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三国志大戦3621合目

1 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 12:26:29.62 ID:ScSgY0yj0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

前スレ
三国志大戦3620合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551083314/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 12:29:23.67 ID:ScSgY0yj0.net
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ

3 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 12:50:59.01 ID:ScSgY0yj0.net
書簡は組み立て式ロケットランチャーなんだ!
俺の舌は以下略だ!

4 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 17:34:09.32 ID:3QK0Gtp+p.net
頂上の張飛が士気6計略打って時間いっぱい使って小喬を討ち取ったのには感動した
計略強くなったじゃん

5 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 17:54:15.86 ID:KAeqfqVva.net
つーかシジワラはほとんどいないってレスなんだったんだよ
シジワラの頂上ばっかじゃねーか

6 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 17:59:20.92 ID:0/S8Dub/0.net
さすがにそろそろ修正されるだろう
顧雍が

7 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 17:59:31.18 ID:rwUgzaisa.net
いや多いよ
フリマ入り口〜13州辺りまで増えてる

8 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 18:02:54.41 ID:2JJmaKx7d.net
典韋デッキってさ、典韋が強いと言うよりホウ会強いデッキじゃないか
典韋構ってる間のあいつが面倒なだけな気がする

9 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 18:04:03.73 ID:Dkuqh8p/0.net
そら接戦をチョイスしたら城殴りにくい太史慈ワラが選出されても何ら不思議じゃないだろ
頻度が多いのは公式の落ち度だろうけど

10 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 18:04:56.97 ID:TY9OPsZ7p.net
>>8
典韋がやっかいだから龐会が生きるんじゃないのか?

11 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 18:13:07.19 ID:9ig5XJpC0.net
俺の負けパターンは端をするっと迅速メルカリパンチ、もしくは攻城術ウホパンチされて、
そのリードを青で一生守られるパターンだわ
強い弓かダメ系があればよかったんだがどっちもなかった
武力9が真ん中くらいからシュバシュバされると生きて帰れないからなんもなかった

12 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 18:14:05.22 ID:ncARA/qnd.net
使い続けてるかわかんないけど、ランキング見てきたら8人ぐらいは太史慈ワラ使ってそう

13 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 18:15:04.68 ID:w7JocgxKd.net
>>8
蜀でも麒麟児か黄忠ぶつけて合間に迅速魏延でお城殴る同じようなムーブできるぜよ

14 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 18:19:09.72 ID:FPT+Pyepd.net
制圧1(笑)

15 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 18:20:22.78 ID:4/bKopoZa.net
使用率的には低いだろうが、勝率はどうだろうな<太史慈ワラ
舞姫以外も使ってたら意外と平凡な数字になって載らないかも

16 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 18:23:11.44 ID:5OZ6OtLGa.net
小喬は普通の呉単でも見かけるな

17 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 18:31:54.60 ID:Z0bU69hBd.net
>>15
凌操は高勝率にいた

18 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 18:37:51.84 ID:1Rq2oZ200.net
黄忠ぶつけて? そんな弱いカードじゃちょっと

19 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 18:48:12.61 ID:0/S8Dub/0.net
2コス騎馬武力8征圧2城持ちとか
こんなぶっ壊れはさすがに他の勢力には配られないだろうな

20 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 18:51:46.19 ID:WieljxMHp.net
老いてますます盛んとかすけべジジイだよね

21 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 18:59:24.25 ID:u4jxB6rOp.net
姫、お身体に触りますぞ

22 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:00:48.59 ID:i4z0I/SqM.net
覇者、覇王はやっぱり守りがめっちゃうまいな
14州までは楽に上がれたけど全然勝てん

23 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:01:34.60 ID:88iUg0dz0.net
典韋「壱与は俺の嫁」

24 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:01:38.89 ID:2AaiKmUn0.net
日本には毛利元就って言うやばいスケベジジイが…

25 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:05:42.97 ID:ngaxS1tx0.net
舞姫チュウボクだけしか使い手居なかったら見過ごされただろうけど流石に最近上位でも使い手増えてきたから王陵みたいに下方喰らうかもね

26 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:12:00.36 ID:HHNcFw3Va.net
1コス制圧3と守城術どうにかしない限りあの手のデッキどうしようもないしエリア後の大型までお茶濁すんじゃねえかな

27 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:13:49.22 ID:Dkuqh8p/0.net
守城はまだしも征圧3の下方とかどうすのよ
関羽がとばっちり食らうだけだろうに

28 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:14:03.66 ID:OrroDJ+70.net
武力9クッソ硬く見えるな

29 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:15:52.13 ID:ECEQNxO+a.net
シジワラは金プレでもたまーにみるわ

30 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:16:06.00 ID:GQEDNy2Fa.net
俄何焼戈は変に凝った計略にしなくても憤激戦法で良かったまである

31 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:25:24.80 ID:9ljgk9Lc0.net
諸葛静にも言えそうやなあんな糞スぺ許されそうにないけど
殆ど見ない

32 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:29:58.08 ID:jMozIYnTM.net
>>30
ダメに決まってるだろ

33 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:30:37.04 ID:fObfb8eDa.net
そもそも憤激戦法って無茶苦茶強い計略だからな
ホウトクやホウカイも憤激もってたら更に強い

34 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:30:39.80 ID:7og9379Ld.net
ガガショウカはたまーにしかあたらんが
当たるたびになめてかかって
その度に何か痛い目に遭う

35 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:31:57.55 ID:7/2Pet4Ma.net
憤激伝授もなかなかのイカレ具合だし兵力回復系統に厳しいのか甘いのかよう分からんわ

36 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:32:02.23 ID:4ptDjnUx0.net
ガカショウカーの計略をうつと相手がめっちゃ塗りムーブになる

37 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:32:58.02 ID:5OZ6OtLGa.net
ガガショウカにこそ堕落舞だな

38 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:34:52.40 ID:BdmBFzh30.net
漢のパレードって昔は君主後方からの視点で大量の兵を見れたのが良かったんだけど
今は前面の視点しか無いのが寂しい
http://iup.2ch-library.com/i/i1973297-1551263599.jpg

39 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:35:20.32 ID:NFx/BAtE0.net
憤激伝授は粘りたいときに一人落ちる噛み合わせの悪さがあるから

40 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:35:49.26 ID:Ozc7VuNe0.net
>>27
1コスト制圧3槍は全員エラッタでいいよ
呂範と共に

41 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:40:01.41 ID:I86FyT3i0.net
コスト比最高武力は全員制圧1以下にエラッタしろ

42 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:46:57.09 ID:9ig5XJpC0.net
呂布が征圧1になったらただのネタカードになりそうだな

43 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:47:10.51 ID:7og9379Ld.net
>>41
韓当みたいなのは許してやれや

44 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:48:09.28 ID:NNZtF1740.net
>>36
範囲変わるたびにとかいう余計なコメント無ければな・・・
そもそも2魂合身とかいう裏書がクソ笑う

45 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:50:00.33 ID:GGXJ6BHMa.net
それより2コス武力6とか1.5コス武力4の制圧上げてくれ

46 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:51:42.03 ID:WieljxMHp.net
武力と知力と統率は武将イメージからわかるんだけど
制圧って何で決めてるんや

47 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:52:05.41 ID:Q7n1959Fd.net
>>42
ついでに知力7でいいぞ

48 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:56:32.72 ID:jMozIYnTM.net
>>45
馬は征圧3はダメだけど槍弓は3あって然るべき
元から3の連中?魯粛は上げていいぞ

49 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:57:22.44 ID:QTNOG3XdM.net
解任スレに放流されてたホウ会迅速兵攻攻、全く同じものを一ヶ月くらい前にネットで拾い、更に先日さんぽけ銀貨でも引いた。

出やすいんかこれw

50 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 19:58:21.07 ID:hNQkAJjBd.net
>>46
ゲームバランスと言いたいがそれも怪しい

51 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:01:14.54 ID:BZCsCKUG0.net
>>49
あたり付き自販機でも7778とか出て外れるだろ?

52 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:03:03.69 ID:9ig5XJpC0.net
この前UCの副ガチャで赤2が出るまでに青2が10回くらい出てめっちゃ腹立ったわ
目押し関係ないとはいえ、なんか偏りある気はしてる

53 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:06:19.43 ID:xusNCkwLa.net
フリマに入れられてから一度も勝ち越した日がありません

54 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:07:18.57 ID:sSkF7hcs0.net
雲散は罪
雲散は愛
雲散は憧れ
雲散は絶望

55 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:07:48.37 ID:GbJpuOhT0.net
乱数は人間の感覚だと必ず偏って見えるって何度言えば

56 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:08:14.84 ID:BMF2GV7/0.net
雲散、それは

57 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:09:26.98 ID:4ptDjnUx0.net
君がみた光

58 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:11:11.37 ID:J4PKI73Ka.net
触れ合いの心

59 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:12:42.37 ID:9ljgk9Lc0.net
>>53
俺が行くまで待ってろー(最新3)
あと半年位かな・・・

60 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:14:13.84 ID:7og9379Ld.net
制圧3の奴はなんか計略も強いのが納得いかん
1コスも1.5コスも

61 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:16:46.91 ID:h1JxKlSBa.net
>>60
魯粛「」

62 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:23:50.94 ID:3+OMaVlra.net
典韋デッキ3種類試したが典韋龐徳龐会張菖蒲が個人的にベストだった。塗り絵が強いし、教え典韋を一回挟むのが士気も丁度良かった。まあまだ研究が必要だけども。

63 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:29:32.13 ID:NNZtF1740.net
>>52
黄2じゃないのになんで腹立ってんのこの子
キレる10代ってやつ??

64 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:31:44.44 ID:CgkosOsmd.net
いつのまにか覇業のお知らせ来てたわw
https://dotup.org/uploda/dotup.org1784408.jpg

65 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:32:34.90 ID:LylDl+IRF.net
サントラ通販してくれるの?

66 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:34:41.60 ID:kwVQmpRda.net
自分も今日14州になったんだけど、ここから覇者や覇王クラスと高確率でマッチングするの?
ほぼ格上としかマッチングしないとなると辛いな・・・

67 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:37:10.68 ID:hF3CCk9o0.net
カレーパンいらぬと思っても復活鄒だと黄揃い出にくく感じるしな

68 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:40:06.30 ID:JNeKBn7ma.net
>>52
確かにC・UCの副将器ガチャはあからさまに調整してると思う
ぽけ50連しても狙いのゾロ目が出ないとかザラ
確率的には16回ガチャすれば狙いのゾロ目が出ないといけないのにな
恐らくゾロ目とそれ以外がそもそも抽選確率が違ってて、ゾロ目抽選に受かっても偏ると仕様なんだと思う
セガだし、それくらいはしてもらわないと赤字売却企業の汚名挽回とはいかないもんな

69 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:44:44.88 ID:DuB09lmRp.net
>>59
おれも続くぜ(13州 最新6)

70 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:45:49.34 ID:CgkosOsmd.net
>>65
いつもどおりなら物販商品はセガの公式オンラインショップ「セガストア」で後日販売される
ただ絶対に販売されるとは言い切れないわ
それと通販で販売されても覇業の物販特典は付かないからその辺も注意で

>>66
昇格おめでとうやで
フリマとはいえ、同格優先だから覇者なんてほぼ当たらんよ

71 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:45:55.27 ID:DuB09lmRp.net
>>66
まだ13州の進行度12200辺りだけど
マッチの6割が14州の俺とかいるから当たったらよろしく

72 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:46:43.30 ID:4y1MCJ0b0.net
覇者まあまあ見る程度には当たる
けど大体は14同士だから安心ぞ

73 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:46:52.90 ID:NS+SK06p0.net
なんか血液型性格診断信じちゃうレベルの低能がいっぱいいるね

74 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:47:04.03 ID:5ntKEATo0.net
16回より早く狙いのゾロ目がきたら「ラッキー♪」
16回やっても出なかったら「は?1/16なのに16回やっても出ないんですけど?確率弄ってんじゃねえのか」

これが低学歴確率ガイジの思考というわけだ

75 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:51:44.71 ID:NS+SK06p0.net
>>74
それな
多分実生活でも何か嫌なことや失敗がある度に他人のせいにしてる傾向があると思われ

76 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:57:10.11 ID:9ig5XJpC0.net
クソくだらないマウント取り始まってて草

77 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 20:59:36.03 ID:NNZtF1740.net
>>74
そこ笑うとこやで、マジレスやめてやれよ
俺低学歴のパチンカスだからこんなんで確率いじってるとかしんでも言えねぇわwwwww

78 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 21:02:30.07 ID:xjCWyIpM0.net
ちんぽけ鄭長槍兵兵兵を一発で引いた俺は確率とかそんなまやかしは信じないぜぇ!

79 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 21:05:25.09 ID:hFg54KOUd.net
初めて3枚ともSR来た、甘寧、高順、槍馬超という絶妙な3枚
高順は普通に使ってみたかったから嬉しい

80 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 21:12:29.69 ID:h1JxKlSBa.net
今日の頂上奥側がやらかしすぎているな

81 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 21:14:55.06 ID:dPcC6Tcha.net
タイシジワラは何を修正するんだ?タイシジが使えないくらい修正されたらチンタイとか鳥になるんじゃないの?

82 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 21:25:43.09 ID:SvPqKIxD0.net
>>46


83 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 21:32:39.52 ID:0/S8Dub/0.net
>>81
それすごいありそうだな
2コス武力8弓をなんとかしないかぎり、どうしようもない

84 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 21:37:36.48 ID:xjCWyIpM0.net
>>81
端塗りしてる浄化が戦場真ん中の太君を浄化できるのはさすがにもう見逃されないんじゃないかな

85 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 21:42:59.90 ID:h1JxKlSBa.net
何で武力2制圧に制圧将器を付けた

86 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 21:43:00.25 ID:NNZtF1740.net
>>81
舞姫を下方する
これですべて解決するのに運営はそこが分かってない
カード1枚修正したところで舞姫の強さは不動なんだから
さっさと舞姫を下方するしかない、いい加減理解しろ

87 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 21:44:16.70 ID:Q7n1959Fd.net
>>81
チンタイ→叩くのが遅くなる・速度低下無くなる
烏→剛弓なくなる・速度低下無くなる
エアプにはわからんだろうがめっちゃ変わる

88 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 21:44:17.71 ID:GbJpuOhT0.net
エンコでも詰めるんですかね…こっわ

89 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 21:45:26.41 ID:NFx/BAtE0.net
鳥だったらダメ計やら色々どうにかなるし
陳泰はついでに処刑しとけばいいだろ

90 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 21:47:57.12 ID:BMF2GV7/0.net
陳泰でなく衛懽が出てきて麻痺矢下方まで見えた

91 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 21:48:22.97 ID:Ozc7VuNe0.net
てか陳泰は開幕武6で士気注ぎ込んで8になるしな 
あいつ込みの話で武8弓ガーは違う

92 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 21:49:09.63 ID:SvPqKIxD0.net
>>86
チュウボクを下方修正させて頂きます
ご理解をお願い致します
舞姫を修正してしまうとそれだけで満足されてしまう懸念がありますので…

93 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 21:51:30.40 ID:BMF2GV7/0.net
ピンポイント下方やめろってぼやかれちゃう!

94 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 21:51:44.17 ID:YnXxLBDtd.net
低コスト高征圧の槍が死なずにずっと色塗り出来てるのを見るとやっぱりあのデッキは難しいよ自分がやると槍がすぐに死ぬ

95 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 21:56:10.89 ID:fPjz95kFa.net
ある程度ルール決めてやるだけで普通に強いから
つーかこのスレチュウボク書き込んでそうw

96 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 21:56:22.37 ID:Q7n1959Fd.net
>>93
舞姫チュウボク以外にも使ってる奴多いからセーフ

97 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 22:01:53.99 ID:SvPqKIxD0.net
虎口導入すれば舞姫相手にもチャンス作れるな

98 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 22:10:13.18 ID:6pGli0Rod.net
>>96
へーそうなのか
でどの程度の頻度で出てくるの?

99 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 22:10:58.35 ID:htIq6bdf0.net
典韋のステルスって震撃はくらうんだな、もしかして呂布ジャンプも食らうのか?

100 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 22:13:04.62 ID:BMF2GV7/0.net
くらうよ、麻痺矢や弱体弓もくらうし
麻痺槍やら弱体突撃も
妨害やダメージ計略の対象にならないだけの話
リョウトウみたいな敵強化にはどうなるかは知らない

101 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 22:28:19.89 ID:gtsSNFhT0.net
>>68
やだなぁ1/nの確率をn回までに引く確率は63%くらいっすよ

102 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 22:29:03.36 ID:2ji6eXmJ0.net
カイリョウ範囲デカすぎてビビったわ
そう俺は確かにビビったんだ…

103 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 22:30:08.41 ID:jWi1blUPa.net
1/16なら50回スルーぐらいは割とあることをスロカスの俺は知っている

104 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 22:30:16.53 ID:Z3zCS0ch0.net
計略ステルスの話は関興以来だな
>>99
ボタンを押すのはそもそも範囲に入らない
ボタンを押した後に何かアクションする奴は効く

105 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 22:33:25.92 ID:TThqgv8x0.net
太史慈爆発力ないから強くないみたいな風潮あるけど知力将器でダメ計耐性あるわ計略長くなるわで普通に強いわな
カウンターでの麻痺矢は強いし麻痺で止めてる間に制圧3の糞が塗るから内乱ゲーにマッチし過ぎてるンだわ

106 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 22:34:35.71 ID:oa8Yyify0.net
強いと言われてる7枚多勢を使って12戦、結果は3勝9敗
ローテ難しいゾ(リアル知力1)

107 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 22:35:38.53 ID:ScSgY0yj0.net
信じてくれる人もとい
今日も孫策は愛されておるぞ

>>99
カードアクションなので乱戦や弓を喰らうようにぶち当たります

108 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 22:39:32.22 ID:VBokbD7W0.net
麻痺矢の効果は浄化で回復出来んのに、ステルスは対象外なのか
いつの間にか直ってたが、麻痺矢のサーチバグがやばかったわ
騎馬でも一瞬で2体止めたり出来たからな

109 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 22:41:15.91 ID:BMF2GV7/0.net
なお不倫してるもよう
自爆超絶の周瑜って出ないのかな

110 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:00:36.84 ID:Dkuqh8p/0.net
やっぱり思いつきで使った事のないタイプのデッキなんて使うもんじゃないな
6枚剛弓と馬3典韋と劉曼皇甫嵩で1-6とかもう何やってるのか分からなくなってきたわ

111 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:05:57.79 ID:pjd5q9jid.net
帝王駆け抜けるの早いな

112 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:07:05.44 ID://TOkDk90.net
中々いい頂上だったな
最近のセガはネガティヴキャンペーンしないからなあ

113 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:10:00.13 ID:IABFRW5OM.net
>>42
呂布は3コス帯の最高武力ではあるけどコスト比最高武力じゃないでしょ

114 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:14:11.16 ID:CgkosOsmd.net
>>112
どう見ても太史慈弱いよキャンペーンのネガティブ頂上なんだがw
単なる奥側が太史慈の動かし方になれてなかっただけやん
それでも僅差というね

115 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:20:54.08 ID:hrYf9jO7M.net
逆に考えるんだ
2.5と3の太史慈が強化されれば2コス太史慈は使われなくなるんだって

116 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:27:16.85 ID:0/S8Dub/0.net
次のverうぷっていつなんだろ

117 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:27:55.32 ID:cVmwxGCS0.net
でもよぅ旗取るくらいにはタイシジ動かしてるぜ

118 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:29:48.86 ID:6Zb3pK4L0.net
タイマン強化されたから相手騎馬1なら突っ込んでタイマンで突撃封じれば城門通るんじゃね?ってやってみた
破竹の10連敗でやめた

119 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:32:00.07 ID:Ncdb15nXr.net
逝きそうダッ!

120 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:33:41.24 ID:tTttB7ZPd.net
>>114
槍1伏兵0相手に開幕リョウトウビタ止めには痺れるわ〜

121 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:36:07.73 ID:hrYf9jO7M.net
昔は「弓の国で得意兵種なのに征圧1しかねえのかよ」とか言われてた太史慈がヘイト稼ぐほど出世したか

122 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:40:55.17 ID:5ntKEATo0.net
いや…8/8なんだから征1で当然って感じだったと思ったが
しかも計略弱体…というか剛弓の仕様変更だったか?されるまでゲロ強でヘイト稼ぎまくってなかったか

123 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:45:10.16 ID:6Zb3pK4L0.net
太史慈ネガられたときってエイカン出たときくらいじゃね
強計略ってわかってる麻痺矢8/6にわたすなら太史慈の計略少し許してやれよ程度の

124 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:50:24.35 ID:Dkuqh8p/0.net
>>115
ナイナイ
現状破壊力がまるで足りないのにちょっと上方されたくらいで使われるわけがない
天衣無縫が武力+8征圧+2速度1.3倍10cとかになればワンチャンあるかもしれんが

125 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:50:49.63 ID:9ljgk9Lc0.net
トウガイの身の振り考えてあげよう(暇)

126 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:52:15.61 ID:jWi1blUPa.net
太史慈は八卦バージョンから強いとは言われてて、その次の弓強化で完全にぶっ壊れて叩かれてたはず

127 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:52:42.42 ID:6Zb3pK4L0.net
>>125
馬槍どっち

128 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:52:58.30 ID:S9FDM71Xa.net
走射の間隔長くして

129 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:53:30.02 ID:6AAoQ4Lsa.net
神速号令を+4に…

130 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:55:45.11 ID:GbJpuOhT0.net
>>113
じゃあ2.5コス武力9も違うだろ。

131 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:57:36.41 ID:NFx/BAtE0.net
太史慈は手刀孫権出て英傑駿弓大戦だった頃から今回ワラができるまでずっとゴミ扱いだったよ

132 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:59:28.99 ID:jzLXwWkBd.net
もうもはや、張遼といえばRの方がマッチングするもんな

133 :ゲームセンター名無し :2019/02/27(水) 23:59:59.51 ID:jWi1blUPa.net
>>131
なんでゴミ扱いされたカードが過去に下方食らったのか

134 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:02:23.69 ID:sw0fXxoo0.net
>>127
槍も見ないけど騎馬の方が深刻かな?

135 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:03:53.49 ID:Bp/hAlAa0.net
初期は暴れた計略は殺された扱いになって今に至る
双弓伝授剛弓麻痺矢は強いっちゃ強いけど士気8に1コス投げてればあんなもんだろな評価
そして顧雍は足引っ張りスペック扱いだった(征圧3は太史慈の征圧1を初期判定で打ち消すのに相性良い相方とはされてたが)

136 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:04:56.42 ID:Bp/hAlAa0.net
>>134
馬なら加勢命令と組むと良いぞ武力13が長時間でgdgdにできる

137 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:06:24.06 ID:XZHgec3t0.net
>>133
下方食らったのは手刀孫堅出る前、1.0.5Aだから

138 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:07:13.01 ID:RK6F68fYM.net
昜は9/9/1に7/7/1伏とスペックは悪くないし、計略もゲージ稼ぎつつ微超絶になれるから普通に強いんだけど
征圧1が覚醒持ちと一緒に運用するのに難点だし、低コストのゲージ稼ぎ要員が豊富で司馬懿と卑弥呼の号令勢も強い
何より実際にデッキを組むとなると絶妙なまでに兵種やコストが上手い具合にマッチしない

139 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:18:59.20 ID:XZHgec3t0.net
7/7/1の槍に計略は強化戦法に毛が生えた程度は普通に微妙だと思う
茨クラスの計略持ちならともかく

140 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:21:54.55 ID:1pmXUwTU0.net
士気4計略では十分すぎるほどなのにこれ以上を求めるとか贅沢じゃね

141 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:22:15.70 ID:GayXRaxR0.net
号令か強めの超絶(でなきゃダメ計とか)でも持ってなきゃ我慢できるスペックじゃないな7/7/1伏

142 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:23:31.73 ID:adOuzb9Ma.net
全凸、神速、麻痺矢は士気7号令の強さ無いな

143 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:25:18.39 ID:0dnYAp0I0.net
結局のところスペックいいのなら計略は程々でみたいなカードってほぼ使われないのよね

144 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:25:46.47 ID:yBZMalApa.net
今更攻撃ウホ兵3引いたけどもうゴミかね?
今は神速号令に突撃速3使ってるけど

145 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:28:07.43 ID:nRo8IcmGd.net
一回きりしか使わない計略で7/7/1伏はどう考えてもスペック不足だよなあ
伏兵も一回きりの特技だしどうにも…ね

146 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:31:33.94 ID:XZHgec3t0.net
士気4にしては十分すぎるって言っても突破戦法なんてものもあったり
もっとゲージ効率の良い計略が号令や士気3で存在する中で売りとしては弱いよね

147 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:33:12.90 ID:GayXRaxR0.net
伏じゃなくて醒だったら覚醒デッキにワンチャンあったのかもね
はっきりいって今のところ使われる糸口さえ見えないけど、
曹仁とか李厳みたいにだんだん計略が士気4かコレ!?って感じに
やけくそに強化されていくのだろうか

148 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:38:41.69 ID:agd2Sdegd.net
トウガイなら7/7/2 伏とか7/7/1 醒とかでも文句はなかったんじゃなかろうか

149 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:38:49.40 ID:MTZPU7b7a.net
8/4/1の槍が突破戦法持たせて貰っても空気なのに7/7/1じゃな

150 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:39:34.00 ID:aiGUCXXP0.net
Rトウガイスペックいまいちだし+6 速度50%の55%upくらいあって良いよ
あとSRも発動時40%くらいゲージ上がって欲しい

151 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:40:40.93 ID:qNgftGbFa.net
とりあえずこのゲーム号令も単体強化も武力+7がひとつのラインなんだな

152 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:41:10.96 ID:aiGUCXXP0.net
>>148
流石に6/7/1伏城醒くらいまでじゃね?

153 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:42:32.29 ID:agd2Sdegd.net
>>152
ドサクサに紛れてスペック上げすぎぃ!

154 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:43:50.17 ID:E8tLA0fWa.net
>>147
ていうか既に強いんだけどね槍昜
ゲージ溜め計略なのに突破戦法並みの性能してるし
ゲージ溜め計略っての忘れてない?

まぁ号令でゲージがもりっと増えるせいで王元姫と号令以外全部ゴミみたいになってるセガの調整能力を嘆こう

155 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:47:47.12 ID:XZHgec3t0.net
ゲージ上昇量上げて効率ナンバーワンみたいになれば使われるとは思うけどね
0.5コスト上げると7/10/3で覚醒に重要な魅力も付いて号令かつゲージ効率最高の槍司馬懿が居るのは辛い

156 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:51:12.05 ID:bFAFWERQ0.net
槍トウガイは2コスにエイカンいるのが悪い気がする
別にゲージ溜めは1コス連中とか卑弥呼シバイでもいいし、エイカンいたら晋の2コス槍なんて計略要員以外は使う気しないわ

157 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:52:41.39 ID:E8tLA0fWa.net
柵再建とか呉国太の完全上位互換計略だしな
号令で覚醒ゲージ増えるようにしたのは頭悪いわ、テンプレが強すぎてテンプレしか使われん

158 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:55:38.41 ID:aiGUCXXP0.net
トウガイの計略、士気4で50%しかたまんないでしょ?
80%くらいは溜めなきゃいけないんだから効率このままなら士気4相応じゃなくて強計略ないとダメよ、一回しか打たないのなら覚醒2になるの50cとかじゃん遅すぎる

159 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 00:56:22.60 ID:s81nTWIW0.net
スーパースペック揃いの晋において他の国にもいるような数字では見劣りする

160 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 01:00:29.29 ID:dP0yNvy/0.net
>>155
さすがに0.5コス上げて武力変わらないのは同一基準の選択肢じゃないだろ
関平のかわりに大徳入れたら号令撃てるって言われても違う

…んだけど、晋の連中ゲージ効率しか見てない説あるしなぁ

161 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 01:01:02.27 ID:ChKYV3oda.net
使用率だと槍トウガイより馬トウガイの方が悲惨な気がするわ

162 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 01:01:22.33 ID:Es3Kg+mg0.net
>>154
晋春華ェ…

163 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 01:02:40.83 ID:N35W9IHO0.net
そもそも、柵持ちも大していないわ柵使って何か出来るわけでもない晋に何故柵再建なんか追加したのか
イラストはクソ美人でスペックもかなり高めなのに残念な事よ

梁興あんまり見ないよな。結構強いのに

164 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 01:05:00.82 ID:E8tLA0fWa.net
>>162
最近見ないだろ。卑弥呼と槍司馬懿で間に合ってるからなぁ
士気4でゲージ足す事もあった賈南風と一緒に入ってたのが最後だな

165 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 01:06:01.10 ID:Es3Kg+mg0.net
>>163
あいつは無特技で征圧2なら間違いなくレギュラーだったよ

166 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 01:15:53.40 ID:peK4T6b30.net
>>114
最近太史慈ワラ勝ちばかりやろ

167 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 01:16:04.58 ID:XZHgec3t0.net
>>160
覚醒デッキはゲージ上げないと意味無いからゲージ役という基準で見れないと話にならんし

168 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 01:35:45.30 ID:sVwFt60Yd.net
>>166
チュウボク、舞姫が選ばれた土日頂上は自動選出
平日頂上は担当者が任意で選んでる
OK?

169 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 01:36:14.04 ID:+1c1BIUQM.net
>>130
うん、2.5コスの最高武力帯ではないけど「コスト比」最高武力ではないね
だから?

170 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 01:38:05.44 ID:N35W9IHO0.net
コスト比も何も武力10より上がないのにその議論の必要があるのかな?

171 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 01:38:08.65 ID:Iid3JtPwa.net
いまだに本気で毎日頂上対決を人が選んでると思ってるガイジ居そうだから凄いよな

172 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 01:40:00.19 ID:+1c1BIUQM.net
ごめん
>>169
うん、2.5コスの最高武力帯だけれども「コスト比」最高武力ではないね
だった

173 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 01:41:36.61 ID:yn+fbFb6a.net
撃破しないとそんなに上がらないってのが敬遠されるよな
覚醒ゲージに紛れがあると計算狂う

174 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 01:43:16.76 ID:+1c1BIUQM.net
>>170
大元のレスが>>41-42だから
3コス武力10の呂布はコスト比最高武力じゃないから征圧2のままでいいでしょって話よ
勿論2.5コス武力9もね

175 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 01:53:04.24 ID:N35W9IHO0.net
今日の頂上見て、張飛も増えるんだろうか

176 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 02:01:46.75 ID:i8pbiM+Dd.net
>>175
あれで蜀が強いと思う奴はただのアホやw

177 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 02:02:01.16 ID:peK4T6b30.net
実際張飛の計略は強いだろ

178 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 02:07:18.58 ID:d2cvoRx9d.net
>>154
王元姫と夏候氏(フル生存)が同じって聞いて頭抱えたわ

あといい加減0→2はもうちょいタメやすくしてくれ
いっそ0無くしていい

179 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 02:32:03.81 ID:N35W9IHO0.net
実際張飛は弱いと言われる2.5槍の単体でもかなり強い方、てか全勢力の中でもトップクラスじゃね

180 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 02:33:27.29 ID:n4Ev+U10a.net
槍昜は胡淵が居るのもね
あいつの計略マジで強いし

181 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 02:36:21.60 ID:TFORiRhg0.net
初めて見たとき「えっ」ってなるよね胡淵
つ、つよい…

182 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 04:55:24.93 ID:+y8Z33sKd.net
槍司馬懿好きだが防衛下手だと落城するんだよな

183 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 05:07:05.80 ID:QU7TR6V6a.net
コマンドーは7/7/2になりませんかね…?

184 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 05:11:08.33 ID:qTr+Ho4sd.net
>>66
時間による
平日昼や23時以降はちょこちょこ当たる
>>122
個人的には知力上昇も+2でいいかな
修平も似たような事言ってたがスペックの意味がおかしくなってるし

185 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 05:12:20.39 ID:qTr+Ho4sd.net
>>135
元々は青井が使ってたな
何回か当たったわ

186 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 05:26:55.53 ID:hc+5qY7qa.net
>>179
その枠だと、甘寧もトップクラスだよ

187 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 05:37:52.04 ID:joW20kMDM.net
トップはなんだブンオウか

188 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 05:40:09.81 ID:PuDn83fia.net
なんで誰もオロチを挙げてくれないの?

189 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 05:52:13.41 ID:2tcNlmgk0.net
>>186
なんか曹彰がその上にいそう

190 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 06:37:41.66 ID:qooy8nml0.net
平日昼間の14州は4割対面覇者以上とかよくあるからゲボ吐くぞい
時間できても昼食時ぐらいにしとくのが吉と学んだ

191 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 06:39:52.57 ID:acnnlUXb0.net
2.5甘寧は、殲滅力が上がらない2.5超絶って時点で駄目

192 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 06:41:09.80 ID:vFkM/r1x0.net
>>189
槍曹彰はマジで計略は強いぞ
ただ曹彰を入れる号令が全く無いし、強いて言うなら夏侯覇くらい
制圧1なのが残念だし、2.5槍だと赤3も微妙だわ

193 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 07:08:10.31 ID:JhnuD6FS0.net
基本的に槍の超絶って乱戦される前に撃たないと号令に潰されるのに
乱戦される前にうったらスルーされて士気差つくもんな
新テンイみたいにスルーすら許さない殲滅力や計略時間があるなら別だけど

194 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 07:24:54.67 ID:T/LnIY9i0.net
典韋 9/4/3 柵勇城
太史慈 9/7/3 柵勇城

何故なのか

195 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 07:28:13.05 ID:1pmXUwTU0.net
槍が苦手な国と弓が得意な国の差

196 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 07:33:27.81 ID:mWSQ0D380.net
典韋には知力4が限界だろ
知力だぞ

197 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 07:37:27.60 ID:sw0fXxoo0.net
>>195
晋は全部得意と受け止めてよろしいでしょうか
文欽はイカれてると思うのは私だけしょうか

198 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 07:45:12.34 ID:qwVw75Ui0.net
>>197
宋謙とたいして変わらんやろ

199 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 07:48:01.87 ID:Bp/hAlAa0.net
槍の国にも居ない2コス8/4/2
弓の国にも居ない2コス8/6/1
馬の国にも居ない1コス3/4/1征圧将器
全部得意だぞ

200 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 07:53:01.61 ID:2DK5zvVp0.net
反乱戦法けっこう強いし、知力3と4はけっこう違う説

201 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 07:57:30.81 ID:TB1duyY1d.net
>>199
公然の秘密だったのに

202 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 08:20:03.52 ID:JDU2KQrNa.net
呂布って知力5くらいあっても良さそうだけどな

203 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 08:22:32.87 ID:26ipAqKHd.net
アイマス、三国志大戦とコラボしたと思ったらオリジナルアニメ!?

https://www.currymeshi.com

カレーメシはどこへ向かってるんだろ…?

204 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 08:23:19.37 ID:2tcNlmgk0.net
あの場所に行けば誰であろうと知力が低くなる素晴らしき群雄ワールドへようこそ

205 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 08:23:51.41 ID:nEwJ6bGxd.net
日清はいまわりと死に物狂いな感じやね

206 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 08:23:52.23 ID:NxuCuTyUa.net
>>199
まあ漢も似たようなもんだろ
スペックほとんど同じで後半ぶっ壊れ計略と化す連中が大半だし
孫堅とか大概

207 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 08:25:24.32 ID:SYTGptUOp.net
>>202
もとは文官なのにとか聞いた

208 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 08:25:40.41 ID:oZqIanDj0.net
>>205
キティさんよりは仕事選んでる

209 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 08:26:45.92 ID:0MsevajDa.net
>>193
新典韋まだ浸透してないんだろうな。自城前で相手の号令見てから撃ったら、まさかの全退却かまされたから12弓の尻を突いて余裕で昇天させて、そのまま攻城戦。ダメはそこから制圧二回だけで終わったが…

210 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 08:27:11.04 ID:NxuCuTyUa.net
>>203
なんか担当ちょっとぶっとんでるわな
あんまりシナジー感じない
大坂なおみの件でやらかしてるのに、あんまり反省してないというか
その割に伝統ある陸上部廃部にしてみたり

211 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 08:31:55.91 ID:Wl0MIn34p.net
>>177
ほぼ計略時間いっぱい使ったけど確実に武力2の小喬一体屠ったからな

212 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 08:37:41.25 ID:nLEKMPyHd.net
>>211
マジで!?
計略時間ほぼいっぱい使ったけど確実に小喬一体しか屠れなかったの!!!??

213 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 08:51:27.43 ID:CbFBTxtZd.net
>>210
カレーメシ自体はオタク御用達って感じらしいしターゲットとしては間違ってない気はする

214 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 09:06:40.22 ID:DDw17yzM0.net
カップラーメンあんまり詳しくなかったから日清コラボでカレーメシが美味い事知れて良かったわ

215 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 09:09:29.34 ID:WgBjRK9B0.net
>>213
日清「ゲーセン来るようなオタクは嫁も彼女もおらんやろwwwインスタントばっか食ってるだろwww」


間違ってないな

216 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 09:13:15.44 ID:SYTGptUOp.net
草生やす奴ってつまらない文章の作成能力だけはとんでもなく高いな

217 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 09:14:11.54 ID:A0SRDn9Wa.net
インスタントは、あんまり食わんからコラボは諦めた

218 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 09:16:02.86 ID:ll8+fAYXd.net
カレーメシは一人暮らしの独身男性をマーケット対象にしてるから

219 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 09:18:32.61 ID:qwVw75Ui0.net
カレーメシはコンビニにしか置いてないんだっけ?

220 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 09:25:05.46 ID:A0SRDn9Wa.net
>>218
独身だけど、スーパーで半額の惣菜買ったり野菜と肉を炒めたり、味噌汁作ったりで
食う機会は少ないのよ

221 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 09:32:21.99 ID:Fjgc3h+e0.net
孫休「私が上! キサマは下ッ!!」



誰か使ってやって下さい。お願いします。

222 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 09:39:30.94 ID:Kz616J/Sp.net
わさっち兵の完成度が後続コラボ殺しになってる可能性
わさっち持ってなかったらカレーメシ欲しくなったかもしれない

なんかわさっちいればいいや、って思ってしまう

223 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 09:41:03.66 ID:A0SRDn9Wa.net
>>221
勢力非限定だから、たまに遊んでます
同じく非限定の公孫越とで、フルコン

あまり勝てないけど、楽しい

224 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 09:43:14.13 ID:6CiCWssA0.net
画集のEX樊氏は今日画像でるのか百花繚乱の兼続みたいなの来てくれ

225 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 09:43:17.26 ID:WgBjRK9B0.net
>>222
ご当地キャラとコラボして、その都道府県のゲーセンじゃなきゃ手に入らないご当地キャラ兵を出そう

226 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 09:51:41.70 ID:Kz616J/Sp.net
>>225
東京はノッポンな
千葉はチーバ君もらうわ

227 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 09:55:24.75 ID:29e5Ln+xd.net
>>219
こないだマツキヨに売ってるの発見して嫁が喜んでた

228 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 09:58:25.24 ID:sFN+ES0Vd.net
くまモン兵欲しい

229 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 10:03:35.33 ID:2tcNlmgk0.net
マリモッコリ兵の人気で北海道がやばい

230 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 10:07:53.50 ID:SNoLZ9tma.net
>>221
楊儀の台詞かと思ったらそいつも言うのか

231 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 10:16:22.00 ID:yn+fbFb6a.net
埼玉はGackt兵だな
https://imgur.com/a/eYkA60M

232 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 10:19:39.19 ID:E84jb3IXd.net
高知はちぃたん兵だな
敵をちぎっては投げる姿を拝めるぞ

233 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 10:21:51.41 ID:1Pd6GfsCd.net
こないだのコラボで久しぶりにインスタントラーメン食ったけど結構美味かったが体に悪い味って感じだったな
あれ食い続けるとマジでヤバいだろう

234 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 10:30:31.61 ID:Es3Kg+mg0.net
>>232
そこはかつお人間だろ…

235 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 10:41:09.52 ID:XTmTZ5Wmp.net
中国の丸い被り物のお面みたいなのつけた兵士が欲しい

236 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 10:43:13.70 ID:yn+fbFb6a.net
マジなはなし
せがた三四郎兵は欲しい

237 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 10:46:06.78 ID:ypqAGSG40.net
昨日仕事で東京行ってきたんだけど
男のロン毛率ヤバない?
初めて見たとき目を疑ったわ。

238 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 10:54:34.27 ID:umbLxEti0.net
カレーメシはおいしくないという大問題が…

あんまりコラボとかスタンプとか乱発すると
何もやってない時にプレイするのを損と思われるようになりそうなんだが
やるのをやめないよなぁ

239 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 11:04:09.83 ID:N35W9IHO0.net
>>237
完全なスキンヘッドだからうらやましいな

240 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 11:08:54.84 ID:WvzsYtRA0.net
>>237
まだ寒いから

241 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 11:14:24.55 ID:iT0SNvS1d.net
カレーメシうまいやろ!
ただコメに不満があるのはわかる

242 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 11:15:04.41 ID:Lz5x765jr.net
カレーメシは微妙だよな
やっぱ混ぜるのは良くないわ

243 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 11:23:47.88 ID:JnK9z8Jja.net
楊儀使ってみたけど味方が撤退するのがもったいなくてついつい撃つの渋ってしまうわ
とりあえず今は復活活3の于吉に犠牲になってもらってます

244 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 11:38:29.77 ID:qQore3rH0.net
カレーメシはカレー部分だけは割と美味い

245 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 11:38:46.95 ID:peK4T6b30.net
ワイもうすぐ14になれると思うんやが
ランカーに当たる確率ってどんくらい?
餌になる覚悟はある

246 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 11:46:05.76 ID:6dBqu/tW0.net
カレーメシはそのまま食べるの好きじゃないが、卵入れると途端に好きな味になる

247 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 11:47:10.26 ID:uWA+Guigd.net
俺は10試合に1回ぐらいのペースで覇王引いてる
意外と覇者が出てこない

248 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 11:51:12.58 ID:WyH0zOx60.net
>>245
人が居ない時間帯にプレイすればかなり高い確率で廃プレイランカーに当たれるぞ
だから人が多い時間帯でプレイすればそれだけ当たる確率は低くなる
後はランカーが集結してるような店でプレイすれば必然的に同店舗回避ができる

249 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 11:51:49.16 ID:nEwJ6bGxd.net
カレーメシは水分を吸ってドロドロのおじやみたいになるまでかき回し続けないとマズいよね

250 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 11:52:37.75 ID:/2Y71iUP0.net
>>243
味方が撤退するだけあって効果は破格だと思うけどねえ
知力10にも10カウント近く続くしな

251 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 11:54:19.99 ID:4VEyDMLnM.net
>>249
はじめて作ったときフタ開けたら泡だらけで失敗したかと思った
納豆並に混ぜたらうまかった

252 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 11:55:33.02 ID:WgBjRK9B0.net
>>250
呂布だと20c以上続くのきついわ
死なせて米した方が早い

253 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 11:55:37.82 ID:FUFExQCUd.net
>>245
今の14州で覇王のランカーにはまず当たらない
覇者ですらほとんど当たらないから
参考までにこの間の日曜の夕方の14州でのマッチングを↓
https://dotup.org/uploda/dotup.org1784843.jpg

254 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 11:57:13.52 ID:U2e/fTw/0.net
休日とか平日夜にやってるとたまに覇者で覇王はほぼないな
平日昼間とかは人少なくてがんがんあたりそうでなかなか行く勇気がない

255 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 11:58:07.40 ID:9jzAAH71d.net
14州は過疎時間なら覇者覇王結構出てくる
コアタイムならほぼ同格だがたまに覇王は出てくる、覇者は覇者同士でマッチングしやすいのかあんま出てこない感じする

256 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 11:58:21.45 ID:gBDOmb5O0.net
平日の19時〜22時
日曜の13時〜17時
にプレイすれば同格に当たりやすいよ。
ランカーとやりたいなら、逆に上の時間を外すといい。

257 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:06:44.04 ID:gBDOmb5O0.net
追記するけど、
今は平日の昼間はマシだね。
春休みだから少なからず学生がいるのだろう。
平日の朝と深夜、日曜の夜が一番ヤバイ。

258 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:11:37.75 ID:JhnuD6FS0.net
>>256
どういう事?
まるでランカーが平日の昼に仕事してないみたいじゃん

259 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:12:48.41 ID:1pbpLaYn0.net
12時過ぎはよくJACKとか当たるぞ
配信のせいで夕方だと勘違いされやすいが
はやて軍団も12時〜14時に適当なデッキ試してる事がある

260 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:14:39.91 ID:WyH0zOx60.net
流石に学生なんてマッチング考慮するほど居ないだろ今作から始めて今14州以上に行けてるのなんて相当な廃人じゃないとほぼ無理だ

261 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:14:47.59 ID:yMHWq//8p.net
日曜夜は別にやばいと感じないけどな。
休みの日でも朝の方がきつい気がする。

262 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:16:27.64 ID:gBDOmb5O0.net
>>258
ネットではそういう煽りあるよね。
休みが不定期な仕事、時間が不定期な仕事、たくさんあるよ。
まあ、仕事してなくても親が金持ちとか家賃収入があるとかいろいろある。
家ゲーのネトゲで一日中プレイしているなら心配もわかるが、
アケゲーは最低限の金が要るから、その心配もないだろう。

263 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:17:30.85 ID:eHB9v7nDa.net
>>236
相方は真宮寺さくら兵(CV横山智佐)で

264 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:18:09.28 ID:zz/Psklra.net
週休二日の9時5時の仕事だとランカーになるのは時間的に辛そうだな
フリマは行けそうだけど

265 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:22:27.32 ID:yMHWq//8p.net
>>264
週一プレイヤーでもフリマは余裕
ランカー目指すなら週休二日両方無いものと思うしかない。
めちゃくちゃうまけりゃ別だけど

266 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:22:46.17 ID:JDU2KQrNa.net
15時23時とかあるからな勤務時間

267 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:23:24.60 ID:zz/Psklra.net
>>265
平日夜と土日は大戦漬けじゃないと辛そうだな

268 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:26:11.24 ID:KVR4W97Aa.net
閉店までコイン入れてる配信者は翌日どうしてんだかなぁ

269 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:26:21.33 ID:ikPrsfSFM.net
全国決勝、物販だけでも午前入場は金かかるんやな。

5000円使うのは全然構わないけど、シークレットじゃないものも用意して欲しいね。

270 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:27:12.57 ID:Bh39TkG/M.net
ランカーになれるかは勝率の比重が重いから
そこまで時間はかからんぞ

271 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:28:44.47 ID:JDU2KQrNa.net
常に75パーセント勝てれば覇王維持できる

272 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:29:56.21 ID:zj47Mfnqa.net
上位ランカー除けば覇王から先は中々証増えてないから勝ててるならプレイ数は要らないな

273 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:30:06.79 ID:vLKjEG2H0.net
>>253

平日夜で普通に覇王も覇者もひいてる俺はヒキが強いだけなのか?三戦に一回出てくるイメージなんだが。ここ一週間の感覚ね。それとも最新が勝率いいからか?

早朝にやると必ずスネちゃまが出てくる

274 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:32:24.80 ID:yn+fbFb6a.net
チュウボクより上手ければランカーになれるかもしれないと聞いた

275 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:38:03.67 ID:Kz616J/Sp.net
Blazeって若いけど4以前からランカーなん?

276 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:39:19.38 ID:yn+fbFb6a.net
全国大会のグッツ情報出たけど
模擬戦場のディスクマット

あれ家でシャドー大戦して練習知ろってことか?

277 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:39:40.18 ID:XTmTZ5Wmp.net
戦国の時にチュウボクと1勝1敗だったから
おれは実質ランカーレベルの実力あるよ

278 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:45:48.22 ID:JhnuD6FS0.net
俺は今の大戦だとザビーに勝ちこしてるから実質全一だけどな

279 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:46:50.76 ID:yMHWq//8p.net
>>276
確かさんなまか何かで事前情報出てたぞ
実寸大って言ってたからそういうこと

280 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:52:03.35 ID:qgkXdrHS0.net
>>237
貧乏だから髪切りにいかないんだわ

281 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:56:11.42 ID:Bp/hAlAa0.net
シャンプー代のが高く付くじゃろ

282 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:56:17.94 ID:NxuCuTyUa.net
>>253
日曜日夕方とか一番人多い時間だろw

283 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:56:33.79 ID:yn+fbFb6a.net
>>279
伏兵踏んだ!
よし迎撃
とか出来るんですね

284 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 12:59:10.29 ID:NxuCuTyUa.net
>>260
ちゃんと強いデッキ使ってそれなりに動かさせたら14まではすぐだよ
もう14以上なんか2500人以上居るのに

285 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:01:02.26 ID:yMHWq//8p.net
2万人以上いる中での2500人が多いと見るや否やだと思うけどな。

286 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:02:17.49 ID:Lz5x765jr.net
>>276
大戦1の頃だったら結構な数売れたんじゃなかろうか
なぜ今頃…

287 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:07:39.19 ID:Kz616J/Sp.net
>>285
自分基準でしか物見れないのは、誰でもある程度持ってる性質だしね

288 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:08:17.46 ID:Nev5tjv4d.net
優先入場券が完売しててワロタ\(^o^)/

289 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:09:06.97 ID:vZupMB+Od.net
>>285
サブカもいるだろうし2万人も実際いない
流石に1万はいるだろうけど

290 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:10:02.54 ID:zj47Mfnqa.net
4から始めて覇者もいるし1からやってて銀プレもいる、人それぞれと言う他ない

291 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:10:11.37 ID:eHB9v7nDa.net
シャドーなら体重100キロの蟷螂とも戦える理屈からすれば
シャドー大戦で全盛期覇王デッキの栄斗とかとも戦えるな

292 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:13:00.75 ID:up+sjzN/d.net
>>288
おのれテンバイヤー!

293 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:13:20.09 ID:qooy8nml0.net
自分に合うデッキ見つけるまでが勝負
そっからは回数とセンスよ

294 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:17:49.88 ID:sldkM9Rmp.net
13州で5000人以上いるんだからやばすぎ

295 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:19:24.58 ID:yn+fbFb6a.net
つまり0.5校長じゃん

296 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:20:10.19 ID:/YJac10Za.net
去年優先入場券で観たけど4割ぐらいの奴が指定席なのに物販買って帰っててわろた

297 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:20:45.89 ID:gBDOmb5O0.net
階級昇格の喜びツイートしている人には悪いけど、
重要なのは全国順位で、
階級は緩和で繰り上がりしているだけだから、
あまり意味ないよ。

298 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:25:49.81 ID:E84jb3IXd.net
こうやって水をさすような天の邪鬼っているもんなんだな

299 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:26:20.01 ID:ZaZp4xkFa.net
>>297
そうは言うけど昇格条件は変わってないからある程度の連勝は必要になるし達成感はあると思うぞ

300 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:26:20.20 ID:XUwWOu6bd.net
>>297
このレスに意味があるとは思えない

301 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:28:01.85 ID:Y3+ypuiH0.net
喜んでる奴にそれあんま意味ないよってわざわざ言うのかw すげーなw

302 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:28:27.23 ID:GcxOWTJbd.net
水差し野郎がぁぁっ!

303 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:28:30.55 ID:U2e/fTw/0.net
緩和で位底上げしたときとかにも順位変わってないから意味ないって人よくいるし
順位変わってなくても見た目かわって喜んでるようなライトプレイヤーにやたら厳しい人このスレ多いよね

304 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:29:30.39 ID:GcxOWTJbd.net
>>262
>>297
この辺のレス見てるとなんとなくやべーやつだなと察せられる

305 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:30:43.40 ID:3DEIl7ORd.net
止めさせたい子がいっぱい居座ってるからね
米軍基地前みたいな場所やで

306 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:31:58.36 ID:Y3+ypuiH0.net
よくあるソシャゲで〇〇連爆死したってツイートに僕は単発で引けました頑張ってくださいってスクショ付きでリプ送る系の奴

307 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:32:03.96 ID:gBDOmb5O0.net
ID引っ張ってきて煽るって超新しいなw

308 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:32:31.31 ID:2GqqPFgK0.net
>>303
どのゲームでも性格が悪い奴がいるのは仕方がないが>>297もようもまあ恥ずかしげもなくこんな書き込みができるよね

309 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:34:26.26 ID:qooy8nml0.net
>>305
あの問題は本土から人員送ってるの保守側だってバレたからNGだ
選挙2連続で負けてんやで

310 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:35:04.11 ID:GcxOWTJbd.net
なんか的外れなこと言ってる奴がいたらID気になっちゃうでしょ

311 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:36:23.87 ID:4db1AcTXM.net
>>307
キッズかな

312 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:38:40.24 ID:L3YghPe80.net
ザリガニと松裕に連続でマッチしたんだが、イベントでもやってんのか…?

313 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:40:10.20 ID:JnK9z8Jja.net
>>307
キミ可愛いね

314 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:40:25.70 ID:3DEIl7ORd.net
>>307
ほいNG

315 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:41:59.68 ID:4db1AcTXM.net
>>312
あいつら普通にプレイ数多いから
松裕とはマッチしたことないけど

316 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:43:11.12 ID:C4ZHNuCmp.net
(・ザ・)<はい次の人

317 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:45:16.73 ID:Lz5x765jr.net
ザリガニって階級どんなもんなの?
あのポンコツ進行から大戦やってないもんだと思ってた

318 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:47:36.49 ID:8lpCdDJ7r.net
>>307
知的障害者

319 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:47:37.25 ID:4db1AcTXM.net
>>317
フリマ底辺〜フリマルーパーでよく当たる

320 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:47:59.96 ID:L3YghPe80.net
>>315
プレイ数確かに多いな

>>317
13州だったよ

321 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:48:10.36 ID:GRfToKd0d.net
全凸王の威光デッキで遊んでる時に
2連続で谷利とマッチングして絶望してたら、
何故か谷利使って来なかったから勝てちゃった。

322 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:52:04.84 ID:7RKtT7ORa.net
結局
槍を殺すマンと弓を殺すマンの兄弟は強いの?微妙なの?

323 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:57:19.25 ID:Lz5x765jr.net
>>319
>>320
なるほど
だったらもう少しまともな進行して欲しいわ
ど素人だからしゃーないと思ってたけどヤってんなら腹立つわ

324 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 13:59:22.13 ID:Yj+tFGkna.net
××なら○州までは楽とか○州まではいけるとか言うやつで実際にそこまで行ってるやつ0人説

325 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 14:00:05.42 ID:005fK6Kta.net
>>322
隠密舞と合わせたら強いんじゃない?(適当)

326 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 14:03:00.74 ID:WgBjRK9B0.net
>>324
それな
>>287は真理

327 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 14:03:14.98 ID:4db1AcTXM.net
>>324
覇王様が○○で覇者まで誰でもなれるは言い返せんかったわ

328 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 14:03:27.61 ID:eL48rebI0.net
>>322
孫覇は将器覚醒させたら征圧3復活槍っていうオンリーワンなスペックだから、端っこ投げ続けるだけで結構強い
孫和は…そもそも弓が槍に強くなる必要は無いよね感

329 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 14:06:25.56 ID:Coj4zSbja.net
ごめん、宝具の玉の効果についてどっかにまとまってないかな?
いまいち正確なところがわからない

330 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 14:09:35.47 ID:05StEjbE0.net
>>322
どっちも面白い
孫覇はどのデッキでも入れられる、孫和はマウントや横弓でいい味出してくれる
活持ちだから無茶させ易いしな

331 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 14:10:05.41 ID:4db1AcTXM.net
>>329
https://3594t-touen.jp/users/27708

332 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 14:10:17.86 ID:GRfToKd0d.net
>>329
質問スレに行きなさい。

333 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 14:11:44.00 ID:z3SxTDG7d.net
>>329
https://3594t-touen.jp/posts/59976

334 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 14:14:31.79 ID:TZ/I3Axta.net
>>331
>>333
あありがとおおお!

335 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 14:24:08.30 ID:NxuCuTyUa.net
>>324
事実言われてそんな文句言われてもなぁw

336 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 14:27:48.21 ID:ypqAGSG40.net
NxuCuTyUa君から漂う
口だけ弁慶臭しゅごい…。

337 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 14:28:57.67 ID:oUtHJwxBp.net
王異強化して前出しで14までは余裕

338 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 14:30:08.25 ID:MG1bQnb3a.net
また口臭の話してる…

339 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 14:31:07.78 ID:/2Y71iUP0.net
>>330
へーそうなんだ、弓に強くなると言っても速度の上がらない所詮武力7の槍だろとしか思ってなかったわ

340 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 14:34:59.99 ID:UKdTcmbpp.net
>>338
南蛮勢の口臭とか凄そう
なぜか兀突骨の口からはガソリンの匂いがしたり

341 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 14:42:03.67 ID:b9ilM1snr.net
14の2500人ちょいってのは合ってるし、おらんとわからんからまぁいるんだろう
そこからはそこそこはキツくなるのも合ってる

342 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 14:51:12.80 ID:T51qXc0R0.net
ゆうてそんなんチームメンバーなり動画なりでいくらでもわかるからなあ
例えば俺まだ覇者なってないけどチームメンバー見れば覇者が500人ちょっといることなんてすぐわかるし

343 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 14:53:48.87 ID:b9ilM1snr.net
皆が皆チーム入ってるとは限らんし、覇者のチームメンバーとかそこまでおらんだろうがな
上手いヤツは上手いヤツでチームになるのが普通

344 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 14:56:53.43 ID:84XvIrvad.net
(・舞・)<極帝王になったよ!

345 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 14:58:33.05 ID:WkUkThVka.net
そりゃあ、覇者クラスのスキルを収めてないプレイヤーは「誰でも」圏外扱いでの発言だから

誰でも覇者になれる

346 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 15:00:01.34 ID:hMx58aSqd.net
>>343
俺、チームは入ってないけどフレンド登録は50人してるから覇者から2品までのマッチングや人数はおおよそ分かるよ

347 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 15:01:03.31 ID:Hisyyf8oa.net
実寸大模擬戦場デスクマット欲しすぎワロタ

348 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 15:02:51.04 ID:IeeIZ+zkd.net
2品ってまだあるんだな
俺は知らんかった

349 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 15:03:11.19 ID:XUwWOu6bd.net
>>344
無意味な報告すんなクソゲェジ

350 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 15:06:45.66 ID:hMx58aSqd.net
>>348
ごめん2州ねw

351 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 15:22:45.29 ID:hS5ILsQT0.net
また今月もフリマに入ってしまった・・・
銅枠のアベレージってなんぼぐらいなん?
それぐらい分かってないとモチベが保てん

最新16で上がってそっから9になるんだもん
目標ないと無理だわ

352 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 15:28:13.68 ID:4db1AcTXM.net
>>351
銅トロフィー?
名声14で400位くらいだから後続の名声16でいけるかどうかくらいじゃね

353 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 15:36:08.17 ID:hS5ILsQT0.net
>>352
16か・・・平均5勝とか無理だわ、あきらめて来月まで寝とくわ

354 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 15:45:13.35 ID:MVeBODZup.net
どうせヤムチャ状態になるのは分かりきってるから、期待するだけ無駄無駄
名声なんて10稼げた事無いわ

355 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 15:46:41.86 ID:g41h+H3sd.net
デッキケース欲しいわ

356 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 15:49:37.69 ID:yj51mnThM.net
>>296
観たら割と面白かったのに
勿体ない

357 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 15:53:55.45 ID:Zft5tMfwM.net
通常入場でデッキケース買えるやろうか

358 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:05:31.62 ID:nRo8IcmGd.net
本選の前に予選がまだ終わってないけどチュウボク君主の出番は今週末?
エリア決勝で敗退なんて波乱は無いと思うし望んでないんだがなあ

359 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:08:20.03 ID:zlOQuA64d.net
>>358
関東は割と平均レベル高いし何とも言えんな
わりかし大会強いタイプでもないし

360 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:08:31.88 ID:E84jb3IXd.net
東海が波乱だらけだったから十分ありえるだろ

361 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:10:48.68 ID:qwVw75Ui0.net
最後のエリア決勝2日は結構なメンツだぞ

362 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:10:50.59 ID:C4ZHNuCmp.net
(・ザ・)<チュウは昔からハートが弱いからね

363 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:12:58.83 ID:MG1bQnb3a.net
ハートを磨くっきゃない

364 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:14:30.71 ID:2tcNlmgk0.net
インフルエンザで欠席という
前回の流れでなければ別によいのでは

365 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:26:38.35 ID:ikPrsfSFM.net
前回物販ではレジまで結構待たされたわりに在庫は潤沢にあった記憶。

サントラ、画集、デッキケース大で5000円超えそうかな。

366 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:30:05.83 ID:Kz616J/Sp.net
東海は面白かった

367 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:30:35.95 ID:sw0fXxoo0.net
LE手に入ったんで厳選して使ってみたけど
驚くほどは効果ないな
兵4甲虫どうしよう・・・

368 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:31:13.27 ID:hS5ILsQT0.net
>>358
素人目で見てもメンタル弱いから負けそう

369 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:31:15.41 ID:Kz616J/Sp.net
>>367
つ練兵

370 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:31:26.16 ID:yj51mnThM.net
結構物販時間掛かるんだよな
優先買ったわ

371 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:31:26.82 ID:XNuSbf5Pd.net
とりあえず早く大会終わってクレヨン

372 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:32:25.59 ID:ikPrsfSFM.net
挑戦者の頑張りは応援されるが有力者の敗北は望まれていないみたいな安西先生の話を思い出す。

373 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:33:05.67 ID:iT0SNvS1d.net
チュウボクメンタル弱いってマジかよ
メンタル弱くてあのキャラなの?

374 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:34:09.07 ID:Kz616J/Sp.net
>>372
なんとなくわかる
STO三位で抜けて何故かホッとした

375 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:36:03.75 ID:hS5ILsQT0.net
>>373
メンタルの弱さってのは表面的なものじゃないぞ

376 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:36:45.50 ID:JhnuD6FS0.net
エリア予選見てるとランカー含めてジプシーデッキ使ってる奴はことごとく敗退してるよな
デッキ相性も良くて脳死ゴリ押しで勝てる試合すら慎重に立ち回り過ぎてアホみたいな負け方してるのが殆ど、狐とか
4枚辣腕で慎重に慎重に激寒ムーブでほぼ勝ち確定の状況から一騎討ちで辣腕が落ちた奴を見た時はザマァって思ったし
今のところエリア抜けた面子としてはバリエーションに富んでて面白い感じ
むしろ激寒いジプシーにもヒール役としてもっと本選に出場して欲しいくらい

377 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:39:38.91 ID:iT0SNvS1d.net
>>375
いやそんなことわかるわボケ
アスペは黙ってろ

378 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:39:47.33 ID:E84jb3IXd.net
ジプシーが大嫌いという事だけは伝わった

379 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:47:43.15 ID:GcxOWTJbd.net
チュウボクのメンタルは知らんが、毎回大口叩いといて大会で優勝したことのないダサ坊だということは間違いない

380 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:48:36.25 ID:hPGqiViZd.net
>>373
前回は熱だしてエリア敗退だからな
まあメンタルは弱そうね

381 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:49:51.72 ID:hS5ILsQT0.net
>>377
age進行でめっちゃキレてる

382 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:52:33.70 ID:yMHWq//8p.net
チュウボクみたいなやつはいた方が面白いけどな
誰か倒してくれーって思いながら見てる。

まぁ1番レベル高いエリアだし波乱とかじゃなく普通に負ける可能性あると思うけどな。
くぼすけも週末でしょ。

383 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:53:53.10 ID:pbrJXN5s0.net
この大会のシステムがほぼ救済のないトーナメントだから、どうしても波乱がおきるよね。
特に攻城兵系の1ミスがやばいやつとか、わからん殺し系だと、どうしてもミスがでちゃう。
普段と違う環境ってだけでやばそうなのに。

384 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 16:59:47.48 ID:zlOQuA64d.net
>>383
1回戦でスネ夫対修平とかな
個人的にはワイルドカードで君主ランキング上位5人まで本選出れるとかしても良かった気もするが

385 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 17:02:15.75 ID:4db1AcTXM.net
ふと思ったけどジプシー層が居ないと環境が変わらないっていう
こだわり勢(笑)は感謝すべき

386 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 17:03:50.37 ID:T+0GsSF9a.net
こだわりガイジは発達
電車とか好きそう

387 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 17:05:35.99 ID:qwVw75Ui0.net
その点舞姫AIってすげーよな

388 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 17:05:47.65 ID:pbrJXN5s0.net
>>384
あと叩かれるかもだけど、旧作の三国大戦神もだしてほしいな。
かなり長く全一をキープしてたし。

389 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 17:23:13.83 ID:2jyHfT6pa.net
私は所謂拘り勢だけど、負けたら腕で負けたって思ってるけどな
拘りを負けの言い訳にするのは、みっともない

390 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 17:24:35.25 ID:sw0fXxoo0.net
>>389
それだわな
相手にさせたい事させないのが一番だわ
ダメでした配信見るとよくわかるプロレス式に受けて立つと負ける

391 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 17:26:55.98 ID:WyH0zOx60.net
特別枠を増やせば増やすほど通常枠での参加者が削られるんだからあんまり優遇し過ぎてもダメだぞ
会場借りれる時間も決まってるんだから総数は増やせないし旧作上位者枠なんて要らんわ
まぁ前回準優勝者も本戦参加権利ぐらいはあってもいいとは思うけどね残りのベスト4進出者は次回のエリア決勝出場ぐらいならいいか

392 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 17:28:56.81 ID:gBcwgvw70.net
魅力盛り開幕乙以外は自分が下手だったって素直に思えるけど、
魅力盛りだけは認められない

393 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 17:31:22.50 ID:XuR0QY1V0.net
EX樊氏の画像はやく

394 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 17:39:42.48 ID:s81nTWIW0.net
>>388
そういうのはワンデー大会でやるものだな

395 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 17:52:12.41 ID:1pbpLaYn0.net
http://www.am-j.co.jp/
1月のインカム2位とか随分浮上したな
正月スタンプの恩恵か?

396 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 17:57:56.31 ID:JhnuD6FS0.net
スタンプで縁や龍玉やら主将器変更券が手に入ったのはおいしかったからね
ここぞとばかりにサブカ作って回してた人多かっただろうね
俺も主将器変更券6枚ほどここぞと言う時の為にラストエリクサーみたいに大事に取ってるわ

397 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 17:58:55.82 ID:hS5ILsQT0.net
>>395
他が落ちただけだろ

398 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 17:59:29.23 ID:29e5Ln+xd.net
宴で招待枠で呼んで欲しい人
栄斗、ぱちろー、fan、ザビー、heyタクシ

399 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 18:04:06.07 ID:WyH0zOx60.net
そもそも毎月スタンプやってるし元から常に上位に来るぐらいには稼げてるんじゃないか?
一昨年に大規模改変あった以降は安定しててそんなに人が増えた減ったって印象無いし寧ろ大戦がどうこうよりも他ゲーの勢いで微変動してるに過ぎないと思う

400 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 18:20:29.73 ID:JhnuD6FS0.net
負けても500円3戦でプレイ出来るようになってからはゲーセンの稼ぎ頭かと
地方は知らんけど、関東のゲーセンは毎晩のように台パンや奇声や灰皿と血が飛び交い、毎日パトカーが巡回来る程度には人が座ってるイメージ
前倒し稼働とか色々と事情はあったんだろうけど最初からそうしとけって感じ

401 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 18:21:34.69 ID:MTyJu4wQ0.net
クロイワサリガニって何者か知らないんだけど結局なんなの?
ただの社員?

402 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 18:24:31.69 ID:gBcwgvw70.net
FGOの売り上げ落ちてるって聞いたけど、
あれってアケの売り上げ含めてんのかな

403 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 18:25:42.53 ID:fVsC6K2Rr.net
>>400
関東ヤバすぎる

404 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 18:26:24.36 ID:U2e/fTw/0.net
露西亜ワールドカップ頃って言ってたのが1年前倒しだったしあの仕様といいよっぽど集金はよしろと上に突っつかれてたんかね
案の定初動やらかしたものの露西亜ワールドカップ頃には改善進んでなんとかもちなおしてきたけど
魂の西山Pも板挟みの犠牲者だった可能性

405 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 18:29:58.51 ID:nfs2A8S/0.net
>>400
大戦動物園かよw

406 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 18:33:38.92 ID:2lHEFSmM0.net
>>400
賑わってることは良い事だ

407 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 18:33:43.53 ID:3OE1/B27d.net
>>395
ついに圏外かと思ったら2位に上がっててビビったw

408 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 18:40:50.00 ID:hS5ILsQT0.net
>>402
FGOアーケードはすでに☆5のカードをガチャで引くだけの選ばれし者の遊戯になってるから安心していいぞ
とりあえず続けてるけどレアリティの高いカードがステ優遇されすぎててすでに対戦ゲームという類ではない
ガチャを回す事が主目的になってる狂ったゲームだぞ

409 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 18:41:48.18 ID:xwH4SBnR0.net
最近確かに良く行くゲーセン混んでるわ
予約使いたくないから後ろで見学して帰る日も増えたなぁ

410 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 18:42:56.40 ID:iFJqQkQ70.net
>>408
このゲームも副将器ガチャでくるってるけどねw

411 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 18:44:36.99 ID:Es3Kg+mg0.net
揃ってないと死ぬ病気の一部のプレイヤーだけが狂ってるのを一緒にすんな

412 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 18:44:51.94 ID:Bp/hAlAa0.net
副将器ガチャはトータル同じ、同じです!

413 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 18:46:01.54 ID:oSl9+4ME0.net
大差ないっていうならプレイヤーにカスタマイズさせれば良かったのだよ
何より見た目がだな

414 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 18:47:42.41 ID:Bp/hAlAa0.net
そういうの気にしてお金落としてくれる人が居るからいいんじゃん
自由に選べたらとっとと排出なしにしろって言い出すの確実に出てくる
そしてクレサが当たり前になって寿命にも影響してくる

415 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 18:47:47.30 ID:peK4T6b30.net
ランカーでも気にしてない奴多いし
揃ったから勝てるわけでもない

416 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 18:52:11.94 ID:Y3+ypuiH0.net
FGOのそれはいないと使うことすら出来ないんだぞ
万札が溶けてもお目当ての鯖が出ないときの気持ちプライスレス

417 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 18:53:32.85 ID:oSl9+4ME0.net
カード買えば使えるぞ
再臨できないけどな(致命傷)

418 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 18:57:55.99 ID:IeeIZ+zkd.net
>>400
未だにタバコ吸えるゲーセンあるんだな
良くて分煙しかねーわ

419 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 18:59:55.28 ID:RhwSbGed0.net
覇者記念に久しぶりにランカー戦上げたので戦友の方は是非見てください

420 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:00:48.57 ID:2lHEFSmM0.net
福将器の黄が赤だったら勝ってる試合は良くある

421 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:08:49.55 ID:xwH4SBnR0.net
覇者って1000人ぐらいになった?

422 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:10:58.92 ID:XuR0QY1V0.net
明日のクロノレガリアのサクラ大戦の出来によってはワンチャンあるで

423 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:15:14.50 ID:5148KMcyd.net
>>418
地方はまだあったりするぜ
近所のもやっと禁煙になってくれるから遠出しなくて良くなるわ

424 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:16:47.03 ID:xlY8NA1+0.net
太史dワラつえーなwwww

425 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:20:05.55 ID:M/Muwsraa.net
FGOACの☆5ソロカードとか妙に安いなと思ってたんたが
再臨とやらができないのはそれほど致命的なのか

426 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:21:22.37 ID:JDU2KQrNa.net
>>425
ゴミ将器で使い続けてるようなもん

427 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:21:33.29 ID:YmhncSSRd.net
>>421
覇者以上は650人くらい

428 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:22:27.53 ID:yMHWq//8p.net
特別枠なんて前回優勝者であってもいいのって
「全国ランキング1位」ぐらいじゃないか?
舞姫に轢き殺されていった人は少し気の毒だなとは思った。
どのみち全国優勝のためには倒さなきゃいけない相手には変わらないだろうけど。

429 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:22:44.44 ID:xlY8NA1+0.net
ゴミ将器どころか1.5コス落ちぐらいで闘わされる

430 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:23:59.50 ID:JhnuD6FS0.net
>>422
あのグラフィックから来るコラボモデルは地雷臭がする
セガの事だからボダブレのサクラ大戦コラボみたいになるぞ
アーケードなんだから比較的親しみがあってモデルが糞でも許せるバーチャロンやぷよぷよで様子を見た方が良かったのにな

431 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:28:48.90 ID:WyH0zOx60.net
ぶっちゃけ副将器は揃いと一個違いで同格相手にどこまで試合を左右するのかは解らんよな
FGOAの☆5と比べるのは筋違いというか大戦しかやった事無いから大戦が物凄い劣悪なゲームに感じてるのだろうか?

432 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:29:36.98 ID:ffCae2yR0.net
覇業決勝の観覧って前から有料だった?

433 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:32:38.06 ID:oUtHJwxBp.net
>>419
後で楽しみに見させていただきます

434 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:36:15.83 ID:cX7xpXASd.net
>>432
前回は入場無料、優先入場券のみ500円だったわ
まあ会場使用料とかあるし仕方ないんじゃないかい

>>430
何か勘違いがあるみたいだけど、コラボはカードだからグラフィックとか関係ないよ
cojやったことがあれば分かるだろうけど、コラボはあんな感じよ

435 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:37:17.22 ID:dqrae7H7p.net
>>431
揃いじゃなくても何かの効果はついてるわけだしね

436 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:37:21.54 ID:ikPrsfSFM.net
先日のエリア大会の影響でショウギキョ試す人増えてるんかクラァ

437 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:40:03.60 ID:xwH4SBnR0.net
>>427
ありがと 東京の100位までに入るのが夢だったけど覇者以上で諦めた

438 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:43:58.12 ID:hS5ILsQT0.net
>>431
FGOACは万札とばして☆5何枚引けるかという狂ったゲーム
大戦は黄色がなければ大して変わらんゲーム

439 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:46:26.17 ID:dLsCw5sUa.net
リアル五色備えデッキに負けて俺氏、泣きながら帰宅
相手のデッキ見て油断したらダメね…

ふと思ったけど将器とは別に使用時に士気上限が上がる同盟戦法とかどうっすかSEGAさん?

440 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:46:49.89 ID:WgBjRK9B0.net
>>425
第一再臨→第二再臨→第三再臨→最終再臨とレベルが上がる程強くできる
自引きでないとこの第一再臨までなので、3コス使って武力6の呂布みたいなもん

フェイタルっていってホロカードは需要ある

441 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 19:55:14.35 ID:aV48e04OM.net
集金マシーンとしては優秀なのでは?

442 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:00:45.64 ID:C4ZHNuCmp.net
店員にFGOってやってる人見ないけど大丈夫なのって聞いたら
いや客は確かに少ないけど、一人当たりの落とす金が半端ないんですよって言われたわ

443 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:02:36.22 ID:aOYlRrfZ0.net
>>439
魯粛「呼んだ?」

444 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:09:25.39 ID:K6MWgl5Ua.net
甲越同盟かな?

445 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:10:54.30 ID:gBcwgvw70.net
>>440
これの何がえぐいって自引きだけじゃなくて、
そのあとCPUやって素材集めてレベル上げて育成しなきゃいけないってことよな
とんでもねー搾取だわ

446 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:22:16.27 ID:CnHVbk5Jp.net
WCCFやってる後輩と三国志大戦の話した時に勘違いされてた事

有名武将のカードは価値が高い
イラストレーターによって価値が上がったりする

的なカードの価値、みたいな点についての誤解は多かったな
三国志大戦のカードには基本的に価値はない、強いか弱いかだし、知らない武将が山程出てきて関羽張飛より強い、って言っといた

447 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:24:15.51 ID:+2fRtC2pd.net
覇者とばっかりマッチするのウザすぎる
覇者からフリマにしろやー
んで譲り合って覇王でもなんでもなって引退してくれー

448 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:25:38.91 ID:JAWJkwT7a.net
ガチャゲーはただの集金コンテンツだからな
やってる事はボタン連打で敵を倒せみたいなパチンコの演出と変わらないレベル
あんなものがゲームなどと名乗る事がおこがましい

449 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:29:05.41 ID:JDU2KQrNa.net
ゲームやらない層から見たらやる奴はみんな異常に見えるもんな

450 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:29:52.86 ID:WgBjRK9B0.net
>>446
横山くらいだな例外は

451 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:30:28.24 ID:fVsC6K2Rr.net
ゲームで時間を使ってる奴を見るとアホだなーっておもう

452 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:30:38.59 ID:XZHgec3t0.net
>>446
LE高いじゃん

453 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:34:40.86 ID:GayXRaxR0.net
まぁよそのゲームはどうでもいい
FGO豚さんがどんだけ搾取されても知ったこっちゃないし彼らはそれを望んでいるんだからね

今の問題はスタンプが来週火曜で終わるがアプデも来週に来るのかってことだ
そういえば今気づいたが、2月は天下統一戦(笑)無かったんだな引っ越しの影響か
まぁ馬鹿の一つ覚えみたいにコストアップで共振・魅力・開幕ゲーのゲロクソでしかないし
しょっぱい龍玉ももう別に求められてないことに気づいて欲しいもんだな
ふと思ったがさんぽけ終了後はこのクソ統一戦で玉だけじゃなく貨幣を報酬にすることもありうるか…?

454 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:37:08.19 ID:tMITjFMw0.net
全国決勝有料かよーと思ったけど称号貰えるのか。
500円くらい払ったるか(弱)
優先入場はもう売り切れてるのね。

455 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:42:18.93 ID:sw0fXxoo0.net
銀と金じゃそんなに格が違うのか全然勝てん
それとも俺を金プレにまで祭り上げたマッスル袁姫が強すぎたのか
ショウカイ戦と勇略戦は楽させてもらってたしなー

456 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:42:54.62 ID:dS/+652T0.net
こnんご

457 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:44:40.24 ID:TypUB6Xy0.net
>>453
統一戦で貨幣付与になったらマジで引退するわ

458 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:44:56.79 ID:13/AAlEya.net
誰か候成の突撃術を解任して恵んでくれる人居ますか?
副将器を変える用なんで信号でも大丈夫なんで…

459 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:48:15.67 ID:qooy8nml0.net
さんぽけランクアップ周回楽になってるし今のうちにやっておけ
高難易度も多分クリアできるようになる

460 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:51:18.62 ID:FH2NELukd.net
>>458
1250 2540 0796 9376 2532

461 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:51:56.38 ID:ukNBK41B0.net
いつものブーイモは2位wwwwってマウント取りに来ないのかなwww
そのときの状況によって態度変えるとかあるわけないよねブーイモさんww

462 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:54:01.81 ID:Bp/hAlAa0.net
さんぽけはもう桃の数勝負だな
3月の交換がガチャチケ以外無制限になってたりしねーかなー

463 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:55:48.05 ID:MT3iv42p0.net
お?7枚多勢かな

464 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:56:55.26 ID:13/AAlEya.net
>>460
早速登録させてもらいました!!
ありがとうございます!!

465 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:58:06.84 ID:M/Muwsraa.net
まあ、FGOは本家が数十万課金して動くイラストを手に入れるゲームとか言われてるらしいから
アケ版もそれに倣う集金モデルなのは宜なるかな、って所か 怖い怖い

466 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 20:59:09.21 ID:13/AAlEya.net
>>463
はい7枚多勢です!!やっと龍玉たまって趙士禎を手に入れたのでチャレンジしてみようと思いました

467 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:02:54.91 ID:TypUB6Xy0.net
>>459
そら現状ストックはある程度してるよ(一部溢れさせるくらいに)
それでも入手が滞ったらいずれ無くなるし付き合ってられん

468 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:05:05.47 ID:sldkM9Rmp.net
ガチャをゲーセンで回す作業

469 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:06:49.29 ID:NMzIfiPt0.net
>>466
7枚多勢はいいぞ!7枚多勢は!
中途半端な武力のデッキを蹂躙できるのはくっそ楽しい

470 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:07:39.23 ID:WP+c1J57a.net
ドヨが欲しい
全然流れて来ないし瞬殺だしなんだかんだ言って人気あるんだな

471 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:08:30.13 ID:MVeBODZup.net
>>469
弓董卓だと滅茶苦茶楽しいから7枚多勢増えろ(真っ青な戦場

472 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:09:15.26 ID:GayXRaxR0.net
>>467
いや、滞ったらつーてもそもそもさんぽけ終わるんだからそれが自然の流れっしょ
サ終までに溜めた分で貨幣システムは終わりですってなっても不思議じゃなかったと思うけど
今後も何かで入手する手段を用意してくれるだけで御の字っつーか
統一戦で手に入るならむしろ緩い方だと思うぞ?なんならNETコインで「直」に購入してください
ってことだってありうるわけだし

473 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:11:48.22 ID:1pbpLaYn0.net
まーたゲーム内通貨が増えるのか
つか売れてるの? ぷちきゃらの5クレとか

474 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:12:14.34 ID:NMzIfiPt0.net
>>471
くそがあああああああああああああ!

475 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:19:16.61 ID:YmhncSSRd.net
>>471
あいつなんであんなにデメリットキツいんだろな
移動速度上がる訳でも無いのに謎に警戒されてるよね

476 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:21:56.06 ID:RhwSbGed0.net
>>470
突破のゴミなら渡せるよ

477 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:22:16.84 ID:nA/YoKxZ0.net
速4ドヨ楽しいわー(勝てるとは言ってない)

478 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:22:27.85 ID:13/AAlEya.net
>>469
劉備の大徳から変わるんで超楽しみっす!!
頑張って五州に上がれるようにするのが今の目標です

479 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:22:43.35 ID:c0PFZirka.net
>>461
奴は4位マウントだろ
半角と全角で4位をNGしたら快適になったわ

480 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:27:36.49 ID:KE7oN7Mga.net
さんぽけランクアップ楽すぎワロタwww
ランク100付近のガチ勢涙目ですやんwww
最後の最後までプレイヤーをバカにしていくスタイルwww

481 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:27:45.10 ID:gaJNWLjzd.net
1週間出張で強制やり控え状態にされ、久しぶりにやったら8連敗してまっすぐ12州まで転落してワロタ
マジで毎日やらんとこのゲームヤバいわ

482 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:28:43.84 ID:CbFBTxtZd.net
>>446
まあ昔はその通りだったから
単に情報が古いのかもな

483 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:28:53.54 ID:KE7oN7Mga.net
さんぽけランクアップ楽勝でワロタwww
ランク100付近のガチ勢涙目ですやんwww
最後の最後までプレイヤーをバカにしていくスタイルwww

484 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:29:55.33 ID:zn7tyxTM0.net
>>481
出張で1月半ばからゲーセンのない町に軟禁されてて解放されるの来週なんだが
確実に浦島太郎になってる自信ある

485 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:29:57.73 ID:Cf2w6TMIa.net
>>425
大戦でいうなら将器覚醒無し&強制歩兵化みたいなもん
一応使えるけど勝負にならん

486 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:31:43.73 ID:gaJNWLjzd.net
>>484
心中お察しするわ・・・
でも今バーのうちに復帰出来ればそこまで環境変わってないよ!
大会以降まで軟禁だとヤバそう

487 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:33:50.12 ID:4PP7bQu8a.net
ちょっとやらないとすぐ鈍るよなあこのゲーム
そんで勝てなくなると足が遠のく負のスパイラル
そういう時の試合動画にして見直すと自分の動きが意味不明で震える

488 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:35:18.49 ID:GayXRaxR0.net
>>481,484
鳥取や島根にでも出張してるんか?

489 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:36:38.20 ID:XZHgec3t0.net
むしろしばらくやらない方が調子いいわ
まあやってない間に下が上がってきてるだけなんだろうけど

490 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:36:43.27 ID:zn7tyxTM0.net
>>486
軟禁は来週土曜日までなんだ、日曜日は槍が降ってもゲーセン行く予定
マタンゴデッキと見せかけての孫ヨクバラの強さに気づかれてこっそり修正されてなければなんとかやれそうだと思うんだ

491 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:42:35.37 ID:xwH4SBnR0.net
飛天の舞士気5ってやっぱおかしくない?
あまり文句ないから適正なのか

492 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:45:55.86 ID:txNrf3OCM.net
ホームのゲーセンある市周辺に県外から当たり屋車両84台が上陸したらしいから怖くて行けない

493 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:46:14.45 ID:1mNt4yv+a.net
物販のマット買って出張先でエア大戦して訓練やな!

494 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:46:44.87 ID:sw0fXxoo0.net
敬も疲れてるとぐっさぐっさ刺さるんやなー
楽に勝てるデッキはないなー(辣腕見ながら)

495 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:47:44.50 ID:E84jb3IXd.net
>>491
敬のデッキを丸パクリして勝てるなら文句を言ってもいいよ

496 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:48:47.79 ID:1oe/daSW0.net
王濬突撃速速と知力速速どっち採用する?

497 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:49:09.30 ID:1pbpLaYn0.net
飛天は一応制圧でおしおきされたからな
ニワカは随分減った方だ

498 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:53:05.27 ID:zn7tyxTM0.net
>>488
雪国の町村レベルのとこ
隣の隣の市まで出ればゲーセンあるんだけど車運転できないの
いや正確にはできるけど雪道怖すぎて置いてきた、営業所と宿泊場近いし
公共交通機関はダイヤが不便すぎるため選択肢にもならねえ

499 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:55:01.36 ID:1mNt4yv+a.net
飛天はまだ使ってくれるプレイヤーが居るから良いよって盧姫とか馮氏がボヤいてた

500 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 21:59:30.43 ID:vFkM/r1x0.net
>>496
知力の方がいいけど、自分は迅速派だな

501 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:00:50.51 ID:F6gWn1dAd.net
さんぽけの国力って20以降は上げる意味無い、でOK?

502 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:04:06.72 ID:WyH0zOx60.net
>>501
国力30で砦が銀色に輝いて国力35で金色にピカピカと光り輝くぞ

503 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:08:33.54 ID:m2uK+tyR0.net
馬のリョウトウなかなか強くね

504 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:09:58.96 ID:rBOI7Vhk0.net
なんで頂上手前こんなカスみたいなデッキで60位も行けんの?
普通に太史慈ワラ使ったら1桁狙えそう

505 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:10:11.94 ID:F6gWn1dAd.net
>>502
新しい探索が解禁されるわけじゃないよね?

506 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:12:16.99 ID:bj+Ecodwa.net
>>475
いや計略20cもあるんやぞ
城殴りにくるぐらいのリスクとってもらわんと割に合わんわ

制圧反転なければ今の太史慈ワラよりひどいことになるぞ

507 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:12:43.13 ID:gBcwgvw70.net
征圧将器つければ征圧4になって柵魅力持ってて条件付きとはいえ号令持ちの弓パーツを魏で出しちゃったし、
運営的にはもう飛天を許してるんやろなぁ

508 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:13:37.50 ID:sw0fXxoo0.net
>>503
なんか割と孫寒華と相性が良いような気がする

509 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:14:04.79 ID:QZPfvjsi0.net
頂上はまた2.5槍入りデッキか…

510 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:15:40.41 ID:hI60K5NJ0.net
さんぽけガチャって副将と普通のレアガチャどっちを回せばいいんだ?
宝玉が結構余ってたもんで使いたい

511 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:16:08.29 ID:QBqPLWI50.net
>>488
九州の離島やで

最寄りのゲーセンまで車で2時間なうえレンタカーも無いし
というか休みもなかった

512 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:16:09.61 ID:Iz1Zk5oGa.net
謙虚なナイトだっけ
あれ袁姫の亜種っぽいけどあまり見ないな
飛天ぐらいかな

513 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:16:23.07 ID:1oe/daSW0.net
>>500
迅速かー 副2城なしの攻城ダメージしょっぱいからあんまり考えてなかったわ

コスト的に司馬懿とだいぶ攻城力違うしね

514 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:18:54.99 ID:Iz1Zk5oGa.net
>>511
与論島と見た

515 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:22:30.81 ID:GayXRaxR0.net
>>510
貨幣期待値は普通のガチャのが若干上だったはずだから貨幣目当てなら普通の引いとき

516 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:24:56.28 ID:Sk7Davxe0.net
副将ガチャはなんか貨幣余ってモヤっとするので通常ひくべき
ランクアップクエのやけくそ上方で笑うわ、みんな100にしよ?

517 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:27:21.44 ID:GayXRaxR0.net
>>507
だってお前ら飛天使って勝ちまくらないんだもの
騎馬単騎馬盛りに親を殺された奴ですらなんだかんだ理由つけて飛天使わないんだぜ?
ランキングに影も形もない奴を下方したらお前ら文句いうじゃん
法正んときみたいに恣意的だとかなんとか

518 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:33:10.51 ID:hI60K5NJ0.net
>>515
>>516
ありがとう
通常引いてきます

519 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:36:43.54 ID:xwH4SBnR0.net
王陵って下方されて弱くなったの?

520 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:37:25.92 ID:TypUB6Xy0.net
>>516
15000ならやけくそ感あるけど1500だからなあ

521 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:38:54.67 ID:05StEjbEp.net
>>519
遅くなったから弱くなったに決まってる
ただ武力上昇生きてるからやれはする

522 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:40:03.84 ID:Sk7Davxe0.net
>>520
15000とか上がったスタミナ消費できなさそうだな

523 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:40:25.60 ID:qQore3rH0.net
>>519
遅くなったおかげで捕縛速速使えるようになったからそこまで悪くはない

524 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:41:47.76 ID:sw0fXxoo0.net
やっぱ配信とかで〇〇が居るってなると特定のデッキ使いは避けたりするんですかね・・・

525 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:42:19.09 ID:TypUB6Xy0.net
>>522
実質無限にして良いんじゃね

526 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:46:05.27 ID:qQore3rH0.net
さんぽけ色々奮発してるしこりゃ最後のガチャがステップアップガチャの可能性ありそうだな

527 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:50:33.23 ID:WgBjRK9B0.net
>>511
呼子かな?

528 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 22:59:47.98 ID:BL4MHDC+0.net
>>520
桃使わずにオートでランク42から68まであがったし結構やけくそだと思う

529 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 23:03:02.26 ID:s81nTWIW0.net
>>526
石が買えないのにそこを奮発するわけがない

530 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 23:06:20.54 ID:1pbpLaYn0.net
サービス終了するからばら撒く。そろそろビデオレターかな

西山「一定クオリティのものは提供できたと思っているが、
まだ時代が追いついてきてなかったかな、と思う。
内乱など新要素は、もっとこんな遊び方もあるのに、と残念で仕方ない。
言い方は悪いが、プレイヤーはもっと頑張れた。
三国志大戦4は一年で終わってしまったが、必ず後々評価が高まるゲーム。
近いうち必ず三国志大戦5でまた皆さんとお会いしたい。」

531 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 23:08:26.37 ID:sw0fXxoo0.net
ほーん西山4終わる時そんな事言ったんか
大成功してたら戦国VSか戦国もあったかも知らんね

532 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 23:09:08.67 ID:Sk7Davxe0.net
これ伝説の呂布では

533 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 23:13:35.13 ID:Fv7qCOm10.net
英雄大戦はよ
ワールドチェインから輸入してくればいくらでもキャラいるぜ

534 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 23:19:45.22 ID:7nZN8Ifxd.net
>>526
そもそも今後の予定みたいな奴にガチャ更新書かれてなかったと思うし最後まで今のままでしょ

535 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 23:20:55.08 ID:XydABSWIp.net
なんで晋軍の覚醒溜めるカードって計略毎に違うんや
覚醒がめっちゃ楽にできるから 弱い時間帯ほぼ無いのズル過ぎ

だったら漢軍も士気4計略はゲージ1 士気5計略はゲージ2 それ以上の計略打ったら即3チャージでいいじゃん
晋ばっかり優遇するのまじでやめろ

536 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 23:23:06.29 ID:Bp/hAlAa0.net
劉虞を溜め20c士気バック0.5 漢鳴2上昇にしよう

537 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 23:23:38.81 ID:05StEjbEp.net
>>531
セガが三国志大戦4と認めたことは無いやで!

538 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 23:23:50.81 ID:2tcNlmgk0.net
>>516
連チャンしてたらあと1回足りない病に陥ってしまったよ
こんな時にお約束はええねん

539 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 23:24:26.24 ID:GayXRaxR0.net
でもそれで覚醒デッキが強すぎかというと全然そんなことはなく
ゲージ溜めナニソレな司馬懿と王基が晋の代表強デッキであり
覚醒デッキよか劉曼華佗皇甫嵩のが出てくるっていう

540 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 23:28:11.60 ID:E6Q9e6C30.net
覚醒Lv3で素の総武力30越えやつらがひどすぎる

541 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 23:30:36.22 ID:k7Hhyjzrd.net
蜀孟獲にボコボコにされたけど改めて見るとこの計略かなり強いな
武力+6に兵力上限60%、終了時に70%減少ってほとんどデメリットないじゃん

計略だけ見ると全滅のデメリットある分桃園の方が使いづらい気もする

542 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 23:32:46.17 ID:Lz5x765jr.net
>>536
最終的にそうなると思うわ
それか士気を2か3バックにするか
格下相手に遊びで使うようなカード性能にするしかない

543 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 23:33:26.27 ID:xwH4SBnR0.net
槍周姫のさんぽけ絵せっかくいいのに弱すぎですがな 全盛期の長さでも使われんと思う
征圧+1でいいから武力+3にしてくれー

544 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 23:34:13.09 ID:1oe/daSW0.net
覚醒計略の士気効率そんな良くないからな
司馬師の+5 60%回復とか夏侯覇より弱かったりするし、本気で強いのドヨとか文鴦みたいな強い単体計略と司馬炎赤くらいでは?

士気10以上の仕事する皇甫嵩とか董卓とは比べられん

545 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 23:39:48.52 ID:txNrf3OCM.net
覚醒絡まずに開幕から使える王基をメインに据えて、ゲージ溜めに士気回さず時間経過で覚醒ゲージ溜めて司馬師打つってもはや晋の必勝メソッドだろ

546 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 23:42:17.00 ID:Sk7Davxe0.net
司馬昭も弱くはないけど強くもないよね
そして覚醒で効果が変わらない号令もってる鐘会とかいう奴

547 :ゲームセンター名無し :2019/02/28(木) 23:43:36.90 ID:Fv7qCOm10.net
サントラと色紙欲しいなぁ
色紙ランダムなのはケチぃな

548 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 00:00:32.06 ID:e6V55ae10.net
覚醒4段階なのがな
従来通り3段階でいい

549 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 00:03:10.41 ID:BqtGQp2Wd.net
加醒シリーズあんなに多いのに誰も使われてないのやばいよね

550 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 00:08:45.47 ID:Tf/nHP3T0.net
さんぽけ難関の漢軍の仕様がよくわからん
これ雑魚処理集中して後でタコ殴りにするやつ?

551 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 00:09:16.15 ID:zosQtHjX0.net
兵力上限突破6割り増しで転身する奴が力不足だったりするのにただ転身する計略とか見ただけでボツと分かる

552 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 00:18:23.36 ID:HcT6vtqoM.net
>>546
初見で大戦3のグングンのつもりで高い位置で打たせてもまだ続いてて焦ったことはあったけどね
旧大戦よりマップ広いのにそうだから、今って旧大戦より槍弓の通常の移動速度がかなり上がってるんだな
高コス高武力槍を下手に強化できない理由はここにあるんじゃないかと思った

553 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 00:19:27.89 ID:PQVZgtWd0.net
加醒、誘醒含めて、消費士気とゲージ上昇は比例させてもいいと思うわ
特殊な奴以外は

554 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 00:26:44.97 ID:YkKMGiop0.net
誘醒とかいう本物の失敗作

555 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 00:28:34.32 ID:DGqtQD8f0.net
よっしゃ加醒上方するかーって一斉にageても下方は個別になって数バージョン後遺症が残るぞ

556 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 00:33:02.22 ID:Z1CaHqVn0.net
>>450
集中よりは突撃なんかでまとめて殴るのがベターだと思う
ブサメンイケメンあたりがいればかなり楽

557 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 00:33:56.04 ID:Z9+Hu9uB0.net
晋はそんなに嫌いじゃないけど虎髭持っていったことは未だに納得してないです
司馬昭以外にも強い号令いるんだから返してよ!(駄々っ子)
12月に追加された緑のカード全部あげるからさ

558 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 00:34:02.79 ID:Z1CaHqVn0.net
すまん、>>556>>550あてだわ

559 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 00:36:37.00 ID:p0gIo5X30.net
>>557
馬承が加醒の剛騎になるなら貰うわ

560 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 00:38:24.15 ID:x/KrRKE7p.net
確かに加醒の剛騎とかくっそ強そう

561 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 00:39:42.20 ID:Q7K9AWnjd.net
加醒の転身を使うタイミングの不明さよ…
序盤?終盤?ってなる

562 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 00:42:15.89 ID:swHsqx4Ka.net
槍が伸びる夏南風は台詞が色々おかしい

563 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 00:45:17.96 ID:wXbfHqdO0.net
作品名乗っけないとコラボってわかってない人多そう
そんなカード多くない?
弓司馬師はサムねとかでお風呂に入ってると思っちゃったのは内緒

564 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 00:51:26.32 ID:YkKMGiop0.net
>>563
コラボ類は変な二つ名付いてるからなんとなくわかる

565 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 00:55:05.39 ID:C8MOwyQc0.net
EX銀屏は分からんかったわ

566 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 00:58:15.28 ID:RXWK6Q960.net
あれ、顔全然違うからよくわからんよな
でもはねバドって作画崩壊とは違う意味で顔コロコロ変わるからなw

567 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 01:02:05.57 ID:mnzJC+2g0.net
変な賈南風は1.7倍まで速度上げて投げ神速戦法としても機能するようになれば使うわ

568 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 01:08:20.58 ID:T/c1d/z8p.net
漢が苦手だわー漢号令って序盤から中盤にゴリゴリされるのが多分嫌なんだと思うけど行けないデッキだとどうしたらいいのかな?相性悪いと割り切ってるけどチャンスがあれば勝ちたいんだけど

569 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 01:30:35.47 ID:x/KrRKE7p.net
>>568
何使ってるのか言わないと誰もアドバイスできないよ

570 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 01:33:19.31 ID:Q7K9AWnjd.net
EX銀屏がはねバトってマ?
アニメは全話見てたけどあんなキャラ居なかったが…

571 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 01:34:18.54 ID:oSznjU2xr.net
>>568
相手がそろそろライン上げたいなーってタイミング(中盤過ぎたあたり)でゴリゴリでもいいぞ
あと相手のライン上げのタイミングでおもむろに漢の意地みたいな低士気高武力作って荒らしたりとか
超絶+投げ計略で超武力作ったりとかとにかくいろいろやれることはある
相性の良し悪しあれどノーチャンスなデッキってそんなにないと思うが

572 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 01:46:24.95 ID:T/c1d/z8p.net
>>571
うまく高めのラインで誘えたりしたら勝てたりするんだけどなかなか思い通りにはいかなくて…色々足掻いてみます。ありがとう

573 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 01:52:50.81 ID:4XzL5zD30.net
>>570
割と初期は作品コラボと言うより出版社コラボの雰囲気が強くて
漫画家先生が好きに書いた感がある(タイガーショットは見ない)

574 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 02:00:09.66 ID:V1nKWQP60.net
EX銀屏ってはねバトなん?
刷って以降、長い事使ってるのに全然気づかんかったわ

575 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 02:07:26.52 ID:ZSmFRa+Fd.net
目の色と体形以外が似てないが綾乃ですw

576 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 02:19:22.52 ID:bBjxH+ja0.net
R呂蒙とか全く見んくなったなあ
インフレ感じるわ

577 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 02:25:09.54 ID:YkKMGiop0.net
インフレって言うか守城技術が向上し過ぎてる
単騎攻撃なんて武力50が7cくらいあっても横弓有ったら余裕、無くても再起使えば十分防げる

578 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 02:29:20.35 ID:7dVMq4yOd.net
>>577
だから迅速が出たんやろなあ

579 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 02:56:31.59 ID:w5Z2J5kU0.net
スタンプスタンプ時々玉璽
マンネリだわぁ

580 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 03:48:36.40 ID:rX37h1Oh0.net
攻城通りにくくなってるのは満タン復活と回復速度のせいだわ
あと城からのダメージの武力依存化も地味に

581 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 04:33:20.71 ID:L5F1f0kdr.net
今のうちに復活活活のさんぽけカンタク刷らなきゃ(使命感)

582 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 04:50:22.22 ID:ESy2fj8sd.net
美人BBA号令持ちが欲しい

583 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 05:18:34.81 ID:QPNY++s9p.net
>>563
司馬師のポリゴンはもうちょっとどうにかならんものか…
糞ダサ金色王子とか酷過ぎる

584 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 05:26:31.20 ID:YkKMGiop0.net
>>580
あとはダメージ間隔もある
麒麟児なんかは強車輪でダメ間隔や安全距離狂わせてローテ崩しできるから強いし

585 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 05:53:03.53 ID:RXWK6Q960.net
>>582
こんなのでいいか?
https://yuyu-tei.jp/card_image/sentcg/front/4.0/10118.jpg

586 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 06:11:14.25 ID:wib0BCByd.net
>>539
劉曼って希望の声援のほうか?

587 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 06:57:45.65 ID:CWbP70JS0.net
>>473
欲しいのがあれば買う、無いから買わない
ちなみにジュンカンが欲しい

588 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 07:03:16.50 ID:8habKkcip.net
>>562
裏書きもだ!

589 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 07:39:53.72 ID:SHOxv3ama.net
>>547
まぁ売れ残るのを極力避けたいんだろうから、ランダムなのは、しゃーなし
トレードするなりすれば大丈夫さ

590 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 07:41:05.52 ID:edlONsL0a.net
>>562
自分がハシゴ登って攻城しに行ってるわけじゃないのに下から見て興奮するなってどういうことですかね

591 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 07:45:22.17 ID:0QUgo1ME0.net
最初 劉曼関羽が出てきて やっと漢鳴号令系は皇甫嵩の呪縛から解き放たれたか
って思ったら結局 劉曼皇甫嵩が一番安定する感じになってるの草
漢鳴の号令デッキって皇甫嵩必須なのな

592 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 07:48:21.94 ID:91iXOmXsa.net
漢董卓おるやん

593 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 07:51:17.72 ID:0QUgo1ME0.net
そういや董卓居たか 失礼
チュウボクのツイッターちらっと見たけど無限に文句言ってるのね
ちょっとキャラなのかと思ったら本物だった…

594 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 07:54:30.61 ID:9FCIzTona.net
董卓も皇甫嵩が居た方が戦術的には安定する←個人的感想

595 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:01:40.34 ID:0QUgo1ME0.net
大戦4以降でコンパチ含めないと一番種類多い同一武将って4枚の董卓かな?

596 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:03:35.44 ID:ptt8zPGba.net
馬超だろ

597 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:08:16.55 ID:9FCIzTona.net
>>568
私のデッキの場合、待つとジリ貧確定だから序盤は宝具を使ってでも攻める
中盤以降は戦況が許す範囲で各個撃破
足並が揃った状態で自城前に来られたら詰み
相手がやりたい事はコレだと思うから、妨害してやろう路線なんだな

つまり、中段ラインで崩せればワンチャン

598 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:10:59.54 ID:0QUgo1ME0.net
白銀 叛撃 全凸 牙突 獅子 の5枚か
やっぱ複数の勢力に所属かつ有名な武将だと多く作られるのか

599 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:14:21.84 ID:8habKkcip.net
鄒もなんか多いイメージ

600 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:15:03.49 ID:j3cDfB590.net
同名武将が多いのもそうだが、求心とか将器がLEが一番良いってのはなんか納得いかないわ

601 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:15:37.35 ID:eqe+9ZNsa.net
春香BBAもいずれ最多に成りそうな勢い
大戦3辺りから露骨にカード枚数が多い

602 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:19:04.71 ID:ptt8zPGba.net
曹操はまだ使い分けできるだろ。無駄将器も無い。
桃園劉備が一番アレじゃないかな

603 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:21:00.73 ID:jC7vsd/l0.net
桃園は全部一緒だから完全に好みだろ?

604 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:27:22.83 ID:dFQe2Ibia.net
もうこの環境なら忠義関羽復刻しても問題なくね?

605 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:29:06.49 ID:0QUgo1ME0.net
計略がゴミでもスペが化け物だからダメだろ
呂布が小便垂れながら泣いて逃げ出すレベルだぞ

606 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:29:53.29 ID:8habKkcip.net
制圧1なら

607 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:32:04.05 ID:HSDa2GNNa.net
>>605
10/7/1 勇魅 将器募兵
とかなら
征圧力が足引っ張りそうで壊れにもならん気もする

608 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:32:46.63 ID:6Yjw9Fo8r.net
>>607
ファミ通「わかる」

609 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:33:51.47 ID:swHsqx4Ka.net
>>608
殴れなくなったら一気に減ったからなぁ

610 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:34:01.64 ID:0QUgo1ME0.net
>>607
ん?おかしいな確かになんか弱そう…
武力+3 回復+20%ならホントにゴミそう…

611 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:36:30.55 ID:8habKkcip.net
>>608
君開幕の1発と計略強めだから!
まあ減ったけど

612 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:39:28.96 ID:dFQe2Ibia.net
辣腕基準なら+4兵力40パーでもセーフか?

613 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:41:15.20 ID:HSDa2GNNa.net
>>612
士気7ならいいんじゃね
士気6なら+3 35%が限度かと

614 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:42:20.20 ID:3niDDIMyM.net
前のに近いパワーになるなら
10/7/2 勇魅城 募兵 兵兵兵
忠義の大号令 士気6
武力+3 40%回復 8c
これくらいはやってくれないと

615 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:47:06.15 ID:yvJHXFZ9p.net
普通に全盛期レベルでいいぞ
プラス3号令ごときで何とかできる時代ではない

616 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:50:17.49 ID:4kUWGaz3d.net
>>598
強化戦法もいたような

617 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 08:53:30.67 ID:6hl6RrTmp.net
突然なんだが、礎龐統ってどうなん?

全く見ないから強くは無いんだろうなとは思ってはいるけど ある程度戦えるもんなのか気になってる。

618 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 09:00:21.95 ID:Q7K9AWnjd.net
>>573
サンクス
以前にもはねバトコラボってのを見掛けた事があったけど、こんなキャラいないよなーと不思議に思ってたんだ

619 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 09:07:11.21 ID:SCBFNw+pa.net
>>617
攻城術張飛と合わせるとそこそこ強い
ただ面で押すならなら孟獲の方がいいし
高コス押し付けて回復するなら孔明の方がいいと思う

620 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 09:30:59.53 ID:laHQcj/5a.net
二州の初心者です
全国対戦で負けるのが怖くて義勇ロードばっかりやってます。同時期に始めた友達に煽られて辛い…負けるのが怖いです
何かアドバイスがあれば是非

621 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 09:33:28.47 ID:PgSLsn87p.net
>>620
お前向いてないよ大戦やめちまえ
負けるの怖いなんていってるタマナシはPvP全部ダメカードうっちまえや

>>614
全盛期に戻す意味がわかんね、また客飛ばしたいのか

622 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 09:35:33.01 ID:ptt8zPGba.net
本当に友達なら店内大戦で練習どうぞ

623 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 09:35:51.40 ID:Nf4wWs+Na.net
ここでの大丈夫なんて、全然あてになりません
奮起劉備に比べたら全然カス!ゴミ!だから余裕!全然大丈夫!→壊れてた
だもん

全くあてにならん

624 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 09:38:11.46 ID:jC7vsd/l0.net
>>620
負けてもキン玉取られるわけじゃないから気軽にやるといいぞ
元からキン玉無いなら知らん!

625 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 09:40:52.14 ID:Nf4wWs+Na.net
>>620
そんなんで煽る奴?俺なら蹴る
野蛮かな?たかだかゲームの腕如きで上から来られたらムカツクし、普通だと思うんだが

626 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 09:42:18.77 ID:eqe+9ZNsa.net
馬姫の回復って上げたり下げたり
調整に慎重よね
流石に忠義の失敗は糧に成ってるな

627 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 09:43:48.67 ID:qcJJD4CS0.net
馬姫は馬だから比較的使いやすい
武力4の槍とは立場がぜんぜん違う

628 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 09:47:01.99 ID:Nf4wWs+Na.net
ぶっちゃけ、陳倒単体でも対応出来ん人は対応出来んので
下手に実装すると地雷踏むだけ

629 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 09:48:03.51 ID:BsjTXHsVM.net
馬姫は征圧1か武力6にしておけばもう少し調整しやすかっただろうに
これは刹那神速にも言えることだけど

630 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 09:51:51.26 ID:NogtmHga0.net
>>620
配信みて勝ち方やカードの動かし方のセオリーを学ぶのがいいとおもうよ
江東の虎とか仁義なき青井は自分の勝ち筋とか試合の組み立て方を口に出して説明してくれるからわかりやすい
仁義はゲストで出てるから検索むずいけど、江東の虎はチャンネルもってる

631 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 09:52:13.13 ID:8habKkcip.net
>>621

632 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 09:52:42.44 ID:L7EOa/Hvd.net
>>621
号令のパワーが高めで果たして生き残れるのだろうか
義の助けを投げて神武で目覚めるデッキの方が強いんじゃね?

633 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 09:52:46.48 ID:EPXkEKUu0.net
>>620
負ける事を恥じるな
戦わないで評論する事を恥じなさい。
これは大戦だけでなく、人生に通じますよ。

ここ最近の教育は負けるくらいなら闘わない教えが多いですが、失敗して皆で笑った方が人生楽しいよ。

634 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 09:55:15.46 ID:Q7K9AWnjd.net
そういや騎馬の馬姫って勇猛持ってないんだな
弓馬姫って何気に良いスペックしてるよね
EX若島津のせいで感覚狂ってるから気付きにくいけど

635 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 09:55:21.60 ID:Nf4wWs+Na.net
>>624
煽り入れる奴が1番のガンだ
周りにそんなカスが居たらやる気もなくなるわ

636 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 09:59:40.61 ID:eqe+9ZNsa.net
>>629
手腕や大徳が武力6で士気6だし
武力7で士気が軽い号令が強いとアレだな

637 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:00:38.47 ID:kLW2OjX9p.net
>>626
馬姫は2コスの号令持ちとしてはかなりの良スペックで、しかも士気5計略だから自分から調整の難しいところに突っ込んでる感ある

>>629
刹那神速は警戒しすぎだわ、広すぎたのがまずかっただけ

638 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:01:23.11 ID:46yT7fipa.net
弓呂布使えば初心者でも簡単に10州とか11州あたりいけると思うわ、復活将器だけ揃える必要はあるが
操作はほとんど無いけど、計略打つタイミングだけ守ればいける

639 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:01:27.26 ID:Nf4wWs+Na.net
負けたって2〜300円入れたら城は元通りになるんだから、気にすることはないのさ
すぐ煽り入れてくる奴なんざ、どっかこっかで行き詰まる、そこで抜いてやるんだ

640 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:07:12.81 ID:kLW2OjX9p.net
今なら初心者は弓呂布ケニア良いと思うわ
弓呂布、馬騰、2.5槍か馬

弓呂布は募兵で突っ立ってても安心にして、馬二枚で荒らしまくる

641 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:07:40.65 ID:PF6Hp9+Ed.net
最近流行りの王者、二枚看板、ショウギキョのデッキが怖い
これは王者修正待ったなしなんまぞ

642 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:09:57.80 ID:s8G6ZaKid.net
>>626
あれ三国志大戦屈指の黒歴史だからな
お互いが城に籠って、兵力溢れ直前に号令叩いて城に戻り
を真っ白になるまで繰り返したクソ頂上

643 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:14:45.41 ID:BsjTXHsVM.net
>>637
刹那神速は2コス武力7の征圧2馬に持たせちゃったこと自体が失敗だったよ
大戦2のトウガイも大戦3の郭嘉もコスト比最大武力-2だったのに
せめて本人征圧1で刹那神速中は計略かかってる騎馬は征圧-2になるとかしておけば当初の性能から範囲だけの下方で済んでたと思う

644 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:15:40.81 ID:Nf4wWs+Na.net
劉禅も居るから、関羽単体だけで評価なんぞした日には確実に地雷踏

645 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:15:55.49 ID:M2QYaOV+0.net
>>641
それより攻城兵の移動速度の下方入ると思うわ
さすがに制圧領域だろうとヌルヌル動き過ぎ
これで開幕乙も多少おとなしくなるだろうし

646 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:17:47.09 ID:NOsQSHsc0.net
忠義は復活しても今武力インフレ気味だから前見たくはならんとは思う
司馬師はまあ…まあまあ強いが

647 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:21:03.44 ID:kLW2OjX9p.net
>>643
トウガイ 郭嘉は士気3だったからな
というか2トウガイは超ハイスペックだろ

刹那神速はどこかでまた+3にもどるんじゃないかなあ

648 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:24:20.75 ID:qbJcsWLxa.net
そして本家神速とかいう光るゴミ

649 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:27:10.37 ID:Nf4wWs+Na.net
張遼はスペックが良いから士気を全部関羽、たまに夏侯惇に預ける的な運用すれば中々ヤラシイ

650 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:30:05.47 ID:BsjTXHsVM.net
>>647
士気1分本体スペック上げたというなら計略は大戦3当時の刹那神速性能のままになるのは仕方ないことでは

2トウガイはまだ当時はプレイヤーも未熟で2.5コス武力8の重さを理解してなかったからハイスペックハイスペック言われてただけで
冷静に見てみると良スペックだけどハイスペックではないでしょ
今作の求心曹操が稼働初期にハイスペックだと叩かれてたのと同じ
実際はコスト比最高武力-2はコスト比最高武力-1とはかなりの差がある

だから曹純も武力6で出してりゃ士気1上がった分武力+3で許されてただろうね

651 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:30:54.77 ID:Q8GMwqdHd.net
劉漫皇甫嵩って立ち回り難しくない?
守りがきつい

652 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:31:04.11 ID:CpJHaG1oa.net
3コスなんか全部忠義くらいのスペックでいいだろ
3コスも払って2コス武力8とか武8攻撃とたいして戦闘力変わらないとかバカにしすぎだろこの糞ゲー

653 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:31:43.77 ID:qbJcsWLxa.net
なかなかやらしい(全くみない)

654 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:32:00.65 ID:6Yjw9Fo8r.net
馬姫は下げられまくって夏候覇も一発アウト、司馬師すら許されなかったのに
何故かずっと許されている皇甫嵩とかいうオヤジ

開幕乙の方がインカム増えるのにダラダラの漢軍晋軍優遇という

655 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:34:01.04 ID:qcJJD4CS0.net
皇甫嵩と馬姫を同列扱いとかどんな頭しているんだこいつ

656 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:34:44.37 ID:K0MM5Q3h0.net
そもそも魏の騎馬号令はホウ会がいる限り強くできないでしょ

657 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:41:32.34 ID:RMiR36K60.net
刹那神速は別に強くなっても組む相手が司馬懿しかいないからそこまで暴れんでしょ
今更あんさつ使うのもイマイチだし

658 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:43:20.40 ID:NOsQSHsc0.net
2の騎馬の奮激劉備 あれはあまり見なかったなあ
奮激界の面汚しか?

659 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:45:11.65 ID:jC7vsd/l0.net
>>658
同コストに同じ名前の武将がいればそりゃね…

660 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:53:22.45 ID:QLi0GcF9p.net
漢鳴も開幕弱いって明確な弱点がなくなって
開幕中盤終盤いつでも強い、なんなら中盤以降は鬼強いってなっちゃったからなぁ

661 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 10:58:59.15 ID:4hB53XVl0.net
>>660
漢鳴が序中盤強いなんて初めて知ったわ

662 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:01:43.62 ID:IbFKQpx8d.net
漢鳴の一番の弱点の中盤が強いって
動画しか見てないエアプでも
そこまで酷い奴滅多に居ねえぞw

663 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:06:22.80 ID:8t7ysARRp.net
>>620
マジレスすると負けるのなんか誰だって怖い
怖いのはそのゲームが本気で好きだからだよ
本気で好きになれるゲームに出会えたことは良いことじゃないか
負けて悔しかったら上手い飯でも食え、彼女でも抱いとけ。そんで反省して検討しろ
負けたって死にゃしないどころか、負けた一戦だって次勝つための最良の経験になるさ

664 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:06:45.46 ID:Nf4wWs+Na.net
>>658
私は結構みたけど

665 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:07:24.60 ID:5Hm0pRuqd.net
>>585
普通に欲しいわ 昔は女性武将居すぎって愚痴ってたのにどうしてこんな

666 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:09:40.26 ID:i01VAsSk0.net
ぼくのかんがえたさいきょーデッキ
朱拠、留賛、孫覇、宋謙、四龍袁姫

活持ち、復活将器で嫌がらせし続ける、もちろん足並み揃えれば袁姫の号令もあるぞ!

667 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:13:01.24 ID:TX6/gk3na.net
カダのせいで中盤強いやろ
さっさと+5にしろや

668 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:15:47.67 ID:lv5v+I+Ea.net
今の戦処女でパーツ増えた皇甫嵩に勝てやしねぇ

669 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:16:33.62 ID:Nf4wWs+Na.net
>>667
中盤にカダ使わせたら勝ちパな気がしないでもないが

670 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:19:33.91 ID:swHsqx4Ka.net
献帝よりも霊帝の方が使いやすいな
中盤の弱さを補える

671 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:20:45.24 ID:u8x20/yza.net
今なにが一番つえーんだ

672 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:22:47.11 ID:4hB53XVl0.net
>>667
ええー…

673 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:23:03.74 ID:GZ/eq/and.net
リュウマン華佗でがっつりとって、皇甫嵩で守るパターンが強えんだ
てか色々なパターンで対応出来るのがリュウマンの強み

674 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:32:34.86 ID:155DNkvka.net
ランカーさまがお試しなのか弱点探るためなのか知らんが太史慈ワラワラめっちゃ使ってる

675 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:32:54.87 ID:/DZfFwDca.net
>>671
脳死の7枚多勢
ウマぶれる王基鍾会
フルコンの劉曼皇甫嵩
北伐介護
20カウントあればいい司馬懿司馬炎

突出してないから好きなの選べ

676 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:35:35.88 ID:4hB53XVl0.net
>>673
それプレイしての感想だよね?
士気10で号令に圧殺される想像しかできないのでリードとるとか無理にしか思えなくて

677 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:38:16.17 ID:T/c1d/z8p.net
>>650
昔はそんなにマッスル重視じゃなかったと思うけど?妨害とか強かったから脳筋は反計と組ます以外はそんなに出番なかったような

678 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:40:30.03 ID:seQ4h+EH0.net
>>673
それだよね。巨虎とかのシンプルな号令デッキと違って、対応力が高い。
しかもリュウマン→華佗(+法具)で+11とか爆発力も普通にあるし。
よくできてる

679 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:41:20.65 ID:dkcOfuLd0.net
一番強いデッキは太史慈ワラだろ

680 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:41:44.73 ID:4a/yv2ro0.net
強デッキ扱いされなくなっても俺はこの辣腕馬単を下方されるまで使い続けるぜ!

なんか減ったよね?なんでやろ?

681 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:44:02.15 ID:QSa8ZjKXd.net
太史トン藁つえーっすよ

682 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:44:29.83 ID:GZ/eq/and.net
>>676
号令相手ならリュウマン0で高めでうたせて漢鳴1と回復で粘ってカウンター華佗でいける
自城付近でなんとかしようとすると無理

683 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:45:09.56 ID:FvP3HFEKd.net
>>680
腐る手前ぐらいはいるぞ
勇略はさすがに減ったが

684 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:46:27.97 ID:mnzJC+2g0.net
>>680
厨デッキ度は変わらずナンバー1だと思うよ
騎馬単アレルギーよりも蜀ネガ弓アレルギー拗らせるとおのれ孫呉って夷陵攻め出しちゃう人が多いから

685 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:46:55.49 ID:vz2xaWQO0.net
俺は辣腕馬単結構当たるぞ
全体の使用率が今verどうなのかは知らんけど

686 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:47:40.03 ID:FvP3HFEKd.net
>>660
マッスルで総武力30とか割とザラだしな
武安国とかいつ撃っても強化戦法より圧倒的に強いし

687 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:51:51.07 ID:ENexrQLHM.net
>>679
大戦3末期なんかは武力依存バリバリ高かったから素武力は今以上に大事だったよ
大戦2もそこまでではなかったけど素武力は大事
まあ、馬姫だってスペック故に同じような状況だし準武力要員になれる2コス武力7馬安易に号令を持たせて
尚かつ征圧2にしちゃいけなかったんだよ

688 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:52:16.98 ID:mjtZnUaY0.net
和井さん、一年で1000戦達成。
松裕さん、二月もまるまる毎日プレイ達成。
あんたらすげえよ。

689 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:54:15.91 ID:ENexrQLHM.net
アプリの表示がなんかずれてる
>>687>>677宛で

690 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:55:22.38 ID:swHsqx4Ka.net
3末期は
医者、袁殿、逆境馬、逆境槍、誘惑
が強かったような

これもマッスル気味だな

691 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:55:28.10 ID:jC7vsd/l0.net
>>685
ホウカイが1位なのは揺るがないんじゃないかな
んでまたキバガーってなる

692 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:57:35.04 ID:x/KrRKE7p.net
>>688
和井さんもっとさん生に出してほしいけどな
二人ともガッツリやってるしランカーだけじゃなく、一般層の意見屋として参加して欲しい。

693 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:57:37.45 ID:T/c1d/z8p.net
>>687
ん?2の話じゃないの?

694 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 11:59:37.04 ID:4hB53XVl0.net
>>682
30cしかないし撤退終了でしょ?
何度考えても全てが綱渡り過ぎて
ランカー並の技術がないと無理だわ

695 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:03:15.39 ID:jC7vsd/l0.net
そらまぁ落としたら弱いし落とさなきゃ強いよ…

696 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:04:25.53 ID:ENexrQLHM.net
>>693
2の話もしてるよ
妨害が強くて知力に価値の差が出るのは脳筋と中知力よ
中知力と高知力はそりゃ高いに越したことないけど武力ほどの価値はなかった
特に刹那神速みたいな知力関係ない固有号令だとね

697 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:04:35.62 ID:g/Jqubrua.net
>>658
真の憤激界の面汚しは島孔明だぜ
2コス糞スペで士気6なのに今の馬姫以下の計略性能

698 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:05:41.75 ID:Q8GMwqdHd.net
劉曼の主器って知力でいい?

699 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:06:45.06 ID:K0MM5Q3h0.net
>>692
和井さんならともかく松祐みたいな蜀ネガしかしない人を一般層の意見屋にはできないよ

700 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:08:20.08 ID:CpJHaG1oa.net
知力付けても1カウントくらいしか変わらないから突撃でいいわ

701 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:09:34.34 ID:KxAkrWnOa.net
>>620
お前みたいな初心者をサブカ使ってゾロ目ガチデッキでボッコボコにして空打ちダンスして心を折るのが今の大戦プレイヤーの生き甲斐だからな
来いよ全国!二度と大戦出来ないようにケチョンケチョンにしてやるよ

702 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:10:08.35 ID:mnzJC+2g0.net
1回しか打たないし伏兵持ちでもないからな

703 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:12:12.55 ID:u8x20/yza.net
劉曼に将器つける枠残らない気もする

704 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:13:36.34 ID:L7EOa/Hvd.net
>>701みたいなのって社会生活相当苦労してそう
親御さんも浮かばれないな

705 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:15:34.50 ID:CetgNs6qd.net
真の目覚め騎馬使ってる人に聞きたいんだけど将器って速度と征圧ってどっちにしてる?

706 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:16:20.69 ID:wXbfHqdO0.net
リュウマン覚醒は相手に馬陳宮がいる時だけやな(ほぼいない)

707 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:19:25.70 ID:eSCQoLtUa.net
>>705
晋馬単だから制圧つかってる

708 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:21:26.33 ID:Dsvv1+p2a.net
久々に復帰しようと思うんだけど
SRカナンプウって現環境戦える?

イラストめっちゃ可愛い

709 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:22:09.00 ID:GZ/eq/and.net
>>694
そら落とさない方がいいけど最悪1部隊投げ捨ててもいいし、リュウマンうったあとはワラっぽい動きして翻弄してもいいし。上にも書いたけど対応力の高さが武器なんだから、真ん中でぶつかり合う前提なら弱いよ

710 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:22:59.76 ID:HSm/E1fxd.net
>>705
あれが入るのは司馬炎デッキくらいで、唯一の騎馬だから征圧やろ
昨日の頂上でも征圧だったし

711 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:24:55.21 ID:mnzJC+2g0.net
征圧持ってる騎馬で征圧以外が選ばれる方が稀だからな
超復活リューサンと司馬懿くらいか
それも好みの

712 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:24:57.73 ID:CpJHaG1oa.net
司馬炎の衛氏は付けないことが多いからなんでもいいと思うわ

713 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:27:17.95 ID:qcJJD4CS0.net
序盤に制圧0が居たら厳しいんだろうな
内乱1発は馬メインだと軽いダメージじゃないし

714 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:50:16.81 ID:M+VTmXXBa.net
ドヨの制圧0はかなり辛い

715 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:52:52.22 ID:U+PwG53Ra.net
>>620
義勇やるくらいなら0000戦友やった方がまだ経験になる

716 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:53:47.25 ID:83QsEW440.net
>>711
馬騰も速度になったわ
征圧と両方使ったけど、速4の火力生存力は強すぎる

717 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:55:13.16 ID:noXOUbRXd.net
>>708
趣味で使う程度ならいけるだろう
無茶苦茶強いとかはない

718 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:57:56.98 ID:NQ2tMhQFa.net
>>715
初心者にゼロヨンは酷じゃないかな
14〜12州がメインで、稀に覇王まで出てくる

719 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 12:58:29.71 ID:CetgNs6qd.net
計略考えたらちょっとでも速くしたいから速度かなと思ってたけど征圧なのね
1枚しか入ってない馬が塗れない時間があるってのはやっぱりだめかーありがとう

720 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 13:06:24.20 ID:F9USiOxb0.net
>>708
少し前は強デッキの一角だったんだが、膝に下方修正を受けてしまってな…
いまでは単なる淫紋メスガキでしかないんじゃよ

721 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 13:07:05.61 ID:o6kJxcJia.net
>>708
キツイ

722 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 13:12:02.01 ID:dXS+HQM10.net
>>688
一年で1000戦達成って
大戦プレイヤーなら普通じゃなかろうか・・・?

723 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 13:13:28.43 ID:mnzJC+2g0.net
周に20戦近くやらないとダメなのですがそれは

724 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 13:14:21.45 ID:XkqOagyd0.net
毎月スタンプ埋めるくらいの頻度だと1000なんていかないな

725 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 13:20:59.12 ID:dSx9qIfpa.net
俺氏、疾風怒濤の10連敗で泣きながら両替

全部の試合見直したけど後の対戦になるにつれどんどんクソみたいなムーブしてやがったわ

726 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 13:23:50.12 ID:iJ+E927I0.net
>>658
アレも速攻下方食らっただろうが

727 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 13:24:46.81 ID:4vjNubX80.net
一旦店の外に出てコーヒー飲んで景色を眺めながら深呼吸だ

728 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 13:34:33.82 ID:gs2WZO/za.net
劉曼は対応力の高さが売りなのに漢だからって無理にパターン作ろうとして自滅してる奴が覇者位でも多い
そういう人はいつものカダ漢鳴で良いんじゃないかな

729 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 13:36:54.26 ID:rX37h1Oh0.net
新大戦稼働日からやってるがまだ全国は600戦くらいだ
年1000戦は今の生活じゃきついわぁ

730 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 13:40:07.58 ID:Z1CaHqVn0.net
なんか初戦で連勝しちゃうと満足しちゃって
ちょっと美味しいものつまんで帰ろうになってしまう

731 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 13:42:18.04 ID:83QsEW440.net
4から数えて全国1800戦
1000勝1000敗超え勢はやり過ぎやと思ってたけど、自分ももうすぐになっちまった…

732 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 14:03:56.09 ID:s8G6ZaKid.net
週20ってなると余裕に見えるな

733 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 14:14:14.38 ID:6Kg+DwnZM.net
みんな自分のペースで遊べばええんや。
1000戦も遊んで継続的にtwitter等で話題にしてくれてるなんて素晴らしいことだ。

店来て最初に数戦負けるくらいの方が頭きてたくさん遊んでしまうな。

734 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 14:14:57.71 ID:D2Jw37kr0.net
4から始めたけど全国5000戦ちょいだわ
職場近くにゲーセンあるから毎日のようにやってる

735 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 14:29:12.92 ID:qLyDI/j1d.net
>>712
衛氏はもはや速4にしたい

736 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 14:29:19.27 ID:MzdO9sLIM.net
俺は負け方次第かな
自分が糞みたいなミスして勝てたはずの試合を落としたら仕上がってチャリンチャリンしちゃう
逆に相手の方が明らかに上手かったりデッキ相性悪い相手に負けたりの順当な負けの場合は納得してそれで帰れちゃう

737 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 14:31:03.41 ID:XWPlLPw/p.net
劉曼華佗皇甫嵩使ってるけど今までの漢軍と違って中盤取りに行きたいデッキに取りに行けるようになったのが一番大きいと思う
号令相手の守りに関しては劉曼使わずに守ることのが多い。蔡瑁→武安国→華佗ってやるケースが多い
これも相手の攻め方や展開で変わるから対応力は高いデッキだと思うよ

フレンドの方用に動画上げたんですがようつべで対戦相手の方が上げられてるみたいなので公開の方を変えさせてもらいます。動きは酷いですが対赤壁での戦い方はほんとはこうしたかったっていうのを上げます

738 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 14:34:09.27 ID:L5F1f0kdr.net
>>736
自分より上手い奴と当たらない

739 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 14:48:05.66 ID:eqe+9ZNsa.net
トカゲみたいに無理に覚醒する必要ないカードは地の利が良いよね
韓当さんは募兵と地の利で悩むわ

740 :708 :2019/03/01(金) 14:56:51.06 ID:Dsvv1+p2a.net
レスあざーす!
キツいってのは伝わりました
でも淫乱メスガキ好きなので刷りまーす

741 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 14:58:34.65 ID:MuM28ALq0.net
かなんぷーこんな下方するほどだったろうか

742 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 14:59:32.31 ID:3k5HCuEpd.net
>>741
張角よりは強いしまぁ下方だろw

743 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 15:03:06.62 ID:Nk9E/fhMa.net
>>741
兵種アクションと移動速度と将器全てを下方されてからが本番だから

744 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 15:05:36.66 ID:QPNY++s9p.net
賈南風は幾らでも調整の余地あるから、多少落ちても期待は持てる
範囲以外調整のしようがないカードとかどうしようもないし

745 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 15:06:55.71 ID:U84zmXpsa.net
>>741
それでも全体で見たら半分以上の強さだと思う
どうしようもなく弱いカードはハマっても弱いからな
賈南風はワンチャンあるだけマシ

746 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 15:23:24.88 ID:B5B6q3gSd.net
>>745
孫休のことかーっ!!

徐盛→溜め陸遜→速軍→城に張り付いてから、静君の号令という完璧なフルコン叩きこんだのに
肝心の静君の号令が弱すぎて殆ど削れなかったでござる…。

747 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 15:26:26.37 ID:L7EOa/Hvd.net
それふんばれ!でよくね?

748 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 15:33:40.89 ID:QPNY++s9p.net
なんなら歩夫人にして他のコスト帯を強化した方が良いのでは
5.5コス使って7.6.5の槍2は貧弱過ぎるし、どうせ1.5孫策と小喬辺りだからフルコンしてもたかが知れてるし…

749 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 15:33:46.38 ID:NOsQSHsc0.net
>>741
貯めた国力全部使って式八であれではなあ

750 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 15:35:07.68 ID:Q7K9AWnjd.net
速軍の効果時間も残ってそうだし馬周姫でも良さそうだが

751 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 15:38:48.47 ID:NjZk8OYZd.net
>>722
稼働日からやってるが1300しかやれてない俺は超ライト層だな
義勇とか大会含めると2200行くけど

752 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 15:41:30.80 ID:C+GMuwz/0.net
義勇合わせて約700弱だわ
週10戦やったらいいほうだから1000戦まであと1年くらいかかりそう

753 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 15:41:44.95 ID:NjZk8OYZd.net
エイカン7/6/2にエラッタしてくれ
晋で暴れる奴は大体コイツのせいだろ

754 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 15:42:58.04 ID:alKM+Iwva.net
覇者クラス名声たまりにくくてきつい
相手の階級によって取得名声変えてくれないかね
別にカップとれなくても何の影響もないが

755 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 15:44:48.64 ID:QPNY++s9p.net
まぁ、孫休弱いよって意見ならみんな共通認識なんだろうなってのなら分かる
士気5に色々強い計略持ち多いのに、特にウリの無いスペックと計略だし
似た枠の張悌の方が同盟/守城要員として候補に挙がるから、孫休の出番なんてどうしても1.5魅力弓が欲しい時ぐらい

756 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 15:47:38.56 ID:B5B6q3gSd.net
色々案をくれてサンキューやで…。

カードテキストだけ読んで「城に張り付いてるときに回復できるって素敵やん!」とかいう安易な発想から生まれたフルコンが
それはもうびっくりするぐらい弱かっただけなんや…。

ところで溜め陸遜強くね?
裏の手必須だけど、上手くハマれば
騎馬単辣腕を真正面から潰すポテンシャルあったわ。

757 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 15:47:48.20 ID:GZ/eq/and.net
また太史慈ワラの頂上か

758 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 15:52:35.49 ID:mnzJC+2g0.net
裏の手に戦巧者を入れます

759 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 15:52:52.34 ID:noXOUbRXd.net
いよいよ太史慈自体は下げるほど強くはないとか言ってられんな

760 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 15:55:46.10 ID:6hl6RrTmp.net
コヨウとかひぃの1/7/3って冷静に頭おかしい
諸葛亮が2/10/3ってことを考えると あいつらは0/1/3にエラッタするべき

つか制圧はハイスペック0勢を抜いて コスト比にすればよかった気がする

761 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 16:01:24.76 ID:jglWJKEn0.net
頂上ずっとワラだな

762 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 16:05:22.26 ID:84BFuWKqa.net
弓自体を下げて欲しいが
もう3兵種を弄る気配が無いな...

763 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 16:06:05.78 ID:mnzJC+2g0.net
陳宮「許された」

764 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 16:16:18.69 ID:9WiB7Jxhd.net
孔明は昔のこと懸念してあのスペックなんだろうが、ひどすぎるな確かに。
3 10 か3 10 4かな。いきすぎか。

ゆーて三国志の主役級なのにほとんど見ないし2枚目が普通に出てこない不思議。exは出たけど。扱いひどい。

765 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 16:19:54.77 ID:mnzJC+2g0.net
八卦の征圧4は復刻が5で4マス塗りしてくるからやべーよ
あいつの仕事計略打ってドンパチやってるの尻目に塗ることだし

766 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 16:20:49.68 ID:NOsQSHsc0.net
関羽張飛公明は新しいのだしてほしいな
固定ファンいるだろうに

767 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 16:23:45.65 ID:JRRBxHikM.net
孔明と司馬懿は征圧と引き換えに武力1下げてみたらどうだろうという稼働時の実験的スペックなんだと思

768 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 16:26:46.47 ID:mnzJC+2g0.net
晋が出て司馬懿が連続でSRで出たのに孔明が出なかったのは読めなかった(リハク目)

769 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 16:27:33.89 ID:NjZk8OYZd.net
SR関張とか1.1ぐらいで来なきゃいかんカードなのにいつまで放置してるんや
かと言ってどうでもいい女武将を名前被りで出してきたり一貫性がないよな

770 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 16:35:30.62 ID:td2NRnM90.net
定番どころのSR要望の話題もここでは
史実ではたいしたことない云々で
謎の勢力に反対されるじゃん…

771 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 16:37:06.70 ID:B5B6q3gSd.net
防護+特効号令で無理矢理56%削るの鬼畜すぎやろ…。
守城術ないとほぼ確定で入るわこれ…。
https://i.imgur.com/gaHfhne.jpg

772 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 16:39:22.41 ID:qLyDI/j1d.net
もはや晋の時代なのに関張期待してるほうが不思議

773 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 16:43:30.12 ID:V1nKWQP60.net
張飛は目玉だから大取の予定なんじゃね?
中途半端な時に出て黄忠みたいな扱いになるよりゃいいかと
関羽?もう魏で出たろ

774 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 16:43:53.82 ID:QPNY++s9p.net
3.1追加の4枚目まで全部SRで出た、三国志初期のボスポジションが居るらしい

775 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 16:43:55.00 ID:CpJHaG1oa.net
SR関羽張飛なんか昔も魏のやつだけ出て放置だったんだから一貫性あるじゃん

776 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 16:45:44.56 ID:sJjAWKUfM.net
忠義関羽だしてもいいけど10/7/0制圧な

777 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 16:49:28.59 ID:rBv3kKeXd.net
あったまる=顔真っ赤
仕上がる=性能をフルに発揮できるようになる
って思ってたんだけど三国志界隈だと逆なん?

778 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 16:49:40.72 ID:NOsQSHsc0.net
>>772
その割には皇甫嵩さん元気でして

779 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 16:56:18.82 ID:CTv0lSYNd.net
征圧にマイナスをつければ2コス武力9が出る可能性が微レ存……?

780 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:02:33.44 ID:C+GMuwz/0.net
そして内部武力8になるんやろなぁ

781 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:06:16.82 ID:qcJJD4CS0.net
武力1だろ? まして槍なら制圧が高くても問題ない
問題なのは2コス武力8の馬まで最前線で塗っている事だ

782 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:08:06.36 ID:0Cf5LRTZp.net
>>771
今の攻城兵の性能なら大将軍や攻城号令はもっと弱くていいよなぁ
あまりにつまらないから誰もがやらないだけで、大将軍攻城号令の前出しなんて低〜中州じゃ絶対止められんだろ

783 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:11:46.65 ID:0Cf5LRTZp.net
>>773
2.5 騎馬 9/4/2 勇城 決着の刻 士気5 武力と速度が上がり範囲内の最高武力の敵と互いに引き寄せ合う。効果時間内に相手が撤退すると自由に動ける。

士気4だと悪さするからこれくらいで

784 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:18:57.87 ID:timAktDvM.net
蜀孟獲弾きで刷ったが兵力のが良かったんかこれ

785 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:23:09.29 ID:F9USiOxb0.net
>>784
逆に、弾きを選んだ理由を知りたいぐらいだ
兵力がド安定、前出しでの速度を選ぶのもあり、だが弾きだけはわからん

786 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:28:06.71 ID:JXWtsLfJM.net
>>226
全国で最速を誇るちょるる兵待ったなし!
でも、ふなっしー兵にしちゃいそう

787 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:28:14.85 ID:QSa8ZjKXd.net
迅速攻城みたいにはじき距離が減るけど象オーラをまとうまでの時間が短くなるとかなしてほしいわ

788 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:31:16.50 ID:i01VAsSk0.net
頂上もう何日連続で太史慈ワラだろうって思うくらい太史慈ワラ率高いな
三英傑はいつの世も一定数いると言うけど、今大徳でがんばってる人はすごいなあと思いました(小学生並みの感想)

789 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:36:20.99 ID:qcJJD4CS0.net
号令のインフレがまだ足りないな
ワラで崩されておしまいにならなければいい

790 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:36:58.01 ID:4XzL5zD30.net
弾きの孟獲だと槍馬超での守りがだいぶやりやすいけど
他にやり方があるだろうなといつも思う

791 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:37:55.65 ID:u8x20/yza.net
2コス王異の号令版を出そう

792 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:38:47.24 ID:NOsQSHsc0.net
大徳は割と太史慈に相性いい気がする
チュウボクも負けたことあるしキツイ言ってた

793 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:39:51.94 ID:eqe+9ZNsa.net
8/8/0で2コストと言う壊れにしか見えないスペックでも全然話題に上がらない所がスゴい
環境で変わりそうだが

794 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:43:42.92 ID:BGzWQYIpa.net
シジワラって舞姫みたいに勝とうと思えばそりゃ扱い難しいけど、
中級者レベルならある程度ルール決めて、できない動きはしなくても結構強いよ
昔の引き継ぎ蛮勇みたいなもん
絶望的につまらんけど

795 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:45:15.45 ID:LcbPurfkd.net
ワラを絶滅させて号令だけの環境にしようぜ
みんなワラはつまらないらしいし

796 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:46:37.91 ID:E/XOBJp3a.net
>>792
チュウボクは自分が負けた相手は、相性が悪い、か前出しクソデッキ面白いのかよクソが、のどちらかしか言わないから

797 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:49:12.18 ID:93q5+Xt3a.net
マッチングだいたい号令じゃね
ワラそんなにみない

798 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:52:36.04 ID:C8MOwyQc0.net
4枚デッキも多いしなぁ

799 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:56:10.04 ID:eqe+9ZNsa.net
オケーイを出せばワラ環境も終わるんじゃね?

800 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:56:12.20 ID:Q7K9AWnjd.net
魏は槍兵の号令、蜀は弓兵の号令、呉は騎兵の号令が不足気味
勢力特徴のボーダーレス化は進んでるけどこの辺はやっぱりまだ残ってる感

801 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:56:56.07 ID:QSa8ZjKXd.net
槍董卓を50カウントぐらい続くようにすれば藁は死ぬよ
はやく

802 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:59:08.49 ID:FwOdJeawa.net
英知 夏侯覇 魏帝意地あるから槍の号令不足は感じないな
蜀と呉は同意だけど

803 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 17:59:31.23 ID:ubvHKCaVr.net
>>800
じゃあ追加カード全部全勢力に追加しよう
選ぶのは色だけ
よし面白いな

804 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:00:15.37 ID:W3mOUc1C0.net
12州だけど12州同士で当たると前verの11州と同じで好きなデッキ使いと当たる事が多いけど
13州と当たるとけっこうな確立でワラ系と当たる

805 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:01:26.96 ID:HaxzBnnVr.net
わかる12州は良い意味でカオス

806 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:02:02.63 ID:U84zmXpsa.net
やっぱり一般人が太史慈ワラ使っても微妙やな
前回も勝ってるから相性もいいんだろうが、太史慈ワラ自体が強く見えなかった

807 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:02:09.32 ID:Nk9E/fhMa.net
>>796
実質的に全国2位の腕前なんだから
デッキ相性不利の相手にしか負けようがないだろうし
自然とそうなるわな

808 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:03:19.68 ID:Aih73oH30.net
>>793
誰だよそんなやつエアプか?
と書きかけて本当にいたこと思い出した
完全に忘れてたわ

809 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:03:24.59 ID:FwOdJeawa.net
凄い体感のイメージだけど太史慈ワラ使ってる奴の空撃ち率が異常に高い

810 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:03:44.50 ID:g/Jqubrua.net
ゆうて蜀で弓号令なあ・・また姜維か?

811 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:04:29.30 ID:FwOdJeawa.net
>>810
弓の名手として有名なおじいちゃんが

812 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:06:53.97 ID:+WBy3dD1d.net
シャマカはエラッタ&零距離弱体化でもう死に絶えたなぁ

同コストで柵もちがいればそっち使うわな。制圧も2だし。

でも関索はよくをわからんな…兄貴の方でええやん。
頂上で指揮使ってたけど劉備がまだ生きてたし士気もあったから大徳でよかったよね。

813 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:07:56.10 ID:2HFSt5rHd.net
11州だとワラにはほぼ当たらん
最近は晋の騎馬単司馬懿が増えてきた

814 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:08:05.20 ID:NOsQSHsc0.net
>>808
槍の孫策入り魅力多めデッキにあたり開幕スキルで武力10が二体はなかなかウザかった
ウザいだけで強くはなかった

815 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:15:37.12 ID:C+GMuwz/0.net
>>812
投げ捨てた関索か趙統を魏延で切れるように士気残したとかじゃない?
結果的には劉備間に合ったからいらなかったけど

816 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:19:17.70 ID:YkKMGiop0.net
零距離の弱体化なんてあったっけ

817 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:21:49.04 ID:g/Jqubrua.net
ゼロ距離は知力依存低下かなんかでシャマカは糞短いんじゃなかったっけ

818 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:25:47.97 ID:4XzL5zD30.net
>>816
知力依存が上がって時間が短くなったけど
エラッタで知力が上がって計略的には+になった

819 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:25:52.01 ID:T/c1d/z8p.net
今日は覇王に勝てたいい日だ

820 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:28:34.98 ID:YkKMGiop0.net
>>817
知力依存かなり上がったけどエラッタで知力1増えたから結局効果時間は減ってはいないよ

821 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:29:16.90 ID:ckV1CUY0M.net
>>796
でも確かに広い面で戦う大徳はシジワラには割と有利じゃない?
チュウボクって魏や晋のデッキにはすぐに文句言うけど蜀のデッキには比較的文句言わないし

822 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:34:24.29 ID:W3mOUc1C0.net
>>821
復活持ちとはいえ2コス武力6槍と1.5コスの中武力で構成されてるデッキだから
有利って訳じゃなさそうだけど

823 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:34:27.55 ID:timAktDvM.net
>>785
いや…象知らんし面白いかなって…

824 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:34:48.27 ID:YkKMGiop0.net
>>818
特に弱体化はしてないよな
黄忠時々使うから不安になったわ

825 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:36:08.33 ID:Zpk50Z3Pa.net
>>823
弾きは守りで使うとつよいと思うけど白兵は逆に弱くなるからな
弾きすぎて乱戦にいくまで時間かかるし逃げられやすくなる
いいことはあまりない

826 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:38:26.15 ID:timAktDvM.net
>>825
マジかよ
速3だし主効果変えるか…

827 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:40:17.38 ID:Z1CaHqVn0.net
まあ柵持ちの象とか出て流星とかでやるなら弾き将器は強そうだよね(こなみ)

828 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:45:28.47 ID:KJtd52JSa.net
傾国使いがキユ入り流星に当たっていたが詰んでいる?

829 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:54:44.31 ID:155DNkvka.net
さんぽけの日付変更って何時なんですか?
一日もサボらなきゃ最後の最後で100取れそう

830 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 18:58:01.39 ID:WPBRWRaJ0.net
>>828
ロケットで突き抜ける馬姫か

831 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 19:05:26.47 ID:ubn4QM330.net
砦攻略戦でどれだけ負けても平気になったから別デッキの練習しようからの3連敗
漢軍すげぇ難しいゾ

832 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 19:09:16.08 ID:mIGt0IgFM.net
>>829
朝の5時

833 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 19:09:21.67 ID:T/c1d/z8p.net
>>819
動画購入したのでフレンドの皆さまよかったら見てください

834 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 19:13:36.89 ID:NOsQSHsc0.net
>>831
わかる
強そうに見えるが使うと勝てない

835 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 19:32:18.60 ID:UJLWWQWla.net
>>821
今日の頂上で言うならあれは奥がありえんぞ
1回目の大徳の時から無防備にライン上げられすぎだし
城までたどり着かれてて相手に騎馬も居ないのに兵力MAXに近い太史慈をワザワザ城に戻して横弓始めてるし
55Cくらいで兵力少ない雷銅が帰ってるのに何故か真ん中に太史慈出したりとか

名人様とか動画勢とか言われるの覚悟で書くけど流石に動きが酷すぎる

836 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 19:33:36.86 ID:p0gIo5X30.net
これで明日の頂上が舞姫vs周布反乱だったら笑えるな

837 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 19:42:08.84 ID:I4xYiUYia.net
配信者のデッキ出てくるのが多いな
あとは約束された勝利の太史慈と王基照会

838 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 19:44:59.73 ID:WPBRWRaJ0.net
ここのとこの太史慈ラッシュはついに粛清のフラグってことかね

839 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 19:45:21.42 ID:mQHtyxKl0.net
>>745
まあ半分はゴミだからな

840 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 19:45:34.94 ID:Ku/TcQgHa.net
戦巧者「許された」

841 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 19:47:47.89 ID:5jT36Q/R0.net
張姜子の防風の使いみちがイマイチわからん…
食らっても辛くないし、実際に自分が使っても大したことないんだが

842 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 19:50:11.66 ID:JmNNg9Zca.net
>>841
残り10c位で逃げ切りは強いんだがもうその前からガッツリ攻められるからあまり期待して無いな

843 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 19:53:21.77 ID:5Hm0pRuqd.net
もうすぐ金プレだが飽きちゃってメインデッキ全く決まらんなぁー復帰だから色んなデッキ使いたいって気持ちもあるが…12州がいい意味でカオスなら安心

844 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 19:54:50.36 ID:KMeTb6KAp.net
(・ザ・)<騎手が平凡だと名馬も駄馬になるから

845 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 19:55:07.82 ID:2iMS7Zrb0.net
やりたいときにやるのが一番だで

846 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 19:56:36.40 ID:5jT36Q/R0.net
>>842
あ〜最後のカウンターで守りきりたい時とかに使うのね
士気の割に打ってもダメージ入るわけでもないしスペック要因として使うしか無いのかなとか悩んでたよ

847 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 19:56:57.61 ID:Ku/TcQgHa.net
>>845
ソウルリバースと同じだな

848 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 19:57:56.84 ID:p0gIo5X30.net
それと何が同じなのかさっぱり分からん

849 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 19:58:38.94 ID:f8svVF2/0.net
>>834
華佗コウホスウとかとかその典型よな

自分の想像より遥かに効果時間が足りなくて悶絶する

850 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 19:58:48.90 ID:zosQtHjX0.net
なるほど、わからん

851 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 19:59:37.36 ID:2iMS7Zrb0.net
>>847
無料でもやりたくならない稀有なゲーム
無料分で1試合できたらちっと違ったんかのぅ

852 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 20:01:32.91 ID:W3mOUc1C0.net
>>843
今日は3コス典韋夏侯惇夏侯淵とか四龍+蒋琬でフルコンするデッキとかに当たったぞ

853 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 20:01:40.58 ID:vGZoOWVw0.net
前出しクソデッキの何がおもしろい?と言われてもね。
攻城兵の爽快な城の割れ方とかめっちゃスカっとするし。
同じ覇者以上の配信動画でもワラデッキを見るより
ダメでしたの終焉董卓攻城兵入りの方がおもしろいし。

854 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 20:04:55.54 ID:4XzL5zD30.net
>>841
守りでの基本はリードしてから、城門狙いの大型号令を横に飛ばして壁ダメージにとどめる

攻めで使うのはあまりないけど舞計略には刺さりやすい
味方を飛ばして柵内の踊り子にぶつけたり、城門前の柵内の踊り子を横に飛ばして外に出したりまあ色々

855 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 20:05:31.48 ID:a14XI4QYd.net
>>852
凄え楽しそう
自分が考えた最強デッキそういうの良いなあ

856 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 20:06:54.34 ID:E2EpdrQi0.net
そもそも妨害死んでるから前出しか塗り絵しかなくね?
駆け引きとか読みよりも対戦相手も自分もやりたい事やるだけみたいな

857 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 20:08:13.79 ID:timAktDvM.net
そうそう
みんなもっと脳筋を使うべき

858 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 20:09:44.69 ID:dkcOfuLd0.net
王基鍾会も意外と癖あるから難しいぞ

859 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 20:13:33.82 ID:xfZTPh410.net
今日の配信、
ショボいのしかやってない\(^o^)/

860 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 20:16:46.34 ID:W3mOUc1C0.net
>>856
柵流星もあるぞ

861 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 20:29:53.86 ID:BtgHWg0ld.net
>>846
ハットトリックのアシストが一番笑ったわ

862 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 20:35:46.06 ID:qcJJD4CS0.net
妨害は長くしていいよ。特に知力1と2
長時間になれば武力8の低知力がデメリットになる

863 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 20:41:39.04 ID:qLyDI/j1d.net
>>853
攻城兵がゆとり仕様なだけだぞ

864 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 20:49:49.56 ID:mQHtyxKl0.net
歴代で最強だよな攻城兵

865 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 20:50:16.94 ID:sEeACsPTM.net
昔の大戦だと呂布に妨害かけられて放置されると早く殺してくれって思うくらいの長時間効果だったな

866 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 20:52:36.89 ID:C+GMuwz/0.net
知力0で30カウントとかで死んだほうが早かったな
故に強かったススメロック

867 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 20:53:08.98 ID:W3mOUc1C0.net
士気6で知力1に連環かけたらもう一回打てるまで効果続いてたな

868 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 20:53:23.07 ID:QSa8ZjKXd.net
歴代最強?
三国志1のロケ手時代にいたsRのことかな?

869 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 20:56:26.13 ID:5Hm0pRuqd.net
陸遜の夷陵の炎ってやたらすっぽりするなと思って動画で確認してみたらテキストと違すぎて草
これはアカン

870 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 20:56:46.47 ID:F9USiOxb0.net
>>841
相手がフルコンできるけど、こっちは士気6前後しかないって状況で、号令勝負せずに時間稼ぐ
あとは、城門ぶっこみ系を無力化できる

871 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 21:16:38.01 ID:vg/U+Cxop.net
君主名変更機能って実装される予定ないんかな?2年前の自分のネーミングセンスの無さを今でも呪ってるんだが。

872 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 21:21:13.47 ID:j3cDfB590.net
>>871
それは確かに欲しいかも
いろんな意見が出てるしそろそろまたアンケートやらないかなと思ってるわ

873 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 21:21:43.09 ID:0yMmt9uNd.net
トナカイの城門特効強すぎて草生える。

874 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 21:24:35.74 ID:SVLPTb4sa.net
>>799
甘寧ワラでそうだな

875 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 21:29:53.68 ID:+Nz2XHA9a.net
守城術クセになるな
相手の攻城ゲージ減ってくのが気持ちよ過ぎて中毒になりかけてる

876 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 21:30:34.22 ID:zosQtHjX0.net
砦とか覇者上がりたては勝率を落とすクセが身に付くサボリスポット……有ると思います

877 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 21:33:32.08 ID:qLyDI/j1d.net
>>868
ロケテを「歴代」に含めるとかどんな頭しとんねん

878 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 21:35:20.80 ID:0yMmt9uNd.net
ワラ環境って本気で言ってるなら笑う

879 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 21:37:58.12 ID:RXWK6Q960.net
大徳頂上で勝ったけど
あれもやっぱ伝統の力だよな
ひたすら鍛えて鍛えて鍛え抜いた大徳フリークの強さを見た
まぁ太史慈ワラが勘違いされてるのもあるっちゃあるんだけど

俺もあのぐらい特定の号令極めたいもんだ
何か極めるとカッコいい主力計略とかないかね?

880 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 21:40:33.96 ID:Hb7PnOo90.net
君主名変更が実装される事は一生無いと思うわそれこそIC売買の温床になるしスレでも尻舐め云々言うのが目に見えてる

881 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 21:40:36.34 ID:Nk9E/fhMa.net
>>879
JUMP戦法

882 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 21:41:31.14 ID:QPNY++s9p.net
>>869
度重なる修正でとうとう呂範の威力を超えて赤壁に次ぐダメ計の座に登りつめたから…
実際食らうと、痛いは痛いんだけどどうとでもなるダメージ量だけど

883 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 21:43:06.78 ID:myMyYzkyd.net
金貨400
石8000
さんぽけSRは全部取得済み

貨幣の上限上げてよ 仕事でしょ

884 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 21:43:38.62 ID:sEeACsPTM.net
鶏肋とかなら1時間プレイするだけで四天王いけるだろうな

885 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 21:45:04.29 ID:qLyDI/j1d.net
>>883
全てなにかしらの3揃いなの?

886 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 21:45:38.72 ID:ag57+fGUM.net
流星も赤壁レベルに減るよね
面白いけどちと使いにくいんだよなあ。惜しい

887 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 21:47:13.92 ID:QSgdFQYVr.net
お、砦に入ったやんけ!ネタデッキ使ったろ!→あっさり勝って踏破
しゃーないメインデッキに戻すか…→連敗

なぜなのか

888 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 21:50:37.66 ID:4XzL5zD30.net
>>883
次回のバージョンアップで上限アップするといいね

889 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 22:01:08.34 ID:Hb7PnOo90.net
貨幣なんて厳選に使ったらあっという間に溶けるぞ銅貨幣と銀貨幣MAX使っても迅速赤3ホウカイ揃わなかったし宝珠1万程度じゃすぐ尽きる

890 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 22:03:28.30 ID:LcfevShJ0.net
>>887
ネタデッキの時は別に負けてもいいやって考えて無理な攻めはせず丁寧に操作できることもあるぞ
ガチは逆

891 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 22:03:33.44 ID:l5nepsJuF.net
ワイさん1000戦ってマジ?
てっきりやってるフリ作戦だと思ってたわ
本当なら三生に出してあげてもいいかもね

892 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 22:08:05.80 ID:YkKMGiop0.net
三生出ても下手糞と罵られて叩かれてなんも良い事ないからなぁ

893 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 22:09:12.40 ID:alc5Fg+sd.net
>>889
赤赤緑あるからいいや

894 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 22:16:25.81 ID:6QuQuBx8d.net
>>892
そんな下手だからと声優さんを叩く奴を見たことないが
どこかのゲームと勘違いしてる?lovあたりかな
昔やってたギャル国志でも上手くはなかったが、皆温かい目で見守ってたがな

895 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 22:19:36.35 ID:Hb7PnOo90.net
三生出すよりもカードに声充てさせてやれよと思うわ
旧作よりは増えたけどそれでも担当が偏り過ぎな気がする

896 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 22:24:11.59 ID:CR5LeHqK0.net
王双好きの和井さん、覇業の関東大会でゲストに呼ばれてるらしい。

ツイッターでちょくちょく大戦のことつぶやいてるし
いいかげん彼女がCVのカードだしてやればいいのにって思う。
松田くんのはあるのに

897 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 22:24:49.87 ID:YkKMGiop0.net
>>894
当時のログでも漁って見ればいいんじゃね
それしかないとは言わんけど確実にいるから

898 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 22:40:14.15 ID:6hl6RrTmp.net
もしかして 今漢軍弱い?

攻めタイミングが限定され過ぎてて 辛い時間多過ぎるし 号令全般効果時間短いから めり込みで撃たないときついし 太史慈ワラも典韋も辛いしで どの形も全く勝てる気せんのだが

899 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 22:41:43.98 ID:ubvHKCaVr.net
>>894
ギャル国志とか懐かしいな
仕事上なのに誰一人真面目にやろうとしてなくて腹立った記憶があるわ

900 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 22:44:14.38 ID:K0MM5Q3h0.net
>>897
あれは下手だから叩かれたんじゃなくて公の場での蜀ネガが度を超し過ぎてるから叩かれたんだぞ

901 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 22:45:17.79 ID:K0MM5Q3h0.net
>>899
魏の娘は割とガチでやってた覚えがあるけどな

902 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 22:48:31.71 ID:K0MM5Q3h0.net
すまん、立てられなかった
>>905よろ

903 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 22:49:11.94 ID:0yMmt9uNd.net
松祐君叩いてた奴はいつもネガしかしてないような奴だったよ。

904 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 22:52:31.59 ID:NOsQSHsc0.net
速度は揃いがいいのはわかるが赤を3にしなくてもとは思う
緑が入ってもええやん

905 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 22:53:58.26 ID:D2Jw37kr0.net
迅速は速3でもいい気はする
端抜けワンパンしやすくなるし

906 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 22:59:42.74 ID:W3mOUc1C0.net
三国志大戦3622合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551448747/l50

907 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 23:02:14.58 ID:KMeTb6KAp.net
(・窪・)<大儀であった

908 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 23:03:27.93 ID:0czWIDANM.net
でも揃いのほうがなんかかっこいいし…

909 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 23:05:22.40 ID:mjtZnUaY0.net
ちゃんとプレイしていて台パン・奇声しない、
それだけで松裕さんと和井さんは好感度が高い。

910 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 23:06:22.95 ID:x/KrRKE7p.net
声優叩いてるやつ大体元々頭おかしい系だしね
台パン声優マンだけは仕方ないけど

911 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 23:13:55.12 ID:PyL/mqtxM.net
松裕が叩かれたのってTwitterで公式に対して蜀ネガクレームしたからだった覚えがあるけど

912 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 23:15:24.73 ID:SVQEt3zva.net
秦も結局ロクにやってないっぽかったな
お前仕事だろ

913 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 23:16:57.89 ID:W3mOUc1C0.net
このゲームのアンチってたぶんエアプだし叩ければなんでもいいんだと思うよ

914 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 23:18:34.76 ID:BTnIqq98p.net
松裕イケメンやし好き

915 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 23:19:39.96 ID:NOsQSHsc0.net
>>912
秦ってさわこ?

916 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 23:22:18.28 ID:cAs6bkvh0.net
戦国の頃は五十嵐さんとか真礼さんも番組でちょっとやってたね

917 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 23:23:23.87 ID:BTnIqq98p.net
戦国は男声優陣がガチすぎた

918 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 23:23:46.65 ID:PyL/mqtxM.net
>>915
なんでもかんでも叩きだ!と言う人も盲目だと思うけどね
俺も前に「松裕は高武力前出し系のデッキだけじゃなくて他の勢力のデッキも使ってみれば視野が広がるし上達するのに」と書いたことはあるけど
それのことを「下手くそだと叩かれた!」と言われてそうで怖いわ

919 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 23:24:47.25 ID:PyL/mqtxM.net
またレス番ずれてた
>>918>>913宛で

920 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 23:31:17.26 ID:zMA7jYh40.net
典韋4枚がきつい号令デッキってあるの?
あれ大抵の号令に有利つくよね

921 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 23:41:13.89 ID:W3mOUc1C0.net
>>920
剛弓はたぶんムリゲー

922 :ゲームセンター名無し :2019/03/01(金) 23:49:02.57 ID:RJopCz/W0.net
孟達の中の人呼んでやれよ

923 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:00:32.73 ID:0yoX/iKn0.net
台バン抜きだと孟達の中のほうがマシ
松裕との違いはそこやな

924 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:04:34.69 ID:8y3gDZ530.net
配信見てたら覇王から上がるのに8勝いるのに達成しても落ちたら昇格戦やり直しなんだね
州だと落ちてから上がり直せば素通りで再昇格のはずだけど上の方は厳しいな

925 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:10:21.72 ID:3tZ8gSoR0.net
槍にコストをあまり振ってない号令デッキなら典韋相手でも立ち回りやすそう

926 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:11:11.49 ID:3lwNHzlE0.net
>>906
汝らに神乙を与えようぞ

927 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:17:55.30 ID:Qny1GhC60.net
>>924
その代わり覇者になってしまいさえすればどんなに負けても覇者から落ちないから下限は用意してくれている

928 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:19:16.16 ID:QpN52NyDa.net
強い槍がいた時に一番困るのって槍だよね
弓はもちろん馬も割と何とかなる

929 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:19:26.34 ID:gme8kDP9p.net
早く覇者ゾンビになりてぇ

930 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:19:34.50 ID:7/Aq4HF70.net
LE孔明の旗にしてるランカーいるんだな
やっぱ回数がちげぇわ、俺なんか武将の旗1つもないもん

931 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:20:03.06 ID:8y3gDZ530.net
>>927
なるほど、覇者ゾンビってやつね

932 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:22:23.74 ID:KEkw7ZV70.net
最新0勝の覇者です!が出来るわけか

933 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:28:51.89 ID:FK8BodZFa.net
>>932
覇者になったら十四狩り出来るやろ

934 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:29:55.74 ID:V808J5uea.net
そういや遠弓の大攻勢って+3なんだな
なんで+2じゃないんだろ

935 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:32:21.06 ID:vs9NQdcv0.net
>>923
そんなに台パンやってんの?

936 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:34:22.87 ID:0yoX/iKn0.net
>>935
今そんな噂ないから収まったんじゃない?

937 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:37:34.28 ID:FGIXZZh70.net
>>934
車輪や神速と違って、遠弓で伸びた射程ぶんの範囲しか実質的な恩恵ないから
接敵してたら意味ないし、射程ギリギリで宝具なんて使ったら逃げ帰られるだけだし

938 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:43:29.35 ID:qw3V0ENLd.net
タイマン太史慈強くね?
タイマンとか言いながら自分は武力上げて敵の移動速度下げて遠くから弓当てるだけとか卑怯だろ
自身と敵が互いに向かっていく計略にしろ

939 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:52:08.68 ID:vs9NQdcv0.net
>>936
昔は凄かったのかな
前、盤面を骨が砕けそうな勢いで殴りつけてる人がいて怖かったわ

それぐらいやってたら引くわ

940 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:52:20.80 ID:lECF3TrSr.net
タイマンは計略打ってる時間帯は強いんだけど、
計略終わると冷静に考えて士気6使うほどじゃねぇな…っていう感想が相手してても出る

941 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:54:03.90 ID:KEkw7ZV70.net
士気5です
3コス弓でしかもオイマスに毛が生えた程度のスペックしか無いやつが持つ計略じゃない

942 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:54:06.30 ID:lECF3TrSr.net
すまん士気5だ

943 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:57:24.93 ID:7/Aq4HF70.net
武力9の弓が敵速度低下と武力アップを士気5でやって弱いって
もうどうしようもねぇな、まぁ時間短いってのはあるけど

944 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 00:58:45.37 ID:biKGOzwN0.net
決闘は麻痺矢の出来損ないみたいな計略

945 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 01:05:16.44 ID:Vmv0lYZZa.net
タイマンは遠弓麻痺矢持っていた方が強いまである

946 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 01:06:42.46 ID:N8tmZ9UJ0.net
タイマンを遠弓麻痺矢戦法にエラッタしたら使われるかもな

947 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 01:07:30.99 ID:AQaAxIQx0.net
数字とかインパクトは強いけどコストの割に勝ちに直結しずらいという群雄じみた計略

948 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 01:10:10.07 ID:FkISFU3+d.net
されねーから安心しろ
つーかいい加減速度倍率を乗除で計算すんのやめろ

949 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 01:10:22.23 ID:2Omnmxd80.net
タイマンは弱くは無いけど3コス弓がする仕事じゃない スペックも微妙だし

950 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 01:10:46.89 ID:dpBfC98H0.net
>>938
相手脅しつけてこっち向かわせるけっちゃこ計略よりは綺麗説が

951 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 01:33:05.61 ID:ghB2ETrl0.net
EX呂蒙の方がタイマンしてる感があるわ

952 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 01:33:44.55 ID:V4Mo/DtO0.net
全国でないで局地大会と戦友0000だけのサブカってあり?

953 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 01:50:38.23 ID:3lwNHzlE0.net
>>952
規約はサブカで本来の階級と違うとこで全国するのがダメみたいなニュアンスだったかな?
なので戦友はセーフ
局地大会って何?店舗大会はダメで天下統一戦はセーフかな?

954 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 01:53:23.15 ID:FK8BodZFa.net
>>952
文句やOKの心配するならサブカ作るなよ
叩く奴は叩くんだから

955 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 01:55:40.48 ID:V4Mo/DtO0.net
天下統一戦と戦友で龍玉と縁とスタンプ副将器券集めたいからサブカ作ろうと思ってね
規約に違反してないみたいだから作るわ

956 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 02:04:03.86 ID:RvPIxwHtd.net
>>898
全然弱くないから

957 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 02:04:41.55 ID:KEkw7ZV70.net
動きになれてないデッキを弱く感じるのは当たり前のこと

958 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 02:20:35.34 ID:jhRMhrhh0.net
やっぱ使い方分かんないとね
田豊デッキ適当に使ったけど割と勝てたので壊れ認定します(顔良)

959 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 02:28:52.07 ID:6zmIH3F+a.net
>>955
それサブカ作る意味あんの?
メリットが分からん

960 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 02:33:35.52 ID:FK8BodZFa.net
>>959
コンプしてからのスタンプしょぼいからサブカでまたコンプする形じゃない?

961 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 02:55:15.65 ID:V4Mo/DtO0.net
>>959
縁溢れて使い道ないし
スタンプどこまでいってもしょぼい景品しかない
おまけにランカーの餌状態で無料進軍の旨味もたいしてない
どうせ作るなら年末年始に作ればよかったわ

962 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 02:55:59.17 ID:ibLjMOJya.net
ワイガチ低州、今日もサブカっぽいのにボコられる
みんな上手すぎるだろ

963 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 03:07:11.47 ID:jhRMhrhh0.net
腕が無ければ戦略で打ち負かせばいいではないか
あ、そっかで負ける知将ですハイ

964 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 03:10:35.77 ID:7DKh0I1fd.net
>>882
そんな歴史があったのか…趙夫人とのコンボで二回綺麗に焼かれた
何度見てもスゲー範囲してるw

965 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 03:19:32.39 ID:tZm2PoDD0.net
なんか知らんけどフリマ近辺でも大流星で勝てる環境になってきたな
改めて今の三国見ると糞調整の上で成り立ってるのを実感するわ
如何にクソゲーに付き合って貰うかを詰めて行くとお手軽厨デッキが完成する感じ
太ジシワラしかりキノ流星しかり4枚テンイしかり俺の大流星デッキしかり
もうね足並み揃えたり計略うつタイミングを伺ったり兵力管理とか乱戦で槍だしとか正確な突撃とか法具の読み合いとかするのは時代遅れ
如何に相手をハメ殺ししていくかの時代

966 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 03:40:47.98 ID:Aa6H2M4Np.net
>>965
フリマ近辺ってなんだ?フリマ外で勝ち越すのとフリマで勝ち越すのは全然違うと思うけど

967 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 03:47:19.15 ID:jhRMhrhh0.net
流星されて負けたんですね・・・
何時の時代もハメ殺すのはあるじゃない
開幕乙、麻痺矢に飛天に舞デッキだって広義の意味じゃハメやで

968 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 04:01:24.47 ID:E3JwG+wr0.net
嫌な環境ならやり控えればいいのにね

969 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 04:12:20.73 ID:scKdZHQq0.net
お薬飲み忘れたの?

970 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 04:15:13.76 ID:biKGOzwN0.net
これは号令脳

971 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 04:42:27.59 ID:OtGhv7aS0.net
まさか今時マッスルを!?

972 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 04:43:46.61 ID:b6MBYl8Lr.net
EXタイシジ EXリョモウ 李異 留賛

武闘派デッキ 

973 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 05:04:37.59 ID:0yoX/iKn0.net
環境で勝てないのなら今こそさんぽけ
ランク1時間ほどで20上がって草だわ

974 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 05:16:31.63 ID:tZm2PoDD0.net
>>967
いや大流星で勝ち上がってるから
今は前だしチンパンジーを如何にハメ殺しするかの環境だわ
如何に乱戦しないで勝つかを競うゲームなんだと悟ったら一気に勝てるようになったわ

975 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 05:24:44.02 ID:mdvcHtHUd.net
>>974
だから、お前さん13州なんやろ
13州なら何使っても勝てるっしょ
それで環境語られても知らんがな

976 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 05:28:21.68 ID:M+E+YaiI0.net
>>911
三生で大戦に関係ない話しするからだろ
俳句とかラジオとか、特にラジオの宣伝は酷かった

977 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 05:30:41.33 ID:Szln9dMIp.net
>>975
大流星で勝てるようになって舞い上がってるんだから、水を差してやるなよ
良かったね、おめでとうでええやん

978 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 05:44:40.37 ID:tZm2PoDD0.net
ありがとう!
祝ってくれて嬉しいよ
>>975
お前さんが最近使ったデッキ当ててやろうか?
テンプレ司馬炎で前だしチンパンジーしてたろ

979 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 06:20:42.03 ID:I3u/mlJD0.net
大戦3の大流星は強かった時期もあるけど今作はノーチャン

980 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 06:25:37.00 ID:juGNCwKIa.net
大流星のため時間ぴったり100秒なのはえ〜すっごいって思った

981 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 06:58:09.32 ID:uW5zGwyCa.net
はー昨日も一勝二敗だった
麒槍とかマジで辣腕相手になにもおきねーわ・・

982 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 07:04:30.71 ID:Aa6H2M4Np.net
>>981
王桃でも入れてみたら?

983 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 07:16:34.53 ID:N8tmZ9UJ0.net
槍4.5コストで+6の10c近くあるのに何も起こせない・・・?妙だな

984 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 07:58:08.44 ID:Jcx8X2K20.net
趙広と姜維が突撃+速度に変えるだけでまあまあ司馬懿側きつくなると思うが

姜維士気 残り攻城とかだとそりゃなんも起きんでしょうなあ

985 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 08:01:00.52 ID:37EATJcIa.net
なんで何も起きないんだ...?

986 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 08:05:20.24 ID:uW5zGwyCa.net
>>982
うーるさいがいるのにお頭機能するかね・・?

まあ俺が十二州の凡将だからなにも起こせないんだわさ

987 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 08:18:46.95 ID:OtGhv7aS0.net
離間みたいなの居ないし密集しなさい
止まった騎馬に姜維で突撃しなさい

988 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 08:21:38.58 ID:Aa6H2M4Np.net
>>986
相手騎馬単ならいるだけでも結構嫌だと思うよ
上手く使えば相手の足並みも揃えにくくもできるし

989 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 08:27:55.86 ID:hIOt2I2wd.net
>>979
騎馬単に強いやろ

990 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 08:27:58.39 ID:8JYe4RNJa.net
もし反計されてもタダだし辣腕1回無くなるから反計出来ないのに機能しないとは

991 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 08:35:36.87 ID:wmyfZ3uAa.net
>>951
関羽全盛期にはタイマンアモーにはお世話に成ったな
関羽に張り付いてタイマンで武神を早めに引き出してグダらせてたわ

992 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 08:38:19.32 ID:grzPsOjbp.net
やっぱ城門特攻の北伐ゴリラつえーわ

993 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 08:44:09.26 ID:86mJg/aZ0.net
今回も決闘っていうそれっぽい名前の計略あるけど効果は全然違うよな
見るたびにそれどこが決闘なんだよって思う

994 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 08:54:33.05 ID:fI7XEke60.net
>>993
決闘(デュエル)という意味かもしれない

995 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 08:58:52.48 ID:wM+WQDYoa.net
大徳なんかも求心にそんな有利な訳じゃないし、槍にコスト振れば騎馬単に有利になるものでもない
それプラスで相手より号令が強いことが必要

996 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 08:59:31.98 ID:3O8wSoJZM.net
さて、質問するか

997 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 09:07:07.04 ID:wmyfZ3uAa.net
これだけ号令が強くなったんだから白銀や快進撃も爽快感戻してくれねーかな

998 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 09:10:52.04 ID:TFJH95I60.net
効果時間が桃園みたいになるけどいいのか?

999 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 09:10:54.05 ID:7/Aq4HF70.net
烏<戻して
淵<戻して
衛<戻して

1000 :ゲームセンター名無し :2019/03/02(土) 09:15:33.30 ID:4KpwAYLn0.net
質問いいですか?

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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