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三国志大戦3612合目
- 1 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 17:18:29.21 ID:ie7H44sn0.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3611合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1549625048/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 17:19:45.52 ID:ie7H44sn0.net
- ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
- 3 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 17:21:47.28 ID:w/rBFfos0.net
- 下方するにしても谷利の>>1乙依存度だけでええ
- 4 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 19:53:04.56 ID:RN3b85i+0.net
- aimeサイトではグッズ貰えるキャンペーン中
ソウルリバースのTシャツを手に入れようぜ
- 5 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 20:02:42.92 ID:Ry2BRp2ya.net
- いきなり下方修正案かよ
いちおつ
- 6 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 20:06:49.29 ID:wJzESkVfd.net
- >>4
在庫処分かw
- 7 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 20:08:28.83 ID:57BuGtbD0.net
- これは来週修正無しか
- 8 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 20:32:49.84 ID:9lU3TFLr0.net
- >>1乙
なんか前のスレで蜀弱い弱くない議論が白熱してたな
僕はぎんぺー(私流)が少し怖いぐらいですね
- 9 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 20:36:05.51 ID:2izjBnN0a.net
- 蜀は強いカードはあるけど
厨カードが無いな
やはり赤ボタン押して前に出すだけで城が割れてくれないとな
- 10 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 20:37:21.08 ID:FNfSz4Z10.net
- 武力9の槍2枚出して孟獲叩かれるだけで城が割れるのですが
陳泰ワラ並感
- 11 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 20:37:59.73 ID:pPj2cNLDd.net
- 自分の考えを一方的にぶつけ合う言葉のドッチボールを議論とは呼ばない
- 12 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 20:42:41.06 ID:9lU3TFLr0.net
- まぁでも次の追加でまた今回みたいな感じのSRだったら蜀メインのプレイヤーはこのゲームやめた方がその人のためだと思う
SR黄忠考えたスタッフはアレいれないと遊んじゃダメな刑だ
- 13 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 20:44:28.62 ID:Acc/GVPXp.net
- >>12
黄忠ってより2.5の弓が全般息してないような…辛うじて董卓ぐらいかな
- 14 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 20:46:55.82 ID:ie7H44sn0.net
- 馬31
弓8
槍30
そもそも2.5弓自体が少ない定期
- 15 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 20:47:04.16 ID:88JSlkuXd.net
- >>12
蜀単でも戦えるデッキはあるから、自分の好きなカードで勝てないなら環境になるまでやり控えすればいいだけだと思うんだけど、なんでそうならないのかなぁ
中毒ならしらんけど
- 16 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 20:49:31.13 ID:uIdhRl2sd.net
- とはいえ弓兵も3コストまで行けば呂布という強カードが・・やはり計略だろうか
デメリットはあるけど多部隊を撤退まで追い込める計略はタイマンとか格が違う
- 17 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 20:53:08.91 ID:9lU3TFLr0.net
- まぁ、目に見えて高コストの武将のスペックが(馬超以外)あまり良くないから不満を抱くのもあると思う
とりあえず緑の人たちはカード追加まで割り切って他の色つかうのアリよ
紫で武力+10で前出しするの楽しいよ
- 18 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 20:57:23.21 ID:JKsciyZp0.net
- やっぱ太史慈ワラには孫策より凌統だな
- 19 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:00:56.44 ID:Q8lIF4Uv0.net
- 高コスのスペックが低いのはあるな。今は内乱が強い=枚数多めが勝てるってことは
枚数が少なくても戦える=高コス優遇でもしないとバランス悪い
- 20 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:03:59.31 ID:N5HQjWNb0.net
- 枚数多いデッキが勝てるとかどこのランカーだよ
- 21 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:05:13.94 ID:N5HQjWNb0.net
- ちょっと違った。
枚数多いデッキで内乱狙って勝つなんて相当ムズいでしょ
- 22 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:07:41.67 ID:QIwuwtnFM.net
- その理論なら弱いのは低コストでは?
実際蜀の1コストはスペックはいいがパッとする計略あんまないだろ
- 23 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:08:56.01 ID:1sxiKnqI0.net
- また始まった
- 24 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:10:19.83 ID:JKsciyZp0.net
- 弓の遠距離攻撃と馬の突撃が強いのが問題だと思うわ
枚数増やして肉壁使って弓撃ちつつ、槍で相手のオーラ消すのが最適解過ぎる
- 25 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:10:55.75 ID:0BLKngB4a.net
- 蜀は昔から中高コスト優遇の傾向があるからまあ
- 26 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:11:31.71 ID:tVl0XB3r0.net
- >>15
今まで呉民が散々ネガってた時も魏民が散々ネガった時でも同じ状況だったでしょ
蜀民が散々ネガったって今更止めはせんわな
- 27 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:11:56.90 ID:gdIwhC4Rd.net
- それ同じ内容で何回書き込んでんの?
いい加減他のネタにしないと広告収入無くなるぞ?
- 28 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:12:52.08 ID:3327vRFLd.net
- 蜀は弱くないデッキも普通にあるけど、カードプール的にデッキ考えても自由度が低くて面白くない
- 29 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:12:59.10 ID:tVl0XB3r0.net
- >>13
その2.5弓の中で群を抜いてうんこなのが黄忠だから
もうカードデザインが何をさせたくてああなったのか意味不明なレベルだし
- 30 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:13:17.47 ID:9lU3TFLr0.net
- すまない、自分のレスで荒らしてしまった…
- 31 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:13:46.12 ID:N5HQjWNb0.net
- ○民とか中身全員同じ奴やろ。
対立煽りやりたいんだろうけど、当事者達にとっては意味不明だからなあ。
- 32 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:14:01.53 ID:w/rBFfos0.net
- 蜀ネガ君はたぶん槍ネガ君とも一部かぶって桃園君ともある程度重なってそうで
まぁネガ民共通なんだけどとにかく粘着質でしつこいよね
根気があって不屈の精神があるっていってもいいけどさ
毎日毎日よく同じことを延々と書き込み続けられるもんだよとむしろ感心が鬼なる
- 33 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:14:39.14 ID:TgqfJ9aN0.net
- 征圧3にして武力下げるスタイル嫌い
無特技や黄忠とか
- 34 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:15:22.04 ID:pggbowz2d.net
- 関平とか孟達とかのスペック要員入れて計略がーって頭あったかいんちゃうか
- 35 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:15:29.11 ID:REAoruETH.net
- 周泰が弓号令を使うとは想像もしなかったあの頃。
- 36 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:15:47.00 ID:JKsciyZp0.net
- 無特技号令とか魅力号令とか勢力自体に悪影響与えるカードはエラッタしてほしいわ
- 37 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:19:27.96 ID:eudiYTTKd.net
- >>19
高コスト優遇しても制圧(評価込み)面で低コストと組んで暴れるだけだし
- 38 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:25:17.21 ID:pGwkdfYC0.net
- そういや昨日八卦久しぶりにやったけど普通にやれるな
司馬炎はさすがにきつかったけど
- 39 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:27:59.55 ID:3SswzNckx.net
- 蜀の新Rは舌打ちしか無い
- 40 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:28:46.03 ID:TgqfJ9aN0.net
- 蜀礎は9cになったらいいんじゃない
- 41 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:30:39.70 ID:fU8gj8ycd.net
- 親方放送で、蜀ばっかり出て来て蜀ネガ君を煽ってるけど、蜀ネガ君をどうおもってるの?
- 42 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:31:30.54 ID:RbqY/2Ckp.net
- >>38
手腕も使ってみると割とやれたわ
今の内にLE孫権引いた時の予行練習しとかないとな
- 43 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:31:51.85 ID:JsIyecTW0.net
- 結構見かける司馬炎は衛氏の目覚めが強い
- 44 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:34:54.66 ID:DJZ9KzJe0.net
- 蜀は孟獲が残ってると言われてるが
ありゃライン上げとかかなり忙しいと思う
騎馬単司馬懿でやってる人の見てたら孟獲反計2回したのに負けてったのみてスキルは大事だと思った
- 45 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:36:19.30 ID:9xmXDrCC0.net
- 衛氏の目覚めを使うといかに月姫がぶっ壊れなのかよくわかるけどな
- 46 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:36:48.28 ID:ywTjdwuk0.net
- 舞姫って一騎打ち事故以外で負けた事あるんかいな
- 47 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:41:25.22 ID:JsIyecTW0.net
- >>45
月姫もそうだけど
あの突ダメに速度上昇がやばいのよ
衛氏単体なら速度上がらんからね
- 48 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:42:53.99 ID:IaqBxkewa.net
- 周姫の目覚めはよ、士気4で麻痺剛弓な
- 49 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:45:17.34 ID:JKsciyZp0.net
- >>45
晋の女性武将はレベル高い
賈南風×2は狙いすぎて外した感がヤバイけど
- 50 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:46:09.60 ID:opuyRaDZ0.net
- >>32
結局ここでいくら言っても無意味だしな
- 51 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:47:17.04 ID:JKsciyZp0.net
- そういえば神算鬼謀とかいう馬反計カードの霊圧って消えたん?
- 52 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:51:15.15 ID:RbqY/2Ckp.net
- >>51
賈詡の反計範囲、空で言える奴殆ど居ない説
当たると本気で頭抱える
- 53 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:52:21.15 ID:1Xe+jq760.net
- 蜀は孟獲前出しか兵力馬超擦り付けばっかでつまんねーんだよなぁ
- 54 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:53:36.25 ID:14bvA7m6a.net
- >>51
消えるもなにも最初からない
- 55 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:53:47.59 ID:tVl0XB3r0.net
- >>53
高武力弓と落雷・連環戻してくれりゃライン維持も出来る勢力になるよ?
- 56 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:53:54.03 ID:Acc/GVPXp.net
- >>22
落雷、挑発、雲散、超絶号令、武力ダメ計とレパートリーはあると思うけど
- 57 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:54:02.73 ID:s7bAyMpe0.net
- 武力4がただひたすらに辛い
反計の性能自体はすごくつよい
- 58 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:54:09.36 ID:opuyRaDZ0.net
- >>51
相手に居たら居たでめんどくさいけどね
- 59 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 21:59:28.83 ID:eudiYTTKd.net
- 月姫ガー君は使用士気わかってるかどうかよくわからんから枕詞として「士気4って知ってるけど」ってちゃんと書いてくれ
知ってて言ってるなら相当ヤバイけど
- 60 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:00:22.44 ID:lJ3/McZC0.net
- 今月はいつあるか知らんが三生で使用率出れば呉がやや抜けて多いのが解るだろうし三国均等になるようには調整もしてくるでしょ
まぁそれで今度は魏や蜀のどっちがが増えすぎたら「○○の勢力は強すぎ」ってスレも賑わうだろうし結局どんな環境になろうが叩きorネタ対象が変わるだけでやってることはいつも同じだよな
- 61 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:01:14.18 ID:F4kIHDbLa.net
- 今日神算鬼謀に推挙を反計されたけどアレ士気丸々吸うの?
- 62 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:01:26.42 ID:d+7plH+ca.net
- 蜀で馬超使うなと言われたら高武力騎馬禁止みたいなもんだなw
張翼入れるぐらいなら他勢力のデッキでいいし
- 63 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:03:38.14 ID:clwF0FfU0.net
- >>42
2コスに武力8素制圧2の馬追加されたし
自身以外全部コスト比最高武力入れた5枚でも制圧S余裕
他英傑と違って制圧0入れてもA余裕
昔とは置かれた環境が全く違うわな
陸抗が居るから英傑で戦える環境に戻っても主流にはならなさそうだがw
- 64 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:03:40.83 ID:Acc/GVPXp.net
- >>59
前提士気もあるしね
刹那からでも士気7カク昭でも士気9は使うからね
- 65 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:05:30.51 ID:ihLUt6gf0.net
- 大戦3から復帰したけど勝率5割で頭打ちのランクってどのくらい?
ホームの人の試合見てても13州とかで最新7以下割ってる人は銀プレ成り立てから見ても
お世辞にも上手いとは思えないプレイしててなんか不安になるんだけど
これもやっぱフリマ底辺の餌を増やす回数マラソン?
- 66 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:06:23.90 ID:w95YQ4dHr.net
- >>61
上限7で士気丸ごと吸う
まあさすがに推挙反計は士気損もいいとこだが
- 67 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:08:29.05 ID:RkooHAzS0.net
- 調整しろしろ言うつもりはないけど、アプデするなら今週が一番良さそうだけどな。
来週末エリア無くてその後2週連続であるし、華装武将もバレンタイン、ひな祭りと入れるならこのタイミングかなと。
- 68 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:09:31.48 ID:xlw/z5//M.net
- >>57
いうても馬だからなあ
槍や弓よりはマシでしょ
神算は名前がカクなのが悪い
こいつ入れたら離間入れられなくなるし
郭嘉か司馬昭の名前で出しときゃ良かったでしょ(司馬昭なら晋から出るけど)
特にイラストまんま司馬昭じゃん
- 69 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:09:58.54 ID:F4kIHDbLa.net
- >>66
二度掛け時なら嫌だけど1回目だったしまあいいかで終わったわ
- 70 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:13:24.69 ID:WOQNKc0Bd.net
- 今の離間ってそこまでマストじゃなくね…?
- 71 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:16:38.26 ID:PuSeI/Bd0.net
- >>20
7枚多勢は相手に火計いなきゃマジで勝てるぞ
- 72 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:16:40.43 ID:d+7plH+ca.net
- 離間カク入れるデッキに反計カクを入れる余裕はない気が
- 73 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:16:45.39 ID:pGwkdfYC0.net
- 神速がいまいちになったから離間もセットで出番が減ってる感じだな
- 74 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:17:46.67 ID:RbqY/2Ckp.net
- >>70
離間以前に求心も神速も見ないから…
たまに当たると「おっ、珍しい」ってなる
魏バラが安定してるのも有るけど
- 75 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:25:11.98 ID:CDe3DGFjd.net
- >>65
癒着勢以外餌なんだから気にせず遊ぶといいよ
- 76 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:25:35.25 ID:SdgSORO10.net
- 土日の方が同格マッチだから楽とか聞いたけど最新11以上してると遅延勢かヤバいサブカにしか当たらん
昇格戦は平日夜のが安定やったわ
- 77 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:34:10.13 ID:w95YQ4dHr.net
- >>68
判子絵みたいに似たようなイラスト描くよな
忘れたが別ゲーでも同じような奴いるぞ
- 78 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:36:16.94 ID:QpdZ/7Rv0.net
- >>76
スタンプ最終週はサブカしか居ない
そんなイメージしかないわ
- 79 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:36:32.13 ID:KwC/xy++0.net
- >>76
まあ人多いし同格と当たりやすいのは確かでないかい?
どのみちちょっと勝率高いくらいのやつに負けるようじゃ昇格したら地獄温泉みるぞ
- 80 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:38:58.72 ID:YuVzgfLma.net
- >>76
その相手が同格なんじゃないの?
>>77
wlwもcojも同じ顔がいて笑ってしまった
- 81 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:41:16.97 ID:m5z8b7pSM.net
- 最新で露骨にマッチ変わるよな
8勝以下に保てばサブカとほぼ当たらんから精神的に楽だわ
無料進軍の所で八百長負けすればちょうどよい塩梅になるし
- 82 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:41:56.69 ID:ie7H44sn0.net
- サブカ連呼マンは何州でいつの時間帯にサブカばっかりなのか教えてよ
- 83 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:43:44.21 ID:PhIDzMcS0.net
- >>68
司馬昭の前にこっちなんだな
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kunpei_shadow/20180109/20180109151853.png
- 84 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:45:23.33 ID:NPZgKzp20.net
- わい復帰勢
4枚司馬懿勝てすぎてつまらなくなってきたんで何か良い強デッキないかな@9州
- 85 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:47:05.55 ID:CDe3DGFjd.net
- >>81
色々なデッキと当たりたい()システム有能だよな
- 86 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:48:34.32 ID:6qq41jQz0.net
- 強デッキに飽きて強デッキ変えたいってこれもうわかんねーな
- 87 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:56:01.73 ID:Lgx0+aBca.net
- >>65
12州8割勝てても13州でほとんどの人が勝率5割になり14とループよ。マジで
- 88 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:56:28.11 ID:ypj0ZrJG0.net
- 9州なら何使ったって勝てる相手には勝てるし負ける相手には負けるよ
勝手に好きなもん使っとけよ
- 89 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 22:57:15.30 ID:Op8Iwbac0.net
- まぁ昇格戦抜けても格上と何度か運悪く当たると速攻で叩き落とされるけどね・・・
実際昇格後3連敗で叩き落とされたわ
- 90 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:04:29.08 ID:m5z8b7pSM.net
- ホームにひたすらフリマルーパーやってるおっさんが居るけど
まじメンタル強すぎだわ
一人で黙々とこのゲームを4時間近くやり続けるとか修行僧かよ
- 91 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:05:12.17 ID:TgqfJ9aN0.net
- おっさんにも意地がある
- 92 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:05:33.38 ID:Sm99mXNOd.net
- どんなゲームも突き詰めたそうなるわ
別に三国志大戦に限った話じゃない
- 93 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:08:37.68 ID:DJZ9KzJe0.net
- >>90
上に行くこと自体に興味ない人もいるよ
自分の適正ランクで好きなことしてる人もいる
三国3の頃から一度も全国に行かないで英傑伝オンリーの人もいる
- 94 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:08:41.46 ID:CmVmMM2xd.net
- ぼんやりしたサブカ話が一番食いつきやすいアフィ
- 95 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:08:46.66 ID:nYjuaQlba.net
- スタンプの糞さどうにかしろよ
4枚目以降やる気出ねーぞ
- 96 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:09:36.28 ID:ihLUt6gf0.net
- >>87
なるほど
もうちょっと遊びながらゆっくり上がるよ
無料進軍でデッキ変更できればテンプレや強デッキ使ってても2戦目で遊ぶ人増えるのにね
- 97 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:09:45.84 ID:AKzJHVSj0.net
- 今日の昼は区星暴虐に何度も当たって涙目@5州
勝てないのはしょうがないけど、一瞬でゲームが終わるから悲しい。
区星暴虐を喰えるデッキってないのでしょうか…
- 98 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:12:05.56 ID:XWT4BDakd.net
- >>90
そのおっさんのプレイを4時間も見届けていたのか…
- 99 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:12:24.87 ID:TgqfJ9aN0.net
- >>97
開幕乙対策きちっとしよあや
- 100 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:13:23.96 ID:mbGiiMsQ0.net
- 義勇ロードやってカード揃えて低州をCPU相手に駆け抜けたらサブカ扱い
- 101 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:15:11.22 ID:FFPSWznG0.net
- 終焉区星様に準備を整わせてしまったときの絶望感
どーすんだあれ・・・霊帝で守られるから中盤までも思ったより取れんし
- 102 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:22:52.05 ID:DJZ9KzJe0.net
- >>101
覇道マウンドされたときに攻城兵のとこだけ守って復活持ちを活かして再起してるのなら見た
復活持ちじゃないならアウトかなぁ
ああ撤退する順番を考えるってこういうことなんだなと思った
- 103 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:25:03.87 ID:KwC/xy++0.net
- >>83
へえ
もしかしてカードゲームでの絵師がそのまま今の絵師になってるの?
- 104 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:25:28.90 ID:7wqi3ES/0.net
- >>90
金使ってくれるおじはリスペクトするように。
- 105 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:26:31.91 ID:kiMioZRn0.net
- >>76
サブカとかそんなおらんでしょーとか思ったら今日3回もそれっぽいの踏んだわ…1枚はぽいどころか完全におかしい数字だったし
まあでも>>81みたいにわざと負けようとは欠片も思わんけど
- 106 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:29:14.44 ID:69jyK1G90.net
- >>97
華雄の前にはなにも起きないぞ割とマジで
- 107 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:29:26.10 ID:WwUlrkYhd.net
- 金が無いおじはここで暴れるしかできないからね…
- 108 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:30:06.26 ID:m5z8b7pSM.net
- >>105
最新5勝とか見ると慈しみの気持ちが湧いてくるぞ
- 109 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:31:24.21 ID:7wqi3ES/0.net
- >>107
金ないおじは、ターミナル頂上かリサボ根こそぎだぞ。
- 110 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:32:17.59 ID:KwC/xy++0.net
- >>97
デッキによっては開幕壁一発普通にもらうけど落城までいくのは多分動かし方が悪い
- 111 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:34:08.87 ID:7F0eH0JP0.net
- 最新2勝にまで落ち込んだが正直わざと負けてくれるならありがたい
- 112 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:34:44.27 ID:57BuGtbD0.net
- >>101
真ん中でぶつかって再起してからオウセイだけ全士気払って守るで勝ちよ
あのデッキは対策分かってればあんま負けないぞ
- 113 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:44:05.95 ID:opuyRaDZ0.net
- >>97
開幕大攻勢とかで追い返していいよ
以後士気使える状況では全く恐くない
当たったら正直おいしい
デッキが何かわからんと一般的なことしか言えないけど
- 114 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:46:11.10 ID:gncgeCHqa.net
- 今日の頂上ひどすぎワロタ
あれ見てこのゲームやりたいと思うやついないだろw
- 115 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:48:52.39 ID:AKzJHVSj0.net
- >>99>>110
勉強します…( ;∀;)
動かし方で対策ってあるんですね?
がんばろうって気持ちになりました。
デッキ丸ごと変えないとダメかな〜って絶望してました。
いっそ自分で使ってみたら対策が分かるのでしょうか?
暗黒面に堕ちそうで怖いですね…
- 116 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:53:31.24 ID:XSmLzE460.net
- 舞姫確かにめっちゃ上手いけど塗り絵してるだけしてるだけなんだよな
新規はあれ見ても何が面白いのかわからなさそう
- 117 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:54:20.04 ID:kloqNWJb0.net
- 今更だけどなぜ太史慈に知力将器をつけてしまったのか
2コストで武8知8超絶持ちって絶対ヤバいですやん
- 118 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:57:44.46 ID:69jyK1G90.net
- >117
2コス武8では貴重な兵力将器持ちでもあるぞ
- 119 :ゲームセンター名無し :2019/02/10(日) 23:59:35.91 ID:Acc/GVPXp.net
- >>118
EXを除けば張燕と太史慈だけだしね
- 120 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:02:26.65 ID:AyGCw9qt0.net
- おじでフリマループって結構凄くない?
やっぱ見てる感じ若そうな人ほど上位の階級にいる印象あるわ 40ぐらいのおじは大抵銅銀プレか義勇ロードの印象あるな
まあ25〜35ぐらいをおじと言うのならたくさんフリマルーパーはいると思うけど
- 121 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:03:57.87 ID:om0oAemy0.net
- でも上位でワラが強いからそれ狩る為に王陵使い達がどんどん証増やしてるんだよな
証の伸び幅でいえば王陵ランカーが一番増やしてるんじゃないか?
- 122 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:04:38.80 ID:UpRZbf1v0.net
- >>102
>>112
ぶつかる位置も大切なわけね・・・あたりまえか
- 123 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:05:35.65 ID:7aXAuW3v0.net
- >>114
昔はランカーすげー俺には使えないとしか思えなかったけど
使ってみると案外簡単で驚いた
デッキポテンシャル高いから下手くそが使ってもそれなりに形になるわ
- 124 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:10:35.01 ID:ToT1Zhmz0.net
- >>116
頂上見て新規がーエリア決勝見て新規がーってそればっかだな
新規が最初から山の天辺なんて見てどうすんだよ
- 125 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:13:22.53 ID:UeUGSKHk0.net
- 2コス8弓8馬ワラって稼働初期からこのゲームの鉄板だからな
塗りする上で砲台ありながら機動力もある一番強い形
- 126 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:15:03.48 ID:1QFL7/tka.net
- 新規じゃなくても見ててつまらん奴多いと思うぞ
つべのコメントも前回のチュウボク戦はまだよかったが今回はさすがに否定的なコメントばかり
- 127 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:16:47.58 ID:CuzoODXf0.net
- 新規入ってこなくても特にサービス継続に影響はない説
今やってる人は何があってもまず辞めないでしょ
内向きのゲームにはならざるを得ないが…
- 128 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:20:38.75 ID:aZSd3J+o0.net
- >>124
でも触ったことない人からしたらゲーセンの液晶で偶然頂上見るくらいしかこれ始める入口ないだろ
- 129 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:22:09.26 ID:9ZiiAY0Hd.net
- 内乱戦メインのデッキが主流になるようなバージョンになったら止めるって人はいると思う
せっかく内乱リセット入れて塗りを強要する展開減らすことで人戻したんだし
- 130 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:23:26.61 ID:AyGCw9qt0.net
- 舞姫とかチュウボクの試合は上手いのは認めるけど見てて面白い試合ではないのがなぁ…
なんと言うか作業的すぎて飽きるわ
まあ勝つって事はそういう事なのかも知れんね
- 131 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:33:52.68 ID:UeUGSKHk0.net
- その辺は戦国のムービーの派手さを取り入れずに支配率システムだけ取り入れた三国の開発が悪いからなぁ
戦国は筒戦デッキでも日輪とか多用してたから試合の見せ場がわかりやすかった
一生信じてくれる人のために武を振るったりしない
- 132 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:37:33.31 ID:Fo5arMdT0.net
- 今日でスタンプ終わりなんだが、
天下統一戦やら三生といった情報はないのか・・・
- 133 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:38:17.78 ID:fYUy15Zj0.net
- 本当に新規の人はあれ見てもまず何が起こってるかわからんよ
面白いも面白くないもある程度知らないと
- 134 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:38:32.17 ID:PHq6d/E/d.net
- 内乱取るデッキが強いと勘違いしてる奴多そう。
- 135 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:43:15.49 ID:f0tiZDul0.net
- >>129
その理論でいくと現バージョンもクソだな、呉でデッキ組むと大体AかS判定になる
- 136 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:53:33.19 ID:f0tiZDul0.net
- >>131
上部モニターとトラックボールの使い勝手の悪さはマジで開発無能だと思うわ
制圧範囲見えんのがミニマップだけしかないのも
- 137 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:53:57.77 ID:UpRZbf1v0.net
- >>134
つ帝王
- 138 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:54:09.51 ID:UStGn9Awp.net
- >>134
相手のフルコンなりを捌ける人なら強いんじゃない?
- 139 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:55:01.77 ID:UpRZbf1v0.net
- 上部はモニターではないし制圧範囲をあれ以外何処に出すというのか
車輪みたいな盤面モニタでもなし
- 140 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:55:03.68 ID:wPTIO/720.net
- >>124
大昔の話だが蹴鞠頂上のインパクトはヤバかったぞ
俺自身三国最初期の頂上で興味盛ってゲーム始めたクチだから取っ掛かりとしちゃ十分だと思った
今の三国の演出とか、件の頂上が見世物として弱いのは分かるけどさ
そこら辺は現プレイヤーに対する広告塔も兼ねてるんだから仕方ないやね
- 141 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 00:58:58.39 ID:Db9lvKSp0.net
- 全然金プレに届いてないので今の状況は分からないけど、晋追加前までの記憶だとフリマ手前でも内乱主体ワラってほとんど当たったことないんだよね。
チャレンジしようと思う人すら少ないというか。
- 142 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 01:01:54.26 ID:L7JOkWDbd.net
- 次バーに期待度するのは顧雍の計略の武力上昇値を+2にするのと、あとは連環の法を速軍で相殺出来るように調整してくれればあとは別にいいや
- 143 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 01:04:04.30 ID:6Kd0ECcNp.net
- >>141
フリマ前後くらいなら内乱ワラはボチボチ居る
なお低コストちゃんと運用してる内乱ワラは居ない模様
だいたい攻城エリアぶん投げで、頂上みたいに塗り絵マシーンしつつ死にそうになったらちゃんと戻すとかは無いな
- 144 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 01:07:39.26 ID:WPx0At2jd.net
- このゲーム守りが難しいなぁ中盤〜終盤形なのもあって部隊落としたくないとヒヨるのもあるけど、、動画見返しても無駄な功城貰いすぎだ
- 145 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 01:10:01.83 ID:tdCqwotTr.net
- ワラが強いっていうより単純に呉が強いだけな気もするけどな
呂布ワラ魏関羽ワラ蜀ワラとかもいると言えばいるし成立しないわけじゃないが、
明らかに主流とはほど遠い位置なわけでしょ
普通のワラはフルコン号令簡単に捌けないし相性かなり出るよ
呉の場合呂範入れて小喬とコヨウ入れてコヨウと相性の良い弓入れて
後コスト埋めれば強いデッキだからな
個人的にコヨウも大概だけど小喬の方がクソだと思ってるわ
- 146 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 01:14:43.65 ID:zk1Atz6+d.net
- これは出来るオッペケだな
夜はスレも優しいな
- 147 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 01:17:19.40 ID:n3ziDIjAa.net
- ワラツエーワラツエー言うなら使ってフルコン凌いでくれよ
- 148 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 01:24:48.51 ID:6oTnadezd.net
- >>145
馬3エイカンもそうだが麻痺矢が最強すぎんねん
速度上げても乗除で計算するからだいたい止まるし
- 149 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 01:25:56.13 ID:lPU1pyIxM.net
- 知力上がらないフルコンなら呂範で
上がるフルコンなら太史慈で誘ってからの連環で割と何とかならね?
- 150 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 01:30:24.47 ID:MZbrmccB0.net
- >>147
そもそも1乙され続けてフルコン完成せんし
チンタイ込みで弓強化ローリスクなわりにハイリターンすぎる
- 151 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 01:35:35.55 ID:59zVDp070.net
- 久しぶりに降格してしまった
後ちょっとで昇格戦に挑めそうだったのに…
号令の効果時間を全部2カウント減少しろ
城ダメと内乱同時に取れるとかくだらなさ過ぎ
後は攻城兵の攻城力を下げろ馬鹿開発
- 152 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 01:36:03.37 ID:mMH+1Sr90.net
- 呉ワラは太史慈はあんなもんだと思うけどな
ただ、コヨウは太史慈が健在である限りは計略は弱くていいんじゃないかとは思う、スペックと計略が両方噛み合い過ぎてる
- 153 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 01:40:12.23 ID:84CzH9Xda.net
- >>151
そこまで落ちるとモチベ続かないよな
- 154 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 01:50:27.98 ID:MZbrmccB0.net
- 攻城兵は攻城力もだが塗り後だと速くなる謎仕様のほうだろ
馬の後付いていったら槍と同速とかマジで意味不明
- 155 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 01:50:40.39 ID:yJbtOhSt0.net
- 転進再起の法 追加はよ
- 156 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 01:52:28.23 ID:6oTnadezd.net
- 号令ガー
槍董卓君かな?
- 157 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 01:56:36.17 ID:5wgelLbrp.net
- >>151
全部2カウント下がろうが愚痴るだけの雑魚は一生雑魚のままや
- 158 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 02:01:05.68 ID:SDK/qiI0d.net
- 号令全般弱くしろは意味不明だが攻城兵弱くしろに異議を唱える人はあんまいなさそう
- 159 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 02:06:35.67 ID:bgu+wlpva.net
- >>115
自信ないなら再起も安定
開幕死ぬつもりで消耗させて張り付かれたら再起
この時点でこちらも士気4-5あるので暴虐打たれたら計略
計略が弱ければ他でもフォロー、強いなら他は攻城向かう
普通の暴虐オウ星ならこんな感じでも凌げるし勝てると思うよ
- 160 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 02:08:20.45 ID:fYUy15Zj0.net
- >>158
現時点で内部武力−1らしいけどね
自分も好きではないし使わないから更に弱くなっても文句はないw
- 161 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 02:11:56.08 ID:iAe8U+tp0.net
- 完殺系計略が警戒されてるのか知らんが出た時から死んでるの何とかならんか
閻圃とか意外と効果時間長いんだが−3じゃどうしようもない
- 162 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 02:12:01.43 ID:tdCqwotTr.net
- 2カウントの是非はともかく号令インフレ激しいから
デフレした方がいいんじゃないのってのはわからんでもないかな
まあ今の環境で本当にそれやると全1デッキが更に手を付けられなくなるが
攻城兵は、うんまあそうね
クソゲー量産機だし殺して良いよって人は多そう
あれ勝っても負けてもつまらんのだわ
ずっと月英見張るゲームとかオウ星見張るゲームは正直くだらないと思いますねハイ
- 163 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 02:13:42.00 ID:DeKtdtIe0.net
- 攻城兵は逆攻撃将器状態で攻撃のみ-1されてる
- 164 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 02:16:48.22 ID:Z8ZqClP2d.net
- >>97
下ではこうなるから暴虐の上方は要らんかったんだよなぁ
ホントにここの開発はセンスない
- 165 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 02:21:41.30 ID:UStGn9Awp.net
- >>162
双弓伝授も一緒に下方したらいいのでは?
- 166 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 02:22:15.58 ID:fYUy15Zj0.net
- 暴虐攻城兵は対処わかってたら難しくないけど
開幕右か左かっていうの答えがないものに必ず付き合わされるのが面白くない
- 167 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 02:39:41.56 ID:1zuRkgrvM.net
- >>120
30歳以上はおじさんでしょ
20代でも禿げ散らかしてるとおっさんに見えるけど
- 168 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 02:43:54.36 ID:1zuRkgrvM.net
- >>145
前に誰かが言ってたけど征圧S評価を廃止すればいいと思う
- 169 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 02:55:01.03 ID:NaP3W5ID0.net
- 攻城兵の仕様について適当な理解が多いな
乱戦での攻撃、防御が武力-1
射撃や武力計略は-補整なしだぞ
- 170 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 03:10:41.59 ID:XCQ9fLUop.net
- 攻城兵は結構がっつり攻城力減らしていいから書いてある通りの内部武力にしてほしいわ
個人的にオウセイの実質7/4/0とかデッキ入れる時かなりモヤモヤするし、なにより情弱なライトユーザーがさすがに可愛そう
- 171 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 03:20:33.56 ID:ajRehBlm0.net
- すべては攻城兵のSRが出てからだな
- 172 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 03:20:41.85 ID:0jjUqUhya.net
- >>170
ゆうて公式の兵種説明ですら戦闘力は他兵種に比べて劣るって書いてあるじゃん
攻城力がっつり減らす方がなんか違うやろ
- 173 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 03:23:59.08 ID:UStGn9Awp.net
- >>170
知らぬが仏という事もありまして知ってしまったからモヤモヤするわけで知らなければ楽しく過ごせる事も
- 174 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 03:35:08.38 ID:YiftIOG/0.net
- >>171
まだわ甘寧な
- 175 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 03:37:06.50 ID:zkp5WNTV0.net
- 姜維最盛の時、対策練るために自分でも使ってみないとこれはダメだと何試合か試した
その時すごく思ったのは「このカード、やっててクソつまらん。ずっと使ってるやつらってよくこんな苦痛に耐えるために200円入れてんな」って
攻城兵ってそのつまらん姜維からさらに兵種のアクションすら無くしたやつじゃん
何が悲しくて200円ドブに捨てるようなことしてんのか
- 176 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 03:38:20.14 ID:DNRansbA0.net
- はやて軍団の城を二時間で三回解体したレジェンドカードやぞ
- 177 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 03:38:31.82 ID:ajRehBlm0.net
- 楽して勝ちたいからでしょ
- 178 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 03:42:29.34 ID:O4C7oO0za.net
- >>175
攻城兵単でも使ったのか?普通は他のカードで兵種アクションするもんだが
- 179 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 03:51:45.81 ID:D6Wzj4g4a.net
- 前出して車輪回すだけだったのと介護しながら敵城まで運ぶゲームは似て非なるもの
- 180 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 04:04:04.84 ID:qqEv14FN0.net
- >>175
相変わらず三国志大戦のプレーヤーは他デッキ貶すなぁ
自分の価値観に合わんデッキ、カードは絶対認めないってか
どうやったらお前みたいな思考になるのか不思議でしょうがない
- 181 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 04:13:00.90 ID:0jjUqUhya.net
- 大戦に限らず対戦ゲームならこの手のやつはどこにでも湧くけどな
- 182 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 04:13:32.34 ID:zkp5WNTV0.net
- >>180
別に認めないとか言ってないけど?
むしろそっちこそやっててつまらんって個人の感想まで統制せんと気が済まんのか?
- 183 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 04:15:31.64 ID:ajRehBlm0.net
- 格ゲーだったらブッパー批判みたいなもんやな
ウメハラも大概ぶっぱだろ
- 184 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 04:19:06.16 ID:YiftIOG/0.net
- 待ってまん前に出して城を割る姜維がよく出荷されてた頃かな?
たかが作業プレーなのは見て分かるからそこは何とも言わん
- 185 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 04:27:13.22 ID:zc4eXjTn0.net
- 自分が使うデッキは高尚なデッキで相手が使うデッキはチンパン前出しデッキ
そしてチンパン前出しに負けてチンパンになって相手を叩くのが大戦プレイヤーの作法でありますゆえ
- 186 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 04:29:38.14 ID:xbSDEyTOa.net
- わしも15年前は読みで打つヴォルカと適当に打つぶっぱヴォルカは別物とか書きよったわ
恥ずかしいのお
- 187 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 04:35:54.07 ID:YiftIOG/0.net
- >>185
全てがみんなゴリラになる
実に三国志大戦だな
- 188 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 04:37:00.34 ID:bgu+wlpva.net
- 城門姜維はやりたくなる気持ちはわかる
気持ちいい、カッコイイ、声がいいと三拍子揃ってるし
- 189 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 04:40:57.59 ID:tQBGHqumd.net
- みんな違ってみんないいんだ
ただし攻城兵テメーはダメだってだけなんだ…
- 190 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 04:45:00.56 ID:JOSWBUrjr.net
- >>183
お前はウメハラ先生のことをなにもわかっていない
- 191 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 04:45:29.98 ID:JOSWBUrjr.net
- >>183
あんま調子のった事いってんじゃねえぞ
- 192 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 04:56:42.00 ID:SFLw7X2x0.net
- ねぇ
神速の大号令って士気7、速度2倍、6C弱
ゴミすぎない?
頑張って使ってるけど武力超インフレ時代になって引退しようかと思うんだけど
武力プラス1、効果時間プラス1でも許されるよね?
- 193 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 05:01:51.56 ID:UStGn9Awp.net
- >>192
ここで許しても何も変わりませんが…
- 194 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 05:03:17.85 ID:i+dZ0TbI0.net
- それやったら張遼の武力が8にされそう
- 195 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 05:04:37.16 ID:c19z4JWB0.net
- >>120
おじは30歳以上という認識でいいと思うけど、
フリマルーパーで1500位くらいだろ?
3万Aime弱の登録があるから、
ほとんどのプレイヤーがフリマルーパーより下手くそじゃん。
- 196 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 05:21:28.45 ID:YiftIOG/0.net
- 張遼の格好良さは認めよう
だがLEの将器……あいつは駄目だ
- 197 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 05:28:14.69 ID:s2/0c2YB0.net
- LE張遼は兵力か速度のどっちかでもよかったと思う
- 198 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 05:35:28.77 ID:ht2KWW9wM.net
- 神速と白銀は絵違い出たけど、単純なコンパチじゃなく
スペック弱めの計略全盛期だったらみんな幸せだったのかもね
さすがに両方の強さを求める人はいないだろうし
- 199 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 05:36:53.56 ID:plBvU7o3p.net
- 両方欲しいなら徐晃使うわな
- 200 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 05:47:54.33 ID:eXFyh3nkr.net
- >>127
辞めないけど、明らかにやる回数は減ってる。
これでサービス安泰とか思えるなら、君凄い
よ。
- 201 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 06:58:35.67 ID:T3P88urp0.net
- おっさんだから大戦前にシティーハンター見に行っちゃうぞ
- 202 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 07:18:44.75 ID:mM8KUW5M0.net
- 来来+4カウント据え置きか、範囲拡大8cは許されるべき
- 203 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 07:21:34.49 ID:F4Rwbos9a.net
- 金プレにもなれない奴は黙って麒麟児使え。城門突っ込んで赤押すだけで勝つ時は勝つ。
- 204 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 07:26:58.81 ID:lPU1pyIxM.net
- 銀プレでいいです
フリマルーパー、覇者ゾンビとかになりたくないし
- 205 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 07:28:25.49 ID:Nuz+bKFD0.net
- 一旦全計略マイナス方面に修正しろ
インフレが過ぎてもつまんねぇ
- 206 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 07:37:04.80 ID:t0MtmFHd0.net
- 銀でもずっと燻ってるならルーパーと変わらん気もするが
- 207 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 07:42:14.39 ID:1yDgPW2ga.net
- 麒麟児上方はよ ケニアで騎馬単狩り楽しいから流行っていいぞ
真面目に言えば桃園戻していいだろ
- 208 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 07:47:41.55 ID:ToT1Zhmz0.net
- デフレ調整は人が離れるってあと何千回言わなきゃいけないんだろうな
- 209 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 07:49:58.69 ID:lPU1pyIxM.net
- >>206
餌になるか餌を食えるか程度の違いはあるよ
無料進軍の所は自分が餌になる
- 210 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 07:55:37.76 ID:npDdrd3e0.net
- わざと負けられる奴ってすごいと思うわ
自分だったら我慢ならないし何よりつまらない
- 211 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 08:06:54.10 ID:x8V4PUDya.net
- 高コスだけど効果が高めの舞を使える武将が来たら使われるかな?
- 212 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 08:11:27.92 ID:VCrt4dsjM.net
- 英傑号令も武力+6でいいな
- 213 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 08:45:24.77 ID:HwL8pKeUd.net
- 何でもいいからLE入手しやすくしろよ〜
数でてきたのに低確率の自引きのみはきつい
- 214 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 08:55:09.01 ID:cnbY8tWWa.net
- 望郷の舞とか
- 215 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 08:56:25.14 ID:S5SiY3I+a.net
- >>213
俺と一緒に義勇の護衛があるとこで潘夫人か郭隗で護衛対象ぶった斬って高速周回しようや
なお、印刷待ちが長いもよう
- 216 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 09:03:52.49 ID:CTy9I7VJa.net
- >>192
許す許さないはともかく、それをやってようやく使えるカードになると思う
それでも武力と攻城力を考えて司馬懿や勇略の方が強いだろうが
- 217 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 09:09:32.18 ID:As5BB54LM.net
- 寒すぎるう家庭用出してくれー
舞姫メタるには挑発賈詡でどうですかね
- 218 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 09:18:38.01 ID:SEFugNsop.net
- 浄化
- 219 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 09:34:47.16 ID:+6UtEPsKM.net
- >>216
張遼も馬超も武力9でも征圧1だったら計略ここまで凹まされてないと思う
まあ武力9は偉大だよ
低武力の計略要員で計略性能がインフレについていけてないカードらの方がもっと悲惨だから
- 220 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 09:36:15.50 ID:ZMcTKoZFa.net
- >>219
全突「せやろか」
- 221 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 09:39:45.44 ID:9ZiiAY0Hd.net
- 全凸は馬趨のせいじゃないかな
- 222 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 09:41:46.70 ID:DJhKGPu1a.net
- 全突は神速よりは全然見るわ
たかが武力1下がるだけで大幅な突撃ダメージボーナスもらえるならそっちのほうが遥かにいい
- 223 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 09:47:03.88 ID:5lsibodea.net
- 全凸の本体とも言える馬鄒が無修正だしな
- 224 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 09:53:27.57 ID:YPFc5Uq40.net
- 無修正…
- 225 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 09:57:11.62 ID:YAMClNZ9d.net
- 全凸VS神速は旧作では突ダメ相殺で神速側が有利だったのに
今作は全凸分の突ダメがまるまる載るから相性が逆転した
- 226 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 09:57:21.01 ID:tYHw6O0Ta.net
- 神速も李典とか劉曄を上手く使えば戦える感じするけどな
ただ晋司馬懿のほうが簡単で良くねってなるが
- 227 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:00:24.89 ID:DJhKGPu1a.net
- じゃあ早く神速使って覇者を維持するんだ
- 228 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:00:38.61 ID:Z8ZqClP2d.net
- >>219
王平厳顔呉蘭霍峻カンヨウ旧卞氏祖茂全皇后孫静牛輔張角あたりは全然出てこないな
ぶっちゃけ他カードの方が強いから仕方ないが
- 229 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:05:31.25 ID:tYHw6O0Ta.net
- >>227
お前は何を言ってるんだ?
全突で勝率2割の俺に神速を扱える訳なかろう
- 230 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:11:28.14 ID:849krwtd0.net
- 張遼はスペックと所属勢力のせいで上方は無いだろうな
ただ士気7使って魏のサブ号令以下の性能なのは笑える
魏騎馬では貴重な城門特攻持ってるんだしパーツと割り切るしか無いな
- 231 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:13:19.67 ID:MZbrmccB0.net
- >>222
まあそうなんだがパーツ(というか制圧評価)がな・・・
- 232 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:14:35.04 ID:XDfufC610.net
- 久しぶりにアンカーを入力できない人を見た
- 233 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:21:47.13 ID:VeUhSBYG0.net
- >>228
最近カクシュン使い出して50回も使ってないのに
たまに四天王になってりして悲しみ背負った
- 234 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:22:18.68 ID:ZMcTKoZFa.net
- 騎馬単自体が本来いびつな編成だから、神速は別に強くなくても構わん
突撃張遼ならスペック採用として白銀馬超に引けはとらんだろう
- 235 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:22:18.87 ID:r0cF7oc0a.net
- 張遼 ホウ会 朱霊 楽進 カクで指揮打ちまくって荒らすのまあまあ強い
最後に張遼を曹操にしたらより完成される
- 236 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:25:53.02 ID:YPFc5Uq40.net
- 主将器がね
- 237 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:31:17.40 ID:mVRZFCk0a.net
- >>225
全突は固定値上乗せじゃなくて突撃の瞬間だけ武力の計算式を変えてるんだと思うよ
教え阿蒙に突撃したらミリも減らないから
そもそも全突も見ないやろ
馬鄒が云々言うレベルですらない
- 238 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:33:19.40 ID:mVRZFCk0a.net
- >>234
スペックは月とすっぽんだろ
流石に張遼をスペック採用は無理
- 239 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:37:09.10 ID:bp0zwj4Sd.net
- 突撃て高武力が持ってても割損感が
- 240 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:39:56.48 ID:OYztVBnJr.net
- 地の利を得たぞ
- 241 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:41:31.40 ID:OYztVBnJr.net
- 神速号令を上方しろというなら桃園も上方していいよな?
- 242 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:45:04.55 ID:4+CwOCo6d.net
- 群雄だけ使用率低いみたいだが
公孫度とか戦えないの?
- 243 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:45:42.46 ID:DJhKGPu1a.net
- 神速+1.5c 桃園+0.7cくらいはしてもいいんでね?
神速はそれでも使われるか微妙だけど
- 244 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:46:34.62 ID:ToT1Zhmz0.net
- そいつを使ってどんなデッキに勝てるか思い浮かばないならそういう事だ
- 245 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:49:10.75 ID:AyGCw9qt0.net
- マッチした相手の表示を最新何勝じゃなくて勝率何%にするのってどうやるのかな?
- 246 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:51:39.36 ID:7jDw9Do60.net
- >>242
決め手に欠けるんで、あと一歩足りない感
城門キョウイみたいな城門クラッシャーが群雄にいれば…
- 247 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:52:22.26 ID:2cHGUvEQ0.net
- スペック死んでるだけで使う気起きないし
wiki見ればああ・・・ってなるしね・・・
- 248 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:52:27.35 ID:ZMcTKoZFa.net
- >>242
趣味レベルならまあやれる
守りで撃てないし、ライン上げても攻城部隊焼かれるしでつらい
ホロと合わせてもいいけど、総じて他のデッキでよくね感
制圧3の圧倒的塗り力は面白いけど
- 249 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:56:11.53 ID:ZMcTKoZFa.net
- >>246
区星でも俄何焼戈でも兀突骨でもどうぞ
公孫度の制圧3は攻城兵運ぶためかなとは思うけど、守りゴミすぎてさすがにデッキにならんね
- 250 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:57:15.58 ID:om0oAemy0.net
- 掲示板での上方下方発言って責任持たなくていいから楽だよね
全凸や神速の武力と時間増やせって意見も実際にそうなったら壊れるか適性なのかは誰にも解らんと思うしスレ民って結果論で叩くからな
晋司馬懿とかも修正情報が公開された直後は「それでも使われない」って意見多かったのに実際は大流行してるし「1コス武4弓が出たら壊れ」意見とかもそうだけどやっぱ机上の修正論って殆ど的外れなんだろうな
- 251 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 10:59:09.61 ID:BF6+940qM.net
- >>243
どちらも上方するなら0.4c刻みで細かくやってかないと危険じゃね
特に桃園はまた暴れたら今度こそ今より性能落とされそう
まあ、桃園は今の乱戦計算式なら武力+8にして効果時間上方した方がいいと思うけどね
- 252 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:00:35.20 ID:849krwtd0.net
- 今さらだけど
大会とか見てると将器違いを控え枠消費せずに登録出来るレギュレーションはどうなんだろ
将器違うと別カードになる武将も多いのに縛りとか無いんかい
昨日は柵盛りをネガしてる奴がやたらいたけど事前にトーナメント表に将太いるの分かってて全く対策せずに負けてる連中とか何考えてたんだろうな
優勝した舞姫とか明らかにトーナメント表見て誰と当たっても勝てるようにパーツと控え枠を決めてた感じだし
勝つ奴は勝つべくして勝ってるんだよな
- 253 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:01:24.58 ID:UStGn9Awp.net
- >>245
戦友対戦したらできるよ
- 254 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:02:44.76 ID:UStGn9Awp.net
- >>252
負けたらありえないってセリフ言いそうだな
- 255 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:09:00.96 ID:ToT1Zhmz0.net
- 柵盛り流星をディスってたのってここだけじゃなかったのか
あと片手で勝てるとかほざいてたチュウボクくらいか
- 256 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:11:20.58 ID:Db9lvKSp0.net
- 自分も大戦5開始頃は装玉柵とか王元姫王貴人とかで柵強すぎと思ってた口だけど、サブ計略武将を入れるように地の利武将入れなされと思えるようになってきた。
- 257 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:18:49.22 ID:OesLOsrhd.net
- 勝てる勝てないじゃなくて柵割りゲームとか楽しくないやろ
相手は柵付近でうろうろしてるだけだし
昔荒くれが盤面の上半分に灰皿とか置いてたの思い出す
- 258 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:20:01.04 ID:94BvT+0qd.net
- 地の利入れないおまえが悪い
以上
- 259 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:22:13.40 ID:2cHGUvEQ0.net
- その為の内乱だろ
城に触らなくても城ダメは取れる!(落城)
- 260 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:22:36.98 ID:rP74z0bC0.net
- 柵盛り盛り太郎が環境になったら地の利いれるだけだしな
そのぐらいの対策なら楽なほうだし
- 261 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:23:36.12 ID:kZNP1gMZd.net
- いいよなぁ
困ったら相性論振りかざせば言い負かした気分になれるんだから
- 262 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:24:56.04 ID:fYUy15Zj0.net
- >>250
騎馬単上げるとまたいろいろ面倒だから現状で十分
ホウカイ居る勢力という事をお忘れかって話
- 263 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:26:15.99 ID:1PeTWK+Ya.net
- ポケモンスタジアムの強いミュウツーだって技性能微妙でも地獄ぐるま入れるわよ
- 264 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:26:46.11 ID:849krwtd0.net
- 昨日の大会見返すと対策カードあるのに負けてる奴もいたな
魅力号令で回復舞いに負けた奴とか今ごろベッドでのたうち回ってるだろ
何の為に諸葛鈴を登録してんだよって
本人も対戦相手も解説も雲散の存在を完全に忘れてた感じだし
攻城に来てから常に雲散の範囲にいるの一度も計略範囲が表示されてないの見るにフルコンしか頭に無かったんだろうな
- 265 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:27:20.32 ID:mTqhbbwNp.net
- >>238
張遼使うってことは騎馬単前提だろ?
お前が言う月の馬超が9/5/2勇 兵速3だと言うなら
今の柵が強い大戦なら9/6/2 地の利速3はスッポンどころか号令持ちとしては破格も破格だが
- 266 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:27:22.22 ID:LNBhPB8pM.net
- ここまで評判悪いと柵関連は次ぐらいでなんらかの下方入るんじゃない?
ランカーが文句言ってるなら特に
- 267 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:28:59.66 ID:FCotg19Ld.net
- 引きこもりデッキ対策に内乱ダメ上げる計略出ないかなあ
筒ダメ上げる大友宗麟みたいなの
- 268 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:30:18.56 ID:YnwseDVSd.net
- >>266
チウボウさんは言っても何かに文句言ってるからノーカウントで
- 269 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:31:51.37 ID:mTqhbbwNp.net
- >>255
むしろすげー豪語してんのに7割かいwって思ったわw
- 270 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:33:06.42 ID:MvtETdbXa.net
- >>267
これ面白いな。士気5で内乱20Cかかる代わりに5割減るとか。止められない方が悪いし
- 271 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:35:38.52 ID:1ZxgdFa3M.net
- >>270
5割て
流星でいいじゃん
- 272 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:37:12.00 ID:4/v0gMCb0.net
- >>270
荀氏と組んで柵盛りが更に流行りそうなんだが
- 273 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:37:17.69 ID:yq8aD/K6a.net
- これは伝説の!からの人形劇周瑜
LE4枚ひいて人形劇孔明2人形劇周瑜2って俺が何したっていうんだ
- 274 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:37:34.81 ID:KLuJ6VQid.net
- 【「オタク」が侮蔑的に捉えられることが減った】
――オタクのイメージは一昔前と比べて変わった?
従来、「オタク」という言葉は、ある種の侮蔑語に近いニュアンスがありました。
「オタク」は社会的に信認されていない趣味を持つ人々、というニュアンスが強く、切手集めや楽器好きの人は「マニア」と呼ばれる一方、アニメ好きは「オタク」と呼ばれ
その違いは、学校・職場等の公の場で公開できる趣味(=マニア:社会的に信認されている)仲間内にしか公開できない(=オタク:社会的に信認されていない)という違いでした。
それが昨今では、「アニメ」「漫画」等は、社会的に地位のある大人や、ライトユーザーの方も、自らそれらのオタクと自称することが増えたので、侮蔑的に捉えられることが減っているかと思います。
アニメや漫画はもはや、その意味で「オタク」ではなく、社会的にも信認されている、普通の趣味・マニアに近い存在です。
三国志大戦で戦処女デッキとか使うヤツはオタク……(小声)
- 275 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:37:52.59 ID:8tWZeh5ad.net
- 血糊入レロ!勢は枕詞に「650種中49種しか無いけど」って枕詞入れてから言ってくれ
知ってて言ってるなら相当ヤバイけど
- 276 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:38:01.20 ID:2cHGUvEQ0.net
- >>272
W舞システムは必ず破綻するから
- 277 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:39:09.71 ID:4/v0gMCb0.net
- >>276
大友宗麟は舞だった…?
- 278 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:39:35.41 ID:mTqhbbwNp.net
- というか対策を強要する時点でとても強いって自分でゲロってるようなもん
本当に大したことないんですよ?って思わせたいなら対策なんて必要ないってアピールしなきゃ
- 279 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:42:14.30 ID:YnwseDVSd.net
- 柵盛は不愉快嫌われデッキだから稀少種なんだよね
それのために地の利いれる馬鹿はいないだろ
- 280 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:43:51.85 ID:ToT1Zhmz0.net
- まぁカード動かさないとやってて面白いデッキとは到底思えないよな
それを割り切れる人しか扱えない
- 281 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:45:03.52 ID:qhOtcOiya.net
- トカゲ「1.5馬で超絶で武力6で地の利という俺どう?」
- 282 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:45:15.48 ID:ZMcTKoZFa.net
- >>267
錯乱の舞なら延々と内乱取れるのでは
- 283 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:45:41.28 ID:2cHGUvEQ0.net
- >>279
俺は入れるし
曜日時間帯で顔馴染みがいたら入れる価値があるだろ
それにあたってくれたら完全格上じゃないかぎりアッハハハハ!できるから好き
- 284 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:46:45.89 ID:c19z4JWB0.net
- >>268
騎馬単ガー、麻痺矢ガー、開幕乙ガー、柵盛りガー
トレーディングカードゲームで禁止カードじゃないカードを使ってるなら、
ユーザーには何の被もない。
ボクチュウさんも気に入らないなら、セガに延々メールでも送るよろし。
もうキッズじゃないんだからさ。
- 285 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:51:14.67 ID:rP74z0bC0.net
- >>281
城門以外優秀だよなぁ
俺募兵好きだから天衣無縫&谷利で戦巧者と組ませてもいいもパーツになるかなって思ってる
- 286 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:53:37.84 ID:pyqlm2nJd.net
- 呉ワラに入ってるトカゲさんは高武力に見えてくる
- 287 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:53:54.50 ID:qGcsijCJd.net
- 柵より再建がわるい
- 288 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:55:19.27 ID:8tWZeh5ad.net
- >>284
そんなアホなことするまえに普通の人は辞める
それだけ
だからこの惨状
- 289 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:56:52.26 ID:uodtOHqcp.net
- 馬単辣腕で司馬望が制圧の奴はリスク取ってるなと思う
- 290 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 11:59:20.76 ID:9+EU6Wfha.net
- チュウボクって何でこのゲームやってるんだろうな。そんなに嫌なら辞めればいいのに
- 291 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:00:20.46 ID:c19z4JWB0.net
- >>288
そうそう。
学校や仕事じゃないんだから、嫌ならやめろ!でいいんだよ。
ユーザー同士であれこれ文句を言い合うのは問題外。(挑発行為は除く)
ユーザーが開発に抵抗する手段は、辞めるしかない。
ユーザーが減って、やっと開発にまずいなと思わせることができる。
- 292 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:01:57.45 ID:3yyfc2Oxd.net
- ユーザーのモチベーションが下がっている今こそ何か一石を投じなきゃいけないけど今の開発じゃ期待できそうに無いのが悲しい
- 293 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:03:30.74 ID:PDpCm1rFp.net
- Lovさん見てそれをいえるか
- 294 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:03:39.66 ID:zxCj8BhSp.net
- 俺は異常者でサイコパスだからこのゲームすげえ楽しめてるわー
自分が普通だと思うならさっさとこのゲーム辞めなよ
悪い事は言わないからさ
俺は超楽しんでる異常者だから毎回プレミアムスタンプ埋まっちゃってて人生終わってるわ
- 295 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:04:56.56 ID:849krwtd0.net
- >>275
地の利入れろとか言うのは君みたいなエアプに対しての皮肉なんだけどな
柵デッキなんて対策の必要すら無いレベルでマッチングしないから
敢えて言うなら弓号令型のデッキの柵がウザいくらいか
- 296 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:05:15.20 ID:2cHGUvEQ0.net
- ヤバいなって思ったら終わりなんっすよ(スクエニ感)
- 297 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:07:09.46 ID:c19z4JWB0.net
- >>290
ボクチュウさんの主張に、
操作の多いデッキが操作の少ないデッキに勝てないのはおかしいというのがあるが、
操作が多いデッキをわざわざ選んでいるのは自分だし、
操作が少なめなデッキでもそれなりに勝てるようにしているのは、
開発のゲームデザインだよ?
なぜそれをユーザーにあたるのか。
- 298 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:09:30.03 ID:EnIg4Pnpa.net
- 呂布ワラなら柵盛りいるって分かった時点でワンチャン作りたいなら、董白の代わりに裴元紹入れればって感じだけど呂布ワラプロの2人が入れない時点でそういうことじゃないんだろうな
- 299 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:09:48.56 ID:8tWZeh5ad.net
- >>295
当たった時が不愉快なんだが?
マチるマチらないじゃなくて柵を盛ろうと考えさせるな
どうせお前は柵盛ってる側だろ
- 300 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:10:58.21 ID:om0oAemy0.net
- 柵盛り流星系も上位の特定の人が使ってるだけだから使用率的にはそこまでも無いんじゃね?
てか自分の対戦相手にはそんなに出てこないけど頂上やランカー層の相手に出てくる特殊デッキ(流星や飛天等)を叩くってのがよく解らんというかそういうデッキに文句言ってるランカーのファンだったりするんだろうか?
舞姫やチュウボクに当たらない人が太史慈ワラに文句言ってたりするのも不思議だ
- 301 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:12:04.88 ID:BKakj7sJM.net
- ちょっと待って
別にランカーだって文句ぐらいは言っていいでしょ
と、思ったがチュウボクさんは文句が多過ぎるのか
- 302 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:13:32.39 ID:MZbrmccB0.net
- 使われないカードは使われない、であきらめりゃいいのに流星(柵盛り)だの攻城兵だの無駄に上方してヘイト貯めさせるんだよなあ
- 303 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:13:41.78 ID:849krwtd0.net
- 大会なんか将器変更自由なんだから地の利入れるのは本当に簡単なんだぜ
相手に柵が無ければ他に使える将器にすりゃ良いだけだしな
ましてや将太がトーナメント表にいるのにパーツ変えるなり控え枠で対策してないとかマヌケにもほどがある
まぁ地の利入れてるのに大流星に負けた奴もいたけども
- 304 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:16:31.03 ID:bgu+wlpva.net
- >>290
配信してる時は結構見るけどほんと何にでもキレてるよなー
相手が連勝してない、相手の開始が遅いと配信見て法具と配置確認してる、多勢前だし、CPU完走、傾国などなど
無限プチプチみたいに面白いと言うより勝ってストレス発散としてやってるから少しでも思う通りにならんとキレるのかもね
- 305 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:17:42.22 ID:c19z4JWB0.net
- みんな大好き、はやてさんも配信で言ってたろ?
現環境が気に入らなければ、だらだら文句いわないで、
ゲームを離れればいいんだよ?
環境が自分の気に入るものになれば、
また帰ってくればいいじゃん・・・と。
- 306 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:20:47.65 ID:849krwtd0.net
- >>299
気持ち良く勝てるデッキだけとマッチングしたいんですね、分かりますよその気持ち
騎馬単使ってる時に相手に長槍がいると不愉快だし
脳筋デッキ使ってる時に伏兵ダメ計いると不愉快ですしね
大流星デッキ使ってる時に相手に弓呂布とかいたら台パンものですわ
槍単使ってる時に弓単とマッチングした時は開発の無能ぶりを呪い、ここでネガキャンもしたもんだ
君の気持ちは、よーく分かるよ?
- 307 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:23:47.64 ID:2cHGUvEQ0.net
- 麒麟児流行ってる時に守城術弓入れないで文句言うのと同じやな
麒麟児嫌いな人は離れてったもんな!
- 308 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:28:32.67 ID:gFAXbbind.net
- 槍単としては弓単より象単に当たった時の方が絶望感凄いです
柵盛りデッキは当たりたくはないが死滅しろとは思わんな
あれはあれでれっきとしたデッキだ
まぁ装柵に外伝柵玉で前より強いのは確か
- 309 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:30:58.29 ID:ZMcTKoZFa.net
- 将器システム自体そういうメタゲーム意識したものだし
武力制圧と白兵有利な将器だけ意識してデッキ組んだら変則的なデッキに弱くなるのは当然
- 310 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:33:10.73 ID:fUhzbWqc0.net
- >>303
つまり地の利入れて対策しないといけないほどの恐ろしい強さってわけだね柵盛りは
これは下方されるしかないなー
- 311 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:37:12.91 ID:2wbdDidVd.net
- >>308
矛先変えてる人多いけど、制圧変わらない限りなにやっても駄目だから柵ネタも飽きたのでどうでもいい
- 312 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:37:29.13 ID:om0oAemy0.net
- 苦手なデッキに当たりたくない人はTwitterや桃園の掲示板で「俺は○○のデッキ使うので××のデッキ以外を使って戦友対戦してください」って募集すれば受けてくれるんじゃね?
更に法具や将器・特技のNGワードを設定すれば自分の気持ちいプレイができる大戦相手が来てくれるぞ
- 313 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:40:50.19 ID:aIhsf/QTa.net
- 俺より弱い奴に会いに行く
- 314 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:43:11.57 ID:849krwtd0.net
- >>310
柵に親でも殺されたの?
俺も象に親を殺されたからその気持ち分かるぜ
弾き法具はマジで修正しないとヤバい
フルコン開始したデッキが自城付近まで押し戻されるんやで、ヤバすぎだろ
連環で対策しないといけ無い時点でぶっ壊れ法具の一角と言える
象兵も含めて下方して貰えるようにセガにメール送ってるところ
- 315 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:45:26.07 ID:gOQyAZHg0.net
- まあ自分が嫌いなデッキについて徹底的にディスる人っているよね
以前まさしのマイ君で他の君主のコメント欄で俺のデッキをボロくそに叩いてる奴がいたからマイ君切ったことあるわ
その君主は俺のマイ君でもあったから余裕で俺も見てるっつーの
マイ君切ったら「俺何か気に障るようなことしましたか?してたなら謝ります」ってメッセ来て
他人のデッキディスる人って実はそれがそのデッキを使ってる人を不快にさせるという自覚がないんだなと気づいた
- 316 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:46:22.38 ID:LIc3Nisb0.net
- 3の頃は諸刃陣と柵再建に殺意しかなかったが今は別に...
- 317 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:51:54.28 ID:CuzoODXf0.net
- ユーザー全体の熱量って今どうなんだろうな
ホームは(常連が連コしてて)大盛況だからイマイチ感覚掴めない
- 318 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:53:26.52 ID:R4f6QZKUM.net
- そろそろシステム的にでかい変更が欲しい
- 319 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:54:01.33 ID:8jHBbLno0.net
- >>314
レッテル貼るねぇ
強いものに対策しろってことは対策が必要なほど強いんだからそりゃ次下方でしょ
しかもそれが恒常的に強い兵や速じゃなくて、柵がなければほぼ無価値の地の利ってんだからその対策としてデッキ構築から変えろってことでしょ?
普通そういう他者のデッキへの構築にまで強く影響及ぼすデッキはカードゲームじゃ相当強いんだよ
- 320 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 12:58:29.72 ID:4DcgyNXja.net
- 君たちのその熱意はどこから来るのか・・・
ヒマなら大戦やりにいけば?
- 321 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 13:00:45.55 ID:6Kd0ECcNp.net
- ハハッ、月曜の昼からゲーセンに行くなんて無理ですよww
誰がなんと言おうと今日は平日、平日なんだ…
- 322 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 13:07:20.57 ID:Nuz+bKFD0.net
- >>317
うちのホームはほぼ閑古鳥だから冷え冷えのイメージしかねぇや
- 323 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 13:09:51.35 ID:c19z4JWB0.net
- スタンプ最終日!連休最終日!
楽しいゲーセン!三国志大戦へGO!
- 324 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 13:10:46.40 ID:x4zPE3KUd.net
- >>290
知的障害酷い奴に知的障害者と言っても伝わらないじゃん
- 325 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 13:13:05.83 ID:dFq4n5MOF.net
- しょうがねーから今日はこれから20プレイするぜ!!
- 326 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 13:16:05.23 ID:xbSDEyTOa.net
- 一年くらい前まで知らないおじさんたちも結構いたけど今は3末期の残存兵から私生活が忙しい奴を抜いたいつメンしか残ってないや
- 327 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 13:16:41.73 ID:Hkv1Syk9r.net
- 配信してるのにタバコ吸ったり、負けた腹いせに相手の悪口言いまくる常識礼儀知らずは
その年齢になるまでキチンと叱ってくれる人が周りに存在しなかったという点では被害者なのかもしれない
誰とは言わんが
- 328 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 13:17:24.66 ID:849krwtd0.net
- >>319
君の熱意は伝わったぜ
よし!柵は次で下方で決定だ
柵盛りが強いとか不愉快になるレベルでマッチングするとか対策しないと勝率落ちるとかエアプの戯れ言はこの際置いとくとするぜぇ!
柵下方!象下方!他は下方無し!
環境が劇的に代わって面白くなるぜ!
- 329 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 13:28:52.58 ID:Dbyn23kZa.net
- 思ったより14州増えてないみたいだね
と言うより13〜14ルーパーが増えてる感じかね
- 330 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 13:32:49.74 ID:ZoohVuuS0.net
- 柵ってこっちのは簡単に壊されるのに
相手のはやたら硬いというか、壊し辛くかんじるのなんでや
- 331 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 13:33:24.42 ID:ToT1Zhmz0.net
- 万が一柵下方があるとして困るのは柵盛りじゃなくてピンポイントに柵置いてるデッキじゃねっていう
- 332 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 13:40:22.58 ID:7jDw9Do60.net
- >>329
覇者以上とマッチしないとはいえ、14州とは普通にマッチする
その環境で勝率50%以上を維持しないと14州を維持できないんだから、13〜14ルーパーが増えるのも当然
そもそも14州に上がるのに勝率50%ちょいだと150戦以上しないと昇格戦にたどり着けない
結構な熱意が無いとやってられないと思うぞ
- 333 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 13:40:39.68 ID:ei5T72Ni0.net
- >>330
柵守りが下手なだけじゃね?
- 334 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 13:49:15.06 ID:E834hBag0.net
- 関羽が作った柵と唐姫が作った柵の強度が同じなんて認めない
- 335 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 13:51:56.59 ID:0zz962ML0.net
- >>331
柵そのものを下方より
外伝柵玉での復活はレベル3で3枚までにするとか
装玉柵は奥義や計略でも復活させられないとか
そういう風にすれば柵盛りだけ下方できるかも
- 336 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 13:53:17.61 ID:w9knYTR80.net
- 柵と流星は下方されないとヤバイな
流星のダメが内乱よりデカいのが理解できない
何考えてあんなアホダメージにしてるんだ?
まあ開発の思考なんて理解できる方がおかしいんだが
- 337 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 13:54:49.30 ID:UE+uDZ5U0.net
- へーじゃあ柵と流星を使えよ。呂布ワラでもいいな
動画で強さがバレちゃったもんなー
- 338 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 13:56:21.38 ID:Dbyn23kZa.net
- >>332
14州の相手にちょこちょこ当たるけど割と勝てるけどなぁ さすがに覇者以上とは差がありそうだから13〜14ルーパーになりそうだけど
- 339 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 13:58:59.93 ID:RtV4PtcjM.net
- 流星稼働当初はどうしようもない産廃扱いだったのがいつの間にかここまでの扱いになるとはな
ヘイト溜まりすぎて1.5武力3歩兵だというのを忘れ去られてそう
- 340 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 14:02:35.66 ID:5tzZaRuu0.net
- 馬姫を下方して様子見ればいいでしょ
- 341 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 14:18:00.94 ID:RxhkRGOd0.net
- ヒイを計略打ったら撤退するようにするか制圧2にしたら流星はかなり減ると思うぞ
- 342 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 14:18:44.02 ID:ZMcTKoZFa.net
- >>339
いつの間にかもなにも、一人のランカーだけ見てエアプが騒いでるだけでしょ
今でも一般プレイヤーにとっては産廃だよ
- 343 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 14:21:05.99 ID:4+CwOCo6d.net
- この惨状だの末期だの4位だのこのスレでネガティブな事言われまくってても
現状ホームには人がいるし定期的に大会もあるし夜23時から閉店まで対戦には困らないし、いまいちピンと来ない
まさか本当に工作員がわめいてるわけでもないんでしょ?不思議
- 344 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 14:22:53.73 ID:DeKtdtIe0.net
- 大はともかく小は結構前から強いって知ってた
内乱ある分過去作より溜め短いしダメも高いしな
- 345 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 14:25:06.58 ID:G3tIhYXnd.net
- 明日、動きがないと今週バーアないのかのう
スタンプがないとやる気でないわ
- 346 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 14:28:56.62 ID:SxHVseYld.net
- 工作員ってか変なのが一定数延々と騒いでるだけやろ
実際やってりゃ流星デッキなんて全然当たらん
それが分からんって時点でプレイ回数が少ないか動画勢なのだろうけど
- 347 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 14:29:52.36 ID:4n2Al4nh0.net
- 生放送とかスタンプなくても修正告知とか普通はあるでしょ
あるよね
- 348 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 14:36:56.60 ID:0zz962ML0.net
- 何か勘違いしてる奴いるが柵盛り流星は別に強いデッキではない
というかデッキとしては弱い
ただ特化系デッキなので刺さるデッキにはよく刺さるだけ
まぁ勝ててもめんどい相手なのは確かだがそういうデッキなんだから仕方がない
- 349 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 14:37:39.89 ID:KOgeXrIL0.net
- 馬姫流星強くないは流石にないわw
- 350 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 14:40:48.30 ID:IZ9oNkSBp.net
- 内乱戦最強の男 ヒイ
- 351 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 14:43:20.31 ID:IZ9oNkSBp.net
- 伝令
窪祐(いつもの) × 修平(トウトンワラ)
窪がくちゃくちゃにされて負け
- 352 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 14:48:10.43 ID:ZMcTKoZFa.net
- デッキの多様性という点では流星なり傾国はあっていい
さすがに10戦に1戦当たるとかは勘弁して欲しいが
- 353 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 14:51:59.19 ID:W/GUEWjzd.net
- なんか勘違いしてるやついるが柵流星は強いしうざい
だか極論飛天と流星は強くなくたって下方でいい、絶滅していいよ
- 354 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 14:52:29.37 ID:mMH+1Sr90.net
- 2コス以上の武将に平気で征圧1とか投げつける癖にどうして1コスに征圧3を与えるのか
- 355 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 14:54:17.07 ID:JMTiEtHdd.net
- >>343
そうやって構って貰えて生きてる実感を得る生き物だからしゃーない
- 356 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:02:51.65 ID:FHlEtz4C0.net
- ガイジおばのじゃあ理論と呉に対して適正発言はほんま毎度のこと
- 357 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:03:33.55 ID:C9pk/whs0.net
- 法具連環もう4Cでいいだろ・・・
- 358 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:09:20.66 ID:om0oAemy0.net
- 勇略や袁姫やコクリや徐盛や晋司馬懿は強いって言われたら即大流行したってのに流星は何で流行らないんだろうな?
それとも強いってバレたのが先日のエリア大会だとしたら来週には流星が大流行してるって事か
やる事が単調過ぎる7枚趙氏貞だってそれなりに流行ったんだし「強くてもつまらないから流行らない」って言い訳は通用しないはずだよね
- 359 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:12:25.67 ID:j7Rstunw0.net
- >>358
部隊を前に出して敵を倒して城を殴るのはまあ大体の人が好き
守城の精度上げて柵をひたすら守ることに楽しさを見いだせる人は多くはない
- 360 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:13:16.85 ID:FHlEtz4C0.net
- 空打ちされる率半端なさそう
- 361 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:15:31.02 ID:uodtOHqcp.net
- 単純に弱いからに決まってる
- 362 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:19:27.49 ID:y6110jLka.net
- 飛天は制圧-3でいいよ。
- 363 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:22:50.50 ID:cF/5zuHRa.net
- 魏に1.5コス征圧4出した以上飛天は征圧-3が妥当だよな
敬以外の一般人も手を出してる時点でアウトだわ
- 364 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:24:40.32 ID:j3tu/oxG0.net
- そもそも飛天が士気5で打てるのがおかしい
- 365 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:25:50.24 ID:7jDw9Do60.net
- 飛天は征圧を強制0でいいよ
- 366 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:28:01.39 ID:pyqlm2nJd.net
- 謙虚さんに制圧付けたのが悪い気がしないでもない
- 367 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:35:06.95 ID:hZ9cKL1Yd.net
- 辣腕とか谷利とかは使用者多いから実感として分かるだろうけど馬姫流星とか誰も実際に使ってないでしょ
- 368 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:35:37.83 ID:M1CKP1B20.net
- >>358
強くてもつまらないからじゃないよ
強くてもクソつまらないからだよ
見てりゃわかるだろ
- 369 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:38:47.36 ID:1ZxgdFa3M.net
- >>368
それ、貴方の感想ですよね?(ヒロユキ的
- 370 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:41:37.80 ID:849krwtd0.net
- などとエアプが宣ってる訳でして
普通のプレイヤーは将太さん寒い立ち回りしてんなぁ思いながらも、良くこんなデッキ思い付いて運用出来るなぁと関心もしてる
そして別にマッチングする訳でも無いので下方しろとも思わない
ようはいつものエアプが騒いでるだけ
- 371 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:42:48.41 ID:XqE+I0iM0.net
- ただ、そろそろ蜀は一部上げてあげないとかわいそうな気がするな。もうええ加減桃園とか姜維とか
正直今の環境だと余程の腕が無いと蜀の単色だと勝てない
- 372 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:43:34.16 ID:B56g7DTna.net
- >>370
とか言って麻痺矢や流星が流行った時は客飛んだがな
- 373 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:44:17.64 ID:f4vARIwY0.net
- >>372
今の大戦で流行ってから言ったら?
- 374 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:51:00.94 ID:cF/5zuHRa.net
- >>372
何が流行っても人飛ぶだろ
4だと弓(弓強化後)が馬(最初期)が槍(八卦)が強くても歩兵(張角)や象(孟獲)が強くても飛んだ
ほどほどが一番
- 375 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:51:01.42 ID:RxhkRGOd0.net
- 蜀は上方するなら槍姜維下方してからだわ
- 376 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:54:05.79 ID:W/GUEWjzd.net
- >>374
飛びかたが違うのよ
麻痺矢や流星と毎回戦う大戦したいやつなんてほとんど居ないだろって話だよ
- 377 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:54:11.02 ID:PHq6d/E/d.net
- >>343
あれは定期的に決められた文章を書き込む
BOTだからNGに入れるしかない。
- 378 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:55:05.01 ID:wmfxGybip.net
- >>375
麒麟児なんざ蜀の人間すら望んでないだろ
麒麟児使って蜀民のような顔してるやつは単に真っ直ぐ前出して赤叩いたら城殴れて欲しいだけのやつよ
- 379 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:57:53.13 ID:UE+uDZ5U0.net
- 流星なんて全く当たらんカードによくもまあ
少しは増えてから言えよ
- 380 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 15:58:58.62 ID:B56g7DTna.net
- >>373
麻痺矢は運営が流行らない設計にして城ダメ系は上位が使ったら即殺した漢チョウセンがいましたよね? 運営が監視して流行る兆候があれば即潰してるでしょ 運営も流行ったら飛ぶのがわかってるってこと
- 381 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:07:04.01 ID:DeKtdtIe0.net
- >>375
いいや槍姜維は上方してもらう
+4にしてくれれば徐盛など放置でも構わぬわ
- 382 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:09:19.36 ID:9ZiiAY0Hd.net
- 麒麟児で一番苦しんだの槍メイン編成だと思うわw
- 383 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:10:49.88 ID:FHlEtz4C0.net
- 諸葛センとか使われてない奴上方でいいんじゃね?
あと象使え象 蜀は象の国だ
- 384 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:11:08.63 ID:f4vARIwY0.net
- >>380
うん、だから流行って無いんでしょ
流行ってないならどうでもいいんだわ
- 385 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:11:55.06 ID:9ZiiAY0Hd.net
- 八卦の時は文句言われながらも人はいた気がする
洒落にならない過疎り方したのその次ぐらいからだったような
- 386 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:13:14.53 ID:8tWZeh5ad.net
- >>379
じゃあ下方入ってもどうでもよくね
お前が使ってんならザマア
- 387 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:13:43.30 ID:ZMcTKoZFa.net
- >>371
蜀の上方が必要→わかる
桃園戻せ→なんでまたお前の顔見なきゃならねーんだよ
馬姜維とかもうちょっと色つけてやれよとは思う
蜀礎はいいデッキ出てきたら流行る可能性はあるけど、大戦1から連綿と続く回復号令のやらかしにしかならないからいらないから微妙
- 388 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:16:00.58 ID:B56g7DTna.net
- >>384
そもそも馬鹿な発言をした>>370が悪いんだよ
- 389 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:20:39.47 ID:849krwtd0.net
- >>386
おいおい議論を投げ出して捨てセリフを吐くなよな
小虎とキノの胸を上方したら流行るから下方する名分が立つと思うぜ
それで手打ちといこうや兄弟
- 390 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:22:34.93 ID:UE+uDZ5U0.net
- 将太のデッキは珍しく感心する。何も問題ないじゃん
動画だけ見てピーピー騒ぐ奴がみっともない
- 391 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:27:33.19 ID:UJKSMF5Q0.net
- 司馬懿は本当に流行ってるのか?
ミラー対決ほとんどないが
- 392 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:28:24.70 ID:W/GUEWjzd.net
- セガが全国に残ったデッキでどれを応援するかアンケートとってくれないかな
そしたら流星をどう思ってるかの答えは出るだろうに
- 393 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:35:00.01 ID:dJUfG8Hma.net
- 嫌いなデッキボロクソに言って一人で騒いでるのに
こんだけ評判悪かったら下方だな(キリッ
とか本当気持ち悪い
- 394 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:40:31.57 ID:DYa6XaVid.net
- 象の国って言うなら祝融下方しないでくれたっていいじゃないですかぁ!強くなってようやく環境に顔出した後の下方でもう誰も見向きしない(´・_・`)
- 395 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:41:00.86 ID:UpRZbf1v0.net
- 強くてもつまらない まちがい
ぼくがつかってもかてない せいかい
- 396 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:41:04.51 ID:849krwtd0.net
- 話変わるけど、将太のデッキって言うとマガジンの連載漫画みたいだよな?
敵勢力が追加カードパック買い占めて妨害してきたりするんだろうか
- 397 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:42:31.40 ID:HgMf5CF00.net
- まぁそんなに下方してほしかったら小虎や馬姫が高勝率出してランキングに載ってくることを
祈ればいいんじゃないかな
ていうか、クソ強いけどつまんないから誰も使わないんだよという論理なら使用率はともかく
それでも使ってる少数のガチ者による勝率はかなり高く出るはずだよね?本当にクソ強いなら
小虎や馬姫が勝率ランキングに出てきたことあったっけ?
- 398 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:45:23.10 ID:Fo5arMdT0.net
- 新司馬懿は結局5枚のバランス型より
はやての使ってる4枚騎馬型が最強なんだろうか
- 399 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:47:30.04 ID:ACioovRHd.net
- 結局、司馬懿鍾会が強い
- 400 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:47:32.29 ID:W/GUEWjzd.net
- >>397
クソ強いとは言ってないよ
強いしクソつまらないって言ったの
別にぶっ壊れなんて言ってないだろ、ほんと極端だな
強い部類の中で特にうざいから絶滅していいよって言ってるだけ
- 401 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:47:39.72 ID:UpRZbf1v0.net
- >>398
個人的には英傑の延長みたいなもんだと考えてるからやっぱり5枚のほうが圧があると思うんだけどな
- 402 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:48:21.74 ID:UpRZbf1v0.net
- どうせ絶滅しても次のつまらないを重箱のすみをつつくように探し出すくせに
- 403 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:51:14.31 ID:wUtbhIGld.net
- 号令デッキを基本にしてほしいわ
ワラも流星も舞も実用レベルにしてほしくない
このへんが環境レベルになってるからバランスがおかしなことになってる
- 404 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:52:14.95 ID:W/GUEWjzd.net
- >>402
それは次のつまらないものの中身によるとしか
麻痺矢とか開幕乙なら言うかもしれない
- 405 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:55:31.11 ID:Y8F11BCAa.net
- 待ち引きこもり戦術なんて古くは待ちガイルからすでに嫌われてた
待ちガイルも戦術!と一部の自称ガチ勢(笑)達が言っていたらいつのまにか格ゲー大ブームは彼方に吹っ飛んでしまった
- 406 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:56:01.59 ID:849krwtd0.net
- 何様なんだよなお前はwww
- 407 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 16:56:15.81 ID:UpRZbf1v0.net
- ああ負け犬のなんとやらね
- 408 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:00:16.92 ID:D/TbuH6Ta.net
- 太史慈ワラもクソつまらないから使わない人はいそう
あれ強いよって勧められてもやりたいやつまずいないだろ
- 409 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:02:54.75 ID:DlAnpWxIM.net
- 魏と群雄も上方しようよ
- 410 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:03:19.59 ID:RxhkRGOd0.net
- 太史慈ワラは下手糞が使うと号令止められずに辞める感じになりそう
- 411 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:03:51.02 ID:cF/5zuHRa.net
- >>408
誰が使っても強かった烏ワラはめっちゃ流行ったぞ
- 412 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:03:58.16 ID:W/GUEWjzd.net
- >>407
そっちの理論だと低品はそもそも流星と当たらないからどうでもいいなのに結論は低品の負け犬の遠吠えなの?
- 413 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:05:01.50 ID:Fo5arMdT0.net
- 号令もワラも5:5ぐらいの割合がちょうどいいんだけどな
今、ランカー界隈だと7:3ぐらいじゃね
舞姫やチュウボクみたいに盤面全部コントロールできる人しか勝てない
- 414 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:05:26.02 ID:f4vARIwY0.net
- >>408
万人に勧めて強い系のデッキと思ってる方がヤバいから
- 415 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:05:29.63 ID:ZLNKaZkE0.net
- 今日の頂上ひっでぇなwww
過去に類を見ないレベルのさらし頂上だわ
- 416 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:05:31.18 ID:DlAnpWxIM.net
- なんか今日は喧嘩腰の人が多いね
皆一度落ち着いて
レスの最後に「ですわよ」でもつけて冷静になろう
- 417 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:05:39.80 ID:D/TbuH6Ta.net
- >>411
あれもワラランカーが何人も使ってただけで、そこまで多くなかったろ
- 418 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:06:34.21 ID:FHlEtz4C0.net
- >>408
あれさ…強い?どうにも中の人性能が思いっきり影響しそうなんだが
- 419 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:06:46.71 ID:D/TbuH6Ta.net
- >>414
まず強いか以前に使おうと思うやつ少ないって話なんだが
- 420 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:07:31.20 ID:94BvT+0qd.net
- なんだこのクソ頂上
反計はクソ
はっきりわかんだね
- 421 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:08:03.24 ID:FHlEtz4C0.net
- >>416
うるせー!
ブーイモの分際で指図すんなですわよ
- 422 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:08:28.63 ID:D/TbuH6Ta.net
- >>418
どのランクか知らんが、覇者以上になるとちょくちょく出てくるよ
こだわりデッキ捨てて乗り換えた人もいるくらい
- 423 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:08:52.01 ID:9ZiiAY0Hd.net
- カラスワラ流行ってた時はまだワラパーツが城殴りに来てた気がする
- 424 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:09:24.27 ID:UpRZbf1v0.net
- だれが使おうと強いものがでたらそいつの勝率は70%を越える
- 425 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:10:00.02 ID:ZMcTKoZFa.net
- >>413
5:5はさすがにワラ多すぎって印象になると思う
7:3でもちょっと多い気がするけどまあ適正かなぐらい
あとランカー見て○○強すぎってのは本人性能の割合見てなさすぎだろう
たぶんあいつらどんなデッキ渡しても俺らより強いぞ
ですわよ
- 426 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:10:26.93 ID:DlAnpWxIM.net
- >>421
あら、使ってくださったのね
嬉しいですわよ
- 427 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:17:17.35 ID:nu/YHFlca.net
- 最近マッチ温くなってるのか?
ホームで店員も困ってる低州台パン奇声野郎が勝ってておとなしくやってるから
- 428 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:17:39.06 ID:npDdrd3e0.net
- 今日の頂上反計がクソとかじゃなくて明らかにプレミだろ
- 429 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:18:53.87 ID:8tWZeh5ad.net
- これ反計無かったら手前そのまま牽き殺されてたんやろなあ
やっぱ反計は必要悪だな
- 430 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:25:16.57 ID:9ZiiAY0Hd.net
- 修平が蜀孟獲の4枚使った時はボロボロでギブアップしてたな
- 431 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:25:56.14 ID:rbX3rOibd.net
- 太史慈ワラデッキは(覇者未満が使っても勝てないから)つまらない
上位5%ぐらいはワラが強いんだろうけど
それをさぞかし一般論のように語るのはねえ。
- 432 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:29:06.74 ID:GZfP6LRv0.net
- チュウボクの徹底的な環境デッキDISとワラネガキャンに惑わされてるやつ多いけど太史慈ワラは凡人が使ってもそこそこ強いぞ
- 433 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:31:22.63 ID:84CIEB2pd.net
- 環境のトップ取れないだけで普通に上位デッキだよね太史慈ワラ
- 434 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:32:18.81 ID:Q1gB22il0.net
- 配信動画とか見てねえしチュウボクの発言なんか一ミリも興味ねえけど
太史慈ワラなんか対面に出てこねえよ。
号令に圧殺されて終わりや。
- 435 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:34:13.46 ID:bp0zwj4Sd.net
- >>389
おっぱい星人だ!殺せ!
- 436 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:37:06.35 ID:u0m2PZHR0.net
- 小虎の場合おっぱいがあるとかないとかより前の段階な気がするんだよなあ
冷静になってみるとなんで小学生くらいのふわふわ系のロリが武力3もあんねん
- 437 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:38:12.64 ID:om0oAemy0.net
- 一番人口多い中間層で太史慈ワラなんて10傑にも入ってないんじゃないかな
てかこれだけワラで騒いでるけど三生で今verの使用率発表されたら徐盛コクリや晋司馬懿とかの号令批判で染まるんだろうな
やっぱり数字は正直というかどうせなら昔みたいに常時使用率公開しておけばコアなデッキ叩きとか起こらんだろうに
- 438 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:39:47.96 ID:NSt/mewXM.net
- おっぱいスキーは素人
プロは尻を重視する
- 439 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:40:56.33 ID:D/TbuH6Ta.net
- 太史慈に限らず弓ワラが強いよ
- 440 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:43:48.78 ID:84CIEB2pd.net
- >>437
どこの層で議論するかで全然変わると思うわ
中間層意識するなら扱いやすい号令の方が上になるし
- 441 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:45:06.37 ID:iW+yt5zJd.net
- ワラゲーつまらんから、城から出る時間もっと長くして欲しいわ
ローテなんか崩壊しろ
- 442 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:45:38.28 ID:cF/5zuHRa.net
- 配信と頂上しか見てない人多い
- 443 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:45:50.06 ID:IB5HLYMR0.net
- >>417
パンピーでもまあまあ使い手いたぞ、俺も神速と合わせて使ってた
- 444 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:45:51.45 ID:1jtl+i980.net
- ぼくが太史慈や烏ワラをつかっても号令にひきころされておわりです
どうやったらかてますか?
- 445 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:46:56.48 ID:YiftIOG/0.net
- >>436
ああ見えて虎の子でな
人参くらいなら軽くひねり倒してしまうのさ
伏兵をこなす女性達は呂布をも退けるんやで
- 446 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:46:57.68 ID:SIw43xeWD.net
- 次のバージョンは短小鍾会なりそうやな
- 447 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:50:16.83 ID:dJUfG8Hma.net
- 強い強い言うなら太史慈ワラ使えば良いのに
どうせ辣腕に轢き殺されて終わるんだろうけど
- 448 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:51:06.44 ID:qhOtcOiya.net
- あしゅらのデッキ良く勝てるな
- 449 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:51:28.19 ID:ToT1Zhmz0.net
- 現実を叩きつけられたら辛いから多分言っても使わないと思うぞ
- 450 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:52:59.62 ID:ohK3yBnfd.net
- >>448
あのモミアゲに勝つ為の秘密が有るらしい
- 451 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:54:11.19 ID:UE+uDZ5U0.net
- 舞姫みたいに6コス4枚の求心を無士気でノーダメなら勝てます
相手の脳筋2コスを焼いたら綺麗にローテしましょう
- 452 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 17:54:11.25 ID:VWPWKY32d.net
- 対立煽って楽しむorアフィリエイト広告稼ぐカスと
13州〜14州ぐらいの凡人が占めてるスレで
太史慈ワラがどうとか言っても不毛なだけやぞ。
- 453 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:00:18.07 ID:MiYSmwI5a.net
- ゲームをしないで他人のプレイを見て大事な所でワザと声をかけたり騒いだりする
中学生の集団が店員に連行されて行った
音ゲーマーっておとなしいイメージあったけどめっちゃキレてたわ
- 454 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:01:41.38 ID:j3tu/oxG0.net
- 三生なんてなくて良いから以前みたいにバージョンアップ情報載せてくれないかな
- 455 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:06:01.03 ID:JkwAyG1Id.net
- >>444
焼けばいいです。
ほら放火魔とメガネがいるですわよ。
- 456 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:08:04.66 ID:94BvT+0qd.net
- 三生みないで直後の公式サイト見れば良いのでは?
- 457 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:08:25.96 ID:bp0zwj4Sd.net
- >>436
忘れがちだが武将個人の武力じゃなくて部隊としての武力だからな
- 458 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:11:49.96 ID:UpRZbf1v0.net
- >>441
お前の城が割れるだけだけどそれでいいなら
- 459 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:12:27.46 ID:RxhkRGOd0.net
- 今日発表無いって事はver.upは来週か
- 460 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:15:02.34 ID:RPLvZGd/a.net
- 今日の頂上どっちもひどいな
休日頂上とか言いがかりみたいなもんだと思ってるけど今日みたいなの見ると言いたくなるのわかるわw
- 461 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:17:01.62 ID:Nuz+bKFD0.net
- 割とどこでも太史慈いると思うけどな
俺もそれなりに見かけるし
- 462 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:17:05.23 ID:MiYSmwI5a.net
- 個人的に満タン復活は嫌いだわ
自城前で撤退させて敵城着いたら満タンでこんにちわされるせいで
槍とか速度の遅さが致命的になってるし
- 463 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:19:11.96 ID:YiftIOG/0.net
- >>457
何気にコスト割りもかかっているがゲーム的要素の意味合いも強いのはある
名将楽進武力4<人公将軍武力5
- 464 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:25:30.22 ID:5+S6wTvTd.net
- >>457
一騎討ち
- 465 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:27:58.26 ID:YiftIOG/0.net
- あ、折角だからちみ達を入れておこう
陶シュン馬の関平楽進<張梁将軍
- 466 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:28:27.37 ID:MiYSmwI5a.net
- >>464
キングダムの一騎打ちみたいに従ってる兵の軍気が武将の力になるんじゃね?
- 467 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:30:34.71 ID:cnbY8tWWa.net
- 孔明=小喬
- 468 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:34:19.65 ID:MiYSmwI5a.net
- 実際に軍を率いた記録なんか無い馬姫や呂姫に大抵の将が負けてるからな
- 469 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:34:42.59 ID:cwMHiEoL0.net
- >>466
ホモか変態しかいねぇやんけ
- 470 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:34:44.33 ID:DeKtdtIe0.net
- 頂上のデッキの猿真似はそりゃ一時的に増えるだろうけど
それが定着するかは別問題
一般人の太史慈ワラなんて多少の内乱は無視してしっかり士気溜めて足並み揃えてけりゃ号令で押し潰して終わりだ
- 471 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:37:21.57 ID:MiYSmwI5a.net
- >>469
顔芸も必須です
- 472 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:41:37.00 ID:3pL/10eJM.net
- ワラの上手さって槍の上手さが1番重要だと思う
槍出しがしっかりできてる人はワラ上手い
旧大戦のときもワラ使いは槍出しもだけど槍撃が上手かった
- 473 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:42:41.66 ID:Ks9Ra+p+a.net
- 近頃敗けが混みすぎて、たまに勝てても必死すぎるから譲ってもらってるんじゃないかとネガティブな思考になってしまってる
次のスタンプまで落ち着こうかな
- 474 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:43:42.99 ID:zd+4vCs+0.net
- 昔の神速デッキとかと同じだろ
使う人が使えば強い
- 475 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:44:58.10 ID:IB5HLYMR0.net
- 小柄だが勇敢でいつも一番乗りの戦功を挙げるって制圧赤3楽進感あってすこ
- 476 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:47:21.56 ID:pyqlm2nJd.net
- >>472
端攻城の相手槍に騎馬を向かわせた時の相手の動きで大体分かる気がする
動かない→勝てそう
動き始める→普通
凸る瞬間に槍出し→負けそう
- 477 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:54:00.32 ID:09exJW1Ja.net
- >>473
最新何勝くらい?
- 478 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:54:25.82 ID:lPU1pyIxM.net
- >>302
晋が実装された時に別に強くもなんともなかったのに
使用率高いからと下方したアホ運営だからなぁ
- 479 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:54:46.46 ID:D5Rf+w0sa.net
- 隣の人が負けるたびに台に突っ伏すから、ちょっと面白かった そこまでガッカリする事かよw
- 480 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:56:00.72 ID:S7BYS/2ta.net
- >>474
これだな
- 481 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:56:07.85 ID:Ov7R8aJw0.net
- 王陵の頂上率見ると下方あり得る気がしてきた
- 482 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 18:59:10.84 ID:UE+uDZ5U0.net
- 短めとは言え士気6で+7の速度上昇は強いわな
- 483 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:04:47.41 ID:hnXvWPe00.net
- 董卓伝5章異聞2話難出来た人いたら教えて・・・
- 484 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:05:41.40 ID:n/Al/O9T0.net
- でも今より武力依存上げて低武力が簡単に溶けるようになったら
それはそれでクソゲー化するだろうしなぁ
- 485 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:07:04.03 ID:NlyBa5KPr.net
- 40010先生の賈南風まだ?
- 486 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:09:17.98 ID:YiftIOG/0.net
- >>475
叩き上げだものね
何気に負けもないし守りも鉄壁だったりする
- 487 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:12:07.80 ID:AyGCw9qt0.net
- こだわり勢の人って調子良い時も悪い時もデッキ変えて気分転換出来ないのツラそう
あまりにも負けがこむと松裕さんみたいにヘラりそう
- 488 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:14:06.97 ID:FrNUgmd0a.net
- >>487
三国志以外の事やるから平気やで
- 489 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:16:26.92 ID:w4W9QQvWd.net
- 低武力がダメージ通りにくいくせに、武力差でダメージが下限になるのが4しかないせいで、武力1も武力3も、2コストに与えるダメージが変わらない糞仕様のせいで、武力1のデメリットがないからな今
- 490 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:20:53.20 ID:VdDUe/s6d.net
- >>483 董卓の計略使ったらイベント発生で無双出来るんじゃなかったっけ
特別何かした記憶は無いな
- 491 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:25:05.94 ID:om0oAemy0.net
- >>487
拘り勢といっても.netの勢力使用率を一つの勢力が100%のままに維持したいぐらいの勢いでもなければちょっと他のカードや勢力に手を出してたりするんじゃね?
松裕さんはそこまでの縛りはしてなさそうだけど関羽チーム作って横山関羽も貰い物らしいから髭抜くに抜けられない状況になってそうではあるな
逆に全く縛りや制約入れてない人とかは負け越してても色々なデッキ試せて楽しそうかもというか普通の人なら辛いなら他の勢力やカード使うわな
- 492 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:31:50.15 ID:9ZiiAY0Hd.net
- >>484
それだと旧大戦自体がクソゲーになってしまうぞ
- 493 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:34:22.08 ID:CUwaf5jA0.net
- 漢や魏ならともかく蜀の前出ししかやれることない3コスなんかにこだわる気がしれない
- 494 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:34:53.02 ID:ZMcTKoZFa.net
- 松裕さんは下手に三生で名前売れちゃったから難しい立場よな
- 495 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:35:03.41 ID:bp0zwj4Sd.net
- >>489
受けるダメージが全然違うけどね
特に城から受けるダメージは武力3以上と未満とでは全然違う
だからまあ城殴らず乱戦しない使い方で仕事ができる環境だと相対的にデメリット薄いんだよな
- 496 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:35:21.29 ID:UpRZbf1v0.net
- 横山チョウヒ引いてうれしさのあまり適当な2.5槍2のモウカク前出しで10連敗してきた自分が通ります
- 497 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:40:50.66 ID:VjA4PCpc0.net
- >>494
まぁ声優として知名度が上がってるのはイイんだろうけどね
- 498 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:41:49.93 ID:n/Al/O9T0.net
- >>492
旧大戦は武力依存度弄りまくってたぞ
1コス2体で連続乱戦したら呂布を倒せた暗黒時代とかあったし
- 499 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:43:27.16 ID:94BvT+0qd.net
- 張飛はほら、横山より本宮が上だから…
ションベン云々…ご存じ?
- 500 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:43:28.73 ID:FHlEtz4C0.net
- 3.12は柵に毒が塗ってあったな
- 501 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:43:43.81 ID:hnXvWPe00.net
- >>490
そうなのか
イベントは全部終わってたから野戦デッキしか持ってなかったんだ
今度は董卓持ってくよありがとう
- 502 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:44:25.40 ID:OYztVBnJr.net
- 桃園は戻せっていうの真っ当だと思うけどな
せっかく配った横山劉備の扱いひどくね
- 503 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:45:03.00 ID:VWPWKY32d.net
- 大戦1のときって武力依存低すぎ&連続乱戦のダメージ高すぎで
武力2歩兵の呂範で武力8孫策を落としたのを覚えてるわ。
- 504 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:47:03.73 ID:cnbY8tWWa.net
- 張飛は仁王出してはよ
馬なら決着でもいいよ
- 505 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:48:06.27 ID:94BvT+0qd.net
- 騎馬は死ね
刺さったらデメリットが云々とか言うなら速度上がった槍が刺さるのどう説明すんだよ
早く移動できる、そんだけで塗れる範囲広いのにデメリットガーとか、そんなら槍も騎馬と同じ速度で動いて塗れるようにしろや禿
- 506 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:57:24.16 ID:n/Al/O9T0.net
- 旧大戦や戦国よりシステム面の変更に慎重ってか臆病だよね
今プレイしてるのって既存のプレイヤーばっかりなんだから
もう少し大胆な変更しても「またかセガ」で
文句言いながらもプレイしてくれると思うんだけどな
- 507 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:58:46.56 ID:ohK3yBnfd.net
- >>502
天啓と同カウントまでは戻しても良さそう
それ以上は不許可
- 508 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 19:59:58.19 ID:UE+uDZ5U0.net
- カードには魂を篭めているから簡単に変えられない
ユーザーにおいては開発のプライドを理解して欲しい
- 509 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:01:36.72 ID:bp0zwj4Sd.net
- 桃園はダメ計にある程度弱いし
今の環境なら多少延びてもまあ
- 510 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:01:49.76 ID:DeKtdtIe0.net
- 桃園と天啓が同カウントで良い訳がないだろう
- 511 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:04:18.13 ID:7Ge61PdzM.net
- >>510
やっぱ桃園のが長くないとダメだよな
- 512 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:05:35.39 ID:UpRZbf1v0.net
- >>505
たとえ騎馬が歩兵になったとしても
雑魚は雑魚のままだから関係ないぞ?
- 513 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:05:40.13 ID:HgMf5CF00.net
- 今日も今日とて桃園君
- 514 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:06:42.18 ID:0zz962ML0.net
- >>487
こだわりデッキで戦うという時点でほぼ満足してるので結果の好不調で気分がどうこうってのはないな
仮にあるとしてもこだわりデッキでの負けを払拭するにはこだわりデッキでの勝ちしかないだろう
- 515 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:08:16.12 ID:uodtOHqcp.net
- 桃園5cはなんぼなんでも酷いので、姜維が暴れてた頃の性能に戻しても良いとは思う
ただ範囲は縮小して頂きたい
- 516 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:09:19.97 ID:RPXCfMGpr.net
- >>303
ホンマそれな
そこいらの有象無象ならまだしも将太なんか高確率で勝ち上がってくるんだから大会の時くらい地の利に差し替えられる武将入れとけばいい
踏んだ時点で無理ゲーな相手に丸腰で挑む方が悪い
野良で当たった時は知らん、俺も柵盛りは嫌いだ。だから韓当は常に地の利
- 517 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:09:58.09 ID:VWPWKY32d.net
- 範囲激狭の8cぐらいで良くない?
- 518 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:10:17.99 ID:c19z4JWB0.net
- 今なら6Cでも大丈夫そうだがなあ
- 519 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:12:30.49 ID:MZbrmccB0.net
- >>507
ダメだろ
天啓→終わったら死ぬ
桃園→終わっても死なない
ダメ計居たら桃園なんか叩かねえし
- 520 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:14:50.26 ID:f4vARIwY0.net
- 桃園は力でぶつかる型だと6cくらいが一番クソだし、切れ待ち粘るんだったら7.5cだった頃が一番クソだから
武力下げるか木鹿以下の範囲になれ
- 521 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:17:25.45 ID:RxhkRGOd0.net
- 範囲狭めて6.5くらいでいいような
- 522 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:18:45.01 ID:uodtOHqcp.net
- 天啓の8/7/2魅もそろそろインフレ取り残されて辛いから7/5/2魅か9/4/2魅でキリコ天啓復活して
- 523 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:20:07.22 ID:n/Al/O9T0.net
- 桃園は普通に使われるのなら多少上方してもいいと思うけど
月英入り開幕桃園とかクソゲー量産デッキが出てくるからなぁ
- 524 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:24:58.43 ID:8tWZeh5ad.net
- >>522
2.5武9になったら計略死ぬし2コストになったらやっぱり計略死ぬがそれでも良いか?
- 525 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:25:26.50 ID:VjA4PCpc0.net
- 桃園はエラッタして4/7/3魅の1.5コスとかにすれば全盛期に戻しても良さそうだけどなぁ
3の時も武力8だったけどそんなに暴れてなかったよね
ダメ計が強かったんだっけ?
- 526 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:25:34.92 ID:DeKtdtIe0.net
- 逆に範囲は広げてもらおうか
いれたくないのが入っちゃうくらいに
- 527 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:26:13.07 ID:3HNKY5ARd.net
- 横山髭殿引いたけど1戦目で馬司馬懿に当たってそっとデッキケースに戻って行ったわ
- 528 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:27:40.53 ID:11k9BTEV0.net
- >>525
たしかに3の桃園って暴れた記憶ねぇな、途中でやめてるから知らないだけかもだが
2.5に武力10とか2に武力9いたってのもあるのかなぁ
- 529 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:27:43.92 ID:4/v0gMCb0.net
- 桃園は下方前も少し短いって言われてたけど、ちょうどその頃晋バージョンになって号令が流行りまくってその号令をことごとく食ってたから下方されたイメージ
- 530 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:28:34.26 ID:DeKtdtIe0.net
- >>525
もううろ覚えだけどスペックが2コスに魅力が生えたレベルでしかなくて
+10と言えどここまでカチコチにはならんかった
- 531 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:29:46.21 ID:PSz4uLso0.net
- >>525
そのステータスなら計略性能同じでも使うわ
- 532 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:30:23.78 ID:+f0w3nkcd.net
- 3の時は兵種アクションダメージが強かったから+10でも普通に削られたのとダメ計がもっと強かったからな
- 533 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:31:25.62 ID:RxhkRGOd0.net
- >>525
2.5武力10とか9がザラに居たのと共鳴の方が良いパーツ入れれたからな
それでも天意号令入れたりしてそこそこは暴れてたけど
- 534 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:31:30.68 ID:KY/OwiT10.net
- 桃園は2末期で暴れたせいで3でコスト大幅増+クソスペ化
せめて2コス7/6魅くらいにしろ
- 535 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:31:55.61 ID:n/Al/O9T0.net
- >>525
時期でだいぶ違うけど初期なら槍撃や突撃が高武力相手でもきっちり減ったのと
徐庶のピン落で高知力でもあっさり落ちたのと忠義や八卦の方がお手軽だったから
- 536 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:32:10.66 ID:HgMf5CF00.net
- 1.5コスサブ号令として気軽に入れられるようにしたうえで計略は全盛期にwwwwwwしかもなぜか征圧3想定
やっぱ桃園厨は頭おかしいわ
9ヵ月もの間居座ってお仕置きされたのにまったく反省の色が見られない
あと半年は今のまま収監しておかないと
- 537 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:33:05.00 ID:MZbrmccB0.net
- つか2コスト天啓も1.5桃園も白銀に魅勇ついてて士気5だったくらいのカードゲーム黎明期にある失敗だろ
- 538 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:34:12.99 ID:cnbY8tWWa.net
- 白銀に勇魅がついてた事なんか一度もねーが
- 539 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:34:59.47 ID:jCttYc+q0.net
- >>525
制圧1やろ
- 540 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:35:56.65 ID:w1+xJob9a.net
- 白銀に勇魅ついてたぞ
獅子じゃないけど
- 541 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:37:08.51 ID:mJhqVDFGM.net
- 速軍の法と突破速速速って刺さる?
- 542 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:37:46.24 ID:NaP3W5ID0.net
- 3の桃園は徐庶と2.5コス武力10の存在で環境入りは終始難しかったような立ち位置
- 543 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:38:38.52 ID:ToT1Zhmz0.net
- じゃあ号令は全部桃園基準にしよう
手始めに戦巧者は+4/+4の5.2cで様子見だな
- 544 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:39:26.49 ID:RPLvZGd/a.net
- >>541
知将中の鍾会で刺さるから刺さるべ
- 545 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:41:44.53 ID:JWxB/+a9M.net
- 桃園は武力+8か+9にして効果時間伸ばせばいいでしょ
武力+8や+9なら何カウントに伸ばしていいのか分からないけど
- 546 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:42:02.97 ID:RPLvZGd/a.net
- 3の桃園って+11になって一回暴れて元に戻されなかったっけ?
記憶違い?
- 547 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:42:54.77 ID:9ZiiAY0Hd.net
- 3の時は高武力槍が白兵の花形だったから桃園入れて槍の武力下げると結局途中で士気吐く羽目になってた印象
高武力槍メインのデッキは相手に先に士気吐かせる展開作れないと基本弱かった
- 548 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:43:12.88 ID:RxhkRGOd0.net
- >>546
末期になってたよ 天啓も+12とかになってた
- 549 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:43:19.78 ID:AyGCw9qt0.net
- 松裕さんって桃園強くなったら武神連盟どうするのか気になるわ
新しいチーム桃園連盟作りました!だったら草
- 550 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:43:40.82 ID:VjA4PCpc0.net
- >>529
まぁ目玉の新勢力を八つ裂きにするのはなぁ
生放送でも晋を刷ってすぐ遊ばなくなってしまった人が大勢いて…とかわざわざマスク広報が言うくらいだったから大概だったんだろうな
- 551 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:44:11.25 ID:4/v0gMCb0.net
- 3は5枚の天意桃園以外は殆どいなかったよね
- 552 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:44:31.16 ID:rP74z0bC0.net
- またあのアフィが桃園ネタでまとめようとしてるんか?
懲りないね
- 553 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:44:57.34 ID:vSIiApkga.net
- 青いの頂上って精彩を欠いたのばっか載せられてね?
- 554 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:45:10.47 ID:UpRZbf1v0.net
- >>536
おまえの文章も大概おかしい
- 555 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:45:38.76 ID:4/v0gMCb0.net
- >>549
まつゆうさんはチームが足を引っ張ってる気がするわ
最近麒麟児使ってた時も無理に武神と組ませてるし
せめて蜀4チームとかにすればいいのにな
- 556 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:47:42.44 ID:JWxB/+a9M.net
- あと、桃園ではなくて真桃園の方だけどくっそ暴れ過ぎて武力+8だか武力+9だかに下方されてなかったっけ?
だから桃園=武力+10にこだわる必要はないと思う
- 557 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:49:38.37 ID:RPLvZGd/a.net
- >>548
それで天啓は別に暴れなかったからそのまんまで
桃園は+10に戻された記憶
もうかなり前の話だしあんま覚えてないけど
- 558 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:50:52.70 ID:AyGCw9qt0.net
- >>555
そうね いつの間にか武神使いみたいになってたけど正直桃園のイメージしかないわ
色々デッキ考えても髭オジが3コス埋めるのは泣けるね せめて2コスのカードだったら…
- 559 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:51:06.87 ID:T3P88urp0.net
- 王悦「みんな桃桃うるさいぞ」
- 560 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:52:42.62 ID:4Rzp559F0.net
- 前がどうとかそんなんどうでもいいわ
弱いものは弱いんだから桃園素直に上方しろ
だから全く抑止力になってない離間連環の範囲前に戻してね
- 561 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:52:59.55 ID:n/Al/O9T0.net
- >>543
号令の時間を軒並み短くしたら効率のよい単体超絶の組み合わせデッキが蔓延るってのは
3の時にすでに経験済みだぞ
- 562 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:53:31.58 ID:cnbY8tWWa.net
- いっそ桃園は+7の11c撤退無しにしようか
- 563 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:53:49.98 ID:9ZiiAY0Hd.net
- 3の天啓は赤壁が強いバージョンでは常に多かった印象がある
- 564 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:55:45.40 ID:DjlqjfJWd.net
- ようやくR以上引けたと思ったら同盟速3カラスって…
というかカラスって今の環境息してるのかな
カラスどころか群雄の高コスト弓自体ほとんど見ないけど
- 565 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:57:37.73 ID:zc4eXjTn0.net
- 弓董卓はたまにいる
カラスは弓董卓が出てからは遭遇する機会減ったな
- 566 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 20:59:04.97 ID:n/Al/O9T0.net
- >>564
烏は2コスの弓として優秀だし群雄の高コス弓なら呂布はけっこう当たるぞ
- 567 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:02:07.25 ID:YiftIOG/0.net
- >>540
白銀の光だなあ
- 568 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:02:08.15 ID:4Rzp559F0.net
- カラスは本体も1.5コストも計略の性能が厳しいからめっきり減ったイメージ
修平デッキがほぼ旧カラステンプレだけどもあれパンピーだと号令さばけないでしょ
- 569 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:03:20.21 ID:fYUy15Zj0.net
- 弓呂布警察がデッキ試してたらたまに現れる
- 570 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:04:14.48 ID:RxhkRGOd0.net
- >>568
あのデッキは鄭が生命線だしな
いい加減鄭はガッツリ下方して欲しいわ
- 571 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:05:35.78 ID:v/jVH8be0.net
- 今の鄭の性能で下方いる?
- 572 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:05:45.39 ID:AyGCw9qt0.net
- 新黄忠士気5だったんか これもう一回上方したら何気に流行りそう
- 573 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:06:45.13 ID:ToT1Zhmz0.net
- >>571
ガッツリ下方されて欲しいと願う程けちょんけちょんにされたんだろそっとしてやろう
- 574 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:07:08.48 ID:PDpCm1rFp.net
- >>572
+8なら使うかなぁ
- 575 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:07:54.01 ID:fYUy15Zj0.net
- >>571
いらないなあ
あれで下方いるなら他のメジャー勢力の主力計略全部下方だよ
- 576 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:07:55.30 ID:TrIDT1Csp.net
- 俺が負けたんだから強い計略だろ
の精神嫌いじゃない
- 577 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:08:56.09 ID:8tWZeh5ad.net
- >>560
蜀使われ乙
離間書けばごまかせるとでも思ったか?
- 578 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:09:19.13 ID:PDpCm1rFp.net
- >>576
他人が使うとめちゃ強く思うのに
いざ自分が使うとクソ雑魚現象
- 579 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:09:52.73 ID:e+beP2ux0.net
- そもそも
天啓なんて撤退付きのゴミ号令なんて作るからこうなる
エンキは下方されないだろうね
唯一呉のマトモな号令でみんな使うし
- 580 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:10:54.19 ID:R4f6QZKUM.net
- ミリ差の時に不用意にラインあげられない鄭
- 581 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:11:55.21 ID:dEc8s8e8a.net
- 次ver司馬懿以外下方されそうなカードって何かある?
司馬懿は下方確実だろうけど、他特に思い付かないよね
- 582 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:12:14.03 ID:3R1RG4Vz0.net
- 桃園は武力下げて時間伸ばすが正解だろうな
天啓もそうだけど超武力だろうと時間短いと思ったほど攻城に結びつかない
- 583 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:13:12.42 ID:bp0zwj4Sd.net
- 範囲縮小は確かにな
そんな広範囲で誓うなって感じだし
- 584 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:13:46.78 ID:eU+c/sYia.net
- LE関羽引いたけど今使うならどういうデッキになるんだ?
武力ある弓欲しいけど馬姫やR黄忠入れたらそれで5コスだしなぁ…
せっかく引いたし使ってみたい
- 585 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:14:03.52 ID:PDpCm1rFp.net
- >>579
巨虎はまだ強いやろ
見ないが
- 586 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:15:12.99 ID:n/Al/O9T0.net
- >>581
コクリは効果時間減少か車輪出す間隔が長くなるんじゃね?
- 587 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:15:30.68 ID:zc4eXjTn0.net
- 黄忠は攻城補助や攻城威力上昇将器がないから攻城ねじ込みにくいねじ込んだところで微妙なリターンなのがなぁ…
相当計略ぶっこわさないときついんじゃないかな
- 588 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:16:25.41 ID:M10BYHDL0.net
- 3後期の桃園はチュウボクが使う程度には流行って強かったよ
- 589 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:17:04.72 ID:fYUy15Zj0.net
- >>586
徐盛ごと一蓮托生だと思うよw
- 590 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:17:16.75 ID:pyqlm2nJd.net
- オイマスの計略内容とスペックと兵種が噛み合ってないのよね
せっかく当たった兵4黄忠もまだ一回も使う気起きないゾイ
- 591 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:17:24.02 ID:4Rzp559F0.net
- >>577
残念離間戻してが本音で蜀使いじゃないんだよなあ
- 592 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:17:28.13 ID:PDpCm1rFp.net
- >>584
今だと馬姫型4枚かなぁ
八卦もいい
- 593 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:18:00.13 ID:UE+uDZ5U0.net
- コクリに下方なんてイランだろう。突撃と比べてもマイルド過ぎる
- 594 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:18:54.45 ID:yheIRWN7d.net
- >>314
おもんないから死んだら
- 595 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:19:03.79 ID:RxhkRGOd0.net
- 谷利は知力依存下げるくらいで良さそう
結局は徐盛が悪さしてる原因だし
- 596 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:19:52.96 ID:ukNBD7Ap0.net
- というか武神もう少しあげてやれよ、せめて3人掛けだけでも
辣腕なんてノーリスクで+7なのに
- 597 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:20:07.27 ID:FdSI37NKa.net
- 蜀の弓ってかなり警戒されてる感あるスペックだよね
- 598 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:20:45.69 ID:SHA+wi/da.net
- 舞デッキ使ってる身としてはコックリさん下方修正頼む
八裂光輪の辺り判定を1回だけにするとか柵や櫓で跳ね返るとかで良いから
- 599 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:20:59.73 ID:n/Al/O9T0.net
- >>593
突撃と違って触れた敵全部減るし自分が攻城中でも乱戦してても出るぞ
固定ダメもそこそこ痛いし
- 600 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:21:42.54 ID:zc4eXjTn0.net
- コクリが出たから徐盛が流行ってるわけで
コクリがいなければ徐盛は流行ってないんだから悪いのはコクリでは?
- 601 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:21:46.96 ID:YiftIOG/0.net
- >>572
零距離に無い強みが出て来るようなら使われるかとは思う
今はまだ弱い
- 602 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:22:09.48 ID:FHlEtz4C0.net
- >>599
槍にくそ甘ガイジおばやからね…
- 603 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:22:43.80 ID:HBvrGdxjd.net
- コクリはさすがに間隔か固定ダメのどっちかはいじられるだろ
- 604 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:22:46.44 ID:e+beP2ux0.net
- プラス4で下方とか絶対無いわ
漢と晋どうすんだよ
- 605 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:23:15.47 ID:yser4JY/d.net
- 谷利は単体でも十分暴れてるのになんて知力依存だけでって意見多いんだ
- 606 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:23:16.39 ID:fYUy15Zj0.net
- ここで何と言おうが修正くる時はくる
楽しみにしておけばいい
- 607 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:23:46.38 ID:4+CwOCo6d.net
- 気炎って3じゃ鉄腕以外は使われてたけど4じゃ空気なのは何故?
ホウ徳速速速速をホームの人からただで貰ったんだがどう使ったもんか
- 608 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:23:47.32 ID:PDpCm1rFp.net
- 蜀礎は更なる上方が待っている
- 609 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:24:37.45 ID:9ZiiAY0Hd.net
- 武力依存弄られた時点で自慢のスペックもそこまでの魅力じゃなくなってるからなぁ武神
征圧4の冷遇とかもういらん気もする
- 610 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:25:12.68 ID:M10BYHDL0.net
- >>607
使える士気が少なすぎて8は重い
- 611 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:25:17.56 ID:M2WBiSzIM.net
- 登園が+8、9でカウント増加で妥当考えると司馬師って普通にゴミだな
- 612 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:25:45.68 ID:f4vARIwY0.net
- 戦巧者自体がアホみたいな性能してんだから一緒に下方されとけよ
- 613 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:25:48.62 ID:9ZiiAY0Hd.net
- 谷利単品にやられるのは一部の尖ったデッキだけじゃないか?
- 614 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:28:08.87 ID:8tWZeh5ad.net
- >>605
単体じゃ強い止まりだな
暴れてる、は無い
>>596
制圧4じゃなかったらな
あいつ絡み・ワラ・魏武くらいだろ安定制圧S評価安定出せるの
- 615 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:28:43.08 ID:3HNKY5ARd.net
- >>584
馬姫張苞糜夫人のテンプレ?でやったが無事馬姫デッキになったな
- 616 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:29:30.52 ID:n/Al/O9T0.net
- >>604
剛弓麻痺矢や烏丸流弓術とか+4から下げられた計略けっこうあるぞ
- 617 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:33:18.66 ID:v/jVH8be0.net
- コクリは壊れてるとまでは思わないけど、現状2コス武力8槍の中で一番使われてるし強いのも確かなんで
他の槍に上方入れないのであれば弱体化はしょうがないかなって感想
個人的には他の槍強化して弓馬と同じくらい何処の国でも2コス8槍が使われるようになるほうが好ましい
- 618 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:35:47.33 ID:e+beP2ux0.net
- 号令はもう要らんから
個別の新武将ねが欲しいな
- 619 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:35:59.62 ID:JAS1r+kR0.net
- 武力7の槍も救済してどうぞ
- 620 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:36:56.64 ID:y9/ihK7TM.net
- >>602
槍に甘いんじゃなくて呉に甘いんだぞ
典型的な嫌魏嫌騎馬の呉スキーだから槍でも魏の槍には厳しい
あと、少し前は弓の下方について言われると猛烈に怒って魏と騎馬叩きに繋げてたけど
最近は弓の下方を言われても前より反応しないね
- 621 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:37:18.52 ID:n/Al/O9T0.net
- 槍の国なはずの蜀の2コス槍をもう少し上方してやった方がいいわな
- 622 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:38:57.48 ID:Ov7R8aJw0.net
- 蜀の2コス槍、ろくな号令や超絶持ちいないってマジ
- 623 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:40:19.62 ID:UE+uDZ5U0.net
- 1発で4割減らす計略と比べて温過ぎるだろ
あんな性能で大騒ぎしてたらゲームにならねえよ
- 624 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:40:33.64 ID:Gx9ZwK1U0.net
- エラッタ入れて張苞を憤激戦法にしてくれればいいよ
あと夏侯覇に追加将器で迅速攻城とか
- 625 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:40:58.47 ID:xedWPVM+0.net
- >>622
号令と超絶と言うなら大徳と茨はかろうじて息してるぞ
その他?知らん
- 626 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:41:55.01 ID:HBvrGdxjd.net
- 計略と将器込みで考えて2コス武力8制圧2比べると谷利>張苞>典韋だな
- 627 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:42:02.69 ID:VWPWKY32d.net
- 谷利は知力依存を1秒下げるだけで使用率がガクッと下がるやろなあ。
- 628 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:43:34.07 ID:HBvrGdxjd.net
- >>625
茨確かに強いけど武力7制圧1がなぁ
- 629 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:43:55.09 ID:yheIRWN7d.net
- >>339
舞姫が一時期使うぐらいの強カードだぞ
認識が甘いわ
- 630 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:46:15.33 ID:9ZiiAY0Hd.net
- 魏はもちろん蜀も高武力槍いらない編成が主流だから典韋も張苞も居場所がな
- 631 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:47:11.57 ID:8tWZeh5ad.net
- >>628
逆だ
7/7/1だから許されてる計略性能
>>624
攻城術持ちが憤激とか許されるかよ
- 632 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:47:49.82 ID:VeUhSBYG0.net
- エリアラストの3/3の関東でバージョン変更情報出して5日に変更
それで決勝やって終わったら2.5のムービー流して4〜5月に新バージョンじゃね
今月あんだけ引越し引越しさっさと引越しってうるさいからやらんと思うよ
- 633 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:49:22.11 ID:eU+c/sYia.net
- そろそろ夏侯惇や夏侯淵の2枚目が来てもいいはず
- 634 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:49:42.48 ID:ukNBD7Ap0.net
- 槍の速度を弓と同じにして迎撃にガッツリ武力依存を出す
これだけで解決すると思うんだけど
- 635 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:52:28.06 ID:OxDaHFAi0.net
- >>634
何が?
- 636 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:53:45.52 ID:RxhkRGOd0.net
- >>632
流石にこのverを2ヶ月近くはキツイから修正は欲しいわ
- 637 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:54:09.06 ID:6ysTQt4j0.net
- エリア予選が長すぎるんだよなぁ
毎週やれ
- 638 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:55:25.66 ID:UE+uDZ5U0.net
- 大会中にガッツリ変更は来ないだろ。諦めろ
- 639 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:58:32.30 ID:NaP3W5ID0.net
- 大会中に賈南風ガッツリ落とされたような?
- 640 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:58:54.65 ID:HBvrGdxjd.net
- さん生しなくていいから、さすがにもうそろ修正だけはして欲しいわ
- 641 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 21:59:56.45 ID:3HNKY5ARd.net
- 631みたいな奴がいる限りは2コス槍の地位向上なんか無理な話だわな
- 642 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:00:40.19 ID:ukNBD7Ap0.net
- 正直大会があるからガッツリ変えられないって理論が良く分からんのよな
エリアも本選もデッキって当日登録するんでしょ?
なら別にガンガン上げ下げしてかまわないと思うけど
そもそも大多数のプレイヤーには関係ないことだし
- 643 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:01:12.09 ID:XDfufC610.net
- >>637
予選するのも大変だしトップランカー集めてリーグ戦をするとかどうかな。e-スポーツ化目指して。
- 644 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:06:37.63 ID:UpRZbf1v0.net
- >>642
少しは考えようや・・・
- 645 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:10:03.49 ID:IGRxyEYr0.net
- 考えてるだろ
自分の都合だけ
- 646 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:14:23.90 ID:9ZiiAY0Hd.net
- 高武力槍は槍撃にメス入れないと今の微妙なポジからは抜け出せないと思う
- 647 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:16:11.40 ID:ZMcTKoZFa.net
- とりあえず突撃中の騎馬に槍撃当てたら大ダメ入れよう?
なんでカスダメ与えて安全にとまられなきゃならんのや
- 648 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:20:48.79 ID:AyGCw9qt0.net
- 弓呂布スペック凄いんだぞ 10/1/4 勇柵
大髭 9/8/4 勇柵魅
なんやコイツ…
- 649 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:23:20.62 ID:4Rzp559F0.net
- 弓呂布は計略が計略なんでまあ・・・
- 650 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:24:17.33 ID:ToT1Zhmz0.net
- 呂布なんだから最高武力は当たり前だろ?
武力7とか8の呂布なんか嫌だわ(てんかむしょーは除く)
- 651 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:26:00.04 ID:a7ifqntpa.net
- 弓呂布って普通に強いから嫌いだわ
- 652 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:26:20.43 ID:FCotg19Ld.net
- 谷利の車輪ダメ強いけどこれを無士気で常時出せる高武力弓強くね?
いい加減高武力弓のダメージ下げて欲しい
- 653 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:26:34.52 ID:4Rzp559F0.net
- 弓呂布が2.5コスト10/1/1 勇弓 突破/城門/速度とかだったらどうなってた?
- 654 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:27:27.13 ID:mMH+1Sr90.net
- 馬弓の呂布があんなにスペックで暴れるんだから、10/5/2勇魅の槍はさぞ無双するんだろうなぁ
- 655 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:32:21.45 ID:3R1RG4Vz0.net
- 蜀2コス槍にはデメリットあるとはいえ士気4で+8できて復活も持ってるカードがあるんですよ征圧1に目を瞑れば強いよ目を瞑れば
- 656 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:33:50.81 ID:AB7ZBMQVa.net
- 歩兵呂布のゴミっぷり
- 657 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:34:38.10 ID:jAw0iiafH.net
- せがわ呂布欲しい
https://i.imgur.com/H3WMR3O.jpg
- 658 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:35:42.01 ID:FSbbVxmy0.net
- 弓呂布の計略って昔からあったやつだったのか
し、知らなかった…
- 659 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:36:26.06 ID:e+beP2ux0.net
- ぶっちゃけ騎馬が速すぎるんだよな
上限設けろよ
- 660 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:37:17.36 ID:i+dZ0TbI0.net
- 大戦1では騎馬の飛将降臨だったっけ
なかなか大胆な変更だよね
- 661 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:37:29.25 ID:AR3TaaHt0.net
- 3は馬になって強いテンプレデッキがあった気がする
- 662 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:39:30.89 ID:mMH+1Sr90.net
- 3はせがわじゃなくて一歩の作者の鷹村だったような
- 663 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:41:41.27 ID:lXcGEsAad.net
- 宝玉の速ってレベル3にすれば、宝具連環の対策になる?
- 664 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:41:46.02 ID:f4vARIwY0.net
- >>662
3は一歩の飛翔降臨の馬
2はせがわの神弓
3はかなり後から2の旧カード神弓が使えるようになった
- 665 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:41:46.43 ID:fYUy15Zj0.net
- >>662
知勇一転鷹村さん楽しかったな
- 666 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:44:02.08 ID:ElxESVKz0.net
- >>657
まんまこのコストかと思って登録したらオーバーして!?ってなった
柵いらんからこのコストに戻して!
- 667 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:44:23.48 ID:MH2tkwaGd.net
- まぁ流石に次の追加あたりで関羽か張飛の強いのがくるだろうからそれまで俺はガンプラ作りながら大戦は片手間でプレイして待ってるよ
先週買ったMGサザビー作り終わる前にせめてバランス調整はきてほしいなぁ
- 668 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:47:51.07 ID:+zGwUUhj0.net
- 昔からこのスペックだから変えないってより弓呂布みたいにその環境次第で変えた方がいいやつもいるよな
3英傑(というか手腕)は変えるべきではなかったとは思うが
- 669 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:48:31.03 ID:AyGCw9qt0.net
- 絵が好みじゃないカードでも何回も使ってると最高の絵に見えてくるのってもしかして恋?
- 670 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:50:18.20 ID:2zNeqMcNH.net
- 衛氏、胡車児、胡芳の3枚を将器ガチャしたら、立て続けに攻攻攻が揃った。
なにこれ。
- 671 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:56:40.82 ID:ej4kGk8ra.net
- >>657
馬超も含めて何故マントが大きいのか
- 672 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 22:56:58.87 ID:ohK3yBnfd.net
- その3枚入れたデッキ組めって天啓だな
- 673 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:04:01.69 ID:n/Al/O9T0.net
- >>671
洋の東西を問わず将校が甲冑の上に外套を着るのは礼儀
歴史物のマンガを描いてるだけあってそういう資料を元に描いてるんでしょ
- 674 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:04:02.17 ID:8tWZeh5ad.net
- >>663
神速大攻勢に速玉入れてようやく連環突破できるんやぞ…
- 675 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:13:57.97 ID:2zNeqMcNH.net
- 胡車児と衛氏は最初から揃えるつもりだったが、胡芳は元々解任するつもりで、ついでにガチャしたらこの有り様だよ(謎)。
当初の予定通り解任はするけど(するんかい)。
- 676 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:14:50.15 ID:MtlYD5tTd.net
- >>668
は?
むしろ3人とも2コストにしろ
- 677 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:20:08.28 ID:n/Al/O9T0.net
- >>676
2コス曹操は7/8/1魅力特攻の大号令になるぞ
- 678 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:23:16.01 ID:lXcGEsAad.net
- >>674
ありがとう、駄目ですね…
- 679 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:26:43.04 ID:3uZ7x7Nfa.net
- 手腕1.5コスでよかったって本気で言ってるなら相当やばいわ
- 680 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:28:37.46 ID:uG6OJxssa.net
- LE孫権引いたんだが、これって副将器ルーレットした時はまた揃ってくれるのかな?
- 681 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:32:44.71 ID:AyGCw9qt0.net
- 持ってないからとりあえず縁で刷った後速攻で同じカード引く現象は何て呼べばいいんだ…
- 682 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:32:59.20 ID:DkuwpUZmd.net
- >>680
せやで
LEは3揃い確定よ
- 683 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:35:53.27 ID:0hEGIs4H0.net
- >>682
ありがとう!
- 684 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:36:23.47 ID:4Rzp559F0.net
- 特攻の大号令、士気5+3 8cくらいで復活してほしい
- 685 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:37:37.31 ID:w7sndHpx0.net
- 重ね城門のない特攻号令なんて…
- 686 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:38:31.04 ID:DeKtdtIe0.net
- 4/7/2魅で柵没収されたら多分辛いって刹那求心さんが
- 687 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:39:24.31 ID:L7JOkWDbd.net
- >>679
武5知6征圧2魅力 攻撃力上昇を想定していて1.5コストの方が強いと思っているのなら間違いじゃないと思うよ
かつて流行ったマッスル手腕の韓当枠に2コス弓を仕込めるし
- 688 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:42:13.78 ID:PSz4uLso0.net
- >>663
効果時間ほぼ同じだから、連環に速軍合わせたいけど別にずっと速くはなりたくない場合は
だから増援速玉は結構有用
- 689 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:42:53.30 ID:xlJ/TheM0.net
- この間エリア抜けた流星と3の荒くれは別人?
- 690 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:43:38.71 ID:4Rzp559F0.net
- 手腕1.5コストは性能低下とトレードオフだろうけど、それでも全然よかったとは思う
同コス号令に陸抗、キノコ、徐盛(呂蒙は兵種号令なので除外)居て使われるとしたら相当のデフレ環境か、11cとか狂ったカウントにならないととても無理
- 691 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:44:42.35 ID:14AwQQCw0.net
- わい年末キャンペーンサブカ金プレになる
- 692 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:45:06.16 ID:3uZ7x7Nfa.net
- >>687
1.5だと明らかにオーバースペックだから言ってんだよ
初期のプールで手腕だけ1.5だったらとんでもねえよ
- 693 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:48:13.11 ID:HgMf5CF00.net
- >>690
徐盛は今下方候補にあげられるほどオーバーパワー気味だから劣るのはしょうがないとして
共振・無特技と手腕って別にさほど優劣ないような…つーか今の8.8c手腕のが強いような
- 694 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:48:13.39 ID:4+CwOCo6d.net
- 手腕1.5なら5/6/2 魅とかにされてたんだろうな
- 695 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:49:10.60 ID:4eXgLX6wp.net
- だめだ、もう勝ち方がわからなくなった
どうしていいのか何もかもわからん
- 696 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:50:45.82 ID:HdqTX9ZGd.net
- 想像相手に無粋かもしれんが英傑持ってる1.5の562ってスペック高すぎんか
- 697 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:53:23.39 ID:L7JOkWDbd.net
- >>692
あー、そういう事ね
お怒りのポイントを勘違いしてたわ
>>696
伏兵没収された曹操を考慮すると
武4知7征圧2 魅力のみが妥当なところかねえ
- 698 :ゲームセンター名無し :2019/02/11(月) 23:56:09.16 ID:1hJiNOIzM.net
- >>695
そういうときはとりあえず脱げ
- 699 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 00:01:49.07 ID:Y7Byk9eN0.net
- >>698
そんで筐体に飛び乗り
- 700 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 00:02:11.24 ID:aH8EzA88a.net
- ワントップ騎馬の号令使ってるんだけど参考にしやすい配信とかないかな?
マウントとか槍に押し付けたりとかほんと下手なんだよね
人並にやれてれば勝てたって試合多くて悔しいわ
- 701 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 00:09:32.09 ID:sKH6gbMY0.net
- 徐盛長すぎだけど-0.8cで十分だと思うんだけどな
車輪の知力依存下げたらそれなりに強いで止まりそう
>>697
5/6/1魅力か、4/7/2柵魅で良いのでは?
- 702 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 00:18:44.63 ID:aTD+wmHVa.net
- てかなんで徐盛って制圧2なんだ?他の2コス槍が制圧1とか居んのに
他の士気5号令がデメリットか条件あんのに、武力と知力上がってデメリットがない
呉の号令は軒並み下方されても、他に強い号令居過ぎ
- 703 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 00:19:24.99 ID:stmc1/mBd.net
- >>661
強滅飛翔だな
関西にいた頃のスネ夫が使ってた印象
- 704 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 00:22:15.12 ID:VMt3+0tl0.net
- >>703
北固山デッキとかいわれてなかったっけ?
- 705 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 00:24:11.79 ID:AQ1N1j6E0.net
- >>704
それは弓呂布か群張遼だったような
- 706 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 00:25:58.25 ID:Mo3TPw6t0.net
- 武力7無特技征圧1って韓遂さん以外に居たっけか
- 707 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 00:27:00.05 ID:2QD74iaZ0.net
- >>704
北固山デッキと書くと本スレでよく叩かれたなw
- 708 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 00:28:44.44 ID:pdvJPZ5O0.net
- 北固山デッキは李粛がいない時のデッキだな、コスト割と飛翔呂布は同じだけど
- 709 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 00:30:24.01 ID:sKH6gbMY0.net
- 北固山は馬呂布、リカクシ、コシャジ、呂姫、ゴリ 軍師董卓とかだったような
暴れすぎて呂布、呂姫、ゴリ、軍師董卓の四枚お仕置きされた記憶がある
- 710 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 00:31:01.97 ID:OyM4RvmRa.net
- >>707
あんさつデッキと書いたら叩かれてた的な現象?
- 711 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 00:32:16.78 ID:Jd8unuuRd.net
- >>707
自分が知らない事は周知されていないのが当然
みたいな卑小な考えのヒト多いよねー
- 712 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 00:33:10.82 ID:pdvJPZ5O0.net
- >>702
計略が微妙だったから
今大暴れしてるのも計略の上方よりは武力8征圧2面子が出揃ったからだけど
- 713 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 00:37:10.16 ID:S1e+5Gao0.net
- 勝ち方忘れるくらい負けまくると
腹がたつというよりなんか冷めてくるよな
- 714 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 00:46:44.16 ID:TWIFmE840.net
- >>700
黒炎配信とか
- 715 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 00:53:35.69 ID:hStE1AMgr.net
- 徐盛のスペックはサブ計略持ちとして考えたらむしろスペック悪いんだ
今はもう計略強すぎてメイン計略として連打して勝てるのがイカれてるだけで
- 716 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 00:56:38.50 ID:AQ1N1j6E0.net
- >>706
2コスだと張概だけだな
- 717 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 00:59:43.68 ID:mw6fhyV6a.net
- 槍の国なのにサブ計略にすらならない7/7/2槍の悪口はやめろ!
- 718 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 01:02:48.70 ID:LhEWpGhI0.net
- >>698-699
これ合わせ技で出禁になるやつじゃね?
- 719 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 01:09:28.95 ID:stmc1/mBd.net
- >>715
スペック自体は大徳皇甫嵩より上
将器込みで皇甫嵩とトントン
エリア抜けた大徳入りもぶっちゃけ孟獲メインで大徳はほとんど撃たないサブ号令みたいな感じだったが
- 720 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 01:10:52.81 ID:2bv9o0qS0.net
- >>717
八卦に居場所があるだけまだいいんじゃない?
ただ、今スペック見て特技なしとは思わなかった
- 721 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 01:10:59.48 ID:JE7FyJE7a.net
- >>718
出禁どころかタイーホだろ
- 722 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 01:22:46.29 ID:WDkP9ZYHd.net
- 全国で勝てなくなったから全裸で筐体に飛び乗るだけだろ?
脱ぎたい事もできないこんな世の中じゃ
- 723 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 01:27:10.75 ID:Mo3TPw6t0.net
- 人が世にある限り!って言って飛び乗るんだぞ
- 724 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 01:27:46.60 ID:Y7Byk9eN0.net
- >>722
prison
- 725 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 01:30:38.95 ID:KVlx1IEL0.net
- >>477
最新3勝まで落ちてた
- 726 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 02:11:02.33 ID:yOtsHrRz0.net
- >>710
大体あってる
ランカーじゃない俺の知らないやつがデッキ名になるのは納得いかない勢がいる感じ
- 727 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 02:26:42.91 ID:1weHe/240.net
- 全然そういうの気に留めてないから未だにあんさつデッキが何かわからんわ
- 728 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 02:31:07.26 ID:UB8g2LJ20.net
- 徐盛自体はだいぶ前から変わってないのに手のひらクルーで徐盛叩きしてるやつは13州以下の下手なやつらなんだよな。
ローテもまともに出来ないんだろう。覇者以上だと+4がちょっと長いくらいじゃ全然普通だぞ。そのあとの谷利が中々強いだけであって、徐盛自体はむしろ見向きもされなかった可哀想なカードだ。
- 729 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 02:33:41.34 ID:AQ1N1j6E0.net
- 性能変わってないけど相対的に強くなったから下方されたカードなんていくらでもあるだろ
- 730 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 02:33:50.73 ID:pLQHUliP0.net
- このスレ呉に甘い人結構いるような気がする
- 731 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 02:35:00.95 ID:V/G1V4LN0.net
- だいぶ前から強かったけどバレてなかっただけなんだよなぁ
- 732 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 02:37:09.08 ID:VRvapUuM0.net
- 雄略のコピペか何かだろ
- 733 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 02:39:00.64 ID:fGJ2DbD10.net
- 通ぶって狭い所でしか通じない言い方でマウント取ろうとする奴はいつの時代もいるね
最近では一部配信のスラングをさも当然のように使うような方々が目立つか
- 734 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 02:41:29.79 ID:Sh5ASK480.net
- 呉民多いからな
魏蜀に厳しく呉に甘いのは今やスレの伝統
- 735 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 02:45:27.76 ID:p4AXRwLc0.net
- >>728
覇者以上こそちょっと長いなんてあいまいな感じで済ませないが
- 736 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 02:48:27.38 ID:V/G1V4LN0.net
- 戦巧者は8cまで削られるだろうね
- 737 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 02:50:01.87 ID:lJCUL6Whp.net
- >>709
弓呂布追加前に北固山君主とマッチングしたわ
その時が韓遂と愉快な1.5活達で、コレ間違いなく本人だよなぁ…と思ったものだが
弓呂布が出た今ではそっち使ってるんだろうなぁ
- 738 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 02:50:45.70 ID:JE7FyJE7a.net
- >>733
親方はまだマシだけどメルカリはちょっとね
- 739 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 02:52:14.69 ID:QNuetihaM.net
- >>738
メルカリの意味を知った時はちょっと笑ったけどな
- 740 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 02:55:48.49 ID:UB8g2LJ20.net
- >>736
こういうエアプがほんと笑える。
10州とかかな?まんまアホやん。
こういうやつって書き込んでるとき何考えてんだろ。
- 741 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 02:56:19.17 ID:JE7FyJE7a.net
- 徐盛はとりあえず様子見で2秒マイナスで10Cにされるだけでしょ
士気5 って+4より下がると途端に見かけなくなるし武力上昇値は下げないで欲しいね
目立ったら死に修正してくのもソレを望むのもつまらない
- 742 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 03:02:01.15 ID:xn0gApiud.net
- 死に修正とかエアカス以外求めてないでしょ。
谷利の知力依存を1秒下げるだけでいいかも知らん。
- 743 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 03:03:58.71 ID:TmG72XMe0.net
- 知力上昇値を削ろう
- 744 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 03:05:03.24 ID:Mo3TPw6t0.net
- だから受け継ぎも+4にしろ
文官号令は・・・あれは1コスだからなぁ・・・
- 745 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 03:10:54.17 ID:dADIkftYa.net
- 諸葛センが+4なのも意味不
せめて本人含むにしようぜ
- 746 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 03:11:42.35 ID:Hnzxky330.net
- 蜀漢の礎は何だかんだ良い感じだよな、セガがバカなまんまだったらあれ多分兵力上限突破回復とかだっただろうし
- 747 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 03:18:41.09 ID:EkK2wFqF0.net
- 文帝+3にしようぜ(狂気)
- 748 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 03:20:47.50 ID:stmc1/mBd.net
- >>746
蜀には苦汁舐めさせるの好きみたいだし今のままでもいいのかもな
徐盛と谷利のカウント短くして、ゴミ扱いされてる旧カード連中あげてやればいい
残りは夏侯月姫王貴人袁姫呂範応援団王元姫ホロあたりを各勢力強目の1コス下方してな
>>747
35カウントぐらいになるな
剛槍みたいな感じで
- 749 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 03:22:16.52 ID:Qy8S0s4e0.net
- >>747
いっそ永続+5だけど撤退したら+20秒のセルフ完殺させようぜ!
- 750 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 03:27:42.05 ID:fI4ewydqa.net
- >>748
夏侯月姫下方とか落雷これ以上弱くしてどうすんだと思ったら目覚めか
蜀は連環なり落雷なりの裏の手がマシになればだいぶ変わると思う
呉の強さの半分はメガネでできてるわけだし
- 751 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 03:31:27.19 ID:mw6fhyV6a.net
- 落雷は今でも見るからなぁ、スペック目的で入っちゃうし
連環は…もう完全に時代遅れやね
号令の方が長かったりするからすっぽりしてもゴリ押せる
- 752 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 03:33:48.68 ID:JaoSR2l7d.net
- 蜀ってこの間の追加で何か追加あったっけ?
復活馬超が孟獲のパーツに入ってるぐらいか
夏に追加された麒麟児はぶっ壊れだったけど、その前の春の追加もヒイと地図の子ぐらいしかなかったし、蜀のカード追加は当たりハズレが極端な印象
- 753 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 03:34:20.77 ID:stmc1/mBd.net
- >>750
後は弓かな
2コス8弓は居ないとな
ただでさえ武力と速度上昇号令1個とかしかないんだし、白兵で他勢力とやれる様にならんとキツいだろう
- 754 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 03:35:10.04 ID:Mo3TPw6t0.net
- 落雷は月姫以上に雷銅がアカンよ
アレいれとくとやっぱ刺さる相手には十分だなって実感できる
連関は4以降になってから全く流行ったことないから少し手を加えてやってもいいんじゃないかなとは思う
雲散はクソゲーにしかならんから座ってろ
- 755 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 03:36:04.95 ID:EkK2wFqF0.net
- 知力将器も不可侵の聖域だけど
攻撃将器もやったんだからさってなるんさね
- 756 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 03:36:56.54 ID:Mo3TPw6t0.net
- >>755
個別に知力依存落とせで済む話だな
- 757 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 03:44:07.03 ID:S/6F9t5Z0.net
- 士気5号令は+3を基準にすりゃいいわ
どっかで一斉デフレかけないとどこまでもインフレ止まらん
- 758 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 03:49:24.43 ID:4ISlGUU40.net
- 文帝 曹真 EX陳宮 程イク 卞氏 楽進
序盤は征圧Sと柵・伏兵で誤魔化して
中盤からは武力の高いワラで内乱を取る。
相手のフルコンにも卞氏で対応可能だ。
さあ、皆この最強デッキを是非試して見てくれ。
俺はワラ苦手なんで辣腕使います><
- 759 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 04:06:08.62 ID:UENasWin0.net
- 号令をデフレさせたらワラやあんさつみたいなスペック盛り内乱デッキが幅きかすだけじゃない?
- 760 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 04:15:21.84 ID:fI4ewydqa.net
- 士気5 +4 8cの指揮を基準にデメリットや本人スペックで色を付けるのが基本
徐盛はさらに知力上がって時間も長いとか頭おかしい。本人スペックも特技なし以外は号令持ちとしてはじゅうぶんだし
てかデメリット系はだいぶ警戒されて費用対効果合ってない感じなのに、ノーリスクなやつらが強すぎる
- 761 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 04:22:09.05 ID:iqSitkH/0.net
- 王基はカードプールなかった時代はともかく今は知力7以上とかデメリットでもなんでもないし
- 762 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 04:24:57.78 ID:p4AXRwLc0.net
- >>760
やつらって明確に基準外れてんの徐盛くらいだろ
- 763 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 04:35:51.67 ID:oSG7XMmO0.net
- むしろ指揮が他の士気5号令と比べても全然悪くない性能になってしまったという方が正しいのでは
自身も含んで勢力限定もなく、範囲が狭いわけでも効果時間短いわけでもない
士気5でこれより明確に性能が上って言える号令の方がほとんど居なくなってしまった
- 764 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 04:40:45.07 ID:CVE9RpI30.net
- つーか武力+速度上昇系は速度に反比例して時間短くしろよな
槍消しからの連凸で瞬間火力、塗り絵や塗り返しのメリット考えたら武力上昇の1程度では全然バーターになってねえし
ついでに麻痺矢号令もうぜえから時間を神速号令とお揃いで下方しとけ
瞬間火力出せねえから代わりに武力+5でいいや
- 765 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 04:41:25.13 ID:UENasWin0.net
- そもそもなぜ号令インフレさせて城殴りを強化しないといけなかったのか
ワラに内乱という城殴り手段を持たせたせいでそれ以上に城殴り返すパワーが必要になったから
デフレさせるならまずここからで内乱ダメージを抑えるべきなのでは
- 766 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 04:45:22.61 ID:p4AXRwLc0.net
- ランカークラスの城使った守りが堅過ぎて抜けないからだろ
- 767 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 04:49:34.77 ID:SaDkKi32d.net
- 別に今のバランスが楽しいんで、下手に変えなくていいっすわ
- 768 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 05:19:37.22 ID:k//SA503a.net
- 妨害なんかも実際やべー性能のもん結構あるよね
まるで見ないけど
- 769 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 05:31:05.96 ID:iAuKwm0o0.net
- >>763
インフレ環境になってるから、通常の号令に重ね掛けできるようにUPしただけだからなぁ
細かい事なんか考えてないよ
袁姫みりゃわかるでしょ
- 770 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 05:43:37.03 ID:xr1j3ffEM.net
- そろそろ白銀を使える計略に戻してくれねーかなと思ったけど、本体スペック見直したら許されへんかったわ
- 771 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 05:47:05.56 ID:ae8YpYon0.net
- >>763
今こそランペイジ劉備出して欲しいわ
- 772 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 06:35:58.58 ID:XNJI5tN/a.net
- カキや離間が消えてくれたのは助かる
- 773 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 06:51:54.45 ID:vtMItNVIa.net
- 白銀は突撃してなんぼの計略なんだから
凸ダメと移動速度上げるかわりにカウント短くすりゃいい
- 774 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 07:02:55.64 ID:UENasWin0.net
- >>773
すりゃいいってスペック最強なんだから計略は弱くないとつり合い取れんだろう
攻撃将器が弱体されてスペック独走状態だというのに
- 775 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 07:18:51.89 ID:UB8g2LJ20.net
- >>760
指揮を基準て、一番弱い、元々はスターターが持ってた計略を基準にすんのかよ。じゃあ他の計略も強化戦法基準にすんの?
- 776 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 07:20:24.44 ID:p4AXRwLc0.net
- そもそも嘆くほど計略弱くないし
- 777 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 07:20:32.36 ID:NLow/n+V0.net
- 汎用計略を基準にしろって言ったらもう計略は指揮と強化戦法だけでいいな
- 778 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 07:24:10.17 ID:ZVSDta9ma.net
- さすがに頭悪いわ
- 779 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 07:31:14.93 ID:tuf1C4rZd.net
- >>774
独走という程でもないな
徐晃は甲乙付けがたいし、速4なら群馬超でも出来る
兵力馬超だけはちょっと強いのは否定しないが
- 780 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 07:31:59.82 ID:UENasWin0.net
- 昔みたいに白銀ワラとか蚩尤ワラバラを組みたいのに
スペック良すぎるせいで計略弱めにされてサブ計略にしかならない不満はわかるけどね
- 781 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 07:32:59.88 ID:Hnzxky330.net
- なんか戦国で一周回って正兵の構えが流行ったの思い出して笑った
- 782 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 07:35:36.76 ID:TfWD4x2W0.net
- >>769
袁姫も別に壊れでもなんでも無いでしょ
・士気対上昇量は英傑と同じ
・自身含まず戦線にもおれず
・その代わり重ねがけ可能で全体範囲
・効果時間は英傑よりちょい上
・本人スペックは普通
割とProsCons釣り合ってる
- 783 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 07:38:31.03 ID:ag6cilCWp.net
- >>782
冗談きついな
- 784 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 07:41:18.15 ID:eKeVFZm3p.net
- 同じように自身含まない士気6でスペックもさらに低い八卦や攻守見てから袁姫見ると壊れにしか見えん
この2人が弱過ぎるだけだとは思う
少しは強化してやって
- 785 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 07:45:05.75 ID:UENasWin0.net
- 7コスにしかかからない代わりに1コスに重ね掛け可能な戦場全体+5号令仕込めて
しかも反計されない城内から撃てる
字面だけ見るとひどいなほんと
- 786 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 07:48:35.74 ID:oSG7XMmO0.net
- >>782
2コス以上で号令持ちらしいスペックのカードが持ってるならそれでいいけど
1コス魅力付きの守城持ちの弓が持ってるのがなぁ…
修正が入った後は壊れとまでは言わないけど、ほとんどの号令持ちカードより強いと思うよ
- 787 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 07:50:23.80 ID:UENasWin0.net
- 八卦は諸葛亮好きや拘り勢が多いのもあると思うけどまだ見かける方でしょ
攻守は最後に見たのいつだったかな
- 788 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 07:54:33.89 ID:Hnzxky330.net
- 河童
- 789 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 08:01:38.99 ID:sKH6gbMY0.net
- 袁姫は槍だったらそんなだったけど弓なのほんとひで
- 790 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 08:05:07.79 ID:jWEaKaJAF.net
- >>785
1コストの計略じゃないな
まあどうせもう一回ぐらい修正入るでしょ
- 791 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 08:11:34.28 ID:d3T8hZWca.net
- ランペイジ劉備じゃなくシギュン全皇后が出ちゃう罠
千和さんいるから来るで
- 792 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 08:12:16.97 ID:DxoNvOlfd.net
- 今日ぐらいには新しいキャンペーンの発表とかあるんかな
- 793 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 08:12:46.34 ID:ag6cilCWp.net
- ランペイジは今回は来るならLEじゃなく漫画家枠になる気がす
- 794 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 08:13:38.19 ID:unWe4eSna.net
- >>780
キャラゲーの側面もあるんだからスペック良いやつは計略弱くしろ理論は馬鹿らしいと常々思う
- 795 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 08:16:31.66 ID:3E7I86nJ0.net
- キャラゲー?馬超様萌え〜とか言ってるおっさんがおるんけ?
- 796 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 08:18:39.00 ID:8H1HcyXPd.net
- ライガット劉禅出せ
- 797 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 08:18:46.77 ID:seg4tTond.net
- 早く川原に声をかけに行けよ
多分一度声かければ勝手に10キャラぐらい書いてくれるぞ
- 798 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 08:27:56.26 ID:UENasWin0.net
- >>794
そうやって関羽は人気武将だからとアホほど優遇した結果が忠義時代だろうが…
- 799 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 08:32:40.01 ID:yGczSqYB0.net
- >>797
12キャラ書きました!
3キャラ4パターンにしか見えないです
- 800 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 08:38:59.20 ID:aVLliPcX0.net
- 朱皇后使ってる人いない?
使いたいんだが、デッキが思いつかん。。
- 801 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 08:40:28.02 ID:seg4tTond.net
- >>799
失礼だなぁ、川原だって20キャラぐらいのかき分けするぞ
- 802 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 08:49:41.14 ID:ful/NZ0D0.net
- 弓は案外動かすから朱皇后が合わないんだよね
攻城部隊に掛ける方が強いが、恋乙女の手助け居るし
- 803 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 09:01:23.10 ID:yeWFXojOa.net
- 今12830で2100位だから踏んだ人も含めればフリマ2000人ぐらいになったのかな
- 804 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 09:16:25.34 ID:U4wrAoFrd.net
- >>798
忠義時代もあんな長くなきゃ数あるバランス悪いバージョンの一つ扱いだったのにな
- 805 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 09:29:15.38 ID:Iuslt6bG0.net
- 朱拠型の5枚戦巧者はもっと前から居るんだから、ただ戦巧者が強すぎるって言うだけじゃなくて
谷利との相性とか環境も踏まえて言ってくれないと、説得力を感じない
- 806 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 09:33:12.33 ID:hzcEQcFPp.net
- >>727
最初期は張角呂布と魏龐徳徐晃
以降復活計略+高コス騎馬3で征圧主体で戦う4枚デッキをあんさつデッキと総称してる
- 807 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 09:37:53.12 ID:23aci+Kva.net
- >>805
武力8征圧2で計略も優秀な奴が2枚も追加されちゃったからお手軽強号令になっちゃったんだよ
- 808 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 09:42:31.04 ID:ERg2xl4Kp.net
- 士気5号令でデメリット無しで自分も含めて4/4上がって範囲もそこそこ広い
こんなの8cでもデッキによっては採用されるわ
知力依存高めのフルコンにもってこい
- 809 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 09:42:49.10 ID:Pfhs77Gor.net
- 久しぶりに復帰しよう思うんだがさんぽけで簡単に揃えれるデッキ教えろハゲども
- 810 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 09:45:23.71 ID:ful/NZ0D0.net
- 魏帝の投げ捨てとやってる事が変わらんけどな
次に謙虚あたりが台頭するかもしれん
- 811 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 09:46:27.65 ID:1XZj6iPZ0.net
- 麒麟児城門に投げ捨てろ
- 812 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 09:50:02.21 ID:ful/NZ0D0.net
- さんぽけもう終わるけどな。新規はカード掘れって事だ
- 813 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 09:51:42.99 ID:/1/NVQi+p.net
- >>803
昇格戦入り口で1744位
- 814 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 09:53:38.69 ID:3E7I86nJ0.net
- >>809
城門麒麟児刷って伊籍入れたらあとは流れで
- 815 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 09:55:30.35 ID:VSDcA/4D0.net
- 銀プレ金プレの配信見てると徐盛だろうが何使おうがいっつも勝率5割ぐらいじゃないの?強いっていって使って上のランキングまでいった奴ここにいるん?
- 816 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 10:06:33.86 ID:oWhpP06Ad.net
- >>815
この間エリアに出てたスレ民が徐盛で覇者に
実際、徐盛をランカーも使ってるし強いよ
>>809
これは使えない方のオッペケだな
- 817 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 10:10:52.23 ID:XVhKy5SIM.net
- 戦巧者が許されるなら、
英傑号令は武力+5、知力+5、12cでいいな^^
- 818 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 10:14:35.61 ID:U4wrAoFrd.net
- 徐盛は谷利と凌統が来なきゃまだセーフだったと思うんだけどな
2コスから1コスまでパーツ完璧過ぎるわ呉
- 819 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 10:15:00.58 ID:seg4tTond.net
- そんなん許されたら麻痺矢号令は15cぐらいにしなきゃな
- 820 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 10:16:04.14 ID:OnuUkGaA0.net
- 司馬炎が20c続くようになります
- 821 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 10:16:38.09 ID:ite3DUwwa.net
- >>811
麒麟児ケニア楽しいぞ
馬騰、槍関羽、城門麒麟児でゴリ押しして士気5で門において麒麟児増援でにわかた狩りの騎馬狩りは最高だぜ
- 822 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 10:21:43.03 ID:9Vdp08Iq0.net
- 他の士気5武力+4号令が軒並み8c前後なのに戦巧者だけ10c超えてるからなあ
+3から+4にした時に効果時間減らすべきだったけど
よくある使われなかったから上方し続けたけどパーツ揃ったとたんに壊れちゃったっていう典型だよな
- 823 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 10:31:40.88 ID:MlAJTgdL0.net
- >>815
フリマ外は、カード・デッキ・将器とか関係ないよ。
それ以外が問題。
- 824 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 10:34:20.73 ID:/vU4Pxlfa.net
- 徐盛ばかりだが、7枚多勢も勝率良いのかしら?
- 825 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 10:36:52.81 ID:LmY1l3eka.net
- オーラ纏った馬だけ戦国のときみたいに一定時間速度下がるようにならないかな
迎撃上等で突っ込んできて他におしつぶされるのが辛すぎる
- 826 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 10:42:02.08 ID:HPPRmJ4Pa.net
- 1人2人覇者なったのがソースになるのかねえ?
- 827 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 10:43:32.06 ID:8H1HcyXPd.net
- 徐盛り使わなかったらもっと悲惨だと考えると強いで良いのでは
- 828 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 10:54:22.76 ID:MlAJTgdL0.net
- ホームで麒麟児全盛期の時、
いち早く金プレに到達したって喜んでた人がいたんですよ。
今でも十三〜十二州ルーパーだからね。
厨デッキ使うのも良い悪いあるよ。
- 829 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 10:54:41.60 ID:H26oybp8p.net
- 最新12勝になった
すげー負けてる気がする
- 830 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:00:25.74 ID:sFJ3bdkWd.net
- >>826
スレ民でという話だったから、知ってる中で話しただけよ
スレ民全てのランクやデッキを知りようがないし
そんなものを引き合いに出さなくても徐盛がおかしいのは誰しもが分かってるやろ
- 831 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:02:40.39 ID:ful/NZ0D0.net
- 勝ちたいなら呂布ワラでいいだろう。なあ?
大会でも2者激突とか疑う余地の無いカードパワー
- 832 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:16:54.98 ID:d3dgUZxgd.net
- そんなん言ったら全一のデッキが最強に決まってんだろ
なんて誰も思わんわな
- 833 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:18:22.25 ID:5zA01mMxd.net
- >>822
賢母、ホロも同じ位だからコンボ用カテゴリで長めなんだろ
知力上昇を3に落として効果時間0.8c減少辺りの修正かなー
- 834 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:20:54.94 ID:DZ+27jkl0.net
- >>803,813
12262で3330位前後
13州に少なくとも1000人、13州上がりたてまで考えると2000人ぐらいがが溜まってる状態かな
- 835 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:21:49.21 ID:RqnDfPYE0.net
- もんぎゃは変なデッキ使うのはいいけどそれで11州まで落ちて9州ボコってる動画上げるのはどうなん?
- 836 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:22:18.05 ID:rYC19MDea.net
- ポップキュン王悦のおつぱいが最強にきまってるだろ
- 837 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:22:23.15 ID:ag6cilCWp.net
- 谷利やら意地やらの知力依存下げるとか
- 838 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:27:31.52 ID:qbJ33Itnp.net
- 相手が城門麒麟児打って増援叩いてくるとき
毎回こっちもおもいっきりダメ計連打してんだけど全部増援が先に発動してる
これなんか仕様でもあるんだろうか?
このせいで毎度要らぬ苦労させられてる
これがもし仕様だってなら馬鹿すぎるから麒麟児もう一回り下方してくれないとあまりにうざい
- 839 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:28:30.87 ID:vNDN6uPfd.net
- バカみたいに連打してるからじゃないのか
- 840 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:29:31.37 ID:3E7I86nJ0.net
- >>838
んー無いなぁ
基本的に相手が打った後は一度こっちに優先権があるもんだと思ってたが
- 841 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:30:39.06 ID:ag6cilCWp.net
- 連打って大抵逆効果だな
- 842 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:33:18.50 ID:ful/NZ0D0.net
- 相手が計略を使用したら次はこっちが優先で使えるぞ
- 843 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:33:31.56 ID:qaT1JVkha.net
- >>829
百円玉の消費量が少なくなって、財布が重いままで帰れるたろう?それって幸せな事じゃないか!w
- 844 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:34:29.35 ID:seg4tTond.net
- そもそもカットイン中にボタン1回押しとけば最速発動するのに猿みたいに連打すんなよ
- 845 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:35:54.15 ID:ns58OD1Ha.net
- 計略と法具を同時に叩き合ったらたしか法具優先だよ
だから麒麟から増援法具が強い
- 846 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:39:43.14 ID:seg4tTond.net
- 同時叩きなら法具優先だけど、相手のカットイン中はこっち優先(交互に発動)
実際麒麟児増援で増援の前にダメ計まにあわなったことないぞワイは
- 847 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:43:20.65 ID:qtbngUIMd.net
- >>843
100円玉あるだけ使っちゃう病な私には効かぬ
- 848 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:45:14.71 ID:AQ1N1j6E0.net
- というか連打してると反応悪くなるってだけでしょ
1回だけしっかり押せばちゃんと交互になるわ
- 849 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:46:54.90 ID:qbJ33Itnp.net
- マジかよ
何回やっても必ず増援に負けてんだが
というか連打して反応悪くなるってどういうこと?
- 850 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:47:09.60 ID:LTFQxQ2jd.net
- @麒麟児→ダメ計→増援 か
A麒麟児→増援→ダメ計 か
記憶だと、必ず@になると思ってたけどどうなんだろう
- 851 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:48:24.34 ID:/vU4Pxlfa.net
- >>848
知らんかった、静かにポチポチするの辞めるわ
- 852 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:49:16.38 ID:ns58OD1Ha.net
- 連打勢の気持ちもわからんでもない
次に発動する計略やら法具を画面に表示してくれりゃいいけど
1回押しても発動するか確認ができないからな
- 853 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:49:46.55 ID:3E7I86nJ0.net
- >>849
カットイン終わって戦闘画面に戻る直前にチョイチョイっとだけ押してみれば?
原因は分からんがとにかく今のままじゃダメなことだけは分かってほしい
- 854 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:51:54.65 ID:mZpel3F40.net
- 連打してるとこいつ連打してやがるって筐体が判断して最初押したのがキャンセルされるって事だろ
- 855 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:52:15.50 ID:lEmKbthyp.net
- 了解やってみるわ、サンキュー
ああ、連打ってももちろんバンバン!叩いてるわけじゃないけどね
どっちかって言うとかちゃかちゃかちゃかちゃって感じ
- 856 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:53:31.31 ID:fGJ2DbD10.net
- また嘘くさいオカルトが
- 857 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:56:11.23 ID:vNDN6uPfd.net
- 連打する奴の特徴
周りに聞こえるほどバカスカ叩く
それで撤退すると吠える
士気が0.5足りない状態から連打する
- 858 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:58:56.43 ID:k6dmZv1b0.net
- この子にお仕置きするっす連打開始〜って気分なんかな?
- 859 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 11:59:02.88 ID:JGDlj+pqd.net
- lov1/2みたく「先行入力OK!」って出しゃ良いのに
- 860 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:01:22.98 ID:/1/NVQi+p.net
- ボタンの反応感覚にディレイが若干あるから、
早すぎる連打は無意味って話じゃなかったっけな。
先行入力導入しない限り連打勢の気持ちもわかるけどねw
- 861 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:02:41.24 ID:ag6cilCWp.net
- >>859
あれは良かった
- 862 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:14:11.58 ID:rCgOMmsja.net
- 4枚戦巧の手軽さと強さがばれて日に日に増えていってるよな。ロリコンもきついけど赤壁入れてるのもいて辛いわ
- 863 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:18:24.79 ID:WVmEZCSid.net
- 赤い調味料も袁術使わんで徐盛谷利使っとるでよw
- 864 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:19:54.90 ID:RW5k+Fx+a.net
- 戦功者は効果時間そのままなら+4/+2になってついでに谷利や意地の知力依存も落とされそう
初期の+3/+3に戻されるのはちょっと可哀想な気もする
- 865 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:21:43.63 ID:/vU4Pxlfa.net
- >>854
それで撤退からの宝具の増援をキャンセルしたい
- 866 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:21:47.12 ID:SmvSXzyh0.net
- 馬司馬懿もそうだけど、士気に対して優秀な効果に10C超の長時間っていう利点まで付けるのはなぁ
効果優秀なら時間は8〜9Cの並レベルでいいだろうに
- 867 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:23:21.83 ID:ful/NZ0D0.net
- 前バーまで見向きもしなかったくせに
- 868 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:23:46.17 ID:BBgt/VU8d.net
- 司馬懿はクソスペだからいい塩梅に落とすの難しそう
- 869 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:23:52.17 ID:hhJJ9wTip.net
- 久しぶりに巨虎デッキ使ってみたけど巨虎まだ普通にやれるね
今だと徐盛の方がお手軽&脳筋流行り気味の環境なせいで巨虎よりメガネの火計撃つ回数の方がおおかったりしたけどな!
- 870 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:24:04.55 ID:IzLD+fIip.net
- 共振夏侯覇はいい加減に許してもいいんじゃないか
- 871 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:24:37.76 ID:WjALP1v8a.net
- 3コス武力8ならあれくらいだろうに
- 872 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:25:15.82 ID:SmvSXzyh0.net
- 前バーは袁姫がそれ以上に頭おかしい強さしてたからな
- 873 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:25:52.54 ID:vNDN6uPfd.net
- 戦巧者にしろ一対にしろ最初は弱すぎた
そこまで追加に慎重になれるなら他のもそれくらい慎重にやってくれって思う
- 874 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:27:29.18 ID:dgdagGxN0.net
- 徐盛コクリがお手軽強デッキすぎるんだが
勇略も弱体化されたしこいつも弱体化しろ
- 875 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:27:33.42 ID:U4wrAoFrd.net
- スペック低いからって計略壊れることが許されないのは夏侯覇くんが証明してるからな
- 876 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:29:17.61 ID:1qvxu8dBa.net
- 曹丕+郝昭で後半戦に塗れる武力16がウロウロするデッキを閃いたけど序盤が頼りなさすぎて逆転不可能なくらい削られる対戦がばかりで泣いた
みんなもうちょい遠慮して?
魏で郝昭の兵力ケアさせるなら誰が良いんだろうか
柵と魅力あるし荀采にしてみたけどせっかくの魏武が無駄になる悲しみ
- 877 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:31:00.99 ID:BBgt/VU8d.net
- >>870
時間は元通りでもいいかもな
- 878 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:31:30.92 ID:po928fC1d.net
- 辛辣は鍾会が悪い
玄妙はスペック抑えてんのに並のスペックなのが謎
エラッタないだろうし李典と同じくらいの長さでいいだろ
- 879 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:31:48.84 ID:Iuslt6bG0.net
- バシバシうるさいぐらいに叩くのはあれだけど、連打はするかなぁ
もうすぐ士気貯まるけど1秒でも早く打ちたい状況も多々あるしね
もちろんスマートに押せるのが一番だけど、ランカーも基本連打してる気がするし反応悪くなるってマジ?
- 880 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:33:42.91 ID:KVlx1IEL0.net
- 王氏とかどう?
三兵種でもそれなりの回復量あるっぽいし
- 881 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:37:15.37 ID:2AzbEbCep.net
- 元気出していきまきょう
エーザイ
- 882 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:38:21.50 ID:8H1HcyXPd.net
- つーかカットイン中に一回ボタン押したら有効ってマジ?
押下音鳴らないとダメだと思ってたんだが
- 883 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:39:53.56 ID:rCgOMmsja.net
- 脳筋どもを黙らせるにはやっぱホウトウを制圧2にして知力1と2には30cくらい黙らせろ
- 884 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:39:57.91 ID:ERg2xl4Kp.net
- 巨虎は鍾会と妨害がどうしようもないからほんと無理
あと司馬懿もマジで無理
- 885 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:42:20.76 ID:/pEEBk5m0.net
- CやUCの副効果揃いたくさん余ってるんだがメルカリで売れるかな?
- 886 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:43:06.69 ID:RW5k+Fx+a.net
- >>883
30cはやり過ぎかもしれんが低知力への妨害時間はもうちょいどうにかして欲しいね
計算式から変えなきゃダメなんだろうけど
- 887 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:46:28.05 ID:rCgOMmsja.net
- 武力8のアホぐんだんのデメリットが開幕伏兵怖いくらいしかないのが悲しい。ダメ計と言うかメガネも中途半端な知力だと結局焼かれるし
- 888 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:47:08.03 ID:EwIRkybfa.net
- 谷利は徐盛ががっつり下方されたら一緒に死ぬと思うぞ。
それよりコスト1制圧3で計略効果が強いのをきっちり下げて欲しいわ。
- 889 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:48:13.39 ID:sSNAlfrZd.net
- 実際ダメ計妨害はもっと差を出していいと思うわ
6とか7でも火計減りすぎなんだけどなんなのあのメガネ
- 890 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:49:11.44 ID:/1/NVQi+p.net
- >>885
売れるわけない
- 891 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:50:32.92 ID:iwTxEw09a.net
- やっとデッキのカード全部に宿星ついたわ
長かった
- 892 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:50:44.40 ID:KdF4PgcEp.net
- 夏侯覇はマジで鍾会に勝てんわ
あいついるだけで相当不利になってると思う
- 893 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:52:21.69 ID:ful/NZ0D0.net
- 奥義まで吐いて反計されるというトウタクの晒し頂上
- 894 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:55:12.45 ID:RW5k+Fx+a.net
- 前線に立てる反計持ちはそりゃ便利ですよっていう
- 895 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:56:43.11 ID:vtMItNVIa.net
- この前の頂上なんか鐘会だけで勝ったようなもんだしな
- 896 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:56:48.58 ID:A2Uq77r7d.net
- >>885
攻城赤赤ゴリ、迷当大王。突撃青青侯成とかなら売れるよ
- 897 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:57:28.89 ID:8Moo6H4pd.net
- >>808
あれの範囲が広いとか言ってる時点でエアプ確定だ。もうしゃべるな。これ以上ボロ出したくないだろ?
- 898 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:57:58.17 ID:ag6cilCWp.net
- えっ
- 899 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:58:14.08 ID:S+jvlkEUd.net
- 低知力によく効くようにするのはいいんだが
旧大戦と違って混色で簡単に最大士気増やせるし愚鈍や嫉妬と組んで悪さ出来ちゃうからなぁ
- 900 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:58:21.02 ID:Azqf80eSM.net
- 結局デッキ単位で強いかどうかだからなあ
麒麟児クラスじゃないと単体で強い弱いとか言ってもしょうがない気がする
- 901 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 12:59:40.30 ID:Azqf80eSM.net
- 携帯触れん>>910頼む
- 902 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 13:00:11.55 ID:uuI6FOVua.net
- >>885
ランカーデッキで見るような攻城赤赤や復活活活や長槍速速みたいな厳選カード以外は印刷代200円すら惜しいレベル
逆に言えば送料込みで150円即決とかなら微妙なカードでも需要あるかと
- 903 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 13:01:19.36 ID:3E7I86nJ0.net
- >>894
騎馬には厳しい槍おばさんだから放置で
- 904 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 13:08:30.25 ID:9G9uxGe5d.net
- メルカリの下限て300円で聞いたけど150円とかで出せるの?
- 905 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 13:09:36.35 ID:uuI6FOVua.net
- >>897
今の大戦って昔の大戦とかに比べたら全体強化の範囲がどれも広すぎるからな
最近は大徳のバーゲンセールかよって計略範囲ばかりでびっくりドンキー
範囲を狭く設定されてるであろう武神ですら使ってて広過ぎると感じるし
内乱ネガキャンが多すぎて号令で城を殴り安くする処置なんだろうけど、妨害の糞範囲が据え置きなせいで連環とか見てて悲しくなる
- 906 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 13:11:59.88 ID:ful/NZ0D0.net
- 塗り絵の無い時代と一緒にするな。号令でも内乱の意識は必須
号令が狭くなったら今以上にワラの天下だぞ
- 907 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 13:13:53.06 ID:/1/NVQi+p.net
- >>904
メルカリは下限300円で正解。
ヤフオクは行けた気がするけど、
利益と手間考えたら出品しない方が吉だわな。
- 908 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 13:21:23.86 ID:u/1hCbJ80.net
- bmz対あしゅらの近年で一番面白い頂上だった、笑わせてもらえたしこれは高評価不可避
低評価多かったけどたくさん評価頂いているというポジティブな意見もございます
- 909 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 13:27:48.05 ID:TuIM+Aomd.net
- スタンポンカードはまだか?
- 910 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 13:58:58.13 ID:AoaFugqY0.net
- 徐盛谷利あたったけど、やることがわかりやすいうえに
それを止めるのにこっちも士気吐かなきゃいけないのが厄介だなー。
しかも士気5だから真綿で首を締めるように士気差がつらくなるし。
脳筋おおいからダメ計刺さりやすいけど
号令で進軍中はそれをカバーできるのがお手軽かつ強いのが流行ってる要因だろうなぁ。
上位ではぼちぼちだけど中下層にパンデミック級に流行りそうなお手軽さだわこれ。
- 911 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 14:00:55.08 ID:AoaFugqY0.net
- ぉ、スレ建てか。テンプレ確認してくる。しばしお待ちを。
- 912 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 14:03:46.89 ID:La2TvP5x0.net
- もう既にアウトブレイク後だけど頼んだ
- 913 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 14:05:16.05 ID:IKhoPmc/M.net
- 戦巧者谷利を使うと、孟獲使うのがアホらしくなる
- 914 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 14:07:55.25 ID:AoaFugqY0.net
- だめだ、IP被ってるみたいで上げられそうにない。
>>920 おねー
- 915 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 14:25:04.24 ID:ZH/34nvEa.net
- 赤ボタンの話ついでに聞きたいんだが、赤ボタンって押した時じゃなくて離した時も反応する?
うちのホームに離した時に反応する時がある台があって一騎打ちになると死ぬ
- 916 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 14:34:30.25 ID:Jd8unuuRd.net
- >>908
連環叩いたにも関わらず渾身の董卓を反計されて大草原不可避でしたわ
まあそれだけ相手の圧が凄いんだろうけど…
- 917 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 14:35:46.95 ID:xs9pBHYwa.net
- スタンプがない日はLEが出やすいって水鏡先生が言ってた
- 918 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 14:38:32.33 ID:0M5pCRMWa.net
- >>892
巨虎も同じく
- 919 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 14:40:35.41 ID:23aci+Kva.net
- 夏候覇は2.5武力7とかいうスペックで死んだままだから一味違うよね
徐盛とか巨虎より明らかにスペック悪いんだけど
- 920 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 14:45:17.53 ID:uoyCU9vI0.net
- 赤ボタンは一回押したら発動するし連打する意味はない。つまり一回目以降は迷惑なだけ。
徐盛谷利は既に流行ってる。お手軽すぎて止められる計略が少ないから。
- 921 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 14:45:17.96 ID:hkNbYHWK0.net
- ジョセイコクリはわかり易いからな。素武力高い士気5の+4号令だから二度のぶつかりあいでは相手に士気差付けて
最後の攻めは号令コクリで押してお終い。フルコン系の相手は中盤で押しきれるパワーありってそら強いわ
- 922 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 14:46:40.62 ID:rP86aZela.net
- 在野武将持ってこうとしたら登用するのかしつこく聞かれて萎えたわ
今ここで登用したの見せろって言われたしこいつキチガイか?
- 923 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 14:48:29.97 ID:vNDN6uPfd.net
- 根こそぎ持っていく輩がいるんだろ
- 924 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 14:49:14.38 ID:hkNbYHWK0.net
- >>922
実際カード周りはアホセガ欠陥システムすぎてカード本体だけ持ってってなんもしないやつが多すぎるからしゃーない
俺も店に新SR10枚置いてカードだけ無くなってたからコードをネットに乗せたら30分で全部登用されたし
- 925 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 14:51:05.32 ID:/pEEBk5m0.net
- 群雄しか使わんから改めてカード見返してたけど
サンタ一族結構優秀なんだよな
- 926 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:01:06.56 ID:3E7I86nJ0.net
- おっverupくるか
- 927 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:03:23.20 ID:Mo3TPw6t0.net
- 同盟要員としか見られてない公孫康だが潘璋と違って知力将器持ちで知7とそこそこの伏兵にもできる
まぁ1コスの大車輪戦法では本当に伏兵威力アップのためだけに将器枠割くかは微妙なところだが
- 928 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:03:50.89 ID:Mo3TPw6t0.net
- きたね
- 929 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:03:55.27 ID:c8x/eoYKd.net
- 14にバージョンアップか
- 930 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:04:55.56 ID:H8ENlDwt0.net
- http://www.sangokushi-taisen.com/news/index.html#/id/cvg6g8casx9sgqf3
- 931 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:04:56.39 ID:3E7I86nJ0.net
- 立てチャレしてくるか
- 932 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:05:12.59 ID:Mo3TPw6t0.net
- サンダースピアと人馬に諸葛瞻が武力上昇、桃園も時間延長
ネガ得だな
- 933 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:06:14.49 ID:3E7I86nJ0.net
- 無理だった
>>935よろ
- 934 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:06:19.99 ID:Qy8S0s4e0.net
- まーた槍甘寧がオモチャにされとる…
- 935 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:07:15.69 ID:vqpo9rl9a.net
- 眼鏡おばさんさんぽけで整形した?
- 936 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:07:21.97 ID:Mo3TPw6t0.net
- 朱然と孫桓の知力はもう1上げてやれよ
吾粲はいいや1コスだし
- 937 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:08:09.86 ID:H8ENlDwt0.net
- え、ちょ
SR黄忠は?????
- 938 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:08:54.48 ID:K+WP+Zf1d.net
- 麒麟児下げる代わりに桃園上げる感じかな
- 939 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:08:57.76 ID:eKeVFZm3p.net
- 黄忠がいない!?
- 940 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:09:01.76 ID:/pEEBk5m0.net
- ・劉虞効果 時間短縮
・狼顧の辣腕 効果時間短縮
・?徳 ダメージ増加
・張衛 ダメージ増加
・火計 ダメージ減少
この辺はすごい気になる。そして徐盛が下方免れたことでクソverになるとか
言われるのが目に見える
- 941 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:09:54.53 ID:a/GuV5o50.net
- 徐盛ノータッチとかやばない?
- 942 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:11:29.87 ID:Mo3TPw6t0.net
- とりあえずスレ建てチャレンジしてくる
- 943 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:11:36.88 ID:hkNbYHWK0.net
- スタンプSR司馬師から嫌な臭いしかしないんだけど
- 944 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:12:38.50 ID:e3FNUg25M.net
- 桃園延長やん
- 945 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:13:16.65 ID:3lSpmt3G0.net
- 王美人の車輪でかすぎわろた
- 946 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:14:04.07 ID:GDBASzCWp.net
- 司馬師18カウントぐらいあって草
- 947 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:14:05.29 ID:a/GuV5o50.net
- >>943
王基鍾会相変わらず強くて見かけるのにストレートなパーツ来たな…
- 948 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:15:18.91 ID:Mo3TPw6t0.net
- なんかタイムラグすごくて危うく再チャレンジするとこだったぞ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1549951959/
- 949 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:16:49.33 ID:XRHqhBg60.net
- 司馬師長すぎワロタ
- 950 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:17:06.57 ID:/pEEBk5m0.net
- >>947
でも誰外すんだ?
- 951 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:17:18.14 ID:yeWFXojOa.net
- こいつ王基鍾会のテンプレに司馬師が入ったの見てから名前司馬師にしただろ
- 952 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:17:27.04 ID:/pEEBk5m0.net
- 間違えた。入れ替えていいのかこれ?
- 953 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:17:28.57 ID:Mo3TPw6t0.net
- スタンプ王美人1コス超復活か
- 954 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:18:52.95 ID:HAw4GzI4a.net
- スタンプで王基強化されてて草
- 955 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:19:01.02 ID:vNDN6uPfd.net
- 確かに
司馬師と入れ替えたら弓2だし2コス槍に高知力の奴なんて他にいたっけ?
- 956 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:19:51.20 ID:9xw6I83N0.net
- 徐盛はまぁいいけど
谷利の下方そこなの…?
- 957 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:19:53.77 ID:2eR28kzrd.net
- なんで建てもしないで雑談してんの
- 958 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:20:02.79 ID:H8ENlDwt0.net
- 新司馬師なげーと思ったら
高知力でも士気7+4なのか
- 959 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:20:21.38 ID:Bon+4lF6a.net
- 火計弱体かどの程度か気になる
徐盛は今まで見向きされなかったから谷利落とせば落ち着くって認識なのかな
- 960 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:21:06.20 ID:zzjGmGfW0.net
- これ王基と徐盛の割合が増えるだけなのでは
- 961 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:22:58.82 ID:Bon+4lF6a.net
- ふしぎ遊戯袁姫が気になる
- 962 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:23:03.98 ID:XRHqhBg60.net
- >>948
乙
関係ありそうな調整は群ウホくらいだ
どんくらいあがるかなあ
- 963 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:23:06.68 ID:Bq0Tkbq20.net
- だから一コストの号令やばいって
- 964 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:24:08.32 ID:REl5Y0tv0.net
- 袁姫8.8cかな
もっと下げられたらかなりきついね
- 965 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:24:30.66 ID:HZnzdwGNM.net
- 今回の袁姫は7Cか
果たして許されるのか…?
- 966 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:25:04.90 ID:T3OZ4l3p0.net
- 鶏肋の時代来たな
- 967 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:25:12.77 ID:iwTxEw09a.net
- ごっつん強化やったー
鉄壁の守りが更に硬くなるぜ
- 968 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:25:40.21 ID:Mo3TPw6t0.net
- >>961
征圧上昇は十分高いが時間は手腕より1c以上短いな
- 969 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:25:45.41 ID:P4izZoMpd.net
- 袁姫は士気6で制圧上がるけど7cだしこんなもんやろ
- 970 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:25:51.50 ID:Gx6T7uKL0.net
- 桃園大丈夫かな?
- 971 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:25:57.73 ID:/pEEBk5m0.net
- 誰もいかないなら行ってくる
- 972 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:26:16.38 ID:K+WP+Zf1d.net
- >>948
乙
>>937
多分桃園上方された方が嬉しい人多いと思う(小声)
- 973 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:26:54.88 ID:H8ENlDwt0.net
- 司馬韋って地味に23cと長めで
覚醒30%で武力+3が今回+4になるのか
- 974 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:26:58.93 ID:fm4o2NE60.net
- スレ立ってるぞ
>>948乙
- 975 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:27:22.56 ID:u/1hCbJ80.net
- 呉の1コスト選り取り見取りすぎて草
りょはん以外の火計持ちは泣いて良い
- 976 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:27:33.77 ID:a/GuV5o50.net
- 勇略は攻城力低下か
- 977 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:27:54.09 ID:Bq0Tkbq20.net
- 一コストでコンボ決めれるからやばい可能性あるよな?
手腕の後とかに
- 978 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:28:00.31 ID:Bon+4lF6a.net
- 948が建ててくれてるのになんでさっきから建ってないって言ってる人おるん?
- 979 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:28:06.89 ID:VY2ktXLGa.net
- 麒麟児下げる必要あった?
- 980 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:28:38.55 ID:fm4o2NE60.net
- 麒槍共振上方やったー!
なお
- 981 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:28:40.25 ID:+z9zJI2x0.net
- 5部隊揃ってようやく劣化英傑、でもコスト1……重ね掛けか反計避け用かなあ
司馬師は強化待ちかな、知力8でようやく+4は18cでも微妙過ぎる
王美人は面白い、強いかも適したデッキも分からん
- 982 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:29:22.78 ID:tiOc1A5Rd.net
- このスレ姜維が2人いますね…
- 983 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:29:55.29 ID:slWUQKN3a.net
- 袁姫は5枚じゃないとダメなんだよな?6枚だとダメなんだよな?
- 984 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:30:00.97 ID:ACEnyIV9M.net
- 桃園効果時間延長かぁ
- 985 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:30:36.47 ID:lJCUL6Whp.net
- >>973
長いけど士気8使わないと覚醒回らないし、それなら卑弥呼でええやん…ってなるやつ
結局は司馬韋がどれだけ強くても覚醒2や3計略には負けるからなー
- 986 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:30:49.26 ID:/1/NVQi+p.net
- 新バージョン楽しみだなこれ
- 987 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:30:56.14 ID:fm4o2NE60.net
- >>978
たぶんNGしてるのかも
- 988 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:31:27.35 ID:+z9zJI2x0.net
- 麒槍って今でも広いと思うがなあ
- 989 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:31:40.16 ID:Mo3TPw6t0.net
- >>973
単純にトウガイに掛けて荒らしてくだけでも序盤凌げそう
新カードは王美人が一番微妙な気がするぞ
- 990 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:32:03.35 ID:a/GuV5o50.net
- 袁姫はがんばれーと違って本人征圧2なの考えたら十分強そう
- 991 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:32:50.54 ID:yeWFXojOa.net
- 甘寧より文帝と麒麟児のほうが運営のおもちゃ感あるわ
- 992 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:32:59.29 ID:Gx6T7uKL0.net
- 栄誉シリーズは士気バックは4て事でおけ?
- 993 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:33:05.37 ID:TmG72XMe0.net
- 人馬強化だぞ
12になるなら頼れるのでは?
- 994 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:33:17.59 ID:JSEzmMcAa.net
- 青だらけの使用率表で徐盛免除とはたまげたなぁ
谷利も固定値と知力依存時間放置かいな
こりゃ次はガチでプレイする必要ないなぁ
- 995 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:34:02.20 ID:Mo3TPw6t0.net
- >>992
3.5でしょ
私からも質問いいですか?
- 996 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:36:18.35 ID:GbNSn3iwa.net
- 漢の1.5コス士気バック軍団が地味に嫌らしくなりそう
既に苦手なのに…
- 997 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:36:35.93 ID:Bq0Tkbq20.net
- >>994
コクリ弱くなった徐盛なら勝てね?
- 998 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:37:16.55 ID:JSEzmMcAa.net
- >>997
固定値も時間も変わってないんだなこれが
- 999 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:38:09.80 ID:xhJOQoTH0.net
- 質問良いですか?
- 1000 :ゲームセンター名無し :2019/02/12(火) 15:38:14.58 ID:ACEnyIV9M.net
- 質問いいですか?
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