net
スペック比較の時は将器の数値を参考に
知力3≒制圧1≒復活
で変換していくと案外そこまでぶっ飛んだ差はないことがわかる

100 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:11:17.07 ID:UgkwOSd7d.net
>>93
イカちゃん嫌いじゃないけど弓盛りじゃまぁ盛り上がり辛いのは確か

101 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:14:36.02 ID:oJvytuida.net
大徳が計略そのままで曹操スペックになっても、デッキの幅が狭くなって弱そう

102 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:15:20.57 ID:1xDty1cn0.net
>>100
端華佗一瞬で処理したり
サーチ取りで忙しいデッキってよくわかったわ
そういえば自分は弓盛り下手なんだよなあ

103 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:19:09.53 ID:Fe9zc+KYd.net
ことみまんX復活!

104 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:20:57.27 ID:A4AabjC80.net
>>100
弓盛りは麻痺でも剛弓でも、相手の動きを見てから後だしじゃんけん仕掛けるデッキだからね
盛り上がらんのも当然だわな

105 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:21:25.23 ID:ptsCDO3+a.net
求心は平均より知力ちょい高いけど曹操補正だし皆納得スペじゃないんかな
曹操以下のスペックだからって麻痺矢とか臨機応変を求心以上に強化されても困るじゃろ

106 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:25:08.89 ID:Y5GPdIwx0.net
ぷちきゃらってむつごろう氏1人で書いてるわけじゃなかったのね。

107 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:25:17.15 ID:+89caJFw0.net
あのレベルで満足しないのかよ
前評判をひっくり返した名勝負だったのに

108 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:26:23.97 ID:jCqeLnBF0.net
太史慈ワラは結局結果残せなかったな
大会向けのデッキじゃないんかな

109 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:28:10.49 ID:jOJhUq050.net
征圧戦するデッキで盤面一杯広がって征圧してくるデッキ相手は辛いんじゃないの

110 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:28:25.82 ID:9snVs2c9M.net
>>97
大徳はあの範囲の為に求心や手腕より本体スペック抑えれてるとは思うけど
だからといってそれだから求心がハイスペだとは言えないよね

111 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:29:08.26 ID:9snVs2c9M.net
抑えられてる

112 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:30:09.61 ID:fS9YZlnQp.net
>>105
ちょい高いぶんスペックが高いって事じゃないの?

113 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:37:01.58 ID:ptsCDO3+a.net
>>112
高いけど強さに繋がってないと自分は思ってるよ
現状知力にあんまり価値ないし、計略時間に知力を意識した調整してないからね

114 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:42:23.80 ID:+89caJFw0.net
知力参照の計略が魏に配られているじゃん?
英知飛天はなんだかんだで使われるもんなんだな

115 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:45:30.97 ID:N6pY8mzf0.net
タイシジワラはやはりリーグ戦に強いデッキというコンセプトなんじゃない?
トーナメントではやはりきついのかもね

ところでこれデッキ登録ってどの段階でやってたのかな?トーナメント決まる前?

116 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:47:21.07 ID:kX8+iBgxa.net
劉夫人→曹操は確かに強いけど、やっぱり計略ありきの話になっちゃうからなー

117 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:50:09.55 ID:U/qMQ/Pea.net
劉夫人デッキはたまに求心撃ってくるから面倒
でも劉夫人可愛いから許しちゃう

118 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:51:48.89 ID:dFbnoMNop.net
>>116
普通は8/8/2とか8/7/2にされちゃうとこ8/10/2貰ってんだから恩恵はあるっしょ

119 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:57:01.64 ID:fAGZYgtBr.net
あくまで3英傑の比較なら個人的には求心が一番使いづらいスペックだと思うがな
2.5騎馬の時点で入れたら攻城力下がるし初期制圧も足引っ張る
制圧3と柵持って比較的簡単に制圧S持っていける孫権が3英傑最強スペックだと思う

号令最低スペなら各コスト帯で諸葛亮、継承者曹丕、狼顧司馬懿、辣腕司馬懿がそれぞれ最低スペじゃないかなあう

120 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 11:59:15.97 ID:226AS9cuM.net
>>112
それを君が「ハイスペ」だと言い張ってるからハイスペではないと言われてるだけでは

121 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:08:18.88 ID:kX8+iBgxa.net
叩く時は、どーせスペックなんて度外視するんだしな
夏侯覇なんて2.5で7/7/3しかない超劣悪スペックなのにフルボッコだし
桃園は言わずもがな

122 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:08:30.45 ID:U/qMQ/Pea.net
大徳も手腕も兵種が悪い気がする
自国の優秀な槍や弓を入れるとバランス悪くなる

馬なら今でも選択肢に入ると思うわ
てか2コス武力6馬で自身含むオーソドックスな号令持ちいないのな

123 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:11:43.79 ID:Qz+Ce6z0p.net
ハイスペックでもなければ低スペックでもないわな
大戦1時代からの実績数値だけどバージョン後半になると新カードと較べたらそりゃあ見劣りはするけど

124 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:13:00.00 ID:6bTIh5jj0.net
>>122
ここに2コス武力6で自身含む武力+5上がる号令持ち騎馬居るんだけど…
しかも後半には8/8/3と2.5コス並のスペックに!

125 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:13:30.07 ID:wwUYSxYpM.net
>>122
鍾会

126 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:14:24.25 ID:U/qMQ/Pea.net
>>124-125
君はオーソドックスの意味をもうちょっと勉強しようか?

127 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:15:20.58 ID:ptsCDO3+a.net
オーソドックスとは…
制圧気にしなきゃ癖は無いか

128 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:15:29.59 ID:26EWe82Q0.net
>>96
麒槍と大徳の範囲って今はかなり近くないか

129 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:16:33.91 ID:jOJhUq050.net
内乱一発を献上する号令はスタンダードとは言わない

130 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:22:05.49 ID:K8WmrvVpd.net
どうせエエケツ以外オーソドックスって言わない気でしょ!

131 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:22:05.93 ID:SwSM6L8M0.net
構図変わらんのに旧イラストの方がえちえちなはるか

132 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:23:06.83 ID:U/qMQ/Pea.net
いうて鍾会と捨陣比較するとそんな変わらんから、使い方次第ではまあ
晋で組むならもっと強いのがあるってのが最大のネック

迅速赤3揃えて、開幕号令でごりごり、後半は塗り絵ピンポンダッシュの龐会ムーブという理想の立ち回りができれば強みは出せると思う

133 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:29:02.57 ID:ptsCDO3+a.net
開幕なら制圧反転まデメリットにならず後半塗りにも強い騎馬が晋には後2枚居るしな!

134 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:29:40.56 ID:GOsrJyY10.net
イラストがいくらええちちでももめるわけじゃないし……
というかデッキ組むときは無理ない範囲で可愛い女の子入れたいなー俺もなーとかいってても
いざプレイ始めると操作がいっぱいいっぱいで鼻の下伸ばしてる余裕なんてないっていう
ゲームなれたらいろんな意味で余裕も出てくるんだろうけど

135 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:34:17.50 ID:jYqYahZQp.net
>>126
オーソドックス…正統な
皇帝を殺した司馬一族や、漢王朝を継ぐ蜀を滅ぼした昜と
彼らに対して反旗を翻した鍾会
どちらが正統であるかは火を見るよりも明らかだ(謎理論

136 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:36:02.35 ID:kX8+iBgxa.net
2騎馬で、武力6でオーソドックス号令って、罰ゲームじゃね?
劉備も孫権も号令範囲でカバーしてるのに騎馬になったら、そこは当然剥奪されるんだから残るのは何もない

137 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:37:24.27 ID:LJ0i7ZHjp.net
(・チ・)<こうぼうはスターぶってる

138 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:37:31.03 ID:f9HRaqI80.net
>>132
適度に殴って帰るや痛み分けで帰る、がし辛いから斜陣以下だぞ

139 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:37:50.58 ID:26EWe82Q0.net
翻意鐘会は組んでいくと王基でいいじゃんになるのが大問題

140 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:38:47.18 ID:VIALWu5ja.net
もう、はだかエプロン春華とかビキニ春華とか毎月だせよ

141 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:44:44.70 ID:jYqYahZQp.net
>>140
蓋を開けると、そこには諸葛亮から贈られたビキニを喜んで着る司馬懿の姿が!

142 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:48:08.71 ID:kX8+iBgxa.net
翻意鍾会最大の欠点は、反計が入れられなくなる事だと思うんだよ?

私が王基デッキ組んだら、征圧下がってもいいからっ!て、息子外してドヨ入れちゃうw
勝てなくてもいいの、楽しければ

143 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:50:26.31 ID:dsEmcjRG0.net
鍾会の反転リスクは士気5 +5で見逃せるほど小さくない

+6 7cくらいになって出直して

144 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:51:27.76 ID:8fI5CoJ7d.net
さんぽけは重課金限定で全裸半裸武将絵でも出せばもっと儲けられたんじゃないの
非連動者には通常絵に見えるようにしてくれれば見たくない奴は見ずに済むし完璧だった

145 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:53:13.54 ID:2k6aScZOa.net
スペックどうなるかわからんが曹操と辣腕司馬懿の正面衝突対決とかが実現するのは熱いな

146 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:53:25.09 ID:QWFdfIq6a.net
義勇をブーストで最速回したい時って、どのクエストが一番いいの?

147 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:54:25.35 ID:dsEmcjRG0.net
孫権4/7/2 柵魅
劉備6/7/3 活魅
曹操8/10/2 伏魅

にエラッタしたらどうなるやろか

148 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:54:31.69 ID:kX8+iBgxa.net
>>144
林檎にやられちゃう

149 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:54:53.68 ID:znAEofX00.net
>>143
せやな
+6あってもそんな使われないと思うし

150 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:55:05.56 ID:JCc7hubh0.net
手腕だけ超絶弱体化しててなんの恨みが

151 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:57:26.96 ID:5P/pcrmdM.net
弓ガーさんなんだろ(すっとぼけ)

152 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:58:53.69 ID:kX8+iBgxa.net
>>146
早すぎると印刷が追いつかなくて待つ羽目になるけど
夫人ズが乗った馬車に護衛を付けなければ多分、秒で終わります

153 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:59:19.41 ID:dsEmcjRG0.net
>>150
大昔だし3のスペック通じない人もおるか、1.5コストで

本音は1.5コスト5/6/2魅

154 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 12:59:47.19 ID:jYqYahZQp.net
>>150
呉の1.5は宋謙入れてあとどうすっか…で頭抱える場面多いから1.5手腕良くね?
2コス盛るなら袁姫使うし、1.5号令組は大体アレな性能だし

155 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:00:36.70 ID:kX8+iBgxa.net
>>150
孫権コース

156 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:01:37.32 ID:f9HRaqI80.net
>>153
武力5にしたら孫晧と孫休が消滅するから

157 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:02:23.97 ID:jOJhUq050.net
>>146
魅力盛りで初期士気4になるようにして藩夫人で馬車をぶった切れば一瞬で終わる

158 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:04:46.75 ID:kX8+iBgxa.net
柵盛りデッキに無条件で入る孫権とか、ガチでやめてw

159 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:05:33.37 ID:CcovgPum0.net
性能で言うなら孫皓はともかく孫休なんて消滅以前にそもそも存在してないからへーきへーき
+2でじっとしててねなんて無理に決まってるわただの指揮に踏み潰されて死ぬ

160 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:08:14.33 ID:VS55sGrY0.net
>>157
馬車馬車言われるとこってどこの国の何話?

161 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:10:12.55 ID:kX8+iBgxa.net
>>160
関羽が曹操のとこから、夫人を連れて逃げる話

つまり、甘ちゃんとかが犠牲になります

162 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:13:51.04 ID:jYqYahZQp.net
>>161
甘夫人ならさっき武力20くらいになって曹操蹂躙してたけど…

163 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:13:56.17 ID:jOJhUq050.net
>>160
蜀伝8章の2話と3話
馬車撤退で敗北だから藩夫人だけ戦場に出せばすぐ斬れる

164 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:14:16.49 ID:P37ZXR8x0.net
適当な敵城ゲージがある話で区星端2パン落城のほうがいくらか後味よさそう
どうせ印刷時間あるし

165 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:15:13.81 ID:4YhbV84b0.net
縁進軍の2,3戦目でやるんじゃないの

166 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:16:22.63 ID:2oiAoa1jd.net
R曹仁って武力+7 速度0.1倍 50cとかになれば面白そうじゃね?

167 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:16:25.82 ID:taG3HWIh0.net
暴虐董卓は勇猛持ってても良かったよね

168 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:18:42.26 ID:HiZx0LHS0.net
漢董卓と暴虐を比べてみるとまぁアレね

169 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:18:56.97 ID:VS55sGrY0.net
>>163
d

170 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:20:10.52 ID:kX8+iBgxa.net
2戦目早めに終わった時とか、次3戦目ってタイミングで「おちつけよ」って言われるんだよね
カード進軍選んでてサービス進軍あるのに何で無駄な事するのか
そんなん、キャンセルした時だけでいいのに

171 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:20:21.36 ID:U/qMQ/Pea.net
>>166
呂岱のがなんぼかマシ

172 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:20:44.88 ID:f9HRaqI80.net
開幕乙に使われるのがどうしても懸念されるものに魅力も勇猛も付け難いしどうしようもない

173 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:22:16.89 ID:HdXGRUbS0.net
>>172
攻城兵さらに弱くするしかないな

174 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:24:09.19 ID:hs0sQ7vqd.net
>>166
あのスペでデメ持ちとかなんかおかしいと思わなかったのかってレベルだしどうにもならん
しかも初期からテンイ居るし
βすらさして居らんし

175 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:24:12.21 ID:kX8+iBgxa.net
>>173
更に弱くしたらというか、逆に強化されましたからね>攻城兵

176 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:24:36.37 ID:U/qMQ/Pea.net
暴虐は計略性能も本体スペックもこれ以上は望めないでしょ
伏兵踏みまくれる知力もらってるだけで御の字

だから後半をサポートできる火事場計略ちゃんと充実させろ

177 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:26:02.88 ID:f9HRaqI80.net
>>170
プレイ中にプリンタエラーが発生する可能性があるから

178 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:26:52.97 ID:kX8+iBgxa.net
>>174
最初は結構使われてたましたよ?
典韋は強化戦法だったし

179 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:34:03.07 ID:HdXGRUbS0.net
>>175
制圧領域の速度か移動速度そのものか、何かしら変えられる可能性はあるかもね

はやて軍団がデッキによっては闘魂押せないと言うぐらいにはガチなのかね

個人的には暴虐型の処理は楽だけど魅力盛り黄月英のがめんどくさいかな

180 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:37:09.09 ID:FJnO42Yf0.net
wikiはほんと使えねーな
いつからこんな微妙になったんだ

181 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:37:59.55 ID:fAGZYgtBr.net
>>174
初期の典韋は強化戦法だからあっちはあっちでおかしかったけどな
まあ初期曹仁の計略も強化されてようやく今があるわけで、
初期は強化戦法に毛の生えたレベルしかなかったからふざけてるけど

182 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:42:01.03 ID:jYqYahZQp.net
>>180
wikiは武将詳細の非表示部分とかレスバしてて草しか生えない
やっぱり個人の感想入るとロクなもんにならねーなって

183 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:52:40.57 ID:jSjEM3oqK.net
馬姫強すぎ

184 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 13:56:26.60 ID:kX8+iBgxa.net
これ以上近付いたら撃ちます言われたので離れたのですが、やっぱり撃たれました

185 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:01:48.00 ID:Vfnaa0nPd.net
>>170
ガイガイの言う通りにやると試合中に印刷一切出来ないんだけど

186 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:03:30.75 ID:YoLBVPnL0.net
蜀礎という微妙な号令

187 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:04:26.77 ID:NLQ+F1EUa.net
刃牙は長すぎるわ

188 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:05:37.07 ID:6Et+HTyV0.net
>>186 水曜日から嫌という程見るようになるよ

189 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:05:46.24 ID:QWFdfIq6a.net
英知に夏侯淵ってありなの?

190 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:10:26.17 ID:LM8m99z40.net
大型Verうpの前に投入されるカードカワイソウにならない?(デジャビュ)
それとももう追加無しでgdgdやるんけ?

191 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:11:48.16 ID:kX8+iBgxa.net
>>189
ありというか、先日頂上に載ったばかりなので

192 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:12:34.28 ID:HiZx0LHS0.net
徐盛が下方されるのかどうか気になる

193 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:15:32.64 ID:+Z8iqK6M0.net
復刻曹操と劉備のスペック気になるなぁ
曹操はヒゲ生えてたから3コスかな?

194 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:18:40.12 ID:HiZx0LHS0.net
復刻というかリメイク?リファイン?
英知号令使えないしどうすんだろね

195 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:19:33.54 ID:ptsCDO3+a.net
>>186
地の利伏兵は開幕柵割りで便利

196 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:21:35.52 ID:WKh5iJJT0.net
>>181
曹仁も典韋も絶対使わんって性能だったけど、苦手兵種だとこんなもんなんかなとも思えたんだけどな
エラッタで苦手兵種という概念そのものを無くしてくるとは思わなかった

197 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:22:10.10 ID:LM8m99z40.net
そら晋司馬懿と同じに
魏の武将の武力が上がるで
12C 武力+7で新反計軍団と暴れまくるよ

198 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:25:43.48 ID:aDQRw0J/p.net
まあ初代に基づいたとはいえ苦手兵種で2コス8/3/1魅勇とかいたからなぁ

199 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:27:41.31 ID:Vfnaa0nPd.net
大型追加するにも新規で計略作るって実際厳しいな
通常のTCGなら種族や属性なんかで増やせるし新しいルールの追加もいける

200 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:27:52.10 ID:ti6Y0ioxd.net
曹操の計略は奸雄の覇道とか?
征圧領域が多いほど武力が上がったり
屍孫堅は征圧が3なら武8知6勇魅が限界かねえ

201 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:29:40.74 ID:HiZx0LHS0.net
屍パパは効果終了時に自身撤退号令にしよう
これで呉礎と差別化できるぞ(魏帝から目を逸らす)

202 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:30:01.86 ID:LM8m99z40.net
>>199
2→3で属性追加で旧カードも使えるけど属性つかない感じで
みんなに納得してもらってたな・・・

203 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:30:46.96 ID:VS55sGrY0.net
>>193
さすがに3コストとか調整しにくすぎるのわかったやろ

204 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:34:33.48 ID:L54ZvoqZ0.net
蜀の礎は武力上昇が+77とかになったら手のひら返しそう

205 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:35:42.58 ID:HiZx0LHS0.net
当たり前だろ恥辱礎で武力154上げて城カチ割るわ

206 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:35:50.01 ID:K7rps5Soa.net
>>204
効果時間1Cもなさそう

207 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:36:27.12 ID:jYqYahZQp.net
>>201
太史享が滅茶苦茶ハッスルしそう
流石に登場時から比べて効果時間倍になりゃ、嫌でも使われるなw

208 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:39:13.66 ID:cjUgFM2za.net
孟獲って玉まで含めると15秒で戻ってくるのか
大戦相手の動画見て初めて知ったわ

209 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:39:49.06 ID:seeKrckZM.net
>>205
1コスの壁攻城で2割5分位いきそう

210 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 14:59:41.67 ID:MdiZc5nbr.net
>>204
誰でも手のひら返すだろそんなの

211 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 15:00:51.31 ID:NQ+0b5xma.net
>>204
カウント少なくても恥辱いるからやばいで

212 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 15:05:42.02 ID:VLxK/80f0.net
恥辱は5Cにしないとなあ・・・

213 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 15:13:58.04 ID:xR7W1KaSd.net
文人尋常じゃないくらい小さいし射程短いな…
守りに使おうとロックしたら全然届かなくてすぐにロック切り替えたわ

214 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 15:18:07.90 ID:DjiptW5Tp.net
ムービー見る限り
司馬懿:槍兵
劉備:騎馬
曹操:弓兵っぽいね
タイトルも弓が主役っぽい

215 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 15:20:21.62 ID:aDQRw0J/p.net
騎兵以外の曹操って初か?

216 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 15:20:40.69 ID:2k6aScZOa.net
歴代のOPもだがあのOP参考にならんからな

217 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 15:46:10.74 ID:+JAT8bMd0.net
>>208
群雄SR孟獲使ってるが、号令かけても弱すぎで使い物にならん
ネット上の動画見てると蜀R孟獲使ってる奴が多いから乗り換えようかな…。

218 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 15:53:50.66 ID:+HvkZTGoa.net
今日の頂上も見たけど剛弓号令じゃリュウマンコウホスウは無理だな。しばらくリュウマンコウホスウだらけになりそう
もう一方の頂上は柵デッキ辛いなら血糊入れろというメッセージかな

219 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 15:56:33.87 ID:rrwo913u0.net
辣腕 刃牙 鍾会 陳泰 月姫 この辺は忘れられて下方なさそう

220 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 15:59:07.71 ID:1sY63Y6ba.net
今日出たら剛弓いそうだなぁ

221 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 15:59:57.14 ID:A4AabjC80.net
>>217
困った事に、孟獲も祝融も今は蜀のほうが楽で強いからな
群雄なんて無かった

222 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 16:02:31.29 ID:Pon3wTZ6d.net
>>217
群雄孟獲デッキは孟獲は添えるだけで木鹿を使うデッキやろ
まあ蜀孟獲使う方が勝てるとは思うけど

223 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 16:03:50.37 ID:uqwV9eXV0.net
後方指揮をプラス4にしてください7cでいいから

224 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 16:14:26.08 ID:rcO3ucHid.net
クソ負けまくったから頭きて反計縛り辞めたら12連勝したわ
司馬韋かけた反計紹介強すぎだろこれ

225 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 16:16:52.41 ID:HiZx0LHS0.net
どっせいどっせい

226 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 16:19:45.89 ID:+JAT8bMd0.net
>>221
ねーチャンこと祝融は蜀の方に乗り換えてたけど、回転操作がムズくて使いにくかったんで
結局再び群雄の方に戻ってる

227 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 16:26:56.81 ID:JCc7hubh0.net
ん?

228 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 16:27:20.66 ID:HiZx0LHS0.net
回転しない祝融とは一体

229 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 16:29:55.19 ID:93CyEGxlM.net
予想以上にグッズ出回らねーな
ぼったくり価格で売れるのに
予想以上にちゃんとしたファンしか入手できなかった感じか

230 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 16:34:09.29 ID:A4AabjC80.net
>>226
甘えんな、刺さりながらでもどっせいしろ
感謝のどっせい1日1万回で慣れろ
どっせいどっせい

231 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 16:36:05.59 ID:aDQRw0J/p.net
超復活孟獲面白かったから復刻してほしいんだが今の復活は-5秒らしいから超復活で15秒か
超復活の全盛期はたしか9秒だっけか

232 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 16:37:15.12 ID:2xwy+WdU0.net
守城速3槍趙雲引いたけどなんていうか弱くはないけど使いにくいな
もう少し登場が遅ければどちらか選べるタイプの計略だっただろうに(それでも蜀に居場所あるかは知らんけど)

233 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 16:39:46.77 ID:4YhbV84b0.net
>>231
復活直後の兵力や昔の象にあった復活直後に動けなかった時間を考えると実はそう変わらないのかもしれない

234 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 16:46:03.34 ID:xR7W1KaSd.net
超復活大会の時は日本中で肉もってこーいが聞こえたな…

235 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 16:48:12.19 ID:U/qMQ/Pea.net
士気6で1.5撤退程度のリスクで武力77も上がればそりゃ手のひら返すわw
しかも回復までして

236 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 16:49:18.24 ID:cjUgFM2za.net
>>217
普通に物足りないと思う
強さは蜀のが良いよ
俺は見た目が好きだから使ってるし
復活ゾンビ楽しいから良いけど

237 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 16:53:24.74 ID:ptsCDO3+a.net
蜀とーちゃんは昔のようにダンディだったらなぁと思う

238 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 16:53:43.35 ID:f9HRaqI80.net
群雄孟獲は良くわからんタイミングで弱体食らってそれからパッとしないなぁ

239 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 16:58:20.97 ID:+89caJFw0.net
つうか象自体が妙に下方されたな

240 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:04:11.22 ID:Wt28ZXqyd.net
速盛り趙雲やったけど岐略だったらわりかし見ることもあったんだろうなと
速度上昇側使えなくて荒らせなくて足並み揃えて号令でオワッタってのがどうしても起きるのがな

241 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:11:16.20 ID:VS55sGrY0.net
岐略じゃないからあの性能定期

242 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:12:09.35 ID:+JAT8bMd0.net
群雄UC陳宮で知力上げて、兵法の正兵で武力の底上げしたら群雄孟獲も使い物になるかな?


・・・まあ、そこまでするなら普通に呂布か馬超をセットにするけど

243 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:14:26.80 ID:HiZx0LHS0.net
知力依存高いころはあったかもなぁ
群雄知知からうったらクッソ長かった記憶

244 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:19:19.94 ID:+89caJFw0.net
覚醒前のブンオーでも兵力武力は上がるんですがね

245 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:26:23.03 ID:AbJZZmd3M.net
サブカって何か意味あるの?
上達するわけでもないし、むしろお金損してるだけのような…

246 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:27:31.33 ID:AbJZZmd3M.net
>>242
昔はね…その目があったんです…

247 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:28:36.25 ID:py5CU8sOd.net
>>245
縁のプールだぞ

248 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:28:48.99 ID:+JAT8bMd0.net
>>245
自演登用で縁を稼げる

249 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:28:52.03 ID:HiZx0LHS0.net
>>245
スタンプがおいしいとか縁の上限とかよく聞くね
でもまぁ弱いものいじめしたいクソ野郎が99%だよ

250 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:29:20.85 ID:NuwUh7lvr.net
そもそもそんなに縁いる?

251 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:31:00.79 ID:cjUgFM2za.net
いらんけど溢れるのも勿体無いって事なんじゃないかな?

252 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:31:59.50 ID:962Qpjj0a.net
漢軍の1コストがアホみたいに魅力持ちで強いの多すぎて使われないけど陳珪って普通に強いよな
固くなるのに武力上がりすぎだわ

253 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:32:20.79 ID:HiZx0LHS0.net
>>250
追加に備えて貯めて一気に交換!みたいな人もおるよ
あと将器厳選しないならあふれてくるんじゃないかな、登用で集まるし

254 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:32:53.38 ID:f9HRaqI80.net
>>242
回復量も知力依存も下げられてるから無理だぞ
まあ知力依存は妥当だったけど

255 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:33:02.52 ID:NuwUh7lvr.net
お金損してるからの流れでさ
サブカにお金回してまで縁ほしいかね
>>249が真理で他は全部言い訳やろ
2つ揃いくらいならメルカリで300円で買えないカードないでしょ

256 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:33:22.62 ID:cjUgFM2za.net
因みに孟獲使うときって
木鹿と孟獲と残り何が正解なのかな?

257 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:33:23.13 ID:HyG5pmx7d.net
>>245
公式や電撃を含めて

勝つことが至上

という風潮を作り続けてるからね
勝つ為なら、なんでもするという鉄の精神からサブカが生まれる

258 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:33:27.82 ID:vUDf2atVa.net
溢れるならパーッと使えば良いじゃん!

気づいたら縁スッカラカンなのが俺氏

259 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:35:03.48 ID:HiZx0LHS0.net
>>258
200超えたことないかも・・・

260 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:36:26.12 ID:AbJZZmd3M.net
縁のプール…よくやるね〜(呆れ顔)

261 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:36:46.08 ID:b7szTFbEp.net
明らかに格下な人とやって面白いの?
それが面白いならCOM戦でよくね?

262 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:37:08.68 ID:QalkZLHad.net
>>256
孟優とホウトク

263 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:37:53.94 ID:NuwUh7lvr.net
>>257
勝つことが至上ってどんなデッキやどんな戦い方でもって意味ちゃうの?

264 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:37:57.67 ID:YWhhVEq1M.net
>>259
勝率66%とかでもなければ初戦敗退は縁進軍が一番搾りよいと思うのだけどな

265 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:39:32.29 ID:NuwUh7lvr.net
仕上がった時は初戦敗退からの縁進軍するからあっという間に100くらい貯まるわ

266 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:39:35.38 ID:9+Bx966Nd.net
>>257
現三国志になる前からサブカス沢山居るんだがね、それこそ三国志だけじゃなく
そうやって初心者狩りを他の要因のせいにするお子様が居るってことだろう

267 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:41:02.58 ID:YWhhVEq1M.net
>>257
そんなことどこで言ってるの?教えて

268 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:42:22.74 ID:2Hdlmcwl0.net
>>241
槍趙雲は岐略かつ今の性能でようやくまともな選択肢になるラインだと思うけどな
高コス槍の単体強化は馬弓より壊れ気味にしないと士気に見合わん

269 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:43:29.14 ID:AbJZZmd3M.net
>>257
勝つことが至上の人はそんなみみっちいことしないで
ひたすら上へ上へ挑戦し続けるだけだぜ
昨日の青井のこうぼう評が三国志大戦で勝つための唯一の方法だよ

270 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:44:47.68 ID:bW3FFsGL0.net
>>257
癒着勢とか尻舐めとかのフレーズ活用してマウンティングして!

271 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:46:00.54 ID:TfqOKMzKd.net
>>241
がかしょうか君が鼻でわらっとったわ

272 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:46:49.85 ID:o7hbzauq0.net
今情報が出てる新・復刻カードって昔はどんな性能だったんです?(4からの新参)

273 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:47:18.75 ID:z6weTaSjd.net
勝つためなら何でもする(敵前逃亡してサブカを構えつつ

274 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:48:12.92 ID:U/qMQ/Pea.net
>>242
知力依存ちょっとでもいいと奥義知知から暴れてたので軒並み知力依存殺されてた
ほんと害悪でしかない


サブカ議論はそもそも無料進軍=得してるという謎の認識がある以上、勝つためにサブカやる層が発生するのは防げないと思うわ

275 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:49:13.43 ID:rrwo913u0.net
大戦あるある
✖◯◯✖◯◯ こちら1000円となります

276 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:50:45.13 ID:ChqQHQF60.net
将太が負けるとスカッとするな
デッキと似て本人も凄い卑屈っぽぬて笑った

277 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:50:51.29 ID:H04sZrg5d.net
>>273
色んなデッキであそびたい()のループプレイを含めてね

勝つ事=遊びにしたのは運営側だし、仕方ないけどな

278 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:51:08.17 ID:4J70bzeU0.net
中の人が皇甫嵩兵4くれたわ
弱体化されそうだし今なら良さげなカードとトレードできるかな

279 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:51:22.84 ID:NuwUh7lvr.net
1時間1000円って、オッサンの趣味にしては格安だよな

280 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:51:32.50 ID:mWu66AW70.net
縁は一年くらいMAXのままだったわ
LE掘りついでにロードのイベント埋めするためのカード集めで久しぶりに使った
意外と初期のカードで持ってないのあるもんだな

281 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:52:24.45 ID:bW3FFsGL0.net
>>275
4勝2敗とかウッキウキして帰るぞ

282 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:53:00.80 ID:YWhhVEq1M.net
仮に途中やめしても200円しか変わってないしね

283 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:54:42.20 ID:VQELHg5jd.net
ネガりたくて頑張ってるガイジとプレイヤーは視点が違いすぎるわな

284 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:56:58.47 ID:f9HRaqI80.net
>>277
対戦ゲーで勝ちを意識しないとか有り得るの?

285 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 17:59:08.65 ID:HiZx0LHS0.net
>>272
司馬懿→機略?馬2 6/10伏兵魅力 味方武力速度アップ/敵武力ダウン+雲散
曹操→年くった獅子猿なので新規、五将軍?馬1.5 4/10魅力
劉備→真桃園?槍1.5 4/6覚醒魅力募兵
孫堅→屍?槍2.5 8/8魅力勇猛
張春華→軍師、法具のかわりに3にあったカードで神速/知力

なんも参考にならん思うよ

286 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:03:26.14 ID:eOWE7Rvfd.net
リメイク復刻は声優変わってるのね
司馬懿が掛川さんじゃないのは残念だ。あと屍の蛮族っぽい声じゃないのもw
旧大戦の青二のベテランばかりなのも好きだったぜ

287 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:03:41.69 ID:U/qMQ/Pea.net
司馬懿が機略できたら3復刻のLE司馬懿さん憤死しそう


旧作の群雄のメインカードってわりとそのまま復活してるからなにくるんだろ
赤兎咆哮と虚誘掩殺ぐらいは期待するけど

288 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:04:14.00 ID:Pj2wgdK/p.net
孫堅、9/5/2魅力槍で復刻してほしい

新三国志大戦は部隊落ちるデメリットがでかいからこれでも暴れないよう

289 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:04:38.10 ID:o7hbzauq0.net
>>285
ありがとうございます

290 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:06:35.99 ID:Pj2wgdK/p.net
機略の味方がけどうするんだろ、速度上昇あるとはいえ今の環境だと6コスト+4とか8コスト+3は弱すぎる

291 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:08:02.71 ID:HiZx0LHS0.net
>>290
本体2.5にして全体+4にするとか
でもなんか司馬トラマン路線で来る気がするんだよなぁ

292 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:08:50.55 ID:VCjmRbQf0.net
>>288
甘寧が憤死するので駄目です

293 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:09:24.15 ID:TfqOKMzKd.net
>>292
まだ死んでなかったのか…

294 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:09:50.94 ID:8Dt1q4qua.net
これで既存コンパチだったら暴動物やな

295 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:11:10.28 ID:bW3FFsGL0.net
>>294
曹操はもうあるだろいい加減に城

296 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:11:15.62 ID:aDQRw0J/p.net
甘寧は逸話的に勇猛か攻城くらいあってもいいような気はするのだが

297 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:12:36.36 ID:U/qMQ/Pea.net
>>290
自身含む+4で問題ないと思うが

武力低下+雲散はクソなので敵がけを心配すべき
なぜか雲散が蜀行ってるし

298 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:13:14.35 ID:HiZx0LHS0.net
>>295
劉備も司馬懿もいるんだよなぁ・・・

299 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:15:53.21 ID:8Dt1q4qua.net
ファミ通、タイガー、大徳、晋司馬夫婦ならコンパチまだやで

300 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:16:07.77 ID:JgshkY+xa.net
劉備はもういいから忠義か決着はよ

あ、川原なら大歓迎です

301 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:19:44.25 ID:14QnsNCDd.net
新しい劉備の声優草尾毅氏かな

302 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:26:50.98 ID:mWu66AW70.net
正直新カード新要素よりも既存の要素の見直しに注力して欲しい
ナンバリング変更で既存カード一新でもしてくれた方が楽しみあるわ
つかそうでもしないとインフレしっぱなしだし

303 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:27:40.23 ID:TfqOKMzKd.net
>>302
槍の迎撃角度は…もうテコいれなさそうですかね

304 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:27:52.98 ID:+PZjnJf20.net
>>297
まあ範囲狭くすれば別に味方全員+4でも問題ないか

305 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:28:29.92 ID:r6sqbexR0.net
櫻井でしょ
イケボの方の

306 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:35:16.61 ID:9m/T9Nahr.net
たしかにもう2年以上経つんだし、カードとかシステム一新してもいいよな。

307 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:35:23.11 ID:PgG3+ecjM.net
>>297
敵掛けは範囲内の敵の武力低下+範囲内の1番武力の高い相手だけ雲散でいいんじゃないの?
味方掛けは同じ士気6で自身撤退する2コス武力6の槍が武力+6だから、それと比べると自身含む武力+4は強過ぎない?
その辺は速度と効果時間バランス取ればいいのかな?

308 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:38:47.66 ID:rXzJfSfYp.net
盤面のシート浮き上がっちゃってる台って店員に言えば対応してくれる?
店内暗いからわからんかったが敵城付近が浮いてる台に座っちゃって最悪だったわ
まあ珍しく他の台埋まってたから気づいててもそこでやる以外選択肢なかったけど

309 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:39:51.86 ID:xGZmU1xO0.net
そもそもまだスペックも性能も何もわかってないカードの妄想に
強すぎない?とか〇〇してバランスとればいいかな、とか何を言ってるんだ君は

310 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:40:39.12 ID:4YhbV84b0.net
>>308
直すのは簡単だから言った方がいいと思う

311 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:43:53.13 ID:HdXGRUbS0.net
>>308
俺のホームは言えばWCCFとかへたってきたシート張り直してくれてたな

メンテ担当の社員かアルバイトでも要領知ってる店員がその時にいるかどうかだと思う

312 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:45:47.39 ID:U/qMQ/Pea.net
>>307
スペック変わらない前提で6/10魅伏だとして、王基の士気5 +3 速度上昇と比べれば別に問題なくねって感が
範囲と時間でいくらでも調整きくし

313 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:46:02.67 ID:jYqYahZQp.net
雲散というか、昇華系の妨害パターンで
相手に妨害が掛かっていると、その妨害を消して強い妨害上書きみたいなの出ないかなー
範囲内の敵部隊の武力を下げ、自軍による計略効果を消す。計略効果を消した場合、更に移動速度を下げる。
こんな感じで妨害を延々掛けまくりたい

314 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:52:58.53 ID:CKzDBKLo0.net
各武将ごとに計略号令時間を設定し直すなと
基本値の概念はイジんなよ

315 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:54:20.40 ID:dX7GwSpw0.net
>>312
王基は+4なんだよな
その代わり士気5の中でもかなり短いけど

316 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:54:45.76 ID:PgG3+ecjM.net
>>312
機略って条件もデメリットもないじゃん

317 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:54:57.15 ID:+JAT8bMd0.net
>>306
システム更新って、具体的に何の要素追加すんの?

戦場ウロチョロするだけで勝ててしまう内乱システムとか新しく追加された要素の大半が不評なのに


とりあえず、動画の購入にも金がかかる仕様を何とかしろ。何で自分がプレイしたのを家で見直すのに金を取られなければならんのだ。

318 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 18:59:55.01 ID:rt6CL4T1d.net
>>317
そもそも動画配信は金かからないのに、なんで大戦動画は購入しなきゃいかんのかね

皆んなが同じ環境にいれると思ってる今の運営の頭の中ゆるさよ

319 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:01:50.16 ID:8Dt1q4qua.net
自分で録画すればタダでっせ

320 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:04:02.93 ID:YvJEQUrT0.net
>>276
馬姫流星をネガりたいのはわからんでもないけど、
最新10勝だったしそんな勝ててないんじゃね?
100戦やっても一回マッチするかどうかだし、
飛天や麻痺矢、回復舞枠だろう。

321 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:04:08.72 ID:4YhbV84b0.net
動画作成は単なるリプレイではなくて
視点を変えたり名前を隠したり別の物として作り直してる物なのに
無料でやれというモンスター

322 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:06:07.44 ID:gSmtzYTZa.net
頂上にコメント出来なくなってるけど、これ最近だっけ?
誹謗中傷が多かったからなのかな

323 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:07:30.52 ID:HdXGRUbS0.net
>>320
デッキ単位ではそんなもんだけど
流星ダメと馬姫の武力上昇値、効果時間はおかしい部類だと思う

324 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:08:36.51 ID:+JAT8bMd0.net
>>318
今の糞運営は客から金を如何に搾り取るしか考えてないからな

325 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:10:39.89 ID:YvJEQUrT0.net
>>323
馬姫と防柵再建かな強いのは。
流星ダメはタイガーと比べてあんなもんじゃないかね。

326 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:10:47.88 ID:9pEt9Yml0.net
あれ、バージョンアップ情報でてたの?
水曜日とかなんとか

327 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:14:38.33 ID:hPfh8vS60.net
>>318
空いてる店で自分ぐらいしか客がいない時間帯ならセンモニで自分の動画リプレイしてそれをアナログな方法で録画すれば無料だよ
混んでる店でやったり自分以外にセンモニ使いたそうな人がいるときにやるのはNGだけど

328 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:15:13.11 ID:HiZx0LHS0.net
>>326
火曜に生やってスタンプと調整のアップがあるらしい

329 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:16:15.44 ID:OVVJS/Tx0.net
【お知らせ!】
3月26日(火)20:00より三生行います!
・覇業への道 決勝大会振り返り
・戦闘バランス調整
・次回スタンプキャンペーン
を、覇業への道 優勝者
「武聖」こうぼう君主(@gas_visitor )をお迎えしてお届けいたします!

#三国志大戦
#三生

いい加減これ見てれば分かる話題やめーや

330 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:17:32.74 ID:ze/1Wga/a.net
機略は武力と移動速度だけでなく知力も上がってたの忘れないで…

331 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:17:46.80 ID:jOJhUq050.net
>>318
導入コストはまるまる無視?

332 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:19:05.44 ID:HiZx0LHS0.net
>>330
そうだっけ?全く記憶にないわ…

333 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:22:47.24 ID:QcutFPv+r.net
今回ばかりはバランス調整難しそうだな
劉曼華陀皇甫嵩デッキは弱体化くるとしても、
他にもヤバイカードがゴロゴロしててなんだかんだでデッキばらけてるし

334 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:25:20.21 ID:HzsDrkykM.net
>>332
知力が上がってたから機略英知があったんやで
当時機略英知に無理ゲなデッキ使ってたから知力上昇値+1に下方しろよとずっと思ってたw(私怨)

335 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:26:14.50 ID:NNu6UFzSd.net
この間ひいた横山シューユ使ったら負けまくったから上方修正するべき

336 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:26:48.29 ID:mWu66AW70.net
動画ならボイスなし動画作成できるようにして欲しいな
あとnetプレミアムボーナス一括受け取りできるようにして欲しいのと開幕カットインスキップ機能つけてほしい
そういう細かい要望はあれどゲーム内容的なのはよほどガッツリやるつもりでないならノータッチでいいな
今のを遊び尽くしたのかと言われればノーだし

337 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:30:36.89 ID:cdLpIyDt0.net
知力上昇のおかげで、愚者反計が赤壁返せたんだよなぁ

338 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:31:03.16 ID:VCjmRbQf0.net
通常カード追加はないのか

339 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:33:32.60 ID:eVeuk2v10.net
新要素 撤退時に一張羅が弾け飛ぶ(おはだけカードあり)
これしかないだろ

340 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:39:43.32 ID:xGZmU1xO0.net
>>339
大破仕様カードはLEと同様の排出率・排出ONLYだな
メルカリ10万いくで

341 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:40:05.93 ID:R5tEXfMq0.net
>>339
逃げる時は軽さ軽さ!これに限る!

342 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:40:13.40 ID:0YEXUpYZ0.net
>>338
昨日のPVで制作快調ってあったろ
常識的に考えてそこから数日で制作完了しました明日追加しますとはならんだろ

343 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:40:27.60 ID:pNS3x9/vM.net
次の修正で絶対下方しとかないといけないのってなんだろう
谷利徐盛も王基鍾会も結局下方しなくても環境から消えたの見ると本当に下方しとかないといけないのはリュウマン皇甫嵩ぐらいかね

344 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:40:53.53 ID:py5CU8sOd.net
>>322
明らかに頭おかしい奴ばっかコメントしてたからな
ニコニコのノリをそのまま出してるみたいで不快だったからこれでいい

345 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:45:09.72 ID:VLxK/80f0.net
江東の虎って名前の奴がコメントしてたなw

346 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:45:45.04 ID:CKzDBKLo0.net
回復は下方間違い無し

347 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:51:12.35 ID:V9ENv2kNd.net
>>343
制圧変わらない限り、流行りが入れ替わるだけだら、正直どうでもいい

カード追加してもやること変わらんでしょ

348 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:52:12.77 ID:V9ENv2kNd.net
>>329
夢精授与式あるのか

349 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:54:44.94 ID:W2Rsp1H0p.net
さんぽけのお葬式もあるのかね…

350 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:55:46.81 ID:HiZx0LHS0.net
>>349
まだ死ぬ前だから生前葬だな

351 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:56:47.83 ID:unN0yLyDa.net
軍師ハルカを武将で使えるのはいいなあ…まさか、軍師システム復活とかじゃないですよね
ちなみに、あのハルカは新絵?なんか、あれと同じイラストを昔見たような気がするんだが。

352 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 19:57:51.00 ID:HiZx0LHS0.net
>>351
TCGの調べてみたら?他が新規っぽいし似た構図なだけだと思うけどねぇ

353 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:05:59.96 ID:qr2Gr0uZ0.net
趙雲に殺されないで劉備の仲間入りを果たした裴元紹の活躍を見る前にサ終なんて……
https://i.imgur.com/e5afRvB.jpg

354 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:08:59.18 ID:HiZx0LHS0.net
さんぽけHGSあるんだ
まぁ王氏もあるしまだまだ追加はあるんだね

355 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:12:26.10 ID:eVeuk2v10.net
ゆきさめのTCGに描いたルーシー月姫を出してよ

356 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:12:31.99 ID:9pEt9Yml0.net
>>328
ありがとうございます
>>329
すみませんでした

357 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:15:33.09 ID:61PfO8Cs0.net
そういえば獅子猿周姫も出る可能性があるんだな
正直楽しみ

358 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:16:59.38 ID:MO0BXVGU0.net
臥龍さんの復刻はまだですかね・・・・随分長いこと舞ってるんですけどね・・・

359 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:17:09.02 ID:iSsi6nJ5d.net
高覧、郭図、許攸あたりもさんぽけ絵あるから前回の追加分まではあるな
その次からはどうなることやら

360 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:18:54.91 ID:02G/jMbl0.net
新要素足すならサイドボード欲しいわ。10コス登録→相手の8コス見て使う8コスを決めるみたいな

361 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:19:10.40 ID:RY3SGZ+F0.net
呂布ワラにたまに入ってる裴元紹の塗りが腹立つから制圧1にエラッタしてくれ

362 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:25:23.65 ID:+JAT8bMd0.net
>>349
さんぽけって、結局アレなんだったの?
同一カードのデザインが余分に増えただけで終わった

363 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:25:58.66 ID:fIFPATYca.net
サンポケ2と言う可能性は?

364 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:26:33.76 ID:6C1LT+Y90.net
俄何焼戈のカード裏説明文なんかおかしいぞ…
https://i.imgur.com/b45DgTg.png

365 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:28:19.72 ID:bW3FFsGL0.net
合体したんだから合体だろ

366 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:29:08.59 ID:GFPMfCJ90.net
だって合体したんだししゃーない

367 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:29:34.20 ID:LmeTrBYJ0.net
陳到のカード裏説明文、排出版とさんぽけ版の違いについて

368 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:29:48.20 ID:1+E2WY90a.net
同一人物とされたじゃなくて合体されちゃったか
合体事故起きなくて良かった

369 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:31:15.32 ID:8Dt1q4qua.net
合体ってのは魂と魂のぶつかり合いって日本三大兄貴の一人も言ってたし間違ってないな

370 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:32:12.51 ID:Hbq/55i4a.net
今日金プレで最新0勝に当たった。全員相棒や宿星のこだわり勢だった。漢で皇甫嵩はスペ採用(たまたま打たなかっただけ?)の張飛が本体だった。こういうこだわり勢との対戦が面白い。またやりたい。

371 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:32:23.72 ID:W2Rsp1H0p.net
絵柄違うだけでも楽しかったけどな
これからはそういう楽しみが無くなるのは寂しいわ

372 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:34:54.61 ID:A4AabjC80.net
今日の頂上は、露骨な柵弓弱いよキャンペーンなのか…?

373 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:35:58.67 ID:ouE6JvsKa.net
>>372
露骨なも何もそもそもそんなに見るっけ?

374 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:36:30.41 ID:KaTD4Iyw0.net
さんぽけの孫子っていつ出るの?

375 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:37:15.80 ID:r6sqbexR0.net
こうぼう呼んどいて次ver漢殺しまーすだったら笑う

376 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:40:35.45 ID:R5tEXfMq0.net
合体は夫婦の営みだって釣りバカ日誌が言ってた

377 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:40:51.87 ID:V22+r33ip.net
>>375
こうぼうはそもそも拘りの漢というタイプじゃないし、別に平気でしょ。
その時1番強いバランス号令使うタイプだし

378 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:52:14.81 ID:1xDty1cn0.net
>>360
それ伏兵読めなくね?

379 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:52:49.82 ID:jOJhUq050.net
いやこれだけ増えてる劉曼華陀皇甫嵩下方されなかったらブーイングが起こるから少なくとも二人は下方でしょ
劉曼は回復量効果時間ダウン華陀は2からの武力-1くらいされても不思議じゃない

380 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:54:40.68 ID:HdXGRUbS0.net
士気5ノーリスク全体強化は一通り下方だろうな

381 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:58:12.52 ID:5P/pcrmdM.net
下方なしのインフレアッパーバージョンと予想する
陳到が遂に200%回復の真オイマスと化すからみとけよ〜

382 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:59:15.11 ID:6Z72yPoRd.net
>>380
(無特技というリスクを背負ってる俺は大丈夫だな)

383 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 20:59:38.21 ID:+89caJFw0.net
下手糞に合わせたらゲームがつまらなくなるだけだぞ
実際バランスは拮抗しているから大半はこのままでいい

384 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:00:10.08 ID:SGn/Pm6M0.net
公孫?はゆるして

385 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:01:27.90 ID:jCqeLnBF0.net
火曜に生放送はおせーよ
せめて明日やってくれよ

386 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:01:40.39 ID:JWFkbwPEa.net
>>381
光り物のジジイが恨めしそうに見てるぞ

387 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:03:00.64 ID:zlahMAaVa.net
>>383
士気消費と計略の効果が合って無いから全体見直すべきだろ。

388 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:03:17.01 ID:jYqYahZQp.net
>>386
使うと武力15上限回復ジジイはウザ堅い
けど効果時間イマイチ足りないんですよ…

389 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:03:56.39 ID:5P/pcrmdM.net
>>386
お前も200%回復していいぞ
ただし100%ダメージな

390 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:06:22.16 ID:xGZmU1xO0.net
>>381
大規模うpを控えてるのに既存カードを超性能のままで残しておいたら
まかり間違って新カードを食ってしまうかもしれないから
やっぱ今の使用率勝率高いやつは全体的に下方食らうんじゃないかねえ…

391 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:15:11.47 ID:WvZhWdYL0.net
大戦の放送に親方親方名前出すやつキモすぎ
好きなだけ親方放送で勝手に騒いどけ

392 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:32:04.37 ID:dsKKU1DD0.net
西涼烈風撃の将器ってどれが主流なんかな?
やっぱり速度いったく?

393 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:34:00.89 ID:L6cFp5t80.net
劉曼はどうでもいいから、そろそろ王者の上方を頼むぞ・・・

394 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:37:11.20 ID:oWNI4qGP0.net
親方の配信が一番面白くて見てる人も多いからって僻むなよ

395 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:37:41.28 ID:X8XLv2EE0.net
大型追加前ならなおのこと微調整レベルくらいにしておいてほしいな
強いカードはあれどさほど全体のバランスが悪いとも思わないし

396 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:38:55.62 ID:ouE6JvsKa.net
>>392
一択やね
もし突破術とか募兵とか選べたら流行り次第では選択肢になったかもだから勿体無い

397 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:42:12.61 ID:+Z8iqK6M0.net
華佗、決死号令、太史慈に入る投げジジイ2種、弓馬姫、馬司馬懿
ここら辺下げて欲しい

398 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:42:32.58 ID:ff5kNdYK0.net
負けこんでかっか来て気が付けば5勝20敗は草も生えない
流行のデッキなんか真似してみるのがいいのかな
5割勝てなきゃやだとか言う気はないけどここまで負けると何がまずいのか真剣に考えないとって気になってくるわ

399 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:43:31.38 ID:rrwo913u0.net
ホロ 1/6/1 魅伏
曹節 1/5/2 魅伏 計略ゴミ
なにこれぇ?やめたらコラボ

400 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:43:58.00 ID:Ln5WhEJWa.net
祝融のバグは直してね
武力関係無く固定はおかしいからな

401 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:45:19.84 ID:2idmilrq0.net
>>400
頭バグってんじゃね?

402 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:50:49.27 ID:k9O3zL0pp.net
>>398
デッキ相談してみ。

403 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:51:45.45 ID:WAw5054Cd.net
>>397
後ろ二人は要らねえ

404 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:53:26.70 ID:Nc2+s5rY0.net
大会直後はやっぱ頭おかしいエアプーが沸くな。

405 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:53:58.76 ID:2xwy+WdU0.net
群雄デッキ組んでてふと思うけど群雄って1.5にスペック目当てで槍入れるよりは攻城兵の方が案外安定するね

何儀に防護戦法は柵持ってるし
あとコスト違うけど自爆も結構便利だな
まあどうしても制圧面では不利になるけど

406 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:57:24.73 ID:ff5kNdYK0.net
>>402
求心、1.5王異、王双、丁夫人、EX曹節
素武力で押し負け号令で殴り負け、いや槍だしとか展開力とか問題はほかにもいろいろあるんだろうけどね
慣れるまでは4枚前出しデッキとかのほうがいいもんなのかな

407 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 21:58:40.53 ID:iSsi6nJ5d.net
月と火は虚無期間か
スタンプが続いてたらやりたかった

408 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:01:11.01 ID:VS55sGrY0.net
>>406
求心自体弱いからなあ
軸変えろとしか

409 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:02:32.50 ID:9DhecbSQd.net
>>404
お前みたいに自己紹介してくれるからngはかどるわ

410 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:02:58.26 ID:A4AabjC80.net
>>406
求心やEX曹節に拘りが無いのであれば、前出し力の高くて勝ちパターンのはっきりしてるデッキ使ったほうがいいよ

例:王双・典イ(2コス槍)・曹宇(か曹髦)・残りは2.5コスお好きに(求心いれてもいいし、1.5・1コスにしてもいい)

411 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:03:07.09 ID:9DhecbSQd.net
>>395
お前にとってバランス悪くない、な

412 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:03:10.66 ID:b7aULdRE0.net
まあどのカードにこだわりがあるかでデッキは大分変わるよね

413 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:06:32.18 ID:WAw5054Cd.net
>>410
2コスト槍2枚はちょっと…
>>406
いまや魏でホウ会採用しないなら魏じゃなくていいからなあ

414 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:07:31.87 ID:25gbV/99a.net
回復飛天以外の舞を今使ってるプレイヤーは相当訓練されてると思ってる
使用者少ないとはいえMaster持ってる奴は紛うことなきドM

415 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:07:45.88 ID:jOJhUq050.net
仮にそいつら全員下方してバランス良くなるのかねぇ
凹ませてバランス取るくらいならいっそやらない方がいいわ

416 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:09:51.54 ID:6bTIh5jj0.net
>>406
拘りなきゃ王双より曹彰が便利
王双落とされたら求心の撃ち時が10C以上ズレこむ割に、受け身の計略が多いから荒らしに滅法弱そう

417 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:24:35.64 ID:eiV0+4CY0.net
>>399
君は何を言っているんだ

418 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:25:07.53 ID:eiV0+4CY0.net
>>411
どんなバランスでも関係ない君がうらやましいよ

419 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:26:35.47 ID:qFKFHTYBd.net
>>406
最後の2人を龐会に替えるだけで勝率倍になりそう

420 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:29:57.15 ID:JCc7hubh0.net
>>406
俺も王双を外して弓曹彰か弓ホウトクに替えるに1票 
前出しでガンガンイケるわけでもないのに槍多すぎ
あとは丁夫人の枠をいろいろいじって見ると良い
魏の1コスは計略のバリエーション豊富だ

421 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:33:17.31 ID:Yhh/iTNX0.net
>>406
勇配信の求心見なさい

422 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:36:47.58 ID:WAw5054Cd.net
>>417
いやギターはゴミやぞ

423 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:37:39.13 ID:qTcXCSb1a.net
今求心やるなら劉夫人型がいいと思う


その前に自分のこだわり()がどこなのか見つめ直してそれ以外は強いパーツちゃんと選ぶところからだと思うけど

424 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:38:41.56 ID:x/Gmghaed.net
祝融のバグつったら城内震撃ってまだ出来るんだよね?

425 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:38:42.81 ID:CcovgPum0.net
少なくとも自分で当たり負けしてるのがわかってる場合は素武力を高くする方がいいと思う(最低でも総征圧Bは確保)
ぶつかり合いでは勝てるようになってその上でこのタイミングで士気が足りないな、とかここは城ダメ食らうけど無士気でやり過ごそうとか士気差を意識するようになってからコスト比武力低い魅力持ちを入れる(EX曹節など)
魅力持ちはたしかに強いんだけど0.5とか1の差で勝敗に関わるのは上位帯からだろうしあんまし気にしない

426 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:39:51.66 ID:EvajUU5y0.net
劉夫人は可愛いし楽しそうだからやってみたい
司馬懿の方が相性良いとかいう話には耳を貸さないものとする

427 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:40:40.91 ID:l48NwROw0.net
今月って勢力使用率とカード使用率は結構バランス取れてそうな気がするわ
新カード追加されて暫くは呉大戦と化してたけど先月は計略修正無かったのにいつの間にか各勢力に強デッキが登場するようになってたよね
特に低枚数の強デッキがバランス良くて魏は四枚典韋・蜀は孟獲祝融・呉は徐盛コクリ・晋は王基鍾会・漢は四枚王者ってどれもそこそこ強い
群はこいつ等に匹敵する四枚デッキは居ないけどその分馬騰ケニアがめっちゃ増えたよねワラが多いとは何だったのか

428 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:41:42.96 ID:e7BbdjID0.net
ハンドスキルに自信無いなら
無理に3兵種5枚とかやらん方が勝てると思う

429 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:42:53.73 ID:TLEkSTl30.net
>>424
出来ない
群祝融で話題になってすぐ潰された

430 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:43:11.74 ID:JCc7hubh0.net
>>422
3Pは総回復量60%と援軍並もあるんだが
将器が残念なのはある知力5の伏兵とか頭数に入らん

431 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:43:41.47 ID:9DhecbSQd.net
>>427
自分の中では、と何故主語をつけない

432 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:44:46.56 ID:ZnXAyCT5p.net
>>391
嫉妬は見苦しい

433 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:45:40.03 ID:EvajUU5y0.net
ハンドスキルに自信がない俺はもう槍抜いて馬弓にしたわ
バラより断然扱いやすい

434 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:45:54.08 ID:JCc7hubh0.net
計略がインフレ傾向だから魅力の価値も相対的に上がってるとは思う(故人の意見です)

435 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:50:29.94 ID:6bTIh5jj0.net
>>425
>>406のデッキだと開幕伏兵2踏ませて王双を前に出します
魅力4なので上手く行けばそのまま求心撃てます、ってのが勝ちパターンなんだろうけど
伏兵を処理されたり、素武力高めの相手だったりすると開幕取れずに弱い所から崩されて負けパターンなんだろうな

1試合99C有って攻めのチャンスが開幕10Cしかないから、素武力だけじゃなく攻めの起点も足りてない

436 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:50:50.08 ID:f9HRaqI80.net
>>422
高回復妨害メタで特定環境向けカードだぞ
永遠にそんな環境は来ないがな

437 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:52:49.37 ID:WAw5054Cd.net
>>430
バランス型用とはいえ王氏居るのも痛いわな
あとリジェネに何か付けるならよりステルス

438 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:53:06.95 ID:ff5kNdYK0.net
みんないろいろありがとね、ぶっちゃけ求心は何となくスターターを絵で選んで惰性で使ってるだけだからそこまでこだわりはなかったりもする
ただ求心もうちょい頑張るとして求心、2弓1.5槍1弓1馬みたいな感じでいいのかな
あるいは孟獲引けたんでこっち試してもいいのかなってちょっと思ったり
次の休みまで色々考えてみるよ

439 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:53:31.80 ID:JCc7hubh0.net
・・・・あれ?EX曹節が玉璽じゃなくてギターのほうで話進んでる?

440 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:53:57.73 ID:jCqeLnBF0.net
>>433
俺は諦めてワラに鞍替えしたわ
8弓8馬をメインに操作して後は適当に前出し横ずれすればいいだけだから楽ちん

441 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:57:40.78 ID:2idmilrq0.net
>>424
降伏せよ

442 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:57:57.87 ID:xGZmU1xO0.net
>>431
それ主語ちゃうで

443 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 22:59:41.30 ID:py5CU8sOd.net
月火はスタンプも無しか
水曜までいいかなぁ

444 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:00:14.20 ID:WAw5054Cd.net
>>426と言えば劉夫人って知力一択?

445 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:02:03.50 ID:kQSFN1Wgd.net
オフラは+10とかになりませんか?

446 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:02:56.63 ID:JCc7hubh0.net
>>444
計略頻繁に使う求心ワラみたいなのなら知力
あくまで求心がメインというのならそもそも覚醒させないし対開幕睨んで士気も有り

447 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:08:24.24 ID:f9HRaqI80.net
>>444
知力にしといて通りそうなら覚醒、槍多すぎなら他の人に回すで良いと思う

448 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:10:48.04 ID:SoHjFvUga.net
劉夫人と杜夫人って内容的には似たような計略だけど伝授のぶん劉夫人の方が効果時間長かったりとか性能は良いのかな?

449 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:12:45.77 ID:Uh8rETtP0.net
今の白銀ってモヒカンとタイマンしたら負けるってマ?

450 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:13:34.14 ID:JCc7hubh0.net
>>448
まず兵種から違うからなぁ…
一心同体のがまだ比較になるレベル
ちなみに知力劉夫人で飛天旋律と同じ効果時間な

451 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:14:44.08 ID:JVIR6A6gd.net
>>449
モヒカンがちょっとイカれた性能してる

452 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:15:27.45 ID:JCc7hubh0.net
>>449
速度差活かせず相殺突撃ばっかしてたら効果時間差で負ける

453 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:15:47.27 ID:4YhbV84b0.net
>>448
別に伝授ではない
対象のスペックを問うか問わないかという所では

454 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:15:51.30 ID:IcPjLO+Zr.net
劉夫人、飛天旋律、殿馬で似たような計略多すぎんよ
神速騎兵はいっぱいいるんだから凸ダメ上がる伝授をですね…

>>449
モヒカンとタイマンで突撃しあって勝てる騎兵はこの世にいないはず
速度差活かして一方的に突撃できれば別だけど

455 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:16:30.47 ID:0m0oKIM7a.net
めっちゃいいデッキできたからあと3ヶ月くらいこの環境でいいや

456 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:20:53.59 ID:XH8V7ZGyr.net
戸橋はあの気持ち悪い絵で復刻するつもりなのか?
恥の概念がないのかな

457 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:23:28.40 ID:cUycivtwa.net
忠誠の舞+リューサンという天啓が

458 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:24:38.77 ID:2MOLPFb/a.net
>>454
武力差いくつまでなら回復の方が上回れるのかな?

459 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:25:25.43 ID:eiV0+4CY0.net
>>456
恥の概念が無いのは君の文章だろう

460 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:25:46.65 ID:4mXLttnya.net
>>454
呂布「は?」

461 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:25:59.68 ID:49GIiH5P0.net
攻城術の副将器ってどれが良いの??

462 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:26:01.65 ID:kQSFN1Wgd.net
>>456が書いてくれるらしいぞ

463 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:29:12.15 ID:jOJhUq050.net
>>462
やめろよグロ画像を貼られても困るんだが

464 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:29:29.31 ID:WAw5054Cd.net
>>447>>446
サンクス
まあ手元に知力しか無いんだが

465 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:30:26.99 ID:JCc7hubh0.net
>>458
相殺突撃の計算式が出てないからわからんけど40くらいまでなら

466 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:39:45.00 ID:fSeEoERxd.net
英魂舞をナニトゾ

467 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:42:10.35 ID:ZnXAyCT5p.net
呂布、趙氏、徐晃(兵力次第)
この辺りはモヒカンに勝つだろ

468 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:42:52.99 ID:Mg7PU0aV0.net
>>461
基本は城か兵だろう
まあ投げ捨てるなら活だって生きるし速なら早く城に貼り付けるしまあ自分がいいと思う奴を選べばいい

469 :ゲームセンター名無し :2019/03/24(日) 23:52:46.44 ID:jYqYahZQp.net
>>466
ええKONMAI?

470 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 00:00:34.20 ID:KF3bVJfY0.net
>>469
俺は評価するぞ…

471 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 00:05:06.52 ID:wi5lpmHXa.net
倒れしハドソンの思いを力に替えて!フンッ

472 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 00:06:21.78 ID:ZOYJB6KLr.net
>>471
サイコロを振って出た目だけ進んだり、戦場に爆弾を設置する計略かな?

473 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 00:13:21.71 ID:wi5lpmHXa.net
武将撤退時に淫紋刻む計略となっております

474 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 00:16:06.89 ID:vmyuD1v70.net
私に何をするつもりです!

475 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 00:17:22.20 ID:msWTUxbe0.net
>>467
速度差いかして一方的に突撃してるからレギュレーション違反では

476 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 00:22:16.21 ID:QryOkghG0.net
>>467
まあ実際はモヒカンを相手にしないか神速系以外の計略使うわな
正面からあれの為に労力割くこと自体間違いだろう

477 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 00:24:20.52 ID:ZOYJB6KLr.net
タイマンで勝つだけならモヒカンより速ければ乱戦しちゃえばいいからな

478 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 00:24:29.00 ID:7Pg0+XR70.net
モヒカンとか回復してイキってるだけだろ
士気5も使ってるんだから落ち着いて号令でも打てばいい

479 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 00:24:43.24 ID:96wTI6/Ia.net
モヒカンにマウントされると死ぬほどウザいんだよな
後守りで使われても浅刺し迎撃します 瀕死にしてもワン凸で戻って来るのもウザい(強いとは言ってない)

480 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 00:25:54.93 ID:bsyIBiHW0.net
>>477
モヒカンだいぶ長いから効果時間中に乱戦で仕留められる超絶無いような…

481 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 00:26:57.55 ID:PeFZAwAcp.net
まぁ、大体の場面で連環叩かれて勝手に死んでいくんですがね

482 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 00:38:27.57 ID:oB7IjZ+k0.net
モヒカンに連環とか損しかしてないじゃん
打たされた感やばいやろ

483 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 00:39:31.08 ID:ecMpR14l0.net
モヒカン士気5に連環なんか叩いたらむしろ相手はニッコリじゃないのか

484 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 00:44:59.43 ID:nZpXY96+0.net
突撃させず放置しても勝手には死なないような

485 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 00:47:07.30 ID:QryOkghG0.net
ワンスルーでもいいからしっかり槍出すなり周りから処理するだけでいい
本体追いかけるのは間違いだろうな

486 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 00:51:15.45 ID:4CS+EJV90.net
>>484
毒の効果激弱なのを知らないエアプーですので…。

487 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 01:08:46.00 ID:f1OI9LMZa.net
まぁモヒカンを見かけるかって言うと全然見かけないしテキストだけ見てそう思っちゃう奴も居るだろ
知らねーなら知ってる風に話に入ってくんなってのはあるが

488 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 01:10:52.41 ID:q71pi8eu0.net
>>480
天鳴無双があるじゃないか

489 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 01:11:35.13 ID:7Pg0+XR70.net
徐盛谷利に2コス馬でモヒカン入れたらダメかな?あんなのに士気回す余裕ないか

490 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 01:14:23.18 ID:f1OI9LMZa.net
モヒカンは悪くはないんだけどライバルに凌統と孫策居るのが痛い

491 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 01:14:53.44 ID:LOymF07W0.net
凌統が知力2で3人も脳筋で機動力無いのもアレだしモヒカン入れるのは悪くない

492 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 01:15:05.66 ID:aCOg7usP0.net
>>480
乱戦速度上がる呂姫

493 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 01:20:46.44 ID:B0/faD1Q0.net
>>489
リュウサンは知力依存も高いので徐盛コンボも面白いと思う
単純に武力7が2枚というのがつらい

494 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 01:21:41.06 ID:ZOYJB6KLr.net
モヒカンの毒って確か1cで3%とかだっけ?
効果時間目一杯使っても半分くらいしか減らないとか狂ってるな

495 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 01:22:50.75 ID:QryOkghG0.net
モヒカン何気に将器がどれも相性良いのが面白いね

496 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 01:22:55.69 ID:Y7iN/1Pv0.net
ちんぽけストーリー全クリ称号まだすか?

497 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 01:24:40.97 ID:PeFZAwAcp.net
https://i.imgur.com/hWE1Xp5.jpg
軽く触った結果、壁無いと始まらないカードって分かったんや…
連環中に減る毒+留賛が動けない間に壁が落ちて更に兵力回復チャンス減だから連環が一番しんどい

498 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 01:24:43.62 ID:7Pg0+XR70.net
>>493
え…士気10使ってそれは弱すぎないか
それなら車輪投げてた方がいいと思うのだが

499 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 01:35:48.83 ID:YuMzT0VXd.net
>>495
割とレアな活持ち復活
活持ちだらけで構成された呉群留賛ワラと当たったことがあるけどひたすら面倒だった

500 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 01:39:19.28 ID:B0/faD1Q0.net
まあ5c伸びるだけだからな
車輪で相手が全滅するならそれでいいよ

501 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 01:40:49.06 ID:CxX1XxdR0.net
>>479
デッキに入れれば強いタイプだな
素武力7、素制圧1、武力で勝負する計略では無い
ハードル高過ぎて他のカードや計略で戦うわってなる

502 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 01:44:18.68 ID:f1OI9LMZa.net
>>501
いやどっちかって言うと
相手に使われれば強い(ウザい)けど自分が使うと使いづらいって系統のカードかと

503 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 01:50:23.15 ID:ZOYJB6KLr.net
低制圧のカードは試合中は強いように見えて
最終的に試合が終わるとアレ、城ゲージ負けてんじゃん…
みたいな感じで高勝率出ないカードが結構ある

504 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 01:55:53.53 ID:TRDv8i/T0.net
突撃できないと始まらないから槍多いと使い辛いし、相手の速度が上回ったり速度低下させられたら終わるから相手選ぶ
相手選ぶとなると使えない相手時に武7征圧1はキツいってなる

505 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 02:02:46.60 ID:1UdvctSI0.net
>>448
女性武将ばっかり増やし過ぎて、誰が誰だか
分からなくなってきてる

ほんと運営は力を入れるべき所を間違えてる

506 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 02:08:29.52 ID:fFpuYagu0.net
>>492
賈充使われて思ったけど乱戦速度って武力差3くらいなら余裕で押し勝つのね
というかあいつ撤退確定なせいか結構長くてビビった

507 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 02:14:13.65 ID:f1OI9LMZa.net
>>506
一時期賈充使ってたけど普通に強いよ
ただやっぱり号令のインフレが酷いから1体だけ+7してもきちぃなってなって辞めちゃった

508 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 02:14:45.98 ID:hm2LqW+Xa.net
>>505
それはお前が覚えようとしてないだけか歳とって覚える能力がないだけだ
そのうち「呉は孫○って名前のやつが多くてわからん。運営は力を入れるべきところを〜」とか言いそうだな

509 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 02:15:07.95 ID:M8Nob5g/0.net
月曜日バージョンアップ情報来ないかな

510 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 02:17:45.38 ID:l3ki7Gvbd.net
>>509
火曜のさん生を待つべし

511 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 02:19:37.89 ID:bWJ4joqO0.net
>>509
火曜に三生だからその時じゃない?
んで水曜バーア

512 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 02:27:51.71 ID:7BSuVoI10.net
実際モヒカンは良いデッキが出来れば流行ってぶっ叩かれそうなくらいの性能はある

513 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 02:35:11.30 ID:PeFZAwAcp.net
>>512
征圧孫覇と復活宋謙で延々ゾンビしつつ留賛もハマる相手にはハマったけど
そもそも漢鳴や典韋みたいな兵力回復系高武力はこっちが先に力尽きるから無理だわ
攻城力高いデッキに対しての解が出ればまた評価変わるとは思うんだけども

514 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 02:36:03.66 ID:7Pg0+XR70.net
ダメでしたじゃねーけどここ数バージョンほんと退屈だった
頼むからデッキ考えたくなるような修正してくれ

515 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 02:37:26.43 ID:CxX1XxdR0.net
>>504
活持ち士気5だから対処法引き出す立ち回りも可能だけどね
2行目の要素がしんど過ぎる
凌統出てきて孫策すら外される環境だしなあ

516 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 02:38:37.34 ID:HIRoY3Slr.net
長時間知力−1で兵力回復が逆に減少する(増援も)みたいな妨害あったら面白そうと思ったけど馬姫流星みたいなしょーもないデッキで採用されるだけか

517 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 02:45:59.53 ID:n+4xrc510.net
城ローテ許さない極悪計略きたな・・・

518 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 03:00:09.06 ID:CDuQABOpd.net
屍は例え全盛期の性能で出しても今の塗り絵要素のある仕様では2.5コス撤退が痛すぎるから使われないな
屍本人の制圧は3にして屍の計略に制圧値+2を追加すべきだ

519 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 03:10:07.07 ID:LtoxHyxua.net
>>518
チンエーと組まそう

520 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 03:11:21.42 ID:LOymF07W0.net
対戦ゲームにおいての楽しい環境=自分が勝てる環境だぞ

521 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 03:13:08.08 ID:f3YSHffL0.net
屍もいいけど天啓ももはや次の大型バージョンアップで制圧値低下削除してもいいんじゃないでしょうか
今もう−1まで来ちゃってるけど

522 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 03:22:15.25 ID:KKco6A4N0.net
城内連環かこれでウザい城ローテともおさだばだ

523 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 03:36:11.38 ID:NZ3ZVuAh0.net
城内連環ってさ
戦場に出る縦の動きじゃなくて
城内の横の動きが一瞬で出来なくなるようには出来ないの?
そっちの方が面白そう

524 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 03:41:43.72 ID:4CS+EJV90.net
>>518
2.5槍 勇魅 8/7/3 士気5 自身撤退号令 武力+10 6.5c
こんなレベルでも使われると思うゾ。

525 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 03:52:14.06 ID:BXXkUyJlp.net
>>514
上位陣は大会で目立ててニコニコ
エリアで負けた川崎勢もゲスト解説にみんなで呼んでもらってほかの君主とは一線を画す扱いしてますよってセガに示してもらってやっぱりニコニコ
なんの問題もない

526 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 04:02:08.13 ID:sPhYsVD70.net
スペック桃園より強いじゃん

527 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 04:03:36.95 ID:Z26q4kXV0.net
屍勢力限定ないと魏と組ませて馬李典マウントでお手軽強デッキだわw
2の頃弓李典と組ませて脳死前出し楽しかった想い出

528 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 05:20:03.27 ID:hH2sex75d.net
>>527
今のマイルド環境ならワラでもいいしな

529 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 05:45:21.16 ID:4esxiNn4x.net
Twitterで名前のとこに「三国志大戦」て入れるのやめて欲しい
例・ほにゃらら@三国志大戦
三国志大戦で検索すると、こういうやつの三国志大戦と関係ないツイートが入ってきて邪魔

530 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 05:55:00.04 ID:ED1V+ak50.net
個人の勝手だ

531 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 06:13:42.39 ID:oywL+kHqd.net
スパブロして終わりよ

532 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 06:50:54.94 ID:q0gsGIJdr.net
>>405
群で制圧不利で何ができるで?

533 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 07:10:03.02 ID:8Awgf7/d0.net
@三国志大戦って付けてる奴に「俺様が検索するのに邪魔なんですぅ〜」ってTwitterで一人一人リプライ飛ばせば?

534 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 07:22:13.25 ID:mhUS6l5Ld.net
英傑焼直しだからラストバージョンだね
もう少しで自慢のカード擦りが無くなっちゃう

535 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 07:30:04.27 ID:dIR5TQE80.net
>>529
ごめん、あんまりゲームと関係ないレスしないでくれる?邪魔だから

536 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 07:42:37.67 ID:2Xm11zrv0.net
昨日喰った寿司の話でも別に良いのだが
検索なら武将名とか君主名やら細かく入れるのが望ましいぞ

537 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 07:44:12.84 ID:EQiuGiC70.net
>>468
ありがとう
兵でも作ってみる

538 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 07:44:56.73 ID:XH40qbqw0.net
konozamaから発送メールキタ━(゚∀゚)━!

539 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 07:44:57.36 ID:EQiuGiC70.net
>>529
Twitterあるあるやな

540 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 07:52:52.63 ID:oKexoc2d0.net
>>514
さすがに大会終わったから、明日は大きな変化のあるバージョンアップ情報くるっしょ。

541 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 07:55:49.40 ID:TUa7auTjp.net
>>540
大きな変化はその後じゃね
多分漢鳴やら典韋やら反計やらを少し叩くくらいだと思ってるわ

542 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 07:55:51.38 ID:pVIuYfc00.net
LE一騎当千を待ってる奴ら多そう

543 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 07:56:41.92 ID:4lw044/b0.net
>>529
お前の検索事情なんぞみんな知らんがな
複垢持ってて、知り合いに大戦用垢だって判るようにしてる人だっているんだから

544 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 08:00:37.18 ID:paP6SR++a.net
ハッシュタグで検索しても名前で引っかかるっけ?

545 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 08:01:26.73 ID:+z8ryCZk0.net
しかし最初の方に少しだけミスしただけなのに公式大会でアレだけバッド押すなんてお前らひどいな… 日清も協賛してくれなくなるだろうしゲームの寿命縮めてるって分からんのかね

546 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 08:03:35.20 ID:paP6SR++a.net
クソみたいなイキリコメばっかだった時点で動画勢の民度なんてたかが知れてるでしょ

547 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 08:05:20.47 ID:QlztdgPUa.net
はやて軍団が武神+相棒デッキ使ってる動画見たけどコレ・・・

548 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 08:06:02.02 ID:oywL+kHqd.net
クソゲーと思ってる人にとっては死体殴ってるだけなんで…
まあグッド押して相殺したらいいんじゃありませんかね

549 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 08:06:11.93 ID:Q02AiTKI0.net
>>545
猿相手の商売だから

550 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 08:10:03.58 ID:TUa7auTjp.net
おまえ猿だったんだ

551 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 08:16:30.66 ID:+z8ryCZk0.net
若い奴らが多いゲームならイキっちゃうのは分かるけどおっさんだらけのゲームでこの民度の低さはなんか悲しいな…

552 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 08:18:22.12 ID:ZVKIEWNcd.net
>>541
その並びに典韋いるのがすげえ違和感

553 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 08:20:56.71 ID:cZ8AySZBa.net
曹操(司馬懿)に劉夫人ってそんな強化されるんで?

554 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 08:22:43.33 ID:Tdo3SpLP0.net
>>551
別に大会に限った話じゃないだろう
今まで見ぬふりしてたのかな?

555 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 08:24:09.39 ID:+z8ryCZk0.net
今 覇者昇格チャレンジで1400位だから覇者以上は1200人ぐらいか?随分増えたな
14なりたてが3000位で13なりたてが5000位てとこか?

556 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 08:32:37.19 ID:jzqvON5u0.net
http://get.secret.jp/pt/file/1553470296.png
13州直前でこんな感じだから、13州なりたては7000位じゃないか?

557 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 08:44:25.51 ID:tHq4tWH1a.net
13ってもうそんなにいるんか

558 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 08:52:55.55 ID:7X5TM4Bqa.net
>>553
+6 2倍速 素で7.5c知力将器で9c弱

これが士気3で飛んでくるのでめちゃくちゃ荒らし性能高い

559 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 09:02:06.54 ID:4IMblc9P0.net
>>557
勝率44%攻城兵使いのおれも昨日13州になったぞw

昨日はSR3連続(1枚+次2枚の2回に分けてだけど)出てきてビビった
そんなこともなるんよねえ。。。と思ったらSR自引きしたの今年初だw

560 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 09:03:24.32 ID:1fu+rRXyd.net
9州まではほぼ最新14勝ぐらいのペースで上がれたけど、10州から一気に勝率落ちた。ここが俺の楽園か...

561 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 09:04:55.48 ID:tHq4tWH1a.net
>>560
9州と10州ってそんなに動き変わるのか?

562 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 09:08:12.54 ID:UfoAsOGlp.net
頼む顔良許されてくれー!

563 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 09:08:20.83 ID:1fu+rRXyd.net
>>561
昨日は2勝8敗とか食らったから地味に凹んでる。
最新11勝とかでも90勝7敗みたいなサブカ出てきたし、マッチ運がないだけかね。

564 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 09:08:48.73 ID:nl3o7s20d.net
12州から13州昇格戦で8000位くらい
だからそんなもんかな

565 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 09:12:13.48 ID:tHq4tWH1a.net
>>563
サブカ相手は御愁傷様としか言えん
階級上がって気負いすぎてるんだと思うわ
2慣れれば アレ?大した事ないじゃん全然通用するわってなるから頑張れよ

566 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 09:12:45.09 ID:xyb1sWu0M.net
大型控えてるんだから最後の調整は全部ぶっ壊れ時代で出してインフレ大戦させてくれ

567 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 09:27:00.89 ID:TjXln6OMa.net
まじかよ
城門から敵城門前まで届く荀ケつかうわ

568 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 09:39:08.34 ID:HEkXh7Gsp.net
>>555
同じくチャレンジで1363位だな
以外とチャレンジ中の人も多いかもね

569 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 09:42:33.90 ID:oKexoc2d0.net
覇王 250位
覇者 1200位
14州
13州 8000位
12州
11州 13000位
14と12に昇格したばかりの人います?

570 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 09:49:12.50 ID:zIwKs/Uj0.net
今日樊氏の発売日だけど
今までの漢の中で初の武闘派女性武将じゃね?
ただ何で樊氏なの?って感だけど

571 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 09:50:56.20 ID:g3vLe3xf0.net
>>570
京劇

572 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 09:55:07.18 ID:FfDvkcwB0.net
12州昇格したばかりではないが
侵攻11295で10000位

573 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 10:00:35.82 ID:l6C64gfr0.net
やっとスタンプ終わったか
久々にやるぞー

574 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 10:01:50.35 ID:Eq2BHCHpa.net
ぷにぷに無双の全皇后もお願いします

575 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 10:03:47.78 ID:RhHpfeRR0.net
>>570
巫女の紡績だって武力7あるし

576 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 10:04:47.58 ID:34Vgeg0RF.net
蒼天航路の呂姫は武力いくつですか?

577 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 10:04:47.96 ID:cZ8AySZBa.net
俺の復活活3全皇后は端っこ走り回ったり嫉妬で斬られたり大活躍ですぞ

578 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 10:10:13.08 ID:Hx7xv+4u0.net
>>569
14州侵攻度13033 3952位

579 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 10:10:34.38 ID:k01Rw1lA0.net
久しぶりにもんぎゃはがプレイ再開してるみたいだけど、流行りの孟獲入りとは言えやはり独特なデッキ使ってるな
覇者帯でもんぎゃはと対戦させられる人は可哀想

580 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 10:13:24.94 ID:QuF0an1id.net
すまん城内連環ってどこ情報?

581 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 10:14:15.67 ID:2Xm11zrv0.net
>>570
まあその程度
蜀ではごまんとおりますし

582 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 10:15:20.08 ID:QlztdgPUa.net
1,5コス魅力騎馬を入れたい→わかる
りサボから拾ったST曹操でいいや→!?

もんぎゃはの考えることはよくわからんでえ・・

583 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 10:29:55.37 ID:mU5V0f5mK.net
お菓子の袋開かない時にハサミ探して取りに行くの面倒だから歯で噛みきる子供みたいだな

584 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 10:34:58.98 ID:2Xm11zrv0.net
リサボ登用で1戦分あるやで
ラーメンで済ませる的な

585 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 10:46:21.67 ID:0vGjskysF.net
>>562
単体で見たら尖ってるだけで弱点も多いカードたし飛天が死ねば許されるかもな
もしくは武力-1か
士気バック低下はないと思うが

586 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 10:56:18.13 ID:oKexoc2d0.net
14州3000人、13州4000人、12州2000人か、
12州が思ったより少ないな。

587 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 11:02:31.51 ID:o3ExIWpxa.net
先日初めてマッチしたけど、周姫の溜めカウントって1Cぐらいしかないのね?

ウチのデッキだと、あんなの避けれんw

588 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 11:10:24.12 ID:94v5JayCa.net
新バージョンということで対戦じゃなくて共闘プレイモードも入れてみよう
1人4コスまで持ち寄って義勇のボスみてーなヤツを協力して倒せ的な

589 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 11:11:40.78 ID:6I+htmFtM.net
>>588
俺の弓呂布が火を噴くぜ

590 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 11:12:43.79 ID:mPKp5vhad.net
あのボス一人で倒せるから要らないな
快進撃でパクパクしたあと乱戦すりゃいいだけだし

591 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 11:27:28.48 ID:o3ExIWpxa.net
槍董卓も武力が馬鹿みたく上がるからなー
協力プレイにはMVPが付き物だから、ほぼ間違いなく荒れるね。結局人は人しか叩けない生き物だし

592 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 11:40:41.80 ID:i/JZ9+X50.net
>>578
13176で3058位なんだが、
14州昇格、もといフリマ到達で止めてるのか、ルーパーが多いのか
大分人おるな

593 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 11:47:45.55 ID:I7Xgrjxya.net
大戦民に協力プレイなんて無理だから流行りのバトルロイヤル形式にしよう

594 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 11:54:33.98 ID:wkuqb25Wd.net
さんぽけ課金させろや
今さらチマチマやってるだく時間の無駄なんだから課金させろ。稼ぎにもなるんだから一石二鳥だろ

595 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 11:58:36.67 ID:n+4xrc510.net
>>580
そんなものはない
>>516の案を俺が>>517で城内入ったらダメージ受け続ける極悪計略と評したのを
>>522>>517の文だけで城内連関を想起しただけだ

596 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 12:00:13.46 ID:8DF0c/I6d.net
>>585
武力下がったら目覚めれなくなっちゃうやん
バック低下(+時間延長)にしてくれ

597 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 12:00:13.90 ID:zvNJUgkBa.net
>>569
12州進行度11100で10747位

598 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 12:02:30.22 ID:fFpuYagu0.net
>>591
下手にネタカードなんか使ったら叩かれそうだな
スプラとかで味方を罵倒してるの見るとなんだかんだで個人戦ってのは大きい要素だと思う

599 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 12:02:42.96 ID:Tdo3SpLP0.net
画集さ、杏仁と鈴麗の水着なんかもあるのな

600 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 12:13:52.87 ID:gQPOWnbJp.net
孫氏は結局追加されなかったな

601 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 12:15:15.81 ID:oOrkr8yfd.net
画集届いたけど、カード今日から使えるん?

602 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 12:16:01.77 ID:o3ExIWpxa.net
>>598
すぐ刺さる奴が馬使うなよ!
タゲもロクに変えれないなら弓使うなよ!
ダメージソースになんないんだから槍使うなよ!

自分は歩兵使ってます。とか、BBで延々とブー垂れながらやってた人を見たら、そのひとが一番下手だった案件を鑑みれば十分生起しうるw

603 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 12:18:21.78 ID:7BSuVoI10.net
電子版だとコード付かないんだな
商品名にはコード有りって書いてるし詐欺じゃね?

604 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 12:19:01.04 ID:n+4xrc510.net
>>603
ヒント:メール

605 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 12:21:57.33 ID:Hx7xv+4u0.net
>>592
昇格しないように粘ってたがとうとうスムーズに上がれてしまった
またフリマでボコボコにされるのは嫌だお😢
次の調整でフリマライン引き上げてくれ

606 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 12:28:10.59 ID:PCz4rp9uM.net
>>601
一昨日刷ったわ

607 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 12:40:14.68 ID:D0jNVvXEa.net
新カードのイラスト見たけど
三国志大戦もそろそろ二度目の末期になってきたんだなぁと
終わりが近いね

608 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 12:47:49.24 ID:mPKp5vhad.net
終わりが近い(ここから数年)

609 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 12:51:34.53 ID:zvNJUgkBa.net
劉曼華陀皇甫嵩使ってみたが
これ漢にしては柔軟性高くないか?
ファイナルアタックのパターンが複数あるのは強いな

610 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 12:53:18.30 ID:QryOkghG0.net
俺、夏に始めたばかりだよ
もうちょい楽しませてくれや

戦国とかいうのもプロ化するとか言って賞金大会一回で終わったし

611 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 12:56:42.54 ID:V0P7OK8q0.net
下方は華佗とショウカイと司馬懿とテンイちょっと弄って
上方は桃園と顔良の効果時間伸ばしてやろう

612 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 12:57:00.20 ID:TUa7auTjp.net
>>609
漢にしてはも何も環境最前線にいるには理由があるわけで

613 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 12:59:25.69 ID:XH40qbqw0.net
終わる(2年連続2回目

614 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:01:16.77 ID:qtpX/F/or.net
リュウマンカダコウホスウは俺は亜種の方が使いやすい
テンプレじゃないとダメ!マッスルじゃないと嫌!みたいな人には画期的な人間に見えてると思う

まぁサイボウを守城黄祖、武安国を兵力劉備にしてるだけだけど

615 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:03:08.08 ID:zvNJUgkBa.net
確かアベンジャーズは次で終わるはずだよ

>>612
いやはや強いのは理解していたけど
対策のために実際に使ってみたが更につよさが良く判った
あまり弱い部分が見つからない
士気12たまる直前に攻め混んで落城させるのが一番かなぁ

616 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:03:09.49 ID:qtpX/F/or.net
何度も言うけど武力6と武力5はあまり大差ない
武力8と9、武力9と10はスゲー差を感じるけど
ここに気付けるかどうかが上位者への第一歩

617 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:03:40.17 ID:tmXX4YNGa.net
言うほど画期的か?テンプレ野郎にしかみえんレベルの誤差じゃね

618 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:04:04.93 ID:7BSuVoI10.net
>>614
士気4漢鳴を2以上で使うことほぼ無いし黄祖は合わなく無いか?

619 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:06:13.08 ID:zvNJUgkBa.net
細胞と黄祖は完全に好みかね
士気細胞が何気に嫌らしい

620 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:08:18.48 ID:XH40qbqw0.net
1.5の槍と弓はお好みでやれるくらいデッキパワーあるちゅーことやろ

621 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:11:10.24 ID:qtpX/F/or.net
>>618
大抵の場合は二の矢にしかならないけど、色んな相手に対応出来るようになるよ
例えば高コス騎馬ワントップ型や群雄ケニア、騎馬単、舞デッキ全般
コイツらには大体有利に持っていける
時にはカダ使うより戦果大きい時もある
その場合は士気1分早くコウホスウ打てるから相手からしても裏の手で黄祖あるのは嫌だと思う

622 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:18:59.31 ID:xZuI0X8w0.net
バニーガール杜氏の小封印の舞いで漢士気4を潰そう

623 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:19:05.79 ID:JCqrLhdS0.net
劉曼皇甫嵩強いは強いが結局立ち回りありきだからね
昨日のストーリアのように同じデッキ使っても14州とこうぼうじゃスキルに雲泥の差があったし

624 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:21:46.00 ID:zvNJUgkBa.net
それにつけても流汗の計のデッキの入りにくさよ

625 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:23:46.94 ID:I7Xgrjxya.net
修正見越して次の人権カード誰か予想して可愛い子で
ちな郭槐がすきです

626 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:24:17.25 ID:NZ3ZVuAh0.net
可愛いってなんだろう…

627 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:25:18.00 ID:7BSuVoI10.net
>>625
武力プラス回復は大体暴れてるしそろそろ蜀礎の時代来そう

628 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:29:13.78 ID:pVIuYfc00.net
礎は速度upないとダメな感じになってんな
我が屍も呉礎と一緒で使われなさそう

629 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:30:08.58 ID:2Xm11zrv0.net
次は漢軍休みで袁家の時代やな

630 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:31:09.33 ID:xZuI0X8w0.net
>>626
むだなお肉だと思います

631 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:32:06.92 ID:zvNJUgkBa.net
郭槐はさんぽけ版も可愛い

632 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:34:21.21 ID:zvNJUgkBa.net
>>628
呉礎使って馬盛り典イと対戦したが
迅速赤3ホウカイに端抜けされるだけで泣きたくなる

633 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:34:57.67 ID:V0P7OK8q0.net
>>629
その方がマシやな顔良修正されなければやれるしな
ダメ系も増えてケニアも抑制されてよいバランスになりそう

634 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:37:17.01 ID:TUa7auTjp.net
さんぽけ郭皇后、無理だとわかっていても台詞差し替えとかできなかったのかと
あの笑顔で…

635 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:38:37.05 ID:6z9NAUX1p.net
郭槐さん今でも一箇所守るには超強いから、
趙子貞とかに組み込めばいいのでは??

636 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:42:49.73 ID:1Y/FYG5VF.net
>>615
姜維とか孟獲とか攻城力高いデッキはゲロキツじゃない?
中盤に城落とされるかやりたいことできないこんな世の中じゃ…になってしまう。

637 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:43:27.22 ID:8DF0c/I6d.net
>>608
印刷機ガタ来てて数年続くと思う?

638 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:43:50.12 ID:8TNi9BZA0.net
さんぽけ版無い奴はラフ絵の掲載か
次の画集が出たらラフ多そうだな

639 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:45:38.51 ID:zvNJUgkBa.net
通常版の郭槐さんみているとジガの命令者ちゃんが頭に浮かぶ
https://i.imgur.com/dWMD9hu.jpg

640 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:47:38.92 ID:BAbWSTE10.net
さっさと城落とせるデッキじゃないと劉曼華佗皇甫嵩の相手はゲロ吐きそうになる

さんぽけ郭槐かわいいし城持ち攻城術で計略もなかなかだから群雄に欲しかった
通常版は怒ってるというより恥ずかしがってるようにしかみえなくて笑ってしまう

641 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:49:51.27 ID:pVIuYfc00.net
さんぽけ版もイラストあるよ!って売りじゃなかったんですかね…

642 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:50:08.95 ID:8xEgbC5u0.net
アプデで階級リセットきたら辞めるは
ランカー優遇し過ぎ

643 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:53:32.98 ID:oKexoc2d0.net
階級なんてあんまり意味ないから、気にしなくてもいいのに。

644 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:57:33.85 ID:8xEgbC5u0.net
勝率気にしてるのはランカーだろ
寝ぼけんてんのか

645 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:58:50.17 ID:vDF12feka.net
カード整理めんどくさすぎる
まだ増えるのかよ
海馬みたいなケースいるぞ
登録画面で所持カードの将器から選ぶとかに出来んのか

646 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 13:58:56.11 ID:6o2w3Ys2d.net
これは俺の激カワぽけ郭槐ちゃん 攻城 兵×3を自慢しても良い流れか…?
https://i.imgur.com/MtsE0lI.jpg

647 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:00:10.06 ID:l3Bb6P6Cp.net
>>643
低州プレイヤーには影響あるのよ
銅、銀プレの全国が、0000戦友や統一戦に放り込まれるようなもんなのよ

648 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:03:13.35 ID:Tdo3SpLP0.net
人も少ないし統一大会のリーグみたいなもんでいんじゃねの?
ただ1戦で上下するのはめんどいんで20戦やって50%超えたらとかさ
皇帝やら覇者の称号は勝ちポイントの量でいいだろ

649 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:03:58.66 ID:LOymF07W0.net
今一番使用率低い勢力って何処よ?

650 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:04:39.83 ID:l3Bb6P6Cp.net
>>649
いつの世も群雄なのでは

651 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:06:09.92 ID:moS94+rla.net
馬姫流星使ったけどクッソつまらんな

652 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:10:38.41 ID:oKexoc2d0.net
今回みたいに階級上げるのに試合数がいると、
エンジョイ勢が遅延勢に狩られる風になるから、
最新100戦の勝率の近い同士当たるフリーマッチにすればいいのに。
サブカも意味がなくなるし、復帰勢遅延勢も関係なくなる。

653 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:16:31.85 ID:ebrAas22F.net
>>652
それでいい気がするな。
銅プレでも勝率90%なら舞姫とマッチングしても文句あるまい。

654 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:17:56.22 ID:V0P7OK8q0.net
〇×あんなに文句言ってたのに(´・ω・`)
〇×で証を集めるのか?

655 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:20:01.70 ID:8DF0c/I6d.net
>>652
つまり回数やって将器揃えて回数足りてない奴をナチュラルに狩りたい、と
ソシャゲ化完了するな

656 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:20:37.17 ID:LOymF07W0.net
>>650
戦国時代はそんなことなかったんだけどなぁ
やっぱ三国はぶっちぎりで他勢か群雄か

657 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:22:38.43 ID:mPKp5vhad.net
初戦にうっかり勝とうものなら高確率で舞姫とかチュウボクとやらされるのか
たまったもんじゃないな

658 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:24:27.02 ID:EkGLiDwfr.net
ニートさんビジュアルブックEXの詳細は?

659 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:24:31.39 ID:Zk1/KUEcd.net
>>654
○×に文句言ってた奴
○×じゃないとダメだと文句言ってた奴
何をしても文句をいう奴
何をしても文句を言わない奴

色々いるからね

660 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:27:11.13 ID:5+IK9DyVa.net
Kindleのサンプル見たんだけどこれSR以外もちゃんと1ページにイラスト一枚?

661 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:27:12.32 ID:Mkk6gJa4a.net
>>646
これ通常版のが可愛いな。全国で見ないから知らなかったが。
後、攻城なら攻攻攻じゃろ。主を士気に変えよう

662 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:27:37.76 ID:Kw1TalQuF.net
>>654
階級は州で、マッチングはS〜Dランクを○×で決めたらええやろ。
14州 ランクB とかの表記な

663 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:28:31.77 ID:hkIPVv+g0.net
>>660
購入してたしかみてみろ

664 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:28:36.89 ID:ykvQBXbRa.net
>>656
三国志でいえば、東には法正、西には王淩
その他多数のデッキバリューがあったから、群雄では比較対象にすらならん

665 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:29:04.05 ID:qtpX/F/or.net
チュウボク程度には負ける気しないけど舞姫と当たらされるのは勘弁願いたい

666 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:29:21.05 ID:oKexoc2d0.net
>>657
勝率マッチの話するとすぐに1勝したら勝率100%で全一と当たるのかとか、
一から十までたとえ話しないといけないのかと辛くなる。
参照する100戦終えるまでは全バージョンのランクが同じもの同士マッチするとか、
いくらでも臨機応変にできるだろうよ。

667 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:30:04.99 ID:oKexoc2d0.net
666 前バージョン

668 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:37:11.91 ID:yVGBzMWya.net
>>652
いや、今の階級制度でもフリマまではあっという間で狩る機会なんて◯×とそこまで変わらんよ
◯×にすると低品と舞姫の価値が一緒になってダメ
上位勢があっという間に最高ランクで詰まってしまう

669 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:38:52.14 ID:V0P7OK8q0.net
問題の本質はマッチの仕方じゃねぇーしな
10代の参入が無いゲームは遅かれ早かれ死ぬ

670 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:39:51.85 ID:Wnon2/Ibd.net
>>668
○×批判君っていっつも
エアプくせえんだよなあ。

671 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:40:15.63 ID:ykvQBXbRa.net
私は◯×のが嫌というかプレイ全てが昇降格戦というのが単純に疲れるし
私にはあり得ない話だけど舞姫君主に勝っても◯を一個しか貰えないし、だったら2個貰えるようにすんのか?→よっぽどのポンコツ運営でもない限り、そんな調整しません

ランカークラスなら美味しいだろうさ。時間帯選んで雑魚狩りまくっても全部◯一個ずつの価値になるんだから

672 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:40:22.41 ID:oKexoc2d0.net
>>668
十四州まで全勝したとしてもあっという間じゃない気がするけど。

673 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:43:09.84 ID:lnjhjH7o0.net
>>671
実力不相応のランクで狩られ続けたいならどうぞって感じかな。
俺は嫌だから亀進行してるけど

674 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:43:55.31 ID:RML6t4XGp.net
>>668
現金プレ民がみんな揃って半月で金プレ復帰するならそれでいいけど
みんなその速度でやってるわけないよな

675 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:44:11.21 ID:6z9NAUX1p.net
>>666
臨機応変に都合良く回答は出来るけど、
全てに対して完璧に出来るマッチングなんてないのよ。

現に「完全勝率マッチングにすればサブカ排除にもなる」と言いつつ、
初心者がうっかり1勝したら全1に当てられるのかと指摘されれば
「最初100戦は対象外とかにすればいい」←サブカ排除と矛盾している。

・ゲーセンという括りで同時マッチング数が限られる
・初心者やサブカ、エンジョイ勢や回数勢や遅延勢
色々な条件あるんだし、同格マッチングが現状がベストな気もするけどな

676 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:45:27.02 ID:72xRYPb20.net
>>672
十四州で覇王に勝って、滅茶苦茶喜んだのに進行度が殆ど進まなかった悲しみ
準ランカー倒したら100ぐらい貰えませんかね・・・?

677 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:46:13.48 ID:mPKp5vhad.net
100戦勝率参照だと今以上に狩りがしやすくなるしな
それこそ5割維持すればいいんだし

678 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:48:11.92 ID:V0P7OK8q0.net
100戦するまで100戦未満しか当たらないから安心
サブカ勢「やったぜ」

679 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:48:54.70 ID:BAbWSTE10.net
どんなマッチングにしても歪みは出てくるんだよな
それを最大限緩和できるのがプレイヤー数の多さなんだろうけどもうそれは望み薄っていうね
大戦自体の高齢化もあるけどゲーセンがオワコンになりかけとるもん

680 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:50:12.93 ID:6Q5HlAhld.net
>>676
ほんまにな
ランカー倒して+60とか泣きたくなりますよw

681 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:55:08.58 ID:yVGBzMWya.net
>>676
14州と覇王ってめっちゃ遠いように見えて2つしか差がないからねぇ
確か3つ差があると100近く貰えたような

682 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:56:29.71 ID:mhUS6l5Ld.net
>>637
ガタが来たか
って撤退する武将居たな昔

683 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 14:57:35.74 ID:TUa7auTjp.net
>>647
どうせ1、2週もすりゃ自分の位置は決まる

684 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 15:07:19.27 ID:72xRYPb20.net
>>681
3つ差(ランキング17位以上
ここら辺に勝てたら、それはもう飛び級案件では…?

685 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 15:13:31.83 ID:74Xx8tMSd.net
さんぽけ武将って、解任からの登用できる?
欲しいUC武将がいるんだけど誰かお恵みを・・・

686 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 15:16:01.93 ID:I7Xgrjxya.net
できないよ
さんぽけインストールすれば何百枚でも印刷できるよ

687 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 15:16:30.97 ID:TXRd/8dW0.net
さんぽけ武将は解任も登用も出来ない
サブカや転売対策何だろうがせめて削除する機能くれよデータリスト見る時に面倒くさいんだよ

688 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 15:17:20.62 ID:Tdo3SpLP0.net
ぽけがお亡くなりになったら別の方法で取れるようになるだろ
もしくは今からインストして取るか

689 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 15:22:45.78 ID:V0P7OK8q0.net
金貨獲得の方法とレートだよなぁ
竜玉変換できるのが一番なんだけど(チラ

690 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 15:23:05.12 ID:qkGSY485a.net
好みの問題かな?
○×は適性ランクを維持(ループ)できるから好き
今のやりこみ過ぎて分不相応にランク上げちゃった人が最新4勝とかいうの見てられない
毎回昇格に影響したり、何度も落ちて上がったりするのが嫌いな人もいるんだろうが

691 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 15:23:32.55 ID:74Xx8tMSd.net
教えてくれてありがとう
EXも解任できないしデータリストめんどくさいよね

教えてくれたお礼に勝率40%前半民とマッチする呪いかけとくわ

692 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 15:29:50.80 ID:RhHpfeRR0.net
>>682
韓当だったっけか
1コス武力3防柵弓兵復活はよ

693 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 15:30:36.22 ID:JyqQaQo/d.net
『スタンプも無いし今日はゲーセンに行く必要がないな』

2時間後
『1セットやって帰ろ』

694 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 15:36:15.10 ID:QlztdgPUa.net
漢とか晋相手に序盤から城をバーンするために武神麒麟児ならべたが
とたんに漢晋が出てこない不具合

695 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 15:40:57.40 ID:qtpX/F/or.net
>>693
お前は俺か

696 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 15:48:15.16 ID:hXIDFRN6r.net
勇略使ってたら全凸とか快進撃とか白銀ばかり絡んでくるのと同じだな

697 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 15:53:08.66 ID:PL1voTHN0.net
さんぽけ解任で思い出したけど、サービス終了後のさんぽけはアンインストールしていいんだろうか
これでアンインストールしたら紐づけ武将が消えますとか言われると困る

698 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 15:56:51.04 ID:B0/faD1Q0.net
>>697
現状でも端末にさんぽけがあろうと無かろうと関係ないんだけど…お知らせぐらいは見よう

■メンテナンスにおける三国志大戦.NETでの変更点
・三国志大戦.NETにて「使用Aime 選択解除」を行っても、所持している金貨・銀貨・銅貨は失効しなくなり、ぽけっと武将も引き続き使えるようになります。

699 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 15:57:41.90 ID:Rxusaqzt0.net
さんぽけももう終わりか、寂しく・・・はならんな

700 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 15:59:27.55 ID:xRC+MSUca.net
司馬師はさんぽけの方が厨二感増してて好きです

701 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:05:37.73 ID:XwWWKdYOd.net
大会後に真さんぽけ発表あると思ってたんだけどな
クロノレガリアみたいなゲーム性で

クロノレガリアやったことないけど

702 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:06:07.59 ID:PL1voTHN0.net
>>698
.NET側の告知にあったのか。とんくす
さんぽけ側のお知らせには全く書いてなかったんでな

703 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:07:55.65 ID:6z9NAUX1p.net
さんぽけはメンテは前日告知だし、
何の前触れもなく記念だからといって宝珠300個配布するから…
まぁ大盤振る舞いになったのは終了告知あってからだけど

704 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:12:44.25 ID:8TNi9BZA0.net
アケとダブル搾取とか夢を見過ぎ。まして無駄に重いパズルとか

705 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:14:39.16 ID:3S/SnwgZp.net
>>623
立ち回りありきなんて全てのデッキがそうなんだがなんでそんなんでドヤ顔できんの?

706 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:18:25.06 ID:e5I9eYxIM.net
>>652
フリマ未満でも最新13勝以上は5階級上の相手にまで当たるようになればいいと思う
それで階級格下が格上に勝った場合はそれなりの侵攻が貰えるようにすれば復帰勢や遅延勢は少ない試合数で適正位置まで行くようになる
でもその場合に負けた階級格上側の侵攻ががっつり減るのは可哀想だからそこは考えなきゃだけど

707 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:18:50.13 ID:B0/faD1Q0.net
>>702
さんぽけ側の操作では連動解除は出来ないからさんぽけ側で言う必要がないと判断したんだろうね

708 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:26:41.70 ID:lc2+ZjLga.net
確か10州って約10勝で昇格戦だろ?
マルバツ時も5品くらいが下位中位上位全部で10勝くらいじゃなかったっけ?
あんまり変わらんと思うけどなぁ

709 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:27:48.76 ID:SlzL2/PFF.net
>>706
○×や州でも上手いことやってるから
もう何やっても無駄だよ

710 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:28:57.21 ID:4rujdhZja.net
バージョンアップ前だけど昇格までしてしまおうとゲーセン行くも代わり映えしないデッキばかりで微妙な気持ちになって1セットでやめる自分のような人もいるぞ

711 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:32:57.37 ID:lc2+ZjLga.net
さんぽけと言えばさんぽけ王異がなんかイメージと違う
https://i.imgur.com/SWoKMOv.jpg
https://i.imgur.com/gf28NWb.jpg
https://i.imgur.com/6QVR2SU.jpg
https://i.imgur.com/b1nO1XS.jpg

712 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:33:29.82 ID:lc2+ZjLga.net
tps://i.imgur.com/fVCkIko.jpg
https://i.imgur.com/DpFSKjm.jpg
https://i.imgur.com/xdtt1lq.jpg
https://i.imgur.com/zzUzpqB.jpg
https://i.imgur.com/GsoZfxf.jpg

兵士と一緒に食事(意味深)

713 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:37:41.18 ID:UonuWbVcd.net
どうも大会後は苦手なデッキが
多くてイマイチだな

714 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:41:35.28 ID:pEKqW4Q30.net
>>669
お前が何言ってんのかさっぱりわかんねーわ
今の10代とか金払ってゲームやるって感覚そもそもねーから

715 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:42:39.64 ID:gQPOWnbJp.net
漢鳴の仕様変えて欲しいな
計略叩いたら全放出じゃなくて
放出するチンの数を自分で選択できるようにして欲しい

716 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:44:07.32 ID:nx71f09/0.net
>>706
たまに連勝しちゃったフリマ未満勝率五分くらいの奴が定期的にフリマに現れてくれるとか最高の餌やんけ!

717 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:44:37.60 ID:OUIxz5/0d.net
>>712
これ王異が主役の話しとは思えないほどのクズっぷり
裏切り裏切られの世の中でもせめて馬超をサゲてからそういう行動しろ

718 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:46:44.55 ID:uZfiPCGpd.net
最新13勝にハードル設定している辺り、彼が普段いかに勝ててないかを物語っていて泣ける

719 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:49:42.90 ID:LOymF07W0.net
そもそも馬超って三国志大戦や無双やコーエーの三国志で美化されまくってるけど
西涼にいた頃の馬超って狂人と言っても差し支えないぐらいの暴れっぷりで敵はおろか
味方からもドン引きされてるようなレベルだぞ

720 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:52:53.80 ID:6z9NAUX1p.net
サブカやってる屑はどう足掻いても仕様の隙間をかいくぐってサブカやるから対策考えるだけ無駄。
見せしめのbanやったとこで痛手が無いどころか、誤banしたら叩かれるだけだし、
人を割いてまでやる意味が何の得もない。

ヲチスレやTwitterで私刑するしかないでしょ。
サブカはモラルの問題だし。

721 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:54:27.13 ID:7Eox3Hi0p.net
使いたいカードあって初めて復刻LE印刷したんだけど復刻LEってSRの登用とかと違って排出時田中特殊セリフ言うんだな
最近横光狙いでカード進軍ばっかしてるからドキッとしちまったじゃねーか

722 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:57:29.39 ID:LOymF07W0.net
何度も言うようだけどサブカが出てくるならサブカを倒す方法を
考えた方が100倍為になる

723 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 16:57:41.42 ID:FB+aBVAra.net
>>719
てか親兄弟が人質同然の状態で挙兵するってもう完全に狂人やん

724 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:00:22.38 ID:LOymF07W0.net
>>723
蒼天の劉備と会う前の初期の馬超とか人間味が薄くて変な気分になる

725 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:05:29.40 ID:TUa7auTjp.net
>>705
当たり前がわかってない奴が多すぎる

726 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:07:53.66 ID:+z8ryCZk0.net
なんで負けてる時って普段しない様な行動しちゃうんだろうな
いや普段しない様な行動してるから負けるのか
んんんんんんん?????(6勝12敗)

727 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:11:09.25 ID:LOymF07W0.net
於夫羅強いと思うんだけどダメだなぁ
敵陣城際ぐらいしか使えないとはいえ士気4で+8は優秀のはずなんだけど

728 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:12:55.29 ID:fFpuYagu0.net
>>719
ぶっちゃけ群雄馬超と蜀馬超は特技逆だろって思った
というか蜀陣営にまともなの少ない気がする、張飛とかただのパワハラ上司じゃん

729 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:14:29.39 ID:+z8ryCZk0.net
於夫羅達人だけど樊稠みたいに一瞬敵領域になるならまだ使えるけど効果時間中ずっとだから内乱入った瞬間にすぐ劣勢になるのが想像以上にクソ

730 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:15:47.80 ID:gQPOWnbJp.net
>>727
翻意号令が勢力制限なかったら
一緒に使ったんだけどなぁ

731 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:16:27.21 ID:aErEKMV7d.net
>>723
そんなにか?
もう家督も兵権もなにもかも譲られてるんだぞ
曹操からの圧力は日増しに強くなって、豪族同士の決議で挙兵が決まれば普通参加すると思うけど

732 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:22:13.04 ID:mPKp5vhad.net
>>722
どうやっても勝てない相手に勝つ方法を考える時間が無駄
それなら開幕宝具空打ちして無血開城した方がずっとマシだわ

733 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:28:10.29 ID:LOymF07W0.net
>どうやっても勝てない相手に勝つ方法を考える時間が無駄
錬金術学ぶのに黄金結局は生み出せないから無駄だってほざく奴はおらんだろ

734 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:28:16.99 ID:U7ObwWGha.net
だってさ
https://twitter.com/cardgamer_hj/status/1110090996082049026
【お詫び】「三国志大戦 英傑録 第二集〜起源、漢より〜」のアイテムコードつき電子書籍について、「BookLive!」でアイテムコードが正しく付与されない不具合がございました。現在は復旧しております。
#三国志大戦
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735 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:28:32.44 ID:QWcUXHc/d.net
どうやっても勝てないサブカってなんだ?
覇者で安定して5割勝てるヤツがサブカに逃げるとは思えんから
よっぽど活きの良いサブカでも金プレ上位の腕だろ?

736 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:29:02.15 ID:TUa7auTjp.net
>>733
いくらなんでも例えが下手すぎる

737 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:30:24.57 ID:U7ObwWGha.net
錬金術って両手あわせて拝んでごめんなさいと土下座すると色々効果が発動するやつだっけ?
【鋼の錬金術師を読みながら】

738 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:31:22.03 ID:LOymF07W0.net
>>736
それじゃ上手い例えを書いてくれ

739 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:31:27.52 ID:LZWo40AGd.net
200円で200円分遊ぼうとしたら赤字になるのがサブカ的なことを言いたいのかな

740 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:32:44.96 ID:AXn68HIgM.net
募)サブカのテンプレ漢鳴に勝てるデッキ
自分は銅プレ勝率4割で6枚デッキは扱えないものとする

741 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:34:01.85 ID:XH40qbqw0.net
サブカってゆっとけばいっぱい弄って貰って濡れ濡れになるからね!

742 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:34:51.05 ID:QWcUXHc/d.net
>>740
つまりここでサブカに文句言ってるのは
銅プレの勝率4割の人達ってことなのかな?

743 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:37:31.57 ID:e5I9eYxIM.net
>>718
俺というかたまに書いてるけど去年末の復帰勢で月2〜3のプレイで今10州の連れの最新でよくある数字を書いただけだよ
連れ的には早く上がりたいらしいし
ちなみに元底辺フリマ

744 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:38:47.73 ID:tERETP1Dd.net
錬金術ってそもそも目的だけ取り出したら無茶苦茶で荒唐無稽な事で不可能でしょ?つ
>>732が言うように本当にサブカ倒すのが無理なら同じく無茶苦茶で荒唐無稽な訳だ
でもそういう目的を目指す過程で得たものを無駄な訳でも無いでしょ

745 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:39:34.25 ID:lPOMJwded.net
サブカ使ってるけどサブカにしか勝たないからサブカ以外にサブカって気付かれてないと思う俺のサブカ

746 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:39:48.18 ID:QWcUXHc/d.net
サブカは褒められる事ではないけどね
覇王覇者金プレの上級者が集まるこのスレで必死になってサブカ叩きをしてるのは
アイツだけあんなに勝ってズルい!という単なるやっかみではないのかね?
そういうの見苦しいから止めなよって言ってるだけで決してサブカ擁護では無いんだよね

747 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:40:56.16 ID:UeQ4tGt3d.net
張繍と公孫越を15回くらい使ったら張繍だけ達人着いたわ
公孫越なんてダレが使っとんねん

748 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:42:05.76 ID:U7ObwWGha.net
一回も全国出たことのないサブカならあるな
縁がしょっぱかったころはSRマジ揃わないんだもん

749 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:45:19.01 ID:LOymF07W0.net
まぁ絆とかみたいにリアルで襲撃されないだけ平和でいいな
サブカ使ったらホームの奴に襲われるってのはさすがに無いもんな

750 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:47:44.59 ID:gYKtuhzD0.net
今の大戦は昇格戦キツイ方が楽しいんじゃない?
勝てるだけ勝って昇格戦落とすのループ

751 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:48:08.38 ID:g1ob9bJaa.net
.netにアイミー複数登録可能にして、縁はアイミーごとに500までストック可能かつ共用出来る
対戦履歴から相手の登録アイミー情報がわかるようにしてサブカを完全に公認してしまおう

752 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:50:05.58 ID:4wowJynA0.net
オラフはスペックいいやん いいはず…なんだが…

753 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:50:14.14 ID:Qgr4MZded.net
>>749
大戦もリアル凸なら結構あるぞ
回線切りした奴や煽った奴のとことか結構乗り込まれてるよ

754 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:51:07.58 ID:QryOkghG0.net
>>731
結局親父の代からの韓遂との主導権争いまでも継いでしまう事になるからな…

755 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:51:25.54 ID:ebfXNrWDM.net
メインでさえ玉集めるのに四苦八苦してるのにサブカなんてやってられるか

756 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:53:54.68 ID:NVyaUlXrd.net
>>726
俺も昨日ボロ負けだったがひでーミスが多かったわ
特に、再起で守れば勝ちの状況で、いつまで経っても兵が出てこなくて負けた試合
出してた兵両方とも復活カウント1で止まってたわ
そういうミスするようじゃ勝てんわな(´・ω・`)

757 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:55:41.03 ID:NVyaUlXrd.net
>>733
錬金術やろうって奴の思考回路自体が参考にならんし
コレは直球で喩え下手言われても仕方ないだろ
ほならねとか言える次元じゃない

758 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:57:56.28 ID:ZOi8KZ5J0.net
>>742
勝率3〜4割はあんまりサブカに当たらないから文句言わないぞ

759 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 17:58:07.83 ID:LOymF07W0.net
>>753
下手に怪我させちゃうと怖いし来たら逃げるな多分w


>>757
下手なのはよくわかったから参考に上手い例えを教えてください
いや、煽りとかそういうのじゃなくてな

760 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:02:33.39 ID:aErEKMV7d.net
>>759
相手の怪我より自分の身の心配したほうがいいよ(マジレス)

761 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:03:25.08 ID:U7ObwWGha.net
オラフ中の人が代わったんだっけ?

762 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:03:28.01 ID:Xm3IDOSS0.net
顔もIDも真っ赤やん今日はもうやめとけよ

763 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:03:38.84 ID:XQ7ipWK40.net
鼻からケチャップ事件かな?

764 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:04:12.78 ID:6pVoqRamp.net
トロフィー12個持ち、ボーダーブレイクPS4で半引退→12月復帰
今やっと金プレだけど最新100戦多分85%くらいあるわ、狩りっぽい奴相手もそんなに負けてない

覇者踏んだ人なら9割以上勝てるやろな

765 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:04:35.79 ID:JmlB59x0a.net
例えに普通の人が想像できないような錬金術()とか持ち出しちゃう時点で相当残念な子
ちゅうがくせいならいいよ?

766 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:13:14.69 ID:tERETP1Dd.net
そりゃあこのスレの奴らなんか錬金術なんて言われてもハガレンかからくりぐらいしか連想できない程度の頭なんだからしょうがないやろw
ましてや上手い例なんか聞いても顔真っ赤としか言えないぞ
言う方も言われる方もアレ過ぎる

767 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:14:08.99 ID:X3Xt41xw0.net
>>745
嘘はいいよ
どうせ1戦目とか争奪戦になったら相手がサブカじゃなかろうが勝つくせに

768 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:17:15.71 ID:TUa7auTjp.net
うまい例えねえ
今まさにこいつにそれを話す無駄ではなかろうか

769 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:19:42.33 ID:5+IK9DyVa.net
あぼんとお話したいなら安価つけてどうぞ

770 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:19:57.73 ID:U7ObwWGha.net
花粉を倒せる方法が欲しい

771 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:22:20.16 ID:LOymF07W0.net
ちょっと難しい単語出すだけで顔まっかだのちゅうがくせいだの必死だの
言い返してりゃ頭いい人ぶれるんだから2chは楽でいいよ

772 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:25:39.03 ID:wmyE0J1t0.net
みさわいてワロタw

773 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:26:40.46 ID:jFpjEkxQM.net
>>770
カスピ海ヨーグルトを食え

774 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:28:37.98 ID:FALYLFXvK.net
無理に例える必要なくね

775 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:29:10.28 ID:9IorC4j6d.net
>>570
京劇で趙雲と一騎討ちしてるから

776 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:29:29.38 ID:tERETP1Dd.net
某ランカーの全突見てて思ったけど馬鉄というか剛騎戦法って士気3としてはかなり破格だよなこれ
かといって曹洪は使わないが

777 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:30:05.82 ID:LOymF07W0.net
>>774
それもそうだな。ごめん

778 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:32:41.81 ID:NJeNI+Jha.net
>>715
そもそもチンチンで止める奴おるか?全部個別で貯まるんだから大人しくチンチンチンしとけ

779 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:37:37.79 ID:YiAYAgF7d.net
>>738
日本の政治はいつ良くなるか考えるようなもの

780 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:41:16.51 ID:+z8ryCZk0.net
ランカーが開幕乙には再起安定って言うけど全然理解出来ないわ 再起だと普通に落城されるんですがそれは…

781 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:44:59.70 ID:UUxWnxGUM.net
>>780
死にローテと再起速じゃないの?

782 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:45:51.38 ID:PL1voTHN0.net
>>780
早めにぶつかりに行って相手に宝具使わせて、更に乱戦して城に張り付きにくるまでの時間を稼ぐ
その上で再起叩いて凌いでカウンター

783 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:47:43.52 ID:QryOkghG0.net
>>780
攻城エリア入られる前に消耗させて時間稼ぎ
→再起から城出て来る頃にはある程度士気あってカウンター

相手によっては大攻勢も使うかな
知力玉付で(こちらの伏兵ダメ、伏兵耐性上げるため)

784 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:48:10.29 ID:uZfiPCGpd.net
素武力高ければ大攻勢もアリだろうから一概に言えんのでは

785 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:51:17.64 ID:9lrF7ENWd.net
>>767
勝たんよ
別に争奪戦の景品欲しさにやってる訳じゃないし

786 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:52:21.44 ID:LSFiiFai0.net
アプデで全体的に流行りの士気5号令少しでいいから下方してほしいなぁ

787 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:52:58.34 ID:+z8ryCZk0.net
みなさんアドバイスどもです
俺のデッキ魅力1枚ゴリゴリ脳筋だから再起後もなんの計略も打てんのよね…
そういう場合は大攻勢の方がいいのか ども

788 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:54:01.35 ID:PL1voTHN0.net
なおEXカマンをデッキに入れておけば、開幕乙は楽に捌ける
士気3貯まるまで粘って、巨象猛進+衝軍

789 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:54:14.59 ID:GCBBS9yzM.net
冷静に考えると再起安定な気はする
でもいざ開幕乙と当たるとあわよくば宝具を温存出来ないかと甘い考えが首をもたげ…

前にも出ず水際防衛した結果宝具を腐らせた上での落城負けですハイ

790 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:59:38.99 ID:tERETP1Dd.net
こんな時こそ開幕乙対策でオフラさん

791 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:01:06.35 ID:LFQ1Ioqud.net
武将単位ならSR厳氏を推すなあ

792 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:01:44.51 ID:47it4DQ1M.net
宝珠の処理が大変だ。

793 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:04:28.88 ID:wmyE0J1t0.net
強い弓がいたら連環も相当嫌がられるぞ

794 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:08:15.53 ID:PeFZAwAcp.net
>>747
公孫越に城門姜維と黄忠と抗戦合わせて城門ぶっ込みデッキはたまに使う
公孫越はいつの間にかわからん殺し出来る性能になってて強いわ

795 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:11:53.76 ID:FLeX7eRdM.net
下方
華佗、劉マン、剛弓、コヨ、祝融、孟獲、顔良、徐盛、辣腕、法具柵再建、ホウ会エラッタ

他ある?

796 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:12:27.66 ID:QLkNOd7EM.net
ちょい質問
予約ボタン押した動画を別店舗で購入できる?
できればホームで買いたいんだが

797 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:14:27.79 ID:NJeNI+Jha.net
>>795
全部だな😃

798 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:16:23.18 ID:wmyE0J1t0.net
>>795
テンイは?

799 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:17:08.79 ID:NJeNI+Jha.net
>>796
できる

800 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:17:55.22 ID:g1ob9bJaa.net
>>796
ホームで700円チャリンチャリンして.net購入じゃダメか?

801 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:17:58.27 ID:2Xm11zrv0.net
こういうのは意外と手が回る
何かないなと思っていたらさり気なく曹昴とか書かれたりするんだぜ

802 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:26:42.26 ID:JCqrLhdS0.net
個人的には恥辱の時間減らしてほしいがダメかな

803 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:30:44.06 ID:QlztdgPUa.net
恥辱今以上に減らしてどーすんのさ
そもそも孟獲と母ちゃん下げられたら蜀は・・

804 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:30:52.74 ID:eGJgWsBy0.net
新情報あるかな?

805 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:34:50.91 ID:8Awgf7/d0.net
そいつら全部下げろとか正気なのか疑う
配信と大会だけ見て言ってるんじゃなかろうか

806 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:37:58.84 ID:8TNi9BZA0.net
単に下手なんだろ。全勢力下方しろとか話を聞くだけ無駄

807 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:38:08.61 ID:LSynnvwA0.net
女神官全皇后と小倉唯はやく

808 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:39:34.11 ID:gjzhPPxa0.net
下げてほしく無くて必死だけど間違いなく孟獲は下方まっしぐらだよ
おっとママンは大丈夫 連敗してきた俺が保証する

809 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:40:33.26 ID:l7qPi1pja.net
なんか使われてない奴の上方だけでいい気がする
あ、カダだけは早急に+5にしろ

810 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:41:12.09 ID:UfoAsOGlp.net
堅宝具って開幕乙に刺さるかな?

811 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:44:10.42 ID:JmlB59x0a.net
そうだね、法具使うまで5%もカットだから鉄壁だね\(^^)/

812 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:44:48.12 ID:msWTUxbe0.net
下方いうても1秒だしへーきへーき
華佗は武力下げて時間微増あたりで

813 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:47:17.93 ID:0B8yFawo0.net
新カードでどうなるか分からんよ
そろそろガラッと変えて欲しいが

814 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:49:10.23 ID:iEZmQW94d.net
ドクターの悪さの8割くらいは漢鳴2だから1と3はゆるして

815 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:49:17.97 ID:QlztdgPUa.net
屍パパが礎ショーユの上位互換で阿鼻叫喚だな判る

816 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:49:30.63 ID:gF9Upi3X0.net
とりあえず弓になんらかの下方入れて欲しいわ
守城無しでもいるのといないのとでは防衛力に差がありすぎるから攻城妨害をゆるくするか射程か移動速度下げてくれ

817 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:49:37.85 ID:QLkNOd7EM.net
>>799
ty

818 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:53:00.81 ID:XcndY+zO0.net
徐盛、辣腕とかは別に下方いらねーんだけど、コイツら外したら〇〇使い乙で建設的な話にならねンだわ

セガがウンコみたいなマイルド下方繰り返してるから、とりあえず下方候補を一通り出して他にいたっけ?っつー話なンだわ

819 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:55:12.88 ID:tbLRRMN80.net
カダとリュウマン、孟獲、コクリ、迅速攻城辺りは下方確実やろな

820 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:55:34.16 ID:nWa6ZTQ2d.net
>>795
剛弓より歩夫人じゃねどっちも入るかもしれないが

821 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:57:26.77 ID:paP6SR++a.net
バージョンアップ発表前の風物詩だよね
自分の嫌いなカード上げて〜辺りは下方確実って言い出すの

822 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:58:35.17 ID:gjzhPPxa0.net
>>821
むしろそれを言わないのってプレイヤーじゃないでしょ

823 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 19:59:56.15 ID:vDF12feka.net
まぢ典韋多すぎる

824 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:00:05.88 ID:l7qPi1pja.net
主観が入らんわけないし勝率使用率わからんからしょうがなくない?
まぁ勝率使用率出てた旧作もこんなんだった気がするけど

825 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:00:07.70 ID:ecMpR14l0.net
え?いや言わないけど
明日はっきりすることをごちゃごちゃ言ってアホじゃないのとしか思わんよ

826 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:01:05.48 ID:8TNi9BZA0.net
引退詐欺で騒いでやり控え宣言する方がプレイヤーじゃねえよ

827 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:02:11.65 ID:QAVSRH1na.net
スタンプ終わったら縛りサブカ育ててるけど最近は平和だね

828 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:03:31.61 ID:msWTUxbe0.net
劉曼は別にいいと思うけどな。華佗なければ居場所ないやろ

下方は最低限にして、使われてないやつ上げる方が建設的

829 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:04:16.88 ID:gF9Upi3X0.net
>>823
自分も典韋使ってるけど超絶槍でまともに使えるのがアイツくらいしかいないからな
後は華雄がまだ端攻め要員として白馬とかで使えるくらい
まあそれもメインとは言えないし
張飛はメガネに焼かれたり劉マンが止まらんし
馬超は相手関係なくゴミやし

830 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:04:33.01 ID:47it4DQ1M.net
徐盛は許してーんと言いたいところだが、13州程度でもぼちぼち見るし、ま、あかんやろな。

今回ガッツリ調整されるんじゃないかね。

831 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:06:14.68 ID:LlkvL/LGa.net
縛りプレイはメインでやってこそ。だぜ

832 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:06:43.65 ID:tbLRRMN80.net
典韋は強いけど今回は許されそう、3コスなんやで?呂布もSR関羽もしばらく許されてたし

833 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:07:39.06 ID:JCqrLhdS0.net
サブカやってます宣言をここでする奴って何なんだろう

834 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:07:44.28 ID:QAVSRH1na.net
頂天が槍趙雲でカダマン勝てるってさ
つまり槍趙雲が最強

835 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:08:37.39 ID:zLaJStQ50.net
劉曼皇甫嵩減ったら徐盛、辣腕が増えるの確定なんだから下方いるわな
あと孟獲、典韋辺りも修正したら良いバランスになるんじゃね
あと柵盛りの流星やら剛弓辺りもなんとかして欲しいけど

836 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:08:58.14 ID:l6C64gfr0.net
修正の話する時に自分の好みとか得意不得意とか込みで話す奴とはまともに話できんでしょ
むしろ自分が相当不利になるつもりで話すくらいでようやく丁度よくなる

837 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:09:45.54 ID:DUy9TPuQd.net
顔良が一番くそ

838 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:10:19.23 ID:Hx7xv+4u0.net
運営が流行らせたいカード強くしてるだけだからバランス調整語っても何の意味もないゾ
プレーヤーは運営に踊らされてるだけなんだ😢

839 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:10:38.78 ID:l7qPi1pja.net
龍玉商店にジュンカン嫁馬姫くるんかいな?

840 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:13:07.93 ID:NVyaUlXrd.net
>>828
同感
劉曼の効果自体がそう壊れてるとは思えんしな
たとえば劉曼ワラが環境席巻するようになったら下方すべきだと思うけど、逆に今時点でそのデッキまで巻き添えで殺すこたぁないわ

841 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:13:14.32 ID:EaCtryvbM.net
漢軍と袁家は別勢力にしてほしいんやけど、なんで一緒なんや

袁家は名門やから人材豊富なはずやしなあ

842 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:13:47.96 ID:y52E9pg+d.net
>>836
わかった!とりあえず見本みせてくれ

843 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:16:29.27 ID:xq2II0EZ0.net
樊氏は画集買わせる為に産み出された感あってなんだかな〜って感じがしてなー(賢者タイム)

844 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:16:32.36 ID:tbLRRMN80.net
>>840
リュウマンの回復下げないとカダの武力上昇や効果時間下げても片手落ちだろ

845 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:17:41.43 ID:LlkvL/LGa.net
王基や徐盛が許されず、典韋まで下方を食らうような事態なら、槍は良計略を持つ事すら許されない兵種だという運営からのお達しなのだろう
騎馬単の天下か、騎馬単キラーの劉夫人&曹操の天下か、ワラの天下か
ある意味バランスは取れるか

846 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:18:41.62 ID:ecMpR14l0.net
>>839
荀カンは昨年末が期限だっけ?サンタ春華や牛と同時期だしそろそろ来てもいいはずだなあ

847 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:19:21.81 ID:fz+jFYOna.net
ウィキ見てたら
メガネガーが雑談に居て吹いた

848 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:19:57.53 ID:5Zm8P0iYd.net
忘れないうちに貨幣消化してさんぽけガチャ回さなきゃ
28日までだよね

849 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:21:22.57 ID:fz+jFYOna.net
>>845
槍ガーとか巨虎やコクリの下方には反対してなかったしさぁ
結局緑の国を強くしてくれーって感じよね

850 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:21:30.28 ID:2Xm11zrv0.net
>>845
何言ってるのか
歩兵だって強計略ならお仕置き対象だよ

851 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:21:36.87 ID:UUxWnxGUM.net
>>848
貨幣は残るのでは

852 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:23:06.86 ID:tbLRRMN80.net
勝率高そう、強いデッキによく使われてるカード

魏 典韋、ホウ会、雄略、月姫
蜀 孟獲、祝融、費偉、弓バキ
呉 コクリ、太史慈、顧雍、呂範
漢 皇甫嵩、リュウマン、カダ、顔良
晋 辣腕、EX鍾会、王基、司馬師
群 ??

853 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:25:59.93 ID:8TNi9BZA0.net
群は呂布ワラ居るじゃん

854 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:26:25.75 ID:fz+jFYOna.net
戦国コレクションも配信停止が決まったみたいだし
歴史物ソシャゲにユーザーが飽きてる感じよね

855 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:27:36.24 ID:aCOg7usP0.net
>>844
それは多分今のデッキをどうしたいかって考え方が違うな
俺は劉曼華陀コウホスウは隙が無さすぎるのがいかんと思ってて、そこは華陀が使えなくなるとだいぶマシになるはず
別に今の漢軍自体を消滅させたいわけじゃないし、なにも劉曼減らさんでも減らさんでもと

まあ華陀をぶっ殺すか、華陀と劉曼をそれぞれちょい下方するかの差かもしれんけど

856 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:28:30.16 ID:aCOg7usP0.net
>>845
槍がどうとか そもそもそんな視点で誰も考えとらん

857 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:29:00.72 ID:1u2b9bZId.net
>>851
宝珠が1800余ってるんやわ...(´・ω・`)

858 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:29:05.70 ID:paP6SR++a.net
ここで修正しろって言う奴は強いデッキを並みにするじゃなくて死に修正しろって言い出すからな

859 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:30:12.21 ID:EQiuGiC70.net
呂布ワラに当たるの割と激レアなんだが

860 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:30:35.81 ID:aCOg7usP0.net
>>852
馬騰
あと勝率だけで良いなら区星

861 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:30:43.51 ID:U7ObwWGha.net
長生久視の雄↑ 溜め可能時間UP

862 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:30:51.86 ID:QryOkghG0.net
>>853
当たると嫌だけど何が強いかって言われるとね
無双短いし弄るとこなさそう

863 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:31:07.07 ID:8TNi9BZA0.net
時間悪いんじゃねえの?13時ごろはJACK居るぞ

864 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:32:03.30 ID:Tdo3SpLP0.net
>>780
まずデスローテしないように出すタイミング、引くタイミングなんかを体に叩き込むことと
あとよく見るのがとにかく枚数出しちゃって全員兵力減らしちゃうこと
全員減らしたらローテ出来ない。守るのは一番痛い所だから

865 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:32:45.36 ID:QlztdgPUa.net
呂布ワラを無理やり下方するとしたら米を復活兵力↓くらいしかなくね?

866 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:32:49.38 ID:l7qPi1pja.net
呂布はケニアでよくみるな、大体入ってるし
4枚型は壊滅したわね

867 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:33:48.45 ID:tbLRRMN80.net
>>855
カダ+5にしたところでリュウマンと合わせれば+7の20%回復でおかわりの単体強化でさらに20回復(ドンッ!
じゃあ結局他のデッキより強いですがな

868 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:34:17.32 ID:KQu3jEcka.net
>>865
内乱ダメと連環を下げればOK

869 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:34:44.98 ID:y52E9pg+d.net
戦コレとかオワコンと呼ばれ長生きしてたみたいだがついに終わるのか…

870 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:34:46.44 ID:LlkvL/LGa.net
何にせよ、今グダグダ言ったところで決裁なりなんなりが全て終わってる段階だろうから無駄だな
寝て待った方がよっぽど建設的だぜ

871 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:35:20.95 ID:n+mAokQNd.net
とりあえず防柵再建だけは修正しろ
将太のコメントがいちいちウザかったから本当に下げてやれ
流星なんて滅ぼしてやれ

872 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:35:27.92 ID:zLaJStQ50.net
華佗と劉曼なら劉曼の方が悪さしてると思うけどなあ
劉曼の所を孫堅にした旧型華佗皇甫嵩だと孫堅の弱体化と短くなった華佗で今の環境じゃそこまで強くないし

873 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:35:50.82 ID:xE9T8Ipo0.net
>>857
さっさと6回ガチャりな

874 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:36:07.56 ID:9EzqFtFdd.net
戦友大戦で遊んでたらガチ初心者の人とマッチングしたんで
2コス落ちで戦ったら城ダメ差8%の接戦になってめちゃくちゃ楽しかったわw

875 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:40:40.70 ID:8Awgf7/d0.net
あり得ないだろうけど魅力と防柵の効果をコストに反映すりゃ柵盛りや開幕乙が減るんじゃねと思うけど

876 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:46:27.97 ID:aCOg7usP0.net
>>867
まあだから+5で効果時間や範囲も下方するか、+5にだけして劉曼と痛み分けかどっちかでしょって話

ただなあ劉曼はやっぱあんなもんな気もするんだよな……+2の号令のオマケ効果ならあんなもんだろうと思う
強いて言うなら時間ちょい下方修正

877 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:54:32.77 ID:mqp+iDYD0.net
正直な話をすると、覚醒2になった速度陳泰はぶっ壊れ
次のカード追加で機略が晋で覚醒ゲージ上昇まで持ってきたら司馬師陳泰機略流行るから覚悟しとけ
ていうかせっかく晋勢力出たから司馬一族は晋で出て欲しい

878 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:57:01.98 ID:QryOkghG0.net
>>863
Jack頂上みたけどよくあんな勝ち方できるな
回復舞つぶさず99c集中切らすなって言われても無理だ…

879 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:57:28.26 ID:JRpqVxFQa.net
下方されそうなカードはなんとなーく想像できるけど逆に上方もらいそうなのはなんだ?

R甘寧と鶏肋はまた上方されそう

880 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 20:58:44.03 ID:LKiiqhDE0.net
>>857
俺も貨幣消化しないといけないんだけど、さんぽけ追加ないかと思ってずるずるときてしまった
まだ27日あたりのバージョンアップでの追加を期待してる

881 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:05:17.68 ID:8AkLbzyNM.net
自分で言うのも何だけどジュンカン全一だと思ってる
けど14州。つまりジュンカン上方修正して!

882 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:07:06.96 ID:+fw36l8td.net
次のバージョンアップは兵種単が
強化されなきゃ何でもいいや

883 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:07:33.18 ID:gQPOWnbJp.net
礎龐統強くね?
弱い弱い言われてたから試しに使ってみた普通に強くて笑ったんだけど

884 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:07:55.69 ID:Hx7xv+4u0.net
使いたいから商店に追加してくれ😢
そしたら君は全二になってしまうけど…😏

885 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:08:40.08 ID:oXDUFc2t0.net
>>881
覇者でマッチしたぞ

886 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:10:59.08 ID:8DF0c/I6d.net
>>871
わかりみ
ついでに攻城兵もめり込め

887 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:15:29.25 ID:2KP+C+dC0.net
すみません最後に兵力皇甫嵩を解任スレにお願いするメンス
劉曼皇甫嵩弱体の前に遊びたいメンス。兄貴達お願い

888 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:16:16.61 ID:ecMpR14l0.net
>>887
ちょっと試しにやってみたい程度ならLEのやつ使えばいいよ

889 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:18:09.29 ID:Etiz92KXa.net
柵再建に柵玉つくのがおかしいんだよなぁ

890 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:18:33.82 ID:2KP+C+dC0.net
ガチャで4回だけ速3を狙いたいメンス

891 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:20:22.08 ID:dM1kZJPX0.net
>>883
他人の評価なんて気にしなくてよろし
孟獲も典韋も最初はザコ扱いだった

892 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:21:26.57 ID:g1ob9bJaa.net
柵玉着けなくてもmax再建しないのおかしいもんな修正して貰おう

893 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:23:48.34 ID:mqp+iDYD0.net
なんjにもなりきれない、解任してもらおうにも自分がもらえるか分からないのに不特定多数が見るスレに貼れと言う
お前は本当にそれでいいのか

894 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:26:52.58 ID:g1ob9bJaa.net
oh日本語おかしくなったデース付けなきゃだな
鶴橋の日本語学校通うニダ

895 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:29:17.01 ID:QLkNOd7EM.net
争奪戦士気玉5うめえええええ

896 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:34:00.44 ID:fz+jFYOna.net
コウホスウっていつも下方は微下方って感じよね
しれっと上方受けてすぐ戻ってくるイメージだわ

897 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:34:51.04 ID:+T21t8Bnp.net
弾き×5 とかと差がデカすぎるんだよなあ

898 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:36:42.84 ID:GgDoT5ypa.net
躊躇なく装玉に変換できるというメリットが

899 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:39:13.38 ID:LlkvL/LGa.net
礎ホウトウはホウトウ以外をほぼ死なせないプレイングが要求されるし、そこを出来る君主が使えば強い

だからカード自体を強いと言い切れない。腕にかなり左右される部類だから

900 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:39:56.51 ID:2o6VHD8gd.net
最初の孟獲はまじで弱かったぞ短いし減りすぎだし

901 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:40:58.22 ID:2o6VHD8gd.net
すまない建てられないのに踏んでしまった…

902 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:41:14.73 ID:vmyuD1v70.net
再起 門 柵士
連環 門 柵再
増援 活 士護
神速 堅 速増士
やっと4つマスターしたけど次オススメある?

903 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:41:52.16 ID:wmyE0J1t0.net
>>896
つーか漢と晋に異常すぎるほど甘い
三国志やろうにバカちゃうかほんまに

904 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:42:34.31 ID:ecMpR14l0.net
>>902
よく使う勢力の大攻勢

905 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:45:13.82 ID:Ge7pX/g90.net
そういや全国決勝は普絡みほっとんどいなかったね

906 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:45:34.74 ID:vmyuD1v70.net
>>904
おう。混色だから正兵にするわ

907 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:46:38.29 ID:GgDoT5ypa.net
>>905
陳泰いたくらいか

908 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:47:56.96 ID:8TNi9BZA0.net
普は何か1歩足りない性能しているからな

909 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:48:08.34 ID:B0/faD1Q0.net
>>902
再起 征速

910 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:48:30.37 ID:EnaoTQv/M.net
>>899
え?いつもは腕にかなり左右されるカードならそれを強カードじゃないと言ってる人を雑魚認定しつつ
強カード認定してるじゃん

911 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:53:57.15 ID:tbLRRMN80.net
王基全一のBMZがリュウマンコウスウに乗り換えて即負けしてたからな

912 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:54:28.70 ID:TUa7auTjp.net
最近は直前で強くしたカードが次で弱体化食らうパターン多いからなあ
典韋も駄目じゃね、流行ってしまったから

913 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:57:15.28 ID:aYl/wWiRd.net
典韋は流石に長いと思う
素打ちでも11cあるでしょ

914 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:57:44.13 ID:RUOv2Yltd.net
増玉が出なくて本当ムカつく
王美人のスタンプのころからず〜っと出とらん

915 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:57:53.71 ID:B5X4NahAd.net
>>822
それはそうだけど我が儘を調整不足呼ばわりするのが当たり前
みたいのはアカンでしょ

916 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:58:38.93 ID:tbLRRMN80.net
礎ホウトウって回復号令と枚数が一枚減るっていうリスクが噛み合わないんだよな
号令の打ち合いに弱い、先撃ちでは回復に旨みがなく、
打ち合いで後出しするにも号令対素武力で減った分回復したところで相手はそんなに減ってない
かといって非号令デッキに強いかと言ったら枚数が減るのでそれほどでもないという欠陥品

917 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:58:59.39 ID:JCqrLhdS0.net
リジェネ効果があるならある程度長くないどダメでしょ

918 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 21:59:36.63 ID:xE9T8Ipo0.net
>>913
3コスト定期

919 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:01:21.73 ID:GgDoT5ypa.net
しゃーない+3の50Cにしよう

920 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:02:19.15 ID:tmVbW+rUd.net
>>918
呂布も11cにするか!

921 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:02:35.80 ID:+E+/2S4ad.net
誰か13州14州ルーパーの俺に覇者昇格戦まで行けるデッキを教えてくれー!

922 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:03:16.92 ID:tbLRRMN80.net
>>920
なら典韋も武力24にしないとな

923 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:03:40.67 ID:qgbSnNnsd.net
>>921
リュウマンコウホスウでええやん

924 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:03:58.44 ID:rDyteeXO0.net
>>921
まずやばいくらい数こなすのが一番やないの
ゾンビとか昇格戦ルーパーとかやばいくらいやってんで
昇格戦で何十回とか

925 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:04:25.71 ID:U7ObwWGha.net
>>916
リジェネなら良かったよな

926 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:05:15.34 ID:1UdvctSI0.net
>>903
晋勢力って、運営が4の目玉にしたがってるのか知らんがメンテでもやたら甘い調整しかしないよな

927 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:06:27.14 ID:B0/faD1Q0.net
>>917
リジェネと一言でまとめても回復間隔長いのから短いのまで様々だから

928 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:07:13.79 ID:+E+/2S4ad.net
>>923
漢鳴系が嫌いなんだよね
なんかあのデッキ腹立つ

929 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:07:18.92 ID:p/SPyZts0.net
>>921
マンコダで前出し

930 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:08:49.35 ID:gqgJ7ZdUH.net
>>928
下手くそが拘りだけ一丁前したいならアキラメロン

931 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:09:43.06 ID:Hx7xv+4u0.net
>>928
そんなこと言ってるからルーパーなんだよ





お互い覇者目指して頑張ろうな!!

932 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:13:46.14 ID:oKexoc2d0.net
>>921
頭を使うデッキを数やるといいよ。

933 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:15:18.20 ID:vh9T/pn8d.net
>>928
孟獲で前だし、しようぜ
ランカーにも勝てたぜ

934 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:15:28.65 ID:8Awgf7/d0.net
流行ってるデッキを色々使えばどれか一つはハマるでしょ

935 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:15:33.97 ID:LlkvL/LGa.net
連環

936 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:18:41.73 ID:vNjmXHFmd.net
>>926
のわりに漢にわけわからん上方入れるから流行らないっていう
ガイジ調整ここに極まれり

937 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:26:12.92 ID:tERETP1Dd.net
ガイジとか言って運営や開発やPを叩いとけば通ぶれる風潮

938 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:26:23.08 ID:tbLRRMN80.net
孟獲、攻城張飛、攻城チョウホウ、魏延

これ前出しするだけでいいから楽やぞ

939 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:30:31.03 ID:HEkXh7Gsp.net
>>921
連撃王異を使いなさい

940 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:34:53.12 ID:PL1voTHN0.net
>>921
蜀孟獲、蜀祝融、EXカマン、関平、趙広(or張皇后)

941 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:44:36.92 ID:7gUoAAnP0.net
コウホスウからは名人の采配の匂いがする・・・
本人糞ゴミなのに何時までもパーツ採用されて上方もらえなさそう

942 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:44:53.38 ID:/kHBBvVHa.net
そろそろスタンプで縁大量放出きてほしいわ

943 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:46:32.80 ID:pEKqW4Q30.net
>>942
追加まだだから500貯まってるのにそんな事されても・・・

944 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:47:16.98 ID:vNjmXHFmd.net
>>937
じゃあ俺より通なんだな?
俺は1からやってるけどお前はいつから?

945 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:47:57.02 ID:klQmiJxB0.net
1.5槍王異強いか?
速兵兵兵を主将器変えるか悩む

946 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:48:12.61 ID:aCOg7usP0.net
さんぽけ廃止はしゃーないけど絵違いは今後も欲しい……歩隲きゅんはギリ間に合ったけど袁姫来ないかなあ

947 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:54:29.41 ID:LOymF07W0.net
>>945
弱くはないが使うことも無い
相手の超武力に対策するための物なんだけど
その超武力を強力にどうこう出来るもんじゃないのが問題
士気4ならかなり使われてたと思う

948 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:56:09.92 ID:xE9T8Ipo0.net
>>945
何に変えるんや
それ完成体やろ

949 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:57:57.05 ID:klQmiJxB0.net
>>948
やっぱ兵四つでしょ

950 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:59:48.38 ID:fpxzXZym0.net
>>944
老害ww

951 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 22:59:52.46 ID:xE9T8Ipo0.net
>>949
武5だぞ
それ速兵3が気にいらんなら速4しかない

952 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:01:00.53 ID:0gFC/v89d.net
>>948
兵4か速4が理想じゃない

>>944
🙋
1のロケテからやってるよ

953 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:03:04.57 ID:klQmiJxB0.net
>>951
あー、素武力ねぇ
英知荀揩フ兵兵兵兵より兵赤赤赤の方がよく出てくるのと似た理由か

954 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:03:05.04 ID:+3OX8B9w0.net
さっき覇者昇格したときのご祝儀で筐体から呂姫兵4でたんだけど呂姫って何がいいんだ

955 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:05:56.07 ID:tERETP1Dd.net
いつからやってようがガイジなんて言葉がナチュラルに出てくるような奴が何で認められると思うのか
むしろ1からやってるならもうちょっとまともな意見出してくれよ
まさか1から今までやってて毎度毎度サブカに泣かされてた訳じゃあるまい

956 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:07:30.54 ID:Tr6FFcdTa.net
舞デッキやろうと思って婚期おばさんを最近使ってるけど舞うより魅力持ち守城弓みたいな立ち位置になってる悲しみ

復活+15秒ってやられた側としちゃどうなん?

957 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:08:22.75 ID:LOymF07W0.net
>>954
・何気に計略が高性能
・乱戦速度UPは想像以上に強力

958 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:08:36.67 ID:vNjmXHFmd.net
>>955
言い訳が苦しまぎれすぎる

959 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:10:04.87 ID:tERETP1Dd.net
>>958
いや、むしろ言い訳するべきはそっちなんだけど

960 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:12:15.99 ID:gqgJ7ZdUH.net
ゲェジ湧きスギィ

961 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:13:57.00 ID:QLkNOd7EM.net
つぎすれは

962 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:16:00.32 ID:W98MGNELr.net
ガイジとかエアプとか汚い言葉遣いでマウント取りたがる連中の言は聞くに値しない

963 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:19:49.62 ID:gqgJ7ZdUH.net
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1553523526/l50
オラッ!ミスあったらすまん

964 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:21:04.85 ID:e4J0UCTz0.net
一騎討ちの兵力条件ってなんだっけ?
最近カウンターで攻めるタイミングで号令持ちが一騎討ちで喧嘩売りまくって辛いんだが

965 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:26:54.52 ID:OhUmirT30.net
大敗北でも撤退しない兵力(その後の乱戦で撤退するとは言っていない)

966 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:28:23.66 ID:mLy0Iduma.net
>>954
自分は兵速3使ってるけど、乱檄中に騎兵逃がしづらいかな?
って程度なので兵4でもいいと思う

967 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:29:24.03 ID:6z9NAUX1p.net
>>964
お互い体力5割以上

968 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:30:26.80 ID:LOymF07W0.net
号令のキーカード役ってそもそも計略撃つまでは気を遣うんだから一騎打ちなんか発生する?
カウンターで全部隊あげるとき、ダメ計による狙撃とかキーカード潰される可能性想定して本格的にぶつかり合うまでは乱戦させず少し後ろにしたりとかしてるんだが

969 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:31:01.73 ID:yognmBxgd.net
>>963
完璧なスレ立て乙です

970 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:31:21.30 ID:6z9NAUX1p.net
>>964
あと付け足すとしたら出城と同時に乱戦する場合は発生しない(ローテでの一騎打ち事故防止策)

971 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:31:28.78 ID:g1ob9bJaa.net
>>963
スレたて乙デースにだ

972 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:32:25.83 ID:mqp+iDYD0.net
見るがいい!このスレの終焉…その>>963乙を!

973 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:34:14.96 ID:e4J0UCTz0.net
>>967
>>970
ありがとう
今日6戦やって3戦それでゲームセットしたから気になってたけど助かりました

974 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:54:22.54 ID:W98MGNELr.net
一騎打ち起こる回数数えたけどここ30戦で6回しか発生してないな
これだけ発生しない上に誰が起こすかわからんなら勇猛の価値なんて知力1より低い

んで、なんで武力8とか7が前線でバリバリ頑張ってるデッキなのに
6回中3回が戒め周姫で一騎打ちなんですかね?

975 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 23:55:27.62 ID:B0/faD1Q0.net
>>973
一騎打ちが発生しない条件

複数部隊との接触時→同時に2部隊以上に接触でもOK
兵力51以上→一応大打撃負けで即撤退にならないという名目
出城後一定時間→馬のオーラが出るくらいで無効

976 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:00:37.38 ID:GVQHfwAXM.net
昔から言われてることだけど、武将によって一騎討ちが発生しやすい武将と発生しにくい武将はあると思う
同名の武将間でもLE復刻曹操が他の求心曹操より喧嘩っ早いような気がするけど
気のせいなような気もする

977 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:08:13.05 ID:X9XRhNvXd.net
オクで買うのは、ちょっと待てよー!

三国志大戦(公式)@3594_taisen
【物販について】 「覇業への道 英傑覚醒」決勝会場で販売した物販ですが、ご好評につき、セガストアでの通販を特典も含めて検討いたします。
皆さまには詳細が決まり次第、改めて告知いたします。 ※全ての商品が再販できるとは限りませんので予めご了承ください。

978 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:09:58.09 ID:dVV6FdEW0.net
大会の優勝者って何デッキだったんだろう

979 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:10:50.61 ID:a0xJIaTv0.net
しかし、一騎打ちに負けても武将が一発退場しないとか何故クソな仕様にしたのかな?
昔ほど一騎打ちの勝敗に価値が見いだせなくなったじゃないか


ホント無双シリーズと同じで無駄な要素を次々付け足して劣化していったのと全く同じコースを歩んでいる。今の三国志大戦は

980 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:14:52.88 ID:NbaejoE00.net
そりゃあ事故防止のためでしょ
予期しない一騎打ちのために勝敗が決まっちゃった試合が多数あるんだし

競技性を高めていくとそういうランダムな要素ってのは排除される運命なんだし
その辺はしょうがない

981 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:15:53.14 ID:h0c59ydKa.net
逆張りガイジw

982 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:16:44.40 ID:pRBfJz3td.net
>>899
あいつは計略使ってもしれっと戻ってくるのも長所の1つよね

983 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:19:06.92 ID:a0xJIaTv0.net
>>980
>予期しない一騎打ちのために勝敗が決まっちゃった試合が多数あるんだし


それこそが大戦の醍醐味だったろうに
ゆとり脳のユーザーに合わせたばっかりにゲームその物が糞になった

984 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:19:59.33 ID:wC9vg+rM0.net
一騎打ちは今の仕様の方が歓迎されてるでしょ
問答無用で一発撤退とかそっちの方が勘弁

985 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:20:36.32 ID:X9XRhNvXd.net
>>978
リュウマンコウホスウ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1806186.jpg

986 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:34:41.70 ID:NbaejoE00.net
>>983
醍醐味か?ゲームが長く続けば複雑化するのは避けられないし
対戦ゲームならどんどん競技性が突き詰められていきランダムな要素は嫌われる

特に三国志大戦は長く続けていきたいってのがあるんだしそこはしょうがない
戦国で虎口ぐらいでも嫌われるんじゃ一騎打ち嫌ってる奴はもっといると思うけど

987 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:39:01.38 ID:8pHtx9Cy0.net
もう長く続いた後なんですよ、初見さん

988 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:39:46.49 ID:LBPjD8Pka.net
>>977
どうせまた色紙クソ被りするんだろ
デッキケース買わなかったからそれはありがたいが

989 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:41:35.01 ID:Mvodowbw0.net
ランダム要素はあった方がいいし壊れカードもたまには来た方がいいってデータがあるのよなぁ

990 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:44:33.46 ID:kjqFjuw8d.net
>>987
これからも続いたらいかんのか?

991 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:45:16.95 ID:VRZ3F+wLa.net
一騎討ちは旧大戦の時からガチ勢からはだいたい叩かれてただろ
勝った方からすらクソゲー扱いされることも多々あったし

992 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:45:56.55 ID:JWCErdMk0.net
蜀礎は弓ならなあ
ほかはその国の苦手兵種ででてるのになんでこいつだけ

993 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:46:37.36 ID:8pHtx9Cy0.net
そーじゃなくて
累計10年以上一騎討ち込みで支持されてるってことになるんですけどって話

994 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:47:40.15 ID:VRZ3F+wLa.net
>>993
大戦は支持されてもそのシステムの全てが支持されてた訳じゃないぞ

995 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:48:26.32 ID:ckSk4jAT0.net
奮起と忠義のおかけで続いたんだなぁ。やっぱ必要だわ

996 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:49:03.55 ID:a976o5ZP0.net
ゲーセン周りの事情は芳しくないが
多分まだまだ続くんじゃよ


あと、一騎討ちのスピード感は有りよ

997 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:49:13.85 ID:NqG4k/5z0.net
今だって塗り絵は支持されてないんだよなぁ

998 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:49:28.05 ID:WhVGuodR0.net
>>988
色紙5枚買ったら4枚被ったぞ

999 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:49:56.16 ID:NbaejoE00.net
ゲーセンは不滅だ!

1000 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 00:53:56.26 ID:NqG4k/5z0.net
しつもんいいですか

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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