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三国志大戦3605合目

1 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 14:26:32.52 ID:KX+2sO51d.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ※
三国志大戦3604合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1548470684/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 14:26:56.79 ID:KX+2sO51d.net
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ

3 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 18:18:10.70 ID:anjpEOjQ0.net
天下の>>1
我焼酎を飲む

4 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 18:26:41.48 ID:6IrPw+oD0.net
>>1

戦巧者からの谷利が長すぎてキツかった
あの2枚クッソきついわ

5 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 18:34:02.19 ID:aAapToaGa.net
士気10使うからな
こっちも戦巧者からの歩夫人で無効化出来るよ


戦巧者に谷利歩夫人両方入れるのはありかな?
メガネも捨てがたいな

6 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 18:37:00.30 ID:qfsaEVm30.net
>>1

>>5
メガネも一緒に入れよう

7 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 18:39:00.38 ID:LDDb2N3R0.net
>>5
あと蛮勇入れたらデッキや

8 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 18:39:18.48 ID:IT43z8iid.net
変に号令デフレして塗り絵ゲーが加速したら、何のために内乱リセット導入して塗り絵要素薄めたか分からんから難しいな

9 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 18:42:15.92 ID:9nXCuymsd.net
制圧Sランクが要らんな
それか内乱入った後は半々になるか

10 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 18:47:00.61 ID:PlS5Z3la0.net
号令と塗り返しがセットになったお得な1コストが居るじゃん

11 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 18:57:00.78 ID:Xnt8rQL80.net
悲哀以外で全く見たことないな・・・

12 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 18:57:16.41 ID:x+WiN0aEp.net
戦巧者が死んでやっと鈴甘寧の時代か…
出番来るまで長かったな…

13 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 18:58:43.61 ID:UGNwKVqL0.net
依存長い系は基本素撃ちを5Cくらいにしろよ
桃園馬鹿にしてんの?

14 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 18:59:03.54 ID:jZRH2+0Ha.net
2月からフリマが14州より上になるけど、13州の環境変わるかなあ。14州や覇者とはあんまり当たらないけど、13州の上位にいつもボコボコにされて辛い。

15 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 19:07:55.61 ID:nMX3KJSZM.net
みずほ銀行で、昔統合を失敗して振り込みしても振り込み先がないって手数料だけとられたの思い出した。で、銀行行くと、取引の証拠出せと言われたが、取引の記録持ってるのお前らやんという。
世の中不条理は移民政策とかあるが、諦めよう。

16 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 19:14:54.13 ID:x+WiN0aEp.net
>>15
銀行側に履歴残って無かったから、
何を元に手数料引かれているかって話ではなく?
むしろ何を元に手数料減ってると判断したんだw

17 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 19:19:52.98 ID:tCLsD545d.net
防護戦法みたいな計略なら谷利ダメ軽減出来るの?
武力30の弓呂布も兵力次第では谷利で倒せるから1発約12%は固定ダメージだと思ってた

18 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 19:20:16.89 ID:2iNG1cHy0.net
フリマ変わってもランクリセットされてもいっつもランキング3000位で落ち着くんだけど
ここが私の居場所です…

19 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 19:24:24.57 ID:fbBTIWWj0.net
フリマさらに狭くするのか、これは予想外

20 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 19:26:36.36 ID:hv02hs7T0.net
この状況でも呉ネガが沸くからこのスレは面白い

21 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 19:36:01.08 ID:anjpEOjQ0.net
>>20
前置いて置くとスルースキルも必要になる
最近になるまで蜀ネガが常駐していたがこの国何もねーじゃねーかとか言ってたな

22 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 19:36:59.27 ID:nfM+zA2h0.net
>>17
防護戦法は武力ダメしか軽減できんから突撃やら定数ダメは普通に入るよ

23 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 19:37:06.11 ID:xDt18Rnw0.net
>>17
書いてあることだけを信じれば軽減できらぁ!と言えるんだが
このクソ開発は象の震撃を軽減できてなかった前科があるからなあ

24 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 19:38:00.10 ID:gQHngfrP0.net
よし一騎打ちは、けものフレンズアーケード仕様にしよう

25 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 19:41:45.86 ID:aAapToaGa.net
号令は群が一番今死んでいるような

開幕多勢があるか

26 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 19:41:58.21 ID:NthzMtFRa.net
谷利に募兵つけて計略使ってる時に向きを調整して立ち止まると回復しながら敵に車輪飛ばせるの?

27 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 19:45:24.25 ID:qtrWJIQWa.net
あれ?白銀で倒せないんじゃなかった?

28 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 19:48:36.77 ID:KX+2sO51d.net
戦功者下方はやめちくり〜

29 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 19:50:57.50 ID:e4tyIshYa.net
呉は氏ね
もう弱いところが象が居ないぐらいしかない

30 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 19:53:20.38 ID:z3lG8UDUd.net
呉は超絶槍がよわいだろ!
いい加減にしろ!!



いらないとか言わない

31 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 19:54:11.20 ID:Xnt8rQL80.net
全勢力見渡しても強い槍超絶いないやん

32 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 19:55:02.74 ID:z3lG8UDUd.net
ブンオーはつよいから(震え)

33 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 19:58:25.68 ID:bz8s20Ww0.net
条件なしかつ2.5コス以下の武力枠という縛りなら谷利は別として漢関羽が槍超絶最強なのでは?

3コスのあいつらは強いは強いがスペックがな

34 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:00:40.71 ID:IT43z8iid.net
紫の関羽も大して強くないからなぁ

35 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:01:33.17 ID:iMJXZTddp.net
呂姫はそこそこ強いと思う

36 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:02:06.88 ID:x+WiN0aEp.net
今厳密に言えばフリマは覇王以上だっけ
特定の1名と当たるかどうかだけど

37 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:02:07.00 ID:NRjk7Y2N0.net
槍の計略だと谷利とEX法統はけっこう強いとは思うが。

38 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:02:50.84 ID:Yeq/NPcl0.net
皇甫嵩よりデカい槍が居るからちょっとビックリするだけだ

39 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:04:55.35 ID:SNC3000kr.net
コクリに美周姫号令重ねたらどんなフルコンも一人で絶対攻城させないマン作れたりするんかね?
まあ士気10使うから仮に出来ても一発ネタの域を出ないが

40 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:07:02.09 ID:CihxeyR7d.net
7枚多勢のテンプレってどんなの?
13州だと見たこともねえ…。

41 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:08:10.95 ID:PlS5Z3la0.net
それ糸火計の方が早くね?感
まして迅速の城なら入りそうな

42 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:08:25.32 ID:xDt18Rnw0.net
>>40
多勢とすうしに竜巻以外は武力高い1コスを順番に入れればいいぞ

43 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:14:54.27 ID:rfafMxDpa.net
>>34
いや計略は割と強いぞ
まぁ居場所がない

44 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:18:19.49 ID:opl81ps40.net
>>40
あんちゃま
ゴリ
竜巻

公孫淵
迷当
侯成

45 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:32:22.33 ID:jQstkjkGa.net
>>36
もうどうしてもマッチングしないなら覇者以上は当てちゃえば良いのにね。
舞姫側が覇者狩って楽しいのかは知らないけど

46 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:37:34.81 ID:fj1WoYeJ0.net
大戦があと何年続くか知らんがさんぽけも終了したんだし大規模改革やってくれんかなぁ
ぶっちゃけ使用率勝率ランキングはもう公開制にしてもいいと思うんだよな今は総数500枚超えてるし300位ぐらいまで毎日更新で見れるようにしてほしいわ

47 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:37:35.90 ID:3Tm8zo0E0.net
マッチング中のキャラってログイン直後のキャラだよね?
ぷち樊氏にならんのだが・・・

48 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:40:38.58 ID:nfM+zA2h0.net
>>37
河賊も普通に強いよ
頭が悪いだけで
ダメ計も減ってるから今はそこそこ動けるよ
今回魏に追加された永続知略みたいなのが追加されればいいのに
あれって結局途中でしんだら知力戻るし呉に追加されたらいかんのか

49 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:45:04.84 ID:Dowb4rxKM.net
2.5コス槍が割と強い程度の計略じゃゴミってこったな

50 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:45:40.61 ID:ihVuo70kd.net
ぽけ司馬懿に達人ついてる4州の自分
ぽけ司馬懿が使われてないだけだと信じることにするのだった

51 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:46:14.76 ID:FTlhgCoOa.net
もう一回厳選やれって言われても無理だよー

52 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:47:37.36 ID:nfM+zA2h0.net
>>46
義勇とかは結構からめてたから色々変わると思うよ
さんぽけ武将は多分龍玉で取れるようになると思うわ
さんぽけカード全部切るとかはないでしょ
今まで楽に厳選とかSR取れてよかったね程度

53 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:48:19.09 ID:SNC3000kr.net
槍甘寧計略中はクッソうざいし強いしで荒らし能力は高いんだよな
刺さる相手には結構刺さる
とはいえ結局それだけだから甘寧使って勝率5割越えようと思ったら大変で結局諦める

54 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:49:20.76 ID:xoYcAMe10.net
貨幣の入手手段を新たにって書いてたやん

55 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:50:25.61 ID:hv02hs7T0.net
とりあえず大型verupで予約印刷を1セットで複数枚消化できるようにしろ

56 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:50:30.88 ID:/SyoMhS/0.net
>>47
ぷち大将設定しろ

57 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:51:49.29 ID:r2jg/8cf0.net
本verどこもかしこもコクリ徐盛かコクリ袁姫だらけじゃのう

58 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:56:58.28 ID:5+i0kiME0.net
>>207
赤池に戦国大戦復活ってホントっ!?次の日曜休みだから行ってくる
ついでにどなたか店内対戦募集します。

59 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:58:40.67 ID:dsiGTARN0.net
貨幣を新たにといってもみんな言ってるようにスタンプ帳とか龍玉変換とかになるだろうと
さんぽけやってた頃より貨幣効率は当然落ちると思うよ

厳選がやりづらくなること間違いないね

60 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:58:46.80 ID:5+i0kiME0.net
58
ごめん誤爆、でも来れる人いたらよろしく

61 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 20:59:20.62 ID:iMJXZTddp.net
>>53
強カードじゃないのは使い込んで慣れないと厳しいでしょ
使い手になれれば5割くらいは余裕っしょ

62 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:00:39.42 ID:3Tm8zo0E0.net
>>56
すまん、どこからやりゃいい?

63 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:01:17.20 ID:hv02hs7T0.net
>>62
.netかターミナルじゃね

64 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:02:18.13 ID:/SyoMhS/0.net
>>62
ターミナルのカスタマイズにあるはず
プレミアならnetでも出来るぞ

65 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:02:28.56 ID:f6iNV3OOd.net
>>62
大戦Net→カスタマイズ

66 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:03:30.36 ID:/SyoMhS/0.net
あー、ぷち大将はプレミアじゃなくてもnetからいけるわ、スマン

67 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:05:15.61 ID:3Tm8zo0E0.net
あったあった
ありがとな!

68 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:07:52.34 ID:xiYNsUO5r.net
けもフレにハマってた友達は、やっぱりはたらく細胞にもハマってた
分かってた

69 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:12:30.31 ID:517r6TY3d.net
マッチング単色ばっかりで二色とかほぼ見ないんだが昔からこうだっけか
旧三国は二色位なら当たり前レベルだった気がするんだが
傭兵の群雄が今呂布以外微妙なのも響いてんのかな

70 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:16:55.92 ID:xoYcAMe10.net
>>69
勢力号令が強い…というか勢力限定計略が多いからでは?
あと法具の『盟』が+1なのがなー。+2にしてくれ

71 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:17:12.77 ID:Ue41HR+m0.net
傭兵に欲しいスペックって武力8復活将器持ちぐらいだろ
そいつら使うなら単色でいいよね、っていう

72 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:18:48.37 ID:Zvo3eDXCa.net
はたらく細胞の血小板ちゃんのプライズフィギュアはよぉ
真宵ちゃんとレンちゃんはあるのに

73 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:19:54.98 ID:Ol2gkEYl0.net
そりゃ初期ならともかくカードが豊富な今なら単色で大体足りるわな
計略ありきの変なコンボしたい時くらいだろ

74 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:23:13.30 ID:zYWl1sx/0.net
陳泰が呉と組んでるのは偶に見る

75 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:23:25.11 ID:b8k1IpiRa.net
ぶっちゃけあと最低何年くらいは続きそうなん?
3まではかなりやってたけど、4は紐付けのせいで一回もやってないが、最近紐付け関連が緩和されたことを聞いてやろうか迷ってる

76 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:24:37.25 ID:dsiGTARN0.net
計略コンボとかするより号令
兎角今は号令が安定するしな

77 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:24:57.61 ID:h5vufFOBp.net
7枚多勢を単色で組める時点でわ、もう二色はお呼びじゃない

78 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:30:23.49 ID:kHyRFW1K0.net
>>75
2年くらいはいける…気がする。
さんぽけ終了がやや不安だけど。

79 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:31:33.40 ID:mXNTE3OJa.net
つーか2色なんてキーカード1,2枚+オーバースペックかき集めるだけだから流行らんでええわ
そこら中でゴリやらコシャジが端を歩いてるのは勘弁

80 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:32:55.79 ID:IiP+2gxH0.net
呉はホント強くなったな
もう2コス以下の武将に隙がない

81 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:35:01.98 ID:+Rqsmn/LM.net
赤池ってのが何県にあるのか分からないけど
旧三国志大戦3の筐体もまだ生きてる店はあるんだろうか
旧三国志大戦3やりたいな

82 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:35:27.70 ID:e+V/ICER0.net
>>75
wlw、lovよりは長く続くだろうから安心しろ
カードもメルカリで速効揃うぞ

83 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:36:29.39 ID:IT43z8iid.net
槍は旧大戦の仕様もまた味わってみたいな

84 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:41:32.79 ID:IiP+2gxH0.net
戦国大戦Sも割とすぐ終わったしアーケードの方はそんなに神経質にならなくてもいいんじゃない
それにしてもさんぽけのゲーム性はちょっとアレだったけど

85 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:42:44.29 ID:Ue41HR+m0.net
ゲームをプレイしないといけない課金ガチャゲーは流行らないんだよ(自己矛盾)
起動してオート放置してるだけで日課が終わるゲームだけが生き残れるの

86 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:42:56.99 ID:w1PFSSzmd.net
>>81
旧大戦の台を置いてた所は三国志大戦4が出た時に置き換わったから残ってないんじゃないかな
後、赤池は愛知県よ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1759272.jpg

87 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:45:05.49 ID:PTtBMCr5M.net
混色なら戒め刹那秘計とか士気8で知力8まで焼き切れるから楽しいぞ

88 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:45:41.88 ID:eQgfog3O0.net
まあさんぽけは死産だったから、赤字部門閉鎖で黒字転換するんじゃね?

89 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:49:01.53 ID:UBkLvwLm0.net
そもそもいまだって黒だろう

90 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:54:28.26 ID:4jqt7+AZa.net
>>75
聞くより、まずやってみたら良いんじゃない?
個人差だってあるだろうし、別に無理してやるもんでもあるまい
とりあえず公式が宣言してた通り5年は保つだろうな

91 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 21:55:05.59 ID:+Rqsmn/LM.net
>>86
ありがとう

92 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 22:00:40.36 ID:zYWl1sx/0.net
wlwより長く続くかは微妙なラインかねぇ
あっちは4月に何か大きな発表あるみたいだし
ソルリバ筐体がwlwに転用される説が一番濃厚のようだけど

93 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 22:05:58.66 ID:nfM+zA2h0.net
3年かけて作ったソルリバ先輩の尻をなめろ
稼動は1年やぞ

94 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 22:09:28.92 ID:4Cm5zxfDa.net
ソルリバはwlwにはならんぞ

95 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 22:12:20.64 ID:3Tm8zo0E0.net
ソルリバはクソノオワリアに変わるんやで

96 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 22:14:28.15 ID:gQHngfrP0.net
けものフレンズアーケードはムシキングじゃなくて大戦にしちゃえば良かったのに

97 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 22:15:40.14 ID:Ue41HR+m0.net
ソウルリバースさんは閃戦に格安コンバートだから。
そう、スクラグさんが華麗にフィギュアヘッに産まれ替わったがごとく。

98 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 22:18:35.58 ID:Oydx7xi/d.net
>>97
1年もたなかったから無料とか聞いたが

99 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 22:19:03.44 ID:w1PFSSzmd.net
>>96
あれはあれで面白いし、ユーザー層には好評だから
下手に大戦に近づけるとパイの取り合いになるしな

100 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 22:19:23.49 ID:FRer6otD0.net
え、ソルリバはセガ負担なの?
超赤字じゃん

101 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 22:20:56.73 ID:kHyRFW1K0.net
wlw四年目くらいなんだ。
結構長く続いてるな。三国志と同期くらいかと思ってた

102 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 22:21:26.37 ID:nfM+zA2h0.net
>>99
けもふれってパイついてたんですか?
ロリコン幼女しかいないと思っていました、すみません

103 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 22:22:18.86 ID:TF9dN28q0.net
マフィアの声寒過ぎ

104 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 22:25:05.47 ID:gQHngfrP0.net
けもフレはケニヤ対ケニヤのミニ大戦が良かった

105 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 22:26:47.59 ID:Ue41HR+m0.net
>>98
無料では無い
社員が入れ替え作業もやるから実費(出張費)だけは払ってくれっていう低姿勢
なおその甲斐も無く


ソルリバは格安とはいえ金とるんやでたしか
なんだかわからんが凄い自信だ

106 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 22:45:41.22 ID:2TfvDa10M.net
ソルリバってFGOやクロノレガリアと同じ汎用筐体やろ?
wlwはそろそろPC移植して欲しい

107 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 22:48:45.19 ID:zYWl1sx/0.net
wlwを汎用筐体へ移行させるって噂な
まぁしょせんは噂だけど

108 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 22:51:22.45 ID:1BRDypA+0.net
コクリや徐盛流行るんなら弓主体ならいけるんかね

109 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 22:52:27.53 ID:bZiqsTmcM.net
シジワラで狩る呉国志大戦始まったな

110 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 22:52:28.24 ID:r2jg/8cf0.net
大戦も4になってから、まだ2年ぐらいなんだよな

111 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:00:59.12 ID:1BRDypA+0.net
2年で晋まで出してネタ続くんかな

112 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:02:22.34 ID:R6mvq0mc0.net
稼働直後の満員から1か月経たずに閑古鳥になったのも
もう2年前か。あれからよく立て直したもんだね

113 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:05:01.06 ID:kHyRFW1K0.net
初期の閑古鳥時期はガチでアクティブ5000いなかったと思う

114 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:06:29.28 ID:b8k1IpiRa.net
>>90
いや、ゲーム性は知ってるし、やればそれなりに面白いのわかってるんだ
3まではやってたし
せっかく始めたのに大してたたずに終了とかあったら最悪だから聞きたかった
最近の三国志大戦情勢全然知らんからさ

115 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:08:12.68 ID:NsTgOyHjp.net
ツイにタグ付きで13州のサブカ晒してるやついるな
覇王辺りがサブで蹴散らして上がったやつなんだろうが
もうダメだな、このゲームのプレイヤー腐りきってる

116 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:08:23.96 ID:aAapToaGa.net
ケモフレアーケードに祝融、鄭あたり混ぜてもばれなそうだな

117 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:09:55.12 ID:/SyoMhS/0.net
猫ミミ蔡文姫参戦不可避

118 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:11:02.66 ID:r2jg/8cf0.net
13州て、それもうサブカの意味あるのだろうか
せいぜいサブカの威光が通じるのは銅プレまでだろうに

119 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:12:29.26 ID:fbBTIWWj0.net
wlwは大型アップデートの予定出てるけど三国志大戦はそれがないからな

120 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:17:21.49 ID:/SyoMhS/0.net
中身はランカーでメイン挿せボケ言われるタイプのサブカ?

121 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:17:58.93 ID:sLFjv44q0.net
さすがに1ヶ月の段階はまだ結構人残ってたはずだぞw
本格的に過疎ったのは3つめぐらいのバージョンで弓強化し過ぎてクソ八卦バージョン以下のクソゲーになってた時に大評定でやらかして冷えっ冷えになった時期あたりからだ

122 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:18:35.24 ID:+TIzTT5H0.net
>>119
さんぽけ終了告知で貨幣入手は今後予定の大型アップデートを待てって書いてあったから(震え声

123 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:22:49.63 ID:oplOyDEza.net
14州にずっと居座って昇格戦の値の人だけを狙って、その他は負け分けする狩人が近い将来、大きな壁として立ちはだかる
そんな気かする

124 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:22:50.65 ID:2iNG1cHy0.net
はよ異界の門開いて戦国武将参戦させようよ

125 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:24:04.09 ID:OwOCTKexa.net
袁姫相変わらずつええな
なんで範囲全体とかいうクソカード作ったんや

126 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:24:06.96 ID:kHyRFW1K0.net
>>121
あの頃の生放送とか視聴者3桁が当たり前だったような
今はよく盛り返したよね

悪いけど西山更迭は大正解だったんだろうな…

127 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:25:43.41 ID:/SyoMhS/0.net
オロチ様召喚しないと

128 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:26:26.84 ID:pE3FSQb+a.net
フリマも英傑ランキングも覇者以上でよかったと思うよ
今の覇者以上がだいたい300人くらいだから丁度いいだろ

129 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:26:54.39 ID:LAdeYlInd.net
>>118
一応フリマでも同格が優先されるし、13州なら緩いマッチで格下狩れるから

>>120
フルート成夏っていう14州のサブカみたい
キチガイで有名な奴だから…

130 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:31:12.57 ID:xiYNsUO5r.net
ジョセイコクリやるくらいなら
ジョセイ孫策タイシジの方がよっぽど勝てるぞ

131 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:32:46.87 ID:2iNG1cHy0.net
ロードマップ
3年目 大型バーウプ「鎖国解禁」
4年目 大型バーウプ「西洋英傑」
5年目大型バーウプ「神々招来」
今後とも三国志大戦をよろしくお願い致します

132 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:35:46.38 ID:/SyoMhS/0.net
軍靴の音が聞こえる…

133 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:37:10.78 ID:LAdeYlInd.net
それならFGOやればよくねw

134 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:45:43.96 ID:r2jg/8cf0.net
ダメでしたは西山Pのころの環境のほうが好きだったみたいだがな
生放送でしょっちゅう西Pの恩恵!ありがとう西P!みたいなこと言ってるし

さんぽけなくなるなら、今までさんぽけしてなかった君主からは朗報なんだろうな
金貨とかアケ版プレイだけで手に入るようになるし

135 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:49:08.89 ID:DVDRCzyu0.net
>>75
大戦シリーズは5年やります!(状況がどんなに悪くても)が合言葉で、
ゲーセンに筐体を売っているから、さすがにすぐ終わるとかはない。
ユーザーだけじゃなくゲーセンまで騙すことになるからな。
もし人気がでれば伸びる可能性も全然ある。
まだ2年だから安心していいよ。

136 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:49:45.81 ID:Dowb4rxKM.net
>>133
大戦シリーズの敵を壊滅させて、部隊貼り付ける快感や
ブッ刺さりや一騎打ちで乙る絶望感が足りない

137 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:54:24.43 ID:Oydx7xi/d.net
>>134
だといいけどな

138 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:54:37.05 ID:kHyRFW1K0.net
>>132
大日本帝国は文治武断みたいに陸軍と海軍で分かれてそう

139 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:56:22.53 ID:MnDfgCkR0.net
ネタをネタと分からない人もいます

140 :ゲームセンター名無し :2019/01/28(月) 23:58:02.97 ID:/SyoMhS/0.net
ネタにマジレスうんぬんってあんま見なくなったな

141 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 00:01:29.52 ID:CDV7qZn40.net
>>131
去年ロードマップ出す出す言うて、結局出さんかった計画性皆無の運営はそんなこと言わない

142 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 00:03:00.03 ID:sWdzaRjf0.net
>>134
あれを西P賛美だと思っちゃうお前の読解力が心配だよ
キルアはまだ前に出てくるだけ西Pを評価してたが

143 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 00:09:29.24 ID:ZidpyMgW0.net
まぁ俺らにできるのは継続的に金ジャブすることだけよ
あ、最新3勝になったから、こっそり俺のカードだけ内部武力+5くらいしてくれても良いのよ?

144 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 00:15:50.32 ID:6ebfh3MT0.net
ホームも人が増えてきている。
稼働当初から漢が追加されるくらいまでマジでやばかったが、マジで。

145 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 00:27:09.93 ID:1dvDCbxs0.net
>>98
ヘッズは1台5千円って聞いた 殆ど手数料だけみたいなもんらしいが

146 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 00:27:45.63 ID:1dvDCbxs0.net
>>134
あれ馬鹿にしてるだけだぞ

147 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 00:29:22.60 ID:/VQN2oJxd.net
>>143
せんでいい
下手に入れすぎるとバ開発が現状で問題ないと錯覚する

148 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 00:33:30.26 ID:lB48eW1x0.net
それな
この界隈において必要なのはプレイヤーの立場から送るべきは太陽ではなく北風

149 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 00:34:35.88 ID:RRCVz4t20.net
言うほど問題ある環境か?
どこがどう問題あるのかぜひ聞かせてくれ

150 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 00:40:43.85 ID:qr9HMg6b0.net
計略インフレが激しすぎるわ
谷利とか司馬懿とかさー、董卓みたいに仕込みが難しい奴はまあいいけどさ

151 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 00:43:31.26 ID:RWd48E3Hr.net
コクリはあのスペックが持ってる計略としては強いってだけでインフレの象徴ではないな
袁姫、EX徐盛、華陀皇甫嵩とかのやり過ぎた連中の方がインフレ感ある

152 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 00:43:50.91 ID:/VQN2oJxd.net
>>150
さすがにその2つは無いわ
2コスト槍と3コスト武8だぞ
まだ雄略と言うならわかる

153 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 00:46:01.64 ID:tdbZ48VKp.net
インフル代表なら袁姫だろ
全て飛び抜けてる

154 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 00:48:50.28 ID:3ddwDTP40.net
今の呉は号令 ワントップ ワラ何やらせても人並み以上に出来るって印象しかない
計略が強い代わりに白兵がやや弱いってのが呉の特徴じゃなかったの?ってレベル

155 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 00:57:23.60 ID:GRE45iKb0.net
谷利は、呉の2コス武力8馬弓の定番メンツ相手に槍が枠争いするにはこれぐらいの計略パワー必要だと思う
白兵弱い分は何かしら補う要素は必要なんだし

156 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 00:58:00.67 ID:GsSn+jRL0.net
今の呉は弱いコスト帯も無いから形にはしやすいよね
蜀の2コスとか魏の1.5コスとか明らかに弱いからその差かなと

157 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 00:58:21.70 ID:/VQN2oJxd.net
>>154
どこを見て白兵が弱いと思ってるのか逆に聞きたいんだが
初期カードにすでに凌操居るんだぞ
ただ単に弓と塗りが噛み合ってなかっただけで

158 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:03:14.79 ID:gMw7x7XF0.net
でも魏バラが組めるくらい魏の槍とか強いと
もうバラは魏でいいじゃんってなっちゃうぜ

159 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:04:05.25 ID:lB48eW1x0.net
魏1.5にはいいかげん642の槍・弓は与えてもいいんじゃないかな

160 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:04:53.53 ID:V5ZYjQcAa.net
>>154
個人的には呉は前出しの今が良いけどな
軽い自爆や赤壁や弓多めのカウンター狙いの方が陰湿で嫌いだわ

161 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:06:57.46 ID:3ddwDTP40.net
>>157
ウィキや公式サイトには計略の依存度が高い=通常時や白兵に難あり
みたいな書かれ方してるだろ?それなのに今の呉は計略も白兵も強いねって言ってるだけなんだが

162 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:12:20.88 ID:qr9HMg6b0.net
谷利の遠距離攻撃できる突撃で排除できない固定ダメ超絶ってのマジで狂ってると思うけど?
躍進強手裏剣いつでも士気5で打てるみたいなもんじゃんアホか

知力ダメ計も呂範以外どいつもこいつもパッとしねえから排除も難しい

163 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:14:06.25 ID:eHaSAzLY0.net
新李儒入れろ ただの歩兵にできるぞ

164 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:16:58.60 ID:RFqYQGsIa.net
谷利に親殺された人ちょいちょい出るな
あのレベルで下方しろって殺せってこと?

165 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:18:37.70 ID:wOFFyY4l0.net
賢母天啓で元祖知力コンボ勢力の貫禄を示していけ

166 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:19:26.73 ID:RRCVz4t20.net
まぁ車輪の固定ダメージはちょっと高いかなと思う
固定ダメか車輪発生間隔のどっちかは下方されるんじゃないの

167 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:20:09.80 ID:s37t/NKya.net
別にコクリは普通に強いし次下方あっても不思議じゃないと思うけど

168 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:20:23.97 ID:RWd48E3Hr.net
>>159
最悪槍はこなくてもしょうがないかなって思う
お国柄だし蔡文姫いるし
弓がこないのは謎

あと文欽さんFA移籍して
お前晋にいるべき武将ちゃうやろ

169 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:21:04.66 ID:90Idm00Wp.net
自分の使ってるデッキだとそこまで怖くないけど谷利
谷利と相性悪いのって舞とか使ってる人?

170 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:22:19.44 ID:X8HG7ZHxa.net
武力8あるし多少弱くなっても大丈夫でしょ

171 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:23:07.08 ID:D4/vmQnAa.net
谷利は2コス7/5/2勇 くらいが持ってる計略やね、武力8が持ってるのはおかしい
つーか、2コス武力7槍の単体計略って谷利以下の奴が多いんだけどなんとかなりませんかね

172 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:24:21.13 ID:AjwppURJ0.net
>>164
そうだよ
あんだけ速くてそこそこの距離飛ぶならせめて固定値はもっと低くあるべき、他の国の2コス槍に謝って

173 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:24:24.82 ID:s37t/NKya.net
>>169
そんな限定的な話じゃなくて相性がそんなに出ないとこが良いとこでしょ
号令相手でも騎馬単相手でも強いし

174 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:29:51.48 ID:/VQN2oJxd.net
>>171
特技無いしあんなもんでしょ
やるならせいぜい知力依存度殺して素打ちは変わらんくらいで

175 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:30:01.31 ID:94wkPavx0.net
明日明後日と10時からプレイしますが…
1から3の低州でもマッチします?

176 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:30:10.75 ID:y23PQyq30.net
>>150
谷利はまぁいいとして士気6以上の号令はデメリット込みで作ってあったのに
辣腕とか雄略とかマジで何も考えないで作ったなとしか思えん
3コスが持ってるからとか言うんかな?
アホみてーな調整してっからその他の号令全部死んでんじゃん
今調整してる運営ってマジであほでしょ
さすが戦国を終了させるだけあるわ

177 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:30:13.01 ID:qr9HMg6b0.net
>>171
鈴音甘寧とかが持ってるならわかるけど8/2/2槍がもっていい計略じゃないわ

張苞をもじゃ雲の剛槍にするようなもの

178 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:34:46.36 ID:85HETXwDd.net
谷利が壊れているとも思わないがこんなもんでしょみたいに書いてる奴らは直ぐに手の平返しするんだろうな

179 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:35:05.35 ID:lB48eW1x0.net
立ち位置のせいで全く文醜使われてないけどコイツと比較すると妥当だと思うけどな

180 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:37:41.74 ID:V5ZYjQcAa.net
飛車って跳ね返ったり斜めに飛ぶのか

181 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:42:31.46 ID:RWd48E3Hr.net
コクリは跳ね返りさえ無しにしてくれれば不満はないな
というか8/2/2って別にスペック良くないだろっていう

182 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:42:34.49 ID:qr9HMg6b0.net
>>176
勇略はまあ士気9だから2回しか打てないって明確な欠点あるし

3回打てる勇略はアホ

183 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:44:49.87 ID:wLGVm7FI0.net
あれで妥当なら他の国にもあれレベルの計略兼ねた武8槍よこせって感じだが
蜀なんざ今や槍の国()みたいな感じだし

184 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:49:00.73 ID:uxNMl1Es0.net
呉は比較的1.5弱くないか?
宋憲とかトラジとかって他だと使われるかな?
弓は武力8が強すぎて韓当ですらそんなに使われない状態だから置いておいて

185 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:50:40.41 ID:N0iNyG4B0.net
蜀は最大武力槍に攻城術持ってるから一応最低限槍の国らしさはある
まぁ今のクソ堅6枚塗りゲーや押し潰しゲーで攻城高コスト槍とか使ってたらストレスしか溜まらんからやらんけど

186 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:52:36.65 ID:qr9HMg6b0.net
文醜とかたしかに強いんだけど聞く相手が決まってるし栄光が同じコストだから編成も厳しい

谷利は呉のパーツの関係で流行りデッキのどこにも組み込めるし、騎馬単ワントップ密集号令全部に刺さる

>>184
蜀漢魏で考えると蜀ならまあまあ採用されそう、魏漢なら微妙かなあ

187 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:52:55.21 ID:y23PQyq30.net
>>182
じゃあ俺が士気舞使って三回打つわ
つか攻城力上昇がマジ糞すぎて二回で十分オワなんだけど

188 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:56:57.93 ID:D4/vmQnAa.net
>>181
勇猛付けたらよくあるスペックになるが、付けたら付けたでネガの材料になるのが呉

>>184
欲しいもの全部あるからな、むしろどこが弱いんだ?雷銅来ても使わんぞ
征圧漢孫堅くらいだな欲しいのは

189 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 01:59:53.85 ID:/VQN2oJxd.net
>>186
まあそんだけやろ
ただでも弓が痛いのに
あと谷利は主将器が士・募・攻撃と微妙なのしかないのも計略がああなってる一因でしょ
兵・長・攻城・速のどれもない

190 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:00:02.34 ID:1KyS+XwyM.net
16
振り込みと、手数料引かれた証拠は出せても、正しい所に振り込んだ証拠が出せなかった。

191 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:00:53.97 ID:Ej3w6OzO0.net
じゃあ車輪打ちながら回復すんなや(´・ω・`)

192 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:04:38.39 ID:MKWoDCKl0.net
今の魏って騎馬以外も手駒が揃ってて強いからなぁ

193 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:05:32.29 ID:aYM1OH6E0.net
ずっとやってるが開始直後ってそんな客とんでたんかあ
確かに店舗は期待はずれ感出してたが

194 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:06:08.19 ID:D4/vmQnAa.net
>>189
どれも強いんだよなぁ
2コス武力8の士気って地味に強い、高コスに仕込めると副効果分得

195 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:07:54.99 ID:V5ZYjQcAa.net
主の士気は長引く程不利じゃない?

196 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:14:04.74 ID:PKRHksB90.net
いくら強いデッキ使おうと面白いデッキ考えつこうと結局王者or栄光に戻っちゃうからもう漢以外のカードは売り払ってしまった

197 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:17:05.99 ID:D7uzwqbya.net
今更な質問なんだけど、最近プレミアムになったからフレンド募集したいんだけど、ここで募集しても大丈夫だっけ?

198 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:17:17.83 ID:Ybg5tc4ap.net
>>153
袁姫ちゃんのインフルならうつされたい

199 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:17:52.56 ID:Ybg5tc4ap.net
>>197
大丈夫だし結構みんななってくれるよ

200 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:20:00.62 ID:xVF12OtZ0.net
辣腕ってそんなに強いの?
攻城力と白兵終わってる問題は解決されたん?

201 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:20:17.44 ID:CDV7qZn40.net
>>196
何度も同じこと書きこむんじゃねーぞ

694ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbad-+vCU [124.142.68.253])2019/01/28(月) 00:23:52.12ID:2qvlhQZu0
結局何使おうと漢の非漢鳴系に戻っちゃうからもう漢以外のカードは売ってしまったわ

202 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:20:20.58 ID:RWd48E3Hr.net
高コスの士気将器は微妙だと思うわ
1コス槍が速3とかで持ってる方が無駄がない

>>192
んなことないだろ
魏槍なら1コスと1.5コスは計略要員はまあまあでも武力枠はイマイチだし
2コス以上は控えめに言っても微妙な面子ばかり
1弓1.5弓も計略枠はまあまあでも武力枠はロクなのいない

203 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:20:30.47 ID:Ej3w6OzO0.net
>>196
これだよなぁ
いくら前出しだけで勝てるデッキつかっても
自分で満足いく勝ちが出来るデッキのが面白いんだよなぁ
いつでもどこでも打って強い司馬懿とか袁姫とか使って面白いんかねー

204 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:20:44.58 ID:D7uzwqbya.net
>>199
ありがとう、一度桃園で募集したら一人も申請なかったからここで募集させてもらいます。週1プレイの13州でよければなってくれると嬉しいです。動画とか見たいので。
フレンドコード:  FL38
フレンドパスワード:0834

205 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:26:15.38 ID:PKRHksB90.net
>>201
明日もまた書き込むわ

206 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:26:45.75 ID:Ybg5tc4ap.net
>>204
登録上手くいかないけどコードとpass合ってる?

207 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:28:38.52 ID:PKRHksB90.net
>>203
そこまでは言わんけどな。俺のは単なる病気だわ
戦国やってた頃も何使っても長続きしないで結局すぐに三島明神のに戻ってたしよくわからん

208 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:28:49.86 ID:CDV7qZn40.net
>>205
おうまた明日なw

209 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:34:23.32 ID:Kj9Nf8Yud.net
>>206
横からだけど登録できるよ
打ち間違ってるんじゃないかい

210 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:43:31.96 ID:yjNkkZJ30.net
コス比武力で魅力持ちってのは確かに希少で士気将器も結構貴重だったりはする
けどまぁ谷利は微妙なライン士気将器は誰が覚醒させても士気の効果は同じな分副効果を発動させたい奴がもつべき
赤3の1コスにもたせて壁パン力上げるか高コスの兵3でも覚醒させて白兵力の足しにするか

ただ谷利の士気将器評価するなら張翼も評価してやってください
8/3/2魅 だから征圧蛮勇に比肩するぞ勇猛なんて素征圧1の分で相殺できるレベルだろ

211 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:50:35.33 ID:ermqK9vxM.net
>>200
正直微妙
長槍剛槍と同じで配信勢が使ってるから騒がれてるだけ

212 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:54:40.12 ID:jdAZXMhp0.net
張翼は騎馬2以上の諸葛亮デッキに守城武力8騎馬としてスペック採用されてる事もある…
ただ腐っても超絶騎馬の蛮勇とゴミ計略じゃ比べものにならんだろう…

213 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:54:47.75 ID:RFqYQGsIa.net
他人のデッキにケチつけて回るのは面白いんかねー

214 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:55:04.57 ID:1dvDCbxs0.net
>>200
強いは強いけどごり押ししか出来ないし相手するなら袁姫とか勇略の方が嫌

215 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:55:28.33 ID:Ot6Cnnky0.net
>>203
初日絵に惚れて最初に刷ってずっと使ってる友人は司馬懿ゲー楽しんでるな

216 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:55:45.31 ID:RFqYQGsIa.net
趙翼は城内から飛び出す神速戦法にしてくれ

217 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 02:56:09.00 ID:N0iNyG4B0.net
>>210
士気より守城の方がウザいし…

218 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 03:01:05.57 ID:pd7zEf9vr.net
2コス武力8守城術ほんまきつい

219 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 03:19:49.45 ID:90Idm00Wp.net
>>204
登録したのでよろしくですー

220 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 04:10:28.69 ID:GOn8yTmM0.net
画面からおっぱいが飛び出す3D戦法はよ

221 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 04:25:51.13 ID:85HETXwDd.net
先にリード取られた時に募兵谷利に中央抑えられても厳しいぞ
魅力(士気)をコスト比武力が持ってるという表現するのは特技の考え方が理解できないな

222 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 04:35:17.73 ID:1/kKIVT20.net
>>213
素直にゲームつまらんといえばいいのにね
だから荒れる

223 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 04:39:01.86 ID:draZPkhed.net
>>129
キチガイっていうか人間のクズだろ

224 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 04:50:05.27 ID:sAUyVizm0.net
号令全部下方しろ!

225 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 04:53:11.11 ID:xVF12OtZ0.net
太史慈、陳泰さえ下方いれなきゃそれでも良いよ
ワラ使えない人はホント損してると思うわ
相手が七転八起するのニヤニヤ見るの楽しい

226 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 05:28:29.76 ID:wLGVm7FI0.net
これで号令全部下方した場合、真っ先に蜀が息絶えそうだな
弓がゴミで落雷・連環が死んだからライン維持が苦手で内乱起こしにくいし
さりとて前出しゲーしてると計略が粛清される始末

227 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 05:59:11.13 ID:Zc3kGVzIa.net
どの計略も他勢力の下位互換みたくなっちゃってるからなあ
スペックだって今となってはそこまで大したことないし

惜しいかな 蜀

228 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 06:01:05.71 ID:90Idm00Wp.net
号令下方されても回復舞や茨ワラがあるし呂凱あたりも復権しそうだし

229 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 06:09:31.05 ID:N0iNyG4B0.net
号令が死ねば連環は使いやすくなるけどな
今の連環の一番の問題は号令にガン不利になることだし

230 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 07:01:01.41 ID:RRCVz4t20.net
号令全部下方しろってネタなのかマジなのか
どんなデッキを使ってたらそんな事言えるんだろうか

231 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 07:05:16.98 ID:RFqYQGsIa.net
>>225
もしかして 七転八倒?

232 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 07:08:44.52 ID:GFvOMxiF0.net
奥義連環1発の号令消しも厳しくなってきたからな
号令を下方しろと叫ぶのが精一杯なんだろう

233 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 07:19:27.42 ID:9T43n25J0.net
>>231
マジで言ってる?

234 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 07:23:53.36 ID:1/kKIVT20.net
>>230
ワラで勝てない人でしょ

袁姫入り呉ワラでもやってりゃいいのにね

235 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 07:25:04.71 ID:qr9HMg6b0.net
やはり蜀には8/4/1 0距離の黄忠が必要なのぁ

236 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 07:26:31.22 ID:oGtJ6lhna.net
七転八倒なら相手が苦しんで終わりそうだが
七転八起だと最後お前負けてないか?

みたいな感想

237 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 07:38:46.62 ID:Zc3kGVzIa.net
我に七難八苦を与えたまえ!
的な槍が蜀にこないかね

238 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 07:41:09.99 ID:o3LApC5/d.net
アイスメイクくーださい!

239 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 07:55:05.72 ID:6ebfh3MT0.net
>>175
そのあたりはCOM戦が多いと思います。
ボリューム層が十三〜十一州なので、
ガンガンプレイしてそのあたりを目指すといいです。

240 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 07:55:50.79 ID:GrLxg3Ot0.net
龐徳、龐会あたりはめちゃくちゃ批判する奴が多いが、呉のパーツに関してはやたら擁護が出るのな
呂範、小喬、宋謙あたりで組むと大体制圧Sになるのどうにかしろよ、新凌統のせいでさらにバランス悪くなった
塗れないとか文句言われてたが、制圧戦は間違いなく呉が一番強いわ

241 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 07:57:20.35 ID:IaWNITKFd.net
>>226
既に死んでるぞw

242 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 08:04:19.61 ID:iEnZy6bt0.net
COM戦の騎馬は自分から刺さりに来るからほんと弱え やろうと思えばめちゃくちゃ強いCOMって作れるのかな?

243 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 08:13:02.09 ID:yo1rQEKyp.net
擁護ガー

短絡的だな

244 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 08:14:16.84 ID:GFvOMxiF0.net
さんぽけのオートくらいは強いCPUを期待できるぞ

245 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 08:16:24.52 ID:HPlvO9ZNM.net
>>240
このスレ嫌魏が多いから魏ならば叩いてオッケーな風潮あるからね
騎馬ガーの人だって魏以外の騎馬には文句言わないし

246 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 08:17:54.75 ID:aPNdbNoU0.net
電アケ、熊ぽん典型的な頭悪い陰キャで死ぬほどつまんないから二度と呼ばないで欲しい

共感性羞恥感じるレベルだわ

247 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 08:19:30.39 ID:iEnZy6bt0.net
三国志って魏 呉 晋の事じゃないんですか?

248 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 08:25:53.73 ID:f+GzResjd.net
宋兼にまで文句言われてんのさすがに末期感ある

249 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 08:28:56.22 ID:fM9h+gQN0.net
七転八起させるワラ使いがいると聞いてきますた

250 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 08:30:18.07 ID:/E7jjR8wM.net
>>242
絶対刺さらないとか槍に弓は近づかない、足並み揃える、完璧に潜るならできそう

251 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 08:31:50.37 ID:yu8nsqMRd.net
>>248
12〜1月の勢力別使用率で呂範を抑えての堂々の2位だし仕方ないんじゃね?

252 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 08:35:09.89 ID:aPNdbNoU0.net
魏 高コスト騎馬がバグ性能
呉 全兵種強い万能
蜀 1.5槍だけが強い
群雄 1コスと弓が強い
漢 1.5以下が強い
晋 ワラ計略少ないけど全兵種強い

253 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 08:39:03.28 ID:orMvXFupa.net
基本的にどの勢力も1.5槍はスペック要因が押さえる印象

254 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 08:43:23.24 ID:Zc3kGVzIa.net
蜀の1.5槍で他国でもレギュラー張れそうなのって誰だ
張皇后 雷銅 関平あたりか?

255 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 08:44:51.11 ID:IaWNITKFd.net
>>254
そこらも単品じゃたいして何も起こらんしな
まだ1.5の王異の方がマシやな

256 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 08:45:01.48 ID:o3LApC5/d.net
お頭、指揮関索

257 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 08:51:54.93 ID:SFG2KaeDM.net
コクリいなくなると騎馬単増えそうなのでそれはそれで困る

258 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 08:53:31.47 ID:dRDDEeaGa.net
コクリは固定ダメ減らせばなんとかなりそう

259 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 08:56:31.19 ID:/cjac8ayd.net
雷銅、関平くらいじゃね
昔はあれだけ見た呉緯すら全く見ない

260 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 08:56:39.30 ID:Wy4dk8CTM.net
威力そのままで飛距離減らすだけでいいよ
士気5叩いてるんだし

261 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 08:57:09.95 ID:f+GzResjd.net
>>251
そうは言うがもっとスペックいい蜀1.5槍は何も言われてないあたり宋謙に問題があるって訳じゃないだろう
もちろん宋謙強いけどさ

262 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 08:57:20.29 ID:x0aQ9DLB0.net
つーかいらんならまじであたし流くれよ

263 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 09:03:14.14 ID:2nFG9+aQd.net
>>261
復活将器が最強すぎるんだよなぁ、厳顔にくれよ

264 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 09:07:41.61 ID:fXeqrr0hd.net
>>257
勇略以外大していなかっただろ
あきらメロン

265 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 09:09:54.12 ID:v16tCQ6Er.net
復活将器が強すぎるよな
ワラにも噛み合うし

266 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 09:10:15.45 ID:3HCDepx5a.net
対戦履歴のデッキ画面で使用回数表示してくれるとありがてぇー

267 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 09:18:23.70 ID:fwlN9BcnM.net
サブカ全然気にならないけど、気になる人ってどの辺が気になるの?

268 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 09:20:41.21 ID:yo1rQEKyp.net
ようは雑魚狩りだから、だな

269 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 09:20:58.37 ID:GFvOMxiF0.net
ホウカイの投げ捨てでも復活将器は使われただろ
槍は足が遅いからもう回転率さえ無くなったら産廃だぞ

270 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 09:25:13.50 ID:fXeqrr0hd.net
>>269
おっ
また信者風ガイジ

271 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 09:29:22.80 ID:LnXx0a03M.net
文鴦が攻城が止まらないって書いてあったから弓しか当ててなかったけど乱戦もしたほうがいい?

272 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 09:33:30.44 ID:GFvOMxiF0.net
まあ乱戦の方が攻城ゲージの上昇は遅いが

273 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 09:34:11.04 ID:JF/hx5Qxa.net
回復と傾国以外の舞で結構やれるんじゃないかって性能のものある?

とりあえず忠誠と錯乱はゴミだったわ
忠誠使うなら忠義援軍で良いし錯乱は士気重すぎる

274 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 09:34:37.73 ID:1/kKIVT20.net
>>270
尻舐め風ガイジはなぜいつも自己紹介するのか

275 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 09:38:46.65 ID:41zBNVfca.net
普段は黄色を要らない子呼ばわりしてる癖に復活将器を強いが如く言うのは矛盾を通り越して理不尽だ

276 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 09:40:53.04 ID:YkU4kx9qa.net
蜀は孟獲が頑張ってるやん

277 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 09:45:15.60 ID:aLgEXdr8a.net
文欣宋謙成宜が1,5槍スペック枠じゃ一番使いやすいわ、制圧2の主将器復活はあまりにも有能

278 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 09:46:21.87 ID:cH8J5kgo0.net
もんぎゃはが投げ捨て始めるまで復活なんか見向きもしなかったのに

279 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 09:49:55.08 ID:GFvOMxiF0.net
ランカーの右へ倣えだからな。そのくせ青井の真似は諦める

280 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 09:52:02.92 ID:v16tCQ6Er.net
>>275
副将器活はクソ、主将器復活は神
ってだけだな
大袈裟かもしれんけどソウケンの副将器は速で活の代用になる気がするし、城も安定な気がする

281 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 09:57:06.74 ID:tBwoaEhcd.net
1.5武力6の活槍自体はいいんだが、呂範がいて弓が強い勢力にいるのがヘイト稼いでる印象

282 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 09:59:01.99 ID:GtSK7Wp5d.net
武力6征圧2の復活槍が強いんだろ

283 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 09:59:23.20 ID:aLgEXdr8a.net
もんぎゃはっていうか最初は攻城術が強くて今ほど計略も強くないから張り付けば取れたからね
今でも袁姫とかの長くて散らばって張り付けるデッキなら攻城術盛り強いけど大体のデッキは復活の方が強くなっちゃったな

284 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 10:07:43.60 ID:yo1rQEKyp.net
>>273
飛天

285 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 10:12:07.26 ID:3HCDepx5a.net
迷当の赤赤壁深で6.48も減るのか

286 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 10:17:42.56 ID:41zBNVfca.net
>>273
忠義は、ちょっとだけ使ってみたけど
城内回復速度→あんまり気にならない
士気対効果→士気設定バク?というレベルで悪い
練兵号令の仕様上仕方ないけど、産廃は産廃にしかならんわな。

287 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 10:23:51.79 ID:HWNah2GJa.net
>>281
しかも今は2コス武力8の充実っぷりが異常だからな
徐晃龐会レベルの単独キチぶっ壊れは居ないけど
呉はもはやスペック大国だよ

288 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 10:31:45.96 ID:6ebfh3MT0.net
>>267
覇者>十四州>白プレ>十三州>銅プレ>十二州>九州>十州>十一州
相手の強さがこういう風にいびつになっちゃうとこじゃないかな。

289 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 10:32:22.07 ID:yOpD7wR/a.net
2コス武力8の話が並んでたのとアレはゴリラとしてしか認識してなかったから
えっそこに徐晃並べるの?って思ってしまって理解するのに時間かかってしまった

290 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 10:32:47.25 ID:4/fjL/lk0.net
8/2四天王(諸葛セイが一番の小物)が強すぎる
太史慈もうざい

291 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 10:34:36.33 ID:GFvOMxiF0.net
壊れが居ないけどスペック大国とか言い出したか

292 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 10:40:58.39 ID:yOpD7wR/a.net
矛盾してる感じだけど攻撃弓健在の頃の蜀同じようなこと言われてたし
言わんとしてることはわかる

293 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 10:45:44.66 ID:1/kKIVT20.net
>>267
本当に強い人と対戦した事あれば、何でサブカが駄目かわかるかと

そもそも公式が生放送で禁止しと明言してるから、個人の考え云々の前の問題なんだけどね

294 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 10:46:45.02 ID:HETp1VbdM.net
だったのに義勇ロードだけならサブカいいよなんていうわけのわからん回答しちゃうから

295 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 10:48:57.62 ID:Az3yWsyL0.net
文鴦乱戦有効なのかよ
攻城術みたいなもんか?

296 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 11:05:31.79 ID:ZFna9NO1d.net
最近11州まで駆け上がったワイの感想

3〜4州 7割サブカ
5〜6州 復帰勢とサブカ5割
7〜9州 復帰勢とサブカ3割
10〜11州 快適マッチ

297 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 11:11:46.45 ID:QmVWY9gmM.net
>>288
さすがに白プレや銅プレのサブカがその位置はない
白プレや銅プレのサブカの大半は銀プレのサブカでしょ
だからサブカ同士で潰し合うし通過中のもっと上の人のサブカに狩られてるから実はそいつらの勝率は6割前後でいわゆる「露骨なサブカ」には見えない
実際配信等で見てもそんなサブカは弱いから復帰勢の配信者には蹴散らされてる
よく「配信見てても露骨な狩りなんて滅多にいない」と言われるのもそういうことだからでしょ
だが、リアル銅プレ白プレの人とはやっぱり動きも判断も違うし、リアル銅プレ白プレの人達から見たら狩りには違いないし
たまったもんじゃないんじゃないの

298 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 11:16:11.11 ID:8T0L65Qid.net
>>292
たしかにスペックと計略両立したパーツを盛れる感じはシャマカが強かった頃の蜀みたいね
袁姫と徐盛が脳筋スペックに合いすぎてるからその2つのカウントと谷利の武力上昇下げたらちょうどいいと思う

299 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 11:16:27.22 ID:GFvOMxiF0.net
ブンオーの計略はまんま攻城術の付与だぞ

300 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 11:23:50.38 ID:wCp4OKrKd.net
沙摩柯で思い出したが今回の零距離戦法弓撃てるの強いよな
黄忠が今ほとんどいないけど

301 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 11:28:08.64 ID:yu8nsqMRd.net
>>300
旧作でも一応、弓出てたんだけどね

302 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 11:28:24.85 ID:3HCDepx5a.net
趙統「沙摩柯は時代の敗北者じゃけえ」

303 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 11:45:56.44 ID:Ybg5tc4ap.net
>>295
文鴦乱戦有効だけどまんま攻城術だから乱戦だけだと結局入る
武力高い車輪だから騎馬後ろでマウント取られるだけで長く乱戦も苦しいしな。

304 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 11:56:20.87 ID:orMvXFupa.net
城門守るだけなる鈴の音強いな

305 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 11:58:36.76 ID:KSwIieKga.net
甘寧といえばあんまり騎馬甘寧見ないよな
速4になるし計略も騎馬単殺しなのに

306 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:02:07.28 ID:o3LApC5/dNIKU.net
制圧1じゃねぇ

307 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:06:16.03 ID:oj/AdXc/dNIKU.net
2.5武9だししゃーない

308 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:07:29.07 ID:cH8J5kgo0NIKU.net
号令国家だから2.5コストに需要がないのかもしれない
号令が全体的に弱体されれば目立つとおもう

309 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:08:01.25 ID:XPCr0L8w0NIKU.net
>>307
孫策「確かに」
徐晃「分かる」
馬超「当たり前だよなぁ」

310 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:09:43.64 ID:oj/AdXc/dNIKU.net
>>309
孫策→消さなきゃ死ぬ
徐晃→士気の代わりに兵力使う
馬超→素に速度無かったら微妙

311 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:11:00.33 ID:3HCDepx5aNIKU.net
2.5騎馬の征圧1は痛すぎる
1コス征圧2騎馬の半分以下の仕事しかできん

312 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:11:44.26 ID:wLGVm7FI0NIKU.net
一応は馬が苦手な国なのにあれで制圧2あったら詐欺性能だろ
まぁコス2孫策の時点で苦手()だけどな

313 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:12:25.12 ID:KSwIieKgaNIKU.net
勝氏みたいな甘寧ワラに袁姫入れたら強そうなんだけど
やっぱり征圧が足ひっぱるなぁ頑張ってもAにしかならん

314 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:13:46.61 ID:HvMFr4+OdNIKU.net
青いケ艾さん

315 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:15:05.74 ID:+hJJv67+0NIKU.net
魏にも武力9征圧1超絶馬くれ
神速の理でいいから

316 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:15:56.29 ID:M76BOC+zMNIKU.net
横山LE出ない不具合直せや

317 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:16:59.70 ID:3HCDepx5aNIKU.net
>>315
そしてやってくる神速の極み

318 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:18:43.34 ID:+hJJv67+0NIKU.net
>>317
うーんこの

319 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:20:07.35 ID:GgC0Rh9KaNIKU.net
>>312
2コスに孫策凌統居て2.5コスにも孫策居るのにこれ以上便利な騎馬が欲しいとかどんだけだよな

320 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:22:25.95 ID:aYM1OH6E0NIKU.net
>>204
俺もした
同じ13

321 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:22:41.11 ID:GRE45iKb0NIKU.net
馬超だけの蜀より呉の方が高武力馬は充実してると思うわw
2コスの馬弓弱いの本当にデッキの幅狭まるから勘弁して欲しい

322 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:22:44.34 ID:oGtJ6lhnaNIKU.net
呉はどの孫策入れるかが問題だったけど、こないだの追加でそれもなくなったよな

323 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:29:02.94 ID:mQZ30JMldNIKU.net
>>316
明日魯粛引かせてやるから大人しく待ってろ

324 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:29:15.68 ID:HjSuuRIepNIKU.net
1コス最強ダメ計
1コス全範囲号令
浄化
1.5コス武力6征圧2槍
最強2コス武力8軍団
一線級の2.5コス超絶騎馬

使用率見ても名実ともに最強国家

325 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:29:42.72 ID:sAjJWQ8eaNIKU.net
2馬は最低限、征圧2か、計略が優れてるかしないと選択肢にしずらい

326 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:34:34.19 ID:wCp4OKrKdNIKU.net
>>321
今の呉は横山三国志夷陵時の名将は少なくなりましたが良将は沢山いますって状態になってる気がする
なお蜀は名将だけが頑張ってる模様

327 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:34:59.11 ID:oj/AdXc/dNIKU.net
>>321
蜀に弓はダメですので悪しからず

328 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:37:12.03 ID:aYM1OH6E0NIKU.net
リュウサン見てると計略が強くても武力7はあまり使われないんだな
カンツイとかもうエラッタしてあげてほしい

329 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:41:32.82 ID:wLGVm7FI0NIKU.net
この開発、呉に良い馬は追加しても魏と蜀に良い槍と弓は追加は許さないんだよな
ほんと控えめに言ってクビになればいいのに

330 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:43:38.92 ID:ucn4LSkDaNIKU.net
神速の理とか大戦2の追加時はトップのぶっ壊れカードだぞ。今で言うところの郡張遼の育ちきった状態からスタートで素武力9の+10

331 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:44:09.12 ID:LqiEospUaNIKU.net
>>328
リュウサンは有利な相手に無双できるだけだからこんなもんでしょ

332 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:45:36.42 ID:6ebfh3MT0NIKU.net
横山メルカリ
28000クラス 馬超
15000クラス 曹操 関羽
10000クラス 諸葛亮 張飛 周瑜 趙雲
8000クラス 黄忠 甘寧

333 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:48:49.32 ID:YPAKQxJ7aNIKU.net
蜀の2コス馬弓の悲惨さを見たら呉のネガなんて許されるわけがない

334 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:50:24.13 ID:f9GEZN+40NIKU.net
司馬炎もう少しなんとかならんかね
士気8も使ってるんだから、最低赤10Cは欲しいね

335 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:51:30.66 ID:oGtJ6lhnaNIKU.net
勢力にこだわるのやめれば楽になるぞ

336 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:52:21.65 ID:CDV7qZn40NIKU.net
>>332
曹仁司馬懿魯粛「……」

337 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:54:05.28 ID:oI6sjD+9pNIKU.net
電アケ見てるけど、本当にたつをって自分の使ってるカード、使いたいカードに死ぬほど甘くて
嫌いなカード、使われたくないカードに死ぬほど厳しいよね
プレイヤー目線の番組とは言え、一応出版社の公式配信のんだからもう少し自重して公平に冷静に話して欲しいわ

338 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:56:34.70 ID:HvMFr4+OdNIKU.net
>>334
士気8は別にいいけど、覚醒3がほんとダメ
士気使わないと後半しか打てなくて/(^o^)\

339 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:58:15.01 ID:VnQ6ka7i0NIKU.net
>>336
孫権「……」

340 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:58:40.05 ID:bHoM1xW9aNIKU.net
サブカなんか気にするな。現在10州で借金返済中、昨日も180勝20敗最新18勝に当たったが落城させて来たよ。多勢7枚とかのつまらんデッキだった。たまには露骨なサブが混じった方が刺激になるぞ。マイナスばかりに考えるな。

341 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 12:59:11.51 ID:fgWSixmpaNIKU.net
魏は刹那怪力さんは優秀な弓だろう、ホウ徳だって普通に強い

342 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:00:05.67 ID:yo1rQEKypNIKU.net
魏は十分に弓あるでしょ

343 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:01:04.73 ID:SFG2KaeDMNIKU.net
>>329
1からそうだよ
そりゃ騎馬がクソいと息できないもん

344 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:02:59.77 ID:orMvXFupaNIKU.net
太古呉の騎馬は蛮勇と天啓しかなかったんだっけ?

345 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:03:06.93 ID:IuwV4+KX0NIKU.net
司馬炎は今でも十分怖いんだが
速度も征圧も上がって突っ込んでくるんだぞ

346 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:03:50.88 ID:Lrk2TX9iaNIKU.net
槍はわからないでもない
弓に関して魏にぎゃーぎゃー言う権利は無い

347 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:04:55.18 ID:sAjJWQ8eaNIKU.net
7/5/2馬なんて、普通にガチなのにネタにしかされないぐらい潤った国家

348 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:05:48.44 ID:CDV7qZn40NIKU.net
武力8弓には8/中知力/1と8/低知力/2の2種類あって
2人ずついるのが呉
両方いるのが魏
片方いるのが漢晋群
どっちもいない蜀にはどっちか与えていいと思うが

349 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:07:08.72 ID:wLGVm7FI0NIKU.net
>>341
魏は槍、蜀は弓な
呉の馬に対しての話だから

350 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:08:34.49 ID:oNZoXykiaNIKU.net
1コス武力4弓が出たのに使われない悲しさ

351 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:10:07.71 ID:L52jY5shdNIKU.net
>>350
統率0は流石に……
弓は低武力だとそんな変わらんし

352 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:11:35.50 ID:S3Uc2cl/aNIKU.net
1コスは制圧調整要因も兼ねてますんで・・・
群雄なら諸手を挙げて歓迎されたろうに

353 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:11:49.41 ID:orMvXFupaNIKU.net
ライバルが強すぎる
呉景、メガネ、歩夫人、袁姫、糸、孫兪

特に呉景、武力1と恥力3、制圧2、壊れ計略は割りに合わない

354 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:12:56.86 ID:sAjJWQ8eaNIKU.net
王双は、意外とガチだぞ?
計略中は横弓すらも無効にしちまうから、攻城を通しやすい

355 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:13:28.01 ID:LD5IV1p8dNIKU.net
>>334
自城際で守り気味に叩きつつ対面城割れるんだから現状で十分
というかその理論なら賈南風許されてる

356 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:15:38.79 ID:A2ReDjnXaNIKU.net
>>347
武力7は基本的に計略要員だって

357 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:15:47.00 ID:CDV7qZn40NIKU.net
>>350
1コス弓に求められる計略征圧防柵伏兵守城術のすべてがない

358 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:21:38.04 ID:ttoy+lB+0NIKU.net
>>348
諸葛靜が中知力?

359 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:25:22.48 ID:EcLRZqvb0NIKU.net
>>352
リー棒とか7枚多勢に組み込むとしてもゴリとか迷当大王とか侯成が優先されて弓の枠なくない?
そうじゃなくても馬元義(守城持ち)、張魯とかライバル多すぎるし

360 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:26:10.59 ID:y/BBkdmS0NIKU.net
司馬炎は緋が+8か速度1.5倍になったら…
壊れるかなぁ

361 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:32:08.89 ID:HA9ta+2caNIKU.net
司馬炎は素で+8の効果時間長かったらスペック要員集めて覚醒3じゃなくても使う

362 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:34:27.74 ID:OXpnTey6dNIKU.net
>>349
2コス典韋とか入るデッキが無いだけで悪く無いだろ

363 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:41:56.15 ID:ucn4LSkDaNIKU.net
司馬炎はきっちり組まないと2回打てないから、じゃあ漢鳴でいいよねってなる

364 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:42:14.09 ID:aYM1OH6E0NIKU.net
投げる車輪も出たしビームみたいに降ってくる弓も出たから
五、六回ジャンプできる騎馬とかくるんじゃないか?

365 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:42:57.89 ID:yo1rQEKypNIKU.net
松風が出る

366 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:53:43.79 ID:Tp1qjrZpdNIKU.net
まぁ結局馬弓が強すぎるだけというだけ
乱戦弱くするとかしないからこうなる
しないから槍や歩兵とかゴミ兵種のまま
特に高コスが顕著
その割にその辺は計略も強くないしな

367 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:54:49.65 ID:yu8nsqMRdNIKU.net
2月は天下統一戦、ないのだってさー

368 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:56:43.03 ID:3HCDepx5aNIKU.net
>>367
バージョンアップもなさそう

369 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 13:59:41.35 ID:/LELXKPAdNIKU.net
>>366
歩兵がゴミとか完全にゴリコシャジのせいだろ

370 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:02:00.92 ID:6FXm5PW9dNIKU.net
これか↓バーアと三生もやるか怪しいな
三国志大戦(公式)@3594_taisen
【天下統一戦に関するお知らせ】 約一ヶ月に一度開催しております『天下統一戦』ですが、2月につきましては(株)セガ・インタラクティブのオフィス移転に伴う環境構築作業の影響のため、開催をいたしません。予めご了承ください。

371 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:02:18.69 ID:v777A8vnMNIKU.net
>>297
サブカ作っても勝率5割行かない俺みたいのもいる

372 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:02:39.56 ID:Ot6Cnnky0NIKU.net
>>344
同コスト帯から計略と復活取り上げて知力下げたスペック
エラッタされても使う価値無し
将器全部弱体化
こんな奴が同じゲームに存在する訳が無いよな

373 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:09:19.50 ID:qXurWvjgMNIKU.net
このゲームマジで公式から見放されてるん?
さんぽけ終了、ジャエポにも呼ばれないし、eスポーツ路線もぷよぷよだし

374 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:09:36.05 ID:dYLvZcOz0NIKU.net
>>370
エンキと雄略が目につくがまあ安定したバージョンだし

375 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:10:56.09 ID:TdWVpkmZpNIKU.net
>>372
エラッタ後に使い始めたけど、コイツ単体で見たら勝率55%越えてるわ
計略自体はクッソ強いし、高知力伏兵踏める気安さが良い

376 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:11:06.11 ID:bZuBCv/00NIKU.net
>>370
逆に考えればここで言わなかったって事はやるとも取れる

377 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:13:55.12 ID:1/kKIVT20NIKU.net
>>370
これ方便だよな

378 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:17:02.71 ID:dYLvZcOz0NIKU.net
>>375
誰?

379 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:17:26.71 ID:mQZ30JMldNIKU.net
>>373
試遊メインのJAEPOで1セットに時間かかるゲームなんて置かないしぷよぷよは以前から世界大会とかやってる
さんぽけに関しては売れないソシャゲは潰れて当然
別に何らおかしくはない

380 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:17:48.56 ID:GFvOMxiF0NIKU.net
けもフレがアケとソシャゲ連動だからさんぽけ切ったんだろう
紐があるから展示にも向かない。eスポは客が悪いせいで潰れた

381 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:20:34.40 ID:5LMS27CBaNIKU.net
>>374
勇略って性能だけなら相変わらずなのにみんなこぞって離れたな
まあ勇略って正直使ってみると割と飽きるよなとは思うが

382 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:23:27.04 ID:GtZssLhV0NIKU.net
お前らちょっと懸念しすぎじゃね?そんなんじゃ心から楽しめんぞ
呉バラ!司馬懿!その他!って感じで楽しんでいこう

383 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:28:49.53 ID:1/kKIVT20NIKU.net
>>380
ユーザーのせいにするなよ
現状を望んだのは公式であり、運営だぞ

384 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:29:38.56 ID:1/kKIVT20NIKU.net
>>382
環境変わらないならデッキつくる楽しみもないし盛り上がるところないじゃない

385 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:29:54.50 ID:f4Jwv6XW0NIKU.net
ホウカイが引っ張りだこだからスペック互角の群雄のハゲも優秀なんだろうなあ
将器はっと… 城門、守城、地の利
ああああぁぁぁぁもうヤダアアアアァァァァ!!

386 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:29:56.69 ID:bZuBCv/00NIKU.net
よくみたらスタンプ期間が天下統一期間を折り込んだような終了日になってたな
土日に引っ越し業者で月曜に荷解きかな

387 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:30:27.76 ID:yo1rQEKypNIKU.net
>>373
毎回すべる君の芸のがよほどやばいよ

388 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:30:44.08 ID:Y4/GiBgs0NIKU.net
>>373
正直こんなやる気のない調整でeスポーツとかやられたらなんというか恥ずかしいわ

389 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:30:47.62 ID:N3hvqjFT0NIKU.net
>>361
その場合、全国前に一回プレイしてみる事をお勧めする
秒で切れるぞw

390 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:30:48.71 ID:F2DuJJHTaNIKU.net
呉バラってなんかアレよね
破壊神の笑い声みたいだね
ゴヴァラゴヴァラ・・・

391 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:32:00.96 ID:yo1rQEKypNIKU.net
さんぽけ切りは正しいだろ
代替手段用意するならわざわざ金にならないアプリ運営する必要ないし

392 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:39:15.49 ID:GtZssLhV0NIKU.net
司馬懿とか袁姫食えるデッキがないんだよなぁ
なんにでも5分デッキによっては有利すらあるって使われない理由ないよなこの2者は

393 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:47:46.65 ID:AIACgTHVdNIKU.net
>>390
キン肉マンの悪行超人が出しそうな笑い声

394 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:50:30.13 ID:KfDc6IunaNIKU.net
>>391
さんぽけは何もかもが中途半端だった
多少露骨でも課金する旨味を増やせば良かったのにね

395 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:51:56.14 ID:AIACgTHVdNIKU.net
さんぽけみたいな粗大ゴミの再利用じゃなくて三国志大戦を今の技術で出来るだけ移植したら良かったやん

396 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:53:11.30 ID:Y4H8/uu9aNIKU.net
下手したら序盤で勝敗ほぼ決まるような大戦はeスポには向いてないと思う

397 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:53:29.93 ID:A6/4vJahaNIKU.net
勝てるデッキはすぐに開発されるからな
初期に客飛ばした所為でガチ勢のテンプレが目立つからこだわり()勢が負けて台パンしてるの見ると可哀想だわ

398 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 14:56:42.51 ID:Ybg5tc4apNIKU.net
>>397
どんな理由であれ台パンするやつはクソだから死んでいい

399 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 15:02:32.84 ID:AIACgTHVdNIKU.net
そんな馬鹿にこだわる資格なんかそもそも無いんだわ
好きなデッキ使いたい、好きなデッキ使って勝ちたい、そのためには色んな困難や色んな不自由と戦わないといけない
いい年してそんな当たり前の話も分からんってのは問題よ

400 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 15:05:35.98 ID:f+GzResjdNIKU.net
王基鍾会あたりがなんだかんだてバランスよく勝てそう

401 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 15:15:13.45 ID:yo1rQEKypNIKU.net
なんやかんやでファミ通に戻ってくる気がするわ
司馬懿も食える

402 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 15:16:38.26 ID:yu8nsqMRdNIKU.net
西園寺あぱる君主って頂上対決初?

403 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 15:19:12.06 ID:3HCDepx5aNIKU.net
あぱるってザビーじゃないんか

404 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 15:24:01.88 ID:dYLvZcOz0NIKU.net
>>390
そもそもその2枚は単純な武力上昇でしかないからメタとかあるわけない

405 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 15:26:40.77 ID:Ef1kRsxT0NIKU.net
ザビーじゃないぞ。ホームの人が顔見て別人言ってたやん

406 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 15:31:05.97 ID:lNs7BaktMNIKU.net
>>353
恥力が変化に出てくるって草すぎ

407 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 15:31:28.36 ID:oGf1Ix310NIKU.net
けものフレンズアーケードはムシキングじゃなく3枚vs3枚で大戦がしたい

408 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 15:38:59.65 ID:YEy9Zo+HMNIKU.net
>>373
ニククエになってても下4桁awm2は変わらないよ

409 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 15:41:17.82 ID:gMw7x7XF0NIKU.net
>>407
ケニアんルール……か

410 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 15:41:32.15 ID:o3LApC5/dNIKU.net
>>407
ウンコビルダーの正統後継機種か?

411 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 15:46:26.45 ID:eGAun7uypNIKU.net
さんぽけ終了、天下統一大会もなしとかサービス終了に向かってる気しかしない

412 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 15:47:51.86 ID:o3LApC5/dNIKU.net
大会、スタンプ、三生で実施期間かぶらないようにループし続けてるだろ

413 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 15:51:30.65 ID:oGf1Ix310NIKU.net
今週末あたり龍玉の華装カード出てよいけどな

414 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 15:53:26.36 ID:DheKuJfhaNIKU.net
>>411
天下統一次回無いだけだが、別にずっと無いわけじゃないぞ

415 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 15:56:34.17 ID:GtZssLhV0NIKU.net
>>413
2月末だろー
バレンタイン貴人と鬼悪鬼

416 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:00:25.50 ID:yjNkkZJ30NIKU.net
龍玉確保先の天下統一戦ないのに仮装カード出たら笑うわ

417 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:01:14.05 ID:p5ShDmIDdNIKU.net
>>204
登録させて頂きました!
よろしくお願いします(^_^)

418 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:01:33.37 ID:YNC16cw10NIKU.net
>>401

昨日の電アケ総研で露骨に減ったて言ってたやん。司馬懿ほんとに食えるかな?長時間武力+7なら二回の攻め止められるし、司馬懿側は10カウント多く+7の時間あるから場の征圧が出来そう。

419 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:02:33.94 ID:yu8nsqMRdNIKU.net
>>405
そうなんだ
雷帝にしては騎馬単とか使ってるから変だとは思ってたけど

420 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:02:57.17 ID:AhKZI+6/0NIKU.net
龍玉で取れるLE全部取って前回の仮想武将も取ったが気づいたら龍玉1500有るんだが…どうなってんのこれ?
龍玉にバイバインでも掛かってんのか?

421 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:03:20.12 ID:DheKuJfhaNIKU.net
>>416
一応スタンプやら、争奪戦でも獲得可能だが華装結構消費量エグいからなぁ

422 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:05:09.67 ID:leK7MSEK0NIKU.net
デッキ相性は自分で体感したもの以外はほーん程度にしか思ってないな

423 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:07:30.47 ID:GtZssLhV0NIKU.net
>>420
争奪戦で勝つと俺8割竜玉貰えるんだわ
多分争奪戦で一番でるんちゃう?>竜玉

424 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:08:42.67 ID:hXPSNJgq0NIKU.net
勇略デッキってなんかかなり減ってね?
verUP直後は「0.8c減とか誤差」「今verも勇略の天下」とかスレでも大合唱だったけどやっぱ意外と0.8cは大きかったのか

425 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:09:58.15 ID:leK7MSEK0NIKU.net
>>424
このスレのその手の発言は9割方当てにならないから…

426 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:11:49.85 ID:CDV7qZn40NIKU.net
>>420
早く宇宙に捨てるんだ!

427 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:18:25.81 ID:aYM1OH6E0NIKU.net
>>385
騎馬の守城も強いぞ

428 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:20:07.25 ID:TcMyCBJ0dNIKU.net
>>424
勇略はまだ見るけどかなんぷうは
全然見なくなったな
勇略は環境的に辛いんじゃないか
谷利なんて天敵だろ

429 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:20:29.57 ID:orMvXFupaNIKU.net
頂上のあばるのデッキ草
まさか呉でほぼ馬単が普通に機能するとは

430 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:24:05.63 ID:f4Jwv6XW0NIKU.net
今日の頂上、何だかんだで王凌はまだまだ強いなあと思いました(小学生並みの感想)
6枚全部違う兵種って扱える気しないけど

431 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:24:19.64 ID:1/kKIVT20NIKU.net
>>429
まさかもなにも制圧が現状の仕様である限り騎馬は無限の可能性があります

432 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:24:53.53 ID:Ybg5tc4apNIKU.net
>>424
・0.8C減は結構きつかった
・それでも強デッキだと思ってる
・ただ使われている側が思っているように、使ってる側もつまらないから強デッキ止まりなら別を使う

使ってた側の意見はこんな感じ。

433 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:27:51.37 ID:ZJ2X2YdQaNIKU.net
>>418
修平が言ってたろ、殆ど変わってないのに減ったって
減ったのは他の理由、飽きたとかだろ
実際勇略はやってみるとクソつまらん

434 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:28:11.88 ID:gMw7x7XF0NIKU.net
>>424
計略中の攻城数が勝ち負けに繋がるしあれも結構弱くはなってるよ
ジプシーはいつでもいるし弱体受けたって口実でデッキ変えてく人もまあいるのではないかね

435 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:28:18.92 ID:orMvXFupaNIKU.net
>>431
考えてみれば袁姫の範囲無限大な夢のあとのなにもない世の中じゃ そうさ愛しい思いも負けそうになるけどが一番機能するのは
確かにこの形なんだよな

436 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:28:35.37 ID:orMvXFupaNIKU.net
予測変換…

437 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:29:44.45 ID:GtZssLhV0NIKU.net
>>433
目を逸らすな
司馬懿に移っただけの事
袁姫は多分そんなに移って無いパワーと言うより使い勝手が糞

438 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:30:39.91 ID:L52jY5shdNIKU.net
嘘こけ

439 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:32:46.80 ID:oI6sjD+9pNIKU.net
目を逸らすなも何も使って言えよw
強さは殆ど変わってねぇよ。ただ本当につまらん
攻める2回をどこにするかだけのデッキ
やってみろ、アレに飽きない方が俺はすげぇと思うわ

440 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:34:23.08 ID:f+GzResjdNIKU.net
卑弥呼カナンプーとか登場流行ってたデッキでは一番下げなくてもいいと思ってたけど
ダブルで下がって死滅したな

441 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:35:41.35 ID:Kagh5p300NIKU.net
袁姫はデメリットつきなら前の性能でもよかったかもね
効果中は城から出られなくなるとか

442 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:41:43.22 ID:Tp1qjrZpdNIKU.net
>>441
袁術の娘なんだし計略撃ったら死ぬでいいだろ
ゴミ計略なのに死んじまう張角とかいるのに

443 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:43:24.27 ID:TdWVpkmZpNIKU.net
>>441
漢見習ってブルマ履かせよう

444 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 16:47:36.43 ID:dx2NPx+R0NIKU.net
張角は大戦3が一番クソだった
2.5弓 武力5 自分死ぬ

445 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 17:03:18.18 ID:yo1rQEKypNIKU.net
>>444
あれ暴れてた事もあるんだが

446 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 17:04:47.33 ID:R1NjQyjN0NIKU.net
黄巾の乱は強くてもクソだった

447 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 17:14:29.80 ID:8XxveuSTMNIKU.net
雄略減った分て楽しくないけど最強だったから使ってた勢なだけで
今だ強いから結構みない?

448 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 17:16:43.22 ID:Ef1kRsxT0NIKU.net
雄略より袁姫の方がチンパンジーだったけど弱体化は袁姫のが軽いから袁姫になっただけ

449 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 17:22:49.87 ID:y23PQyq30NIKU.net
>>420
何1500程度で余ってるとかぬかしてんのこいつ?
副厳選に全部使えよタコ
俺は5000あるからカンスト目指すんだ!!

450 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 17:29:23.15 ID:yo1rQEKypNIKU.net
>>449
つまんね

451 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 17:37:15.02 ID:AhKZI+6/0NIKU.net
厳選とか糞面倒すぎてやってないわ…
2個揃いで十分すぎる 副1つ違いで勝てるような腕でもないし

452 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 17:39:07.55 ID:Ef1kRsxT0NIKU.net
兵力に至ってはその一個の違いで0.4カウント生き残るかダメ計ギリ残るとか色々あんだよなー

453 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 17:40:34.53 ID:W5m1L+V80NIKU.net
馬の副速3は悪地形でオーラ出るしな

454 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 17:40:50.60 ID:GFvOMxiF0NIKU.net
縁はむしろ厳選で使い切る位だな

455 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 17:42:13.97 ID:3HCDepx5aNIKU.net
勇略は純正ジプシーの俺ですら飽きるレベルやぞ

456 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 17:44:19.66 ID:GtSK7Wp5dNIKU.net
>>452
残り1個の青のおかげで城に帰れるかもしれんし、1秒早く復活したおかげで敵の攻城防げたかもしれんし、0.6%攻城高いおかげで城まくれたかもしれんし

457 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 17:51:11.82 ID:WGKmbTK3aNIKU.net
今は司馬懿か袁姫がトップなのかな?
パチも家ゲーも勝たしてくれないから気持ち良くなりたい

458 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 17:52:56.38 ID:90Idm00WpNIKU.net
>>457
気持ちよくなりたいなら夜の街オススメ

459 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 17:54:44.40 ID:S0i8kzxXaNIKU.net
狼顧使ってる人どんなんでやってる?
文鴦とか入れてみたいんだ
4枚だと機動力ないから弱いかもしれないけど

460 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 17:56:21.28 ID:RwpmxnyxdNIKU.net
>>456
何色でも何らかしら李典得てんだよな
見た目をやたら気にする奴がいるが

461 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:04:02.25 ID:WGKmbTK3aNIKU.net
>>458
体の気持ち良さと心の気持ち良さは違う

462 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:05:44.96 ID:QHi866PQdNIKU.net
突破って何が強かったの?

463 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:07:09.22 ID:+iAQsGTldNIKU.net
>>460
李典の利点ってか!
ガハハ!

464 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:07:46.96 ID:OLIIo83NdNIKU.net
>>456
1秒早く復活したおかげで敵の攻城を防げた
これは間違いなく何度も起きてるはずなんだが記憶に残りにくい
っていうか12品の俺は負けを副将器のせいにするより見直すべき点が多々ありそう
2コス以上の槍が攻城決めたら99%死に戻り
歩いて帰るべき時の判断が難しいわ
帰ろうとしたら時間ズラされて撤退とか涙目だし

465 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:11:27.43 ID:jdAZXMhp0NIKU.net
特化してるカードは専用の運用ができる価値のあるカード
信号機はそういう利点のないゴミ
それだけの話だろう

466 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:11:42.89 ID:gPGbvSNf0NIKU.net
王凌勝ち頂上しかないな
これ下方あるのか

467 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:12:48.45 ID:4V3kZicQ0NIKU.net
副どころか主将器すら大してプレイに影響しない程度の腕だから厳選とかアホらしいと思ってしまう
主将器で何か変わるとしたら知力くらいだ

468 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:18:21.21 ID:Zl4OV4bPMNIKU.net
>>467
ド下手の低州だけど、募兵、攻城術、地の利は影響すると思う

469 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:18:32.47 ID:QcTqVtAOrNIKU.net
3の黄巾は完全に前出しデッキで相手がミスるかどうかのゲームでクッソつまらんかった
大将軍も同じような感じで作ったやつのセンスを疑う

470 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:18:37.09 ID:nbdapKWRdNIKU.net
>>467
地の利、城門、攻城、守城あたりは腕と関係なく試合に響くと思うが

471 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:19:30.39 ID:GtSK7Wp5dNIKU.net
>>462
突破騎馬が少しでも乱戦したら騎馬でも逃げ切れない所

472 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:19:55.05 ID:eP+LgOZudNIKU.net
副将器は負けた言い訳やらない言い訳で使われるものでしょう
あと使わないレアでも副将器揃ってたらうれしいし、使ってみようかなって気にはなる

473 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:22:28.41 ID:jdAZXMhp0NIKU.net
信号機の黄色一個で防衛間に合った事あるはずって
そりゃあるだろうけどそんな意図して行えないものより
ちゃんと戦術に組み込める揃い将器の方が万倍役に立ってるのを無視するなと

474 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:22:56.32 ID:nr5vmEhs0NIKU.net
>>52
プレミアム会員のログボで貨幣説を推したい

475 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:23:40.15 ID:QHi866PQdNIKU.net
>>471
ありがとう

476 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:24:50.76 ID:bZuBCv/00NIKU.net
>>462
最盛期の突破は乱戦の速度低下がほぼ無かったので馬同士で突撃し合った場合
突破馬側が相手の馬に食い込んで相手は逃げられなかった

特に初期は乱戦の速度低下が凄くきつかったので突破の有る無しで動きが全然違った
今は乱戦の速度低下もゆるやかで特技の突破は大して軽減されないので目立たない

黄蓋の突破戦法を使うと初期の突破感を感じられると思う

477 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:26:17.67 ID:zOFKr81ldNIKU.net
>>462
乱戦してると、突破騎馬の速さ>>>乱戦してる他のキャラだったから、一度乱戦されたら呂布クラスに速度上げないと逃げれなかった

478 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:30:18.61 ID:zOFKr81ldNIKU.net
一方万有の突破術は、乱戦してても2倍迎撃されたので産廃扱いされてたので突破が全てというわけじゃなかったけどね

479 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:31:18.65 ID:u2HFK4lRaNIKU.net
復活将器弱体化されたけど使ってる側からしたらかなり痛い調整なの?

480 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:32:53.78 ID:0+ADtxxZaNIKU.net
緑1つでダメ計確殺ラインからの生還とかもあったから、意外と馬鹿にならんのよね信号機

481 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:34:14.06 ID:8XxveuSTMNIKU.net
>>479
1秒じゃ気にならん

482 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:36:54.76 ID:orMvXFupaNIKU.net
なんか戦巧者使ったら呉礎が弱く見えてきた

483 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:42:16.35 ID:zOFKr81ldNIKU.net
ちょっと考えてたらまだ弓に士気6の単体超絶強化が来てないんだよな
現状をさらに越える計略はくるのか!?

484 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:42:52.90 ID:gPGbvSNf0NIKU.net
そもそも礎系はほんと見なくなったわ

485 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:46:07.71 ID:HiKbI12P0NIKU.net
>>474
プレミアム会員は引き続きさんぽけをお楽しみいただけます、とか

486 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:46:55.22 ID:2l44GD8D0NIKU.net
対戦相手に全国14000戦の人が出て来てビビった
銅プレの相手に出てくる数字じゃないよ

487 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:48:14.54 ID:4/fjL/lk0NIKU.net
弓超絶はオケーイとかバリバリみたいな超スペが持ってない士気6の価値出せないと思う

太史慈8/4/2 天衣無縫にエラッタしてくれてもええんやで

488 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:49:48.24 ID:orMvXFupaNIKU.net
>>484
使うとわかるけど袁姫がものすごく辛い
減った部隊で戦場全体対応は無理

489 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:51:54.95 ID:rSejgd6I0NIKU.net
なーに
どのデッキ使ったって袁姫辛いからこんだけ流行ってんだよ!こんちきしょー!!!

490 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:52:51.93 ID:qEgb8o86aNIKU.net
戦巧者増えすぎじゃろ

491 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:53:02.58 ID:R15KuwbNaNIKU.net
まあ速度上昇で対応しやすい魏礎はともかく他の2つは今の環境にはいらない子

492 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:53:35.40 ID:gPGbvSNf0NIKU.net
>>488
しかも袁姫の方が効果時間長いしなw

493 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 18:56:31.58 ID:IuwV4+KX0NIKU.net
戯れ董白の範囲戻してくれー

494 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:01:30.95 ID:HvMFr4+OdNIKU.net
まさか徐盛壊れを言う時が来るとは…
やっぱ使われなくても諦めずに弱カードを調整して欲しいですね

495 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:04:32.58 ID:zOFKr81ldNIKU.net
ジョセイデッキのなにも考えずに作ったようなデッキなのに強いのがやばい

496 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:05:07.96 ID:wRXAoHQ/0NIKU.net
>>491
そんなんじゃ対応できないから魏礎も見ないわけだが

まあ礎系はどれも流行ると糞だから死んでていいけど

497 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:06:05.24 ID:GtSK7Wp5dNIKU.net
>>484
今上位で捕縛ソウコウ入った礎が流行ってきてるからもう少しでフリマでも流行るんじゃないかな

498 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:07:12.19 ID:f+GzResjdNIKU.net
魏礎は流行ってるとは言わんが使ってる人は使ってるから全く見ないとは思えない

499 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:09:01.16 ID:P6aFzJTcaNIKU.net
初LE引いたんでメルカルぜ!
三大プレイヤーはメルカルキッズみたいな理不尽な事言ってこないよな?おじばっかだろうし
俺もだが

500 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:09:50.56 ID:O8vJjs840NIKU.net
>>486
戦国にいたじゃん名前忘れたけど
下手の横好き代表みたいなの

501 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:11:23.74 ID:wRXAoHQ/0NIKU.net
>>498
それこだわり勢が使ってるだけじゃん
要はこういうことなんだけど、何故かこのスレじゃ魏のカードだとやれるになって
他の勢力のカードだと(特に蜀)こう言われる


794 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d3-pji+ [153.206.191.76]) [sage] 2018/12/08(土) 17:26:31.85 ID:BqaZkdWo0
フリマ環境で数人しか見ないプレイヤーが使って頑張ってるから十分強いだろってのは違うと思う
本当に十分強いなら一部の物好き向けカードにはならない

758 ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp79-zlJX [126.233.64.233]) [sage] 2018/12/18(火) 20:32:51.25 ID:TqvbKgIKp
そりや大徳や八卦が強いんじゃなくてその覇者が強いんだろ
本当に強けりゃ流行る
強くないから流行らない
わかりやすい

482 ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spdb-7sbz [126.233.193.244]) [sage] 2019/01/13(日) 19:30:48.85 ID:/AYcqyBKp
覇者にも蜀は居るねぇ
例えば周布がケニアでランカーだからケニアはやれる、とか言われても
例えば青井なら何使っても覇王維持出来るだろうから青井の使うカードはやれる、とか言われても

502 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:14:36.73 ID:1/kKIVT20NIKU.net
感想文はコピペする前に短めに書き直して、どうぞ

503 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:15:59.47 ID:Ut6MRvRy0NIKU.net
コクリのやべーところは、武力15ぐらい文鴦や関羽やらとタイマンしても勝てるところだと思う
武力20の孫策にはさすがに負けるがな

504 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:16:28.71 ID:wRXAoHQ/0NIKU.net
>>502
そのままコピペ引用じゃないと意味ないじゃん

505 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:16:34.19 ID:f+GzResjdNIKU.net
すまん、何が言いたいのかよりも1ヶ月以上前のコピペがスッと出てきて気持ち悪いなと思ってしまった
常に準備してるんだな

506 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:18:41.64 ID:GtSK7Wp5dNIKU.net
魏礎の使い手がずっと同じならともかく、ワクチンとか熊ポンとか上位がデッキ変えて増えてきてんだけど

507 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:19:54.75 ID:f+UVAsnX0NIKU.net
長崎かどっかの人やろ
負け越しで16000くらいやってる

508 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:20:00.34 ID:wRXAoHQ/0NIKU.net
>>505
このスレの魏の過大評価と蜀ネガっぷりがダブスタ過ぎると前から思ってたから
何かの機会にそのダブスタを指摘できると思ってたんでね

509 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:21:02.57 ID:R15KuwbNaNIKU.net
ガイジかよ相手して損した

510 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:21:25.45 ID:GtZssLhV0NIKU.net
>>503
固定ダメが半端ない騎馬の援護が非常に難しくなる→ヤバい箇所
武力15位簡単に勝つ→結果ヤバイ
あと募兵とのシナジーの高さと
ワントップ城門にぶち込んでやる系を守城弓とセットでお帰り願えるからな

511 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:22:09.19 ID:/6vdo1xsaNIKU.net
>>505
ね、気持ち悪いよね・・・
たかだかゲームのスレに張り付いて日頃こういう時のためにいつでもコピペ引けるように管理してるとかマジで気持ち悪い通り越しておぞましい

512 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:22:20.60 ID:orMvXFupaNIKU.net
さんぽけ高順を朱拠名前つけてもあまり違和感無いな

513 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:22:42.44 ID:XpXrppz0aNIKU.net
>>511
魏使いはそんなの割と多いだろw

514 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:22:52.81 ID:jiq3JWM1dNIKU.net
>>499
おめでとうやで
メルカリキッズの「タタタイタチ」が値下げ交渉してくるが無視した方がええよ

515 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:24:32.64 ID:wRXAoHQ/0NIKU.net
ダブスタを指摘されたらそういう叩き方しかできないよねw
まあそういうの含めて色々証明できたわ

516 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:25:26.80 ID:orMvXFupaNIKU.net
頂上みたが6枚王陵は使いこなすと強いんだなぁ

俺には無理だ

517 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:25:52.31 ID:x0aQ9DLB0NIKU.net
>>511
魏使いは昔からそんなんやで
自分が気に入らん勢力尻尾が出んよう陰湿にたたきまくるし

518 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:26:40.77 ID:jiq3JWM1dNIKU.net
>>515
さすがに1か月前の過去ログを保管してるのは普通にキモいわ

519 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:27:17.91 ID:u2HFK4lRaNIKU.net
戦功者が効果時間据え置きだけど+3/+3に戻されたら死ぬかな?

520 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:28:27.75 ID:P6aFzJTcaNIKU.net
>>514
なんやそれめっちゃ有益情報やんけ!ありがとな!
ヤフオクと迷ったが人多そうだしメルカリ出すぜ!
売って必要カード買ったる!さよなら信号機!

521 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:28:32.33 ID:x0aQ9DLB0NIKU.net
>>519
それでだれもつかってなかったから今があるんでしょうに

522 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:32:09.10 ID:jdAZXMhp0NIKU.net
>>516
難しい事考えずに号令撃ってワラっとはりつけるを繰り返すだけでもそれなりに勝てるデッキだよ
投げてるカードは放置でいいから実際動かす枚数は少ないし

523 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:32:32.62 ID:gojJfU8a0NIKU.net
さんぽけ厳選捗るなぁ
がんがん欲しいの揃っていくぜ
はい、C,UCの話です

524 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:34:40.83 ID:pnnArV7+0NIKU.net
主将器交換高すぎると思うんだよなぁ

525 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:35:36.49 ID:GtZssLhV0NIKU.net
カード追加時はパンチがないマイルドカードしかいなくてつまらないってたけど
調整が難しいカードだらけやったんやなって
次は英知推しがついに危険な領域に達する(既に槍控え雰囲気)

526 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:40:55.41 ID:bYmi8mhf0NIKU.net
>>500竜騎馬の人か?
最終的にフリマ下層と一個下のランクの往復してたと思うぞ

527 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:42:57.96 ID:GRE45iKb0NIKU.net
谷利強いは強いけど、今の兵種バランスで2コス武力8の枠で槍を採用するならこれぐらいやってくれないと採用する気になれない気もする
スペック自体は2コス武力8としてはそこまで良いという訳でもないし

528 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:49:14.73 ID:u+W+L4gC0NIKU.net
コクリより
祝融ドッスンのが酷いけどな

529 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:52:13.53 ID:ldYH7NiKMNIKU.net
>>517
> 自分が気に入らん勢力尻尾が出んよう陰湿にたたきまくるし

それは魏使いじゃなくて旧大戦だと呉使い、今作だと蜀使いじゃね
魏使いは昔から魏のカードが叩かれたら擁護をして総叩きされるってイメージ

530 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:54:32.57 ID:aYM1OH6E0NIKU.net
今日も大軍師イベあったのか
勝率7割近くで低州でサブカかと思ったが普通に負けてるし
みんな結構群雄伝やってるんだな

531 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:54:40.23 ID:yo1rQEKypNIKU.net
>>517
自演はもう少し上手にやろうね

532 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:55:29.34 ID:vmRP9ugyaNIKU.net
>>484
地味に覇者の魏礎使い多い
速度上昇号令は相性出にくいからかねぇ

533 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:55:53.77 ID:orMvXFupaNIKU.net
1の群雄は呂布ワラ以外存在しない勢力としてかなり酷かったらしいが

534 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:56:45.75 ID:wBGRMV4QdNIKU.net
エアプの勢力対立煽りとかクッソつまんねえんだよなあ。
そんなんだから大戦速報のページビュー数も増えねえんだよ。

535 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:57:33.01 ID:ygdn3tze0NIKU.net
勝率5割ピッタリのステルスサブカが見抜けるのが一流マイスター

536 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:57:38.51 ID:yo1rQEKypNIKU.net
流行りの士気5号令はどれも1cくらい削っていいわ

537 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:58:28.92 ID:GtZssLhV0NIKU.net
>>533
今呂布以外息してるみたいない言い方やん
今こそ蜀と群雄は力を合わせて呉を討伐すべきだと思うが
勝の真の敵は姜維だからなぁ・・・

538 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:59:26.51 ID:2l44GD8D0NIKU.net
>>507
岡山だった
マスター2枚あったから日和まくって石橋叩きまくる戦法になってしまった

539 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 19:59:37.88 ID:KGvB96h/aNIKU.net
初期の他軍って単色で組みづらいようデザインしてたんじゃなかったっけ
追加で多少マシになったけど賊軍率いて賊軍討伐令してるコウホスウまーじ

540 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:00:11.40 ID:Ut6MRvRy0NIKU.net
新SRカードはどれも旧カードを凌駕する性能でいいと思うんだがな
黄忠とか馬超とか誰がつかうんだ
全部、袁姫、歩夫人、ゲンシ、カナンプウ、ヒミコ、司馬懿クラスでいい

541 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:01:27.63 ID:ygdn3tze0NIKU.net
14000戦で銅プレとか片手ないとかじゃないの?

542 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:02:48.41 ID:xiP6y+d80NIKU.net
銀プレで槍馬超使って負け散らかしてるんだがコイツを輝かせる運用をアドバイスして欲しい
2.5コス復活槍として投げ捨てる運用だとそこそこ勝てるんだけどメインで輝かせたいんだ

543 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:03:12.13 ID:+FbZECCNpNIKU.net
稼働から3年する頃には士気5+15兵力速度知力アップ号令が出てそうなご意見ありがとうございます。

544 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:03:18.65 ID:Ut6MRvRy0NIKU.net
谷利に比べて張苞が不憫すぎる気がする
スペック同じなのに

545 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:03:19.12 ID:x0aQ9DLB0NIKU.net
>>541
大戦4めちゃくちゃやって大戦5はそんなやってねえとかじゃね?

546 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:03:57.68 ID:GFvOMxiF0NIKU.net
主将器は元々が金を稼ぐ為に作ったもんだからな
これでも妥協したつもりなんだろう

547 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:04:47.77 ID:+CfL3635aNIKU.net
今の兵種バランスで槍の足を遅くする意味あるのかな?
攻城力なんて足が凄く速い弓と大差ないし、ダメージソースになるのは、ほぼ相手のミス時だけだし

548 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:05:25.49 ID:GhAcD8R/MNIKU.net
>>542
なんか賈充と組ませたデッキに一回負けたわ

549 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:06:56.30 ID:pgb26ZvyMNIKU.net
>>547
寧ろ弓の移動速度が攻城力の割に速すぎるだけでしょ

550 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:08:30.91 ID:f+GzResjdNIKU.net
つーか槍の足自体は過去最高に早くない?
それでもまだ遅いって言うなら別だが

551 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:09:08.55 ID:oGf1Ix310NIKU.net
シャンプーの計略永続にしてくれ

552 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:12:06.29 ID:ykBU9ckbdNIKU.net
>>544
張苞は攻城術あるから!

553 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:12:15.13 ID:19WmXA8n0NIKU.net
>>490
わかりやすくて強い上に厳選が楽

554 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:13:18.31 ID:GFvOMxiF0NIKU.net
内乱を考えたら移動速度の差ある方がおかしいんだよ
結局は開発も投げて計略パワーで強引に持って行ったが

555 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:14:20.71 ID:GtZssLhV0NIKU.net
>>552
何とかしてくれるさんはどうなりましたか?(小声)

556 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:14:51.32 ID:vmRP9ugyaNIKU.net
よく考えたら2.5コス武力9槍って全部ゴミじゃね?別に馬超に限った話じゃない
流行ったの全盛期の張飛くらいか、あれくらいないと使われないようだ

557 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:15:39.10 ID:pgb26ZvyMNIKU.net
>>550
速いよ
でも弓と攻城力が大差ないから不満が出るんじゃない?
旧作も一時期弓と槍の攻城力に大差なかった時代にそれが問題になって弓の攻城力下方されたしね

今作ではそれに加えて征圧もあるから、槍側から見たら槍より移動速度速くて塗り力高いのになんで攻城力に大差ないんだよになるし
弓側から見たら弓打つには移動できなくて塗れないんだからその分攻城力に色ぐらいつけろになるから難しい

558 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:18:17.95 ID:3HCDepx5aNIKU.net
騎馬5より槍2弓1騎馬1の方が刺さる

あると思います

559 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:20:13.46 ID:xiP6y+d80NIKU.net
>>548
それ賈充が輝いてる気がするけどやってみるわ

560 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:20:55.89 ID:orMvXFupaNIKU.net
全盛期の張飛は井戸夫人が半分本体だった

561 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:22:30.08 ID:yo1rQEKypNIKU.net
悠久の車輪並みに乱戦力の差があればな
あ、鮫は座ってて

562 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:23:54.94 ID:yo1rQEKypNIKU.net
乱戦とついてにZOCと
車輪はさらに募兵標準装備だったがそれでも機動力のが大抵勝ってたな

563 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:24:38.41 ID:MZBoInQfaNIKU.net
関張おじ散歩懐かしい

564 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:25:11.72 ID:3HCDepx5aNIKU.net
募兵3忠義はもう嫌じゃ

565 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:26:14.92 ID:L52jY5shdNIKU.net
>>476
黄蓋地味に強いんだよな突破長いし
同枠に壊れの谷利と萌えキャラの紡績いるから不遇だけど

566 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:27:44.03 ID:yo1rQEKypNIKU.net
黄蓋はいざいたらかなりウザいのはわかる

567 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:29:14.62 ID:KGvB96h/aNIKU.net
いくら将器あっても素の制圧が1はなぁ

568 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:32:11.80 ID:GtZssLhV0NIKU.net
征圧よりも武力
旧リョウトウが証明しとるやん
最近カード見てないからよく覚えてないけどちゃんとエラッタされて2あるよね?

569 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:32:47.15 ID:Ut6MRvRy0NIKU.net
正直、黄蓋だけ打っててもかなりゲームになる

570 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:34:26.01 ID:/6vdo1xsaNIKU.net
>>547
馬は足が速い代わりに攻城力を手放してるからな
足が遅い代わりに高い攻城ダメ得てるんだから唯一無二の特権である(特技城と征圧ダメを後ろに隠しながら)

571 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:36:25.43 ID:aJLvngcD0NIKU.net
STOは一体何を目指しているんだ…

572 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:46:53.70 ID:AmwW8IMsMNIKU.net
2.5コス武力9は8割スペック本体だから

573 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:47:29.58 ID:8Zk5X8brpNIKU.net
弓の速速速って意味ある?
手腕の守城ですでに3枚も引いたんだけど

574 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:49:50.63 ID:oLNKWRY5dNIKU.net
>>573
早くて生還率が高くなる
やっぱ弓おかしくね?

575 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:51:05.28 ID:orMvXFupaNIKU.net
黄蓋って青があると計略中刺さるんだっけ?

576 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:52:48.79 ID:CDV7qZn40NIKU.net
>>573
最近は超絶弓には速盛りが流行りだぞ
太史慈知力速3とか陳泰速4とか
号令弓はしらん

577 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:54:58.11 ID:AmwW8IMsMNIKU.net
>>573
弓は副で特別ってのはないから好みだと思う
強いて言えば低コスや攻城役なら赤ってくらい

578 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:55:17.45 ID:bZuBCv/00NIKU.net
>>575
法具の速玉が効いてると青1つで刺さるとおもう

579 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:58:53.68 ID:EcLRZqvb0NIKU.net
wikiによると槍が刺さるのは1.93倍からで、
突破術は1.7倍らしいから速3じゃ刺ささらず、
宝玉の速が1.2倍だから効果中は速1で刺さる、って感じで合ってるかな?

580 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:59:00.26 ID:orMvXFupaNIKU.net
>>578
成る程
そこら辺は気を付けないといけないな

581 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 20:59:03.91 ID:CbAjZSB+aNIKU.net
銀プレなかなか上がれねー
2勝くらいで上がれるようにして(はぁと

582 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:02:47.07 ID:KGvB96h/aNIKU.net
上がっても辛くないかそれ

583 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:04:31.78 ID:O8vJjs840NIKU.net
>>573
俺も速3の弓呂布捨てられてたから登用したけどよく考えた良いのか悪いのかわからん

チュウボクが言うように太史慈は速3
がベストなんだろうけど

584 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:06:17.02 ID:O8vJjs840NIKU.net
>>526
そうそう
勝氏がわざわざ群馬だか埼玉まで探しに行った人

585 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:07:12.14 ID:EE8G4W/DdNIKU.net
でも突破戦法叩いたことある人間だから言えるけどあれ乱戦すると速くなる、みたいな感じだぞ
乱戦中だと刺さる、だと思う

586 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:14:21.98 ID:bZuBCv/00NIKU.net
>>585
まず刺さってから言って

587 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:17:54.15 ID:N0iNyG4B0NIKU.net
>>583
速3弓呂布なんて塗れるし最高じゃん
走射の距離もわずかに伸びるしカバー力もあがるし、速3が一番好みだわ
まあ運用によっては兵3がいいのもわかるけど、他二つは無いわ

588 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:18:10.59 ID:jdAZXMhp0NIKU.net
>>573
弓は距離あけたり追撃したりで間合いが重要だから速は大事だけど
超絶弓レベルじゃないとそこまで重要でもないのも事実

589 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:18:34.79 ID:CDV7qZn40NIKU.net
>>583
欲しいわそれ
計略とも征圧4にも合うじゃん

590 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:19:33.17 ID:orMvXFupaNIKU.net
個人的には陳泰速度青3が相手にすると苦手

591 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:21:33.82 ID:O8vJjs840NIKU.net
>>587
せっかく拾ったし使ってみようと思う
あんまりこの手の高コスト使ってこなかったけど

592 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:38:31.46 ID:gMw7x7XF0NIKU.net
>>561
1とか2の連中も最高コストも相応に強いのよね
車輪の数値は流石に網羅しきれない

593 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:43:03.30 ID:gb7RD1KRaNIKU.net
晋馬司馬懿知力攻3引いたけど、これってもしかして残念な子扱い?

594 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:46:46.51 ID:EvgytYl/0NIKU.net
>>593
速3持ってるけどそれ残念な子だよ

595 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:47:12.41 ID:bYmi8mhf0NIKU.net
高コストなら活揃い以外は当たりだと思う

596 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:47:43.83 ID:rbHNYR+qdNIKU.net
しゃーないな、俺が貰ってやるよ

597 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:48:40.66 ID:bYmi8mhf0NIKU.net
>>584たしか大戦バレるとまずいんだっけ?懐かしいな
回数こなしてたらフリマ底辺まではいけるってことだよね

598 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:49:17.48 ID:ZidpyMgW0NIKU.net
>>597
なんだそれ
家庭の事情か?

599 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:53:15.24 ID:gMw7x7XF0NIKU.net
ILOVE大戦称号持ちはたまーーーに下層で遭遇する事があるはず
勝率もほどほどだったり色々

ソースは今日はトンソ

600 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:54:04.54 ID:IJ2s+qWTdNIKU.net
>>597
回数こなせばフリマまで行けるのは松裕が今まさにその状態でしょ

601 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:54:06.91 ID:ys3Kpy0mpNIKU.net
司馬懿は速3>>兵3>>>兵か速2揃い>赤黄3くらいじゃね?

意外と攻城する機会あるけど無理やり攻城力上げるほどでもない

602 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:57:03.33 ID:gMw7x7XF0NIKU.net
>>601
騎馬単勢ならいざという時の為赤備えも辞さない構えだけど好みもあるかなあ

603 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:57:20.31 ID:N0iNyG4B0NIKU.net
>>593
騎馬単ならありじゃね
他に攻城役がいるならまあ

604 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:58:44.14 ID:jdAZXMhp0NIKU.net
司馬懿は乱戦も攻城役もこなすから速より緑赤が欲しいな俺は

605 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 21:59:32.97 ID:y23PQyq30NIKU.net
>>573
弓の速3は色々便利だから俺は高目に評価してる
主も速度だと馬並みの速さになるし
手腕の速3は手腕にすでに需要がないからNG
ほしいか?って言われたら別に・・・って言うと思うわ
計略インフレに合わせて英傑も+6とか+7になるとかなら話は別だけど

606 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:07:26.33 ID:qr9HMg6b0NIKU.net
むしろ攻城もするから青が欲しい、殺されたら負けに繋がるし

607 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:12:19.12 ID:orMvXFupaNIKU.net
司馬懿ずっと3コス8/10/2活伏魅だと思っていた

608 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:12:20.08 ID:qXurWvjgMNIKU.net
STO配信見たけど、まだシーフードで笑った
舐め夫様には専用称号とか用意して、開発の頂天の称号は手厚く豪華にするくせに
ほんとここの公式は、尻舐め勢以外には誠意もやる気もねーな

609 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:14:06.78 ID:rbHNYR+qdNIKU.net
どこの曹操だよ

610 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:14:49.77 ID:sAUyVizm0NIKU.net
雄略はよ殺せやー
糞ゲー過ぎるだろうがー

611 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:18:58.65 ID:qr9HMg6b0NIKU.net
馬単辣腕どうせ三回打てる以外劣化勇略だろと思ってたけど王濬、鍾会、司馬望ぜんぶ計略打ち所あって楽しいなこれ

612 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:23:22.31 ID:Ycjfq82SaNIKU.net
司馬懿も雄略もだけど、騎馬メインだと数値以上に白兵が厄介に感じる

613 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:26:18.35 ID:mpW3euj1dNIKU.net
戦巧谷利と辣腕鍾会が4枚の癖に強いのがおかしい
谷利の車輪ダメと鍾会弱くしとけよ

614 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:27:07.91 ID:Ycjfq82SaNIKU.net
なぜ4枚が強かったらおかしいのか

615 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:28:55.90 ID:aJLvngcD0NIKU.net
繰り返し何度も何度も言うけど
ワラが強いよりは4枚が強い方が絶対マシ

616 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:30:26.49 ID:GtZssLhV0NIKU.net
征圧ある以上枚数多い方が有利
4枚で誤魔化せるのはパワーがダンチだから

617 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:30:34.90 ID:RRCVz4t20NIKU.net
4枚にボコられるのは嫌だけど陳泰ワラとかに負けるのはOKっていうスタンスなんでしょきっと

618 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:31:29.63 ID:mpW3euj1dNIKU.net
>>614
5枚ならともかく4枚がワラ相手にも有利つくのはバランス崩壊してる

619 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:32:32.28 ID:Ybg5tc4apNIKU.net
今も上から2人がワラ使いなんだから最強はワラだろ。
ただ4枚や号令でも戦えるんだから環境がいいんだよ。

620 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:32:49.49 ID:iUmYUH2G0NIKU.net
蜀使うのヤになったから手元にあったカードで晋(王基司馬師)使い始めたら凄い楽しいなこれ
今弱い勢力使ってる人は割り切った方が良いかもしれん

621 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:33:05.95 ID:1apYa84aMNIKU.net
>>618
その理屈はおかしい

622 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:34:03.88 ID:mX1xQYP/0NIKU.net
>>618
その理論は意味がわからん
枚数多い方がどんどん有利になるべきってこと?

623 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:34:58.54 ID:KGvB96h/aNIKU.net
バランス崩壊というのは上から下まで全部忠義になることをいいます

624 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:35:06.72 ID:MrwJIBNn0NIKU.net
一般人は号令だけ使っておけ

625 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:35:58.85 ID:mpW3euj1dNIKU.net
>>622
そらそうよ
号令のパワーデッキに対抗できるのがワラなんやし

626 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:37:01.87 ID:RRCVz4t20NIKU.net
対抗できるんだったらワラで辣腕も谷利も轢き潰せばいいんじゃないですかね(適当)

627 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:41:50.77 ID:ytB+nlKVaNIKU.net
くだらん。舞えなきゃ何も出来ないデッキなんて、そもそもワラデッキでもなんでもないから
勘違いすんな

628 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:43:02.25 ID:1apYa84aMNIKU.net
寧ろワラって号令前出し赤青赤に弱いデッキじゃね

629 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:49:07.73 ID:HETp1VbdMNIKU.net
6枚と5枚と4枚はそれぞれ三竦みな気がする

630 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:53:02.09 ID:GtZssLhV0NIKU.net
袁姫コクリ使ってるけど竦んでないなって蜀に当たるたびに思う
完全にボーナスゲーム

631 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:54:04.52 ID:EcLRZqvb0NIKU.net
それは蜀が弱いってだけでは

632 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 22:57:53.32 ID:Ycjfq82SaNIKU.net
今は武力依存かなりマイルドだから、ワラの方が白兵優位なことは多いな
マイルドにしたからこんなに号令インフレしたのかもしれない

633 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:01:07.95 ID:N0iNyG4B0NIKU.net
武力依存マイルド説初めて見た

634 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:03:26.35 ID:jdAZXMhp0NIKU.net
基本的に制圧システム自体がワラ有利だから号令インフレさせて城殴りやすくしないと超ワラ環境になっちゃうんだよね

635 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:03:30.27 ID:MrwJIBNn0NIKU.net
>>632
何と比べてマイルドなのかな

636 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:07:31.73 ID:uBkqlxIM0NIKU.net
>>634
筒や色塗りでガン待ちするのが強いから、号令性能強めにしないとすぐワラワラするんだよな

637 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:07:39.94 ID:FDviKVmjaNIKU.net
連続乱戦がないから武力6がやたら固く感じるのはある

638 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:08:14.12 ID:MKWoDCKl0NIKU.net
鍛冶も流石にあのデッキじゃ限界だろうな

639 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:09:58.88 ID:Ycjfq82SaNIKU.net
>>635
過去シリーズに比べたら相当マイルドよ
武力1でも無双呂布と乱戦してかなり持ち堪えるし

640 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:11:56.91 ID:yjNkkZJ30NIKU.net
武力依存は高いよ全体的にダメージ低めなだけで

641 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:15:03.37 ID:tBwoaEhcdNIKU.net
旧大戦に比べると低武力側が相当頑張れるようにはなってるよ

642 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:19:19.56 ID:HETp1VbdMNIKU.net
牛金大水計ワラが流行ったときは武力依存の低さ凄かったよね

643 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:19:48.90 ID:6ebfh3MT0NIKU.net
>>638
今日のブービー鍛冶配信のゲストは、
大覇道のDなんだな。

644 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:21:01.38 ID:QHi866PQdNIKU.net
>>476-477
御三方ありがとう 大戦3のドヨやコウガイに近い感じだったのか

645 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:21:36.61 ID:of64Uv0uMNIKU.net
1番武力依存高かったのっていつ?
大戦4初期?大戦3末期?

646 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:22:51.64 ID:GtZssLhV0NIKU.net
1初期の方かな?武力8弓が騎馬の武力4にやられたっけ?

647 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:23:27.15 ID:GRE45iKb0NIKU.net
3のあのバージョンは、武力9槍が出城して敵城ライン行く前に武力1弓×2に射殺されてたからなw
呂布が低武力に群がられて乱戦だけで大打撃食らったり、武力20槍が武力3象に端から端までドリブルされたり

3はハンドスキル次第で高武力の火力の伸び代が大きかったけど、4はそういうスキル要素できるだけ殺すように作られてるから低武力が固く感じる印象ある

648 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:27:05.47 ID:mX1xQYP/0NIKU.net
でも武力依存戻したらまた関羽張飛が開幕襲ってくるよ?

649 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:28:00.71 ID:BaNdJFBgaNIKU.net
隅っこ攻城してる時に騎馬凸が反応しなくなって唐突にビタ止まりするバグを早く直せや
城内乱戦と相まって隅っこ攻城したらイライラがMAX過ぎる
つーか今のゆとり城内乱戦の仕様を何とかせぇや
入城ギリギリの一番深い所に潜ったら騎馬凸食らわないとかなら分かるけど
今の城内乱戦は城内乱戦とは言わんだろ城外乱戦だろって

650 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:28:44.44 ID:qr9HMg6b0NIKU.net
4は突撃ダメージ低め 槍撃ダメージ低め 武力依存高め

で、弓が強いって感じ

651 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:29:36.80 ID:QnGB9qXCdNIKU.net
>>613みたいなセリフが出る以上このへんは現状が適正だな

652 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:29:46.54 ID:FlMzF6m+pNIKU.net
>>610
雑魚は雑魚のままだ
諦めろ

653 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:31:01.80 ID:GRE45iKb0NIKU.net
旧大戦って武力依存高くても兵種アクションも強かったからハンドスキル次第でしょっちゅう武力差逆転してたし、武力依存の高さがそこまで問題になること無かった気がする

654 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:32:15.68 ID:kN1pJ2vd0NIKU.net
城内昔より広くなってるの?
感覚的なものだから分からん

655 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:33:30.36 ID:GRE45iKb0NIKU.net
1が一番城内深かったような印象ある

656 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:33:33.71 ID:lB48eW1x0NIKU.net
>>648
そこに姜維も混じるからな
依存度もどしてソイツら入念に殺そう

657 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:35:15.07 ID:QnGB9qXCdNIKU.net
>>655
1は浅い深い以前に城内舞あったから…

658 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:36:44.07 ID:GRE45iKb0NIKU.net
内乱リセットある今じゃ武神の散歩は武力依存戻ってもそこまで怖くない気がする

659 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:37:26.58 ID:lB48eW1x0NIKU.net
>>649
それカード剥がしてて「既にあるから多重反応しません」状態だろ

660 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:39:02.16 ID:RFqYQGsIaNIKU.net
自分がマウント下手なの棚に上げて相手の場内スキルは認めずゆとりだからこっちの突撃入らないとかって考えはヤバない?

661 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:39:09.83 ID:IbcKgvrf0NIKU.net
>>656
弓入れような
普通に高武力弓いれば問題ないから
騎馬多めでビタ止めできないなら辛いだろうけど

662 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:41:36.11 ID:fM9h+gQN0NIKU.net
トップは内乱ワラだけど実際相手に出てくるのは号令の方が全然多い
たいていの人は号令の方が強いけど極めるレベルの腕があれば内乱ワラが強い

これは今の征圧・内乱と号令・攻城のバランスがかなり適正になってきてる証左だと思うけど

663 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:41:59.13 ID:of64Uv0uMNIKU.net
>>653
あと、武力差あっても乱戦でも高武力側にもそれなりにダメージ入って
兵力ミリで超絶→なんでじゃあ!(撤退)になってたから超武力に甘えて兵力の目算適当なんて事もできなかったし
相手も理不尽さを感じにくかった
今は武力差あると固くて全然ダメージ入らない

664 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:47:50.87 ID:tgAYNx0baNIKU.net
武力差4くらいから全然ダメージ入らなくなるイメージっすわ

665 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:49:26.29 ID:GRE45iKb0NIKU.net
3の時は高武力にダメは入るが低武力側もあっという間に溶かされるから、白兵のぶつかり合いの密度がすごい濃かった記憶あるわ
今だと武力上回ってればスキル負けしてもそうそう負けんけど

666 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:54:24.11 ID:MZBoInQfaNIKU.net
そんなもんなんかねえ
3の時に勝てなかった奴らには今でもやっぱり全く勝てない
伸び代がもう無いんやろな
4になってから爆伸びしたヤツとかおるんやろか

667 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:54:50.26 ID:jdAZXMhp0NIKU.net
開幕デッキ対策に3では天地人ゲージや戦国では家宝装備効果消失と虎口があったのに
4以降はなにもなくなっちまったな

668 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:56:04.83 ID:3ddwDTP40NIKU.net
武力差4つくと負けてる方は与乱戦ダメージ1になるからそれであってる筈
計略中の呂姫とか相手にすると凄いわかりやすい

669 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:56:14.41 ID:BrJkWtCe0NIKU.net
>>662
強いと勝てるじゃないかな?
勝てるデッキは内乱ワラで強いデッキは号令でバランスは取れてないと思うな

670 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:59:03.80 ID:jdAZXMhp0NIKU.net
勝てるデッキが強いデッキだろう…
意味がわからない

671 :ゲームセンター名無し :2019/01/29(火) 23:59:21.04 ID:N0iNyG4B0NIKU.net
>>667
凄い一応だけど装があるだろ

672 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:00:22.98 ID:4gCULEo20.net
ワラはまず勝てる勝てない以前に、徹底的に塗る立ち回りが精神的に無理な人も多そう
武神デッキがいけた時代でも、塗り続ければ勝てるのにストレスに耐えられずに城殴りに行っちゃう人よく見たし

673 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:01:42.62 ID:lwMk+1uH0.net
それは単なる判断ミスではないのか?

674 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:02:05.26 ID:xKgP2rPi0.net
>>664
武力差4だとほぼ最低ダメになるからその認識であってる実際に最低ダメになるのは5差からだけど

675 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:02:30.59 ID:fj4uJ94i0.net
>>661
弓の側は武力8じゃなく9以上を採用しないといけなくなるってことを忘れてないか?
他国武力9には兵力が付かず、高武力弓を入れたら大問題しかないから髭馬超が暴れたんだぞ

676 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:02:46.37 ID:3Pap3VhK0.net
>>671
柵もぶっとべや(´・ω・`)

677 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:02:59.83 ID:WdVRyfrcM.net
>>666
4になってからなのか戦国からなのかは俺は戦国やってないから分からないけどスラムがそうだな
大戦3末期のスラムは正直下手くそで俺みたいな雑魚でも普通に勝ててたし
彼自身聖帝止まりだったんじゃないかな
それが今は見違えたよね

678 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:11:11.00 ID:TZOJ30t80.net
>>666
3=負け越しだが最後の最後でギリ50%、戦国=53% 今作=55〜56%と確実に上がってるんだが
上位のランカーには今作はシステムの違いか全く勝てない、戦国だと調子がいい時は修平や真と偽だろうが勝てたのに

679 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:12:14.37 ID:YLt6mv7Ya.net
実際に勝てる可能性高くても99カウントずっと内乱戦することに耐えられるプレイヤーは多くない気がする

680 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:13:55.34 ID:wTsiFVzda.net
>>669
一般人はワラ扱えてないよ、ソースは公式生
トップ達があんだけ太史慈ワラで勝率出してるのに1枚も勝率ランキングに入ってないからな
入ってるのは前だしや号令系ばっか

681 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:13:56.54 ID:VIlnRboaa.net
大徳劉備使うなら攻撃活3?

682 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:14:54.49 ID:EsqWS22n0.net
>>675
適当に高武力弓入れてけん制しながら適時見計らって他の部隊を当てて行けばいいじゃん
何で馬鹿正直に正面から組み合う事しか考えてないんだ?

683 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:15:20.49 ID:XpnAoED60.net
9コスの戦国ならワラしやすかったが8コスでワラはえらい物足りなく感じる

684 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:15:57.51 ID:yA2OuDBGa.net
隙あらば攻城精神の人だからマジ内乱戦苦手
ワラ使ってるはずなのに85%攻城だわ

685 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:16:10.20 ID:745NTwdw0.net
武力依存を旧verと比べる以前に大戦4内で高武力のダメージ下げてるからワラ向きに寄せてると言われたら反論しようがない

686 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:18:45.93 ID:v7KwaV8G0.net
>>685
ワラ向きに寄せてるってかあの頃武力依存が高すぎるって文句多かったからじゃないの

687 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:20:27.35 ID:XpnAoED60.net
ワラもカード操作を放棄で雑に投げてるみたいで嫌だ
4枚やケニアも強いカード適当に並べましたみたいで嫌だ
脳筋デッキも頭悪そうで嫌だ

そんな精神で大戦やってて気がついたら今まで必要なとき以外5枚バラ以外一切受け付けない体になってた

688 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:22:33.14 ID:3Pap3VhK0.net
6大徳等の攻城術前出しが脳死じゃないみたいな言い草だな

689 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:25:05.54 ID:yA2OuDBGa.net
>>687
ナチュラルに自分が使ってるデッキ以外を貶すのやめー

690 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:27:11.01 ID:DGBDNYWM0.net
3以前や戦国より全体的にカード操作スキル<戦略なってるからそこが上手い人は伸びてるんじゃないかな
逆の場合は弱くなってる
とくに槍撃がうまかった人は割食ってると思う昔とは別物になっちゃったし

691 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:28:42.93 ID:XpnAoED60.net
>>689
漢たるもの一度男として生を受けてゲームだとしても戦いの世界に身を置いてるんだから自分が一番だと思うのは当然だし自分以外はクソだと思うもんよ

692 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:32:05.68 ID:4gCULEo20.net
槍は槍連環も消えてるから、そのあたりの槍スキル特化してたプレイヤーは憤死した人も多いと思う
まさか本当に槍が迎撃のできる歩兵と化す時代が来るとは・・・

693 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:35:07.73 ID:fj4uJ94i0.net
>>682
他の部隊当てたらあっと言う間に兵力溶けるし、弓当てて乱戦続けても武力9側の兵力は全然減らん
馬鹿正直に正面から組み合う事を強いられるような環境だったんだよ
拒否できたのは魏騎馬単と内乱で有利に立てた烏か蒋欽入りのワラくらい

694 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:35:13.59 ID:DGBDNYWM0.net
技術じゃないけどワイパーなんて狂ったものがあった時代が懐かしいわい

695 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:39:04.19 ID:yA2OuDBGa.net
正直今の環境で槍撃戻されたら塗りも加わって疲れがマッハな気がする

696 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:39:55.63 ID:7lWDTj870.net
>>687
ケニアは強いカード並べただけ?
そーだよ、だって武力2より武力9の方が強いじゃん(ケニア使い)

697 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:41:15.67 ID:Sk539+fN0.net
5枚だって歪にならないように体裁を整えてるだけ
って言った方がいいのか?

698 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:41:37.60 ID:4gCULEo20.net
今の槍撃より昔の槍撃の方が操作量の負担は少ないと思う、精度と判断力は必要だけど

699 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:42:06.51 ID:DGBDNYWM0.net
>>695
実際それで槍撃は今のお手軽に出せるけど弱い仕様なんだろうね

700 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:45:36.17 ID:IvIldsIs0.net
塗り+旧槍撃でも戦国の頃に比べりゃ操作負担なんて軽いもんよ
と思ったが今やれって言われるとあんまやれる気はしないな 年取ったもんだ

701 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:47:08.56 ID:Qjeh/RYTd.net
弓の制圧は全員一律1下げて良いと思う
使う分には1も2もさほど変わらんからせめて総制圧と制圧0に悩んでほしい

702 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:48:24.52 ID:xKgP2rPi0.net
槍の征圧上げろならわかるが騎馬据え置いて弓下げろは完全な私怨ですわ

703 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:49:17.23 ID:0p9pSFHk0.net
槍上げて♪
騎馬下げないで弓下げない♪

704 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:53:28.15 ID:DGBDNYWM0.net
戦国3はタッチ操作と普請配置があって忙しかったなぁ
それが楽しくもあったがちょっと煩雑になりすぎたとは思う

705 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:56:28.10 ID:B+NT0IZs0.net
>>702
ちみたちももっと悩むべきだと
教えている可能性が

706 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 00:56:55.19 ID:fj4uJ94i0.net
>>701
弓より先に騎馬だろ
現状の兵種バランスだと槍>弓>馬となるべきなのに
馬>弓>槍となりつつスペックに色付いてるのが槍でなく何故か馬
弓の制圧も下げるべきは低コスの連中であって2.5以上は一部除いて一律1以上足ない

707 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 01:02:02.63 ID:4gCULEo20.net
弓はそれ自体が問題ってより、護衛の1コス槍の牽制力があり過ぎるせいな気もする
1コスの馬弓が有利兵種の高武力にはそれなり程度のことしかやれないんだから、1コスの槍ももうちょい自重して高武力槍に華を持たせてやってもいいのでは
現状、騎馬対策って考えると槍のコストを太くする必要性が薄過ぎる

708 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 01:02:03.83 ID:uI3ZKP+u0.net
>>704
二個普請出来るようになってからついていけなくなってやめたな
三国志くらいシンプルな方がいい

709 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 01:02:53.59 ID:rUVlPcC/M.net
初期征圧評価についてなら弓を下げるとかじゃなくて、最近たまに誰かが言ってるみたいに
征圧評価Sを廃止しちゃえばいいんじゃないか?

710 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 01:05:04.69 ID:URzQ4yEE0.net
基本CだからSとかと当たると辛いんだよなー

未だに塗に慣れない低州・・・・・

711 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 01:07:02.92 ID:3Pap3VhK0.net
初期征圧で内乱ダメージ上下してたらまた色々世界が違ってただろうなー
文帝もワンちゃんあった

712 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 01:11:52.71 ID:V7lQUUxq0.net
戦国で軽騎馬とか竜騎馬、鉄2馬1あたりメインに使ってたけど、基本大筒の攻防さえ取れたらよかったので今より煩雑ってわけじゃない

槍馬も高統率高武力馬突っ込ませて後ろからやりぶんぶんしてただけだし

713 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 01:12:28.84 ID:3beVzDRq0.net
カジ君勝てないねえ
やはりデッキかね
大水系マウントとか時代の遺物なんだろうか

714 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 01:13:51.10 ID:V7lQUUxq0.net
二個普請の何が難しかったかよくわかんねえ

士気かつかつの豊臣とか、最前線おにぎり開幕乙以外は采配ならくっつけて、ワラ騎馬単なら両端に大筒配置するだけでしょ?

715 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 01:16:36.59 ID:wTsiFVzda.net
筒は点を守ればよかったから超絶槍向けだったんだよな
三国は面を守らないといけないから槍の機動力じゃ厳しい

716 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 01:20:12.19 ID:Hl9KvO5np.net
征圧低いせいで死んでるカードがあるのがね…
征圧に代わる何かがあったとしても使いようがないカードは出てくるだろうが、現状はいくらなんでも多過ぎる

717 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 01:24:11.26 ID:wTsiFVzda.net
>>716
征圧高くても死んでるカードいっぱいあるんでカードの生き死ににはあまり関係ない
征圧高けりゃ…って武力高けりゃ知力高けりゃ計略強けりゃと同じくらい言っても意味ないと思うわ

718 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 01:27:58.35 ID:V7lQUUxq0.net
低制圧カードは大抵計略が変わってる奴多いのでそこ修正したら使われるよ、顔良みたいに

無知の勇+8 8cとか黒揚羽永続とか悪魔の足跡ダメージ基礎値30係数25とか

719 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 01:28:00.99 ID:0p9pSFHk0.net
一番やばいのは1.5武力5征圧1の汎用・準汎用計略持ち
あいつら心底どうしようもない

720 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 01:28:58.88 ID:lwMk+1uH0.net
1.5馬と1馬は明確にスペックにハンデあるんだけどね
いや張コウや馬曹昂が征2だったらやべーけど

721 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 01:33:16.06 ID:fj4uJ94i0.net
>>707
低コス槍を自重させたら槍を太くするんじゃなくて弓すら要らぬの騎馬ゲーになるだけだと思う
他を弄らず計略抜きで2コス以上の槍使わせようと思ったら
それこそ武力槍が軽々しく制圧3以上とかにならないと・・・

722 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 01:34:03.48 ID:h9Dgg9AKd.net
>>707
そもそも騎馬対策がどういう意味かよくわからんが騎馬「単」対策というなら槍じゃなくて超絶騎馬だぞ

723 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 01:35:51.51 ID:v7KwaV8G0.net
>>718
なんで無知の勇弱体化されるですかね

724 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 01:38:11.41 ID:wTsiFVzda.net
>>720
んで2コス2.5コスは槍にハンデがある
7/6/2活馬がいる勢力に7/5/1活槍を入れるという暴挙

725 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 01:44:30.20 ID:B+NT0IZs0.net
>>719
蜀勢力辺りの色で復活持ち用の大号令とかその辺で半数は救われる

馬玩は知らぬ存ぜぬ

726 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 02:01:11.82 ID:IvIldsIs0.net
>>721
軽々しく征圧4与えた関羽のせいで征圧4だけが弱くなったのが繰り返されそうだな

727 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 02:03:45.91 ID:IgnRDXh3d.net
>>620
蜀使ってたらそうなるわな
頑なな蜀使いすら蜀使わん時代だし

728 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 02:05:12.83 ID:NnfvUbEF0.net
チュウボクとか計略撃つ前に
めっちゃカチャカチャ音させてるの何なん?

729 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 02:07:00.43 ID:3beVzDRq0.net
>>728
誤爆防止じゃね?

730 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 02:07:53.57 ID:ZiBEH+yN0.net
よくわかんないけど、ロックボタンか将器表示ボタン連打してるんじゃないの?
カードゲーマーのシャカパチみたいな感じで

731 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 02:12:18.74 ID:fj4uJ94i0.net
>>726
他弄らずにやるならって前提だからな
実際髭くらいぶっ飛んでないと3コス槍なんて使われない
それに今の武力依存と計略性能なら昔の制圧4に戻しても暴れるほど流行りはしないと思うが

732 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 02:15:04.98 ID:NnfvUbEF0.net
>>729、730
計略適当にロックしてから白ボタン連打で目的のに切り替えてるんかな?
明日ゲーセン行ったら試して同じ音になるか聞いてみるわ、サンクス

733 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 02:19:34.97 ID:VEvLtEsR0.net
武神は結局嫌われてなおかつお手軽だから戻さんでしょ
張飛と組んでお手軽さで下で悪さしてたし上でも回数やれてダブルでヘイト稼ぎ

734 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 02:24:19.94 ID:3beVzDRq0.net
新カードばかりになるのは嫌だから初期のカードも強くしてほしいなあ

735 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 02:31:23.80 ID:DGBDNYWM0.net
リセットがない時代に関羽が散歩するだけで内乱はなぁ…
関羽が北上はじめただけで曹操の本拠で内乱が起きたエピソードをスペックで再現したかったんだろうがやりすぎだった…

736 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 02:38:41.59 ID:wTsiFVzda.net
>>735
その頃は馬単が関羽ぶっ殺してたし微妙に再現出来てない
初期の壊れだと関羽が一番弱かったんじゃないか?
馬単が頭1つ抜けてて、後は馬超烏関羽がワイワイやってた感じ

737 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 02:48:32.07 ID:7lWDTj870.net
>>735
関羽の北上は夏侯トンと麻痺矢トウトンのせいでトン挫してたと思うが

738 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 03:00:58.56 ID:ZiBEH+yN0.net
初期は兵関羽となんか槍+騎馬で開幕大攻勢ごり押しして武神で守るみたいなの流行ってなかったか?
だから蜀だけ大攻勢弱くされたり、主将器の兵が弱くされたんじゃなかったっけ
惇兄とトウトンも大分イカレてた覚えはあるがクソ仕様に我慢できずに解任実装まで引退してたし、
順番はもう覚えてねぇや

739 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 03:01:20.21 ID:B+NT0IZs0.net
関羽は諸葛亮と水魚水魚してた頃の方が張り切ってたよ

740 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 03:03:42.80 ID:5hUdl/XMM.net
正直チュウボクの計略ロックの繰り返しは気持ち分かる
相手の計略ムービー中など、音はしてもロックが確認出来ない時は
ロック→ん?今別のカードに当たった気が…→やり直し→ん?今目当てのカードちゃんとこすれてたか?→やり直し→ふう…(画面を確認して安心)

741 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 03:06:27.93 ID:7lWDTj870.net
>>738
開幕大攻勢は関羽+張飛のW髭だったはず
蜀大攻勢下方はさらにあと。魏呉につかない増増に文句言われて下がったんやで

742 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 03:14:00.82 ID:wTsiFVzda.net
>>738
蜀軍弱体は6大徳のせいやね
主兵は関羽のせいって言われてたが呂布馬超が主犯だったと思う

743 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 03:18:26.39 ID:ZiBEH+yN0.net
あー張飛が強かった時代か
そういや一時期めっちゃ強かったなあいつ

744 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 03:23:54.65 ID:xKgP2rPi0.net
主将器兵力は白銀が一番悪いわ今もなおって感じだし

745 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 03:40:18.45 ID:EsqWS22n0.net
今は言うほど白銀も見かけんが蜀じゃそれでも使用率上位カードなんだよな
まぁ他の2.5がうんこ過ぎて歯牙にも掛からんせいだろうけど
唯一他で現役は麒麟児姜維くらいか

746 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 03:46:34.86 ID:vEaccDy10.net
まだだ、、、まだ蜀の命運は絶たれていないっ!

747 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 03:55:59.85 ID:NnfvUbEF0.net
職の大攻勢だけ弱い、は本当に意味わからんかったわ

748 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 04:11:45.44 ID:xKgP2rPi0.net
蜀軍増増で15%回復が強かったからでしょ

749 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 05:39:13.19 ID:NnfvUbEF0.net
武力1が硬いからワラやっててもだいぶ楽だわ
端駆け上がるときに相手の武力6と乱戦すれ違いしても体力残るし

750 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 06:02:16.18 ID:lY+qSbCsa.net
グダグタ言う事でしか維持出来ない矜持なんて何の意味もねえから捨ててまえばいいのに

751 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 06:02:27.29 ID:B+NT0IZs0.net
>>748
増援付きの法具が増えた理由の1つだな

752 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 06:02:50.06 ID:pQGDMnCCa.net
蜀だけ大攻勢下方された話、元に戻った時にエアプが「蜀優遇クソ!!!!」って言っててクソ笑った思い出

753 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 06:15:43.47 ID:v7KwaV8G0.net
エアプっつーか蜀だけ短いの知らん奴が多かったなぁ

754 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 06:29:06.61 ID:DGBDNYWM0.net
途中から始めた人とかは普通に知らなくてもおかしくない情報なのにエアプて…

755 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 06:41:54.25 ID:h/uqUixOa.net
まああの件はこの開発に何も期待出来ない事がわかっただけでも収穫だったな

756 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 06:50:02.95 ID:mq4xCDRP0.net
知らないのは別にいいけどろくに調べもしないでんなこと言ってたら馬鹿にされても仕方ないと思うけどな

757 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 06:54:29.30 ID:Bg46eW340.net
征圧まとめてエラッタしてくれ
2コス武力8馬征圧2と1コス征圧3消して

758 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 07:00:27.76 ID:Vnsj5LtUa.net
今は蜀だけ長いけどな

759 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 07:04:36.76 ID:L3YCJUwu0.net
蜀は八卦と武神と白銀以外ガンガン上方かけてやりゃいいよ
八卦全盛期は暴れ方が半端無かったからパーツになった奴ら含め一生沈んでろ

760 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 07:05:08.85 ID:u9cAE7AXd.net
>>757
征圧2活の低コス槍がアップを始めました

761 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 07:14:56.49 ID:v7KwaV8G0.net
>>760
王甫と党均くらいしかいないんだよなぁ

762 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 07:18:18.29 ID:VEvLtEsR0.net
>>759
麒麟児も一旦戻されてるし更に上方だとアウツ
馬姜維と礎は環境で戦えるぐらいにはしてやればいいと思うが

763 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 07:22:01.22 ID:Sk539+fN0.net
>>759
じゃあ手始めに桃園と麒麟児と憤激を元に戻そう
そしたらこだわりの蜀使いに戻るわ

764 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 07:28:28.57 ID:DGBDNYWM0.net
桃園を戻すのはダメだが
せっかく横山追加されたんだからどうにかいい塩梅にしてほしいところ

765 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 07:38:54.76 ID:DftSMl+Wa.net
横山いっぱいあるんやから一枚ぐらい死んでても…バレへんか

766 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 07:40:16.19 ID:df8xIBGtd.net
最初から死んでるロシュクさん…

767 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 07:41:10.24 ID:uvQ6LN0/a.net
正直奮激は戻しても良いと思うけどね
あれ下方しといて孟獲出す神経が分からん

768 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 07:45:10.45 ID:rS7Uy/pY0.net
林タソ「ちゅうもく!」

769 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 07:48:01.76 ID:DGBDNYWM0.net
セーフティかけすぎ…

770 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 07:48:52.61 ID:iqpxQQCUd.net
>>766
趙雲もいてもいなくても一緒だけど、魯粛とくらべればまだましか

771 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 07:49:06.16 ID:oqSsR92rd.net
>>649
カード重なって自分で走れなくしてるだけなのにビタ止まりのバグw
城内うざかったら浅く攻城しろよ
浅差しからの騎馬マウントはランカーも普通に食らうぞ

自分の攻めは城内で凌がれて相手の攻めは城内しきれずに負けてるだろお前w

猿みたいに毎回カード縦置きで深く差して剥がしてるだけだからそうなるんだよ
わかるかな?

772 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 07:50:39.02 ID:V7lQUUxq0.net
狭くて短いとはいえ孟獲も士気6相応かと聞かれたら大いに疑問

まあ別に下方しろとは言わんけど

773 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 07:51:39.65 ID:df8xIBGtd.net
タッチ凸できればそんなイライラは無かったんですよ
劣化版筐体だからいろいろ不具合がね

774 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:02:46.30 ID:V7+OWvQp0.net
法具もうちょいバランスとれや

775 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:09:57.13 ID:NQ8gm3PJ0.net
今の蜀を支えてるのは孟獲と法正って言うけど征戦号令めっちゃ苦手なんだけど話題にならないよね

776 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:12:40.93 ID:uHF7095Kd.net
桃園が使い物になると号令が全部駆逐されるから一生上げなくていいんだよなぁ
範囲ぐらいなら上げてもいいが

777 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:13:26.42 ID:5tx+/fAHd.net
ひょっとして前にぷに皇后とか騒いでた豚が林さんに鞍替えしました?

778 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:15:47.71 ID:NQ8gm3PJ0.net
今の武力上昇値のまま桃園長くしたらしばらく引退するわ さすがにそこまで無能じゃないだろ

779 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:18:10.98 ID:ixNAKn2jp.net
>>754
普通に知らないのに騒ぐのがアホって意味だぞ
知らないなら普通は騒ぐ前に調べる

780 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:18:15.63 ID:caXvU4acd.net
>>773
台パン助長のクソゴミ筐体を崇めるとは…
さては貴様仏壇勢やな!

781 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:21:00.68 ID:ZWEPCsAj0.net
馬姜維はコストアップ大会だと強いんだが

782 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:21:02.37 ID:DGBDNYWM0.net
このスレで言われてるとおり今武力差あると滅茶苦茶堅くなるから桃園が低リスクで無敵になっちゃうんだし
武力上昇値下げて時間伸ばすべきなんじゃないかと

783 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:24:05.97 ID:NQ8gm3PJ0.net
槍2.5コス 武力8なんて別に強くもないのに桃園だけなぜか良スペに見えちゃう
なぜなのか俺にも分からん…

784 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:24:34.07 ID:iqpxQQCUd.net
>>782
晋騎馬司馬懿しかり、雄略しかり、リスクあり超絶号令と塩梅とるのは実質無理だとおもうけどなぁ

785 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:27:42.08 ID:DGBDNYWM0.net
攻撃将器が強かった頃は神将器だったからあれですごい底上げされてた

786 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:30:43.10 ID:yDS7Wc0jd.net
桃園は仮に撤退のデメリット無かったとしても、現状あのカウントじゃ厳しいと思う

787 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:32:33.17 ID:NQ8gm3PJ0.net
でも+8〜9にして効果時間長くしてもいいよって言っても桃園使いは文句言うんだろ?

788 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:38:05.86 ID:z9JBv27aM.net
今R法正のテンプレってどんなん?

789 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:41:25.23 ID:uYYB5uEUd.net
このゲームは色々変な価値観持った声デカガイジが各々の縄張りや主張を騒ぎ続けるから一生文句は出るよ

790 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:46:01.35 ID:14rGVcIbd.net
なんやー文句言うことに文句あんのかー

791 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:49:08.80 ID:lY+qSbCsa.net
過去作の桃園は落雷や赤壁がメタとして機能してたからこそ赦された性能だから
諦めろとしか言えん

ピン落雷は知-1まで確殺、赤壁は幅2マスで自城から相手城まで届くビーム兵器
赤壁に至ってはダメージ乱数が酷くて確殺ラインがはっきりしなかったけど知6の劉備は、ほぼ死んでた

792 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:51:35.02 ID:14rGVcIbd.net
>>791
何で無駄に盛るの?

793 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:51:59.18 ID:ZWEPCsAj0.net
R法正はテンプレが出来るほど普及してない
ただ青井も含めてSR馬超を入れるのが無難か

794 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:54:27.90 ID:LLMflqGV0.net
麒槍は今まではそんなに強くされて後々凹まされてもと思ってたけど、狼顧が許されるなら1秒伸ばしてよと思わなくもない
桃園は試しに1秒伸ばして駄目だったら即戻しで

795 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:56:41.91 ID:ymhmUFwf0.net
関羽が初期で多かったのはただ単純にレアリティの問題だろ
3英傑揃ったのが解任、登用始まった後だったわ、とにかくカードが集まらなかったし、縁180溜めんのものキツかった

796 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:59:13.36 ID:aCFyeEmra.net
桃園は範囲を袁姫にすればカウントあげてもバランス良くなる…かな?

797 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:59:39.80 ID:MuHWbBUYd.net
夏侯惇<号令きついなら連環するぴよ

798 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 08:59:54.30 ID:2KJVNm/+0.net
STOの称号チャレンジ
2コス法具なしハンデで、
開幕魅力盛り法具大攻勢からの恥辱とか
7枚多勢とかよくさばけるな

799 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 09:10:02.84 ID:AlOd5Mxr0.net
>>775
一昨日くらいに久しぶりに当たって落城負け食らったわ
関羽、蒋琬、鮑三娘、甘夫人のやつ

800 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 09:10:30.67 ID:UfjBqbabM.net
>>791
桃園が許されてたのは過去の乱戦仕様の中でだったからだよ
今の武力上げるとかっちかちになる仕様じゃ桃園のリスクがあってないようなもんになってしまってるし

だから、桃園打つと内部武力は武力-5になるとかなら許されるかも
桃園打つ→武力+10されるが同時に内部武力-5→トータルで攻撃力武力+10、防御力武力+5みたいな

801 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 09:12:30.72 ID:h/uqUixOa.net
ピン落雷も火計もギャースカ喚いて下方させたんやんけ
桃園がのさばったのは誰のせいですか?

802 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 09:13:20.16 ID:DGBDNYWM0.net
ほうさんじょうがもうちょっとかわいかったら使い手が増えそう
正直あれはあまり使いたくない

803 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 09:14:01.24 ID:ixNAKn2jp.net
鮑いいと思うがね

804 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 09:14:51.05 ID:JvjQmOwZ0.net
馬甘ちゃん含めて征圧関連の計略は相変わらず強いよな
なんで蜀ネガするんだろ

805 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 09:19:33.56 ID:UfjBqbabM.net
>>801
それらと今作で桃園が前作より暴れやすいのとはそんなに関係ないもの
大戦3の末期より今の方が中高知力へのダメージ高いし

806 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 09:24:17.27 ID:gimomdbR0.net
落雷火計下方でかいよ、3末期は士気33とか使えたから落雷雑魚かったけど今は24だし

807 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 09:34:57.88 ID:ymhmUFwf0.net
>>801
まあ馬姫が悪い、諸葛亮、夏侯覇、皇甫嵩、孟獲も含めて兵力回復量が調整され過ぎ
強いか弱いしかないから調整出来ない

808 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 09:35:36.05 ID:L40AKMBd0.net
落雷上方したら桃園のパーツになって桃園が余計に隙のないデッキになるだけ

809 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 09:36:31.98 ID:9htFSpiBa.net
征戦流行らないのは、おそらく騎馬2だからだと思うわ 騎馬2以上+槍弓のデッキってどんなに強くても流行りに限度があるもんだよ
ならいっそ騎馬単とかあんさつの方が使えるまである3兵種騎馬2は一般人には無理

810 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 09:38:49.12 ID:UfjBqbabM.net
>>809
魏バラって昔から普通に騎馬2が多かったしそれはない

811 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 09:48:34.44 ID:gTOu8Fzqa.net
全プレやっているのに桃園実戦レベルにはできない

812 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 09:48:42.22 ID:k9/jkCced.net
巨虎がゴミなんだから桃園なんて上方は許されんやろ
あいつのせいでどれだけデッキ死んでたか

813 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 09:51:51.09 ID:uHF7095Kd.net
巨虎は弱体化もあったが王基ショウカイが無理で消滅した印象

814 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 09:53:23.36 ID:teu/yohA0.net
伝統を重んじるばかりに・・・
池沼ちっくなこだわりの強さだよなー

815 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 09:54:18.42 ID:QkkdeXo2d.net
4になってから2騎馬デッキは少なくなってないか?
今だと青井型法正 征戦 辣腕バラ 八卦 呂布ワラくらいじゃないの

816 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 09:56:50.48 ID:XpnAoED60.net
おっぱいメロンはイラスト、性能、全ての面で隙が無い良カード

817 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 09:58:42.19 ID:3beVzDRq0.net
司馬懿があんなにカード出てるんだし孔明も強化したり新カードあってもいいよな

818 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:01:11.03 ID:52x9ZqR0a.net
言うほど巨虎ってゴミか?
大体が呂範のせいだし、呉ネガにしか聞こえんわ
駿弓も含めて、ずっと呉が環境上位じゃん

819 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:03:12.97 ID:IgnRDXh3d.net
>>812
さすがにゴミはない
鐘会にひたすら相性悪いだけで、そんなのは桃園も同じ事だし
巨虎と桃園なら食えるデッキあるだけ巨虎の方が全然マシ
>>809
馬2大徳とかもいたし、そこまででもないだろう

820 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:03:21.05 ID:df8xIBGtd.net
臥龍復刻はやくしてくだち

821 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:04:17.09 ID:wFzJ1v/ya.net
3の時は騎馬2が多かったけど、当時は低コス槍ばっかりって訳でもなく高武力槍も普通に見たからな
高コスあんまり見なくなって対面の槍の本数増えまくった今だと騎馬2は扱えない人も多いんじゃないか

822 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:05:07.77 ID:ixNAKn2jp.net
今の落雷って単体除去の役割すら怪しいよなあ

823 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:06:50.55 ID:dV5SFNfxp.net
>>807
皇甫嵩は現役一線級だが

824 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:08:04.92 ID:Fkvq/Dl6M.net
低コスにほいほい制圧を渡しすぎ

825 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:10:19.68 ID:kokmuFAmp.net
よく考えたら蜀の2コス騎馬ゴミしかいないな…

826 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:10:38.69 ID:M4CAM9OIp.net
>>804
甘夫人と助け以外で現役で強い蜀の征圧関連の計略って何?
甘夫人はたしかに強いけどあれ実質コスト2.5の士気8、あるいは宝具+士気4計略だぞ?

827 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:14:22.95 ID:Rg0MoMaPa.net
皇甫嵩自体はもはや並だと思うが、追加の度に何かしら優良な中継ぎ計略が追加されて最後まで使われ続けるんやろなあ

828 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:17:14.80 ID:O7S3NQPXd.net
皇甫嵩はいまだにマッスル華佗によくマッチするけどだいぶ楽だわ 他の強い形がイマイチないのかと思うが

829 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:17:30.27 ID:CiUvCXGf0.net
>>825
2コスがカスなのに対して
1.5コスが充実してるから選ぶ理由ないよね騎馬

830 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:22:22.67 ID:IgnRDXh3d.net
>>825
守城張翼は割と強い感はある
まぁ馬超居ないとそれだけだと攻め手なくなるし、弓が弱いからやはり他より全体的に頼んないが
関興はやっぱりもう環境的にキツいかな

831 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:23:36.65 ID:0p9pSFHk0.net
>>828
漢鳴2でライン上げに使える計略としては破格過ぎたからな
曹操だと士気4余計に必要だし他も後釜に入らない

832 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:23:55.00 ID:teu/yohA0.net
HAHAHA知ってるぜ弱体化されてんだろー
って舐めてかかるとやられる
こだわって使ってるから使い方とか熟知してるからあたりまえなんだよなぁ・・・

833 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:25:47.58 ID:C1MafGjmd.net
>>810
流行った魏バラってどんなのですか?

834 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:28:16.92 ID:Vnsj5LtUa.net
魏帝やろなぁ

835 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:28:23.74 ID:AlOd5Mxr0.net
蜀弓弱いってよく言ってるけど馬姫優秀だし柵0距離や孫呉流も別に弱くは無いと思うけど

836 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:30:49.13 ID:IgnRDXh3d.net
>>835
そこらは結局計略ありきだからな
趙娥強いと言ってるのと同じだし、弓の方が計略使わない白兵が重要だから
まぁ趙娥は全く弱くはないけど

837 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:37:41.36 ID:l4ovVLB2d.net
>>830
未だにダメ計怖いから2コス馬入れるなら個人的には関興かな
突撃あるし


>>835
それらは計略は強いけどやっぱり通常の武力7と5が足引っ張るんよね
まあそれはどの勢力にもいえることだけど

838 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:39:25.59 ID:ENM54yll0.net
昨日やってて思ったんだけど
青い勢力が相手の時点で捨てゲーしたくなる
衝動にかられる。

結局、相手にも失礼だしと思い返して頑張るけど
コクリやその他の優秀すぎるスペックカードには本当にうんざり。

839 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:42:31.28 ID:IgnRDXh3d.net
>>837
そうなのよ
やっぱり武力8と7は相当違う
太史慈朱拠守刀はいろんなところで見るが程普とかホントに見ない
1高いか低いか違うだけでラインの上げやすさが段違いだしな

840 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:45:08.20 ID:52x9ZqR0a.net
>>835
弓の素武力1の差は他の兵種と比べても大きいわ、弓が強いと白兵も安定する
蒋欽より韓当が使われるのと同じ理由

841 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:46:44.15 ID:iqpxQQCUd.net
>>823
皇甫嵩というより、回復采配は死に調整しない限り、永遠に使い続けられる

大戦の伝統

842 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:47:41.34 ID:1z+dyH+/p.net
>>840
それは征圧のせいだと思う
同じ武力6だし

843 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:48:53.90 ID:xIg7rE+Ta.net
弓馬姫は、混成でしか見た記憶がないな

844 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:50:27.30 ID:DEPB7PFwd.net
武力8強化戦法の黄忠を与えましょう

845 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:51:53.23 ID:teu/yohA0.net
沙摩柯ってエラッタするほどだったか?
今こそエラッタ必要な時期だと思うが

846 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:53:54.82 ID:wkbd4pCed.net
蜀にも2コス武力8弓を与えて弓全体を下方すれば丸く納まる

847 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 10:54:05.20 ID:IvIldsIs0.net
馬姫は2コス弓大国である呉にすら輸出される弓
と書くとなんか凄そうに見える なお

848 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:00:29.88 ID:w29DXTO5d.net
キノ馬姫は舞をぶち殺す役割があるから…

849 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:01:42.51 ID:IgnRDXh3d.net
>>845
今考えたらね
当時は蜀ワラ多かったけど下げたら結局李カク以下になっちまったし
>>846
まぁ弓はそろそろお仕置き食らうだろ
弓だけ下げたら馬天下だからそこも下げないとダメだが

850 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:02:11.53 ID:rS7Uy/pY0.net
テニスラケットをもった沙摩柯の娘が出ます

851 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:02:49.66 ID:xpqqx6RkM.net
>>833
大戦1の覇王デッキとか大戦2の魏武デッキとか大戦3の求心バラとか機略とか魏武とか礎とか
魏って昔からバランスで組むと騎馬2以上になるのは普通だったよ

852 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:06:33.79 ID:ZWEPCsAj0.net
馬もそろそろおしおきか。移動速度ダウンが適切かな?
つうか高コスの槍をどうにかしてやれよ

853 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:08:32.46 ID:ZWEPCsAj0.net
http://www.am-j.co.jp/
12月は大戦4位。流石に覇者ボンバガに負け始めたか
実際うちのホームでもボンバガはマジ人が座っているし

854 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:09:41.20 ID:DEPB7PFwd.net
>>852
低コス槍排除しねーとどーにもならねーよ

855 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:14:31.21 ID:ixNAKn2jp.net
>>853
スレチ

856 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:15:18.01 ID:BTHSUZ690.net
ボンバーは設置店少なすぎじゃね
大戦とはケタが違うでしょ

857 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:16:17.15 ID:DEPB7PFwd.net
覇者とかキモい

858 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:16:17.82 ID:QkkdeXo2d.net
槍はコスト毎に征圧の上限を設ければいいんじゃね
1コストは0-1、3コストは4-6って感じにすれば使われるでしょ

859 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:17:38.69 ID:teu/yohA0.net
ボンバガ置いてない田舎乙wwwww
で攻めてくか・・・

860 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:18:35.30 ID:Q5wgKkJx0.net
>>853
でも艦これより上なんやな・・・
やるじゃん

861 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:20:00.64 ID:Rg0MoMaPa.net
つーか槍連環返してくれればそれでいい
馬に能動的に対処できる強みをもっとくれよ

862 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:20:07.40 ID:/BczQpWhd.net
槍馬超刷るから強いとこ教えてくれ

863 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:21:45.22 ID:BHgfmUhRd.net
また4位おじさんが来るぞー

864 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:21:47.17 ID:daVkMzqka.net
関興死んでんだし
そろそろ将器突破の性能を元に戻そうや

865 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:21:54.55 ID:teu/yohA0.net
>>862
無いよ

866 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:22:16.46 ID:ZWEPCsAj0.net
設置店が少ないとは言うが50店舗の純粋なインカム数で上だぞ
艦コレは何か勝手に落ち始めたな。流石に客も飽きたか

867 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:24:05.76 ID:rhx8cKucd.net
漢これとかヘェートとかってキャラゲーだから安定しないんじゃね?

868 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:26:20.10 ID:AlOd5Mxr0.net
マイホームで集計したらぶっちぎりで大戦1位なんだけどな
大戦はぼちぼち人座るけど他がまったく人が座らない

869 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:27:08.64 ID:nCehevHp0.net
アビー来ないとチャリンチャリンする気が起きない

870 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:27:08.96 ID:vT3O1fBM0.net
座ってる人見たことがないFGOがインカム1位ってのが信じられん

871 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:38:29.49 ID:Vnsj5LtUa.net
>>862
槍馬超槍趙雲孟獲関平で前だしできる

872 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:40:40.02 ID:Q5wgKkJx0.net
>>870
FGOACはガチャのインカム時給の爆発力がすごいからな
10連すれば野口英世が数十秒で瞬コロよ
大戦なら30分は持つよね

873 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:42:18.53 ID:ZiBEH+yN0.net
FGOは塩舐め民がいるからな
金だけ入れてゲームせずに満足するやべーやつら

874 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:44:05.74 ID:xIg7rE+Ta.net
>>870
ガチャ回すのに1回百円、10連で千円かかるし
継続してやってる人だと月3〜5万は黙ってても使う計算なんで一位になるのは予定調和っす

875 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:48:18.45 ID:Vnsj5LtUa.net
8万入れても出ないキャラとかいるからな
まさしくソシャゲ

876 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:48:20.51 ID:had8qg0L0.net
まぁ大戦は下手すると200円入れて2連勝したら今日はもういいやってなるしな。

877 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:49:22.95 ID:uvQ6LN0/a.net
FGOってカード排出にプレイ代とは別にクレジット要求だもんな
良くあんなのでやる気になるな

878 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:50:34.79 ID:df8xIBGtd.net
カード買うことがメインでゲームがおまけだからだぞ

879 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:51:13.82 ID:DEPB7PFwd.net
>>876
財布に優しいゲームなんやな

880 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:51:26.76 ID:TWSM5aIsM.net
艦これだってカード排出にクレジットが必要だったと思うが

881 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:55:12.50 ID:Idhme8+kH.net
>>844
ダメだっつうの

882 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:55:15.05 ID:JF9sDU6jd.net
大戦も6の末期辺りで排出無し100円実装やな

883 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:55:44.32 ID:9YsO6x/V0.net
昔は三国志大戦もカードに価値があって、
ゲームとカードが半々だったけどな。

884 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 11:55:46.75 ID:had8qg0L0.net
>>879
初代から考えたら今の大戦はびっくりするぐらい財布に優しくなったな。

885 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:01:02.57 ID:Vnsj5LtUa.net
1日50戦しても一万行かないからな

886 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:01:27.54 ID:AlOd5Mxr0.net
>>872
1時間は持つでしょ

887 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:04:43.60 ID:JF9sDU6jd.net
昔はSRとかスリーブ二重にしてトップローダーでガチガチに固めてプレイしてたな
今や使い捨て再印刷だからカード雑に扱ってもいい反面、カードの価値がないのも悲しい

888 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:09:03.28 ID:3QkCXLQsd.net
>>887
わかりみ
戦国までローダー入れてパネル感覚だったから結構新感触

889 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:09:36.35 ID:/1XMYNYS0.net
>>885
このゲームを1日50戦やるのはマジで超人だと思う

890 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:10:23.21 ID:6fPHqrfMd.net
そう考えたら初期の紐付けと縁仕様も大概だったな

891 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:11:11.61 ID:Z2U6PL0da.net
>>889
才谷屋とかそんくらいやってそう

892 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:11:26.76 ID:DEPB7PFwd.net
>>890
きゅうになんのはなしを?

893 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:13:09.18 ID:DftSMl+Wa.net
裸で使ってるカードが段々かすれてきていやらしい淫紋が浮かび上がってきた

894 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:16:37.09 ID:6fPHqrfMd.net
>>892
初期のカードにかかる金の話

895 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:16:44.15 ID:bvWWKJYhM.net
先週11戦やって、もういいわ(疲
なったわ

896 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:18:28.20 ID:aCFyeEmra.net
初戦負けると勝つまでやってしまう

897 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:20:38.25 ID:bvWWKJYhM.net
全カード岐略カードにリニューしる!

898 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:20:48.32 ID:ZWEPCsAj0.net
大会ガチ勢は1日100戦だけどな

899 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:25:56.64 ID:xQLd1lnCp.net
長時間やると途中でおしぼりで拭いても
台にカード張り付いて操作しにくくなるの
なんとかならんかな

900 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:26:41.49 ID:ZKPvt/f7a.net
1日20戦もやればかなり疲労感あるし時間もかかるのにすげーな…

901 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:28:32.44 ID:Y1aGJb1+0.net
>>892
尻舐め必死だなあ

902 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:29:43.59 ID:We5LSh+Tp.net
だいたい熱くなってる時って疲労とか全く感じないよ
空腹とか喉の渇きも忘れてる状態
気が付くと閉店時間とかそんなもんだろ

903 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:30:45.75 ID:3TdeFZnsp.net
>>898
100戦は時間的に無理だぞ(マジレス

904 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:32:21.91 ID:DEPB7PFwd.net
>>898
で?
ガイジはいつも何言いたいか自分でも分かってないね

905 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:34:59.93 ID:Tyc34z1Ld.net
>>903
大会ガチ勢は譲られるから、余裕でイケるぞ

906 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:36:38.39 ID:Tyc34z1Ld.net
>>900
次スレ
無理なら安価

907 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:37:07.27 ID:rvkpDbF6a.net
すまん、スレ立て弾かれた
>>910頼む

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ※
三国志大戦3605合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1548653192/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

908 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:42:06.11 ID:xBOG492hM.net
>>884
3時間待って300円入れて開幕で乙られてゴリ引いてまた3時間待つ頃の方が優しいよ

909 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 12:52:17.03 ID:EBjedGBsp.net
>>888
アクション要素多い戦国でローダーとかようやるわ、タッチとか攻城外しの時邪魔すぎて無理だった
高額SRでも速攻で四スミ折ってたな

910 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 13:35:01.16 ID:M4CAM9OIp.net
>>845
龐会や龐徳徐晃の方がよっぽどえぐいと思うがね
結局弓と馬の差、蜀と魏の差ってとこなんだろう

911 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 13:35:22.29 ID:M4CAM9OIp.net
オッケー行ってみる

912 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 13:40:13.40 ID:OWaHmUzWp.net
推挙、推挙、征知、雄飛で今日も城門に特攻
騎馬?谷利が円盤で処理してくれます。

守城弓は勘弁

913 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 13:42:13.14 ID:5hUdl/XMM.net
ホームにボンバーガールあるけど閑古鳥が100羽くらい鳴いてるけどなあ
コレ国内で100店も設置無いんじゃね

914 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 13:42:13.45 ID:M4CAM9OIp.net
sorryされた
>>920頼む

915 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 13:50:06.78 ID:5hUdl/XMM.net
車輪攻勢中にコクリ使ったら回転スピード早くなるんかな

916 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 13:50:24.89 ID:Tyc34z1Ld.net
>>913
ボンガは全国で125台だったけど年末に増台されたはず
後、近々先着500枚の詩織のe-passを巡って熾烈な戦争が始まるからヤバイことになるよw

917 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 13:51:48.68 ID:RP9yQcqcd.net
>>915
何も変わらんよ
車輪射出時にも車輪状態になってるか期待したけど歩兵のままだった

918 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 13:53:53.90 ID:C56QsIoXd.net
>>912
麻痺弓とかどうすんの?

919 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 14:36:20.30 ID:b78aBLSJp.net
次の修正で谷利は円盤の発射感覚が長くなるだろ

920 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 14:37:28.22 ID:fETvZEDP0.net
槍が少しでも強い計略を持つと、即下方修正しろと叫ばれる

921 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 14:38:07.73 ID:B+NT0IZs0.net
>>908
夢をお買いになったのです?

922 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 14:51:28.14 ID:Tyc34z1Ld.net
頂上また顧雍かよ
いい加減殺せよ

923 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 14:51:41.24 ID:fj4uJ94i0.net
>>919
知力依存下げて反射でダメージ判定復活が無くなるくらいじゃね
城際じゃないとこで素撃ちされたところで大した脅威じゃない
騎馬単は知らん

924 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 14:52:04.59 ID:IgnRDXh3d.net
しかし徐盛増えたな
まぁ大徳の士気安い大徳の強化版みたいなもんだし
ここの開発は呉ばっかり優遇するねw

925 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 14:55:44.96 ID:xKgP2rPi0.net
エアアアアアア

926 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 14:57:31.51 ID:fETvZEDP0.net
大徳の強化版…???

927 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:00:50.86 ID:2vFxMtAqp.net
エアプ極まっててビビる

928 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:01:06.68 ID:B+NT0IZs0.net
へえ、大徳ってどんな計略なのかしら
(知力3並の感想)

929 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:01:17.48 ID:RP9yQcqcd.net
一方ランカーは武力7と8の弓は全然違うよねーという会話をしていた…

身近にも辣腕司馬懿という武力+1差を知れる格好の計略があるんだがなあ

930 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:02:11.42 ID:qiOYc29v0.net
>>920
はよ新スレ

931 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:06:18.84 ID:zMhBVlePd.net
士気5で大徳より長くて武力差1だからな
適当にいなされたらフルコン喰らって負けるだけ
そりゃ増えるわ
戦巧者からの谷利なり朱拠なりアホみたいな長さだし

932 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:13:28.04 ID:RP9yQcqcd.net
そういえば日清コラボのアイテムコード入力期限、明日までだからまだの人は注意ね
広報のTwitterいつも遅いんだよなあ
Twitterなんて頻繁に見ないし

933 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:13:48.04 ID:xKgP2rPi0.net
ビタ止め失敗して刺さった挙げ句
どうせ刺さったならこのまま乱戦してやると近づいてもう一度刺さるくらい雑で草

934 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:14:07.75 ID:B5UC25bDa.net
戦功者谷利ってどうやって攻めるの?

935 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:14:51.35 ID:6fPHqrfMd.net
>>923
騎馬単はローテ以外で処理できちゃダメでは

936 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:17:01.01 ID:ZW4+O02EM.net
>>930
たてれんかった…
>>940に託した

937 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:17:36.28 ID:GMlRJWd6p.net
司馬師って王基鍾会でしかめっきり見なくなったけど
5枚の号令運用はもうダメなの?

文鴦司馬昭と5枚司馬師ならどっちのがやりやすいかな?

938 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:18:38.04 ID:e/BPsG6Aa.net
征圧高くて使われるのって1コスだけじゃね?
1.5コス武力5槍にも征圧3がいるんだが見た事がない

939 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:21:32.91 ID:Tyc34z1Ld.net
>>932
馬姫のコードも明日までだったな
何故かこのタイミングで高騰してるけどw

940 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:33:54.64 ID:QM8Ll9em0.net
1.5コスでRの4/8/3伏兵って数字だけ見るとかなり強い数字してると思うんだが、
悪いのは兵種なのか計略なのか

941 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:38:28.29 ID:BF79iqzcp.net
>>940
計略が弱い(断定
似た様なスペックで一時代築いたカードに、魏帝の意地ってのが居るんですよね…

942 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:40:20.84 ID:Tyc34z1Ld.net
>>940
次スレ

943 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:41:25.60 ID:ZWEPCsAj0.net
>>934
そのまんま号令をかけてぶつかるだけ
一応車輪を飛ばせば追加でダメージは稼げる

944 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:42:42.47 ID:QM8Ll9em0.net
ダメだった
>>950スレ立てたのむ

945 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:43:56.34 ID:rZUdaTuv0.net
2戦連続で相手計略誤爆から捨てゲーされて悲しい

946 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:48:14.73 ID:Tyc34z1Ld.net
>>934
4枚戦功者だと8877の総武力30だから武力+4でも当たり負けはしないよ

947 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:54:03.05 ID:YdDw2xJJd.net
別に全ての時間帯で強くある必要など無い
要はチャンスを確実にモノに出来ればそれでいい。てか漢はそれが出来なきゃ話にならない
司馬懿だろうが袁姫だろうがやることは大して変わらん

948 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 15:54:29.55 ID:yDS7Wc0jd.net
>>946
8887ではなく?

949 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:04:41.02 ID:jcaV4mk/r.net
>>946
8887やろ?

950 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:18:12.50 ID:YdDw2xJJd.net
あれ、俺の戦巧者は8877だな

951 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:20:19.20 ID:jcaV4mk/r.net
ぶっちゃけ88721型が一番強い

リョウトウ コクリ ジョセイ 袁姫or小喬 クソメガネ

952 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:20:22.79 ID:zMhBVlePd.net
>>950
あいつも強いからな
速度も上がるし

953 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:21:36.47 ID:jdgOYnwLd.net
>>937
5枚で回復とか1コスト狙われて急かされてオワ
だいたい司馬師自体士気7だし前準備要るしコスト比低武力槍と弱点目白押し
よっしゃーまだまだーだの馬姫だのとは訳が違う

954 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:21:45.26 ID:jcaV4mk/r.net
4枚はリードしてれば強いけど捲る展開が厳しい

955 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:24:29.76 ID:df8xIBGtd.net
その戦巧者は出来損ないだ
勝てないよ

956 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:26:54.01 ID:zD+Z2WKgd.net
戦巧者見てると賢母とは何だったのかレベル

957 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:27:41.72 ID:BF79iqzcp.net
昔懐かしの呉4っぽいようなぽくないような…
これだけ脳筋環境なのに赤壁見なくなったなぁ
あの威力なら戦巧者しようが吹き飛ばせそうなのに

958 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:29:23.78 ID:fETvZEDP0.net
>>956
賢母は+2/+6の10cと知力ブースター寄りだから…

959 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:30:04.22 ID:5hUdl/XMM.net
いやプラ2と5ですが

960 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:30:50.95 ID:jcaV4mk/r.net
>>958
それ強すぎ

961 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:31:30.44 ID:2vFxMtAqp.net
武力1で知力3理論で考えると賢母の知力は二桁上昇でも良いのでは!?

962 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:31:48.33 ID:Q5wgKkJx0.net
今基準なら賢母は18cくらいあってもおかしくない

963 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:33:06.13 ID:We5LSh+Tp.net
槍周姫「時間戻して」

964 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:48:22.10 ID:VEvLtEsR0.net
4枚戦巧者に赤壁いれてる人なら最近マッチした事あるな

965 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:53:22.25 ID:ZWEPCsAj0.net
赤壁は流石にどうよ。リッコー型ならまあ見たが

966 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:55:16.57 ID:0p9pSFHk0.net
でも武力構成8876だし弱くはないだろ塗り絵弱いけど

967 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 16:55:48.48 ID:ulOvX94SM.net
戦功者だあ?貴様このやろう

誰かスレ立て行ってる?

968 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 17:09:42.33 ID:C56QsIoXd.net
戦巧者は範囲が狭くて法正すっぽり過ぎてキツい
相手のミス以外で勝てたことない

969 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 17:49:54.19 ID:Q5wgKkJx0.net
スレ立ててくるわ

970 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 17:51:33.53 ID:Q5wgKkJx0.net
立てようったってもう遅い
三国志大戦3606合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1548838235/

971 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 17:54:13.56 ID:WhX/8CTY0.net
>>970
乙巧者

972 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 17:57:43.28 ID:OFFHDYsXa.net
>>970


今日の頂上面白いな
武力6の文欽が武力3の文虎を自城前から相手城前迄一方的にやり劇し続けてダメ6割に
ちょっと槍撃のダメージ高いかな?

973 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 17:58:28.39 ID:OFFHDYsXa.net
やり劇→槍撃
いい加減そうげきで辞書登録せんとなw

974 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:02:38.48 ID:zD+Z2WKgd.net
乱戦なら死んでるんだから槍撃弱すぎやろ

975 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:03:10.22 ID:eni2xUb8r.net
>>970
前から思ってたけどセンスいいよね


976 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:03:23.23 ID:wQRtG0v10.net
特技城と将器城って効果別だったんだね
さっきまで同じ効果で、重複させたら効果が上がるくらいに思っていた

977 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:04:53.03 ID:ZWEPCsAj0.net
あんな滅多に無い好条件で槍を当て続けて
武力3すら落とせないとか、これで近接専用かよ

978 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:05:35.06 ID:EeJX2rNxa.net
>>970
スレたておつ
戦巧者下方ってあると思う?
時間とか下方されたら誰も使わなくなりそうだけど

979 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:08:28.41 ID:Sk539+fN0.net
効果時間微減くらいなら大丈夫だろうけど谷利も一緒に下方されたら一気に見なくなると思う

980 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:12:11.64 ID:OFFHDYsXa.net
ちなみにそのあと似たようなシチュで呂範が城から出てきて真っ直ぐ追いかけてくる文欽にひと触りもされることなくグングン引き離して逃げ切るのは笑ったw
近接最強兵種は接近してこそかがやくからまあしゃーない

981 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:13:01.83 ID:T66YofBza.net
徐盛と3コス司馬懿に勝てません!

982 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:15:25.53 ID:IIocjC2u0.net
>>970

谷利があの性能で問題ないなら、ポップ王桃上方してほしいなー

983 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:23:01.84 ID:l4ovVLB2d.net
>>970
乙です

華麗王桃はこっちの条件付き憤激で7/6攻城術無し槍は辛い
相手参照で戦場の魅力持ち敵2人以上いたら雷落ちるとかじゃダメだったんかな

984 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:24:00.93 ID:aMJ0U4+AF.net
弓がお手軽に乱戦以上のダメ飛ばすのに槍撃はなんでこんなゴミにされるのか

985 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:28:38.63 ID:VEvLtEsR0.net
そんなに弓強い強い言うなら弓使えばええがな
ワイは馬司馬懿強いと思ったから辣腕つこうとるで

986 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:31:10.02 ID:hpKglkVm0.net
香港の負け越し500いってる奴に空撃ちされたわ
あっちも民度終わってるんか

987 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:32:20.44 ID:zMhBVlePd.net
>>963
そいつより受け継ぎしとかだろ
2.5コス武力8槍が士気5で+3とか…
>>977
武力6の弓が乱戦と弓撃った方が強いわな
槍が弱いのはやってりゃわかるが

988 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:34:15.32 ID:Sk539+fN0.net
言っても使わないと思うぞ
弓盛りに対してアレルギー持ってる奴は一定数いるし

989 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:35:36.02 ID:UslMnOASa.net
弓は止まらないと撃てない事を忘れてないかね?

990 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:36:45.01 ID:O4jErmcHd.net
槍の武力要員が弱いのはデッキの幅が狭まるだけだから何とかした方がいいと思うんだけどな

991 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:37:39.82 ID:OFFHDYsXa.net
>>982
谷利はもちろんダメだし、魅力盛りがこれ以上加速するのも無いわ

992 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:38:25.78 ID:6fPHqrfMd.net
あいつはステルスあるから上昇値より時間じゃね

993 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:40:02.71 ID:O4jErmcHd.net
>>989
馬槍より操作の負担が少ないっていう利点でもあるから純粋なデメリットではないぞ

994 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:47:53.10 ID:10ug7UZdd.net
>>968
戦巧者は効果時間長いから敵城少し手前で撃っても問題ない。計略撃ったら両端の部隊を散開
騎馬は法正側もしくは谷利と反対側から進軍してなるべく計略を受けないようにとか

995 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:50:18.98 ID:xQLd1lnCp.net
メガネは1/8/1にエラッタしろや

996 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:51:22.54 ID:K8inzsUba.net
おいおい

ちゃんと伏兵も取り上げてくれよ

997 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 18:52:12.90 ID:xQLd1lnCp.net
だから1/8/1って書いてるやん

998 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 19:11:34.77 ID:0p9pSFHk0.net
質問いいですか?

999 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 19:13:48.58 ID:NKgjrPt10.net
いいよ^^

1000 :ゲームセンター名無し :2019/01/30(水) 19:15:04.23 ID:aCFyeEmra.net
なぜお頭はぺったんこなんですか?

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