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三国志大戦3605合目
- 1 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 14:26:32.52 ID:KX+2sO51d.net
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ※
三国志大戦3604合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1548470684/
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- 952 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:20:22.79 ID:zMhBVlePd.net
- >>950
あいつも強いからな
速度も上がるし
- 953 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:21:36.47 ID:jdgOYnwLd.net
- >>937
5枚で回復とか1コスト狙われて急かされてオワ
だいたい司馬師自体士気7だし前準備要るしコスト比低武力槍と弱点目白押し
よっしゃーまだまだーだの馬姫だのとは訳が違う
- 954 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:21:45.26 ID:jcaV4mk/r.net
- 4枚はリードしてれば強いけど捲る展開が厳しい
- 955 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:24:29.76 ID:df8xIBGtd.net
- その戦巧者は出来損ないだ
勝てないよ
- 956 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:26:54.01 ID:zD+Z2WKgd.net
- 戦巧者見てると賢母とは何だったのかレベル
- 957 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:27:41.72 ID:BF79iqzcp.net
- 昔懐かしの呉4っぽいようなぽくないような…
これだけ脳筋環境なのに赤壁見なくなったなぁ
あの威力なら戦巧者しようが吹き飛ばせそうなのに
- 958 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:29:23.78 ID:fETvZEDP0.net
- >>956
賢母は+2/+6の10cと知力ブースター寄りだから…
- 959 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:30:04.22 ID:5hUdl/XMM.net
- いやプラ2と5ですが
- 960 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:30:50.95 ID:jcaV4mk/r.net
- >>958
それ強すぎ
- 961 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:31:30.44 ID:2vFxMtAqp.net
- 武力1で知力3理論で考えると賢母の知力は二桁上昇でも良いのでは!?
- 962 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:31:48.33 ID:Q5wgKkJx0.net
- 今基準なら賢母は18cくらいあってもおかしくない
- 963 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:33:06.13 ID:We5LSh+Tp.net
- 槍周姫「時間戻して」
- 964 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:48:22.10 ID:VEvLtEsR0.net
- 4枚戦巧者に赤壁いれてる人なら最近マッチした事あるな
- 965 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:53:22.25 ID:ZWEPCsAj0.net
- 赤壁は流石にどうよ。リッコー型ならまあ見たが
- 966 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:55:16.57 ID:0p9pSFHk0.net
- でも武力構成8876だし弱くはないだろ塗り絵弱いけど
- 967 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:55:48.48 ID:ulOvX94SM.net
- 戦功者だあ?貴様このやろう
誰かスレ立て行ってる?
- 968 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 17:09:42.33 ID:C56QsIoXd.net
- 戦巧者は範囲が狭くて法正すっぽり過ぎてキツい
相手のミス以外で勝てたことない
- 969 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 17:49:54.19 ID:Q5wgKkJx0.net
- スレ立ててくるわ
- 970 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 17:51:33.53 ID:Q5wgKkJx0.net
- 立てようったってもう遅い
三国志大戦3606合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1548838235/
- 971 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 17:54:13.56 ID:WhX/8CTY0.net
- >>970
乙巧者
- 972 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 17:57:43.28 ID:OFFHDYsXa.net
- >>970
乙
今日の頂上面白いな
武力6の文欽が武力3の文虎を自城前から相手城前迄一方的にやり劇し続けてダメ6割に
ちょっと槍撃のダメージ高いかな?
- 973 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 17:58:28.39 ID:OFFHDYsXa.net
- やり劇→槍撃
いい加減そうげきで辞書登録せんとなw
- 974 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:02:38.48 ID:zD+Z2WKgd.net
- 乱戦なら死んでるんだから槍撃弱すぎやろ
- 975 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:03:10.22 ID:eni2xUb8r.net
- >>970
前から思ってたけどセンスいいよね
乙
- 976 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:03:23.23 ID:wQRtG0v10.net
- 特技城と将器城って効果別だったんだね
さっきまで同じ効果で、重複させたら効果が上がるくらいに思っていた
- 977 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:04:53.03 ID:ZWEPCsAj0.net
- あんな滅多に無い好条件で槍を当て続けて
武力3すら落とせないとか、これで近接専用かよ
- 978 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:05:35.06 ID:EeJX2rNxa.net
- >>970
スレたておつ
戦巧者下方ってあると思う?
時間とか下方されたら誰も使わなくなりそうだけど
- 979 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:08:28.41 ID:Sk539+fN0.net
- 効果時間微減くらいなら大丈夫だろうけど谷利も一緒に下方されたら一気に見なくなると思う
- 980 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:12:11.64 ID:OFFHDYsXa.net
- ちなみにそのあと似たようなシチュで呂範が城から出てきて真っ直ぐ追いかけてくる文欽にひと触りもされることなくグングン引き離して逃げ切るのは笑ったw
近接最強兵種は接近してこそかがやくからまあしゃーない
- 981 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:13:01.83 ID:T66YofBza.net
- 徐盛と3コス司馬懿に勝てません!
- 982 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:15:25.53 ID:IIocjC2u0.net
- >>970乙
谷利があの性能で問題ないなら、ポップ王桃上方してほしいなー
- 983 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:23:01.84 ID:l4ovVLB2d.net
- >>970
乙です
華麗王桃はこっちの条件付き憤激で7/6攻城術無し槍は辛い
相手参照で戦場の魅力持ち敵2人以上いたら雷落ちるとかじゃダメだったんかな
- 984 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:24:00.93 ID:aMJ0U4+AF.net
- 弓がお手軽に乱戦以上のダメ飛ばすのに槍撃はなんでこんなゴミにされるのか
- 985 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:28:38.63 ID:VEvLtEsR0.net
- そんなに弓強い強い言うなら弓使えばええがな
ワイは馬司馬懿強いと思ったから辣腕つこうとるで
- 986 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:31:10.02 ID:hpKglkVm0.net
- 香港の負け越し500いってる奴に空撃ちされたわ
あっちも民度終わってるんか
- 987 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:32:20.44 ID:zMhBVlePd.net
- >>963
そいつより受け継ぎしとかだろ
2.5コス武力8槍が士気5で+3とか…
>>977
武力6の弓が乱戦と弓撃った方が強いわな
槍が弱いのはやってりゃわかるが
- 988 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:34:15.32 ID:Sk539+fN0.net
- 言っても使わないと思うぞ
弓盛りに対してアレルギー持ってる奴は一定数いるし
- 989 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:35:36.02 ID:UslMnOASa.net
- 弓は止まらないと撃てない事を忘れてないかね?
- 990 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:36:45.01 ID:O4jErmcHd.net
- 槍の武力要員が弱いのはデッキの幅が狭まるだけだから何とかした方がいいと思うんだけどな
- 991 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:37:39.82 ID:OFFHDYsXa.net
- >>982
谷利はもちろんダメだし、魅力盛りがこれ以上加速するのも無いわ
- 992 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:38:25.78 ID:6fPHqrfMd.net
- あいつはステルスあるから上昇値より時間じゃね
- 993 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:40:02.71 ID:O4jErmcHd.net
- >>989
馬槍より操作の負担が少ないっていう利点でもあるから純粋なデメリットではないぞ
- 994 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:47:53.10 ID:10ug7UZdd.net
- >>968
戦巧者は効果時間長いから敵城少し手前で撃っても問題ない。計略撃ったら両端の部隊を散開
騎馬は法正側もしくは谷利と反対側から進軍してなるべく計略を受けないようにとか
- 995 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:50:18.98 ID:xQLd1lnCp.net
- メガネは1/8/1にエラッタしろや
- 996 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:51:22.54 ID:K8inzsUba.net
- おいおい
ちゃんと伏兵も取り上げてくれよ
- 997 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:52:12.90 ID:xQLd1lnCp.net
- だから1/8/1って書いてるやん
- 998 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 19:11:34.77 ID:0p9pSFHk0.net
- 質問いいですか?
- 999 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 19:13:48.58 ID:NKgjrPt10.net
- いいよ^^
- 1000 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 19:15:04.23 ID:aCFyeEmra.net
- なぜお頭はぺったんこなんですか?
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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