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三国志大戦3630合目

1 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 12:02:37.69 ID:hLDBBO/J0.net
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↑※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

前スレ
三国志大戦3629合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1552669729
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 15:15:13.79 ID:R29xS0vId.net
明治アーモンドチョコレート買おうとしたら隣に新商品が並んでたので
かおっかねー、とよく見てみたら某パクリメーカーのパクリ商品だったわ。日本でやるなよ…

3 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 15:42:06.14 ID:5XbCWhyy0.net
ハンシ、使われる未来が見えんなあ
武力7制圧1はちょっとな

4 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 15:43:53.42 ID:hKa0mN7Ha.net
7cの漢鳴3でうって+8ってことは2で+6であのスペックでしかも一回のみって今の所使う要素ないな

5 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 15:46:48.69 ID:scWcY1o8M.net
あんまりガチな性能にするのもアレだからね
今は全く使われてないけど呂姫はあの手のカードとしてはかなり強い方だったと思うわ

6 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 15:52:03.30 ID:EEhuCT530.net
樊氏よっわ
コスト落ちしてるR孫堅の方が強いまである

7 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 15:56:12.47 ID:8UoAk0q4a.net
これなら計略に振り切って突撃将器の方が強かったかもね
わざとかもしれんけど

8 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 15:57:01.75 ID:HM8JTAhlp.net
戦国にいたなあこんなの

9 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 15:57:47.60 ID:DMC8sp8pa.net
甲斐姫か

10 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 16:07:49.50 ID:CaK/ZNLh0.net
画集一弾も二弾も突撃短縮計略持ち女性にしてきたならいっそ第三弾第四弾も似たような感じでの追加にしてもらいたいな
呉は終了後撤退で魏は英知系とかで出そう

11 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 16:07:52.30 ID:FFG/dB3o0.net
漢鳴で士気5使ってまで使う計略ではないな
まぁアマゾンで予約したけどさ

12 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 16:11:37.35 ID:EqSjZVu+0.net
2倍速ですら無いし欠点が多すぎる・・・

13 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 16:16:09.52 ID:zTkAXZ3Z0.net
この樊氏インフレ進んだ漢に居場所あるのかね
漢鳴だから混色でも使いにくいしそもそも漢鳴デッキで2コス騎馬自体あまり見ないな
じゃあ他の勢力だったら居場所あるのかと言われたらそれも疑問だけど

14 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 16:17:24.37 ID:CIzaeO+60.net
>>11
意外と流行るかもよ
個人的には関羽や汗と組ませたい
打てるなら打つって考えでいれる分には悪くないし

何より華佗皇甫嵩と組み合わせ悪そうなのが良いわ
もうあいつら見飽きたし違うデッキタイプの足がかりになるなら嬉しい

15 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 16:18:52.17 ID:/lU1OQ/ra.net
晋に来てたらドヨさんの代わりに破竹の勢いで服が破れてたのにな

16 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 16:21:04.81 ID:g9ggykBH0.net
カダリュウマンコウホスウ

カダ、龍、まんこ、うほ、鄒
ってどんな何?
龍とまんこは誰?

17 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 16:31:14.14 ID:+2fVijLJd.net
計略弱いなら弱くするでそれで妥協できるスペックにしてくれればな

18 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 16:33:14.88 ID:KMHWR9nn0.net
インフレが進みすぎてて、みんな贅沢になってると思う。

19 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 16:34:31.62 ID:hKa0mN7Ha.net
まぁEXは趣味レベルでいいから丁度いいラインだとは思うんだけどね
カードゲーマーとか電撃位ならともかく画集とかの値段でガチカードだったら文句つける層が結構居るし

20 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 16:35:25.78 ID:+2fVijLJd.net
>>18
贅沢もなにもインフレ進んだら自分の水準も上げないとやっていけん

21 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 16:37:07.62 ID:tjJklVsB0.net
計略内容がモリモリスすぎて勢力限定範囲内全員+5が霞むようじゃね…

22 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 16:37:20.55 ID:iJ9AoAc0a.net
今回のスタンプの中身ってどこか提示してる所ある?

23 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 16:38:16.91 ID:3i8S0CZdp.net
インフレ…
王允フレンズの事かな?

24 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 16:38:32.94 ID:cQMPMMAY0.net
>>22
毎回公式記事に中身提示してるけど

25 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 16:39:21.54 ID:tjJklVsB0.net
>>22
どうして探してから聞かないんですか!
http://www.sangokushi-taisen.com/news/#/id/hetupvzr9c7i2a9y

26 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 16:39:33.01 ID:8MqkrgxEr.net
ハンシって結局1コスが一番強いよね
柵まで持ってるんだもん
スペックおばけ

27 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 16:50:01.07 ID:xb8Vm/fHp.net
EX強すぎ→儲け主義すぎる。汚いわ。
EX弱すぎ→金払ってるのに弱いとか酷いわ。

どう足掻いてもお客様が煩いから、
特徴あって使いこかせればぐらいのバランスで丁度いい。
EX呂姫も修平ぐらいしか使ってないし、突撃間隔減少系がそもそも一般的じゃないんでしょ。
人馬付き突撃間隔減少ってマウント相当やばそうだけどな。

28 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 16:55:11.98 ID:tjJklVsB0.net
>>27
ボコボコにされる→強すぎんだろふざけんな!
使いこなせず負ける→弱すぎんだろふざけんな!

どう足掻いても文句は出る未来が見えるのだ

29 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 16:56:37.18 ID:DMC8sp8pa.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org1800111.jpg

30 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 16:58:21.33 ID:7gFJFelA0.net
強いよりは弱いでいいよ
ゲーム外のおまけは趣味レベルにしてくれ

31 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:10:44.93 ID:CIzaeO+60.net
贅沢というか頭アフェルが増えたなって印象

32 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:15:02.93 ID:ZB5b9uaid.net
樊氏ええやん
知力依存症どれくらいあるかな

33 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:17:56.21 ID:TKkAwVF/0.net
今日の頂上奥負けたけど、征戦フルコンに対抗出来る徐盛谷利強すぎ修正しろ(動画勢並みの感想)

34 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:19:07.84 ID:iJ9AoAc0a.net
>>24
>>25
公式が出してるとは思わなんだごめんなさい

35 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:21:28.21 ID:cBvu9cj50.net
徐盛の形にもよるが漢には相性いいんか?

36 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:23:22.51 ID:KlugXNab0.net
>>32
流石に1秒じゃない?
それ以上だとリュウマン樊氏が酷いことになる

37 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:26:03.08 ID:gTmV6gOW0.net
正直頂上対決で強い弱いを判断するのはナンセンスだと思う

38 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:29:12.61 ID:EqSjZVu+0.net
>>35
それなりに守れるなら微有利くらい付くんじゃないかな

39 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:29:32.49 ID:jewWhEXgd.net
>>31
どういう意味?

40 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:29:48.86 ID:DINaMPDM0.net
>>16
三国志で龍といったら諸葛亮かな?

41 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:30:51.56 ID:fYRmo85Dp.net
皇甫嵩ってなんで武力7あるん?
こう言う大型計略持ちなら武力6でしょ
秀吉を見習え

42 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:31:55.70 ID:ZB5b9uaid.net
>>36
それをやりたかったけどさすがに警戒してくるかな

43 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:34:53.99 ID:ct22veXFd.net
>>41
最大火力は一回しか出せないから(定型逃げ口上

44 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:37:02.13 ID:DMC8sp8pa.net
こうほすー出た時ランカーが配信で大徳劉備のほうがスペック良い!とか言ってては?と思ったわ

45 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:40:59.08 ID:zKCPjkecd.net
全体兵力回復で無理くりライン上げられるゴミデッキは悉く死滅して お願い❤

46 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:43:22.30 ID:dUx5FsMSr.net
調整役の中に皇甫嵩だけはなんとしても強いままでいさせたいという鉄の意思を持ったスタッフがいると思うわ

桃園とか唐姫とか長いこと暴れたけどもう最近はおしおきの後ほとんど放置なのに、
皇甫嵩とかいつまでも居座る上に謎の強化されるんだもん
ぶっちゃけ今の号令インフレ招いた戦犯だろ

47 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:43:54.88 ID:5OwN/XmQp.net
活魅制圧2で武力6の方が強いと思う。制圧1が足引っ張ってギリギリランクB Aのデッキ多いし。

48 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:46:00.30 ID:5OwN/XmQp.net
劉マンと華佗が下方された上で同じ台詞吐けたら大したもんだと思う。

49 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:49:12.87 ID:dGy/CqYXa.net
皇甫嵩は士気7で良いレベル

50 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:49:19.43 ID:pSo+KYRCd.net
エアプが皇甫嵩叩いてるの面白いからもっとやって

51 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:50:01.06 ID:gTmV6gOW0.net
カダは知らんが劉曼とコウホスウが下方される要素は全くない

52 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:51:59.97 ID:g7qNI6oX0.net
皇甫嵩と太史慈の相手はもう飽きた

53 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:52:36.91 ID:KlugXNab0.net
>>42
流石に武力20越えの刺さらない超絶騎馬は警戒しそうだけど
今のインフレ具合なら知力依存高めもやりかねないかと思ってきた

54 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:53:52.19 ID:/AJWarMfd.net
前はその辺の凡将みたいな見た目だったのに3でやたらかっこよくて強そうに描いてしまったのが悪い

55 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:55:31.88 ID:cBvu9cj50.net
>>38
守りで投げ車輪かねえ

56 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:58:39.69 ID:HM8JTAhlp.net
>>45
仮に下がってもおまえは変わらないからな?

57 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 17:59:08.47 ID:CaK/ZNLh0.net
晋が強かった時と華佗武安国が強化される以前は皇甫嵩ってか漢が微妙な時期無かったっけ?

58 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:02:16.72 ID:KlugXNab0.net
>>57
晋が出て来て漢が環境から消滅したせいでなんかヤケクソ強化が入った

59 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:02:24.35 ID:cg5loVBwr.net
ウホって将器どれがいいんだ?突撃も攻城も攻撃も悩むわ

60 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:02:47.65 ID:VOsADea1p.net
華佗武安国って西遊記に出てきそうな国名に見える

61 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:03:43.93 ID:gTmV6gOW0.net
>>57
晋が出た時と姜維全盛期と雄略曹操かな
単純に攻城力高いデッキに圧殺されやすいし漢軍息してなかった

62 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:03:54.63 ID:k+dujz5X0.net
袁紹軍はどの時期でもそこそこやれて
特に壊れと感じない優秀勢力ですよ

63 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:04:12.40 ID:CIzaeO+60.net
>>57
あれは漢鳴1が弱いっていう勢力コンセプト考えたら至極当然の事をしたら使われなかっただけでその時期ですら皇甫嵩はまず入ってたからなぁ
別に武力や効果時間落とせとは言わんが範囲を孟獲(蜀)くらいに狭くして欲しいわ

64 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:04:37.70 ID:P41zQPyra.net
毎日1セットプレイだけどリューマン皇甫嵩一回しか当たってない上に苦もなく勝ったので実感がない
動画見てると順番守るだけでだいぶ強いのはわかる

65 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:04:41.47 ID:DMC8sp8pa.net
先回りして雲散下方される程度には忖度されてましたよね・・?

66 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:05:07.20 ID:fYRmo85Dp.net
華佗は2を+5にして範囲を大徳くらいにして

67 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:05:08.96 ID:aGjqzGKU0.net
>>53
ここに士気4で9C以上続く刺さらない武力21馬が!
しかも2コス武力7征圧2で最低限のスペックも兼ね備えてるし、知力依存3秒とコンボの可能性も無限大

68 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:10:25.23 ID:r74us3Dv0.net
>>67
誰だ

69 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:15:57.08 ID:DDSH3FgtM.net
7/5/2の元スターターかな

70 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:22:44.44 ID:4dth2sU2a.net
今ってどの将器にも居場所あるからデッキによって何付けるか悩めるのは楽しいよな
弾き?知らない子ですね

71 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:27:10.56 ID:CaK/ZNLh0.net
>>70
EXの固定じゃない奴以外で今攻撃覚醒させたいやつなんて居る?
騎馬でも攻撃と突撃両方持ってたら断然突撃ってぐらいには今の攻撃って微妙に見える

72 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:28:20.00 ID:OT8q+1Zad.net
>>71
今日の頂上でもそうだけど谷利とか

73 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:30:37.09 ID:0sbJ7Na6d.net
>>71
呂布(騎馬)に関しては攻撃の気がするが
上で聞いてるホウトクは突撃が多いけど

74 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:30:43.74 ID:JcgWFXpC0.net
>>62
審配「ほうほうなるほど」

75 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:31:23.75 ID:cBvu9cj50.net
槍の攻撃は強くしてほしいな

76 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:33:15.76 ID:dUx5FsMSr.net
紡績や徐晃あたりはまだ攻撃がファーストチョイスじゃね
紡績は守城、徐晃は地の利もあるといえばあるけど

>>70
防柵強化「おっそうだな」

77 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:35:36.20 ID:DMC8sp8pa.net
桃園劉備の主将器を兵か知に変えてくれ(暴言)

78 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:35:59.21 ID:qTX/9K1CM.net
コウホスウは許すから求心大徳手腕を武力+6にして

79 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:36:32.51 ID:7gFJFelA0.net
コクリは残りが募兵と士気で、攻撃的な主将器が攻撃しかないってだけじゃね
兵力とかあったら攻撃にしないと思うわ

80 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:44:06.63 ID:xb8Vm/fHp.net
皇甫嵩は皇甫嵩じゃなくて華佗がやばいだけなんだけどね

81 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:44:51.73 ID:6iXOx9xD0.net
共振姜維はデッキ最大武力を押し付ける事もままあるから突撃にしようか悩んだままだわ

82 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:44:56.85 ID:NQOOd9Dp0.net
谷利に知力将器くれ

83 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:46:42.11 ID:EEhuCT530.net
皇甫嵩使ったことがある者だけが皇甫嵩を叩きなさい

84 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:48:53.73 ID:ZZrLtIdW0.net
自分も相手も谷利を攻撃にしてる所なんて見た記憶がないな
大抵士気か募兵だわ

85 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:49:21.80 ID:8MqkrgxEr.net
>>83
「…」

86 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:52:04.31 ID:dGy/CqYXa.net
華佗は下方しないで
漢鳴の選択肢を減らさんでくれ

87 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:53:08.86 ID:5XbCWhyy0.net
単体漢鳴に弱いものが多いから皇甫嵩はあれくらい強くないとダメ

カダ劉マン皇甫嵩に関して言えば劉マンの回復値の設定をミスってるんじゃないかな

88 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:56:06.22 ID:OTakTKTDM.net
槍趙雲速度から守城にしたけど失敗だったかな…

89 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:57:12.33 ID:DMC8sp8pa.net
じゃあこうほすーとカダ見逃すかわりに孫堅と腕がーと黄祖はぶっ頃し下方で

90 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 18:59:55.73 ID:6SZ1sZ75r.net
>>86
選択肢?ならカダ使わない選択肢もあるはずでは??

91 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:00:38.92 ID:CIzaeO+60.net
>>87
むしろ単体漢鳴で弱いのとか思い浮かばないんだが

92 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:00:42.56 ID:k+dujz5X0.net
選択肢から消えた漢曹操という武将

93 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:00:50.75 ID:/pNWgTtkd.net
王美人上方してくれませんか

94 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:01:04.42 ID:+NTrPJIrd.net
漢鳴のコンセプト的に終盤逆転するデッキだからバーストは城殴れる計略じゃないと微妙だわな
いくら強い超絶騎馬になっても城削れるわけじゃないしね
汗とか落雷バーストのダメージもやばいけど何故使われないかって城殴れないから

95 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:01:59.45 ID:6SZ1sZ75r.net
>>94
なら中盤強いリュウマンとカダはお仕置きして問題ないな

96 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:02:46.73 ID:/pNWgTtkd.net
一発で落城出来る槍がいるじゃないですか

97 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:04:19.75 ID:u6vqYyDPM.net
>>91
今の漢鳴01とか可哀想レベル

98 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:05:54.66 ID:/nhDD/W4a.net
核のリュウマン死ねばたいしたことなくなるけど
また漢鳴系がお通夜になるな

99 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:06:04.91 ID:HiWrWJC60.net
曹操とかサイエンみたいにバースト漢鳴は全部士気+1で良かったと思う

100 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:07:47.34 ID:CIzaeO+60.net
>>97
アホか?
コンセプト的に漢鳴0とか1なんて可哀想で当たり前だろ

101 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:08:54.13 ID:aJQSfOoM0.net
漢のSRで話題にならない奴が居るらしい
何と序盤を支える復活計略だそうな

102 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:09:00.74 ID:NQOOd9Dp0.net
漢鳴はそろそろ4も出して欲しい

103 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:09:15.16 ID:EqSjZVu+0.net
漢董卓を上方すれば
皇甫嵩も歩兵の華佗も減るのでは無いか?
バランスが良くなるぞ!

104 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:10:15.36 ID:2OS8lnCSd.net
一回しか打てないからめっちゃ強い 分かる
一回しか打てないから白兵大事だし武7にメチャつよ将器まぁ分からんでもない
合わせちゃダメ!

105 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:11:01.31 ID:/pNWgTtkd.net
正面戦闘なら最強の漢董卓の上方なんか冗談でもいったら行けない

106 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:11:20.39 ID:u6vqYyDPM.net
>>100
わかってるならそれが弱いんじゃないんです?

107 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:12:33.06 ID:5fFMHNYOa.net
>>101
序盤なら親父の方が役に立つんだよなぁ

108 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:12:37.23 ID:NQOOd9Dp0.net
今、リュウマンのせいで漢鳴0でもだいぶ強いと思う

109 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:15:21.23 ID:k+dujz5X0.net
>>101
嫁の復活計略ほど漢の支柱にはなれませんし

110 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:16:55.96 ID:CIzaeO+60.net
>>106
皇甫嵩と比較してんだから漢鳴3での話が前提に決まってんだろ

111 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:20:06.22 ID:u6vqYyDPM.net
>>110
そうなの?
俺には漢鳴上げる単体系が弱いからコウホスウが強くないとダメと読み取れたんだ
まあ読み直したらそういう意図だったかもしれないすまない

112 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:22:49.09 ID:+NTrPJIrd.net
応援団と孫堅下方したから劉曼皇甫嵩に流れたのもあるだろうな
まあ長時間回復号令の劉曼が漢鳴と相性良かったってのもあるけど

113 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:30:32.30 ID:e2xwxobzd.net
>>103
漢董卓だらけになるから却下。

114 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:38:16.97 ID:3i8S0CZdp.net
漢董卓が居るなら漢董白だって出ても良いよなァ!?

115 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:39:19.21 ID:YJ0wUVODa.net
>>97
毒と討伐令、長槍はかなり強かったけどな
皇甫嵩は宝具読めないのがな、速軍、増援、大攻勢あたり
孟獲は大体開幕衝軍か再起だからまだやりやすい

116 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:39:30.35 ID:/xt7mYDSd.net
ここまでex樊氏の話題なし
趙雲欲張りセットで強いと思うんだけどなぁ

117 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:40:27.29 ID:IjpHmGea0.net
お前らが孟獲つえーつえー言うから使ってみたが、呂布ワラに為す術も無かったんだが
どないせいっちゅうねん

118 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:41:40.22 ID:E5tHRYIMa.net
>>76
ガチで柵強化忘れてた

流星か傾国ならワンチャン…ない?

119 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:43:19.14 ID:WEdnwdR4d.net
>>117
呂布ワラを使ってみるしかない

120 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:51:53.41 ID:wO/h650Bd.net
>>117
入ってるか分からないけど呂布に対して張飛うってれば結構楽だよ

121 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 19:54:17.29 ID:YIdWFxu+0.net
さんぽけランク100にしたけど武将LV75までしかいかないんだけどなんで?

122 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 20:00:43.50 ID:OTakTKTDM.net
国力

123 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 20:05:45.68 ID:WG5fLOF60.net
皇甫嵩3種類の絵柄があるけどランキングにしたら
アケ版>>>>>復刻版>>>>>>>>>>>>さんぽけ版
異論は認めない

124 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 20:09:06.92 ID:eoiadoYO0.net
まぁ、絵柄最強は王者袁紹ですけどね

125 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 20:12:58.83 ID:peuU46/JF.net
初めて人形劇呂布見たときは
「なんやこの青ひげは…」と落胆したが
セリフがカッコ良すぎて、好感度がV字回復したわ。

126 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 20:14:30.42 ID:7th2TsyR0.net
今までの歴史振りかえっても回復号令は暴れるか産廃かって分かってるのにまたふやしよってって感じだわ>りゅうまん

127 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 20:17:02.41 ID:r3bQ+sXNa.net
>>117
頂上見てるだけのエアプに何言ってんの

128 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 20:22:40.91 ID:zDDwLY8Na.net
11〜12州ウロウロマンだけど、メジャーじゃない武将の四天王とかMasterをちょいちょい見かけるからここら辺がエンジョイ勢の遊び場かな?

俺も袁術入れてるけどMasterになる気配がないわ
こりゃ自爆ガチ勢いますね

129 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 20:23:06.92 ID:69BO3SLgF.net
>>128
14州でも変わらんぞ…

130 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 20:24:05.66 ID:69BO3SLgF.net
戦友で遊んでたらランプがピカピカ光り出したwww

131 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 20:29:25.89 ID:5fFMHNYOa.net
戦友を8セットほどやってみたけど13-14が多いな
5割銀プレでも半分勝てたから5割でも14州いけるってことか?

132 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 20:33:03.03 ID:MGHVRc7Sp.net
>>131
14いくだけならいけると思うよ

133 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 20:41:12.27 ID:uHb1+JaEd.net
>>131
昇格戦のマッチ運だけあればいけるよ

134 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 20:44:04.64 ID:3i8S0CZdp.net
十四州とか正直糞雑魚やぞ(十四州
この前も1試合6被迎撃しましたわ

135 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 20:46:26.37 ID:DHKf228eM.net
>>121
どこのだか忘れたけど派遣で武将レベル開放しないといけない
その武将レベル開放の派遣出すにはまず国力も上げなきゃ駄目

136 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 20:50:35.72 ID:YIdWFxu+0.net
>>135
ありがとう

137 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 20:54:01.50 ID:2y1xJTQJ0.net
lv80にせんでも70ありゃ現在公開クエストは余裕だがな・・・

138 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 20:58:54.01 ID:xb8Vm/fHp.net
>>130
戦友でランカーランプ光らせなくてもええやろとは思うなw

>>128
暴虐 おう星 EX曹彰 袁術とかはフリマでも当たる。
暴虐からのEX曹彰と自爆の2択迫ってローテ少しでもミスったら終わるデッキ。

139 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 21:23:29.10 ID:UDY9004Id.net
>>88
遅レスで悪いけど、守城も悪くないと思うが
速度でもいいけど
結局、将器は自分のデッキに何を求めるかだから

140 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 21:24:43.64 ID:UDY9004Id.net
>>134
今の14州は楽園だな
緩いわ

141 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 21:48:30.16 ID:u+WtY3Tba.net
ホロ+4/4になったらさすがに壊れかな?
まあ士気5で+4/4なんて壊れに決まってるか ん?

142 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 21:48:56.92 ID:QcKqVgPv0.net
徐盛は強すぎでしょ。ノーリスクで+4が10c以上続く号令とか
蜀にはそんな計略ないし。

143 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 21:49:32.51 ID:b7PUMZ4qM.net
>>136
追記すると蜀の最初の拠点で国力上げる必要すらない奴

144 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 21:57:58.44 ID:aiRkFkgaa.net
戦友って普段使わないネタデッキ使うとこじゃねーの?
そこで勝ち越せてもなんの基準にもならない気が

145 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 21:59:24.55 ID:6xnUCWgg0.net
>>142
計略強化と同時に追加された2コス8/2/2の2枚がすごい強い
そしてそれをある程度カバーできる知+4の万能さ

146 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:00:47.24 ID:5fFMHNYOa.net
マタンゴのサブに戦巧者を入れると最終的にマタンゴが消える不具合

147 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:04:59.70 ID:Gtv6wrAca.net
受け継ぎを+4にしたら流石にまずいか?

148 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:05:11.43 ID:bzC+iELvd.net
>>114
その理屈だと漢劉禅とか漢孫権が爆誕するだろ

149 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:07:17.29 ID:hNKAzhPS0.net
晋卑弥呼<許されたな

150 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:08:25.47 ID:bzC+iELvd.net
徐盛はほんと設定狂ってるよな
士気5.9くらいの効果

151 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:13:22.56 ID:MGHVRc7Sp.net
>>148
これなら許されるかな?
劉邦 漢の礎

152 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:14:43.90 ID:ilC/jKL40.net
卑弥呼は本人が入ってないからまだ許す 効果時間は下げてもいいが徐盛に比べればまだ許せる範囲


本人含め7Cとかでもいいのよ?

153 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:16:26.43 ID:wguLHejHd.net
とはいえ知力上げても無意味な場面はかなり多いし
そのわりに谷利は知力依存じゃなくて武力上昇値とかわけわからんとこ触ったし
今日の頂上でもやってるし
あの修正はマジでモチベ消し飛んだ

154 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:17:16.32 ID:MCnz0Vko0.net
劉曼強すぎ
孟獲強すぎ
徐盛強すぎ
太史慈強すぎ
典韋強すぎ
あとなんだっけ?まあなんでも良いけど、それってもうバランス良くね?

155 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:19:57.40 ID:u+WtY3Tba.net
典韋っていつのまにか強すぎ判定になってたのか

156 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:21:07.41 ID:/pNWgTtkd.net
諸葛果は上方したら駄目ですか?

157 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:21:43.24 ID:K5uoHbf7d.net
>>43
そう考えると馬謖全盛期にコウホスウが計略バカスカ打ちまくってたの凄いな
というかコウホスウは一時期スペック採用で栄光デッキに入ってた時期もあったし普通に優良カードだよね

158 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:28:18.87 ID:7th2TsyR0.net
>>147
7カウント位ならどうぞ

159 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:28:37.27 ID:aJQSfOoM0.net
各勢力に強いカードあるならもうバランスいいよな
悪来でも決死でも好きに使えよ

160 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:28:55.26 ID:2y1xJTQJ0.net
てかいつまで漢国志大戦やんねん
いい加減カダコーホスーにめり込み修正入れろ

161 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:32:22.30 ID:3kMCQXgQr.net
ここまで来たら大徳+6/+4

162 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:32:48.31 ID:3kMCQXgQr.net
でもいいよな

163 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:33:10.43 ID:pgTss/ota.net
諸葛果強くなったら群雄の息の根がとまってしまいます

164 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:33:37.20 ID:r74us3Dv0.net
華佗をプラス5にして劉マンの回復さげるくらいはしないとな

165 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:34:07.41 ID:08nlJJ7+a.net
実際バランスはいいと思う
全勢力やれるし、対策のためにデッキ歪めるほどのことはまずないし

>>156
今でもじゅうぶんな範囲と威力だと思うけど

166 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:38:13.06 ID:wguLHejHd.net
>>161
良いわけねーだろガイジ

167 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:39:00.63 ID:CaK/ZNLh0.net
コクリ徐盛って華佗劉曼や孟獲や典韋に勝てるのか?
四龍袁姫入りが増えたけど呂範入れなくなってるから結果的に孟獲や脳筋馬2体も居れた4枚典韋とかもやり易い環境になってるよね

168 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:44:02.71 ID:l2Ot6ftSa.net
こうなりゃ刹那求心を+7/+5にしてやろう

169 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:45:43.14 ID:08nlJJ7+a.net
>>168
これは効果時間2cですわ

170 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:52:28.56 ID:GcGxEN1sd.net
>>167
試合の展開次第でしょ
赤青赤をしっかり決めて相手を消耗できれば勝てる。

171 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:57:53.57 ID:aJQSfOoM0.net
結局は張り付いてカダを撃たないと城取れないからな
徐盛でもかみ合えばやれるだろう

172 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 22:57:57.95 ID:cQMPMMAY0.net
>>156
即死を免れてもヘタすりゃ内乱二発取られるくらい征圧低下続くのに上方されてもなあ

173 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 23:16:31.47 ID:D3PUf3H9a.net
>>167
歩夫人がぶっ壊れてるからな
戦巧加護コンボやったら乱戦だけなら武力差10が10cあってもギリ耐えられる
実際は大抵の号令は戦巧者より短いから耐えるだけじゃなく相手の超絶号令切れてから相手の兵力減らす事ができる

174 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 23:20:48.12 ID:0hrPKYAd0.net
諸葛果はみんなあんまり見ないからなのか簡単にスッポリさせてくれるな
普通の落雷と使い方が違うのもあんまりわからんでしょみんな
分からん殺しなんだろうが諸葛果でデッキ組んだらスムーズに6連勝やで

175 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 23:21:33.66 ID:diBaqKiya.net
前回の追加パっとしないけど呉だけは有能揃いだったな

176 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 23:25:54.68 ID:pgTss/ota.net
あんま見ないけど範囲広いのは知ってる
そんでこれくらいならと広がってもまだまだすっぽりくん余裕でしたでしぬ
ワラでもないと回避不能じゃねあれ

177 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 23:27:59.09 ID:u7zMQI70a.net
男俺氏、ダメ計にも億さず固まって前進

178 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 23:28:56.72 ID:p7H8JUMG0.net
脳筋歩兵軍団で固めて空拳号令打つとすごく楽しい
まったく勝てんけどスカッとするからええわ

179 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 23:36:50.90 ID:TMCIv/AMa.net
>>178
隠密舞を入れて音もなく迫り来るプレッシャー&弓対策だな!

180 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 23:37:11.61 ID:0hrPKYAd0.net
>>176
名前忘れたがランカーに愚鈍天女使ってる奴いるらしいな

181 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 23:40:21.37 ID:u6vqYyDPM.net
>>174
あれわかっててもすっぽりや

182 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 23:41:09.70 ID:hNKAzhPS0.net
どうせ当たるなら固まってもいいじゃない。みつを

183 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 23:42:07.02 ID:Tl4J8m0ya.net
キモ陸遜さんは逆に警戒され過ぎてすっぽりしないよ

184 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 23:42:31.93 ID:f/DJ8Wwu0.net
英知飛天めちゃ便利じゃない?
英知号令の鉄板枠だったりするのかな

185 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 23:43:09.06 ID:e4To2r8i0.net
あんさつ系使ってるけどなんでか赤壁や諸葛果にはそんなに負けてないんだよな
逆に有利ですとまでは言わんが多分5割は超えてる

186 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 23:49:31.68 ID:rkMBMIjbd.net
そりゃあ塗り絵ある分有利でしょ
赤壁側は開幕伏兵ぐらいしか攻城チャンスないし

187 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 23:52:47.51 ID:7LqJkrnN0.net
14州への昇格戦に到達したものの全くモチベ上がらん
13州までは昇格戦の度にやる気出して頑張ってたけど、ここ越えると無法地帯になるのかと思うと・・・

そして進行度13000のまま3日放置したのに順位が100位上がってる謎

188 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 23:54:20.21 ID:0hrPKYAd0.net
メルカリの値段設定って信号機は論外としても2色揃いでも
売れるもんなの?なんか値段設定が無茶苦茶でカオス過ぎる
郭図速速速300、征戦速速速500で買っちゃったわ

189 :ゲームセンター名無し :2019/03/18(月) 23:59:47.47 ID:r74us3Dv0.net
>>187
14でもたまに覇者出てくるくらいだし平和だぞ
進行度もクソヌルいし

190 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:01:31.52 ID:3/2pd/9jd.net
>>187
14州に上がってメダル貰えば
今は14州はヌルヌルだし、4月になればフリマが覇者に上がるからさらにヌルヌルよ

>>188
流行りのデッキパーツじゃなければ大して値段付かんよ
追加初期でない限りもう2色揃いくらいじゃ売れんね

191 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:03:16.58 ID:Sq+TelGer.net
>>188
孟獲城城城が1,000円とありますが、大事に使いますので0円にしていただけますか?

メルカリってこんな所じゃないの?

192 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:07:32.54 ID:m32rIexx0.net
>>189
そんなもんならちょっと上がってみようかね
>>190
あーメダルとかあったなー
一品下がフリマだった頃に銅カップとメダル取って以来すっかりご無沙汰で存在忘れてたわ

193 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:10:06.43 ID:xq4BqdTe0.net
>>187
結構分かる
14への昇格戦まで行って5-2で負けて失敗に終わったけどたいして悔しくないというか寧ろ良かったまである
負けもどちらかというと自分のミスの部分が大きかったからそのうち上がっちゃいそうだし
はやくフリマを覇者からにしてくれ

194 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:12:32.87 ID:DrnAWFVF0.net
14州昇格戦が
6勝で昇格、3敗で降格

できるものなら、この辺でずっとループしてるのが得策だよな

195 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:14:26.21 ID:W8+CQ5Jx0.net
>>191
ファンで無限回収してるから安くしてくださいってのは本当に言われた

それとPCパーツ売ったら輸送がクソで壊れてるって言われたから弁償や
代替品等出させていただきますって言ったら「なんてまともな対応なんだ!感動した!」
とか言われて弁償とか代替とか一切不要とか言われたこともある

196 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:15:40.01 ID:BtdTVbM+0.net
スーツ張苞・関興のコンビ入るデッキは八卦か武神あたりになるのかな?

197 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:27:45.83 ID:QSaVuG5t0.net
勝率稼ぎたいなら覇者昇格戦が一番いいよ
実際にやってるプレイヤー見たし

198 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:30:29.64 ID:Wk9GMejbd.net
そんなショボい楽しみ方では満足出来ないんだよなあ

199 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:33:24.35 ID:1FOeKBfNd.net
暴虐なる覇道中に宝具速軍を発動した場合、刺さらない(迎撃されない)兵種は何?
っていう疑問が今日解消されたわ、身をもって

200 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:33:52.41 ID:JMzCMjRU0.net
答え:なし
じゃないの

201 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:40:45.79 ID:5V979B340.net
速玉という影の主役に助けられる事数回
こいつも結構強いよね

202 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:41:55.26 ID:PVKqdKjpa.net
再起に速玉はテンプレLEVEL

203 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:42:50.55 ID:ghA4zB320.net
再起はどう考えても速玉だわな

204 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:43:24.47 ID:5PxIa3i70.net
>>200
攻城兵はセーフなはず

205 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:43:53.65 ID:a1FreH500.net
なし、でした

206 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:46:08.03 ID:ghA4zB320.net
攻城兵も制圧速度だと槍より速いし刺さるよなそりゃ
敵制圧マスだと刺さらんのちゃうか

207 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:46:13.73 ID:JhUDFXTx0.net
フリマ底辺は地獄じゃないよ
本当の地獄は偶々覇者に上がっちゃった人だよ
落ちれないしランカーとも適度に当たるからマジの餌 無間地獄

208 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:46:47.06 ID:9nQipDln0.net
城内からの出場速度は、速度玉が有効でも変わらんはずでは…?

209 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:47:33.70 ID:jjpTFC7td.net
やっぱ副効果は速速速が鉄板か

210 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:48:53.06 ID:jjpTFC7td.net
>>208
城から出るのはそうかもしれんがそこから目的地向かうわけだからその時間が短縮されるもんだと考えれば

211 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:51:08.18 ID:/B7xb03D0.net
>>195
壊れてたから返金しろって言われたので
では着払いでいいので返品してくださいって言ったら
壊れてたので捨ててしまいました返さないとダメですかと言われて頭抱えたわ

212 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 00:57:27.86 ID:6NiSW9HUa.net
諸葛果は強いけど、分散させた後の二の矢がないなら、あまり怖くはない。
(当方脳筋デッキ)
馬超と一緒に居ると、ちょっと怖い。

213 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 01:00:10.63 ID:gojjaHaz0.net
https://i.imgur.com/yDg524O.jpg

214 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 01:02:17.75 ID:27bxqGmi0.net
諸葛果は半端な分散じゃすっぽりあるレベルで広いから嫌い

215 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 01:10:03.58 ID:3ogqWgm2a.net
愚鈍諸葛果は結構ガチ

216 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 01:17:22.84 ID:PVKqdKjpa.net
相手の知力15越えると諸葛果の効果かなり薄い

217 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 01:28:54.11 ID:CbLQfjrk0.net
>>215
問題は構成見ただけで相手の宝具が再起で固定されることだけどw

218 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 01:47:56.55 ID:W8+CQ5Jx0.net
>相手の知力15越えると諸葛果の効果かなり薄い
英知以外で気にする必要がない

219 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 01:51:45.86 ID:3nzS9B0M0.net
ぽけ諸葛果の可愛さはガチ

220 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 01:54:43.68 ID:6NiSW9HUa.net
ぼけ貂蝉はかわいあ

221 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 01:59:41.97 ID:jjpTFC7td.net
諸葛果はなんというか仙人なのにあの変態みたいな格好はどうにかならんかったのか
いや、仙人だからあの格好なのかね

222 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 02:02:10.50 ID:Sq+TelGer.net
諸葛果はせめて武力7だったら使ってあげたんだけどな
素の武力低すぎるわ

223 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 02:10:42.79 ID:3Ahh1Am30.net
2コスで武力6/9/2伏魅ってそんなに酷いか?あんまり気になった事無いな

224 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 02:11:30.35 ID:5tjEsFCz0.net
>>221
中国の仙人って研究職みたいな面があってそれぞれ得意分野が違ってて
陰気陽気を操る手段として性交渉を用いる奴も当然居る

まあそういう言い訳が立てばどんなデザインのキャラ作ってもセーフってだけだ気にするな

225 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 02:14:18.01 ID:5k8qgaRvp.net
>>222
多分7なら7/7/2魅で1確殺くらいの性能になりそう

226 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 02:23:55.11 ID:D/Vy6y4c0.net
>>222
征圧下げる効果も強いし周瑜と比較しても悪くは無いけどね
……一瞬孟獲諸葛果とかが頭に浮かんだが、実際そこそこやれそう

227 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 02:29:25.23 ID:3Ahh1Am30.net
馬超 諸葛果 趙統 残り2枚の1コスどうすんべ

228 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 02:39:00.91 ID:qoMmbYsd0.net
そもそも何で水計火計落雷毒の4種なんだろう
実際には崖から石や丸太落としてばっかりだったはずなのに

229 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 02:42:15.07 ID:D/Vy6y4c0.net
>>227
孟達チョロ……いやまさかな

>>228
ほら、隕石とか衝撃波動や震撃も有りますしいっそ新技くるやもしれぬ

230 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 02:44:02.77 ID:/iWmL81Ra.net
天地を喰らえなら落石あったんだけどね

231 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 02:46:15.42 ID:kBdtAksB0.net
自城から攻城ゲージ出てる部隊対象で熱湯とか汚物落とす計略もいけるな

232 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 02:49:11.50 ID:/iWmL81Ra.net
諸葛果は他マッスルにして削れたら焼くよ?チラチラってやってる方が強いような気がする

233 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 02:53:49.82 ID:fdwrNr1ka.net
外堀決壊

234 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 03:00:20.45 ID:j7MgIU1A0.net
開幕乙も策を労せずマッスルでヘイヘイしてても勝てる(勝てるとは言っていない)

235 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 03:19:52.70 ID:SCG6gzK5d.net
お前らSAO今日から稼働だけどやる?

236 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 03:44:45.26 ID:zTHs/fnN0.net
>>167
スネ夫が延々辞めてないのがその答え

237 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 06:45:13.80 ID:ZCobH8V3a.net
ファミ通曹操はコード利用期限切れてすぐ龍玉来たみたいだけどEX馬姫はまだかの?

238 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 07:06:36.96 ID:Y7PdK/Pu0.net
>>232
愚鈍とか入れないとメタりたい劉曼こーほすーに対して何も起こせなくなる

239 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 07:10:49.81 ID:jM58UpzH0.net
愚鈍ダメ計とか華佗チラついてたら何もできずに城壁まで密着されそう

240 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 07:26:47.09 ID:/iWmL81Ra.net
相手が劉蔓打ったらカダ+何人かに愚鈍かければ早めにカダ打たせれる
愚鈍効果でカダも短くなる
これで自城に到達する前にカダは切れる
あとは皇甫嵩のタイミングで愚鈍ダメ計で殲滅すれば勝ちだ

誰か試してきてくれ

241 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 07:29:24.88 ID:5k8qgaRvp.net
>>240
問題はどうやって城ゲージをリードできるかだと思う

242 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 07:39:36.88 ID:Y7PdK/Pu0.net
>>239
愚鈍は士気3だぞ
撃った瞬間大抵相手が泡くって華陀叩く
そしたら適当なタイミングでもう一回愚鈍かけて焼けば良いのよ

243 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 07:39:43.89 ID:nMdhULPgd.net
劉曼からの白兵がとてもきつそうだ

244 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 07:41:36.79 ID:ZS6lm1C6a.net
諸葛果強化しろとか言うと呉民がキモヅラ強化しろとか言い出すぞ

245 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 07:46:22.22 ID:gxDcnqtB0.net
征圧-60とかいう方向で強化しよう
威力は流石にダメでしょ

246 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 07:50:35.59 ID:0FV2iCYI0.net
愚鈍諸葛果の時点で白兵がさぁ…

247 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 07:56:33.07 ID:UuMgTXYZp.net
白兵戦で押されて挙句の果てに
再起から皇甫嵩打たれる頃には愚鈍ダメ計の士気無くて終わりだろうな。

248 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 08:07:38.24 ID:wPmk2l2N0.net
>>240

脳内ではうまくいくんだけど実際はそううまくいかない。よくあるやつ自分でやってみてから言え。

そもそも同じ展開で高いラインを維持しなきゃいけないし、そこまでうまくもってけるのか。そこまでにそこそこリードは奪えているのか。相手はばらけてくるから2から3部隊しか焼けないだろうし

249 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 08:09:09.46 ID:S5CaQgY40.net
まぁ夷陵のが威力は高くてもコスト特技範囲的に使いづらいからな
軽くデッキ思いついて魏蜀の1.5で同盟確保しようとしたらトウ芝しかいねぇ

250 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 08:16:10.14 ID:QEovMSxId.net
そもそも再起だったらその後の華佗皇甫嵩とまんないっていう

251 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 08:20:54.48 ID:zbxEFShH0.net
愚鈍が1コス弓だったらもう少しは見たかもね

252 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 08:27:37.20 ID:/tCeF1ZEd.net
>>251
愚鈍じゃなくて糸でよくね?

>>235
動画見ると斜め見下ろしの古くさいアクションRPGみたいなのが気になった
ガチャ推奨でプレイ料金も高めだし
ちょっと様子見で評判を聞いてからかな
場所によってはスリーブ配るとこもあるみたいね

253 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 08:30:48.88 ID:p44LC0mPa.net
パンピーレベルで白兵見据えるなら馬超+ゴリラを入れたお手軽編成で良いと思う
分散させて仕舞えばワンチャンぐらい作れるし

号令入れたいなら潜計諸葛果華麗でGOじゃ

254 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 08:35:46.39 ID:p44LC0mPa.net
愚鈍は『地の利を積む』たったこれだけで使用率うなぎ登りだろね
魏最大の弱点はコス1地の利馬が居ない事だから

255 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 08:42:16.96 ID:3AeFcgngM.net
2枚目の許緒はよ。それか独自計略にエラッタでもええんやで?

256 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 08:45:16.17 ID:zTHs/fnN0.net
諸葛果上方なんて落雷上方よりあり得ん

257 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 08:45:41.73 ID:T5nZnThsa.net
2コス槍8/1/2勇 虎痴の怪力 復活 迅速 攻撃

258 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 08:48:04.14 ID:yNQjL8LFa.net
マジ話、諸葛果増えたら面倒なんであまり真面目に議論して欲しくないw
劉曼は焼け残った奴らが回復して突っ込んでくるから相性悪いけど、足遅いデッキだとぶっぱでもわりと致命傷だし

259 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 08:48:43.73 ID:S5CaQgY40.net
>>255
士気5で刹那怪力付きの挑発にしよう

260 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 08:48:57.45 ID:3F3HIY6I0.net
諸葛果下で見るけどケニア対策?
まんこがケニアに弱くてケニアにすっぽりダメ系ってムーブメント?

261 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 08:50:13.76 ID:Ks0PUYcId.net
許チョは典韋と双璧にするために3コス9弓やろか
9/4/4勇城柵 超絶

うーん、ゴミw

262 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 09:11:27.19 ID:5k8qgaRvp.net
弓龐徳、弓曹彰、果、骨、愚鈍でいけるな
弓で削って焼くか愚鈍で焼くかも選べる

263 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 09:16:04.27 ID:vzd7JOMd0.net
李カクと郭シ
郭シのが使われてるの見るけど弓兵のが上位互換じゃないんか?
攻城力は確かに歩兵のがデカいけどさ

264 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 09:21:19.46 ID:jOG8WVzVa.net
オイラの弓呂布達人がー
なんか最近増えてね?強いのバレちゃったか…

265 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 09:21:21.38 ID:kBdtAksB0.net
復活将器の差や
カクシは活活活活できるけどリカクは活活活で主将器復活がない

266 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 09:22:26.35 ID:KqVmDOVL0.net
>>264
群ケニアなぞの流行の影響でそっちも割と見る

267 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 09:22:26.68 ID:p44LC0mPa.net
>>263
李傕に復活減少付けれるなら断然李傕

268 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 09:25:02.65 ID:jOG8WVzVa.net
>>266
前はもんぎゃは型と言うか内乱型しか見なかったけどケニアだの5枚だの色んな型見るようになったわ 蜀孟獲型は草生えたけど(負けた)
まあ俺も号令型だからミラーした事ない

269 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 09:27:47.34 ID:S5CaQgY40.net
超復活弓兵なら阿会喃が居るぞ征圧2あるから端塗り超復活端攻めがウザイ

270 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 09:35:27.55 ID:p44LC0mPa.net
>>269
使ってますからわかります。デッキに遠弓搭載された事により一部デッキへの相性がかなり改善されました。

271 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 09:54:05.42 ID:jOG8WVzVa.net
文鴦もなぜか最近増えてきた印象 結構強い

272 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 09:59:10.76 ID:KqVmDOVL0.net
ダメ計減ったら増える系筆頭 文鴦

273 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 10:00:36.76 ID:kBdtAksB0.net
文鴦は回ったら回復するのがきつい
回復すんなよ

274 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 10:04:33.94 ID:alKJHUUxa.net
眼鏡減って文鴦使い始めたのは分かるけどさ
回ったの見てから焼かれて負けて空打ち連打はマジやめて

275 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 10:08:25.76 ID:4/7kGwH0d.net
唐突に聞くけど、3にいたLoVコラボの落雷関羽って10/10勇だっけ?強かった?

276 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 10:15:21.72 ID:ryUjyKzNp.net
>>275
計略が微妙だった

277 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 10:17:22.08 ID:g/mwb8Khd.net
>>275
強くはなかった
こだわり勢は使ってたけど
何かのデッキに入ってるの見たけど何だったかな

278 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 10:18:07.39 ID:Te18VqQxd.net
>>275
計略のことなら弱かった、士気9なのに落雷一本なら知力2も殺せないし範囲が自分中心円だから狙って殺すことも出来ないし
スペも2.5コスに武力10がいたから、取り立てて良いわけでもないし
https://dotup.org/uploda/dotup.org1800727.jpg

279 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 10:23:13.83 ID:gZMSXwuL0.net
今度はブンオーか。焼かれなきゃテンイの上位に近いからな

280 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 10:23:34.01 ID:yY7Sein2M.net
LE趙雲ちょっと使っただけで達人になるな

281 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 10:27:06.88 ID:kBdtAksB0.net
懐かしい
その時の新桃園とかはぴはぴはっぴー孫策とか無双号令とか盛り上がったex多かったな

282 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 10:28:31.49 ID:KUhhYqfU0.net
10/10勇て聞くとやばそうに思うが
10/7勇魅募の号令持ち馬がいるバランスだからな
晋の9/9がぱっと見超ハイスペックに見えるようなもん

283 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 10:41:37.26 ID:UuMgTXYZp.net
文鴦は環境が味方しているタイプだな。
眼鏡以外のダメ計が弱すぎるんだよね。
落雷とかそろそろ戻してもいいんじゃないの?

284 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 10:48:11.83 ID:qAJgRl80a.net
貧乏性なのかもしれんが、蜀の攻城祝融登用したら予約で出す前に普通に攻城祝融引いて縁180捨てた気持ちでカード見る度に悔しさが抑えられん。

285 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 10:50:14.17 ID:VuVeAIfSa.net
2コスト8/8/0が全く叩かれない所を見ると制圧の大事さがよく分かる

286 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 10:51:27.75 ID:c0STGN0x0.net
>>283
落雷に親を殺された君主が多いから無理かなw

287 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 10:52:27.61 ID:i6956H7e0.net
>>284
初期に比べたらマシだよ、3揃いの抽選受けたと割り切るしかない
嫌なら登用で粘るしかない、今は将器変更出来るし

288 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 10:52:58.79 ID:kBdtAksB0.net
落雷は雷銅とかいう雷様いる限り望み薄だろ

289 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:11:41.40 ID:JujY/xIo0.net
まさかあの程度の修正で脳筋デッキがワラワラ増えるほど呂範が減って来るとはスレ民でも予想できなかったんじゃないの?
個人的には最近では呂範より漢の攻城兵のダメ系の方が嫌だな王者袁紹の4枚デッキに入ってたりするんだけど普通にガチデッキだねあれ凄く苦手だわ
自分でも四枚デッキ使う事が多いから気晴らしにあの漢4デッキもやってみようかなって思ったりするが王者ってあんまり解任放出されてないよねverUP間近だし縁は新カードに回したいんだよな

290 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:11:55.21 ID:VuVeAIfSa.net
>>288
エラッタしとけば良かったのにな

291 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:12:57.23 ID:3SUix4Z/d.net
>>284
最近の話ならなんでぽけ金貨使わなかったの、としか

292 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:17:11.02 ID:AZcTtCKap.net
>>291
さんぽけは尻だしな、余計にそう思うぜ!

293 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:17:35.33 ID:OfX4HvdPp.net
>>274
空打ちはやるやつがアホだが
クソメガネ使ってるお前も大概同罪

294 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:19:29.73 ID:gZMSXwuL0.net
初期とかいうUC1枚にも困窮するロケテスト時代はNG

295 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:23:00.62 ID:rsiQLJBOd.net
>>289
戦国からの流れで妨害ダメ計マイルドだから、呂範でバランスとってただけだよ

そんな長文書かなくてもいい

296 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:23:33.19 ID:ryUjyKzNp.net
>>293
負け犬が吠えるなよ

297 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:29:16.76 ID:X659cVZCa.net
妨害ダメ計に文句つけてるのは戦国勢ってことか?

298 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:29:33.69 ID:JujY/xIo0.net
>>295
戦国やって無いから知らんけど妨害ダメ系マイルドだったのか
てか呂範でバランスとったんだよって誇らしげに言ってるけど何でそんな事解るんだ?

299 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:30:57.09 ID:2JlEa8k6a.net
>>286
大戦民の親は呂布だった…?

300 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:31:16.52 ID:Ba3n6aZ5M.net
>>289
脳筋デッキが多いのは前からだし、呂範が減って恩恵があるのは中高知力だからあんまり関係ない
脳筋デッキが多いのは知力3以下の低知力に対する妨害が微妙だし、計略の効果時間と知力も独自計略だと関係ないから
知力の価値が低くて武力こそが正義になってるからよ

301 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:35:04.63 ID:3UFK9+kq0.net
>>293
運営が調整して提供してるカードのヘイトを
ユーザーに空打ちして晴らすキッズ的考えの奴がまだいるのな。
社会人になってまだ責任の所在が分からんとは。

302 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:35:21.79 ID:2JlEa8k6a.net
龐徳って何で毎度毎度あんな馬鹿にされるんだろう
息子まで脳筋だし

303 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:38:08.94 ID:p44LC0mPa.net
知力(実質4/6/0)雷薄も居るんだけど、名前通り存在感薄いなあ

304 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:39:05.02 ID:OfX4HvdPp.net
>>301
運営が調整したぶっ壊れカードと空打ちの差を明確にしてみて?
どっちも別に規約で規制されてないところがまずスタートね

305 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:39:53.44 ID:TP/lXxRi0.net
>>302
群ホウ徳「」

306 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:41:45.54 ID:kyzgBkhLd.net
呂範はカス←わかる
呂範使ってる奴はカス←わからない

日常生活をちゃんと送れているのか不安になりますね

307 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:43:37.75 ID:OfX4HvdPp.net
>>306
ちょっと違う
クソカード使っててまさか自分がヘイト受けてないなんて思うなよ?被害者面すんなよ?って話

308 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:44:00.83 ID:OPGRtv6ud.net
病院行こうね

309 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:45:08.70 ID:kyzgBkhLd.net
やっぱダメっぽいっすね……

310 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:45:16.32 ID:yY7Sein2M.net
弓法正使うならやっぱり5枚かな

311 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:45:55.95 ID:DI+5Kvgxd.net
文鴦騎馬3使ったら激文飛天きた
人生で10回目くらいの騎馬盛りなのにあんまりやで

312 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:47:03.52 ID:OfX4HvdPp.net
>>309
いや分からんのはお前が毒されてるからだよ
言っとくけど俺は空打ちなんて大嫌いだしするやつはアホだと最初から書いてるからな

313 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:47:11.09 ID:X659cVZCa.net
ぶっ壊れの基準低すぎてビビるわ

314 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:48:16.60 ID:OfX4HvdPp.net
まあいいや、分かんねーなら一生空打ちされるたびに血管から血吹き出してろよw

315 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:50:53.66 ID:kyzgBkhLd.net
しまいにゃ俺が空打ちされてキレてることになってんのかw
これホンモノだろw

316 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:53:02.35 ID:3UFK9+kq0.net
あのカード嫌いだな、あのデッキ嫌だなっていうのは、各々あるのは当たり前だよ。
ただトレーディングカードゲームで禁止カードでもない、
運営によって用意されたカードを通常の使い方をしているユーザーに対して、
挑発行為などヘイトを向けるのは違うって気がついた方がいい。
使ってるユーザーはカード調整なんてできないしね。

317 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:54:52.25 ID:3SUix4Z/d.net
>>299
がもちょ定期

318 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:55:55.98 ID:s7lpVtj2p.net
こんな げーむ に まじに
なっちゃって どうすんの

319 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:56:28.65 ID:X659cVZCa.net
天然物か

320 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:57:05.83 ID:ErQO7lZza.net
俺は元からだがこのゲームやってると性格悪くなる

321 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 11:58:59.28 ID:WO4NnVapd.net
>>316
同感だな
ヘイトを向けるのはカードにであってプレイヤーへじゃないからな
呂範ムカつくーなら分かるが呂範使ってる奴は皆んなクズみたいな発想には普通ならんし
プレイヤー自身が批判されるのは台パン奇声や空撃ちマナー違反やバグ技使用とかでだけでしょ

322 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:01:44.40 ID:TP/lXxRi0.net
攻城兵使ってる奴全員死ねみたいな話?

323 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:01:54.68 ID:yY7Sein2M.net
>>320
性格良くなる対戦ゲームとは

324 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:03:23.25 ID:UuMgTXYZp.net
スレ規模でネタにマジレスが巻き起こっている…!?

325 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:08:17.18 ID:p44LC0mPa.net
呂範は強くないと言い張ってた奴は流石にアレだが
相手にヘイトの一つも与えられないのはまごう事なき欠陥デッキだぜ
流行りを無視したデッキ編成なんて本気でプレイしてないという意味なんだから、キレるとか意味わかんねーよ

326 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:08:31.73 ID:P1hhj0BWa.net
>>323Fortnite

327 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:08:32.13 ID:kcqB4dV/r.net
俺は頭が良いからこういう考える系ゲームが向いてる

328 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:10:01.91 ID:nMdhULPgd.net
>>303
おそらく全三国志ゲーム史上最もイケメンに描かれた雷薄なのにな

329 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:12:46.07 ID:Ks0PUYcId.net
呂範はカス←わかる
呂範使ってる奴はカス←わからない
呂範使ってる奴はカスって言ってる奴はカス←わかる

以下無限ループ

330 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:13:30.08 ID:0FV2iCYI0.net
.netの改善(副将器2、3揃いの絞り込み)
予約印刷を1セットで複数消化できる
1戦目縁2

この3つだけは何としてもやってもらいたいね
ゲーム内容はどうやっても不満が出るからこの際両目をつぶるから

331 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:14:29.36 ID:EuocJ+Wld.net
劉備を暗殺しようとして失敗した呂範がなんで火計なんだよ主君もろともころころする予定だったのか

332 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:18:35.68 ID:wgtMWo6c0.net
>>299
呂布使いは呂布落とされる前提でデッキや戦略組むから…
むしろ中知力を要にしてる勢じゃねーの?

333 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:19:06.82 ID:nvzhkPX1a.net
昔の2/7伏 弱体弓戦法だったらどうなっていたか
制圧次第かな?

334 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:19:42.08 ID:8Wkt2g6Fp.net
士気4落雷で知力1のみ確殺で知力高いとほとんど効かないっての出して
脳筋ぶち殺すデッキやりたいから

335 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:22:53.16 ID:3SUix4Z/d.net
>>330
再印刷はSRでもホロ無し枠食い
(ホロ欲しけりゃ従来通り)
も追加頼む

336 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:26:04.33 ID:l+zMwHa9a.net
>>334
士気5で連環効果付きじゃだめですかね

337 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:29:35.24 ID:p44LC0mPa.net
>>334
蜀に出るとは限らない。壱与の落雷(1と4に効果大+覚醒ゲージ)みたいなのになるかもわからんし

338 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:30:06.54 ID:ZV9cl1f9a.net
連打できると糞だから本人撤退な

339 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:31:17.11 ID:gZMSXwuL0.net
既に士気3のダメ計があるじゃん
脳筋が張り付いたらドーン

340 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:33:26.56 ID:wgtMWo6c0.net
>>339
シャレにならん威力してる
愚鈍と組ませてるワラにたまに当たる

341 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:34:05.29 ID:3SUix4Z/d.net
>>333
3/5で居るしなあ

342 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:35:00.62 ID:+XlitJ53M.net
>>328
雷薄で画像検索するとイケメンもそこそこいるみたいだが

343 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:35:29.54 ID:3nuliYhsd.net
>>340
愚鈍自爆とかどう考えても一人しかおらんやんw

344 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:39:15.24 ID:UuMgTXYZp.net
そういや溜め自爆上方され続けてるのに戦場で見たことないや
自爆はたまにあたるし警戒しまくる

345 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:41:18.18 ID:nCoQrK38d.net
>>329
for構文でスッキリ表せそう

346 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:45:48.46 ID:2AADAGsud.net
>>340
それ関羽のお供してそう

347 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:50:10.20 ID:N5oiJX/S0.net
白銀を将器速度で刷ったら兵兵兵が出たんだが
速度兵兵兵は兵力速速速の劣化と目にして
このまま使うかスロ回して速速速まで粘るか、いっそ兵力兵兵兵にするか悩む
スレ民ならどうするかね

348 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:50:36.53 ID:p44LC0mPa.net
そも、呂範が沢山居るから中知力にする意味が薄れて低知・高武征が流行り
伏兵踏み以外困るシチュがほぼ皆無だと皆が気付いた
ここまでがあらすじ

戦国だと無士気で爆弾投げられただけで死ぬわ、高統率の小兵にライン半分ぐらいまで押し返されるわで低統率は死同然だったけど三国志ではそんな事は起きないからな

349 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:52:40.12 ID:2AADAGsud.net
>>347
スレ民なら横山もってて当然だから変更も割りと楽なんだよ

350 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:52:42.72 ID:XPhC9Pkkd.net
>>347
何妥協してんだよ。
スロット回して速度×3が出るまで粘れよ。

351 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:55:44.09 ID:nh/3DLSna.net
それ呂範関係あるか?

352 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:55:51.74 ID:yY7Sein2M.net
>>347
それは兵4にしてもう1枚刷る

353 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:56:01.25 ID:CPIOYHvT0.net
>>330
副将機のピンポイント変更いい加減に実装してほしいわ
ランダムでいいからよぉ
マスク広報いなくなって風化してるけど2つ揃いなんとかせえよと

セガ的にやりたくないのはわかるけど本来の性能引き出したい

>>340
3勢力にしてそう

354 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:56:19.42 ID:JujY/xIo0.net
>>347
主兵力に変更してメルカリで売れば?
そもそも主速度で厳選してる時点で欲しいのは速4でしょ?俺は兵力速速速と速4馬超をそれぞれ厳選したけど速度兵3は確かに要らんなぁ

355 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:58:40.66 ID:TMeRVN2K0.net
馬超はLEだけど速4と兵4どっちも持ってるわ

356 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:59:33.15 ID:jM58UpzH0.net
呂範が沸く前も脳筋しかいなかったけどな

357 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 12:59:34.15 ID:p44LC0mPa.net
個人的には主将器は兎も角、副将器は趣味の一環みたいな感じだから
騎馬の青3とか、どうしても必要になるシチュ以外はあんま考えない

358 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 13:03:00.26 ID:Zwsi51V7d.net
>>347
劣化っつっても兵力が2%少ないとかそんな程度だぞ

359 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 13:03:17.76 ID:CPIOYHvT0.net
兵種問わず
兵力速3>速度兵3って考えでいいの?

360 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 13:07:54.18 ID:wgtMWo6c0.net
速度1.1倍兵力112%
速度1.09倍兵力115%
言うほど劣化か?とは思うけど自分なら兵4にするかな
将器はバランスより偏らせてナンボって思う

361 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 13:10:08.60 ID:Zwsi51V7d.net
>>359
馬の場合だけじゃね
主速の時点で岩場走れるから速兵2で妥協できるなら速度兵3を狙ったほうが精神的にマシ
兵力速3と兵力速2だと岩場走れる走れないの差ある
槍弓なら理想は速4じゃね

362 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 13:11:28.98 ID:lr/2Itov0.net
呂範前からマッスルだらけなの忘れてる奴w

363 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 13:12:35.28 ID:jM58UpzH0.net
0.01倍は知覚できないレベルの話だからなぁ
兵力3%の方がわかりやすくはある

364 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 13:21:32.91 ID:N5oiJX/S0.net
答えてくれたみんなサンクス
ランカーとかならともかく、俺みたいな低州だとほとんど誤差に気づかないレベルだろうなぁ
とりあえずこのまま運用して違和感感じたら2枚目刷って兵4と速4目指して厳選するわ

365 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 13:23:17.60 ID:1gKq88W/a.net
自爆計略といえば時限式大爆発じゃろ?

あれ今どうなってんの

366 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 13:27:32.90 ID:4/7kGwH0d.net
>>298
全盛期の老虎とかウサギ仮面とかヤバい奴はたくさんいたけどね

367 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 13:27:51.72 ID:D/Vy6y4c0.net
>>292
俺は偶々どちらも同じ将器だったわ
使い分けれて隙が無いぞう

368 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 13:35:11.71 ID:W3p2TfKTd.net
2.5コス武力6槍なら凄まじい計略持ってても赦されたのが戦国
全国大会決勝で誤爆した逸話付き

369 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 13:51:40.93 ID:RPLy559Sa.net
三国志大戦だって初期制圧4あれば
2.5コスト武力6でも・・・ 

駄目みたいですね

370 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 13:52:48.96 ID:6vik5K0Ma.net
>>368
三国相当なら2コス武力4なら強くてもええわ

371 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 13:56:47.66 ID:wgtMWo6c0.net
おおむかし八卦が暴れた時代、1.5武2だから計略強くて当然とか言われてたけど、結局下方されて消えた

372 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 14:00:23.04 ID:D/Vy6y4c0.net
臥龍と同等の武力なら想定内かも

373 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 14:07:20.24 ID:ZO4f8bozr.net
ヒイ 1/8/3
チョウショウ 1/8/3
孔明 2/10/3

なんかおかしいよなあ?

374 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 14:10:30.76 ID:ZO4f8bozr.net
ヒイ 1/7/3柵
コヨウ 1/8/3
孔明 2/10/3魅伏

だったは

375 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 14:12:58.16 ID:Ow9s+8OYM.net
主将器兵力と速度両方選べるからこその悩みともいえる。

376 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 14:13:33.53 ID:W3p2TfKTd.net
コスト比最高武力9に対して6なんだから
2コス武力8の66%で武力5ぐらいは許されるだろ

377 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 14:15:17.54 ID:gZMSXwuL0.net
ヒイが優秀だと示すスペックだろ?
他の凡人では到底真似できない内政力

378 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 14:31:24.74 ID:fEegXc6Np.net
愚鈍諸葛果は王異と組むのがマスト。

379 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 14:31:52.09 ID:y4sHGZlZM.net
文官が戦場を横断している!
ひぃー俺らは終わりだ!

内乱



380 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 14:37:17.77 ID:5tjEsFCz0.net
>>379
だから塗り絵はその辺の住人がどっち支持してるかなんだって
正規軍が通過して、金を落とすんだか暴力で言うこと聞かせるんだか風評だかなんだか知らないけどコロコロ変わって
その影響が城内に及ぶことでゲージが割れる

381 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 14:38:48.36 ID:TMeRVN2K0.net
愚鈍諸葛果はカク昭と組ませてる人おったで
いいデッキだなと思った

382 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 14:41:02.38 ID:ZS6lm1C6a.net
戦場ではリッチとかが虐殺
都市解放はプリンセス

当たり前だよなあ?

383 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 14:42:30.20 ID:xsle370sd.net
>>380
内乱おきてるのに兵力回復はいつも通りだし、武将が城いてもいなくても起きるし、秒で治まるし謎の固まりである

384 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 14:47:11.95 ID:W+kZC669d.net
>>383
馬が城壁飛び越えてんだから細かいこと気にすんなよ

385 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 14:47:54.63 ID:DFRmBBqUd.net
柵割り作業がつまんなさすぎ

386 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 14:47:56.39 ID:X659cVZCa.net
>>383
内乱って言葉が城崩壊に繋がらないから違和感バリバリよな

387 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 14:49:41.70 ID:0FV2iCYI0.net
普通内乱が起こった程度では城は落ちないぞ
城の耐久度を100とするならばせいぜい7〜9くらいのダメージ程度だ

388 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 14:50:19.92 ID:LfkgsvF40.net
>>386
自軍の旗色が悪くなれば寝返る奴も出てくるやろ・・・

389 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 14:56:18.20 ID:ZS6lm1C6a.net
城内にいるとどんどん兵力が減る兵糧攻めみたいな計略でないかね
戦国で秀吉が持ってくるかと思ったが出なかったし

390 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 15:00:20.81 ID:WCxQTgyh0.net
内乱されたら城門開きますとか実際ありそうだけど勘弁な

391 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 15:01:14.02 ID:wgtMWo6c0.net
>>389
戦国しらんけど鳥取民がブチ切れそう

392 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 15:04:08.89 ID:5tjEsFCz0.net
かつ江さんは流石に狂気の沙汰だった

393 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 15:05:45.65 ID:EhAGRF010.net
開幕乙ハマりまくりだわー
ケニアとテンイ以外に・・・

394 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 15:08:44.51 ID:D/Vy6y4c0.net
>>387
人でなく城を叩き潰すのは兵器の役目よ
投石や砲撃どころか隕石落ちてくるけどな

395 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 15:10:59.69 ID:D/Vy6y4c0.net
ただまあ内乱で城が奪われないかと言われれば別の話よ

396 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 15:12:52.10 ID:Zwsi51V7d.net
>>389
それ連環ですらメチャクチャになったんだから無理無理

397 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 15:13:12.94 ID:fEegXc6Np.net
魅力暴虐は暴虐の一瞬を柵でしのげばなんとかなること多いけど魅力魏楓は9Cあるからきつすぐる。

398 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 15:17:05.80 ID:PUqx0DRi0.net
開幕乙と区星が苦手だわ
今作攻城兵強くない?

399 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 15:19:05.78 ID:EhAGRF010.net
使用に耐えられるなら今でいい塩梅だろ
あれ以上なんか弄ったら舞(飛天以外)デッキ並みに死ぬ

400 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 15:20:41.60 ID:k4yfkQlR0.net
>>382
プリンセスは虐殺側なんだよなあ

401 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 15:23:43.06 ID:2JlEa8k6a.net
無血開城(城門炎上)

402 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 15:30:11.69 ID:gtUHjG9I0.net
諸葛果使ってるけど火計同様中知力に結構ダメージ通るからクソデカ範囲も相まってゴチャゴチャした後のひと押しにも強いッスよ
個人的には槍兵で地の利持ちなのも良い

403 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 15:47:13.76 ID:xsle370sd.net
>>401
大戦の兵士は出血しないので城があけば無血開城理論

404 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:18:07.19 ID:QEovMSxId.net
>>398
攻城兵ってより開幕から使える宝具と将器の士気(宝具の士気玉)が悪さしてると思うよ

405 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:23:24.08 ID:W3p2TfKTd.net
装玉をもっと強化しないと開幕宝具がつよすぎますね

406 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:25:42.11 ID:PUqx0DRi0.net
法具と将器が開幕からデメリット無しなのが強いよな

407 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:39:36.36 ID:7mLV8ESna.net
>>398
何時だかのバージョンで攻城兵の攻城力の上方修正が入ったからなー
ランカー開発はそんな攻城入れられないから、どうでもいいかもわからんけど、ワンミスで入れられちゃう庶民勢としてはナンデヤネンな上方だった

408 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:40:47.90 ID:ryUjyKzNp.net
孔明に知力将器くれ

409 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:41:13.17 ID:yDRUnERr0.net
ムック本のはん氏どうすっかなぁ
動画見たけど結構使えるっぽいし2コス騎馬ってだけでデッキ構築が広がるんだよな
問題は三本以下がどうなってるかなんだよなぁ
まぁ三本以下がごみでも勇猛魅力付きっていうハイパースペックだから使えるんだけど
王子服?誰ですかそれは

410 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:43:03.83 ID:JujY/xIo0.net
法具は別に今の仕様でいいわそもそも大戦1でも2でも即打ち出来たし3の仕様が歪なだっただけ
寧ろ装具や玉はとかはまだまだ種類増やせそうだよな兵種技系なら人馬玉や麻痺矢玉も有りだろうし装具転身とかはその内実装されてもおかしくない

411 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:44:20.44 ID:W+kZC669d.net
連環あるんだから工場力下げる宝具とかあっても良いよね

412 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:45:15.01 ID:2JlEa8k6a.net
>>409
王子服
https://i.imgur.com/KZ118gJ.jpg

413 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:45:41.92 ID:EhAGRF010.net
装具堅でスゲーカットするぜ(シンエイ感)

414 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:48:19.12 ID:Db7811wGr.net
>>409
そうか?士気5バーストであれはもの足りんだろう
正直計略だけなら孫堅の方がよっぽど強い
まあ選択肢が広がるのはわかる

415 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:49:15.12 ID:xyfYH/b0d.net
>>407
エアプ運営だから使用率で修正してるからな
攻城兵の使用率なんぞ低いのが当たり前なのに

416 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:50:44.27 ID:SCcr4/n7a.net
ハンシ今の漢鳴の仕様だとほぼ確実に2468でしょ
速度は3であの遅さで0,2刻みだと弱すぎるし全部1,7倍とかな気がする

417 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:52:46.67 ID:JujY/xIo0.net
あと法具が種類も選べていつでも撃てるから開幕型が強いみたいな事言ってるけどどちらかというとゲージ性じゃなくなって恩恵受けてるのはそういう特化デッキよりも普通のデッキ達だよね
序盤弱い相手に勢力大攻勢や衝軍選択したり漢相手に連環選択したり全凸相手に車輪選択したりだとか対応する側の方が恩恵デカい
相手デッキ見てから選べなくなったりゲージ性になったりしたら寧ろ特化デッキ相手に成す術無くなるわ

418 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:53:44.04 ID:nvzhkPX1a.net
武力は変わらず
速度が漢鳴0の時1.1倍で漢鳴上がる度に倍になるとかかもしれない

419 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:54:14.42 ID:d7VC15XJd.net
http://hagyo2019.net/images/vote02.png
これは瀬賀太郎を応援

420 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:55:40.25 ID:5H3DwZdrp.net
急募
一騎打ちの勝率が1割切りそうな俺にアドバイス

421 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:55:45.71 ID:Zwsi51V7d.net
>>404
攻城兵6士気3宝具1
だな
塗った後なら槍より早いとかガイジ調整の極み

422 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:57:11.06 ID:EhAGRF010.net
>>420
全武将が勇猛
マジ一騎打ち発生しなくなるおススメ

423 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:57:23.87 ID:W3p2TfKTd.net
>>420
全武将が勇猛

424 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:58:05.44 ID:W3p2TfKTd.net
内容どころか言い方まで被ったわ…

425 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:58:31.63 ID:Ba3n6aZ5M.net
>>420
バーが流れてきたら、んっとひと呼吸置いてからバン

426 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:58:56.70 ID:5H3DwZdrp.net
>>422
>>423
ケニアでしょうか…

427 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:59:11.68 ID:2JlEa8k6a.net
>>420
隣のチュウニズムでトレーニング

428 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 16:59:42.09 ID:W+kZC669d.net
>>422,423
○○の答えは勇猛だったか

429 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:00:04.18 ID:5H3DwZdrp.net
>>425
やってみる
遊悠亭のアドバイスも見たんだが
ネタじゃなくマジだからな

430 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:01:01.11 ID:5H3DwZdrp.net
ちなみに初心者じゃない一応1雑魚だが14

431 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:01:18.78 ID:FOtoDoDc0.net
バーの真ん中ジャストって言うか、
バーの右端にジャストって感じでちょっと遅めだよねあれ

432 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:02:01.17 ID:yO024qlCd.net
>>430
勝率0%の俺も居るから気にしすぎるなよ

433 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:04:49.61 ID:xyfYH/b0d.net
筐体によってラグがあるからプレイする筐体を変えてみたら
まあ主力を勇猛持ちで固めるのが楽で早いとは思うが

434 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:05:20.43 ID:5tjEsFCz0.net
>>426
まさに>>419の文官号令でも成立するぞ

435 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:07:41.81 ID:Ba3n6aZ5M.net
>>429
俺はこの俺が思うタイミングから、んっとひと呼吸ずらして押すようにしたら結構いい感じになったよ
多分>>431の言う通りだからかな?

436 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:07:51.05 ID:7mLV8ESna.net
勇猛以外を一騎打ちが発生しない文官で固めてしまう手もあるぞね
女性武将は属性関係なく皆一騎打ち大好きだから外そう

437 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:12:32.18 ID:5H3DwZdrp.net
色々ありがとう
呉4みたいなデッキも考えるわ
歳のせいか目が悪いのか日に日に悪い

438 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:13:07.05 ID:IjujGArE0.net
>>420
デッキ的に一騎打ち弱い場合(女性が多い)はおいといて

一騎打ち下手マンには2パターンある
1:よく失敗する 2:強、激が多い
1は押すのが遅い 2は押すのが早い

439 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:18:28.26 ID:eS6SkQPt0.net
つまんねえつまんねえ呟きまくってる修平がゲスト解説かよ癒着だよなこれ

440 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:22:18.95 ID:hoRy91M9d.net
まーた孟獲にやられてしまった…
なんとか勝てないもんかねえ

441 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:23:12.51 ID:5H3DwZdrp.net
>>438
バリバリ両方だが
やや2だな

442 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:23:27.61 ID:U+woJN6Ga.net
>>439
修正さんはネタ枠として会場冷え冷えにして欲しい😀

443 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:23:35.44 ID:yDRUnERr0.net
>>420
バーが流れて来たら余裕のベガ立ちをはじめる
相手が必死で押してるのを余裕の笑みで達観
それは貴様と私とのハンデだと余裕のオーラを出す
一回も押してないんだから敗北ではない

444 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:24:39.26 ID:2JlEa8k6a.net
つまんねえつまんねえ言いながら俺らの数倍金突っ込んでるんだからいいだろ

445 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:29:59.67 ID:yDRUnERr0.net
>>444
つまんねーよりクソゲーって言いながらプレイしてほしい
あと配信開始時に毎回今何番目につまんねークソゲーなのかランキング形式で発表してほしい

446 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:30:53.37 ID:W+kZC669d.net
>>443
好き

447 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:32:40.92 ID:mXR9BGZh0.net
今日の頂上酷いな
あれだけ完璧にやってもミリ勝ちとか
流石に柵関係に修正入れるべきだろ

448 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:33:18.47 ID:tS6mjuPBd.net
ホウ徳、曹ショウ、楽進入れた6枚文官号令なら文官以外全員勇猛だし一騎打ちが大体アドになるよ

449 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:36:46.58 ID:Wa1iOnFA0.net
攻城兵が強くなったのは速度より戦闘力の方が原因だわ

>>441
初心の章だかに一騎打ち練習ステージあったような気がするがあれはやった?

450 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:37:23.90 ID:k0N80F8Od.net
>>437
40代の視力0.03の俺が普通に出来てるから、慣れじゃないかな
変に気張ったり焦ったりしないで楽にやると良いよ
ボタンはソフトタッチで

451 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:42:25.66 ID:2LskSQr10.net
>>449
一騎打ち練習ステージはそこにたどり着くまでが苦行すぎる
最初から選べるようにしとけ

452 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:44:56.67 ID:g/mwb8Khd.net
ダメでしたは一騎打ち下手なやつはボタン押す時頭が動いてる言うてたな知らんけど

453 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:45:16.86 ID:8LewHAU5a.net
>>417
そうやね、
宝具は最初に3つ選ぶくらいの制約がある方が面白いと思う

454 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:46:36.26 ID:g1f3/SeTa.net
今日の頂上、いつもは槍入りデッキが流星に城ダメ負けしてるのに、地の利も入れてない馬単が流星に城ダメ勝ちするとかひでぇな
槍入れると攻城力下がるから仕方ないか

455 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:46:40.00 ID:zPQluX5/0.net
武力10勇猛とかズルいので、呂布が一騎討ちの際はこっち3人対呂布1人で挑めるようにするべき

456 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:48:10.58 ID:RrQDYp9Ma.net
が ん待ち
も ード
ちょ ーウザい

今日の豆知識な

457 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:49:04.90 ID:OPGRtv6ud.net
>>439
ガチ癒着で草
まぁセガの連中なんてその程度のもんだろ

458 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:54:35.54 ID:naloxGLVa.net
>>454
まてまて、あれはもっち〜が相当うまくやっただけで、普通は無理だから

459 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:55:54.42 ID:V6h/8aACa.net
>>455
三人とも撤退させられる未来しか見えない

460 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:57:49.83 ID:d7VC15XJd.net
癒着もなにも解説勝氏のツテだろうよ
勝氏自体が癒着っていうなら知らんが

461 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 17:59:05.45 ID:nMdhULPgd.net
>>440
何のデッキ使ってるか知らないけどSR厳氏中々いいよ
守城付けられるし

462 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:02:59.56 ID:DLi2Rt9wd.net
>>420
諦めろ。

463 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:03:55.45 ID:9pqTQve3d.net
というか万が一癒着だとして何が不都合でもあるの?

464 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:06:11.64 ID:Ks0PUYcId.net
ストーリアのクソデブじゃなくて修平なのか

465 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:06:44.98 ID:WpgcB67yK.net
誰がゲストでもいいけど修平はしっかりしゃべってほしい
ゴニョゴニョすぎて何言ってるかわかんねえよ

466 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:16:39.28 ID:LbiLxWVKd.net
皆んなに内緒だよ

467 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:21:31.68 ID:mVzt+Fvm0.net
ゲスト解説にダメでしたを呼んでほしい。

468 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:30:58.55 ID:Wa1iOnFA0.net
ランキング3位がゲスト解説で癒着ってどういうことなの
9州の俺みたいのがゲスト解説だったらそら癒着だろうが

469 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:34:20.88 ID:lzdriprw0.net
あーぷーでーまーだー

470 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:34:26.93 ID:Oqms3Z+G0.net
ランカーが呼ばれると癒着
ヘタクソが呼ばれても癒着

ゆえにどっちも呼ばないのが正解
やるなら各州から呼べ

471 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:35:15.97 ID:+BXUOU060.net
そうですねーしか言わない奴って修平だっけ?

472 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:35:39.50 ID:KR4LCJfZd.net
ゲスト解説
・チュウボク
・ダメでした

473 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:36:31.55 ID:TP/lXxRi0.net
大会出てない奴から選んだらまぁそうなるでしょ
呼ぶ必要ないだろって話ならその通りです、必要ないです

474 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:36:35.17 ID:pkTvbf+na.net
大戦始まった時から騎馬単は流星無理な相性だったけど、今は血糊あれば有利、なくても五分まできたからな
騎馬単が苦手なデッキって飛天くらいかとおもったけど、反計入りが頂上で勝ってしまったし、むしろ苦手なのって像か?

475 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:38:22.65 ID:ryUjyKzNp.net
ユチャクガーってまだネタになるもんだったのか
とうの昔に時代遅れになったもんだと

476 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:38:32.33 ID:6peNXE9Fd.net
全てのカードの四天王以上を呼んで環境語らせよう

477 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:42:31.05 ID:FAbOlw/R0.net
>>476
ちょっと面白そう

478 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:48:03.64 ID:Zwsi51V7d.net
>>474
その血糊でマトモな馬がどれだけ居るんだか
>>475
そりゃネタで済んでない(現実)し

479 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:48:37.66 ID:KFbQ0YnCM.net
>>474
騎馬単が流星無理な相性だと認識されるようになったのは大戦3の後半ぐらいからだったよ
それまでは何故か流星側の方が騎馬単には無理だと認識されてた
それぐらい自分が使ってないデッキ同士の相性なんて皆いい加減な認識しかないよね

480 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:52:55.53 ID:d7VC15XJd.net
騎馬単で流星五分はないだろ

481 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:53:01.14 ID:ZO4f8bozr.net
魏は割とまともな地の利がある方だろ
選んでないだけで

https://i.imgur.com/fhKykPS.jpg

482 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:55:12.52 ID:Zwsi51V7d.net
>>481
たのむからnetで検索してからしゃべってくれ

483 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:55:21.75 ID:shdikdK+a.net
>>478
トカゲ「チラッ」

普段覚醒させないで良い1.5武力6計略は短いけど士気4で武力16
勇猛もある
知力2制圧1が寂しいぐらいか

魏にいたら結構使われる?

484 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:56:14.28 ID:JI9f3yPCr.net
>>482
お前が生来目が見えぬって事だけはわかった

485 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:56:40.68 ID:lzdriprw0.net
次のアプデは
呉にも上限越え回復くるな

486 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:57:17.31 ID:Oqms3Z+G0.net
>>479
認識というか実際不利だったよ
柵が強固で2コス乱れとか強かった時期もあったが

流星ダメも低かったしカウントも今みたいではなかったし
流星の士気使ってもリターンとれなかった

487 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 18:57:20.02 ID:TP/lXxRi0.net
見えぬ・・・見えぬのだ・・・

488 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:00:20.85 ID:y9d99H89a.net
実際地の利で一番嬉しいのは1.5コスだな
2コス以上はもっと直接戦闘に使えるのがいいし1コスだと柵触る前に消える

489 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:01:37.00 ID:NbvAzNYr0.net
>>467
最近壊れたレコードみたいに同じ事しか言わんからな
さあ言ってくれ連呼しすぎ

490 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:01:54.29 ID:Zwsi51V7d.net
>>484
来々・関羽・ゴリ・曹休・反計カク・英飛天
どれがマトモなの?ねえ?
どれが現環境魏のデッキに入れるの?
そもそも現環境魏でマトモなのテンイ以外無いんだけど?
それともお前がメクラ?

491 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:03:04.94 ID:shdikdK+a.net
この流れで一つ言えることは
さんぽけのタイトルで武将の目がギョロギョロ動くのなんか怖い事だな

492 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:03:22.61 ID:JI9f3yPCr.net
現状よくある騎馬単に入る可能性のある地の利

神速 張遼
求心 曹休、SR徐晃
辣腕 司馬望
全凸 樹機能、高順、張マンセー

結構まともなのいるのに選んでないだけでは?

493 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:04:08.11 ID:IK2n13Vm0.net
しかし頂上で騎馬単なのに号令枠が神速じゃなくて指揮なんだな
まあ士気効率考えたらそっちのがいいんだろうけど

494 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:04:45.61 ID:JI9f3yPCr.net
>>490
騎馬テンイがいる世界から来られたのですか??でしたら私とはバージョンあるいは時空が違うようですな

495 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:04:47.47 ID:Zwsi51V7d.net
>>492
エアプ4ね

496 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:05:28.01 ID:2LskSQr10.net
まあ柵下方されるっしょ

497 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:06:41.09 ID:GiWbTgSHd.net
流星ダメ減りすぎ

498 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:07:11.17 ID:RrQDYp9Ma.net
柵下方されたら法具も自城堅守が流行るかなあ…

499 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:07:55.89 ID:JI9f3yPCr.net
>>498
普通に活か癒が安定では?

500 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:09:08.37 ID:2LskSQr10.net
>>494
辣腕以外に騎馬単居るみたいだからお前はマジで別次元だろうな

501 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:09:50.30 ID:EmH3d6pb0.net
>>498
殴られる前提ではなぁ
復活があるからって死に過ぎるのも強くないってはっきしわかんだね

502 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:11:54.15 ID:JI9f3yPCr.net
>>500
騎馬単に地の利ある方が流星に有利だよな?

血糊にまともなヤツなんていねーよ!

いやそこそこいるけど?

魏でまともなデッキはテンイだけなの!!

意味不明なキチガイレスされたから
まだいるだろう騎馬単を挙げただけだが??

503 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:15:37.03 ID:yY7Sein2M.net
なんでそんなに喧嘩腰なん…?

504 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:16:35.12 ID:2LskSQr10.net
>>502
どのみち全勢力でも血糊馬は居るだけでどいつもこいつもデッキに入れる性能してない
せいぜいシバボー・トカゲ・チョロ松くらい

505 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:18:22.67 ID:s97/ucVY0.net
>>504
裴元紹も最初騒がれたけど見ないな

506 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:18:41.21 ID:JI9f3yPCr.net
頂上に出てる張遼スルーかよ

507 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:18:46.38 ID:ha1Wudi0a.net
>>502
いいぞ、お互いもっとやれ!

508 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:19:11.48 ID:KFbQ0YnCM.net
>>486
じゃあ>>474が言ってるのは勘違い?

ちなみに俺は大戦1では騎馬単使ってなかったから分からないんだけど
大戦2からは、あれ?これ実は騎馬単不利じゃね?と思ってた

509 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:20:35.35 ID:JI9f3yPCr.net
>>508
普通に1の頃から柵盛り傾国やら流星やらには騎馬単不利だったよ

510 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:21:43.81 ID:Zwsi51V7d.net
おい頂上で張遼とか言い始めたぞ
マジで別次元じゃん

511 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:23:36.07 ID:JI9f3yPCr.net
あーすまんすまんもっちーは普通に張遼使ってるだろ
検索して貼った画像も見えないめくらなんだから黙ってて

512 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:24:43.86 ID:shdikdK+a.net
攻めようとしたら長槍陣曳かれて
槍連環で進めないでそのまま落城されたのは良い思い出

513 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:25:59.42 ID:JI9f3yPCr.net
少なくともトカゲ、曹休、司馬望、徐バク、張松は今の環境(EX2体追加のみの前バージョン含む)で頂上に出てるぞ

514 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:26:03.79 ID:RXsXmHnJa.net
エアプ◯ねってレスよく見かけるなぁと思って過去ログ見たらほぼ全部スプッだった
もうちょい語彙力鍛えろ

515 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:26:14.49 ID:KFbQ0YnCM.net
地の利とか馬とか関係なく柵関連は計略や法玉がちょっと強すぎるとは思う

>>509
どっちなのー!?

516 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:28:56.91 ID:2LskSQr10.net
頂上!頂上! 
あっ(察し

517 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:32:46.47 ID:JZX8gxP8a.net
騎馬単の話してんのか騎馬の地の利の話してんのかどっちだよ
混ざってんじゃねーか

518 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:32:55.87 ID:/d96y3Nja.net
>>509
今は乱戦取れる分、まだマシだけどね

519 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:33:41.30 ID:JujY/xIo0.net
てか今って騎馬単使うなら4枚でも5枚でも6枚型でも1コスに1枚ぐらい弓入れた方が強くね?
馬にしか掛からない神速と全凸はともかく他のは弓入った方が安定するな横弓があると便利だし操作量も減らせる

520 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:35:05.36 ID:5tjEsFCz0.net
そもそも発端は愚鈍に地の利欲しいって話だったのに
関係ないやつらがコストも兵種もフラフラさせてりゃそりゃケンカにもならあな

521 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:35:16.15 ID:JZX8gxP8a.net
>>519
下手に弓混じる方が操作量増えね?

522 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:35:30.23 ID:yY7Sein2M.net
逆に操作めんどいわ

523 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:35:37.70 ID:2LskSQr10.net
>>517
>>504

524 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:36:23.53 ID:d7VC15XJd.net
つかクリスマス春華なかなか強いな

525 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:36:38.55 ID:EmH3d6pb0.net
よく言うとバランスが取れてる
悪く言うとマンネリ

526 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:37:32.70 ID:RXsXmHnJa.net
>>519
周瑜ウホホウ会R凌統ってデッキ当たったけどクッソ強かったな
まぁ赤壁しかないから晋に勝てなさそうだが

527 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:38:05.60 ID:JI9f3yPCr.net
>>517
騎馬単に地の利あると有利なの?って話してたら

まともな地の利馬なんてどれだけいるんだよって話になって

魏だけでもそこそこいるだろって画像貼ってやったら

.NETで検索してから話せや!(←画像が見えないらしい

騎馬単に入ってる馬でもそこそこいるよ?

魏でまともなデッキはテンイだけなの!エアプ!!

???ま、まあ頂上に出てる分でもそこそのいるだろ??

エアプww

よーわからん、会話にならない

528 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:43:47.32 ID:JujY/xIo0.net
>>521
馬3弓2とかならともかく1コスの弓1なんて端攻めに来た奴の処理とかの守城要員だから全然操作量増えてないよ
4枚魏関羽使ってた時も騎馬単にするより弓1の方が断然強いし安定してたな守城術持ってなくても横弓有りと無しじゃ守城し易さが歴然だし

529 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:44:01.40 ID:bwYcRmk4a.net
よくよく考えたら頂上に地の利持ちいないやん

530 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:44:53.43 ID:lr0jxlTLa.net
はやく覇業終わってバーうぷして欲しい
お前ら大会見に会場まで行くの?

531 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:45:36.54 ID:W46akPIJa.net
基本的に自分の言いたいことを文脈無視で垂れ流したいだけだからな
会話など求めていない

532 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:46:13.74 ID:Xq3y1TXLa.net
とりあえずエアプ言いたいだけの奴は相手にしないように

533 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:47:03.97 ID:EmH3d6pb0.net
優勝者って何貰えるの?
こんなに長ったらしくやったんだし100万円とか世界で1枚だけの優勝者自身オリジナルカードとか?

534 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:48:21.26 ID:IK2n13Vm0.net
>>515
バージョン次第でけっこう違ったからなんとも言えないかなあ…
名君ぶっ壊れ、魅力盛り毒傾国、長槍陣傾国なんかは騎馬単ハナクソ扱いだったけど
1とかは2は攻城にコスト依存なくて1コス馬の攻城でも案外痛かったし、
弓浚いも今より強烈だったから、騎馬単が環境上位の計略持ってるなら普通にやれたし

535 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:48:31.52 ID:JI9f3yPCr.net
>>533
青龍偃月刀とかもらえる

536 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:49:01.08 ID:/d96y3Nja.net
相性の話になるとガン有利かガン不利かの2択みたいな流れになるけど
不利は不利なりに緩和するというのも相性考察のうちなのよね

537 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:49:18.60 ID:kaCAM+l70.net
>>528
車輪系相手とか特に関羽と他でローテするより関羽+横弓だと守りやすいしね

538 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:50:05.66 ID:JZX8gxP8a.net
てか元の話追ってみたら
地の利がどうとかより飛天と象くらいしか騎馬単は苦手じゃなさそうとかとんでもないこと言ってるのにそっちはスルーされててなんか草

539 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:50:06.15 ID:RXsXmHnJa.net
地の利もいない上に攻城は楽進のワンパンだけ
下手に槍弓入れてたら内乱不足で負けてたと思うわ

540 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:51:38.29 ID:EmH3d6pb0.net
>>535
邪魔ぁ!
ホームのゲーセンに置いておいてやんちゃな配信者にへし折られるのかな・・・

541 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:51:43.89 ID:JZX8gxP8a.net
>>528
そりゃ守城はやりやすくなるけどその動かし方だとデッキパワー自体が落ちてそう

542 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:52:51.92 ID:yY7Sein2M.net
>>528
5枚の時に試したけど置いた弓が操作の邪魔になったりで合わんかったわ
まあ個人差だろうな

543 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:56:59.37 ID:7XsRX902a.net
宝具に装柵ばっかりつけてるけど、たまに癒つけてるやつ使うと回復速度にビビるね
リプレイ見てみたら(満タンだぞ何放置してんの)ってことが割とあった

544 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:57:05.59 ID:W46akPIJa.net
そんな貴方に袁姫ちゃんオススメ
守城弓がお留守番しててもデッキパワー落ちないよ

545 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:57:51.87 ID:JI9f3yPCr.net
弓1馬3ははやてや舞姫のやってた呉景とかエイカン+魏のハイスペ馬くらいでは
今なら赤壁もやれるかもしれないが
どちらにしろあの頃より号令が強くなり過ぎて無理ってはやてが言ってたような

546 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 19:58:14.99 ID:KqVmDOVL0.net
>>543
癒に慣れると他のにした時が変な動きになる

547 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:03:08.35 ID:Db7811wGr.net
ダメでしたが桐たんすがマキシィでやべー奴とわかったとかいってたけど何かあったの?

548 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:03:13.48 ID:Wa1iOnFA0.net
旧大戦なら馬単と流星なら大体馬単有利だったろ

549 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:04:49.63 ID:/d96y3Nja.net
話の元か
飛天vs騎馬単こそ相性の話に適さない気がしないでもない
騎馬側は、ヘマするとボコスカ迎撃取られちゃうし
内乱合戦になるにしろ、殲滅に近い形になってしまえば絵に描いた餅みたいな感じになってしまうし

550 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:06:23.78 ID:mXR9BGZh0.net
>>524
強いというか太史慈とかキノ対策で入れてるんだろうね

551 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:06:39.07 ID:/d96y3Nja.net
>>548
旧大戦は騎馬側微不利だったよ?

552 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:09:00.90 ID:JujY/xIo0.net
流れぶった切るけど今って4枚典韋・孟獲祝融・徐盛コクリ・王基鍾会・馬単晋司馬懿・4枚王者とかみたいな環境上位でも強い4枚構成が各国に増えたよね
環境的にはワラが強すぎるって言われてるけど今多いワラって太史慈ワラ以外に何が居るんだ?袁姫ワラはほぼ見なくなったけど太史慈ワラだけで上記の4枚デッキ全部より多いぐらいのワラ環境なんかね?

553 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:11:41.51 ID:y9d99H89a.net
今はシリーズでも一番4枚に人権あるんじゃない?
旧作なんか4枚って時点で罰ゲームだったし

554 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:13:39.43 ID:/d96y3Nja.net
3枚から8枚まで(流石に8枚は少数だけど)
機能する環境だよぬ

555 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:17:00.69 ID:Bt9jg7L+0.net
騎馬単使ってて柵盛りにあたると相手に負けたんじゃなくて柵に負けた気しかしない

556 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:19:06.06 ID:KYcFD3xVa.net
>>553
にわかは喋るな

557 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:21:25.57 ID:xY66lw0V0.net
>>552
ワラ対策でそうなっただけだろ、王基鍾会が流行ったのも同じ理由
ワラが強すぎというより呉のパーツが全体的におかしい、簡単に制圧S出るからな

558 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:22:45.27 ID:/d96y3Nja.net
戦国では6枚以上使えないと厳しかったな
饗宴だかで4枚デッキに光が見えたけど、秒で死に修正されたし

559 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:23:38.02 ID:KJcMi3hk0.net
>>552
内乱極めるとワラの方が強いっぽいけどワラで内乱取る戦いが楽しいと感じる人が多いかはまた別なんだ
一応は諸葛均+甘夫人のワラもある

560 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:23:58.65 ID:I92zy8f/0.net
>>553
業務用デッキをご存じない!?

561 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:24:15.86 ID:JujY/xIo0.net
>>557
てことは今でも一応はワラ環境って事なん?

562 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:24:52.17 ID:IK2n13Vm0.net
>>553
サック(業炎)至高で城パリンされた悪夢を思い出すのじゃ

563 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:25:32.90 ID:gxDcnqtB0.net
>>558
信長謙信4枚使ってたけどそら下方されるわとしか言い様が無かったわな
相手の士気24でこっちは36使えますなんてレベルだったし

564 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:26:41.57 ID:9qhvkEbVM.net
>>555
地の利要員を入れない方が悪い

565 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:28:02.23 ID:d7VC15XJd.net
まぁ4枚デッキでやれるバリエーション自体は歴代でも多いかなという気はする

566 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:28:18.21 ID:ryUjyKzNp.net
>>556
えっじゃあ何故君はしゃべってるんだ…?

567 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:29:05.72 ID:EmH3d6pb0.net
開幕乙も業務用と何が違うか疑問に思えて来たわ
相手に何もせず終わらせてしてやったり顔の俺もまた高速で200円を消費していたのだ・・・

568 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:30:32.57 ID:3B4eLxUp0.net
旧大戦は、ダメ計妨害がだいたい1枚は相手のデッキに入ってたから、4枚で脳筋入れると立ち回り難しくなるし、かといって知力も意識すると4枚の意味がないぐらい白兵弱くなったりしたからなぁ

569 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:32:08.81 ID:Q9GuTRVqa.net
昔の八卦はステルスあったんだっけ?

570 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:32:13.59 ID:8Wkt2g6Fp.net
ダメ計で敵部隊落とした時に敵部隊と乱戦中の武将って敵部隊の撃破カウントってつく?

571 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:33:19.37 ID:kaCAM+l70.net
>>541
たぶん騎馬に弓入れるのはゴリラ衛瓘みたいなのが成功例じゃない?
神速系から組んだデッキには仰る通り邪魔なだけ

572 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:38:25.61 ID:Wa1iOnFA0.net
>>569
大戦3なら3体がステルス
復活してくれい

573 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:38:57.99 ID:euqBGcUla.net
>>567
業務用八卦はあれで代打ち稼業やってたから業務用なんだぞ

574 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:39:39.56 ID:KJcMi3hk0.net
頂上に出るワラは太史慈ワラ、諸葛均ワラ、呂布ワラ、つばはん
くらいか?

575 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:46:36.43 ID:EmH3d6pb0.net
>>573
なるほどグレーゾーンだから君主名は伏せてるのね
大会終わったら新カードの攻勢か復刻カードの攻勢か楽しみですねぇ

576 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:49:53.51 ID:euqBGcUla.net
グレーどころか真っ黒なアウトだから容赦なくBANされたよ
なおIC作り直して余裕で全一返り咲いた模様

頂上対決で100連勝中とか出たら笑うしかない

577 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:51:10.82 ID:6OVhy4ICa.net
業務用って文字通り業務用だったのか初めて知った

578 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:52:53.27 ID:cPFcCu4X0.net
ザビーといえば2の全国大会で灼眼のシャナTシャツ着てたの未だに覚えてるわw

579 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:54:56.34 ID:TP/lXxRi0.net
代打ち業務のデッキだったんだよね
ザビーってどんだけ稼いだんだろ

580 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:56:03.38 ID:FlD8U4MY0.net
一騎当千コラボ(シノビマスター)の絵を見てホモ硬派辞めますと思いました

581 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 20:59:08.14 ID:wgDkA6Qf0.net
昔騎馬単が流星に有利だと思われてたのは単純に
・騎馬単だから柵を壊しやすい
・騎馬単だから呉には有利なはずだ
という理由からだったから、その他の要素は考慮されてない
だから、流星のダメージと騎馬の攻城力、罠陣の存在なんかで有利不利はverによって変わってたと思うけど
騎馬単不利(更には無理)なverが大半だったよ
特に2.11以降ずっと

582 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:02:16.07 ID:JujY/xIo0.net
>>565
ワラと違って各国にちゃんと環境上位レベルの4枚デッキがあるってのも相当珍しいverだと思うわ
群だけは今環境強そうな4枚は思いつかないけどその分ケニアが歴代でも一番強いverかもな

583 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:02:53.21 ID:NA4O6Gdb0.net
>>552
呂布ワラ、7枚多勢

584 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:04:50.92 ID:5k8qgaRvp.net
>>583
呂布ワラは極少数だと思うけど

585 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:05:32.42 ID:2LskSQr10.net
>>564
>>504
マトモな血糊騎馬追加してくれ

586 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:06:11.83 ID:Cuoqb8Twp.net
真と偽がチンタイワラ使ってたな
今バージョン当たってないけどまだ使ってるのかな

587 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:06:16.60 ID:hXJRwbrld.net
騎馬単と柵弓流星 どっちも嫌い。悪夢のような頂上だ今日は…

しかしサンタ春華の計略めっちゃ長いな。キノに一回目かけてから士気4ためて二回目かけるまでほぼ続いてたやん。

588 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:11:27.75 ID:EmH3d6pb0.net
騎馬単ランカーがサンタするだけで呂布ワラマジお客さんwwwって言ってた位の壊れらしい
本当は妨害強いVerだけど誰も気づいてないのでは・・?

589 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:13:43.01 ID:TP/lXxRi0.net
カダの前には無力にゃ

590 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:18:33.96 ID:vFCCZ2yM0.net
覇業ゲストに修平スネ夫とか勘弁してくれ
あの二人生理的に受け付けないんだ

591 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:18:57.50 ID:euqBGcUla.net
サンタは内乱取れるけど、武力-1しかないからね
ワントップワラ系以外には刺さらん

592 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:19:12.40 ID:xY66lw0V0.net
>>561
ワラ環境というか、1コスの制圧3がやり過ぎだわ
太史慈とか陳泰とか制圧低いのがデメリットなはずなのに判定S出るからな
孫策が減って凌統が増えたのも素の制圧が高いから将器に余裕が出るのもクソだわ

593 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:20:20.65 ID:Wa1iOnFA0.net
単体妨害ならぶっ壊れ級のいくつかある
徐夫人とか陳グンとかも高知力でもかなりの時間効く

594 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:20:27.09 ID:gxDcnqtB0.net
>>588
内乱メインのデッキにはぶっ刺さるよ実際
ただ魏デッキで入るデッキがそこまでない

595 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:26:34.21 ID:cPFcCu4X0.net
馬鄒とか祖綬も強いよなぁ
なんだかんだ使われてないけど一概に妨害が弱いってことはないはず

596 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:28:11.21 ID:jM58UpzH0.net
>>593
徐夫人はとっくに死んだよ

597 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:28:18.14 ID:EmH3d6pb0.net
お前だけを殺すカードになりがちってわけか
シジワラもマンカスも浄化あるもんなぁ・・・

598 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:30:25.46 ID:gxDcnqtB0.net
太史慈ワラはともかく劉曼皇甫嵩に投げても何も起こらんぞ

599 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:31:31.39 ID:lNsRp8jka.net
魏関羽は5枚型ばかり見るけどワラだとキツイんだろか?

600 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:36:37.94 ID:JujY/xIo0.net
>>599
魏のワラパーツがショボいからじゃね?魏関羽でなくともそもそも魏ワラって見ないし魏単悲哀ぐらいか

601 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:41:28.55 ID:ZV9cl1f9a.net
呂布にサンタからひたすらプレゼントは本当にやめていただきたい
ホウカイと楽進赤3がひたすら両サイド前出しもできればやめていただきたい
ギリギリ殴り勝ったがな!

602 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:41:29.59 ID:5k8qgaRvp.net
>>600
魏の1コスは計略は優秀なん多いんだけど武力3制圧2の槍がいないからやっぱ厳しいのかな?

603 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:43:49.36 ID:lNsRp8jka.net
特に槍の選択肢がなさすぎるのな
使われない理由がよく分かった

604 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:46:08.83 ID:FAbOlw/R0.net
低コス騎馬のスペック抑えられてるしキツイ

605 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:46:59.78 ID:1qFV3eCpp.net
何十戦してると動きが雑になるのか単調になるのか知らんが負け散らかす…勝率5割から3割まで落ちたよ…

606 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:49:04.22 ID:ESlD3IAz0.net
魏関羽は計略に爆発力ないくせに刺さったら終わりだから流行らんよ
号令がフルコン前提だし関羽単体じゃどうしようもないから
上方はいらんけど環境が悪い

607 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:49:21.44 ID:Q9GuTRVqa.net
>>572
やっぱりあったよな4のキョウイは誰の陣法を受け継いだんだ?

608 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:54:08.40 ID:ZV9cl1f9a.net
>>607
前世の自分かな

609 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:54:19.63 ID:EmH3d6pb0.net
>>605
最新マッチってのがあってー
15勝位になるとー30連勝の奴とかぶつかってくるんですよ
今安息の痴ってないのか

610 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:55:06.81 ID:nMdhULPgd.net
>>607
侠者徐庶復活の予感

611 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:55:37.47 ID:IXIP0ot60.net
>>607
3の軍師の自分

612 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:56:04.18 ID:fdwrNr1ka.net
楊儀「妨害の話題で私を無視するな!あっ!浄化するな!卑怯だぞ?

613 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:59:34.93 ID:hXJRwbrld.net
捕縛術の曹昂に礎かけると強いっていうから使ってみたら
副将が速速だったんで槍にぶっ刺さったんだけど…
当たりだと思ったら大ハズレ?

614 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 21:59:44.45 ID:kAGZmq9VM.net
開幕時の制圧状況は初期制圧値で決まるけど内乱発生リセット時も初期制圧値参照?
計略による制圧変動は考慮されないのかな

615 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:00:18.24 ID:fdwrNr1ka.net
>>601
じゃあ、代わりに陳羣からプレゼント

616 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:00:45.81 ID:fdwrNr1ka.net
>>614
されない

617 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:04:56.77 ID:xEryP2mE0.net
まだ次のverうぷの話でてこねーのか

618 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:10:11.36 ID:+BXUOU060.net
そら覇業決勝の日に発表するんだろうから今出てくるわけないわな

619 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:12:18.71 ID:AZFjAO8Ra.net
前回の全国後の新カード発表

うおおおおおお待ってましたあああ!
徐晃「今、我が武は神をも越える!」
ええ…新カードが徐晃すか…
なお

620 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:12:43.17 ID:6F3/axcm0.net
内乱リセット時には覚醒分も参照していただきたい晋の民おれ?俺…

621 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:17:32.98 ID:RXsXmHnJa.net
>>613
そだよ
魏礎は歩兵が刺さるギリギリの速度、速1つでもあると刺さる

622 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:17:54.34 ID:mXR9BGZh0.net
普通に思うのは伏兵も初期値参照出来なくすればバランス取れそう
メガネが居るから呉のSって特に強いし
伏兵有りでSがほぼ不可能になるから

623 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:18:06.98 ID:IjujGArE0.net
>>614
計略どころか将器も影響されない

624 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:18:35.50 ID:CGy39ucF0.net
ふと蜀でデッキ組もうと思ったんだけど高コス槍にまともな武闘派いなくね?
今更な話なんだろうけど武力9採用考えたら計略これ…

625 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:19:11.81 ID:g0hlByxZa.net
>>622
もうちょっと考えてから書き込めよ

626 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:19:19.11 ID:JujY/xIo0.net
>>619
勝氏とかめっちゃ徐晃バカにしてたよな結果は徐晃無双だったが
晋追加時の寡兵姜維もお披露目動画あっても全く注目されてなかったし注目されてない奴ほど暴れてる感じあるな
3.1追加発表時は誰が注目されてたっけ?

627 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:23:10.40 ID:RjkpNMaJp.net
>>622
数ある僕の考えた最強の修正案()シリーズの中でも群を抜いてアホ

628 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:24:24.90 ID:AIruyb42a.net
守城槍に乱戦されたり槍撃バシュバシュされた訳じゃないのに攻城ゲージ溜まらないのがあったんだがなんスかコレ

629 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:24:43.56 ID:o1wBNxV30.net
>>626
祝融やばくね!?→カタログスペックだけだったエアプおつ→やっぱり祝融やばくね!?
このスレ手のひらグルングルン

630 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:25:07.33 ID:AZFjAO8Ra.net
豆知識 SRジョージは強い
なので今回もSRジョージがあったらとりあえず刷ろう!

631 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:26:22.29 ID:KJcMi3hk0.net
>>629
祝融は強化されてからしかヤバくないぞ、最初はまーじで何も起こせなかった

632 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:26:45.21 ID:ovdqKcUOd.net
>>622
メリットでしかない特技をデメリット有りに変えてバランス取れるわけねえだろ
ほんとちょっとは脳ミソ使ってから書き込め

633 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:28:03.59 ID:FAbOlw/R0.net
>>626
賈南風かな
見た目的にも

634 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:28:21.89 ID:+BXUOU060.net
>>619
今回の目玉にそろそろ蜀SR関羽とか出してきそうな気配
出るときに忠義関羽みたいなアホカードでないことを祈るが

635 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:29:29.44 ID:whIWK/wnd.net
>>632
復活将器「お、そうだな」

636 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:30:54.37 ID:RuyszaJM0.net
蜀ジョージ→姜維
魏ジョージ→徐晃
と来たからおそらく次は呉ジョージなんだが誰をムキムキにすると思うよ
俺はムキムキSR黄蓋に花京院の魂を賭けるぜ!

637 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:32:02.05 ID:mVzt+Fvm0.net
呂布ワラにサンタは〜と言ってる人はデッキに董允を入れたら
いいのでは?

638 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:32:06.33 ID:+BXUOU060.net
>>636
SR周泰だな

639 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:33:03.78 ID:grxVQxpba.net
エピソード的には甘寧っぽいけどな

640 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:33:38.86 ID:ovdqKcUOd.net
>>635
なんか変わったっけか

641 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:35:37.07 ID:BLEnzgaEd.net
>>628
攻城術でってことなら乱戦してる相手の武力が勝ってたり、複数乱戦されてると貯まりが遅くなるよ

642 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:35:37.99 ID:kAGZmq9VM.net
>>616
>>623
そっかーありがと
吾彦で遊べないかと思ったけどやっぱりキツそうだから諦めるわ
まあ今の環境の主流相手に吾彦をメインに据えたらデッキで勝てる気もしないし別にいいや

643 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:35:52.90 ID:ZbuFcJJWM.net
>>626
3.1って漢軍追加verだよね
だからまず漢軍が注目されてたような
孫堅とかなにこのスペック!?と驚かれてた
漢軍以外ならクコがヤバいと言われてて実際ヤバかった

644 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:37:04.23 ID:CSXVE/5T0.net
これで14への昇格戦が3連続で5-2からの負けだわ
なかなか上がれそうで上がれない

645 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:39:12.06 ID:ZXoh2djP0.net
>>607
蜀の孫尚香も孫呉流弓技とかいうけど呉で複数射撃できるのは双弓伝授だけだしまあ多少はね

646 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:42:24.63 ID:RuyszaJM0.net
>>638
あー 敗北を認めちゃいそうだわ
どうせならムキムキSR孫尚香とか書いて欲しいな ハンターのビスケみたいなの

647 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:43:01.52 ID:fdwrNr1ka.net
>>628
私の朱治の効果時間は30C以上だ
ワハハハ

648 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:43:11.30 ID:jM58UpzH0.net
>>641
これマジ?

649 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:43:53.77 ID:JujY/xIo0.net
>>643
書き方がまずかったかな?カードリストで第3弾−1ってなってるverだわ昨年12月に突然中規模追加があった時のやつ

650 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:50:08.67 ID:IjujGArE0.net
>>628
守城による攻城ゲージの減少はダメージが入る全ての行動に効果がありダメージの大小で効果は変動しない
攻城部隊に守城槍の先を当てられてるだけでも最低ダメージが少しずつ入るのでゲージがガンガン減る

651 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:51:24.09 ID:GF7Oq2FIa.net
舞武将Master持ちにマッチして何かレアモンスターに遭遇した気分になったわ

結局舞ってくれなかったんだけどお前ごときに舞うのは勿体ないわ!ってこと?

652 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:51:50.95 ID:ZbuFcJJWM.net
>>649
あ、そっちか
勘違いすまん

653 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 22:53:12.28 ID:+xI0lO7Ka.net
祝融は最初は間違いなく産廃だったし、強化後もインパクトはあったけど流行るまではいかなかった気がする

654 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 23:07:10.27 ID:s97/ucVY0.net
>>648
武力は聞いたこと無いけど複数乱戦で遅くなるのはガチ

655 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 23:09:26.67 ID:JujY/xIo0.net
>>653
次のverで即下方されたけど下方された今の方が流行ってるのは環境が良いんだろうな
今でもかなり強いのにもしか方されてなかったらぶっ壊れもいいとこだわ
あの時は何故結局使われてないのに下方した?と思ってたけどまさかセガは先の先のverを見据えてたんかな?

656 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 23:10:10.16 ID:1O2Flc0C0.net
運営のさじ加減一つで何もかも変わるんだから議論の無駄ってわからんのかな
ただ流行らせたいカード強くするだけだぞ
カナンプー雑魚にしたのも万が一メスガカードが優勝してしまったら絵面が悪くなるからだぞ
西山の魂を感じろ

657 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 23:10:39.38 ID:kAGZmq9VM.net
祝融は開幕リード取られて守りで使われると崩せる気がしない
自分で使うと守りきれる気がしないんだけどね

658 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 23:15:10.17 ID:whIWK/wnd.net
>>656
だよな

勝ちたいだけなら流行の皇甫嵩や太史慈ワラつかっとけってことよ

659 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 23:15:19.29 ID:UuMgTXYZp.net
>>653
強化一瞬流行って元どおりだったはず

660 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 23:19:54.83 ID:MLeNNovq0.net
さぁ行ってくれ!

661 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 23:27:38.49 ID:EmH3d6pb0.net
見える
SR馬超とSR甲虫の未来が・・・!

662 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 23:29:13.81 ID:+BXUOU060.net
新カードに押し流されて誰にも顧みられないまま忘れられる姿かな?

663 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 23:29:24.18 ID:hfLiFLt8d.net
>>622
それ実装されちゃうとダメージ大きいのは眼鏡よりもシバイとかの高コストの方だからちょっとね……特に呉には赤壁いるし

正直メガネはもうどうしようもないと思うよ
どうせエラッタはもうしないだろうし袁姫とか別ベクトルで厄介なの出されてもあれだし(袁姫最近見なくなったけど)

664 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 23:29:49.17 ID:6peNXE9Fd.net
残り20Cの攻めで不利な一騎打ち二回起こって負けて連勝ストップとかキレそう

この糞要素あってもいいけど改善はしろよ

665 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 23:32:53.29 ID:CGy39ucF0.net
昔の負けたら即撤退はいさよならより進化したやん
4になった時の数少ない改善点だと思ったよ

666 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 23:37:14.13 ID:EmH3d6pb0.net
撤退しないとは言っていない
沈瑩の勇猛は割と凶悪だと思うけどお前ら手震える?

667 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 23:40:05.09 ID:gtUHjG9I0.net
祝融一度下方されたとはいえあのマップ兵器はかなり凶悪だと思うけどなあ、環境って大事ね

668 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 23:47:25.07 ID:v2pOObePd.net
>>665
そもそも要らん
逆転要素!とかぬかすバカタレがおるけどダメ押しになりうる時点で逆転要素()

669 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 23:49:14.56 ID:5tjEsFCz0.net
勇猛って一騎打ち前提で魅や柵や城と同じ枠取ってるんすよね
否定派さんは言ってる意味わかるよね?

670 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 23:50:07.56 ID:CGy39ucF0.net
>>668
お前がいるかいらんかなんてそれこそ知らんがバカタレ

671 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 23:57:57.44 ID:3TaiBS7G0.net
>>669
勇猛の効果変えればいいじゃん

672 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 23:58:33.92 ID:vnAlQOC5a.net
>>669
魅力や伏兵柵の枚数もデッキ構築のポイントなのに
勇猛なしや低武力採用デッキが一騎討ち不利なのは当然だよな
選んでそういうデッキを採用してるくせに、文句言うのは筋違い

673 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:02:17.48 ID:eGIHXRqOr.net
士気が貯まるほど必要士気が下がる落雷出してくれ
士気12で必要士気2
だが2発しか落とせない

連発できないからいいだろ?
士気0のときは必要士気12な

674 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:03:47.33 ID:OJ1MQwNH0.net
勇猛の有無とか一騎打ちの勝敗以前に一騎打ちがそもそも要らないって話だと思うんですけど、、

一騎打ちは俺もいらないと思うわ
カウンター行く前とか攻めてる時におきると自分のが高武力とか勇猛持ちでもはーほんまってなるし

そもそも一騎打ちで勝ってもうれしくない&負けると死ぬほど仕上がるから俺的には害悪仕様でしかない

675 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:04:51.27 ID:eGIHXRqOr.net
>>674
完全に同意

一騎打ちマジでいらん
このまま一騎打ち残すなら俺はこのゲームやめるよ

676 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:06:58.27 ID:HLmhl2lI0.net
俺は別にあってもいいよ
嫌なら大戦1で辞めてたわ

677 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:08:40.27 ID:usXyPMCoa.net
>>675
逆になんでこのゲーム始めたのか聞きたいレベル

678 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:09:31.92 ID:N9w4K40sd.net
>>677
>>327

679 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:10:52.80 ID:i6QTqLtNr.net
西P「一騎打ちが嫌なら将棋でもしてろ」

680 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:14:17.93 ID:HCmeTWe30.net
???「くたびれた…」

681 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:15:45.78 ID:HCmeTWe30.net
???「ハンデくれ」

682 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:16:33.54 ID:iKwmdaHKa.net
頭良いし良いアイデアをお持ちみたいだしさっさと辞めて自分の理想のゲームを作った方がいいのでは?

683 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:17:30.63 ID:B4iYQmhZ0.net
何を今更
ずっとある要素なのにそこまでしてこれに拘る理由って何よ
今稼働してる対戦型ゲームで一騎打ちがないやつに移民してもいいんだぞ?

684 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:17:55.29 ID:thLOBbf50.net
多少の相性差や腕の差をひっくり返せるかもしれない程度の不確定要素は入れといたほうがいいって判断ではあるんだろうと思う
数重ねれば一騎打ちで勝ってひっくり返すことも負けてひっくり返されることも同じくらいおこるんだろうけど
人間嫌な思い出ばかりが印象に残るから一騎打ちは糞って思う人が多いのもしょうがないんだろうな

685 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:21:54.37 ID:G3RLlzZMd.net
>>684
ランカーは一騎討ちの目押しが超絶上手いから、ひっくり返る要素が皆無だけどね
むしろ一騎討ちから劣勢になるというね

686 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:22:04.99 ID:wmikJ+uE0.net
一騎打ち否定論誕生10周年か何かか?

687 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:24:26.80 ID:xTbHr7kF0.net
グリンピースが嫌だからってチャーハンを食うなというのは酷というもの
チャーハンが旨ければ旨いほど邪魔な添え物を疎ましく思うのは道理ではあるまいか

>>684のような”ゲーム”にしたい要素が悪な訳ではないが
結局今まで積み上げた物が一瞬でぶち壊れる可能性を秘めているし、無くなった場合も
誰からも批判されないとしたら、一体誰の為の一騎打ちなのか、という気持ちになる

絶対一騎打ちがないと嫌、無くなったら引退する、みたいな勢力が無い以上、無くても良いならいらんやん

688 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:26:16.80 ID:HCmeTWe30.net
西山さんたくさんいるなぁ…

689 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:27:27.45 ID:rMg8BZ6nr.net
一騎討ちはなんかタイミングがおかしいんだよな
デレマス出回りから羨望されるレベルの俺でも二回に一回は無双バーミスるしな

690 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:28:02.29 ID:xTbHr7kF0.net
一騎打ちで勝った方が士気0.5増くらいだと壊れるかな?
負けた方が何かを奪われるのは理不尽に感じるのでプレイヤーのストレスになると思う

691 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:29:53.10 ID:wmikJ+uE0.net
>>690
10年考えた結論が今の一騎打ちだ
お前も10年考えてみて、それでも要らないと思うならまた書き込んで呉

692 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:29:54.14 ID:iKwmdaHKa.net
じゃあ絶対一騎打ちが有ると嫌、無くならなかったら引退するとかいいながら続けるわけわからんガイジもいるから有ってもいいんじゃん
まあ本当にやってるかは怪しいけど

693 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:29:57.66 ID:HCmeTWe30.net
>>690
負けたら奪われるの当たり前だろ何言ってんだ

694 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:30:18.35 ID:KTDUQWzE0.net
戦国の城門攻めもけっこう好きだった
敵の城持ちが入ってきた時の
本丸は選ばないはず。本丸はないな。本丸はない。大丈夫→本丸うううううううう!!!
とか

695 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:31:58.15 ID:7N828Xhk0.net
一騎討ちは三国志の華
最初に接触したらとりあえず一回起きるようにしようぜ

696 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:32:42.20 ID:TAaUR7w9F.net
一騎打ちで一発撤退じゃないなら勇猛なんかあまり意味ないわ
一番いらないのは魅力だわ、士気将器あるんだからそれでいいだろ

697 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:32:53.12 ID:cBPmwO9gp.net
>>693
一騎討ちに負けた女性武将とか完全に…

698 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:33:17.07 ID:HCmeTWe30.net
一騎討ち嫌なら文官使えばいいじゃん
それか勇猛持ちだけで固めろ
制圧の時の議論もいい加減対応しろよってクレアさんも言ってたろ
対応しろ

699 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:34:11.77 ID:B4iYQmhZ0.net
対戦で負けたら200円取られるから不公平とか言ってるのもいたしな

700 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:34:14.09 ID:rMg8BZ6nr.net
接触する度に「一騎討ちしますか? y/n? 」って表示させたら平等じゃないか?

嫌なら拒否すれば良い

701 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:34:40.96 ID:HCmeTWe30.net
>>697
うんこ体に塗りたくってその場やり過ごすぞ

702 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:34:44.79 ID:OJ1MQwNH0.net
>>694
こっち絶無むこう絶大ほんとくだらなくて好き

703 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:34:56.79 ID:iKwmdaHKa.net
むしろ武将がタイマンで斬られたのに兵士が減るだけなのはおかしいから負けたらそのゲームから居なくなるべきだよな!

704 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:35:55.09 ID:G3RLlzZMd.net
やっぱロケテにあった将器の一騎討ち回避は必要だったか…
西山が正しかったのかな

705 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:36:01.45 ID:xTbHr7kF0.net
ボタンを押した瞬間だけ黄色バーがブレるのは本当に不愉快

706 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:36:47.20 ID:Om/yUocmd.net
>>691
だからガイジ開発って言われるんだよ
>>692
続けてると思ってるならおめでたい
>>693
そうだな!
無料進軍権利も奪われるからな!
ほんまクソゲ

707 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:37:14.26 ID:9J/ynkH7a.net
一騎打ちより虎口の方がマシだったなー
虎口は最高ダメージ決まってるから(12.8)それ以上殴っとけば運ゲー防げた
一騎打ちは起こるタイミングが分からない上に運ゲー防ごうと思ったら文官単とかやらないといけない
勇猛持ってたって負ける時は負けるしな

708 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:37:32.34 ID:sUUdPxUrd.net
>>688
皆んなに内緒だったのに

709 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:37:42.15 ID:HCmeTWe30.net
>>704
西山の功績は三国志大戦復活させる予算組んだところまでで後は無能ムーヴしかしてないでしょ

710 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:39:37.12 ID:BVqi40zx0.net
>>707
それな
ぶっちゃけ戦国稼動してたら戦国やってる

711 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:40:13.96 ID:RS3eY9nK0.net
昔の片方超絶ラグだったりとか一騎討ちに余計な手出しをされなければ問題は無い(楽進的発想)

>>703
必死で運ぶ兵士の犠牲あっての逃走よ

712 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:40:21.38 ID:iKwmdaHKa.net
やらないから終わったのに終わってからゴチャゴチャ言うな

713 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:40:35.86 ID:7N828Xhk0.net
まだ引き摺ってる…

714 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:40:51.13 ID:az7mPXKE0.net
>>705
ブレるというか一騎打ちの場面って対戦中に唯一ラグるからな
処理落ちのせいで一騎打ち負けてそのまま負けた試合が何試合かある、特に海外勢と当たるとき

715 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:41:18.97 ID:sUUdPxUrd.net
>>712
三国志大戦3「だよな」

716 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:42:37.47 ID:Om/yUocmd.net
>>712
どう考えても「終わった」んじゃなくて「このクソゲに強制連行させるために終わらせた」だろ
間違えんな
平行稼働して良かったんだぞ?

717 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:45:11.72 ID:O4DheCIwa.net
SFCとクエD共存させますからのクエDスパッと終了とか平気な顔してやってたSEGAだぞ

718 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:47:46.96 ID:jRqTVeNX0.net
よーし我が軍は万全の状態だ!敵の数は少ない
全軍突撃だ! と思ったが一騎打ちを所望す

ファッ!?

719 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:48:01.69 ID:B4iYQmhZ0.net
やってもないクソゲーのスレに貼り付いてグダグダ言ってる事に何の意味があるというのか

720 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:49:13.69 ID:wmikJ+uE0.net
戦国残したかったなら運営引き継げばよかったのに
儲けるチャンス逃したねー

721 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:49:50.08 ID:4vlgRiYF0.net
1:一騎打ち大好きだよ派
2:まぁ運要素は必要だよ派
3:一騎打ち嫌いだけど”三国志”題材だし仕方ない派
4:一騎打ち嫌いだよ無くなれ派

俺は3かなー

722 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:50:52.03 ID:ytTcxj4yM.net
一騎討ちは大戦1からある要素だし別になくす必要はないと思う

ただ、理解できないのは明らかな一騎討ちゲーで勝った試合をドヤ顔でアップする奴かな
「相性悪い相手でしたが勝てました」ってそりゃそうだろと

723 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:51:47.84 ID:Om/yUocmd.net
>>719
お前らの価値観おかしいよ、あっ尻舐めでしたか
以上

724 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:52:02.85 ID:Gt7mR9mha.net
個人的には勇猛バーはもう少し出て来て欲しいな

725 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:53:42.51 ID:++TJGUCCd.net
SR徐晃見なくなったのってどういう事?

726 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:53:46.76 ID:4vlgRiYF0.net
〜戦国大戦の会場にて〜
某P「新情報発表しまーす」
俺ら「(新カード発表かな?)ワクワク!」
某P「なななんと!三国志4つくってまーす!!」
俺ら「……え?戦国はこれからどうすんの?」
某P「大丈夫、あと2回だけバージョンアップしますから!!!」
俺ら「……」

これで一気に戦国の人消えたんだっけか。SEGAは商才あるよなほんと

727 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:54:06.99 ID:i5uE43ub0.net
もう一騎討ちで戦線崩壊するのにも慣れたぜ
一時はそれなりにプレイしてるはずなのに一騎討ち勝率0%という偉業まで成し遂げたわ

728 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:55:28.92 ID:HCmeTWe30.net
>>726
ネトゲのプロデューサーといいSEGAのPはまじで頭おかしい奴なイメージしかない

729 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:56:17.13 ID:Om/yUocmd.net
>>726
マジで糞山はリアル疫病神

730 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:58:21.49 ID:F+jzuLfj0.net
>>726
戦国は終わり3バージョンぐらいカード排出が酷すぎてカード追加しても客は付かずお金を稼げる機械では無くなってたよ

731 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:58:38.43 ID:NhPZxq8o0.net
セガって昔からアイデアとしては珍しかったりいいもの作るのに運営サイドがクソだよね

732 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:58:42.11 ID:9J/ynkH7a.net
一騎打ちはせめて残り10c以内では起こらないとかしてくれ
最後の攻防で一騎打ち負けたら取り返すチャンスねえから

733 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 00:59:07.81 ID:B4iYQmhZ0.net
その発表見てから一部カードを残して全部売り払ったな
もう何か今までやってたのがバカらしいと思える程だったわ

734 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:00:52.23 ID:enyb9dxA0.net
夕方に一騎打ちのアドバイス求めたものだがなくなってほしいとは思わんわ
頻度は減らしてほしいがな
一戦に一回でいい

735 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:01:00.96 ID:HCmeTWe30.net
覇業決勝の発表でビデオレターあったら最高に面白いのにな、西山には期待してるぞ

736 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:02:20.56 ID:Om/yUocmd.net
>>730
それ糞排出したセガ側の問題だよな?
排出といえば「SR枠増えます」→SSの枠にSRが差し込まれただけで増えてない(挙げ句エラッタされた過去SRの可能性)
ってのもあったよな
お前のセリフだぞ、粘!!

737 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:03:34.60 ID:jRqTVeNX0.net
皆さんお待ちかねの新バージョン情報です!
今回の追加カードは全15枚です!
しかし大事な発表はここからです!
皆様に大好評だったさんぽけがなんとパワーアップして帰って来ました!さんぽけ2の発表だああああああああ!

………

738 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:04:17.83 ID:BVqi40zx0.net
>>735
さんぽけも終わるしあっても何も不思議じゃないな

739 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:05:05.27 ID:Om/yUocmd.net
印刷機もやべーしな

740 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:05:23.03 ID:A+J7TgE50.net
配信でも一騎打ち起こって喜ぶ奴はランカーだろうとそうでなかろうといないな

741 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:07:11.93 ID:jRqTVeNX0.net
流れてきたバーにボタンを押すだけ

742 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:08:42.73 ID:6G9Jt+ry0.net
配信見てると一騎打ち起こって喜ぶ奴はけっこういるぞ
ワンチャンでてきたとか言い出す

743 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:08:56.59 ID:iKwmdaHKa.net
はやて軍団なんか大会でガッツポーズしてたやん

744 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:09:25.62 ID:LoFybdeEd.net
初期の構想にあった一騎討ちをガンシューティングゲーにする案を復活させるのだ

745 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:10:00.53 ID:jRqTVeNX0.net
>>743
ガッツポからの崩れ落ちるの好き

746 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:10:20.88 ID:++TJGUCCd.net
戦国の話はいいよ。所詮は昔の女だし、2年間漁船送りになってた影響であれだけ真面目にやっててランカー予備軍ぐらいまで行ったけどすっかり綺麗さっぱり忘れたわ

747 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:15:56.32 ID:HCmeTWe30.net
もう今となっては戦国の方が潜在プレーヤー多いだろ
三国の客は西山が吹っ飛ばしたし
戦国復活はよ

748 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:16:31.60 ID:VhHVE/ZN0.net
>>746は何者なんだよ…?

749 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:17:45.25 ID:iKwmdaHKa.net
終了が決まった瞬間さっさと逃げて大戦国の称号も全プレになるくらいかっそ過疎になった戦国民さん戦国大戦愛しすぎだろ…

750 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:18:24.33 ID:Gt7mR9mha.net
漁船やパソナルームはみんな一度は経験するもの

751 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:20:20.21 ID:Gt7mR9mha.net
戦後はどんなバージョンでも毘天ワラは少数ながら見かけたな
呂布ワラ使いとダブる

752 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:21:12.73 ID:47GPluPYa.net
やってないから終了したんだろいい加減にしろ
インカム稼げてたら終了なんてしないからな

753 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:21:48.86 ID:Om/yUocmd.net
>>749
そうだぞ
そんで愛の反対ってなにか知ってるか?
憎しみだぞ、愛憎劇と言うだろう
あとは言わなくてもわかるな?

754 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:22:31.06 ID:eGIHXRqOr.net
>>677
きもw

755 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:24:08.59 ID:QnGQAiLG0.net
元戦国プレイヤーで今は三国志やってないけど文句だけはスレに言いに来てる人とかも居るんかな?
俺は三国志大戦シリーズしかやった事無いけど戦国スレとか一切見に行ったことすら無かったが戦国民的には三国志スレは気になる存在なのだろうか

756 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:25:07.04 ID:xlx+VUJu0.net
>>749
戦国を愛するのはいいんだが三国志大戦スレでごちゃごちゃうるさい
仏壇亡霊どもの存在が非常にイメージ悪くしてるよね

757 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:25:34.17 ID:cdxGJjPY0.net
一騎打ちは虎口よりマシだからいいよ
虎口のほうがいいって奴もいるけど俺は虎口のほうが嫌い

758 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:25:51.93 ID:eGIHXRqOr.net
このゲームって金かかってるじゃん?
一騎打ちで負けると試合負けるじゃん?
試合負けると余計金かかるじゃん?
一騎打ちってラグゲーじゃん?
あれ?詐欺じゃね?

あーあ、やっちゃったよセガw

759 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:26:56.96 ID:B4iYQmhZ0.net
>>755
ID:eGIHXRqOrとかそのものでしょ

760 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:26:57.52 ID:++TJGUCCd.net
>>748
嘘松とか言われるかもしれんが家族にハメられてカニ漁船に乗せられてたんだ

761 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:28:53.57 ID:BQykoK7P0.net
すげー
やっぱ頭いい奴の考えることは違うな

762 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:30:45.12 ID:xlx+VUJu0.net
>>760
蟹工船wwwニートでもやって親にキレられたんか?

763 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:31:18.19 ID:Gt7mR9mha.net
あと3コス司馬懿が一騎討ち起こすのはバランス的にわざと設定されているよね?

764 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:36:14.54 ID:HCmeTWe30.net
そういえば戦国のプレーヤーも西山が吹っ飛ばしてたわ

765 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:39:32.79 ID:ASZKtT5d0.net
>>762
小林多喜二だっけ
全然面白くない小説

766 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:47:33.14 ID:++TJGUCCd.net
>>762
いや、公務員試験の失敗。負け犬が身内の恥だから消えてもらいたかったらしい

767 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:50:13.34 ID:xlx+VUJu0.net
>>766
想像を超えた親だったスマン…強く生きろ
ところでカニ漁船2年やったらどんくらい儲かるん?

768 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 01:58:46.80 ID:4pbcSxK20.net
>>757
ほんとそれ
一騎打ち含めた運用素を完全になくせって話ならわかるが、
虎口を復活させろという主張だけは理解不能
晋や漢のフルコンにもれなくn択勝負もついてくる
太史慈ワラを含めた塗り絵デッキ相手にとった僅かなリードがじゃんけん次第で捲られる

ありえない

769 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 02:08:28.56 ID:/djQ9zLY0.net
半年マグロ漁とか借金背負ったら選択肢にあるやつだよな

770 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 02:08:56.59 ID:LoFybdeEd.net
まあ虎口はクソだったね
士気使って防げばいいじゃんなんてぬかす阿呆もいたけど、そんな単純な事も分からない人に説明するだけ無駄だったしね

771 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 02:15:51.78 ID:cOfwxN5Ir.net
虎口に比べたら一騎打ちの運要素とか相当ぬるいもんなあ
筒はともかく初期虎口のクソ仕様は相当数の三国民引退させてしまったと思うよ

772 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 02:37:00.46 ID:Va1T/pkR0.net
>>771
初期は仮に止めても軽減どまりで普通にくらったからね
三国4もだけど開発初期はちょくちょくシステム面でポカするよね

結局虎口も一騎打ちも一長一短だな
個人的には一騎打ちは起こるタイミングがおおまかでいいからわかれば文句もないんだけど

773 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 02:38:59.17 ID:F+jzuLfj0.net
一騎討ちが起きない条件はいくつかあるけど狙いにくいのばかりなので
出城後最初の一回目の接触では一騎討ちが起きないとかコントロールしやすい条件があってもよいな

774 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 02:53:57.31 ID:usXyPMCoa.net
最初と最後の20カウントぐらいはそのままゲームセットにつながるから一騎打ち起きないようにして欲しい
あとたて続けに同じ武将相手に一騎打ち挑むのもやめて欲しい

775 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 02:57:15.19 ID:I5071Fdz0.net
一騎討ちなんて初期からあんのにまだ文句言うやつおるんか
文官を使え文官を

776 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 03:03:17.37 ID:SU0SmC1bd.net
>>755
三国志大戦失敗スレ見に行けば沢山居るよ
兎に角三国志叩ければなんでもいいって連中だわ
でも初期の三国志大戦のイメージのままだから仕方ない部分もあるかな、どこかで毒吐きたくもなるもんだから住み分けできてりゃいいしね

777 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 03:25:13.79 ID:ZDZRkCn20.net
一騎打ちの発生が完全ランダムなのがダメなんだよな
発生にプレイヤーがなんらかで関われたらまだ戦略的にプレイできるんだけどな

778 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 03:43:15.65 ID:4pbcSxK20.net
>>777
俺は完全ランダムだからこそ所詮事故だと割り切れると思うけどな
もし特定の条件で発生するようにしたらそれを意識して動かなきゃいけなくなって逆に不自由だよ
例えば戦国の虎口で不快になりたくなければ終盤フルコンデッキで利用する側になるか、ワラデッキを使って極力入れさせないかになる

779 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 06:03:37.08 ID:8mOUqFG1M.net
騎馬単が低コス槍意図的に落とせるとか世も末

780 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 06:15:03.95 ID:XYy2cPW9a.net
SR¥(騎馬)が無敵槍を消す閃撃計略とかを持ってきて阿鼻叫喚になったりしてな

781 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 06:15:55.57 ID:wDmOz8MK0.net
>>777
お前俺は勝つぞお前(勇猛持ち攻城兵)

782 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 06:20:28.73 ID:QvD+Ft38a.net
槍けせる弓→こわれ
槍けせる馬→こわれ
槍けせる槍→?
これだ

783 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 06:37:44.52 ID:FLtYiQnKp.net
>>780
風呂にでも入っててくれ!

784 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 06:40:09.89 ID:ejPvDc9pd.net
いい加減古くなった戦国潰して三国4作るのはいいんだが
出来たのは何も進化せず画質だけが良くなった旧三国だからな

785 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 06:42:26.70 ID:1GdtfQGA0.net
西山ゲーだったのが
東山ゲーになったんだから
だいぶ進化したやろ

786 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 06:52:05.41 ID:XYy2cPW9a.net
太田道灌→風呂上がりにバッサリ
飛び加藤→便所で用足し中バッサリ

どっちが嫌な死に方だろうか

787 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 07:12:48.63 ID:IXPAVos30.net
戦国は三葵くらいまでやってたが
なんかその後の頂上見たらひでーことになってたんだな
武将同士を合体させたり、盤面に変な施設置いて範囲内の武将強化したり、武将が巨大化して自動操縦になったり
悪い意味で複雑になりすぎだろ

788 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 07:13:31.30 ID:OC3y3pLp0.net
画質だけが良くなったという割には
初期の兵士モデルの出来とかずいぶん酷かったですねえ

789 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 07:14:57.78 ID:LQpRVto9a.net
悔しそう

790 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 07:19:08.73 ID:B4iYQmhZ0.net
え?画質とポリゴンモデルってイコールで繋がるの?

791 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 07:35:23.98 ID:HLmhl2lI0.net
>>726
大戦3から戦国の時も似た感じじゃなかったか

792 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 07:50:21.88 ID:Y4c3ZrX60.net
そもそも戦国も三国を放置して注力するまで人気なかったよな
原因の90割が稼働初期3か月間のの1セット700円な気もするが

793 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 07:52:15.08 ID:8mOUqFG1M.net
>>792
くっそテンポ悪かったしな
動画見たら笑えるレベル

794 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 07:53:02.66 ID:XYy2cPW9a.net
采配演出のテンポの悪さとか六角疾風陣とか色々とね

795 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 07:55:06.56 ID:FLtYiQnKp.net
馬ダッシュは大型計略には正直残して欲しかった気もある

796 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:00:07.69 ID:HPPVGRaq0.net
試合の5割はじゃんけんゲームになる戦国はクソすぎた

797 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:02:27.40 ID:jRqTVeNX0.net
ランカーって性格悪いと言うか拗らせてるの多いな… 自分の唯一の特技で負けるのが許せないんだろうな

798 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:03:55.79 ID:ejPvDc9pd.net
戦国は二年かけて改善してver2.0でようやくまともになったけど
三国志大戦はまーだ改善しないんですかね?

799 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:08:24.95 ID:FLtYiQnKp.net
>>798
君にとっての改善は来ない

800 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:09:12.60 ID:+CTK/g2Cd.net
環境に食い込める文官単組めるなら一騎討ちに文句ねえけどなあ

801 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:10:24.19 ID:NhPZxq8o0.net
戦国がまともだったとか笑えるな、常に無茶苦茶だったろ

802 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:11:02.30 ID:IXPAVos30.net
戦国はむしろ初期の方が面白かっただろ
最初期はクソだが
統率弾きとか自動槍撃とか騎馬の突撃に適用できなかった三国勢が喚いてた印象

803 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:11:54.36 ID:2CZpL9x0a.net
4溜まってすぐ使ったとして鼓舞の舞ってどれくらい士気得になるんで?
同盟兵×3とかいうの引いたからいろんな国の計略のコスパいい武将詰め込もうかなとか思ってます

804 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:14:46.09 ID:/uDOt8zZa.net
三国志大戦とて
西山が表から消えてから良くなったよ

最初の塗り絵で半分以上やめたけどまだまだ

805 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:15:03.73 ID:rMg8BZ6nr.net
三国志大戦だけじゃなし、アーケードゲームって形態がもう無理なんだと思うよ
ここ数年新作は鳴かず飛ばずだし、ゲームセンター自体も人居なくなったもんな

>>801
セガのゲームはそもそも常にバランスメチャクチャでアイデア勝負だからな。調整も含めて

806 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:17:44.55 ID:AvR5RQ1Gd.net
戦国は統率とか鉄砲の仕様がイマイチだったテンポが悪いし三国は色塗りリセットなくて塗り弱いカード使うことがストレスでしかなかったし大戦って最初期の仕様だいたい不評

807 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:21:00.35 ID:ejPvDc9pd.net
塗り絵リセット無くなっても制圧低いカード使うのはストレスだぞ

808 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:21:26.08 ID:/djQ9zLY0.net
三国は地味だし格上にワンチャンもないからきつい

809 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:21:58.69 ID:kh69LqLTa.net
>>479
大戦1の最初期の中華一番名君や弓の乱戦がゴミだった時は神速有利だったけど、最初のばーうぷで改善されてからはずっと神速不利よ

810 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:22:45.69 ID:+CTK/g2Cd.net
今残ってるやつの半分以上大戦全通組だと思う

811 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:25:41.94 ID:VmQzkZtBd.net
>>808
ほんそれ
内乱も一騎討ちも優勢な方がさらに優勢になるだけだからな
戦国だと虎口絡めて勝つこともできたんだが

>>805
近年だとボンバーガールくらいだな当たったの
FGOアーケード、ソウルリバース、星と翼のパラドクス、ベースボールコレクション、クロノレガリア、saoアーケードと全て転けたし
ゲーセンが駄目というよりメーカーがクソゲー量産してるだけだと思うが

812 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:33:33.45 ID:Zhwzs+9Fd.net
>>811
何か滅茶苦茶なラインナップだな
売り上げランクインしてあるのも
コケ扱いか

813 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:33:45.98 ID:/djQ9zLY0.net
FGOアーケードは残念だったよ
あれだけ可能性があったのに

814 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:35:20.93 ID:Y4c3ZrX60.net
FGOは売上的には大ヒットなんだよなぁ
ゲーセンにソシャゲ持ち込めたのは凄いよ 未来は見えないが

815 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:37:07.28 ID:FLtYiQnKp.net
コケスレの犬は帰れよ

816 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:37:39.15 ID:ejPvDc9pd.net
FGOはゲームが凄いんじゃなくて信者が凄いだけだから...

817 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:43:40.08 ID:YbL3rJsya.net
大戦システムでFGOやったら面白そう

818 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:46:03.37 ID:2LF4KK1c0.net
>>803
魅力1として34とかそんくらいだと思う

819 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:47:13.22 ID:Zhwzs+9Fd.net
昨日7連勝したその前は7連敗したが
勝率マッチングがそこそこ機能して
いるから何とか続けていられる

820 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:53:54.00 ID:D41pzZYi0.net
>>803
4.2cくらいに士気1溜まるのが2.5cに1溜まる
初期士気にもよるけど最終的には1試合で士気37〜8くらいは使える

821 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:54:00.46 ID:iZLQJoG6d.net
ここでネガキャンしてる奴は基本自分の価値観が絶対、俺が正しいだから何言っても無駄よ

ゲーセン自体がもう何年先もやっていけるとは限らないし自分がやる最後のアーケードカードゲームとして楽しめばいいんじゃない

822 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 08:54:02.81 ID:hlOHzczud.net
>>819
負けが込んで折れそうになったときに最新8勝とか5勝とかが押し寄せてきて慰めてくれるよな

823 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 09:06:00.73 ID:IJrSDFnUd.net
一騎打ちに負けたら服が破れるようにしようぜ
次戦にも引き継ぎな

824 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 09:08:09.71 ID:FLtYiQnKp.net
>>822
なおそれにも撃破されて完全に精神をやられる模様

825 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 09:11:38.96 ID:ALdfHvo8a.net
最新◯勝なんて飾りです
それが強い人には分からんのですよ

マジな話1回0勝まで行っちまえば気にならなくなるぜ

826 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 09:12:31.87 ID:rCbsVMw3d.net
>>797
匿名掲示板で悪口書いてるお前は拗らせてないとでも?

827 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 09:20:40.59 ID:Jk6Rx8EZ0.net
馬甘夫人、諸葛均、費?の甘夫人出張セットは何処の勢力と組むのが一番相性いいんだろ

828 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 09:27:51.34 ID:eGIHXRqOr.net
何で一騎打ち反対したらネガキャンなんだ?
頭わいてんのか
恐怖政治かよ

829 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 09:30:35.59 ID:Fa6SScVwd.net
書き込み内容が臭すぎるの自覚してないなら相当ヤバいですね…。

https://i.imgur.com/dC69suN.png

830 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 09:31:48.93 ID:eTI4X72lp.net
>>827
噂の強パーツと組ませよう
太史慈、コヨウ、ソウケン!なんか弱そうだな…

831 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 09:32:07.62 ID:xXpSPc0KK.net
仮に一騎打ち無くなったら勇猛はどうなるんだ気合いにでも変わるのか

832 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 09:33:21.44 ID:1z03ze8U0.net
俺も一騎討ち嫌いだけど
こいつ話し方が気持ち悪くて無理だわw

833 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 09:36:31.75 ID:Y4c3ZrX60.net
旧作から散々騒がれて仕様変更して今に至るんだからどう転んでもなくなりゃしない
考えるだけ無駄 ラグと戦いながらぷるぷるした手でバーを叩くだけだよ

834 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 09:39:22.12 ID:pw9uJrsvd.net
>>801
無士気で槍並みの速度になる攻城兵が無茶苦茶ではない、と?
尻舐めェ〜

835 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 09:43:24.42 ID:/vJnRFOfM.net
一騎打ちは「断る」っていう選択肢が欲しい
もちろん断った側にはデメリットがあって良いと思う
士気が下がるとか、武力下がるとか、連環かかるとか、被城ダメージが上がるとか
両方断ったら何も起きない、両方受けたらいつも通りとかね

836 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 09:43:43.38 ID:az7mPXKE0.net
>>819
今14だけど覇者にかなりマッチングするわ、覇王昇格戦のエサになってる
同格が2回に1回くらいだわ、13にもかなり当たる

837 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 09:45:07.86 ID:BQykoK7P0.net
>>835
じゃあ柵も伏兵ダメージも断っていいかな…

838 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 09:45:09.60 ID:mAoBG8xj0.net
前から思ってたけど尻舐めって言葉使う奴気持ち悪すぎる😰

839 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 09:47:43.34 ID:wywxig5xr.net
セガ渾身のSAOACもリリースされたことだしゲーセンが悲鳴をあげないようにヒットしてほしいものだ

840 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 09:50:24.12 ID:ALdfHvo8a.net
>>835
こんな怖じ気ずく武将に付いていけるかって兵が逃げ出して大打撃だぞ

841 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 09:52:41.29 ID:zNAYXn2fd.net
>>839
あれセガなんだ…
ホームはソルリバがあった場所に鎮座したから怖いな

842 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 09:55:37.88 ID:8otrmV/Ia.net
>>839
アレぱっと見ディアブロかドラガリアロストにしか見てんのだがゲーセンでやる意味あるんか

843 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 10:03:08.52 ID:Hni+520Yr.net
前のビジュアルブックのリョキってコードまだ有効なの?
今回のを買うついでに買うか悩んでるんだが

844 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 10:05:01.75 ID:1Q3pNEwTd.net
雑魚しか得しないから一騎討ちなんていらねーだろ

845 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 10:05:42.45 ID:waJV6VKU0.net
>>835
じゃ断ったら断った自武将の武力分士気マイナスってことでひとつ

846 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 10:05:45.25 ID:ALdfHvo8a.net
セガ凄い勢いでアケゲー出してんな

847 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 10:08:41.48 ID:+CTK/g2Cd.net
アーケード事業一応黒字じゃなかったっけ

848 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 10:11:30.53 ID:enyb9dxA0.net
>>847
黒字だわ
スマホ系がサッパリだったはず

849 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 10:11:31.83 ID:/vJnRFOfM.net
勇猛はもう少し何か欲しい

850 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 10:12:58.26 ID:waJV6VKU0.net
>>846
当たり前だろというかSEGAはアケゲは昔からあほほど出しとるよ
ゲーセンシェア1位譲ったことないし

851 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 10:14:17.55 ID:UQLOQ7Nad.net
>>839
スリキンも同意してたわ

852 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 10:20:09.70 ID:k/CDYvm9p.net
勇猛采配だせ

853 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 10:21:19.32 ID:FLtYiQnKp.net
>>844
むしろ雑魚のが被害でかいよ

854 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 10:22:35.10 ID:EIuYcgwRM.net
騎馬号令で兵士たちが走りだす
一騎打ちで負けると兵士が吹っ飛ぶ

次は…?

855 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 10:40:10.11 ID:pw9uJrsvd.net
>>839
バンナムなんだが?
URLの意味わからんの?
>>838
気持ち悪いと感じるってことは舐めてる自覚あるんだね😄

856 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 10:44:25.33 ID:X2oI28Ujd.net
これで言い返した気になってるところを見ると、やっぱ尻舐めとか言ってる奴は頭悪いんだなぁ

857 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 10:46:33.46 ID:v/cmzQMCd.net
尻舐めは使った本人だけがマウント取った気になれる魔法の言葉やぞ!

858 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 10:49:05.76 ID:eTI4X72lp.net
で、尻舐めって何?

859 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 10:50:59.74 ID:AnVjhhXEd.net
>>857
マウントもくそもないよ
語源知ってればね

860 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 10:52:50.17 ID:th4O6dm7d.net
マウント以前にただのレッテル貼りだしな

861 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 11:02:39.31 ID:LoFybdeEd.net
バンダイさんもこのタイミングで横山玉璽を発売とは策士ですな
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/1903/18/news081.html

862 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 11:12:48.42 ID:FLtYiQnKp.net
むむむ

863 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 11:15:54.79 ID:oGdC1yLCd.net
SAO誰も座ってないが大丈夫かw

864 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 11:17:35.52 ID:enyb9dxA0.net
>>863
アケげあったのも知らんw

865 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 11:20:49.70 ID:pw9uJrsvd.net
>>859
そうだね
事実だもんね

866 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 11:21:49.34 ID:eGIHXRqOr.net
横山光輝より横山みつ子の方が今はメジャーだよな

867 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 11:22:56.95 ID:eGIHXRqOr.net
>>832
そういう事書くところ俺と一緒じゃん
同族嫌悪かな?w

868 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 11:26:37.56 ID:0H1jbGt3a.net
留賛に達人ってついたんだけどこれ何?

869 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 11:32:01.74 ID:jRqTVeNX0.net
この前 近くにいた奴らが尻舐めの事ケツの穴舐めって言ってて笑いそうになったわ

870 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 11:40:19.90 ID:lhguRBlha.net
一騎討ちって発生する確率平等なの?俺の槍策何度も接触してるのに全く起きない。小喬とかすぐ起きるし、本当に平等なの?
本 当 に 平 等 な の ?

871 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 11:42:13.55 ID:F+jzuLfj0.net
>>868
直近1ヶ月にそのカードの使用数上位につくやつ
1位はmaster 2〜5は四天王 それ以下の何位かまでは達人

872 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 11:44:34.61 ID:bbpFqnUwa.net
正直1度くらいはMaster付けてみたいよね
なんか半月くらいでサクッとつく武将おらんかなぁ?

873 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 11:46:31.16 ID:FLtYiQnKp.net
>>865
だっさ

874 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 11:48:09.54 ID:qK4n15pGa.net
>>872
厳顔や王平使えばいいんじゃない?

875 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 11:48:53.09 ID:wuAidsKOM.net
旧作本稼動から14年目に突入してたのですな。

876 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 11:54:37.05 ID:CitB1JZcM.net
>>872
LE魯粛

877 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 11:56:27.54 ID:eGIHXRqOr.net
>>872
俺は擁秋とかは10回近くmaster取ってる
自慢じゃないけど

878 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 11:56:41.36 ID:enyb9dxA0.net
>>870
だし大王とかも無駄に多いんだわ
ゾウさんは接触が多いから一騎打ちも多いんかなあとか独自に解釈して俺は象を使うのをやめた

879 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 11:59:03.76 ID:eGIHXRqOr.net
>>875
こマ?
14年間批判され続けてるのに一騎打ちなくさないって事?
セガ大丈夫?
この国、民主主義国家なのに!

880 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:01:57.13 ID:eGIHXRqOr.net
ちなみに一騎打ちBARの流れてくるスピードも部隊の速度によって違うのも皆の知らないんだろうなあ
馬>弓>象>歩>槍>城
個人的には歩か槍の一騎打ちが無双BAR出しやすい

881 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:04:14.94 ID:X1JBkWPTM.net
これをNGにすればいいのか

882 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:08:06.04 ID:x+aGjAdS0.net
ovkRをNGすればID変えてもあぼーんできるぞ

883 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:08:44.58 ID:0H1jbGt3a.net
>>871
ありがとう留賛人気無いのかな強いと思うんだけど

884 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:12:19.20 ID:F+jzuLfj0.net
>>878
象は弾く性質上どうしても一騎打ちの起きる1対1での接触が多くなるからしかたない

885 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:12:40.87 ID:AK9xZ6Vn0.net
悪くはないけど居場所がない
それが留賛

886 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:13:36.15 ID:v4Ak32I7a.net
魏帝、王氏、歩ソウコウ、ホウカイ、カクジュンのデッキ考えたけど強くない?

887 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:14:15.64 ID:v4Ak32I7a.net
>>886
追加だけどこれのメリットは王氏とカクジュンの専用セリフが聞けること

888 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:15:11.98 ID:Y4c3ZrX60.net
よわいです

889 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:15:31.51 ID:2yM1Kw3fa.net
ひょっとしてカクワイ?

890 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:18:34.91 ID:ofPnWSLTa.net
郭淮は勘違いするよねジュンで変換できんから気づけやとも思うけど

891 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:19:33.89 ID:891cUd8Rp.net
>>880
ええっ!?そうだったのか。
14年目にして知ったわ

892 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:19:34.16 ID:8bvP5EJ/p.net
か、夏侯じゅん

893 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:19:41.94 ID:wywxig5xr.net
>>861
むむむ

894 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:20:01.85 ID:Y4c3ZrX60.net
>>891
嘘松くんだよ?

895 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:20:22.89 ID:ATCOAxUSp.net
プレイヤーは三国志好きだけじゃないから仕方ないね

896 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:21:47.65 ID:wywxig5xr.net
裏面にふり仮名振ってあるだろ……

897 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:21:48.39 ID:ofPnWSLTa.net
初見で霍弋の名前読める奴0人説

898 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:21:54.46 ID:vzlWM2q/d.net
>>879
お前が生き続けられてることが民主主義国家の紛れもない証
社会主義じゃ君みたいな不適合者は即処分よ

899 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:22:25.12 ID:AK9xZ6Vn0.net
強いか弱いか自分で確かめて楽しむのが良いんだ
ジプシーばかりが大戦じゃないぞ

900 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:22:45.08 ID:utWd0odz0.net
兵種によって乗ってる奴が変われば信憑性のある嘘やったな
象兵なら象にのってとか歩兵なら走ってくるとか

901 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:23:00.50 ID:enyb9dxA0.net
>>884
やっぱりその解釈で正しいか
祝融ならまだしもだし大王は無理
計略はかなり強いんだがな

902 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:23:07.21 ID:AK9xZ6Vn0.net
>>897
ら…らいばつ…!

903 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:24:42.16 ID:utWd0odz0.net
油断したわ立ててくるわ

904 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:28:49.94 ID:hP7Zn18Ga.net
>>892
いやそれも正解でしょ
最近はトン読みが多いけど吉川横山はジュンだし
中国でさえ読み方何種類かあるから複雑過ぎる

905 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:29:00.36 ID:AnVjhhXEd.net
>>899
ジプシーを推奨してるのは公式であり、電撃なんだよなぁ

906 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:29:14.94 ID:MulIRlfOa.net
吾彦はいまだに「ごひこ」って読んでしまう

907 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:29:53.60 ID:utWd0odz0.net
三国志大戦3631合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1553052375/
これから次スレを挙げる!皆ついて来てくれるか?

908 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:31:41.12 ID:AK9xZ6Vn0.net
>>905
ごめん言いたいことがわからない

909 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:32:31.03 ID:k/CDYvm9p.net
蒼天を全部読んだ
LE張飛が欲しい

910 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:37:31.87 ID:enyb9dxA0.net
>>907


911 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:38:35.67 ID:8otrmV/Ia.net
夏侯ジュンって女の子っぽいね
蒼天トンみたいな感じの

912 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:38:56.20 ID:I5071Fdz0.net
>>906
コクリもタニトシでいいかなって

913 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:39:12.24 ID:MulIRlfOa.net
>>907


蒼天トンはママ

914 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:41:04.73 ID:WO7XRQPUM.net
>>125
すげーわかる。
出陣台詞たまらんわ

915 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:42:16.78 ID:zu+ta2T6M.net
>>904
正解も何も本人は一度もカコウトンともカコウジュンとも呼ばれてないでしょ
中国語わからんから何て呼ばれてたか知らんけど

916 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:43:13.58 ID:Q07Okr3QM.net
沈エイをチンポウって読んでる奴いるよな

917 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:44:38.19 ID:1Bdv5QCs0.net
アワビタカシの出番はあるんだろうか?

918 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:45:54.96 ID:368cUKuka.net
そんなことより、リプレイだけじゃなくプレイ時も固定カメラに出来るモードが欲しい

919 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:46:41.00 ID:YroAJteOd.net
>>915
中国語だと呂布の発音が日本語読みの劉備の発音とやや似ててお互いややこしくなる

920 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:47:05.66 ID:XpZ3jk7Nd.net
>>909
一瞬、蒼天の拳の事かと思ったら違った

921 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:48:55.18 ID:sQLYw8EiM.net
呂布の出陣セリフは馬と話せてると思い込んでるメンヘラおじさんじゃん

922 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:49:55.56 ID:368cUKuka.net
張飛の読みは、わかるぞ

チャン・コーハンのチャンとフェイロンのフェイでチャンフェイ

923 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:52:01.13 ID:6oFMF4N7d.net
ツォツォだけ知ってる

924 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:52:26.91 ID:AvR5RQ1Gd.net
イメージとして武官は一騎打ち起こします文官は起きませんってのはわかるんだけど女性が起こすのは何故なんだろう

925 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:53:10.87 ID:pzJXXtRyd.net
オウハクユウじゃなくてワンボーロンだもんな
日本語読みは適当に読んでるだけ

926 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:54:15.66 ID:eTI4X72lp.net
>>924
文官以外は起きますの解釈が妥当かと

927 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:55:14.81 ID:X1a2DrOw0.net
チャン・コーハンは韓国語じゃね?
飛はフェイでいいだろうけど

928 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:55:24.34 ID:I5071Fdz0.net
>>915
外国間における人名の相互主義ってのがあって
中国人は日本名を中国の発音で呼ぶ
それに対して日本人は中国名を日本の発音で呼ぶ
韓国人には『パククネ』『ムンウェイン』ってお互い現地音で呼ぶけど習近平は『しゅうきんぺい』と呼んで『シージンピン』とは言わないように相手に合わせる
つまり夏侯惇の読み方は日本人の読み方でOK
張嶷がチョウギでもチョウギョクでも正解

ちなみに夏侯惇はシャーホードーン

929 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:55:51.30 ID:TdVzdsx+d.net
>>924
オメコのヒステリック知らんのか?

930 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:56:18.96 ID:w9+0YTkhd.net
そのうち文官同士で舌戦が実装されたりしたら笑うw

931 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 12:57:35.27 ID:cBPmwO9gp.net
>>922
張五飛じゃないのか…
関羽はグァンユウ、劉備はリウビで割と日本語読みに近い

932 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 13:07:43.69 ID:VYE1Xo9La.net
曹操の文句は俺に言え!

933 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 13:13:19.57 ID:bLIkdnhOF.net
>>907
乙乙マスター

>>928
へーなるほど

934 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 13:13:38.42 ID:YQ9mmjHj0.net
区星をキョウセイって読む奴はいい加減気づいて欲しい

935 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 13:14:08.81 ID:hlOHzczud.net
>>924
一騎討ちあるかないかで台詞量がだいぶ違う、女性には喋らせたい
ってのだろう
劉夫人とか小虎とかに一騎討ち挑むとか外道でしかないけど

936 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 13:22:58.10 ID:LX5Pnr9Ia.net
>>934
テンチダイショーグンって読むんだろ?知ってる知ってる

937 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 13:25:01.41 ID:FLtYiQnKp.net
おーせーさまは自己紹介するから優しい

938 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 13:32:28.68 ID:Hni+520Yr.net
>>934
昔地元のゲーセンにウキチウキチ言ってる奴居たの思い出した

939 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 13:32:53.64 ID:D41pzZYi0.net
たまに天地を付けずに大将軍とだけ呼ぶやつがいてほんと紛らわしい

940 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 13:35:07.78 ID:USjIIMPM0.net
>>939
他に大将軍なんて居ない(存在抹消)からへーきへーき

941 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 13:38:17.66 ID:nvSeEBgO0.net
ちょっと大将軍多すぎませんかね
何進、区☆、張勲

942 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 13:40:53.75 ID:D41pzZYi0.net
攻城兵の大量生産に成功したせいで左遷されて自分が攻城兵に乗る羽目になった大将軍を忘れる事なんてできないから

943 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 13:42:39.22 ID:u3c1OOqXd.net
最近の解釈だと三国志って東京23区くらいの範囲の出来事だったらしいね

944 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 13:46:32.52 ID:OPPmLLO5d.net
>>943
呉の存在を抹消すればそうなるのかな

945 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 14:18:18.50 ID:USjIIMPM0.net
14州になった直後で2600位ちょい
14州は誰でもなれるという割りに少なめ?

946 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 14:23:38.10 ID:xnhuXbbu0.net
日曜14州に上がったけど全国ランキング100位も上がらなくてビビったわ

947 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 14:26:11.79 ID:te9qRBfZd.net
>>945
それ間違ってね?
14州になって放置してるフレンドが3400位台だし

948 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 14:26:13.97 ID:JeWImXA30.net
>>945
来月には5000人くらいには増えてるんじゃね?
昇格戦で躓いてる奴多いし

949 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 14:27:30.37 ID:q1MqMh/60.net
誰でもってのは金を大なり小なりかければってのが前提にあるから
1か月数戦でいいやって人は14州は果てしなく遠い

950 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 14:30:21.20 ID:OPPmLLO5d.net
孟獲の青赤の威力やべえな…。
騎馬単辣腕は落城し、新陸抗の妨害+青でディフェンスされても35%削り取れたわ。

951 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 14:34:45.27 ID:USjIIMPM0.net
>>947
3400台は一昨日時点での14州昇格戦手前のはずだが

952 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 14:38:26.24 ID:te9qRBfZd.net
>>950
それやり方が悪いだけじゃあ…
辣腕なら反計や効果時間で勝てるし、新リクコウなら妨害と横弓乱戦でそこまで削れないはずだが

>>951
フレンドの戦績晒すわけにいかないから信じてもらうしかないけど
少なくとも14州成り立てが2000位台はないよ

953 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 14:43:37.71 ID:OPPmLLO5d.net
>>952
辣腕は士気差が付いて号令合戦はむしろありがたいと感じた。
カウンターも騎馬単だから怖くないしね。
反計はずっと見れるわけじゃないからそこまで苦じゃなかったな。

陸抗は妨害→青で横弓乱戦ローテしてたけど
衝軍→孟獲に耐えきれてなかった。

954 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 14:44:04.12 ID:enyb9dxA0.net
14の底辺のワイで3000ちょいやな

955 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 14:46:05.98 ID:X1JBkWPTM.net
>>950
青赤ってなんだ?
増援決死?蜀軍決死?

956 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 14:49:49.68 ID:OPPmLLO5d.net
>>955
衝軍決死や

957 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 14:50:18.72 ID:RS3eY9nK0.net
衝軍か蜀軍の攻城付きじゃないか?
前に出して攻城術等で殴られたみたいだな
騎馬単側何してたんだ……

958 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 14:50:56.78 ID:z9KyeSzLM.net
魏帝って今もちょくちょく見るけどやれるの?

959 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 14:53:49.15 ID:enyb9dxA0.net
>>958
たまにやるが強いと思うぞ
ワラ系には有利つくと思う

960 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 14:55:10.66 ID:F+jzuLfj0.net
14州昇格戦中で4000位くらいだな

961 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 14:58:29.81 ID:Va1T/pkR0.net
>>726
この後一部カードを大量にエラッタして、排出停止にしたカードをもう一回排出出来るようにしたのはアホかと思ったな
そのせいで新カードなかなか引けなかったし

それはそうと今作も第1弾のカードは排出停止にしてほしいんだけどね
システムの仕様状難しいのかね

962 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 14:58:41.65 ID:9ZRnZ/Xb0.net
覇者なりたて声望50で900前後だから3000人近く14州にいるのかね

963 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 15:01:32.65 ID:xnhuXbbu0.net
14州上がって一回落として本当のギリ14州で3800位くらいだから4000は居ないくらいかな

964 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 15:09:37.79 ID:LnegKhsxa.net
>>961
せっかく登用なんてシステムあるんだから排出停止さっさとやってほしいわ

965 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 15:10:00.88 ID:pOTzHTLCd.net
>>961
排出停止はシステム面で難しくとも何ともない
色んな事情があってやらないだけ
プレミアム会員限定で選ばせて欲しいわ

966 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 15:17:50.52 ID:oDfYkrCbM.net
ホームとか戦友とかフォロワーとか見てる感じなんだかんだ言ってボリューム層は12〜13州で
14州はボリューム層より一歩上だと思う

967 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 15:21:38.94 ID:Zhwzs+9Fd.net
>>961
俺も排出停止して欲しいが
縁、龍玉、貨幣と三種類も武将が
取れる状況で仕方ないかとも思う

968 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 15:25:31.70 ID:F+jzuLfj0.net
>>961
排停にしたエラッタした後に再エラッタして再排出したカードが最初に出したカードと同じスペックだったので全く同じカードになってしまったというアホの子の所業

969 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 15:26:36.99 ID:VYE1Xo9La.net
相手が呂布登録ミスしたとは言え弓単ケニアが騎馬単ケニアに勝ったわ

まぁ戦友だからあまり参考にならないが

970 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 15:30:51.14 ID:D6U0n+ega.net
新弾出る度に第一弾は排出停止にしろよって思うけど
デッキ思い付いてメルカリにお世話になると安価で3揃い登用できるの助かるなぁって思う

第一弾の揃い引いた→でも今更いらんわ!→放出の流れがなくなるのは困る

971 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 15:31:39.96 ID:/uDOt8zZa.net
頂上見たけど
太史慈の息子が陳宮と曹操の息子より
武力26を20カウント以上引き継いでたから
これ半分魏の武将では無いだろうか

972 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 15:36:21.32 ID:ATjWurV50.net
引き継ぎは素で25cだな
デッキ相性によっては知玉で更に伸びるわけだが他の武将死なせたら駄目なので運用は難しかろう

にしてもなんなんこの怪獣大戦

973 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 15:54:45.65 ID:oGdC1yLCd.net
人気カードや環境カードならメルカリ出したり交換持ちかけたらすぐ売れる
その金で投げ売りされてるドマイナーカードの副効果揃いを買い集めるのがトレンド

974 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 16:05:04.29 ID:WNhSp3Yea.net
まあ1弾の揃いは横山でなんとかなるからな
必要なの楽進、孫策くらいだな

975 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 16:18:36.46 ID:ElJqRfG4a.net
カード補填型と違って旧カード排出停止にした。と、新R・SRの排出率が上方された。は、必ずしもイコールで結ばれないのよね

976 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 16:26:04.36 ID:9Xn2FEv40.net
ロブが逝ったようだな

977 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 16:26:20.10 ID:D41pzZYi0.net
これは…!とか言われて太史慈や于吉が出てくるの不快だから
確率とかどうでも良いから切って欲しいわ

978 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 16:30:50.70 ID:ENPTA5nsM.net
>>976
あらま
まだ1年ぐらい?

979 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 16:31:19.04 ID:Y4c3ZrX60.net
>>976
どうせロブX出すから平気平気

980 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 16:35:10.40 ID:s2IL3Xk1d.net
>>976
マジじゃねえか
「本日は、皆様に重要なお知らせがございます。
『ロード オブ ヴァーミリオン IV』は、次回3月28日のオンラインアップデート(Ver4.210)を最終オンラインアップデートとさせていただきます。」
http://www.lordofv.com/lov4/sp/information/news/000451.html

lovは頂上に載れたのが思い出だな
まあ煽りや晒しが酷かったし終わるべくして終わったな

981 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 16:36:45.06 ID:RS3eY9nK0.net
車輪ロード……
次の猛者は果たして誰か

982 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 16:37:13.59 ID:VYE1Xo9La.net
プロレス頂上決戦「呼んだ?」

983 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 16:37:51.29 ID:Y7RrqpPGd.net
>>980
内乱と同じ蛇足のPSYが全てを破壊したね

984 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 16:40:34.62 ID:th4O6dm7d.net
まぁ騎馬で例えたら凸ダメと攻城力を上乗せされてたようなもんだしな

985 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 16:55:24.69 ID:cBPmwO9gp.net
>>972
太史享の知力依存は1秒だからなぁ
初期の正座って何C有ったっけ?これも20C有った気はするけど

986 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 17:04:32.80 ID:8mOUqFG1M.net
lovは2以前の老害がスレ占拠してて
見に行く気にもならんからなぁ
ここの民度はまだましで良かった

987 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 17:15:07.08 ID:XYy2cPW9a.net
そう言えばクロスレガリアってどーなってんだ
座ってるやつ見たことないんだが
ソルリバの二の舞か?

988 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 17:16:19.67 ID:wywxig5xr.net
陳宮は1コス制圧3だから可能性あるよな

989 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 17:16:41.23 ID:enyb9dxA0.net
頂上みたが面白いなw
やってみたくなった

990 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 17:24:48.31 ID:Ose6vYF0d.net
>>987
毎日Amazon商品券を100人に配ってるから、それ目的の人がちょこちょこやるくらいね
ルールがややこしくて、取っ付きにくいわ
今はソルリパより人いるが、Amazonブーストが切れたら怪しい

991 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 17:34:11.75 ID:368cUKuka.net
ロブみたいなチーム戦は私のようなレア度縛り趣味だと足引っ張っちゃうのが確定しちゃうからプレイしてないだ
自分のケツは自分で拭きたいからなー

992 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 17:35:00.38 ID:X1JBkWPTM.net
>>990
面白いっちゃあ面白いんだが
こりゃ売れんよなあという気もしてきて辛い

993 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 17:45:08.67 ID:368cUKuka.net
>>985
正座は所詮1コスだったから、城持ち1.5弓とは全くちがいますからね
ツボに入ると厄介なのは当然後者になる

994 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 17:55:29.94 ID:wywxig5xr.net
でもつばはんは使わないんだw

995 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 17:55:42.12 ID:cdxGJjPY0.net
LOV勢がどこに移住する気なのかは気になる

996 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 17:56:03.08 ID:M4R58R8xd.net
張悌時代の引き継ぎは士気3だっけ?

997 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 18:00:01.29 ID:X1a2DrOw0.net
漢メタとして武力26が25cも居座れば十分だな

998 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 18:01:30.76 ID:tAocSBJgd.net
質問いいですか?

999 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 18:02:02.49 ID:gCnZEgDnM.net
さて、質問の時間か

1000 :ゲームセンター名無し :2019/03/20(水) 18:02:25.40 ID:IpcD9LMmd.net
>>932
横山曹操ひけねーぞクソが

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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